KR20090073237A - 승인의 효율적인 전송을 위한 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 다중 액세스 통신 시스템에서 정보의 전송을 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 다수의 액세스 터미널로부터의 정보가 수신된다. 택일적으로, 액세스 터미널은 어떤 정보가 액세스 포인트로 전송될 필요가 있는지를 결정한다. 결정은 시간, 전력 레벨, 채널과 같은 요구되는 리소스들이 승인의 표시를 전송하기 위해 이용가능한지에 대해 행해진다. 만일 요구되는 리소스들이 소정의 시간에 이용가능하지 않다면, 승인의 표시의 전송은 요구되는 리소스들이 이용가능할 때까지 지연된다.

Description

승인의 효율적인 전송을 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR EFFICIENT TRANSMISSION OF ACKNOWLEDGMENTS}
본 발명은 통상적으로 무선 통신에 관한 것이며, 특히 다중 액세스 통신 시스템에서 증분 리던던시 전송(incremental redundancy transmission)에 선택적으로 응답하는 방법, 장치 및 시스템에 관한 것이다.
최근에, 통신 시스템의 성능은 통신 네트워크 구조, 신호 처리 및 프로토콜과 관련한 기술적 진보 및 개선에 힘입어 급속하게 향상되고 있다. 무선 통신 영역에서, 다양한 다중 액세스 표준 및 프로토콜이 시스템 성능을 향상시키고 고속으로 증가하는 사용자 요구를 수용하기 위해 개발되었다.
이러한 다양한 다중 액세스 방식 및 표준은 시분할 다중 액세스(TDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 등을 포함한다. 일반적으로, TDMA 기술을 이용하는 시스템에서, 각각의 사용자는 자신의 할당된 또는 배정된 시간 슬롯에서 정보를 송신하게 허용되는 반면, FDMA 시스템은 각각의 사용자가 특정 사용자에게 할당된 특정 주파수상에서 정보를 전송하게 한다. 대조적으로, CDMA 시스템은 상이한 사용자가 각 각의 사용자에게 유일한 코드를 할당함으로써 동일한 주파수 및 동일한 시간에 정보를 전송하게 하는 확산 스펙트럼 시스템이다. OFDMA 시스템에서, 높은 레이트의 데이터 스트림은 다수의 더 낮은 레이트의 데이터 스트림으로 분할 또는 분리되며, 이는 다수의 서브 캐리어(또한 본 명세서에서는 서브 캐리어 주파수로도 불림)를 통해 병렬로 동시에 전송된다. OFDMA 시스템에서 각각의 사용자에게는 정보를 전송하기 위해 이용가능한 서브 캐리어들의 서브세트가 제공된다. OFDMA 시스템에서 각각의 사용자에게 제공된 캐리어의 서브 세트는 예를 들어, 주파수 호핑 OFDMA(FH-OFDMA)의 경우 고정 또는 변화될 수 있다. TDMA, FDMA 및 CDMA에서의 다중 액세스 기술은 도1에 설명된다. FDMA에서의 통신 채널들은 특정 채널이 특정 주파수에 응답하는 주파수들에 의해 분리된다. TDMA 시스템에서, 통신 채널은 특정 채널이 특정 시간 슬롯에 응답하는 시간에 의해 분리된다. 대조적으로, CDMA에서의 통신 채널은 특정 채널이 특정 코드에 응답하는 코드에 의해 분리된다.
무선 시스템에서, 모든 단일 전송에 대한 신뢰가능한 패킷 전달을 보장하는 것은 통상적으로 비효율적이다. 비효율성은 특히 기본적인 채널 조건들이 전송시마다 크게 변화하는 시스템에서 발생한다. 예를 들어, FH-OFDMA 시스템에서, 프레임들/패킷들 사이에서 수신된 신호 대 잡음비(SNR)에 많은 변화가 존재하며, 결국 각각의 패킷 전송을 위해 작은 프레임 에러 레이트(FER)를 보장하는 것이 어렵고 비효율적이게 한다. 이러한 어려움 및 비효율성은 또한 예를 들어, TDMA, FDMA 및 직교 CDMA 등을 포함하는 직교 다중 액세스 기술을 이용하는 다른 통신시스템에 적용된다.
이러한 통신 시스템에서, 자동 재전송/반복 요청(ARQ) 방식과 같은 패킷 재전송 메카니즘은 메시지 전송에서 효율을 증진시키기 위해 사용될 수도 있다. 이러한 전송의 성공적인 수신시, 액세스 포인트는 통상적으로 데이터를 수신했다는 승인의 표시자(즉, ACK 메시지)를 액세스 터미널로 전송한다. 셀의 전송 중심으로부터 멀리 떨어진 사용자의 경우, 상대적으로 높은 레벨의 전력, 시간 또는 대역폭이 셀의 전송 포인트로부터 멀리 떨어진 사용자에게 전송될 메시지에 대해 요구된다. 이 때문에, 시스템 리소스의 더 많은 실질적인 양이 이러한 사용자에게 전송될 정보 및 메시지를 위해 요구된다. 대조적으로, 액세스 포인트의 전송 중심에 근접한 사용자는 액세스 터미널로 전송된 메시지를 위해 높은 레벨의 전력, 대역폭 또는 시간을 필요로 하지 않는다.
결론적으로, 액세스 포인트의 전송의 중심으로부터 상대적으로 멀리 떨어진 사용자들에게 응답할 필요성을 최소화할 필요가 있다.
다중 액세스 통신 시스템에서 정보의 전송을 위한 방법 및 장치가 개시된다. 일 특징에서, 다수의 액세스 터미널로부터의 정보가 수신된다. 전송되고 수신된 정보는 증분 리던던시 방식을 사용할 수도 있다. 액세스 터미널들 중 적어도 하나는 상대적으로 액세스 포인트에 근접하며, 터미널들 중 적어도 하나는 액세스 포인트로부터 상대적으로 멀리 위치한다. 시간, 전력 레벨 또는 채널과 같은 요구되는 리소스들이 액세스 터미널로 승인(acknowledgement)의 표시를 전송하는데 이용가능한지가 결정된다. 만일 요구되는 리소스들이 소정의 시간에 이용가능하지 않다면, 요구되는 리소스들이 이용가능할 때까지 액세스 포인트로부터 상대적으로 멀리 떨어진 액세스 터미널들에 대한 승인의 표시 전송이 지연된다.
다른 실시예에서, 수신기는 다수의 액세스 터미널로부터 정보를 수신하도록 구성된다. 프로세서는 액세스 터미널로 승인의 표시를 전달하기 위해 요구되는 리소스들이 이용가능한 지를 결정하도록 구성된다. 제어기는 요구되는 리소스들이 이용가능할 때까지 액세스 포인트로부터 상대적으로 멀리 떨어진 액세스 터미널로 승인의 표시 전송을 지연하도록 구성된다. 또한, 카운터는 액세스 포인트로부터 멀리 떨어진 터미널과 같은 액세스 터미널들의 적어도 일부로부터 수신된 메시지의 양을 계산하는데 사용될 수도 있다. 소정 수의 시도 후 액세스 터미널이 승인의 소정의 표시를 수신하지 않으면, 액세스 터미널은 액세스 포인트와 더 이상 통신하지 않고 있다고 가정할 수도 있다. 따라서, 카운터는 임계치에 대해 비교될 수도 있으며, 여기서 임계치는 시도 횟수로 설정될 수도 있다. 따라서, 액세스 포인트 는 통신을 유지하기 위해 시도의 임계 횟수 내에서 액세스 터미널에 응답할 필요가 있다. 따라서, 송신기는 카운터가 임계값을 초과할 때, 액세스 포인트로부터 상대적으로 멀리 떨어진 액세스 터미널들로 승인의 표시를 전송하도록 구성된다.
다중 액세스 통신 시스템에서 정보를 전송하기 위한 방법 및 장치가 개시된다. 수신기는 정보를 수신하고 승인 표시를 전송하기 위해 요구되는 리소스들이 이용가능한 지를 결정한다. 만일 이러한 리소스들이 이용가능하지 않으면, 요구되는 리소스들이 이용가능할 때까지 승인의 표시의 전송을 지연시킨다. 리소스들은 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 전력, 시간 또는 주파수 채널들이 이용가능한 지에 관한 결정을 포함한다.
다른 실시예에서, 액세스 터미널로부터 정보를 전송하는 방법 및 장치가 개시된다. 정보는 액세스 포인트로부터 수신된다. 액세스 포인트로 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 리소스들이 이용가능한 지에 대한 결정이 행해진다. 만일 이용가능하지 않다면, 요구되는 리소스들이 이용가능할 때까지 액세스 포인트로의 승인의 표시 전송이 지연된다. 또한 허용가능한 비응답의 최대수에 도달하기 전까지 승인의 표시가 액세스 포인트로 전송될 필요가 있는 지를 결정하기 위해 카운터가 사용될 수도 있다.
본 발명의 다양한 특징 및 실시예가 이하에서 더욱 상세히 설명된다.
본 발명의 특징 및 특성이 첨부한 도면을 참조로 이하에서 더욱 상세히 설명된다.
이하의 상세한 설명에서 다양한 특징이 설명된다. 그러나 본 발명의 다양한 실시예는 이러한 상세한 특징 없이 실행될 수도 있다. 이하에 설명된 본 발명의 다양한 실시예가 본 발명의 설명을 위한 것으로 본 발명을 한정하는 것이 아님을 당업자는 이해할 것이다.
전술한 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따라, 자동 반복/재전송(ARQ) 방식과 같은 증분 리던던시 전송 방식을 사용하는 다중 액세스 시스템에서 효율적인 사용자 멀티플렉싱을 가능하게 하기 위한 방법이 제공된다. 이하에 제공된 예에서, ARQ 시스템은 설명을 위해 개시되었지만, 본 발명은 ARQ 전송 방식을 이용한 다중 액세스 시스템에 한정되지 않으며, 리던던시를 제공하기 위해 인터레이스의 상이한 수를 이용하는 다른 다중 시스템에 동등하게 적용가능하다는 것을 당업자는 이해해야 한다.
단일 패킷에 대한 다중 변조 방식을 이용하기 위해 설명된 기술은 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템, 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템, 직교 주파수 분할 다중(OFDM) 기반 시스템, 단일 입력 단일 출력(SISO) 시스템, 다중 입력 다중 출력(MIMO) 시스템 등과 같은 다양한 통신 시스템에 대해 사용될 수도 있다. 이러한 기술은 증분 리던던시(IR)를 이용하는 시스템 및 IR을 이용하지 않는 시스템(예를 들어, 데이터를 단순히 반복하는 시스템)에 사용되지 않을 수도 있다.
도2는 통신 시스템에서 송신기와 수신기 사이의 증분 리던던시 전송을 설명한다. 데이터 전송을 위한 시간 라인이 프레임으로 분할되며, 각각의 프레임은 특 정한 시간 기간을 갖는다. 도3에 도시된 증분 리던던시 전송 실시예의 경우, 수신기는 초기에 통신 채널을 추정하고, 채널 조건에 기초하여 "모드"를 선택하고, 선택된 모드를 프레임0에서 송신기로 전송한다. 택일적으로, 수신기는 채널 품질의 추정을 역전송하고, 송신기는 채널 품질 추정에 기초하여 모드를 선택한다. 소정의 경우, 모드는 패킷에 대한 패킷 크기, 코드 레이트, 변조 방식 등을 나타낼 수도 있다. 송신기는 선택된 모드에 따라 데이터 패킷(패킷1)을 프로세싱하고, 패킷에 대한 데이터 심볼의 T 블록까지를 생성한다. T는 소정의 데이터 패킷에 대한 블록의 최대 수이고 증분 리던던시에 대해 1보다 크다(T > 1). 제1 블록은 통상적으로 수신기가 우수한 채널 조건에서 패킷을 디코딩하도록 하는 충분한 정보를 포함한다. 그러나 소정의 패킷 포맷은 더 우수한 HARQ 정교함을 허용하기 위해 제1 시도시 디코딩될 수 없을 수도 있다. 각각의 연속한 블록은 통상적으로 종래의 블록에 포함되지 않은 추가의 패리티/리던던시 정보를 포함한다. 이어 송신기는 프레임1에서 패킷1에 대한 제1 데이터 심볼 블록(블록1)을 전송한다. 수신기는 제1 데이터 심볼 블록을 수신, 검출 및 디코딩하고 패킷1이 에로로 디코딩되었는 지(즉 "소거")를 결정하고, 프레임2에서 부정 응답(NAK)을 역전송한다. 송신기는 NAK를 수신하고 프레임3에서 패킷1에 대한 제2 데이터 심볼 블록(블록2)을 전송한다. 수신기는 블록2를 수신 및 검출하고, 블록1 및 2를 디코딩하고, 패킷1이 여전히 에러로 디코딩되었는 지를 결정하고, 프레임4에서 다른 NAK를 역전송한다. 블록 전송 및 NAK 응답은 소정의 횟수로 반복될 수 있다.
도2에 도시된 예의 경우, 송신기는 데이터 심볼 블록N-1에 대한 NAK를 수신 하고, 프레임n에서 패킷1에 대한 데이터 심볼 블록N(블록N)을 전송하는데, 여기서, N ≤ T이며, T는 패킷에 대한 전송 시도의 최대 횟수이다. 수신기는 블록N을 수신 및 검출하고, 블록1 내지 N을 디코딩하고, 패킷이 올바르게 디코딩되었는 지를 결정하고, 프레임 n+1에서 승인(ACK)을 역전송한다. 수신기는 또한 통신 채널을 추정하고, 다음 데이터 패킷에 대한 모드를 선택하고, 선택된 모드를 프레임 n+1에서 송신기로 전송한다. 모드 선택은 주기적 레이트로 전송된 CQI에서 표시될 수 있으며, 앞선 모드가 사용될 수도 있다. 송신기는 블록N에 대해 ACK를 수신하고 패킷1에 대해 전송을 결정한다. 송신기는 또한 선택된 모드에 다라 다음 데이터 패킷(패킷2)을 프로세싱하고, 프레임n+2에서 패킷2에 대한 제1 데이터 심볼 블록(블록1)을 전송한다. 송신기 및 수신기에서의 프로세싱은 동일한 방식으로 통신 채널을 통해 전송된 각각의 데이터 패킷에 대해 연속된다.
도2에 도시된 바와 같이, 증분 리던던시로 인해, 송신기는 블록 전송의 시리즈로 각각의 데이터 패킷을 전송하며, 각각의 블록 전송은 패킷의 일부를 전달한다. 수신기는 패킷에 대해 수신된 모든 블록에 기초하여 각각의 블록 전송 이후 패킷을 디코딩하는 것을 시도한다. 송신기는 수신기에 의한 성공적인 디코딩 후 패킷의 전송을 종료한다.
도2에 도시된 예의 경우, 각각의 블록 전송에 대해 수신기로부터의 ACK/NAK 응답을 위한 하나의 프레임의 지연이 존재한다. 통상적으로, 이러한 지연은 하나 또는 다수의 프레임들일 수도 있다. 채널 이용을 향상시키기 위해, 다수의 데이터 패킷들은 인터레이스된 방식으로 전송될 수도 있다. 예를 들어, 하나의 트래픽 채 널에 대한 데이터 패킷들은 홀수 프레임에서 전송되고, 다른 트래픽 채널에 대한 데이터 패킷은 짝수 프레임에서 전송될 수도 있다. 두 개 초과의 트래픽 채널들도 만일 ACK/NAK 지연이 하나의 프레임보다 더 긴 경우, 또한 인터페이스될 수 있다.
시스템은, 레이트, 패킷 포맷, 무선 구성 또는 소정의 다른 용어로도 불릴 수 있는 모드의 세트를 지원하도록 설계될 수도 있다. 각각의 모드는 특정 코드 레이트 또는 코딩 방식, 특정 변조 방식, 특정 확산 효율, 및 예를 들어, 1% 패킷 에러 레이트(PER)인 타겟 레벨의 성능을 달성하기 위해 필요한 특정 최소 신호 대 잡음 및 간섭비(SINR)와 관련될 수도 있다. 확산 효율은 시스템 대역폭에 의해 표준화된 데이터 레이트(또는 정보 비트 레이트)로 언급되고, 헤르쯔에 대한 초당 비트의 단위(bps/Hz)로 주어진다. 통상적으로, 더 높은 SINR이 더 높은 확산 효율을 위해 요구된다. 지원된 모드의 세트는 통상적으로 어느 정도 균등하게 이격된 증분으로 확산 효율의 범위를 커버한다. 소정의 채널 조건 및 수신된 SINR의 경우, 수신된 SINR에 의해 지원된 가장 높은 확산 효율을 갖는 모드는 데이터 전송을 위해 선택 및 사용될 수도 있다.
확산 효율은 코드 레이트 및 변조 방식에 의해 결정된다. 코드 레이트는 엔코더에 의해 생성되고 전송된 코드 비트의 수에 대한 엔코더 내부의 입력 비트의 수의 비이다. 예를 들어, 2/9(또는 R=2/9)의 코드 레이트는 두 입력 비트들마다 9개의 코드 비트를 생성한다. 더 낮은 코드 레이트(예를 들어, R=1/4 또는 1/5)는 더 많은 리던던시를 가지며, 결국 더 높은 에러 보정 성능을 갖는다. 그러나 더 많은 코드 비트는 더 낮은 코드 레이트에 대해 전송되며, 따라서, 확산 효율은 또한 더 낮다.
다양한 변조 방식이 데이터 전송을 위해 사용될 수도 있다. 각각의 변조 방식은 M 신호 포인트를 포함한 신호 성상과 관련되는데, M > 1이다. 각각의 신호 포인트는 복소값으로 한정되며 B 비트 이진값에 의해 식별되는데, B≥1이고 2B=M이다. 심볼 맵핑의 경우, 전송될 코드 비트는 B 코드 비트의 세트로 우선 그룹화된다. B 코드 비트의 각각의 세트는 특정 신호 포인트로 맵핑되는 B-비트 이진 값을 형성하며, 이는 B 코드 비트의 그룹에 대한 변조 심볼로서 전송된다. 따라서 각각의 변조 심볼은 B 코드 비트에 대한 정보를 전달한다. 소정의 공통적으로 사용된 변조 방식은 이진 위상 편이 변조(BPSK), 직교 위상 편이 변조(QPSK), M-ary 위상 편이 변조(M-PSK), 및 M-ary 직교 진폭 변조(M-QAM)를 포함한다. 변조 심볼(B)당 코드 비트의 수는 BPSK에 대해 B=1, QPSK에 대해 B=2, 8-PSK에 대해 B=3, 16-QAM에 대해 B=4, 64-QAM에 대해 B=6 등으로 주어진다. B는 변조 방식의 순서를 나타내며, 더 많은 코드 비트가 더 높은 순서의 변조 방식에 대해 변조 심볼마다 전송될 수 있다.
도3은 IR 전송을 이용하는 무선 통신 시스템(300)의 송신기(310) 및 수신기(350)의 블록도이다. 송신기(310)에서, TX 데이터 프로세서(320)는 데이터 소스(312)로부터 데이터 패킷들을 수신한다. TX 데이터 프로세서(320)는 상기 패킷에 대해 선택된 모드에 따라 각각의 데이터 패킷을 프로세스(예를 들어, 포맷, 엔 코딩, 분할, 인터리빙, 및 변조)하고, 패킷에 대해 데이터 심볼의 T 블록까지 생성한다. 각각의 데이터 패킷에 대해 선택된 모드는 (1) 패킷 크기(즉, 패킷에 대한 정보 비트의 수) 및 (2) 패킷의 각각의 데이터 심볼에 대해 사용하기 위한 코드 레이트 및 변조 방식의 특정한 조합을 포함할 수도 있다. 제어기(330)는 선택된 모드에 기초함을 물론이고 필요한 경우 패킷에 대해 수신된 피드백(ACK/NAK)으로서 데이터 소스(312) 및 TX 데이터 프로세서(320)에 대한 다양한 제어를 제공한다. 이러한 프로세서는 도2와 관련하여 추가로 설명된다. TX 데이터 프로세서(320)는 데이터 심볼 블록(예를 들어, 각각의 프레임에 대한 하나의 블록)들의 스트림을 제공하는데, 여기서 각각의 패킷에 대한 블록들은 하나 이상의 다른 패킷들에 대한 블록으로 인터리빙될 수도 있다.
송신기 유닛(TMTR)(322)은 TX 데이터 프로세서(320)로부터 데이터 심볼 블록의 스트림을 수신하고 변조된 신호를 생성한다. 송신기 유닛(322)은 (예를 들어, 시간, 주파수, 및/또는 코드 분할 다중화를 이용하여) 데이터 심볼과 함께 파일럿 심볼을 멀티플렉싱하여 전송 심볼의 스트림을 획득한다. 각각의 전송 심볼은 데이터 심볼, 파일럿 심볼 또는 0의 신호 값을 갖는 널 심볼일 수도 있다. 송신기 유닛(322)은 OFDM이 시스템에 의해 사용되면 OFDM 변조의 형태를 형성한다. 예를 들어, OFDM 방식을 사용하는 OFDMA 시스템이 사용될 수도 있다. 송신기 유닛(322)은 시간 도메인 샘플들의 스트림을 생성하고 변조된 신호를 생성하기 위해 샘플 스트림을 추가로 조정(예를 들어, 아날로그로 변환, 주파수 상향변환, 필터링 및 증폭)한다. 이어 변조된 신호가 안테나(324)로부터 통신 채널을 통해 수신기(350)로 전 송된다.
수신기(350)에서, 전송된 신호는 안테나(352)에 의해 수신되며, 수신된 신호는 수신기 유닛(RCVR)(354)에 제공된다. 수신기 유닛(254)은 수신된 데이터 심볼 및 수신된 파일럿 심볼을 획득하기 위해 수신된 신호를 조정, 디지털화, 및 사전 프로세싱(예를 들어, OFDM 변조)한다. 수신기 유닛(354)은 수신된 데이터 심볼을 검출기(356)에 제공하고 수신된 파일럿 심볼을 채널 추정기(358)에 제공한다. 채널 추정기(358)는 수신된 파일럿 심볼을 프로세싱하고 통신 채널에 대한 채널 추정(예를 들어 채널 이득 추정 및 SINR 추정)을 제공한다. 검출기(356)는 채널 추정과 함께 수신된 데이터 심볼에 대한 검출을 실행하고 검출된 데이터 심볼을 RX 데이터 프로세서(360)에 제공한다. 검출된 데이터 심볼은 데이터 심볼(후술됨)을 형성하기 위해 사용된 코드 비트에 대한 로그 최우비(LLR: Log-Likelihood Ratio) 또는 다른 표시로 표현될 수 있다. 검출된 데이터 심볼의 새로운 블록이 소정의 데이터 패킷에 대해 획득되면, RX 데이터 프로세서(360)는 상기 패킷에 대해 획득된 모든 검출된 데이터 심볼을 프로세싱(예를 들어, 디인터리빙 및 디코딩)하고 디코딩된 패킷을 데이터 싱크(362)에 제공한다. RX 데이터 프로세서(360)는 또한 디코딩된 패킷을 체크하고 패킷 상태를 제공하는데, 이는 패킷이 올바르게 또는 에러로 디코딩되는 지의 여부를 나타낸다.
제어기(370)는 채널 추정기(358)로부터 채널 추정 그리고 RX 데이터 프로세서(360)로부터 패킷 상태를 수신한다. 제어기(370)는 채널 추정에 기초하여 수신기로 전송될 다음 데이터 패킷에 대한 모드를 선택한다. 제어기(370)는 또한, 다 음 패킷에 대한 선택된 모드, ACK 또는 방금 디코딩된 패킷에 대한 NAK 등을 포함하는 피드백 정보를 어셈블링한다. 피드백 정보는 TX 데이터 프로세서(382)에 의해 프로세싱되며, 송신기 유닛(384)에 의해 추가로 조절되며 안테나(352)를 통해 송신기(310)로 전송된다.
송신기(310)에서, 수신기(310)로부터 전송된 신호(350)가 안테나(324)에 의해 수신되고, 수신기 유닛(342)에 의해 조정되며, RX 데이터 프로세서(344)에 의해 추가로 프로세싱되어 수신기(350)에 의해 전송된 피드백 정보를 복구한다. 제어기(330)는 수신된 피드백 정보를 획득하고, 수신기(350)로 전송되는 패킷의 IR 전송을 제어하기 위해 ACK/N마를 이용하며, 수신기(350)로의 전송을 위해 다음 데이터 패킷을 프로세싱하는 선택된 모드를 이용한다.
제어기(330 및 370)는 송신기(310) 및 수신기(350)에서의 동작을 각각 제어한다. 메모리 유닛(332 및 372)은 제어기(330 및 370)에 의해 사용된 프로그램 코드 및 데이터에 대한 저장소를 제공한다.
도4는 두 개의 개별 액세스 포인트(400)에 근접하여 동작하는 사용자를 도시한다. 사용자(404)는 둘 이상의 액세스 포인트로부터 신호를 검출할 수 있는 능력을 갖는 에지 사용자이다. 이 문단에서 "에지 사용자"라는 용어는 범위 내에 있지만, 액세스 포인트의 전송 중심으로부터 상대적으로 멀리 떨어져 있는 액세스 터미널을 의미한다.
"액세스 터미널"은 사용자에게 음성 및/또는 데이터 접속을 제공하는 장치를 의미한다. 액세스 터미널은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 계산 장치 에 연결될 수 있거나, 개인 휴대 정보 단말기와 같은 독립적인 장치일 수도 있다. 액세스 터미널은 가입자국, 가입자 유닛, 모바일국, 무선 장치, 모바일, 원격국, 원격 터미널, 사용자 터미널, 사용자 에이전트, 또는 사용자 설비로도 불려질 수 있다. 가입자국은 셀룰러 전화, PCS 전화, 무선 전화, 접속 설정 프로토콜(SIP) 폰, 무선 로컬 루프국, 개인 휴대 정보 단말기(PDA), 무선 접속 성능을 갖는 휴대용 장치, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 프로세싱 장치일 수도 있다.
"액세스 포인트"는 하나 이상의 섹터를 통해 무선 인터페이스로 액세스 터미널 또는 다른 액세스 포인트와 통신하는 액세스 네트워크의 장치를 의미한다. 액세스 포인트는 수신된 무선 인터페이스 프레임들을 IP 패킷으로 변환함으로써 액세스 터미널과, IP 네트워크를 포함할 수 있는 액세스 네트워크의 나머지 부분 사이에서 라우터로서 동작한다. 액세스 포인트는 또한 무선 인터페이스에 대한 속성의 관리를 조정한다. 액세스 포인트는 기지국, 기지국의 섹터, 및/또는 송수신 기지국(BTS)과 기지국 제어기(BSC)의 조합일 수도 있다.
에지 사용자는 이웃한 액세스 포인트의 영역내에 위치할 수도 있다. 이러한 경우, 사용자(404)는 액세스 포인트(408)와 액세스 포인트(412) 사이의 에지 사용자이다. 에지 사용자(404)는 사용자(404)에게 전송될 정보 및 메시지를 위해 액세스 포인트들에 전송될 메시지에 대해 높은 레벨의 시스템 리소스를 필요로 한다. 대조적으로, 액세스 포인트의 전송 중심에 근접한 사용자(예를 들어, 사용자(416))는 액세스 포인트의 전송 중심에 상대적으로 가깝기 때문에 액세스 터미널에 전송된 메시지에 대해 높은 레벨의 시스템 리소스를 요구하지 않는다.
시스템 리소스들은 전력 레벨, 이용가능한 주파수 대역 또는 캐리어 채널의 양, 이용가능한 시간의 양, 또는 CDMA의 경우에서와 같이 왈시 코드 또는 PN 코드같은 코드 공간과 같은 다수의 팩터를 포함할 수도 있다.
일 실시예에서, ACK는 다른 제어 정보와 함께 공유 신호 채널의 일부로서 전송된다. 도5a는 시간(500)에 대한 채널 구조를 도시한다. 채널 구조(500)는 시간의 특정 기간 동안 SSCH(504)를 포함하며, 이어 데이터 메시지(508)가 뒤를 잇는다. 데이터 메시지(508)의 종단부에서 다음 SSCH(512) 및 다음 데이터 메시지(516) 등이 시작한다.
SSCH는 도5b에 도시된 바와 같이, 차례로 다수의 세그먼트로 분할된다. 도5b는 SSCH의 구조(550)를 설명한다. 이러한 세그먼트를 이용함으로써, 효율은 ACK 메시지를 함께 공동으로 엔코딩함으로써 획득된다. SSCH의 제1 세그먼트는 다른 정보 사이에서 액세스 포인트의 전송의 중심에 상대적으로 근접한 액세스 터미널에 대해 한정된 ACK 메시지를 포함하며, 따라서 상대적으로 낮은 전력으로 전송될 수도 있다. 세그먼트는 세그먼트(550)로 표시된다. 제2 세그먼트(554)는 액세스 포인트의 전송 포인트로부터 추가로 액세스 터미널로 전송되며, 대응하게 ACK 메시지를 나타내는 더 작은 수의 비트를 가지며, 세그먼트(554)에서 액세스 터미널로 전송되는 메시지의 전력 레벨과 비교하여 상대적으로 더 높은 전력으로 전송된다. SSCH 세그먼트(550)는 세그먼트 N(562)이 도달될 때까지 다수의 세그먼트로 분할될 수 있다. 세그먼트 N은 에지 사용자를 목적지로 하는, 더 높은 전력 레벨로 전송된 상대적으로 작은 수의 비트를 나타낸다. 따라서, ACK 메시지를 필요로 하는 에 지 사용자의 경우, 시스템 리소스들의 실질적인 부분은 ACK 메시지를 전송하기 위해 요구된다. 다른 실시예에서, 세그먼트들은 주파수로 멀티플렉싱된 구획들이다. 상이한 양의 전력이 서로 다른 목표 사용자, 또는 사용자들의 그룹에 도달하기 위해 상이한 세그먼트에 제공될 수 있다. 예를 들어, 만일 인접한 사용자만이 수 비트의 데이터를 전송할 필요가 있다면, 세그먼트 N은 낮은 전력으로 사용될 수 있다. 만일 에지 사용자가 수 비트를 필요로 하면, 모든 전력이 세그먼트 N으로 제공될 수도 있으며, 효율적으로 다른 어떤 세그먼트에도 전송되지 않는다.
도7은 통상적인 호 흐름 프로세스(700)를 설명한다. 이러한 프로세스에서, ACK/NACK 메시지는 정보가 액세스 터미널로부터 수신될 때마다 액세스 터미널로 전송된다. 설명된 바와 같이, 액세스 포인트(704)는 다양한 메시지를 전송하고 액세스 포인트와 액세스 터미널(708) 사이에서 다양한 메시지를 수신한다. 역방향 링크 할당 메시지(712)는 액세스 터미널(708)로 전송된다. 역방향 링크 할당 메시지는 사용될 서브 캐리어의 세트, 채널 식별, 패킷 포맷, 및 다양한 다른 시스템 및 제어 정보와 같은 정보를 포함한다. 역방향 링크 할당 메시지의 수신에 응답하여, 데이터가 액세스 포인트(704)로 전송된다. 예에서와 같이, 패킷1A(716)에서의 데이터는 액세스 포인트(704)로 전송된다. 데이터1A의 수신 또는 미수신에 응답하여, 액세스 포인트(704)는 ACK 또는 NACK(720)을 액세스 터미널(708)로 전송한다. 일 실시예에서, ACK만이 전송되는데, 여기서 NACK는 액세스 터미널(708)에 의한 ACK의 비수신에 의해 NACK인 것으로 암시적으로 이해된다. 다음 시간 슬롯에서, 데이터는 액세스 포인트(704)로 전송(724)된다. 예로써, 데이터 패킷1B가 전송될 수도 있으며, 액세스 포인트(704)에 의해 응답으로 ACK 또는 NACK가 액세스 터미널(708)로 전송(728)된다.
또한, 이러한 ACK의 전송은 실질적인 시스템 리소스를 필요로 한다. 특히, 에지 사용자들은 ACK 메시지를 전송하기 위해 상대적으로 높은 양의 전력을 필요로 한다.
여기서 제공된 실시예는 시스템 리소스들이 이용가능하거나, 그렇지 않고 ACK 메시지를 전송하기에 편리한 경우, ACK 메시지로 선택적으로 응답하는 방법 및 장치를 설명한다. 도6은 선택적인 ACK(600)를 이용하는 호 프로세스의 흐름도를 설명한다. 액세스 포인트는 액세스 터미널로부터 데이터(604)를 수신한다. ACK 메시지를 액세스 터미널로 전송하기 위한 충분한 시스템 리소스들이 존재하는 지에 대한 결정(608)이 행해진다. 만일 이러한 시스템 리소스들이 이용가능하면, ACK 메시지는 액세스 터미널(612)로 전송된다. 이러한 결정은 액세스 포인트가 응답할 필요가 있는 다른 액세스 터미널들의 요구를 고려하여 특정 액세스 포인트로 ACK를 전송하기에 이용가능한 전력량을 결정하는 단계를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 결정은 또한 액세스 포인트가 응답할 필요가 있는 다른 액세스 터미널들의 요구를 고려하여 특정 액세스 포인트로 ACK를 전송하기에 충분한 시간이 이용가능지를 결정하는 단계를 포함한다. 결정은 또한 액세스 포인트가 응답할 필요가 있는 다른 액세스 터미널들의 요구를 고려하여 특정 액세스 포인트로 ACK를 전송하기에 충분한 주파수 대역폭, 또는 충분한 채널 또는 서브 캐리어가 이용가능지를 결정하는 단계를 포함한다.
만일 시스템 리소스들이 해당 시간에 이용가능하지 않다면, 비응답(non-response)의 임계 횟수가 도달했는 지에 대한 다른 결정(616)이 행해진다. 임계 횟수에 대해 비교될 카운트는 카운터(606)와 같은 소정의 카운팅 메카니즘에 유지될 수 있다. 만일 비응답의 이러한 임계 횟수가 도달하면, ACK는 사용자가 자신의 할당을 잠재적으로 손실하는 것을 방지하기 위해 해당 시간에 전송(612)될 필요가 있다. 임계치를 넘는 비응답의 최대 횟수가 아닌 다른 이유들이 ACK를 전송하는데 사용될 수도 있다. 예를 들어, 만일 전력의 높은 양이 에지 사용자에게 전송될 ACK에 대해 요구되면, 시스템은 시스템 리소스들이 이용가능할 시간까지 ACK를 전송하기 위해 대기하도록 결정할 수도 있다. 다른 예에서, 높은 품질의 서비스 사용자는 더욱 빈번하게 ACK 메시지를 수신할 필요가 있을 수도 있다.
비응답의 최대 횟수가 임계치를 넘지 않은 것으로 결정되거나, 승인이 해당 시점에서 전송될 필요가 없는 경우, ACK를 액세스 터미널로 전송하기 위해 이용가능한 리소스들이 존재할 때까지 액세스 포인트는 카운터를 증가(614)시키고 메시지의 전송을 지연(624)시키도록 결정할 수 있다. 액세스 터미널이 소정 수의 시도 후에 소정의 승인의 표시를 수신하지 않으면, 액세스 터미널은 더 이상 액세스 포인트와 통신하지 않는다고 추정할 수도 있다. 따라서, 카운터는 임계치와 비교될 수 있는데, 여기서 임계치는 시도 횟수로 설정될 수도 있다. 따라서, 액세스 포인트는 통신을 유지하기 위해 시도의 임계 횟수 내에서 액세스 터미널로 응답할 필요가 있다. 따라서, 송신기는 카운터가 임계값을 초과할 경우, 액세스 포인트로부터 상대적으로 멀리 떨어진 액세스 터미널로 승인의 표시를 전송하도록 구성된다.
이는 또한 도8에 도시되는데, 도8은 선택적 ACK 방식을 이용하는 호 흐름(800)을 설명한다. 역방향 링크 할당 메시지는 액세스 포인트(808)로부터 액세스 터미널(812)로 전송된다. 이어 액세스 터미널(812)은 데이터(916)를 액세스 포인트(808)로 전송한다. 액세스 포인트(808)는 액세스 터미널(812)이 ACK를 수신하지 않도록 암시적으로 NACK(820)를 전송한다. 액세스 터미널은 단계(824)에서 데이터 패킷1B를 전송하도록 진행한다. 또한, 액세스 포인트(808)는 암시적으로 NACK(828)를 액세스 터미널(812)로 전송할 수도 있다. 액세스 터미널(812)은 단계(832)에서 데이터 패킷1C를 액세스 포인트(908)로 전송한다. 또한, 액세스 포인트(808)는 암시적으로 NACK(836)를 액세스 터미널(812)로 전송할 수도 있다. 동작(840)에 의해 표현된 데이터 패킷1B는 액세스 포인트(808)로 전송된다. 이러한 예에서, 암시적 NACK 메시지의 최대 수에 도달되고, 그 결과 액세스 포인트는 액세스 터미널(812)이 자신의 할당을 손실하는 것을 방지하기 위해 액세스 터미널(812)로 승인을 전송해야 한다. 결론적으로, ACK 메시지(844)는 액세스 터미널(812)로 전송된다.
유사하게, 액세스 터미널은 시스템 리소스들의 가용성에 기초하여 액세스 포인트로의 메시징을 지연할 수도 있다. 도9는 이러한 프로세스를 설명한다. 액세스 터미널은 액세스 포인트로부터 데이터(904)를 수신한다. 카운터는 선택적으로 설정(908)될 수도 있다. 이어 ACK 메시지를 액세스 포인트로 전송하기 위해 충분한 시스템 리소스가 존재하는 지에 대한 결정(912)이 행해진다. 만일 이러한 시스템 리소스가 이용가능(916)하면, ACK 메시지는 액세스 포인트로 전송(920)된다. 이러한 결정은 액세스 터미널이 응답할 필요가 있는 다른 메시지의 요구를 고려하여 ACK를 액세스 포인트로 전송하기 위해 이용가능한 전력량, 시간, 또는 주파수 대역폭을 결정하는 단계를 포함하지만, 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 액세스 터미널은 데이터 전송, 다양한 품질의 서비스 또는 신호 정보, 제어 채널 정보, 제어 요청, 및/또는 순방향 링크 채널 품질 정보(CQI/DRC)를 전송하기 위한 충분한 전력을 필요로 한다.
만일 시스템 리소스가 해당 시간에 이용가능하지 않다면(924), 비응답의 임계 횟수에 도달되었는지에 대한 다른 결정(928)이 행해진다. 임계 횟수와 비교될 카운트(932)는 소정의 카운팅 메카니즘에 유지된다. 만일 이러한 비응답의 임계 횟수에 도달(936)하면, ACK는 사용자가 자신의 할당을 잠재적으로 손실하는 것을 방지하기 위해 해당 시간에서 전송(920)될 필요가 있다. 임계치를 초과하는 비응답의 최대 횟수가 아닌 다른 이유들이 ACK를 전송하는데 이용될 수도 있다. 예를 들어, 만일 에지 사용자에게 전송될 ACK에 대해 높은 전력량이 요구되면, 시스템은 시스템 리소스들이 이용가능하게 될 시간까지 ACK를 전송하기 위해 대기하도록 결정할 수도 있다. 다른 예에서, 고품질의 서비스 사용자들은 더욱 빈번하게 ACK 메시지를 수신할 필요가 있을 수 있다.
만일 비응답의 최대 횟수가 임계치를 초과하지 않은 것(940)이 결정되거나, 승인이 해당 시간에 전송될 필요가 없는 경우, 액세스 터미널은 카운터를 증가(932)시키고, 액세스 포인트로 ACK를 전송하도록 이용가능한 리소스들이 존재할 때까지 메시지의 전송을 지연(944)하도록 결정할 수 있다. 액세스 포인트가 소정 횟수의 시도 이후 승인의 소정 표시를 수신하지 않으면, 액세스 포인트는 자신이 더 이상 액세스 터미널과 통신하고 있지 않다고 추정할 수도 있다. 다라서, 카운터는 임계치와 비교될 수도 있으며, 여기서 임계치는 시도 횟수로 설정될 수도 있다. 따라서, 액세스 터미널은 동기화를 유지하기 위해 임계 시도 횟수 내에서 액세스 포인트에 응답할 필요가 있다. 따라서, 송신기는 카운터가 임계치를 초과할 때 액세스 포인트로 승인의 표시를 전송하도록 구성된다.
본 발명의 다양한 특징 및 특성은 특정 실시예와 관련하여 설명되었다. 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "포함" 또는 소정의 다른 유사 용어는 이를 이용하는 구송 요소 및 성분을 배타적으로 포함하는 것을 의미하는 것은 아니다. 결론적으로, 구성요소의 세트를 포함하는 시스템, 방법, 또는 다른 실시예는 이들 구성 요소에 한정되지 않으며, 제시되지 않았거나, 청구된 실시예에 고유한 다른 구성 요소를 포함한다.
설명된 바와 같이, 실시예와 관련한 다양한 로직 블록, 흐름도, 윈도우, 및 단계가 주문형 집적 회로(ASIC), 프로그램 가능 로직 장치, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 예를 들어, 레지스터 및 FIFO와 같은 개별 하드웨어 구성 요소, 펌웨어 명령의 세트를 실행하는 프로세서, 소정의 통상적인 프로그램 가능 소프트웨어 및 프로세서 또는 이들의 소정 조합을 이용하여 하드웨어 또는 소프트웨어에서 구현 또는 실행될 수 있다. 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만 선택적으로, 프로세서는 소정의 통상적인 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 기계일 수도 있다. 소프트웨어는 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, 레지스 터, 하드디스크, 이동형 디스크, CD-ROM, DVD-ROM 또는 기술 분야에 알려진 소정의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다.
본 발명이 특정 실시예를 참조하여 설명되었지만, 설명된 실시예 및 본 발명의 사상이 실시예에 한정되지 않음을 이해해야 한다. 설명된 실시예에 대한 많은 변경, 변화, 추가 및 개선이 가능하다. 이러한 변경, 변화, 추가 및 개선은 첨부한 청구항의 설명된 발명의 범위에 포함된다.
도1은 다양한 다중 액세스 시스템에서 다양한 채널화 방식을 설명하는 도면이다.
도2는 증분 리던던시 전송을 도시한다.
도3은 송신기 및 수신기의 블록도이다.
도4는 두 개의 액세스 포인트에 근접하여 동작하는 액세스 터미널을 도시한다.
도5a는 시간에 대한 채널의 구조를 도시한다.
도5b는 공유된 신호 채널의 구조를 도시한다.
도6은 액세스 포인트에서 지연된 ACK를 사용하는 프로세스의 흐름도이다.
도7은 지연된 ACKDML 사용 없이 액세스 터미널 및 액세스 포인트 사이의 통상적인 프로세스를 도시한다.
도8은 선택적인 ACK를 이용하는 액세스 터미널과 액세스 포인트 사이의 메시지 흐름을 도시한다.
도9는 액세스 터미널에서 지연된 ACK를 이용하는 프로세스의 흐름도이다.

Claims (32)

  1. 다중 액세스 통신 시스템의 액세스 포인트에서 승인(acknowledgement)을 전송하는 방법으로서,
    액세스 터미널로부터 정보를 수신하는 단계;
    승인의 표시를 상기 액세스 터미널로 전송하기 위해 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계 - 상기 액세스 포인트는 상기 액세스 터미널로부터의 상기 정보의 수신기임 -;
    요구되는 리소스들이 이용가능하면 상기 액세스 포인트로부터 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하는 단계;
    요구되는 리소스들이 이용가능하지 않으면 상기 액세스 터미널로의 상기 승인의 표시의 전송을 지연시키는 단계;
    제 2 액세스 터미널로부터 정보를 수신하는 단계 - 상기 제 2 액세스 터미널로 제 2 승인의 표시를 전송하기 위해 높은 레벨의 리소스들이 요구되지 않음 -; 및
    상기 제 2 액세스 터미널로 상기 제 2 승인의 표시를 전송하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 전송을 지연시키는 단계는 카운터를 증가시키는 단계를 더 포함하는, 승인 전송 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    요구되는 리소스들이 이용가능하지 않더라도, 상기 카운터가 미리 결정된 임계치를 초과할 때 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하는 단계를 더 포함하는, 승인 전송 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 승인의 표시는 증분 리던던시를 이용하여 전송되는, 승인 전송 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 증분 리던던시의 이용은 자동 반복 요청(ARQ) 프로토콜의 이용을 포함하는, 승인 전송 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계는 상기 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 전력이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계는 상기 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 시간이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계는 상기 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 채널들이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하는 단계는 요구되는 리소스들이 이용가능하면 주파수 분할 다중(FDM) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하는 단계는 요구되는 리소스들이 이용가능하면 코드 분할 다중(CDM) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하는 단계는 요구되는 리소스들이 이용가능하면 직교 주파수 분할 다중(OFDM) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하는 단계는 요구되는 리소스들이 이용가능하면 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  13. 다중 액세스 통신 시스템의 액세스 포인트에서 승인을 전송하기 위한 장치로서,
    액세스 터미널로부터 정보를 수신하기 위한 수단;
    승인의 표시를 상기 액세스 터미널로 전송하기 위해 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하기 위한 수단 - 상기 액세스 포인트는 상기 액세스 터미널로부터의 상기 정보의 수신기임 -;
    요구되는 리소스들이 이용가능하면 상기 액세스 포인트로부터 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단;
    요구되는 리소스들이 이용가능하지 않으면 상기 액세스 터미널로의 상기 승인의 표시의 전송을 지연시키기 위한 수단;
    상기 액세스 포인트에서 제 2 액세스 터미널로부터 정보를 수신하기 위한 수 단 - 상기 제 2 액세스 터미널로 제 2 승인의 표시를 전송하기 위해 높은 레벨의 리소스들이 요구되지 않음 -; 및
    상기 제 2 액세스 터미널로 상기 제 2 승인의 표시를 전송하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 전송을 지연시키기 위한 수단은 카운터를 증가시키기 위한 수단을 더 포함하는, 승인 전송 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    요구되는 리소스들이 이용가능하지 않더라도, 상기 카운터가 미리 결정된 임계치를 초과할 때 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단을 더 포함하는, 승인 전송 장치.
  16. 제 13 항에 있어서,
    상기 승인의 표시는 증분 리던던시를 이용하여 전송되는, 승인 전송 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 증분 리던던시의 이용은 자동 반복 요청(ARQ) 프로토콜의 이용을 포함하는, 승인 전송 장치.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하기 위한 수단은 상기 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 전력이 이용가능한지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  19. 제 13 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하기 위한 수단은 상기 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 시간이 이용가능한지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  20. 제 13 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하기 위한 수단은 상기 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 채널들이 이용가능한지 여부를 결정하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  21. 제 13 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단은 요구되는 리소스들이 이용가능하면 주파수 분할 다중(FDM) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  22. 제 13 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단은 요구되는 리소스들이 이용가능하면 코드 분할 다중(CDM) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  23. 제 13 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단은 요구되는 리소스들이 이용가능하면 직교 주파수 분할 다중(OFDM) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  24. 제 13 항에 있어서,
    상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단은 요구되는 리소스들이 이용가능하면 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 방식에 따라 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하기 위한 수단을 포함하는, 승인 전송 장치.
  25. 다중 액세스 시스템에서 승인을 전송하도록 구성된 장치로서,
    액세스 터미널로부터 정보를 수신하도록 구성되는 수신기;
    승인의 표시를 상기 액세스 터미널로 전송하기 위해 액세스 포인트에서 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하도록 구성되는 프로세서 - 상기 액세 스 포인트는 상기 액세스 터미널로부터의 상기 정보의 수신기임 -;
    요구되는 리소스들이 이용가능하면 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하도록 구성되는 전송기; 및
    요구되는 리소스들이 이용가능하지 않으면 상기 액세스 터미널로의 상기 승인의 표시의 전송을 지연시키도록 구성되는 제어기를 포함하며,
    상기 수신기는 제 2 액세스 터미널로부터 정보를 수신하도록 추가적으로 구성되고, 상기 제 2 액세스 터미널로 제 2 승인의 표시를 전송하기 위해 높은 레벨의 리소스들이 요구되지 않으며, 그리고
    상기 전송기는 상기 제 2 액세스 터미널로 상기 제 2 승인의 표시를 전송하도록 추가적으로 구성되는, 승인 전송 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 액세스 터미널로부터 메시지들이 수신된 횟수를 트래킹하도록 구성된 카운터를 더 포함하는, 승인 전송 장치.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 카운터에 의해 생성된 값과 미리 결정된 임계치를 비교하도록 구성되는 비교기를 더 포함하는, 승인 전송 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 전송기는 상기 카운터가 상기 임계치를 초과할 때 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하도록 구성되는, 승인 전송 장치.
  29. 명령들을 포함하는 프로세서-판독가능 매체로서,
    상기 명령들은 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 프로세서가 동작들을 수행하도록 하며, 상기 동작들은,
    액세스 터미널로부터 정보를 수신하는 동작;
    승인의 표시를 상기 액세스 터미널로 전송하기 위해 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 동작 - 상기 액세스 포인트는 상기 액세스 터미널로부터의 상기 정보의 수신기임 -;
    요구되는 리소스들이 이용가능하면 상기 액세스 포인트로부터 상기 액세스 터미널로 상기 승인의 표시를 전송하는 동작;
    요구되는 리소스들이 이용가능하지 않으면 상기 액세스 터미널로의 상기 승인의 표시의 전송을 지연시키는 동작;
    제 2 액세스 터미널로부터 정보를 수신하는 동작 - 상기 제 2 액세스 터미널로 제 2 승인의 표시를 전송하기 위해 높은 레벨의 리소스들이 요구되지 않음 -; 및
    상기 제 2 액세스 터미널로 상기 제 2 승인의 표시를 전송하는 동작을 포함하는, 프로세서-판독가능 매체.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 동작은 상기 승인의 표시를 전송하기 위해 요구되는 전력, 시간 및 주파수 채널들 중 임의의 하나가 이용가능한지 여부를 결정하는 동작을 포함하는, 프로세서-판독가능 매체.
  31. 다중 액세스 통신 시스템에서 승인을 전송하는 방법으로서,
    전송기로부터 정보를 수신하는 단계;
    승인의 표시를 상기 전송기로 전송하기 위해 수신기에서 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계;
    요구되는 리소스들이 이용가능하면 상기 전송기로 상기 승인의 표시를 전송하는 단계;
    요구되는 리소스들이 이용가능하지 않으면 상기 승인의 표시의 전송을 지연시키는 단계;
    제 2 전송기로부터 정보를 수신하는 단계 - 상기 제 2 전송기로 제 2 승인의 표시를 전송하기 위해 높은 레벨의 리소스들이 요구되지 않음 -; 및
    상기 제 2 전송기로 상기 제 2 승인의 표시를 전송하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 요구되는 리소스들이 이용가능한지 여부를 결정하는 단계는 상기 승인 의 표시를 전송하기 위해 요구되는 전력, 시간 및 주파수 채널들 중 임의의 하나가 이용가능한지 여부를 결정하는 단계를 포함하는, 승인 전송 방법.
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