KR20090039594A - 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템 Download PDF

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KR20090039594A
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손영문
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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에서 기지국이, 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하고, 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킨다.
고정 자원 할당 방식, Release Resource Move indicator, 자원 위치 이동, UL Persistent Allocation_IE, UL Persistent Allocation subburst IE

Description

무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템{METHOD AND APPARATUS TO ALLOCATE RESOURCE IN A RADIO COMMUNICATION SYSTEM AND SYSTEM THEREOF }
본 발명은 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템에 관한 것으로서, 특히 고정(persistent) 자원 할당 방식을 사용하는 무선 통신 시스템에서 자원을 할당하는 방법과 장치 및 그 시스템에 관한 것이다.
차세대 통신 시스템은 이동 단말기(MS: Mobile Station, 이하 'MS'라 칭하기로 한다)들에게 다양한 고속 대용량 서비스를 제공하는 형태로 발전해나가고 있다. 차세대 통신 시스템의 대표적인 예로는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16 통신 시스템과, Mobile WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) 통신 시스템 등이 있다. 여기서, 상기 Mobile WiMAX 통신 시스템은 IEEE 802.16 통신 시스템을 기반으로 하는 통신 시스템이다.
그러면 여기서 도 1을 참조하여 일반적인 IEEE 802.16 통신 시스템의 프레임 구조에 대해서 설명하기로 한다.
도 1은 일반적인 IEEE 802.16 통신 시스템의 프레임 구조를 도시한 도면이다.
도 1에 도시되어 있는 바와 같이 프레임(frame)(111)은 다운링크(DL: DownLink, 이하 'DL'이라 칭하기로 한다) 서브 프레임(subframe)(113)과, 송신/수신 천이 차이(TTG: Transmit/Receive Transition Gap, 이하 'TTG'라 칭하기로 한다) 구간(115)과, 업링크(UL: UpLink, 이하 'UL'이라 칭하기로 한다) 서브 프레임(117)과, 수신/송신 천이 차이(RTG: Receive/Transmit Transition Gap, 이하 'RTG'라 칭하기로 한다) 구간(119)을 포함한다. 상기 프레임(111)의 길이는 tframe이며, 상기 DL 서브 프레임(113)의 길이는 tDL_subframe이며, 상기 TTG 구간(115)의 길이는 tTTG이며, 상기 UL 서브 프레임(117)의 길이는 tUL_subframe이며, 상기 RTG 구간(119)의 길이는 tRTG이다.
상기 DL 서브 프레임(113)은 프리앰블(preamble) 영역(121)과, 프레임 제어 헤더(FCH: Frame Control Header, 이하 'FCH'라 칭하기로 한다) 영역(123)과, DL-맵(이하, 'MAP'이라 칭하기로 한다) 영역(125)과, UL-MAP 영역(127)과, DL 데이터 버스트(data burst) 영역(129)을 포함한다. 상기 프리앰블 영역(121)은 신호 송수신 장치간, 일 예로 기지국(BS: Base Station)과 MS들간 동기 획득을 위한 동기 신호, 일 예로 프리앰블 신호가 송신된다. 또한, 상기 FCH 영역(123)을 통해서는 서브 채널(subchannel), 레인징(ranging), 변조 방식(modulation scheme) 등에 대한 기본 정보가 송신된다. 상기 DL_MAP 영역(125)을 통해서는 DL_MAP 메시지가 송신되며, 상기 UL_MAP 영역(127)을 통해서는 UL_MAP 메시지가 송신된다. 여기서, 상기 DL_MAP 메시지는 상기 DL 데이터 버스트 영역(129)에 대한 정보를 나타내는 DL_MAP 정보 엘리먼트(IE: Information Element, 이하 'IE'라 칭하기로 한다)를 포함한다. 상기 UL_MAP 메시지는 상기 UL 데이터 버스트 영역(133)에 대한 정보를 나타내는 UL_MAP IE를 포함한다. DL 데이터 버스트 영역(129)을 통해서는 해당 DL 데이터 버스트가 송신된다.
또한, 상기 UL 서브 프레임(117)은 제어(control) 영역(131)과, UL 데이터 버스트 영역(133)을 포함한다. 한편, 도 1에 별도로 도시하지는 않았으나 상기 제어 영역(131)은 레인징(Ranging) 영역, 채널 품질 지시자 채널(CQICH: Channel Quality Indicator Channel, 이하 'CQICH'라 칭하기로 한다) 영역과, ACK(ACKnowledgment) 채널(이하, 'ACKCH'라 칭하기로 한다) 영역과 사운딩(sounding) 영역을 포함한다. 상기 레인징 영역은 MS가 레인징 코드(ragning code)를 송신하는 영역으로서, MS는 초기 네트워크 진입(initial network entry) 동작을 수행하거나, 혹은 핸드오프(handoff) 동작을 수행하거나, 혹은 자원 할당을 요청할 경우 그 목적에 상응하게 상기 레인징 영역을 통해 레인징 코드를 송신한다. 상기 CQICH 영역은 MS가 상기 MS 자신의 CQI를 송신하는 영역을 나타내며, 상기 ACKCH 영역은 MS가 DL 데이터 버스트의 수신 성공 여부를 송신하는 영역을 나타내며, 상기 사운딩 영역을 통해서는 MS가 UL 채널 추정을 수행하는 것을 가능하도록 하기 위한 사운딩 신호가 송신된다.
상기 도 1에서 설명한 바와 같이, 상기 IEEE 802.16 통신 시스템에서는 DL 및 UL 트래픽 데이터(traffic data)를 송수신하기 위해 MS에게 자원을 할당하고, 그 자원 할당 정보를 자원 할당 메시지를 사용하여 MS에게 통보한다. 여기서, 상기 자원 할당 메시지는 DL_MAP 메시지가 될 수도 있고, 혹은 UL_MAP 메시지가 될 수도 있다. 상기 DL_MAP 메시지 및 UL_MAP 메시지의 송신 주기는 프레임 주기이다.
그러나, MS에게 주기적으로 트래픽 데이터가 송신되는 서비스, 일 예로 VoIP(Voice over Internet Protocol) 서비스의 경우, 기지국이 해당 MS에게 할당되는 자원에 대한 자원 할당 정보를 송신하기 위해 매 프레임마다 자원 할당 메시지를 송신하는 것은 불필요한 자원 낭비를 발생시킬 수 있다. 따라서, VoIP 서비스와 같은 주기적 트래픽 송신 주기를 가지는 서비스를 제공할 경우, 해당 MS에 대해서 고정적으로 자원을 할당하는 것이 바람직하다. 이렇게, 특정 MS에 대해서 고정적으로 자원을 할당하는 방식이 고정 자원 할당 방식이며, 이하 설명의 편의상 상기 고정 자원 할당 방식을 '서킷 모드(circuit mode) 자원 할당 방식'이라고 칭하기로 한다.
상기 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우, MS는 기지국으로부터 한번 자원을 할당받으면, 매 프레임마다 자원 할당 메시지를 수신하지 않고도 상기 할당받은 자원을 고정적으로 사용하는 것이 가능하게 된다. 물론, 상기 MS에 대한 자원 할당이 변경되거나 혹은 자원 할당이 해제될 경우에는 기지국이 별도의 자원 할당 메시지를 사용하여 상기 자원 할당 변경 및 자원 할당 해제를 상기 MS로 통보할 수 있다. 결과적으로, 상기 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하게 되면, 매 프레임마 다 자원 할당 메시지를 송신하지 않아도 되므로 상기 자원 할당 메시지 송신으로 인한 자원 낭비를 방지할 수 있다.
그러면 여기서 도 2를 참조하여 일반적인 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우의 자원 할당 방법에 대해서 설명하기로 한다.
도 2는 일반적인 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우의 자원 할당 방법을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2를 설명하기에 앞서, 상기 IEEE 802.16 통신 시스템에서는 2가지 자원 할당 방식, 즉 패킷 모드(packet mode) 자원 할당 방식과 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는데, 도 2에는 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는 자원 할당 방법과 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는 자원 할당 방법이 모두 도시되어 있다. 그러나, 설명의 편의상 도 2를 설명함에 있어 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는 자원 할당 방법에 대해서는 그 설명을 생략하기로 한다. 이하, 설명의 편의상 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 할당되는 자원을 '서킷 모드 자원'이라 칭하기로 한다.
도 2를 참조하면, UL 서브 프레임이 포함하는 UL 데이터 버스트에 대해서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 자원을 할당할 경우, UL 자원은 시작 오프셋(start offset)으로부터 슬롯(slot) 단위로 할당된다. 여기서, 상기 시작 오프셋은 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 UL 자원을 할당하기 시작하는 위치를 나타내며, 도 2에서는 슬롯 #10이 시작 오프셋이 된다. 상기 시작 오프셋에 대해서는 하기에서 구체적으로 설명할 것이므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한 다. 도 2에서는 일 예로, 서킷 모드 자원 #1은 상기 시작 오프셋인 슬롯 #10부터 순방향으로 2 슬롯을 포함하고, 서킷 모드 자원 #2는 상기 서킷 모드 자원 #1이 포함하는 슬롯들 다음 슬롯인 슬롯 #8 부터 순방향으로 2 슬롯을 포함하고, 서킷 모드 자원 #3은 상기 서킷 모드 자원 #2가 포함하는 슬롯들 다음 슬롯인 슬롯 #6 부터 순방향으로 6 슬롯을 포함한다.
그런데, 도 2에서 설명한 바와 같은 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우 자원의 효율성을 저하시키게 되는 경우가 발생하게 되는데 이를 도 3을 참조하여 설명하기로 한다.
도 3은 도 2의 서킷 모드 자원 #2가 자원 할당 해제될 경우를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 먼저 도 2에서 할당된 3개의 서킷 모드 자원들중 서킷 모드 자원 #2가 할당 해제되었다고 가정하기로 한다. 또한, 상기 서킷 모드 자원 #2가 할당 해제된 후, 새로운 서킷 모드 자원인 서킷 모드 자원 #4가 할당되어야하는 경우가 발생하였다고 가정하기로 한다. 여기서, 상기 서킷 모드 자원 #4가 포함하는 슬롯의 개수는 4라고 가정하기로 한다. 이 경우, 상기 서킷 모드 자원 #4가 포함하는 슬롯의 개수는 이미 할당 해제된 서킷 모드 자원 #2가 포함하는 슬롯의 개수인 2를 초과한다. 따라서, 상기 서킷 모드 자원 #4는 상기 서킷 모드 자원 #2이 포함했던 슬롯들을 사용하지 못하고, 상기 서킷 모드 자원 #3 다음의 새로운 슬롯들을 포함해야 한다. 여기서, 상기 서킷 모드 자원 #4가 포함하는 슬롯들은 시작 오프셋인 슬롯 #14부터 순방향으로 4개의 슬롯이다. 결과적으로, 할당 해제된 서 킷 모드 자원 #2가 포함했던 2개의 슬롯, 즉 슬롯 #8와, 슬롯 #7은 빈 영역(hole)이 되고, 상기 빈 영역은 사용되지 못하는 자원이 된다.
도 3에서 설명한 바와 같이 상기 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우에는 빈 영역 발생 등으로 인해 자원 할당이 연속적이지 못한 경우가 발생하게 된다. 이렇게, 빈 영역이 발생함으로써 자원 효율성이 저하되고, 상기 자원 효율성 저하는 결과적으로 IEEE 802.16 통신 시스템의 효율성을 저하시키게 된다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템을 제안한다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우 빈 영역이 발생하지 않도록 자원을 할당하는 방법과 장치 및 그 시스템을 제안한다.
본 발명에서 제안하는 장치는; 무선 통신 시스템에서 기지국 장치에 있어서, 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하고, 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 제어기를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 다른 장치는; 무선 통신 시스템에서 기지국 장치에 있 어서, 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 생성하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 생성하는 제어기와, 상기 자원 할당 메시지와 상기 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 송신기를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 또 다른 장치는; 무선 통신 시스템에서 이동 단말기 장치에 있어서, 적어도 하나의 자원 슬롯(slot)을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 수신하고, 적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 수신기와, 상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생한 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하고, 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 제어기를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 또 다른 장치는; 무선 통신 시스템에서 이동 단말기 장치에 있어서, 복수의 자원 슬롯 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯의 위치 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 수신하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 수신하는 수신기를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 시스템은; 무선 통신 시스템에 있어서, 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하고, 상기 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하고, 상기 할당 해제된 적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하고, 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 기지국과, 상기 자원 할당 메시지를 수신하고, 상기 메시지를 수신하고, 상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈영역이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하고, 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 이동 단말기를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 다른 시스템은; 무선 통신 시스템에 있어서, 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 전송하고, 상기 고정 적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 기지국과, 상기 자원 할당 메시지와 메시지를 수신하는 이동 단말기를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 방법은; 무선 통신 시스템에서 기지국의 자원 할당 방법에 있어서, 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하는 단계와, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하는 단계와, 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 다른 방법은; 무선 통신 시스템에서 기지국의 자원 할당 방법에 있어서, 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 전송하는 단계와, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 또 다른 방법은; 무선 통신 시스템에서 이동 단말기의 자원 할당 방법에 있어서, 적어도 하나의 자원 슬롯(slot)을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와, 적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 단계와, 상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생한 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계와, 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 또 다른 방법은; 무선 통신 시스템에서 이동 단말기의 자원 할당 방법에 있어서, 복수의 자원 슬롯 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯의 위치 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 수신하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 또 다른 방법은; 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법에 있어서, 기지국이 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하고, 상기 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하는 단계와, 이동 단말기가 상기 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와, 상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하고, 상기 할당 해제된 적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하는 단계와, 상기 이동 단말기가 상기 메시지를 수신하는 단계와, 상기 기지국이 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와, 상기 기지국이 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계와, 상기 이동 단말기는 상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈영역이 발생하는지를 판단하는 단계와, 상기 이동 단말기는 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계와, 상기 이동 단말기는 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 제안하는 또 다른 방법은; 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법에 있어서, 기지국이 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 전송하는 단계와, 이동 단말기가 상기 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와,상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 단계와, 상기 이동 단말기가 상기 메시지를 수신하는 단계를 포함한다.
본 발명은 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 자원을 할당할 경우 빈 영역이 발생하지 않도록 자원을 할당하는 것을 가능하게 한다. 이렇게, 빈 영역이 발생하지 않도록 자원을 할당하는 것을 가능하게 함으로써 본 발명은 통신 시스템의 자원 효율성을 증가시킨다는 이점을 가진다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기의 설명에서는 본 발명에 따른 동작을 이해하는데 필요한 부분만이 설명되며 그 이외 부분의 설명은 본 발명의 요지를 흩트리지 않도록 생략될 것이라는 것을 유의하여야 한다.
본 발명은 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템을 제안한다. 또한, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방식으로 고정(persistent) 자원 할당 방식을 사용할 경우 빈 영역(hole)이 발생하지 않도록 자원을 할당하는 것을 가능하게 함으로써 자원 효율성을 증가시키는 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템을 제안한다. 이하 설명의 편의상 상기 고정 자원 할당 방식을 '서킷 모드(circuit mode) 자원 할당 방식'이라고 칭하기로 한다. 또한, 본 발명에서는 무선 통신 시스템의 일 예로 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.16 통신 시스템을 가정하지만, 상기 IEEE 802.16 통신 시스템 뿐만 아니라 Mobile WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) 통신 시스템 등과 같은 다른 무선 통신 시스템에서도 본 발명에서 제안하는 자원 할당 방법과 장치 및 그 시스템을 사용할 수도 있음은 물론이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우의 자원 할당 방법을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 4를 설명하기에 앞서, 상기 IEEE 802.16 통신 시스템에서는 2가지 자원 할당 방식, 즉 패킷 모드(packet mode) 자원 할당 방식과 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는데, 도 4에는 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는 자원 할당 방법과 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는 자원 할당 방법이 모두 도시되어 있다. 그러나, 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는 자원 할당 방법은 본 발명과 직접적인 연관이 없으므로 도 4에서는 상기 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하는 자원 할당 방법에 대해서는 그 설명을 생략하기로 한다. 이하, 설명의 편의상 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 할당되는 자원을 '서킷 모드 자원'이라 칭하기로 하며, 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 할당되는 자원의 최소 할당 단위는 슬롯(slot)이 될 수 있다.
도 4를 참조하면, 먼저 업링크(UL: UpLink, 이하 'UL'이라 칭하기로 한다) 서브 프레임(subframe)이 포함하는 UL 데이터 버스트(data burst) 영역에서 총 2개의 서킷 모드 자원, 즉 서킷 모드 자원 #1과 서킷 모드 자원 #3이 할당되어 있고, 1개의 서킷 모드 자원, 즉 서킷 모드 자원 #2가 할당 해제되어 있다고 가정하기로 한다. 도 4에서 시작 오프셋(Start offset)은 슬롯 #10이며, 상기 시작 오프셋은 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 UL 자원을 할당하기 시작하는 위치를 나타낸 다. 상기 시작 오프셋에 대해서는 하기에서 구체적으로 설명할 것이므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 도 4에 도시되어 있는 바와 같이 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 자원을 할당할 경우, 할당 해제된 자원이 포함하는 슬롯은 빈 영역(hole)이 되고, 상기 빈 영역은 사용하지 못하는 자원이 되어 그 자원 효율성이 저하되었었다.
따라서, 본 발명에서는 빈 영역을 사용하기 위해 자원 할당 해제 여부를 나타내는 해제 자원 이동 지시자(이하, 'Release Resource Move indicator'라 칭하기로 한다)를 포함하는 UL 서킷 모드 자원 할당 메시지, 즉 UL 고정 할당_정보 엘리먼트(IE: Information Element, 이하 'IE'라 칭하기로 한다)(이하, 'UL Persistent Allocation_IE'라 칭하기로 한다)를 새롭게 제안한다. 즉, 본 발명에서는 기지국이 빈 영역을 사용하기 위해서 할당 해제된 서킷 모드 자원이 아닌 기할당되어 있던 서킷 모드 자원의 위치를 빈 영역이 발생하지 않도록 이동시키고, 상기 서킷 모드 자원 이동 전에 그 이동을 MS들에게 알려주어 MS들 역시 자신에게 할당되어 있던 서킷 모드 자원을 이동시켜 사용하도록 하는 방법을 제안하는 것이다.
상기 UL Persistent Allocation_IE의 포맷(format)은 하기 표 1과 같이 구성될 수 있다.
Figure 112008059403306-PAT00001
상기 표 1을 설명하기에 앞서, IEEE 802.16 통신 시스템에서는 UL에서 서킷 모드 자원이 1차원(1 dimension) 방식으로 할당되므로, 상기 UL Persistent Allocation_IE는 영역 식별자(ID: identifier, 이하 'ID'라 칭하기로 한다)(Region ID), 혹은 영역 크기 및 영역 위치 정보를 포함할 필요가 없다.
상기 표 1에서 Extended-2 UIUC(Uplink Interval Usage Code)는 상기 UL Persistent Allocation_IE의 Extended-2 UIUC를 나타내며, Length는 상기 UL Persistent Allocation_IE의 길이를 나타낸다. 또한, 상기 표 1에서 버스트 레벨 시작 오프셋(Burst level start offset, 이하 'Burst level start offset'라 칭하기로 한다)은 다음에 계속 할당될 서브 버스트(subburst)를 구간(duration)으로 표현할 목적으로 UL 고정 할당 서브 버스트 IE(이하, 'UL Persistent Allocation subburst IE'라 칭하기로 한다) 이전에 시작 오프셋(이하 'Start offset'이라 칭하기로 한다)을 설정하기 위해서 사용된다. 즉, 상기 Burst level start offset은 상기 UL Persistent Allocation_IE가 포함하는 UL Persistent Allocation subburst IE에 해당하는 서브 버스트의 Start offset을 상기 UL Persistent Allocation_IE가 포함하는지 여부를 나타낸다. 일 예로, 상기 Burst level start offset이 미리 설정된 값, 일 예로 1로 설정되면, 상기 UL Persistent Allocation_IE는 상기 Burst level start offset 바로 다음에 Start offset을 포함한다는 것을 나타낸다.
상기 Start offset은 상기에서도 설명한 바와 같이 서킷 모드 자원 할당이 시작되는 위치를 나타내며, UL에서 서킷 모드 자원은 1차원 방식으로 할당되므로 상기 Start offset은 1차원 형태로 나타낼 수도 있고, 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA: Orthogonal Frequency Division Multiple Access, 이하 'OFDMA'라 칭하기로 한다) 심벌(symbol) 위치와 서브 채널(subchannel)의 위치를 사용하여 나타낼 수도 있다. 본 발명에서는 설명의 편의상 상기 시작 오프셋을 슬롯의 위치로 나타낸다고 가정하였었다. 한편, 상기에서 설명한 바와는 달리 상기 UL Persistent Allocation_IE를 송신하기에 앞서, UL 할당 시작 IE (UL Allocation start IE)를 송신함으로써 상기 Start offset을 알려줄 수도 있다.
또한, 상기 UL Persistent Allocation_IE가 이네이블(enable)된 Release Resource Move indicator를 포함할 경우, 즉 상기 Release Resource Move indicator의 값이 미리 설정된 값, 일 예로 '1'로 설정될 경우, 실제 자원이 할당 해제된 MS를 제외한 나머지 MS들은 UL 고정 할당 서브 버스트 IE(이하, 'UL Persistent Allocation subburst IE'라 칭하기로 한다)를 사용하여 상기 할당 해제된 자원의 위치를 검출하고, 자신에게 할당된 자원의 위치를 검출할 수 있다. 이에 대해서 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
먼저, 모든 MS들은 Release Resource Move indicator의 값이'1'로 설정되어 있을 경우에는, UL Persistent Allocation subburst IE를 사용하여 자신에게 할당된 서킷 모드 자원의 위치를 이동시켜야하는지 여부를 판단한다. 상기 판단 결과 자신에게 할당된 서킷 모드 자원의 위치를 이동시켜야할 경우 상기 UL Persistent Allocation subburst IE에 상응하게 할당 해제된 자원이 자신에게 할당된 자원보다 뒤에 위치할 경우, 상기 할당 해제된 자원의 크기만큼 자신에게 할당된 자원을 뒤로 이동시켜 사용한다. 즉, 다른 MS를 타겟으로 하는 UL Persistent Allocation subburst IE는 MS 자신에게 할당되어 있는 자원에 대한 자원 이동 정보로서 사용되며, 이를 도 4를 참조하여 설명하면 하면 다음과 같다.
먼저, MS #1에게 슬롯 #7 과 슬롯 #8이 할당되어 있는 상태에서, 기지국이 상기 슬롯 #7과 슬롯 #8을 할당 해제하기 위해 Release Resource Move indicator의 값을 '1'로 설정한 후, UL Persistent Allocation subburst IE를 포함시켜 UL Persistent Allocation_IE를 송신하였다고 가정하기로 한다. 이 경우, 슬롯 #9 와 슬롯 #10을 사용하고 있는 MS #2는 상기 UL Persistent Allocation_IE를 수신함으로써 상기 슬롯 #7과 슬롯 #8이 할당 해제됨을 검출할 수 있다. 상기 MS #2는 상기 할당 해제된 슬롯 #7과 슬롯 #8이 상기 MS #2 자신이 사용하고 있는 자원, 즉 상기 슬롯 #9 와 슬롯 #1 보다 뒤에 있음을 확인하고, 상기 할당 해제된 자원의 크기인 2개의 슬롯 만큼 뒤로 자원의 위치를 이동시켜 슬롯 #7과 슬롯 # 8을 사용한다.
또한, 상기 표 1에서 N_Burst 필드는 상기 UL Persistent Allocation_IE가 포함하는 UL Persistent Allocation subburst IE의 개수를 나타낸다. 상기 UL Persistent Allocation subburst IE는 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 MS에게 자원을 할당하거나, 혹은 이미 MS에게 할당되어 있는 서킷 모드 자원을 할당 해제하거나, 혹은 MS에게 할당되어 있는 서킷 모드 자원을 변경하는 등의 모든 서킷 모드 자원 할당 동작을 제어하는 서브 자원 할당 메시지이다.
상기 UL Persistent Allocation subburst IE 포맷은 하기 표 2와 같이 구성될 수 있다. 단, 하기 표 2에서 상기 UL Persistent Allocation subburst IE 포맷은 UL Persistent HARQ chase_Subburst_IE라고 기재되어 있음에 유의하여야만 한다.
Figure 112008059403306-PAT00002
상기 도 4에서는 UL 서브 프레임에 대해서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 자원을 할당한 경우를 일 예로 하여 설명하므로 UL Persistent Allocation IE를 생성하는 것이며, 만약 다운링크(DL; DownLink, 이하 'DL'이라 칭하기로 한다) 서브 프레임에 대해서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 자원을 할당한 경우에는 UL Persistent Allocation IE가 아닌 DL Persistent Allocation IE를 생성하게 된다.
한편, 각 MS는 MS 자신에게 할당된 서킷 모드 자원이 할당 해제된 슬롯 앞에 위치할 경우, 상기 할당 해제된 슬롯의 개수를 검출하고, MS 자신에게 할당된 서킷 모드 자원이 포함하는 슬롯의 위치를 이동시켜 사용하는데 이를 도 5를 참조하여 설명하기로 한다.
도 5는 도 4의 UL Persistent Allocation_IE를 수신한 MS들이 UL Persistent Allocation_IE에 상응하게 서킷 모드 자원이 포함하는 슬롯의 위치를 재설정하는 방법을 도시한 도면이다.
도 5를 참조하면, 먼저 도 4의 UL Persistent Allocation_IE는 서킷 모드 자원 #2의 할당 해제를 나타내므로, 상기 할당 해제된 서킷 모드 자원 #2 보다 앞에 위치하는 서킷 모드 자원, 즉, 서킷 모드 자원 #1은 상기 할당 해제된 서킷 모드 자원 #2가 포함하는 슬롯의 개수, 즉 2개만큼 슬롯의 위치가 이동되어야한다. 즉, 할당 해제된 서킷 모드 자원 #2의 시작 오프셋보다 할당 해제되지 않은 서킷 모드 자원 #1의 시작 오프셋이 작으므로, 상기 서킷 모드 자원 #1은 상기 할당 해제된 서킷 모드 자원 #2가 포함하는 슬롯의 개수, 즉 2개만큼 슬롯의 위치가 이동된다. 따라서, 상기 서킷 모드 자원 #1을 할당받는 MS는 서킷 모드 자원 #1이 포함하는 슬롯들을 슬롯 #10이 아닌 슬롯 #8부터 순방향으로 2개의 슬롯들을 포함하도록 그 위치를 변경한다. 이렇게, 상기 서킷 모드 자원 #1의 위치가 변경되므로 시작 오프셋 역시 슬롯 #10에서 슬롯 #8로 변경된다. 여기서, 상기 UL Persistent Allocation_IE에 따른 위치 변경은 UL Persistent Allocation_IE이 송신된 프레임부터 미리 설정된 개수의 프레임이 경과된 이후에 수행된다고 가정하기로 한다.
한편, 도 5에서 설명한 바와 같이 할당 해제된 서킷 모드 자원을 사용하도록 한 후, 새로운 서킷 모드 자원, 일 예로 서킷 모드 자원 #4가 할당되어야 하는 경우가 발생한다고 가정하기로 한다. 여기서, 서킷 모드 자원 #4가 포함하는 슬롯들의 개수는 4개라고 가정하기로 한다. 이 경우, 상기 서킷 모드 자원 #4는 기존에 할당되어 있던 서킷 모드 자원과는 상이한 새로운 서킷 모드 자원이 되므로, 기지국은 시작 오프셋과 슬롯의 길이를 자원 할당 메시지를 사용하여 MS에게 통보할 수 있다. 이를 도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 6은 도 4의 UL Persistent Allocation_IE를 수신한 MS들이 UL Persistent Allocation_IE에 상응하게 서킷 모드 자원이 포함하는 슬롯의 위치를 재설정한 후 새로운 서킷 모드 자원을 할당하는 방법을 도시한 도면이다.
도 6에 도시되어 있는 바와 같이 서킷 모드 자원 #4를 할당하기 위해서 기지국은 시작 오프셋을 슬롯 #12로 설정하고, 그 설정한 시작 오프셋에 대한 정보와 함께 상기 서킷 모드 자원 #4의 길이, 즉 4를 송신함으로써 새로운 서킷 모드 자원 #4를 할당할 수 있다.
한편, 도 4 내지 도 6의 설명에서는 상기 IEEE 802.16 통신 시스템에서 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 먼저 패킷 모드 자원을 할당한 후, 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 서킷 모드 자원을 할당하는 경우를 일 예로 하여 서킷 모드 자원 할당 방식에 따른 자원 할당 방법에 대해서 설명하였다. 그러나, 이와는 달리 상기 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 먼저 서킷 모드 자원을 할당한 후, 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 패킷 모드 자원을 할당하는 것 역시 가능하며, 이를 도 7 및 도 8을 설명하여 설명하면 다음과 같다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우의 자원 할당 방법의 다른 예를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 7에는 도 4와는 달리 상기 IEEE 802.16 통신 시스템에서 먼저 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 서킷 모드 자원을 할당한 후, 패킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 패킷 모드 자원을 할당하는 방법이 도시되어 있다. 이 경우, 서킷 모드 자원의 할당 순방향이 패킷 모드 자원 할당이 먼저 되는 경우에 비해 반대 방향이 되며, 서킷 모드 자원 할당이 먼저 수행될 경우에는 그 자원이 변조 및 코딩 방식(MCS: Modulation and Coding Scheme, 이하 'MCS'라 칭하기로 한다) 레벨을 고려하여 할당된다. 즉, 도 7에 도시한 서킷 모드 자원들중 서킷 모드 자원 #3을 사용하는 MS의 MCS 레벨이 가장 낮으며, 서킷 모드 자원 #1을 사용하는 MS의 MCS 레벨이 가장 높다.
도 8은 도 7의 서킷 모드 자원 #2가 자원 할당 해제될 경우를 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, 먼저 도 7에서 할당된 3개의 서킷 모드 자원들중 서킷 모드 자원 #2가 할당 해제되었다고 가정하기로 한다. 즉, 서킷 모드 자원 #3과 서킷 모드 자원 #1이 할당되어 있고, 서킷 모드 자원 #2가 할당 해제되어 있으므로, 상기 기지국은 UL Persistent Allocation_IE를 생성한다. 도 8에 나타낸 바와 같이, 서킷 모드 자원의 할당 순방향이 패킷 모드 자원 할당이 먼저 되는 경우에 비해 반대 방향이 된다.
도 8에서는 서킷 모드 자원 #2의 할당 해제를 나타내므로, 상기 할당 해제된 서킷 모드 자원 #2 보다 뒤에 위치하는 서킷 모드 자원, 즉 서킷 모드 자원 #1은 상기 할당 해제된 서킷 모드 자원 #2가 포함하는 슬롯의 개수, 즉 2개만큼 슬롯의 위치가 이동되어야 한다. 따라서, 상기 서킷 모드 자원 #1을 할당받는 MS는 서킷 모드 자원 #1이 포함하는 슬롯들을 슬롯 #10이 아닌 슬롯 #8부터 순방향으로 2개 의 슬롯들을 포함하도록 그 위치를 변경한다. 여기서, 상기 UL Persistent Allocation_IE에 따른 위치 변경은 UL Persistent Allocation_IE이 송신된 프레임부터 미리 설정된 개수의 프레임이 경과된 이후에 수행된다고 가정하기로 한다. 도 8에서 해당 MS에게 할당된 서킷 모드 자원이 할당 해제된 서킷 모드 자원 앞에 존재할 경우에는 상기 해당 MS는 상기 MS 자신에게 할당된 서킷 모드 자원을 그대로 사용함은 물론이다.
상기에서는 UL을 일 예로 하여 자원 할당 해제에 따라 사용되지 않는 자원이 발생하는 것을 방지하기 위한 방법에 대해 설명하였지만, DL에도 동일하게 적용 가능함은 물론이다. 일 예로, DL에서 하이브리드 자동 재전송 요구(HARQ: Hybrid Automatic Repeat Request, 이하 ‘HARQ'라 칭하기로 한다) 방식을 사용할 경우, 기지국은 HARQ 영역을 할당하고, 상기 HARQ 영역 내에서는 UL에서와 마찬가지로 1차원 자원 할당을 수행한다. 즉, 상기 HARQ 영역 내에서 주파수 인덱스가 증가하는 순서로 자원을 할당하고, 다른 영역과의 경계에 도달하면, 시간을 증가시키고, 상기 증가된 시간 자원 영역에서 최소의 주파수 인덱스를 가지는 주파수 자원에서 시작하여 자원을 할당한다. 상기에서 설명한 바와 같이 1차원 자원 할당을 수행할 경우 상기에서 설명한 바와 같은 자원 할당 방법을 동일하게 적용할 수 있음은 물론이다.
다음으로 도 9를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원을 이미 할당받고 있는 MS가 서킷 모드 자원의 위치를 변경하는 방법에 대해서 설명하기로 한다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원을 이미 할당받고 있는 MS가 서킷 모드 자원의 위치를 변경하는 과정을 도시한 순서도이다.
도 9를 참조하면, 먼저 911단계에서 서킷 모드 자원을 할당받고 있는 MS는 UL Persistent Allocation_IE를 수신하고 913단계로 진행한다. 상기 913단계에서 상기 MS는 상기 수신한 UL Persistent Allocation_IE가 포함하는 Release Resource Move indicator가 이네이블되어 있는 경우 상기 UL Persistent Allocation_IE가 포함하는 UL Persistent Allocation subburst IE 로부터 할당 해제된 서킷 모드 자원이 존재하는지 검사한다. 상기 검사 결과 할당 해제된 서킷 모드 자원이 존재할 경우 상기 MS는 915단계로 진행한다. 상기 915단계에서 상기 MS는 상기 할당 해제된 서킷 모드 자원의 위치를 고려하여 상기 MS 자신에게 할당된 서킷 모드 자원의 위치를 변경한다.
다음으로 도 10을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템의 기지국 장치 내부 구조에 대해서 설명하기로 한다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템의 기지국 장치 내부 구조를 도시한 도면이다.
도 10을 참조하면, 기지국 장치(1000)는 제어기(1010)와 송신기(1020)를 포함한다. 상기 제어기(1010)는 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 빈 영역이 발생하지 않도록 자원을 할당하고, 상기 할당한 자원에 대한 자원 할당 정보를 생성한다. 상기 제어기(1010)의 자원 할당 동작은 도 4와, 도 6, 도 7 및 도 8에서 설명한 바와 동일하므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
또한, 상기 제어기(1010)에서 생성된 자원 할당 정보는 상기 송신기(1020)로 전달되고, 상기 송신기(1020)는 상기 제어기(1010)에서 생성한 자원 할당 정보를 MS들로 송신한다. 여기서, 상기 자원 할당 정보라 함은 일 예로 상기 UL 서킷 모드 자원 할당 메시지를 나타내며, 상기 자원 할당 정보는 상기 표 1 및 표 2에서 설명한 바와 동일하므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
다음으로 도 11을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템의 MS 장치 내부 구조에 대해서 설명하기로 한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템의 MS 장치 내부 구조를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, MS 장치(1100)는 제어기(1110)와 수신기(1120)를 포함한다. 상기 제어기(1110)는 기지국으로부터 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용하여 빈 영역이 발생하지 않도록 자원을 할당받아 사용한다. 상기 제어기(1110)가 상기 기지국으로부터 자원을 할당받아 사용하는 동작은 도 5 및 도 9에서 설명한 바와 동일하므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
또한, 상기 수신기(1120)는 상기 기지국으로부터 자원 할당 정보를 수신한다. 여기서, 상기 자원 할당 정보라 함은 일 예로 상기 UL 서킷 모드 자원 할당 메시지를 나타내며, 상기 자원 할당 정보는 상기 표 1 및 표 2에서 설명한 바와 동일하므로 여기서는 그 상세한 설명을 생략하기로 한다.
한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
도 1은 일반적인 IEEE 802.16 통신 시스템의 프레임 구조를 도시한 도면
도 2는 일반적인 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우의 자원 할당 방법을 개략적으로 도시한 도면
도 3은 도 2의 서킷 모드 자원 #2가 자원 할당 해제될 경우를 도시한 도면
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우의 자원 할당 방법을 개략적으로 도시한 도면
도 5는 도 4의 UL Persistent Allocation_IE를 수신한 MS들이 UL Persistent Allocation_IE에 상응하게 서킷 모드 자원이 포함하는 슬롯의 위치를 재설정하는 방법을 도시한 도면
도 6은 도 4의 UL Persistent Allocation_IE를 수신한 MS들이 UL Persistent Allocation_IE에 상응하게 서킷 모드 자원이 포함하는 슬롯의 위치를 재설정한 후 새로운 서킷 모드 자원을 할당하는 방법을 도시한 도면
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원 할당 방식을 사용할 경우의 자원 할당 방법의 다른 예를 개략적으로 도시한 도면
도 8은 도 7의 서킷 모드 자원 #2가 자원 할당 해제될 경우를 도시한 도면
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템에서 서킷 모드 자원을 이미 할당받고 있는 MS가 서킷 모드 자원의 위치를 변경하는 과정을 도시한 순서도
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템의 기지국 장치 내부 구조를 도시한 도면
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 IEEE 802.16 통신 시스템의 MS 장치 내부 구조를 도시한 도면

Claims (94)

  1. 무선 통신 시스템에서 기지국의 자원 할당 방법에 있어서,
    적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하는 단계와,
    상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하는 단계와,
    상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역이 발생하는지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 기지국의 자원 할당 방법.
  5. 무선 통신 시스템에서 기지국의 자원 할당 방법에 있어서,
    적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이 동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 전송하는 단계와,
    상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계를 더 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 비교하는 단계와,
    상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 기지국의 자원 할당 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우, 상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하는 단계를 더 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 더 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 기지국의 자원 할당 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역이 발생하는지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 기지국의 자원 할당 방법.
  14. 무선 통신 시스템에서 이동 단말기의 자원 할당 방법에 있어서,
    적어도 하나의 자원 슬롯(slot)을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와,
    적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과 빈 영역이 발생한 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 무선 통신 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역이 발생하는지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  18. 무선 통신 시스템에서 이동 단말기의 자원 할당 방법에 있어서,
    복수의 자원 슬롯 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯의 위치 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 비교하는 단계와,
    상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  25. 제22항에 있어서,
    상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역이 발생하는지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 이동 단말기의 자원 할당 방법.
  26. 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법에 있어서,
    기지국이 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하고, 상기 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하는 단계와,
    이동 단말기가 상기 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하고, 상기 할당 해제된 적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하는 단계와,
    상기 이동 단말기가 상기 메시지를 수신하는 단계와,상기 기지국이 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 기지국이 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계와,
    상기 이동 단말기는 상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈영역이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 이동 단말기는 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계와,
    상기 이동 단말기는 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 무선 통신 시 스템에서 자원 할당 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 기지국이 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 기지국이 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  29. 제26항에 있어서,
    상기 기지국 및 이동 단말기 각각이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역이 발생하는지를 판단하는 단계는;
    상기 기지국 및 이동 단말기 각각이 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  30. 제26항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  32. 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법에 있어서,
    기지국이 적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 전송하는 단계와,
    이동 단말기가 상기 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와,
    상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 단계와,
    상기 이동 단말기가 상기 메시지를 수신하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  33. 제32항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계를 더 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 기지국이 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 비교하는 단계와,
    상기 기지국이 상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우, 상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하는 단계를 더 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  36. 제33항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 기지국이 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 기지국이 상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  37. 제36항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 더 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  38. 제37항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 기지국이 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계는;
    상기 기지국이 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  40. 제36항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역이 발생하 는지를 판단하는 단계는;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  41. 제32항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계와,
    상기 이동 단말기는 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 더 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으 로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 비교하는 단계와,
    상기 이동 단말기가 상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  43. 제42항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  44. 제41항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬 롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하는 단계와,
    상기 이동 단말기가 상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  45. 제44항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  46. 제45항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬 롯의 위치를 이동하여 사용하는 단계를 포함하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  47. 제44항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역이 발생하는지를 판단하는 단계는;
    상기 이동 단말기가 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하는 단계를 포함하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템에서 자원 할당 방법.
  48. 무선 통신 시스템에서 기지국 장치에 있어서,
    적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하고, 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 제어기를 포함하는 기지국 장치.
  49. 제48항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 기지국 장치.
  50. 제49항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 기지국 장치.
  51. 제48항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하며, 상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 기지국 장치.
  52. 무선 통신 시스템에서 기지국 장치에 있어서,
    적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 생성하고,
    상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 생성하는 제어기와,
    상기 자원 할당 메시지와 상기 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 송신기를 포함하는 기지국 장치.
  53. 제52항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단함을 특징으로 하는 기지국 장치.
  54. 제53항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으로 할 당된 자원 슬롯들의 위치를 비교하고, 상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 기지국 장치.
  55. 제54항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우, 상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 기지국 장치.
  56. 제53항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고,상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단함을 특징으로 하는 기지국 장치.
  57. 제56항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 기지국 장치.
  58. 제56항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 기지국 장치.
  59. 제58항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 기지국 장치.
  60. 제56항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할 당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 기지국 장치.
  61. 무선 통신 시스템에서 이동 단말기 장치에 있어서,
    적어도 하나의 자원 슬롯(slot)을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 수신하고, 적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 수신하는 수신기와,
    상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생한 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하고, 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 제어기를 포함하는 이동 단말기 장치.
  62. 제61항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  63. 제62항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  64. 제61항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  65. 무선 통신 시스템에서 이동 단말기 장치에 있어서,
    복수의 자원 슬롯 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯의 위치 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 수신하고, 상기 고정적으로 할당된 적 어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 수신하는 수신기를 포함하는 이동 단말기 장치.
  66. 제65항에 있어서,
    상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하고, 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 제어기를 더 포함하는 이동 단말기 장치.
  67. 제66항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 비교하고, 상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  68. 제67항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  69. 제66항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단함을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  70. 제69항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  71. 제70항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적 으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  72. 제69항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 이동 단말기 장치.
  73. 무선 통신 시스템에 있어서,
    적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하고, 상기 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하는 자원 할당 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제하고, 상기 할당 해제된 적어도 하나의 자원 슬롯의 할당 해제 정보를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기에게 전송하고, 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자 원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키는 기지국과,
    상기 자원 할당 메시지를 수신하고, 상기 메시지를 수신하고, 상기 수신된 할당 해제 정보에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈영역이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 빈 영역이 발생하는 경우 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하고, 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하는 이동 단말기를 포함하는 무선 통신 시스템.
  74. 제73항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  75. 제74항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 를 이동시킴을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  76. 제73항에 있어서,
    상기 기지국 및 이동 단말기 각각은;
    상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하고,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  77. 제73항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  78. 제77항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당 된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  79. 무선 통신 시스템에 있어서,
    적어도 하나의 이동 단말기에게 복수의 자원 슬롯(slot) 중 적어도 하나의 자원 슬롯을 고정적으로 할당하도록 자원 슬롯 이동 가능 여부를 나타내는 자원 이동 표시자(Resource Move Indicator)를 포함하는 자원 할당 메시지를 전송하고, 상기 고정적으로 할당된 적어도 하나의 자원 슬롯을 할당 해제할 필요가 있을 때, 할당 해제되는 자원 슬롯의 정보 및 상기 자원 이동 표시자를 포함하는 메시지를 상기 적어도 하나의 이동 단말기로 전송하는 기지국과,
    상기 자원 할당 메시지와 메시지를 수신하는 이동 단말기를 포함하는 무선 통신 시스템.
  80. 제79항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요한지를 판단함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  81. 제80항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 비교하고,상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  82. 제81항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우, 상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  83. 제80항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고,상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요함으로 판단함 을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  84. 제83항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치 이동이 필요할 경우 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  85. 제84항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  86. 제85항에 있어서,
    상기 기지국은 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시키거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들의 위치를 이동시킴을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  87. 제83항에 있어서,
    상기 기지국은 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 중 할당 해제되지 않은 자원 슬롯들의 오프셋들 중 적어도 하나보다 작으면 상기 빈 영역이 발생함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  88. 제79항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 자원 이동 표시자가 인에이블되었을 때 자신이 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요한지를 판단하고, 상기 판단 결과 위치 이동이 필요한 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  89. 제88항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 위치와 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 비교하고, 상기 비교 결과 상기 할당 해제되는 자원 슬롯의 오프셋이 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 오프셋보다 작을 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단하며,
    상기 오프셋은 해당 자원 슬롯의 할당 시작 위치를 나타냄을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  90. 제79항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 할당 해제된 자원의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  91. 제88항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 할당 해제에 따라 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들 간에 빈 영역(hole)이 발생하는지를 판단하고, 상기 판단 결과 상기 빈 영역이 발생하는 경우 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치 이동이 필요함으로 판단함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  92. 제91항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 빈 영역을 감소시키도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  93. 제92항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 할당 해제된 자원 슬롯의 개수에 상응하게 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용하거나 상기 고정적으로 할당된 자원 슬롯들간에 빈 영역이 발생하지 않도록 상기 고정적으로 할당받은 자원 슬롯의 위치를 이동하여 사용함을 특징으로 하는 무선 통신 시스템.
  94. 제91항에 있어서,
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