KR20090028155A - 존 기반의 근거리 무선 통신 장치, 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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Abstract

존 기반의 근거리 무선 통신 장치, 시스템 및 그 방법이 개시된다. 근거리 무선 통신 시스템에 있어서, 구비된 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 하나 이상의 서비스 데이터를 발송하는 메인 서비스 장치; 및 구비된 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 상기 메인 서비스 장치로부터 전송되는 신호의 유효거리 내에 진입하면 상기 메인 서비스 장치가 주기적으로 발송하는 동기 신호를 인식하고, 상기 동기 신호에 따라 상기 메인 서비스 장치와의 채널에 동기를 맞추어 상기 서비스 데이터를 수신하여 처리하는 하나 이상의 슬레이브 장치를 포함하되, 상기 슬레이브 장치는 타 통신 장치와 통신하는 도중, 상기 메인 서비스 장치에 의한 상기 유효거리 내에 진입하면 자동으로 또는 사용자의 선택에 따라 상기 타 통신 장치와의 통신을 중단하고 상기 서비스 데이터를 수신하도록 동작한다. 본 발명에 따르면 존(zone)에 진입한 사용자들 중 원하는 사용자에게만 특정 데이터를 제공해 줄 수 있다.
피코셀, 근거리 통신, 헤드셋, 방송

Description

존 기반의 근거리 무선 통신 장치, 시스템 및 그 방법{Device and system for near field communication based on zone and method thereof}
본 발명은 근거리 무선 통신에 관한 것으로서, 좀 더 상세하게는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치, 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근에는 지하철, 대합실, 식당과 같은 공공 장소에 대형 TV 또는 PDP 등의 대형 디스플레이 장치 등이 설치되어 있어 동영상 정보를 제공하고 있다.
그러나 공공 장소에는 많은 사람들이 함께 있으므로 화면을 보여줄 수는 있으나 소음 공해 문제로 소리를 들려줄 수 없거나, 소리를 출력하더라도 다른 소음으로 인해 정확한 청취가 어려워 사용자들은 소리를 들을 수 없는 답답함에 따른 불편을 느끼게 된다.
또한 무선 헤드셋을 이용하여 원하는 사람들만이 소리를 듣게 하는 방법을 사용할 경우에도, 동일한 장소에 여러 대의 화면이 있을 경우, 원하는 화면의 소리만을 선택하여 들을 수 없는 불편함이 있다.
더욱이, 이전에는 하나의 장치로부터 하나의 방송 데이터만이 출력되었으나, 각각의 사용자는 서로 다른 데이터를 원할 수도 있다. 예를 들어, 동일한 영화를 시청하더라도 어떤 사람은 한국말로 된 오디오를 원할 수 있으며 다른 사람은 영어로 된 오디오를 원할 수도 있다. 그러나 종래 방식에 따르면 서로 다른 복수의 오디오 데이터를 출력할 경우 서로의 소리가 중첩되어 오히려 청취 자체에 불편이 따르게 된다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 존(zone)에 진입한 사용자들 중 원하는 사용자에게만 해당 데이터를 제공해 줄 수 있는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치, 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
또한, 본 발명은 하나의 장치가 복수의 데이터를 전송하고, 이를 수신하는 장치가 그 중 하나만을 선택하여 처리함으로써, 특정 지역에서 다양한 데이터에 따른 근거리 통신을 수행할 수 있는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치, 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
본 발명의 다른 목적들은 이하에 서술되는 바람직한 실시예를 통하여 보다 명확해질 것이다.
본 발명의 일측면에 따르면, 근거리 무선 통신 시스템에 있어서, 구비된 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 하나 이상의 서비스 데이터를 발송하는 메인 서비스 장치; 및 구비된 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 상기 메인 서비스 장치로부터 전송되는 신호의 유효거리 내에 진입하면 상기 메인 서비스 장치가 주기적으로 발송하는 동기 신호를 인식하고, 상기 동기 신호에 따라 상기 메인 서비스 장치와의 채널에 동기를 맞추어 상기 서비스 데이터를 수신하여 처리하는 하나 이상의 슬 레이브 장치를 포함하되, 상기 슬레이브 장치는 타 통신 장치와 통신하는 도중, 상기 메인 서비스 장치에 의한 상기 유효거리 내에 진입하면 자동으로 또는 사용자의 선택에 따라 상기 타 통신 장치와의 통신을 중단하고 상기 서비스 데이터를 수신하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 존 기반의 근거리 무선 통신 시스템이 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 하나 이상의 슬레이브 장치들로 멀티미디어를 제공하기 위한 근거리 통신 장치에 있어서, 미리 저장되거나 타 장치로부터 실시간 수신되는 멀티미디어 데이터를 재생하는 재생부; 상기 재생부에 의해 재생된 데이터를 이용하여 동기 신호가 포함된 서비스 데이터를 생성하는 메인 제어부; 및 상기 서비스 데이터를 외부로 발송하기 위한 근거리 통신부를 포함하되, 상기 발송된 서비스 데이터를 수신하여 처리할 수 있는 유효거리 내에 진입한 슬레이브 장치는 상기 동기 신호를 이용하여 동기를 맞춘 후 수신된 상기 서비스 데이터를 처리하는 것을 특징으로 하는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치가 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 근거리 통신으로 외부의 장치로부터 서비스 데이터를 수신하여 처리하는 장치에 있어서, 외부의 메인 서비스 장치로부터 서비스 데이터를 수신하기 위한 근거리 통신 모듈; 상기 근거리 통신 모듈을 통해 상기 메인 서비스 장치로부터 전송되는 신호의 유효거리 내에 진입함을 인식하면, 상기 서비스 데이터에 포함되거나 별도로 수신되는 동기 신호를 이용하여 상기 메인 서비스 장치와의 채널에 동기를 맞추고, 상기 메인 서비스 장치로부터 수신되는 서비스 데이터를 처리하는 제어 모듈; 및 상기 제어 모듈의 제어 하에 상기 처리된 서 비스 데이터를 출력하기 위한 출력 모듈을 포함하는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치가 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 근거리 통신 모듈을 구비한 근거리 통신 장치에서 외부의 장치로부터 서비스 데이터를 수신하여 처리하는 방법에 있어서, 상기 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 메인 서비스 장치로부터 전송되는 신호의 유효거리 내에 진입함을 인식하는 단계; 자동으로 또는 사용자의 선택에 따라 상기 메인 서비스 장치로부터 전송된 동기 신호를 이용하여 상기 메인 서비스 장치와의 채널에 동기를 맞추는 단계; 및 상기 메인 서비스 장치로부터 수신된 서비스 데이터를 처리하여 출력하는 단계를 포함하는 존 기반의 근거리 통신 방법이 제공된다.
본 발명에 따르면 공공장소에서 제공되는 방송을 각 사용자가 이용할 수 있는 장점이 있다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는 데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들을 상세히 설명하기로 하며, 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어 도면 부호에 상관없이 동일하거나 대응하는 구성 요소는 동일한 참조번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1 내지 도 3은 본 발명의 각 실시예에 따른 존 기반의 근거리 무선 통신을 위한 전체 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도이다.
일 실시예에 따른 도 1을 참조하면, 전체 시스템은 메인 서비스 장치(10) 및 하나 이상의 슬레이브 장치(30-1, 30-2, …30-n, 이하 30)를 포함한다.
우선 슬레이브 장치(30)는 지그비(zigbee), 블루투스(bluetooth)와 같이 피코셀(Pico-cell) 범위 내에서의 근거리 무선 통신 모듈을 구비한 무선 통신 장치이다.
슬레이브 장치(30)는 무선 헤드셋, 무선 DMB 단말기 등일 수 있으며 오디오, 영상, 텍스트 등의 데이터를 타 장치로부터 근거리 통신으로 수신(물론, 송신도 가능)하는 장치이다. 이하에서는 설명의 편의상 슬레이브 장치(30)는 무선 헤드셋과 같이 오디오 데이터를 수신하는 통신 장치를 예로 들어 설명하기로 하되, 이는 일 실시예에 불과하며 영상, 텍스트 등의 모든 형식의 데이터를 수신하는 통신 장치도 동일하게 적용될 수 있음은 이하의 설명을 통해 더욱 자명하게 될 것이다.
본 실시예에 따른 슬레이브 장치(30)는 근거리 통신이 가능한 타 통신 장치로부터 오디오 데이터를 수신하여 재생한다. 따라서, 사용자는 슬레이브 장치(30)를 이용하여 무선으로 타 통신 장치로부터 수신되는 오디오 데이터를 청취할 수 있다.
메인 서비스 장치(10)는 구비된 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 서비스 데이터를 발송한다. 서비스 데이터는 멀티미디어 데이터로 예를 들어 오디오 데이터일 수 있으며, 물론 영상, 텍스트 등의 다른 형식의 데이터일 수도 있음은 당연하다.
이하에서는 설명의 편의상 서비스 데이터로는 방송에 따른 오디오 신호를 포함한 방송 데이터인 경우를 예로 들어 설명하기로 하되, 이하에서 사용되는 방송 데이터는 반드시 공중파, 지상파 등을 통한 방송 형식의 데이터일 필요는 없으며, 방송과 같이 영상 및/또는 오디오 신호와 같은 멀티미디어 데이터일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 메인 서비스 장치(10)는 방송 데이터를 브로드캐스팅(broadcasting) 방식으로 발송할 수 있다. 물론, VoD(Video on Demand) 방식으로도 가능하며, VoD 방식의 경우 슬레이브 장치(30)가 먼저 방송 데이터를 요청해야 하는 것이 상이할 뿐, 나머지 프로세스는 브로드캐스팅 방식과 동일하게 진행될 수 있다. 물론, 브로드캐스팅 방식을 사용하는 NVoD(Near VoD)와 달 리 TVoD(True VoD)의 경우 각 슬레이브 장치(30)마다 별도의 채널을 형성해야 하나 이는 사용해야 하는 채널의 수가 다를 뿐 나머지 프로세스는 동일하게 적용될 수 있다. 이하 메인 서비스 장치(10)는 브로드캐스팅 방식으로 방송 데이터를 발송하는 경우를 가정하기로 한다.
메인 서비스 장치(10)는 주기적으로 동기 신호를 발송한다. 따라서, 메인 서비스 장치(10)로부터 발송되는 근거리 통신 신호의 유효거리(50) 내에 진입한 슬레이브 장치(30)는 해당 동기 신호를 이용하여 메인 서비스 장치(10)와 동기를 맞출 수 있으며, 이에 따라 메인 서비스 장치(10)로부터 전송되는 방송 데이터를 수신하여 재생할 수 있다. 유효거리(50)는 메인 서비스 장치(10)로부터 발송되는 방송 데이터를 수신하여 재생하는데 있어, 양질의 음성을 출력할 수 있는 정도의 수신세기를 가지는 공간적 범위일 수 있다.
예를 들어, 슬레이브 장치(30)가 메인 서비스 장치(10)를 기준으로 피코셀 범위 내에 위치하여 미리 설정된 수치 이상의 수신세기를 가지는 영상 데이터가 수신될 경우에만 해당 메인 서비스 장치(10)와 동기를 맞추도록 설정될 수 있다.
여기서, 피코셀(Pico cell)은 반경 수십 미터 범위 이내에서 데이터의 무선 송수신이 가능한 서비스 영역(Coverage area)이다.
한편, 본 발명에서, 동기 신호가 필요한 이유는 슬레이브 장치(30)의 주위에는 다양한 근거리 통신 장치가 존재할 수 있으며, 각 근거리 통신 장치로부터 전송되는 통신 신호 중 어느 하나를 선택하여 수신 및 재생해야 하므로, 어느 하나의 장치와 동기를 맞출 필요가 있다.
여기서, 동기 신호는 슬레이브 장치(30)가 메인 서비스 장치(10)의 채널을 인식하는 것으로서, 동기를 맞추는 것은 하나 이상의 메인 서비스 장치(10)의 채널 중 하나를 선택하는 것을 의미한다.
이해의 편의를 위해 사용자가 자신이 보유한 엠피쓰리 플레이어(MP3 Player)가 재생하는 오디오를 무선으로 연결된 슬레이브 장치(30)를 이용하여 청취하고 있는 경우를 가정해보기로 한다.
이때 사용자가 메인 서비스 장치(10)의 유효거리(50) 내에 진입하면, 슬레이브 장치(30)는 메인 서비스 장치(10)로부터 발송되는 신호(동기 신호 또는 방송 데이터)를 인식하고 자동으로 또는 보다 바람직하게는 사용자의 선택에 따라 메인 서비스 장치(10)로부터 발송되는 동기 신호에 따라 동기를 맞춘 후 해당 방송 데이터를 수신 및 재생할 수 있다.
이때, 엠피쓰리 플레이어로부터 발송되는 오디오 데이터에 대한 재생을 중지될 수 있다. 물론 사용자에 의해 다시 엠피쓰리 플레이어가 선택되면 메인 서비스 장치(10)와의 통신은 중단하고 엠피쓰리 플레이어로부터 오디오 데이터를 수신 재생할 수 있음은 당연하다.
슬레이브 장치(30)는 별도의 입력수단(예를 들어, 선택버튼과 같은 입력모듈, 도 5 참조)을 구비하여, 사용자가 해당 입력수단을 통해 다수의 근거리 통신 장치와의 채널 중 어느 하나를 선택하도록 할 수 있다.
여기서, 메인 서비스 장치(10)는 동기 신호를 별도의 포맷으로 발송할 수도 있으나, 방송 데이터에 동기 신호를 포함시켜 발송할 수도 있다. 예를 들어, 방송 데이터 프레임의 소정 필드에 슬레이브 장치(30)가 인식할 수 있는 형식의 동기 데이터가 기록될 수 있다. 따라서, 슬레이브 장치(30)는 수신되는 오디오 데이터 프레임의 해당 필드를 판독함으로써 해당 동기 데이터를 이용하여 메인 서비스 장치(10)와의 동기를 맞출 수 있다. 이하에서는 방송 데이터에 동기 신호가 포함되는 경우를 예로 들어 설명하기로 한다.
다른 실시예에 따른 도 2를 참조하면, 메인 서비스 장치(10)는 하나의 채널을 통해 하나의 방송 데이터만을 발송하는 것이 아니라, 복수의 방송 데이터를 발송할 수도 있다.
이때, 각 슬레이브 장치(30)는 메인 서비스 장치(10)로부터 전송되는 각각의 방송 데이터 중 사용자의 선택에 따른 어느 하나의 방송 데이터만을 수신하여 재생한다.
본 실시예가 적용되는 하나의 예를 들면, 복수의 사용자가 플레이스테이션과 같은 하나의 게임 장치(즉 메인 서비스 장침)로 같은 게임을 즐길 경우, 게임 장치는 각 사용자에 상응하는 각각의 오디오 신호를 동시에 발송함에 따라 각 사용자는 자신의 게임 상황에 맞는 오디오만을 청취할 수 있어 더욱 게임을 흥미롭게 즐길 수 있다.
본 실시예에 따른 다른 예를 하나 더 들면, 하나의 영상의 따른 다국어 방송 서비스를 가능케 할 수 있다. 즉, 메인 서비스 장치(10)는 디스플레이 장치를 구비하여 특정 영상을 표시하고 각기 다른 언어로 된 복수의 오디오 데이터를 발송하며, 슬레이브 장치(30)는 사용자가 선택한 언어에 따른 오디오 데이터를 수신 및 재생함으로써 각 슬레이브 장치(30)의 사용자는 동일한 영상을 보면서도 자신이 원하는 언어로 방송을 청취할 수 있다.
또 다른 실시예에 따른 도 3을 참조하며, 복수의 메인 서비스 장치(10-1, 10-2)의 서비스 유효거리가 중첩되는 영역에 슬레이브 장치(30)가 위치하는 경우를 가정할 수 있다.
이 경우, 도 2에 따른 실시예와 마찬가지로 슬레이브 장치(30)는 어느 하나의 메인 서비스 장치에 동기를 맞춘 뒤 해당 방송 데이터를 수신 및 재생할 수 있다.
이상의 실시예들과 같이, 복수의 메인 서비스 장치가 존재하는 환경에서, 슬레이브 장치(30)는 어느 하나의 메인 서비스 장치에 동기를 맞춘 뒤 해당 장치로부터 전송되는 데이터를 수신할 수 있다.
본 실시예가 적용되는 하나의 예를 들면, 극장에서 디스플레이 장치를 구비한 다수의 메인 서비스 장치(10)가 있고 각 디스플레이 장치에서는 서로 다른 영화를 홍보하는 영상이 출력되고 있는 상태에서, 사용자는 자신의 슬레이브 장치(30)를 이용하여 원하는 영상에 따른 오디오 신호만을 해당 메인 서비스 장치(10)로부터 수신하여 청취할 수 있다.
여기서, 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명한 바와 같은 메인 서비스 장치(10) 는 동기 신호가 포함된 방송 데이터뿐만 아니라, 해당 방송에 대한 채널 정보(예를 들어, 영화제목 ? 언어모드 등)를 발송할 수 있으며, 슬레이브 장치(30)는 해당 채널 정보를 통해 당해 채널에 대한 정보를 사용자가 인식할 수 있도록 구비된 표시장치를 이용하여 디스플레이 할 수 있다(도 7참조).
도 4 및 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서비스 장치 및 슬레이브 장치의 기능 블록도이다.
도 4를 참조하면, 메인 서비스 장치(10)는 근거리 통신부(410), 재생부(430), 저장부(450) 및 메인 제어부(470)를 포함한다.
재생부(430)는 저장부(450)에 저장된 방송 프로그램을 재생하도록 기능한다. 방송 프로그램은 저장부(450)에 미리 저장되어 있을 수 있으며, 또는 별도로 구비된 방송 수신부(도면에 도시되지 않음)에 의해 방송국 등으로부터 실시간으로 수신되어 저장부(450)에 임시 저장될 수도 있다. 따라서 재생부(430)에 의해 저장부(450)에 저장된 방송 프로그램이 재생되며, 재생된 방송 프로그램은 메인 제어부(470)의 제어 하에 통신 데이터로 변환되어 근거리 통신부(410)에 의해 외부로 방송 데이터로써 발송된다.
여기서, 도 2를 참조하여 설명한 실시예와 같이, 메인 서비스 장치(10)는 복수의 방송 데이터를 발송할 수도 있으므로, 상기한 메인 제어부(470)는 하나의 동기 신호에 서로 다른 내용을 갖는 방송 데이터를 생성하여 근거리 통신부(410)를 통해 외부로 발송할 수 있다.
도 5를 참조하면, 슬레이브 장치(30)는 근거리 통신 모듈(510), 입력 모듈(530), 출력 모듈(550), 저장 모듈(570) 및 제어 모듈(590)을 포함하되, 제어 모듈(590)은 그 기능에 따라 동기 처리부(592), 데이터 처리부(594) 및 출력 처리부(596)를 포함할 수 있다. 여기서, 제어 모듈(590)의 각 구성부는 반드시 하드웨어적으로 구현될 필요는 없으며, 프로그램(program)과 같이 소프트웨어적으로 구현될 수도 있음은 당업자에게는 자명할 것이다.
슬레이브 장치(30)의 근거리 통신 모듈(510)은 상술한 바와 같이, 지그비, 블루투스와 같이 피코셀 범위 내에서의 근거리 통신 기술을 이용한 통신 모듈이다.
제어 모듈(590)은 근거리 통신 모듈(510)을 통해 외부의 메인 서비스 장치(10)로부터 발송된 신호를 인식하면, 해당 방송 데이터에 대한 수신 여부를 문의하고(예를 들어, 사용자에게 도 7에 도시된 바와 같은 해당 채널 정보 등을 구비된 표시부를 통해 디스플레이 함), 수신이 결정되면 해당 메인 서비스 장치(10)로부터의 방송 데이터를 수신 및 재생하여 스피커 및/또는 표지장치 등의 출력 모듈(550)을 통해 출력한다.
제어 모듈(590)의 동기 처리부(592)는 메인 서비스 장치(10)와 동기를 맞추도록 기능하며, 데이터 처리부(594)는 수신된 방송 데이터를 출력 가능한 포맷으로 변환하도록 기능하며, 출력 처리부(596)는 데이터 처리부(594)로부터 수신된 데이터를 출력 모듈(550)을 통해 출력하도록 기능한다.
본 실시예에 따른 슬레이브 장치(30)는 현재 수신 가능한 방송 데이터들에 대한 정보를 저장한다. 즉, 방송 데이터를 전송하는 장치가 주위에 복수개가 인식되는 경우, 슬레이브 장치(30)는 사용자가 각 메인 서비스 장치의 채널 중 하나를 선택할 수 있도록 각 채널에 대한 채널 정보(예를 들어, 방송 데이터를 전송하는 메인 서비스 장치(10)에 대한 기종정보, 방송명, 방송시간 등의 해당 방송 데이터 정보, 해당 채널 정보 등)를 저장 모듈(570)에 저장한다.
이해의 편의를 위해 하나의 예를 들면, 주위에 3개의 메인 서비스 장치(10)가 각각의 방송 데이터를 발송하고 있는 경우, 슬레이브 장치(30)는 각 메인 서비스 장치(10)로부터의 동기 신호를 통해 서로 다른 채널이 있음은 인식할 수 있다. 이때, 슬레이브 장치(30)는 사용자의 선택에 따라 각 채널에 해당하는 방송 데이터를 재생함으로써 사용자가 여러 채널 중 하나를 선택할 수 있도록 한다.
따라서, 슬레이브 장치(30)의 사용자는 3개의 채널 중 입력 모듈(530)을 이용하여 자신이 원하는 채널을 선택하여 시청 또는 청취할 수 있으며, 언제든지 채널을 변경할 수도 있다. 여기서, 입력 모듈(530)은 상술한 바와 같이 버튼 식으로 구현될 수 있으며, 이외에도 휠(wheel), 스위치(switch) 등의 다양한 방식으로도 구현될 수 있음은 당연하다.
저장 모듈(570)에 저장된 채널 정보는 해당 채널에 따른 방송 데이터를 수신할 수 없게 될 경우(즉, 해당 메인 서비스 장치(10)의 서비스 유효거리 밖으로 벗어날 경우), 삭제될 수 있다. 즉, 저장 모듈(570)에는 현재 시점에 수신이 가능한 방송 데이터에 따른 채널 정보만이 저장될 수 있다.
따라서, 슬레이브 장치(30) 사용자는 구비된 디스플레이 모듈을 통해 언제든 지 청취 가능한 채널에 대한 정보를 확인할 수 있으며, 원하는 채널로 변경하여 청취할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서비스 장치와 슬레이브 장치(30)간의 채널 설정 및 데이터 송수신의 과정을 도시한 흐름도이고, 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 슬레이브 장치에서 표시되는 채널 정보를 도시한 사용자 인터페이스(UI) 화면의 예시도이다.
도 6을 참조하면, 메인 서비스 장치(10)는 동기 신호를 포함하는 방송 데이터를 생성하고, 해당 방송 데이터를 주기적으로 발송한다(단계 610). 방송 데이터에는 영상 정보, 오디오 정보, 텍스트 정보 등 다양한 정보가 포함될 수 있으며, 이를 수신하는 슬레이브 장치(30)는 자신이 처리 가능한 정보(예를 들어, 오디오 정보)만을 이용하여 처리할 수 있다.
슬레이브 장치(30)는 메인 서비스 장치(10)로부터 발송된 방송 데이터를 통해 메인 서비스 장치(10)의 서비스 유효거리 내에 진입함을 인식한다(단계 620). 이후 슬레이브 장치(30)는 자동으로 또는 사용자의 선택에 따라 해당 방송 데이터를 수신하여 재생할 수 있다. 이하 사용자의 선택에 따라 해당 방송 데이터에 대한 수신 및 처리가 수행되는 경우를 가정하여 설명하기로 한다.
슬레이브 장치(30)는 메인 서비스 장치(10)로의 서비스 유효거리에 진입하였음을 사용자에게 알린다(단계 630). 그 방법으로는 특정 알림음을 출력하는 방법이 있을 수 있으며, 또는 해당 채널 정보를 표시하거나, 구비된 램프에 불이 들어오는 방법 또는 진동을 울리는 방법 등이 있을 수 있다. 만일, 슬레이브 장치(30)는 디스플레이 장치를 구비하고 있는 경우, 도 7에 도시된 바와 같은 해당 방송 데이터에 대한 방송명, 메인 서비스 장치 정보 등의 채널 정보를 표시할 수도 있다. 여기서, 도면에는 도시되지 않았으나, 상술한 바와 같이 슬레이브 장치(30)는 인식된 해당 채널에 대한 채널 정보를 저장한다.
이때, 상기 단계 640에서 슬레이브 장치(30)는 메인 서비스 장치(10)에서 전송하는 동기 신호를 통해 메인 서비스 장치(10)와 동기를 맞추게 되며, 동기가 맞으면 메인 서비스 장치(10)로부터 수신된 방송 데이터를 재생하여 출력한다(단계 650).
마찬가지로, 슬레이브 장치(30)는 해당 메인 서비스 장치(10)로부터 방송 데이터를 수신하여 처리하는 도중, 다른 채널이 감지되면 이에 대한 정보를 사용자에게 알리는 등 상술한 바와 같이 동일한 절차를 수행할 수 있다.
본 발명은 상기한 실시예에 한정되지 않으며, 많은 변형이 본 발명의 사상 내에서 당 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 가능함은 물론이다.
도 1 내지 도 3은 본 발명의 각 실시예에 따른 존 기반의 근거리 무선 통신을 위한 전체 시스템을 개략적으로 나타낸 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서비스 장치의 기능 블록도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 슬레이브 장치의 기능 블록도.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 메인 서비스 장치와 슬레이브 장치간의 채널 설정 및 데이터 송수신의 과정을 도시한 흐름도.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 슬레이브 장치에서 표시되는 채널 정보를 도시한 사용자 인터페이스(UI) 화면의 예시도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호 설명>
10 : 메인 서비스 장치
30-1, 30-2, …, 30-n : 슬레이브 장치

Claims (9)

  1. 근거리 무선 통신 시스템에 있어서,
    구비된 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 하나 이상의 서비스 데이터를 발송하는 메인 서비스 장치; 및
    구비된 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 상기 메인 서비스 장치로부터 전송되는 신호의 유효거리 내에 진입하면 상기 메인 서비스 장치가 주기적으로 발송하는 동기 신호를 인식하고, 상기 동기 신호에 따라 상기 메인 서비스 장치와의 채널에 동기를 맞추어 상기 서비스 데이터를 수신하여 처리하는 하나 이상의 슬레이브 장치를 포함하되,
    상기 슬레이브 장치는 타 통신 장치와 통신하는 도중, 상기 메인 서비스 장치에 의한 상기 유효거리 내에 진입하면 자동으로 또는 사용자의 선택에 따라 상기 타 통신 장치와의 통신을 중단하고 상기 서비스 데이터를 수신하도록 동작하는 것을 특징으로 하는 존 기반의 근거리 무선 통신 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메인 서비스 장치가 복수개인 경우,
    상기 슬레이브 장치는 각 메인 서비스 장치로부터 발송된 상기 동기 신호를 이용하여 연결 설정 가능한 채널을 인식하고, 사용자의 선택에 따른 어느 하나의 채널을 통해 상응하는 서비스 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 존 기반의 근 거리 무선 통신 시스템.
  3. 제1항 내지 제2항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 동기 신호는 상기 서비스 데이터의 프레임에 포함되는 것을 특징으로 하는 존 기반의 근거리 무선 통신 시스템.
  4. 하나 이상의 슬레이브 장치들로 멀티미디어를 제공하기 위한 근거리 통신 장치에 있어서,
    미리 저장되거나 타 장치로부터 실시간 수신되는 멀티미디어 데이터를 재생하는 재생부;
    상기 재생부에 의해 재생된 데이터를 이용하여 동기 신호가 포함된 서비스 데이터를 생성하는 메인 제어부; 및
    상기 서비스 데이터를 외부로 발송하기 위한 근거리 통신부를 포함하되,
    상기 발송된 서비스 데이터를 수신하여 처리할 수 있는 유효거리 내에 진입한 슬레이브 장치는 상기 동기 신호를 이용하여 동기를 맞춘 후 수신된 상기 서비스 데이터를 처리하는 것을 특징으로 하는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 서비스 데이터는 상기 메인 서비스 장치의 기종명, 상기 서비스 데이터에 따른 명칭, 재생시간 중 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치.
  6. 근거리 통신으로 외부의 장치로부터 서비스 데이터를 수신하여 처리하는 장치에 있어서,
    외부의 메인 서비스 장치로부터 서비스 데이터를 수신하기 위한 근거리 통신 모듈;
    상기 근거리 통신 모듈을 통해 상기 메인 서비스 장치로부터 전송되는 신호의 유효거리 내에 진입함을 인식하면, 상기 서비스 데이터에 포함되거나 별도로 수신되는 동기 신호를 이용하여 상기 메인 서비스 장치와의 채널에 동기를 맞추고, 상기 메인 서비스 장치로부터 수신되는 서비스 데이터를 처리하는 제어 모듈; 및
    상기 제어 모듈의 제어 하에 상기 처리된 서비스 데이터를 출력하기 위한 출력 모듈을 포함하는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 메인 서비스 장치의 기종명, 상기 서비스 데이터에 따른 명칭, 재생시간 중 하나 이상을 포함하는 채널 정보가 상기 서비스 데이터에 포함되며,
    상기 채널 정보를 저장하기 위한 저장 모듈을 더 포함하는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 저장 모듈에는 현재 연결 가능한 채널에 대한 정보가 저장되며,
    상기 연결 가능한 채널 중 어느 하나를 선택 받기 위한 입력 모듈을 더 포함하는 존 기반의 근거리 무선 통신 장치.
  9. 근거리 통신 모듈을 구비한 근거리 통신 장치에서 외부의 장치로부터 서비스 데이터를 수신하여 처리하는 방법에 있어서,
    상기 근거리 무선 통신 모듈을 이용하여 메인 서비스 장치로부터 전송되는 신호의 유효거리 내에 진입함을 인식하는 단계;
    자동으로 또는 사용자의 선택에 따라 상기 메인 서비스 장치로부터 전송된 동기 신호를 이용하여 상기 메인 서비스 장치와의 채널에 동기를 맞추는 단계; 및
    상기 메인 서비스 장치로부터 수신된 서비스 데이터를 처리하여 출력하는 단계를 포함하는 존 기반의 근거리 통신 방법.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101008207B1 (ko) * 2009-11-03 2011-01-17 주식회사 비츠로시스 바이너리 씨디엠에이를 이용한 다중 셀 무선 네트워킹 장치 및 그 방법
KR20210099789A (ko) * 2020-02-05 2021-08-13 이근호 스마트 극장을 위한 영상처리장치 및 그 장치의 구동방법

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