KR20090064293A - 스트림을 처리하는 송신 시스템 및 수신 시스템과 그 처리 방법들 - Google Patents

스트림을 처리하는 송신 시스템 및 수신 시스템과 그 처리 방법들 Download PDF

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Abstract

강건스트림을 포함하는 전송 스트림을 송신하는 시스템이 개시된다. 본 시스템은, 제1 스트림이 입력되면, 제1 스트림 내에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 어댑터부, 제2 스트림이 입력되면 RS 인코딩을 수행하는 RS 인코더부, RS 인코딩된 제2 스트림을 CRC(cyclic redundancy check) 비트열이 부가된 스트림으로 변환하는 CRC 처리부, 및, 스트림을 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하여, 전송 스트림을 출력하는 스터퍼부를 포함한다. 이에 따라, 강건 스트림을 효율적으로송신할 수 있다.
강건 스트림, 전송 스트림, CRC

Description

스트림을 처리하는 송신 시스템 및 수신 시스템과 그 처리 방법들{Transmitting and receiving system for processing stream, and stream processing methods thereof}
본 발명은 스트림을 송수신하여 처리하는 송신 시스템 및 수신 시스템과 그처리 방법들에 대한 것으로, 보다 상세하게는 모바일 환경에서도 청취 가능하도록 강건 스트림을 함께 송수신 처리하는 송신 시스템 및 수신 시스템과 그 처리방법들에 대한 것이다.
디지털 기술의 발달에 힘입어, 기존에 아날로그 방식으로 처리되는 방송 시스템도 디지털 방식으로 전환하고자 하는 시도가 지속화되고 있다. 이에 따라, 각국은 다양한 디지털 방송 규격을 제안하고 있다.
이와 같이 다양한 디지털 방송 규격 중 두각을 나타내고 있는 것이, ATSC(Advanced Television System Committee) 규격과, DVB-T(Digital Video Broadcasting-Terrestrial)규격이다.
ATSC 규격하에서는 8-VSB(Vestigial Side Band, 잔류측대역변조) 방식을 채용하고 있는 반면, DVB-T 규격에서는 COFDM(Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex, 직교주파수다중변조) 방식을 채용하고 있다. 이에 따라, DVB-T 규격은 다중 경로 채널에 강하고, 특히, 채널 간섭에 강하기 때문에, 단일 주파수 방송망(SFN : Single Frequency Network)을 구현하는 데 용이하다.
반면, DVB-T 규격은 데이터 전송률이 낮은 관계로 HD방송 구현이 어렵다는 단점이 있으나, ATSC 규격은 HD방송에 용이하다는 장점을 가지고 있다.
이와 같이, 각 규격들은 저마다의 장점 및 단점을 가지고 있으며, 각 국은 이러한 규격들이 가지는 단점을 보완하여, 최적화된 규격을 제안하기 위한 노력을 기울이고 있다.
한편, 휴대형 기기의 보급이 일반화되면서, 디지털 방송을 휴대형 기기에서까지 시청할 수 있도록 하기 위한 시도가 이루어지고 있다. 휴대형 기기는 그 특성 상 이동이 잦기 때문에, 휴대형 기기에서 시청하기 위한 스트림은 노멀 스트림에 비해 강건(robust)하게 처리되어야만 한다.
이와 같은 강건 스트림을 별도로 구성하여 송신하기 위해서는, 별도의 디지털 방송 및 중계 설비를 요하는 것이 일반적이므로, 기존의 디지털 설비를 활용하여 효율적으로 강건 스트림을 전송할 수 있는 기술에 대한 필요성이 대두되고 있다.
본 발명은 상술한 필요성을 충족하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은, 강건 스트림을 다양한 패턴으로 효율적으로 전송 스트림 내에 삽입하여 송수신하고 처리 할 수 있는 송신 시스템 및 수신 시스템과 그 스트림 처리 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템은, 제1 스트림이 입력되면, 상기 제1 스트림 내에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 어댑터부, 상기 제2 스트림이 입력되면 RS 인코딩을 수행하는 RS 인코더부, 상기 RS 인코딩된 제2 스트림을 CRC(cyclic redundancy check) 비트열이 부가된 스트림으로 변환하는 CRC 처리부, 및 상기 스트림을 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하여, 전송 스트림을 출력하는 스터퍼부를 포함한다.
바람직하게는, 본 송신 시스템은, 상기 제2 스트림을 입력받아 랜덤화하여 상기 RS 인코더부로 제공하는 랜덤화부, 상기 RS 인코더부에서 RS 인코딩된 제2 스트림을 바이트 인터리빙하여, 상기 CRC 처리부로 제공하는 바이트 인터리버부, 상기 CRC 처리부에서 변환된 스트림을 인코딩하는 아우터 인코더부, 상기 아우터 인코딩된 스트림을 인터리빙하는 아우터 인터리버부 및 상기 인터리빙된 스트림을 포맷팅하여 상기 스터퍼부로 제공하는 패킷 포맷터부를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게는, 본 송신 시스템은, 수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 출력하는 시퀀스 처리부 및 상기 스트림 및 상기 시퀀스 각각을 포맷팅하여 상기 스터퍼부로 제공하는 패킷 포맷터부를 더 포함할 수도 있다.
한편, 상기 패킷 포맷터부는 싱크 신호, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제1 포맷, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제2 포맷, 제2 스트림 데이터만을 포함하는 제3 포맷 중 하나의 포맷으로 상기 스트림을 포맷팅할 수 있 다. 여기서, 상기 패킷 ID는 널 값(null value) 또는 수신 시스템의 노멀 디코더가 인식할 수 없는 새로운 ID가 활용될 수 있다.
또한 바람직하게는, 본 송신 시스템은, 상기 스터퍼부에서 출력되는 전송 스트림을 처리하여, 무선 채널 상으로 송신하는 익사이터부를 더 포함할 수도 있다.
이 경우, 상기 익사이터부는, 상기 전송 스트림 내에, 수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 삽입하는 시퀀스 처리부를 포함할 수도 있다.
보다 바람직하게는, 상기 익사이터부는, 상기 전송 스트림을 랜덤화하는 ATSC 랜덤화부, 상기 랜덤화된 전송 스트림을 RS 인코딩하여 상기 시퀀스 처리부로 제공하는 ATSC RS 인코더부, 상기 시퀀스 처리부에서 출력되는 전송 스트림을 컨벌루션 인터리빙하는 ATSC CV 인터리버부, 상기 컨벌루션 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하며, 기 정의된 시점에서 메모리 리셋을 수행하고, 메모리 리셋에 대응되도록 상기 전송 스트림의 패리티를 정정하는 트렐리스 인코더부, 및, 상기 트렐리스 인코더부에서 출력되는 전송 스트림에 동기 신호를 삽입하는 먹스부를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 어댑터부는, 4 패킷마다 1 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제1 패턴, 4패킷마다 두 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제2 패턴, 4 패킷마다 3패킷씩 상기 공간을 마련하는 제3 패턴, 2패킷마다 1패킷씩 상기 공간을 마련하는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 공간을 마련하는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 상기 공간을 마련할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템은, 전송 스트림이 수신되 면, 상기 전송 스트림으로부터 강건 스트림을 검출하여, 트렐리스 디코딩 처리하는 강건 스트림 처리부, 상기 강건 스트림 처리부에서 출력되는 스트림의 CRC 비트를 확인하여, 에러 여부를 판단하는 CRC 검출부, 상기 CRC 검출부의 판단 결과를 이용하여, 상기 스트림을 RS 디코딩하는 RS 디코더부 및 상기 RS 디코딩된 스트림을 역랜덤화하는 역랜덤화부를 포함한다.
바람직하게는, 본 수신 시스템은, 수신된 전송 스트림에 대해 동기화를 수행하는 동기화부, 상기 수신된 전송 스트림 내에 포함된 기지의 시퀀스를 이용하여, 상기 동기화된 전송 스트림을 등화하여 상기 강건 스트림 처리부로 제공하는 등화부, 상기 CRC 검출부에서 출력되는 스트림을 바이트 단위로 디인터리빙하여, 상기 RS 디코더로 제공하는 바이트 디인터리버를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 전송 스트림은, 4 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제1 패턴, 4패킷마다 두 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제2 패턴, 4 패킷마다 3 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제3 패턴, 2 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 강건 스트림이 삽입되는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 구성된 것이 될 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 스트림 처리 방법은, 제1 스트림이 입력되면, 상기 제1 스트림 내에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 단계, 상기 제2 스트림이 입력되면 RS 인코딩을 수행하는 RS 인코딩 단계, 상기 RS 인코딩된 제2 스트림을 CRC(cyclic redundancy check) 비트열이 부가된 스트림 으로 변환하는 CRC 처리 단계 및 상기 스트림을 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하여, 전송 스트림을 구성하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 포맷팅하여, 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 RS 인코딩 단계에 앞서, 상기 입력된 제2 스트림을 랜덤화하는 단계, 상기 CRC 처리 단계에 앞서, 상기 RS 인코딩된 제2 스트림을 바이트 인터리빙하는 단계, 상기 CRC 처리 단계를 통해 변환된 스트림을 인코딩하는 단계, 상기 인코딩된 스트림을 인터리빙하는 단계 및 상기 인터리빙된 스트림을 포맷팅하여 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입될 수 있도록 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 인터리빙된 스트림을 포맷팅하는 단계는, 싱크 신호, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제1 포맷, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제2 포맷, 제2 스트림 데이터만을 포함하는 제3 포맷 중 하나의 포맷으로 상기 스트림을 포맷팅할 수 있다.
여기서, 상기 패킷 ID는 널 값(null value) 또는 수신 시스템의 노멀 디코더가 인식할 수 없는 새로운 ID가 될 수 있다.
보다 바람직하게는, 본 스트림 처리 방법은, 상기 구성된 전송 스트림을 랜덤화하는 단계, 상기 랜덤화된 전송 스트림을 RS 인코딩하는 단계, 상기 RS 인코딩된 전송 스트림 내에, 수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 삽입하는 단계, 상기 기지의 시퀀스가 삽입된 전송 스트림을 컨벌루션 인터리빙하는 단계, 상기 컨벌루션 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하며, 기 정의된 시점에서 메모리 리셋을 수행하고, 메모리 리셋에 대응되도록 상기 전송 스트림의 패리티를 정정하는 트렐리스 인코딩 단계 및 상기 트렐리스 인코딩 된 전송 스트림에 동기 신호를 삽입하여, 무선 채널 상으로 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 스트림 내에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 단계는, 4 패킷마다 1 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제1 패턴, 4 패킷마다 두 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제2 패턴, 4 패킷마다 3 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제3 패턴, 2 패킷마다 1 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 공간을 마련하는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 상기 공간을 마련할 수 있다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템의 스트림 처리 방법은, 전송 스트림이 수신되면, 상기 전송 스트림으로부터 강건 스트림을 검출하여, 트렐리스 디코딩 처리하는 강건 스트림 처리 단계, 상기 강건 스트림 처리된 스트림의 CRC 비트를 확인하여, 에러 여부를 판단하는 CRC 검출 단계, 상기 판단 결과를 이용하여, 상기 스트림을 RS 디코딩하는 단계 및 상기 RS 디코딩된 스트림을 역랜덤화하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 수신되는 전송 스트림에 대해 동기화를 수행하는 단계, 상기 동기화된 전송 스트림을, 상기 강건 스트림 처리 단계에 앞서, 상기 수신된 전송 스트림 내에 포함된 기지의 시퀀스를 이용하여 등화하는 단계 및 상기 RS 디코딩하는 단계 이전에, 상기 CRC 검출 단계에서 처리된 스트림을 바이트 단위로 디인터리 빙하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 전송 스트림은, 4 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제1 패턴, 4패킷마다 두 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제2 패턴, 4 패킷마다 3 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제3 패턴, 2 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 강건 스트림이 삽입되는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예들에 따르면, 스트림을 보다 강건하게 처리하여 송수신할 수 있게 된다. 또한, 강건 스트림을 다양한 패턴으로 효율적으로 전송 스트림 내에 삽입하여 송수신하여 처리할 수 있다. 이에 따라, 일반 디지털 방송 수신 장치에서 노멀 스트림을 수신하여 처리할 수 있도록 하면서, 동시에 휴대형 기기에서도 강건 스트림을 수신하여 처리할 수 있도록 한다. 또한, 기지의 시퀀스를 이용하여 등화 성능도 향상시킬 수 있게 된다.
이하에서, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 1에 따르면, 본 송신 시스템은 어댑터부(110), 스터퍼부(120), RS 인코더부(130), CRC 처리부(140)를 포함한다.
어댑터부(110)는 제1 스트림을 수신하여, 그 내부에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련한다. 어댑터부(110)는 제1 스트림을 구성하는 각 패킷에 적응적 필 드(adaptation field)를 생성하여 상기 공간으로 확보할 수도 있고, 패킷의 패이로드 영역 자체를 상기 공간으로 확보할 수도 있다. 여기서, 제1 스트림이란 기존의 방송 시스템에서 송수신하여 처리하던 일방 방송 신호, 즉, 노멀 스트림이 될 수 있다. 어댑터부(110)는 제1 스트림 내에서 기 설정된 패턴으로 공간을 마련한다. 구체적인 패턴 예는 도 3 내지 8에 대한 설명 부분에서 설명한다.
RS 인코더부(130)는 제2 스트림을 수신하여, RS 인코딩을 수행한다. 여기서, 제2 스트림이란 제1 스트림과 상이하게 처리하기 위한 스트림을 의미한다. 구체적으로는, 휴대형 기기에서 수신할 수 있도록 강건하게 처리되는 강건 스트림(또는, 터보 스트림이나 AVSB 스트림)이 될 수 있다. 제2 스트림은 제1 스트림과 상이한 소스로부터 강건 스트림 그 자체로 입력받을 수도 있고, 동일한 소스로부터 동일한 스트림을 입력받아 RS 인코더부(130) 및 CRC 처리부(140)에 의해 강건하게 처리될 수도 있다.
CRC 처리부(140)는 RS 인코딩된 제2 스트림을 CRC(cyclic redundancy check) 비트열이 부가된 스트림으로 변환한다. 구체적으로는, CRC 처리부(140)는 제2 스트림 내의 데이터를 FCS(Frame Check Sequence) 비트 수만큼 쉬프트 시킨 후, 정해진 생성 다항 식으로 나누어 나머지를 구한다. 이에 따라, 구해진 나머지 값, 즉, CRC 비트열(또는 FCS)을 제2 스트림에 부가하여, 스터퍼부(120)로 제공한다.
스터퍼부(120)는 어댑터부(110)에서 제공되는 제1 스트림에, CRC 처리부(140)에서 출력되는 스트림을 삽입한다. 즉, 제1 스트림 내에 마련된 공간 내에, CRC 비트열이 부가된 제2 스트림을 삽입한다. 이에 따라, 제1 스트림 및 제2 스트 림이 혼재하는 전송 스트림을 구성할 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이 RS 인코더부(130)와 CRC 처리부(140)가 모두 제2 스트림 처리 경로에 포함됨에 따라, 제2 스트림은 보다 강건하게 처리되어 송신된다. 이에 따라, 이동성이 강한 각종 무선 디바이스에서 효과적으로 수신하여 처리할 수 있게 된다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 세부 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 2에 따르면, 본 송신 시스템은 어댑터부(110), 스터퍼부(120), RS 인코더부(130) 및 CRC 처리부(140) 이외에, 랜덤화부(150), 바이트 인터리버부(160), 아우터 인코더부(170), 아우터 인터리버부(180), 패킷 포맷터부(190), 익사이터부(200)를 더 포함할 수 있다. 여기서, 각 구성의 배치 순서는 실시 예에 따라 변경될 수 있고, 일부 구성은 생략될 수도 있으며, 도시되지 않은 추가 구성이 마련될 수도 있다.
도 1에서 설명한 바와 같이, 어댑터부(110)는 제1 스트림 내에 공간을 마련한다. 스터퍼부(120)는 제1 스트림 내에 마련된 공간 내에 제2 스트림, 즉, 강건 스트림을 삽입하여 전송 스트림을 구성한다. 강건 스트림은, 랜덤화부(150), 인코더부(130), 바이트 인터리버부(160), CRC 처리부(140), 아우터 인코더부(170), 아우터 인터리버부(180), 패킷 포맷터부(190) 등을 통해 처리되어, 스터퍼부(120)로 제공될 수 있다.
즉, 랜덤화부(150)는 외부 소스로부터 제2 스트림이 입력되면, 랜덤화를 수행한다. 랜덤화된 제2 스트림은 RS 인코더부(130)에 의해 RS 인코딩된다. 이 경우, 다양한 코딩 레이트가 적용될 수 있다.
이에 따라, RS 인코딩된 제2 스트림은 바이트 인터리버부(160)에 의해, 바이트 단위로 인터리빙된다. CRC 처리부(140)는 바이트 인터리빙된 제2 스트림에 대하여 CRC 비트열을 계산하여 부가한다.
아우터 인코더부(170) 및 아우터 인터리버부(180)는 CRC 처리부(140)에서 출력되는 스트림에 대하여 아우터 인코딩 및 아우터 인터리빙을 수행한다.
패킷 포맷터부(190)는 아우터 인터리빙된 스트림이 제1 스트림 내에 용이하게 삽입될 수 있도록 패킷의 포맷을 변환하는 패킷 포맷팅을 수행한다. 즉, 패킷은 일반적으로 싱크, 패킷 ID, 및 패이로드 영역 등을 포함하는 형태로 구성된다.
따라서, 어댑터부(110)가 하나의 패킷 전체를 확보하여 둔 상태라면 패킷 포맷터부(190)는 싱크, 패킷 ID, 제2 스트림 데이터를 모두 포함하는 포맷(이하, 제1 포맷이라 함)의 스트림으로 포맷팅한다. 반면, 어댑터부(110)가 패킷 ID 및 패이로드 영역만을 비워둔 상태라면, 패킷 포맷터부(190)는 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 포맷(이하, 제2 포맷)으로 포맷팅한다. 그 밖에, 어댑터부(110)가 패이로드 영역만을 비워둔 경우라면, 패킷 포맷터부(190)는 제2 스트림 데이터만을 포함하는 포맷(이하, 제3 포맷)으로 포맷팅한다.
한편, 제2 스트림은 기존의 디지털 수신 스트림을 대상으로 하는 것이 아니다. 따라서, 데이터 혼선을 방지하기 위하여, 패킷 포맷터부(190)는 제2 스트림 데이터에 대한 패킷 ID는 널 값(null value)을 부여하거나, 또는 수신 시스템에 구비되어 있는 노멀 디코더(미도시)가 인식할 수 없는 새로운 ID를 이용하는 것이 바람 직하다.
이에 따라, 적절한 포맷으로 변환된 스트림은 스터퍼부(120)에 의해 제1 스트림 내로 삽입되어, 전송 스트림이 구성된다.
익사이터부(200)는 스터퍼부에서 구성된 전송 스트림을 적절하게 처리하여, 무선 채널 상으로 송신한다. 구체적으로는, 익사이터부(200)는, ATSC 랜덤화부(210), ATSC RS 인코더부(220), ATSC CV 인터리버부(230), 트렐리스 인코더부(240), 먹스부(250)를 포함할 수 있다.
ATSC 랜덤화부(210)는 전송 스트림을 랜덤화하고, ATSC RS 인코더부(220)는 랜덤화된 전송 스트림을 RS 인코딩한다.
ATSC CV 인터리버부(230)는 RS 인코딩된 전송 스트림을 컨벌루션 인터리빙한다. 즉, 전송 스트림을 서로 다른 길이의 복수 개의 메모리 소자들에 순차적으로 저장한 후 순차적으로 출력시키는 방식으로 전송 스트림의 각 비트들을 인터리빙한다.
트렐리스 인코더부(240)는 컨벌루션 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩한다. 한편, 제1 스트림 내에 기지(known)의 시퀀스(sequence)를 삽입하여 함께 전송하는 경우라면, 트렐리스 인코더부(240) 내부의 메모리들에 기 저장되어 있는 초기값에 의해 시퀀스가 변형될 우려가 있다. 따라서, 트렐리스 인코더부(240)는 기 정의된 시점에서 메모리 리셋을 수행한다. 한편, 본 전송 스트림에 대하여 이미 ATSC RS 인코딩부(220)에 의해 RS 인코딩되어 패리티가 부가되어 있는 상태이므로, 트렐리스 인코더부(240)는 메모리 리셋으로 인하여 변경되는 값들에 따른 패 리티를 정정하여 주는 것이 바람직하다.
먹스부(250)는, 트렐리스 인코더부(240)에서 출력되는 전송 스트림에 동기 신호를 삽입한다. 이 경우, 동기 신호로는 필드 동기 신호, 세그먼트 동기 신호 등이 있을 수 있다.
이에 따라, 동기 신호가 삽입된 전송 스트림은 변조부(미도시)에 의해, 채널 변조되어, RF 채널 대역의 신호로 변환(Up-converting)된 후, 안테나를 통해 무선 채널 상으로 송신될 수 있다.
도 3 내지 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전송 스트림(transport stream)의 구성을 나타내는 모식도이다.
본 송신 시스템의 어댑터부(110)는 도 3에 도시된 바와 같이, 4개의 패킷 마다 하나씩 제2 스트림을 위한 공간을 마련한다. 도 3 내지 도 8에서, 제1 스트림은 노멀 스트림, 제2 스트림은 Mobile/Handheld device에 제공되는 M/H 데이터인 경우를 예로 들어 설명한다. 어댑터부(110)는 하나의 패킷 전체를 제2 스트림을 위하여 비워둘 수도 있고, SYNC나 PID 영역을 제외한 나머지 패킷 영역만을 비워둘 수도 있다. 한편, M/H 데이터가 삽입되는 패킷의 PID는 노멀 스트림이 삽입되는 패킷의 PID와 구별되는 PID(1)을 이용한다. PID(1)이란 노멀 스트림이 인식할 수 없는 패킷 ID를 의미한다. PID(1) 및 M/H 데이터의 포맷은 패킷 포맷터부(190)에 의해 구성될 수 있다.
한편, 어댑터부(110)는 도 4 및 5에 도시된 바와 같이, 4개의 패킷마다 두 개씩 제2 스트림을 위한 공간을 마련할 수도 있다. 이 경우, 각 패킷 순서는 도 4 및 도 5에 도시된 바와 같이, 다양하게 구현할 수 있다.
또한, 어댑터부(110)는 도 6에 도시된 바와 같이 4개마다 3개씩, 제2 스트림을 위한 공간을 마련할 수도 있으며, 도 7에 도시된 바와 같이 2개마다 하나씩, 즉, 교번적으로 제1 및 제2 스트림이 삽입될 수 있도록 공간을 마련할 수도 있다.
또한, 어댑터부(110)는 도 8에 도시된 바와 같이, 일정 영역에 위치한 n개의 패킷 영역을 모두 비워서, 제2 스트림을 위한 공간을 확보할 수도 있다. 예를 들어, 노멀 스트림이 일정 시간 입력되지 않거나, 연속적으로 출력할 필요가 없는 경우 등에는 도 8에서와 같이 연속적인 패킷에 M/H 데이터가 삽입될 수 있도록, 공간을 배치할 수 있다.
이상 살펴본 바와 같이, 본 송신 시스템에서의 전송 스트림은 다양한 패턴으로 구성될 수 있다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 송신 시스템의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 9에 따르면, 송신 시스템은 어댑터부(110), 스터퍼부(120), RS 인코더부(130), CRC 처리부(140), 패킷 포맷터부(190), 시퀀스 처리부(195), 익사이터부(200)를 포함할 수 있다.
시퀀스 처리부(195)를 제외한 나머지 구성은 도 1 및 도 2에 도시된 구성과 대응되므로, 이들에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
시퀀스 처리부(195)는 수신 시스템 과의 사이에서 공통적으로 알려져 있는 기지의 시퀀스(known sequence)를 포캣 포맷터부(190)에 제공한다. 여기서, 기지의 시퀀스란 수신 시스템에서 채널 동기 또는 등화를 위하여 사용하는 일종의 기준 신 호가 될 수 있다. 구체적으로는, 부가기준신호(Supplementary Reference Signal : SRS)가 될 수 있다.
패킷 포맷터부(190)는 시퀀스 처리부(195)에서 제공되는 시퀀스를 포맷팅한 후 스터퍼부(120)에 제공한다.
결과적으로, 스터퍼부(120)는 RS 인코더부(130) 및 CRC 처리부(140)를 통해 강건하게 처리된 제2 스트림과, 시퀀스 처리부(195)를 통해 처리된 시퀀스를 제1 스트림 내에 삽입하여, 전송 스트림을 구성하게 된다.
한편, 시퀀스 처리부(195)는 도 9와 같이 스터퍼부(120) 전단에 배치될 수도 있지만, 익사이터부(200) 내부에 배치될 수도 있다.
도 10은 시퀀스 처리부를 포함하는 익사이터부 구성의 일 예를 나타내는 블럭도이다. 도 10에 따르면, 익사이터부(200)는 ATSC 랜덤화부(210), ATSC RS 인코더부(220), 시퀀스 처리부(260), ATSC CV 인터리버부(230), 트렐리스 인코더부(240), 먹스부(250)를 포함한다.
ATSC 랜덤화부(210)는 스터퍼부(120)에서 구성된 전송 스트림에 대하여 랜덤화를 수행하고, ATSC RS 인코더부(220)는 랜덤화된 전송 스트림을 인코딩한다.
시퀀스 처리부(260)는 인코딩된 전송 스트림 내에 마련된 공간 내에 상술한 시퀀스를 삽입한다. ATSC CV 인터리버부(230)는 시퀀스가 삽입된 전송 스트림을 인터리빙하여, 트렐리스 인코더부(240)로 제공한다.
트렐리스 인코더부(240)는 패리티 대체부(241), 트렐리스 인코더(242), RS 리인코더(243)를 포함한다.
트렐리스 인코더(242)는 전송 스트림을 트렐리스 인코딩한다. 트렐리스 인코더(242)는 12개의 트렐리스 인코딩 모듈로 이루어질 수 있다. 이에 따라, 수신되는 패킷에 따라 트렐리스 인코딩 모듈 1부터 트렐리스 인코딩 모듈 12까지 차례대로 연속적으로 선택되어, 각각의 트렐리스 인코딩 값을 출력한다.
각 트렐리스 인코딩 모듈은 다수의 먹스, 메모리, 가산기 등을 포함할 수 있다. 각 메모리는 쉬프트 방식으로 연동한다.
트렐리스 인코더(242)는 인터리빙된 전송 스트림 중 기지의 시퀀스 부분이 입력되기 직전에, 각 트렐리스 인코딩 모듈 내의 메모리들을 초기화한다. 즉, 트렐리스 인코더(242)는 복수 개의 메모리를 포함하는 형태이므로, 이전 입력 값에 의해 현재 입력 값이 영향을 받게 된다. 이에 따라, 기지의 시퀀스 값이 변경될 우려가 있기 때문에, 시퀀스 입력 전에 메모리를 초기화시켜 시퀀스 변경을 방지하게 된다.
구체적으로는, 트렐리스 인코더(242)는 시퀀스 구간이 입력되기 전 구간 2비트 정도의 입력값(이하, 2 비트 입력 구간이라 함)을 각 트렐리스 인코딩 모듈 내의 메모리에 기 저장된 값과 동일한 값으로 대체하여 입력시키면서, 논리합 연산을 수행하여, 각 메모리들이 2 비트 입력 구간 동안 리셋되도록 한다.
한편, 트렐리스 인코더(242)는 패리티 정정을 위하여, 각 메모리에 기 저장된 값들을 RS 리인코더(243)로 제공한다.
RS 리인코더(243)는 제공된 값들에 대한 패리티 비트를 생성하여, 패리티 대체부(241)로 제공한다.
패리티 대체부(241)는 상술한 2 비트 입력 구간에 대응되는 패리티 비트를, RS 리인코더(243)에서 제공되는 패리티 비트로 대체하여, 패리티를 정정한다. 즉, ATSC RS 인코더부(220)에서 이미 인코딩된 이후에, 트렐리스 인코더(242)에 의해 2 비트 입력 구간의 입력 값이 변경되었으므로, 변경된 값에 해당하는 패리티를 정정하는 작업을 수행하여야 한다.
이와 같이, 트렐리스 인코더부(240)는, 입력되는 전송 스트림의 각 패킷을 트렐리스 인코딩하는 통상 모드와, 초기화에 따라 패리티를 정정하는 패리티 정정 모드로 동작하게 된다.
먹스부(250)는 패리티가 정정되어 트렐리스 인코딩 된 전송 스트림을 제공받아, 필드 싱크, 세그먼트 싱크 등을 먹싱한다. 먹스부(250) 후단에는 변조부나, 파워 증폭기 등이 더 구비될 수 있으나, 이는 주지의 기술이므로 구체적인 설명은 생략한다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템의 구성을 나타내는 블럭도이다. 도 11에 따르면, 본 수신 시스템은 강건 스트림 처리부(310), CRC 검출부(320), RS 디코더부(330), 역랜덤화부(340)를 포함한다.
강건 스트림 처리부(310)는 안테나를 통해 수신된 전송 스트림으로부터 강건 스트림, 즉, 제2 스트림을 검출하여 트렐리스 디코딩 등의 처리를 수행한다.
CRC 검출부(320)는 강건 스트림 처리부(310)에서 출력되는 스트림의 CRC 비트를 확인하여, 에러 여부를 판단한다.
RS 디코더부(330)는 CRC 검출부(320)의 판단 결과를 이용하여, RS 디코딩을 수행한다. CRC 검출부(320)에서 CRC 비트열을 이용하여 에러가 발생한 위치를 판단하여 줌으로써, RS 디코더부(330)의 디코딩 효율이 향상될 수 있다.
역랜덤화부(340)는 RS 디코딩된 스트림을 역랜덤화하여, 제2 스트림을 복원한다.
한편, 본 수신 시스템은 노멀 스트림 처리를 위한 구성을 별도로 더 포함할 수 있다. 이 경우, 하나의 전송 스트림을 수신하여, 두 개의 경로를 통해 처리함으로써 노멀 스트림과 M/H 스트림을 한꺼번에 복원할 수 있다.
도 12는 도 11의 수신 시스템의 구성을 좀 더 구체적으로 설명하기 위한 블럭도이다. 도 12에 따르면, 본 수신 시스템은 강건 스트림 처리부(310) 전단에 동기화부(350), 등화부(360)를 더 포함할 수 있고, CRC 검출부(320) 및 RS 디코더부(330) 사이에 바이트 디인터리버부(370)를 더 포함할 수 있다. 도 12에 도시되어 있지는 않으나, 본 수신 시스템은 복조기와 같은 구성이 추가될 수 있다.
동기화부(350)는 수신된 전송 스트림으로부터 동기를 검출하여 동기화하고, 등화부(360)로 제공한다.
등화부(360)는 제공된 전송 스트림을 등화하여 채널의 멀티패스에 의한 채널왜곡을 보상함으로써, 수신된 심볼의 상호간섭을 제거한다. 이 경우, 등화부(360)는 전송 스트림 내에 삽입된 기지의 시퀀스를 검출하여, 검출된 시퀀스를 이용하여 등화를 수행할 수 있다.
한편, 강건 스트림 처리부(310)는 TCM 디코더부(311), CV 디인터리버부(312), 아우터 디인터리버부(313), 아우터 디코더부(314), 아우터 인터리버 부(315), CV 인터리버부(316)을 포함한다.
이 중, TCM 디코더부(311)는 등화된 전송 스트림 중에서 제2 스트림을 검출하여, 트렐리스 디코딩을 수행한다.
CV 디인터리버부(312)는 트렐리스 디코딩된 제2 스트림을 컨벌루션 디인터리빙하고, 아우터 디인터리버부(313)는 아우터 디인터리빙을 수행한다. 그리고 나서, 아우터 디코더부(314)는 디코딩을 수행하여, 제2 스트림에 부가된 패리티를 제거한다.
한편, 아우터 디코더부(314)는 디코딩 결과에 따라, 연판정(soft decision) 및 경판정(hard decision) 값을 출력할 수 있다. 경판정이 내려진 경우, 제2 스트림은 CRC 검출부(320)로 출력된다. 반면, 연판정이 내려진 경우, 아우터 인터리버부(315)는 제2 스트림을 인터리빙하여 CV 인터리버부(316)으로 제공한다.
CV 인터리버부(316)는 제공된 제2 스트림을 컨벌루션 인터리빙하여, TCM 디코더부(311)로 출력한다. 이와 같이, 경판정이 출력될 때까지 트렐리스 디코딩 작업이 반복적으로 수행되어, 신뢰할 수 있는 수준의 복호값을 얻을 수 있다.
한편, 다른 실시 예에 따르면, 경판정 및 연판정값을 이용하지 않고, 기 설정된 횟수만큼 트렐리스 디코딩을 반복 수행하도록 미리 설정하여 둘 수도 있다.
이와 같이 트렐리스 디코딩된 제2 스트림은 CRC 검출부(320)로 제공된다.
CRC 검출부(320)는 CRC 비트열을 검출하여, 에러 위치를 파악한다.
바이트 디인터리버부(370)는 CRC 검출부(320)의 출력값을 바이트 단위로 디인터리빙한다.
RS 디코더부(330)는 바이트 디인터리버부(370)에서 출력되는 스트림을 RS 디코딩하고, 역랜덤화부(340)는 역랜덤화를 수행하여 제2 스트림의 데이터를 복원한다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템에서의 스트림 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 13에 따른 스트림 처리 방법은, 제1 스트림 및 제2 스트림을 별도로 입력받아, 제1 스트림 내부에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 한편(S1310), 제2 스트림에 대해서는 RS 인코딩(S1320)을 수행한다.
여기서 공간이란, 제1 스트림 내부에 마련된 적응적 필드(adaptation field)가 될 수도 있고, 패킷 페이로드 영역 전체가 될 수도 있다.
그리고 나서, RS 인코딩된 제2 스트림에 대하여 CRC 처리를 수행한다(S1330). 즉, 제2 스트림에 대한 CRC 비트열을 연산하여 부기한다.
한편, 이와 별개로 기지의 시퀀스에 대한 처리도 이루어질 수 있다. 즉, 수신 시스템과의 사이에서 공통적으로 알려져 있는 시퀀스를 입력받아, 포맷팅한다(S1340).
다음으로, 제1 스트림 내에 마련된 공간에 CRC 비트열이 부기된 제2 스트림 및 포맷팅된 시퀀스를 삽입하여, 전송 스트림을 구성한다(S1350).
이와 같이, 일반적인 방식으로 처리된 제1 스트림, 즉, 노멀 스트림을 전송하기 위한 시스템을 이용하여, 강건하게 처리된 제2 스트림, 즉, 강건 스트림과, 기지의 시퀀스를 함께 송신할 수 있다.
한편, 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 도 13의 스트림 처리 방법에 있 어서, 랜덤화 단계, 바이트 인터리빙 단계, 아우터 인코딩 단계, 패킷 포맷팅 단계 등이 추가될 수 있으며, 일부 단계들 간의 시간적 순서가 변경될 수도 있다.
도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 수신 시스템의 스트림 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 14에 따르면, 제1 스트림 내에 공간을 마련하고(S1410), 이와 별개로 제2 스트림을 입력 받아 랜덤화(S1415), RS 인코딩(S1420), 바이트 인터리빙(S1425), CRC 처리(S1430), 인코딩(S1435), 인터리빙(S1440), 패킷 포맷팅(S1445) 등의 작업을 순차적으로 수행할 수 있다. 각 단계에 대해서는 도 2에 대한 설명 부분에서 구체적으로 설명하였으므로, 추가 설명은 생략한다. 도 14에서는 제1 스트림 내에 공간을 마련하는 단계(S1410)가 다른 단계들에 비해 선행되는 것으로 기재되어 있으나, 제2 스트림 처리와 별도로 진행되는 것이므로 그 순서는 변경될 수 있다.
다음으로, 패킷 포맷팅된 제2 스트림을 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하는 스터핑(S1450)을 수행할 수 있다.
이에 따라, 전송 스트림이 구성되면, 랜덤화(S1455) 및 RS 인코딩(S1460)을 수행한다.
그리고 나서, RS 인코딩된 전송 스트림 내에 시퀀스를 삽입할 수 있다(S1465). 삽입되는 시퀀스는 수신 시스템과의 사이에서 공통적으로 알고 있는 것으로, 부가기준신호가 될 수 있다.
시퀀스 삽입이 완료되면, 전송 스트림에 대하여 컨벌루션 인터리빙을 수행하고(S1470), 트렐리스 인코딩을 수행한다(S1475).
그리고 나서, 각종 동기 신호들과 먹싱한 후(S1480), 변조, 증폭 등의 과정을 거쳐 송신한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템에서의 스트림 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15에 따르면, 전송 스트림이 수신되면(S1510), 수신된 전송 스트림에 대하여 동기화를 수행하고(S1520), 동기화된 전송 스트림을 등화한다.
그리고 나서, 등화된 전송 스트림으로부터 강건 스트림, 즉, 제2 스트림을 검출하여 강건 스트림 처리 과정을 수행한다(S1540). 강건 스트림 처리 과정에 대해서는 도 12에 대한 부분에서 구체적으로 설명하였으므로, 추가 설명은 생략한다.
강건 스트림 처리가 완료되면, 처리된 스트림으로부터 CRC 비트열을 검출하고(S1550), 바이트 디인터리빙을 수행한다(S1560).
그리고 나서, RS 디코딩 작업(S1570) 및 역 랜덤화 작업(S1580)을 수행하여, 강건 스트림을 복원한다.
이와 같이, 이동이 잦은 무선 장치에서도 수신 가능한 강건한 스트림을 제공받을 수 있게 된다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안 될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 세부 구성을 나타내는 블럭도,
도 3 내지 도 8은 도 1 또는 도 2의 송신 시스템에 적용된 어댑터부에서 출력되는 다양한 스트림 구성을 나타내는 모식도,
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 송신 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 10은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 송신 시스템에서 사용되는 익사이터부의 구성을 나타내는 블럭도,
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템의 구성을 나타내는 블럭도,
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템의 세부 구성을 나타내는 블럭도,
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신 시스템의 스트림 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 송신 시스템의 스트림 처리 방법을 설명하기 위한 흐름도, 그리고,
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 수신 시스템의 스트림 처리 방법을 설 명하기 위한 흐름도이다.
* 도면 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
110 : 어댑터부 120 : 스터퍼부
130 : RS 인코더부 140 : CRC 처리부
150 : 랜덤화부 160 : 바이트 인터리버부
170 : 아우터 인코더부 180 : 아우터 인터리버부
190 : 패킷 포맷터부 200 : 익사이터부
310 : 강건 스트림 처리부 320 : CRC 검출부
330 : RS 디코더부 340 : 역랜덤화부

Claims (20)

  1. 제1 스트림이 입력되면, 상기 제1 스트림 내에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 어댑터부;
    상기 제2 스트림이 입력되면 RS 인코딩을 수행하는 RS 인코더부;
    상기 RS 인코딩된 제2 스트림을 CRC(cyclic redundancy check) 비트열이 부가된 스트림으로 변환하는 CRC 처리부; 및,
    상기 스트림을 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하여, 전송 스트림을 출력하는 스터퍼부;를 포함하는 송신 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 스트림을 입력받아 랜덤화하여 상기 RS 인코더부로 제공하는 랜덤화부;
    상기 RS 인코더부에서 RS 인코딩된 제2 스트림을 바이트 인터리빙하여, 상기 CRC 처리부로 제공하는 바이트 인터리버부;
    상기 CRC 처리부에서 변환된 스트림을 인코딩하는 아우터 인코더부;
    상기 아우터 인코딩된 스트림을 인터리빙하는 아우터 인터리버부; 및,
    상기 인터리빙된 스트림을 포맷팅하여 상기 스터퍼부로 제공하는 패킷 포맷터부;를 더 포함하는 송신 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 출력하는 시퀀스 처리부; 및,
    상기 스트림 및 상기 시퀀스 각각을 포맷팅하여 상기 스터퍼부로 제공하는 패킷 포맷터부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 시스템.
  4. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 패킷 포맷터부는 싱크 신호, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제1 포맷, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제2 포맷, 제2 스트림 데이터만을 포함하는 제3 포맷 중 하나의 포맷으로 상기 스트림을 포맷팅하며, 여기서, 상기 패킷 ID는 널 값(null value) 또는 수신 시스템의 노멀 디코더가 인식할 수 없는 새로운 ID인 것을 특징으로 하는 송신 시스템.
  5. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 스터퍼부에서 출력되는 전송 스트림을 처리하여, 무선 채널 상으로 송신하는 익사이터부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 익사이터부는,
    상기 전송 스트림 내에, 수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 삽입하는 시퀀스 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 시스템.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 익사이터부는,
    상기 전송 스트림을 랜덤화하는 ATSC 랜덤화부;
    상기 랜덤화된 전송 스트림을 RS 인코딩하여 상기 시퀀스 처리부로 제공하는 ATSC RS 인코더부;
    상기 시퀀스 처리부에서 출력되는 전송 스트림을 컨벌루션 인터리빙하는 ATSC CV 인터리버부;
    상기 컨벌루션 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하며, 기 정의된 시점에서 메모리 리셋을 수행하고, 메모리 리셋에 대응되도록 상기 전송 스트림의 패리티를 정정하는 트렐리스 인코더부; 및,
    상기 트렐리스 인코더부에서 출력되는 전송 스트림에 동기 신호를 삽입하는 먹스부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 송신 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 어댑터부는,
    4 패킷마다 1 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제1 패턴, 4패킷마다 두 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제2 패턴, 4 패킷마다 3패킷씩 상기 공간을 마련하는 제3 패턴, 2패킷마다 1패킷씩 상기 공간을 마련하는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 공간을 마련하는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 상기 공간을 마련하는 것을 특징으로 하는 송신 시스템.
  9. 전송 스트림이 수신되면, 상기 전송 스트림으로부터 강건 스트림을 검출하여, 트렐리스 디코딩 처리하는 강건 스트림 처리부;
    상기 강건 스트림 처리부에서 출력되는 스트림의 CRC 비트를 확인하여, 에러 여부를 판단하는 CRC 검출부;
    상기 CRC 검출부의 판단 결과를 이용하여, 상기 스트림을 RS 디코딩하는 RS 디코더부; 및,
    상기 RS 디코딩된 스트림을 역랜덤화하는 역랜덤화부;를 포함하는 수신 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    수신된 전송 스트림에 대해 동기화를 수행하는 동기화부;
    상기 수신된 전송 스트림 내에 포함된 기지의 시퀀스를 이용하여, 상기 동기화된 전송 스트림을 등화하여 상기 강건 스트림 처리부로 제공하는 등화부;
    상기 CRC 검출부에서 출력되는 스트림을 바이트 단위로 디인터리빙하여, 상기 RS 디코더로 제공하는 바이트 디인터리버;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 수신 시스템.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 전송 스트림은,
    4 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제1 패턴, 4패킷마다 두 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제2 패턴, 4 패킷마다 3 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제3 패턴, 2 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 강건 스트림이 삽입되는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 구성된 것임을 특징으로 하는 수신 시스템.
  12. 송신 시스템의 스트림 처리 방법에 있어서,
    제1 스트림이 입력되면, 상기 제1 스트림 내에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 단계;
    상기 제2 스트림이 입력되면 RS 인코딩을 수행하는 RS 인코딩 단계;
    상기 RS 인코딩된 제2 스트림을 CRC(cyclic redundancy check) 비트열이 부가된 스트림으로 변환하는 CRC 처리 단계; 및,
    상기 스트림을 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하여, 전송 스트림을 구성하는 단계;를 포함하는 스트림 처리 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 포맷팅하여, 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트 림 처리 방법.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 RS 인코딩 단계에 앞서, 상기 입력된 제2 스트림을 랜덤화하는 단계;
    상기 CRC 처리 단계에 앞서, 상기 RS 인코딩된 제2 스트림을 바이트 인터리빙하는 단계;
    상기 CRC 처리 단계를 통해 변환된 스트림을 인코딩하는 단계;
    상기 인코딩된 스트림을 인터리빙하는 단계; 및,
    상기 인터리빙된 스트림을 포맷팅하여 상기 제1 스트림 내에 마련된 공간에 삽입될 수 있도록 하는 단계;를 더 포함하는 스트림 처리 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 인터리빙된 스트림을 포맷팅하는 단계는,
    싱크 신호, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제1 포맷, 패킷 ID 및 제2 스트림 데이터를 포함하는 제2 포맷, 제2 스트림 데이터만을 포함하는 제3 포맷 중 하나의 포맷으로 상기 스트림을 포맷팅하며,
    여기서, 상기 패킷 ID는 널 값(null value) 또는 수신 시스템의 노멀 디코더가 인식할 수 없는 새로운 ID인 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  16. 제12항에 있어서,
    상기 구성된 전송 스트림을 랜덤화하는 단계;
    상기 랜덤화된 전송 스트림을 RS 인코딩하는 단계;
    상기 RS 인코딩된 전송 스트림 내에, 수신 시스템과의 사이에서 기지(known)인 시퀀스를 삽입하는 단계;
    상기 기지의 시퀀스가 삽입된 전송 스트림을 컨벌루션 인터리빙하는 단계;
    상기 컨벌루션 인터리빙된 전송 스트림을 트렐리스 인코딩하며, 기 정의된 시점에서 메모리 리셋을 수행하고, 메모리 리셋에 대응되도록 상기 전송 스트림의 패리티를 정정하는 트렐리스 인코딩 단계; 및,
    상기 트렐리스 인코딩된 전송 스트림에 동기 신호를 삽입하여, 무선 채널 상으로 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 제1 스트림 내에 제2 스트림 삽입을 위한 공간을 마련하는 단계는,
    4 패킷마다 1 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제1 패턴, 4 패킷마다 두 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제2 패턴, 4 패킷마다 3 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제3 패턴, 2 패킷마다 1 패킷씩 상기 공간을 마련하는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 공간을 마련하는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 상기 공간을 마련하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  18. 수신 시스템의 스트림 처리 방법에 있어서,
    전송 스트림이 수신되면, 상기 전송 스트림으로부터 강건 스트림을 검출하여, 트렐리스 디코딩 처리하는 강건 스트림 처리 단계;
    상기 강건 스트림 처리된 스트림의 CRC 비트를 확인하여, 에러 여부를 판단하는 CRC 검출 단계;
    상기 판단 결과를 이용하여, 상기 스트림을 RS 디코딩하는 단계; 및,
    상기 RS 디코딩된 스트림을 역랜덤화하는 단계;를 포함하는 스트림 처리 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    수신되는 전송 스트림에 대해 동기화를 수행하는 단계;
    상기 동기화된 전송 스트림을, 상기 강건 스트림 처리 단계에 앞서, 상기 수신된 전송 스트림 내에 포함된 기지의 시퀀스를 이용하여 등화하는 단계; 및,
    상기 RS 디코딩하는 단계 이전에, 상기 CRC 검출 단계에서 처리된 스트림을 바이트 단위로 디인터리빙하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
  20. 제18항 또는 제19항에 있어서,
    상기 전송 스트림은,
    4 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제1 패턴, 4패킷마다 두 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제2 패턴, 4 패킷마다 3 패킷씩 상기 강건 스 트림이 삽입되는 제3 패턴, 2 패킷마다 1 패킷씩 상기 강건 스트림이 삽입되는 제4 패턴, 복수 개의 연속적인 패킷 크기로 상기 강건 스트림이 삽입되는 제5 패턴 중 하나의 패턴으로 구성된 것임을 특징으로 하는 스트림 처리 방법.
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