KR20090065761A - 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법 및 시스템에 관한 것이다.
더욱 상세하게는 네트워크를 통해 연결된 복수의 위치인지서버와 모바일 콘트롤 단말기 및 콘텐츠 이동 서버를 포함하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템에 있어서, 상기 모바일 콘트롤 단말기를 통한 사용자의 키 조작에 의해 콘텐츠를 스트리밍 하고 상기 모바일 컨트롤 단말기가 위치를 인지할 수 있는 신호를 발생시키는 위치인지서버와, 사용자의 키 조작에 의해 콘텐츠를 스트리밍 할 상기 위치인지서버를 선택하며 사용자의 위치이동에 따라 상기 복수의 위치인지서버로 부터 발생하는 위치인지신호를 감지하여 스트리밍 이동 요구를 송신하는 모바일 콘트롤 단말기 및 상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 스트리밍 이동요구를 수신하여 상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 수신받은 상기 위치인지서버로 콘텐츠의 스트리밍을 이동하는 콘텐츠 이동 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템에 관한 것이다.
본 발명은 재생중인 콘텐츠를 사용자의 이동시에도 인접한 재생장치를 통해 계속적으로 감상할 수 있게 함으로써 사용자가 장소에 구애받지 않고 원하는 내용의 콘텐츠를 감상할 수 있게 하는 효과가 있다.
콘텐츠 이동 서버, 사용자 위치 이동, 위치인지

Description

사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법 및 시스템{Method And System For Providing User Location-Based Content}
본 발명은 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법 및 시스템에 관한 것이다.
더욱 상세하게는 휴대용 모바일 콘트롤 단말기를 이용하여 사용자의 이동에 따라 현재 실행중인 콘텐츠를 다른 콘텐츠실행장치로 이동하여 실행시키는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법 및 시스템에 관한 것이다.
IT기술의 급속한 발달과 초고속망을 통한 인터넷 보급에 힘입어, 지금까지 기업이나 공공기관의 사무실을 중심으로 구축되어 오던 네트워크 환경이 가정내의 디지털 전자기기로 확산되면서 홈 네트워크 산업과 관련기기 시장에 대한 관심이 고조되고 있다. 이러한 홈 네트워크 시스템에서는 통상 다수의 멀티미디어 장치들이 사용되기 마련인데, 종래의 홈네트워크 시스템은 사용자가 고정된 위치에서 이용할 수 밖에 없어 사용자의 위치이동시 재생중인 콘텐츠를 계속 이용할 수 없는 문제점이 있었다.
본 발명은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 재생중인 콘텐츠를 사용자의 이동시에도 인접한 재생장치를 통해 계속적으로 감상할 수 있게 하기 위한 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법 및 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.
전술한 본 발명의 목적은, 네트워크를 통해 연결된 복수의 위치인지서버와 모바일 콘트롤 단말기 및 콘텐츠 이동 서버를 포함하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템에 있어서, 상기 모바일 콘트롤 단말기를 통한 사용자의 키 조작에 의해 콘텐츠를 스트리밍 하고 상기 모바일 컨트롤 단말기가 위치를 인지할 수 있는 신호를 발생시키는 위치인지서버와, 사용자의 키 조작에 의해 콘텐츠를 스트리밍 할 상기 위치인지서버를 선택하며 사용자의 위치이동에 따라 상기 복수의 위치인지서버로 부터 발생하는 위치인지신호를 감지하여 스트리밍 이동 요구를 송신하는 모바일 콘트롤 단말기 및 상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 스트리밍 이동요구를 수신하여 상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 수신받은 상기 위치인지서버로 콘텐츠의 스트리밍을 이동하는 콘텐츠 이동 서버를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템을 제공함으로써 달성된다.
본 발명의 바람직한 특징에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템은,
상기 위치인지서버 및 상기 콘텐츠 이동 서버와 유무선 데이터 통신을 수행하는 통신인터페이스부와, 유무선통신을 통하여 상기 위치인지서버가 발생시키는 위치인지신호의 세기를 측정하는 신호측정부와, 상기 신호측정부에 의해 측정된 신호의 세기를 기준으로 사용자가 이용할 상기 위치인지서버를 선택하는 사용자 위치인지 클라이언트부 및 상기 사용자 위치인지 클라이언트부에 의해 선택된 상기 위치인지서버로 콘텐츠 스트리밍의 이동을 요청하는 콘텐츠 이동 클라이언트부를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 콘트롤 단말기를 포함한다.
본 발명의 바람직한 특징에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템은,상기 위치인지서버 및 상기 모바일 콘트롤 단말기와 유무선통신을 수행하는 통신인터페이스부와, 각종 프로그램과 복수의 위치인지서버식별기호를 저장하고 있는 저장부와, 상기 위치인지서버간의 콘텐츠 이동시 데이터의 변환을 수행하는 변환부와 ,상기 위치인지서버에 재생중인 콘텐츠에 대한 정보를 관리하는 콘텐츠 정보 관리부 및 상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 콘텐츠이동 요청을 수신하여 상기 모바일 콘트롤 단말기에 의해 선택된 상기 위치인지서버로 스트리밍 중인 콘텐츠를 이동하는 콘텐츠 이동 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 콘텐츠 이동 서버를 포함한다.
본 발명의 바람직한 특징에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템은,블루투스를 이용한 무선데이터통신을 수행하고, 상기 모바일 콘트롤 단말기에 의해 측정된 상기 위치인지신호가 가장 큰 상기 위치인지서버로 스트리밍 중인 콘텐츠를 이동하는 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 또 다른 목적은, 네트워크를 통해 연결된 복수의 위치인지서버와 모바일 콘트롤 단말기 및 콘텐츠 이동 서버를 포함하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법에 있어서, (a) 상기 모바일 콘트롤 단말기가 복수의 위치인지서버가 발생시키는 위치인지신호를 인식하는 단계와, (b) 인식된 상기 위치인지신호중 가장 큰 신호를 발생시키는 제1위치인지서버를 선택하는 단계와, (c) 콘텐츠를 스트리밍중인 제2위치인지서버로부터 상기 (b)단계에서 선택된 제1위치인지서버로 스트리밍 중인 콘텐츠의 이동을 상기 콘텐츠 이동 서버로 요청하는 단계와, (d) 상기 콘텐츠 이동 서버는 상기 제2위치인지서버의 콘텐츠 스트리밍의 실행을 중단시키고 현재 콘텐츠의 스트리밍 위치를 저장하는 단계 및 (e) 상기 콘텐츠 이동 서버가 제1위치인지서버에 상기 콘텐츠를 전송하고 실행중단이후부터의 내용을 스트리밍하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법을 제공함으로써 달성된다.
본 발명의 바람직한 특징에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법은, 상기 모바일 콘트롤 단말기가 상기 콘텐츠 이동 서버로 스트리밍콘텐츠의 이동요청시 제1위치인지서버의 식별기호를 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 바람직한 특징에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법은, 상기 콘텐츠 이동 서버가 상기 콘텐츠를 제2위치인지서버에서 실행할 수 있는 콘텐츠로 데이터변환을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 상기 (e)단계를 포함한다.
본 발명의 바람직한 특징에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법은, 상 기 콘텐츠 이동 서버와 상기 위치인지서버는 RTSP프로토콜을 사용하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 재생중인 콘텐츠를 사용자의 이동시에도 인접한 재생장치를 통해 계속적으로 감상할 수 있게 함으로써 사용자가 장소에 구애받지 않고 원하는 내용의 콘텐츠를 감상할 수 있게 하는 효과가 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템의 구성도이다.
도 1을 참조하면 본 발명은 복수의 위치인지서버(100a, 100b)와 콘텐츠 이동 서버(200) 및 모바일 콘트롤 단말기(300)를 포함한다.
복수의 위치인지서버(100a, 100b)는 모바일 콘트롤 단말기(300)의 조작에 따라 콘텐츠를 재생하는 장치로써 비디오/오디오 플레이어. MP3플레이어와 같은 재생 디바이스가 될 수 있다.
도 2는 상기 위치인지서버(100a, 100b)의 내부구성도로써 유무선데이터통신을 수행하는 통신인터페이스부(101), 기기의 전반적인 제어를 담당하는 제어 부(103) 및 콘텐츠 정보 추출부(105)를 포함하며 본 발명에 따른 무선데이터통신은 블루투스를 이용하는 것이 보다 바람직하다.
모바일 콘트롤 단말기(300)는 사용자가 휴대하는 기기로서 사용자는 모바일 콘트롤 단말기(300)의 인터페이스를 통해 위치인지서버(100a, 100b)나 콘텐츠 이동 서버(200)의 동작을 조정하거나 관리할 수 있다.
도 3은 모바일 콘트롤 단말기의 내부구성도로써 통신인터페이스부(301), 신호측정부(303), 사용자 위치인지 클라이언트부(305) 및 콘텐츠 이동 클라이언트부(307)를 포함한다.
통신인터페이스부(301)는 콘텐츠 이동 서버(200) 및 복수의 위치인지서버(100a, 100b)와 데이터통신을 수행하며 무선데이터통신은 블루투스를 이용하는 것이 보다 바람직하다.
신호측정부(303)는 사용자가 상기 모바일 콘트롤 단말기(300)를 휴대하고 위치를 이동하는 경우 상기 복수의 위치인지서버(100a, 100b) 각각에서 발생시키는 신호(위치인지신호)를 측정한다.
또한 사용자 위치인지 클라이언트부(305)는 상기 신호측정부(303)를 통해 측정된 신호의 세기를 기준으로 하여 가장 큰 신호가 3번연속 측정된 위치인지서버(100a, 100b)를 재생중인 콘텐츠를 이동시킬 새로운 위치인지서버(100a, 100b)로 선택한다.
현재 콘텐츠가 재생중인 위치인지서버를 제2위치인지서버라하고 콘텐츠가 이동하여 재생되는 위치인지서버를 제1위치인지서버라 하여 이하 설명하도록 한다.
콘텐츠 이동 클라이언트부(307)는 사용자가 이동함에 따라 상기 사용자 위치인지 클라이언트부(305)에 의해 선택된 위치인지서버(제1위치인지서버)로 현재 콘텐츠가 스트리밍 중인 위치인지서버(제2위치인지서버)의 콘텐츠실행이 이동되도록 요청하는 기능을 한다.
도 4는 콘텐츠 이동 서버(200)의 내부구성도로써 통신인터페이스부(201), 저장부(203), 변환부(205), 콘텐츠 정보 관리부(207) 및 콘텐츠 이동 처리부(209)를 포함한다.
저장부(203)는 복수의 위치인지서버(100a, 100b)의 식별기호, 전송수단(BLUETOOH, WLAN등), 오디오나 비디오적용여부, 포맷(MPEG2, MP3등), 해상도등이 저장되어 있고 이러한 정보는 위치인지서버(100a, 100b)에 적합한 콘텐츠를 전송하기 위한 정보라 할 수 있다.
변환부(205)는 상기 모바일 콘트롤 단말기의 요청에 따라 제2위치인지서버(100a, 100b)에서 재생중인 콘텐츠를 제1위치인지서버(100a, 100b)로 전송시 제1위치인지서버(100a, 100b)에서 재생할 수 있는 데이터타입으로 콘텐츠를 변환하는 기능을 수행한다.
즉 제2위치인지서버(100a, 100b)에서 재생중인 콘텐츠가 오디오타입이고 제1위치인지서버(100a, 100b)의 데이터타입이 비디오라면 데이터변환을 통해 대체된 영상을 생성하게 되고 제2위치인지서버(100a, 100b)에 재생중인 콘텐츠가 비디오타입이고 제1위치인지서버(100a, 100b)의 데이터타입이 오디오타입이라면 오디오 필터를 통해 오디오데이터를 추출한다.
콘텐츠 정보관리부(207)는 제2위치인지서버(100a, 100b)에 재생중인 콘텐츠정보를 관리하는 기능을 하며 콘텐츠 이동 처리부(209)는 상기 모바일 콘트롤 단말기(300)의 요청에 따라 제2위치인지서버(100a, 100b)에서 스트리밍 중인 콘텐츠가 제1위치인지서버(100a, 100b)에서 재생되도록 콘텐츠를 제1위치인지서버(100a, 100b)로 전송한다.
이하, 상기와 같은 구성을 가지는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법에 대해 보다 상세히 설명한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)를 찾는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 5를 참조하면, 모바일 콘트롤 단말기(300)를 휴대하고 있는 사용자가 현재위치에서 콘텐츠를 재생하는 도중 이동하면 블루투스 연결의 강도가 약해지게 되고 특정 임계값보다 낮아지면 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)를 찾기 위해 블루투스 네트워크를 생성한다.
상기의 과정에 따라 사용자의 이동을 상기 모바일 콘트롤 단말기(300)가 감지하면(S501) 상기 모바일 콘트롤 단말기(300)는 복수의 위치인지서버(100a. 100b)가 발생시키는 위치인지신호를 인지하고(S503) 신호세기가 가장 큰 장치로 3번 연속 판정되면(S505) 이 장치를 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)로 설정한다(S507).
도 6은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 모바일 콘트롤 단말기(300)가 콘텐츠 이동 서버(200)에 세션 이동을 요청하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 6을 참조하면 도 5와 같은 과정을 거쳐 모바일 콘트롤 단말기(300)가 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)를 발견하면(S601) 이전 위치인지서버(제2위치인지서버)와의 스트리밍 세션이 있는지 확인한다(S603).
만일 스트리밍 세션이 존재한다면 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)로의 세션이동을 상기 콘텐츠 이동 서버(200)에 요청하며(S605) 요청시 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)의 식별기호와 스트리밍 세션의 ID를 상기 콘텐츠 이동 서버(200)로 전송한다(S607).
도 7은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 위치인지서버(100a, 100b)에 재생중인 스트리밍 세션의 이동과정을 나타낸 순서도이다.
도 7을 참조하면 상기 콘텐츠 이동 서버(200)는 상기 모바일 콘트롤 단말기(300)로부터 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)의 식별기호와 세션ID를 전송받으면(S701) 전송받은 식별기호를 통해 이동대상 위치인지서버(제1위치인지서버)를 발견하고(S703) 또한 전송받은 세션ID를 바탕으로 상기 콘텐츠 이동 서버(200)에 현재 콘텐츠의 재생 정보를 요청한다(S705).
재생정보를 전송받은 후 새위치인지서버(제1위치인지서버)와 새로운 스트리밍 세션을 생성하며 이 경우 현재 재생 정보를 바탕으로 세션을 초기화한다(S707).
세션 이동이 완료되면 새로운 위치인지서버(제1위치인지서버)를 통해 스트리밍이 재개되고 이전 위치인지서버(제2위치인지서버)를 통한 스트리밍은 종료되며 이에 따라 전체 세션이동이 종료된다(S709, S711).
이상에서 본 발명의 바람직한 일실시예를 설명하였으나, 본 발명은 다양한 변화와 변경 및 균등물을 사용할 수 있고, 상기 실시예를 적절히 변형하여 동일하게 응용할 수 있음이 명확하다. 따라서 상기 기재내용은 하기 특허청구범위의 한계에 의해 정해지는 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템의 구성도.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 위치인지서버의 블럭구성도.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 모바일 콘트롤 단말기의 블럭구성도.
도 4는 본 발명의 콘텐츠 이동 서버의 블럭구성도.
도 5는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 새로운 위치인지서버를 찾는 과정을 나타낸 순서도.
도 6은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 모바일 콘트롤 단말기가 콘텐츠 이동 서버에 세션 이동을 요청하는 과정을 나타낸 순서도.
도 7은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 위치인지서버에 재생중인 스트리밍 세션의 이동과정을 나타낸 순서도.
***도면의 주요부분에 대한 부호의 설명***
100a, 100b: 위치인지 서버 101: 통신인터페이스부
103: 제어부 105: 콘텐츠 정보 추출부
200: 콘텐츠 이동 서버 300: 모바일 콘트롤 단말기

Claims (8)

  1. 네트워크를 통해 연결된 복수의 위치인지서버와 모바일 콘트롤 단말기 및 콘텐츠 이동 서버를 포함하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템에 있어서,
    상기 모바일 콘트롤 단말기를 통한 사용자의 키 조작에 의해 콘텐츠를 스트리밍 하고 상기 모바일 컨트롤 단말기가 위치를 인지할 수 있는 신호를 발생시키는 위치인지서버;
    사용자의 키 조작에 의해 콘텐츠를 스트리밍 할 상기 위치인지서버를 선택하며 사용자의 위치이동에 따라 상기 복수의 위치인지서버로 부터 발생하는 위치인지신호를 감지하여 스트리밍 이동 요구를 송신하는 모바일 콘트롤 단말기;
    상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 스트리밍 이동요구를 수신하여 상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 수신받은 상기 위치인지서버로 콘텐츠의 스트리밍을 이동하는 콘텐츠 이동 서버; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 모바일 콘트롤 단말기는,
    상기 위치인지서버 및 상기 콘텐츠 이동 서버와 유무선 데이터 통신을 수행하는 통신인터페이스부;
    유무선통신을 통하여 상기 위치인지서버가 발생시키는 위치인지신호의 세기 를 측정하는 신호측정부;
    상기 신호측정부에 의해 측정된 신호의 세기를 기준으로 사용자가 이용할 상기 위치인지서버를 선택하는 사용자 위치인지 클라이언트부; 및
    상기 사용자 위치인지 클라이언트부에 의해 선택된 상기 위치인지서버로 콘텐츠 스트리밍의 이동을 요청하는 콘텐츠 이동 클라이언트부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템.
  3. 제1항에 있어서, 상기 콘텐츠 이동 서버는,
    상기 위치인지서버 및 상기 모바일 콘트롤 단말기와 유무선통신을 수행하는 통신인터페이스부;
    각종 프로그램과 복수의 위치인지서버식별기호를 저장하고 있는 저장부;
    상기 위치인지서버간의 콘텐츠 이동시 데이터의 변환을 수행하는 변환부;
    상기 위치인지서버에 재생중인 콘텐츠에 대한 정보를 관리하는 콘텐츠 정보 관리부;
    상기 모바일 콘트롤 단말기로부터 콘텐츠이동 요청을 수신하여 상기 모바일 콘트롤 단말기에 의해 선택된 상기 위치인지서버로 스트리밍 중인 콘텐츠를 이동하는 콘텐츠 이동 처리부; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템.
  4. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템은,
    블루투스를 이용한 무선데이터통신을 수행하고, 상기 모바일 콘트롤 단말기에 의해 측정된 상기 위치인지신호가 가장 큰 상기 위치인지서버로 스트리밍 중인 콘텐츠를 이동하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 시스템.
  5. 네트워크를 통해 연결된 복수의 위치인지서버와 모바일 콘트롤 단말기 및 콘텐츠 이동 서버를 포함하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법에 있어서,
    (a) 상기 모바일 콘트롤 단말기가 복수의 위치인지서버가 발생시키는 위치인지신호를 인식하는 단계;
    (b) 인식된 상기 위치인지신호중 가장 큰 신호를 발생시키는 제1위치인지서버를 선택하는 단계;
    (c) 콘텐츠를 스트리밍중인 제2위치인지서버로부터 상기 (b)단계에서 선택된 제1위치인지서버로 스트리밍 중인 콘텐츠의 이동을 상기 콘텐츠 이동 서버로 요청하는 단계;
    (d) 상기 콘텐츠 이동 서버는 상기 제2위치인지서버의 콘텐츠 스트리밍의 실행을 중단시키고 현재 콘텐츠의 스트리밍 위치를 저장하는 단계; 및
    (e) 상기 콘텐츠 이동 서버가 제1위치인지서버에 상기 콘텐츠를 전송하고 실 행중단이후부터의 내용을 스트리밍하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법.
  6. 제6항에 있어서,
    상기 모바일 콘트롤 단말기가 상기 콘텐츠 이동 서버로 스트리밍콘텐츠의 이동요청시 제1위치인지서버의 식별기호를 전송하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 (e)단계는,
    상기 콘텐츠 이동 서버가 상기 콘텐츠를 제2위치인지서버에서 실행할 수 있는 콘텐츠로 데이터변환을 수행하는 단계; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 콘텐츠 이동 서버와 상기 위치인지서버는 RTSP프로토콜을 사용하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치기반의 콘텐츠 이동 방법.
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