KR20090000822A - Online guild game service method and system thereof - Google Patents

Online guild game service method and system thereof Download PDF

Info

Publication number
KR20090000822A
KR20090000822A KR1020070033751A KR20070033751A KR20090000822A KR 20090000822 A KR20090000822 A KR 20090000822A KR 1020070033751 A KR1020070033751 A KR 1020070033751A KR 20070033751 A KR20070033751 A KR 20070033751A KR 20090000822 A KR20090000822 A KR 20090000822A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
guild
deposit
game
stock
information
Prior art date
Application number
KR1020070033751A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
김종래
Original Assignee
김종래
주식회사 세다온라인
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 김종래, 주식회사 세다온라인 filed Critical 김종래
Priority to KR1020070033751A priority Critical patent/KR20090000822A/en
Publication of KR20090000822A publication Critical patent/KR20090000822A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
    • G06Q50/10Services
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/04Payment circuits
    • G06Q20/06Private payment circuits, e.g. involving electronic currency used among participants of a common payment scheme

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Tourism & Hospitality (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • Primary Health Care (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Human Resources & Organizations (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

An online guild game service method and system are provided to have the feeling which seems to manage a company through stock publication, and feeling the charm of investment of users buying stocks means of the guild, thereby increasing the reality of the on-line game. An online guild game service method comprises: a step(209) of producing the percentage of victories at the on-line game for the prescribed period of the guild deposited the game money over the predetermined amount of money as a deposit; a step(210) of modifying the information of the deposit of the game money of the guild according to the percentage of victories; and a step(215) of reflecting the information received by selling the stocks in the guild on the information of the deposit of the game money of the guild.

Description

온라인 길드 게임 서비스 방법 및 시스템{Online Guild Game Service Method And System Thereof}Online Guild Game Service Method And System Thereof}

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 길드 게임 서비스의 방법을 도시한 흐름도.1 is a flow chart illustrating a method of an online guild game service according to a preferred embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 길드 게임 서비스의 방법을 도시한 흐름도.2 is a flowchart illustrating a method of an online guild game service according to a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 길드 게임 서비스 시스템의 네트워크 구성도.Figure 3 is a network diagram of a guild game service system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 4는 도 3에서 도시한 게임 제공 서버에 설치된 DB 서버 중 길드 관리 DB의 구성도.4 is a configuration diagram of a guild management DB of the DB server installed in the game providing server shown in FIG.

도 5는 본 발명에 따른 시스템의 구성에 대한 블록선도.5 is a block diagram of a configuration of a system according to the present invention.

도 6은 본 발명에 따른 방법의 일 실시예 처리 흐름도.6 is a process flow diagram of one embodiment of a method according to the present invention.

도 7은 본 발명에 따른 방법의 일 실시예 처리 흐름도.7 is a process flow diagram of one embodiment of a method according to the present invention.

본 발명은 온라인 게임에서 제공하는 길드 시스템에 관한 것이다. 보다 구체 적으로 본 발명은 온라인 게임에서 길드의 경제적인 부분을 강화하여 길드를 이용한 온라인 게임의 이용이 더욱 활성화되도록 하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a guild system provided in an online game. More specifically, the present invention relates to a method and system for reinforcing the economic part of an guild in an online game so that the use of the online game using the guild is further activated.

최근 초고속 데이터 통신망의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하며, 인터넷 이용의 증대와 함께 인터넷을 이용한 다양한 종류의 컨텐츠 서비스, 예를 들어, 메신저, 쇼핑몰, 게임 등의 서비스가 제공되고 있다. 다양한 컨텐츠 서비스들 중에서도 특히 게임 서비스 분야는 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격히 증가하고 있어, 많은 인터넷 사용자들이 인터넷을 이용한 온라인 게임 서비스를 이용하고 있다. 인터넷상의 대표적인 온라인 게임으로는 RPG(Role Playing Game), 보드 게임 시뮬레이션 게임 등이 있다. Recently, with the development of high speed data communication network, many people use the Internet, and with the increase of the use of the Internet, various kinds of content services using the Internet, for example, services such as messengers, shopping malls, and games, are provided. Among various content services, in particular, in the game service field, the speed of development and dissemination of services is rapidly increasing, and many Internet users use online game services using the Internet. Representative online games on the Internet include role playing games (RPGs) and board game simulation games.

근래에는 특히 온라인 게임의 사용자가 크게 늘어나면서 사용자들의 모임인 커뮤니티의 중요성이 점점 높아지고 있으며, 이에 맞추어 온라인 게임에는 채팅방 서비스, 메신저 서비스, 길드 게임 서비스 등과 같이 사용자들을 묶어줄 수 있는 다양한 커뮤니티 기능이 제공되고 있다. Recently, as the number of users of online games has increased, the importance of community, which is a gathering of users, is increasing. Accordingly, online games are provided with various community functions that can bind users such as chat room service, messenger service, and guild game service. It is becoming.

특히 수백 내지 수천 명의 대규모 사용자가 동시에 접속해 즐기는 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(Massively Multi-player Online Role Playing Game;MMORPG) 등이 보급되어 인기를 끌면서 사용자들의 단체인 길드(guild)들 간의 게임인 길드 게임은 강력한 커뮤니티 수단으로 각광받고 있다.In particular, the guild is a game among guilds, a group of users, spreading popularity through the spread of Massively Multi-player Online Role Playing Game (MMORPG) that hundreds or thousands of large users simultaneously access. Games are in the limelight as a powerful community tool.

한편 기존의 온라인 길드 게임들은 게임서버 공간에서 전개되는 온라인 게임의 가상 현실 공간에서 여러 가지 활동이 가능함에도 불구하고 "길드 시스템"에서 제공하는 채팅, 게시판, 회비 모금 등의 커뮤니티적인 단순한 시스템을 제공하여 발전 가능성이 높은 길드 시스템에 관하여 게임 사용자들의 활동이 제한적이고 그 발전 가능성이 제한된다는 문제점이 있었다.On the other hand, the existing online guild games, despite the various activities available in the virtual reality space of the online game that is deployed in the game server space, provides a simple community system such as chat, bulletin board, dues raised by the "guild system" As for the guild system with high development potential, there is a problem that the activity of game users is limited and its development potential is limited.

상기한 문제를 해결하기 위해서 본 발명에서는 단순한 커뮤니티적인 길드 시스템의 개선하여 보다 발전적인 길드 시스템을 온라인 게임에서 제공하는 것을 목적으로 한다. In order to solve the above problems, the present invention aims to provide a more advanced guild system in an online game by improving a simple community guild system.

특히 길드의 경제적인 부분을 강화하여 온라인 게임에서 통용되는 게임머니 중 일부를 길드의 예치금으로 확보한 후 소정의 기간 동안 상기 길드의 온라인 게임 결과를 이용해 승률을 산출하여 이 승률에 따라 상기 예치금이 변동되는 것을 목적으로 한다.In particular, after strengthening the economic part of the guild to secure some of the game money that is commonly used in online games as a deposit of the guild, the reserve is changed by using the result of the online game of the guild for a predetermined period of time and the deposit is changed according to the winning rate. It is intended to be.

나아가, 소정의 조건을 만족하는 길드는 온라인 게임에서 통용되는 주식수단을 발행하도록 하여, 이를 발행한 길드의 소정 기간 동안의 게임 결과 및 승률에 따라 예치금의 액수를 변동시켜 그로 인해 발생하는 이익금이 상기 주식수단을 보유한 온라인 게임의 사용자에게 분배되도록 하는 것을 목적으로 한다.Furthermore, the guild that satisfies the predetermined condition is to issue the stock means commonly used in the online game, the amount of the deposit is changed according to the game result and the winning rate during the predetermined period of the guild issued by the guild resulting in the above profit It aims to be distributed to users of the online game having the stock means.

상기한 목적을 달성하기 위해서 본 발명에서는 소정의 기간 동안 길드의 온라인 게임 결과가 길드가 소지한 게임머니의 예치금에 반영되고, 나아가 소정의 조건을 만족한 길드가 온라인 게임에서 통용되는 주식수단을 발행하면 그에 대한 이익 배당이 이루어지는 온라인 길드 게임 서비스를 제공하는 것을 목적으로 한다.In order to achieve the above object, in the present invention, the result of the online game of the guild is reflected in the deposit of the game money held by the guild for a predetermined period, and further, the guild that satisfies the predetermined condition is issued a stock means used in the online game. The purpose is to provide an online guild game service in which profit dividends are made.

먼저, 도 3,도 4,도 5를 통해 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 게 임 서비스 시스템에 대해 설명하도록 한다.First, an online game service system according to a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 3, 4, and 5.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 길드 게임 서비스 시스템의 네트워크 구성도이다. 이에 나타난 바와 같이 본 발명의 온라인 게임 서비스 시스템은 통신망(10)을 통해 연결된 사용자 단말기(20)와 게임 제공 서버(300)로 구성된다.3 is a network diagram of a guild game service system according to a preferred embodiment of the present invention. As shown therein, the online game service system of the present invention includes a user terminal 20 and a game providing server 300 connected through a communication network 10.

사용자 단말기(20)는 게임 제공 서버(300)로부터 수신한 정보를 사용자 단말기(20)에 표시하는 브라우저(21), 게임 프로그램을 게임 제공 서버(300)로부터 다운로드 받아서 게임 클라이언트(23)를 구동하는 게임 구동 모듈(22), 게임 제공 서버(300)에 접속하여 게임을 수행하는 게임 클라이언트(23)를 포함한다. The user terminal 20 drives the game client 23 to download the browser 21 for displaying the information received from the game providing server 300 on the user terminal 20 and the game program from the game providing server 300. The game driving module 22 includes a game client 23 connected to the game providing server 300 to play a game.

게임 제공 서버(300)는 사용자 단말(20)의 브라우저(21)를 통해서 표시되는 웹페이지를 제공하는 웹서버(310), 사용자 인증을 수행하는 인증서버(320),사용자들의 송수신 메시지를 관리하는 메시지서버(330), 복수의 게임 클라이언트(23)들이 접속하여 수행하는 게임의 진행을 관리하는 게임서버(340), 게임의 길드를 관리하는 길드관리서버(350), 길드의 게임머니 예치금을 관리하는 예치금서버(360), 길드가 발행한 주식수단을 관리하는 주식관리서버(370), 게임 진행 및 관리를 위한 각종 정보가 저장된 DB 서버(380)를 포함한다. The game providing server 300 may include a web server 310 providing a web page displayed through the browser 21 of the user terminal 20, an authentication server 320 performing user authentication, and managing transmission / reception messages of users. Message server 330, the game server 340 for managing the progress of the game to be connected to the plurality of game clients 23, guild management server 350 for managing the guild of the game, manages the guild game money deposit The deposit server 360, the stock management server 370 for managing the stock means issued by the guild, and the DB server 380 is stored a variety of information for game progress and management.

DB 서버(380)는 게임 프로그램을 저장하는 게임 프로그램 DB(381), 온라인 게임의 사용자 정보를 저장하는 사용자 관리 DB(362), 길드 리스트와 길드원 정보 및 각종 옵션을 포함한 길드 관리 정보를 저장하는 길드 관리 DB(363)를 포함한다. The DB server 380 may include a game program DB 381 for storing a game program, a user management DB 362 for storing user information of an online game, and a guild for storing guild management information including guild list and guild member information and various options. A management DB 363 is included.

도 4는 게임 제공 서버(300)에 설치된 DB 서버(380) 중 길드 관리 DB(383)의 구성도이다. 길드 관리 DB(383)는 길드를 운영하는 길드의 마스터, 길드원, 길 드의 이름 등에 관한 정보를 저장하는 길드정보DB(384), 길드가 입금한 게임머니인 예치금의 정보를 저장하는 예치금정보DB(385), 길드가 발행한 주식의 발행자나 주식의 수, 주식의 소유자 등에 관한 정보를 저장하는 주식정보DB(386) 등을 포함한다. 4 is a configuration diagram of the guild management DB 383 of the DB server 380 installed in the game providing server 300. Guild management DB (383) is a guild information DB (384) for storing information about the guild master, the guild member, the name of the guild, and the deposit information DB that stores the deposit information that is the game money deposited by the guild (385), a stock information DB (386) for storing information about the issuer, the number of shares, the owner of the stock, etc. issued by the guild.

도 5는 도 3에 도시한 네트워크 구성도 중 본 발명의 특징적인 부분을 중심으로 본 발명의 구성을 도시한 불록선도이다. 여기에서는 본 발명에 따른 길드 게임 서비스 시스템에서 중요한 기능을 수행하는 게임서버(340), 길드관리서버(350), 예치금관리서버(360), 주식관리서버(370), 길드정보DB(384), 예치금정보DB(385), 주식정보DB(386)를 중심으로 본 발명을 설명한다.FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of the present invention centering on the characteristic parts of the present invention among the network configuration shown in FIG. Here, the game server 340, the guild management server 350, the deposit management server 360, the stock management server 370, the guild information DB (384) performing important functions in the guild game service system according to the present invention, The present invention will be described focusing on the deposit information DB 385 and the stock information DB 386.

복수의 게임 사용자들은 사용자 단말기(20)를 통해 게임서버(340)에서 게임을 진행하게 되고, 게임서버(340)는 길드관리서버(350), 예치금관리서버(360), 주식관리서버(370)와 게임에 관한 데이터를 교환하게 된다.A plurality of game users to play the game in the game server 340 through the user terminal 20, the game server 340 is a guild management server 350, a deposit management server 360, a stock management server 370 You will exchange data about the game with.

길드관리서버(350)는 길드의 1차 또는 2차 상장을 신청하는 정보가 게임서버(340)로부터 수신된 경우 상장을 신청한 길드가 1차 또는 2차 상장 조건을 만족하는지를 판단해 길드의 상장 여부를 결정하고, 소정의 경우에 길드의 상장의 취소 여부를 결정하는 길드심사수단(351)을 포함한다. The guild management server 350 determines whether the guild applying for listing satisfies the first or second listing conditions when the information for applying for the first or second listing of the guild is received from the game server 340. Guiding examination means 351 for determining whether to determine, and in some cases whether to cancel the listing of the guild.

이러한 1차 또는 2차 상장 조건에는 길드가 소지한 게임머니의 예치 금액, 길드의 회원 수, 길드의 마스터의 레벨, 길드의 마스터의 게임머니의 금액 등에 관한 것이 포함될 수 있으며, 1차 상장 조건과 2차 상장 조건은 동일할 수도 있고, 상이할 수도 있다.These first or second listing conditions may include the deposit amount of the game money possessed by the guild, the number of members of the guild, the level of the guild's master, the amount of the game money of the guild's master, and the like. Secondary listing conditions may be the same or may be different.

길드심사수단(351)은 상장 또는 상장의 취소 여부 판단에 필요한 길드의 명칭이나 회원수 등의 데이터를 길드정보DB(384)로부터, 길드의 예치 금액 등의 데이터를 예치금정보DB(385)로부터 얻고, 상장 또는 상장 취소의 판단 결과를 길드정보DB(384)에 저장한다.The guild examination means 351 obtains data such as the name of the guild or the number of members necessary for determining whether the listing is canceled or listing from the guild information DB 384, and obtains data such as the deposit amount of the guild from the deposit information DB 385, The determination result of listing or cancellation of listing is stored in the guild information DB 384.

예치금관리서버(360)는 예치금입금수단(361), 승률산출수단(362), 예치금정보수정수단(363)을 포함한다.The deposit management server 360 includes a deposit deposit means 361, a win rate calculation means 362, and a deposit information correction means 363.

길드의 마스터로부터 또는 길드의 회원 각자로부터 온라인 게임에서 통용되는 게임머니가 길드의 예치금으로 게임 상의 은행에 입금되도록 하는 예치금입금수단(361)은 입금된 예치금 정보를 예치금정보DB(385)에 저장한다. 예치금에 대해선 뒤에서 자세히 설명하도록 한다.The deposit deposit means 361, which allows the game money used in the online game from the master of the guild or from each member of the guild, to deposit in the bank on the game as a deposit of the guild, stores the deposited deposit information in the deposit information DB 385. . The deposit will be discussed in detail later.

승률산출수단(362)은 게임서버(340)로부터 소정 기간 동안 길드의 온라인 게임에서의 게임 결과의 정보를 전송받아 게임 결과 정보로부터 길드의 승률을 백분율로 산출하여 예치금정보수정수단(363)에 길드의 승률 정보를 전송한다.The odds calculating means 362 receives the game result information in the online game of the guild from the game server 340 for a predetermined period, calculates the percentage of the guild from the game result information as a percentage, and guides the deposit information modifying means 363. Transmits the odds information.

예치금정보수정수단(363)은 승률산출수단(362)으로부터 산출된 승률에 따라 길드의 게임머니의 예치 금액을 수정하고, 수정된 예치 금액 정보를 예치금정보DB(385)에 저장한다.The deposit information modifying means 363 modifies the deposit amount of the game money of the guild according to the winning rate calculated from the odds calculating means 362 and stores the modified deposit amount information in the deposit information DB 385.

주식관리서버(370)는 주식이익배당수단(371), 주식매매결과반영수단(372), 주식발행수단(373)을 포함한다.The stock management server 370 includes a stock profit allocating means 371, a stock trading result reflecting means 372, and a stock issuing means 373.

주식발행수단(373)은 2차 상장 길드에 대해 온라인 게임에서 통용되는 주식수단이 발행되도록 하며, 발행된 주식수단의 수량, 주식수단이 발행된 2차 상장 길 드의 명칭, 주식수단의 소유자 등에 관한 정보를 주식정보DB(386)에 저장한다.The stock issue means 373 allows the stock means commonly used in online games to be issued to the second listed guild, the number of issued stock means, the name of the second listed guild in which the stock means were issued, the owner of the stock means, etc. Information is stored in the stock information DB (386).

한편, 발행되는 주식수단의 가격의 총합은 주식수단을 발행하는 2차 상장 길드의 예치 금액을 한도로 하는 것이 바람직하므로 주식발행수단(373)은 예치금정보DB(385)로부터 2차 상장 길드의 예치 금액에 관한 데이터를 받게 된다.On the other hand, it is preferable that the sum of the price of the stock means issued is limited to the deposit amount of the second listed guild issuing the stock means, so the stock issuance means 373 deposits the second listed guild from the deposit information DB 385. You will receive data about the amount.

주식발행수단(373)에서 발행된 주식수단은 온라인 게임 상에서 게임머니를 통해 매매될 수 있다. 주식매매결과반영수단(372)은 주식수단을 판매한 대가로 받은 게임머니에 의해 증가된 예치 금액 정보를 예치금정보DB(385)에 저장하고, 판매되어 감소한 주식의 수량에 대한 정보를 주식정보DB(386)에 저장한다.The stock means issued from the stock issue means 373 may be bought and sold through the game money on the online game. The stock trading result reflecting means 372 stores the deposit amount information increased by the game money received in exchange for selling the stock means in the deposit information DB 385, and stores information on the quantity of the stock sold and reduced. (386).

주식이익배당수단(371)은 승률산출수단(362)에서 산출된 승률에 따라 예치금정보수정수단(363)에 의해 길드의 예치 금액이 증가된 경우 그 증가액이 주식수단 소유자에게 소유한 주식의 수량에 비례하여 분배되도록 하고, 분배로 인해 감소한 예치 금액의 정보를 예치금정보DB(385)에 저장한다.The stock profit dividend means 371 is based on the odds calculated by the odds calculation means 362, and when the deposit amount of the guild is increased by the reserve information correction means 363, the increase amount is based on the quantity of shares owned by the stock means owner. In order to be distributed in proportion, the information of the deposit amount reduced due to the distribution is stored in the deposit information DB 385.

이하에서는 도 1,도 2를 통해 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 게임 서비스 방법의 특징을 설명하도록 한다.Hereinafter, the features of the online game service method according to the preferred embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 1 and 2.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 길드 게임 서비스의 방법을 도시한 흐름도이다. 1 is a flowchart illustrating a method of an online guild game service according to a preferred embodiment of the present invention.

사용자들에 의해 사용자 단말기(20)에서 온라인 게임이 플레이되면서(101) 사용자들에 의해 길드의 생성을 신청하는 정보가 게임서버(340)에 전달된 경우에 소정의 길드 생성 조건이 충족된 때에는(102) 길드가 생성된다(103).When an online game is played by the users in the user terminal 20 (101) and the information for requesting the generation of the guild is transmitted to the game server 340 by the users, the predetermined guild generation condition is satisfied ( Guild is created (103).

길드 생성 조건에는 온라인 게임에서 사용되는 게임머니의 금액, 온라인 게 임에서의 레벨 등에 관한 것이 포함될 수 있으며, 길드 생성 조건은 시스템 설계자 또는 운영자에 의해 임의로 정해질 수 있다.Guild generation conditions may include information about the amount of game money used in online games, levels in online games, and the like. Guild generation conditions may be arbitrarily determined by a system designer or an operator.

생성된 길드는 사용자들에 의해 운영되게 된다. 이 과정에서 길드원의 수가 증가되고, 길드의 자금이 게임머니의 형태로 모집되는 등 결과적으로 길드의 규모가 확대되면 길드의 1차 상장을 신청하는 정보가 길드의 구성원 중의 한 명 또는 길드의 마스터에 의해 사용자단말기(20)로부터 게임서버(340)로 전달될 수 있다.The generated guild is run by users. In the process, the number of guild members increases, the guild's funds are recruited in the form of game money, and as a result, the guild's size is increased, the information for applying for the first listing of the guild is sent to one of the guild's members or the master of the guild. By the user terminal 20 may be delivered to the game server 340.

게임서버(340)에서 길드관리서버(350)로 1차 상장 신청 및 상장을 신청한 길드의 명칭, 길드의 마스터의 레벨이나 게임머니 등에 관한 정보가 전달되면 길드심사수단(351)은 길드가 1차 상장 조건(제1조건)을 충족시키는지 여부를 심사하게 되고(104) 1차 상장 조건을 만족시키는 것으로 판단된 길드는 1차 상장 길드가 된다(105). When the information about the name of the first guild, the guild that applied for listing and the guild master's level or game money is transferred from the game server 340 to the guild management server 350, the guild screening means 351 has a guild of 1 It is determined whether the first listing condition (first condition) is satisfied (104), and the guild determined to satisfy the first listing condition becomes the first listing guild (105).

1차 상장 조건인 제1조건에는 길드가 소지한 게임머니의 예치금의 금액, 길드의 회원 수, 길드의 마스터의 레벨, 길드의 마스터의 게임머니의 금액 등에 관한 것이 포함될 수 있다. 제1조건에는 길드의 구성원 또는 길드의 마스터의 1차 상장 신청이 포함될 수 있으며, 1차 상장은 길드의 구성원 또는 마스터의 신청이 없어도 자동으로 이루어질 수도 있다.  The first condition, which is the primary listing condition, may include the amount of deposit of the game money possessed by the guild, the number of members of the guild, the level of the master of the guild, the amount of game money of the master of the guild, and the like. The first condition may include an application for the first listing of a member of the guild or the master of the guild, and the first listing may be made automatically without the application of a member of the guild or the master.

예를 들어, 일반적인 길드가 1차 상장 길드로 상장되기 위한 조건이 "길드 마스터의 레벨이 30 이상, 길드의 회원 수가 20명 이상" 이며, 1차 상장 길드로 상장한 후 길드의 예치금으로 5,000 P(포인트)를 입금해야 한다고 가정한다.For example, if the general guild is listed as the first listed guild, the guild master has a level of 30 or more and the number of members in the guild is 20 or more. Suppose you have to deposit (points).

이 경우 "길드마스터의 레벨이 35, 길드의 회원수가 18명, 길드 마스터의 게 임머니가 8,000 P(포인트)"인 길드는 1차 상장 조건을 만족하지 못하게 되지만, "길드 마스터의 레벨이 32, 길드의 회원수가 23명, 길드 마스터의 게임머니가 5,500 P(포인트)"인 길드는 앞의 길드보다 마스터의 레벨이 낮고 게임머니가 적어도 1차 상장이 가능하다.In this case, a guild with "Guild Master Level 35, Guild Membership 18 Members, Guild Master Game 8,000 P (Points)" will not meet the first listing requirement, but "Guild Master Level 32 Guilds with 23 guild members and 5,500 P (Points) of guild master's game have a lower master level than the previous guild and have at least a primary listing.

길드가 1차 상장을 하게 되면 예치금입금수단(361)은 1차 상장 길드의 마스터 또는 길드의 회원들로부터 게임 머니를 받아 예치금으로 입금하게 되며, 입금된 예치 금액 및 입금한 1차 상장 길드의 명칭 등의 정보를 예치금정보DB(385)에 저장한다(106).When the guild is listed first, the deposit deposit means 361 receives the game money from the master of the first listed guild or members of the guild and deposits it as a deposit, and the deposit amount and the name of the deposited first listed guild. Information such as the data is stored in the deposit information DB 385 (106).

예치금은 게임머니의 형태로 온라인 게임 상의 은행에 지불하는 형태로서 입금될 수 있으며, 입금된 예치금은 게임 마스터가 아닌 길드의 소유에 속하는 게임머니로 분류된다. 예치금은 길드의 마스터 또는 길드의 회원들로부터 입금될 수도 있고, 1차 상장이 되면 자동으로 입금되게 할 수도 있으며 이는 시스템 설계자나 운영자에 의해 임의로 정해질 수 있다.The deposit can be deposited in the form of a game money to be paid to a bank on an online game, and the deposit is classified as a game money belonging to the guild rather than the game master. Deposits may be deposited from the guild's master or members of the guild, or automatically deposited upon first listing, which may be determined by the system designer or operator.

1차 상장 길드는 예치금이 입금된 후 온라인 게임의 사용자들에 의해 운영된다. 1차 상장 길드의 운영은 1차 상장 이전과 같이 길드 간의 전투 또는 길드의 회원 각자의 전투에 의해 사용자 단말기(20) 및 게임서버(340)에서 이루어진다. First Listing Guilds are run by users of online games after a deposit has been deposited. Operation of the first listed guild is performed in the user terminal 20 and the game server 340 by the battle between the guild or each member of the guild as before the first listing.

승률산출수단(362)은 소정의 기간 동안 1차 상장 길드의 "길드 전적"을 계산하여 이를 바탕으로 소정 기간 동안의 길드의 승률을 산출한다(107). 길드 전적은 길드의 회원 각자의 대전의 승패를 합산하여 계산될 수도 있고, 길드 간의 대전의 승패를 합산해서도 계산될 수 있으며, 양자 모두를 고려하여 계산될 수도 있다.The odds calculating unit 362 calculates the "guild record" of the first listed guild for a predetermined period of time and calculates the winning rate of the guild for the predetermined period based on this (107). The guild achievement may be calculated by summing the winning or losing of each member of the guild, may also be calculated by summing the winning or losing between the guilds, or both.

승률산출수단(362)에서 산출된 승률에 따라 예치금정보수정수단(363)은 게임 상의 은행에 지급된 길드의 예치금을 증가 또는 감소시키게 되고(108) 이후 길드심사수단(351)에서 1차 상장 길드의 1차 상장 조건(제1조건)만족 여부를 판단하게 된다(109).According to the odds calculated by the odds calculation means 362, the reserve information correction means 363 increases or decreases the deposit of the guild paid to the bank on the game (108) and thereafter, the first listed guild in the guild examination means 351. It is determined whether the first listing condition (first condition) is satisfied (109).

1차 상장 길드가 1차 상장 조건을 만족하는 경우엔 계속해서 1차 상장 길드로 운영될 수 있지만, 1차 상장 조건을 만족하지 못하는 것으로 판단되는 경우엔 1차 상장이 취소되며(110) 이러한 1차 상장 길드는 1차 상장 이전의 일반적인 길드로 변경된다. If the first listing guild meets the first listing condition, it may continue to operate as the first listing guild, but if it is determined that the first listing is not satisfied, the first listing is canceled (110). Secondary Listing Guilds will be converted to the usual Guilds before the First Listing.

예를 들어 1차 상장 및 취소 조건이 "길드 마스터의 레벨이 30 이상, 길드의 회원 수가 20명 이상" 이라고 하자. 이러한 조건 하에서 "길드 마스터의 레벨이 32, 길드의 회원수가 23명, 길드 마스터의 게임머니가 5,500 P(포인트)"인 길드가 1차 상장한 후(105) 게임을 진행하는 과정에서 길드의 회원이 길드를 탈퇴한다거나 온라인 게임에서 사망하는 등의 사유로 인하여 길드의 회원수가 20명보다 적어지게 되는 경우엔 위 조건을 만족하지 못하므로 1차 상장이 취소될 것이다(110).For example, let's say the first listing and cancellation conditions are "Guild Master Level 30 or more, Guild Membership of 20 or more." Under these conditions, after the first guild with "Guild Master Level 32, Guild Membership 23 Members, Guild Master Game Money 5,500 P (Points)" first listed (105), the members of the Guild are in the process of playing the game. If the number of members of the guild becomes less than 20 due to reasons such as leaving the guild or dying in an online game, the first listing will be canceled because the above conditions are not satisfied (110).

그러나 상장 조건과 취소 조건이 반드시 동일할 필요는 없다. 예를 들어 1차상장 조건이 "길드 마스터의 레벨이 30 이상, 길드의 회원 수가 20명 이상" 이며, 1차 상장 길드로 상장한 후 길드의 예치금으로 5,000 P(포인트)가 입금되고, 1차 상장 취소 조건이 "길드 마스터의 레벨이 30 이상, 길드의 회원 수가 20명 이상, 예치 금액이 5,000 P(포인트) 이상"이라고 하자.However, the listing and cancellation conditions do not necessarily have to be the same. For example, the first listing condition is "Guild master level is 30 or more, Guild number of members is 20 or more". After listing as the first listed guild, 5,000 P (points) will be deposited as a deposit of the guild, and the first Suppose that the cancellation of the listing is "Guild Master level is 30 or more, Guild number is 20 or more members, deposit amount is 5,000 P (points) or more".

이러한 조건 하에서 "길드 마스터의 레벨이 32, 길드의 회원수가 23명, 길드 마스터의 게임머니가 5,500 P(포인트)"인 길드가 1차 상장하여 예치금으로 5,000 P(포인트)가 입금되면, 길드 마스터의 게임머니는 500 P(포인트)가 될 것이다.Under these conditions, if the Guild with "Guild Master Level 32, Guild Membership 23 Members, Guild Master Game Money 5,500 P (Points)" is listed first and deposits 5,000 P (Points) as a deposit, the Guild Master Your game money will be 500 P (points).

이 경우 위 길드가 소정의 기간 동안 승률을 산출한 결과 예치금이 3,000 P(포인트)가 차감되어 2,000 P(포인트)가 된 경우를 생각해 볼 수 있다(108). 이 길드로부터 게임머니가 예치금으로 추가 입금되어 예치 금액이 5,000 P(포인트) 이상이 되면 1차 상장이 유지될 수 있지만 길드의 회원들의 게임머니가 부족하여 예치금으로 게임머니가 추가 입금되지 않는다면 결국 이 길드의 예치 금액은 5,000 P(포인트)가 되지 못하게 된다.In this case, as a result of calculating the odds for the predetermined period, the deposit is 3,000 P (points), which may be considered as 2,000 P (points). If the game money is deposited from the guild as a deposit and the deposit amount is more than 5,000 P (points), the first listing may be maintained, but if the guild's members do not have enough money to deposit the game money, it will eventually be The guild's deposit amount will not be 5,000 P (points).

이 경우에는 비록 1차 상장 길드가 "길드 마스터의 레벨이 40, 길드의 회원수가 30명"이어서 1차 상장 조건은 만족하더라도 예치 금액이 5,000 P(포인트) 이상으로 유지되지 않아 1차 상장 취소 조건에 의해 1차 상장이 취소되게 된다(110).In this case, although the first listed guild is "guild master level 40, the number of members of the guild is 30", even if the first listing condition is satisfied, the deposit amount is not maintained above 5,000 P (points), so the first listing cancellation condition By the first listing is canceled (110).

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 온라인 길드 게임 서비스의 방법을 도시한 흐름도이다. 이하에서는 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스 방법의 또 하나의 특징인 "2차 상장"에 대해 살펴본다.2 is a flowchart illustrating a method of an online guild game service according to a preferred embodiment of the present invention. Hereinafter, a second feature, which is another feature of the online game service method according to the present invention, will be described.

사용자들에 의해 사용자 단말기(20)에서 온라인 게임이 플레이되면서(201) 사용자들로부터 길드의 생성을 신청하는 정보가 게임서버(340)에 전달된 경우에 소정의 길드 생성 조건이 충족된 때에는(202) 길드가 생성된다(203).When a predetermined guild generation condition is satisfied when the online game is played by the users in the user terminal 20 (201) and information for requesting generation of the guild is transmitted to the game server 340 (202). Guild is created (203).

길드 생성 조건에는 온라인 게임에서 사용되는 게임머니의 금액, 온라인 게임에서의 레벨 등에 관한 것이 포함될 수 있으며, 길드 생성 조건은 시스템 설계자 또는 운영자에 의해 임의로 정해질 수 있다.The guild generation condition may include the amount of game money used in the online game, the level in the online game, and the like, and the guild generation condition may be arbitrarily determined by the system designer or the operator.

길드가 생성되면 예치금입금수단(361)은 1차 상장 길드의 마스터 또는 길드의 회원들로부터 게임 머니를 받아 예치금으로 입금하게 되며, 입금된 예치 금액 및 입금한 1차 상장 길드의 명칭 등의 정보를 예치금정보DB(385)에 저장한다(204).When the guild is created, the deposit deposit means 361 receives the game money from the master of the first listed guild or the members of the guild and deposits the deposit into the deposit. The deposit information and the name of the deposited first listed guild are provided. The deposit information DB 385 is stored (204).

예치금은 게임머니의 형태로 온라인 게임 상의 은행에 지불하는 형태로서 입금될 수 있으며, 입금된 예치금은 게임 마스터가 아닌 길드의 소유에 속하는 게임머니로 분류된다. 예치금은 길드의 마스터 또는 길드의 회원들로부터 입금될 수도 있고, 길드가 생성되면 자동으로 입금될 수도 있으며 이는 시스템 설계자나 운영자에 의해 임의로 정해질 수 있다.The deposit can be deposited in the form of a game money to be paid to a bank on an online game, and the deposit is classified as a game money belonging to the guild rather than the game master. The deposit may be deposited from the guild's master or members of the guild, or automatically deposited when the guild is created, which may be determined by the system designer or operator.

이러한 예치금은 본 발명에 따른 온라인 게임 서비스를 제공하는 방법에 따라 2차 상장 이전에 입금되도록 게임을 구성할 수도 있고, 2차 상장 이후에 입금되도록 할 수도 있다.Such a deposit may be configured to deposit the game before the second listing according to the method of providing the online game service according to the present invention, or may be deposited after the second listing.

예치금이 입금된 길드는 사용자들에 의해 운영되게 된다. 이 과정에서 길드원의 수가 증가되고, 길드의 자금이 게임머니의 형태로 모집되는 등 결과적으로 길드의 규모가 확대된 후 길드의 2차 상장을 신청하는 정보가 길드의 구성원 중의 한 명 또는 길드의 마스터에 의해 사용자단말기(20)로부터 게임서버(340)로 전달될 수 있다.The deposited guild will be run by users. In this process, the number of guild members is increased, the guild's funds are recruited in the form of game money, and as a result, the guild's size is increased, and the information for applying for the second listing of the guild is either one of the members of the guild or the master of the guild. By the user terminal 20 may be delivered to the game server 340.

게임서버(340)에서 길드관리서버(350)로 2차 상장 신청 및 상장을 신청한 길드의 명칭, 길드의 마스터의 레벨이나 게임머니 등에 관한 정보가 전달되면 길드심사수단(351)은 길드가 2차 상장 조건(제2조건)을 충족시키는지 여부를 심사하게 되고(205) 2차 상장 조건을 만족시키는 것으로 판단된 길드는 2차 상장 길드가 된 다(206). When the information about the second guild requesting the guild management server 350 and the guild that applied for listing, the guild master's level or game money is transmitted from the game server 340 to the guild management server 350, the guild judging means 351 has 2 guilds. It is judged whether the second listing condition (second condition) is satisfied (205), and the guild determined to satisfy the second listing condition becomes the second listing guild (206).

"2차 상장"은 길드가 온라인 게임 상에서 통용되는 주식수단, 즉 "길드주식"을 발행할 수 있는 단계를 말하며, 2차 상장 조건(제2조건)은 길드가 소지한 게임머니의 예치금의 금액, 길드의 회원 수, 길드의 마스터의 레벨, 길드의 마스터의 게임머니의 금액 등에 관한 것이 포함될 수 있다."Secondary Listing" refers to the stage at which a guild may issue a means of stock, ie "guild stock", which is commonly used in online games, and the Secondary Listing Conditions (Secondary Conditions) are the amount of deposits of game money held by the guild. , The number of members of the guild, the level of the master of the guild, the amount of game money of the master of the guild, and the like.

제2조건에는 길드의 구성원 또는 길드의 마스터의 2차 상장 신청이 포함될 수 있으며, 2차 상장은 길드의 구성원 또는 마스터의 신청이 없어도 자동으로 이루어질 수도 있다.The second condition may include an application for a second listing of a guild's member or a master of the guild, and the second listing may be made automatically without an application of a member of the guild or a master.

2차 상장은 도 1과 관련하여 설명된 1차 상장 이후에 이루어지도록 하는 것이 바람직하며, 이 경우 2차 상장 조건(제2조건)은 1차 상장 조건(제1조건)보다 높은 수준으로 정해지는 것이 바람직하다. Secondary listing is preferably performed after the first listing described with reference to FIG. 1, in which case the second listing condition (second condition) is determined to be higher than the first listing condition (first condition). It is preferable.

그러나 본 발명에 따른 온라인 길드 게임 서비스 방법을 제공함에 있어서 2차 상장은 반드시 1차 상장이 먼저 이루어졌음을 전제로 해야 하는 것은 아니며, 1차 상장 없이 2차 상장의 경우만을 가정하여 게임 서비스를 제공하는 경우도 본 발명의 범위에 속하게 된다.However, in providing the online guild game service method according to the present invention, the second listing is not necessarily based on the premise that the first listing is made first, and only the second listing is provided without the first listing. The case also falls within the scope of the present invention.

길드가 2차 상장을 하게 되면 주식발행수단(373)에 의해 길드주식이 발행된다(207). 길드주식은 일반 주식 시장의 주식에 대응하여 온라인 게임 내에서 통용되는 주식수단에 해당하는 것을 말한다. 길드주식이 발행되면 주식발행수단(373)은 주식정보DB(386)에 발행된 길드주식 수와 2차 상장 길드의 명칭 및 길드주식의 소유자 등의 정보를 저장한다.When the guild is listed for the second time, guild shares are issued by the stock issue means 373 (207). Guild stocks correspond to the stock instruments commonly used in online games in response to stocks in the general stock market. When a guild stock is issued, the stock issuance means 373 stores information such as the number of guild stocks issued to the stock information DB 386, the name of the second listed guild, and the owner of the guild stocks.

발행된 길드주식은 온라인 게임 내에서의 상점을 통해 게임 사용자들에게 판매될 수 있다(208). 발행된 길드주식이 판매된 경우 주식 매매결과 반영수단(372)은 주식의 소유자의 변경에 대한 정보를 주식정보DB(386)에 저장하고, 매매의 대가로 받은 게임머니에 대한 정보를 예치금정보DB(385)에 저장한다.The issued guild stock may be sold to game users through a store in an online game (208). When the issued guild stock is sold, the stock trading result reflecting means 372 stores information about the change of the owner of the stock in the stock information DB 386, and stores the information on the game money received in exchange for the deposit information DB. (385).

2차 상장 길드는 주식수단이 발행된 후 온라인 게임의 사용자들에 의해 운영된다. 2차 상장 길드의 운영은 2차 상장 이전과 같이 길드 간의 전투 또는 길드의 회원 각자의 전투에 의해 사용자 단말기(20) 및 게임서버(340)에서 이루어진다. Secondary listing guilds are operated by users of online games after the stock instrument is issued. Operation of the second listed guild is performed in the user terminal 20 and the game server 340 by the battle between the guild or each member of the guild as before the second listing.

승률산출수단(362)은 소정의 기간 동안 2차 상장 길드의 "길드 전적"을 계산하여 이를 바탕으로 소정 기간 동안의 길드의 승률을 산출한다(209). 길드 전적은 길드의 회원 각자의 대전의 승패를 합산하여 계산될 수도 있고, 길드 간의 대전의 승패를 합산해서도 계산될 수 있으며, 양자 모두를 고려하여 계산될 수도 있다.The odds calculating means 362 calculates the "guild record" of the second listed guild for a predetermined period and calculates the odds of the guild for the predetermined period based on this (209). The guild achievement may be calculated by summing the winning or losing of each member of the guild, may also be calculated by summing the winning or losing between the guilds, or both.

승률산출수단(362)에서 산출된 승률에 따라 예치금정보수정수단(363)은 게임 상의 은행에 지급된 길드의 예치금을 증가 또는 감소시키게 된다(210). According to the odds calculated by the odds calculating means 362, the reserve information correction means 363 is to increase or decrease the deposit of the guild paid to the bank on the game (210).

주식이익배당수단(371)은 예치금정보수정수단(363)에 의해 예치금이 증가되어 이익이 발생하였는지를 판단하여(211), 만약 이익이 발생했다면 이익액에 해당하는 게임머니를 2차 상장 길드가 발행한 주식수단의 보유자에게 그 보유한 주식의 수량에 비례하여 배당하게 된다(212).The stock profit divider 371 determines whether the deposit has been increased by deposit information correction means 363 (211), and if there is a profit, the second listed guild issues a game money corresponding to the profit amount. The holder of a stock instrument is allocated in proportion to the number of shares held (212).

그러나 예치금정보수정수단(363)에 의해 예치금이 감소되어 손해가 발생한 경우 주식이익배당수단(371)에 의한 이익 배당은 없다. 이 경우 길드심사수단(351)은 2차 상장 길드가 게임머니를 추가 입금하는 등의 방법에 의해 예치금이 일정액 이상으로 유지되고 있는지를 판단한다(213). However, there is no profit dividend by the stock profit dividend means 371 when the deposit is reduced due to the reserve information correction means 363. In this case, the guild judging means 351 determines whether the deposit is maintained above a predetermined amount by a method such as depositing additional game money by the second listed guild (213).

그 결과 2차 상장 길드의 예치금의 금액이 소정의 금액보다 낮은 경우엔 2차 상장이 취소되며(214) 이러한 경우 2차 상장 길드는 2차 상장 이전의 일반적인 길드로 변경된다. As a result, if the deposit amount of the second listed guild is lower than the predetermined amount, the second listing is canceled (214). In this case, the second listing guild is changed to the general guild before the second listing.

본 발명에 따른 온라인 게임에서 길드의 2차 상장 조건과 2차 상장 길드의 취소 조건이 반드시 동일할 필요는 없다. 예를 들어 앞서 설명한 바와 같이 예치금이 2차 상장 이후에 입금되도록 하는 경우 "예치 금액이 일정 수준 이상으로 유지되어야 한다."는 조건은 2차 상장 조건에는 포함되지 않을 수 있지만 2차 상장 취소 조건에는 포함되게 될 수 있다.In the online game according to the present invention, the second listing condition of the guild and the cancellation condition of the second listing guild are not necessarily the same. For example, as described above, if a deposit is to be deposited after the second listing, the "reservation amount must be maintained above a certain level" may not be included in the second listing, but May be included.

주식매매결과반영수단은 위에서 주식에 따른 이익 배당이 끝난 후에 2차 상장 길드가 발행한 주식수단을 판매한 대가로 받은 게임머니를 게임 상의 은행에 입금하여 예치금을 증가시키게 된다(215). The stock trading result reflecting means increases the deposit by depositing the game money received in exchange for selling the stock means issued by the second listed guild to the bank on the game after the dividend of profits based on the stock is completed (215).

증가된 예치금은 주식발행수단(373)에 의해 주식이 추가발행되는 데 사용될 수도 있고, 주식이익배당수단(371)에 의해 주식수단의 보유자에게 추가로 이익을 분배하는 데 사용될 수도 있다(216).The increased deposit may be used for additional issuance of shares by stock issuance means 373, or may be used (216) to further distribute profits to holders of stock means by stock gain dividend means 371.

도 6은 본 발명에 따른 방법을 구체적인 예를 들어 설명한 도면으로, 2차 상장 길드에서 이윤이 발생한 경우를 예로 들어 설명한 도면이다.6 is a view illustrating a method according to the present invention with a specific example, a case where the profit generated in the second listing guild as an example.

우선, 도 6에서 적용되는 가정을 들어 본다. 2차 상장 길드의 최초 예치금은 10,000 P(포인트)이며, 상기 최초 예치금은 2차 상장 조건(제2조건)의 기준이 된다. 즉, 온라인 게임에서 길드가 2차 상장된 상태를 유지하기 위해 필요한 최소한 의 게임머니의 예치금이 10,000 P(포인트)가 된다. First, the assumption applied in FIG. 6 will be described. The initial deposit for the Secondary Listing Guild is 10,000 P (points), which is the basis for the Secondary Listing Conditions (second condition). In other words, the minimum game money required to maintain a second listing in an online game is 10,000 P (points).

온라인 게임에서 정한 기준 승률은 50 %이고, 상기 기준 승률은 승률에 따라 예치금을 변동시키는 기준이 된다. 승률 산출은 게임에서 정한 기간인 분기 기간 6개월 동안의 게임 결과를 토대로 이루어지며, 길드는 주식수단을 판매한 대가로 3000 P(포인트)를 확보한 상태이다. 그리고 판매되고 남은 나머지 주식수단은 길드의 소유이다. The standard winning rate set in the online game is 50%, and the standard winning rate is a standard for changing the deposit amount according to the winning rate. The odds calculation is based on the results of the game during the quarterly period of six months, which is the period set by the game, and the guild has secured 3000 P (points) in exchange for selling the stock instrument. The rest of the stock sold after the sale is owned by the guild.

이러한 가정 하에서 게임서버(340)에서 6개월의 기간이 경과하면, 승률산출수단(362)은 6개월 동안의 2차 상장 길드의 전적을 결산하게 되고(602), 예시된 바와 같이 길드의 게임 결과는 "길드전적 100전 60승 40패" 등으로 표시될 수 있다(603). Under this assumption, if a six month period has elapsed in the game server 340, the odds calculation unit 362 will settle the total of the second listed guild for six months (602), as shown in the game results of the guild. May be displayed as "Guild Battle 100 games 60 wins 40 losses" and the like (603).

이 경우 길드의 승률은 60 %로 산출되며, 이는 기준치인 50 %보다 10 % 높은 수치이다(604). 결국 예치금정보수정수단(363)은 기준 승률을 초과한 10 %에 비례하여 예치금을 증가시키게 되고 그 액수는 10,000 P(포인트) * 10% = 1,000 P(포인트)가 된다(605). In this case, the guild's odds are calculated at 60%, which is 10% higher than the baseline 50% (604). Eventually, the deposit information correction means 363 increases the deposit in proportion to 10% exceeding the standard winning rate, and the amount is 10,000 P (point) * 10% = 1,000 P (point) (605).

이때 발생한 1,000 P(포인트)는 이윤이 되며, 주식이익배당수단(371)은 길드에서 발행한 주식수단의 보유자에게 그 주식수단의 보유 수량에 비례하여 이윤을 분배한다(606). 결산 및 분배 후 예치금은 다시 10,000 P(포인트)가 되고(607), 분배 후 다음 6개월의 분기가 다시 시작되게 된다.At this time, the generated 1,000 P (point) is a profit, and the stock profit divider 371 distributes the profit to the holder of the stock means issued by the guild in proportion to the amount of the stock means held (606). After settlement and distribution, the deposit will be 10,000 P (points) again (607), and the next six months of quarterly distribution will begin again.

분기의 시작 시점에서 주식매매결과반영수단(372)은 예치금 총액을 기존의 10,000 P(포인트)에 주식 판매 대금인 3,000 P(포인트)를 더한 13,000 P(포인트)로 변경하여 예치금정보DB(385)에 저장한다(609). 이때 증가한 3,000 P(포인트)는 길드의 선택에 따라 이익금으로 활용되거나 그만큼 새로 주식수단이 추가로 발행되는 데 사용될 수 있다(610).At the beginning of the quarter, the stock trading result reflecting unit 372 changes the total deposit amount to 10,000 P (points) plus 13,000 P (points) plus the stock selling price 3,000 P (points), and the deposit information DB (385). Store in step 609. In this case, the increased 3,000 P (point) may be used as a profit margin according to the selection of the guild or may be used to additionally issue a new stock means (610).

도 7은 본 발명에 따른 방법을 구체적인 예를 들어 설명한 도면으로, 2차 상장 길드에서 손실이 발생한 경우를 예로 들어 설명한 도면이다. 이하에서는 도 6의 경우와 동일한 가정 하에서 2차 상장 길드의 손실 발생의 예를 설명한다. 7 is a view illustrating a method according to the present invention with a specific example, a case where a loss occurs in the second listing guild as an example. Hereinafter, an example of occurrence of loss of the second listed guild under the same assumption as that of FIG. 6 will be described.

온라인 게임의 사용자에 의해 운영되던 길드가 소정의 2차 상장 조건을 만족하면 2차 상장을 하게 된다(702). 게임서버(340)에서 6개월의 기간이 경과하면, 승률산출수단(362)은 6개월 동안의 2차 상장 길드의 전적을 결산하게 되고(703), 예시된 바와 같이 길드의 게임 결과는 "길드전적 100전 10승 90패" 등으로 표시된다(704). If the guild operated by the online game user satisfies the predetermined second listing condition, the second listing is performed (702). After a six month period in the game server 340, the odds calculation unit 362 will settle the total of the second listed guild for six months (703), and the game results of the guild as illustrated are "guilds". 100 wins, 10 wins, 90 losses ", and the like (704).

이 경우 길드의 승률은 10 %로 산출되며, 이는 기준치인 50 %보다 40 % 낮은 수치이다(705). 결국 예치금정보수정수단(363)은 기준 승률에 미달한 40 %에 비례하여 예치금을 감소시키게 되고 그 액수는 10,000 P(포인트) * 40 % = 4,000 P(포인트)가 된다(706). 차감된 4,000 P(포인트)는 손실액이 되며 이 경우 주식이익배당수단(371)은 주식수단의 보유자에게 이윤을 분배하지 않는다(707). In this case, the odds of the guild are calculated as 10%, which is 40% lower than the standard 50% (705). Eventually, the reserve information correction means 363 reduces the deposit in proportion to 40% below the standard winning rate, and the amount is 10,000 P (point) * 40% = 4,000 P (point) (706). The 4,000 P (points) subtracted is the loss, in which case the share dividend means 371 does not distribute profits to the holders of the share means (707).

결산 후 예치금은 4000 P(포인트)가 차감된 6,000 P(포인트)가 된다(708). 결산 후 게임서버(340)에서는 다음 6개월의 분기가 시작되게 된다(709). 분기의 시작 시점에서 주식매매결과반영수단(372)은 예치금 총액을 기존의 6,000 P(포인트0에서 주식 판매 대금인 3,000 P(포인트)를 더한 9,000 P(포인트)로 변경한다(710).After settlement, the deposit is 6,000 P (points) minus 4000 P (points) (708). After the settlement, the game server 340 starts a branch of the next six months (709). At the beginning of the quarter, the stock trading result reflecting means 372 changes the total amount of the deposit from 6,000 P (point 0 to 9,000 P (point) plus the stock selling price 3,000 P (point)) (710).

결국 이는 2차 상장 조건의 최소 예치금인 10,000 P(포인트)보다 1,000 P(포인트) 부족한 수치이므로(711), 2차 상장 길드로부터 부족한 게임머니 1,000 P(포인트)가 예치금입금수단(361)을 통해 추가로 입금된 경우에는 2차 상장이 유지되지만, 그렇지 못한 경우에는 2차 상장이 취소되게 된다(712).After all, this is 1,000 P (points) less than 10,000 P (points), which is the minimum deposit of the 2nd listing condition (711), so that 1,000 P (points) of the game money lacked from the 2nd listing guild are deposited through the deposit deposit means 361. In case of further deposit, the second listing is maintained, but if not, the second listing is canceled (712).

이상에서 실시예를 통해 설명한 본 발명의 기술적 범위는 상기 기재된 실시예에 한정되는 것은 아니고 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 수정 및 변형될 수 있음은 본 발명이 속한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백하다. 따라서 그러한 변형예 또는 수정예들은 본 발명의 특허청구범위에 기재된 발명의 범위에 속한다 해야 할 것이다.The technical scope of the present invention described above through the embodiments is not limited to the above-described embodiments, and various modifications and changes may be made without departing from the spirit and scope of the present invention. It is evident to those who have knowledge. Therefore, such modifications or variations will have to be belong to the scope of the invention described in the claims of the present invention.

본 발명의 상기 방법은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.The method of the present invention can also be embodied in computer readable code on a computer readable recording medium. The computer-readable recording medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of computer-readable recording media include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, which are also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet). It also includes. The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

이상에서와 같이, 본 발명에 의하면 기존의 온라인 게임에서 제공되던 단순한 커뮤니티적 단체에 불과했던 길드 시스템의 경제적인 부분이 강화되어 길드 시 스템이 보다 활성화될 수 있고 , 길드 운영 시스템이 개선될 수 있다. 또한 실제 게임 사용자들은 길드를 운영하는 과정에서 실물 경제의 흐름을 파악하는 한편, 주식수단 발행 등을 통해 기업을 경영하는 듯한 느낌을 받을 수 있으며, 길드의 주식수단을 구입한 사용자들은 투자의 묘미 또한 느낄 수 있어, 결국 본 발명에 의할 경우 온라인 게임의 리얼리티가 배가되게 된다.As described above, according to the present invention, the economic part of the guild system, which was merely a community group provided in the existing online game, can be strengthened, thereby activating the guild system and improving the guild operating system. . In addition, real game users can feel the flow of the real economy in the process of running a guild, and can feel as if they are managing a company by issuing stock instruments. In the end, the reality of the online game is doubled according to the present invention.

Claims (10)

온라인 게임에서 사용되는 게임머니를 소정 금액 이상 예치금으로 예치한 길드의 소정 기간 동안의 상기 온라인 게임에서의 승률을 산출하는 단계; 및Calculating a win rate in the online game during a predetermined period of the guild in which a game money used in the online game is deposited with a deposit of a predetermined amount or more; And 상기 승률에 따라 상기 길드의 게임머니의 예치금의 정보를 수정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 방법.And modifying the deposit information of the game money of the guild according to the odds. 제1항에 있어서, 상기 길드는 The method of claim 1, wherein the guild 상기 길드가 소지한 게임머니의 예치금의 금액, 길드의 회원수, 길드의 마스터의 레벨 및 길드의 마스터의 게임머니의 금액을 포함하는 조건 중 어느 하나 이상을 포함하여 정해진 소정의 조건을 만족하는 길드인 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 방법.The guild who satisfies a predetermined condition including any one or more of a condition including the amount of the deposit of the game money, the number of members of the guild, the level of the guild master, and the amount of the game money of the guild master. Online game service method characterized in that. 제1항에 있어서, 상기 온라인 게임 서비스 방법은The method of claim 1, wherein the online game service method 상기 길드가 상기 온라인 게임에서 사용되는 주식수단을 발행할 수 있는 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 길드가 예치한 예치금액에 대응되는 주식수단이 발행되도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 방법.If the guild meets a predetermined condition for issuing stock means used in the online game, causing the stock means corresponding to the deposit amount deposited by the guild to be issued; Online game service method. 제3항에 있어서, 상기 온라인 게임 서비스 방법은The method of claim 3, wherein the online game service method 상기 길드가 상기 주식수단을 판매하여 받은 대가의 정보를 상기 길드의 게임머니의 예치금의 정보에 반영하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 방법.And reflecting the information of the price received by the guild by selling the stock means in the deposit information of the game money of the guild. 제3항에 있어서, 상기 온라인 게임 서비스 방법은The method of claim 3, wherein the online game service method 상기 길드의 승률에 따라 상기 길드의 게임머니의 예치금의 정보가 수정된 결과 상기 게임머니의 예치 금액이 증가된 경우, 상기 예치 금액의 증가로 인해 발생한 이익이 상기 주식수단을 보유한 상기 온라인 게임의 사용자에게 상기 주식수단의 보유 수량에 비례하여 분배되도록 하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 방법.If the deposit amount of the game money is increased as a result of the information on the deposit of the game money of the guild according to the odds of the guild, the user of the online game who owns the stock means has a profit generated by the increase of the deposit amount. And distribution to the proportional amount of the stock means. 온라인 게임에서 사용되는 게임머니를 소정 금액 이상 예치금으로 예치한 길드의 예치금 정보를 저장하는 예치금정보저장수단;Deposit information storage means for storing deposit information of a guild that deposits a game money used in an online game with a deposit amount of a predetermined amount or more; 상기 길드의 소정 기간 동안의 상기 온라인 게임에서의 승률을 산출하는 승률산출수단; 및Odds calculating means for calculating a winning rate in the online game for a predetermined period of the guild; And 상기 승률산출수단에서 산출된 승률에 따라 상기 예치금정보저장수단에 저장된 게임머니의 예치금의 정보를 수정하는 예치금정보수정수단;을 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 시스템. And deposit information correction means for modifying the deposit information of the game money stored in the deposit information storing means according to the winning rate calculated by the winning rate calculating means. 제6항에 있어서, 상기 온라인 게임 서비스 시스템은The system of claim 6, wherein the online game service system is 상기 길드가 상기 온라인 게임에서 사용되는 주식수단을 발행할 수 있는 소정의 조건을 만족하는 경우, 상기 길드가 예치한 예치금액에 대응되는 주식수단이 발행되도록 하는 주식발행수단; 및Stock issuing means for causing the stock means corresponding to the deposit amount deposited by the guild to be issued when the guild satisfies a predetermined condition for issuing the stock means used in the online game; And 상기 발행된 주식수단의 정보를 저장하는 주식정보저장수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 시스템. Stock information storing means for storing the information of the issued stock means; Online game service system further comprises. 제7항에 있어서, 상기 온라인 게임 서비스 시스템은8. The system of claim 7, wherein the online game service system 상기 발행된 주식수단을 판매한 대가의 정보를 상기 예치금정보저장수단에 저장된 상기 게임머니의 예치금의 정보에 반영하는 주식매매결과반영수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 시스템.And a stock trading result reflecting means for reflecting information on the price of selling the issued stock means in the deposit information of the game money stored in the deposit information storing means. 제7항에 있어서, 상기 온라인 게임 서비스 시스템은8. The system of claim 7, wherein the online game service system 상기 예치금정보수정수단에 의해 게임머니의 예치금 정보가 수정되어 상기 예치금정보저장수단에 저장된 게임머니의 예치 금액이 증가한 경우, 상기 예치 금액의 증가로 인해 발생한 이익이 상기 주식수단을 보유한 상기 온라인 게임의 사용자에게 그 보유 주식수단의 수량에 비례하여 분배되도록 하는 이익배당수단;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임 서비스 시스템.When the deposit amount of the game money is modified by the deposit information correcting means so that the deposit amount of the game money stored in the deposit information storage means is increased, the profit generated by the increase of the deposit amount is increased in the online game having the stock means. And a profit divider means for distributing to the user in proportion to the quantity of the stock means held by the user. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 기재된 온라인 게임 서비스 방법을 실현시키기 위한 프로그램을 수록된 기록매체.A recording medium containing a program for realizing the online game service method according to any one of claims 1 to 5.
KR1020070033751A 2007-04-05 2007-04-05 Online guild game service method and system thereof KR20090000822A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070033751A KR20090000822A (en) 2007-04-05 2007-04-05 Online guild game service method and system thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070033751A KR20090000822A (en) 2007-04-05 2007-04-05 Online guild game service method and system thereof

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20090000822A true KR20090000822A (en) 2009-01-08

Family

ID=40483956

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070033751A KR20090000822A (en) 2007-04-05 2007-04-05 Online guild game service method and system thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20090000822A (en)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013069901A1 (en) * 2011-11-09 2013-05-16 (주)네오위즈게임즈 Server for providing clan game online, and system and method for providing clan game online by using same
WO2013085212A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing a group play service
WO2013085202A1 (en) * 2011-12-08 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for evaluating the matches of online sports games
WO2013085205A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing points
WO2013100379A1 (en) * 2011-12-29 2013-07-04 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for providing team records in an online game

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2013069901A1 (en) * 2011-11-09 2013-05-16 (주)네오위즈게임즈 Server for providing clan game online, and system and method for providing clan game online by using same
WO2013085202A1 (en) * 2011-12-08 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for evaluating the matches of online sports games
WO2013085212A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing a group play service
WO2013085205A1 (en) * 2011-12-09 2013-06-13 (주)네오위즈게임즈 Method and server for providing points
WO2013100379A1 (en) * 2011-12-29 2013-07-04 (주)네오위즈게임즈 Method and apparatus for providing team records in an online game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20210279806A1 (en) Systems and methods for managing electronic interactive gaming-based investments
US8409015B2 (en) Video games with revenue participation
AU2010101205A4 (en) Systems and methods for providing gaming activities
US7651395B2 (en) Video game with venture capital funding voting
CN108777683B (en) Data processing method, device, terminal, application server and storage medium
US20080004094A1 (en) Method and System to Provide Inventory Management in a Virtual Environment
US20070117601A1 (en) Video Game with Venture Capital Funding Management
US7677975B2 (en) Video game with registration of funding sources
US20120283000A1 (en) System and method for trading tournaments
KR20090000822A (en) Online guild game service method and system thereof
WO2001055948A1 (en) Method for providing stock race game in internet
AU2007100540B9 (en) Systems and methods for gaming activities based on fixed-odds with magnified winnings
KR20180115561A (en) Self learning system using internet or mobile network
KR20190097683A (en) Method and system for issuance of lottery based on blockchain
KR20010091792A (en) Method for cyber-investing imaginary stocks of non-listed companies in the network system and computer-readable medium for recording the method
KR20020081707A (en) Method and System for Public offering of entertainer fund with the concept of cyber futures
KR20110131956A (en) Apparatus and method for banking service of game
Fan et al. CryptoArcade: A Cloud Gaming System With Blockchain-Based Token Economy
KR100865986B1 (en) Method of investor recruitment using game items
KR102575552B1 (en) System and method for collective investment using virtual ledger
JP7494356B2 (en) server
KR100616151B1 (en) A betting game service method utilzing communication network
KR20060086903A (en) A money exchange system using on-line mug game money and a service system and method using that
AU2007100541B4 (en) Systems and methods for gaming activities based on fixed-odds with reduced liability
KR101691370B1 (en) Cyber money management system for pc room manager and method thereof

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
NORF Unpaid initial registration fee