KR20080093001A - 모바일 서비스 데이터 수신 장치 및 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 모바일 환경에서 디지털 데이터를 송수신함에 있어서, 에러를 최소화하는 디지털 전송 시스템 및 데이터 처리 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 디지털 데이터에 대해 추가의 부호화를 수행하여 전송한다. 이렇게 함으로써, 프로그램 정보에 강건성을 부여하면서 빠른 채널 변화에 강력하게 대응할 수 있게 한다.
VSB, 모바일, 모바일 서비스 데이터

Description

모바일 서비스 데이터 수신 장치 및 제어 방법{A controlling method and a receiving apparatus for mobile service data}
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 디지털 방송 시스템의 개략적인 구성 블록도
도 2는 도 1의 서비스 다중화기의 일 실시 예를 보인 구성 블록도
도 3은 도 1의 송신기의 일 실시 예를 보인 구성 블록도
도 4는 도 3의 전처리기의 일 실시 예를 보인 구성 블록도
도 5의 (a) 내지 (e)는 본 발명의 일 실시 예에 따른 에러 정정 부호화 및 에러 검출 부호화 과정을 보인 도면
도 6a 및 6b는 본 발명에 따른 디지털 방송 송신 시스템에서 데이터 디인터리버 전후 단의 데이터 구성 예를 보인 도면
도 7은 본 발명에 따른 데이터 그룹을 구성하기 위해 RS 프레임을 분할하는 과정의 일 실시 예를 보인 도면
도 8은 본 발명에 따른 데이터 그룹을 전송하기 위한 패킷 다중화기의 동작 예를 보인 도면
도 9는 본 발명에 따른 블록 처리기의 일 실시 예를 보인 구성 블록도
도 10은 도 9의 심볼 부호기의 일 실시 예를 보인 상세 블록도
도 11의 (a) 내지 (c)는 도 9의 심볼 인터리버의 가변 길이 인터리빙 과정의 일 실시 예를 보인 도면
도 12a 및 12b는 본 발명에 따른 블록 처리기의 다른 실시 예를 보인 구성 블록도
도 13의 (a) 내지 (c)는 본 발명에 따른 블록 부호화 및 트렐리스 부호화 과정의 예를 보인 도면
도 14는 본 발명에 따른 트렐리스 부호화부의 일 실시 예를 보인 블록도
도 15a 및 15b는 본 발명에 따른 블록 처리기와 트렐리스 부호화부가 연접된 모습을 보인 도면
도 16은 본 발명에 따른 블록 처리기의 또 다른 실시 예를 보인 도면
도 17은 본 발명에 다른 블록 처리기의 또 다른 실시 예를 보인 도면
도 18은 본 발명에 따른 전송 파라미터를 그룹 포맷터에서 삽입하여 전송하기 위한 일 실시 예를 보인 도면
도 19는 본 발명에 따른 전송 파라미터를 블록 처리기에서 삽입하여 전송하기 위한 일 실시 예를 보인 도면
도 20은 본 발명에 따른 전송 파라미터를 패킷 포맷터에서 삽입하여 전송하기 위한 일 실시 예를 보인 도면
도 21은 본 발명에 따른 전송 파라미터를 필드 동기 세그먼트 영역에 삽입하여 전송하기 위한 일 실시 예를 보인 도면
도 22는 모바일 서비스 데이터 수신 장치의 구성의 실시 예를 도시한 도면 (블록도)
도 23은 본 발명에 따른 수신 시스템의 일 실시 예를 보인 구성 블록도
도 24는 본 발명에 따른 에러 정정 복호화 과정의 예를 보인 도면
도 25는 본 발명에 따른 자동 채널 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도
도 26은 본 발명에 따른 자동 채널 설정 방법의 다른 예를 설명하기 위한 순서도
도 27은 본 발명에 따른 자동 채널 설정 방법의 또 다른 예를 설명하기 위한 순서도
도 28은 상술한 자동 채널 설정 방법에 따라 설정된 채널에 대하여 구성한 채널 목록 리스트의 일 예를 도시한 것
도 29는 본 발명에 따른 수동 채널을 설정하는 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 30은 모바일 수신기에서 복수 개의 입력 소스로부터 수신되는 방송 신호를 다중화하는 장치의 구성 블록도의 일 예를 도시한 것
도 31a 및 도 31b는 출력되는 상기 통합 소스 프로그램 정보에 따라 사용자가 선택을 위한 화면 구성의 실시 예
도 32a 및 32b는 본 발명에 따른 영상 설정 값 조절 방법의 실시 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 33a 및 33b는 본 발명에 따른 색온도 조절 방법을 설명하기 위해 도시한 것
도 34는 본 발명에 따라 상기 영상 설정 값 또는 색온도를 초기화하는 것을 설명하기 위해 도시한 것
도 35는 본 발명에 따른 오디오 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 36a 및 36b는 본 발명에 따른 오디오 설정 방법의 다른 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 37은 본 발명에 따른 자동 시간 설정 방법의 일 예를 도시한 것
도 38은 본 발명에 따른 수동 시간 설정 방법의 일 예를 도시한 것
도 39는 본 발명에 따른 기타 시간 정보 설정 방법의 일 예를 도시한 것
도 40a 및 40b는 본 발명에 따른 화면 비(aspect ratio) 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 41a 및 41b는 본 발명에 따른 캡션과 관련된 정보 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 42a 및 42b는 본 발명에 따른 캡션과 관련된 정보 설정 방법의 다른 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 43a 및 43b는 본 발명에 따라 OSD 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 것
도 44a는 본 발명에 따라 PIP의 일 예를 제어하는 것을 설명하기 위해 도시한 것
도 44b는 본 발명에 따라 PIP의 다른 예를 제어하는 것을 설명하기 위해 도시한 것
도 45a 내지 45d는 본 발명에 따른 메뉴 디스플레이 제어 방법의 예시를 설명하기 위해 도시한 것
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 서비스 다중화기 110 : 제어기
120,130 : PSI/PSIP 발생기 140 : 널 패킷 발생기
150 : 모바일 서비스 다중화기 160 : 트랜스포트 다중화기
161 : 메인 서비스 다중화기
162 : 트랜스포트 스트림(TS) 패킷 다중화기
210 : 역다중화기 220 : 패킷 지터 경감기
230 : 전처리기 240 : 패킷 다중화기
250 : 후처리기 260 : 동기 다중화기
270 : 송신부
910 : 방송 수신부 920 : 복조부
940 : 역다중화부 950 : 데이터 추출부
960 : PSI/PSIP 데이터 베이스 970 : 오디오/비디오 디코더
980 : 제어부 990 : 디스플레이부
1000: 저장부 1100: 주변 기기 접속 인터페이스부
1200: 썸네일 추출부
본 발명은 모바일 서비스 데이터를 송신 및 수신하고, 수신된 모바일 서비스 데이터를 제어하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
디지털 방송 중 북미 및 국내에서 디지털 방송 표준으로 채택된 VSB(Vestigial Sideband) 전송 방식은 싱글 캐리어 방식이므로 열악한 채널 환경에서는 수신 시스템의 수신 성능이 떨어질 수 있다.
더욱이 휴대용이나 이동형 방송 수신기의 경우에는 채널 변화 및 노이즈에 대한 강건성이 더욱 요구되므로, 상기 VSB 전송 방식으로 모바일 서비스 데이터를 전송하는 경우 수신 성능을 더욱 떨어지게 된다.
본 발명은 모바일 환경에서 채널 변화 및 노이즈에 강한 디지털 데이터 송수신시스템 및 데이터 처리 방법을 제공함에 있다.
본 발명은 모바일 서비스 데이터에 대해 추가의 부호화를 수행하여 모바일 수신 시스템으로 전송함으로써, 모바일 수신 시스템의 수신 성능을 향상시키도록 하는 디지털 데이터 시스템 및 데이터 처리 방법을 제공함에 있다.
본 발명은 송/수신 측의 약속에 의해 알고 있는 기지 데이터를 데이터 영역의 소정 영역에 삽입하여 모바일 서비스 데이터를 전송함으로써, 모바일 수신 시스템의 수신 성능을 향상시키도록 하는 디지털 데이터 송수신 시스템 및 데이터 처리 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 모바일 서비스 데이터 제어 방법의 일 예는, 압축 부호화된 모바일 서비스 데이터를 수신하는 단계; 상기 수신된 모바일 서비스 데이터를 복조하는 단계; 상기 모바일 서비스 데이터의 출력 제어에 관한 명령을 수신하는 단계; 및 상기 수신되는 출력 제어에 관한 명령에 따라 상기 복조된 모바일 서비스 데이터의 출력을 제어하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 실시 형태에 의하면, 본 발명에 따른 모바일 서비스 데이터 수신 장치의 일 예는, 압축 부호화된 모바일 서비스 데이터를 수신하는 신호 수신부; 상기 수신된 모바일 서비스 데이터를 복조하는 복조부; 및 상기 모바일 서비스 데이터의 저장을 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 목적, 특징 및 이점들은 첨부한 도면을 참조한 실시 예들의 상세한 설명을 통해 명백해질 것이다.
이하 상기의 목적을 구체적으로 실현할 수 있는 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 설명한다. 이때 도면에 도시되고 또 이것에 의해서 설명되는 본 발명의 구성과 작용은 적어도 하나의 실시 예로서 설명되는 것이며, 이것에 의해서 본 발명의 기술적 사상과 그 핵심 구성 및 작용이 제한되지는 않는다.
본 발명에서 사용되는 용어의 정의
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어를 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 함을 밝혀두고자 한다.
본 발명에서 사용되는 용어 중 메인 서비스 데이터는 고정형 수신 시스템에서 수신할 수 있는 데이터로서, 오디오/비디오(A/V) 데이터를 포함할 수 있다. 즉, 상기 메인 서비스 데이터에는 HD(High Definition) 또는 SD(Standard Definition)급의 A/V 데이터가 포함될 수 있으며, 데이터 방송을 위한 각종 데이터가 포함될 수도 있다. 그리고 기지(Known) 데이터는 송/수신 측의 약속에 의해 미리 알고 있는 데이터이다.
또한, 본 발명에서 모바일(mobile) 서비스 데이터는 모바일 서비스 데이터, 퍼데스트리언(pedestrian) 서비스 데이터, 핸드헬드(handheld) 서비스 데이터 중 적어도 하나를 포함하며, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 모바일 서비스 데이터라 한다. 이때, 상기 모바일 서비스 데이터는 M/P/H(Mobile/Pedestrian/Handheld) 서비스 데이터뿐만 아니라, 이동이나 휴대를 의미하는 서비스 데이터는 어느 것이나 포함될 수 있다. 따라서, 상기 모바일 서비스 데이터는 상기 M/P/H 서비스 데이터로 제한되지 않을 것이다.
상기와 같이 정의된 모바일 서비스 데이터는 프로그램 실행 파일, 주식 정보 등과 같이 정보를 갖는 데이터일 수도 있고, A/V 데이터일 수도 있다. 특히, 상기 모바일 서비스 데이터는 휴대용이나 이동형 단말기(또는 방송 수신기)를 위한 서비스 데이터로서 메인 서비스 데이터에 비해서 작은 해상도와 작은 데이터 율을 가지는 A/V 데이터가 될 수도 있다.
예를 들어, 기존 메인 서비스를 위해 사용하는 A/V 코덱(Codec)이 MPEG-2 코덱(Codec)이라면, 모바일 서비스를 위한 A/V 코덱(Codec)으로는 보다 영상 압축 효율이 좋은 MPEG-4 AVC(Advanced Video Coding), SVC(Scalable Video Coding) 등의 방식이 사용될 수 있다. 또한 상기 모바일 서비스 데이터로는 어떠한 종류의 데이터라도 전송될 수 있다. 일례로, 실시간으로 교통 정보를 방송하기 위한 TPEG(Transport Protocol Expert Group) 데이터가 서비스될 수도 있다.
또한, 상기 모바일 서비스 데이터를 이용한 데이터 서비스로는 날씨 서비스, 교통 서비스, 증권 서비스, 시청자 참여 퀴즈 프로그램, 실시간 여론 조사, 대화형 교육 방송, 게임 서비스, 드라마의 줄거리, 등장 인물, 배경 음악, 촬영 장소 등에 대한 정보 제공 서비스, 스포츠의 과거 경기 전적, 선수의 프로필 및 성적에 대한 정보 제공 서비스, 상품 정보 및 이에 대한 주문 등이 가능하도록 하는 서비스별, 매체별, 시간별, 또는 주제별로 프로그램에 대한 정보 제공 서비스 등이 될 수 있으며, 본 발명은 이에 한정하지는 않는다.
전자 프로그램 정보는 상기 모바일 서비스 데이터에 대한 정보를 나타낸다. 이때, 전자 프로그램 정보는 모바일 서비스 데이터에 포함된 A/V 데이터의 채널 및 시각과 관련한 프로그램 정보일 수도 있고, 데이터 방송, 소프트웨어 업데이트 등과 관련한 채널 및 시각(time) 정보일 수도 있다. 이는 실시 예에 불과하며, 본 발 명에서의 전자 프로그램 정보는 상기 모바일 서비스 데이터에 대한 설명을 포함하는 모든 정보를 의미한다.
전자 프로그램 정보는 상기 PSI/PSIP 데이터에 포함되어 전송된다. 이하의 전송 시스템 및 수신 시스템에서 PSI/PSIP 데이터를 전송 및 수신하는 것은 상기 전자 프로그램 정보를 전송 및 수신하는 것을 포함한다. 전송 측에서는 PSI/PSIP 테이블 중 프로그램 정보를 포함하는 테이블이라면 어떤 테이블 상에도 전자 프로그램 정보를 포함하여 전송할 수 있으며, 수신 측에서는 어떤 테이블에서든 프로그램 정보를 추출하여, 사용자에게 프로그램 정보를 제공할 수 있다. 실시 예로 수신 측에서는 전자 프로그램 정보는 EIT(Event Information Table) 또는 VCT(Virtual Channel Table)에서 프로그램 정보를 추출하여 사용자에게 제공할 수 있다.
전송 측에서 수신 측으로 전자 프로그램 정보를 전송할 때 데이터 상에 에러가 발생하면, 수신 측은 프로그램 정보를 사용자에게 제공할 수 없거나, 잘못된 정보를 사용자에게 제공하게 된다. 따라서 모바일 수신환경에서 전송 측에서 수신 측으로 에러 없이 전자 프로그램 정보를 전송할 수 있는 시스템이 필요하다.
본 발명의 전송 시스템은 기존 수신 시스템에서 메인 서비스 데이터를 수신하는데 전혀 영향을 주지 않으면서(backward compatible), 동일한 물리적 채널에 메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터를 다중화하여 전송할 수 있도록 한다.
본 발명의 전송 시스템은 모바일 서비스 데이터 및 전자 프로그램 정보에 대해 추가적인 부호화를 수행하고, 송/수신 측 모두가 미리 알고 있는 데이터 즉, 기지(known) 데이터를 삽입하여 전송할 수 있도록 한다.
이러한 본 발명에 따른 전송 시스템을 사용하면 수신 시스템에서는 모바일 서비스 데이터의 이동 수신이 가능하며, 또한 채널에서 발생하는 각종 왜곡과 노이즈에도 모바일 서비스 데이터의 안정적인 수신이 가능하다.
전송 시스템의 개략적인 설명
도 1은 이러한 본 발명을 적용하기 위한 전송 시스템의 일 예를 보인 개략도로서, 서비스 다중화기(Service Multiplexer)(100)와 송신기(Transmitter)(200)를 포함할 수 있다.
여기서, 상기 서비스 다중화기(100)는 각 방송국의 스튜디오에 위치하고, 송신기(200)는 스튜디오로부터 거리가 떨어진 지역(site)에 위치한다. 이때, 상기 송신기(200)는 복수 개의 서로 다른 지역에 위치할 수도 있다. 그리고 일 실시 예로 상기 복수 개의 송신기는 동일한 주파수를 공유할 수 있으며, 이 경우 복수 개의 송신기는 모두 동일한 신호를 송신한다. 그러면 수신 시스템에서는 채널 등화기가 반사파로 인한 신호 왜곡을 보상하여 원 신호를 복원할 수가 있다. 다른 실시 예로, 상기 복수 개의 송신기는 동일 채널에 대해 서로 다른 주파수를 가질 수도 있다.
상기 서비스 다중화기와 원격지에 위치한 각 송신기 간의 데이터 통신은 여러 가지 방법이 이용될 수 있으며, 일 실시 예로 SMPTE-310M(Synchronous Serial Interface for transport of MPEG-2 data)과 같은 인터페이스 규격이 사용될 수도 있다. 상기 SMPTE-310M 인터페이스 규격에서는 서비스 다중화기의 출력 데이터 율이 일정한 데이터 율로 정해져 있다. 예를 들어, 8-VSB의 경우 19.39 Mbps로 정해 져 있고, 16-VSB의 경우 38.78 Mbps로 정해져 있다. 또한 기존 8-VSB 방식의 전송 시스템에서는 한 개의 물리적인 채널에 데이터 율이 약 19.39 Mbps인 트랜스포트 스트림(Transport Stream; TS) 패킷을 전송할 수 있다. 기존 전송 시스템과 역방향 호환성을 가지는 본 발명에 따른 송신기에서도, 상기 모바일 서비스 데이터에 대하여 추가의 부호화를 수행한 후 이를 메인 서비스 데이터와 TS 패킷 형태로 다중화하여 전송하는데, 이때에도 다중화된 TS 패킷의 데이터 율은 약 19.39 Mbps가 된다.
이때, 상기 서비스 다중화기(100)는 적어도 한 종류의 모바일 서비스 데이터와 각 모바일 서비스를 위한 PSI(Program Specific Information)/PSIP(Program and System Information Protocol) 테이블 데이터를 입력받아 각각 트랜스포트 스트림(TS) 패킷으로 인캡슐레이션(encapsulation)한다. 또한, 상기 서비스 다중화기(100)는 적어도 한 종류의 메인 서비스 데이터와 각 메인 서비스를 위한 PSI/PSIP 테이블 데이터를 입력받아 TS 패킷으로 인캡슐레이션(encapsulation)한다. 이어 상기 TS 패킷들을 기 설정된 다중화 규칙에 따라 다중화하여 송신기(200)로 출력한다.
서비스 다중화기
도 2는 상기 서비스 다중화기의 일 실시 예를 보인 상세 블록도로서, 상기 서비스 다중화기의 전반적인 동작을 제어하는 제어기(Controller)(110), 메인 서비스를 위한 PSI/PSIP 발생기(120), 모바일 서비스를 위한 PSI/PSIP 발생기(130), 널 패킷 발생기(140), 모바일 서비스 다중화기(150) 및 트랜스포트 다중화기(160)를 포함할 수 있다.
상기 트랜스포트 다중화기(160)는 메인 서비스 다중화기(161) 및 트랜스포트 스트림(TS) 패킷 다중화기(162)를 포함할 수 있다.
도 2를 보면, 적어도 한 종류의 압축 부호화된 메인 서비스 데이터와 상기 메인 서비스를 위해 PSI/PSIP 발생기(120)에서 발생된 PSI/PSIP 테이블 데이터는 트랜스포트 다중화기(160)의 메인 서비스 다중화기(161)로 입력된다. 상기 메인 서비스 다중화기(161)는 입력되는 메인 서비스 데이터와 PSI/PSIP 테이블 데이터를 각각 MPEG-2 TS 패킷 형태로 인캡슐레이션(encapsulation)하고, 이러한 TS 패킷들을 다중화하여 TS 패킷 다중화기(162)로 출력한다. 상기 메인 서비스 다중화기(161)에서 출력되는 데이터 패킷을 설명의 편의를 위해 메인 서비스 데이터 패킷이라 하기로 한다.
또한, 적어도 한 종류의 압축 부호화된 모바일 서비스 데이터와 상기 모바일 서비스를 위해 PSI/PSIP 발생기(130)에서 발생된 PSI/PSIP 테이블 데이터는 모바일 서비스 다중화기(150)로 입력된다.
상기 모바일 서비스 다중화기(150)는 입력되는 모바일 서비스 데이터와 PSI/PSIP 테이블 데이터를 각각 MPEG-2 TS 패킷 형태로 인캡슐레이션(encapsulation)하고, 이러한 TS 패킷들을 다중화하여 TS 패킷 다중화기(162)로 출력한다. 상기 모바일 서비스 다중화기(150)에서 출력되는 데이터 패킷을 설명의 편의를 위해 모바일 서비스 데이터 패킷이라 하기로 한다.
이때, 상기 송신기(200)에서 상기 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 데이터 패킷을 구분하여 처리하기 위해서는 식별 정보가 필요하다. 상기 식별 정보는 송/수신 측의 약속에 의해 미리 정해진 값을 이용할 수도 있고, 별도의 데이터로 구성할 수도 있으며, 해당 데이터 패킷 내 기 설정된 위치의 값을 변형시켜 이용할 수도 있다.
본 발명에서는 일 실시 예로, 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 데이터 패킷에 각기 서로 다른 PID(packet identifier)를 할당하여 구분할 수 있다.
다른 실시 예로, 모바일 서비스 데이터 패킷의 헤더 내 동기 바이트를 변형함에 의해, 해당 서비스 데이터 패킷의 동기 바이트 값을 이용하여 구분할 수도 있다. 예를 들어, 메인 서비스 데이터 패킷의 동기 바이트는 ISO/IEC13818-1에서 규정한 값(예를 들어, 0x47)을 변형 없이 그대로 출력하고, 모바일 서비스 데이터 패킷의 동기 바이트는 변형시켜 출력함에 의해 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 데이터 패킷을 구분할 수 있다. 반대로 메인 서비스 데이터 패킷의 동기 바이트를 변형하고, 모바일 서비스 데이터 패킷의 동기 바이트를 변형 없이 그대로 출력함에 의해 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 데이터 패킷을 구분할 수 있다.
상기 동기 바이트를 변형하는 방법은 여러 가지가 있을 수 있다. 예를 들어, 동기 바이트를 비트별로 반전시키거나, 일부 비트만을 반전시킬 수도 있다.
이와 같이 상기 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 데이터 패킷을 구분할 수 있는 식별 정보는 어느 것이나 가능하므로, 본 발명은 상기된 실시 예들로 한정되지 않을 것이다.
한편 상기 트랜스포트 다중화기(160)는 기존 디지털 방송 시스템에서 사용하는 트랜스포트 다중화기를 그대로 사용할 수 있다. 즉, 모바일 서비스 데이터를 메인 서비스 데이터와 다중화하여 전송하기 위하여 메인 서비스의 데이터 율을 (19.39-K) Mbps의 데이터 율로 제한하고, 나머지 데이터 율에 해당하는 K Mbps를 모바일 서비스에 할당하는 것이다. 이렇게 하면, 이미 사용되고 있는 트랜스포트 다중화기를 변경하지 않고 그대로 사용할 수 있다.
상기 트랜스포트 다중화기(160)는 메인 서비스 다중화기(161)에서 출력되는 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 다중화기(150)에서 출력되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 다중화하여 송신기(200)로 전송한다.
그런데 상기 모바일 서비스 다중화기(150)의 출력 데이터 율이 K Mbps가 안되는 경우가 발생할 수 있다. 이 경우 상기 모바일 서비스 다중화기(150)는 출력 데이터 율이 K Mbps가 되도록 널 패킷 발생기(140)에서 발생된 널 데이터 패킷을 다중화하여 출력한다. 즉, 상기 널 패킷 발생기(140)는 모바일 서비스 다중화기(150)의 출력 데이터 율을 일정하게 맞추기 위하여 널 데이터 패킷을 발생하여 모바일 서비스 다중화기(150)로 출력한다.
예를 들어, 상기 서비스 다중화기(100)에서 19.39 Mbps 중 K Mbps를 모바일 서비스 데이터에 할당하고, 그 나머지인 (19.39-K) Mbps를 메인 서비스 데이터에 할당한다고 하면, 실제로 상기 서비스 다중화기(100)에서 다중화되는 모바일 서비스 데이터의 데이터 율은 K Mbps보다 작아진다. 이는 상기 모바일 서비스 데이터의 경우, 송신기의 전 처리기(pre-processor)에서 추가의 부호화를 수행하여 데이터 량이 늘리기 때문이다. 이로 인해 서비스 다중화기(100)에서 전송할 수 있는 모바일 서비스 데이터의 데이터 율(data rate)이 K Mbps보다 작아지게 된다.
일 예로, 상기 송신기의 전처리기에서는 모바일 서비스 데이터에 대해 적어도 1/2 부호율 이하의 부호화를 수행하므로, 전처리기의 출력 데이터의 양은 입력 데이터의 양보다 2배 이상 많게 된다. 따라서 서비스 다중화기(100)에서 다중화되는 메인 서비스 데이터의 데이터 율과 모바일 서비스 데이터의 데이터 율의 합은 항상 19.39 Mbps 보다 작거나 같게 된다.
따라서 상기 서비스 다중화기(100)에서 출력되는 최종 출력 데이터 율을 일정한 데이터 율(예를 들어, 19.39 Mbps)로 맞추기 위해, 상기 널 패킷 발생기(140)에서는 모자라는 데이터 율만큼 널 데이터 패킷을 생성하여 모바일 서비스 다중화기(150)로 출력한다.
그러면 상기 모바일 서비스 다중화기(150)에서는 입력되는 모바일 서비스 데이터와 PSI/PSIP 테이블 데이터를 각각 MPEG-2 TS 패킷 형태로 인캡슐레이션(encapsulation)하고, 이러한 TS 패킷들과 널 데이터 패킷을 다중화하여 TS 패킷 다중화기(162)로 출력한다.
상기 TS 패킷 다중화기(162)는 메인 서비스 다중화기(161)에서 출력되는 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 다중화기(150)에서 출력되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 다중화하여 19.39 Mbps 데이터 율로 송신기(200)로 전송한다.
본 발명에서는 상기 모바일 서비스 다중화기(150)에서 널 데이터 패킷을 입력받는 것을 일 실시 예로 한다. 이는 일 실시 예일 뿐이며, 다른 실시 예로 상기 TS 패킷 다중화기(162)에서 널 데이터 패킷을 입력받아 최종 데이터 율을 일정한 데이터 율로 맞출 수도 있다. 상기 널 데이터 패킷의 출력 경로 및 다중화 규칙은 제어부(110)의 제어에 의해 이루어진다. 상기 제어부(110)는 상기 모바일 서비스 다중화기(150), 트랜스포트 다중화기(160)의 메인 서비스 다중화기(161), TS 패킷 다중화기(162)에서의 다중화 및 널 패킷 발생기(140)에서의 널 데이터 패킷의 발생을 제어한다. 이때, 상기 송신기(200)에서는 상기 서비스 다중화기(100)에서 전송하는 널 데이터 패킷을 수신 시스템으로 전송하지 않고 버린다.
그리고 상기 송신기(200)에서 상기 널 데이터 패킷을 전송하지 않고 버리기 위해서는 상기 널 데이터 패킷을 구분할 수 있는 식별 정보가 필요하다. 상기 널 데이터 패킷을 구분하기 위한 식별 정보는 송/수신 측의 약속에 의해 미리 정해진 값을 이용할 수도 있고, 별도의 데이터로 구성할 수도 있다. 예를 들어, 상기 널 데이터 패킷의 헤더 내 동기 바이트 값을 변형시켜 식별 정보로 이용할 수도 있고, transport_error_indicator 플래그(flag)를 식별 정보로 이용할 수도 있다.
본 발명에서는 널 데이터 패킷 내 헤더의 transport_error_indicator 플래그를 널 데이터 패킷을 구분할 수 있는 식별 정보로 이용하는 것을 일 실시 예로 설명한다. 이 경우, 상기 널 데이터 패킷의 transport_error_indicator 플래그는 1로 셋팅하고, 상기 널 데이터 패킷 이외의 모든 데이터 패킷들의 transport_error_indicator 플래그는 0으로 리셋시켜 상기 널 데이터 패킷을 구분하는 것을 일 실시 예로 한다. 즉, 상기 널 패킷 발생기(140)에서 널 데이터 패킷을 발생시킬 때 널 데이터 패킷의 헤더의 필드 중에서 transport_error_indicator 플래그를 '1'로 세팅하여 전송한다면 송신기(200)에서 이를 구분하여 버릴 수 있다.
상기 널 데이터 패킷을 구분하기 위한 식별 정보는 널 데이터 패킷을 구분할 수 있는 것은 어느 것이나 가능하므로 본 발명은 상기된 실시 예들로 한정되지 않을 것이다.
또한 본 발명은 다른 실시예로서, 상기 널 데이터 패킷의 적어도 일부, 또는 모바일 서비스를 위한 PSI/PSIP 테이블 중 적어도 하나의 테이블 또는 OM(Operations and Maintenance) 패킷(또는 OMP라 하기도 함.)에 전송 파라미터가 포함되어 있을 수 있다. 이 경우 송신기(200)에서는 상기 전송 파라미터를 추출하여 해당 블록으로 출력하며, 필요한 경우 수신 시스템으로도 전송한다.
즉, 전송 시스템의 동작 및 관리를 위한 목적으로 OMP(Operations and Maintenance Packet) 라는 패킷이 정의되어 있다. 일 예로, 상기 OMP는 MPEG-2 TS 패킷의 형식을 따르며 해당 PID는 0x1FFA의 값을 가진다. 상기 OMP은 4 바이트의 헤더와 184 바이트의 페이로드로 구성된다. 상기 184 바이트 중 첫 번째 바이트는 OM_type 필드로서 OM 패킷의 유형을 의미한다.
본 발명에서는 상기 전송 파라미터를 OMP의 형식으로 전송할 수 있으며, 이 경우 OM_type 필드의 미사용 필드 값들 중에서 미리 약속된 값을 사용하여, 송신기(200)에 전송 파라미터가 OMP으로 전송됨을 알릴 수 있다. 즉, 송신기(200)에서는 PID를 보고 OMP를 찾을 수 있으며, 상기 OMP 내 OM_type 필드를 파싱하여 해당 패킷의 OM_type 필드 다음에 전송 파라미터가 포함되어 있는지 여부를 알 수 있다.
상기 전송 파라미터는 송/수신 시스템에서 모바일 서비스 데이터를 처리하는데 필요한 부가 정보들로서, 예를 들면 상기 전송 파라미터에는 데이터 그룹 정보, 데이터 그룹 내 영역(region) 정보, RS 프레임 정보, 수퍼 프레임 정보, 버스트 정보, 터보 코드 정보, RS 코드 정보 등이 포함될 수 있다. 또한 상기 버스트 정보에는 버스트 사이즈(size) 정보, 버스트 주기 정보, 다음 버스트까지의 시간 등이 포함될 수 있다. 상기 버스트 주기(period)는 동일한 종류의 모바일 서비스를 전송하는 버스트가 반복되는 주기(period)를 의미하고, 버스트 사이즈(size)는 하나의 버스트에 포함되는 데이터 그룹의 개수를 의미한다. 상기 데이터 그룹은 다수 개의 모바일 서비스 데이터 패킷들을 포함하며, 이러한 데이터 그룹이 다수 개 모여서 하나의 버스트를 형성한다. 그리고 버스트 구간(section)은 현재 버스트의 시작에서 다음 버스트의 시작까지를 의미하며, 데이터 그룹이 포함되는 구간(또는 버스트 온 구간이라 하기도 함)과 데이터 그룹이 포함되지 않는 구간(또는 버스트 오프 구간이라 하기도 함)으로 구분된다. 하나의 버스트 구간은 다수 개의 필드들로 구성되는데, 하나의 필드는 하나의 데이터 그룹을 포함한다.
또한, 상기 전송 파라미터에는 모바일 서비스 데이터를 전송하기 위해서 심볼 영역의 신호들이 어떤 방법으로 부호화되는 지에 대한 정보, 메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터 또는 여러 종류의 모바일 서비스 데이터 간에 어떻게 다중화되는 지에 대한 다중화 정보 등이 포함될 수도 있다.
상기 전송 파라미터에 포함되는 정보들은 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 실시 예일 뿐이며, 상기 전송 파라미터에 포함되는 정보들의 추가 및 삭제는 당업자 에 의해 용이하게 변경될 수 있으므로 본 발명은 상기 실시 예로 한정되지 않을 것이다.
또한 상기 전송 파라미터들은 서비스 다중화기(100)에서 송신기(200)로 제공할 수도 있고, 송신기(200) 자체적으로 제어부(도시되지 않음)에서 설정하거나 외부에서 입력받을 수 있다.
송신기
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 송신기(200)의 구성 블록도로서, 역다중화기(210), 패킷 지터 경감기(Packet jitter mitigator)(220), 전 처리기(Pre-Processor)(230), 패킷 다중화기(240), 후처리기(Post-Processor)(250), 동기(Sync) 다중화기(260), 및 송신부(transmission unit)(270)를 포함할 수 있다.
상기 역다중화기(210)는 서비스 다중화기(100)로부터 데이터 패킷이 수신되면, 수신된 데이터 패킷이 메인 서비스 데이터 패킷인지, 모바일 서비스 데이터 패킷인지, 아니면 널 데이터 패킷인지를 구분하여야 한다.
일 실시 예로, 상기 역다중화기(210)는 수신된 데이터 패킷 내 PID를 이용하여 모바일 서비스 데이터 패킷과 메인 서비스 데이터 패킷을 구분하고, transport_error_indicator 필드를 이용하여 널 데이터 패킷을 구분할 수 있다.
상기 역다중화기(210)에서 분리된 메인 서비스 데이터 패킷은 패킷 지터 경감기(220)로 출력되고, 모바일 서비스 데이터 패킷은 전처리기(230)로 출력되며, 널 데이터 패킷은 버려진다. 만일 상기 널 데이터 패킷에 전송 파라미터가 포함되어 있다면 전송 파라미터가 추출되어 해당 블록으로 출력된 후 널 데이터 패킷은 버려진다.
상기 전처리기(230)는 역다중화기(210)에서 역다중화되어 출력되는 모바일 서비스 데이터 패킷 내 모바일 서비스 데이터에 대해 추가의 부호화 및 전송 프레임 상에 전송하고자 하는 데이터들의 용도에 따라 어느 특정 위치에 위치할 수 있도록 하는 데이터 그룹 형성 과정을 수행한다. 이는 상기 모바일 서비스 데이터가 노이즈 및 채널 변화에 빠르고 강력하게 대응하도록 하기 위해서이다. 상기 전처리기(230)는 추가의 부호화 시에 상기 전송 파라미터를 참조할 수도 있다. 또한 상기 전처리기(230)는 모바일 서비스 데이터 패킷을 다수 개 모아 데이터 그룹을 형성하고, 상기 데이터 그룹 내 기 설정된 영역에 기지 데이터, 모바일 서비스 데이터, RS 패리티 데이터, MPEG 헤더 등을 할당한다.
송신기 내의 전처리기
도 4는 본 발명에 따른 전처리기(230)의 일 실시 예를 보인 구성 블록도로서, 데이터 랜더마이저(301), RS 프레임 부호기(302), 블록 처리기(303), 그룹 포맷터(304), 데이터 디인터리버(305), 및 패킷 포맷터(306)를 포함할 수 있다.
이와 같이 구성된 전처리기(230) 내 데이터 랜더마이저(301)는 역다중화기(210)를 통해 입력되는 모바일 서비스 데이터를 포함하는 모바일 서비스 데이터 패킷을 랜더마이징시켜 RS 프레임 부호기(302)로 출력한다. 이때 상기 데이터 랜더마이저(301)에서 모바일 서비스 데이터에 대해 랜더마이징을 수행함으로써, 후처리기(250)의 데이터 랜더마이저(251)에서는 모바일 서비스 데이터에 대한 랜더마이징 과정을 생략할 수 있다.
상기 RS 프레임 부호기(302)는 랜더마이즈되어 입력되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 복수 개 모아 RS 프레임을 구성하고, RS 프레임 단위로 에러 정정 부호화(encoding) 과정, 에러 검출 부호화 과정 중 적어도 하나의 과정을 수행한다. 이렇게 하면 모바일 서비스 데이터에 강건성을 부여하면서 전파 환경 변화에 의해서 발생할 수 있는 군집 에러를 흐트림으로써 극심하게 열악하고 빠르게 변하는 전파 환경에도 대응할 수 있게 된다. 또한 복수 개의 RS 프레임을 모아 수퍼 프레임(Super Frame)을 구성하고, 수퍼 프레임 단위로 인터리빙(interleaving or permutation)을 수행할 수도 있다. 즉, 상기 RS 프레임 부호기(302)에서 수퍼 프레임의 각 열을 기 설정된 규칙으로 섞는 인터리빙을 수행하면, 수퍼 프레임 내에서 인터리빙 전후의 로우의 위치가 달라진다. 상기 수퍼 프레임 단위의 인터리빙을 수행하면, 다량의 에러가 발생한 구간이 매우 길어 복호하려는 한 개의 RS 프레임 내에 정정 불가능할 만큼의 에러가 포함되더라도 수퍼 프레임 전체에서는 이 에러들이 분산되므로 단일 RS 프레임과 비교하여 복호 능력이 향상된다.
상기 RS 프레임 부호기(302)에서 에러 정정 부호화는 RS 부호화를 적용하고, 에러 검출 부호화는 CRC(Cyclic Redundancy Check) 부호화를 적용하는 것을 일 실시 예로 한다. 상기 RS 부호화를 수행하면 에러 정정을 위해 사용될 패리티 데이터가 생성되고, CRC 부호화를 수행하면 에러 검출을 위해 사용될 CRC 데이터가 생성된다.
상기 RS 부호화는 FEC(Forward Error Correction) 중 하나이다. 상기 FEC는 전송 과정에서 발생하는 에러를 보정하기 위한 기술을 말한다. 상기 CRC 부호화에 의해 생성된 CRC 데이터는 모바일 서비스 데이터가 채널을 통해 전송되면서 에러에 의해서 손상되었는지 여부를 알려주기 위해 사용될 수 있다. 본 발명은 CRC 부호화 이외에 다른 에러 검출 부호화 방법들을 사용할 수도 있고, 또는 에러 정정 부호화 방법을 사용하여 수신 측에서의 전체적인 에러 정정 능력을 높일 수도 있다.
여기서, 상기 RS 프레임 부호기(302)는 미리 설정된 전송 파라미터 및/또는 상기 서비스 다중화기(100)에서 제공하는 전송 파라미터를 참조하여 RS 프레임 구성, RS 부호화, CRC 부호화, 수퍼 프레임 구성, 수퍼 프레임 단위의 인터리빙 등을 수행할 수 있다.
전처리기 내 RS 프레임 부호기
도 5의 (a) 내지 (e)는 본 발명에 따른 RS 프레임 부호기(302)의 부호화 과정의 일 실시 예를 보인 도면이다.
즉, 상기 RS 프레임 부호기(302)는 먼저, 입력되는 모바일 서비스 데이터를 일정 길이(A) 단위로 구분한다. 상기 일정 길이(A)는 시스템 설계자에 의해 결정되는 값으로서, 본 발명에서는 187을 일 실시 예로 설명하며, 설명의 편의를 위해 상기 일정 길이(A)를 패킷이라 하기로 한다.
예를 들어, 도 5의 (a)와 같이 입력되는 모바일 서비스 데이터가 188 바이트 단위로 구성된 MPEG 트랜스포트 스트림(TS) 패킷이라면 도 5의 (b)와 같이 첫 번째 MPEG 동기 바이트를 제거하여 187 바이트로 한 패킷을 구성한다. 여기서 MPEG 동기 바이트를 제거하는 이유는 모든 모바일 서비스 패킷이 동일한 값을 갖기 때문이다. 여기서 상기 MPEG 동기 바이트 제거는 데이터 랜더마이저(301)에서 랜더마이징시 수행할 수도 있다. 이 경우 RS 프레임 부호기(302)에서 MPEG 동기 바이트 제거 과정은 생략되며, 수신 시스템에서 MPEG 동기 바이트를 부가할 때에 RS 프레임 복호기 대신 데이터 디랜더마이저에서 부가한다.
따라서, 입력된 모바일 서비스 데이터에 제거 가능한 고정된 한 바이트가 존재하지 않거나 입력된 패킷의 길이가 187 바이트가 아닌 경우에는, 입력되는 모바일 서비스 데이터를 187 바이트 단위로 나누고, 나누어진 187 바이트 단위로 하나의 패킷을 구성한다.
이어, 도 5의 (c)와 같이 187 바이트로 구성된 패킷을 N개 모아서 하나의 RS 프레임을 구성한다. 이때 하나의 RS 프레임의 구성은 187 * N 바이트의 크기를 갖는 RS 프레임에 187 바이트의 패킷을 차례대로 넣음으로써 이루어진다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 이렇게 생성된 RS 프레임을 제 1 RS 프레임이라 하기도 한다. 즉, 제 1 RS 프레임에는 순수한 모바일 서비스 데이터만 포함되어 있으며, N 바이트로 된 로우가 187 개 구성된 것과 같다.
그리고, 상기 RS 프레임 내 모바일 서비스 데이터를 일정 크기로 나눈 후, RS 프레임을 구성하기 위해 입력되는 순서와 동일한 순서로 전송을 하게 되면, 송/수신간에 특정 시점에서 에러가 발생했을 경우 RS 프레임 상에서도 에러가 모여있게 된다. 이러한 경우 수신 시스템에서 에러 정정 디코딩시에 RS 이레이저(erasure) 디코딩을 사용함으로써, 에러 정정 능력을 향상시킬 수 있게 된다.
상기 RS 프레임의 N개의 모든 컬럼(column)은 도 5의 (c)와 같이 187 바이트를 포함하고 있다.
이때 각 컬럼에 대해서 (Nc,Kc)-RS 부호화를 수행하여 Nc-Kc개의 패리티 바이트를 생성하고, 해당 컬럼의 맨 마지막 바이트 다음에 추가하여 Nc 바이트의 한 컬럼을 만들 수가 있다. 여기서 Nc는 Kc보다 큰 수이며, 일 실시 예로 Nc 값은 235, Kc 값은 187로 설정한다.
그러면 각 컬럼에 대해 (235,187)-RS 부호화가 수행되어 48개의 패리티 바이트가 생성된다.
그리고 도 5의 (c)의 N개의 모든 컬럼에 대해서 도 5의 (d)와 같이 (235,187)-RS 부호화를 수행하면, 235 * N 바이트의 크기를 갖는 RS 프레임을 만들 수가 있다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 RS 패리티가 부가된 RS 프레임을 제2 RS 프레임이라 하기도 한다. 즉, 제 2 RS 프레임은 N 바이트로 된 로우가 235 개 구성된 것과 같다.
도 5의 (c) 또는 (d)에서와 같이 RS 프레임의 각 로우(row)는 N 바이트로 이루어져 있다. 그런데 송/수신 간의 채널 상황에 따라서 상기 RS 프레임에 에러가 포함될 수가 있다. 이렇게 에러가 발생하는 경우에 각 로우 단위로 에러 여부를 검사하기 위하여 CRC 데이터(또는 CRC 코드 또는 CRC 체크섬이라고도 함)를 사용하는 것이 가능하다.
상기 RS 프레임 부호기(302)는 상기 CRC 코드를 생성하기 위하여 RS 부호화된 모바일 서비스 데이터에 대해 CRC 부호화를 수행한다. 상기 CRC 부호화에 의해 생성된 CRC 코드는 모바일 서비스 데이터가 채널을 통해 전송되면서 에러에 의해서 손상되었는지 여부를 알려주기 위해 사용될 수 있다.
본 발명은 CRC 부호화 이외에 다른 에러 검출 부호화 방법들을 사용할 수도 있고, 또는 에러 정정 부호화 방법을 사용하여 수신측에서의 전체적인 에러 정정 능력을 높일 수도 있다.
도 5의 (e)는 CRC 데이터로 2 바이트(즉, 16비트) CRC 체크섬(checksum)을 사용하는 예를 보인 것으로서, 각 로우의 N 바이트에 대한 2바이트 CRC 체크섬을 생성한 후 N 바이트 후단에 부가하고 있다. 이렇게 함으로써, 각 로우는 N+2 바이트로 확장이 된다.
하기의 수학식 1은 N 바이트로 된 각 로우에 대해 2 바이트 CRC 체크섬을 생성하는 다항식의 예를 보이고 있다.
g(x) = x16 + x12 + x5 + 1
상기 각 로우마다 2 바이트 CRC 체크섬을 부가하는 것은 하나의 실시 예이므로, 본 발명은 상기된 예로 제한되지 않을 것이다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해 RS 패리티 및 CRC 체크섬이 부가된 RS 프레임을 제3 RS 프레임이라 하기도 한다. 즉, 제3 RS 프레임은 N+2 바이트로 된 로우가 235개 구성된 것과 같다.
지금까지 설명한 RS 부호화 및 CRC 부호화 과정을 모두 거치게 되면, 187 * N 바이트의 RS 프레임은 235 * (N+2) 바이트의 RS 프레임으로 확장하게 된다.
그리고 도 5의 (e)와 같이 확장된 RS 프레임은 블록 처리기(303)로 입력된 다.
상기와 같이 RS 프레임 부호기(302)에서 부호화된 모바일 서비스 데이터는 블록 처리기(303)로 입력된다.
상기 블록 처리기(303)는 입력되는 모바일 서비스 데이터를 다시 G/H(여기서 G<H 임) 부호 율로 부호화하여 그룹 포맷터(304)로 출력한다.
즉, 상기 블록 처리기(303)는 바이트 단위로 입력되는 모바일 서비스 데이터를 비트로 구분하고, 구분된 G 비트를 H 비트로 부호화한 후 바이트 단위로 변환하여 출력한다. 일 예로 입력 데이터 1 비트를 2 비트로 부호화하여 출력한다면 G=1, H=2가 되고, 입력 데이터 1 비트를 4 비트로 부호화하여 출력한다면 G=1, H=4가 된다. 본 발명에서는 설명의 편의를 위해 전자를 1/2 부호 율의 부호화(또는 1/2 부호화라 하기도 함)라 하고, 후자를 1/4 부호 율의 부호화(또는 1/4 부호화라 하기도 함)라 한다.
여기서 1/4 부호화를 사용하는 경우는 1/2 부호화에 비해서 높은 부호율 때문에 높은 에러 정정 능력을 가질 수가 있다. 이런 이유 때문에 후단의 그룹 포맷터(304)에서 1/4 부호 율로 부호화된 데이터는 수신 성능이 떨어질 수 있는 영역에 할당하고, 1/2 부호 율로 부호화된 데이터는 더 우수한 성능을 가질 수 있는 영역에 할당한다고 가정하면, 그 성능의 차이를 줄이는 효과를 얻을 수가 있게 된다.
이때, 상기 블록 처리기(303)는 전송 파라미터를 담고 있는 시그널링(signaling) 정보도 입력받을 수 있는데, 이 시그널링 정보도 모바일 서비스 데이터 처리 과정과 동일하게 1/2 부호화 또는 1/4 부호화를 수행한다. 이후 상기 시 그널링 정보도 모바일 서비스 데이터로 간주되어 처리된다.
한편 상기 그룹 포맷터(304)는 상기 블록 처리기(303)에서 출력되는 모바일 서비스 데이터를 기 정의된 규칙에 따라 형성되는 데이터 그룹 내 해당 영역에 삽입하고, 또한 데이터 디인터리빙과 관련하여 각종 위치 홀더나 기지 데이터(또는 기지 데이터 위치 홀더)도 상기 데이터 그룹 내 해당 영역에 삽입한다.
이때 상기 데이터 그룹은 적어도 하나 이상의 계층화된 영역으로 구분할 수 있고, 계층화된 각 영역의 특성에 따라 각 영역에 삽입되는 모바일 서비스 데이터 종류가 달라질 수 있다. 그리고 각 영역은 일 예로 데이터 그룹 내에서 수신 성능을 기준으로 분류할 수 있다. 또한 하나의 데이터 그룹은 필드 동기를 포함하도록 구성할 수 있다.
본 발명에서는 데이터 디인터리빙 전의 데이터 구성에서 하나의 데이터 그룹을 A,B,C 영역(Region)으로 구분하는 것을 일 실시 예로 한다. 이때 상기 그룹 포맷터(304)는 RS 부호화 및 블록 부호화되어 입력되는 모바일 서비스 데이터를 상기 전송 파라미터를 참조하여 해당 영역에 할당할 수 있다.
도 6a는 데이터 인터리빙 후의 데이터들이 구분되어 나열된 형태이고, 도 6b는 데이터 인터리빙 전의 데이터들이 구분되어 나열된 형태를 보여준다. 즉, 도 6a와 같은 데이터 구조가 수신 시스템으로 전송된다.
그리고 도 6a와 같은 구조로 형성된 데이터 그룹이 데이터 디인터리버(305)로 입력된다.
도 6a는 데이터 디인터리빙 전의 데이터 구성에서 데이터 그룹을 크게 세 개 의 영역(region) 예를 들어, A 영역(Region A), B 영역(Region B), C 영역(Region C)으로 구분하는 예를 보이고 있다.
또한 본 발명은 상기 A 내지 C 영역을 각각 복수 개의 하위 영역으로 다시 구분하는 것을 일 실시 예로 한다.
도 6a는 상기 A 영역이 5개의 하위 영역(A1~A5)으로 구분되고, B 영역이 2개의 하위 영역(B1,B2)으로 구분되며, C 영역이 3개의 하위 영역(C1~C3)으로 구분되는 예를 보이고 있다.
상기 A 내지 C 영역은 데이터 그룹 내에서 비슷한 수신 성능을 갖는 영역을 기준으로 분류하고 있다. 이때 각 영역의 특성에 따라 삽입되는 모바일 서비스 데이터 종류가 달라질 수 있다.
본 발명에서는 메인 서비스 데이터의 간섭 정도를 기준으로 A 내지 C 영역을 나누는 것을 일 실시 예로 설명한다.
여기서, 상기 데이터 그룹을 다수 개의 영역으로 구분하여 사용하는 이유는 각각의 용도를 달리하기 위해서이다. 즉, 메인 서비스 데이터의 간섭이 없거나 적은 영역은 그렇지 않은 영역보다 강인한 수신 성능을 보일 수 있기 때문이다. 또한, 기지 데이터를 데이터 그룹에 삽입하여 전송하는 시스템을 적용하는 경우, 모바일 서비스 데이터에 연속적으로 긴 기지 데이터를 주기적으로 삽입하고자 할 때, 메인 서비스 데이터의 간섭이 없는 영역(예를 들어, A 영역)에는 일정 길이의 기지 데이터를 주기적으로 삽입하는 것이 가능하다. 그러나 메인 서비스 데이터의 간섭이 있는 영역(예를 들어, B,C 영역)에는 서비스 메인 서비스 데이터의 간섭으로 기 지 데이터를 주기적으로 삽입하는 것이 곤란하고 연속적으로 긴 기지 데이터를 삽입하는 것도 곤란하다.
다음은 도 6a를 참조하여 데이터 그룹 내에서 A(A1~A5), B(B1,B2), C(C1~C3) 영역이 할당되는 구체적인 예를 설명한다. 도 6a의 데이터 그룹의 크기, 데이터 그룹 내 계층화된 영역의 수와 각 영역의 크기, 계층화된 각 영역에 삽입 가능한 모바일 서비스 데이터 바이트 수 등은 본 발명을 기술하기 위한 하나의 실시 예이다.
이때 상기 그룹 포맷터(304)에서는 필드 동기가 삽입될 위치를 포함하여 데이터 그룹을 형성함으로써, 아래에 설명하는 것과 같이 데이터 그룹을 구성할 수가 있다.
즉, 상기 A 영역은 상기 데이터 그룹 내 긴 기지 데이터 열(sequence)이 주기적으로 삽입될 수 있는 영역이면서, 메인 서비스 데이터가 섞이지 않는 영역을 포함한다(예, A2~A5). 또한 상기 A 영역은 상기 데이터 그룹에 삽입될 필드 동기 영역과 첫 기지 데이터 열이 삽입될 영역 사이에 있는 영역(예, A1)을 포함한다. 상기 필드 동기 영역은 ATSC에 존재하는 한 세그먼트 길이(즉, 832 심볼)를 갖는다.
일 실시 예로 도 6a에서 A1 영역에는 2428 바이트, A2 영역에는 2580 바이트, A3 영역에는 2772 바이트, A4 영역에는 2472 바이트, A5 영역에는 2772 바이트의 모바일 서비스 데이터를 삽입할 수 있다. 상기 모바일 서비스 데이터에서 트렐리스 초기화나 기지 데이터, MPEG 헤더, RS 패리티 등은 제외된다.
상기와 같이 앞뒤로 기지 데이터 열을 갖는 A 영역의 경우, 수신 시스템에서 는 기지 데이터나 필드 동기로부터 얻을 수 있는 채널 정보를 이용하여 등화를 수행할 수 있으므로, 강인한 등화 성능을 얻을 수가 있다.
상기 B 영역은 상기 데이터 그룹 내 필드 동기 영역의 앞쪽 8 세그먼트 이내에 위치하는 영역(시간적으로 A1 영역의 앞에 위치함)(예, B1 영역)과, 상기 데이터 그룹에 삽입되는 가장 마지막 기지 데이터 열 다음 8 세그먼트 내에 위치하는 영역(시간적으로 A 영역의 뒤에 위치함)(예, B2 영역)을 포함한다. 예를 들어, 상기 B1 영역에는 930 바이트, B2 영역에는 1350 바이트의 모바일 서비스 데이터를 삽입할 수 있다. 마찬가지로, 상기 모바일 서비스 데이터에서 트렐리스 초기화나 기지 데이터, MPEG 헤더, RS 패리티 등은 제외된다.
상기 B 영역의 경우, 수신 시스템에서는 필드 동기 구간에서 얻어진 채널 정보를 사용하여 등화를 수행할 수 있고, 또한 상기 마지막 기지 데이터 열로부터 얻을 수 있는 채널 정보를 사용하여 등화를 수행할 수 있으므로, 채널의 변화에 대응할 수가 있다.
상기 C 영역은 필드 동기 영역의 앞쪽 9번째 세그먼트를 포함하여 그 앞쪽으로 30 세그먼트 내에 위치하는 영역(시간적으로 A 영역의 앞에 위치함)(예, C1 영역), 상기 데이터 그룹 내 마지막 기지 데이터 열 다음 9번째 세그먼트를 포함한 12 세그먼트 내에 위치하는 영역(시간적으로 A 영역의 뒤에 위치함)(예, C2 영역), 및 상기 C2 영역 다음에 오는 32 세그먼트 내에 위치하는 영역(예, C3 영역)을 포함한다.
예를 들어, 상기 C1 영역에는 1272 바이트, C22 영역에는 1560 바이트, C3 영역에는 1312 바이트의 모바일 서비스 데이터를 삽입할 수 있다. 마찬가지로, 상기 모바일 서비스 데이터에서 트렐리스 초기화나 기지 데이터, MPEG 헤더, RS 패리티 등은 제외된다.
이때 상기 A 영역보다 시간적으로 앞에 위치한 C 영역(예, C1 영역)은 제일 가까운 기지 데이터인 필드 동기에서도 꽤 멀리 떨어져 있기 때문에, 수신 시스템에서 채널 등화 시에 필드 동기로부터 얻은 채널 정보를 사용할 수도 있고, 또는 이전 데이터 그룹의 가장 최근의 채널 정보를 사용할 수도 있다. 그리고 상기 A 영역보다 시간적으로 뒤에 위치한 C 영역(예, C2,C3 영역)은 수신 시스템에서 채널 등화 시에 상기 마지막 기지 데이터 열에서 얻은 채널 정보를 사용하여 등화를 하더라도 채널이 빠르게 변하는 경우에는 등화가 완벽하게 되지 않을 수가 있다. 그러므로, 상기 C 영역은 B 영역보다 등화 성능이 떨어질 수가 있다.
상기와 같이 데이터 그룹을 다수 개의 계층화된 영역으로 할당한다고 가정하면, 전술한 블록 처리기(303)에서는 계층화된 영역의 특성에 따라 각 영역에 삽입될 모바일 서비스 데이터를 다른 부호 율로 부호화할 수도 있다.
예를 들어, 상기 A 영역 내 A1~A5 영역에 삽입될 모바일 서비스 데이터는 블록 처리기(303)에서 1/2 부호 율로 부호화를 수행하도록 하고, 이렇게 부호화된 모바일 서비스 데이터를 상기 그룹 포맷터(304)에서 상기 A1~A5 영역에 삽입하도록 할 수 있다.
상기 B 영역 내 B1,B2 영역에 삽입될 모바일 서비스 데이터는 블록 처리기(303)에서 1/2 부호 율보다 에러 정정 능력이 높은 1/4 부호 율로 부호화를 수행 하도록 하고, 이렇게 부호화된 모바일 서비스 데이터를 상기 그룹 포맷터(304)에서 상기 B1,B2 영역에 삽입하도록 할 수 있다.
상기 C 영역 내 C1 ~ C3 영역에 삽입될 모바일 서비스 데이터는 블록 처리기(303)에서 1/4 부호 율이나 또는 1/4 부호 율보다 더 강력한 에러 정정 능력을 갖는 부호 율로 부호화를 수행하도록 하고, 이렇게 부호화된 데이터를 상기 그룹 포맷터(304)에서 상기 C1 ~ C3 영역에 삽입하도록 할 수도 있고, 추후의 사용을 위해서 미사용(reserve) 영역으로 남겨둘 수도 있다.
또한 상기 그룹 포맷터(304)에서는 모바일 서비스 데이터와는 별도로 전체적인 송신 정보를 알려주는 시그널링(signaling)과 같은 부가 정보 데이터도 상기 데이터 그룹 내에 삽입한다.
그리고 상기 그룹 포맷터(304)에서는 블록 처리기(303)에서 출력된 부호화된 모바일 서비스 데이터들 외에도 도 6a에서 보이는 것과 같이 후단의 데이터 디인터리빙과 관련하여 MPEG 헤더 위치 홀더, 비체계적 RS 패리티 위치 홀더, 메인 서비스 데이터 위치 홀더를 삽입한다. 여기서 메인 서비스 데이터 위치 홀더를 삽입하는 이유는 도 6a와 같이 데이터 디인터리버의 입력을 기준으로 B,C 영역에서는 모바일 서비스 데이터와 메인 서비스 데이터가 사이사이에 섞이게 되기 때문이다. 일 예로 상기 MPEG 헤더를 위한 위치 홀더는 상기 데이터 디인터리빙 후의 출력 데이터를 기준으로 볼 때, 각 패킷의 제일 앞에 할당될 수 있다.
또한 상기 그룹 포맷터(304)에서는 기 정해진 방법에 의해서 발생된 기지 데이터를 삽입하거나 기지 데이터를 추후에 삽입하기 위한 기지 데이터 위치 홀더를 삽입한다. 더불어서 트렐리스 부호화부(Trellis Encoding Module)(256)의 초기화를 위한 위치 홀더를 해당 영역에 삽입한다. 일 실시예로, 상기 초기화 데이터 위치 홀더는 상기 기지 데이터 열의 앞에 삽입할 수 있다.
이때 하나의 데이터 그룹에 삽입 가능한 모바일 서비스 데이터 사이즈는 해당 데이터 그룹에 삽입되는 트렐리스 초기화 위치 홀더나 기지 데이터(또는 기지 데이터 위치 홀더), MPEG 헤더 위치 홀더, RS 패리티 위치 홀더 등의 사이즈에 의해 달라질 수 있다.
상기 그룹 포맷터(304)의 출력은 데이터 인터리버(305)로 입력되고, 상기 데이터 디인터리버(305)는 상기 그룹 포맷터(304)에서 출력되는 데이터 그룹 내 데이터 및 위치 홀더를 데이터 인터리빙의 역과정으로 디인터리빙하여 패킷 포맷터(306)로 출력한다. 즉, 도 6a와 같은 형태로 구성된 데이터 그룹 내 데이터 및 위치 홀더가 상기 데이터 디인터리버(305)에서 디인터리빙되면 패킷 포맷터(306)로 출력되는 데이터 그룹은 도 6b와 같은 구조를 갖게 된다.
상기 패킷 포맷터(306)는 디인터리빙되어 입력된 데이터 중에서 디인터리빙을 위해 할당되었던 메인 서비스 데이터 위치 홀더와 RS 패리티 위치 홀더를 제거하고, 나머지 부분들을 모은 후, 4 바이트의 MPEG 헤더 위치 홀더에 널 패킷 PID(또는 메인 서비스 데이터 패킷에서 사용하지 않는 PID)를 갖는 MPEG 헤더를 대체하여 삽입한다.
또한 상기 패킷 포맷터(306)는 상기 그룹 포맷터(304)에서 기지 데이터 위치 홀더를 삽입한 경우 상기 기지 데이터 위치 홀더에 실제 기지 데이터를 삽입할 수 도 있고, 또는 나중에 대체 삽입하기 위하여 상기 기지 데이터 위치 홀더를 조정없이 그대로 출력할 수도 있다.
그리고 나서 상기 패킷 포맷터(306)는 상기와 같이 패킷 포맷팅된 데이터 그룹 내 데이터들을 188 바이트 단위의 모바일 서비스 데이터 패킷(즉, MPEG TS 패킷)으로 구분하여 패킷 다중화기(240)에 제공한다.
상기 패킷 다중화기(240)는 상기 전처리기(230)에서 출력되는 모바일 서비스 데이터 패킷과 패킷 지터 경감기(220)에서 출력되는 메인 서비스 데이터 패킷을 기 정의된 다중화 방법에 따라 다중화하여 후처리기(Post-Processor)(250)의 데이터 랜더마이저(251)로 출력한다. 상기 다중화 방법은 시스템 설계의 여러 변수들에 의해서 조정이 가능하다.
상기 패킷 다중화기(240)의 다중화 방법 중 하나로서, 시간 축 상으로 버스트(burst) 구간을 두고, 버스트 구간 내 버스트 온 구간에서는 다수개의 데이터 그룹을 전송하고 버스트 오프 구간에서는 메인 서비스 데이터만을 전송하도록 할 수 있다. 여기서 버스트 구간은 현재 버스트의 시작에서 다음 버스트의 시작까지를 의미한다.
이때 상기 버스트 온 구간에서는 메인 서비스 데이터를 전송할 수도 있다. 상기 패킷 다중화기(240)는 상기 전송 파라미터 예를 들어, 버스트 사이즈나 버스트 주기 등의 정보를 참조하여 하나의 버스트에 포함되는 데이터 그룹의 개수, 주기 등을 알 수 있다.
이때, 버스트 온 구간에서는 모바일 서비스 데이터 및 메인 서비스 데이터가 혼재할 수 있으며, 버스트 오프 구간에서는 메인 서비스 데이터만 존재한다. 따라서 메인 서비스 데이터를 전송하는 메인 서비스 데이터 구간은 버스트 온 구간과 버스트 오프 구간에 모두 존재할 수 있다. 이때 버스트 온 구간 내 메인 서비스 데이터 구간과 버스트 오프 구간에 포함되는 메인 서비스 데이터 패킷 수는 서로 다를 수도 있고, 같을 수도 있다.
상기와 같이 모바일 서비스 데이터를 버스트 구조로 전송하게 되면 모바일 서비스 데이터만을 수신하는 수신 시스템에서는 버스트 구간에서만 전원을 온 시켜 데이터를 수신하고 그 외 메인 서비스 데이터만 전송되는 구간에서는 전원을 오프 시켜 메인 서비스 데이터를 수신하지 않도록 함으로써, 수신 시스템의 소모 전력을 줄일 수가 있다.
RS 프레임 구성 및 패킷 다중화에 관련된 구체적인 실시 예
다음은 전처리기(230)와 패킷 다중화기(240)의 구체적인 실시 예에 대해서 설명한다.
본 발명에서는 일 실시 예로, RS 프레임 부호기(302)에서 구성되는 RS 프레임의 한 로우의 길이인 N 값을 538로 설정한다.
그러면 상기 RS 프레임 부호기(302)는 538개의 트랜스포트 스트림(TS) 패킷을 입력받아 187 * 538 바이트 크기의 제 1 RS 프레임을 구성할 수 있다. 이후 전술한 바와 같이 (235,187)-RS 부호화를 거쳐 235 * 538 바이트 크기의 제 2 RS 프레임을 형성하고, 다시 16-비트 CRC 체크섬 생성 과정을 거쳐서 235 * 540 바이트 크기의 제 3 RS 프레임을 형성하게 된다.
한편, 도 6a에서와 같이 데이터 그룹 내 다수 개의 영역들 중에서 1/2 부호화를 거친 모바일 서비스 데이터를 삽입하게 될 A 영역 내 A1-A5 영역의 바이트 수를 합치면 13024 바이트(=2428+2580+2772+2472+2772 바이트)이다. 이 경우 1/2 부호화 전의 바이트 수는 6512(=13024/2) 바이트이다.
그리고 1/4 부호화를 거친 모바일 서비스 데이터를 삽입하게 될 B 영역 내 B1,B2 영역의 바이트 수를 합치면 2280(=930+1350) 바이트가 된다. 이 경우 1/4 부호화 전의 바이트 수는 570(=2280/4) 바이트이다.
정리하면, 상기 블록 처리기(303)로 7082 바이트의 모바일 서비스 데이터가 입력되면, 이 중 6512 바이트는 1/2 부호화를 통해서 13024 바이트로 확장되고, 570 바이트는 1/4 부호화를 통해서 2280 바이트로 확장되게 한다. 그리고 상기 그룹 포맷터(304)는 13024 바이트로 확장된 모바일 서비스 데이터는 A 영역 내 A1 ~ A5 영역에 삽입하고, 2280 바이트로 확장된 모바일 서비스 데이터는 B 영역 내 B1, B2 영역에 삽입한다.
이때 상기 블록 처리기(303)로 입력되는 7082 바이트의 모바일 서비스 데이터는 RS 프레임 부호기(302)의 출력과 시그널링 정보로 구분할 수가 있다. 본 발명에서는 7082 바이트 중 7050 바이트는 RS 프레임 부호기(302)의 출력에서 받아들이고, 나머지 32 바이트는 시그널링 정보 데이터를 입력받아 1/2 부호화 또는 1/4 부호화를 수행하는 것을 일 실시 예로 한다.
한편, RS 프레임 부호기(302)에서 RS 부호화 및 CRC 부호화를 거친 한 개의 RS 프레임은 235 * 540 바이트 즉, 126900 바이트로 구성이 되어 있다. 이것을 시 간 축에 대해 7050 바이트 단위로 나누면, 18개의 7050 바이트로 구분된다.
그리고 상기 RS 프레임 부호기(302)에서 출력되는 7050 바이트 단위의 모바일 서비스 데이터는 32 바이트 단위의 부가 정보 데이터와 합쳐진 후 블록 처리기(303)에서 1/2 부호화 또는 1/4 부호화되어 그룹 포맷터(304)로 출력된다. 상기 그룹 포맷터(304)는 1/2 부호화된 데이터는 A 영역에 삽입하고, 1/4 부호화된 데이터는 B 영역에 삽입한다.
다음은 RS 프레임 부호기(302)에서 RS 프레임을 형성하는데 필요한 N 값을 결정하는 과정을 설명한다.
즉, 상기 RS 프레임 부호기(302)에서 RS 부호화 및 CRC 부호화된 최종 RS 프레임(즉, 제3 RS 프레임) 크기인 235 * (N+2) 바이트는 정수개의 그룹에 할당이 되어야 한다. 이때 단일 데이터 그룹에는 부호화 전을 기준으로 7050 바이트가 할당이 되기 때문에, 235 * (N+2)바이트를 7050(=235*30)으로 나누어 떨어지도록 하면, RS 프레임 부호기(302)의 출력 데이터를 효율적으로 데이터 그룹에 할당하게 할 수가 있다. 본 발명에서는 N+2가 30의 배수가 되도록 N 값을 결정하는 것을 일 실시예로 한다. 본 발명에서는 N 값으로 538을 결정하고, N+2(=540)를 30으로 나누면 18이 된다. 이것은 하나의 RS 프레임 내 모바일 서비스 데이터는 1/2 부호화 또는 1/4 부호화 과정을 거쳐 18개의 데이터 그룹에 나누어 할당됨을 의미한다.
도 7은 본 발명에 따른 RS 프레임의 분할 과정을 도시한 것이다. 즉, 235 * (N+2) 크기를 갖는 RS 프레임을 30*235 바이트 블록으로 나눈다. 그리고 나누어진 각 블록은 하나의 그룹에 매핑된다. 즉, 30*235 바이트 크기를 갖는 하나의 블록의 데이터는 1/2 부호화 또는 1/4 부호화 과정을 거쳐 하나의 데이터 그룹에 삽입된다.
그리고 상기와 같이 그룹 포맷터(304)에서 계층화된 각 영역에 해당 데이터 및 위치 홀더가 삽입된 데이터 그룹은 데이터 디인터리버(305)와 패킷 포맷터(306)를 거쳐 패킷 다중화기(240)로 입력된다.
도 8은 본 발명의 구체적인 실시 예에 따른 패킷 다중화기(240)의 동작 예를 보인 것이다. 즉, 상기 패킷 다중화기(240)에서는 모바일 서비스 데이터와 메인 서비스 데이터가 섞여 있는 데이터 그룹이 포함된 필드와 메인 서비스 데이터만 있는 필드를 다중화하여 데이터 랜더마이저(251)로 출력한다.
이때, 235 * 540 바이트 크기를 갖는 한 개의 RS 프레임을 전송하기 위해서는 18개의 데이터 그룹을 전송해야 한다. 여기서 각 데이터 그룹은 도 6a와 같이 필드 동기를 포함한다. 그러므로 18개의 데이터 그룹은 18 필드 구간 동안 전송되며, 상기 18개의 데이터 그룹이 전송되는 구간을 버스트 온 구간이라 하기로 한다.
상기 버스트 온 구간 내 각 필드에서는 필드 동기를 포함하는 하나의 데이터 그룹과 메인 서비스 데이터가 다중화되어 출력된다. 일 실시 예로 상기 버스트 온 구간 내 각 필드에서는 118 세그먼트 크기의 데이터 그룹과 194 세그먼트 크기의 메인 서비스 데이터가 다중화되어 출력된다.
도 8을 보면, 버스트(burst) 온 구간 동안 즉, 18 필드 구간 동안은 18개의 데이터 그룹이 포함된 필드를 전송하고, 그 다음 버스트 오프 구간 즉, 12 필드 구간 동안은 메인 서비스 데이터만으로 구성된 필드를 전송하게 된다. 이후 다시 버 스트 온 구간에서는 18개의 데이터 그룹이 포함된 18 필드를 전송하고, 다음 버스트 오프 구간에서는 메인 서비스 데이터만으로 구성된 12 필드를 전송한다.
그리고 본 발명은 첫 번째 18개의 데이터 그룹을 포함한 버스트 온 구간과 두 번째 18개의 데이터 그룹을 포함한 버스트 온 구간에서 같은 종류의 데이터 서비스를 제공할 수도 있고, 서로 다른 데이터 서비스를 전송할 수도 있다.
예를 들어, 도 8의 첫 번째 버스트 온 구간과 두 번째 버스트 온 구간에서 서로 다른 데이터 서비스를 전송하고, 수신 시스템에서는 하나의 데이터 서비스만 수신하기를 원한다고 가정하자. 이러한 경우 수신 시스템에서는 원하는 데이터 서비스를 포함하는 해당 버스트 온 구간에서만 전원을 온 시켜 18개의 필드를 수신하고, 나머지 42개의 필드 구간 동안에는 전원을 오프 시켜 수신하지 않도록 함으로써, 수신 시스템의 소모 전력을 줄일 수 있게 된다. 또한 수신 시스템에서는 하나의 버스트 온 구간에서 수신된 18개의 데이터 그룹으로부터 하나의 RS 프레임을 구성할 수 있으므로 디코딩이 용이해지는 잇점이 있다.
본 발명에서 하나의 버스트 온 구간에 포함되는 데이터 그룹의 수는 RS 프레임의 크기에 따라 달라지며, 상기 RS 프레임의 크기는 N 값에 따라 달라진다. 즉, N 값을 조정하여 버스트 내 데이터 그룹 수를 조정할 수 있다. 이때 (235,187)-RS 부호화는 고정된 상태에서 상기 N 값을 조정하는 것을 일 실시 예로 한다.
또한 데이터 그룹 내 삽입 가능한 모바일 서비스 데이터 크기는 해당 데이터 그룹에 삽입되는 트렐리스 초기화나 기지 데이터, MPEG 헤더, RS 패리티 등의 크기에 의해 달라질 수 있다.
한편 상기 패킷 다중화 과정에서 메인 서비스 데이터 사이사이에 모바일 서비스 데이터를 포함하는 데이터 그룹이 다중화되기 때문에 메인 서비스 데이터 패킷의 시간적인 위치가 상대적으로 이동하게 된다. 그리고 수신 시스템의 메인 서비스 데이터 처리를 위한 시스템 목표 디코더(즉, MPEG 디코더)에서는 메인 서비스 데이터만을 수신하여 복호하고 모바일 서비스 데이터 패킷은 널 데이터 패킷으로 인식하여 버리게 된다.
따라서 수신 시스템의 시스템 목표 디코더가 데이터 그룹과 다중화된 메인 서비스 데이터 패킷을 수신할 경우 패킷 지터가 발생하게 된다.
이때 상기 시스템 목표 디코더에서는 비디오 데이터를 위한 여러 단계의 버퍼가 존재하고 그 사이즈가 상당히 크기 때문에 상기 패킷 다중화기(240)에서 발생시키는 패킷 지터는 비디오 데이터의 경우, 큰 문제가 되지 않는다. 그러나 시스템 목표 디코더가 가지는, 오디오 데이터를 위한 버퍼의 사이즈는 작기 때문에 문제가 될 수 있다.
즉, 상기 패킷 지터로 인해 수신 시스템의 메인 서비스 데이터를 위한 버퍼, 예를 들면 오디오 데이터를 위한 버퍼에서 오버플로우(overflow)나 언더플로우(underflow)가 발생할 수 있다.
따라서 패킷 지터 경감기(220)에서는 상기 시스템 목표 디코더의 버퍼에서 오버플로우 또는 언더플로우가 발생하지 않도록 메인 서비스 데이터 패킷의 상대적인 위치를 재조정한다.
본 발명에서는 오디오 버퍼의 동작에 주는 영향을 최소화하기 위하여 메인 서비스 데이터의 오디오 데이터 패킷의 위치를 재배치하는 실시예들을 설명한다. 상기 패킷 지터 경감기(220)는 메인 서비스의 오디오 데이터 패킷이 최대한 균일하게 위치할 수 있도록 메인 서비스 데이터 구간에서 오디오 데이터 패킷을 재배치한다.
상기 패킷 지터 경감기(220)에서 메인 서비스의 오디오 데이터 패킷을 재배치하는 기준은 다음과 같다. 이때 상기 패킷 지터 경감기(220)는 후단의 패킷 다중화기(240)의 다중화 정보를 알고 있다고 가정한다.
첫 번째, 버스트 온 구간 내 메인 서비스 데이터 구간 예를 들어, 두 개의 데이터 그룹 사이에 위치하는 메인 서비스 데이터 구간에서 오디오 데이터 패킷이 한 개 존재하는 경우에는 오디오 데이터 패킷을 메인 서비스 데이터 구간의 제일 앞에 배치하고, 2 개 존재하는 경우에는 제일 앞과 제일 뒤에 배치하며, 3 개 이상 존재하는 경우에는 제일 앞과 제일 뒤에 배치하고 나머지를 그 사이에 균등한 간격으로 배치한다.
두 번째, 버스트 온 구간 시작 전의 메인 서비스 데이터 구간 즉, 버스트 오프 구간에서는 제일 마지막 위치에 오디오 데이터 패킷을 배치한다.
세 번째, 버스트 온 구간이 끝난 후 버스트 오프 구간의 메인 서비스 데이터 구간에서는 제일 앞에 오디오 데이터 패킷을 배치한다.
그리고 오디오 데이터가 아닌 패킷들은 입력되는 순서대로 오디오 데이터 패킷의 위치를 제외한 공간에 배치한다.
한편, 상기와 같이 메인 서비스 데이터 패킷의 위치를 상대적으로 재조정하 게 되면 그에 따른 PCR(Program Clock Reference) 값을 수정해 주어야 한다. PCR 값은 MPEG 디코더의 시간을 맞추기 위한 시간 기준 값으로 TS 패킷의 특정 영역에 삽입되어 전송되어 진다. 상기 패킷 지터 경감기(220)에서 PCR 값 수정의 기능도 수행하는 것을 일 실시 예로 한다.
상기 패킷 지터 경감기(220)의 출력은 패킷 다중화기(240)로 입력된다. 상기 패킷 다중화기(240)는 전술한 바와 같이 패킷 지터 경감기(220)에서 출력되는 메인 서비스 데이터 패킷과 전처리기(230)에서 출력되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 기 설정된 다중화 규칙에 따라 버스트 구조로 다중화하여 후 처리기(250)의 데이터 랜더마이저(251)로 출력한다.
상기 데이터 랜더마이저(251)는 입력된 데이터가 메인 서비스 데이터 패킷이면 기존의 랜더마이저와 동일하게 랜더마이징을 수행한다. 즉, 메인 서비스 데이터 패킷 내 동기 바이트를 버리고 나머지 187 바이트를 내부에서 발생시킨 의사랜덤(pseudo random) 바이트를 사용하여 랜덤하게 만든 후 RS 부호기/비체계적 RS 부호기(252)로 출력한다.
그러나 입력된 데이터가 모바일 서비스 데이터 패킷이면, 패킷의 일부만을 랜더마이징할 수도 있다. 예를 들어, 상기 전처리기(230)에서 모바일 서비스 데이터에 대해 미리 랜더마이징을 수행하였다고 가정하면, 상기 데이터 랜더마이저(251)는 상기 모바일 서비스 데이터 패킷에 포함된 4 바이트의 MPEG 헤더 중 동기 바이트를 버리고 나머지 3 바이트에 대해서만 랜더마이징을 수행하여 상기 RS 부호기/비체계적 RS 부호기(252)로 출력한다. 즉, 상기 MPEG 헤더를 제외한 나머지 모바일 서비스 데이터에 대해서는 랜더마이징을 수행하지 않고 상기 RS 부호기/비체계적 RS 부호기(252)로 출력한다. 상기 데이터 랜더마이저(251)는 모바일 서비스 데이터 패킷에 포함된 기지 데이터(또는 기지 데이터 위치 홀더)와 초기화 데이터 위치 홀더에 대해서는 랜더마이징을 수행할 수도 있고 수행하지 않을 수도 있다.
상기 RS 부호기/비체계적 RS 부호기(252)는 상기 데이터 랜더마이저(251)에서 랜더마이징되는 데이터 또는 바이패스되는 데이터에 대해 RS 부호화를 수행하여 20바이트의 RS 패리티를 부가한 후 데이터 인터리버(253)로 출력한다. 이때 상기 RS 부호기/비체계적 RS 부호기(252)는 입력된 데이터가 메인 서비스 데이터 패킷인 경우 기존 방송 시스템과 동일하게 체계적 RS 부호화를 수행하여 20 바이트의 RS 패리티를 187 바이트의 데이터 뒤에 부가한다. 그리고 모바일 서비스 데이터 패킷이면 비체계적 RS 부호화를 수행하고, 이때 얻은 20 바이트의 RS 패리티를 패킷 내 미리 정해진 패리티 바이트 위치에 삽입한다.
상기 데이터 인터리버(253)는 바이트 단위의 길쌈(convolutional) 인터리버이다.
상기 데이터 인터리버(253)의 출력은 패리티 치환기(254)와 비체계적 RS 부호기(255)로 입력된다.
한편, 상기 패리티 치환기(254)의 후단에 위치한 트렐리스 부호화부(256)의 출력 데이터를 송/수신 측에서 약속에 의해 정의한 기지 데이터로 하기 위해 먼저 트렐리스 부호화부(256) 내의 메모리의 초기화가 필요하다. 즉 입력되는 기지 데이터 열이 트렐리스 부호화되기 전에 먼저 트렐리스 부호화부(256)의 메모리를 초기 화시켜야 한다.
이때, 입력되는 기지 데이터 열의 시작 부분은 실제 기지 데이터가 아니라 전처리기(230) 내 그룹 포맷터에서 삽입된 초기화 데이터 위치 홀더이다. 따라서, 입력되는 기지 데이터 열이 트렐리스 부호화되기 직전에 초기화 데이터를 생성하여 해당 트렐리스 메모리 초기화 데이터 위치 홀더와 치환하는 과정이 필요하다.
그리고 상기 트렐리스 메모리 초기화 데이터는 상기 트렐리스 부호화부(256)의 메모리 상태에 따라 그 값이 결정되어 생성된다. 또한, 치환된 초기화 데이터에 의한 영향으로 RS 패리티를 다시 계산하여 상기 데이터 인터리버(253)에서 출력되는 RS 패리티와 치환하는 과정이 필요하다.
따라서 상기 비체계적 RS 부호기(255)에서는 상기 데이터 인터리버(253)로부터 초기화 데이터로 치환될 초기화 데이터 위치 홀더가 포함된 모바일 서비스 데이터 패킷을 입력받고, 트렐리스 부호화부(256)로부터 초기화 데이터를 입력받는다. 그리고 입력된 모바일 서비스 데이터 패킷 중 초기화 데이터 위치 홀더를 초기화 데이터로 치환하고 상기 모바일 서비스 데이터 패킷에 부가된 RS 패리티 데이터를 제거한 후 비체계적인 RS 부호화를 수행한다. 그리고 상기 비체계적 RS 부호화하여 얻은 RS 패리티를 상기 패리티 치환기(255)로 출력한다. 그러면 상기 패리티 치환기(255)는 모바일 서비스 데이터 패킷 내 데이터는 상기 데이터 인터리버(253)의 출력을 선택하고, RS 패리티는 비체계적 RS 부호기(255)의 출력을 선택하여 트렐리스 부호화부(256)로 출력한다.
한편, 상기 패리티 치환기(254)는 메인 서비스 데이터 패킷이 입력되거나 또 는 치환될 초기화 데이터 위치 홀더가 포함되지 않은 모바일 서비스 데이터 패킷이 입력되면 상기 데이터 인터리버(253)에서 출력되는 데이터와 RS 패리티를 선택하여 그대로 트렐리스 부호화부(256)로 출력한다.
상기 트렐리스 부호화부(256)는 바이트 단위의 데이터를 심볼 단위로 바꾸고 12-way 인터리빙하여 트렐리스 부호화한 후 동기 다중화기(260)로 출력한다.
상기 동기 다중화기(260)는 트렐리스 부호화부(256)의 출력에 필드 동기와 세그먼트 동기를 삽입하여 송신부(270)의 파일롯 삽입기(271)로 출력한다.
상기 파일롯 삽입기(271)에서 파일롯이 삽입된 데이터는 변조기(272)에서 기 설정된 변조 방식 예를 들어, VSB 방식으로 변조된 후 RF 업 컨버터(273)를 통해 각 수신 시스템으로 전송된다.
블록 처리기
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 블록 처리기의 상세 블록도로서, 바이트-비트 변환기(401), 심볼 부호기(402), 심볼 인터리버(403), 및 심볼-바이트 변환기(404)를 포함할 수 있다.
상기 바이트-비트 변환기(401)는 상기 RS 프레임 부호기(112)에서 입력되는 모바일 서비스 데이터 바이트를 비트로 구분하여 심볼 부호기(402)로 출력한다.
상기 바이트-심볼 변환기(401)는 전송 파라미터 등을 담고 있는 시그널링(signaling) 정보도 입력받을 수 있으며, 이 시그널링 정보 바이트들도 비트로 구분하여 심볼 부호기(402)로 출력한다. 여기서 상기 전송 파라미터를 담고 있는 시그널링 정보는 모바일 서비스 데이터 처리 과정과 동일하게 데이터 랜더마이 저(301)와 RS 프레임 부호기(302)를 거쳐 블록 처리기(303)로 입력될 수도 있고, 또는 상기 데이터 랜더마이저(301)와 RS 프레임 부호기(302)를 거치지 않고 바로 블록 처리기(303)로 입력될 수도 있다.
상기 심볼 부호기(402)는 입력되는 데이터 G비트를 H비트로 부호화하여 출력하는 G/H 부호기이다.
본 발명에서는 일 실시 예로, 상기 심볼 부호기(402)는 1/2 부호 율의 부호화(또는 1/2 부호화라 하기도 함) 또는 1/4 부호 율의 부호화(또는 1/4 부호화라 하기도 함)를 수행한다고 가정한다. 상기 심볼 부호기(402)는 입력받은 모바일 서비스 데이터들과 시그널링 정보에 대해 1/2 부호화 또는 1/4 부호화를 수행한다. 이후 상기 시그널링 정보도 모바일 서비스 데이터로 간주 되어 처리된다.
상기 심볼 부호기(402)에서는 1/2 부호화인 경우에는 1 비트를 입력받아 2 비트(즉, 1개의 심볼)로 부호화하여 출력하고, 1/4 부호화인 경우에는 1 비트를 입력받아 4 비트(즉, 2개의 심볼)로 부호화하여 출력한다.
도 10은 상기 심볼 부호기(402)의 일 실시 예를 보인 상세 블록도로서, 2개의 지연기(501,503)와 3개의 가산기(502,504,505)로 구성되어, 입력 데이터 비트 U를 부호화하여 4비트(u0~u3)로 출력한다. 이때 상기 데이터 비트 U는 최상위 비트 u0로 그대로 출력됨과 동시에 부호화되어 하위 비트 u1u2u3로 출력된다.
즉, 입력 데이터 비트 U는 그대로 최상위 비트 u0로 출력됨과 동시에 제1,제3 가산기(502,505)로 출력된다. 상기 제 1 가산기(502)는 입력 데이터 비트 U와 제 1 지연기(501)의 출력을 더하여 제 2 지연기(503)로 출력하며, 상기 제 2 지연 기(502)에서 일정 시간(예를 들어, 1 클럭) 지연된 데이터는 하위 비트 u1로 출력됨과 동시에 제 1 지연기(501)로 피드백된다. 상기 제 1 지연기(501)는 상기 제 2 지연기(502)에서 피드백되는 데이터를 일정 시간(예를 들어, 1 클럭) 지연시켜 제1 가산기(502)와 제 2 가산기(504)로 출력한다. 상기 제2 가산기(504)는 제1,제2 지연기(501,503)의 출력을 더하여 하위 비트 u2로 출력한다. 상기 제3 가산기(505)는 입력 데이터 비트 U와 제 2 가산기(504)의 출력을 더하여 하위 비트 u3으로 출력한다.
이때, 상기 심볼 부호기(402)는 입력 데이터 비트 U가 1/2 부호 율로 부호화될 데이터라면 4개의 출력 비트 u0u1u2u3 중 u0u1 비트로 한 심볼을 구성하여 출력하면 된다. 또한 1/4 부호 율로 부호화될 데이터라면 u0u1 비트로 구성된 심볼을 출력하고, 이어 u2u3 비트로 된 또 다른 심볼을 출력하면 된다. 다른 실시 예로, 1/4 부호 율로 부호화될 데이터라면 u0u1 비트로 구성된 심볼을 두 번 반복하여 출력할 수도 있다.
또 다른 실시 예로, 상기 심볼 부호기(402)에서는 4개의 출력 비트 u0u1u2u3을 모두 출력하고, 후단의 심볼 인터리버(403)에서 1/2 부호 율인 경우에는 4개의 출력 비트 u0u1u2u3 중 u0u1 비트로 구성된 심볼만을 선택하고, 1/4 부호 율인 경우에는 u0u1 비트로 구성된 심볼과 u2u3 비트로 구성된 또 다른 심볼을 모두 선택하도록 설계할 수도 있다. 또 다른 실시 예로, 1/4 부호 율인 경우에는 u0u1 비트로 구성된 심볼을 반복하여 선택하도록 할 수도 있다.
상기 심볼 부호기(402)의 출력은 심볼 인터리버(403)로 입력되고, 상기 심볼 인터리버(403)는 상기 심볼 부호기(402)의 출력 데이터에 대해 심볼 단위로 블록 인터리빙을 수행한다.
상기 심볼 인터리버(403)는 구조적으로 어떤 순서 재배열을 하는 인터리버이면 어느 인터리버라도 적용될 수 있다. 하지만, 본 발명에서는 순서를 재배열하려는 심볼의 길이가 다양한 경우에도 적용 가능한 가변 길이 심볼 인터리버를 사용하는 것을 일 실시 예로 설명한다.
도 11은 본 발명에 따른 심볼 인터리버의 일 실시 예를 보인 도면으로서, 순서를 재배열하려는 심볼의 길이가 다양한 경우에도 적용 가능한 가변 길이 심볼 인터리버이다.
특히, 도 11은 K=6, L=8인 경우의 심볼 인터리버의 예를 보이고 있다. 상기 K는 심볼 부호기(402)에서 심볼 인터리빙을 위해 출력되는 심볼들의 개수이고, L은 심볼 인터리버(403)에서 실제로 인터리빙이 되는 심볼들의 개수이다.
본 발명의 심볼 인터리버(403)는 L = 2n(여기서 n은 자연수)이면서 L ≥ K 조건을 만족하여야 한다. 만일 K와 L의 값이 차이가 나게 되면, 차이나는 개수(=L-K)만큼 널(null 또는 dummy) 심볼이 추가되어 인터리빙 패턴이 만들어진다.
그러므로 상기 K는 인터리빙을 위해 상기 심볼 인터리버(403)로 입력되는 실제 심볼들의 블록 크기가 되고, L은 상기 심볼 인터리버(403)에서 생성된 인터리빙 패턴에 의해 인터리빙이 이루어지는 인터리빙 단위가 된다.
도 11은 그 예를 보인 것으로서, 인터리빙하기 위해 심볼 부호기(402)에서 출력되는 심볼의 수(=K)는 6 심볼이고, 실제 인터리빙 단위(L)는 8 심볼이 된다. 따라서, 도 11의 (a)와 같이 2 심볼이 널 심볼로 추가되어 인터리빙 패턴이 만들어진다.
하기의 수학식 2는 상기 심볼 인터리버(403)에서 순서를 재배열하고자 하는 심볼 K개를 순서대로 입력받은 후, L = 2n이면서 L ≥ K 조건을 만족하는 L을 찾아 인터리빙 패턴을 만들어 재배열하는 과정을 수학식으로 표현한 것이다.
모든 위치 0 ≤ i ≤ L-1 에 대해서,
P(i) = { S x i x (i+1) / 2 } mod L
여기서 L ≥ K , L = 2n이고, n, S는 자연수이다. 도 11에서 S는 89, L은 8로 가정하고, 구현한 인터리빙 패턴 및 인터리빙 예이다.
상기 수학식 2, 도 11의 (b)와 같이 L 심볼 단위로 K개의 입력 심볼과 (L-K)개의 널 심볼의 순서를 재배열한 후 하기의 수학식 3, 도 11의 (c)와 같이 널 심볼의 위치를 제거하고 다시 정렬하며, 정렬된 순서대로 인터리빙된 심볼을 심볼-바이트 변환기(404)로 출력된다.
if P(i) > K-1, then P(i) 위치는 제거하고 정렬
상기 심볼-바이트 변환기(404)는 상기 심볼 인터리버(403)에서 순서 재배열이 완료되어 출력되는 모바일 서비스 데이터 심볼들을 바이트로 변환하여 그룹 포맷터(304)로 출력한다.
도 12a는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 블록 처리기의 상세 블록도로서, 인터리빙부(Interleaving nit)(610), 및 블록 포맷터(block formatter)(620)를 포함할 수 있다.
상기 인터리빙부(610)는 바이트-심볼 변환기(converter)(611), 심볼-바이트 변환기(612), 심볼 인터리버(613), 및 심볼-바이트 변환기(614)를 포함할 수 있다. 상기 심볼 인터리버는 블록 인터리버라 하기도 한다.
상기 인터리빙부(610)의 바이트- 심볼 변환기(611)는 상기 RS 프레임 부호기(302)에서 바이트 단위로 출력되는 모바일 서비스 데이터(X)를 심볼 단위로 변환하여 심볼-바이트 변환기(612)와 심볼 인터리버(613)로 출력한다. 즉, 상기 바이트- 심볼 변환기(611)는 입력되는 모바일 서비스 데이터 바이트(=8비트)의 2비트를 1개의 심볼로 하여 출력한다. 이는 트렐리스 부호화부(256)의 입력이 2비트로 된 심볼 단위이기 때문이다. 상기 블록 처리기(303)와 트렐리스 부호화부(256)와의 관계는 뒤에서 설명한다.
이때 상기 바이트-심볼 변환기(611)는 전송 파라미터 등을 담고 있는 시그널링(signaling) 정보도 입력받을 수 있으며, 이 시그널링 정보 바이트들도 심볼 단위로 구분하여 심볼-바이트 변환기(612)와 심볼 인터리버(613)로 출력한다.
상기 심볼-바이트 변환기(612)는 상기 바이트-심볼 변환기(611)에서 출력되는 4개의 심볼을 모아 바이트를 구성한 후 블록 포맷터(620)로 출력한다. 이때 상기 심볼-바이트 변환기(612)와 상기 바이트-심볼 변환기(611)는 서로 역의 과정이기 때문에 두 블록의 결과는 상쇄되어 도 12b에서와 같이 입력 데이터 X가 그대로 블록 포맷터(620)로 바이패스되는 효과가 있다. 즉, 도 12b의 인터리빙부(610)는 도 12a의 인터리빙부(610)와 등가적인 구조를 가지므로, 동일한 부호를 사용한다.
상기 심볼 인터리버(613)는 상기 바이트-심볼 변환기(611)에서 출력되는 데이터에 대해 심볼 단위로 블록 인터리빙을 수행하여 심볼-바이트 변환기(614)로 출력한다.
상기 심볼 인터리버(613)는 구조적으로 순서 재배열을 하는 인터리버이면 어떠한 인터리버라도 적용될 수 있다. 본 발명에서는 순서를 재배열하려는 심볼의 길이가 다양한 경우에도 적용 가능한 가변 길이 인터리버를 사용하는 것을 일 실시 예로 한다. 예를 들면, 도 12a, 도 12b에서도 도 11의 심볼 인터리버를 적용할 수 있다.
상기 심볼-바이트 변환기(614)는 상기 심볼 인터리버(613)에서 순서 재배열이 완료되어 출력되는 모바일 서비스 데이터 심볼들을 모아 바이트를 구성한 후 블록 포맷터(620)로 출력한다. 즉, 상기 심볼-바이트 변환기(614)는 상기 심볼 인터리버(613)에서 출력되는 4개의 심볼을 모아 바이트를 구성한다.
상기 블록 포맷터(620)는 도 13과 같이 각 심볼-바이트 변환기(612,614)의 출력을 블록 내에서 일정 기준에 따라 배열하는 역할을 수행한다. 이때, 상기 블록 포맷터(620)는 트렐리스 부호화부(256)와 관계되어 동작한다.
즉, 상기 블록 포맷터(620)는 상기 트렐리스 부호화부(256)로 입력되는 메인 서비스 데이터, 기지 데이터, RS 패리티 데이터, MPEG 헤더 데이터 등 모바일 서비스 데이터를 제외한 나머지 데이터들의 위치(또는 순서)를 고려하여 각 심볼-바이트 변환기(612, 614)의 모바일 서비스 데이터 출력 순서를 결정한다.
상기 트렐리스 부호화부(256)는 일 실시 예로서, 내부에 12개의 트렐리스 부호기를 구비하고 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 트렐리스 부호화부(256)의 상세 블록도로서, 12개의 동일한 트렐리스 부호기가 노이즈 분산을 위해 인터리버로 결합되는 예를 보이고 있다. 상기 각 트렐리스 부호기는 프리코더(Pre coder)를 포함할 수 있다.
도 15a는 상기 블록 처리기(303)와 트렐리스 부호화부(256)가 연접(concatenation)된 모습을 도시하고 있다. 실제로 송신 시스템에서는 도 3과 같이 블록 처리기(303)를 포함하는 전처리기(230)와 트렐리스 부호화부(256) 사이에 다수의 블록이 존재하지만, 수신 시스템에서는 두 블록이 연접된 것으로 간주하여 복호를 수행하게 된다.
그런데 상기 트렐리스 부호화부(256)로 입력되는 메인 서비스 데이터, 기지 데이터, RS 패리티 데이터, MPEG 헤더 데이터 등 모바일 서비스 데이터를 제외한 데이터들은 상기 블록 처리기(303)와 트렐리스 부호화부(256) 사이에 존재하는 블록들에서 부가되는 데이터들이다. 도 15b는 이러한 상황을 고려하여 상기 블록 처리기(303)와 트렐리스 부호화부(256) 사이에 데이터 처리부(650)가 배치되는 예를 보이고 있다.
여기서 상기 블록 처리기(303)의 인터리빙부(610)는 1/2 부호율로 부호화를 수행하는 경우, 도 12a(또는 도 12b)와 같이 구성할 수 있다. 상기 데이터 처리부(650)는 도 3을 예로 들 경우, 그룹 포맷터(304), 데이터 인터리버(305), 패킷 포맷터(306), 패킷 다중화기(240), 후 처리기(250)의 데이터 랜더마이저(251), RS 부호기/비체계적 RS 부호기(252), 데이터 인터리버(253), 패리티 치환기(254), 비체계적 RS 부호기(255)를 포함할 수 있다.
이때, 상기 트렐리스 부호화부(256)는 입력되는 데이터를 심볼화하여 기 정의된 방식에 따라 각각의 트렐리스 부호기로 나누어 보낸다. 이때, 한 바이트는 2비트로 구성된 4개의 심볼로 변환되고, 하나의 바이트로부터 만들어진 심볼들은 모두 같은 트렐리스 부호기로 전송된다. 그러면 각 트렐리스 부호기는 입력 심볼 중 상위 비트는 프리코딩시켜 최상위 출력 비트 C2로 출력하고, 하위 비트는 트렐리스 부호화하여 두 개의 출력 비트 C1,C0으로 출력한다.
상기 블록 포맷터(620)는 각 심볼-바이트 변환기의 출력 바이트가 서로 다른 트렐리스 부호기로 전송될 수 있도록 제어한다.
다음은 도 9 내지 도 12를 참조하여 상기 블록 포맷터(620)의 상세 동작을 설명하기로 한다.
도 12a를 예로 들 경우, 심볼-바이트 변환기(612)의 출력 바이트와 심볼-바이트 변환기(614)의 출력 바이트는 상기 블록 포맷터(620)의 제어에 의해 트렐리스 부호화부(256)의 서로 다른 트렐리스 부호기로 입력된다.
본 발명에서는 설명의 편의를 위해, 상기 심볼-바이트 변환기(612)의 출력 바이트를 X라 하고, 상기 심볼-바이트 변환기(614)의 출력 바이트를 Y라 하기로 한다. 도 13의 (a)에서 각 숫자(0~11)는 트렐리스 부호화부(256)의 1번째부터 12번째까지의 트렐리스 부호기를 각각 지시한다.
그리고 상기 블록 포맷터(620)는 상기 심볼-바이트 변환기(612)의 출력 바이트들이 트렐리스 부호화부(256)의 0번부터 5번까지의 트렐리스 부호기(0~5)로 입력되고, 상기 심볼-바이트 변환기(614)의 출력 바이트들이 6번부터 11번까지의 트렐리스 부호기(6~11)로 입력되도록, 각 심볼-바이트 변환기(612,614)의 출력 순서를 배열하는 것을 일 실시예로 한다. 여기서 상기 심볼-바이트 변환기(612)의 출력 바이트들이 할당되는 트렐리스 부호기들 및 상기 심볼-바이트 변환기(614)의 출력 바이트들이 할당되는 트렐리스 부호기들은 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 실시예일 뿐이다.
또한 상기 블록 처리기(303)의 입력이 12바이트로 구성된 블록이라고 가정할 때, 상기 심볼-바이트 변환기(612)에서는 X0~X11까지 12바이트가 출력되고, 상기 심볼-바이트 변환기(614)에서도 Y0~Y11까지 12바이트가 출력되는 것을 일 실시예로 한다.
도 13의 (b)는 트렐리스 부호화부(256)로 입력되는 데이터의 일 실시예를 보인 것으로서, 모바일 서비스 데이터뿐만 아니라 메인 서비스 데이터 및 RS 패리티 데이터가 트렐리스 부호화부(256)로 입력되어 각 트렐리스 부호기로 분배되는 예를 보이고 있다. 즉, 상기 블록 처리기(303)로부터 출력된 모바일 서비스 데이터가 그룹 포맷터(304)를 거치면서, 상기 모바일 서비스 데이터에 도 13의 (a)와 같이 메인 서비스 데이터, 그리고 RS 패리티 데이터가 섞인 형태로 출력된다고 할 때, 각 바이트들은 데이터 인터리빙 후의 데이터 그룹 내 위치에 따라 12개의 트렐리스 부호기로 입력된다.
여기에 앞서 언급한 원칙에 따라 심볼-바이트 변환기(612,614)의 출력 바이트들(X,Y)을 해당 트렐리스 부호기에 할당하면, 각 트렐리스 부호기의 입력은 도 13의 (b)와 같은 형태가 될 수 있다.
즉, 도 13의 (b)를 보면, 상기 심볼-바이트 변환기(612)에서 출력되는 6개의 모바일 서비스 데이터 바이트(X0~X5)는 상기 트렐리스 부호화부(256)의 1 번째부터 6 번째 트렐리스 부호기(0~5)에 순차적으로 할당(또는 분배)되고, 상기 심볼-바이트 변환기(614)에서 출력되는 2개의 모바일 서비스 데이터 바이트(Y0, Y1)는 7 번째, 8 번째 트렐리스 부호기(6, 7)에 순차적으로 할당된다. 그리고 5개의 메인 서비스 데이터 바이트 중 4개의 메인 서비스 데이터 바이트가 9 번째부터 12 번째 트렐리스 부호기(8 ~ 11)에 순차적으로 할당되고, 다음 1개의 메인 서비스 데이터 바이트가 다시 첫 번째 트렐리스 부호기(0)에 할당되는 예를 보이고 있다.
상기 도 13의 (b)와 같이 모바일 서비스 데이터, 메인 서비스 데이터, RS 패리티 데이터 등이 각 트렐리스 부호기에 할당된다고 가정하자. 그리고 전술한 바와 같이 상기 블록 처리기(303)의 입력이 12 바이트로 구성된 블록이고, 상기 심볼-바이트 변환기(612)에서는 X0 ~ X11까지 12 바이트가 출력되고, 상기 심볼-바이트 변환기(614)에서도 Y0 ~ Y11까지 12 바이트가 출력된다고 가정하자. 이 경우 상기 블록 포맷터(620)는 도 13의 (c)와 같이 X0 ~ X5, Y0, Y1, X6 ~ X10, Y2 ~ Y7, X11, Y8 ~ Y11 순으로 상기 심볼-바이트 변환기(612,614)의 출력을 배열하여 출력한다.
즉, 각 데이터 바이트들이 전송 프레임 내의 어느 위치에 삽입되는가에 따라 각각 어떠한 트렐리스 부호기에서 부호화되는지가 결정된다. 이때 모바일 서비스 데이터뿐만 아니라 메인 서비스 데이터와 MPEG 헤더 데이터, RS 패리티 데이터 등도 트렐리스 부호화부(256)에 입력되므로, 상기와 같은 동작을 하기 위해서 블록 포맷터(620)는 데이터 인터리빙 이후의 데이터 그룹 포맷에 대한 정보를 알고 있다고 가정한다.
도 16은 본 발명에 따른 1/N 부호 율로 부호화를 수행하는 블록 처리기의 일 실시예를 보인 구성 블록도로서, 병렬로 구성된 (N-1)개의 심볼 인터리버(741~74N-1)를 포함한다. 즉, 1/N 부호 율을 갖는 블록 처리기는 원래의 입력 데이터가 그대로 블록 포맷터(730)로 전달되는 가지(branch or path)를 포함하여 총 N개의 가지를 갖는다. 그리고 각 가지의 심볼 인터리버(741~74N-1)는 서로 다른 형태의 심볼 인터리버로 구성될 수 있다. 상기 (N-1)개의 심볼 인터리버(741~74N-1)의 출력단에는 대응되는 (N-1)개의 심볼-바이트 변환기(751~75N-1)가 구성될 수 있다. 상기 (N-1)개의 심볼-바이트 변환기(751~75N-1)의 출력도 블록 포맷터(730)로 입력된다.
본 발명에서 N은 12보다 같거나 작은 것을 일 실시 예로 한다.
만일 N이 12라면 상기 블록 포맷터(730)는 12번째 심볼-바이트 변환기(75N-1)의 출력 바이트는 12번째 트렐리스 부호기로 입력되도록 출력 데이터를 배열할 수 있다. 만일 N이 3이라면 상기 블록 포맷터(730)는 심볼-바이트 변환기(720)의 출력 바이트들은 트렐리스 부호화부(256)의 첫 번째부터 4번째 트렐리스 부호기로 입력되고, 심볼-바이트 변환기(751)의 출력 바이트들은 5번째부터 8번째 트렐리스 부호기로 입력되며, 심볼-바이트 변환기(752)의 출력 바이트들은 9번째부터 12번째 트렐리스 부호기로 입력되도록 제어할 수 있다.
이때, 각 심볼-바이트 변환기의 출력 데이터 순서는 각 심볼-바이트 변환기에서 출력되는 모바일 서비스 데이터와 섞이게 되는 모바일 서비스 데이터 외의 데이터들의 데이터 그룹 내 위치에 따라 달라질 수 있다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시 예에 블록 처리기의 상세 블록도를 보인 것으로서, 블록 포맷터를 제거하고 블록 포맷터의 역할을 그룹 포맷터에서 수행하도록 하는 것이다. 즉, 도 17의 블록 처리기는 바이트-심볼 변환기(810), 심볼-바이트 변환기(820,840), 및 심볼 인터리버(830)를 포함할 수 있다. 이 경우 각 심볼-바이트 변환기(820,840)의 출력은 그룹 포맷터(850)로 입력된다.
또한 상기 블록 처리기는 심볼 인터리버와 심볼-바이트 변환기를 더 추가하여 원하는 부호 율을 얻을 수 있다. 만일 1/N 부호 율로 부호화를 원하면 원래의 입력 데이터가 그대로 그룹 포맷터(850)로 전달되는 가지(branch or path)를 포함하여 총 N개의 가지와, N-1개의 가지에 병렬로 구성되는 (N-1)개의 심볼 인터리버, 심볼-바이트 변환기를 구비하면 된다. 이때 상기 그룹 포맷터(850)는 MPEG 헤더, 비체계적 RS 패리티, 메인 서비스 데이터를 위한 위치를 확보하는 위치 홀더를 삽입하는 동시에 블록 처리기의 각 가지로부터 출력되는 바이트들을 정해진 위치에 배치한다.
본 발명에서 제시하는 트렐리스 부호기의 개수, 심볼-바이트 변환기의 개수, 심볼 인터리버의 개수들은 바람직한 실시 예이거나 단순한 예시인 바, 상기 수치들에 본 발명의 권리범위가 제한되지는 않는다. 또한 트렐리스 부호화부(256)의 각 트렐리스 부호기로 할당되는 바이트 종류 및 위치는 데이터 그룹 포맷에 따라 다양 하게 변화될 수 있음은 본 발명이 속한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백한 것이다. 따라서 본 발명은 상기된 실시 예로 한정되지 않는 것으로 이해되어야 한다.
상기와 같이 블록 처리기(303)에서 1/N 부호 율로 부호화되어 출력되는 모바일 서비스 데이터는 그룹 포맷터(304)로 입력된다. 여기서는 상기 블록 처리기(303)의 블록 포맷터에서 출력 데이터 순서가 데이터 그룹 내 바이트 위치에 따라 배열되어 출력되는 것을 일 실시 예로 설명한다.
시그널링 정보 처리
본 발명에 따른 송신기(200)에서는 전송 파라미터를 여러 가지 방법, 및 위치에서 삽입하여 수신 시스템으로 전송할 수 있다.
본 발명의 이해를 돕기 위해 송신기에서 수신 시스템으로 전송해야 할 전송 파라미터에 대해 정의하기로 한다. 상기 전송 파라미터는 데이터 그룹 정보, 데이터 그룹 내 영역 정보, 수퍼 프레임을 구성하는 RS 프레임의 개수(Super frame size :SFS), RS 프레임에서 한 개 컬럼당 RS 패리티 개수(P), RS 프레임의 로우 방향으로 에러 유무를 판단하기 위해 추가되는 체크섬의 사용유무, 사용되는 경우 그 종류와 크기(현재는 CRC로 2바이트 추가), 한 개의 RS 프레임을 구성하는 데이터 그룹의 개수- RS 프레임은 한 개의 버스트 구간에 전송되므로 한 버스트 내의 데이터 그룹 개수(Burst size : BS)와 동일하다 - 그리고 터보 코드 모드, RS 코드 모드 등이 있다. 또한 버스트 수신시 필요한 전송 파라미터로는 버스트 주기(Burst Period :BP) - 한 버스트 주기는 한 버스트의 시작부터 다음 버스트의 시작까지를 필드 개수로 카운트한 값이다.- 그리고 현재 전송되는 RS 프레임이 한 개의 수퍼 프레임 내에서 차지하는 순서(Permuted Frame Index: PFI)나 한 개의 RS 프레임(버스트) 내에서 현재 전송되고 있는 그룹의 순서(Group Index: GI), 버스트 사이즈 등이 있다. 버스트 운용 방법에 따라서는 다음 버스트 시작까지 남아있는 필드 개수(Time to Next Burst :TNB)가 있으며, 이러한 정보들을 전송 파라미터로서 전송함에 의해, 수신 시스템에 전송되는 각 데이터 그룹마다 다음 버스트 시작까지의 상대적인 거리(필드 개수)를 알려줄 수도 있다.
상기 전송 파라미터에 포함되는 정보들은 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 실시 예일 뿐이며, 상기 전송 파라미터에 포함되는 정보들의 추가 및 삭제는 당업자에 의해 용이하게 변경될 수 있으므로 본 발명은 상기 실시 예로 한정되지 않을 것이다.
제1 실시 예로서, 전송 파라미터는 모바일 서비스 데이터 패킷 또는 데이터 그룹의 일정 영역을 할당하여 삽입할 수 있다. 이 경우, 수신 시스템에서는 일단 수신 신호에 대해 동기와 등화가 이루어지고 심볼 단위의 복호가 이루어지고 난 후, 패킷 디포맷터에서 모바일 서비스 데이터와 전송 파라미터를 분리해 검출할 수 있다. 상기 제1 실시 예의 경우, 상기 전송 파라미터는 그룹 포맷터(304)에서 삽입하여 전송할 수 있다.
제2 실시 예로서, 전송 파라미터를 다른 데이터와 다중화하여 삽입할 수도 있다. 예를 들면, 기지 데이터를 모바일 서비스 데이터와 다중화할 때, 기지 데이터를 삽입할 수 있는 위치에 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입할 수 있으며 또는 기지 데이터와 혼합하여 삽입할 수도 있다. 상기 제2 실시 예의 경우, 상기 전송 파라미터는 그룹 포맷터(304) 또는 패킷 포맷터(306)에서 삽입하여 전송할 수 있다.
제3 실시 예로서, 전송 파라미터는 전송 프레임의 필드 동기 세그먼트 내에 미사용 영역의 일부를 할당하여 삽입할 수도 있다. 이 경우, 수신 시스템에서는 수신 신호에 대한 심볼 단위의 복호가 이루어지기 전에 상기 전송 파라미터를 검출할 수 있기 때문에, 상기 블록 처리기(303), 그룹 포맷터(304)의 처리 방법에 대한 정보를 갖는 전송 파라미터를 상기 필드 동기 신호의 미사용 영역에 삽입할 수 있다. 즉, 상기 수신 시스템에서는 필드 동기 세그먼트를 이용하여 필드 동기를 획득한 후 약속된 위치에서 전송 파라미터를 검출할 수 있다. 상기 제3 실시 예의 경우, 상기 전송 파라미터는 동기 다중화기(260)에서 삽입하여 전송할 수 있다.
제4 실시 예로서, 상기 전송 파라미터는 트랜스포트 스트림(TS) 패킷보다 높은 계층(layer)에서 삽입하여 전송할 수도 있다. 이 경우, 수신 시스템에서는 신호를 수신하여 TS 패킷 계층 이상으로 이미 만들 수 있어야 하고, 이때 전송 파라미터의 용도는 현재 수신한 신호의 전송 파라미터에 대한 검증 역할과 이 후에 수신될 신호의 전송 파라미터를 주는 역할을 수행할 수 있다.
본 발명에서는 전송 신호에 관련된 여러 가지의 전송 파라미터들을 상기된 실시 예들의 방법을 통해 삽입하여 전송하는데, 이때 상기 전송 파라미터는 어느 한 실시 예를 통해서만 삽입하여 전송할 수도 있고, 일부 실시 예를 통해서 삽입하여 전송할 수도 있으며, 모든 실시 예를 통해 삽입하여 전송할 수도 있다. 또한 전 송 파라미터 내 정보는 각 실시 예에서 중복되어 삽입될 수도 있고, 필요한 정보만 해당 실시 예의 해당 위치에서 삽입되어 전송될 수도 있다.
그리고 상기 전송 파라미터는 강인성을 확보하기 위하여 짧은 주기의 블록 부호화를 수행한 후 해당 영역에 삽입될 수 있다. 상기 짧은 주기의 블록 부호화 방법으로는 예를 들면, 커독(Kerdock) 부호화, BCH 부호화, RS 부호화, 전송 파라미터의 반복 부호화 등이 있다. 또한, 여러 개의 블록 부호화의 조합도 가능하다.
상기 전송 파라미터들을 모아 작은 크기의 블록 부호를 만들어 데이터 그룹 내에 시그널링 용으로 할당해둔 바이트에 삽입하여 전송할 수 있다. 하지만 이 경우 수신 측면에서 블록 복호기를 통과하여 전송 파라미터 값이 얻어지므로 블록 복호시 필요한 터보 코드 모드, RS 코드 모드 등의 전송 파라미터는 먼저 얻어져야 한다. 이 때문에 모드에 관련된 전송 파라미터는 기지 데이터 영역의 일부 구간에 전송 파라미터를 삽입할 수 있으며, 이 경우 빠른 복호를 위해 심볼의 상관관계를 이용할 수 있다. 다시 말해 직교성이 우수한 시퀀스 8개(예, 표 2의 8가지 모드를 나타냄)중에 한 개를 현재 모드에 맞춰 각 데이터 그룹마다 이 구간에 삽입한다. 수신 시스템은 각 시퀀스들과 현재 수신된 시퀀스 간에 상관 관계를 보고 부호 모드와 조합 모드를 판단하게 된다.
한편, 상기 전송 파라미터가 필드 동기 세그먼트 영역 또는 기지 데이터 영역에 삽입되어 전송되는 경우, 상기 전송 파라미터가 전송 채널을 거쳤을 때 그 신뢰도가 떨어지므로, 전송 파라미터에 따라 기 정의된 패턴들 중 하나를 삽입하는 것도 가능하다. 이때, 수신 시스템에서는 수신된 신호와 기 정의된 패턴들과의 상 관 연산을 수행하여 전송 파라미터를 인식할 수 있다.
예를 들어, 버스트 내의 그룹의 개수가 5개인 경우를 A 패턴으로 송/수신 측의 약속에 의해 미리 정하였다고 가정하자. 그러면 송신 측에서는 버스트 내의 그룹의 개수가 5개일 때는 A 패턴을 삽입하여 전송한다. 그리고 수신 측에서는 수신 데이터와 미리 생성한 A 패턴을 포함하는 여러 기준 패턴들과의 상관 연산을 수행한다. 이때 수신 데이터와 A 패턴과의 상관 값이 제일 크면 상기 수신 데이터는 전송 파라미터 특히, 버스트 내의 그룹의 개수를 나타내며 이때 그 개수는 5개라고 인식할 수 있게 된다.
다음은 전송 파라미터 삽입 및 전송하는 과정을 제 1 내지 제 3 실시 예로 나누어 설명한다.
제 1 실시예
도 18은 그룹 포맷터(304)에서 전송 파라미터를 입력받아 데이터 그룹 내 A 영역에 삽입하기 위한 본 발명의 개략도이다.
이때, 상기 그룹 포맷터(304)는 블록 처리기(303)로부터 모바일 서비스 데이터를 입력받는다. 이에 반해 전송 파라미터는 데이터 랜더마이징 과정, RS 프레임 부호화 과정, 블록 처리 과정 중 적어도 하나의 과정을 거친 후 그룹 포맷터(304)로 입력될 수도 있고, 세 과정 모두를 거치지 않고 그룹 포맷터(304)로 입력될 수도 있다. 또한 상기 전송 파라미터는 서비스 다중화기(100)에서 제공될 수도 있고, 송신기(200) 내부에서 발생하여 제공될 수도 있다.
상기 전송 파라미터는 수신 시스템에서 상기 데이터 그룹에 포함되는 데이터 를 수신하여 처리하는데 필요한 정보들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 전송 파라미터는 데이터 그룹 정보, 다중화 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 그룹 포맷터(304)에서는 데이터 그룹을 형성하는 규칙에 따라 데이터 그룹 내 해당 영역에 입력되는 모바일 서비스 데이터와 전송 파라미터를 삽입한다.
일 실시 예로, 상기 전송 파라미터는 짧은 주기의 블록 부호화를 거친 후 상기 데이터 그룹 내 A 영역에 삽입될 수 있다. 특히, 상기 전송 파라미터는 A 영역 중 약속된 임의의 위치에 삽입될 수 있다.
만일 상기 전송 파라미터가 블록 처리기(303)에서 블록 처리 과정을 거쳤다고 가정하면, 상기 블록 처리기(303)에서는 전송 파라미터를 담고 있는 시그널링 정보도 모바일 서비스 데이터 처리 과정과 동일하게 1/2 부호화 또는 1/4 부호화를 수행한 후 그룹 포맷터(304)로 출력한다. 이후 상기 시그널링 정보도 모바일 서비스 데이터로 간주 되어 처리된다.
도 19는 전송 파라미터를 입력받아 모바일 서비스 데이터와 동일한 과정으로 처리하는 블록 처리기의 일 예를 나타낸 블록도로서, 도 9의 구성 요소에 시그널링 정보 제공부(411)와 다중화기(412)가 더 추가된 예를 보이고 있다.
즉, 시그널링 정보 제공부(411)에서는 전송 파라미터를 담고 있는 시그널링 정보를 다중화기(412)로 출력한다. 상기 다중화기(412)는 시그널링 정보와 RS 프레임 부호기(302)의 출력을 다중화하여 바이트-비트 변환기(401)로 출력한다.
상기 바이트-비트 변환기(401)는 다중화기(412)에서 출력되는 모바일 서비스 데이터 바이트 또는 시그널링 정보 바이트를 비트로 구분하여 심볼 부호기(402)로 출력한다.
이후의 동작은 상기된 도 9를 참조하면 되므로, 상세 설명을 생략한다.
만일, 상기 블록 처리기(303)의 상세 구성이 도 12, 도 15 내지 17 중 적어도 하나를 적용한다면 상기 시그널링 정보 제공부(411)와 다중화기(412)는 바이드-심볼 변환기 전단에 구비될 수 있다.
또한, 상기 시그널링 정보 제공부(411)에서 제공되는 전송 파라미터가 심볼 단위라면 상기 시그널링 정보 제공부(411)와 다중화기(412)는 바이트-심볼 변환기 후단에 구비될 수 있다.
제2 실시예
한편, 상기 그룹 포맷터(304)에서 기 정해진 방법에 의해서 발생된 기지 데이터를 데이터 그룹 내 해당 영역에 삽입할 경우, 기지 데이터를 삽입할 수 있는 영역의 적어도 일부에 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입할 수도 있다.
예를 들어, 데이터 그룹 내 A 영역의 시작 부분에 긴 기지 데이터 열을 삽입하는 경우, 이 중 일부에는 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입할 수도 있다. 이때 상기 전송 파라미터가 삽입되는 영역을 제외한 나머지 영역에 삽입되는 기지 데이터 열 중 일부는 수신 시스템에서 데이터 그룹의 시작점을 포착하는데 사용할 수 있고, 다른 일부는 수신 시스템에서 채널 등화를 위해 사용할 수 있다.
그리고 상기 기지 데이터 영역에 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입하는 경우, 전송 파라미터는 짧은 주기로 블록 부호화하여 삽입할 수도 있고, 전술한 바와 같이 전송 파라미터에 따라 기 정의된 패턴을 삽입할 수도 있다.
만일 상기 그룹 포맷터(304)에서 데이터 그룹 내 기지 데이터를 삽입할 수 있는 영역에 기지 데이터 대신 기지 데이터 위치 홀더를 삽입하는 경우, 상기 전송 파라미터는 패킷 포맷터(306)에서 삽입할 수도 있다.
즉, 상기 패킷 포맷터(306)는 상기 그룹 포맷터(304)에서 기지 데이터 위치 홀더를 삽입한 경우 상기 기지 데이터 위치 홀더에 기지 데이터를 대체하여 삽입할 수도 있고, 상기 그룹 포맷터(304)에서 기지 데이터를 삽입한 경우에는 그대로 출력할 수도 있다.
도 20은 상기 패킷 포맷터(306)에서 전송 파라미터를 삽입하기 위하여 패킷 포맷터를 확장한 실시 예를 보인 구성 블록도로서, 상기 패킷 포맷터(306)에 기지 데이터 발생부(351)와 시그널링 다중화기(352)가 더 포함된 구조이다. 상기 시그널링 다중화기(352)로 입력되는 전송 파라미터는 현재 버스트의 길이에 대한 정보, 다음 버스트의 시점을 알려주는 정보, 버스트 내 그룹들이 존재하는 위치와 길이, 버스트 내에서 현재 그룹에서 다음 그룹까지의 시간, 기지 데이터에 대한 정보 등을 포함할 수 있다.
상기 시그널링 다중화기(352)는 전송 파라미터와 기지 데이터 발생부(351)에서 발생된 기지 데이터 중 하나를 선택하여 패킷 포맷터(306)로 출력한다. 상기 패킷 포맷터(306)는 상기 데이터 디인터리버(305)에서 출력되는 기지 데이터 위치 홀더에 상기 시그널링 다중화기(352)에서 출력되는 기지 데이터 또는 전송 파라미터를 삽입하여 출력한다. 즉 상기 패킷 포맷터(306)는 기지 데이터 영역의 적어도 일부에 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입하여 출력한다.
예를 들어, 데이터 그룹 내 A 영역의 시작 부분에 기지 데이터 위치 홀더를 삽입한 경우, 상기 기지 데이터 위치 홀더 중 일부에 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입할 수 있다.
그리고 상기 기지 데이터 위치 홀더에 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입하는 경우, 상기 전송 파라미터는 짧은 주기로 블록 부호화하여 삽입할 수도 있고, 전송 파라미터에 따라 기 정의된 패턴을 삽입할 수도 있다.
즉, 상기 시그널링 다중화기(352)에서는 기지 데이터와 전송 파라미터(또는 전송 파라미터에 따라 정의된 패턴)를 다중화하여 새로운 기지 데이터 열을 구성한 후 패킷 포맷터(306)로 출력한다. 상기 패킷 포맷터(306)는 데이터 디인터리버(305)의 출력으로부터 메인 서비스 데이터 위치 홀더, RS 패리티 위치 홀더를 제거하고, 모바일 서비스 데이터와 MPEG 헤더, 시그널링 다중화기(352)의 출력으로 188 바이트의 모바일 서비스 데이터 패킷을 생성하여 패킷 다중화기(240)로 출력한다.
이 경우 각 데이터 그룹 내 A 영역은 각기 다른 기지 데이터 패턴을 갖게 된다. 따라서 수신 시스템에서는 기지 데이터 열 중에서 약속된 구간의 심볼 만을 떼어 전송 파라미터로 인식하게 된다.
이때 상기 기지 데이터는 송신 시스템의 설계 방식에 따라 패킷 포맷터(306)나 그룹 포맷터(304) 또는 블록 처리기(303)등 다른 위치에서 삽입될 수 있으므로, 기지 데이터를 삽입하는 블록에서 상기 기지 데이터 대신 전송 파라미터를 삽입할 수 있다.
상기 제 2 실시 예에서는 기지 데이터 영역 중 일부에 블록 처리기(303)의 처리 방법을 포함하는 전송 파라미터를 삽입하여 전송할 수 있다. 이 경우 전송 파라미터 심볼 자체를 위한 심볼 처리 방법과 그 위치가 정해져 있으며, 복호할 다른 데이터 심볼보다 시간적으로 먼저 송수신하도록 위치시켜야 한다. 그러면 수신 시스템에서 상기 전송 파라미터 심볼을 데이터 심볼 복호 전에 검출하여 데이터 심볼을 위한 복호에 사용할 수 있다.
제3 실시 예
한편 전송 파라미터는 상기 필드 동기 세그먼트 영역에 삽입하여 전송할 수도 있다.
도 21은 전송 파라미터를 필드 동기 세그먼트 영역에 삽입하기 위해 동기 다중화기를 확장한 실시 예를 보인 구성 블록도로서, 상기 동기 다중화기(260)에 시그널링 다중화기(261)가 더 포함된 구조이다.
통상 VSB 방식의 전송 프레임은 2개의 필드로 구성되고, 각 필드는 하나의 필드 동기 세그먼트와 312개의 데이터 세그먼트로 이루어진다. 각 데이터 세그먼트는 총 832 심볼로 구성된다. 이때, 한 데이터 세그먼트에서 첫 번째 4 심볼은 세그먼트 동기 부분이고, 한 필드에서 첫 번째 데이터 세그먼트는 필드 동기 부분이 된다.
하나의 필드 동기 신호는 하나의 데이터 세그먼트 길이로 이루어지며, 처음 4개의 심볼(symbol)에 데이터 세그먼트 동기 패턴이 존재하고, 그 다음에 유사 랜덤 시퀀스(Pseudo Random Sequence)인 PN 511, PN 63, PN 63, PN 63이 존재하며 그 다음 24 심볼에는 VSB 모드 관련 정보가 존재한다. 그리고 상기 VSB 모드 관련 정보가 존재하는 24 심볼 다음의 나머지 104 심볼은 미사용(Reserved)인데, 상기 미사용 영역 중 마지막 12 심볼에는 이전 세그먼트의 마지막 12 심볼 데이터를 복사하여 놓는다. 그러면 상기 필드 동기 세그먼트에서 92개 심볼이 실제적인 미사용 영역이 된다.
따라서, 상기 시그널링 다중화기(261)는 전송 파라미터가 필드 동기 세그먼트의 미사용 영역에 삽입되도록 기존의 필드 동기 세그먼트 심볼과 다중화하여 동기 다중화기(260)로 출력한다. 상기 동기 다중화기(260)는 세그먼트 동기 심볼, 데이터 심볼들, 그리고 상기 시그널링 다중화기(261)에서 출력되는 새로운 필드 동기 세그먼트를 다중화하여 새로운 전송 프레임을 구성한다. 상기 전송 파라미터가 삽입된 필드 동기 세그먼트를 포함하는 전송 프레임은 송신부(270)로 입력된다.
이때, 상기 전송 파라미터를 삽입하기 위한 필드 동기 세그먼트 내의 미사용 영역은 92 심볼의 미사용 영역의 일부 또는 전체가 될 수도 있다.
상기 미사용 영역에 삽입하는 전송 파라미터는 일 예로, 메인 서비스 데이터인지 모바일 서비스 데이터인지 또는 다른 종류의 모바일 서비스 데이터인지 등을 구별하는 정보를 포함할 수 있다.
만일, 상기 블록 처리기(303)의 처리 방법에 대한 정보가 전송 파라미터의 일부로서 전송되는 경우, 수신 시스템에서 블록 처리기(303)에 해당하는 복호가 수행될 때 이 블록 처리 방법에 대한 정보를 알아야 복호가 가능하다. 그러므로 블록 처리기(303)의 처리 방법에 대한 정보는 블록 디코딩 전에 알 수 있어야 한다.
따라서 상기 제3 실시 예에서와 같이 블록 처리기(303)(및/또는 그룹 포맷터(304))의 처리 방법에 대한 정보를 갖는 전송 파라미터를 상기 필드 동기 신호의 미사용 영역에 삽입하여 전송하면, 수신 시스템에서는 수신 신호에 대한 블록 디코딩이 이루어지기 전에 상기 전송 파라미터를 검출할 수 있게 된다.
수신 시스템
도 22는 모바일 서비스 데이터 패킷을 수신하여, 모바일 서비스 데이터 및 전자 프로그램 정보를 처리하는 모바일 서비스 데이터 수신 장치의 구성의 실시 예를 도시한 도면(블록도)이다.
도 22를 참조하면, 일 실시 예에 따른 모바일 서비스 데이터 수신 장치(900)는 신호 수신부(910), 복조부(920), 역다중화부(940), PSI/PSIP 디코더(950), PSI/PSIP 데이터 베이스(960), A/V 디코더(970), 제어부(980), 채널 매니저(982), 채널 맵(984), 그리고 플래쉬 메모리(986), 유저 인터페이스부(988), 디스플레이부(990), 저장부(1000), 주변 기기 접속 인터페이스부(1100), 썸네일 추출부(1200)등을 포함한다.
상기 모바일 서비스 데이터 수신 장치(900)는, 예를 들어 디지털 방송 수신이 가능한 디지털 텔레비젼(DTV), 모바일 디지털 방송 수신 장치 등이 될 수 있다.
상기 신호 수신부(910)는 특정 채널의 주파수를 수신하여 출력한다.
신호 수신부(910)는 모바일 서비스 데이터 패킷과 메인 서비스 데이터 패킷을 수신할 수 있다. 즉, 신호 수신부(910)는 다중화된 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 데이터 패킷으로부터 선택적으로 수신한다. 이때, 선택적으로 수신한다는 것은 버스트 온 구간과 버스트 오프 구간을 포함하는 버스트 구조로 다중화된 메인 서비스 데이터 패킷과 모바일 서비스 데이터 패킷으로부터, 버스트 온 구간에서 모바일 서비스 데이터 패킷을 수신하는 것이다. 이때, 버스트 온 구간은 모바일 서비스 데이터 패킷과 함께 메인 서비스 데이터 패킷의 일부를 포함할 수 있다.
다시 말하면, 버스트 오프 구간은 메인 서비스 데이터 패킷으로 형성되고, 버스트 온 구간은 모바일 서비스 데이터 패킷과 메인 서비스 데이터 패킷이 형성될 수 있다. 이후 단계에서 버스트 온 구간에서 수신된 모바일 서비스 데이터 패킷과 메인 서비스 데이터 패킷을 분리한다.
이때, 수신하는 방송 신호는 PSI/PSIP(Program Specific Information/Program and System Information Protocol) 테이블을 포함한다. 특히, 상기 PSI/PSIP 테이블에는, 전자 프로그램 정보를 제공하는 EIT(Event Information Table), VCT(Virtual Channel Table)등이 포함되어 있다.
한편, 상기 신호 수신부(910)의 동작은 상기 채널 매니저(982)에 의해 제어될 수 있다.
그리고 상기 신호 수신부(910)는, 상기 전송받은 디지털 방송 신호의 결과를, 다시 상기 채널 매니저(982)에 기록해 둔다.
상기 복조부(920)는, 상기 신호 수신부(910)에서 수신된 신호를 복조하고, 또한 모바일 서비스 데이터 패킷 및 메인 서비스 데이터 패킷으로 분리하는 기능을 담당한다. 본 복조부(920)는 전송 측에서 모바일 서비스 데이터의 수신 성능을 향상시키기 위한 처리에 대한 역과정을 수행한다. 복주부(920)에서의 신호의 처리에 대해서는 도 23을 참조하여 아래에서 상세하게 설명하기로 한다.
상기 역다중화부(940)는 상기 복조부(920)에 의해 복조된 신호로부터 메인 서비스 데이터와 메인 서비스 관련 PSI/PSIP 테이블 데이터 그리고 모바일 서비스 데이터와 모바일 서비스 관련 PSI/PSIP 테이블 데이터로 디멀티플렉싱(demultiplexing)하는 역할을 한다. 이하에서는 모바일 방송 수신기를 실시 예로 하여, 모바일 서비스 데이터 및 그에 대한 PSI/PSIP 테이블 데이터를 대상으로 하여 설명하기로 한다.
상기 모바일 오디오 데이터, 모바일 비디오 데이터의 디멀티플렉싱은, 상기 채널 매니저(982)에 의해 제어될 수 있으며, 상기 PSI/PSIP 데이터의 디멀티플렉싱은, 상기 PSI/PSIP 디코더(950)에 의해 제어될 수 있다.
상기 디멀티플렉싱된 PSI/PSIP 테이블은, 상기 PSI/PSIP 디코더(950)로 전송되고, 상기 디멀티플렉싱된 오디오 데이터, 비디오 데이터는, 상기 A/V 디코더(970)로 전송되고, 그리고 상기 A/V 디코더(970)는, 전송받은 데이터를 디코딩한다.
상기 PSI/PSIP 디코더(950)는 PSI/PSIP 섹션(section)을 파싱하여, 상기 PSI/PSIP 데이터 베이스(960)에 각 섹션의 데이터를 기록한다.
상기 채널 매니저(982)는, 상기 채널 맵(984)을 참조하여, 채널 관련 정보 테이블에 대한 수신을 요청하고, 그 결과를 전송받는다.
이때, 상기 PSI/PSIP 디코더(950)는 상기 채널 관련 정보 테이블을 디먹싱(demuxing) 제어하여, A/V 및 데이터 PID 리스트를 상기 채널 매니저(982)에 전송한다.
상기 채널 매니저(982)는 상기 전송된 A/V PID를 이용하여, 상기 역다중화부(940)를 직접 제어함으로써, 상기 A/V 디코더(970)를 제어한다.
상기 제어부(980)는 상기 방송 수신기 시스템의 상태를 OSD(On Screen Display)로 디스플레이 시키는 GUI(Graphical User Interface)를 제어한다.
상기 역다중화부(940)는 예를 들어, EIT(Event Information Table) 등을 역다중화하여 상기 PSI/PSIP 디코더(950)로 전송한다.
상기 PSI/PSIP 디코더(950)는 EIT를 검출하여, 모바일 서비스 데이터에 대한 정보뿐만 아니라, 모바일 서비스 데이터의 프로그램 정보를 얻을 수 있다.
따라서, 모바일 서비스 데이터 수신 장치(900)는 예를 들어, EPG 서비스에 대한 사용자의 요청을 받으면, 상기 채널 매니저(982)는 상기 PSI/PSIP 디코더(950)에 접근(access)하여, 관련 정보를 전송받는다.
그리고 상기 제어부(980)는 상기 디스플레이부(990)를 제어하여, 사용자에게 모바일 서비스 데이터 및 모바일 서비스 데이터에 대한 전자 프로그램 정보를 제공한다. 예를 들어, 전자 프로그램 정보는 EPG(Electronic Program Guide)가 될 수 있다. 즉, 상기 제어부는 전자 프로그램 정보를 수집하여, 디스플레이부로 EPG 정보 출력을 제어할 수 있다. 즉, 제어부(980)는 이하에서 설명하는 전자 프로그램 정보를 수집하여, 출력하도록 하는 제어를 담당한다.
또한, 상기 제어부(980)는 수신한 모바일 서비스 데이터의 저장 및 재생의 전체 과정을 제어한다. 즉, 저장 선택 신호가 입력되면, 수신기(900) 내의 저장부(1000)에 저장하도록 제어하거나, 주변 기기 접속 인터페이스부(1100)를 통하여 연결된 외부 저장 장치에 저장하도록 제어한다.
또한, 재생 선택 신호가 입력되면, 수신기(900) 내의 저장부(1000) 또는 주변 기기 접속 인터페이스부(1100)를 통하여 연결된 외부 저장 장치에 저장된 모바일 서비스 데이터를 읽어와서 재생하도록 제어한다.
상기 유저 인터페이스부(988)는 사용자의 선택 신호를 입력받는다. 예를 들면, 출력되는 데이터의 출력 제어에 관한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 저장 또는 재생에 관한 신호를 입력받는다.
상기 디스플레이부(990)는 모바일 서비스 데이터뿐만 아니라, 모바일 서비스 데이터에 대한 전자 프로그램 정보를 출력한다. 이때, 상기 모바일 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터에 대한 전자 프로그램 정보는 개별적으로 디스플레이될 수도 있고, 동시에 디스플레이될 수도 있다.
상기 저장부(1000)는 수신한 모바일 서비스 데이터 또는 모바일 서비스 데이터에 대한 PSI/PSIP 정보를 저장하는 수신기 내의 저장 공간이다. 상기 데이터는 복조부(920)의 출력을 모두 저장할 수도 있고, 역다중화부(940)의 출력을 저장할 수도 있고, A/V 디코더(970)에서 디코딩된 출력을 저장할 수도 있다. 본 저장부(1000)는 선택적으로 수신기 내에 존재한다.
상기 주변 기기 접속 인터페이스부(1100)는 수신한 모바일 서비스 데이터를 외부 저장 공간에 저장하기 위한, 외부 저장 장치와의 연결 통로이다. 본 주변 기기 접속 인터페이스부(1100)는 선택적으로 수신기 내에 존재한다.
상기 썸네일 영상 추출부(1200)는 비디오의 특정 프레임을 원래의 크기보다 작게 표시한 영상을 의미하는 썸네일 영상을 추출한다. 이때, 썸네일 영상 추출부는 A/V 디코더(970)의 출력을 입력받아, 썸네일 영상을 추출하고, 이를 상기 저장부(1000)에 저장할 수 있다.
도 23은 디지털 방송 수신 시스템의 복조부에 대한 일 실시 예를 보인 구성 블록도이다. 도 23의 디지털 방송 수신 시스템에서는 송신 시스템에서 모바일 서비스 데이터 구간에 삽입하여 전송하는 기지 데이터 정보를 이용하여 반송파 동기 복원, 프레임 동기 복원 및 채널 등화 등을 수행함으로써, 수신 성능을 향상시킬 수 있다.
이를 위한 본 발명에 따른 디지털 방송 수신 시스템에서의 복조부(920)는 모바일 서비스 데이터 패킷 복조기(921), 등화기(922), 기지 데이터 검출기(923), 블록 복호기(924), 데이터 디포맷터(925), RS 프레임 복호기(926), 디랜더마이저(927), 데이터 디인터리버(928), RS 복호기(929), 및 데이터 디랜더마이저(930)를 포함하여 구성된다.
본 발명은 설명의 편의를 위해 데이터 디포맷터(925), RS 프레임 복호기(926), 및 디랜더마이저(927)를 모바일 서비스 데이터 처리부라 하고, 데이터 디인터리버(928), RS 복호기(929) 및 데이터 디랜더마이저(930)를 메인 서비스 데이터 처리부라 하기로 한다.
디지털 방송 수신 시스템이 모바일 서비스 데이터만 출력하고, 메인 서비스 데이터는 출력하지 아니하는 이동 방송 수신 시스템에 해당하는 경우에는 상기 메인 서비스 데이터 처리부인 데이터 디인터리버(928), RS 복호기(929) 및 데이터 디랜더마이저(930)를 포함하지 아니하고, 모바일 서비스 데이터 처리부인 데이터 디포맷터(925), RS 프레임 복호기(926), 및 디랜더마이저(927) 만을 포함할 수 있다.
또한 디지털 방송 수신 시스템이 메인 및 모바일 서비스 데이터를 모두 출력하는 경우에는 상기 모바일 서비스 데이터 처리부 및 메인 서비스 데이터 처리부를 모두 포함할 수 있다. 또한 출력 형태에 관계없이 상기 메인 및 모바일 서비스 데이터 처리부를 모두 포함할 수도 있다.
이때, 모바일 서비스 데이터 및 모바일 서비스 데이터에 대한 전자 프로그램 정보는 도 22의 복조부(920)에서 함께 처리된다.
신호 수신부(910)는 특정 채널의 주파수를 수신하여 중간 주파수(IF) 신호로 다운 컨버전한 후 모바일 서비스 데이터 패킷 복조기(921)와 기지 데이터 검출기(923)로 출력한다.
상기 모바일 서비스 데이터 패킷 복조기(921)는 입력되는 IF 신호에 대해 자동 이득 제어, 반송파 복구 및 타이밍 복구 등을 수행하여 기저대역 신호로 만든 후 등화기(922)와 기지 데이터 검출기(923)로 출력한다.
상기 등화기(922)는 상기 복조된 신호에 포함된 채널 상의 왜곡을 보상한 후블록 복호기(924)로 출력한다.
이때 상기 기지 데이터 검출기(923)는 상기 모바일 서비스 데이터 패킷 복조 기(921)의 입/출력 데이터 즉, 복조가 이루어지기 전의 데이터 또는 복조가 이루어진 후의 데이터로부터 송신 측에서 삽입한 기지 데이터 위치를 검출하고 위치 정보와 함께 그 위치에서 발생시킨 기지 데이터의 심볼 열(sequence)을 모바일 서비스 데이터 패킷 복조기(921)와 등화기(922)로 출력한다. 또한, 상기 기지 데이터 검출기(923)는 송신 측에서 추가적인 부호화를 거친 모바일 서비스 데이터와 추가적인 부호화를 거치지 않은 메인 서비스 데이터를 상기 블록 복호기(924)에 의해서 구분할 수 있도록 하기 위한 정보를 상기 블록 복호기(924)로 출력한다. 그리고 도 23의 도면에서 연결 상태를 도시하지는 않았지만 상기 기지 데이터 검출기(923)에서 검출된 정보는 수신 시스템에 전반적으로 사용이 가능하며, 데이터 디포맷터(925)와 RS 프레임 복호기(926) 등에서 사용할 수도 있다.
상기 모바일 서비스 데이터 패킷 복조기(921)는 타이밍 복원이나 반송파 복구시에 상기 기지 데이터 심볼 열을 이용함으로써, 복조 성능을 향상시킬 수 있고, 등화기(922)에서도 마찬가지로 상기 기지 데이터를 사용하여 등화 성능을 향상시킬 수 있다. 또한, 상기 블록 복호기(924)의 복호 결과를 상기 등화기(922)로 피드백하여 등화 성능을 향상시킬 수도 있다.
상기 등화기(922)는 다양한 방법으로 채널 등화를 수행할 수 있는데, 본 발명에서는 채널 임펄스 응답(channel impulse response; CIR)을 추정하여 채널 등화를 수행하는 것을 일 실시 예로 설명한다.
특히, 본 발명에서는 송신 시스템에서 계층화되어 전송된 데이터 그룹 내 각 영역에 따라 채널 임펄스 응답(CIR)의 추정 및 적용을 다르게 하는 것을 일 실시 예로 설명한다. 또한 본 발명은 송/수신 측의 약속에 의해 위치와 내용을 알고 있는 기지 데이터와 필드 동기를 이용하여 CIR을 추정함으로써, 채널 등화를 더욱 안정적으로 수행하도록 하는 데 있다.
이때, 등화를 위해 입력된 하나의 데이터 그룹은 도 6a와 같이, A 내지 C 영역으로 구분되고, 다시 A 영역은 A1 ~ A5 영역으로, B 영역은 B1, B2 영역으로, C1 영역은 C1 ~ C3 영역으로 구분되어 있는 것을 일 실시 예로 한다.
도 6a와 같은 데이터 구조에서 필드 동기로부터 추정되는 CIR을 CIR_FS 라고 하고, A 영역에 존재하는 다섯 개의 기지 데이터 열(sequence)로부터 추정되는 CIR을 순서대로 CIR_N0, CIR_N1, CIR_N2, CIR_N3, CIR_N4 라고 하자.
본 발명은 상기 필드 동기와 기지 데이터 열로부터 추정된 CIR을 이용하여 데이터 그룹 내 데이터에 대해 채널 등화를 수행하는데, 이때 데이터 그룹의 각 영역의 특징에 따라 상기 추정된 CIR들 중 하나를 그대로 사용하기도 하고, 적어도 복수개 이상의 CIR을 보간(interpolation)하거나 외삽(extrapolation)하여 생성된 CIR을 사용하기도 한다.
여기서 보간(interpolation)은 어떤 함수 F(x)에 대해 시점 A에서의 함수값 F(A)와 시점 B에서의 함수값 F(B)를 알고 있을 때 A와 B 사이의 어떤 시점에서의 함수값을 추정하는 것을 의미하며, 상기 보간의 가장 간단한 예로 선형 보간(Linear Interpolation)이 있다. 상기 선형 보간 기법은 수많은 보간 기법 중 가장 간단한 예이며 상기한 방법 외에 여러 가지 다양한 보간 기법을 사용할 수 있으므로 본 발명은 상기된 예로 제한되지 않을 것이다.
또한, 외삽(extrapolation)은 어떤 함수 F(x)에 대해 시점 A에서의 함수 값 F(A)와 시점 B에서의 함수 값 F(B)를 알고 있을 때 A와 B 사이의 구간이 아닌 바깥쪽의 시점에서의 함수 값을 추정하는 것을 의미한다. 상기 외삽의 가장 간단한 예로 선형 외삽(Linear Extrapolation)이 있다. 상기 선형 외삽 기법은 수많은 외삽 기법 중 가장 간단한 예이며 상기한 방법 외에 여러 가지 다양한 외삽 기법을 사용할 수 있으므로 본 발명은 상기된 예로 제한되지 않을 것이다.
즉, 상기 C1 영역의 경우, 이전 데이터 그룹에서 추정한 CIR_N4, 채널 등화를 수행할 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_FS, 또는 현재 데이터 그룹의 CIR_FS와 CIR_N0를 외삽하여 생성한 CIR 중 하나를 사용하여 채널 등화를 수행할 수 있다.
상기 B1 영역의 경우, C1 영역과 같이 여러 가지 방법이 적용 가능하다. 일 실시예로, 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_FS와 CIR_N0를 선형 외삽(extrapolation)하여 생성한 CIR을 사용하여 채널 등화를 수행할 수 있다. 또는 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_FS를 사용하여 채널 등화를 수행할 수도 있다.
상기 A1 영역의 경우, 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_FS와 CIR_N0를 보간하여 생성한 CIR를 사용하여 채널 등화를 수행할 수 있다. 또는 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_FS와 CIR_N0 중 어느 하나를 이용하여 채널 등화를 수행할 수도 있다.
상기 A2~A5 영역의 경우, 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_N(i-1)과 CIR_N(i)를 보간하여 생성한 CIR을 사용하여 채널 등화를 수행할 수 있다. 또는 현 재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_N(i-1)과 CIR_N(i) 중 어느 하나를 이용하여 채널 등화를 수행할 수도 있다.
상기 B2, C2와 C3 영역의 경우, 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_N3와 CIR_N4를 외삽하여 생성한 CIR을 사용하여 채널 등화를 수행할 수 있다. 또는 현재 데이터 그룹에서 추정한 CIR_N4를 사용하여 채널 등화를 수행할 수도 있다.
이렇게 함으로써, 상기 데이터 그룹에 삽입된 데이터에 대해 채널 등화 시에 최적의 성능을 얻을 수가 있다.
지금까지 본 발명에서 설명한 데이터 그룹 내 각 영역에서 채널 등화를 위해 CIR을 구하는 방법들은 본 발명의 이해를 돕기 위한 실시 예들이며, 이러한 방법들은 보다 넓고 다양하게 응용될 수 있으므로 본 발명은 상기 실시 예로 제시한 것에 제한되지 않을 것이다.
한편, 상기 등화기(922)에서 채널 등화된 후 블록 복호기(924)로 입력되는 데이터가 송신 측에서 추가적인 부호화와 트렐리스 부호화가 모두 수행된 모바일 서비스 데이터이면 송신 측의 역으로 트렐리스 복호화 및 추가적 복호화가 수행되고, 추가적인 부호화는 수행되지 않고 트렐리스 부호화만 수행된 메인 서비스 데이터이면 트렐리스 복호화만 수행된다. 상기 블록 복호기(924)에서 복호화된 데이터 그룹은 데이터 디포맷터(925)로 입력되고, 메인 서비스 데이터 패킷은 데이터 디인터리버(928)로 입력된다.
즉, 상기 블록 복호기(924)는 입력된 데이터가 메인 서비스 데이터이면 입력 데이터에 대해 비터비 복호를 수행하여 하드 판정 값을 출력하거나 또는 소프트 판 정 값을 하드 판정하고 그 결과를 출력할 수도 있다.
한편, 입력된 데이터가 모바일 서비스 데이터이면 상기 블록 복호기(924)는 입력된 모바일 서비스 데이터에 대하여 하드 판정 값 또는 소프트 판정 값을 출력한다.
즉, 상기 블록 복호기(924)는 입력된 데이터가 모바일 서비스 데이터이면 송신시스템의 블록 처리기와 트렐리스 부호화부에서 부호화된 데이터에 대해서 복호를 수행한다. 이때, 송신 측의 전처리기의 RS 프레임 부호기는 외부 부호가 되고, 블록 처리기와 트렐리스 부호기는 하나의 내부 부호로 볼 수 있다.
이러한 연접 부호의 복호 시에 외부 부호의 성능을 최대한 발휘하기 위해서는 내부 부호의 복호기에서 소프트 판정 값을 출력해 주어야 한다.
따라서, 상기 블록 복호기(924)는 모바일 서비스 데이터에 대해 하드 판정(hard decision) 값을 출력할 수도 있으나, 필요한 경우 소프트 판정 값을 출력하는 것이 더 좋을 수 있다.
한편, 상기 데이터 디인터리버(928), RS 복호기(929), 및 디랜더마이저(930)는 메인 서비스 데이터를 수신하기 위해 필요한 블록들로서, 오직 모바일 서비스 데이터만을 수신하기 위한 수신 시스템 구조에서는 필요하지 않을 수도 있다.
상기 데이터 디인터리버(928)는 송신측의 데이터 인터리버의 역과정으로 상기 블록 복호기(924)에서 출력되는 메인 서비스 데이터를 디인터리빙하여 RS 복호기(929)로 출력한다.
상기 RS 복호기(929)는 디인터리빙된 데이터에 대해 체계적 RS 복호를 수행 하여 디랜더마이저(930)로 출력한다.
상기 디랜더마이저(930)는 RS 복호기(929)의 출력을 입력받아서 송신기의 랜더마이저와 동일한 의사 랜덤(pseudo random) 바이트를 발생시켜 이를 bitwise XOR(exclusive OR)한 후 MPEG 동기 바이트를 매 패킷의 앞에 삽입하여 188 바이트 메인 서비스 데이터 패킷 단위로 출력한다.
한편, 상기 블록 복호기(924)에서 데이터 디포맷터(925)로 출력되는 데이터의 형태는 데이터 그룹 형태이다. 이때 상기 데이터 디포맷터(925)에서는 입력 데이터 그룹의 구성을 이미 알고 있기 때문에 데이터 그룹 내에서 시스템 정보를 갖는 시그널링 정보와 모바일 서비스 데이터를 구분한다. 그리고 구분된 시그널링 정보는 시스템 정보를 위한 곳으로 전달하고, 모바일 서비스 데이터는 RS 프레임 복호기(926)로 출력한다. 이때, 상기 데이터 디포맷터(925)에서는 메인 서비스 데이터 및 데이터 그룹에 삽입되었던 기지 데이터, 트렐리스 초기화 데이터, MPEG 헤더 그리고 송신 시스템의 RS 부호기/비체계적 RS 부호기 또는 비체계적 RS 부호기에서 부가된 RS 패리티를 제거하여 RS 프레임 복호기(926)로 출력한다.
즉, 상기 RS 프레임 복호기(926)는 상기 데이터 디포맷터(925)로부터 RS 부호화 및 CRC 부호화된 모바일 서비스 데이터만을 입력받는다.
상기 RS 프레임 복호기(926)에서는 송신 시스템의 RS 프레임 부호기에서의 역과정을 수행하여 RS 프레임 내 에러들을 정정한 후, 에러 정정된 모바일 서비스 데이터 패킷에 RS 프레임 부호화 과정에서 제거되었던 1 바이트의 MPEG 동기 바이트를 부가하여 디랜더마이저(927)로 출력한다. 상기 RS 프레임 복호기(926)의 상세 한 동작은 뒤에서 설명한다.
상기 디랜더마이저(927)는 입력받은 모바일 서비스 데이터에 대해서 송신 시스템의 랜더마이저의 역과정에 해당하는 디랜더마이징을 수행하여 출력함으로써, 송신 시스템에서 송신한 모바일 서비스 데이터를 얻을 수가 있게 된다.
다음은 상기 RS 프레임 복호기(926)의 상세한 동작 설명이다.
도 24는 상기 RS 프레임 복호기(926)의 에러 정정 복호화 과정의 일 실시 예를 순차적으로 보인 도면이다.
즉, 상기 RS 프레임 복호기(926)는 데이터 디포맷터(925)로부터 입력받은 모바일 서비스 데이터들을 모아서 RS 프레임을 구성한다. 상기 모바일 서비스 데이터는 송신 시스템에서 RS 부호화 및 CRC 부호화된 데이터이다.
도 24의 (a)는 RS 프레임을 구성하는 예를 보이고 있다. 즉, 송신 시스템에서 235 * (N+2) 크기의 RS 프레임을 30 * 235 바이트 블록으로 구분하고, 구분된 각 블록의 모바일 서비스 데이터를 각 데이터 그룹에 삽입시켜 전송하였다고 가정하면, 수신 시스템에서도 각 데이터 그룹에 삽입된 30 * 235 바이트 블록의 모바일 서비스 데이터를 모아 235 * (N+2) 크기의 RS 프레임을 구성한다. 예를 들어, RS 프레임이 18개의 30 * 235 바이트 블록으로 구분되어 하나의 버스트 구간에서 전송되었다고 가정하면, 수신 시스템에서도 해당 버스트 구간 내 18개의 데이터 그룹의 모바일 서비스 데이터를 모아 RS 프레임을 구성한다. 또한 N이 538이라고 가정하면, 상기 RS 프레임 복호기(907)는 하나의 버스트 안에 있는 18개의 데이터 그룹 내 모바일 서비스 데이터들을 모아서 235 * 540 바이트 크기의 RS 프레임을 구성할 수가 있다.
이때 상기 블록 복호기(905)에서 복호 결과를 소프트 판정 값으로 출력한다고 가정하면, 상기 RS 프레임 복호기(907)는 상기 소프트 판정 값의 부호로 해당 비트의 0과 1을 결정할 수 있으며, 이렇게 결정된 비트를 8개 모아서 한 바이트를 구성하게 된다. 이러한 과정을 하나의 버스트 안에 있는 18개의 데이터 그룹의 소프트 판정 값에 대해 모두 수행하면 235 * 540 바이트 크기의 RS 프레임을 구성할 수가 있게 된다.
또한, 본 발명은 소프트 판정 값을 RS 프레임을 구성하는데 이용할 뿐만 아니라, 신용 맵(Reliability Map)을 구성하는데 이용한다.
상기 신용 맵은 상기 소프트 판정 값의 부호로 결정된 비트를 8개 모아 구성한 해당 바이트가 믿을만한지 여부를 나타낸다.
일 실시 예로, 소프트 판정 값의 절댓값이 기 설정된 문턱 값을 넘을 경우에는 해당 소프트 판정 값의 부호로 판단한 해당 비트 값은 믿을만하다고 판단하고, 넘지 못할 경우에는 믿을만하지 못하다고 판단한다. 그리고 나서, 소프트 판정 값의 부호로 판단한 비트를 8개 모아 구성한 한 바이트 내 한 비트라도 믿을만하지 못하다고 판단된 경우에는 신용 맵에 해당 바이트를 믿을 수 없다고 표시한다. 여기서 한 비트는 하나의 실시 예이며, 복수 개 예를 들어, 4개의 이상의 비트가 믿을만하지 못하다고 판단된 경우에 신용 맵에 해당 바이트를 믿을 수 없다고 표시할 수도 있다.
반대로 한 바이트 내 모든 비트가 믿을만하다고 판단된 경우 즉, 한 바이트 의 모든 비트의 소프트 판정 값의 절댓값이 기 설정된 문턱 값을 넘는 경우에는 신용 맵에 해당 바이트를 믿을만하다고 표시한다. 마찬가지로, 한 바이트 내 복수 개 예를 들어, 4개 이상의 비트가 믿을만하다고 판단된 경우에는 신용 맵에 해당 바이트를 믿을만하다고 표시한다.
상기 예시한 수치는 일 예에 불과하며, 상기 수치로 본 발명의 권리범위가 제한되는 것은 아니다.
상기 소프트 판정 값을 이용한 RS 프레임의 구성과 신용 맵의 구성은 동시에 이루어질 수 있다. 이때 상기 신용 맵 내 신용 정보는 상기 RS 프레임 내 각 바이트에 1:1로 대응한다. 예를 들어, 하나의 RS 프레임이 235 * 540 바이트 크기를 가진다면, 상기 신용 맵은 235 * 540 비트 크기를 가진다. 도 24의 (a')는 본 발명에 따른 신용 맵 형성 과정을 보이고 있다.
한편 상기 RS 프레임 복호기(907)는 235 * (N+2) 바이트 크기의 RS 프레임이 구성되면, 이 RS 프레임에 대해 CRC 신드롬 체크를 수행하여 각 로우의 에러 발생 여부를 검사한다. 이어 도 24의 (b)와 같이 2 바이트 CRC 체크섬을 제거하여 235 * N 바이트 크기의 RS 프레임을 구성하고, 각 로우에 대응하는 에러 플래그에 에러 여부를 표시한다. 마찬가지로 신용 맵 중 CRC 체크섬에 해당하는 부분은 활용도가 없으므로, 이 부분을 제거하여 도 24의 (b')와 같이 235 * N 개의 신용 정보만을 남긴다.
상기 RS 프레임 복호기(907)는 CRC 신드롬 체크가 수행되고 나면, 컬럼 방향으로 RS 복호화(decoding)를 수행한다. 이때 상기 CRC 에러 플래그의 수에 따라 RS 이레이저(erasure) 정정을 수행할 수도 있다. 즉, 도 24의 (c)와 같이 상기 RS 프레임 내 각 로우에 대응하는 CRC 에러 플래그를 검사하여, 에러를 가진 로우의 개수가 컬럼 방향 RS 복호화를 할 때 RS 이레이저 정정을 수행할 수 있는 최대 에러 개수보다 같거나 작은지를 판단한다. 상기 최대 에러 개수는 RS 부호화 시 삽입된 패리티 개수로서, 본 발명에서는 일 실시 예로 각 컬럼마다 48개의 패리티 바이트가 부가되어 있다고 가정한다.
만일 CRC 에러를 가진 로우의 개수가 RS 이레이저 복호화(decoding)로 수정 가능한 최대 에러 개수(실시 예에 따르면 48)보다 작거나 같다면 도 24의 (d)와 같이 235개의 N 바이트 로우를 갖는 RS 프레임에 대해서 컬럼 방향으로 (235,187)-RS 이레이저 복호화를 수행하고, 도 24의 (f)와 같이 각 컬럼의 마지막에 부가되었던 48바이트의 패리티 데이터를 제거한다.
그런데 CRC 에러를 가진 로우의 개수가 RS 이레이저 복호화로 수정 가능한 최대 에러 개수(즉, 48)보다 크다면 RS 이레이저 복호화를 수행할 수가 없다.
이러한 경우 일반적인 RS 복호화를 통해서 에러 정정을 수행할 수 있다. 또한 본 발명은 소프트 판정 값으로부터 RS 프레임을 구성할 때 함께 생성한 신용 맵을 이용하여 에러 정정 능력을 더욱 높일 수 있다.
즉, 상기 RS 프레임 복호기(907)에서는 블록 복호기(905)의 소프트 판정 값의 절댓값을 기 설정된 임계값과 비교하여 해당 소프트 판정 값의 부호로 결정되는 비트 값의 신용을 판단하였다. 그리고 소프트 판정 값의 부호로 판단한 비트를 8개 모아 구성한 해당 바이트에 대한 신용 정보를 신용 맵에 표시하였다.
따라서, 본 발명은 도 24의 (e)와 같이 특정 로우의 CRC 신드롬 체크 결과 그 로우에 CRC 에러가 있다고 판단되더라도 그 로우의 모든 바이트가 에러가 있는 것이라고 가정하는 것이 아니라, 신용 맵의 신용 정보를 참조하여 믿을만하지 못하다고 판단된 바이트에 대해서만 에러로 설정한다. 즉, 해당 로우의 CRC 에러 여부에 상관없이 신용 맵의 신용 정보에서 믿을만하지 못하다고 판단되는 바이트만을 이레이저 포인트(erasure point)로 설정한다.
또 다른 방법으로 CRC 신드롬 체크 결과 해당 로우(row)에 CRC 에러가 있다고 판단되면서 신용 맵의 신용 정보가 믿을 만하지 못한다고 판단된 바이트에 대해서만 에러로 설정한다. 즉, 해당 로우에 CRC 에러가 있으면서 신용 맵의 신용 정보에서 믿을만 하지 못하다고 판단이 되는 바이트만을 이레이저 포인트(erasure point)로 설정한다.
그리고 나서, 각 컬럼 별로 에러 포인트의 수가 RS 이레이저 복호화로 수정 가능한 최대 에러 개수(즉, 48)보다 작거나 같다면 그 컬럼에 대해서는 RS 이레이저 복호화를 수행한다. 반대로 에러 포인트의 수가 RS 이레이저 복호화로 수정 가능한 최대 개수(즉, 48)보다 크다면 그 컬럼에 대해서는 일반적인 RS 복호화를 수행한다.
즉, CRC 에러를 가진 로우의 개수가 RS 이레이저 복호화로 수정 가능한 최대 에러 개수(예를 들면, 48)보다 크면, 신용 맵의 신용 정보에 의해 결정된 해당 컬럼 내 이레이저 포인트 수에 따라 그 컬럼에 대해서 RS 이레이저 복호화를 수행하거나, 일반적인 RS 복호화를 수행한다.
예를 들어, 상기 RS 프레임 내에서 CRC 에러를 가진 로우의 개수가 48보다 크고, 신용 맵의 신용 정보에 의해 결정된 이레이저 포인트 수가 첫 번째 컬럼에서는 40개가 표시되고, 두 번째 컬럼에서는 50개가 표시되었다고 가정하자. 그러면, 상기 첫 번째 컬럼에 대해서는 (235,187)-RS 이레이저 복호화를 수행하고, 두 번째 컬럼에 대해서는 (235,187)-RS 복호화를 수행한다.
상기와 같은 과정을 수행하여 RS 프레임 내 모든 컬럼 방향으로 에러 정정 복호화가 수행되면 도 24의 (f)와 같이 각 컬럼의 마지막에 부가되었던 48 바이트의 패리티 데이터를 제거한다.
이와 같이 본 발명은 RS 프레임 내 각 로우에 대응되는 전체 CRC 에러의 개수는 RS 이레이저 복호화로 정정 가능한 최대 에러 개수보다 크더라도, 특정 컬럼의 에러 정정 복호화시에 해당 컬럼의 신용 맵의 신용 정보에 의해 신용이 낮은 바이트의 수가 RS 이레이저 복호화로 정정 가능한 최대 에러 개수보다 같거나 작으면 그 컬럼에 대해서는 RS 이레이저 복호화를 수행할 수 있다.
여기서 일반적인 RS 복호화와 RS 이레이저 복호화의 차이는 정정 가능한 에러의 개수이다. 즉, 일반적인 RS 복호화를 수행하면 RS 부호화 과정에서 삽입된 (패리티의 개수)/2에 해당하는 개수(예를 들면, 24)만큼 에러를 정정할 수 있고, RS 이레이저 복호화를 수행하면 RS 부호화 과정에서 삽입된 패리티의 개수(예를 들면, 48)만큼 에러를 정정할 수 있다.
상기와 같이 에러 정정 복호화가 수행되고 나면, 도 24의 (f)와 같이 187개의 N 바이트 로우(즉, 패킷)로 된 RS 프레임을 얻을 수 있다. 그리고 187 * N 바이 트 크기의 RS 프레임은 순서대로 N개의 187 바이트의 크기로 출력이 되는데, 이때 도 24의 (g)와 같이 각 187 바이트의 패킷에 송신 시스템에서 삭제한 1 바이트의 MPEG 동기 바이트를 부가하여 188 바이트 단위의 모바일 서비스 데이터 패킷을 출력한다.
이하에서는 상기 수신 시스템에서 처리되어 출력된 모바일 서비스 데이터 패킷을 수신기 내에서 제어하는 구체적인 실시 예를 살펴본다.
수신한 모바일 서비스 패킷을 디멀티플렉싱하여 출력되는 모바일 서비스 데이터의 저장 및 저장된 모바일 서비스 데이터의 재생을 제어하는 방법을 살펴본다. 이때, 수신한 모바일 서비스 패킷을 디멀티플렉싱하여 출력되는 모바일 서비스 데이터에 대한 PSI/PSIP 정보 중에서 전자 프로그램 정보를 추출하고, 이를 모바일 서비스 데이터의 저장 및 재생에 이용할 수 있다.
따라서, 모바일 서비스 데이터의 전자 프로그램 정보를 출력하는 방법에 대해 우선 살펴본 후, 모바일 서비스 데이터를 저장하고, 저장된 모바일 서비스 데이터의 재생을 제어하는 방법에 대해 살펴본다.
이하 수신기는 모바일 서비스 데이터 패킷을 수신하여 처리하는 모바일 수신기를 예로 하여 설명한다.
상기 모바일 수신기에서 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 자동 채널 설정 방법의 일 예에 대해 설명하면 다음과 같다. 도 25는 본 발명에 따른 자동 채널 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
먼저, 모바일 수신기는 상기 모바일 서비스 데이터 패킷을 수신하고, 이를 처리하여 제공함에 있어서 자동 채널 설정 명령이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 자동 채널 설정 명령이 존재하면(S2510), 상기 명령에 따라 자동 채널 설정을 위하여 최초 스캔 채널을 설정한다(S2520).
이때, 상기 자동 채널 설정 명령은 사용자 또는 수신기 내부의 특정 이벤트의 발생으로 인한 것일 수 있다. 또한, 상기 최초 스캔 채널은 프리셋팅(presetting)된 고정 채널, 이전에 최종 스캔했던 위치에 해당하는 채널, 현재 수신중인 채널, 사용자의 요구 또는 설정에 의한 채널 중 적어도 어느 하나일 수 있다. 그리고 상기 자동 채널 설정을 위한 스캔은 상기 설정되는 최초 스캔 채널에서부터 마지막 채널까지만을 스캔하거나 또는 순환하여 다시 상기 설정된 최초 스캔 채널 바로 전 채널까지 스캔이 이루어질 수 있다.
상기 최초 스캔 채널이 설정되면, 상기 설정된 최초 스캔 채널을 튜닝(tunning)하고(S2530), 상기 튜닝된 최초 스캔 채널에 데이터가 존재하는지 판단한다(S2540). 이때, 상기 S2540 단계에서 존재 유무가 판단되는 데이터는 특정 타입(TYPE)의 데이터에 한정되지 않고 모든 타입의 데이터(메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터를 포함)를 포함하거나 또는 수신기에 기 설정된 일정 수준 이상의 신호의 세기를 가진 데이터만을 포함하거나 또는 모바일 서비스 데이터만을 포함하거나 또는 출력 가능한 형태의 데이터만을 포함하는 경우 중 적어도 어느 하나를 의미할 수 있다.
상기 S2540 단계 판단 결과 튜닝된 최초 스캔 채널에 데이터가 존재하면, 해 당 채널의 채널 정보를 저장한다(S2550). 이때, 상기 저장되는 채널 정보는 채널을 특정할 수 있는 정보 예를 들어, 채널 주파수, 채널 로고, 채널 이름, 채널 넘버와 같은 정보들을 포함할 수 있다. 또한, 상기 저장되는 정보가 서비스 데이터인 경우에는 메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터로 구분하여 저장할 수도 있다.
상기 S2550 단계에서 채널 정보를 저장하고 나면, 상기 자동 채널 설정과 관련된 종료 이벤트가 발생하는지 판단한다(S2560). 상기 S2560 단계에서 판단한 결과 상기 종료 이벤트가 발생한 경우에는 상기 자동 채널 설정 과정을 종료한다. 그러나 상기 S2560 단계에서 판단한 결과 상기 종료 이벤트가 발생하지 않는 경우에는 다음 스캔 채널을 설정한 후 상기 S2530 단계 이후부터 상기 S2560 단계를 반복하여 자동으로 채널을 설정한다.
이하 상기 자동 채널 설정 방법의 다른 예를 설명하면, 다음과 같다. 도 26은 본 발명에 따른 자동 채널 설정 방법의 다른 예를 설명하기 위한 순서도이다. 도 26은 예를 들어, 송신 단에서 특정 채널을 통해 전체 채널에 대한 채널 목록을 송신해 주는 경우에 자동 채널 설정 방법에 대한 것이다.
수신기는 자동 채널 설정 명령이 수신되면(S2610), 상기 특정 채널로 전환한다(S2620). 이때, 상기 특정 채널은 송수신단 간에 미리 약속된 주파수 또는 프로그램 정보를 포함한 특정 PID를 의미할 수 있으며, 상기 주파수 또는 특정 PID는 전체 채널에 대한 채널 정보를 포함할 수 있다. 또한, 상기 특정 채널은 반드시 하나일 필요는 없다.
수신기는 상기 채널 전환 후, 전환된 채널을 통해 전송되는 채널 정보를 수 신한다(S2630). 이때, 상기 채널 정보는 채널을 특정하는 정보 예를 들어, 채널 주파수, 채널 이름, 채널 넘버와 채널 아이콘에 관한 정보 등을 포함할 수 있다.
그리고 상기 수신되는 채널 정보를 이용하여 채널 목록을 생성한다(S2640). 이때, 상기 생성되는 채널 목록은 송신 단에서 제공되는 포맷이나 또는 수신기에 기 설정된 포맷에 따라 구성될 수 있다. 또한, 수신기는 상기 생성한 채널 목록을 출력하여 사용자가 편집할 수 있도록 할 수 있다.
이하 상기 자동 채널 설정 방법의 또 다른 예를 설명하면, 다음과 같다. 도 27은 본 발명에 따른 자동 채널 설정 방법의 또 다른 예를 설명하기 위한 순서도이다. 도 27은 예를 들어, 모바일 수신기의 특성상 고정 수신이 아닌 이동 수신 즉, 수신기가 이동 중인 경우 자동 채널 설정 과정을 설명하기 위한 것이다.
수신기는 먼저, 자신의 위치를 파악하기 위해 위치 정보를 수신한다(S2710). 이때, 상기 수신되는 위치 정보는 예를 들어, 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷 내 모바일 데이터 서비스 PSI/PSIP 내 위치 정보와 관련된 테이블을 파싱하여 얻거나 또는 수신기에 구비된 위치 정보 모듈을 통해 얻을 수 있다. 또한, 사용자에 의해 수동으로 입력받을 수 있다.
상기 위치정보 모듈은 GPS 수신부와 방위 센서 중 어느 하나를 포함하거나 또는 둘 다 포함할 수 있다. 또는 상기 위치정보 모듈은 주로 상기 GPS 수신부를 통해 위치 정보를 수신하되, 상기 GPS 수신부가 동작하지 않는 부분에서의 상기 방위 센서를 이용할 수도 있다. 이때, 상기 방위 센서는 예를 들어, 각도 센서, 지자기 센서 및 차량 속도 센서 중 적어도 어느 하나로부터 신호를 수신하고 그에 기초 하여 차량의 위치를 산출할 수 있다.
따라서, 모바일 수신기는 하이브리드 형 위치정보 모듈로 GPS 정보와 차량에서 획득된 각종 센서를 이용하여 이동하는 수신기의 위치를 보정하기 위해 보정 데이터를 추출하고, 상기 추출한 보정 데이터를 이용하여 위치 보정함으로써 수신기의 현재 위치를 알아낼 수 있다. 상술한 바와 같이, 위치정보 모듈은 상기 두 정보를 모두 이용할 수도 있고 경우에 따라서는 GPS 정보만을 이용하여 위치 정보를 획득할 수도 있다.
그리고 수신기는 상기 수신되는 위치 정보를 이용하여 지역 이동의 발생 유무를 판단한다(S2720). 이때, 상기 S2720 단계에서 지역 이동 발생 유무 판단 과정은 수신기에 기 구비되거나 정보 센터 등을 통해 제공되는 지도 정보 또는 지리적인 정보와 상기 위치 정보를 매칭(matching)하여 판단할 수 있다. 또한, 상기 지동 정보 내지 지리적인 정보는 기 구비된 통신 모듈 등을 통해 소정 주기로 갱신하여 항상 최신의 정보를 저장할 수도 있다.
따라서, 상기 저장된 지도 정보는 예를 들어, 수신기의 현재 위치를 매칭하여 표시하거나 또는 사용자의 입력에 따른 경로 탐색 시에 현재 위치에서부터 목적지까지의 이동 경로를 제공할 경우 사용될 수 있다.
상기 S2720 단계에서 판단한 결과 지역 이동이 발생하면, 상기 지역 이동 발생으로 인한 채널 맵(channel map)의 변경이 필요한지 판단한다(S2730).
상기 S2730 단계에서 판단 결과 상기 지역 이동의 발생으로 인한 채널 맵의 변경이 필요하면, 채널 맵을 변경한다(S2740). 이때, 상기 채널 맵 변경과 관련하 여, 자동 채널 설정 방법을 이용할 수 있다. 또한, 상기 이용되는 자동 채널 설정 방법은 예를 들어, 상술한 도 25 내지 26의 방법에 따를 수 있다. 또는 만약 각 지역별로 고정된 채널 맵이 존재하고 수신기에 상기 지역별로 고정된 채널 맵이 기 구비되었다면, 상기 과정에서 수신된 위치 정보와 매칭되는 지역 정보를 이용하여 기 구비된 채널 맵을 추출하여 변경할 수도 있다.
도 28은 상술한 자동 채널 설정 방법에 따라 설정된 채널에 대하여 구성한 채널 목록 리스트의 일 예를 도시한 것이다. 이때, 상기 구성되는 채널 목록 리스트는 예를 들어, 채널 정보창(2801), 미리보기 창(2802)과 모바일/메인 채널 리스트 창(2803)을 포함할 수 있다.
즉, 수신기는 상술한 과정을 통해 자동 채널 설정한 후 채널 목록 리스트를 출력하고, 사용자는 상기 출력된 채널 목록 리스트를 네비게이션하여 특정 채널을 선택할 수 있다. 이때, 수신기는 사용자에 의해 선택된 채널에 대하여 미리보기 창(2802)을 통해 미리 보기 정보를 제공하거나 또는 채널 정보 창(2801)을 통해 채널에 대한 정보를 제공할 수 있다.
또한, 사용자는 상기 출력된 채널 목록 리스트를 선택뿐만 아니라 편집할 수 있다. 이때, 상기 편집(editing)은 예를 들어, 채널을 삭제/추가, 선호 채널 설정, 채널 락 설정과 채널 순서 편집 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
다음으로, 상기 모바일 수신기에서 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 수동 채널을 설정하는 방법을 설명하면, 다음과 같다. 도 29는 본 발명에 따른 수동 채널을 설정하는 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시 한 것이다. 이때, 상기 수동 채널 설정은 예를 들면, 상술한 자동 채널 설정 방법을 통해 구성한 채널 목록 리스트에 없는 적어도 하나 이상의 특정 채널을 사용자 등의 입력을 받아 수동으로 채널을 설정하는 경우를 포함할 수 있다.
도 29에서 수신기는 상기 수동 채널 설정을 위하여 채널 번호와 채널 타입 중 적어도 하나에 대한 입력 창(2901), 채널 정보 창(2902), 수신 감도 창(2903)과 채널 저장 여부 문의 창(2904)을 포함할 수 있다.
즉, 수신기는 사용자 등이 수동 채널 설정을 위하여 예를 들어, 상기 입력 창(2901)을 통하여 채널 번호 또는/및 채널 타입에 관한 정보를 입력하면, 상기 입력된 정보에 따라 해당 채널을 스캔한다. 이때, 상기 채널 타입(channel type)은 예를 들어, 메인 서비스와 모바일 서비스 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있고, 채널 번호(channel number)는 특정 채널에 대한 채널 번호 또는 채널 이름(channel name)일 수 있다.
그리고 수신기는 상기 스캔한 특정 채널을 출력한다. 상기 출력 후 사용자는 문의 창(2904)을 통하여 해당 채널의 저장 여부를 선택할 수 있다. 따라서, 수신기는 사용자가 상기 문의 창(2904)을 통해 해당 채널의 저장을 선택하면, 그에 따라 해당 채널을 채널 맵에 포함하고 예를 들어, 상술한 채널 목록 리스트 상에 업데이트할 수 있다.
또한, 수신기는 사용자가 해당 채널의 저장 여부 선택을 돕기 위해 해당 채널에 대한 채널 정보를 채널 정보 창(2902)을 통해 제공하거나 또는 해당 채널을 통해 수신되는 방송의 수신 감도 정도를 수신 감도 창(2903)을 통해 제공하여 상기 사용자의 선택을 보조할 수도 있다.
다음으로, 모바일 수신기에서 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 입력 선택 방법을 설명하면 다음과 같다. 이때, 수신기는 예를 들어, 복수 개의 입력 소스로부터 수신할 수 있는 부분을 구비하며, 수신기 내부에서 상기 복수 개의 입력 소스를 다중화할 수 있는 장치를 구비할 수 있다. 도 30은 모바일 수신기에서 복수 개의 입력 소스로부터 수신되는 방송 신호를 다중화하는 장치의 구성 블록도의 일 예를 도시한 것이다. 이하 상기 장치는 모바일 복합 소스 신호 수신기라 명명한다.
상기 모바일 복합 소스 신호 수신기는 방송망을 통한 모바일 서비스 데이터뿐 아니라, 위성망을 통한 데이터, 무선 인터넷 망을 통한 데이터, 통신망을 통한 통신 데이터(예를 들어, 화상 통화와 같은 것), 위치 정보 모듈을 포함하는 네비게이션 장치를 통한 데이터, 녹화 재생 등과 같은 복수의 입력 소스를 통하여 방송 신호를 수신할 수 있다.
또한, 모바일 서비스 데이터에 대한 방송 정보를 상기 복수의 입력 소스를 통하여 수신할 수 있다. 이때, 사용자에게 상기 복수의 소스를 통해 수신하는 프로그램에 대한 정보를 병합하여, 하나의 프로그램 가이드 상에서 제공하면, 사용자는 보다 편리하게 프로그램을 선택할 수 있다.
도 30을 참조하면, 본 발명에 따른 복합 소스 신호 수신기는 적어도 둘 이상의 소스 입력 모듈를 통해 수신되는 방송 정보를 통합하여, 통합된 소스 방송 정보를 출력하는 소스 통합 방송 정보 생성부를 포함한다.
상기 소스 입력 모듈은 모바일 통신 모듈, 모바일 서비스 데이터 수신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 위성 수신 모듈 등을 포함할 수 있다. 이는 실시 예에 불과하며, 본 발명의 범위는 본 실시 예에 의하여 제한되지 아니한다. 상기 복합 소스 신호 수신기는 제 1 소스 입력 모듈 ~ 제 n 소스 입력 모듈을 포함한다.
상기 소스 통합 프로그램 정보 생성부(3020)는 상기 소스 입력 모듈(3010)을 통해 전송되는 프로그램 정보를 통합하여, 통합된 소스 프로그램 정보를 출력한다. 이때, 상기 소스 통합 프로그램 정보 생성부(3020)는 수신 시, 소스 타입을 식별하는 식별자를 해당 프로그램 정보에 부여하여 입력을 구분할 수 있다. 또한, 프로그램 정보 내의 정보를 추출하여 소스 타입을 식별할 수 있다.
도 31a 및 도 31b는 출력되는 상기 통합 소스 프로그램 정보에 따라 사용자가 선택을 위한 화면 구성의 실시 예이다.
도 31a는 수신기에서 상기 사용자에 의해 선택된 소스를 통해 전송되는 방송 정보를 처리하여 출력되는 화면으로 예를 들어, 적어도 하나 이상의 표시창이 구비되어 있을 수 있다. 도 31b는 상기 도 31a에 구비된 적어도 하나 이상의 표시창과 상기 각 창에 출력되는 화면이 어떤 소스로부터 제공되는지 사용자가 선택할 수 있도록 하기 위한 UI의 일 예이다. 이때, 상기 소스는 예를 들어, 도 31b에 도시된 바와 같이, 모바일 데이터 서비스, 통신 데이터, 네비게이션, 무선 인터넷과 녹화 재생 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
도 31b를 보면, 좌측에는 상기 도 31a와 같이 구비된 적어도 하나 이상의 표시창을 선택할 수 있도록 구성한 것이고, 우측에는 상기 좌측에서 선택한 표시창에 출력되는 입력 소스를 선택할 수 있도록 구성한 것이다.
예를 들어, 수신기는 도 31a에서와 같이 제 1 표시창(3101) 내지 제 3 표시창(3103)을 구비하고, 사용자가 도 31b의 UI를 통해 상기 제 1 표시창을, 상기 제 1 표시창의 입력 소스로 모바일 데이터 서비스를 선택하면, 해당 표시창 즉, 제 1 표시창(3101)에 모바일 데이터 서비스를 통해 전송되는 데이터를 처리하여 출력한다.
다음으로, 상기 모바일 수신기에서 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 영상 설정 값을 조절(보상/보정)하는 방법을 설명하면 다음과 같다. 도 32a와 32b는 본 발명에 따른 영상 조절 방법의 실시 예를 설명하기 위해 도시한 것이다.
도 32a를 참조하면, 수신기는 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 영상 설정 값 수동 조절 명령이 수신되는지 판단한다. 상기 판단 결과 사용자의 수동 조절 명령이 수신되면, 상기 사용자가 설정한 값에 따라 상기 처리된 데이터를 조절(보상/보정)하여 출력한다. 이때, 상기 수동 조절 가능한 영상 설정 항목으로는 예를 들어, 콘트라스트(contrast), 브라이트니스(brightness), 컬러(color), 샤프니스(sharpness)와 틴트(tint) 중 적어도 하나 이상이 포함될 수 있다.
도 32b는 수동 조절 방법의 다른 예로, 상기 도 32a에 도시된 영상 설정 항목들의 값을 프리 세팅한 항목을 이용하는 경우이다. 이때, 상기 프리 세팅의 항목으로는 예를 들어, 데이라이트(daylight), 노멀(normal), 나이트 타임(night time) 이 포함될 수 있다.
따라서, 수신기는 사용자가 도 32b와 예시된 상기 프리 세팅 항목 중 어느 하나를 선택하면, 선택된 항목들에 프리 세팅된 값에 따라 영상을 조절하여 출력한다.
다음으로, 상기 모바일 수신기에서 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 색 온도 설정 방법을 설명하면 다음과 같다. 도 33a와 33b는 본 발명에 따른 색 온도 조절 방법을 설명하기 위해 도시한 것이다.
수신기는 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 사용자에 의한 색 온도 조절 명령이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 사용자에 의한 색 온도 조절 명령이 존재하면, 상기 사용자가 설정한 색 온도 값에 따라 모바일 서비스 데이터를 처리하여 출력한다.
이때, 상기 색 온도 조절을 위한 항목들을 보면, 도 33a의 경우에는 빨강(red), 그린(green)과 블루(blue)가 포함되고, 도 33b의 경우에는 상기 빨강, 그린과 블루의 값들의 배율을 미리 정해 놓은 쿨(cool)(11,00k), 미디움(medium)(8,000k)와 웜(warm)(6,500k)이 포함된다.
따라서, 수신기는 상기 도 33a와 33b의 UI를 통해 사용자가 어느 하나의 항목을 선택하여 그 값을 설정하면, 그에 따라 수신되는 데이터를 처리하여 제공한다.
도 34는 본 발명에 따라 상기 영상 설정 값 또는 색 온도 초기화 방법을 설명하기 위해 도시한 것이다.
수신기는 수신되는 모바일 서비스 데이터 패킷을 처리하여 제공함에 있어서, 사용자에 의한 영상 설정 값 또는 색 온도 초기화 명령이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 상기 영상 설정 값 또는 색 온도 초기화 명령이 존재하면, 해당 명령을 통해 사용자가 요구한 항목을 초기화하고, 상기 초기화에 따른 데이터를 처리하여 제공한다.
예를 들어, 수신기는 상기 도 32 내지 33의 과정을 통해 영상 설정 값 또는 색 온도가 조절된 데이터를 제공한다. 상기 제공 후에 사용자가 제공되는 데이터가 만족스럽지 못한 경우에, 해당 데이터와 관련하여 초기화 값으로 출력하도록 하기 위함이다. 이때, 상기 초기화라 함은 예를 들어, 수신기를 제작하는 과정에서 해당 수신기에 최초로 설정된 영상 설정 값 또는 색 온도이거나 전송 단에서 상기 데이터를 전송함에 있어서, 해당 데이터에 가장 적합한 영상 설정 값 또는 색 온도로 셋팅하여 전송한 값일 수 있다.
다음으로, 수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 오디오 언어 설정 방법을 설명하면, 다음과 같다. 도 35는 본 발명에 따른 오디오 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 것이다. 도 35의 예는 오디오 설정 방법 중 언어 설정과 관련된 것이다.
수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 해당 데이터와 관련하여 전송되는 적어도 하나 이상의 언어에 대한 정보를 추출하여 사용자에게 제공한다. 이때, 상기 적어도 하나 이상의 언어는 모바일 서비스 데이터의 프로그램 정보(예를 들어, PSI/PSIP 정보) 또는 오디오 정보로부터 추출할 수 있다.
상기와 추출한 정보를 이용하여 제공한 언어에 대한 정보에 대하여 사용자의 선택이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 만약 사용자가 특정 언어를 선택하였으면, 해당 언어로 상기 데이터가 처리될 수 있도록 한다.
그러나 상기 판단 결과 만약 사용자가 특정 언어를 선택하지 않거나 무시한다면, 수신기는 수신기에 미리 설정된 언어로 해당 데이터가 출력되도록 할 수 있다. 이때, 만약 수신기에 미리 설정된 언어가 해당 데이터에서 지원 가능한 언어에 포함되어 있지 않은 경우에는 수신기는 상기 지원 가능한 언어 중 어느 하나를 택하여 그에 따라 해당 데이터를 제공하면 될 것이다.
도 35의 경우, 수신되는 데이터는 한국어, 영어와 중국어를 지원 가능한바, 상기 데이터를 제공함에 있어서 출력 가능한 언어는 상기 세 가지 언어 중 하나로 출력가능함을 알 수 있고, 사용자가 상기 세 가지 언어 중 어느 하나를 선택하면 그에 따라 해당 데이터를 출력하면 된다.
다음으로, 오디오 설정 방법의 다른 예를 설명하면, 다음과 같다. 도 36a와 36b는 본 발명에 따른 오디오 설정 방법의 다른 예를 설명하기 위해 도시한 것이다. 도 36a와 36b는 오디오 출력 설정과 관련된 것이다.
수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 오디오 출력과 관련하여 사용자의 설정 명령이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 사용자 설정 명령이 존재하면, 그에 따라 상기 처리되는 데이터의 오디오 신호의 출력을 조절할 수 있다. 그러나 상기 판단 결과 사용자 설정 명령이 존재하지 않으면, 송신 단에서 상기 데이터에 적합한 오디오 출력 정보에 따라 출력하거나 수신기에 기 설정된 값에 따라 오디오를 출력할 수 있다.
도 36a의 경우에는 사용자가 해당 데이터의 오디오 출력 설정 값을 조절하는 것으로, 이를 위해 예를 들어, 트레블(treble), 베이스(base), 밸런스(balance)와 사운드 이펙트(sound effect) 값을 조절하면, 수신기는 상기 처리되는 데이터의 오디오 출력을 상기 값에 따라 처리되도록 할 수 있다. 이때, 상기 사운드 이펙트의 경우 사용하지 않거나(off), 3D 에코사운드(echosound), SRS와 돌비(Dolby) 중 어느 하나를 의미할 수 있다.
이와 달리, 도 36b의 경우에는 사용자가 해당 데이터의 성격에 따라 오디오 출력 설정 값을 조절하는 것이다. 이는 예를 들어, 상기 데이터의 성격이 뉴스, 음악 또는 영화인지에 따라 상기 도 36a에서 예시한 항목들을 미리 설정하고, 사용자가 뉴스 항목을 선택하면, 그에 따른 상기 미리 설정한 바대로 출력되도록 하는 것이다. 음악 항목의 경우에는 팝, 클래식, 또는 재즈 중 적어도 하나를 포함하도록 할 수 있을 것이다.
다음으로, 수신기에서 수신되는 데이터를 처리하여 사용자에게 제공함에 있어서, 자동 시간 설정 방법에 대해 설명한다. 도 37은 본 발명에 따른 자동 시간 설정 방법의 일 예를 도시한 것이다.
수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 사용자에 의한 자동 시간 설정 명령이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 만약 자동 시간 설정 명령이 존재하면, 모바일 서비스 데이터 프로그램 정보(예를 들어, PSIP의 STT)를 업데이트하여 시간 정보를 수신한다.
이는 예를 들어, 송신단에서 부정확한 시간 정보 송출로 인하여 수신단에서 발생할 수 있는 오류를 최소화하고자 하기 위함이다.
도 37과 같이, 사용자는 만약 자동 시간 설정을 온하면 예를 들어, 타임 존(time zone)과 데이라이트 세이빙(daylight saving)이라는 항목을 설정할 수 있다. 이때, 상기 타임 존은 미국을 예를 들자면, 이스턴(eastern), 센츄럴(central), 마운틴(mountain), 퍼시픽(pacific), 알래스카(alaska)와 하와이(hawaii) 중 하나를 상기 자동 시간 설정을 위한 기준으로 선택할 수 있다. 상기 데이라이트 세이빙은 온, 오프와 오토 중 어느 하나를 선택할 수 있다. 이때, 상기 온의 경우는 무조건 데이라이트 세이빙을 적용하는 것을 의미하고, 오프는 적용하지 않는 것을 의미할 수 있다. 또한, 상기 오토는 수신되는 신호를 기준으로 자동으로 데이라이트 세이빙의 적용 여부를 판단하는 것을 의미할 수 있다.
다음으로, 수신기에서 수신되는 데이터를 처리하여 사용자에게 제공함에 있어서, 수동 시간 설정 방법에 대해 설명한다. 도 38은 본 발명에 따른 수동 시간 설정 방법의 일 예를 도시한 것이다.
수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 수동 시간 설정 명령이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 만약 수동 시간 설정 명령이 존재하면, 상기 수동 시간 설정 명령과 함께 입력되는 정보를 화면을 통해 출력할 수 있다. 이때, 상기 입력되는 정보는 예를 들어, 연, 월, 일, 시각, 요일 등의 정보를 포함할 수 있다. 상기 수동 시간 설정 명령 과정이 예를 들어, 상술한 도 37의 자동 시간 설정을 한 후 진입한 경우에는 기 설정된 자동 시간이 디폴트(default)로 출력 될 수 있다. 그러나 사용자 등에 의한 수동 시간이 입력되면, 상기 자동 시간 설정은 오프로 전환될 수 있다.
다음으로, 수신기에서 수신되는 데이터를 처리하여 사용자에게 제공함에 있어서, 기타 시간 정보 설정 방법에 대해 설명한다. 도 39는 본 발명에 따른 기타 시간 정보 설정 방법의 일 예를 도시한 것이다.
수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 기타 시간 정보 설정 명령이 존재하는지 판단한다. 상기 판단 결과 만약 기타 시간 정보와 관련하여 설정 명령이 존재하면, 그에 따라 시간 정보를 설정한다. 그리고 상기 설정된 시간 정보에 따라 해당 데이터의 출력을 제어한다.
상기에서 기타 시간 정보는 오프 타이머(off timer), 온 타이머(on timer)와 알람 타임(alarm time)을 포함할 수 있다.
즉, 수신기는 예를 들어, 사용자 등에 의한 오프 타이머 설정 명령이 존재하면, 상기 명령에 따른 시간 정보를 설정한다. 그리고 수신되는 데이터를 처리하여 출력하되, 상기 설정된 시간 정보에 따라 상기 데이터가 출력되지 않고 수신기가 꺼지도록 제어한다.
또는 수신기는 예를 들어, 사용자 등에 의한 온 타이머 설정 명령이 존재하면, 상기 명령에 따른 정보를 설정한다. 이때, 상기 설정되는 정보에는 시간 정보뿐만 아니라, 채널 정보와 오디오의 크기 정보가 포함될 수 있다. 따라서, 수신기는 상기 설정한 정보 중 시간 정보에 따라 해당 시각이 되었는지 판단하여, 상기 시간이 되면 수신기를 자동으로 온 시킨다. 그리고 상기 온과 함께 수신되는 데이 터를 처리하여, 상기 설정한 채널 정보와 오디오 크기 정보에 따라 상기 처리한 데이터가 출력되도록 한다.
또는 수신기는 예를 들어, 사용자 등에 의한 알람 시각 설정 명령이 존재하면, 상기 명령에 따른 시간 정보를 설정한다. 따라서, 수신기는 상기 설정된 알람 시각이 되었는지 판단하여 상기 알람 시각이 되었으면, 처리된 데이터의 출력과 함께 알람 시각이 되었음을 알리는 정보를 영상신호 또는/및 음성신호로 출력할 수 있다.
다음으로, 수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 화면 비율 설정 방법에 대해 설명한다. 도 40은 본 발명에 따른 화면 비(aspect ratio) 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
상기 S4040 단계에서 상기 화면 비의 선택 과정은 두 가지 경우가 있을 수 있다. 하나는 자동 설정 과정이고, 다른 하나는 수동 설정 과정이다.
상기 자동 설정 과정은 예를 들어, 전송되는 데이터에 포함된 화면 비에 관한 정보를 이용한다. 이때, 상기 화면 비에 관한 정보는 비디오 데이터에 포함되어 있을 수 있다. 이때, 상기 출력되는 프로그램은 수신된 프로그램 데이터 내에 포함된 화면비에 대한 정보에 따라 화면비를 적용하여 출력될 수 있다.
상기 수동 설정 과정은 사용자가 선택한 화면 비에 관한 정보를 이용한다. 이때, 상기 수동 설정 과정에서 사용자는 예를 들어, 도 16b에 도시된 바와 같이, 4:3, 16:9, 호리존(horizon), 줌 1(zoom 1), 줌 2(zoom 2)와 시네마 줌(cinema zoom)과 같은 항목들 중 어느 하나를 선택할 수 있다.
상기 수동 설정 과정은, 수신기는 화면 비 변환에 대한 이벤트가 발생하였는지 판단한다(S4030). 상기 판단 결과 만약 상기 화면 비 변환에 대한 이벤트가 발생하면, 상기 발생한 이벤트에 따른 화면 비를 선택한다(S4040).
수신기는 상기 선택한 화면 비에 따라 처리되는 데이터의 화면 비를 조절하여 출력한다(4050). 다시말해, 수신기는 사용자가 도 40b에 도시된 항목들 중 어느 하나를 선택하면, 그에 따라 처리되는 영상의 화면 비를 조절하여 출력한다.
다음으로, 수신기는 전송되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 캡션과 관련된 정보 설정의 일 예를 설명한다. 도 41a는 본 발명에 따른 캡션과 관련된 정보 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다. 이때, 상기 캡션과 관련된 정보는 예를 들어, 캡션 언어이다.
수신기는 전송단으로부터 프로그램이 수신(S4110)하고 처리하여 상기 프로그램을 출력(S4120)한다.
그리고 수신기는 상기 프로그램을 출력함에 있어서, 캡션 데이터가 존재하고 상기 캡션 데이터의 출력 명령이 존재하는지 판단한다(S4130).
상기 판단 결과 상기 캡션 데이터의 출력 명령이 존재하면, 상기 캡션 데이터를 추출(S4140)하거나 캡션데이터에 관한 정보데이터를 추출하여 캡션 언어가 복수 개인지 판단한다(S4150).
상기 S4150 단계에서 판단 결과 만약 캡션 언어가 복수 개이면, 캡션 언어 변경 이벤트가 발생하였는지 판단한다(S4160).
상기 S4160 단계에서 판단 결과 만약 캡션 언어 변경 이벤트가 발생하였으 면, 상기 출력할 프로그램의 캡션 언어를 선택(S4170)하고 선택된 캡션 언어를 출력(S4180)한다.
이때, 상기에서 만약 캡션 데이터 내 캡션 언어가 복수 개가 아니라면, 해당 캡션 언어를 출력하면 될 것이고, 상기 캡션 언어가 복수 개이나 캡션 언어 변경 이벤트가 발생하지 않았으면 상기 해당 프로그램에 우선적으로 설정된 캡션 언어를 선택하여 출력할 수 있을 것이다.
그러나 상술한 S4170 단계와 같이 상기 캡션 언어를 선택하는 경우에는 수신기는 예를 들어, 도 41b와 같이 구성된 UI를 출력하고 사용자가 선택한 캡션 언어를 이용하여 출력할 수 있다. 이때, 상기 구성된 UI는 출력되는 캡션 데이터 내 캡션 언어의 개수에 따라 그 구성이 달라질 것이다.
예를 들어, A라는 프로그램을 출력 중에, 캡션 데이터가 존재하고 상기 캡션 데이터에 대한 출력 명령이 존재하면, 수신기는 캡션 데이터를 추출한다. 그리고 추출된 캡션 데이터 내 캡션 언어가 복수 개인지 판단한다. 이때, 만약 캡션 언어가 한국어, 영어와 중국어가 포함되어 있고, 해당 프로그램에 대하여 캡션 언어 변경 이벤트 발생 여부를 체크한다. 상기 체크 결과 만약 캡션 언어 변경 이벤트가 발생하였으면, 사용자가 선택한 캡션 언어에 따라 해당 프로그램에 대하여 기본 캡션 언어를 변경하여 출력한다.
다음으로, 수신기는 전송되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 캡션과 관련된 정보 설정의 다른 예를 설명한다. 도 42a는 본 발명에 따른 캡션과 관련된 정보 설정 방법의 다른 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
수신기는 전송단으로부터 프로그램을 수신(S4210)하고, 수신된 프로그램 내 캡션 데이터를 추출한다(S4220).
상기 추출한 캡션 데이터를 처리하여 출력한다(S4230).
상기 캡션 데이터를 출력한 이후에는 캡션 종료 이벤트가 발생하였는지 체크한다(S4240). 상기 체크 결과 캡션 종료 이벤트가 발생하지 않았으면, 캡션 설정 변경 이벤트의 발생 유무를 체크한다(S4240).
상기 체크 결과 캡션 설정 변경 이벤트가 발생하였으면, 캡션 설정을 변경한다(S4250). 그리고 다시 캡션 데이터를 추출하는 상기 S4220 단계로 피드백하여 상술한 과정을 반복한다.
상기에서 스타일에 관한 정보와 관련하여 설정 값은 프로그램에 의한 설정(set by program) 값과 커스텀(custom) 값을 포함할 수 있다. 이때, 상기 프로그램에 의한 설정 값은 현재 채널에서 전송되는 스트림(stream)에 실려 있는 정보대로 디스플레이함을 의미하고, 커스텀 값은 상기 스타일에 관한 정보에 관하여 사용자의 선택에 따른 값에 의하여 디스플레이함을 의미한다.
이때, 상기 S4250 단계에서 캡션 설정을 변경함에 있어서, 상기 캡션 설정과 관련된 정보는 스타일에 관한 정보를 의미할 수 있다. 상기 스타일에 관한 정보는 예를 들어, 도 42b에서 예시한 바와 같은 캡션의 사이즈, 폰트, 텍스트 컬러, 텍스트 불투명도, 백그라운드 컬러, 백그라운드 불투명도, 에지 타입과 에지 컬러에 관한 정보 중 적어도 하나 이상을 포함한다.
상기 캡션의 사이즈에 관한 정보는 예를 들어, 중간 크기의 글자 크기를 의 미하는 스탠다드(standard), 큰 크기의 글자 크기를 의미하는 라지(large)와 작은 크기의 글자 크기를 의미하는 스몰(small)이라는 설정 값을 포함할 수 있다.
상기 캡션 폰트에 관한 정보는 예를 들어, 폰트 0 내지 폰트 7이라는 설정 값을 포함할 수 있다. 상기 폰트 0은 수신기 제조 회사에서 개발한 특정 디자인 폰트를, 폰트 1은 쿠리어(courier)를, 폰트 2는 타임즈 뉴 로만(times new roman)을, 폰트 3은 헬베티카 모노스페이스(helvetica monospace)를, 폰트 4는 아리얼(arial)을, 폰트 5는 MS 코믹스(comics), 폰트 6은 필기체를, 그리고 폰트 7은 소문자도 대문자처럼 생긴 스몰 캐피털(small capital)을 의미할 수 있다.
상기 캡션 텍스트 컬러에 관한 정보는 예를 들어, 화이트(white), 블랙(black), 레드(red), 그린(green), 블루(blue), 옐로우(yellow), 마젠타(magenta)와 시안(cyan)이라는 설정 값을 포함할 수 있다.
상기 캡션 텍스트 투명도에 관한 정보는 예를 들어, 상기 캡션 텍스트를 불투명하게 하는 솔리드(sloid), 반투명하게 하는 트랜스루슨트(translucent), 완전 투명하게 하는 트랜스패런트(transparent), 일정 시간 간격으로 투명과 불투명이 반복되게 하는 플래쉬(flash)와 사용자가 상기 캡션 텍스트를 조절할 수 있는 수동 조절이라는 설정 값을 포함할 수 있다.
상기 캡션 백그라운드 컬러에 관한 정보는 예를 들어, 백그라운드의 컬러의 색에 대한 설정 값으로 상기 캡션 텍스트 컬러에 관한 정보의 설정 값과 동일한 값을 가질 수 있다. 즉, 상기 설정 값은 화이트(white), 블랙(black), 레드(red), 그린(green), 블루(blue), 옐로우(yellow), 마젠타(magenta)와 시안(cyan)이라는 설 정 값을 포함할 수 있다.
상기 캡션 백그라운드 투명도에 관한 정보는 예를 들어, 상기 캡션 텍스트 투명도에 관한 정보와 동일한 값을 가질 수 있다. 즉, 상기 설정 값은 상기 캡션 텍스트를 불투명하게 하는 솔리드(sloid), 반투명하게 하는 트랜스루슨트(translucent), 완전 투명하게 하는 트랜스패런트(transparent), 일정 시간 간격으로 투명과 불투명이 반복되게 하는 플래쉬(flash)와 사용자가 상기 캡션 텍스트를 조절할 수 있는 수동 조절이라는 설정 값을 포함할 수 있다.
상기 캡션 에지 타입에 관한 정보는 예를 들어, 상기 캡션 에지의 타입이 글자 테두리 없음을 의미하는 논(none), 일반적인 테두리가 있음을 의미하는 유니폼(uniform), 양각을 의미하는 레이즈드(raised), 음각을 의미하는 디프레스드(depressed), 왼쪽 음영이 있음을 의미하는 레프트 쉐도우(left shadow)와 오른쪽 음영이 있음을 의미하는 라이트 쉐도우(right shadow)에 관한 정보를 포함할 수 있다.
상기 캡션 에지 컬러에 관한 정보는 예를 들어, 상기 캡션 에지의 컬러가 상기 캡션 텍스트 컬러에 관한 정보의 설정 값과 동일한 값을 가질 수 있다. 즉, 상기 설정 값은 화이트(white), 블랙(black), 레드(red), 그린(green), 블루(blue), 옐로우(yellow), 마젠타(magenta)와 시안(cyan)이라는 설정 값을 포함할 수 있다.
따라서, 수신기는 만약 사용자에 의해 상기 프로그램에 의한 설정 값으로 설정하도록 하는 명령이 수신되면, 그에 따라 상기 스타일에 관한 정보를 구성하는 캡션의 사이즈, 폰트, 텍스트 컬러, 텍스트 불투명도, 백그라운드 컬러, 백그라운 드 불투명도, 에지 타입과 에지 컬러에 관한 정보 중 적어도 하나 이상의 정보에 대한 접근을 차단하여 제공할 수 있다. 반대로, 수신기는 사용자로부터 상기 스타일에 관한 정보의 설정 값으로 커스텀 값을 설정하는 명령이 수신되면, 상기 스타일에 관한 정보를 구성하는 각 정보에 대해 접근 가능하도록 제공할 수 있다.
다음으로, 수신기는 수신되는 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, OSD(on screen display) 설정 방법에 대해 설명한다. 도 43a는 본 발명에 따라 OSD 설정 방법의 일 예를 설명하기 위해 도시한 순서도이다.
수신기는 전송되는 프로그램을 수신(S4310)하여 처리한 뒤 출력한다(S4320).
상기 출력 후 OSD 출력 이벤트 발생 여부를 체크(S4330)하여, 상기 OSD 출력 이벤트가 발생하였으면, OSD 언어 변경 이벤트 발생 여부를 체크한다(S4340).
상기 S4340 단계에서 체크 결과 만약 상기 OSD 언어 변경 이벤트가 발생하였으면, 상기 OSD 언어를 변경한다(S4350).
상기 S4350 단계에서 상기 OSD 언어를 변경함에 있어서 상기 OSD 언어는 예를 들어, 도 43b와 같이 구성된 UI를 통해 할 수 있다. 상기 도 43b를 보면, 선택할 수 있는 OSD 언어는 한국어, 영어, 스페인어와 프랑스어를 포함하였다. 이때, 상기 각 OSD 언어는 그 나라 고유의 언어로 표현할 수 있다. 예를 들어, 한국어는 '한국어'로, 영어는 'ENGLISH'로, 스페인어는 'Espanol(Spanish)'로, 프랑스어는 'Franais(French)'로 표시할 수 있다.
다음으로, 수신기는 수신되는 모바일 서비스 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, PIP(picture in picture) 제어 방법에 대해 설명한다.
수신기는 전송되는 프로그램을 처리하여 출력함에 있어서, 사용자의 PIP 설정 명령에 의해 주화면과 함께 부화면을 생성하여 제공할 수 있다. 이때, 수신기는PIP의 제어 명령이 존재하면, 상기 제공된 PIP를 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 44a는 본 발명에 따라 PIP의 일 예를 제어하는 것을 설명하기 위해 도시한 것이다. 즉, 도 44a의 경우 제 1 화면 즉, 주화면과 내부에 부화면(4420)이 있고, 상기 부화면 제어창(4410)이 존재한다. 이때, 수신기는 상기 부화면 제어창(4410)을 통해 입력되는 사용자의 제어 명령에 따라 제공된 부화면의 크기와 위치를 제어할 수 있다.
도 44b는 본 발명에 따라 PIP의 다른 예를 제어하는 것을 설명하기 위해 도시한 것이다. 즉, 도 44b의 경우에는 제 1 화면(주화면)(4430)과 제 2 화면(부화면)(4440)이 존재한다. 그러나 상기 도 44b는 도 44a와 달리, 부화면(4440)이 주화면(4430) 상에 존재하는 것이 아니라 주화면(4430)과 부화면(4440)이 서로 겹치지 않고 공존할 수 있다.
상기와 같은 경우에 수신기는 각 화면을 각각 제어할 수 있다. 예를 들어, 수신기는 사용자가 제어창(4450)을 통해 부화면(4440)의 크기에 대한 제어 명령을 하면, 그에 따라 상기 부화면(4440)의 화면 크기를 제어한다. 이때, 상기 주화면(4430)의 크기는 상기 제어되는 부화면(4440)의 크기에 따라 연동하여 같이 커지거나 작아질 수 있다. 또는 어느 하나의 화면을 만약 제어할 때, 다른 화면은 그 크기 또는 위치를 유지하고 상기 제어되는 화면만 크기 또는 위치를 이동할 수 있다.
도 44b에서는 제어창(4450)에 크기를 일 예로 하였으나 비단 상기 크기뿐만 아니라 상기 도 44a와 같이, 위치도 제어할 수 있을 것이다...
다음으로, 수신기는 수신되는 모바일 서비스 데이터를 처리하여 출력함에 있어서, 메뉴 디스플레이 제어 방법에 대해 설명한다. 도 45a 내지 45d는 본 발명에 따른 메뉴 디스플레이 제어 방법의 예시를 설명하기 위해 도시한 것이다.
수신기는 전송되는 프로그램을 처리하여 출력함에 있어서, 다양한 기능을 분류하여 메뉴 디스플레이를 생성하여 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 45a는 첫 번째 뎁쓰(1st depth)(4510)와 상기 첫 번째 뎁쓰에 따른 두 번째 뎁쓰(2nd depth)(4511)가 도시되었다. 이때, 상기 뎁쓰는 동일 레벨의 메뉴 항목들을 모아 놓은 것을 총칭할 수 있다.
즉, 수신기는 처음 메뉴 디스플레이를 구성함에 있어서, 상기 첫 번째 뎁쓰(4510)이 디스플레이되고, 사용자가 상기 첫 번째 뎁쓰(4510)에 도시된 메뉴 항목들 중 어느 하나의 항목을 선택하면, 상기 선택한 항목과 연관된 세부 메뉴에 해당하는 두 번째 뎁쓰(4511)을 구성하여 제공할 수 있다.
따라서, 상기 두 번째 뎁쓰(4511)에 대한 세 번째 뎁쓰가 존재하고, 사용자가 선택하면, 수신기는 상기 사용자의 선택에 따라 세 번째 뎁쓰를 제공할 것이다.
또는 도 45b는 상술한 도 45a와 같이 첫 번째 뎁쓰(4520)와 두 번째 뎁쓰(4521)가 존재하나, 상기 첫 번째 뎁쓰(4520)의 경우 상기 도 45a의 경우 해당 뎁쓰에 구성되는 각 메뉴 항목들을 수직 구조로 구성하여 디스플레이한 반면, 도 45b의 경우에는 예를 들어, 아이콘 형식으로 한꺼번에 모두 나열한다.
따라서, 수신기는 사용자가 첫 번째 뎁쓰의 각 메뉴 항목들을 네비게이션하여 어느 하나의 항목을 선택하거나 또는 메뉴 항목에 해당하는 번호를 입력함으로써, 그에 따른 두 번째 뎁쓰를 구성하고 제공할 수 있다.
또한, 도 45c는 상술한 도 45a 내지 45b와 달리 첫 번째 뎁쓰에 포함되는 메뉴 항목들을 수평적인 구조로 하되, 좌우로 이동시켜 선택할 수 있도록 제공할 수 있다. 물론, 번호를 통한 선택도 가능할 것이다.
그리고 수신기는 사용자가 상기 첫 번째 뎁쓰(4530)에 포함되는 메뉴 항목들 중 어느 하나를 선택하면, 도시된 바와 같이 그 아래에 두 번째 뎁쓰(4531)를 구성하여 제공할 수 있다. 이때, 만약 상기 두 번째 뎁쓰(4531)가 만약 하나의 화면에 모두 표시되지 않는 경우에는 상기 첫 번째 뎁쓰와 같이 상하로 네비게이션 되도록 하거나 또는 도 45b의 첫 번째 뎁쓰와 같이 아이콘 형식으로 표시할 수도 있을 것이다.
그리고 도 45d에 도시된 바와 같이, 수신기는 상술한 도 45a 내지 45c와 달리 트리 형식으로 메뉴 디스플레이를 구성할 수 있다. 즉, 제 1 창(4540)에 도시된 것은 하위 개념을 포함한 상위 개념만을 최초 디스플레이하고, 사용자가 어느 하나의 상위 개념을 나타내는 메뉴 항목을 선택하면, 수신기는 선택된 메뉴 항목에 바로 아래에 연결하여 하위 개념을 표시하도록 제공할 수 있다. 따라서, 사용자의 입장에서 보면, 각 항목들 간의 유기적인 관계를 보다 쉽게 알 수 있다.
또한, 수신기는 제 2 창(4541)에 전환, 확인, 이전(previous)이라는 항목을 구비하여 상기 제 1 창을 제어할 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 제 2 창(4541) 내 전환을 선택하면, 사용자는 현재 트리 형식의 메뉴 디스플레이를 상술한 도 45a 내지 45c 중 어느 하나의 제 1 뎁쓰 형식으로 메뉴 디스플레이를 전환할 수 있다.
확인과 이전은 트리 형식의 메뉴 디스플레이에 상위 개념과 하위 개념으로 이동하기 위한 수단일 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명에 따른 디지털 방송 시스템, 및 데이터 처리 방법은 채널을 통하여 모바일 서비스 데이터 및 PSI/PSIP 정보를 포함한 모바일 서비스 데이터 패킷을 송신할 때 에러에 강하고 또한 기존의 수신기와도 호환성이 가능한 이점이 있다.
본 발명은 고스트와 잡음이 심한 채널에서도 모바일 서비스 데이터 패킷을 에러없이 수신할 수 있는 이점이 있다.
본 발명은 데이터 영역의 특정 위치에 기지 데이터를 삽입하여 전송함으로써, 채널 변화가 심한 환경에서 수신 시스템의 수신 성능을 향상시킬 수 있다.
본 발명은 모바일 서비스 데이터 패킷을 메인 서비스 데이터와 다중화할 때 버스트 구조로 다중화함으로써, 수신 시스템의 전력을 절감할 수 있다.
본 발명은 채널 변화가 심하고 노이즈에 대한 강건성이 요구되는 휴대용 및 이동 수신기에 적용하면 더욱 효과적이다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술 사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정 가능함을 알 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시 예에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허 청구의 범위에 의하여 정해져야 한다.

Claims (16)

  1. 압축 부호화된 모바일 서비스 데이터를 수신하는 단계;
    상기 수신된 모바일 서비스 데이터를 복조하는 단계;
    상기 모바일 서비스 데이터의 출력 제어에 관한 명령을 수신하는 단계; 및
    상기 수신되는 출력 제어에 관한 명령에 따라 상기 복조된 모바일 서비스 데이터의 출력을 제어하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 압축 부호화된 모바일 서비스 데이터를 수신하는 단계는,
    다중화된 메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터로부터 선택적으로 수신하는 단계인 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 선택적으로 수신하는 단계는,
    버스트 온 구간과 버스트 오프 구간을 포함하는 버스트 구조로 다중화된 메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터로부터, 상기 버스트 온 구간에서 상기 모바일 서비스 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 압축 부호화된 모바일 서비스 데이터를 수신하는 단계는,
    적어도 하나의 모바일 서비스 데이터로 구성되는 데이터 그룹을 수신하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 데이터 그룹은 소정의 데이터 영역에 기지 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  6. 제 1항에 있어서,
    압축 부호화된 모바일 서비스 데이터를 수신하는 단계는,
    버스트 온 구간에 메인 서비스 데이터 및 모바일 서비스 데이터를 수신하며,
    상기 모바일 서비스 데이터는 상기 메인 서비스 데이터보다 추가의 부호화가 더 수행된 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 수신된 모바일 서비스 데이터를 복조하는 단계는,
    유효 데이터에 삽입되어 전송되는 기지 데이터 정보를 이용하여 반송파 복구, 타이밍 복구 중 적어도 하나를 수행하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 모 바일 서비스 데이터 제어 방법.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 수신된 모바일 서비스 데이터를 복조하는 단계는,
    유효 데이터에 삽입되어 전송되는 기지 데이터 정보를 이용하여 데이터에 포함된 채널 왜곡을 보상하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 수신된 모바일 서비스 데이터를 복조하는 단계는,
    모바일 서비스 데이터에 대해 블록 단위로 복호를 수행하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 모바일 서비스 데이터의 출력 제어에 관한 명령을 수신하는 단계는,
    모바일 서비스 데이터 출력 제어 창을 출력하는 단계와;
    상기 출력된 모바일 서비스 데이터 출력 제어 창을 통해 제어 명령을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 제어 방법.
  11. 압축 부호화된 모바일 서비스 데이터를 수신하는 신호 수신부;
    상기 수신된 모바일 서비스 데이터를 복조하는 복조부; 및
    상기 모바일 서비스 데이터의 저장을 제어하는 제어부를 포함하여 구성하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 수신 장치.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 신호 수신부는 버스트 온 구간과 버스트 오프 구간을 포함하는 버스트 구조로 다중화된 메인 서비스 데이터와 모바일 서비스 데이터로부터, 상기 버스트 온 구간에서 상기 모바일 서비스 데이터를 수신하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 수신 장치.
  13. 제 11항에 있어서,
    상기 복조부는 유효 데이터에 삽입되어 전송되는 기지 데이터 정보를 검출하는 기지 데이터 검출기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 수신 장치.
  14. 제 11항에 있어서,
    상기 복조부는 유효 데이터에 삽입되어 전송되는 기지 데이터 정보를 이용하여 반송파 복구, 타이밍 복구 중 적어도 하나를 수행하는 모바일 서비스 데이터 복조기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 수신 장치.
  15. 제 11항에 있어서,
    상기 복조부는 유효 데이터에 삽입되어 전송되는 기지 데이터 정보를 이용하여 모바일 서비스 데이터에 포함된 채널 왜곡을 보상하는 채널 등화기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 수신 장치.
  16. 제 11항에 있어서,
    상기 복조부는 모바일 서비스 데이터에 대해 블록 단위로 복호를 수행하는 블록 복호기를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 서비스 데이터 수신 장치.
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