KR20080096221A - System implementing keyboard emulator using digital paper and digital pen - Google Patents
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Abstract
본 발명은 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen.
본 발명은 키보드 에뮬레이터(Keyboard Emulator)를 구현하는 시스템에 있어서, 다수의 단위 셀 패턴을 포함한 위치 표시 패턴이 표시된 디지털 페이퍼로써, 상기 디지털 페이퍼의 일부 또는 전체의 위치 표시 패턴에 다수의 키보드 영역 좌표값을 부여한 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(Digital Paper); 상기 다수의 키보드 영역 좌표값에 대한 키보드 영역 좌표값 범위를 저장하고, 상기 다수의 키보드 영역 좌표값 중 어느 하나인 키보드 영역 좌표값을 상기 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼에서 인식하면, 상기 키보드 영역 좌표값이 상기 키보드 영역 좌표값 범위에 포함된 것을 확인한 후, 상기 키보드 영역 좌표값이 키보드 또는 키패드(Keypad)의 키(Key) 입력이라는 것을 나타내는 정보인 스캔 코드 변환 요청 정보 및 상기 키보드 영역 좌표값을 전송하는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(Digital Pen); 및 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜의 드라이버(Driver)인 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(Driver)를 포함하고, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜으로부터 상기 스캔 코드 변환 요청 정보 및 상기 키보드 영역 좌표값을 수신하며, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 통해 상기 키보드 영역 좌표값을 상기 키보드 또는 상기 키패드의 스캔 코드(Scan Code)로 변환하는 정보통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 제공한다. The present invention relates to a digital paper in which a position display pattern including a plurality of unit cell patterns is displayed in a system embodying a keyboard emulator, wherein a plurality of keyboard area coordinate values are displayed on a portion or the entire position display pattern of the digital paper. Digital paper for keyboard emulator given the; The keyboard area coordinate value range is stored for the plurality of keyboard area coordinate values, and when the keyboard area coordinate value, which is one of the plurality of keyboard area coordinate values, is recognized by the digital paper for the keyboard emulator, the keyboard area coordinate value is determined. After checking that the keyboard area coordinate value range is included, transmitting the scan code conversion request information and the keyboard area coordinate value which is information indicating that the keyboard area coordinate value is a key input of a keyboard or a keypad. A digital pen with a keyboard emulator; And a keyboard emulator-compatible digital pen driver, which is a driver of the keyboard emulator-compatible digital pen, receiving the scan code conversion request information and the keyboard area coordinate value from the keyboard emulator-enabled digital pen, A keyboard emulator using a digital pen and a digital pen, comprising: an information communication terminal for converting the keyboard area coordinate value into a scan code of the keyboard or the keypad through a digital pen driver for a keyboard emulator; Provides a system to
본 발명에 의하면, 표면상에 다수의 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID가 부여된 디지털 페이퍼 및 디지털 페이퍼에 인쇄된 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 인식하는 디지털 펜으로 키보드 에뮬레이터를 구현했기 때문에, 휴대가 간편하고, 디지털 페이퍼에 키보드의 크기 및 키보드가 구비하는 키의 개수를 자유롭게 구현할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, since the keyboard emulator is implemented with a digital paper that is given a plurality of X, Y coordinate values or pattern IDs on a surface, and a digital pen that recognizes the X, Y coordinate values or pattern IDs printed on the digital paper, It is easy to carry and has the effect of freely realizing the size of the keyboard and the number of keys included in the digital paper.
Description
도 1은 종래의 키보드를 사용한 정보통신 단말기의 정보 입력 시스템을 간략하게 나타낸 도면, 1 is a view schematically showing an information input system of an information communication terminal using a conventional keyboard;
도 2a는 표면상에 위치 표시 패턴을 표시한 디지털 페이퍼의 일부를 예시적으로 나타낸 도면,2A is an exemplary view showing a portion of digital paper displaying a position indication pattern on a surface thereof;
도 2b 내지 도 2e는 위치 표시 패턴의 X 좌표값 부여 방법의 일례를 설명하기 위한 도면,2B to 2E are diagrams for explaining an example of a method for providing an X coordinate value of a position display pattern;
도 2f 내지 도 2i는 위치 표시 패턴의 Y 좌표값 부여 방법의 일례를 설명하기 위한 도면,2F to 2I are diagrams for explaining an example of a method of providing a Y coordinate value of a position display pattern;
도 2j는 도 2d와 도 2h가 결합되어 생성된 표면상에 위치 표시 패턴을 갖는 제조물의 다른 예를 나타낸 도면,FIG. 2J illustrates another example of an article having a position indication pattern on a surface formed by combining FIGS. 2D and 2H;
도 2k는 방향성을 갖지 않는 방향키 구성을 예시적으로 나타낸 도면,FIG. 2K is a diagram illustrating a configuration of a direction key having no directionality;
도 2l은 코디네이터 윈도우 상에 나타날 수 있는 방향키 셀 분포의 경우의 수를 나타내는 도면,FIG. 2L is a diagram showing the number of cases of direction key cell distribution that can appear on a coordinator window; FIG.
도 2m은 제 1 셀에 표시되는 2진 데이터의 부호화의 일례를 도시한 도면,2M is a diagram showing an example of encoding of binary data displayed in a first cell;
도 2n은 도 2m의 각 선분들이 의미하는 값에 대응하는 X, Y좌표값을 나타내 는 도면,FIG. 2N is a diagram illustrating X and Y coordinate values corresponding to values represented by line segments of FIG. 2M;
도 2o는 제 2 셀에 표시되는 2진 데이터의 부호를 도시한 도면,FIG. 2O shows a sign of binary data displayed in a second cell; FIG.
도 2p는 제 2 셀에 표시되는 2진 데이터의 부호의 다른 예를 도시한 도면,2P is a view showing another example of the sign of binary data displayed in the second cell,
도 2q는 제 2 셀에 표시되는 2진 데이터의 부호의 또 다른 예를 도시한 도면,2Q is a diagram showing another example of the sign of binary data displayed in the second cell;
도 3a은 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 간략하게 나타낸 도면,3A is a simplified diagram of a system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen according to a first preferred embodiment of the present invention;
도 3b 및 도 3c는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼의 예를 도시한 도면,3B and 3C show examples of digital paper for a keyboard emulator according to a preferred embodiment of the present invention;
도 3d는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 대상 표시 패턴의 예를 나타낸 도면,3D illustrates an example of a target display pattern according to a preferred embodiment of the present invention;
도 4a는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 좌표/스캔 코드 변환 테이블의 예를 도시한 도면,4A illustrates an example of a coordinate / scan code conversion table according to a preferred embodiment of the present invention;
도 4b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블의 예를 도시한 도면,4B illustrates an example of a pattern ID / scan code conversion table according to a preferred embodiment of the present invention;
도 5는 디지털 펜용 애플리케이션의 사용예를 도시한 도면,5 shows an example of use of an application for a digital pen;
도 6은 본 발명의 바람직한 제 2 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 간략하게 나타낸 도면이다. FIG. 6 is a schematic diagram of a system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen according to a second preferred embodiment of the present invention.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ><Description of Symbols for Main Parts of Drawings>
110: 키보드 120: 정보통신 단말기110: keyboard 120: information communication terminal
122: 키보드 드라이버 124: 바이오스122: keyboard driver 124: BIOS
126: 버퍼 130: 디스플레이부126: buffer 130: display unit
200: 디지털 페이퍼 201: 제 1 셀200: digital paper 201: first cell
202: 제 2 셀 210: 단위 셀 패턴202: second cell 210: unit cell pattern
340: 대상 표시 패턴 610: 키보드 표시 디지털 페이퍼340: Target display pattern 610: Keyboard display digital paper
620: 일반 디지털 펜 630: 제 2 정보통신 단말기620: general digital pen 630: second information communication terminal
632: 디지털 펜 드라이버 634: 키 입력 API 호출 프로그램 632: Digital Pen Driver 634: Keystroke API Call Program
본 발명은 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 표면상에 다수의 좌표값 또는 패턴 ID가 부여된 디지털 페이퍼 및 디지털 페이퍼에 부여된 좌표값 또는 패턴 ID를 인식하는 디지털 펜을 사용하여 컴퓨터, PDA, 이동통신 단말기 등을 포함하는 정보 통신 단말기의 키보드 또는 키패드에서 수행하는 기능을 동일하게 실행하기 위한 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen. More specifically, information including a computer, a PDA, a mobile terminal, and the like, using a digital paper to which a plurality of coordinate values or pattern IDs are assigned on a surface and a digital pen recognizing the coordinate values or pattern IDs assigned to the digital paper. A system for equally executing a function performed on a keyboard or a keypad of a communication terminal.
컴퓨터, PDA(Personal Digital Assistants), 이동통신 단말기 등을 포함하는 정보통신 단말기는 키보드 또는 키패드, 터치 스크린 및 타블랫(Tablet)을 포함한 디지타이저(Digitizer) 등의 입력 장치를 통해 사용자로부터 명령 또는 정보를 입력받는다.Information and communication terminals, including computers, personal digital assistants (PDAs), mobile communication terminals, and the like, receive commands or information from a user through input devices such as a keyboard or a digitizer including a touch screen and a tablet. Get input.
이 중에서 키보드 또는 키패드(이하, 키보드 또는 키패드를 키보드로 통합하여 칭함)는 가장 일반적으로 사용되는 입력장치로서, 키보드에 구비된 다수의 키(Key)는 각각의 키에 해당하는 스캔 코드(Scan Code)가 할당되어 있다. 즉, 도 1과 같이 정보통신 단말기 사용자가 키보드(110)의 특정 키를 누르면 키보드(110)는 특정 키에 해당하는 신호인 특정 키 입력 신호를 정보통신 단말기(120)로 전송하며, 정보통신 단말기(120)로 입력된 특정 키 입력 신호는 정보통신 단말기(120)에 설치된 키보드 드라이버(Driver)(122) 및 바이오스(BIOS)(124)를 통해 특정 키에 할당된 스캔 코드로 변환된 후, 버퍼에 임시 저장되어 있다가 현재 활성화되어 있는 애플리케이션(Application)이 사용하게 된다. 여기서, 스캔 코드란 키보드(또는 키패드)의 키들에 각각 할당된 코드값으로서, 스캔 코드는 일반적으로 4자리의 숫자로 표현되는데, 앞의 2자리는 좌우 컨트롤 키, 좌우 시프트(Shift) 및 좌우 알트(Alt) 키의 조합을 나타내고, 다음의 2자리는 키보드(110)의 키 배열에 따른 고유의 코드값을 나타낸다.Among these, a keyboard or keypad (hereinafter, collectively referred to as a keyboard or keypad as a keyboard) is the most commonly used input device, and a plurality of keys provided in the keyboard correspond to a scan code corresponding to each key. ) Is assigned. That is, when the user of the information communication terminal presses a specific key of the
이러한 키보드(110)는 다수의 키로 구성되어 있기 때문에, 키보드(110)가 구비하는 키의 개수에 따라 키보드(110)의 크기가 결정된다. 일반적으로 쓰이는 컴퓨터 키보드 같은 경우는 106개의 키를 구비하기 때문에 부피가 크고, 휴대가 불편한 문제점이 있다.Since the
이러한 문제점을 해결하기 위해, 터치 스크린을 이용한 가상 키보드 및 적색 레이저 및 적외선 기술을 이용한 가상 레이저 키보드가 개발되었지만, 화면이 작은 정보통신 단말기인 PDA 및 이동통신 단말기는 화면의 크기가 한정되어 있기 때문 에, 터치 스크린을 이용한 가상 키보드와 다른 애플리케이션을 동시에 디스플레이하는 것이 어렵고, 가상 레이저 키보드는 적색 레이저를 발생 및 인식하는 장치를 구비하여야 하기 때문에 가격이 비싸고, 적색 레이저를 키보드 크기 만큼 조사(照射)하기 위한 공간이 확보되어야 하기 때문에, 협소한 장소에서는 사용하기 곤란하다는 문제점이 있다.In order to solve this problem, a virtual keyboard using a touch screen and a virtual laser keyboard using a red laser and infrared technology have been developed. However, since PDAs and mobile communication terminals having small screens have limited screen sizes, In addition, it is difficult to simultaneously display a virtual keyboard using touch screen and other applications, and the virtual laser keyboard is expensive because it must be equipped with a device that generates and recognizes a red laser. Since space must be secured, there is a problem that it is difficult to use in a narrow place.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은, 표면상에 다수의 좌표값 또는 패턴 ID가 부여된 디지털 페이퍼 및 디지털 페이퍼에 부여된 좌표값 또는 패턴 ID를 인식하는 디지털 펜을 사용하여 컴퓨터, PDA, 이동통신 단말기 등을 포함하는 정보 통신 단말기의 키보드 또는 키패드에서 수행하는 기능을 동일하게 실행하기 위한 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a computer, PDA, and mobile device using a digital paper to which a plurality of coordinate values or pattern IDs are assigned on a surface and a digital pen that recognizes the coordinate values or pattern IDs assigned to the digital paper. It is an object of the present invention to provide a system for equally executing a function performed by a keyboard or a keypad of an information communication terminal including a communication terminal.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 키보드 에뮬레이터(Keyboard Emulator)를 구현하는 시스템에 있어서, 다수의 단위 셀 패턴을 포함한 위치 표시 패턴이 표시된 디지털 페이퍼로써, 상기 디지털 페이퍼의 일부 또는 전체의 위치 표시 패턴에 다수의 키보드 영역 좌표값을 부여한 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(Digital Paper); 상기 다수의 키보드 영역 좌표값에 대한 키보드 영역 좌표값 범위를 저장하고, 상기 다수의 키보드 영역 좌표값 중 어느 하나인 키보드 영역 좌표값을 상기 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼에서 인식하면, 상기 키보드 영역 좌표값이 상기 키보드 영역 좌표값 범위에 포함된 것을 확인한 후, 상기 키보드 영 역 좌표값이 키보드 또는 키패드(Keypad)의 키(Key) 입력이라는 것을 나타내는 정보인 스캔 코드 변환 요청 정보 및 상기 키보드 영역 좌표값을 전송하는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(Digital Pen); 및 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜의 드라이버(Driver)인 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(Driver)를 포함하고, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜으로부터 상기 스캔 코드 변환 요청 정보 및 상기 키보드 영역 좌표값을 수신하며, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 통해 상기 키보드 영역 좌표값을 상기 키보드 또는 상기 키패드의 스캔 코드(Scan Code)로 변환하는 정보통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 제공한다. In order to achieve the above object, the present invention is a system for implementing a keyboard emulator, a digital paper on which a position display pattern including a plurality of unit cell patterns is displayed, the position display of part or all of the digital paper A digital paper for a keyboard emulator which gives a plurality of keyboard area coordinate values to a pattern; The keyboard area coordinate value range is stored for the plurality of keyboard area coordinate values, and when the keyboard area coordinate value, which is one of the plurality of keyboard area coordinate values, is recognized by the digital paper for the keyboard emulator, the keyboard area coordinate value is determined. After confirming that the keyboard region coordinate value range is included, the scan code conversion request information and the keyboard region coordinate value, which are information indicating that the keyboard region coordinate value is a key input of a keyboard or a keypad, are transmitted. A keyboard emulator-compatible digital pen; And a keyboard emulator-compatible digital pen driver, which is a driver of the keyboard emulator-compatible digital pen, receiving the scan code conversion request information and the keyboard area coordinate value from the keyboard emulator-enabled digital pen, A keyboard emulator using a digital pen and a digital pen, comprising: an information communication terminal for converting the keyboard area coordinate value into a scan code of the keyboard or the keypad through a digital pen driver for a keyboard emulator; Provides a system to
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 키보드 에뮬레이터(Keyboard Emulator)를 구현하는 시스템에 있어서, 다수의 단위 셀 패턴을 포함한 위치 표시 패턴이 표시되어 있고, 상기 단위 셀 패턴에 부여된 좌표값 또는 패턴 ID(Identity)로 영역이 구분되는 디지털 페이퍼로써, 상기 디지털 페이퍼의 영역 중에서 특정 영역을 키보드 전용 영역으로 포함하고, 상기 키보드 전용 영역에 해당하는 다수의 키보드 영역 좌표값이 부여된 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(Digital Paper); 상기 디지털 페이퍼에서 상기 좌표값 또는 상기 패턴 ID를 인식하거나 상기 다수의 키보드 영역 좌표값 중 어느 하나인 키보드 영역 좌표값을 상기 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼에서 인식하고, 상기 좌표값 또는 상기 키보드 영역 좌표값을 전송하는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(Digital Pen); 및 상기 키보드 전용 영역에 해당하는 키보드 영역 좌표값 범위를 저장하고, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜의 드라이버(Driver)인 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(Driver)를 포함하며, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜으로부터 상기 키보드 영역 좌표값을 수신하면, 상기 키보드 영역 좌표값이 상기 키보드 영역 좌표 범위에 포함되는 것을 확인한 후, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 통해 상기 키보드 영역 좌표값을 키보드 또는 키패드(Keypad)의 스캔 코드(Scan Code)로 변환하는 정보통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 제공한다.In addition, according to another object of the present invention, in a system embodying a keyboard emulator, a position display pattern including a plurality of unit cell patterns is displayed, and a coordinate value or pattern ID assigned to the unit cell pattern is displayed. A digital paper for dividing the area by (Identity), the digital paper for keyboard emulator including a specific area among the areas of the digital paper as a keyboard-only area, and given a plurality of keyboard area coordinate values corresponding to the keyboard-only area ( Digital Paper); Recognizing the coordinate value or the pattern ID in the digital paper or a keyboard area coordinate value which is any one of the plurality of keyboard area coordinate values in the digital paper for the keyboard emulator, and recognizes the coordinate value or the keyboard area coordinate value. A digital pen (Digital Pen) combined with a keyboard emulator for transmitting; And a keyboard emulator-compatible digital pen driver that stores a keyboard region coordinate value range corresponding to the keyboard-only area, and is a driver of the keyboard emulator-use digital pen. Upon receiving the keyboard area coordinate value, after confirming that the keyboard area coordinate value is included in the keyboard area coordinate range, the keyboard area coordinate value is converted into a scan code of the keyboard or keypad through the keyboard emulator / digital pen driver. It provides a system for implementing a keyboard emulator using a digital paper and a digital pen, characterized in that it comprises an information communication terminal to convert to (Scan Code).
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 키보드 에뮬레이터(Keyboard Emulator)를 구현하는 시스템에 있어서, 2진 또는 그 이상의 진수(進數)로 표현되는 데이터의 부호가 하나 이상 표시된 단위 셀 패턴을 포함한 디지털 페이퍼의 상기 데이터의 부호와 다른 방식으로 표시된 데이터의 부호인 키보드 전용 부호가 하나 이상 표시된 키보드 전용 단위 셀 패턴, 상기 전용 단위 셀 패턴을 포함한 키보드 전용 패턴이 표시되어 있고, 상기 키보드 전용 단위 셀 패턴에 부여된 키보드 전용 좌표값으로 영역이 구분된 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼; 상기 디지털 페이퍼에서 상기 데이터의 부호를 인식하여 상기 디지털 페이퍼의 좌표값으로 처리하는 디지털 펜으로써, 상기 키보드 전용 부호 및 상기 키보드 전용 좌표값을 저장하고, 상기 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼에서 상기 키보드 전용 부호를 인식하여 상기 키보드 전용 좌표로 처리하고, 상기 키보드 전용 좌표값이 키보드 또는 키패드(Keypad)의 키(Key) 입력이라는 것을 나타내는 정보인 스캔 코드 변환 요청 정보 및 상기 키보드 전용 좌표값을 전송하는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜; 및 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜의 드라이버(Driver)인 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 구비하고 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜으로부터 상기 스캔 코드 변환 요청 정보 및 상기 키보드 전용 좌표값을 수신하며, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 통해 상기 키보드 전용 좌표값을 상기 키보드 또는 상기 키패드의 스캔 코드(Scan Code)로 변환하는 정보통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 제공한다.In addition, according to another object of the present invention, in a system implementing a keyboard emulator, a digital paper including a unit cell pattern in which at least one sign of data represented by a binary or more binary number is indicated A keyboard-specific unit cell pattern including at least one keyboard-only code, which is a code of data displayed in a manner different from the code of the data, and a keyboard-only pattern including the dedicated unit cell pattern are displayed, and are assigned to the keyboard-only unit cell pattern. Digital paper for a keyboard emulator, the region of which is divided by a dedicated keyboard coordinate value; A digital pen that recognizes a sign of the data in the digital paper and processes the code as a coordinate value of the digital paper. The digital pen stores the keyboard-only code and the keyboard-only coordinate value and stores the keyboard-only code in the keyboard emulator digital paper. Recognizes and processes the keyboard-only coordinates, and uses a keyboard emulator for transmitting scan code conversion request information and information indicating that the keyboard-only coordinates are key input of a keyboard or keypad and the keyboard-only coordinates. Digital pens; And a keyboard emulator-compatible digital pen driver, which is a driver of the keyboard emulator-compatible digital pen, and receives the scan code conversion request information and the keyboard-specific coordinate values from the keyboard emulator-enabled digital pen, It provides a system for implementing a keyboard emulator using a digital paper and a digital pen, characterized in that it comprises an information communication terminal for converting the keyboard-specific coordinate values through the pen driver into a scan code of the keyboard or the keypad. do.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 키보드 에뮬레이터(Keyboard Emulator)를 구현하는 시스템에 있어서, 2진 또는 그 이상의 진수(進數)로 표현되는 데이터의 부호가 하나 이상 표시된 단위 셀 패턴을 포함한 디지털 페이퍼의 상기 데이터의 부호와 다른 방식으로 표시된 데이터의 부호인 키보드 전용 부호가 하나 이상 표시된 키보드 전용 단위 셀 패턴, 상기 전용 단위 셀 패턴을 포함한 키보드 전용 패턴이 표시되어 있고, 상기 키보드 전용 단위 셀 패턴에 부여된 키보드 전용 좌표로 영역이 구분된 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼; 상기 디지털 페이퍼에서 상기 데이터의 부호를 인식하거나 상기 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼에서 상기 키보드 전용 부호를 인식하고, 상기 데이터의 부호 또는 상기 키보드 전용 부호를 전송하는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(Digital Pen); 및 상기 키보드 전용 부호 및 상기 키보드 전용 좌표값을 저장하고, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜의 드라이버(Driver)인 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(Driver)를 포함하며, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜으로부터 상기 키보드 전용 부호를 수신하면, 상기 키보드 전용 부호를 상기 키보드 전용 좌표값으로 처리한 후, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 통해 상기 키보드 전용 좌표값을 키보드 또는 키패드(Keypad)의 스캔 코드(Scan Code)로 변환하는 정보통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 제공한다.In addition, according to another object of the present invention, in a system implementing a keyboard emulator, a digital paper including a unit cell pattern in which at least one sign of data represented by a binary or more binary number is indicated A keyboard-specific unit cell pattern including at least one keyboard-only code, which is a code of data displayed in a manner different from the code of the data, and a keyboard-only pattern including the dedicated unit cell pattern are displayed, and are assigned to the keyboard-only unit cell pattern. Digital paper for a keyboard emulator, the area of which is separated by the keyboard-specific coordinates; A digital pen (Digital Pen) for recognizing the code of the data in the digital paper or the keyboard-only code in the digital paper for keyboard emulator and transmitting the code of the data or the keyboard-only code; And a keyboard emulator-compatible digital pen driver which stores the keyboard-only code and the keyboard-only coordinate value and is a driver of the keyboard emulator-compatible digital pen, and dedicates the keyboard from the keyboard emulator-compatible digital pen. When receiving a code, the keyboard-only code is processed into the keyboard-only coordinate value, and then the keyboard-only coordinate value is converted into a scan code of a keyboard or a keypad by using the keyboard emulator / digital pen driver. It provides a system for implementing a keyboard emulator using a digital paper and a digital pen, characterized in that it comprises an information communication terminal.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 키보드 에뮬레이터(Keyboard Emulator)를 구현하는 시스템에 있어서, 2진 또는 그 이상의 진수(進數)로 표현되는 데이터의 부호가 표시된 제 1 셀을 하나 이상 포함한 단위 셀 패턴 및 상기 단위 셀 패턴이 하나 이상 모인 대상 표시 패턴을 포함하고, 상기 대상 표시 패턴에 부여된 패턴 ID(Identity)로 영역이 구분되는 디지털 페이퍼로써, 키보드 또는 키패드(Keypad)의 키별로 특화된 패턴 ID인 키보드 전용 패턴 ID가 부여된 상기 대상 표시 패턴을 포함한 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼; 상기 디지털 페이퍼에서 좌표값 또는 상기 패턴 ID를 인식하는 디지털 펜으로써, 상기 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼에서 상기 데이터의 부호를 인식한 후, 상기 데이터의 부호를 상기 키보드 전용 패턴 ID로 처리하고, 상기 키보드 전용 패턴 ID를 전송하는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜; 및 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜의 드라이버(Driver)인 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 구비하고, 상기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜으로부터 상기 키보드 전용 패턴 ID를 수신하며, 상 기 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버를 통해 상기 키보드 전용 패턴 ID를 상기 키보드 또는 상기 키패드의 스캔 코드로 변환하는 정보통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 제공한다.According to another object of the present invention, in a system implementing a keyboard emulator, a unit cell including at least one first cell in which a sign of data represented by a binary or more binary number is indicated A digital paper including a pattern and a target display pattern in which one or more unit cell patterns are collected, and the area is divided by a pattern ID assigned to the target display pattern, and is a pattern ID specialized for each key of a keyboard or a keypad. Digital paper for a keyboard emulator including the target display pattern to which an in-keyboard exclusive pattern ID is assigned; A digital pen recognizing a coordinate value or the pattern ID in the digital paper, and after recognizing the sign of the data in the keyboard emulator digital paper, the sign of the data is treated as the keyboard only pattern ID, and the keyboard only. A keyboard emulator-compatible digital pen to transmit pattern IDs; And a keyboard emulator-compatible digital pen driver that is a driver of the keyboard emulator-compatible digital pen, receiving the keyboard-specific pattern ID from the keyboard emulator-enabled digital pen, and receiving the keyboard-specific pattern ID through the keyboard emulator-compatible digital pen driver. It provides a system for implementing a keyboard emulator using a digital paper and a digital pen, characterized in that it comprises an information communication terminal for converting a keyboard-specific pattern ID into the scan code of the keyboard or the keypad.
또한, 본 발명의 다른 목적에 의하면, 키보드 에뮬레이터(Keyboard Emulator)를 구현하는 시스템에 있어서, 다수의 단위 셀 패턴을 포함한 위치 표시 패턴이 표시되어 있고, 상기 단위 셀 패턴에 부여된 좌표값 또는 패턴 ID(Identity)로 영역이 구분되는 디지털 페이퍼; 상기 디지털 페이퍼에서 상기 좌표값 또는 상기 패턴 ID를 인식하는 디지털 펜; 및 상기 디지털 펜의 드라이버(Driver)인 디지털 펜 드라이버 및 키 입력 API(Application Program Interface) 프로그램을 구비하고, 상기 디지털 펜 드라이버를 통해 상기 디지털 펜으로부터 상기 좌표값 또는 상기 패턴 ID를 수신하되, 상기 키 입력 API 호출 프로그램이 활성화된 상태에서 상기 디지털 페이퍼의 일부 또는 전체 영역 내의 좌표값 또는 패턴 ID를 수신하면, 상기 키 입력 API 호출 프로그램을 통해 상기 일부 또는 전체 영역 내의 좌표값 또는 패턴 ID를 키보드(Keyboard) 또는 키패드(Keypad)의 스캔 코드(Scan Code)로 변환하는 정보통신 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 제공한다.In addition, according to another object of the present invention, in a system embodying a keyboard emulator, a position display pattern including a plurality of unit cell patterns is displayed, and a coordinate value or pattern ID assigned to the unit cell pattern is displayed. Digital paper in which regions are divided by identity; A digital pen recognizing the coordinate value or the pattern ID in the digital paper; And a digital pen driver and a key input application program interface (API) program that is a driver of the digital pen, and receive the coordinate value or the pattern ID from the digital pen through the digital pen driver, wherein the key When the input API calling program is activated and the coordinate value or the pattern ID in the partial or the whole area of the digital paper is received, the coordinate value or the pattern ID in the partial or the whole area is input through the key input API calling program. Or an information communication terminal for converting a scan code of a keypad into a scan code of a keypad.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도 록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same reference numerals have the same reference numerals as much as possible even if displayed on different drawings. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the related well-known configuration or function may obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted.
우선, 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 설명하기 전에 본 발명에서 정의된 용어에 대한 설명 및 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템에 포함된 구성요소인 디지털 페이퍼(200)에 대한 자세한 설명을 한 후, 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터에 대한 자세한 설명을 하도록 하겠다.First, before describing a system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen, a description of the terms defined in the present invention and a detailed description of the
본 발명에서 정의된 용어는 다음과 같다. 여기서, 설명될 용어 중에서 도면부호가 부여된 용어에 대해서는 그 도면부호를 생략하도록 하겠다.The terms defined in the present invention are as follows. Here, for the terms to which reference numerals are given among the terms to be described, the reference numerals will be omitted.
제 1 셀은 2진 또는 그 이상의 진수(進數)로 표현되는 데이터의 부호가 표시된 셀(Cell)이다.The first cell is a cell in which the sign of data represented by a binary or more decimal number is displayed.
제 2 셀은 제 1 셀과 구분되는 방식으로 2진 또는 그 이상의 진수(進數)로 표현되는 데이터의 부호가 표시된 셀(Cell)이다.The second cell is a cell in which a sign of data represented by a binary or more binary number is displayed in a manner distinguished from the first cell.
단위 셀 패턴은 제 1 셀 및 제 2셀이 일정 수 이상 모여 이루어진 패턴(Pattern)으로서, 제 1 셀의 표시된 데이터의 부호에 대응하는 데이터의 조합으로 좌표(X 좌표값 및 Y 좌표값) 또는 패턴 ID가 결정된다.The unit cell pattern is a pattern in which the first cell and the second cell are gathered by a predetermined number or more, and is a combination of data corresponding to the sign of the displayed data of the first cell (coordinate value and Y coordinate value) or pattern. ID is determined.
대상 표시 패턴은 사용자가 육안으로 확인할 수 있도록 디지털 페이퍼에 표시된 대상체를 디지털 펜이 인식하기 위한 위치 표시 패턴으로서, 단위 셀 패턴을 하나 이상 포함한다. 여기서, 대상 표시 패턴에 포함된 단위 셀 패턴들은 동일한 패턴 ID를 가지게 된다.The object display pattern is a position display pattern for the digital pen to recognize an object displayed on the digital paper so that the user can visually check the object, and includes one or more unit cell patterns. Here, the unit cell patterns included in the target display pattern have the same pattern ID.
위치 표시 패턴은 제 1 셀, 제 2 셀, 단위 셀 패턴 및 대상 표시 패턴을 포함한 패턴이다. 즉, 위치 표시 패턴의 최소 단위는 제 1 셀 및 제 2 셀이고, 제 1 셀 및 제 2 셀이 일정 수 이상 모여 단위 셀 패턴을 이루고, 단위 셀 패턴 중에서 동일한 패턴 ID를 가진 단위 셀 패턴들이 모여 대상 표시 패턴을 이루게 된다.The position display pattern is a pattern including a first cell, a second cell, a unit cell pattern, and a target display pattern. That is, the minimum unit of the position display pattern is the first cell and the second cell, the first cell and the second cell are gathered a predetermined number or more to form a unit cell pattern, unit cell patterns having the same pattern ID among the unit cell pattern The target display pattern is achieved.
x는 제 1 셀에 표시된 부호에 대응하는 데이터 중에서 X 좌표값을 결정하기 위한 데이터이다.x is data for determining an X coordinate value among the data corresponding to the code | symbol displayed in a 1st cell.
y는 제 1 셀에 표시된 부호에 대응하는 데이터 중에서 Y 좌표값을 결정하기 위한 데이터이다. 여기서, x, y는 (0,0), (0,1), (1,0) 또는 (1,1)등과 같이 표시된다.y is data for determining the Y coordinate value among the data corresponding to the sign displayed in the first cell. Here, x and y are represented as (0,0), (0,1), (1,0) or (1,1).
디지털 페이퍼는 위치 표시 패턴이 표시된 제조물이다. 여기서, 제조물은 종이 및 합성수지 등을 포함한다.Digital paper is a manufactured product with a position indication pattern. Here, the article includes paper and synthetic resins.
디지털 펜은 디지털 페이퍼에 표시된 위치 표시 패턴을 인식, 즉 디지털 페이퍼의 제 1 셀에 표시된 데이터의 부호를 광학계 렌즈와 이미지 센서로 읽어 들이고, 읽어 들인 데이터의 부호에 대응하는 데이터를 조합하여 단위 셀 패턴의 좌표값 또는 패턴 ID를 인식하는 장치이다. 여기서, 디지털 페이퍼 및 디지털 펜의 실시예를 들면, 사용자가 디지털 페이퍼에 디지털 펜으로 수기(手記) 또는 그림을 작성하면, 디지털 펜이 수기 또는 그림에 해당하는 X, Y 좌표값을 디지털 페이퍼에서 인식하고 이를 개인용 컴퓨터 등의 외부 기기에 전송함으로써 외부 기기에서 사용자가 디지털 페이퍼에 작성한 수기 또는 그림을 똑같이 디스플레이하는 실시예가 있고, 디지털 펜이 디지털 페이퍼에 표시된 패턴 ID를 인식하고 이를 외부 기기에 전송하면 외부 기기에서 패턴 ID에 해당하는 정보를 제공하는 실시예 등이 있다. The digital pen recognizes the position display pattern displayed on the digital paper, that is, reads the sign of the data displayed on the first cell of the digital paper into the optical lens and the image sensor, and combines the data corresponding to the sign of the read data to unit cell pattern. A device that recognizes coordinate values or pattern IDs. Here, for example, a digital paper and a digital pen, when a user writes a handwriting or drawing on a digital paper with a digital pen, the digital pen recognizes X and Y coordinate values corresponding to the handwriting or drawing on the digital paper. In some embodiments, the handwriting or picture written by the user on the digital paper is displayed on the external device by transmitting the same to the external device such as a personal computer, and when the digital pen recognizes the pattern ID displayed on the digital paper and transmits it to the external device, There is an embodiment in which the device provides information corresponding to the pattern ID.
키보드 에뮬레이터는 키보드(또는 키패드)의 기능을 다른 종류의 하드웨어나 소프트웨어로 모방하여 실현시키기 위한 장치나 프로그램이다.A keyboard emulator is a device or program that emulates the functionality of a keyboard (or keypad) by emulating it in another kind of hardware or software.
키보드 전용 영역은 디지털 페이퍼의 영역 중에서 키보드 전용 영역으로 설정된 특정 영역을 의미한다.The keyboard-only area refers to a specific area set as a keyboard-only area among areas of the digital paper.
키보드 영역 X, Y 좌표는 키보드 전용 영역 내에 위치한 단위 셀 패턴에 결정된 X, Y 좌표값을 의미한다.The keyboard area X and Y coordinates mean X and Y coordinate values determined in the unit cell pattern located in the keyboard dedicated area.
키보드 전용 패턴은 제 1 셀에 표시되는 데이터의 부호를 기존 방식과 다르게 표시한 패턴이다. 예를 들어, 기존에 표시된 데이터의 부호의 길이보다 길거나 짧게 표시하거나, 기존에 표시된 데이터의 부호와 다른 위치 또는 형상으로 표시하는 것이다.The keyboard-only pattern is a pattern in which the sign of data displayed in the first cell is displayed differently from the conventional method. For example, the display is longer or shorter than the length of the sign of the previously displayed data, or is displayed at a position or shape different from the sign of the previously displayed data.
키보드 전용 부호는 제 1 셀에 기존 방식으로 표시되는 데이터의 부호와 다른 방식으로 표시되는 데이터의 부호를 의미한다.The keyboard-only code means a code of data displayed in a manner different from that of data displayed in a conventional manner in the first cell.
키보드 전용 단위 셀 패턴은 키보드 전용 부호가 표시된 제 1 셀이 일정 수 이상 모여 이루어진다.The keyboard dedicated unit cell pattern is formed by a predetermined number of first cells marked with a keyboard dedicated code.
키보드 전용 X, Y 좌표는 키보드 전용 부호에 대응하는 데이터의 조합으로 결정된 키보드 전용 단위 셀 패턴의 좌표이다. The keyboard-only X and Y coordinates are coordinates of the keyboard-specific unit cell pattern determined by a combination of data corresponding to the keyboard-only code.
키보드 전용 패턴 ID는 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼에 표시된 키보드 각각의 키별로 특화된 패턴 ID를 의미한다.The keyboard-specific pattern ID means a pattern ID specialized for each key of the keyboard displayed on the digital paper for the keyboard emulator.
키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터에 사용되는 디지털 페이퍼로써, 키보드 전용 영역, 키보드 전용 패턴 및 키보드 전용 패턴 ID 중 어느 하나가 제조물에 인쇄된다.The digital paper for the keyboard emulator is a digital paper used in the keyboard emulator according to the preferred embodiment of the present invention, and any one of a keyboard-only area, a keyboard-only pattern, and a keyboard-only pattern ID is printed on the article of manufacture.
키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터용 페이퍼에서 키보드 영역 X, Y 좌표값, 키보드 전용 X, Y 좌표값 및 키보드 전용 패턴 ID 중 어느 하나를 인식하는 디지털 펜으로써, 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼가 아닌 디지털 페이퍼의 좌표값 또는 패턴 ID도 인식하고, 이를 외부 기기에 전송함으로써, 외부 기기에서 사용자의 수기 또는 그림을 디스플레이하도록 하거나, 패턴 ID에 해당하는 정보를 제공하도록 한다.The digital pen combined with the keyboard emulator is a digital pen that recognizes any one of the keyboard area X, Y coordinate value, keyboard dedicated X, Y coordinate value, and keyboard dedicated pattern ID in the paper for keyboard emulator according to the preferred embodiment of the present invention. It also recognizes the coordinate value or pattern ID of the digital paper other than the digital paper for the emulator and transmits it to an external device so that the external device can display the handwriting or picture of the user or provide information corresponding to the pattern ID.
디지털 페이퍼(200)에 대한 자세한 설명은 다음과 같다.A detailed description of the
도 2a는 표면상에 위치 표시 패턴을 표시한 디지털 페이퍼의 일부를 예시적으로 나타낸 도면이다.FIG. 2A is a diagram exemplarily showing a portion of digital paper displaying a position indication pattern on a surface; FIG.
도 2a에 도시된 바와 같이, 디지털 페이퍼(200)의 표면상에 형성된 위치 표시 패턴은 이진 데이터가 부호화되어 표시된 제 1 셀(201), 제 1 셀(201)과 구분되는 방식으로 이진 데이터가 부호화되어 표시되거나 데이터가 존재하지 않는 제 2 셀(202) 및 제 1 셀(201) 및 2 셀(202)이 일정 수 이상 모여 이루어진 단위 셀 패턴(210)을 포함하여 구성된다. As shown in FIG. 2A, the position display pattern formed on the surface of the
도 2a에 도시된 바와 같이, 각각의 제 1 셀(201)에는 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표값과 Y 좌표값을 부여하기 위한 이진 데이터 정보인 x, y가 (0,0), (0,1), (1,0) 또는 (1,1) 등과 같이 표시되어 있다.As shown in FIG. 2A, in each of the
한편, 본 실시예는 각 제 1 셀(201) 및 제 2 셀(202)에 부호화되어 표시된 데이터로서 이진 데이터를 기초로 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않고 부호의 가지 수에 따라 2진 데이터( x=0 또는 1, y=0 또는 1) 또는 그 이상의 진수((進數)로 표현되는 데이터 즉, 3진수(x=0 또는 1 또는 2, y=0 또는 1 또는 2), 4진수 데이터(x=0 또는 1 또는 2 또는 3, y=0 또는 1 또는 2 또는 3) 등을 사용할 수 있을 것이다.Meanwhile, the present embodiment has been described based on binary data as coded and displayed data in each of the
도 2a에 도시된 바와 같이 본 실시예에서, 단위 셀 패턴(210)은 NxM(4x4) 개의 셀(201, 202)의 모임으로 이루어져 있으며, 이는 감지수단으로서의 후술할 디지털 펜이 한 번에 읽어 들여 독립적으로 식별할 수 있는 크기를 나타내는 것으로서, 윈도우(window)라 칭하기도 한다. 단위 셀 패턴(210)을 이루는 4x4 개의 셀(201, 202) 중에서 1 셀(201)의 수는 13개이고 제 2 셀(202)의 수는 3개이다. 본 실시예에서는 설명의 편의상 단위 셀 패턴(210)의 크기를 4×4로 한정하였으나, 이에 한정되지 않고 자연수의 범위 내에 수인 N과 M의 수가 될 수 있고, 본 실시예에서는 N과 M의 수가 같은 수로 이루어져 있으나, 이에 한정되지 않고 상기 N과 M의 구성 수가 다를 수도 있을 것이다. 즉, N, M은 자연수로서 N=M 또는 N≠M이다.As shown in Fig. 2A, the
도 2a에서 13개의 제 1 셀(201)에 대응하는 이진 데이터의 조합이 해당 단위 셀 패턴의 좌표값(또는, 윈도우 값이라 칭함)을 나타낸다. 한편, 3개의 제 2 셀(202)은 단위 셀 패턴(210) 내의 특정 위치 즉, 우측 하단 모서리에 위치하여 그 제 2 셀들(202)간을 연결하는 선분이 특정 형태 즉, ‘」’의 형태를 이루고 있다. 이와 같이 단위 셀 패턴(210) 내에 특정 위치 및 특정 형태로 구비된 3개의 제 2 셀(202)의 모임을 방향키(Direction Flag)(203)라 칭하도록 한다. 방향키(203)의 특정 위치는 단위 셀 패턴(210)이 이웃하는 다른 단위 셀 패턴들과 분리되어 독립적으로 구분될 수 있도록 하고, 특정 형태는 디지털 페이퍼(200)의 방향을 구별하여 디지털 페이퍼(200)의 회전의 정도를 알 수 있도록 하기 위한 것이다. 이에 대해서는 후에 보다 구체적으로 설명토록 한다. 본 실시예에서 방향키(203)는 ‘」’의 형태를 이루고 있으나, 이에 한정되지 않고 디지털 페이퍼(200)의 회전 상태를 알 수 있는 ‘┐’ 또는 ‘⊥’의 형태 등으로 다양하게 구성할 수 있을 것이다.In FIG. 2A, a combination of binary data corresponding to thirteen
이어, 단위 셀 패턴의 X 좌표값 및 Y 좌표값 부여 방법의 일례에 대하여 도 2b 내지 도 2i를 참조로 하여 더욱 상세히 설명하도록 한다.Next, examples of the method of providing the X coordinate value and the Y coordinate value of the unit cell pattern will be described in more detail with reference to FIGS. 2B to 2I.
<위치 표시 패턴에서 단위 셀 패턴의 X 좌표값 부여 방법><Method of giving X coordinate value of unit cell pattern in position display pattern>
도 2b는 위치 표시 패턴에서 동일 행의 단위 셀 패턴(210)의 일례를 도시한 것으로서, 도 2a에 도시된 바와 같이 본 발명의 각 셀에는 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표와 Y좌표에 대한 데이터 정보인 x, y가 동시에 들어있지만, 그 중에서 X 좌표에 대한 데이터 부분만을 분리하여 설명하기 위한 도면이다.FIG. 2B illustrates an example of the
도 2b에 도시된 바와 같이, 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)은 오른쪽 방향의 단위 셀 패턴으로 갈수록 0000000000000 → 0000000000001 → 0000000000010 → 0000000000011와 같이 1씩 순차적으로 증가한다. X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)은 단위 셀 패턴(210) 내의 13개의 제 1 셀(201)에 대응하는 이진 데이터들을 도 2c에 도시된 바와 같이 1에서 13번 순으로 읽어 낮은 자리부터 높은 자리로 가도록 조합한 것이다. 이와 같이 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)이 오른쪽 방향의 단위 셀 패턴으로 갈수록 1씩 순차적으로 증가하도록 하면, 그 규칙성에 의하여 코디네이트 윈도우(Coordinate Window)가 실제 윈도우와 정확하게 일치하지 않더라도 실제 윈도우 값을 복원해 낼 수 있을 것이다. 상기 코디네이트 윈도우란 실제로 후술할 디지털 펜이 읽어 들이는 N×M 크기의 셀의 모임을 지칭하는 것이다. 단, 실제로 적용시 후술할 디지털 펜이 관찰하는 영상은 코디네이트 윈도우보다 더 클 수도 있음을 유념토록 한다.As shown in FIG. 2B, the X coordinate value (or binary window value) of the
다음, 도 2b와 같이 배열된 동일 행의 단위 셀 패턴(210)은 도 2d에 도시된 바와 같이 Y 방향(위, 아래 방향)으로 반복 배열되어 복수의 행을 이루도록 한다.Next, the
도 2e는 도 2b의 다른 실시예로서, 도 2e에 도시된 바와 같이, X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)이 반드시 0부터 시작할 필요는 없으며 임의의 값으로 시작하여도 무방하다. 이때, 이를 읽고자 하는 디지털 펜은 이러한 사실을 알고 있고 시작점으로부터 상대적인 X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)을 알고자 할 때는 임의의 값을 현재 읽은 X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)에서 차분하여 계산한다. 만약 모든 X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)이 표시할 수 있는 최고값(Maximum Value)에 다다랐을 때는 다음 X 좌표값(또는 이진 윈도우 값)을 0으로 지정할 수 있다.FIG. 2E is another embodiment of FIG. 2B, and as shown in FIG. 2E, the X coordinate value (or binary window value) does not necessarily have to start from zero and may start with any value. At this time, the digital pen that reads it knows this, and when it wants to know the relative X coordinate value (or binary window value) from the starting point, it calculates an arbitrary value by subtracting from the currently read X coordinate value (or binary window value). do. If all X coordinate values (or binary window values) reach the maximum value that can be displayed, the next X coordinate value (or binary window values) can be set to zero.
<위치 표시 패턴에서 단위 셀 패턴의 Y 좌표값 부여 방법><How to give Y coordinate value of unit cell pattern in position display pattern>
도 2f는 위치 표시 패턴에서 동일 열의 단위 셀 패턴(210)의 일례를 도시한 것으로서, 도 2a에 도시된 바와 같이 각 셀에는 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표와 Y좌표에 대한 데이터 정보인 x, y가 동시에 들어있지만, 그 중에서 Y 좌표에 대한 데이터 부분만을 분리하여 설명하기 위한 도면이다.FIG. 2F illustrates an example of
도 2f에 도시된 바와 같이, 단위 셀 패턴(210)의 Y 좌표값(또는 이진 윈도우 값)은 아래 방향의 단위 셀 패턴으로 갈수록 0000000000000 → 0000000000001 → 0000000000010 → 0000000000011과 같이 1씩 순차적으로 증가한다. Y 좌표값(또는 이진 윈도우 값)은 단위 셀 패턴(210) 내의 13개의 제 1 셀(201)에 대응하는 이진 데이터들을 도 2g에 도시된 바와 같이 1-13번 순으로 읽어 낮은 자리부터 높은 자리로 가도록 조합한 것이다. 이와 같이 단위 셀 패턴(210)의 Y 좌표값(또는 이진 윈도우 값)이 아래 방향의 단위 셀 패턴으로 갈수록 1씩 순차적으로 증가하도록 하면, 그 규칙성에 의하여 코디네이트 윈도우(Coordinate Window)가 실제 윈도우와 정확하게 일치하지 않더라도 실제 윈도우 값을 복원해 낼 수 있을 것이다. As shown in FIG. 2F, the Y coordinate value (or binary window value) of the
참고로 도 2c는 각 셀에 들어간 데이터 중에서 X 좌표에 대한 데이터를 읽는 순서이고 도 2g는 각 셀에 들어간 데이터 중에서 Y 좌표값을 부여하여 읽는 순서를 나타내었는데, 이에 한정되지 않고 예를 들어 도 2c 또는 도 2g의 순서 중 어느 하나를 X와 Y좌표에 공통 적용하거나, 도 2c를 Y 좌표에 도 2g를 X 좌표에 적용할 수도 있을 것이다. 또한, 도면에 도시하지는 않았지만 동일 단위 셀 패턴 내(윈도우 내)의 각 셀의 위치가 중심에서 나선형으로 돌아 나가면서 이진 데이터의 자릿수가 증가하도록 정할 수 있다.For reference, FIG. 2C illustrates a sequence of reading data about X coordinates among data entered into each cell, and FIG. 2G illustrates a sequence of reading Y coordinate values among data entered into each cell, but is not limited thereto. For example, FIG. Alternatively, any one of the sequences of FIG. 2G may be commonly applied to the X and Y coordinates, or FIG. 2C may be applied to the Y coordinate and FIG. 2G may be applied to the X coordinate. In addition, although not shown in the drawing, the position of each cell in the same unit cell pattern (in a window) may be determined such that the number of digits of binary data increases as the spiral rotates from the center.
다음, 도 2f와 같이 배열된 동일 열의 단위 셀 패턴(210)은 도 2h에 도시된 바와 같이 가로 방향으로 반복 배열되어 복수의 열을 이루도록 한다.Next, the
도 2i는 도 2f의 다른 실시예로서, 도 2i에 도시된 바와 같이, Y 좌표값(또는 이진 윈도우 값)이 반드시 0부터 시작할 필요는 없으며 임의의 값으로 시작하여 도 무방하다. 이때, 이를 읽고자 하는 디지털 펜은 이러한 사실을 알고 있고 시작점으로부터 상대적인 Y 좌표값(또는 이진 윈도우 값)을 알고자 할 때는 임의의 값을 현재 읽은 Y 좌표값(또는 이진 윈도우 값)에서 차분하여 계산한다. 만약 모든 Y 좌표값(또는 이진 윈도우 값)이 표시할 수 있는 최고값(Maximum Value)에 다다랐을 때는 다음 윈도우 값을 0으로 지정할 수 있다.FIG. 2I is another embodiment of FIG. 2F, and as shown in FIG. 2I, the Y coordinate value (or binary window value) does not necessarily have to start from zero and may start with any value. At this time, the digital pen that reads it knows this, and when it wants to know the relative Y coordinate value (or binary window value) from the starting point, it calculates an arbitrary value by subtracting from the currently read Y coordinate value (or binary window value). do. If all Y coordinate values (or binary window values) reach the maximum value that can be displayed, the next window value can be set to zero.
상술된 바와 같이 위치 표시 패턴을 구성하는 각 셀에 도 2d와 같이 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표값을 부여하기 위한 데이터인 x(x=0 또는 1)를 부여하고 도 2h와 같이 단위 셀 패턴(210)의 Y 좌표값을 부여하기 위한 데이터인 y(y=0 또는 1)를 부여한 후, 동일 위치의 셀이 서로 대응하도록 도 2d의 X 좌표값과 도 2h의 Y 좌표값을 서로 결합하면, 도 2j에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 위치 표시 패턴이 구성된다. 여기서, X, Y 좌표값은 단위 셀 패턴(210) 단위로 부여된다. As described above, each cell constituting the position display pattern is given x (x = 0 or 1), which is data for giving the X coordinate value of the
도 2a의 위치 표시 패턴과 도 2j의 위치 표시 패턴을 비교하면, 서로 대응하는 셀에 부여된 이진 데이터 값이 약간 다른 것을 알 수 있는데, 이와 같은 차이는 도 2 c와 도 2g 등을 참조로 설명된 바와 같이 단위 셀 패턴(210) 내의 제 1 셀(201)에 대응하는 이진 데이터의 부여/조합의 방법에 따라 달라질 수 있다. 즉, 도 2a의 위치 표시 패턴은 도 2g의 이진 데이터 부여/조합 순서를 X와 Y 좌표에 공통 적용한 예를 나타낸 것이고, 도 2j의 위치 표시 패턴은 도 2c의 이진 데이터 부여/조합 순서를 X 좌표에 적용하고 도 2g의 이진 데이터 부여/조합 순서를 Y 좌표에 적용한 예를 나타낸 것이다. 하지만, 어느 경우라도, 도 2a와 도 2j의 위치 표시 패턴에서 서로 대응하는 단위 셀 패턴의 좌표값은 동일하다.Comparing the position display pattern of FIG. 2A and the position display pattern of FIG. 2J, it can be seen that binary data values assigned to corresponding cells are slightly different. Such a difference will be described with reference to FIGS. 2C and 2G. As described above, the method may vary according to a method of granting / combining binary data corresponding to the
다음은 도 2a의 방향키(203)에 대하여 보다 구체적으로 설명한다.Next, the
방향키(203)를 구성하는 제 2 셀(202)의 배치는 방향키 자체가 방향성(Directive Feature)을 갖도록 배치하여야 한다. 방향성을 갖도록 하기 위해서는 반드시 3개 이상의 제 2 셀(202)로 이루어져야만 한다. 그 이하의 경우 방향키는 제 2 셀(202)을 어떻게 배치하여도 둘 이상의 방향성을 갖게 된다. 단, 방향키(203)를 회전 감지용으로 사용하지 않고 단지 에러 보정용으로 사용할 경우는 2개 이상의 셀로 구성하여도 무방하다. 한편, 방향키(203)를 단순히 인접한 단위 셀 패턴 끼리를 구분하는 목적으로 사용한다면, 방향키를 하나의 제 2 셀(202)만으로 구성하여도 무방하다.The arrangement of the
방향키(203)를 에러 보정용으로 사용하지 않고 회전 감지용으로만 사용하는 경우, 제 2 셀(202)은 아무런 정보도 포함하고 있지 않은 상태이거나 또는 제 2 셀(202)이 제 1 셀(201)과 구분되는 방식으로 부호화되어 표시된 정보를 포함하여 방향키(203)의 구성임을 알 수 있어야 한다.When the direction key 203 is not used for error correction but only for rotation detection, the
방향키(203)를 회전 감지용으로만 사용하는 경우 아무런 정보를 포함하고 있지 않은 3개의 제 2 셀(202)만을 사용하면 충분하며, 3개의 셀을 연결하는 선분이 ‘」’의 형태를 가지도록 함이 바람직하다. When using the direction key 203 only for rotation detection, it is sufficient to use only three
방향성을 갖지 못하는 몇몇 배열(또는 중심점을 갖지 않아 쓸모없는 배열)은 도 2k에 도시된 것처럼 3개의 셀이 '-', '/' 및 '\'과 같은 직선의 배열을 이루는 것이므로, 이와 같은 배열은 배제토록 한다.Some non-directional arrangements (or useless centers without center points) are such arrangements, as the three cells form an array of straight lines such as '-', '/' and '\' as shown in FIG. 2K. Should be excluded.
만약 ‘」’ 형태의 방향키(203)를 사용한다고 하였을 때 위치 표시 패턴이 인쇄된 지면이 회전된 각도(90도, 180도, 270도)를 찾아내기 위하여 코디네이트 윈도우 상에서 고려할 수 있는 제 2 셀(202)의 분포 형태는 도 2l의 (a), (b) 및 (c)와 같은 세 가지의 경우의 수로 나눌 수 있다. 즉, 코디네이트 윈도우 상에서 모든 셀이 도 2l의 (a)와 같이 붙어 있는 경우, 도 2l의 (b)와 같이 두 개의 그룹으로 나뉘어져 있는 경우, 도 2l의 (c)와 같이 세 개의 그룹으로 나뉘어져 있는 경우가 그것이다.A second cell that can be considered on the coordinate window in order to find an angle (90 degrees, 180 degrees, 270 degrees) in which the surface on which the position display pattern is printed is rotated when using the
도 2l의 (a), (b) 또는 (c) 중 어느 경우라도, 우선 중심점이 되는 셀(c)을 찾고 그 셀(c)을 중심으로 떨어져 있는 다른 셀 들을 중심점 반대편에 위치한 것으로 인식하면 회전된 모양의 방향키가 복원된다. In any case of (a), (b), or (c) of FIG. 2L, if a cell (c), which is the center point, is first found and other cells that are centered around the cell (c) are recognized as being located opposite the center point, the rotation is performed. The direction key of the shape is restored.
그런 뒤 복원된 방향키의 모양이 ‘┗’이면 시계 방향으로 90도 회전된 것으로, ‘┏’이면 180도 회전된 것으로, ‘┓’이면 반 시계 방향으로 90도 회전된 것으로 알 수 있다. 예를 들어, 도 2l의 (a)의 방향키는 회전되지 않은 것이고, 도 2l의 (b)의 방향키는 복원하면 ‘┗’ 의 형태로 시계 방향으로 90도 회전되어 있음을 알 수 있으며, 도 2l의 (c)의 방향키를 복원하면 ‘┏’ 의 형태로 180도 뒤집혀 있음을 알 수 있다. 이와 같은 성질을 이용하여 디지털 페이퍼(200)의 회전 각도를 알 수 있으므로, 결국 코디네이트 윈도우상의 셀의 행렬을 회전시킬 수 있다. Then, when the shape of the restored direction key is '┗', it is rotated 90 degrees clockwise, '┏' is rotated 180 degrees, and '┓' is rotated 90 degrees counterclockwise. For example, it can be seen that the direction keys of (a) of Figure 2l is not rotated, the direction keys of (b) of Figure 2l is rotated 90 degrees clockwise in the form of '┗' when restored, Figure 2l If you restore the direction key of (c), you can see that it is flipped 180 degrees in the form of '┏'. Since the rotation angle of the
다음은 위치 표시 패턴의 에러 보정에 대하여 설명한다.Next, error correction of the position display pattern will be described.
에러 보정을 위해서는 앞서의 윈도우를 구분하기 위한 방향키(203)의 제 2 셀(202)에 2비트의 이진 데이터를 제 1 셀(201)과는 다른 방식으로 부호화하여 표 시하도록 한다. 이 2비트의 값이 각각 단위 셀 패턴(210)의 X, Y 좌표값의 에러 보정 코드(Error Correcting Code)가 된다. 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표값을 위한 에러 보정 코드와 단위 셀 패턴(210)의 Y 좌표값을 위한 에러 보정 코드는 독립적으로 동작하므로, 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표에 대해서만 설명키로 하고, 단위 셀 패턴(210)의 Y 좌표에 대해서는 단위 셀 패턴(210)의 X좌표와 동일한 방식이 적용되므로 그 설명을 생략토록 한다.In order to correct an error, two-bit binary data is encoded and displayed in a different manner from the
하나의 4×4 윈도우에는 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표값의 정보인 13비트가 포함되어있으나, 2 비트에러 보정을 위해서는 여분의 비트(Redundancy)가 적어도 4bit이 되어야한다. 블록 코드(Block Code)의 최적 알고리즘(Optimal Algorithm)인 RS(Reed-Solomon) 코드는 (2K-1, 2K-1-k) 코드 형태를 가지므로, (즉, 2K-1-k 비트의 데이터를 2K-1 비트의 코드 워드(Code Word)로 재구성하며 2비트까지의 에러를 정정할 수 있다. 여기서, k는 에러 보정을 위한 코드 수이다. k=4 일 때, 16개의 셀 중 12개의 셀은 데이터로, 4개의 셀은 에러 보정 코드로 사용한다. 따라서 이를 위해서는 방향키를 구성하는 제 2 셀(202)의 수를 하나 더 늘려 4개로 구성해야 한다. 이때, 12개의 제 1 셀(201) 중 11개의 셀만 에러 보정의 대상이 되고 나머지 한 셀에 대해서는 상위 계층에서 에러 처리를 수행한다.One 4x4 window includes 13 bits, which is information of the X coordinate value of the
상위 1비트를 제외한 나머지 비트들을 보정하기 위한 방법은 다음과 같다.A method for correcting the remaining bits except the upper 1 bit is as follows.
먼저, 방향키(203)를 구성하는 제 2 셀(202)의 수가 4개가 되도록 재구성한다. 각 제 2 셀(202)에는 2비트의 정보를 포함할 수 있도록 제 1 셀(201)과 다른 형태의 표현(Representation)을 사용하여 부호화한다. 제 2 셀(202)의 개수가 4개가 되더라도 단위 셀 패턴(210)의 X, Y 좌표값을 계산하는 방법은 앞서와 동일하다. 다만, 윈도우내에서 제 1 셀(201) 개수가 하나 줄어든다는 점만이 다를 뿐이다. 다음, 에러 정정 부호의 하나인 RS 코딩을 이용해 데이터 셀에 있는 전체 또는 일부 정보에 대한 에러정정 코드를 계산(인코딩)하고 이를 방향키(203)에 부호화하여 표시한다. 읽혀진 윈도우가 정확히 윈도우를 읽지 않고 빗겨서 읽는 경우, 에러 보정 코드는 제 기능을 다 발휘하지 못한다. 하지만, 원래의 위치 계산 방법대로 위치를 산정한 후 RS 디코딩을 수행해서 에러를 정정할 수 있다. 이는 원래의 RS 인코딩된 코드 워드가 아닌 추정된 코드 워드에 대한 RS 디코딩이므로 정확히 복구해낼 수 없을 수도 있다. First, the number of
하위 비트의 오류만 제한적으로 보정하는 방법은 다음과 같다.The method of limitedly correcting the error of the lower bit is as follows.
윈도우를 이루는 이진 데이터의 높은 자리 수는 낮은 자리 수에 비해 그 변화가 많지 않으므로, 많이 변하는 낮은 비트 자리 수에 대해서만 에러 보정을 한다면, 방향키(203)를 구성하는 제 2 셀(202)의 숫자를 줄일 수 있다. 이렇게 함으로써, 서로 다른 단위 셀 패턴(윈도우)을 더 많이 구현할 수 있다. 방향키(203)를 구성하는 셀 수가 줄어들게 되므로, 4개의 셀을 한꺼번에 보지 못하는 확률에 비해 3개의 셀을 한꺼번에 볼 수 없는 확률이 더 낮아지므로 에러 보정 기능이 제대로 실현 될 기회가 많아진다. Since the high digits of the binary data forming the window are not much changed compared to the low digits, if the error correction is performed only for the low bit digits that change a lot, the number of the
위에서 위치 표시 패턴의 에러 보정 시 RS 코딩을 사용하는 방법에 대해 예시하였으나, 이에 한정되지 않음은 물론이다.Although a method of using RS coding in correcting an error of a position display pattern has been described above, the present invention is not limited thereto.
이어, 제 1 셀(201) 및 제 2 셀(202)에 표시되는 2진 데이터의 부호에 대하여 설명한다.Next, the sign of the binary data displayed in the
도 2m은 제 1 셀(201)에 표시되는 2진 데이터의 부호를 도시한 것으로서, (a)와 같이 셀의 중심점을 지나는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 X축 상에 있는 제 1 선분, (b)와 같이 서로 교차하는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 Y축 상에 있는 제 2 선분, (c)와 같이 서로 교차하는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 1/3사분면 사이에 걸쳐져 있는 제 3 선분, 및 (d)와 같이 서로 교차하는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 2/4사분면 사이에 걸쳐져 있는 제 4 선분 중 하나로 표시된다. 도 2m과 같은 방식은 하나의 예이며, 제 1 셀(201)에 표시되는 2진 데이터의 부호를 도 2m과 다르게 할 수도 있음은 물론이다.FIG. 2M illustrates the sign of the binary data displayed in the
도 2n은 도 2m의 각 선분들이 의미하는 값에 대응하는 단위 셀 패턴(210)의 X 좌표값을 부여하기 위한 데이터 및 단위 셀 패턴(210)의 Y좌표값 부여하기 위한 데이터를 나타내는 표로서, 도 2m(a)의 제 1 선분은 의미값이 0이고 이에 대응하는 x와 y가 (1,1)이고, 도 2m(b)의 제 2 선분은 의미값이 1이고 이에 대응하는 x와 y가 (0,1)이고, 도 2m(c)의 제 3 선분은 의미값이 2이고 이에 대응하는 x와 y가 (1,0)인 것을 나타내고, 도 2m(d)의 제 4 선분은 의미값이 3이고 이에 대응하는 x와 y가 (0,0)인 것을 나타낸다. 한편, 도 2n과 같은 방식은 하나의 예이며 의미값과 x, y를 다르게 매칭할 수도 있음은 물론이다. 여기서, x는 단위 셀 패턴(210)에 X 좌표값을 부여하기 위해 제 1 셀(201)에 들어간 데이터이고, y는 단위 셀 패 턴(210)에 Y 좌표값을 부여하기 위해 제 1 셀(201)에 들어간 데이터를 의미한다. FIG. 2N is a table illustrating data for giving an X coordinate value of the
도 2o는 제 2 셀(202)에 표시되는 2진 데이터의 부호를 도시한 것으로서, 각 셀의 중심점을 지나는 가상의 X와 Y축 라인을 기준으로, (a)와 같이 X축에 평행하되 1/2사분면에 걸쳐져 있는 제 1 선분, (b)와 같이 X축에 평행하되 3/4사분면에 걸쳐져 있는 제 2 선분, (c)와 같이 Y축에 평행하되 2/3사분면에 걸쳐져 있는 제 3 선분, 및 (d)와 같이 Y축에 평행하되 1/4사분면에 걸쳐져 있는 제 4 선분 중의 하나로 표시된다.Figure 2o shows the sign of the binary data displayed in the
도 2n을 참조하면, 도 2o(a)의 제 1 선분은 의미값이 0이므로 이에 대응하는 데이터는 (1,1)이고, 도 2o(b)의 제 2 선분은 의미값이 1이므로 이에 대응하는 데이터는 (0,1)이고, 도 2o(c)의 제 3 선분은 의미값이 2이므로 이에 대응하는 데이터는 (1,0)인 것을 나타내고, 도 2o(d)의 제 4 선분은 의미값이 3이므로 이에 대응하는 데이터는 (0,0)인 것을 나타낸다.Referring to FIG. 2N, since the first line segment of FIG. 2O (a) has a meaning value of 0, corresponding data is (1,1), and the second line segment of FIG. 2O (b) corresponds to a semantic value of 1. The data to be represented is (0,1), and the third line segment of FIG. 2O (c) has a meaning value of 2, indicating that the corresponding data is (1,0), and the fourth line segment of FIG. 2O (d) means Since the value is 3, the corresponding data represents (0, 0).
또한, 제 2 셀(202)에 표시되는 2진 데이터의 부호의 다른 예로 도 2m(a)-(d)에 도시된 상기 제 1 셀의 상기 제 1-4 선분들과 동일한 방식의 선분들로 표시하되 그 길이를 다르게 하여 상기 제 1 셀의 선분들과 구분되도록 할 수 있다.In addition, as another example of the sign of the binary data displayed in the
또한, 제 2 셀(202)에 표시되는 2진 데이터의 부호의 또 다른 예로, 도 2p에 도시된 바와 같이, 각 셀의 중심점을 지나는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 시작으로 (a) 1사분면에 있는 제 1 선분, (b) 2사분면에 있는 제 2 선분, (c) 3사분면에 있는 제 3 선분, 및 (d) 4사분면에 있는 제 4 선분 중의 하나로 표시할 수 있으며, 이와 같은 각 선분들에 대응하는 각각의 데이터를 (0,0), (0,1), (1,0) 및 (1,1) 등으로 나타낼 수 있다.In addition, as another example of the sign of the binary data displayed in the
도 2q는 제 2 셀(202)에 표시되는 2진 데이터의 부호의 또 다른 예로서, 동 도면에 도시된 바와 같이, (a)와 같이 각 셀의 중심점을 지나는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 양의 X와 Y축 상에 걸쳐져 있는 제 1 선분, (b)와 같이 서로 교차하는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 음의 X축과 양의 Y축 상에 걸쳐져 있는 제 2 선분, (c)와 같이 서로 교차하는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 음의 X와 Y축 상에 걸쳐져 있는 제 3 선분, 및 (d)와 같이 서로 교차하는 가상의 X와 Y축 라인의 교차점을 중심으로 양의 X축과 음의 Y축 상에 걸쳐져 있는 제 4 선분 중 하나로 표시할 수 있으며, 이와 같은 각 선분들에 대응하는 각각의 데이터를 (0,0), (0,1), (1,0) 및 (1,1) 등으로 나타낼 수 있다.FIG. 2Q is another example of the sign of the binary data displayed in the
제 1 혹은 제 2 셀(202)에 표시되는 2진 데이터를 부호화하는 수단으로 여러 가지 방식의 선분들이 상기에서 설명되었는데, 각 선분은 일정 길이의 선으로 표현될 수도 있지만 동일한 직선을 이루는 복수개의 점들로 표현될 수 있다. 이때, 해당 셀에 있는 점과 인접한 셀에 있는 점들이 선분을 이루는 것을 회피하기 위해 하나의 선분을 나타내는 점들 사이의 최대 간격은 해당 셀에 있는 점과 인접한 셀에 있는 다른 점과의 간격보다는 항상 짧아야 한다.As a means for encoding binary data displayed in the first or
또한, 각 셀에 부호화되어 표시된 데이터로서 이진 데이터를 기초로 설명하였으나 이에 한정되지 않고 부호의 가지 수에 따라 2진 데이터 또는 그 이상의 진수로 표현되는 데이터 즉, 3진수, 4진수 데이터 등을 사용할 수 있을 것이다.In addition, the data encoded and displayed in each cell has been described based on binary data. However, the present invention is not limited thereto, and data represented by binary data or more decimal numbers, that is, hexadecimal and quaternary data, may be used depending on the number of branches. There will be.
이상으로 디지털 페이퍼(200)의 자세한 설명을 마치고, 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 이용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템에 대한 설명을 하도록 한다.After completing the detailed description of the
후술할 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)와 디지털 페이퍼(200)의 구분을 명확하게 하기 위해 이하의 설명부터는 디지털 페이퍼(200)를 일반 디지털 페이퍼(200)로 변경하여 설명한다.In order to clarify the distinction between the keyboard emulator
도 3a는 본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 간략하게 나타낸 도면이다. 여기서, 에뮬레이터(Emulator)는 어떤 하드웨어나 소프트웨어의 기능을 다른 종류의 하드웨어나 소프트웨어로 모방하여 실현시키기 위한 장치나 프로그램을 의미한다.3A is a schematic diagram of a system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen according to a first preferred embodiment of the present invention. Here, an emulator means an apparatus or a program for emulating and implementing a function of one hardware or software into another kind of hardware or software.
본 발명의 바람직한 제 1 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템은 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310), 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320), 제 1 정보통신 단말기(330) 등을 포함한다. 도 3a에서는 제 1 정보통신 단말기(330)를 개인용 컴퓨터로 도시하였지만, 제 1 정보통신 단말기(330)는 이에 한정되지 않고, PDA(Personal Digital Assistants), 이동통신 단말기 등을 포함하고, 이에 대해 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 개인용 컴퓨터, PDA 및 이동통신 단말기 등을 포함하는 제 1 정보통신 단말기(330)의 종류별로 적합하게 프로그램화되어 설치된다.A system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen according to a first embodiment of the present invention includes a
한편, 도 3a에 도시된 것과 같이 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 사용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템은 키보 드(110)와 같이 병용(竝用)할 수 있다. 즉, 키보드(110)를 통해 스캔 코드를 입력하거나, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터를 통해 스캔 코드를 입력할 수 있다.On the other hand, as shown in Figure 3a, a system for implementing a keyboard emulator using a digital paper and a digital pen according to a preferred embodiment of the present invention can be used in combination with the keyboard (110). That is, the scan code may be input through the
본 발명에서 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에는 도 2a 내지 도 2q에서 설명한 것과 같이 제 1 셀(201)에 2진 또는 그 이상의 진수(進數)로 표현되는 부호가 표시되어 있고, 이를 통해 단위 셀 패턴(210)의 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID가 결정된다. 또한, 본 발명에서 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)는 도 3b 및 도 3c와 같이 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)의 표면상에 키보드(110)의 키(key)들을 표시하여 사용자가 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 표시된 키보드(110)의 키들을 육안으로 확인할 수 있도록 한다. 이하의 설명에서는 도 2a 내지 도 2q와 같이 제 1 셀(201)에 부호화되어 표시된 데이터로서 이진 데이터를 기초로 설명한다.In the present invention, the keyboard emulator
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 도 3b와 같이 일정한 키 배열을 가진 키보드(110)의 키들이 표시되는 경우는 도 2a 내지 도 2q에서 설명된 위치 표시 패턴, 즉 단위 셀 패턴(210)의 X, Y 좌표로 구분된 일반 디지털 페이퍼(200)의 영역의 일부 또는 전부를 키보드 전용 영역으로 설정, 즉 일반 디지털 페이퍼(200)의 일부 또는 전체의 위치 표시 패턴에 다수의 키보드 영역 X, Y 좌표값을 부여한 제 1 경우 및 도 2a 내지 도 2q에서 설명된 위치 표시 패턴과 다른 키보드 전용 패턴, 즉 제 1 셀(201)에 표시되는 2진 데이터의 부호를 도 2m과 다른 방식(예를 들어, 부호의 길이를 도 2m과 다르게 표시하거나 가상의 X와 Y축에 놓인 부호의 위치를 도 2m과 다르게 하는 방식)으로 2진 데이터의 부호를 제 1 셀에 표시한 키보드 전용 패턴(이하에서는 도 2m과 같이 제 1 셀에 표시되는 2진 데이터의 부호와 다른 방식으로 제 1 셀에 표시한 2진 데이터의 부호를 "키보드 전용 부호"라 칭함)이 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 표시되는 제 2 경우 등이 있다. 제 2 경우에서 키보드 전용 패턴에는 키보드 전용 부호가 표시된 제 1 셀을 하나 이상 포함한 키보드 전용 단위 셀 패턴이 포함되는 것은 물론이고, 키보드 전용 단위 셀 패턴에 부여된 키보드 전용 X, Y 좌표로 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)의 영역을 구분한다.When the keys of the
한편, 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 도 3c와 같이 키보드 키가 통상적인 키 배열에 상관없이 표시되는 경우는 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 각 키보드 키별로 특화된 패턴 ID(Identity)인 키보드 전용 패턴 ID가 부여된 제 3 경우 등이 있다. 여기서, 패턴 ID는 하나 이상의 단위 셀 패턴(210)이 모인 대상 표시 패턴(340)에 부여된 고유의 ID로서, 단일 셀 패턴(210)에 하나 이상 포함된 제 1 셀(201)들의 2진 데이터의 부호에 대응하는 데이터의 조합으로 패턴 ID를 나타내고, 대상 표시 패턴(340)에 포함된 단일 셀 패턴(210)들은 동일한 패턴 ID를 나타낸다. 또한, 대상 표시 패턴(340)은 사용자가 육안으로 확인할 수 있도록 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 표시된 대상체를 디지털 펜(320)이 인식하기 위한 위치 표시 패턴이다. On the other hand, when the keyboard keys are displayed on the keyboard emulator
키보드 키 중에서 "ESC 키"의 예를 들어 설명하면, 도 3d에서 "ESC 키"에 해당하는 대상 표시 패턴(340)은 "ESC 키"란 대상체의 영역 내에 위치한 다수 개의 단위 셀 패턴(210)이 모여 구성된다. 여기서, 대상 표시 패턴(340)은 단위 셀 패턴(210)의 제 1 셀(201)에 표시된 2진 데이터의 부호에 대응하는 데이터의 조합으로 대상체의 고유한 패턴 ID, 즉 "ESC 키"에 해당하는 키보드 전용 패턴 ID를 부여받는다. 이러한 대상 표시 패턴(340)을 구성하고 있는 단위 셀 패턴(210)들은 동일한 키보드 전용 패턴 ID를 갖는다. 예를 들어, "ESC 키"에 해당하는 대상 표시 패턴(340)에 부여된 키보드 전용 패턴 ID가 "003"이면, 대상 표시 패턴(340)을 구성하고 있는 단위 셀 패턴(210)들은 각각 "003"이라는 동일한 키보드 전용 패턴 ID를 나타낸다. 여기서, 도 3d에는 도시하지 않았지만, 단위 셀 패턴(210)은 다수의 제 1 셀(201) 및 다수의 제 2 셀(202)로 구성되어 있음은 전술한 설명에 의해 알 수 있을 것이다. As an example of the "ESC key" among the keyboard keys, the
결론적으로, 본 발명의 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)는 상기와 같은 제 1 경우 내지 제 3 경우와 같은 방식으로 제조되어 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터를 구현하기 위한 시스템에 사용되는 디지털 페이퍼이다. In conclusion, the digital paper for
한편, 도 2a 내지 도 2q에서 설명한 일반 디지털 페이퍼(200)는 제 1 경우 내지 제 3 경우와 같은 방식으로 제조되지 않은, 즉 키보드 영역 좌표값이 부여되지 않은 위치 표시 패턴을 포함한 영역인 일반 영역을 포함하고, 키보드 전용 부호와 다른 2진 데이터의 부호, 즉 도 2m과 같은 방식으로 표시된 2진 데이터의 부호가 제 1 셀(201)에 표시되어 있으며, 디지털 페이퍼의 대상 표시 패턴에 키보드 전용 패턴 ID이외의 패턴 ID인 일반 패턴 ID가 부여된 디지털 페이퍼이다. 여기서, 일반 영역의 위치 표시 패턴에는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜에 의해 디지털 페이퍼에 수기 또는 그림이 작성될 때, 제 1 정보통신 단말기에서 수기 또는 그림을 디스플레이하기 위한 애플리케이션인 디지털 펜 애플리케이션에서 사용되는 좌표값인 일반 좌표값을 부여한다.Meanwhile, the general
이럼으로써, 사용자는 도 5와 같이 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로 일반 디지털 페이퍼(200)에 수기 또는 그림을 작성하거나, 일반 디지털 페이퍼(200)에 표시된 대상 표시 패턴을 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로 선택할 수 있다.Thus, the user may write or write on the general
도 3a에서는 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)와 일반 디지털 페이퍼(200)가 각각 독립적으로 존재하는 것으로 표현되었지만, 본 발명을 실제로 적용할 경우에는 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)와 일반 디지털 페이퍼(200)가 하나의 제조물에 인쇄될 수 있다. In FIG. 3A, the keyboard emulator
즉 하나의 디지털 페이퍼의 일부 영역에 포함되는 위치 표시 패턴에는 키보드 영역 좌표값을 부여하고, 나머지 영역인 일반 영역에는 일반 좌표값을 부여하는 방안, 하나의 디지털 페이퍼의 일부 영역은 키보드 전용 부호가 표시된 키보드 전용 패턴을 포함하고, 나머지 영역은 기존의 위치 표시 패턴인 일반 위치 표시 패턴을 포함하는 방안 및 하나의 디지털 페이퍼의 일부 영역에는 키보드 전용 패턴 ID를 표시하고, 나머지 영역에는 일반 패턴 ID를 표시하는 방안 중 어느 하나로 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)와 일반 디지털 페이퍼(200)가 하나의 제조물에 인쇄될 수 있는 것이다.That is, a keyboard area coordinate value is given to a position display pattern included in a part of one digital paper, and a general coordinate value is given to a general area, the other area. It includes a keyboard-only pattern, and the remaining area includes a general location display pattern, which is a conventional location display pattern, and a portion of one digital paper displays a keyboard-specific pattern ID, and the remaining area displays a general pattern ID. In one of the schemes, the
본 발명에서 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 표시된 단위 셀 패턴(210)으로부터 키보드 영역 X, Y 좌표값, 키보드 전용 X, Y 좌표값 및 키보드 전용 패턴 ID 중 어느 하나의 정보를 인식하고, 이를 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송하는 기능 및 일반 디지털 페이퍼(200)에 표시된 단위 셀 패턴(210)을 인식하고, 인식한 정보를 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송하는 기능을 수행한다. 즉, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)로부터 키보드 영역 X, Y 좌표값, 키보드 전용 X, Y 좌표값 및 키보드 전용 패턴 ID 중 어느 하나의 정보를 인식하고 이를 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송함으로써, 제 1 정보통신 단말기(330)에서 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 인식한 정보에 해당하는 스캔 코드를 현재 제 1 정보통신 단말기(330)에서 활성화된 애플리케이션으로 전송하도록 하고, 또한 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 일반 디지털 페이퍼(200)로부터 일반 X, Y 좌표값을 인식하고, 이를 제 1 정보통신 단말기(330)에 전송함으로써, 제 1 정보통신 단말기(330)에서 사용자가 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로 디지털 페이퍼(200)에 작성한 수기 또는 그림 등을 디스플레이하도록 한다.In the present invention, the keyboard emulator-compatible
도 3a에서는 도시하지 않았지만 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 대상 표시 패턴(340) 및 단위 셀 패턴(210)을 포함하는 위치 표시 패턴을 광학적으로 입력하기 위한 광학계/렌즈, 입력된 위치 표시 패턴의 이미지를 인식하는 이미지 센서, 이미지 센서로부터 입력된 정보를 처리하는 마이크로 프로세서, 마이크로 프로세서의 제어에 따라 일정 정보를 저장하는 내부 메모리 및 마이크로 프로세서의 제어에 따라 외부의 기기와 통신하기 위한 범용(USB) 인터페이스를 포함하여 구성되어 있다.Although not illustrated in FIG. 3A, the
본 발명에서의 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 내부 메모리에 키보드 전용 영역에 해당하는 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위를 저장하거나 키보드 전용 부호 및 키보드 전용 부호에 대응하는 데이터(2진 수일 경우, 0 또는 1)인 전용 부호 데이터를 저장하여 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)로부터 인식한 단위 셀 패턴(210)의 데이터를 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표로 처리한다. In the present invention, the keyboard emulator-use
여기서, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위를 저장하는 경우는 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)가 일반 디지털 페이퍼(200)의 영역의 일부 또는 전부를 키보드 전용 영역으로 설정한 경우이고, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 키보드 전용 부호 및 전용 부호 데이터를 저장하는 경우는 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 도 2a 내지 도 2q에서 설명된 위치 표시 패턴과 다른 키보드 전용 패턴, 즉 도 2m과 같이 제 1 셀(201)에 표시되는 2진 데이터의 부호와 다른 방식으로 표시되는 2진 데이터의 부호인 키보드 전용 부호가 표시되어 키보드 전용 패턴에 의한 다수의 키보드 전용 X, Y 좌표값이 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에 부여된 경우이다.In this case, when the keyboard emulator-compatible
이에 대해 더 자세히 설명하면 다음과 같다. If this is described in more detail as follows.
키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(310)은 도 3b에 도시된 키보드 에뮬레이 터용 디지털 페이퍼(310)에 표시된 키보드 키 중에서 특정 키에 근접하여 광학계/렌즈 및 이미지 센서를 통해 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)의 위치 표시 패턴을 인식, 즉 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)의 제 1 셀(201) 및 제 2 셀(202)의 부호를 인식한다. 이 중에서 제 1 셀(201)을 인식한 부호인 인식 부호를 마이크로 프로세서를 통해 단위 셀 패턴(210)의 X, Y 좌표로 처리한다. 여기서, 부호는 2진 데이터의 부호를 의미한다.The keyboard emulator-compatible
키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)의 내부 메모리에 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위가 저장된 경우, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)의 마이크로 프로세서는 제 1 경우와 같은 방식으로 제조된 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)로부터 인식한 X, Y 좌표값과 내부 메모리에 저장된 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위를 비교한 결과, X, Y 좌표값이 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위 내에 위치, 즉 X, Y 좌표값이 키보드 영역 X, Y 좌표이면, 스캔 코드 변환 요청 정보를 생성하고, 범용(USB) 인터페이스를 통해 키보드 영역 X, Y 좌표값 및 스캔 코드 변환 요청 정보를 후술할 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송한다. 여기서, 스캔 코드 변화 요청 정보는 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값이 키보드의 키 입력이라는 것을 나타내는 정보를 의미한다.When the keyboard area X and Y coordinate value ranges are stored in the internal memory of the keyboard emulator-use
키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)의 내부 메모리에 키보드 전용 부호 및 전용 부호 데이터가 저장된 경우, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 광학계/렌즈 및 이미지 센서를 통해 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310) 또는 일반 디지털 페이퍼(200)에서 인식한 부호인 인식 부호와 내부 메모리에 저장된 키 보드 전용 부호를 비교하여 인식 부호가 키보드 전용 부호이면, 인식 부호에 대응하는 전용 부호 데이터의 조합을 통해 인식 부호를 키보드 전용 X, Y 좌표로 처리하고, 스캔 코드 변환 요청 정보를 생성한 후, 범용(USB) 인터페이스를 통해 키보드 전용 X, Y 좌표값 및 스캔 코드 변환 요청 정보를 후술할 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송한다. 이러한 경우, 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)는 제 2 경우와 같은 방식으로 제조된다.When the keyboard-only code and the dedicated code data are stored in the internal memory of the keyboard emulator-compatible
여기서, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)에서 X, Y 좌표값을 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위와 비교한 결과, X, Y 좌표값이 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위 내에 포함되지 않으면, 즉 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 일반 디지털 페이퍼(200)로부터 일반 영역에 포함된 X, Y 좌표값인 일반 X, Y 좌표값을 인식한 경우에는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)에서 스캔 코드 변환 요청 정보를 생성하지 않고, 일반 X, Y 좌표값만을 후술할 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송한다. Here, as a result of comparing the X and Y coordinate values with the keyboard area X and Y coordinate value ranges in the keyboard emulator
또한, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)에서 인식 부호를 키보드 전용 부호와 비교한 결과, 인식 부호가 키보드 전용 부호가 아닌 경우, 즉 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 일반 디지털 페이퍼(200)에서 부호를 인식한 경우에는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)에서 스캔 코드 변환 요청 정보를 생성하지 않고, 인식 부호를 X, Y 좌표값으로 처리한 후 X, Y 좌표값을 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송한다.In addition, as a result of comparing the recognition code with the keyboard-only code in the keyboard emulator-use
즉, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310) 및 일반 디지털 페이퍼(200)의 정보를 모두 인식할 수 있다.That is, the keyboard emulator-compatible
한편, 본 발명에서 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 대상 표시 패턴(340)을 구성하는 단위 셀 패턴(210)들이 각각 나타내는 키보드 전용 패턴 ID를 인식 및 후술할 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송한다. 예를 들어, 도 3c에서 도시한 키보드의 키 중에서 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 "ESC 키"에 근접하면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 "ESC 키"에 해당하는 대상 표시 패턴(340)을 구성하는 단위 셀 패턴(210)들 중에서 어느 하나의 단위 셀 패턴(210)에 표시된 2진 데이터의 부호를 인식하고, 이를 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송한다.Meanwhile, in the present invention, the keyboard emulator-compatible
본 발명에서 제 1 정보통신 단말기(330)는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)가 설치된 정보통신 단말기로서, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332), 바이오스(124), 버퍼(126) 등을 포함하고, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 스캔 코드 변환 요청 정보 및 키보드 영역 X, Y 좌표값을 수신하거나 스캔 코드 변환 요청 정보 및 키보드 전용 X, Y 좌표값을 수신하면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)를 통해 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값을 특정 키에 해당하는 스캔 코드로 변환하고, 이를 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송한 후, 현재 활성화되어 있는 애플리케이션(Application)으로 전송하여 현재 활성화되어 있는 애플리케이션에서 특정 키 입력에 해당하는 기능을 실행한다. In the present invention, the first
여기서, 제 1 정보통신 단말기(330)에 설치되는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 수신한 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값을 스캔 코드로 변환하고, 이를 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송한다. 이를 위해 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 도 4a와 같이 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값을 스캔 코드로 변환하기 위한 좌표/스캔 코드 변환 테이블(Table)을 포함한다.Here, the keyboard emulator combined
키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 수신한 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값을 좌표값 스캔 코드 변환 테이블과 비교하고, 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값이 좌표/스캔 코드 변환 테이블의 X, Y 좌표값 범위 중에서 특정 X, Y 좌표값 범위에 해당하면, 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값을 특정 X, Y 좌표값 범위에 대응하는 스캔 코드로 변환한다.The keyboard emulator-compatible
예를 들어, 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y의 좌표값이 (160, 24)이면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 이를 좌표/스캔 코드 변환 테이블과 비교하고 그 결과, 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y의 좌표값이 좌표/스캔 코드 변환 테이블에서 (151 ~ 170, 21~40)인 X, Y 좌표값 범위에 해당하는 것을 확인하면, 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y의 좌표값을 좌표/스캔 코드 변환 테이블에서 (151 ~ 170, 21~40)인 X, Y 좌표값 범위에 대응하는 스캔 코드인 "2"로 변환한다. For example, if the keyboard area X, Y coordinate value or the keyboard dedicated X, Y coordinate value is (160, 24), the keyboard emulator
또한, 제 1 정보통신 단말기(330)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 키보드 전용 패턴 ID를 수신하면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)를 통해 키보드 전용 패턴 ID를 특정 키에 해당하는 스캔 코드로 변환하고, 이를 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송한 후, 현재 활성화되어 있는 애플리케이션으로 전송하여 현재 활성화되어 있는 애플리케이션에서 특정 키 입력에 해당하는 기능을 실행한다. In addition, when the first
여기서, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 수신한 키보드 전용 패턴 ID를 스캔 코드로 변환하고, 이를 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송한다. 이를 위해 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 도 4b와 같이 키보드 전용 패턴 ID를 스캔 코드로 변환하기 위한 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블을 포함하고 있다.Here, the keyboard emulator-use
키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 수신한 키보드 전용 패턴 ID를 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블과 비교하고, 키보드 전용 패턴 ID가 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블 중에서 특정 패턴 ID와 일치하면, 패턴 ID를 특정 패턴 ID에 대응하는 스캔 코드로 변환한다. The keyboard emulator-compatible
예를 들어, 키보드 전용 패턴 ID가 "002"이면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 이를 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블과 비교하고 그 결과, 키보드 전용 패턴 ID가 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블 중에서 특정 패턴 ID인 "002"와 일치하면, 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블 중에서 특정 패턴 ID인 "002"에 대응하는 스 캔 코드인 "2"로 변환한다. For example, if the keyboard-only pattern ID is "002", the keyboard emulator-compatible
한편, 제 1 정보통신 단말기(330)가 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 스캔 코드 변환 요청 정보를 수신하지 않고 일반 X, Y 좌표만을 수신하거나, 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블에 포함되지 않은 일반 패턴 ID를 수신하면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 X, Y 좌표값 또는 일반 패턴 ID를 스캔 코드로 변환하지 않는다. 여기서, 제 1 정보통신 단말기(330)에서 현재 활성화되어 있는 애플리케이션이 도 5와 같이 사용자가 디지털 펜으로 디지털 페이퍼에 작성한 수기 또는 그림을 정보통신 단말기에서 디스플레이하거나, 디지털 펜이 디지털 페이퍼에서 인식한 패턴 ID에 대한 정보를 정보통신 단말기에서 디스플레이하기 위한 애플리케이션인 디지털 펜 애플리케이션이면 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 일반 X, Y 좌표값 또는 일반 패턴 ID를 디지털 펜 애플리케이션으로 전송함으로써, 제 1 정보통신 단말기(330)에서 사용자가 일반 디지털 페이퍼(200)에 작성하는 수기 또는 그림을 실시간으로 디스플레이하거나, 일반 패턴 ID에 해당하는 정보를 제공한다.Meanwhile, the first
본 발명에서는 설명의 편의상 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 내부 메모리에 키보드 전용 영역에 해당하는 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위를 저장하거나 키보드 전용 부호 및 키보드 전용 부호에 대응하는 데이터(2진 수일 경우, 0 또는 1)인 전용 부호 데이터를 저장하여 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)로부터 인식한 단위 셀 패턴(210)의 데이터를 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표로 처리한다고 한정하였지만, 본 발명을 실제로 적용할 경우에는 제 1 정보통신 단말기(330)에서 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위를 저장하거나 키보드 전용 부호 및 전용 부호 데이터를 저장할 수 있다.In the present invention, for convenience of description, the keyboard emulator /
제 1 정보통신 단말기(330)에서 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위를 저장한 경우, 제 1 정보통신 단말기(330)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 X, Y 좌표값을 수신하고, X, Y 좌표값이 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위 내에 포함되는지 판단한 후 X, Y 좌표값이 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위에 포함되면 이를 스캔 코드로 변환할 수 있다. 이러한 경우에는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 내부 메모리에 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위를 저장하지 않고, 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)로부터 키보드 영역 X, Y 좌표값을 인식하거나 일반 디지털 페이퍼(200)로부터 일반 X, Y 좌표값을 인식하고, 이를 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송하는 기능만을 수행한다.When the
제 1 정보통신 단말기(330)에 키보드 전용 부호 및 전용 부호 데이터가 저장된 경우, 제 1 정보통신 단말기(330)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 인식 부호를 수신하고, 인식 부호와 키보드 전용 부호를 비교하여 인식 부호가 키보드 전용 부호이면, 인식 부호에 대응하는 전용 부호 데이터의 조합을 통해 인식 부호를 키보드 전용 X, Y 좌표로 처리하고, 이를 스캔 코드로 변환할 수 있다. 이러한 경우, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)은 내부 메모리에 키보드 전용 부호 및 전용 부호 데이터를 저장하지 않고, 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310) 또는 일반 디지털 페이퍼(200)로부터 인식한 인식 부호를 제 1 정보통신 단말기(330)로 전송하는 기능만을 수행한다.When the keyboard dedicated code and the dedicated code data are stored in the first
한편, 제 1 정보통신 단말기(330)에서 X, Y 좌표값 또는 인식 부호를 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위 또는 키보드 전용 부호와 비교한 결과, X, Y 좌표값 또는 인식 부호가 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위 내에 위치하지 않거나 키보드 전용 부호가 아닌 경우, 즉 디지털 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 일반 디지털 페이퍼(200)로부터 인식한 정보를 제 1 정보통신 단말기(330)에서 수신한 경우, 제 1 정보통신 단말기(320)는 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 수신한 일반 X, Y 좌표값을 디지털 펜 애플리케이션으로 전송하거나, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 수신한 인식 부호를 일반 X, Y 좌표값으로 처리한 후 디지털 펜 애플리케이션으로 전송한다.On the other hand, as a result of comparing the X, Y coordinate value or the recognition code with the keyboard area X, Y coordinate value range or the keyboard-only code in the first
도 4a는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 좌표/스캔 코드 변환 테이블을 예시적으로 나타낸 도면이다.4A is a diagram illustrating a coordinate / scan code conversion table in accordance with a preferred embodiment of the present invention.
도 4a는 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값을 스캔 코드로 변환하기 위한 테이블로서, 제 1 정보통신 단말기(330)에 설치된 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)가 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)으로부터 스캔 코드 변환 요청 정보 및 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 스캔 코드 변환 요청 정보 및 키보드 전용 X, Y 좌표값을 수신하면, 디지털 펜 드라이버(332)는 좌표값 스캔 코드 변환 테이블과 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값을 비교한다.4A is a table for converting keyboard area X, Y coordinate values or keyboard dedicated X, Y coordinate values into scan codes. The keyboard emulator /
만약, 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값 중에서 X 좌표값의 범위가 101 ~ 120 사이에 위치하고, Y 좌표값의 범위가 21 ~ 40 사이에 위 치하면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 이에 해당하는 스캔 코드인 "1"을 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송하고, 키보드 영역 X, Y 좌표값 또는 키보드 전용 X, Y 좌표값 중에서 X 좌표값의 범위가 126 ~ 145 사이에 위치하고, Y 좌표값의 범위가 21 ~ 40 사이에 위치하면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 이에 해당하는 스캔 코드인 "2"를 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송한다.If the X coordinate value ranges from 101 to 120 and the Y coordinate value ranges from 21 to 40 among the keyboard area X and Y coordinate values or the keyboard only X and Y coordinate values, the keyboard emulator combined digital The
도 4b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블을 예시적으로 나타낸 도면이다.4B is a diagram illustrating a pattern ID / scan code conversion table in accordance with a preferred embodiment of the present invention.
도 4b는 키보드 전용 패턴 ID를 스캔 코드로 변환하기 위한 테이블로서, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)이 키보드 에뮬레이터용 디지털 페이퍼(310)에서 인식한 키보드 전용 패턴 ID가 "000"이면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 이에 해당하는 스캔 코드인 "0"을 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송하고, 키보드 전용 패턴 ID가 "001"이면, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜 드라이버(332)는 이에 해당하는 스캔 코드인 "1"을 바이오스(124) 또는 버퍼(126)에 전송한다.4B is a table for converting a keyboard-only pattern ID into a scan code. When the keyboard-only pattern ID recognized by the keyboard emulator
도 6은 본 발명의 바람직한 제 2 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 이용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템을 간략하게 나타낸 도면이다.FIG. 6 is a diagram schematically illustrating a system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen according to a second preferred embodiment of the present invention.
본 발명의 바람직한 제 2 실시예에 따른 디지털 페이퍼 및 디지털 펜을 이용한 키보드 에뮬레이터를 구현하는 시스템은 키보드 표시 디지털 페이퍼(610), 일반 디지털 펜(620), 제 2 정보통신 단말기(630), 디지털 펜 드라이버(632) 및 키 입력 API(Application Program Interface) 호출 프로그램(634) 등을 포함한다.A system for implementing a keyboard emulator using digital paper and a digital pen according to a second preferred embodiment of the present invention includes a keyboard display
키보드 표시 디지털 페이퍼(610)는 도 3b와 같이 일반 디지털 페이퍼(200)의 특정 영역에 키보드의 키들이 표시되거나, 도 3c와 같이 키보드의 키들이 통상적인 키 배열에 상관없이 표시되고, 각각의 키에 각각 다른 패턴 ID가 부여된 디지털 페이퍼이다. The keyboard display
후술할 키보드 입력 API 호출 프로그램(634)이 제 2 정보통신 단말기(630)에서 활성화된 상태에서는 키보드 표시 디지털 페이퍼(610)의 영역에 포함된 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID가 키보드 입력 API 호출 프로그램(634)에 의해서 스캔 코드로 변환되고, 키보드 입력 API 호출 프로그램(634)이 활성화되지 않은 상태에서는 키보드 표시 디지털 페이퍼(610)에 포함된 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID가 스캔 코드로 변환되지 않는다. 여기서, 키보드 표시 디지털 페이퍼(610)는 키보드 입력 API 호출 프로그램이 실행된 상태에서 사용자가 특정 영역의 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID에 대한 스캔 코드를 용이하게 입력하기 위해 일반 디지털 페이퍼(200)의 일부 또는 전체 영역에 키보드의 키들을 육안으로 확인할 수 있도록 표시한 것이다.When the keyboard input
한편, 일부 또는 전체 영역에 키보드의 키들이 표시되지 않은 일반 디지털 페이퍼(200)일지라도 제 2 정보통신 단말기(630)에서 키보드 입력 API 호출 프로그램이 활성화된 상태에서는 일반 디지털 페이퍼(200)의 일부 또는 전체 영역에 포함된 X, Y 좌표값 또는 디지털 페이퍼(200)에 표시된 패턴 ID가 키보드 입력 API 호출 프로그램에 의해 스캔 코드로 변환될 수 있다. 하지만, 사용자가 일반 디지털 페이퍼(200)에서 키보드의 키들을 육안으로 확인할 수 없기 때문에 사용자가 입력 하고자 하는 스캔 코드에 해당하는 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 일반 디지털 펜이 정확하게 인식하지 못할 것이다.On the other hand, even if the general
일반 디지털 펜(620)은 일반 디지털 페이퍼(200) 또는 키보드 표시 디지털 페이퍼(610)에서 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 인식하여 제 2 정보통신 단말기(630)로 전송하는 기능만을 수행한다.The general
즉, 일반 디지털 펜(620)은 일반 디지털 페이퍼(200) 또는 키보드 표시 디지털 페이퍼(610)에서 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 인식하고 이를 제 2 정보통신 단말기(630)로 전송할 뿐, 키보드 에뮬레이터 겸용 디지털 펜(320)처럼 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 스캔 코드로 변환하기 위한 스캔 코드 변환 요청 정보를 생성하는 기능을 수행하지 않는다. 따라서, 일반 디지털 펜(620)은 내부 메모리에 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위 또는 키보드 전용 부호 및 전용 부호 데이터를 저장하지 않아도 된다. That is, the general
제 2 정보 통신 단말기(630)는 디지털 펜 드라이버(632) 및 키 입력 API 호출 프로그램(634)이 설치된 개인용 컴퓨터 또는 PDA 또는 이동통신 단말기이다.The second
제 2 정보통신 단말기(630)에 설치된 디지털 펜 드라이버(632)는 일반 디지털 펜(620)의 드라이버 프로그램으로서, 제 2 정보통신 단말기(630)에서 키 입력 API 호출 프로그램(634)이 활성화되지 않은 상태인 경우, 제 2 정보통신 단말기(630)는 디지털 펜 드라이버(632)를 통해 일반 디지털 펜(620)으로부터 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 수신하고, 이를 디지털 펜 애플리케이션에 전송한다.The
예를 들어, 디지털 페이퍼(200)의 일부 또는 전체 영역에 키보드의 키들이 표시된 키보드 표시 디지털 페이퍼(620) 또는 일부 또는 전체 영역에 키보드의 키들이 표시되지 않은 일반 디지털 페이퍼(200)의 일부 또는 전체 영역 내의 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 제 2 정보통신 단말기(630)에서 수신했을 때, 제 2 정보통신 단말기(630)에서 키 입력 API 호출 프로그램(634)이 활성화되지 않았으면, 제 2 정보통신 단말기(630)는 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID에 대한 스캔 코드 변환 과정을 수행하지 않고, 사용자가 일반 디지털 펜(620)으로 키보드 표시 디지털 페이퍼(620) 또는 일반 디지털 페이퍼(200)에 찍은 점을 디스플레이부(130)에서 디스플레이하거나 패턴 ID에 대응하는 정보를 디스플레이한다.For example, some or all of the keyboard display
제 2 정보통신 단말기(630)에서 키 입력 API 호출 프로그램(634)이 활성화된 상태인 경우, 제 2 정보통신 단말기(630)는 디지털 펜 드라이버(632)를 통해 일반 디지털 펜(620)으로부터 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 수신하고, 이를 키 입력 API 호출 프로그램(634)으로 전송한다. 즉, 제 2 정보통신 단말기(630)에서 키 입력 API 호출 프로그램(634)이 실행되면 디지털 펜 드라이버(632)는 일반 디지털 펜(620)으로부터 수신한 X, Y 좌표값 또는 특정 패턴 ID를 디지털 펜 애플리케이션으로 전송하지 않고, 키 입력 API 호출 프로그램(634)으로 전송하고, 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 이를 키보드의 스캔 코드로 변환하기 위한 과정을 수행한다.When the key input
본 발명에서 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 도 4a의 좌표/스캔 코드 변환 테이블 또는 도 4b의 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블을 포함한다. In the present invention, the key input
키 입력 API 호출 프로그램(634)이 좌표/스캔 코드 변환 테이블을 포함한 경우, 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 제 2 정보통신 단말기(630)에서 활성화된 상태에서 디지털 펜 드라이버(632)로부터 X, Y 좌표값을 수신하고, X, Y 좌표값을 좌표/스캔 코드 변환 테이블과 비교하여 X, Y 좌표값이 좌표/스캔 코드 변환 테이블의 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위 중에서 특정 X, Y 좌표값 범위에 해당하면, X, Y 좌표값을 특정 X, Y 좌표값 범위에 대응하는 스캔 코드로 변환한다. If the key input
한편, X, Y 좌표값이 키보드 영역 X, Y 좌표값 범위에 해당하지 않으면, 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 X, Y 좌표값을 스캔 코드로 변환하지 않는다. 이때, 제 2 정보통신 단말기(630)에서 디지털 펜 애플리케이션이 활성화된 상태이면, 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 X, Y 좌표값을 디지털 펜 애플리케이션으로 전송한다.Meanwhile, if the X and Y coordinate values do not correspond to the keyboard area X and Y coordinate value ranges, the key input
키 입력 API 호출 프로그램(634)이 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블을 포함한 경우, 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 제 2 정보통신 단말기(630)에서 활성화된 상태에서 디지털 펜 드라이버(632)로부터 패턴 ID를 수신하고, 패턴 ID를 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블과 비교하여 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블에 포함된 어느 하나의 특정 패턴 ID와 일치하면, 패턴 ID를 특정 패턴 ID에 대응하는 스캔 코드로 변환한다. If the key input
한편, 패턴 ID가 패턴 ID/스캔 코드 변환 테이블에 포함된 특정 패턴 ID와 일치하지 않으면, 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 패턴 ID를 스캔 코드로 변환하지 않는다. 이 때, 제 2 정보통신 단말기(630)에서 디지털 펜 애플리케이션이 활성화된 상태이면, 키 입력 API 호출 프로그램(634)은 패턴 ID를 디지털 펜 애플리케이션으로 전송한다.On the other hand, if the pattern ID does not match a specific pattern ID included in the pattern ID / scan code conversion table, the key input
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The above description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and those skilled in the art to which the present invention pertains may make various modifications and changes without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are not intended to limit the technical idea of the present invention but to describe the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The protection scope of the present invention should be interpreted by the following claims, and all technical ideas within the equivalent scope should be interpreted as being included in the scope of the present invention.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 표면상에 다수의 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID가 부여된 디지털 페이퍼 및 디지털 페이퍼에 인쇄된 X, Y 좌표값 또는 패턴 ID를 인식하는 디지털 펜으로 키보드 에뮬레이터를 구현했기 때문에, 휴대가 간편하고, 디지털 페이퍼에 키보드의 크기 및 키보드가 구비하는 키의 개수를 자유롭게 구현할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the present invention, a keyboard emulator with a digital pen recognizing X, Y coordinate values or pattern IDs printed on digital paper and a plurality of X, Y coordinate values or pattern IDs on a surface is printed. Since it is implemented, it is easy to carry and has the effect of freely implementing the size of the keyboard and the number of keys included in the digital paper.
Claims (41)
Priority Applications (2)
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KR1020070041404A KR100905704B1 (en) | 2007-04-27 | 2007-04-27 | System implementing keyboard emulator using digital paper and digital pen |
PCT/KR2008/001778 WO2008133412A1 (en) | 2007-04-27 | 2008-03-31 | System for realizing keyboard emulator using digital pen and digital paper |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020070041404A KR100905704B1 (en) | 2007-04-27 | 2007-04-27 | System implementing keyboard emulator using digital paper and digital pen |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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