KR20080087076A - Online recommendation system built upon users' "like or dislike" choices - based on user classification - Google Patents
Online recommendation system built upon users' "like or dislike" choices - based on user classification Download PDFInfo
- Publication number
- KR20080087076A KR20080087076A KR1020080089033A KR20080089033A KR20080087076A KR 20080087076 A KR20080087076 A KR 20080087076A KR 1020080089033 A KR1020080089033 A KR 1020080089033A KR 20080089033 A KR20080089033 A KR 20080089033A KR 20080087076 A KR20080087076 A KR 20080087076A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- type
- user
- item
- preference
- suitability
- Prior art date
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0282—Rating or review of business operators or products
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Finance (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Marketing (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Economics (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
Description
본 발명은 웹사이트 사용자 개인의 취향에 가장 가까운 아이템을 추천하는 인터넷 상의 개인화 추천 시스템에 관한 것으로, 회원의 나이, 성별, 웹사이트 방문 내역 등을 분석해야 했던 기존의 개인화 서비스와는 달리 온라인 상에서 사용자의 자발적인 좋다/싫다 아이템 평가에 의해서만 이뤄지는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a personalized recommendation system on the Internet that recommends items that are closest to the tastes of individual users of a website. Unlike the existing personalization service that had to analyze a member's age, gender, website visit history, etc. It is characterized by the fact that only by voluntary good / dislike of item evaluation.
인터넷에서 검색을 이용해 원하는 아이템을 찾으면 아이템이 너무 많이 노출되거나 취향에 맞지 않는 경우가 많다. 그래서 기존 웹사이트들에서는 인터넷 개인화 및 추천 서비스를 제공하고 있다. 현재의 인터넷 개인화 서비스는 나이, 성별, 거주지 등의 개인 정보와 검색, 클릭, 구매 물품 등의 개인 정보를 일일이 기록하고 있으며, 추천 서비스는 다수에 의한 추천, 공감, 스크랩 수 등을 기반으로 만들어져 있다.If you use the Internet to find what you're looking for, you'll often see too many items or things you don't like. That's why existing websites offer Internet personalization and recommendation services. The current Internet personalization service records personal information such as age, gender, and place of residence, and personal information such as search, clicks, and purchased items, and the recommendation service is made based on recommendation, empathy, and scrap number by a large number. .
현재의 인터넷 개인화 서비스는 각종 개인 정보를 기록함으로써 프라이버시를 침해하고 있으며, 추천 서비스는 다수에 의한 투표를 기반으로 만들어져 개인적인 취향에 부합하지 않는 경우가 빈번하다.Current Internet personalization services invade privacy by recording various personal information, and recommendation services are often based on voting by the majority and do not meet personal preferences.
본 발명은 사용자가 인터넷에서 자신의 유형을 결정하고 아이템에 좋다/싫다 평가를 하면 자신과 같은 유형에서 가장 선호도가 높은 아이템들을 추천해 주는 방식이다. 사용자는 자신의 개인 정보를 일체 공개할 필요 없이 자신의 유형을 결정하고 아이템에 좋다/싫다 평가만 함으로써 자신이 통계적으로 가장 좋아할 확률이 높은 아이템을 추천 받게 된다. 이 시스템은 프라이버시 침해 없이 수많은 아이템을 수많은 사람들의 취향에 맞게 추천해 주고, 그에 따라 인터넷 이용자들의 구매욕과 참여도, 만족도가 높아지게 된다.The present invention is a method of recommending items with the highest preference in the same type as the user when the user determines his or her type on the Internet and evaluates like / dislike items. Users do not need to disclose their personal information at all and decide their type and evaluate items that are good / disliked by the item. The system recommends numerous items to the tastes of millions of people without invading privacy, thereby increasing the desire, participation and satisfaction of Internet users.
본 발명은 인터넷 웹사이트의 사용자가 다수의 아이템에 좋다/싫다 평가를 하면, 이를 기반으로 해당 사용자의 취향에 가장 가까운 아이템을 추천하는 시스템에 관한 것이다. 본 발명에 따른 아이템 추천 시스템은, 사용자들을 정해진 유형으로 분류하고 해당 유형에 대한 사용자의 적합도를 저장하는 사용자 유형-적합도 DB; 분류된 사용자가 아이템에 좋다/싫다 평가를 하면, 사용자의 유형 적합도를 아이템의 유형별 선호/거부 점수로 기록하는 아이템 유형별 선호도 DB; 특정 유형에서 선호도가 크게 높거나 낮은 아이템을 따로 지정, 이 아이템으로 사용자의 유형 적합도를 조절하는 지표 아이템 평가 모듈; 각 사용자 유형에서 선호될 확률이 가 장 높은 아이템들을 추천하는 아이템 차트로 이뤄진다.The present invention relates to a system for recommending an item closest to a user's taste based on the rating of a user who likes / dislikes a plurality of items. An item recommendation system according to the present invention comprises: a user type-fit DB for classifying users into a predetermined type and storing the user's fitness for the type; A classification of the item type preference DB for recording the type suitability of the user as a preference / rejection score for each type of the item when the classified user is satisfied with / disliked the item; An indicator item evaluation module for separately designating items with high or low preference in a specific type, and adjusting the type suitability of the user with the item; It consists of an item chart that recommends the items that are most likely to be preferred for each user type.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도면1은 유형 분류에 따라 사용자 취향에 가장 가까운 아이템을 추천하는 시스템의 블록도로서, 먼저 사용자(1A)는 본 추천 시스템이 적용된 인터넷 웹사이트에 접속을 한다. (S10)FIG. 1 is a block diagram of a system for recommending an item closest to a user's taste according to a type classification. First, a
웹사이트에 접속한 사용자(1A)는 미리 준비된 유형 분류법(2A)에 참여, 자신의 유형을 결정한다. (S20) 유형 분류법은 사용자가 유형을 직접 선택하거나, MBTI 심리 테스트처럼 테스트를 통해 이뤄질 수도 있다. 유형은 성별, 나이, 교육수준 등 인구분포에 기반한 유형 분류도 가능하며, 영화, 음악, 광고 같은 특정 대상에 대해 서로 다른 반응을 보이는 사람들 그룹으로 설정한다. 같은 유형은 같은 대상에 대해 비슷한 반응을 보이고, 다른 유형은 같은 대상에 다른 반응을 보여야 한다.The
유형 분류법에 참여한 사용자는 분류된 사용자(1B)로 등록돼, 유형과 유형 적합도 점수가 부여되며, 이는 사용자 유형-적합도 DB(3A)에 기록된다. (S30) 적합도 점수는 사용자가 해당 유형에 얼마나 적합한지를 나타내는 점수로 처음 유형 분류 당시엔 기본 점수만 부여되고 이후 지표 아이템에 대한 좋다/싫다 평가에 의해 변동된다.A user who participates in the type classification is registered as a classified user 1B, and is given a type and type suitability score, which is recorded in the user type-conformance DB 3A. (S30) The fitness score is a score indicating how suitable the user is for the type. At the time of class classification, only the basic score is given, and then it is changed by a good / dislike evaluation of the indicator item.
사용자 유형-적합도 DB(3A)에 기록되는 데이터 예Example of data written to user type-conformance DB (3A)
사용자 유형-적합도 DB(3A)는 한 사용자에 한 개 이상의 유형을 기록할 수 있다. 유형A에는 적합도10, 유형B에는 적합도5, 이렇게 사용자에 따라 한 개 이상의 유형에 또 다른 적합성을 보일 수 있기 때문이다. 사용자 유형-적합도 DB(3A)는 각 유형에 해당되는 적합도를 기록하고 각 적합도의 변동을 업데이트 한다.User type-conformance DB 3A can record more than one type for a user. This is because a goodness-of-fit 10 for type A and a goodness-of-fit 5 for type B can be shown by one or more types. The user type-conformance database 3A records the fitness for each type and updates the variation in each fitness.
분류된 사용자(1B)는 해당 웹사이트의 아이템 평가 모듈(2B)에서 여러 아이템에 좋다/싫다 평가를 한다. (S40) 유형에 분류되지 않은 사용자(1A)들은 아이템 평가 모듈에서 좋다/싫다 평가를 할 수 없다. 분류된 사용자(1B)들은 아이템 평가 모듈(2B)에 노출된 아이템들에 좋다/싫다 평가를 한번씩 내리게 된다. 아이템은 책, 음악, 영화, 광고, 인물, 그림, 추상적 개념 등 무엇이든 가능하다.The categorized user 1B makes good / like disapproval on several items in the
분류된 사용자(1B)의 좋다/싫다 평가를 받은 아이템에는 사용자의 유형 적합도 점수가 쌓여 아이템 유형별 선호도DB(3B)에 기록된다. (S50) 여러 유형의 사용자들의 평가가 쌓이면 아이템 유형별 선호도DB(3B)로부터 각 아이템들이 어느 유형으로부터 더 많이 선호/거부되는지 파악할 수 있다.An item that has been evaluated as good or dislike of the classified user 1B is accumulated in the type suitability score of the user and recorded in the item-
예를 들어, 유형A, 적합도10인 사용자A가 아이템A에 좋다고 평가할 경우, 아이템A에는 유형A에 선호 점수 10점이 기록된다. 뒤이어 유형A, 적합도10인 사용자B가 아이템A에 싫다고 평가할 경우, 아이템A에는 유형A에 거부 점수 10점이 기록된다. 이런 식으로 다수 사용자들의 선호(좋다), 거부(싫다) 점수를 유형 별로 합하 고, 각 유형의 선호 점수, 거부 점수를 합한 전체 점수 중 선호 점수 비율이 얼마나 되는지 계산해 선호도를 산출한다. (선호도 = 선호 점수 ÷ (선호 점수 + 거부 점수))For example, if user A of type A, goodness of fit 10 evaluates that item A is good, item A has a score of 10 points of preference. Subsequently, if a user B of type A and goodness of fit 10 evaluates item A as dislike, item A has 10 rejection points recorded in type A. In this way, the preference (good) and rejection (dislike) scores of a plurality of users are summed by type, and the preference score is calculated by calculating the ratio of the preference scores among the total scores of the combined scores and preference scores of each type. (Preferences = Preferred Scores ÷ (Preferred Scores + Rejected Scores))
아이템 유형별 선호도DB(3B)에 기록되는 데이터 예Example of data recorded in the preference DB (3B) by item type
아이템 중에 특정 유형에서 매우 높거나 낮은 선호도를 보이는 것들이 있을 수 있는데, 특정 유형에서 선호도가 80%가 넘거나 20% 이하일 경우, 이 아이템은 해당 유형의 지표 아이템으로 지정된다. (S60) 특정 유형에서 80% 이상의 선호도를 기록하면 해당 유형의 선호 지표 아이템, 특정 유형에서 20% 이하의 선호도를 기록하면 해당 유형의 거부 지표 아이템으로 지정된다. 지표 아이템은 해당 유형에서 10건 이상의 좋다/싫다 평가가 쌓였을 경우에만 지정 가능하다.Some of the items may have very high or low preferences for a particular type. If a preference is above 80% or less than 20% in a particular type, this item is designated as an indicator item of that type. (S60) If a preference type of 80% or more is recorded in a specific type, a preference indicator item of that type is designated as a rejection indicator item of the type if a preference of 20% or less is recorded in a specific type. An index item can only be specified if there are more than 10 Good / Like ratings for that type.
분류된 사용자(1B)들이 지표 아이템 평가 모듈(2C)에서 지표 아이템에 좋다 싫다 평가를 하면(S70), 자신의 유형 적합도 점수가 변동된다. (S80) 지표 아이템에 대한 평가로 변동된 사용자의 적합도 점수는 사용자 유형-적합도DB(3A)에 기록 되고, 분류된 사용자에게 적합도 점수가 재부여된다. (S30)If the sorted users 1B do not like the indicator items in the indicator item evaluation module 2C (S70), their type suitability scores are changed. (S80) The user's fitness score changed by the evaluation of the indicator item is recorded in the user type-conformance database 3A, and the fitness score is re-granted to the classified users. (S30)
가령, 유형A로 분류된 사용자A가 같은 유형의 다른 사용자들이 압도적으로 좋다고 한 아이템을 싫다고 한다면 사용자A는 유형A에 부적합한 평가를 내린 셈이고, 같은 유형의 다른 사용자들이 압도적으로 좋다고 한 아이템을 좋다고 한다면 적합한 평가를 내린 셈이다. 반대로, 같은 유형의 다른 사용자들이 압도적으로 싫다고 한 아이템을 좋다고 한다면 사용자A는 유형A에 부적합한 평가를 내린 셈이고, 같은 유형의 다른 사용자들이 압도적으로 싫다고 한 아이템을 싫다고 한다면 적합한 평가를 내린 셈이다. 이때 적합, 부적합 평가를 판단하는 기준이 지표 아이템이다.For example, if User A classified as Type A dislikes an item that other users of the same type are overwhelmingly good, then User A has made an inappropriate rating for Type A, and other users of the same type are saying that he or she is good at If so, the evaluation was appropriate. On the contrary, if other users of the same type say they prefer an item that they overwhelmingly dislike, User A has made an inappropriate rating for Type A. At this time, the criterion for judging whether the evaluation is suitable or not is an index item.
아이템A는 유형A에서 82%의 선호도를 보이는 선호 지표 아이템이라고 가정하자. 유형A의 사용자A가 아이템A에 싫다고 평가했다면 사용자A는 유형A에 부적합한 선택을 한 것이고 따라서 사용자A의 유형A에 대한 적합도는 깎인다. 유형A의 사용자B가 아이템A에 좋다고 평가했다면 사용자B는 유형A에 적합한 선택을 한 것이고 따라서 사용자B의 유형A에 대한 적합도는 올라간다.Assume that item A is a preference indicator item that shows 82% preference in type A. If type A's user A disagrees with item A, then user A has made an inappropriate choice for type A, and therefore user A's suitability for type A is diminished. If Type A's User B evaluates to be good for Item A, then User B has made a suitable choice for Type A, and therefore User B's fitness for Type A is raised.
아이템A는 유형B에서 6%의 선호도를 보이는 거부 지표 아이템이라고 가정하자. 유형B의 사용자C가 아이템A에 좋다고 평가했다면 사용자C는 유형B에 부적합한 선택을 한 것이고 따라서 사용자C의 유형B에 대한 적합도는 깎인다. 유형B의 사용자D가 아이템A에 싫다고 평가했다면 사용자D는 유형B에 적합한 선택을 한 것이고 따라서 사용자D의 유형B에 대한 적합도는 올라간다.Assume that item A is a reject indicator item with a 6% preference in type B. If user B of type B evaluates to be good for item A, user C has made an inadequate choice for type B, thus reducing user C's suitability for type B. If type B's user D says he dislikes item A, then user D has made a suitable choice for type B, and so user D's suitability for type B increases.
지표 아이템 평가에 의해 변동되는 적합도 점수는 고정불변이 아니라, 기본 적합도 점수와 지표 아이템의 수, 웹사이트 사용자들의 활동량에 따라 달라질 수 있다.The fitness scores fluctuated by the index item evaluation are not fixed but may vary depending on the basic fitness score, the number of index items, and the amount of activity of website users.
지표 아이템에 의해 변경된 사용자 적합도 점수는 다음 번 아이템 평가를 할 때 (S40) 선호/거부 점수로 쌓이게 된다. (S50) 적합도가 깎인 사용자의 좋다/싫다 평가는 아이템의 선호도에 영향을 상대적으로 적게 미치고, 적합도가 올라간 사용자의 좋다/싫다 평가는 아이템의 선호도에 영향을 상대적으로 크게 미친다. 적합도 점수가 계속 깎여 0점이 되면 이 사람의 해당 유형의 적합도는 0, 아이템에 좋다/싫다 평가를 할 수는 있지만 아이템 유형별 선호도DB(3B)에 기록되지 않아 아이템의 유형별 선호도에 아무런 영향을 미치지 못한다.The user fitness score changed by the indicator item is accumulated as a preference / rejection score at the next item evaluation (S40). (S50) The good / dislike evaluation of the user whose quality is reduced has a relatively small influence on the preference of the item, and the good / dislike evaluation of the user who has increased the fit has a relatively large influence on the preference of the item. If the goodness-of-fit score continues to drop to 0, this person's fitness for that type is 0, which is good / dislike for the item, but it is not recorded in the item-specific preference DB (3B), which does not affect the item-specific preferences. .
분류된 사용자(1B)들은 아이템 유형별 선호도DB(3B)에 쌓인 데이터를 바탕으로 자신의 유형에서 가장 선호도가 높은 아이템들을 순서대로 정렬한 추천 아이템 차트(2D)을 보고 자신에게 맞는 아이템들을 열람할 수 있다. (S90)Based on the data accumulated in the preference DB (3B) for each item type, the classified users (1B) can view the items that are suitable for them by viewing the recommended item chart (2D) that arranges the items with the highest preference in their type. have. (S90)
만일 추천 아이템 차트(2D)의 아이템들이 마음에 들지 않을 경우, 사용자는 유형 분류법(2A)에 다시 참여해서 자신의 유형을 바꾸거나, 자신에게 가장 적합한 추천 아이템 차트를 가진 유형을 선택할 수 있다. (S100)If the items in the
도면1은 사용자 유형 분류에 따라 사용자 취향에 가장 가까운 아이템을 추천하는 시스템의 블록도1 is a block diagram of a system for recommending an item closest to a user's taste according to a user type classification.
도면2은 사용자 유형 분류에 따라 사용자 취향에 가장 가까운 아이템을 추천하는 시스템의 흐름도2 is a flowchart of a system for recommending an item closest to a user's taste according to a user type classification.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명Explanation of symbols for the main parts of the drawings
1: 사용자 클라이언트1: user client
1A: (분류되지 않은) 사용자1A: User (unclassified)
1B: (유형 분류법에 의해) 분류된 사용자1B: Users classified (by type classification)
2: 웹사이트2: website
2A: 유형 분류법2A: Type Classification
2B: 아이템 평가 모듈2B: Item Evaluation Module
2C: 지표 아이템 평가 모듈2C: Indicator Item Evaluation Module
2D: (유형별) 추천 아이템 차트2D: (by Type) Recommended Item Chart
3: 서버3: server
3A: 사용자 유형-적합도 DB3A: User Type-Fitness DB
3B: 아이템 유형별 선호도 DB3B: Affinity DB by Item Type
Claims (6)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020080089033A KR20080087076A (en) | 2008-09-08 | 2008-09-08 | Online recommendation system built upon users' "like or dislike" choices - based on user classification |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020080089033A KR20080087076A (en) | 2008-09-08 | 2008-09-08 | Online recommendation system built upon users' "like or dislike" choices - based on user classification |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20080087076A true KR20080087076A (en) | 2008-09-30 |
Family
ID=40026004
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020080089033A KR20080087076A (en) | 2008-09-08 | 2008-09-08 | Online recommendation system built upon users' "like or dislike" choices - based on user classification |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20080087076A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210028378A (en) | 2019-09-04 | 2021-03-12 | 황왕호 | Method and Apparatus for Profiling Unconsciousness Mechanism and Consciousness Behavioral Type |
KR102314730B1 (en) * | 2021-07-27 | 2021-10-19 | (주)비즈포비즈 | Server providing product sales service and operation method thereof |
-
2008
- 2008-09-08 KR KR1020080089033A patent/KR20080087076A/en not_active Application Discontinuation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20210028378A (en) | 2019-09-04 | 2021-03-12 | 황왕호 | Method and Apparatus for Profiling Unconsciousness Mechanism and Consciousness Behavioral Type |
KR102314730B1 (en) * | 2021-07-27 | 2021-10-19 | (주)비즈포비즈 | Server providing product sales service and operation method thereof |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10078696B1 (en) | Relevant social searching and user centric data analysis via user and peer group parameters via a dynamic interface | |
US10061839B2 (en) | Classifying, tagging, and searching data, information, content, and images | |
US7552060B2 (en) | Method for determining compatibility | |
KR100907744B1 (en) | Collaborative filtering system and method | |
US20010013009A1 (en) | System and method for computer-based marketing | |
US20110196927A1 (en) | Social Networking Application Using Posts to Determine Compatibility | |
US8667009B2 (en) | Systems and methods for utilizing and searching social network information | |
US20130297608A1 (en) | Content presentation device, content presentation terminal, content presentation system, content presentation program, and content presentation method | |
US20080091509A1 (en) | Online entertainment network for user-contributed content | |
US20040044677A1 (en) | Method for personalizing information and services from various media sources | |
CA2610038A1 (en) | Providing community-based media item ratings to users | |
WO2011011398A2 (en) | Systems and methods for utilizing and searching social network information | |
CN110175264A (en) | Construction method, server and the computer readable storage medium of video user portrait | |
CN114339417A (en) | Video recommendation method, terminal device and readable storage medium | |
US20120278298A9 (en) | System and method for query temporality analysis | |
KR20070013371A (en) | Apparatus and method for providing weights to recommendation engines according to situation of user and computer readable medium processing the method | |
Markmann et al. | Is YouTube still a radicalizer? An exploratory study on autoplay and recommendation | |
Schnitzer et al. | Perceived task similarities for task recommendation in crowdsourcing systems | |
KR20200057209A (en) | A system for suggesting customized books using k-means clustering and method thereof | |
KR20200126424A (en) | Media source measurement for integration into the censored media corpus | |
KR20080087076A (en) | Online recommendation system built upon users' "like or dislike" choices - based on user classification | |
KR20210003421A (en) | Method and sever for sorting user preferred post | |
Wit | Evaluating recommender systems: an evaluation framework to predict user satisfaction for recommender systems in an electronic programme guide context | |
US20200294102A1 (en) | Reviews, ratings and feedbacks system and method | |
Bhosale et al. | SuggestABook: a book recommender engine with personality based mapping |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
E601 | Decision to refuse application | ||
E601 | Decision to refuse application |