KR20090012263A - Method of transferring application data from a first device to a second device, and a data transfer system - Google Patents

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KR20090012263A
KR20090012263A KR1020087029941A KR20087029941A KR20090012263A KR 20090012263 A KR20090012263 A KR 20090012263A KR 1020087029941 A KR1020087029941 A KR 1020087029941A KR 20087029941 A KR20087029941 A KR 20087029941A KR 20090012263 A KR20090012263 A KR 20090012263A
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토마스 폴크
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

The invention describes a method of transferring application data (F1, F2) from a first device (Ds) to a second device (DT1, DT2), which method comprises exchanging, through the body of a user (2) touching a touch interface (210) of the first device (Ds), connection-related data (4) between the first device (Ds) and a memory device (1), which memory device (1) is conveyed on the person of the user (2). Application data (F1, F2) is transferred from the first device (Ds) to the memory device (1) over a connection, between the first device (Ds) and the memory device (1), established on the basis of the connection-related data (4), and stored in a memory (220) of the memory device (1). The method subsequently comprises exchanging connection-related data (4) between the memory device (1) and the second device (DT1) through the body of the user (2) touching a touch interface (230) of the second device (DT1, DT2), and at least part of the application data (F1, F2) being transferred from the memory (220) of the memory device (1) to the second device (DT1, DT2) over a connection, between the memory device (1) and the second device (DT1, DT2), established on the basis of the connection-related data (4). The invention further describes a data transfer system (20), a device (Ds, DT1, DT2) for utilising application data (F1, F2), a memory device (1) and a data transfer front end (3'').

Description

제 1 디바이스에서 제 2 디바이스로의 애플리케이션 데이터 전송 방법, 및 데이터 전송 시스템{METHOD OF TRANSFERRING APPLICATION DATA FROM A FIRST DEVICE TO A SECOND DEVICE, AND A DATA TRANSFER SYSTEM}Application data transmission method from the first device to the second device, and a data transmission system TECHNICAL FIELD OF TRANSFERRING APPLICATION DATA FROM A FIRST DEVICE TO A SECOND DEVICE, AND A DATA TRANSFER SYSTEM

본 발명은 제 1 디바이스에서 제 2 디바이스로 애플리케이션 데이터를 전송하는 방법, 및 데이터 전송 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method of transmitting application data from a first device to a second device, and a data transmission system.

본 발명은 또한 애플리케이션 데이터를 이용하는 디바이스와, 이러한 데이터 전송 방법을 이용하여 전송 가능한 애플리케이션 데이터의 중간 저장을 위한 메모리 디바이스에 관한 것이다.The invention also relates to a device using application data and a memory device for intermediate storage of application data transferable using this data transfer method.

또한, 본 발명은 데이터 전송 프론트 엔드(data transfer front end)에 관한 것이다.The invention also relates to a data transfer front end.

전자 형태의 데이터 이용은 일상 생활의 일부가 되었다. 대부분의 사람은 워드 문서들, MP3 뮤직 파일들, MPEG 영화 파일들 등과 같은 전자 형태의 애플리케이션 데이터로 이용 가능한, 문서들, 뮤직, 비디오들 등을 잘 알고 있다. 개인용 컴퓨터들(PC들), 휴대용 뮤직 플레이어들, 디지털 카메라들 등과 같은 전자 디바이스의 많은 사용자는 또한 한 디바이스에서 다른 디바이스로 애플리케이션 데이터를 카피하는 개념, 예를 들면 한 PC에서 다른 PC로 워드 파일들을 카피하는 개념으로 사용된다. 애플리케이션 데이터는 한 개 이상의 디바이스에 종종 사용되거나, 또는 한 개 이상 타입의 디바이스에 사용된다. 일례로 임의 개인용 컴퓨터에서 처리될 수 있는 임의 워드 문서, 또는 휴대용 뮤직 플레이어뿐만 아니라 개인용 컴퓨터에서도 재생될 수 있는 MP3 파일, 또는 디지털 카메라에서 생성되어 이미지 처리용 개인용 컴퓨터에 전송될 수 있는 디지털 이미지 파일이 제공된다.The use of electronic data has become part of everyday life. Most people are familiar with documents, music, videos, etc., which are available as electronic application data such as word documents, MP3 music files, MPEG movie files and the like. Many users of electronic devices, such as personal computers (PCs), portable music players, digital cameras, etc., also have the concept of copying application data from one device to another, for example word files from one PC to another. The concept of copying is used. Application data is often used for one or more devices, or for one or more types of devices. For example, an arbitrary word document that can be processed on any personal computer, an MP3 file that can be played on a personal computer as well as a portable music player, or a digital image file that can be created on a digital camera and transferred to a personal computer for image processing. Is provided.

한 디바이스에서 다른 디바이스로 애플리케이션 데이터를 전송하는 다양한 방법들이 있다. 가장 간단한 방법은 직접 물리적 접속, 예를 들면 인터페이스 케이블을 통하여 이루어진다. 그러나, 만일 2 개 디바이스들을 물리적으로 접속하기가 불가능한 경우, 예를 들면 디바이스들이 상이한 위치들에 있는 경우, 데이터는 우선 데이터 소스 디바이스로부터, 디스켓, 콤팩트 디스크(CD), 또는 메모리 스틱과 같은 중간 저장 매체(intermediate storage media)에 카피될 수 있고, 중간 저장 디바이스는 타겟 디바이스에 가져올 수 있으며, 그 다음에 데이터가 카피된다. 그러나, 디스켓의 메모리 용량은 매우 크지는 않고, 디스켓에 기록하는 것은 통상적으로 매우 꽤 느리다. 또한, 디스켓들은 쉽게 손상될 수 있고, 데이터는 디스켓이 자장에 노출되는 경우에 손실될 수 있다. CD에 데이터를 기록하는 것(버닝(burning)으로도 칭해짐)은 보다 빠르긴 하지만, 이것은 한 번만 행해질 수 있다. 판독/기록 CD들은 이용 가능하지만, 값이 비싸다. 디스켓과 CD의 공통적인 다른 이점은 비교적 크다는 것이다.There are various ways to transfer application data from one device to another. The simplest method is via a direct physical connection, for example an interface cable. However, if it is not possible to physically connect the two devices, for example if the devices are in different locations, the data is first stored from the data source device, intermediate storage such as a diskette, compact disk (CD), or memory stick. It can be copied to an intermediate storage media, the intermediate storage device can be brought to the target device, and then the data is copied. However, the memory capacity of the diskette is not very large, and writing to the diskette is typically very quite slow. In addition, diskettes can be easily damaged and data can be lost if the diskette is exposed to a magnetic field. Writing data to a CD (also called burning) is faster, but this can only be done once. Read / write CDs are available but expensive. Another common advantage of diskettes and CDs is that they are relatively large.

한편으로는, 메모리 스틱들의 사용은 작고 편리하고 빠르기 때문에 광범위하게 확산되어 있다. 이러한 메모리 스틱들은 또한 통상 "USB 스틱들"로 칭해지기도 하며, 이러한 메모리 스틱들이 USB(universal serial bus) 인터페이스로 개인용 컴퓨터와 같은 디바이스에 인터페이스로 접속한다. 그것들의 평판은 주로 용이한 사용과 USB 타입 인터페이스에 의해 제공되는 실제 가능성들에 기인한 것이다. 개인용 컴퓨터는 통상적으로 싱글 디스켓 또는 콤팩트 디스크 드라이브만을 구비하는 반면에, 그것은 다수의 USB 슬롯들 또는 USB 허브를 용이하게 설비하여, 메모리 스틱은 프리 슬롯(free slot)에 간단하게 삽입될 수 있다. 애플리케이션 데이터, 예를 들면 디지털 카메라 또는 휴대용 뮤직 플레이어를 발생 또는 제공하는 다른 소형 디바이스들에는 종종 그 디바이스에 또는 그 디바이스로부터의 데이터를 커피하는 USB 인터페이스가 장착된다. 따라서, 중간 저장 디바이스들과 같은 메모리 스틱들의 평판은 한층 더 증가할 것이라고 기대된다.On the one hand, the use of memory sticks is widespread because they are small, convenient and fast. These memory sticks are also commonly referred to as "USB sticks", which interface to devices such as personal computers with a universal serial bus (USB) interface. Their reputation is mainly due to the ease of use and the practical possibilities offered by the USB type interface. Personal computers typically have only a single diskette or compact disk drive, while they easily have multiple USB slots or USB hubs so that the memory stick can simply be inserted into a free slot. Other small devices that generate or provide application data, such as digital cameras or portable music players, are often equipped with a USB interface that coffees data to or from the device. Thus, the reputation of memory sticks, such as intermediate storage devices, is expected to increase further.

그러나, 한 디바이스에서 다른 디바이스로 데이터를 전송하기 위한 메모리 스틱의 사용은 모든 최신식 중간 저장 매체에 공통되는 결함들을 완전히 배제하지 않는다. 디바이스들 사이에서 데이터를 종종 전송하는 사용자에 대하여, 각각의 데이터 전송을 위하여 그는 (항상 용이하게 액세스 가능하지 않은) USB 슬롯에 그의 메모리 스틱을 삽입하고, 데이터를 스틱에 카피하고, 메모리 스틱을 USB에서 제거하고, 메모리 스틱에서 타겟 디바이스로 데이터를 전송하기 위하여 타겟 디바이스에서 처리를 반복해야 하는 명백한 결함이 있다. 또한, 메모리 스틱이 다수의 상이한 목적지들에 데이터를 전송하는데 사용되는 경우, 사용자는 각각의 전송을 위해 각각의 목적지 디바이스에 대하여 의도된 파일들을 선택하도록, 예를 들면 윈도우즈 익스플로러(Windows Explorer)를 사용하여 메모리 스틱의 콘텐츠를 조사해야 한다. 다른 단점은 소형이고 콤팩트한 이러한 메모리 스틱은 디바이스의 USB 인터페이스에 쉽게 남겨져서 상실될 수 있다는 것이다.However, the use of memory sticks to transfer data from one device to another does not completely rule out defects common to all modern intermediate storage media. For a user who often transfers data between devices, for each data transfer he inserts his memory stick into a USB slot (not always easily accessible), copies the data to the stick, and copies the memory stick to the USB. There is an obvious flaw that the processing at the target device has to be repeated in order to remove it from the memory stick and transfer data from the memory stick to the target device. In addition, when the memory stick is used to transfer data to a number of different destinations, the user uses, for example, Windows Explorer to select the files intended for each destination device for each transfer. You should examine the contents of the memory stick. Another drawback is that these compact and compact memory sticks can easily be lost to the device's USB interface.

따라서, 본 발명의 목적은, 전술된 문제점들을 방지하면서, 소스 디바이스에서 타겟 디바이스로 데이터를 전송하는 용이하고 편한 방법을 제공하는 것이다.It is therefore an object of the present invention to provide an easy and convenient method of transferring data from a source device to a target device while avoiding the problems described above.

이러한 목적을 위해, 본 발명은, 제 1 디바이스에서 제 2 디바이스로 애플리케이션 데이터를 전송하는 방법을 제공하며, 그 방법은, 제 1 디바이스의 터치 인터페이스를 터치하는 사용자를 포함하며, 사용자가 디바이스를 터치하고 있는 동안에 접속-관련 데이터는 제 1 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 사용자의 몸을 통해 교환된다. 이로써 메모리 디바이스는 사용자인 사람, 예를 들면 포켓에 지니고 전달된다. 접속-관련 데이터에 기초하여, 애플리케이션 데이터를 교환하는 접속은 제 1 디바이스와 메모리 디바이스 사이에 확립된다. 애플리케이션 데이터는 후속하여 이 접속을 통해서 제 1 디바이스에서 메모리 디바이스로 전송되고, 그 후 메모리 디바이스의 메모리에 저장된다.For this purpose, the present invention provides a method for transmitting application data from a first device to a second device, the method comprising a user touching a touch interface of the first device, the user touching the device. While doing so, the connection-related data is exchanged through the user's body between the first device and the memory device. The memory device is thereby carried in a person who is a user, for example in a pocket. Based on the connection-related data, a connection exchanging application data is established between the first device and the memory device. Application data is subsequently transferred from the first device to the memory device via this connection and then stored in the memory of the memory device.

이하에서, 용어 "터치"는 사용자와 소스 또는 타겟 디바이스 사이에서 행해지는 콘택트(contact)를 기술하는데 사용된다. 터치되는 디바이스와 사용자인 사람의 몸에 지니고 있는 메모리 디바이스 사이에서 접속-관련 데이터가 교환될 수 있도록 콘택트가 있어야 한다. 콘택트 또는 터치의 특성은 디바이스의 터치 인터페이스의 실행에 의존하여, 한 타입의 디바이스는 사용자가 예를 들면, 손가락 끝 또는 엄지손가락으로 터치 가능한 영역을 누르면 교환 지속 기간 동안에 상기 콘택트를 유지하는 것을 요구한다. 다른 타입의 디바이스의 터치 인터페이스는, 사용자가 교환되는 접속-관련 데이터에 대하여 그의 손가락끝으로 그것에 가까이 가는 것만을 필요로 하도록, 즉, 물리적 콘택트가 요구되지 않도록 실행된다. 사전-필요 조건은, 그가 지적하고 있는 영역이 터치 인터페이스에 의해 결정될 수 있도록, 터치 인터페이스에 상당히 근접하게 그의 손가락끝을 가져와야 한다는 것이다. 터치 인터페이스의 민감도는, 사용자가 터치 인터페이스의 영역과 확실히 콘택트한 경우에만 반응하고, 사용자가 터치 인터페이스 위를 만졌지만 터치 인터페이스에서 떨어진 거리에 있는 경우에는 반응하지 않도록 구성된다.In the following, the term “touch” is used to describe the contact made between the user and the source or target device. There must be a contact so that connection-related data can be exchanged between the device being touched and the memory device held by the user's body. The nature of the contact or touch depends on the implementation of the touch interface of the device, so that one type of device requires the user to maintain the contact for the duration of the exchange if, for example, the fingertip or the thumb presses the touchable area. . Touch interfaces of other types of devices are implemented such that the user only needs to approach it with his fingertips for the connection-related data being exchanged, ie no physical contact is required. The pre-requisite is that he must bring his fingertips very close to the touch interface so that the area he points to can be determined by the touch interface. The sensitivity of the touch interface is configured to respond only if the user is surely in contact with the area of the touch interface, and not to react if the user touches over the touch interface but is at a distance from the touch interface.

다음 단계에서, 사용자는 제 2 디바이스의 터치 인터페이스를 터치하고 접속-관련 데이터는 사용자 몸을 통해서 메모리 디바이스와 제 2 디바이스 사이에서 교환되어, 애플리케이션 데이터를 교환하는 접속은 접속-관련 데이터에 기초하여 메모리 디바이스와 제 2 디바이스 사이에 확립된다. 그 결과로서, 적어도 애플리케이션 데이터 일부는 메모리 디바이스의 메모리로부터 제 2 디바이스로 상기 접속을 통해서 전송된다. 메모리 디바이스에 그리고 메모리 디바이스로부터의 애플리케이션 데이터의 전송은 사용자의 몸을 통해서, 또는 메모리 디바이스와 제 1 또는 제 2 디바이스 사이에 확립된 접속을 통해서 발생할 수 있다.In the next step, the user touches the touch interface of the second device and the connection-related data is exchanged between the memory device and the second device through the user's body, so that the connection exchanging application data is based on the connection-related data. It is established between the device and the second device. As a result, at least some of the application data is transferred from the memory of the memory device to the second device via the connection. Transfer of application data to and from the memory device can occur through the user's body or through an established connection between the memory device and the first or second device.

제 1 디바이스에서 제 2 디바이스로의 전송에서 애플리케이션 데이터의 중간 저장에 사용되는 본 발명에 따른 메모리 디바이스는, 사용자 몸을 통해서 제 1 또는 제 2 디바이스와 접속-관련 파라미터들을 교환하는 접속 인터페이스를 포함한다. 이러한 인터페이스는 인체-결합 통신(BCC)용 트랜시버를 포함할 수 있다. 최근에, 예를 들면 "개인 영역 통신망들: 근접장(near-field) 체내 통신(티.지. 짐머맨, IBM 시스템즈 저널, Vol.35, Nos 3&4, 1996)"에서 기술되는 바와 같이, 인체를 통한 데이터 전송 분야에서 상당한 발전들이 있었다. 당업자는 보다 상세하게 설명될 필요가 없는 필수 기술을 잘 알고 있을 것이다.The memory device according to the invention used for intermediate storage of application data in a transfer from a first device to a second device comprises a connection interface for exchanging connection-related parameters with a first or second device via a user's body. . Such an interface may include a transceiver for human-coupled communication (BCC). Recently, as described, for example, in "Personal Area Networks: Near-field Intra-Body Communication (T. Zimmerman, IBM Systems Journal, Vol. 35, Nos 3 & 4, 1996)". There have been significant advances in the field of data transmission. Those skilled in the art will be familiar with the essential techniques that do not need to be described in more detail.

제 1 디바이스로부터 애플리케이션 데이터를 수신하고 제 2 디바이스에 애플리케이션 데이터는 전송하기 위하여, 메모리 디바이스는 바람직하게는 이전에 교환된 접속-관련 파라미터들을 사용하여 설정되는 접속을 통해서 애플리케이션 데이터를 전송하도록 작동하는 적정 데이터 전송 장치(arrangement)를 포함한다. 또한, 메모리 디바이스는 바람직하게는 애플리케이션 데이터를 저장하기 위한 메모리 모듈 또는 유닛을 포함한다. 이러한 기능으로 인해, 메모리 디바이스는 또한 이하에서 "데이터 캐리어" 또는 "중간 저장 디바이스"로 언급되기도 한다.In order to receive application data from the first device and to transfer the application data to the second device, the memory device is preferably adapted to operate to transmit the application data over a connection established using previously exchanged connection-related parameters. It includes a data transmission arrangement. In addition, the memory device preferably comprises a memory module or unit for storing application data. Due to this function, the memory device is also referred to as "data carrier" or "intermediate storage device" hereinafter.

본 명세서에서 언급되는 제 1 및 제 2 디바이스들은 애플리케이션 데이터를 처리하는 임의 종류의 전자 디바이스, 예를 들면 개인용 컴퓨터, 홈 엔터테인먼트 디바이스, 개인용 정보 단말기(PDA), 휴대용 뮤직 플레이어 등일 수 있다. 이하에서, 간단하게 하기 위하여, 제 1 디바이스 및 제 2 디바이스들은 "소스 디바이스"와 "타겟 디바이스"로 각각 언급될 것이다. 명백하게는, 디바이스는 메모리 디바이스에 애플리케이션 데이터를 전송할 때에는 소스 디바이스로 작동하고, 메모리 디바이스로부터 애플리케이션 데이터를 수신할 때에는 타겟 디바이스로 작동하도록 장착될 수 있다. 메모리 디바이스에 또는 메모리 디바이스로부터 애플리케이션 데이터를 전송할 수 있도록, 이러한 소스 또는 타겟 디바이스는 또한 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 접속-관련 데이터를 교환하기 위한 필요한 터치 인터페이스와 접속 인터페이스 결합과, 접속-관련 데이터에 기초하여 확립된 접속을 통해서 애플리케이션 데이터를 전송하는 데이터 전송 장치, 예를 들면 적정 트랜시버를 반드시 이용해야 한다. 터치 인터페이스 및 접속 인터페이스 결합은 싱글 모듈일 수 있거나, 또는 결코 서로 결합하여 동작하지 않는 2개의 개별적인 또는 별도의 모듈들을 포함할 수 있다. "애플리케이션 데이터"는 임의 포맷의 임의 파일 또는 임의 문서, 예를 들며 워드 파일, 이미지 파일, PDF 파일, MPEG 파일, 실행 가능 파일 등일 수 있으며, 이하에서 간단하게 "파일" 또는 "파일들"로 언급될 수 있다. 데이터 전송 장치뿐만 아니라 터치 인터페이스 및 접속 인터페이스 결합은 후술되는 바와 같이, 디바이스에 통합될 수 있거나 또는 디바이스에 접속되는 외부 데이터 전송 프론트 엔드에 통합될 수 있다.The first and second devices referred to herein may be any kind of electronic device that processes application data, such as a personal computer, home entertainment device, personal digital assistant (PDA), portable music player, or the like. In the following, for the sake of simplicity, the first device and the second devices will be referred to as "source device" and "target device" respectively. Obviously, the device may be mounted to operate as a source device when transmitting application data to the memory device and as a target device when receiving application data from the memory device. In order to be able to transfer application data to or from a memory device, such a source or target device may also be based on connection-related data and the necessary touch and connection interface combinations for exchanging connection-related data between the device and the memory device. A data transmission device, for example a suitable transceiver, which transmits application data over an established connection must be used. The touch interface and connection interface combination may be a single module or may include two separate or separate modules that never operate in conjunction with each other. "Application data" may be any file or any document in any format, for example a word file, an image file, a PDF file, an MPEG file, an executable file, and the like, referred to hereinafter simply as "file" or "files." Can be. The touch interface and connection interface combinations as well as the data transmission device may be integrated into the device or may be integrated into an external data transmission front end connected to the device, as described below.

제 1 디바이스와 제 2 디바이스 사이에서 애플리케이션 데이터를 전송하는 적정 데이터 전송 시스템은 사용자 사람에 전달하기 위한 메모리 디바이스를 포함하는데, 이 메모리 디바이스는 애플리케이션 데이터의 중간 저장을 위한 메모리와, 사용자 몸을 통해 디바이스와 접속-관련 데이터를 교환하는 접속 인터페이스와, 접속-관련 데이터에 기초하여 확립된 접속을 통해서 제 1 디바이스로부터 애플리케이션 데이터를 수신하고 제 2 디바이스에 애플리케이션 데이터를 전송하는 데이터 전송 장치를 포함한다. 제 1 디바이스에 할당된 경우, 데이터 전송 시스템은 사용자 몸을 통해 제 1 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 접속-관련 데이터를 교환하는 터치 인터페이스와 접속 인터페이스 결합과, 접속-관련 데이터에 기초하여 확립된 접속을 통해서 제 1 디바이스에서 메모리 디바이스로 애플리케이션 데이터를 전송하는 데이터 전송 장치를 포함한다. 유사하게는, 제 2 디바이스에 할당된 경우, 데이터 전송 시스템은 사용자 몸을 통해 제 2 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 접속-관련 데이터를 교환하는 터치 인터페이스와 접속 인터페이스 결합과, 접속-관련 데이터에 기초하여 확립된 접속을 통해서 메모리 디바이스에서 제 2 디바이스로 애플리케이션 데이터를 전송하는 데이터 전송 장치를 포함한다.A suitable data transfer system for transferring application data between a first device and a second device includes a memory device for transferring to a user person, the memory device comprising a memory for intermediate storage of application data and a device via the user's body. And a connection interface for exchanging connection-related data, and a data transmission device for receiving application data from the first device and transmitting application data to the second device through an established connection based on the connection-related data. When assigned to the first device, the data transfer system establishes a connection established with the touch interface and the connection interface for exchanging connection-related data between the first device and the memory device through the user's body, and based on the connection-related data. And a data transmission device for transmitting application data from the first device to the memory device. Similarly, when assigned to a second device, the data transfer system is based on a touch interface and connection interface coupling that exchanges connection-related data between the second device and the memory device through a user's body, and based on the connection-related data. And a data transfer device for transferring application data from the memory device to the second device through the established connection.

본 발명에 따른 방법은 데이터 전송이 사용자의 일부를 간단한 터치 동작에 의해 초기화되기 때문에 특히 바람직하다. 신호 전송 매체로서 인간 몸을 이용하여 네트워크 파라미터들을 교환하는 이러한 "저스트 터치(just touch)" 상호 작용은 사용하는 데 있어 매우 간단하고 완전히 직관에 의해 인식된다. 본 발명에 따른 방법의 다른 명백한 이점은, 애플리케이션 데이터가 메모리 디바이스에 그리고 메모리 디바이스로부터 무선 전송되기 때문에 사용자는 소스 또는 타겟 디바이스들 중 하나의 인터페이스 소켓에 메모리 디바이스 자체를 물리적으로 접속시킬 필요가 없다는 것이다. 데이터 전송은 편안하고, 직관적이고, 용이한 방법으로 실행된다. 사용자가 그의, 예를 들면 재킷 또는 바지 주머니에 메모리 디바이스를 지닐 수 있기 때문에, 그는 제 1 또는 제 2 디바이스들의 인터페이스에 메모리 디바이스를 삽입해야 하는 노력을 면하게 된다. 또한, 메모리 디바이스가 사용자인 사람에 남아 있기 때문에, 디바이스 인터페이스에 놓아 두고 오지는 않는다.The method according to the invention is particularly preferred because the data transfer is initiated by a simple touch operation of part of the user. This "just touch" interaction of exchanging network parameters using the human body as a signal transmission medium is very simple and completely intuitive to use. Another obvious advantage of the method according to the invention is that the user does not need to physically connect the memory device itself to an interface socket of one of the source or target devices since the application data is transmitted wirelessly to and from the memory device. . Data transfer is carried out in a comfortable, intuitive and easy way. Since the user can carry the memory device in his, for example, jacket or pants pocket, he avoids the effort of inserting the memory device into the interface of the first or second devices. In addition, since the memory device remains in the person who is the user, it is not left in the device interface.

종속항들 및 후속하는 상세한 설명은 본 발명의 특히 바람직한 실시예들 및 특징들을 기재한다.The dependent claims and the following detailed description describe particularly preferred embodiments and features of the invention.

전술된 바와 같이, 체내 통신 분야(예를 들면, 인체를 통한 데이터 전송)에서 최근 몇 년의 기술 발전들은 인체를 캐리어로서 이용하여 데이터가 소스 디바이스에서 목적지 디바이스로 성공적으로 전송되는 것을 가능하게 하였다. 대체로, 사용자의 몸을 통해 이미 교환된 접속-관련 데이터에 기초하여 확립된 접속을 통해 사용자 몸을 통해서 메모리 디바이스와 소스 또는 타겟 디바이스 간의 애플리케이션 데이터를 전송하는 것이 본질적으로 가능하다.As mentioned above, recent years of technological advances in the field of in-body communication (eg, data transmission through a human body) have enabled data to be successfully transferred from a source device to a destination device using the human body as a carrier. In general, it is inherently possible to transfer application data between a memory device and a source or target device via a user's body via an established connection based on connection-related data already exchanged through the user's body.

한편, 명백한 한정들로 인해, 인체는 높은 전력 또는 높은 주파수들에서의 데이터 전송에 매우 적합하지 않다. 그러나, 사용자가 소스 디바이스와의 물리적 콘택트를 유지하는 한, 데이터가 낮은 주파수 및 낮은 전력에서 전송되는 것이 실행될 수 있다. 따라서, 비교적 적은 양의 데이터가 짧은 시간 내에 교환되기 때문에, 본 발명에 따른 방법은 오직 접속-관련 데이터만이 사용자의 몸을 통해서 전송된다.On the other hand, due to obvious limitations, the human body is not very suitable for data transmission at high power or high frequencies. However, as long as the user maintains physical contact with the source device, data can be transmitted at low frequencies and at low power. Thus, since a relatively small amount of data is exchanged within a short time, the method according to the invention only transmits connection-related data through the user's body.

또한, 특히 본 발명의 양호한 실시예에서, 일단 접속-관련 파라미터들이 교환되면, 무선 고주파 네트워크는 이러한 파라미터들을 사용하여 대응 소스 또는 타겟 디바이스와 메모리 디바이스 사이에 확립된다. 이러한 절차는 적합한 표준으로 기술되며, 트랜시버들이 인식할 수 있는 미리 규정된 신호들 또는 메세지들, 예를 들면 디바이스 어드레스들이 교환될 수 있는 "결합" 및 "수락" 요구들의 교환을 포함한다. 이러한 절차들 및 표준들은 당업자에게 잘 알려져 있다. 일단 네트워크가 성공적으로 확립되면, 애플리케이션 데이터는 무선 라디오 접속을 통해 메모리 디바이스와 소스 또는 타겟 디바이스 사이에서 전송될 수 있다. 애플리케이션 데이터의 전송 동안에, 사용자는 트랜시버들 범위 내에 남아 있어야 한다. 전송 완료는 청취 가능하거나 시청 가능한 신호, 예를 들면 비프(beep) 또는 플래시 LED(발광 다이오드)에 의해 표시된다.Moreover, in particular in the preferred embodiment of the present invention, once the connection-related parameters are exchanged, a wireless high frequency network is established between the corresponding source or target device and the memory device using these parameters. This procedure is described as a suitable standard and involves the exchange of "combined" and "accepted" requests with which the transceivers can recognize predefined signals or messages, for example device addresses. Such procedures and standards are well known to those skilled in the art. Once the network has been successfully established, application data can be transferred between the memory device and the source or target device via a wireless radio connection. During the transmission of the application data, the user must remain within the transceivers range. Transmission completion is indicated by an audible or audible signal such as a beep or flash LED (light emitting diode).

다양한 표준들은 단거리 상에서의 무선 고주파 통신, 예를 들면 IEEE 802.1(무선 LAN) 및 IEEE 802.15(무선 PAN) 표준에 확립된다. 사람에 인접해 있는 (통상적으로 수 미터 거리에 있는)디바이스들의 네트워크는 개인 영역 네트워크(Personal Area Network), 즉 PAN으로 칭해진다. 이러한 것이 무선 방식으로 통신하는 경우, 네트워크는 무선 PAN, 즉 WPAN으로 언급된다. 몇몇 네트워크 기술들은 무선 개인 영역 네트워크들 용으로 개발되어 왔다. 가장 잘 알려진 것 중 하나는 블루투스이며, 상이한 디바이스들이 상호 통신하는 것이 가능하다. 다른 최근 기술은 지그비(ZigBee) 표준이며, 실행하는 데 있어 더 간단하게 될 수 있으며 저가 디바이스들의 실행을 허용한다.Various standards are established in wireless high frequency communications over short distances, such as the IEEE 802.1 (wireless LAN) and IEEE 802.15 (wireless PAN) standards. A network of devices (usually several meters away) that is adjacent to a person is called a Personal Area Network, or PAN. If this communicates in a wireless manner, the network is referred to as a wireless PAN, or WPAN. Several network technologies have been developed for wireless personal area networks. One of the best known is Bluetooth and it is possible for different devices to communicate with each other. Another recent technology is the ZigBee standard, which can be simpler to implement and allows the implementation of lower cost devices.

상호 무선 통신을 위해서, 2개 이상의 디바이스들은 데이터, 네트워크 식별자(ID), 디바이스들 각각의 디바이스 어드레스들 등을 교환하는 무선 채널 주파수와 같은 네트워크- 또는 접속-관련 데이터를 얻을 필요가 있다. 전술된 바와 같이, 본 발명에 따른 방법에서, 이들 네트워크 파라미터들은 체내 시그널링을 사용하여 사용자의 몸을 통해 예를 들면, 몸을 통하는 최저(피코-암페어) 전류들의 용량성 결합에 의해 교환된다. 이것은 사용자가 예를 들면, 그의 손가락-끝으로 소스 또는 타겟 디바이스의 터치 인터페이스의 터치 가능 영역을 터치하여, 교환 지속 기간 동안에 터치 가능 영역과의 콘택트를 유지할 때 달성된다. 소스/타겟 디바이스의 터치 인터페이스는 예를 들면, 디스플레이의 전용 영역, 키보드, 또는 디바이스의 다른 영역, 버튼, 터치 패드 등일 수 있다. 커텍션을 특징짓는데 요구되는 데이터 양이 비교적 적은 경우, 그에 대응하여 교환 지속 기간과 사용자와 소스/타겟 디바이스의 콘택트 지속 기간은 짧을 수 있다. 일단 네트워크 파라미터들이 사용자의 몸을 통해서 소스 또는 타겟 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 교환되면, 사용자는 예를 들면, 그의 손가락-끝을 디바이스의 터치 인터페이스에서 떼어냄으로써 콘택트를 중단할 수 있다.For mutual wireless communication, two or more devices need to obtain network- or connection-related data, such as a radio channel frequency, that exchanges data, network identifiers (IDs), device addresses of each of the devices, and the like. As mentioned above, in the method according to the invention, these network parameters are exchanged by capacitive coupling of lowest (pico-amperes) currents through the body of the user, for example through the body, using intrabody signaling. This is achieved when the user, for example, touches the touchable area of the touch interface of the source or target device with his finger-tip to maintain contact with the touchable area for the duration of the exchange. The touch interface of the source / target device may be, for example, a dedicated area of the display, a keyboard, or another area of the device, a button, a touch pad, or the like. If the amount of data required to characterize the connection is relatively small, then the exchange duration and the contact duration of the user and source / target device may be short correspondingly. Once the network parameters are exchanged between the source or target device and the memory device through the user's body, the user can interrupt the contact, for example by removing his finger-tip from the device's touch interface.

네트워크 파라미터들이 디바이스와 메모리 디바이스간에 교환되는 동안에 사용자가 디바이스와 행하는 컨택트 타입은, 실행되어야 하는 전송 방향 또는 전송 타입에 관한 정보를 그 자체에 지닐 수 있다. 예를 들면, "카피" 타입 전송은 소스 디바이스에서 메모리 디바이스로의 전송을 표시한다. 한편, "페이스트(paste)" 타입 전송은 메모리 디바이스에서 타겟 디바이스로의 전송을 표시한다. 이들 기능들은 개인용 컴퓨터 또는 유사한 디바이스의 임의 사용자에게 잘 알려져 있으며, 워드 프로세서, 이미지 프로세싱 애플리케이션 등과 같은 데이터를 처리하는 대부분의 모든 애플리케이션에서 클립보드 기능들로 사용된다. 또한, 터치 인터페이스가 상이한 전송 타입들-카피, 페이스트, 이동에 대한 전용 영역들을 포함하는 경우, 사용자가 터치하는 정보는 전송 방향 및 타입을 결정하기 위하여 터치 인터페이스에 의해 분석될 수 있다. 다르게는, 보다 더 간단한 실행을 위해, 사용자는 커피 전송을 표시하기 위해서 1번, 페이스트 전송을 위해서는 2번, 이동 전송을 위해서는 3번을 터치 인터페이스를 터치한다. 예를 들면, 사용자는 선택된 파일이 이동되어야 함, 즉 네트워크 파라미터들이 교환될 수 있게 터치 인터페이스를 누르는 그의 손가락을 홀딩하기 전에 메모리 디바이스에 우선 카피되고 그런 다음 소스 디바이스로부터 삭제됨을 나타내기 위해 터치 인터페이스를 3번 가볍게 두드린다. 적절한 회로 또는 검출기들은 사용자에 의해 행해지는 상이한 타입의 터치 시퀀스들을 검출하기 위해 터치 인터페이스에 통합된다. 또한, 접속 파라미터들이 교환되는 동안에, 사용자가 터치 인터페이스에 그의 손가락 끝으로 "라이팅"하여, 예를 들면 "카피" 전송을 나타내기 위해 터치 인터페이스에 "C" 형태로 그의 손가락 끝을 드래그하여 전송 타입을 나타낼 수 있다고도 생각할 수 있다.While the network parameters are exchanged between the device and the memory device, the type of contact that the user makes with the device may have information on its own about the transfer direction or transfer type that should be performed. For example, a "copy" type transfer indicates a transfer from a source device to a memory device. On the other hand, a "paste" type transfer indicates a transfer from a memory device to a target device. These functions are well known to any user of a personal computer or similar device and are used as clipboard functions in most all applications that process data such as word processors, image processing applications and the like. In addition, when the touch interface includes dedicated areas for different types of transfers—copy, paste, movement—information that the user touches may be analyzed by the touch interface to determine the transfer direction and type. Alternatively, for a simpler implementation, the user touches the touch interface 1 time to indicate coffee transfer, 2 times for paste transfer, and 3 times for transfer transfer. For example, the user may choose to move the touch interface to indicate that the selected file should be moved, that is, first copied to the memory device and then deleted from the source device before holding his finger pressing the touch interface so that network parameters can be exchanged. Tap three times. Suitable circuitry or detectors are integrated into the touch interface to detect different types of touch sequences made by the user. In addition, while the connection parameters are exchanged, the user can " write " his fingertips on the touch interface, for example by dragging his fingertips in the form of " C " It can also be thought that.

따라서, 본 발명의 양호한 실시예에서, 소스 또는 타겟 디바이스의 터치 인터페이스는 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서의 대응 개수의 고유 애플리케이션 데이터 전송 타입들-예를 들면 "카피", "페이스트", 및/또는 "이동"-에 대한 다수의 터치 가능 영역들을 포함한다. 대안으로, 터치 인터페이스는 다양한 전송 타입들 중 어느 타입이 사용자에 의해 표시되는지를 결정하기 위하여 터치 인터페이스에 있어 사용자에 의해 행해지는 컨택트 타입 또는 시퀀스를 검출하는 적합한 검출 유닛을 포함한다. 본 발명의 하나의 비교적 간단한 실시예에서, 어느 선택된 파일들 또는 현재 오픈되어 있거나 또는 작동중인 파일들은 사용자가 디바이스의 터치 인터페이스의 터치 가능한 "카피" 또는 "이동" 영역을 터치할 경우 메모리 디바이스에 자동 전송될 수 있고, 메모리 디바이스에 현재 저장되어 있는 모든 데이터는 사용자가 디바이스의 터치 인터페이스의 터치 가능한 "페이스트" 영역을 터치하는 경우 디바이스에 전송된다. 이런 종류의 실시예에서, 메모리 디바이스는 간단한 "클립보드"로 동작하며, 그 기능은 개인용 컴퓨터의 임의 사용자에게 잘 알려져 있다.Thus, in a preferred embodiment of the present invention, the touch interface of the source or target device may include a corresponding number of unique application data transfer types between the device and the memory device—eg, "copy", "paste", and / or " A plurality of touchable areas for "move". Alternatively, the touch interface includes a suitable detection unit that detects a contact type or sequence made by the user in the touch interface to determine which of the various transmission types is indicated by the user. In one relatively simple embodiment of the present invention, any selected files or currently open or working files are automatically stored in the memory device when the user touches the touchable "copy" or "move" area of the device's touch interface. All data currently stored in the memory device may be transmitted to the device when the user touches the touchable "paste" area of the device's touch interface. In this kind of embodiment, the memory device acts as a simple "clipboard", the function of which is well known to any user of a personal computer.

이미 언급된 바와 같이, 소스 디바이스에서 메모리 디바이스로 전송된 애플리케이션 데이터는 목적지로 하나 이상의 타겟 디바이스를 가질 수 있다. 예를 들면, 싱글 파일은 하나 이상의 타겟 디바이스에 대해 의도된다. 대안으로, 하나의 파일은 제 1 타겟 디바이스에 대해 의도되며, 다른 파일은 제 2 타겟 디바이스에 대해 의도된다. 본 발명의 이점들 중 하나는, 사용자가 적합한 타겟 디바이스에 전송하기 위한 파일을 선택하기 위하여 메모리 디바이스의 콘텐츠를 검색하지 않고도, 애플리케이션 데이터가 의도된 타겟 디바이스에 자동 전송될 수 있다는 것이다. 본 발명의 매우 양호한 실시예에서, 일정 전송 파라미터들 또는 조건들을 명기한 라벨은 애플리케이션 데이터에 대하여 생성되며, 그 라벨은 메모리 디바이스에 그 애플리케이션 데이터와 함께 전송된다. 예를 들면, 애플리케이션 데이터가 메모리 디바이스에 전송되기 이전에, 라벨은 사용자가 소스 디바이스에서 파일을 선택하는 시점에 생성될 수 있다. 라벨은 파일이 의도되는 타겟 디바이스를 명기할 수 있으며, 싱글 세션에서 소스 디바이스에서 메모리 디바이스로 전송되는 상이한 파일들을 사용자가 다수의 상이한 타겟 디바이스들에 카피, 페이스트, 또는 이동하는 것을 용이하게 한다. 예를 들면, 사용자는 뮤직 파일들의 선택을 위해 의도된 타겟으로 휴대용 뮤직 플레이어를, 동일하거나 또는 다른 뮤직 파일들에 대하여 의도된 타겟으로 그의 자동차 스테레오를, 비디오 파일에 대해 의도된 타겟으로 홈 엔터테인먼트 시스템을, 스프레드시트 또는 텍스트 문서들로 다른 PC를 지정할 수 있다. 그런 다음, 그는 모든 파일들을 한 세션에서 그의 메모리 디바이스에 전송할 수 있다. 그 후에, 타겟 디바이스들의 터치 인터페이스들을 차례로 간단하게 터치함으로써, 관련 타겟 디바이스에 대해 의도된 애플리케이션 데이터는 자동 전송될 것이다. 말할 나위도 없이, 타겟 디바이스들은 어떤 곳이든 배치될 수 있고, 사용자는 타겟 디바이스 부근에 있을 때 임의 편리한 시간에 메모리 디바이스에서 타겟 디바이스들 중 하나로의 데이터 전송을 달성할 수 있다.As already mentioned, the application data sent from the source device to the memory device may have one or more target devices as destinations. For example, a single file is intended for one or more target devices. Alternatively, one file is intended for the first target device and another file is intended for the second target device. One of the advantages of the present invention is that application data can be automatically transferred to the intended target device without the user searching the contents of the memory device to select a file for transfer to a suitable target device. In a very preferred embodiment of the present invention, a label specifying certain transmission parameters or conditions is generated for the application data, which label is transmitted with the application data to the memory device. For example, before application data is sent to the memory device, a label can be generated at the time the user selects a file at the source device. The label may specify the target device for which the file is intended and facilitates the user to copy, paste, or move different files transferred from the source device to the memory device in a single session to a number of different target devices. For example, a user may use a portable music player as a target intended for selection of music files, his car stereo as a target intended for the same or other music files, and a home entertainment system as a target intended for a video file. You can designate another PC as a spreadsheet or text documents. Then he can transfer all the files to his memory device in one session. Thereafter, by simply touching the touch interfaces of the target devices in turn, the application data intended for the relevant target device will be automatically transmitted. Needless to say, the target devices can be placed anywhere, and the user can achieve data transfer from the memory device to one of the target devices at any convenient time when near the target device.

또한, 라벨은 의도된 타겟 디바이스 또는 메모리 디바이스에 파일의 수명을 명기할 수 있다. 이러한 수명 만기 이후에, 애플리케이션 데이터는 무효한 것으로 자동 표시된다. 또한, 라벨은 파일이 메모리 디바이스에서 타겟 디바이스로 전송되는 다수의 시간을 지정한다. 소스 디바이스에 적합한 소프트웨어는 예를 들면, 컴퓨터의 파일 관리 시스템의 임의 폴더들에 사용자에 의해 저장된 파일들에 대한 라벨들의 자동 생성을 허용할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 "뮤직 전용 플레이어(music for player)"로 칭해지는 폴더에 뮤직 파일을 이동 또는 드롭(drop)할 때, 소프트웨어는 타겟 디바이스로서 휴대용 뮤직 플레이어를 표시하는, 파일에 대응하는 라벨을 자동으로 생성한다. 또한, 사용자가 목적지를 말함으로써 목적지를 명기할 수 있고, 예를 들면 상기 파일의 목적지를 표시하기 위하여 뮤직 파일 아이콘을 클릭하고 "플레이어"를 말함으로써 지정할 수 있다는 것을 이해할 수 있다.The label may also specify the lifetime of the file to the intended target device or memory device. After this lifetime expiration, the application data is automatically marked invalid. The label also specifies a number of times the file is transferred from the memory device to the target device. Software suitable for the source device may, for example, allow automatic generation of labels for files stored by the user in any folders of the computer's file management system. For example, when a user moves or drops a music file to a folder called "music for player," the software labels the file corresponding to the portable music player as the target device. Will be generated automatically. It is also understood that a user may specify a destination by saying a destination, for example by clicking on a music file icon to indicate the destination of the file and saying "player".

본 발명의 따른 메모리 디바이스는 사용자인 사람에 지닐 수 있게 하는 것이 바람직하다. 그러나, 애플리케이션 데이터의 대부분의 사용자들이 그것들을 구비한 하나 이상의 휴대용 디바이스들, 예를 들면 PDA, 이동 전화기 등을 이미 지니고 있기 때문에, 한가지 바람직한 타입의 실행은, 하나 이상의 이러한 디바이스들과 메모리 디바이스를 결합하는 것이며, 예로, 본 발명에 따른 내장형 메모리 디바이스를 통합한 이동 전화기가 있다.It is preferred that the memory device according to the invention be carried by a person who is a user. However, one preferred type of implementation combines one or more such devices with a memory device, since most users of application data already have one or more portable devices with them, such as PDAs, mobile phones, and the like. For example, there is a mobile telephone incorporating an embedded memory device according to the present invention.

본 발명에 따른 메모리 디바이스는, 네트워크-관련 파라미터들이 사용자의 몸을 통해 교환되므로, 애플리케이션 데이터를 전송하기 위하여 소스 또는 타겟 디바이스의 데이터 인터페이스에 물리적으로 접속될 필요가 없다. 그러나, 모든 디바이스들이 체내 결합 통신을 사용하여 메모리 디바이스와 통신하는 수단을 갖추고 있지 않다는 것이다. 이러한 결말을 허용하기 위하여, 메모리 디바이스는 또한 USB 커넥터와 같은 인터페이스 커넥터와 함께 실행될 수도 있어, 메모리 디바이스는 또한 디바이스의 인터페이스 소켓에 메모리 디바이스를 직접 삽입함으로써 이러한 디바이스들로부터 얻어지거나 또는 그 디바이스에 대해 의도된 애플리케이션 데이터에 대한 중간 데이터 기억에 사용될 수 있다.The memory device according to the invention does not need to be physically connected to the data interface of the source or target device in order to transmit application data since network-related parameters are exchanged through the body of the user. However, not all devices are equipped with means to communicate with memory devices using in-body combined communication. To allow this ending, the memory device may also be implemented with an interface connector such as a USB connector so that the memory device is also obtained from or intended for such a device by directly inserting the memory device into the device's interface socket. It can be used for intermediate data storage for the generated application data.

터치 인터페이스를 구비하지 않은 소스 또는 타겟 디바이스들의 용이한 업그레이드를 허용하기 위하여, 본 발명은 또한 이러한 디바이스와 메모리 디바이스간의 인터페이스로의 데이터 전송 프론트 엔드(front end)를 기술한다. 이러한 프론트 엔드는 가용 디바이스 인터페이스들, 예를 들면 USB 포트 또는 시리얼 포트 중 하나를 사용하여 디바이스에 간단하게 접속될 수 있는 휴대용 모듈이다. 프론트 엔드가 일단 디바이스에 접속되면, 디바이스와 메모리 디바이스간의 데이터 전송은 전술된 바와 같이 이미 전술된 방법으로 발생할 수 있다. 이 때문에, 데이터 전송 프론트 엔드는 접속-관련 데이터 또는 파라미터들이 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 교환될 수 있게끔 터치 인터페이스 및 접속 인터페이스 결합을 포함한다. 또한, 프론트 엔드는 접속-관련 데이터에 기초하여 확립된 접속을 사용하여 디바이스에서 데이터 전송 프론트 엔드로 애플리케이션 데이터를 전송하는, 즉 디비이스에서 파일들을 다운로딩하거나, 또는 디바이스에 파일들을 업로딩하는 데이터 인터페이스를 포함한다. 데이터 전송 프론트 엔드와 메모리 디바이스 사이에서 애플리케이션 데이터를 전송하기 위하여, 프론트 엔드는 또한 메모리 디바이스와 애플리케이션 데이터를 교환할 수 있는 데이터 전송 장치를 포함한다. 이러한 데이터 전송 프론트 엔드의 도움으로, 필요 인터페이스를 이용하지 않는 디바이스가 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템에서 소스 또는 타겟 디바이스로 사용되게 할 수 있다.In order to allow easy upgrade of source or target devices that do not have a touch interface, the present invention also describes a data transfer front end to an interface between such a device and a memory device. This front end is a portable module that can simply be connected to the device using one of the available device interfaces, for example a USB port or a serial port. Once the front end is connected to the device, data transfer between the device and the memory device may occur in the manner already described above as described above. To this end, the data transfer front end includes a touch interface and connection interface combination such that connection-related data or parameters can be exchanged between the device and the memory device. The front end also transfers application data from the device to the data transfer front end using a connection established based on connection-related data, i.e., downloading files from a device, or uploading files to a device. It includes. In order to transfer application data between the data transfer front end and the memory device, the front end also includes a data transfer apparatus capable of exchanging application data with the memory device. With the help of this data transfer front end, a device which does not use the required interface can be used as a source or target device in the data transfer system according to the invention.

본 발명의 다른 목적들 및 특징들은 첨부 도면들과 결합하여 고려되는 이하의 상세한 설명들에서 분명해지게 될 것이다. 그러나, 도면들은 단지 본 발명을 설명하기 위한 것이지 본 발명의 한계들을 규정하기 위한 것이 아님이 이해될 것이다.Other objects and features of the present invention will become apparent from the following detailed description considered in conjunction with the accompanying drawings. However, it will be understood that the drawings are only for illustrating the present invention and not for defining the limitations of the present invention.

도 1은 메모리 디바이스를 지닌 사용자와, 다수의 디바이스들을 도시하는 도면.1 illustrates a user with a memory device and a number of devices.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 데이터 전송 시스템의 블록도.2 is a block diagram of a data transmission system according to an embodiment of the present invention.

도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 다른 실시예들에 따른 디바이스와 메모리 디바이스의 다수의 실행을 나타내는 개략도들.3A-3D are schematic diagrams illustrating multiple implementations of a device and a memory device in accordance with other embodiments of the present invention.

도 4a 내지 도 4k는 본 발명의 실시예에 따른 다수의 디바이스들간의 데이터 전송 시퀀스 단계들을 도시하는 도면.4A-4K illustrate data transfer sequence steps between multiple devices in accordance with an embodiment of the present invention.

도 5a 내지 도 5b는 소스 디바이스에서 다수의 타겟 디바이스들로의 데이터 전송을 대한 메세지 시퀀스 챠트를 도시하는 도면.5A-5B illustrate a message sequence chart for data transfer from a source device to multiple target devices.

도면들에서, 같은 부호들은 도면 전체에서 동일 대상들을 언급한다.In the drawings, like numerals refer to like objects throughout the figures.

도 1은 본 발명에 따른 메모리 디바이스(10)를 가진 사용자(2)와, 다수의 디바이스(D, DS, DT1, DTT2)를 도시한다. 사용자는 그의 포켓에 메모리 디바이스(1)를 휴대하고 있는 것으로 도시된다. 그러나, 메모리 디바이스(1)는 사용자(2)인 사람의 임의 편리한 위치에 휴대될 수 있고, 예를 들면, 신발에 내장되거나, 또는 벨트에 부착되거나 또는 내장될 수 있다. 설명의 목적으로, 사용자(2)는 모든 디바이스들(D, DS, DT1, DT2) 부근에 있는 것으로 도시되지만, 후술되는 바와 같이 데이터 전송이 메모리 디바이스(1)와 싱글 디바이스(D, DS, DT1, DTT2) 사이에서 발생할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 본 발명에 따른 방법을 사용하여, 사용자(2)는 무선 라디오 접속 또는 네트워크로 하여금 네트워크에 포함되는 디바이스들(D, DS, DT1, DT2) 중 어떤 것을 간단하게 터치함으로써 메모리 디바이스(1)와 디바이스들(D, DS, DT1, DT2)중 하나 또는 그 이상의 디바이스 사이에 확립되게 할 수 있다. 디바이스들(D, DS, DT1, DT2) 각각은 보다 상세하게 후술되는 적합한 인터페이스(3, 3', 3")을 이용하며, 그것을 통해서 네트워크-관련 데이터는 디바이스들(D, DS, DT1, DTT2) 과 메모리 디바이스(1) 사이에서 교환될 수 있다.1 shows a user 2 with a memory device 10 according to the invention and a number of devices D, D S , D T1 , DT T2 . The user is shown carrying the memory device 1 in his pocket. However, the memory device 1 can be carried at any convenient location of the person who is the user 2 and can be, for example, embedded in a shoe, attached to a belt or embedded therein. For purposes of explanation, the user 2 is shown as being in the vicinity of all devices D, D S , D T1 , D T2 , but as described below, the data transfer is performed by the memory device 1 and the single device D, It will be appreciated that it may occur between D S , D T1 , DT T2 ). Using the method according to the invention, the user 2 allows the wireless radio connection or network to simply touch any of the devices D, D S , D T1 , D T2 included in the network. ) And one or more of the devices D, D S , D T1 , D T2 . Each of the devices D, D S , D T1 , D T2 utilizes a suitable interface 3, 3 ′, 3 ″, which will be described in more detail below, through which network-related data is transferred to the devices D, D S , D T1 , DT T2 ) and the memory device 1 can be exchanged.

상세하게 전술된 양호한 방법에서, 무선 고주파 네트워크의 네트워크-관련 파라미터들이 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 교환될 수 있도록 사용자가 처음에 디바이스를 터치함으로써 디바이스와 메모리 디바이스 사이에서 데이터가 전송되고, 다음에 네트워크-관련 파라미터들을 사용하여 확립되는 무선 라디오 네트워크를 통해서 애플리케이션 데이터를 전송할 수 있다.In the preferred method described above in detail, data is transferred between the device and the memory device by the user first touching the device so that the network-related parameters of the wireless high frequency network can be exchanged between the device and the memory device, and then the network- Application data may be transmitted over a wireless radio network established using the relevant parameters.

디바이스와 메모리 디바이스는 도 2에 도시되는 이러한 단계들을 실행하는 필요 유닛들 및 모듈들을 구비할 필요가 있다. 여기서, 데이터 전송 시스템(20)에서, 프론트 엔드(3), 사용자 인터페이스(200)(예를 들면, 키보드, 마우스, 그래픽 사용자 인터페이스), 메모리(201), 프로세서(202)를 이용하는 디바이스(DS)가 도시된다. 통상적으로 이러한 디바이스에 통합되지만 본 발명에 꼭 필요한 것은 아닌 다른 모듈들 또는 유닛들은 도면에 도시되지 않는다. 또한, 데이터 전송 시스템(20)은 메모리 디바이스(1), 및 타겟 디바이스(DT1, DT2)를 포함한다. 소스 디바이스(DS)와 타겟 디바이스(DT1, DT2) 양자는 대응하는 디바이스의 디스플레이의 터치 가능 영역, 또는 디바이스들의 임의 버튼들, 디바이스 하우징의 영역 등이며, 디바이스들(DS, DT1, DT2) 각각에 대하여 상이하게 실행될 수 있는 터치 인터페이스 및 접속 인터페이스 결합(215, 235)을 이용한다. 여기서, 소스 디바이스(DS)의 터치 인터페이스(210)는 3 개의 개별 터치 가능 영역들(210C, 210P, 210M)-"카피" 영 역(210C), "페이스트" 영역(210P), 및 "이동" 영역(210M)-을 가진다. 타겟 디바이스(DT2)의 터치 인터페이스(230)에서, 사용자는 페이스트 영역(230P)만을 이용할 수 있다. 터치 인터페이스 및 접속 인터페이스 결합들(215, 235)은 사용자에 의해 행해지는 터치 타입을 검출하고, 그에 대응하는 실행 전송 타입을 결정하고, 메모리 디바이스(1)에 웨이크-업(wake-up) 신호를 제시한다.The device and memory device need to have the necessary units and modules to perform these steps shown in FIG. Here, in the data transmission system 20, a device using a front end 3, a user interface 200 (eg, a keyboard, a mouse, a graphical user interface), a memory 201, and a processor 202 (D S). ) Is shown. Other modules or units that are typically integrated in such a device but are not necessary for the invention are not shown in the figures. The data transfer system 20 also includes a memory device 1 and target devices D T1 , D T2 . And including a source device (D S) and the target device (D T1, D T2) Both the touch of the display of the corresponding device region, or any buttons of the device, the area of the device housing, the device (D S, D T1 , D T2 ) utilizes touch interface and connection interface combinations 215 and 235 that can be executed differently for each. Here, the touch interface 210 of the source device D S is divided into three separate touchable areas 210 C , 210 P and 210 M— “copy” area 210 C , and “paste” area 210 P. ) And "move" region 210 M )-. In the touch interface 230 of the target device D T2 , the user may use only the paste region 230 P. The touch interface and contact interface combinations 215 and 235 detect the type of touch made by the user, determine the corresponding type of execution transfer, and send a wake-up signal to the memory device 1. present.

전송용 애플리케이션 데이터를 선택하기 위하여, 사용자는 예를 들면, 메모리(201)에 저장되어 메모리 디바이스(1)에 전송될 파일(F1)을 나타내는데 디바이스(DS)의 그래픽 사용자 인터페이스(200)를 이용할 수 있다. 여기서, 사용자는 파일(F1)이 타겟 디바이스(DT)에 전송될 것임을 나타낸다. 이것 이전에, 임의 적합 시간에, 소스 디바이스(DS)에서 작동하는 소프트웨어 프로그램은 목적지로서 디바이스(DT1)을 표시하는 대응 라벨(L1)을 생성하고, 도면에서 점선으로 표시된 파일(F1)에 임의 적합한 형태의 상기 라벨(L1)을 링크한다.In order to select the application data for transfer, the user is presented with a graphical user interface 200 of device D S for example representing a file F 1 to be stored in memory 201 and transmitted to memory device 1. It is available. Here, the user indicates that the file F 1 will be transmitted to the target device D T. Prior to this, at any suitable time, the software program operating at the source device D S generates a corresponding label L 1 indicating the device D T1 as a destination, and the file F 1 indicated by dotted lines in the figure. Link any of the labels L 1 in a suitable form.

사용자가 디바이스(DS)의 프론트 엔드(3)의 터치 인터페이스(210)를 터치할 경우, 터치 인터페이스(210)는 전기 회로로 하여금 메모리 디바이스(1)의 BCC 트랜시버(221)와 디바이스(DS)의 BCC 트랜시버(211) 사이에서 차례로 폐쇄되게 하는 BCC 트랜시버(211)에 통지하며, 그것을 통해서 회로 네트워크 파라미터들(4)은 도면에서 사교 평행선에 음영을 넣은 화살표로 표시되는 최저 전류에서(통상적으로 피코- 암페어의 영역에서) 교환될 수 있다. 일단 네트워크 파라미터들(4)이 성공적으로 교환되면, 사용자는 프론트 엔드(3)의 터치 인터페이스(210)와의 콘택트를 중단할 수 있으며, 그 사실은 사용자에게 발신음, 차임, 가시 신호, 또는 프로세서(213)와 결합하여 소프트웨어(214)에 의해 발생되는 임의 다른 적합한 타입의 신호로 전송되며, 이것은 사용자가 인식될 수 있다.When the user touches the touch interface 210 on the front end (3) of the device (D S), the touch interface 210 may cause the electrical circuit BCC transceiver 221 of the memory device 1 and the device (D S Notify the BCC transceiver 211 which in turn is closed between the BCC transceivers 211, through which the circuit network parameters 4 are at the lowest current (typically indicated by arrows shaded to the social parallel lines in the figure). In the region of pico-amperes). Once the network parameters 4 have been successfully exchanged, the user may stop contacting the touch interface 210 of the front end 3, which may be a dial tone, chime, visible signal, or processor 213 to the user. Are transmitted in any other suitable type of signal generated by the software 214, which may be recognized by the user.

디바이스(DS)와 메모리 디바이스(1) 사이에서 교환되는 네트워크 파라미터들(4)은 그들 각각의 무선 주파수 트랜시버들(212, 222)에 전송되며, 이후 프론트 엔드 트랜시버(212)와 메모리 디바이스 트랜시버(222) 사이에서 하얀색 화살표로 표시되는 디바이스(DS)와 메모리 디바이스(1)간의 무선 라디오 네트워크(N)를 설정한다.The network parameters 4 exchanged between the device D S and the memory device 1 are transmitted to their respective radio frequency transceivers 212, 222, which then receive the front end transceiver 212 and the memory device transceiver ( A wireless radio network N between the device DS and the memory device 1 indicated by a white arrow is set between 222.

일단 무선 라디오 네트워크(N)가 확립되면, 그것의 첨부 라벨(L1)을 가진 파일(F1)은 디바이스(DS)의 메모리(201)로부터 검색되고, 프론트 엔드(3)의 무선 주파수 트랜시버(212)에 의해 네트워크(N)를 통해 전송된다. 오직 메모리 디바이스만이 데이터를 암호 해제 또는 복호화할 수 있도록, 전송 이전에 적정 방식으로 애플리케이션 데이터를 암호화되거나 또는 부호화되게 함으로써 전송 시에 보안 이슈들이 고려될 수 있다. 메모리 디바이스(1)의 무선 주파수 트랜시버(222)는 전송된 신호를 검출하고, 메모리 디바이스(1)의 메모리(220)에 수신된 애플리케이션 데이터(F1)의 카피(F'1)를 라벨(L1)의 카피(L'1)과 함께 저장한다. 따라서, "카피" 전송은 완료되고, 그런 다음 무선 네트워크(N)가 중단될 수 있다. 소프트웨어(224)는 메모리 디바이스(1)의 프로세서(223)과 결합할 수 있고 라벨(L1')을 분석하여 수신 데이터(F'1)가 의도된 것인지에 대하여 디바이스를 결정한다.Once the wireless radio network (N) that when made, the file (F 1) with its attached label (L 1) are retrieved from the memory 201 of the device (D S), the radio frequency front end (3) transceiver Transmitted via network N by 212. Security issues may be considered in transmission by having the application data encrypted or encoded in a proper manner prior to transmission so that only memory devices can decrypt or decrypt the data. The radio frequency transceiver 222 of the memory device 1 detects the transmitted signal and labels the copy F ′ 1 of the application data F 1 received in the memory 220 of the memory device 1. 1 ) with a copy of L ' 1 ). Thus, the "copy" transmission is completed, and then the wireless network N can be interrupted. The software 224 may be coupled with the processor 223 of the memory device 1 and analyzes the label L 1 ′ to determine the device as to whether the received data F ′ 1 is intended.

메모리 디바이스(1)에서 타겟 디바이스(DT1, DT2)로 애플리케이션 데이터(F'1)를 전송하기 위하여, 사용자는 타겟 디바이스(DT1, DT2)의 프론트 엔드(3')의 터치 인터페이스(230)에서 대응 "페이스트" 영역을 터치할 수 있다. 전술된 본질적으로 동일한 방법에서, 네트워크 파라미터들은 메모리 디바이스(1)의 BCC 트랜시버(221)와 타겟 디바이스((DT1, DT2)의 프론트 엔드(3')의 BCC 트랜시버(231) 사이에서 교환되며, 각각의 무선 주파수 트랜시버(222, 232)로 하여금 무선 주파수 네트워크를 확립할 수 있게 하고, 도면에 도시되지는 않았지만 본질적으로 전술된 것과 동일하다. 프로세서(233)는 타겟 디바이스(DT1, DT2)의 소프트웨어(234)와 관련하여 메모리 디바이스(1)에 요구를 제시하며, 타겟 디바이스(DT1)에 대하여 가지고 있는 데이터를 요구한다. 라벨(L'1)에 기초하여, 메모리 디바이스(1)는 데이터(F'1)가 타겟 디바이스(DT1, DT2)에 대해 의도된 것인지를 인지하고 무선 라디오 네트워크를 통해서 파일(F'1)을 전송한다. 무선 주파수 신호는 타겟 디바이스(DT1, DT2)의 프론트 엔드(3')의 RF 트랜시버(232)에 의해 픽업되며, 인입하는 데이터는 메모리(241)에 오리지널 파일(F1)의 카피(F"1)로서 저장된다. 따라서, "페이스트" 전송은 완성되며, 무선 네트워크는 중단될 수 있다.In order to transfer the application data F ′ 1 from the memory device 1 to the target devices D T1 , D T2 , the user has to touch the touch interface of the front end 3 ′ of the target devices D T1 , D T2 . In operation 230, the corresponding “paste” area may be touched. In the essentially the same method described above, network parameters are exchanged between the BCC transceiver 221 of the memory device 1 and the BCC transceiver 231 of the front end 3 'of the target device (D T1 , D T2 ). , Allowing each radio frequency transceiver 222, 232 to establish a radio frequency network, and is essentially the same as described above, although not shown in the figure.The processor 233 is a target device D T1 , D T2. A request is made to the memory device 1 with respect to the software 234, and requests the data it has for the target device D T1 , based on the label L ' 1 , the memory device 1 data (F sends a "1) the target device (D T1, D T2) whether the wireless radio network file (F via whether intended for a" 1) the radio frequency signal is a target device (D T1, the front of the D T2) Is picked up by the RF transceiver 232 of de (3 '), data that incoming is "is stored as (1. Accordingly, the copy F)" of the original file (F 1) in the memory 241, the paste "transmission completion And the wireless network may be interrupted.

도 3a 내지 도 3c는 본 발명에 따른 메모리 디바이스(1)의 다수의 상이한 가능한 실행들을 도시하고 있다. 도 3a에서, 메모리 디바이스(1)는 독립형 중간 데이터 저장 디바이스이고, 소스 또는 타겟 디바이스들(DS, DT1, DT2) 사이에서 데이터를 전송하는데 사용될 수 있다. 이 도면에서, 소스 또는 타겟 디바이스(DS, DT1, DT2)는 전술된 바와 같이 터치 인터페이스를 갖는 내장형 프론트 엔드, 접속 인터페이스, 무선 라디오 트랜시버 등을 구비한다라고 각각 가정된다.3a to 3c show a number of different possible implementations of the memory device 1 according to the invention. In FIG. 3A, the memory device 1 is a standalone intermediate data storage device and can be used to transfer data between the source or target devices D S , D T1 , D T2 . In this figure, it is assumed that the source or target devices D S , D T1 , D T2 each have a built-in front end with a touch interface, a connection interface, a wireless radio transceiver, and the like, as described above.

도 3b는 메모리 디바이스(1)가 다른 휴대용 디바이스(31), 이 경우에 이동 전화기(31)에 내장되었을 때의 실행을 도시한다. 다시 말하면, 메모리 디바이스(1)는 소스 또는 타겟 디바이스(DS, DT1, DT2) 사이에서 애플리케이션 데이터를 전송하는데 사용될 수 있다.FIG. 3B shows the execution when the memory device 1 is embedded in another portable device 31, in this case a mobile phone 31. In other words, the memory device 1 can be used to transfer application data between the source or target device D S , D T1 , D T2 .

도 3c는 디바이스(D)가 터치 인터페이스 또는 접속 인터페이스를 이용하지 않는 경우에 대하여 실행을 도시한다. 이 일례에서, USB 커넥터(32)를 이용하여, 프론트 엔드 모듈(3")은 디바이스(D)의 USB 인터페이스(33)에 삽입될 수 있으며, 본 발명에 따른 방법을 이용하여 애플리케이션 데이터로 하여금 메모리 디바이스(1)와 디바이스(D) 사이에서 전송될 수 있게 한다.3C shows the implementation for the case where the device D does not use the touch interface or the connection interface. In this example, using the USB connector 32, the front end module 3 "can be inserted into the USB interface 33 of the device D, which causes the application data to be stored using the method according to the invention. To allow transmission between device 1 and device D. FIG.

무선 라디오 트랜시버를 갖추고 있지 않은 디바이스(D)를 이용할 경우에, 메모리 디바이스(1)는 도 3d에 도시된 바와 같이 적합한 데이터 전송 인터페이스를 이용하여 실행될 수 있다. 여기서, 메모리 디바이스(1)는 USB 인터페이스 커넥터(32)를 구비하고 있는 메모리 스틱(34)으로서 실행되며, 따라서 무선 데이터 전 송이 불가능한 디바이스(D)에 또는 그 디바이스로부터 데이터를 전송하는데 USB 스틱(34)으로서 간단하게 사용될 수 있다.In the case of using a device D that is not equipped with a wireless radio transceiver, the memory device 1 can be implemented using a suitable data transfer interface as shown in FIG. 3D. Here, the memory device 1 is executed as a memory stick 34 having a USB interface connector 32, and thus the USB stick 34 for transferring data to or from the device D for which wireless data transfer is not possible. Can be simply used.

도 4a 내지 도 4k에 도시된 도면들의 시퀀스는 소스 디바이스(DS)에서 2개 개별 타켓 디바이스들(DT1, DT2)로 애플리케이션 데이터(F1,F2)를 전송하기 위해 사용자(2)에 의해 취해지는 단계들을 설명한다. 도면들에서, 설명하기 위해, 디바이스들(DS, DT1, DT2)은 간단한 형태들로 표시되고 근접하게 도시된다. 본질적으로, 디바이스들(DS, DT1, DT2)은 이전 설명에서 언급되는 디바이스들 중 임의 것, 예를 들면 휴대용 뮤직 플레이어, 홈 엔터테인먼트 디바이스, 자동차 스테레오, 개인용 컴퓨터, 위성 수신기, 임의 전기 장치 등일 수 있다. 또한, 소스 디바이스(DS)는 타겟 디바이스들(DS, DT1, DT2)에서 일정 거리에 있을 수 있다. 분명하게 하기 위하여, 디바이스들(DS, DT1, DT2)의 터치 인터페이스들(210, 230)은 상세하게 도시되지 않으며, 점선으로 간단하게 표시된다. 디바이스(DS, DT1, DT2)의 메모리에 저장된 파일은 통상적인 파일 부호로 간단하게 표시된다.The sequence of the figures shown in FIGS. 4A-4K shows a user 2 for transmitting application data F 1 , F 2 from a source device D S to two separate target devices D T1 , D T2 . The steps taken by will be described. In the drawings, for purposes of explanation, the devices D S , D T1 , D T2 are shown in simplified form and shown in close proximity. In essence, the devices D S , D T1 , D T2 are any of the devices mentioned in the previous description, for example a portable music player, a home entertainment device, a car stereo, a personal computer, a satellite receiver, any electrical device. And the like. In addition, the source device D S may be at a distance from the target devices D S , D T1 , and D T2 . For clarity, the touch interfaces 210, 230 of the devices D S , D T1 , D T2 are not shown in detail, and are simply indicated by dashed lines. The file stored in the memory of the devices D S , D T1 , D T2 is simply indicated by the usual file code.

도 4a에서, 사용자(2)는 그의 재킷의 포켓에 그 사람의 무선 메모리 스틱(1)을 지니고 있는 것으로 도시된다. 그는 소스 디바이스(DS)로부터 2개 파일들(F1, F2)을 카피하고자 한다. 사용자(2)는 도면에 도시되지 않은 마우스로 그것들을 클릭하는 것과 같은 임의 적합한 방식으로 카피하는 소망의 파일들(F1, F2)을 표시할 수 있다. 또한, 사용자(2)는 그가 카피하고자 하는 파일들(F1, F2) 각각에 대하여 목적지 디바이스를 명기하였다. 이 일례에서, 제 1 파일(F1)은 제 1 타겟 디바이스(DT1)에 카피되며, 제 2 파일(F2)은 다른 제 2 타겟 디바이스(DT2)에 카피된다. 파일들(F1, F2)이 그들의 정확한 의도된 목적지들에 카피되는지를 보증하기 위하여, 소스 디바이스(DS)는 제 1 파일(F1)에 대한 제 1 라벨을 생성하고, 제 2 파일(F2)에 대해서는 제 2 라벨을 생성한다. 분명하게 하기 위하여, 라벨들은 도면에 도시되지 않는다.In FIG. 4A, the user 2 is shown having his wireless memory stick 1 in the pocket of his jacket. He wants to copy two files F 1 , F 2 from the source device D S. The user 2 can display the desired files F 1 , F 2 , which are copied in any suitable manner, such as clicking them with a mouse not shown in the figure. In addition, the user 2 specifies the destination device for each of the files F 1 , F 2 he wishes to copy. In this example, the first file F 1 is copied to the first target device D T1 , and the second file F 2 is copied to another second target device D T2 . In order to ensure that the files F 1 , F 2 are copied to their exact intended destinations, the source device D S generates a first label for the first file F 1 , and the second file For F 2 , a second label is generated. For clarity, the labels are not shown in the figure.

사용자는 소스 디바이스(DS)의 터치 인터페이스(210)의 "카피" 버튼을 터치한다. 그 이벤트에 의해 시도되는 경우, 소스 디바이스(DS)의 접속 인터페이스는 BCC-트랜시버를 웨이크 업하여, 체내 결합 통신을 통해서 웨이크-업 신호를 방송 또는 전송하도록 그것에 명령한다. 메모리 디바이스(1)의 BCC 트랜시버는 도 4b에서 사교 평행선에 음영을 넣은 화살표로 표시되는 체내 결합 통신을 통해서 웨이크-업 신호를 수신함으로써 웨이크 업한다. 메모리 디바이스(1) 및 소스 디바이스의 BCC 트랜시버들은 체내 결합 통신을 통해서 네트워크 파라미터들(4)(즉, 무선 채널, 네트워크 ID)을 교환한다. 사용자(2)는 이제 소스 디바이스(DS)의 터치 인터페이스(210)에서 손가락끝을 떼어낼 수 있다. 그가 터치 인터페이스(210)에서 손가락끝을 떼는 시점은 소스 디바이스(DS)에 의해 제시되는 발신음 톤으로 표시될 수 있다. 메모리 디바이스(1)와 소스 디바이스(DS)의 제어 소프트웨어는 그들 RF-트랜시버들에 명령하여 무선 채널 및 네트워크 ID에 의해 지정되는 무선 무선 네트워크를 결합하게 한다. User touches the "copy" button on the touch interface 210 of the source device (D S). When attempted by that event, the connection interface of the source device D S wakes up the BCC-transceiver and instructs it to broadcast or transmit the wake-up signal via in-body coupled communication. The BCC transceiver of the memory device 1 wakes up by receiving a wake-up signal via in-body coupling communication, indicated by arrows shaded on the social parallel lines in FIG. 4B. The BCC transceivers of the memory device 1 and the source device exchange network parameters 4 (ie, wireless channel, network ID) via in-body coupled communication. The user 2 can now remove the fingertip from the touch interface 210 of the source device D S. Time he lifts a finger tip on the touch interface 210 may be represented by tone dial tone to be presented by the source device (D S). The control software of the memory device 1 and the source device D S instructs their RF-transceivers to join the wireless radio network specified by the radio channel and network ID.

도 4c에서, 무선 라디오 접속은 메모리 디바이스(1)와 소스 디바이스(DS) 사이에 확립되며, 굵은 하얀 화살표로 표시된다. 접속 인터페이스는 소스 디바이스(DS)에서 메모리 디바이스(1)의 RF-트랜시버로 그것의 RF 트랜시버를 통해서 대응 라벨들이 첨부되는 파일들(F1, F2)의 카피들을 전송한다. 후속하여 메모리 디바이스(1)는 그것의 메모리에 유입하는 데이터를 저장한다.In Figure 4c, a wireless radio connection is established between the memory device (1) and the source device (D S), it is shown in bold white arrow. The connection interface transfers copies of the files F 1 , F 2 to which corresponding labels are attached via its RF transceiver from the source device D S to the RF transceiver of the memory device 1. The memory device 1 subsequently stores the data which enters its memory.

일단 라벨들을 갖는 파일(F1, F2)의 카피들이 소스 디바이스(DS)에서 메모리 디바이스(1)로 전송되는 경우, 소스 디바이스(DS)의 접속 인터페이스는 무선 접속을 남겨두고 그것의 RF 트랜시버를 중단시킨다. 유사하게는, 메모리 디바이스(1)는 그것의 RF 트랜시버에 명령하여 네트워크를 중단하게 한다. 이것은 예를 들면, 청취 가능한 발신음 또는 시청 가능한 신호로 표시된다. 사용자(2)는 도 4d에 도시되는 타겟 디바이스(DT1)에 가까이 가서 타겟 디바이스(DT1)의 터치 인터페이스(230)의 "페이스트" 버튼을 터치한다.Once copies of the file F 1 , F 2 with labels are transferred from the source device D S to the memory device 1, the connection interface of the source device D S leaves its wireless connection and its RF Stop the transceiver. Similarly, memory device 1 instructs its RF transceiver to interrupt the network. This is indicated by, for example, an audible dial tone or a viewable signal. The user 2 approaches the target device D T1 shown in FIG. 4D and touches the “paste” button of the touch interface 230 of the target device D T1 .

전술된 것과 동일한 방법으로, 타겟 디바이스(DT1)는 도 4e에서 사교 평행선에 음영을 넣은 화살표로 표시되는 체내 결합 통신을 통해서 메모리 디바이스(1)를 웨이크 업한다. 메모리 디바이스(1)는 새로운 무선 라디오 접속에 대하여 접속 파 라미터들(4)을 지정하고, 체내 결합 통신을 지나 사용자(2)의 몸을 통해서 타겟 디바이스(DT1)의 접속 인터페이스에 이러한 접속 파라미터들(4)을 전송한다. 일단 이러한 전송이 완료되면, 사용자(2)는 타겟 디바이스(DT1)의 터치 인터페이스(230)를 해제할 수 있다. In the same manner as described above, the target device D T1 wakes up the memory device 1 via in-body coupled communication, indicated by arrows shaded in the social parallel lines in FIG. 4E. The memory device 1 designates the connection parameters 4 for a new wireless radio connection and passes these in-body coupled communication to the connection interface of the target device D T1 via the body of the user 2. Transmits 4. Once this transfer is complete, the user 2 may release the touch interface 230 of the target device D T1 .

도 4f에 도시된 바와 같이, 제 1 타겟 디바이스(DT1)는 메모리 디바이스(1)에 의해 설정되는, 두꺼운 하얀 화살표로 표시되는 무선 네트워크를 결합한다. 제 1 타겟 디바이스(DT1)는 그런 다음 이 타겟 디바이스(DT1)에 대하여 의도된 그의 메모리에 저장된 임의 데이터를 전송하도록 메모리 디바이스(1)에 요구한다. 이러한 요구를 수신한 경우, 메모리 디바이스(1)는 무선 접속을 통해서 데이터로서 제 1 타겟 디바이스(DT1)에 제 1 파일(F1)의 그의 카피를 전송하는 것을 시작한다. 제 1 타겟 디바이스(DT1)는 본래 파일(F1)의 카피(F1´)로서 그것의 메모리에 데이터를 저장하는 것을 시작한다.As shown in FIG. 4F, the first target device D T1 joins the wireless network indicated by the thick white arrow set by the memory device 1. The first target device D T1 then requests the memory device 1 to transmit any data stored in its memory intended for this target device D T1 . Upon receiving this request, the memory device 1 starts to transmit its copy of the first file F 1 to the first target device D T1 as data via a wireless connection. The first target device D T1 starts storing data in its memory as a copy F 1 ′ of the original file F 1 .

제 2 타겟 디바이스(DT2)에 제 2 파일(F2)의 카피를 전송하기 위하여, 도 4g에 도시된 바와 같이, 사용자(2)는 제 2 타겟 디바이스(DT2)에 가까이 다가가서 그 타겟 디바이스(DT2)의 터치 인터페이스(230)의 "페이스트" 버튼을 터치한다. 한편, 메모리 디바이스(1)는 점선으로 도시되는 파일 부호로 표시되는 제 1 타겟 디바이스(DT1)에 데이터를 여전히 전송하고 있다.The second to transmit a copy of the target device (D T2), the second file (F 2), as shown in Figure 4g, the user 2 can go up to a second target device (D T2), the target Touch the "paste" button of the touch interface 230 of the device D T2 . On the other hand, the memory device 1 is still transmitting data to the first target device D T1 indicated by the file code shown by the dotted line.

이미 기술된 방식으로, 제 2 타겟 디바이스(DT2)는 도 4h에 두꺼운 블랙 화살표로 표시되는 체내 결합 통신을 통해서 메모리 디바이스(1)를 웨이크 업한다. 메모리 디바이스(1)가 이미 무선 라디오 접속을 확립되었기 때문에, 요구되는 네트워크 접속 파라미터들(4)을 체내 결합 통신을 사용하여 제 2 타겟 디바이스(DT2)에 즉각 전송한다. 사용자(2)는 이제 제 2 타겟 디바이스(DT2)를 해제할 수 있다.In the manner already described, the second target device D T2 wakes up the memory device 1 via in-body coupled communication, indicated by thick black arrows in FIG. 4H. Since the memory device 1 has already established a wireless radio connection, it immediately sends the required network connection parameters 4 to the second target device D T2 using in vivo combined communication. The user 2 can now release the second target device D T2 .

도 4i에 도시된 바와 같이, 제 2 타겟 디바이스(DT2)는 메모리 디바이스(1)에 의해 확립된 무선 라디오 네트워크를 결합한다. 타겟 디바이스들(DT1, DT2) 및 메모리 디바이스(1) 모두는 이제 두꺼운 하얀 화살표들로 표시되는 동일 무선 고주파 네트워크의 일부이다. 제 2 타겟 디바이스(DT2)는 메모리 디바이스(1)에 그것에 의도된 임의 데이터를 전송하는 것을 요청한다. 이러한 요청을 수신한 경우, 메모리 디바이스(1)는 그것이 수신된 파일들의 라벨들을 조사하고 후속하여 무선 RF 접속을 통해서 제 2 타겟 디바이스(DT2)에 제 2 파일(F2)의 카피를 전송하는 것을 개시하고, 제 2 타겟 디바이스(DT2)는 그 메모리에 본래 파일(F2)의 카피(F'2)로서 수신된 데이터를 저장하는 것을 시작한다.As shown in FIG. 4I, the second target device D T2 joins the wireless radio network established by the memory device 1. Both the target devices D T1 , D T2 and the memory device 1 are now part of the same wireless high frequency network, indicated by thick white arrows. The second target device D T2 requests the memory device 1 to transmit any data intended for it. On receiving this request, the memory device 1 examines the labels of the received files and subsequently sends a copy of the second file F 2 to the second target device D T2 via a wireless RF connection. The second target device D T2 starts to store the received data as a copy F ′ 2 of the original file F 2 in its memory.

일단 제 1 타겟 디바이스(DT1)가 모든 그것의 요청된 데이터를 수신하는 것을 완료하면, 도 4j에 도시된 바와 같이, 그 접속 인터페이스는 그것의 RF 트랜시버에 명령하여 네트워크를 남겨두고 정지시키게 한다. 동일 방식으로, 제 2 타겟 디바이스(DT2)가 그것의 요청된 데이터 모두를 수신한 경우, 도 4k에 도시된 바와 같이, 그것의 접속 인터페이스는 RF 트랜시버에 명령하여 네트워크를 남겨두고 정지시키게 한다. 결국, 메모리 디바이스(1)의 제어 소프트웨어는 그것의 RF 트랜시버들에 명령하여 네트워크를 폐쇄한다. 본래 파일들(F1, F2)은 소스 디바이스(DS)에서 의도된 타겟 디바이스(DT1)로 카피된다. 본질적으로, 사용자는 소스 디바이스(DS)에서 타겟 디바이스들(DT1, DT2) 중 어느 하나에 임의 개수의 상이한 파일들을 카피할 수 있다. 파일이 메모리 디바이스(1)에서 그것의 의도된 타겟 목적지로 전송되는 경우, 파일의 카피는 메모리 디바이스(1)로부터 삭제될 수 있다.Once the first target device D T1 has finished receiving all its requested data, as shown in FIG. 4J, the connection interface instructs its RF transceiver to leave the network and stop. In the same way, when the second target device D T2 receives all of its requested data, as shown in FIG. 4K, its connection interface instructs the RF transceiver to leave the network and stop. As a result, the control software of the memory device 1 instructs its RF transceivers to close the network. The original file (F 1, F 2) is copied to the source device (D S) of the target device (D T1) intended. In essence, the user can copy any number of different files from either the source devices D S to the target devices D T1 , D T2 . When a file is transferred from the memory device 1 to its intended target destination, a copy of the file can be deleted from the memory device 1.

도 5는 메세지 시퀀스 챠트의 형태로 도 4a 내지 도 4k에 기술되는 데이터 전송 절차의 상이한 단계들을 도시한다. 타임라인은 사용자(2)와 포함되는 디바이스들(1, DS, DT1, DT2) 각각, 즉 메모리 디바이스(1), 소스 디바이스(DS), 2개의 타겟 디바이스(DT1, DT2)에 대하여 도시된다. 사용자에서 디바이스들 중 하나로 또는 한 디바이스에서 다른 디바이스로의 통신, 메세지, 또는 데이터 전송은 적합한 방향의 화살표로 표시된다. 타임라인을 따라 두꺼운 수직 바는 대응 단계 또는 데이터 교환의 지속 기간을 나타낸다.5 illustrates the different steps of the data transfer procedure described in FIGS. 4A-4K in the form of a message sequence chart. The timeline is each of the user 2 and the devices 1, D S , D T1 , D T2 included , that is, the memory device 1, the source device D S , and the two target devices D T1 , D T2. ) Is shown. Communication, messages, or data transmissions from a user to one of the devices or from one device to another are indicated by arrows in the appropriate direction. Thick vertical bars along the timeline indicate the duration of the corresponding phase or data exchange.

제 1 단계 Ⅰ에서, 사용자가 소스 디바이스(DS)의 터치 인터페이스-이 경우에 터치 인터페이스상의 "카피" 버튼-을 터치한 경우, 소스 디바이스의 BCC 트랜시버는 메모리 디바이스(1)의 BCC 트랜시버에 웨이크-업 신호를 제시한다. 이것은 메모리 디바이스(1)로 하여금 네트워크를 셋업하게 하고 사용자(2)의 몸을 통해서 소스 디바이스와 필요 파라미터들(4)- 이 경우 채널 번호 및 ID-을 교환하게 한다. 파라미터들(4)이 교환되는 경우, 사용자(2)는 터치 인터페이스를 해제할 수 있고, 무선 라디오 네트워크는 접속 파라미터들(4)을 사용하여 확립된다."Copy" button on the touch interface, in this case - - In a first step 1 Ⅰ, the user touches the interface of the source device (D S), if a touch, BCC transceiver of the source device wake the BCC transceiver of the memory device (1) -Up signal. This causes the memory device 1 to set up the network and to exchange the necessary parameters 4-in this case the channel number and ID-with the source device through the body of the user 2. If the parameters 4 are exchanged, the user 2 can release the touch interface and the wireless radio network is established using the connection parameters 4.

다음 단계 Ⅱ에서, 소스 디바이스(DS)의 RF 트랜시버는 메모리 디바이스(1)의 RF 트랜시버에 결합 요청을 제시하고, 차례로 수락을 제시한다. 일단 디바이스들(1, DS)이 상기 방식으로 네트워크를 결합한 경우, 애플리케이션 데이터는 카피 절차(C1,2)에서 소스 디바이스로부터 메모리 디바이스로 카피될 수 있다. 카피 절차(C1,2)가 완료되면, 소스 디바이스(DS)는 메모리 디바이스에 리브(leave) 요청을 제시하고, 그것의 RF 트랜시버를 중지한다. 메모리 디바이스(1)는 차례로 그것의 RF 트랜시버를 정지시킨다. 네트워크는 더이상 작동하지 않는다.In the next step II, the RF transceiver of the source device D S presents a join request to the RF transceiver of the memory device 1, which in turn presents an acceptance. Once the devices 1, D S have joined the network in this manner, the application data can be copied from the source device to the memory device in the copy procedure C 1,2 . Once the copy procedure C 1,2 is complete, the source device D S presents a leave request to the memory device and stops its RF transceiver. The memory device 1 in turn stops its RF transceiver. The network no longer works.

이하 단계 Ⅲ에서, 사용자는 제 1 타겟 디바이스(DT1)에 접근하여 그 디바이스의 터치 인터페이스상의 "페이스트" 버튼을 터치한다. 제 1 타겟 디바이스(DT1)의 BCC 트랜시버는 메모리 디바이스(1)의 BCC 트랜시버에 웨이크-업 신호를 제시한다. 이것은 메모리 디바이스(1)로 하여금 네트워크를 셋업하게 하고 사용자(2)의 몸을 통해서 제 1 타겟 디바이스(DT1)와 필요 파라미터들(4)을 교환하게 한다. 파라미터들(4)이 교환되는 경우, 사용자(2)는 터치 인터페이스를 해제할 수 있고, 무선 라디오 네트워크는 접속 파라미터들(4)을 이용하여 메모리 디바이스(1)와 제 1 타겟 디바이스(DT1) 사이에 확립된다.In the following step III, the user approaches the first target device D T1 and touches the “paste” button on the touch interface of the device. The BCC transceiver of the first target device D T1 presents a wake-up signal to the BCC transceiver of the memory device 1. This causes the memory device 1 to set up the network and exchange the necessary parameters 4 with the first target device D T1 through the body of the user 2. When the parameters 4 are exchanged, the user 2 can release the touch interface and the wireless radio network uses the connection parameters 4 to connect the memory device 1 and the first target device D T1 . Is established between.

다음, 단계 Ⅳ에서, 제 1 타겟 디바이스(DT1)의 RF 트랜시버는 메모리 디바이스(1)의 RF 트랜시버에 결합 요청을 제시하며, 차례로 수락을 제시한다. 디바이스들(1, DT1) 양자가 새로운 네트워크를 결합한 경우, 애플리케이션 데이터는 메모리 디바이스(1)에서 제 1 타겟 디바이스(DT1)로 페이스트 전송(P1)에서 카피될 수 있다.Next, in step IV, the RF transceiver of the first target device D T1 presents a join request to the RF transceiver of the memory device 1, which in turn presents an accept. If both devices 1, D T1 join a new network, application data may be copied in a paste transfer P 1 from memory device 1 to a first target device D T1 .

이러한 페이스트 전송(P1) 동안에, 사용자는 제 2 타겟 디바이스(DT2)에 대하여 의도된 데이터를 전송하도록 결정한다. 이 때문에, 단계 Ⅴ에서, 사용자는 제 2 타겟 디바이스(DT2)의 터치 인터페이스상의 "페이스트" 버튼을 터치한다. 제 2 타겟 디바이스(DT2)의 BCC 트랜시버는 메모리 디바이스(1)의 BCC 트랜시버에 웨이크 업 신호를 제시한다. 이로써 메모리 디바이스(1)는 사용자(2)의 몸을 통해서 기존의 네트워크에 대한 파라미터들(4)을 제 2 타겟 디바이스(DT2)에 제공하게 된다. 네트워크 파라미터들(4)이 교환된 경우, 사용자(2)는 터치 인터페이스를 해제할 수 있고, 제 2 타겟 디바이스(DT2)는 단계 Ⅵ에서 메모리 디바이스(1)와 제 1 타겟 디바이스(DT1) 사이에 이미 설정된 기존의 무선 라디오 네트워크를 결합할 수 있고, 그 메모리 디바이스(1)가 페이스트 전송 절차(P2)에서 제 2 타겟 디바이스(DT2)에 의도된 데이터를 전송하는 것을 시작할 때 데이터 요청을 제시한다.During this paste transfer P 1 , the user decides to transfer the intended data for the second target device D T2 . For this reason, in step V, the user touches the "paste" button on the touch interface of the second target device D T2 . The BCC transceiver of the second target device D T2 presents a wake up signal to the BCC transceiver of the memory device 1. As a result, the memory device 1 provides the second target device D T2 with the parameters 4 for the existing network through the body of the user 2. If the network parameters 4 have been exchanged, the user 2 can release the touch interface, and the second target device D T2 is in step VI the memory device 1 and the first target device D T1 . It is possible to join an existing wireless radio network that has already been set up in between, and the data request when the memory device 1 starts to transfer the intended data to the second target device D T2 in the paste transfer procedure P 2 . To present.

페이스트 전송 절차(P1, P2)가 완료되면, 대응 RF 트랜시버는 리브 또는 정지 요구를 제시할 수 있어, 제 1 및 제 2 타겟 디바이스(DT1, DT2)의 RF 트랜시버들이 정지되고, 궁극적으로는 네트워크가 존재하지 않게 된다.Upon completion of the paste transfer procedure P 1 , P 2 , the corresponding RF transceiver may present a rib or stop request, such that the RF transceivers of the first and second target devices D T1 , D T2 are stopped and ultimately There is no network.

전술된 바와 같이, 메모리 디바이스와 소스 또는 타겟 디바이스간의 데이터 전송에 요구되는 네트워크들은 실제 데이터를 전송하는데 필요로 하는 한 오히려 존재해야 한다. 그후, 네트워크는 셧다운될 수 있다. 결국, 이러한 타입의 데이터 전송을 이용하는 디바이스들은 현격히 낮은 전력 소비에 특징을 이룬다.As mentioned above, networks required for data transfer between a memory device and a source or target device should rather exist as long as they are needed to transfer the actual data. The network can then be shut down. As a result, devices using this type of data transmission are characterized by significantly lower power consumption.

본 발명이 양호한 실시예들 및 그것의 변화들의 형태로 기재되어 있지만, 수많은 추가 변경들 및 변화들은 본 발명의 범위에서 벗어나지 않게 행해질 수 있다. 명확하게 하기 위하여, 이 출원 전반에 걸친 단수 표현의 사용은 "복수"를 배제하지 않으며, "포함하는"은 다른 단계들 또는 엘리먼트들을 배제하지 않음을 이해할 것이다. "유닛" 또는 "모듈"은 다르게 언급되지 않으면 다수의 유닛들 또는 모듈들을 포함할 수 있다.Although the invention has been described in the form of preferred embodiments and variations thereof, numerous additional changes and modifications can be made without departing from the scope of the invention. For clarity, it will be understood that use of the singular throughout this application does not exclude "plurality" and "comprising" does not exclude other steps or elements. "Unit" or "module" may include a number of units or modules unless otherwise noted.

Claims (11)

제 1 디바이스(DS)에서 제 2 디바이스(DT1, DT2)로 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 방법에 있어서,In the method for transmitting the application data (F 1 , F 2 ) from the first device (D S ) to the second device (D T1 , D T2 ), 상기 제 1 디바이스(DS)의 터치 인터페이스(210)를 터치하는 사용자(2)의 몸을 통해 상기 제 1 디바이스(DS)와 메모리 디바이스(1) 사이에서 접속-관련 데이터(4)를 교환하는 단계로서, 상기 메모리 디바이스(1)는 사용자(2)인 사람의 몸에 지니고 전달되는, 상기 접속-관련 데이터(4) 교환 단계;Wherein the connection between the first device (D S) wherein the first device (D S) and the memory device (1) through the body of the user 2 to touch the touch interface 210 of - exchanging data relating to (4) The step of exchanging the connection-related data (4), carried in the body of a person who is a user (2); 상기 접속 관련 데이터(4)에 기초하여 확립되는, 상기 제 1 디바이스(DS)와 상기 메모리 디바이스(1)간의 접속을 통해 상기 제 1 디바이스(DS)에서 상기 메모리 디바이스(1)로 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 단계;Application data from the first device D S to the memory device 1 via a connection between the first device D S and the memory device 1, which are established based on the connection related data 4. Transmitting (F 1 , F 2 ); 상기 메모리 디바이스(1)의 메모리(220)에 상기 데이터(F1, F2)를 저장하는 단계;Storing said data (F 1 , F 2 ) in a memory (220) of said memory device (1); 상기 제 2 디바이스(DT1)의 터치 인터페이스(230)을 터치하는 상기 사용자(2)의 몸을 통해 상기 메모리 디바이스(1) 및 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2) 사이에 상기 접속-관련 데이터(4)를 교환하는 단계; 및The second device wherein the connection between the memory device (1) and the second device (D T1, D T2) through the body of the user (2) that touches the touch interface 230 of (D T1) - Related Exchanging data 4; And 상기 접속 관련 데이터(4)에 기초하여 확립된, 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)간의 접속을 통해 상기 메모리 디바이스(1)의 메모리(220)에서 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)로 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)의 적어도 일부를 전송하는 단계를 포함하는, 애플리케이션 데이터 전송 방법.The second in the memory 220 of the memory device 1 via a connection between the memory device 1 and the second devices D T1 , D T2 , which are established based on the connection related data 4. Transmitting at least a portion of said application data (F 1 , F 2 ) to a device (D T1 , D T2 ). 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 메모리 디바이스(1)와 그에 대응하는 디바이스(DS, DT1, DT2)간의 무선 라디오 접속은 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)간에 교환되는 상기 접속 관련 데이터(4)에 기초하여 확립되고, 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)는 상기 무선 라디오 접속(N)을 통해서 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 디바이스(DS, DT1, DT2) 사이에서 전송되는, 애플리케이션 데이터 전송 방법.The connection is exchanged between the memory device (1) and corresponding device (D S, D T1, D T2), a wireless radio connection between the said memory device (1) with the device (D S, D T1, D T2) that it Based on the relevant data 4, the application data F 1 , F 2 are established via the wireless radio connection N with the memory device 1 and the device D S , D T1 , D T2 . Application data transmission method. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 메모리 디바이스(1)와, 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)간의 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)의 전송 방향은 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)를 이용하여 상기 사용자에 의해 행해지는 컨택트 타입에 따라 결정되는, 애플리케이션 데이터 전송 방법.The transfer direction of the application data F 1 , F 2 between the memory device 1 and the devices D S , D T1 , D T2 is determined using the devices D S , D T1 , D T2 . Method according to the type of contact made by the user. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)간의 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)의 전송 타입은 카피(copy) 전송 타입 또는 페이스트(paste) 전송 타입 또는 이동 전송 타입으로 나타내는, 애플리케이션 데이터 전송 방법.The transfer type of the application data F 1 , F 2 between the memory device 1 and the devices D S , D T1 , D T2 is a copy transfer type or a paste transfer type or a transfer transfer. Application data transfer method, expressed as a type. 제 1 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 4, 라벨(L1)은 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)에 대하여 지정되며, 상기 라벨(L1)은 상기 메모리 디바이스(1)에 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)와 함께 전송되는, 애플리케이션 데이터 전송 방법.Label L 1 is specified for the application data F 1 , F 2 , and the label L 1 is transmitted to the memory device 1 together with the application data F 1 , F 2 , How to transfer application data. 제 5 항에 있어서,The method of claim 5, wherein 상기 라벨(L1)은 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)의 수명에 관한 명세, 및/또는 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)가 상기 메모리 디바이스(1)에서 제 2 디바이스(DT1, DT2)로 전송될 수 있는 다수의 시간들에 관한 명세, 및/또는 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)가 상기 메모리 디바이스(1)로부터 전송될 수 있는 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)에 관한 명세를 포함하는, 애플리케이션 데이터 전송 방법.The label L 1 is a specification regarding the lifetime of the application data F 1 , F 2 , and / or the application device F 1 , F 2 is a second device D T1 in the memory device 1. , D T2 , a specification of a number of times that may be transmitted, and / or the second device D T1 , in which the application data F 1 , F 2 may be transmitted from the memory device 1. D T2 ). 제 1 디바이스(DS)와 제 2 디바이스(DT1, DT2) 간에 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 데이터 전송 시스템(20)에 있어서,In the data transmission system 20 for transmitting the application data (F 1 , F 2 ) between the first device (D S ) and the second device (D T1 , D T2 ), 사용자(2)인 사람의 몸에 지니고 전달하기 위한 메모리 디바이스(1)로서, 상기 메모리 디바이스(1)는,As a memory device 1 for carrying and carrying on the body of a person who is a user 2, the memory device 1, 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)의 중간 저장을 위한 메모리(220),Memory 220 for the intermediate storage of the application data (F 1 , F 2 ), 상기 사용자(2)의 몸을 통해서 디바이스(DS, DT1)와 접속 관련 데이터(4)를 교환하는 접속 인터페이스(221),A connection interface 221 for exchanging connection-related data 4 with devices D S and D T1 through the body of the user 2, 제 1 디바이스(DS)로부터 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 수신하고, 접속 관련 데이터에 기초하여 확립된, 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 제 1 또는 제 2 디바이스(DS, DT1, DT2)간의 접속을 통해서 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)에 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 데이터 전송 장치(222)를 포함하는, 상기 메모리 디바이스;The application device F 1 , F 2 is received from a first device D S and the memory device 1 and the first or second device D S , D established based on connection related data. the memory device via a connection between the T1, T2 D) the second device (D T1, T2 D) to which a data transfer device 222 for transferring the application data (F 1, F 2), ; 상기 제 1 디바이스(DS)에 할당되어, 상기 사용자(2)의 몸을 통해서 상기 제 1 디바이스(DS)와 상기 메모리 디바이스(1) 사이에서 상기 접속 관련 데이터(4)를 교환하는 터치 인터페이스와 접속 인터페이스 결합(215),The first device (D S) is assigned to a touch interface through the body of the user (2) exchange of the connection-related data (4) between the first device (D S) and the memory device (1) And contact interface coupling 215, 상기 제 1 디바이스(DS)에 할당되어, 상기 접속 관련 데이터(4)에 기초하여 확립되는 상기 제 1 디바이스(DS)와 상기 메모리 디바이스(1)간의 접속을 통해서 상기 제 1 디바이스(DS)에서 상기 메모리 디바이스(1)로 상기 애플리케이션 데이 터(F1, F2)를 전송하는 데이터 전송 장치(212),The first device is assigned to the (D S), the first device (D S) and the first device (D S through the connection between the memory device (1) is established on the basis of the connection-related data (4) A data transmission device 212 for transmitting the application data (F 1 , F 2 ) to the memory device 1, 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)에 할당되어, 상기 사용자(2)의 몸을 통해서 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)와 상기 메모리 디바이스(1) 사이에서 상기 접속 관련 데이터(4)를 교환하는 터치 인터페이스와 접속 인터페이스 결합(235), 및The second device (D T1, D T2) assigned to the user (2), wherein the connection-specific data between through the body and the second device (D T1, D T2) and the memory device (1) of (4 Touch interface and connection interface exchange (235), and 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)에 할당되어, 상기 접속 관련 데이터(4)에 기초하여 확립되는 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)간의 접속을 통해 상기 메모리 디바이스(1)에서 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)로 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 데이터 전송 장치(232)를 포함하는, 데이터 전송 시스템.Wherein the through connection between the second device is allocated to (D T1, D T2), the memory is established on the basis of the connection-related data (4) a device (1) with the second device (D T1, D T2) And a data transfer device (232) for transferring said application data (F 1 , F 2 ) from a memory device (1) to said second device (D T1 , D T2 ). 제 7 항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)의 터치 인터페이스(210, 230)는 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)와 상기 메모리 디바이스(1)간의 대응 개수의 개별 애플리케이션 데이터 전송 타입들의 수에 관한 터치 가능 영역들(210C, 210P, 210M, 210P), 및/또는 다양한 애플리케이션 데이터 전송 타입들에 대한 상기 터치 인터페이스(210, 230)를 이용하여 상기 사용자(2)에 의해 행해지는 컨택트 타입을 검출하는 검출 유닛을 포함하는, 데이터 전송 시스템.A touch interface (210, 230) of the device (D S, D T1, D T2) are of the individual application data type of the corresponding number between the device (D S, D T1, D T2) and the memory device (1) By the user 2 using the touch interface 210, 230 for a number of touchable areas 210 C , 210 P , 210 M , 210 P , and / or various application data transfer types. And a detection unit for detecting the type of contact being made. 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 이용하는 디바이스(DS, DT1, DT2)에 있어서, In the device (D S , D T1 , D T2 ) using the application data F 1 , F 2 , 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)와 메모리 디바이스(1) 사이에서 접속 관련 데이터(4)를 교환하는 터치 인터페이스 및 접속 인터페이스 결합(215, 235); 및A touch interface and a connection interface combination (215, 235) for exchanging connection related data (4) between the device (D S , D T1 , D T2 ) and the memory device (1); And 상기 접속 관련 데이터(4)에 기초하여 확립되는, 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)간의 접속을 통해 상기 디바이스(DS, DT1, DT2)와 상기 메모리 디바이스(1) 사이에서 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 데이터 전송 장치(212, 232)를 포함하는, 디바이스.Wherein the connection-related data (4), the memory device 1 and the device (D S, D T1, D T2), the device (D S, D T1, D T2) through the connection between which is established on the basis of the above And a data transmission device (212, 232) for transferring application data (F 1 , F 2 ) between the memory devices (1). 제 1 디바이스(DS)에서 제 2 디바이스(DT1, DT2)로의 전송시에 애플리케이션 데이터(F1, F2)의 중간 저장을 위한 메모리 디바이스(1)에 있어서,In the memory device 1 for the intermediate storage of the application data (F 1 , F 2 ) in the transfer from the first device (D S ) to the second device (D T1 , D T2 ), 사용자(2)의 몸을 통해 디바이스(DS, DT1, DT2)와 접속 관련 데이터(4)를 교환하는 접속 인터페이스(221);A connection interface 221 for exchanging connection related data 4 with the devices D S , D T1 , D T2 through the body of the user 2; 상기 제 1 디바이스(DS)로부터 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 수신하고, 상기 접속 관련 데이터에 기초하여 확립되는 상기 메모리 디바이스(1)와 상기 제 1 또는 제 2 디바이스((DS, DT1, DT2)간의 접속을 통해서 상기 제 2 디바이스(DT1, DT2)에 전송하는 데이터 전송 장치(222); 및The application device F 1 , F 2 is received from the first device D S and the memory device 1 and the first or second device (D S established based on the connection related data , the data transfer device 222 for sending to the second device (D T1, T2 D) through the connection between the D T1, T2 D); and 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 저장하기 위한 메모리(220)를 포함하는, 메모리 디바이스.Memory (220) for storing said application data (F 1 , F 2 ). 제 10 항에 따른 메모리 디바이스(1)와 디바이스(D) 사이에서 인터페이싱하는 데이터 전송 프론트 엔드(3")에 있어서,In the data transfer front end 3 "which interfaces between the memory device 1 and the device D according to claim 10, 상기 디바이스(D)에서 상기 데이터 전송 프론트 엔드(3")로 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 데이터 인터페이스;A data interface for transferring application data (F 1 , F 2 ) from the device (D) to the data transfer front end (3 ″); 상기 데이터 전송 프론트 엔드(3")와 상기 메모리 디바이스(1) 사이에서 접속 관련된 데이터를 교환하는 터치 인터페이스와 접속 인터페이스 결합; 및A touch interface and a connection interface coupling for exchanging connection-related data between the data transfer front end 3 "and the memory device 1; and 상기 접속 관련 데이터에 기초하여 상기 데이터 전송 프론트 엔드(3")와 상기 메모리 디바이스(1)간에 확립된 접속을 통해 상기 디바이스(D)와 상기 메모리 디바이스(1) 사이에서 상기 애플리케이션 데이터(F1, F2)를 전송하는 데이터 전송 장치를 포함하는, 데이터 전송 프론트 엔드.The application data F 1 , between the device D and the memory device 1 via a connection established between the data transfer front end 3 "and the memory device 1 based on the connection related data. And a data transmission device for transmitting F 2 ).
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