KR20080107737A - 스마트 홈에서 디지털 콘텐츠를 사용하는 멀티유저/디바이스의 사용 권한을 제어하기 위한 접근 제어장치및 그 제어방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 스마트 홈에서 디지털 콘텐츠를 사용하는 멀티 유저/디바이스의 사용 권한을 제어하기 위한 제어장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 자세하게는 디지털 홈 네트워크 환경의 IPTV 및 디지털 케이블 방송 서비스 등을 이용하는 사용자 단말기에 적용되는 저작권을 보호하기 위해 지원되는 디지털 콘텐츠 관리 시스템 사용자 단말기를 통해서 암호화된 디지털 콘텐츠 라이센스의 권리와 권한 범위 안에서 사용하도록 하는 디지털 콘텐츠를 사용하는 멀티 유저/디바이스의 사용 권한을 제어하기 위한 제어장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
본 발명의 스마트 홈에서 디지털 콘텐츠를 사용하는 멀티 유저/디바이스의 사용 권한을 제어하기 위한 제어장치는 디지털 홈 디바이스에 있어서, 디지털 콘텐츠를 복호화하기 위한 디알엠 클라이언트와 상기 디지털 콘텐츠에 대한 라이센스 정보를 분석하기 위한 라이센스 파서와 상기 라이센스에 대한 접근 권한 정보를 이용하여 상기 디알엠 클라이언트가 요청하는 상기 라이센스에 대한 상기 접근 권한 정보를 처리하기 위한 접근 제어 장치 및 사용자가 구입한 상기 디지털 콘텐츠의 라이센스를 저장하기 위한 라이센스 저장부를 포함한다.
DRM, 콘텐츠, 라이센스, 접근제어(access control)
Description
도 1은 종래의 기술에 따른 디지털 저작권 관리 장치를 나타낸 블록도,
도 2는 종래의 기술에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 나타낸 흐름도,
도 3은 본 발명에 따른 스마트 홈에서의 디지털 저작권 관리 시스템과 접근제어 장치와의 연관 관계를 나타낸 블록도,
도 4는 본 발명에 따른 스마트 홈에서 라이센스 인증을 처리하기 위한 흐름도,
도 5는 본 발명에 따른 스마트 홈의 시스템 구조도,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 스마트 홈에서의 라이센스에 대한 접근 기법을 나타내는 구성도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
300 : 디알엠 서버 310 : 라이센스 관리 서버
320 : 인증 서버 330 : VOD 또는 멀티캐스트 서버
400 : 디지털 홈 디바이스 410 : 디알엠 클라이언트
420 : 라이센스 파서 430 : 접근 제어 장치
440 : 라이센스 저장부
본 발명은 스마트 홈에서 디지털 콘텐츠를 사용하는 멀티 유저/디바이스의 사용 권한을 제어하기 위한 접근 제어장치 및 그 제어방법에 관한 것으로, 보다 자세하게는 디지털 홈 네트워크 환경의 IPTV 및 디지털 케이블 방송 서비스 등을 이용하는 사용자 단말기에 적용되는 저작권을 보호하기 위해 지원되는 디지털 콘텐츠 관리 시스템을 포함하는 사용자 단말기를 통해서 암호화된 디지털 콘텐츠 라이센스의 권리와 권한 범위 안에서 사용하도록 하는 디지털 콘텐츠를 사용하는 멀티 유저/디바이스의 사용 권한을 제어하기 위한 접근 제어장치 및 그 제어방법에 관한 것이다.
최근 디지털 저작권 관리(Digital Rights Management; 이하 "DRM"이라 함)에 관한 연구가 활발하며, DRM을 적용한 상용 서비스들이 도입되었거나 도입 중에 있다. DRM은 무단 복제 및 배포가 용이한 디지털 컨텐츠를 보호하기 위한 기술 개념이다.
디지털 콘텐츠를 보호하고자 하는 노력은 종래에도 있었으나, 종래의 기술은 디지털 콘텐츠에 대한 무단 접근 방지에 중점을 두고 있었다. 예컨데 디지털 콘텐츠에 대한 접근(access)은 대가를 지불한 사용자에게만 허용되었으며, 대가를 지불하지 않은 사용자는 디지털 콘텐츠에 접근할 수 없다. 그러나 디지털 데이터의 특성상 디지털 콘텐츠는 재사용, 가공, 복제 및 배포가 용이하다. 따라서, 대가를 지불하고 디지털 콘텐츠에 접근한 사용자가 이를 무단으로 복제 또는 배포할 경우에는 대가를 지불하지 않은 사용자도 디지털 콘텐츠를 사용할 수 있게 된다.
또한, 일반적인 디지털 콘텐츠는 콘텐츠 공급자로부터 얻을 수 있는데 콘텐츠 공급자가 공급하는 디지털 콘텐츠는 암호화된 상태이며, 암호화된 디지털 콘텐츠를 사용하기 위해서는 라이센스가 필요하며, 콘텐츠 공급자로부터 배포되는 라이센스는 암호화된 상태의 디지털 콘텐츠를 복호화시킬 수 있는 키를 포함한다.
이때, DRM 환경의 단말기는 배포된 라이센스를 저장하고 저장된 라이센스에 대해서 유통경로 추적이나 재배포에 따른 라이센스 관리는 이루어지지 않고 암호화 알고리즘에 의한 보호에만 의존한다. 즉, 라이센스의 발급에서 폐기의 라이프 사이클 내에서 라이센스의 이용에 대해서는 관리가 되지 않는다.
도 1은 종래의 기술에 따른 디지털 저작권 관리 장치를 나타낸 블록도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 디지털 저작권 관리 장치(100)는 저장 모듈(110), 검색 모듈(120), 무결성 체크 모듈(130), 상태정보 갱신 모듈(140), 암/복호화 모듈(150), 및 제어 모듈(160)을 포함한다.
여기에서 암/복호화 모듈(150)은 소정의 콘텐츠 데이터에 대한 암호화 및 복 호화를 수행하는 모듈로서 제어 모듈(160)의 요청에 따라서 외부 장치나 외부 모듈로 전송할 데이터를 암호화하거나 외부 장치나 외부 모듈로부터 암호화되어 수신된 데이터를 복호화할 수 있다. 암/복호화 모듈(150)은 공개키 암호화 방식뿐만 아니라 비밀키 암호화 방식 또한 수행할 수 있으며 두 가지 방식을 각각 수행하기 위한 하나 이상의 암/복호화 모듈이 존재할 수도 있다. 또한 암/복호화 모듈(150)은 외부 장치나 외부모듈과의 상호인증 과정시 필요한 소정의 난수를 생성할 수도 있다. 한편, 저장 모듈(110)에 저장되는 각 라이센스는 메타정보를 제외한 부분이 암/복호화 모듈(150)에 의하여 디지털 저작권 관리 장치(100)가 갖고 있는 고유한 암호키로 암호화된 상태일 수 있다. 라이센스 중에서 암호화되는 부분의 일 예로써 콘텐츠 암호화 키를 들 수 있다. 따라서 라이센스가 외부 장치나 외부 모듈에게 제공되어야 할 경우, 암/복호화 모듈(150)은 라이센스의 암호화된 부분을 복호화한 후, 라이센스 제공 대상이 되는 외부 장치나 외부 모듈이 복호화할 수 있는 방식으로 라이센스를 다시 암호화할 수 있다.
이와 같이, 종래의 DRM 단말기는 저장된 라이센스에 대해서 유통경로 추적이나 재배포에 따른 라이센스 관리는 이루어지지 않고 암호화 알고리즘에 의한 보호에만 의존하는 문제점이 있다.
도 2는 종래의 기술에 따른 디지털 저작권 관리 방법을 나타낸 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 외부 장치나 외부 모듈로부터 라이센스 검색 요청이 입력되면(S205), 검색 모듈은 저장 모듈에 저장된 라이센스들의 메타 정보를 검색한다(S210).
만약 메타 정보에 상태 정보가 포함되어 있다면 상태 정보 갱신 모듈은 상태 정보가 확인 불가 상태로 설정되어 있는지 확인한다(S215).
확인 결과, 상태 정보가 확인 불가 상태가 아니라면(예를 들어 상태 정보가 유효 상태이거나 무효 상태인 경우) 제어 모듈은 검색된 메타 정보를 외부 장치나 외부 모듈에게 제공한다(S245).
한편, 과정 S215에서의 확인 결과, 상태 정보가 확인 불가 상태인 경우 상태정보 갱신 모듈은 메타 정보 검색 시의 시간 정보와 메타 정보에 포함된 제한 정보를 비교하여 메타 정보를 포함하는 라이센스가 사용 가능한지의 여부를 판단한다(S220).
판단 결과 라이센스가 사용 가능하다면, 상태정보 갱신 모듈은 메타 정보에 포함된 상태 정보를 확인 불가 상태로 유지시키고(S240), 제어 모듈은 메타 정보를 제공한다(S245).
그러나 과정 S220에서의 판단 결과, 라이센스가 사용 불가능하다면 상태정보 갱신 모듈은 메타 정보에 포함된 상태 정보를 무효 상태로 변경한다(S225). 이때, 무결성 체크 모듈은 소정의 해쉬 함수를 사용하여 상태 정보가 변경된 메타 정보에 대한 해쉬 값을 계산한다(S230). 그 후, 무결성 체크 모듈은 계산된 해쉬 값을 저장 모듈에 저장한다(S235). 즉, 무결성 체크 모듈은 저장 모듈에 저장된 해쉬 값 중에서 상태 정보가 변경된 메타 정보에 대한 기존의 해쉬 값을 과정 S230에서 계산한 해쉬 값으로 대체한다. 그 후, 제어 모듈은 변경된 상태 정보를 포함하는 메타정보를 제공한다(S245).
만약, 저장 모듈에 잔여 라이센스가 있다면(S250), 검색 모듈은 잔여 라이센스의 메타 정보를 검색하게 된다(S210).
따라서, 전술한 과정은 저장 모듈에 저장된 모든 라이센스의 메타 정보가 검색될 때까지 반복될 수 있다.
이와 같은 종래의 방법은 저장된 라이센스의 메타 정보를 검색하여 메타 정보에 포함된 상태 정보에 따라 저장된 라이센스가 사용가능한 것인지, 사용불가능한 것인지를 판단하여, 저장된 디지털 콘텐츠를 사용하도록 하고 있다. 즉, 종래의 라이센스 관리 방법에 따른 라이센스는 단순한 사용자 인증이나 디바이스 인증에 의해 그 사용 여부가 판단되며 이용 권한을 부여받는 정도에 불과하다.
따라서, 디지털 홈 환경과 같이 하나의 디바이스로 여러 사용자의 사용이 가능하도록 하는 디지털 콘텐츠에 대해서는 종래와 같이 강제적 접근 제한만이 가능한 라이센스 관리로는 한계가 있는 문제점이 있다.
본 발명은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 디지털 콘텐츠를 이용하는 사용자, 단말기 및 도메인 등의 객체를 구분하여 라이센스의 소비 정책을 정의할 수 있는 접근 제어 장치를 제공하는 목적이 있다.
또한, 본 발명은 DRM 서버(라이센스 발급 서버)에서 발급된 디지털 콘텐츠에 대한 사용권한에 대해 라이센스 유효성(구입여부, 라이센스 유효성 가/부 등) 검증뿐만 아니라 유효한 라이센스라고 할지라도 접근 제어 방법에 의해 라이센스의 오 염, 불법 수정, 백업 등을 통한 불법 재사용 등을 방지하기 위한 접근 제어 방법을 제공하는 목적이 있다.
본 발명의 상기 목적은 디지털 홈 디바이스에 있어서, 디지털 콘텐츠를 복호화하기 위한 디알엠 클라이언트와 상기 디지털 콘텐츠에 대한 라이센스 정보를 분석하기 위한 라이센스 파서와 상기 라이센스에 대한 접근 권한 정보를 이용하여 상기 디알엠 클라이언트가 요청하는 상기 라이센스에 대한 상기 접근 권한 정보를 처리하기 위한 접근 제어 장치 및 사용자가 구입한 상기 디지털 콘텐츠의 라이센스를 저장하기 위한 라이센스 저장부에 의해 달성된다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
도 3은 본 발명에 따른 스마트 홈에서의 디지털 저작권 관리 시스템과 접근제어 장치와의 연관 관계를 나타낸 블록도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, DRM 서버(300)는 라이센스 관리 서버(310)와 인증 서버(320) 및 VOD 또는 멀티캐스트 서버(330)를 포함하며, 디지털 홈 디바이스(400)는 DRM 클라이언트(410), 라이센스 파서(420), 라이센스 저장부(440) 및 접근 제어 장치(430)를 포함한다.
DRM 서버(300)에 포함된 라이센스 관리 서버(310)는 라이센스를 관리하고 사용자 혹은 디바이스에서 구입한 콘텐츠에 대해 라이센스를 발급하는 기능을 갖는다. 라이센스 관리 서버(310)는 콘텐츠 배포 정책에 따라 콘텐츠 내에 라이센스 정보를 삽입하여 배포(판매)하거나, 콘텐츠와는 별도로 라이센스를 배포할 수 있는 기능을 갖는다.
인증 서버(320)는 사용자 및 디바이스, 2차 분배에 따른 도메인 인증 절차를 수행한다. 인증서(X.509) 혹은 아이디/패스워드 기반의 인증 기능을 수행한다.
VOD 또는 멀티캐스트 서버(330)는 콘텐츠를 배포하기 위한 시스템으로 다운로드, 유니캐스트 전송 및 멀티캐스트 전송이 가능한 시스템이다. 콘텐츠 전달 방식에 따라 라이센스 관리 및 DRM 클라이언트(410) 운영 방식이 달라질 수 있으나 접근 제어 장치(430)에는 영향을 미치지 않는다.
디지털 홈 디바이스(400)에 포함된 DRM 클라이언트(410)는 콘텐츠의 복호화(Depackaging) 하거나 해당 콘텐츠와 라이센스와의 연결 정보를 처리한다.
라이센스 파서(420)는 디지털 콘텐츠에 대한 라이센스 정보를 분석하고 처리하는 기능을 갖는다.
접근 제어 장치(430)는 라이센스에 대한 접근 권한 정보를 이용하여 DRM 클라이언트(410)가 요청하는 라이센스에 대한 사용자/디바이스/그룹(도메인)별 접근 권한 정보를 처리한다.
라이센스 저장부(440)는 사용자 혹은 디바이스가 구입한 콘텐츠의 라이센스 를 저장한다. 만약 라이센스가 콘텐츠 파일에 포함되어 있다면 콘텐츠 자체를 저장할 수도 있다.
도 4는 본 발명에 따른 스마트 홈에서 라이센스 인증을 처리하기 위한 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, DRM 클라이언트는 해당 콘텐츠 라이센스 유무를 확인하기 위해 라이센스 관리 서버에 라이센스 유효성 검증을 요청한다(S510).
라이센스 관리 서버는 요청된 콘텐츠에 대한 유효성을 검증한다(S520). 유효성 검증은 요청 콘텐츠에 대한 권리정보와 조건정보가 유효한지 검증한다. 요청 콘텐츠가 유효하다고 판단되면, 접근 제어 장치에서 해당 라이센스에 대한 사용자(도메인 혹은 그룹 아이디 포함) 및 디바이스의 접근 제어 정보를 검증한다(S530).
요청 콘텐츠의 라이센스가 접근이 가능한 사용자이거나 디바이스인 경우, 유효성 검증 결과를 DRM 클라이언트에 전달하며(S540), DRM 클라이언트는 해당 콘텐츠 실행 여부를 확인한다(S550).
본 발명은 이상에서 살펴본 바와 같이 바람직한 실시예를 들어 도시하고 설명하였으나, 상기한 실시예에 한정되지 아니하며 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명은 디지털 콘텐츠의 라이센스를 관리함에 있어서, 역할 기반의 접근제어 방식을 융합하여 배포된 라이센스가 불법 도용되거나 불법으로 사용되 는 것을 방지하는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 각각의 개인뿐만 아니라 디바이스 그룹별 또는 사용자 그룹별로 디바이스에 대한 사용 권한을 부여하여 스마트 홈 내에서의 효율적인 콘텐츠 라이센스 접근 제어 관리가 가능한 효과가 있다.
또한, 본 발명은 디지털 콘텐츠 시장의 불법 유통 근절과 불법 유통 사건 발생 후 불법 유통 사실에 대한 부인봉쇄 기능으로 해당 라이센스와 콘텐츠에 대한 감사 로그를 법적 증거로 이용하여 저작자의 권리와 창작 보장 및 침체된 디지털 콘텐츠 시장의 활성화를 유도하는 효과가 있다.
Claims (1)
- 디지털 홈 디바이스에 있어서,디지털 콘텐츠를 복호화하기 위한 디알엠 클라이언트;상기 디지털 콘텐츠에 대한 라이센스 정보를 분석하기 위한 라이센스 파서;상기 라이센스에 대한 접근 권한 정보를 이용하여 상기 디알엠 클라이언트가 요청하는 상기 라이센스에 대한 상기 접근 권한 정보를 처리하기 위한 접근 제어 장치; 및사용자가 구입한 상기 디지털 콘텐츠의 라이센스를 저장하기 위한 라이센스 저장부를 포함하는 스마트 홈에서 디지털 콘텐츠를 사용하는 멀티 유저/디바이스의 사용 권한을 제어하기 위한 제어장치.
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Date | Code | Title | Description |
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WITN | Withdrawal due to no request for examination |