KR20080085025A - 짧은 범위 모바일-대-모바일 통신을 통한 멀티캐스팅을위한 시스템 및 방법 - Google Patents

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라비 구치보틀라
브라이언 케이. 클라슨
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모토로라 인코포레이티드
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Abstract

이동국(102)이 멀티캐스트 통신을 수신해야 하는지 여부가 결정된다. 제어 메시지는 제1 이동국(102) 및 제2 이동국(104) 중 적어도 하나에 전송된다. 제어 메시지는 근접 통신 기술을 통한, 제2 이동국(104)에서 수신된 멀티캐스트 통신의 제1 이동국(102)으로의 모바일 릴레이를 개시시킨다.
Figure P1020087016771
모바일 통신, 멀티캐스트, 이동국, 기지국, 제어 메시지

Description

짧은 범위 모바일-대-모바일 통신을 통한 멀티캐스팅을 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR MULTICASTING THROUGH SHORT RANGE MOBILE-TO-MOBILE COMMUNICATION}
본 발명의 분야는 네트워크를 통해 통신을 라우팅하는 것에 관한 것으로, 특히 이들 네트워크에서 동작하는 이동국에 통신을 송신하는 것에 관한 것이다.
현대의 통신 네트워크의 이동국 사이에서는 다양한 방식으로 통신이 교환된다. 예를 들면, 셀룰러 폰 시스템과 같은 일부 시스템에서는, 메시지들이 단지 2명의 사용자들 사이에서만 통상 교환된다. 일부 푸시-투-토크(PTT) 시스템과 같은 다른 시스템에서는, 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 통신이 복수의 이동국들에게 동시에 송신된다.
멀티캐스트 통신이 멀티캐스트 그룹의 멤버들에게 수행되는 경우, 이들 통신과 연관된 높은 데이터 레이트를 제공하는 것이 바람직하다. 높은 데이터 레이트를 제공하는 것은, 통상적으로 더 낮은 데이터 레이트를 이용하여 제공할 수 있는 것보다 훨씬 더 시의적절하고 효율적인 통신 교환을 용이하게 한다. 그러나, 멀티캐스트 통신 데이터 레이트는 멀티캐스트 그룹에서 최악의 채널 조건을 가지고 있는 사용자에 의해 영향을 받고 또한 그에 좌우된다. 결과적으로, 데이터 레이트는 최악의 예상되는 사용자 채널 조건을 핸들링하기 위해 보수적인 더 낮은 값으로 설정된다.
현재의 시스템에서, 데이터 레이트는 종종 나쁜(poor) 채널 품질을 나타내는 부정 승인(NACQ) 메시지, 채널 품질 표시자(CQI) 리포트, 또는 레이어 2/3(L2/3) 메시지와 같은 피드백을 이용함으로써 증가된다. 이들 접근법들에서, 나쁜 품질 조건을 가지는 것으로 식별된 사용자들은 멀티캐스트 그룹에서 제거되거나, 멀티캐스트 그룹의 나머지 멤버들에 대한 데이터 레이트를 증가시키기 위해 전용 채널에 배치된다. 불행하게도, 이들 접근법들이 멀티캐스트 그룹의 멤버들에 대한 데이터 레이트를 종종 증가시키지만, 이들은 또한 상당한 추가적인 리소스의 참여를 필요로 하고 따라서 시스템의 비용을 증가시킨다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따라 이동국에 멀티캐스트 통신을 릴레이하기 위한 시스템이다.
도 2는 본 발명의 실시예들에 따라 이동국에 멀티캐스트 통신을 릴레이하기 위한 접근법의 한 예이다.
도 3은 본 발명의 실시예들에 따라 이동국에 멀티캐스트 통신을 릴레이하기 위한 접근법의 다른 예이다.
도 4는 본 발명의 실시예들에 따라 이동국에 멀티캐스트 통신을 릴레이하기 위한 접근법의 다른 예이다.
도 5는 본 발명의 실시예들에 따라 멀티캐스트 통신의 릴레이를 용이하게 하 는 기지국의 예이다.
본 기술분야의 숙련자라면, 도면들의 구성요소가 단순성 및 명료성을 위해 예시되어 있고 반드시 스케일링되어 그려질 필요가 없다는 것을 잘 알고 있을 것이다. 예를 들면, 도면에서 일부 구성요소들의 치수 및/또는 상대적인 위치가 다른 구성요소들에 비해 과장되어 본 발명의 다양한 실시예들의 이해를 개선하는데 도움을 준다. 또한, 상용으로 실행가능한 실시예에 유용하거나 필요한 통상적이지만 주지된 구성요소들은 본 발명의 다양한 실시예들의 덜 차단된 뷰를 제공하도록 도시되어 있지 않다. 또한, 특정 액션 및/또는 단계들이 특정 발생 순서로 기재되거나 도시되어 있지만, 본 기술분야의 숙련자라면 그러한 시퀀스에 관련된 특정성이 실제로 요구되지 않는다는 것을 잘 알고 있을 것이다. 또한, 여기에 이용된 용어 및 표현은 특정 의미가 여기에 달리 제시되어 있는 경우를 제외하고는 그 대응하는 조사 및 연구 분야에 대한 용어 및 표현에 따른 통상의 의미를 가지고 있는 것은 자명하다.
멀티캐스팅을 위한 시스템 및 방법은 이동국에서 서브-최적 동작 조건이 존재하는 경우에 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신할 수 있게 한다. 여기에 기재된 접근법은 상당한 양의 시스템 리소스의 이용을 요구하지 않고, 결과적으로 통신이 이동국에 효율적이고 비용-효율적인 방식으로 릴레이될 수 있도록 허용한다.
다수의 이들 실시예들에서, 제1 및 제2 이동국은 네트워크 내에서 동작하고 있고, 제2 이동국은 멀티캐스트 통신을 수신하고 있다. 네트워크 내의 기지국은 제1 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신해야 하는지 여부를 결정한다. 결정은 예를 들면, 이동국에서의 동작 조건을 분석함으로써 수행된다. 다르게는, 기지국에서 제2 기지국을 이용하여 멀티캐스트 통신을 전송하라는 요구가 제1 기지국으로부터 수신된다.
그리고나서, 제어 메시지가 제1 이동국, 제2 이동국 또는 둘 다에 전송된다. 제어 메시지는 제2 이동국에서 수신된 멀티캐스트 통신의 제1 이동국으로의 모바일 릴레이를 근접 통신 기술을 이용하여 개시한다.
근접 통신 기술은 하나 이상의 타입들로부터 선택된다. 예를 들면, 근접 통신 기술은 블루투스 기술, 와이파이(WiFi;Wireless Fidelity) 기술(예를 들면, 근접 기술 프로토콜 및 표준의 IEEE 802.11 패밀리로서, 이들로 제한되지 않음), 또는 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 기술일 수 있다. 근접 통신 기술의 다른 예들도 가능하다.
이동국이 멀티캐스트 통신을 수신해야 하는지 여부의 결정은 이동국에서 나쁜 통신 조건이 존재하는지 여부를 결정하는 것을 포함한다. 예를 들면, 나쁜 통신 조건은 나쁜 채널 조건 또는 다운링크 오버로드 조건을 나타낸다. 다른 나쁜 통신 조건의 예들도 가능하다.
다른 실시예들에서, 기지국 또는 일부 다른 실체는 제1 및 제2 이동국의 상대 로케이션 결정에 기초하여 제1 이동국의 근접 이웃의 아이덴터티를 결정한다. 제1 및 제2 이동국의 근접 통신 성능도 또한 결정될 수 있다. 이러한 정보는 멀티캐스트 통신을 이동국에 릴레이하는데 도움을 주는데 이용될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 제2 이동국으로부터 제1 이동국으로의 통신의 모바일 릴레이가 중지되어야 하는지 여부가 결정될 수 있다. 예를 들면, 조건들은 제1 이동국에서 개선되어, 릴레이가 중지될 수 있다. 일단 조건이 개선된 것으로 결정되면, 릴레이가 중지된다.
또 다른 접근법에서, 제2 이동국에서의 조건들은 기지국 또는 일부 다른 실체에 의해 분석될 수 있다. 이러한 분석은 제2 이동국이 멀티캐스트 통신을 더 이상 릴레이할 수 없는 때를 결정하고 멀티캐스트 통신을 릴레이할 수 있는 제3 이동국을 식별한다. 그런 후, 멀티캐스트 통신은 제3 이동국으로부터 제2 이동국으로 릴레이될 수 있다.
또 다른 접근법에서, 제2 이동국에 대한 제1 이동국의 근접 로케이션의 결정에 이어서, 네트워크는 성공적인 제1 수신이 없는 경우에, 제2 이동국(다르게는, 제1 이동국)이 데이터(재송신)를 획득하도록 지시할 수 있다.
데이터는 블루투스 또는 와이파이 네트워크와 같은 대체 네트워크들을 통해 근접 이동국으로부터 수신된다. 데이터의 다이버시티 조합은 체이스(Chase)-조합, 최대 비율 소프트 조합, 보우팅(voting) 또는 선택/조합을 통해 달성될 수 있다.
그러므로, 이동국이 다른 이동국으로부터 릴레이되는 멀티캐스트 통신을 수신할 수 있도록 허용하는 접근법이 제공된다. 여기에 기재된 접근법들은 상당한 양의 시스템 리소스의 이용을 요구하지 않고, 이동국에서 나쁜 통신 조건이 존재하는 경우라도 이동국에 통신이 수행될 수 있도록 허용한다.
이제 도 1을 참조하면, 정보를 이동국에 멀티캐스팅하기 위한 시스템의 하나 의 예가 기재되어 있다. 이동국(102, 103 및 104)은 무선 액세스 네트워크(RAN, 110)에 결합된다. 이동국(102, 103 및 104)은 셀룰러 전화기, 페이저, 모바일 컴퓨터, 또는 개인휴대단말기(PDA)와 같은 임의의 타입의 이동 통신 디바이스일 수 있다. 이동국의 다른 예들도 가능하다.
본 예에서, RAN(110)은 기지국(108)을 포함한다. 기지국(108)은 이동국(102, 103 및 104)이 서로 그리고 통신 인프라구조(106)와 통신하도록 허용하는 기능을 제공한다. 기지국(108)은 이동국(102, 103 및 104)들이 이러한 기술을 이용하여 서로 통신할 수 있도록 근접 네트워크 기술을 제공한다. 예를 들면, 근접 통신 기술은 블루투스 기술, 와이파이(WiFi) 기술, 및 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 기술일 수 있다. 뿐만 아니라, RAN(110) 내부 및/또는 RAN(110) 외부 모두의 다른 구성요소들은 근접 통신 기술을 제공하는데 이용될 수 있다. 예를 들면, 근접 통신 기술은 본 기술분야에 공지된 바와 같이 다양한 서버, 액세스 포인트 또는 다른 네트워크 구성요소에서 제공될 수 있다.
인프라구조(106)는 이동국(102, 103 및 104)들이 서로, 기지국(108)의 커버리지 영역 외부의 다른 이동국들, 및 다른 네트워크와 통신할 수 있도록 허용하는 서버, 스위치, 및 다른 네트워크 구성요소(도시되지 않음)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 인프라구조(106)는 공공 전화 시스템 또는 인터넷(도시되지 않음)에 결합될 수 있다.
도 1의 시스템의 동작의 하나의 예에서, 기지국(108)에서, 이동국(102)이 다른 이동국(103 또는 104) 중 하나에 의해 거기에 포워딩되는 멀티캐스트 통신을 수 신해야 하는지 여부가 결정된다. 본 예에서, 멀티캐스트 통신은 브로드캐스팅되어 이동국(103, 104)에서 수신되고 있지만, 이동국(102)에서는 수신되지 않고 있다.
이동국(102)이 멀티캐스트 통신을 수신해야 하는지 여부의 결정은 이동국(102)에서 나쁜 통신 조건이 존재하는지 여부를 확인함으로써 수행된다. 나쁜 통신 조건은 나쁜 채널 조건 또는 다운링크 오버로드 조건일 수 있다. 나쁜 통신 조건의 다른 예들이 결정에 이용될 수 있다. 다르게는, 이동국(102)은 멀티캐스트 통신을 수신할 필요가 있다고 결정하고 이동국이 이러한 필요성을 나타내는 요구를 기지국(108)에 전송한다.
이동국이 멀티캐스트 통신을 수신하는 것으로 이동국(108)이 결정하는 경우, 제어 메시지가 기지국(108)으로부터 이동국(102) 및/또는 이동국(104)으로 전송된다. 하나의 예에서, 제어 메시지는 이동국(102)으로만 전송되고, 그런 후, 제어 메시지는 이동국(102)으로부터 제2 이동국(104)으로 전송될 수 있다. 다른 예에서, 제어 메시지가 기지국(108)에 의해 이동국(104)에 전송된다. 어느 예에서든지, 제어 메시지는 이동국(104)에서 수신된 멀티캐스트 통신의 이동국(102)으로의 모바일 릴레이를 근접 통신 기술을 이용하여 개시시킨다.
도 1의 시스템의 동작의 다른 예에서, 기지국(108)은 이동국(102, 104)의 상대 로케이션 결정에 기초하여 이동국(102)의 근접 이웃의 아이덴터티를 결정할 수 있다. 이동국(102, 104)의 근접 통신 성능이 결정될 수 있다. 이러한 정보는 이동국으로부터 이동국으로의 통신의 릴레이를 용이하게 하는데 이용될 수 있다.
또 다른 접근법에서, 통신의 릴레이가 개시된 후, 기지국(108)은 이동 국(104)으로부터 이동국(102)으로의 모바일 릴레이가 중지되어야 하는지 여부를 결정한다. 예를 들면, 이동국(102)에서의 조건이 개선되어, 릴레이가 더 이상 필요로 하지 않는다. 이들 조건들은 기지국(108)에 의해 모니터링되거나, 릴레이가 더 이상 필요하지 않다는 것을 나타내는 메시지가 이동국(102)으로부터 수신될 수 있다.
도 1의 시스템의 동작의 또 다른 예에서, 기지국(108)은 이동국(104)이 멀티캐스트 통신을 다른 이동국에 더 이상 릴레이하지 않아야 하는지 여부를 결정할 수 있다. 일단 이러한 결정이 수행되면, 멀티캐스트 통신을 릴레이할 수 있는 또 하나의 이동국(예를 들면, 이동국(103))의 아이덴터티가 기지국(108)에 의해 결정될 수 있다. 예를 들면, 기지국(108)은 적합한 이동국의 리스트를 가질 수 있다. 다르게는, 기지국(108)은 나머지 이동국에서의 조건들을 모니터링하고 모니터링된 정보로부터 적합한 이동국을 결정한다. 그 후, 멀티캐스트 통신은 이동국(103)으로부터 이동국(102)에 릴레이될 수 있다.
도 1의 시스템의 동작의 다른 예에서, 멀티캐스트 통신의 전체 데이터 레이트는 정보를, 이동국(102, 103 및 104)을 포함하는 그룹 내의 추가적인 사용자들에게 릴레이함으로써 증가될 수 있다. 예를 들면, 멀티캐스트 그룹(예를 들면, 이동국(102, 103 및 104))의 사용자들의 95 퍼센트가 채널을 수신할 수 있는 것이 바람직하다. 다르게는, 그룹의 모든 사용자들이 채널을 시간의 95 퍼센트 동안 수신할 수 있는 것이 바람직하다.
95 퍼센트 레벨을 달성하기 위해, 데이터 레이트는 예를 들면 500kbps에서 250kbps로 감소되고, 에러 보호는 증가될 수 있다(코딩 레이트를 1/2에서 1/4로 감소시킴으로써). 뿐만 아니라, 여기에 기재된 접근법으로, 95 퍼센트 레벨은 릴레이된 멀티캐스트 통신에 의해 서브되는 사용자 그룹에 하나 이상의 사용자들을 이동시킴으로써 달성되고, 모든 사용자들은 500kbps 및 1/2 코딩으로 서브될 수 있다.
또 다른 접근법에서, 이동국(102)으로부터 이동국(104)으로의 근접 로케이션의 결정에 이어서, 네트워크는 성공적인 제1 수신이 없는 경우에 이동국(104)(또는 다르게는 이동국(102))이 데이터를 획득하도록(재송신) 지시할 수 있다.
데이터는 블루투스 또는 와이파이와 같은 대체 네트워크를 통해 근접 이동국으로부터 수신된다. 데이터의 다이버시티 조합은 체이스(Chase-조합), 최대 비율 소프트 조합, 보우팅(voting) 또는 선택/조합을 통해 달성될 수 있다.
기지국(108)으로부터 이동국(102)으로의 직접 브로드캐스트 패킷과 이동국(104)로의 릴레이된 패킷과의 체이스 조합은 종종 상이한 기술 또는 상이한 채널 코딩을 이용하여 수행된다. 패킷이 이동국(104)에서 디코딩되어 신뢰성있게 수신되는 경우, 디코딩된 패킷이 이동국(102)에 릴레이될 수 있다. 이동국(104)이 패킷을 정확하게 디코딩할 수 없는 경우, 수신된 소프트 정보는 이동국(102)에 전송될 수 있다. 소프트 정보는 네트워크의 코드워드에 대응하고, 추가적으로 대체 시스템 무선 인터페이스 프로토콜에 대해 인코딩될 수 있다. 다르게는, 이동국(104)은 셀룰러 무선 인터페이스 상에서 수신된 디코딩되지 않은 패킷을 단순히 임베딩(embed)시키고 다른 네트워크 프로토콜에 임베딩시키며 이를 다이버시티 인코딩 을 위해 이동국(102)에 릴레이시킬 수 있다.
추가적인 시그널링 정보가 프로세스에서 이동국(102)을 지원하도록 포함될 수 있다. 이동국(102)은 패킷의 크기에 기초하여 이동국(104)으로부터 패킷으로 무엇을 해야 할 지를 알고 있거나, 이동국(102)이 패킷을 취하거나 체이스 조합을 수행하도록 지시하는 추가적인 시그널링 정보가 포함될 수 있다. 소프트 정보의 크기를 감소시키기 위해, 소프트 정보는 다수의 공지된 기술을 통해 양자화될 수 있다. 예를 들면, 통상적인 디코딩보다 더 적은 개수의 비트들이 이용될 수 있다(예를 들면, 8 대신에 4). 극단적인 경우에, 소프트 값들의 세트의 평균( 및 가능한 분산)과 함께 각 소프트 값을 슬라이싱함으로써 단일 하드 값(hard value)이 전송될 수 있다. 이것은 멀티캐스트 및 유니캐스트 데이터에 적용될 수 있다. 나중의 경우에, 이동국(104)은 필요한 조합으로 지원하는 추가 정보와 함께 정보를 이동국(102)에 단순히 릴레이하도록 지시받는다. 이동국(104)은 더 낮은 무선 조건 및 이동국(102)으로의 근접도에 기초하여 선택된다.
이제, 도 2를 참조하면, 멀티캐스트 통신을 이동국에 릴레이하기 위한 접근법의 하나의 예가 기재되어 있다. 본 예에서, 제1 이동국(MS1) 및 제2 이동국(MS2)은 네트워크에서 동작하고 있다. 단계 202에서, 이동국의 동작 조건이 제1 이동국(MS1)으로부터 기지국에 릴레이된다. 단계 204에서, 기지국은 조건들을 이용하여 제1 이동국(MS1)에서의 동작 조건이 멀티캐스트 통신이 제1 이동국(MS1)에 릴레이되어야 할 만큼 충분히 나쁜지 여부를 결정한다. 예를 들면, 조건들은 나쁜 동작 조건이 존재하는 것을 나타내는 임계 레벨에 도달할 수 있다. 다르게는, 멀 티캐스트 통신을 전송하라는 요구가 단계 202에서 제1 이동국(MS1)에서 기지국에 전송되고, 단계 204가 생략된다. 요구는 멀티캐스트 통신을 전송하라는 요구이고 기지국은 요구를 처리하는 방법을 결정한다. 다르게는, 요구는 또 하나의 모바일(요구에서 식별됨)이 통신을 릴레이하도록 하는 요구일 수 있다. 단계 206에서, 멀티캐스트 통신은 제2 이동국(MS2)에서 수신된다.
단계 208에서, 제1 이동국(MS1)에서의 동작 조건이 나쁜 것으로 결정되었다고 가정하면, 제어 메시지가 기지국으로부터 제1 이동국(MS1)에 전송된다. 제어 메시지는 제2 이동국(MS2)의 아이덴터티를 지정한다. 단계 210에서, 제어 메시지는 제1 이동국(MS1)으로부터 제2 이동국(MS2)에 전송된다. 이러한 제어 메시지는 제1 이동국(MS1)의 아이덴터티를 지정한다. 제어 메시지는 기지국을 통해 또는 MS1로부터 MS2에 직접 송신될 수 있다.
단계 212에서, 멀티캐스트 통신은 제2 이동국(MS2)으로부터 제1 이동국(MS1)에 근접 통신 기술을 이용하여 릴레이된다. 단계 214에서, 제1 이동국(MS1)에서, 제1 이동국에서의 동작 조건의 개선이 발생하였다는 것이 검출된다. 단계 216에서, 릴레이 중지 메시지가 제1 이동국으로부터 기지국에 전송되고, 단계 218에서 기지국으로부터 제2 이동국(MS2)에 전송된다. 단계 220에서, 멀티캐스트 통신의 릴레이가 중지된다.
이제, 도 3을 참조하면, 멀티캐스트 통신을 이동국에 릴레이하기 위한 접근법의 다른 예가 기재되어 있다. 본 예에서, 제1 이동국(MS1) 및 제2 이동국(MS2)은 네트워크에서 동작하고 있다. 단계 302에서, 이동국의 동작 조건이 제1 이동 국(MS1)으로부터 기지국에 릴레이된다. 단계 304에서, 기지국은 조건들을 이용하여 제1 이동국(MS1)에서의 동작 조건이 멀티캐스트 통신이 제1 이동국(MS1)에 릴레이되어야 할 만큼 충분히 나쁜지 여부를 결정한다. 다르게는, 멀티캐스트 통신을 전송하라는 요구가 단계 302에서 제1 이동국(MS1)에서 기지국에 전송되고, 단계 304가 생략된다. 요구는 멀티캐스트 통신을 전송하라는 요구이고 기지국은 요구를 처리하는 방법을 결정한다. 다르게는, 요구는 또 하나의 모바일(요구에서 식별됨)이 통신을 릴레이하도록 하는 요구일 수 있다. 단계 306에서, 멀티캐스트 통신은 제2 이동국(MS2)에서 수신된다.
단계 308에서, 동작 조건이 나쁜 것으로 결정되었다고 가정하면, 제어 메시지가 기지국으로부터 제2 이동국(MS2)에 전송된다. 제어 메시지는 제1 이동국(MS1)의 아이덴터티를 지정한다. 단계 310에서, 멀티캐스트 통신은 제2 이동국(MS2)으로부터 제1 이동국(MS1)에 근접 통신 기술을 이용하여 릴레이된다.
단계 312에서, 제1 이동국(MS1)에서, 제1 이동국에서의 동작 조건의 개선이 발생하였다는 것이 검출된다. 단계 314에서, 릴레이 중지 메시지가 제1 이동국으로부터 기지국에 전송되고, 단계 316에서 기지국으로부터 제2 이동국(MS2)에 전송된다. 단계 318에서, 멀티캐스트 통신의 릴레이가 중지된다.
이제, 도 4를 참조하면, 멀티캐스트 통신을 이동국에 릴레이하기 위한 접근법의 또 다른 예가 기재된다. 본 예에서, 제1 이동국(MS1), 제2 이동국(MS2) 및 제3 이동국(MS3)이 네트워크에서 동작하고 있다. 단계 402에서, 제2 이동국(MS2)에서 멀티캐스트 통신이 수신되고, 단계 404에서, 멀티캐스트 통신은 제3 이동 국(MS3)에서 수신된다. 단계 406에서, 멀티캐스트 통신이 제2 이동국(MS2)에서 제1 이동국(MS1)으로 릴레이된다.
단계 408에서, 기지국은 제2 이동국(MS2)이 멀티캐스트 통신을 더 이상 릴레이할 수 없다는 것을 나타내는 정보를 제2 이동국(MS2)으로부터 수신한다. 예를 들면, 제2 이동국(MS2)은 제2 이동국(MS2)이 멀티캐스트 통신을 더 이상 릴레이할 수 없다는 것을 나타내는 조건 또는 메시지를 제공한다. 단계 410에서, 기지국은 제2 이동국(MS2)이 더 이상 통신을 릴레이할 수 없는 것으로 결정한다. 예를 들면, 기지국은 제2 이동국(MS2)으로부터 수신된 제어 메시지 및/또는 조건들을 분석한다.
단계 412에서, 기지국은 재지향 메시지를 제2 이동국(MS2)에 송신한다. 단계 414에서, 기지국은 재지향 메시지를 제3 이동국(MS3)에 송신한다. 단계 416에서, 제2 이동국(MS2)은 멀티캐스트 통신의 포워딩을 중지한다. 단계 418에서, 멀티캐스트 통신은 제3 이동국(MS3)으로부터 제1 이동국(MS1)으로 포워딩된다.
이제, 도 5를 참조하면, 멀티캐스트 통신을 릴레이하는데 이용되는 기지국(500)의 하나의 예가 기재되어 있다. 기지국(500)은 수신기(502), 송신기(504) 및 컨트롤러(506)를 포함한다.
컨트롤러(506)는 제1 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신하는 것을, 수신기(502)에서 수신된 신호로부터 결정하도록 프로그래밍된다. 컨트롤러(506)는 송신기(504)의 출력에서 제어 메시지(508)를 제1 이동국 및/또는 제2 이동국에 송신하도록 추가 프로그래밍될 수 있다. 제어 메시지(508)는 근접 통신 기술을 통한, 제2 이동국에서 수신된 멀티캐스트 통신의 제1 이동국으로의 모바일 릴레이를 유발시킨다.
그러므로, 이동국이 이동국들로부터 릴레이된 통신을 수신할 수 있도록 허용하는 접근법이 제공된다. 여기에 기재된 접근법은 상당한 양의 시스템 리소스의 이용을 요구하지 않고, 이들 이동국들에서 동작 조건이 악화되는 경우라도 이동국과의 통신이 여전히 유지될 수 있게 한다.
본 기술분야의 숙련자라면, 본 발명의 사상 및 범주에서 벗어나지 않고서도, 상기 기재된 실시예에 대해 다양한 범위의 변형, 변경 및 조합이 수행될 수 있고 그러한 변형, 변경 및 조합은 본 발명의 범주내에 있는 것으로 보아야 한다는 것을 잘 알고 있을 것이다.

Claims (20)

  1. 통신을 이동국에 전달하는 방법에 있어서,
    기지국에서,
    제1 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신해야 하는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 이동국 및 제2 이동국 중 적어도 하나에 제어 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 제어 메시지는 근접 통신 기술을 통한 상기 제2 이동국에서 수신된 멀티캐스트 통신의 상기 제1 이동국으로의 모바일 릴레이를 개시시키는 통신 전달 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 근접 통신 기술을 통한 멀티캐스트 통신의 모바일 릴레이를 개시하는 단계는, 블루투스 기술, 와이파이(WiFi;Wireless Fidelity) 기술, 및 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 기술을 포함하는 그룹에서 선택된 적어도 하나의 근접 통신 기술을 통해 멀티캐스트 통신을 릴레이하는 단계를 포함하는 통신 전달 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신해야 하는지 여부를 결정하는 단계는 상기 제1 이동국에서 나쁜(poor) 통신 조건이 존재하는지 여 부를 결정하는 단계를 포함하는 통신 전달 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 나쁜 통신 조건이 존재하는지 여부를 결정하는 단계는 적어도 하나의 나쁜 통신 조건이 존재하는지 여부를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 나쁜 통신 조건은 나쁜 채널 조건 및 다운링크 오버로드 조건을 포함하는 그룹에서 선택되는 통신 전달 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신해야 하는지 여부를 결정하는 단계는, 상기 제1 및 제2 이동국의 상대 로케이션 결정 및 상기 제1 및 제2 이동국의 근접 통신 성능에 기초하여, 상기 제1 이동국의 근접 이웃을 결정하는 단계를 포함하는 통신 전달 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제2 이동국을 이용하여 멀티캐스트 통신을 전송하라는 요구를 상기 제1 이동국으로부터 수신하는 단계를 더 포함하는 통신 전달 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 모바일 릴레이가 중지되어야 하는지 여부를 결정하고 상기 릴레이를 중지하는 단계를 더 포함하는 통신 전달 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제2 이동국이 더 이상 상기 멀티캐스트 통신을 릴레이할 수 없는 때를 결정하고, 상기 멀티캐스트 통신을 릴레이할 수 있는 제3 이동국 을 결정하며, 상기 멀티캐스트 통신을 상기 제3 이동국으로부터 상기 제1 이동국으로 릴레이하는 단계를 더 포함하는 통신 전달 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제어 메시지를 전송하는 단계는 제어 메시지를 상기 제1 이동국에만 전송하는 단계를 포함하고, 제어 메시지를 상기 제1 이동국으로부터 상기 제2 이동국에 전송하는 단계를 더 포함하는 통신 전달 방법.
  10. 이동국에 통신을 전달하는 방법에 있어서,
    제1 이동국에서,
    제2 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신하기를 원한다는 것을 나타내는 제어 신호를 수신하는 단계;
    상기 멀티캐스트 통신을 수신하는 단계; 및
    근접 통신 기술을 이용하여 상기 멀티캐스트 통신을 상기 제2 이동국에 릴레이하는 단계
    를 포함하는 통신 전달 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제어 신호를 수신하는 단계는 기지국으로부터 제어 신호를 수신하는 단계를 포함하는 통신 전달 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 제어 신호를 수신하는 단계는 상기 제2 이동국으로부 터 제어 신호를 수신하는 단계를 포함하는 통신 전달 방법.
  13. 제10항에 있어서, 상기 멀티캐스트 통신을 릴레이하는 단계는 적어도 하나의 근접 통신 기술을 통해 상기 통신을 릴레이하는 단계를 포함하고, 상기 적어도 하나의 근접 통신 기술은 블루투스 기술, 와이파이(WiFi;Wireless Fidelity) 기술, 및 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 기술을 포함하는 그룹에서 선택되는 통신 전달 방법.
  14. 제10항에 있어서, 상기 멀티캐스트 통신을 릴레이하는 것이 중지되어야 한다는 표시를 수신하는 단계 및 상기 멀티캐스트 통신의 릴레이를 중지하는 단계를 더 포함하는 통신 전달 방법.
  15. 기지국에 있어서,
    입력을 구비하는 수신기;
    출력을 구비하는 송신기; 및
    상기 수신기 및 상기 송신기에 결합되고, 제1 이동국이 멀티캐스트 통신을 수신해야 한다는 것을 상기 수신기의 입력에서 수신된 신호로부터 결정하도록 프로그래밍되며 상기 송신기의 출력에서 상기 제1 이동국 및 제2 이동국의 적어도 하나에 제어 메시지를 송신하도록 더 프로그래밍되는 컨트롤러
    를 포함하고, 상기 제어 메시지는 근접 통신 기술을 통한 상기 제2 이동국에 서 수신된 멀티캐스트 통신의 상기 제1 이동국으로의 모바일 릴레이를 유발하는 기지국.
  16. 제15항에 있어서, 상기 근접 통신 기술은 블루투스 기술, 와이파이(WiFi;Wireless Fidelity) 기술, 및 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) 기술을 포함하는 그룹에서 선택되는 기지국.
  17. 제15항에 있어서, 상기 컨트롤러는 상기 수신기의 입력에서 수신된 신호로부터 상기 제1 이동국에서 나쁜 통신 조건이 존재하는 것을 결정하도록 프로그래밍되는 기지국.
  18. 제17항에 있어서, 상기 나쁜 통신 조건은 나쁜 채널 조건 및 다운링크 오버로드 조건을 포함하는 그룹에서 선택되는 기지국.
  19. 제15항에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 수신기의 입력에서 수신된 신호로부터 상기 멀티캐스트 통신의 릴레이가 중지되어야 하는 것으로 결정하고, 상기 송신기의 출력에서 중지 명령을 송신하여 상기 제2 이동국에서 상기 멀티캐스트 통신의 릴레이를 중지하도록 더 프로그래밍되는 기지국.
  20. 제15항에 있어서, 상기 컨트롤러는, 상기 제2 이동국이 더 이상 상기 멀티캐 스트 통신을 릴레이할 수 없는 때를 결정하고, 상기 통신을 릴레이할 수 있는 제3 이동국을 결정하며, 제어 신호를 상기 제3 이동국에 전송하여 상기 제3 이동국으로부터 상기 제1 이동국으로의 멀티캐스트 통신의 릴레이를 개시시키도록 더 프로그래밍되는 기지국.
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