KR20080080901A - 네트워크에서 오디오/비디오 소스 디바이스들로부터오디오/비디오 싱크 디바이스들로 데이터를 제공하는 방법및 시스템 - Google Patents

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Abstract

하나 또는 그 이상의 소스 장치들로부터 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 홈 네트워크와 같은 네트워크를 통하여 A/V 데이터를 제공하는 시스템 및 방법이 개시된다. 네트워크에서 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치로부터 하나 또는 그 이상의 A/V 싱크 장치로 데이터를 제공하는 장치는, A/V 콘텐트에 관련된 디스플레이 데이터를 A/V 소스 장치에서 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 네트워크를 통하여 렌더링하는 비디오 렌더링부를 포함한다. 비디오 렌더링부는, 네트워크 상의 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치로부터 선택된 디스플레이 데이터를 획득하는 프리젠테이션부, 및 프리젠테이션부가 선택된 디스플레이 데이터를 획득하도록 조정하고, 하나 또는 그 이상의 사용자들로 하여금 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 A/V 콘텐트를 액세스하도록 하는 네비게이션부를 포함한다.

Description

네트워크에서 오디오/비디오 소스 디바이스들로부터 오디오/비디오 싱크 디바이스들로 데이터를 제공하는 방법 및 시스템{Method and system for providing data from audio/visual source devices to audio/visual sink devices in a network}
본 발명은 오디오/비디오(audio/visual: A/V) 네트워크에 관한 것으로서, 특히 홈 네트워크 상에서 A/V 소스 장치(A/V source device)를 A/V 싱크 장치(A/V sink device)로 연결하는 것에 관한 것이다.
로컬 에어리어 네트워크(local area network: LAN)과 같은 네트워크에서 A/V 정보가 급증함에 따라, 많은 사용자들은 DVD 플레이어와 같은 비디오 소스 장치(비디오 데이터를 생성하여 제공하는 장치)들을 TV와 같은 비디오 싱크 장치(비디오 데이터를 수신하고 처리하여 소비하는 장치)들에 자유롭고 효율적으로 연결하는 것을 원하고 있다. 그런데, 전통적으로 DVD 플레이어는 아나로그 및/또는 디지털 비주얼 인터페이스(Digital Visual Interface: DVI)이나 고해상도 멀티미디어 인터페이스(high definition multimedia interface: HDMI) 등에 의해 직접 연결된 TV 세트로만 비디오를 플레이한다.
도 1은 전통적인(conventional) 홈 엔터테인먼트 시스템(100)의 블록 다이어그램이다. 도 1을 참조하면, 전통적인 홈 엔터테인먼트 시스템(100)은 DVD 플레이어(101), DVD 디스크(102), 비디오 모니터(106) 및 오디오 장치(108)를 포함한다. DVD 디스크(102)는 A/V 소스 장치이고, 비디오 모니터(106)와 오디오 장치(108)는 A/V 싱크 장치들이다. 비디오 모니터(106)는 전통적인 TV, 디지털 TV, 컴퓨터 디스플레이, 프로젝터, 고해상도 TV(high-definition TV: HDTV) 등이 될 수 있다.
DVD 디스크(102)는 프리젠테이션 데이터(102a) 및 이와 관련된 디스플레이 데이터(102b)를 담고 있다. 프리젠테이션 데이터(102a)의 예로는 A/V 데이터가 있다. 디스플레이 데이터(102b)의 예로는 메타데이터(예를 들어 A/V 데이터의 구조와 동작을 설명하는 데이터), 서브-픽쳐들, 타이틀들과 서브타이틀들, 배우들과 프로듀서들의 텍스트로 된 인적 정보, 그리고 네비게이션 메뉴 등이 있다. DVD 디스크(102) 상의 프리젠테이션 데이터(102a)와 디스플레이 데이터(102b)는 DVD 플레이어(101)에서 직접 연결 장치를 통하여 TV 세트(106)로 지역적으로(locally) 렌더링된다. 렌더링이란 화상을 생성하여 디스플레이 장치에 영상화하는 것을 의미한다.
구체적으로 설명하면, 원격 제어 장치(remote control device, 109)에 의해 명령받은 대로, DVD 플레이어(101)의 네비게이션 매니저(navigation manager: NM, 104)는 상기 DVD 디스크(102)로부터 디스플레이 데이터(102b)를 수신한다. 또한, NM(104)은 DVD 플레이어(101)의 프리젠테이션 엔진(presentation engine: PE, 103)을 조정하여 DVD 디스크(102)로부터 프리젠테이션 데이터(102a)를 포함하는 선택된 A/V 콘텐트를 수신하게 한다. 프리젠테이션 데이터(102a)는 A/V 프로그램 엘레먼터 리 스트림(Program Elementary Stream: PES)을 제공하는데, PE(103)에 의하여 디스크(102)로부터 어떤 PES 데이터를 수신할 것인지 선택하는 것은 NM(104)에 의하여 조정된다. PES 데이터는 가변 길이(variable-length)의 패킷들로 패킷화(packetized)된다. 다음 PE(103)는 PES 데이터를 비디오 콘텐트로서 디스플레이하기 위하여, (예를 들어 MPEG2 디코더와 같은) 비디오 디코더(105)를 통하여 비디오 모니터(106)로 보낸다.
A/V 콘텐트 외에도, NM(104)는 DVD 디스크(102)로부터의 정지 영상(still picture), 즉 서브 픽처(sub-picture)와 메뉴 그래픽스들 중 어떤 것이 비디오 디코더(105)로부터의 디코딩된 비디오 출력과 혼합되어 비디오 모니터(106)에 디스플레이되어야 하는지를 결정한다. 메뉴 그래픽스를 통하여, 사용자는 DVD 디스크(102)로부터 다양한 콘텐츠를 브라우즈하고 선택할 수 있다. DVD 디스크(102)로부터의 오디오 콘텐트도 또한 PE(103)에 의하여 별개로 오디오 디코더(107)를 통하여 스테레오 스피커와 같은 오디오 장치(108)로 보내질 수 있다. A/V 콘텐트를 재생하는 외에도, 디스플레이 데이터(102)는 비디오 이미지들에 대한 오버레이(겹쳐쓰는 데이터)로서 비디오 모니터(106) 상에 디스플레이될 수 있다.
그런데, 이러한 전통적인 홈 엔터테인먼트 시스템에서는, DVD 플레이어(101)로부터의 콘텐트가 직접 연결된(즉, 로컬의) 비디오 모니터(106)로만 전달되는 것이 가능하다. 디지털 생활 네트워크 연합(Digital Living Network Alliance: DLNA) 표준은 이러한 문제점을 인식하고 디지털 미디어와 콘텐트를 PC, TV, 모바일 장치들과 같은 서로 다른 장치들간에 공유할 수 있는 환경을 제공하기 위해 노력하고 있다. 네트워크에 연결된 모든 종류의 장치들은 그들의 IP 주소에 의하여 식별된다. 따라서, 홈 네트워크는 인터넷의 모형(miniature)으로 취급할 수 있다. 그러나, DLNA는 DLNA 네트워크 내의 모든 데이터 타입들을 처리하려고 시도한다. 그런데, A/V 데이터를 포함하여 엔터테인먼트 콘텐트는 네트워크 상에서 컴퓨터 데이터와 같은 다른 타입의 데이터들과는 다른 필요성을 가지기 때문에 DLNA의 접근 방식은 불이익하며, 따라서 그러한 다른 필요성을 충족하기 위하여 다른 종류의 네트워크가 요구된다.
고해상도 오디오-비디오 네트워크 연합(High-definition Audio-Video Network Alliance: HANA, 이하 '하나 연합' 또는 '하나'라 한다)의 표준은 홈 엔터테인먼트 네트워크에서 A/V 콘텐트의 처리에 집중되어 있다. 하나 연합의 표준은 홈 네트워크 내에서 IEEE 1394(파이어와이어)에 의해 연결된 모든 장치의 원격 제어를 가능하게 한다. 이는 장치들에 빌트인으로 설치된 파이어와이어(FireWire) 포트를 통하여 수행되거나, 또는 현재의 장치들에 모듈을 추가함에 의하여 수행된다. IEEE 1394 연결은 복수의 고해상도(HD) 데이터 스트림들을 동시에 전달하는 것을 가능하게 하며, 네트워크가 피어투피어(peer-to-peer) 설정 아래서 동작하는 것을 가능하게 한다. (예를 들어, 각각의 장치는 네트워크 장치로서 인식되고 네트워크의 다른 모든 장치들을 인식할 수 있다.) 또한, 1394 연결은 등시성(isochronous)과 비동시성(asynchronous) 양쪽의 데이터 전송 방식을 모두 가능하게 한다.
도 2는 전형적인 IEEE 1394 홈 네트워크(200)를 도시한 도면이다. 도 2를 참조하면, IEEE 1394 홈네트워크(200)는 DVD 플레이어들(202, 203), HDTV들(204, 205) 및 수신기(206)를 포함한다. 각각의 DVD 플레이어는 케이블(207)을 사용하여 대응하는 HDTV로 직접(지역적으로) 연결된다. DVD 플레이어(202)는 많은 다양한 타입의 연결을 사용하여 HDTV(204)와 수신기(206)에 연결될 수 있다. 이러한 연결의 예를 들면, (1) HDTV(204)로의 콤포지트(Composit) 비디오 RCA 잭(jack) 및 HDTV(204) 또는 오디오 수신기(206)로의 R/L-스테레오(stereo) RCA 잭들(jacks); (2) HDTV(204)로의 S-비디오 및 수신기(206)로의 소니/필립스 디지털 인터페이스 포맷(Sony/Philips Digital Interface Format: SPDIF) 케이블(208); (3) HDTV(204)로의 HDMI; (4) HDTV(204)로의 HDMI 및 AV 수신기(206)으로의 SPDIF 등이 있을 수 있다. 특히, HDMI 스펙(specification)은 장치들 간에 동축 케이블(coaxial cable)을 통하여 압축되지 않은 HD 신호들을 전달하는 것을 가능하게 한다. HDMI 인터페이스는 장치들간의 디지털 A/V 정보의 전달을 위하여 많은 가전 제품들(consumer electronics devices)에 제공된다. DVD 플레이어(202)와 HDTV(204) 사이의 연결과 유사한 연결을 사용하여 DVD 플레이어(203)는 HDTV(205)에 연결될 수 있다. HDTV들(204, 205)은 1394 버스(209)에 연결되지만, DVD 플레이어들(202, 203)은 각각 HDTV(204)와 HDTV(205)에 직접 연결될 뿐이다.
DVD 플레이어(202)는 1394 연결(210)을 통하여 원격으로 연결된(remotely connected) HDTV(205)에 비디오를 제공할 수 있다. 이러한 연결(210)을 사용하여 HDTV는 DVD 플레이어(202)의 주 비디오 스트림(primary video stream)에 대하여 접근만 할 수 있다. HDTV(205)에는 사용자 인터페이스가 구현되거나 또는 렌더링되어 있지 않다. 또한 HDTV에는 메타데이터를 수신 및 처리하고 DVD의 OSD를 렌더링하도 록 설비가 되어 있지도 않다. DVD(202)의 주 비디오 스트림의 PES A/V 콘텐트는 MPEG2 시스템 레벨 트랜스포트(MPEG2 System Level Transport: MP2SLT)에 인캡슐레이트되어(encapsulated) 있고 1394 연결을 통하여 원격의 HDTV(205)로 전달된다. 일시 정지(pause), 중지(stop), 재생(play) 등과 같은 몇 가지 기본적인(primitive) CEA-931-C 명령들은 1394 연결을 통하여 HDTV(205)로부터 DVD 플레이어(202)로 전달될 수 있으나, DVD 플레이어(202)에 있는 DVD 디스크의 일부인 그래픽은 HDTV(205)에 렌더링되지 않는다. 따라서, 원격으로 DVD를 플레이하는 것은 도 1에서와 같이 DVD 원격 제어 네비게이션과 직접 모니터 연결을 사용하여 DVD 콘텐트를 플레이하는 것과 비교하여 제한되는 것이 더 많다.
따라서, 네트워크 상에서 A/V 장치들을 연결하고, 하나 또는 그 이상의 소스 장치들로부터 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 네트워크를 통하여 데이터를 제공하는 방법 및 시스템이 요구되고 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 하나 또는 그 이상의 소스 장치들로부터 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 홈 네트워크와 같은 네트워크를 통하여 A/V 데이터를 제공하는 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명은 하나 또는 그 이상의 소스 장치들로부터 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 홈 네트워크와 같은 네트워크를 통하여 A/V 데이터를 제공하는 시스템 및 방법을 제공한다. 일 실시예에 있어서, 본 발명은 A/V 소스 장치로부터의 디지털 비디오에 관련된 디스플레이 데이터를 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 네트워크를 통하여 렌더링하도록 설정된 비디오 렌더링 모듈(비디오 렌더링부)을 제공한다. 상기 비디오 렌더링 모듈(비디오 렌더링부)은 선택된 디스플레이 데이터를 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치로부터 네트워크를 통하여 획득하도록 설정된 프리젠테이션 모듈(프리젠테이션부)과, 상기 프리젠테이션 모듈(프리젠테이션부)이 상기 선택된 디스플레이 데이터를 획득하도록 조정하고 하나 또는 그 이상의 사용자들이 상기 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 상기 디지털 비디오를 액세스하도록 하는 네비게이션 모듈(네비게이션부)을 포함한다.
다른 일 실시예에 있어서, 본 발명은 비디오 모니터와 같은 A/V 전자 장치들, A/V 콘텐트와 상기 A/V 콘텐트에 관련된 디스플레이 데이터 모두를 포함하는 디지털 비디오 소스, 그리고 상기 디지털 비디오 소스로부터의 디스플레이 데이터 를 상기 비디오 모니터 상에 렌더링하는 디지털 비디오 렌더링 모듈(디지털 비디오 렌더링부)을 포함하는 네트워크를 제공한다. 상기 디지털 비디오 렌더링 모듈(디지털 비디오 렌더링부)은 상기 네트워크를 통하여 상기 디지털 비디오 소스로부터 선택된 디스플레이 데이터를 획득하도록 설정된 프리젠테이션 모듈(프리젠테이션부)과, 상기 프리젠테이션 모듈(프리젠테이션부)을 조정하여 상기 선택된 디스플레이 데이터를 획득하도록 하고, 사용자로 하여금 상기 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 상기 A/V 콘텐트를 액세스하도록 하도록 설정된 네비게이션 모듈(네비게이션부)을 포함한다.
다른 일 태양에 있어서, 본 발명은 디지털 비디오 소스로부터의 하나 또는 그 이상의 프로그램들을 네트워크 상의 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 분배하는 방법을 제공하는데, 상기 하나 또는 그 이상의 프로그램들 각각은 A/V 콘텐트 및 디스플레이 데이터를 포함한다. 상기 방법은, 네트워크를 통하여 디지털 비디오 소스로부터 상기 A/V 콘텐트를 획득하는 단계와, 상기 네트워크를 통하여 상기 A/V 콘텐트와는 별개로 상기 디지털 비디오 소스로부터 상기 디스플레이 데이터를 획득하는 단계를 포함한다. 복수의 사용자들은 하나 또는 그 이상의 디지털 비디오들과 그들의 관련된 디스플레이 데이터를 동시에 네트워크를 통하여 액세스할 수 있다.
본 발명에 따른 방법 및 장치에 의하면, 네트워크 상에서 원격적으로 위치한 하나 또는 그 이상의 소스 장치로부터 하나 또는 그 이상의 싱크 장치로 네트워크를 통하여 A/V 데이터를 제공할 수 있다. 사용자들은 하나의 소스 장치로부터 제공 된 동일한 A/V 콘텐트를 복수의 싱크 장치에서 시청하거나, 또는 하나 또는 복수의 소스 장치로부터 제공된 서로 다른 A/V 콘텐트를 복수의 싱크 장치에서 시청할 수 있게 된다. 또한, 소스 장치로부터 원격적으로 위치한 싱크 장치에서도 제공되는 메뉴에 의하여 데이터를 네비게이트하고 관련 정보를 검색할 수 있게 된다.
본 발명은 홈 네트워크와 같은 근거리 통신망(local area network)에서의 A/V 장치들과 같은 장치들을 연결하는 방법 및 시스템을 제공한다. 일 실시예에 있어서, 본 발명은 소스 장치로부터 하나 또는 그 이상의 싱크 장치로 홈 네트워크와 같은 근거리 통신망을 통하여 A/V 데이터를 제공하는 방법 및 시스템을 제공한다. 이에 의하면, 복수의 싱크 장치들이 네트워크를 통하여 하나 또는 그 이상의 소스 장치들이 제공하는 다양한 콘텐트(예를 들어, A/V 콘텐트와 이에 상응하는 메타데이터)에 접근할 수 있다. 본 발명은 또한 다양한 장치들이 네트워크 상에서 다양한 콘텐트에 동시에 접근할 수 있도록 한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 렌더링 모듈은 네트워크에 연결되고, 소스 장치(예를 들어 DVD 비디오 소스)로부터 다양한 데이터를 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들(예를 들어 비디오 모니터들)로 네트워크를 통하여 제공한다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 홈 네트워크와 같은 네트워크(300)을 나타낸 도면이다. 도 3a를 참조하면, 네트워크(300)는 DVD 렌더링 모듈(DVD rendering module: DVDR)과 같은 렌더링 모듈(301), DVD 시스템(310) 및 비디오 모니터(106)를 포함한다. 네트워크(300)는 또한 A/V 디코더(310), 온 스크린 디스플 레이(on screen display: OSD) 및 비디오 결합기(311)를 포함하는데, 이들은 모두 HDTV에 구현될 수 있다. 네트워크(300)는 1394 (하나) 네트워크 위에 구성된다.
DVDR(301)은 소스 장치(예를 들어, DVD 비디오 소스)로부터의 다양한 A/V 콘텐트와 그에 상응하는 메타데이터를 하나 또는 그 이상의 싱크 디바이스들(예를 들어, 비디오 모니터들)에 홈 네트워크를 통하여 렌더링한다. DVDR(301)은 비디오 모니터(106)와 같은 어떠한 디스플레이 장치에도 OSD(302)를 생성하도록 할 수 있는데, 이에 대하여는 아래에서 더 자세히 살펴볼 것이다. DVD 시스템(310)은 하나 네트워크를 구현하는 IEEE 1394 네트워크(303)를 통하여 DVDR(301)에 연결되고 통신한다. 비디오 모니터(106)도 또한 네트워크(303)를 통하여 DVDR(301)에 연결된다.
DVD 시스템(310)으로부터의 디스플레이 데이터는 변경되지 않은 채로, 채널(312)을 통하여 전달된다. 이때, 디스플레이 데이터는 렌더링 되지 않은 상태이다. 원격 네비게이션 모듈(remote navigation module: RNM, 309)은 네트워크(303)의 등시성 채널(isochronous channel, 313)을 통하여 HDTV 빌트인 A/V 디코더(310)에 전달할 A/V 콘텐트를 선택한다. RNM(309)로부터의 이러한 명령들은 1394 네트워크(303)의 비동시성 채널(asynchronous channel, 312)을 통하여 시스템(310)으로 전달되며, 따라서 등시성 채널(313)을 통한 A/V 콘텐트의 전송과 충돌하지 않는다. 시스템(310, 서버)은 채널(313)을 통하여 원격 장치(106)의 디코더 기능 측으로 압축된 비디오를 전송한다. 원격 장치는 디스플레이 데이터를 OSD로 렌더링하고 그 이미지를 완전히 디코딩 처리된 MP2SLT에 겹쳐놓음(superimposing)에 의해 원격 장치 디스플레이 상에 완전한 비디오 이미지를 렌더링한다. 상기 A/V에 대한 싱크는 원격 클라이언트 디코더의 입력이다.
도 3b는 도 3a에 도시된 네트워크(300)를 더 상세히 나타낸 도면이다. DVD 시스템(310) 내의 디스크 판독기(disk reader, 304)는 그 안에서 DVD 디스크(102)를 액세스하는데, 언급한 바와 같이 DVD 디스크(102)는 프리젠테이션 데이터(102a)와 이에 상응하는 디스플레이 데이터(네비게이션 데이터를 포함, 102b)를 포함한다. 도 1에 도시된 통상적인 DVD 플레이어(101)와는 달리, 도 3b에 도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 DVD 시스템(310)은 오디오 및 비디오 디코더를 필요로 하지 않는다. 대신, 네트워크(300) 상의 어떠한 이용 가능한 MPEG 디코더(310)라도 사용될 수 있다. (MPEG 디코더의 예로는, FCC 튜너 명령 요구 사항(FCC tuner mandate requirements)을 만족하는 현존하는 HDTV 내의 빌트인 MPEG 디코더를 들 수 있다.)
PES-MP2SLT 변환 모듈(305)은 DVD 디스크(102)로부터의 프리젠테이션 데이터(102a)를 PES 스트림으로서 수신하고, 수신한 PES 스트림을 패킷 스트림으로 리패키징한다. 하나 또는 그 이상의 PES 스트림은 불변 길이(constant-length, 예를 들어 패킷 당 188 바이트)의 패킷 스트림인 MP2SLT로 리패키징된다. MP2SLT 스트림은 하나 또는 그 이상의 압축된 비디오 프로그램들의 다중화된(multiplexed) 스트림이다. MP2SLT 스트림은 ATSC(Advanced Television System Committe) 유선 방송의 콘텐트로 전송될 때는 통상 초당 20 메가비트(megabits per second, Mbps) 정도이다. 일반적으로 MP2SLT에 대한 대역폭(bandwidth)의 상한값은 정의되어 있지 않다.
PES-MP2SLT 변환 모듈(305)은 소프트웨어에 의해 실현될 수 있다. 예를 들어, 단일의 300 MHz MIPS CPU는 두 개의 PES-MP2SLT 변환 프로세스를 동시에 수행 할 수 있다. 따라서, 상기 모듈(305)은 다양한 수의 DVD 시스템(310)과 DVDR(301)에 대하여 쉽게 스케일러블(scalable)하다. 예를 들어 텍사스 인스트루먼트 1395 링크 레이어와 같은 1394 인터페이스 칩(306)은 디스크 판독기(304)를 1394 (HANA) 네트워크(303)에 인퍼테이스하기 위하여 사용된다. 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게는, 하나 네트워크가 피어투피어(peer-to-peer) 네트워크이기 때문에 데이터 버스가 요구되지 않는다는 것이 잘 알려져 있을 것이다. 대신, 하나 표준에 따라 네트워크(300)에 연결된 각각의 장치는 네트워크 상의 다른 장치들에게 데이터를 전송할 수 있다. 그러나, 도 2에 도시된 것과 같은 1394 버스가 네트워크(300)의 일부 연결들을 위하여 포함될 수 있다.
DVDR(301)은 네트워크 DVD 데이터 클라이언트(307), 원격 프리젠테이션 엔진(remote presentation engine: RPE, 308)과 같은 프리젠테이션 모듈 및 원격 네비게이션 모듈(remote navigation module: RNM, 309)와 같은 네비게이션 모듈을 포함한다. DVDR(301)은 원격 제어 장치(109)를 통하여 사용자로부터 명령을 수신한다. 특히, 그러한 명령들은 DVD 데이터 클라이언트(307)를 통하여 수신되고 RNM(309)에 의하여 처리되어, DVD 시스템(310)으로부터의 데이터(102a, 102b)를 모니터(106) 상에 렌더링하도록 한다.
RNM(309)은 PES-MP2SLT 변환 모듈(305)이 어떠한 A/V 콘텐트를 선택하여 네트워크(303)의 등시성의(isochronous) 채널(313)을 통하여 HDTV 빌트인 A/V 디코더(310)로 전송할 것인지를 명령한다(제어한다). RNM(309)로부터의 그러한 명령들은 네트워크 DVD 데이터 클라이언트(307)을 거쳐서 1394 네트워크(303)의 비동시성 의(asynchronous) 채널(312)을 통하여 상기 모듈(305)로 전달되기 때문에, 등시성(isochronous) 채널(313)을 통한 A/V 콘텐트의 전송과 충돌하지 않는다.
비록 도 3b에 도시된 등시성 채널(313)은 1394 네트워크(303)를 통하도록 구현되었지만, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 등시성 채널(313)은 또한 RPE(308)를 통하도록 하여 필요한 경우 A/V 콘텐트가 RPE(308)에 의하여 처리되도록 할 수 있음을 인식할 수 있을 것이다. 이 예에서, A/V 콘텐트는 1394 연결에서 등시적으로(isochronously), 예를 들어 61883-4 포맷으로, 전송된다.
RNM(309)는 또한 RPE(308)을 조정하여 DVD 디스크(102)로부터 네비게이션 데이터와 다른 A/V 콘텐트에 관련된 데이터(예를 들어 메타데이터)와 같은 디스플레이 데이터(102b)를 가져오도록 한다. 가져온 디스플레이 데이터(102b)는 모듈(305)에서 데이터 클라이언트(307)를 통하여, 또한 비동시성 채널(312)을 통하여, RPE(308)로 전송된다. RPE(308)는 디스플레이 데이터(102b)를 나타내는 OSD(302)를 생성하는데, 생성된 OSD(302)는 네트워크(303)를 통하거나 또는 1394 버스, 무선 등의 다른 직접적인 연결 수단을 통하여 결합기(311)로 전달된다.
결합기(311)는 채널(313)을 통하여 MP2SLT 스트림으로서 전달되고 디코더(310)에 의하여 디코딩된 A/V 콘텐트를 OSD(302)와 결합하는데, OSD(302)는 비디오 이미지들과 함께 비디오 모니터(106)에 디스플레이될 수 있다.
RNM(309)은 사용자가 (예를 들어, 원격 제어 장치(109)를 사용하여) DVD 디스크(102)로부터의 네비게이션 데이터(102b)를 포함하는 그러한 데이터를, 마치 사 용자가 지역적으로(즉 직접적으로) DVD 디스크(102)를 액세스하는 것처럼 네비게이트할 수 있도록 한다. 특히, DVDR(301)은 네트워크(도 3b의 303)를 통하여 메뉴들과 DVD 시스템(310)의 DVD 디스크(102)로부터의 네비게이션 데이터(102b)를, 마치 도 1에서 전형적인 DVD 플레이어가 비디오 모니터(106)에 직접(지역적으로) 연결된 DVD 디스크(102)를 플레이하는 것처럼, 비디오 모니터(106) 상에 렌더링한다. 모든 DVD 디스크들과 그들의 콘텐트들은 하나의 DVD 시스템(310)에 저장될 수 있으며, 홈 네트워크에 연결된 모든 비디오 모니터들(예를 들어, TV들)에 제공될 수 있다.
콘텐트 저장 매체는 콘텐트를 저장하는데 사용될 수 있는데, 이때 저장 매체는 소스 장치(310)의 일부가 될 수도 있으며, 또는 1394 네트워크(303)에 연결된 독립형의(standalone) 데이터 서버일 수도 있다. 도 3b를 참조하여 설명된 예에서처럼, 네트워크 데이터 서버(314)는 DVD 시스템(310)의 일부로서 복수의 A/V 프로그램들과 그것들의 디스플레이 데이터를 저장하는데 사용된다. 데이터 서버(314)는 하드 디스크 드라이브(HDD), 플래시 메모리, 광학 저장 장치(optical storage), 또는 다른 저장 수단들을 포함할 수 있다. 비록 도 3b에 도시된 예는 데이터 서버(314)를 DVD 시스템(310)의 부분으로서 도시하고 있으나, 본 발명이 속한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 데이터 서버(314)가 네트워크상의 어디에나 위치할 수 있음을 알 수 있을 것이다.
데이터 서버(314)는 복수의 DVD 디스크들(312)을 대체할 수 있다. 예를 들어, 500 GB HDD는 약 125개의 표준 해상도(standard-definition)의 영화들 또는 25 개의 HD 영화들을 저장할 수 있다. DVD 디스크들 대신 데이터 서버(314)를 사용하 는 다른 이점은 빠른 읽기 속도이다. 예를 들어, 통상적인 HDD 읽기 속도는 광학 매체의 읽기 속도의 약 8배이다.
데이터는 데이터 서버(314)에 마치 DVD 디스크(102)에 저장된 것과 같은 디스크 "이미지"의 형태로 저장된다. 즉, DVD 디스크(102)와 동일한 파일 및 데이터 구조(예를 들어, 102a와 102b)를 가진다. 이는 DVD 저작권 제어 연합(DVD Copyright Control Association: DVD CCA) 규정에서의 "이동(move)" 동작을 사용함에 의하여 가능해진다. 따라서, PES-MP2SLT 변환 모듈(305)은 데이터 서버(314)로부터의 데이터를 DVD 디스크(102)로부터의 데이터와 동일한 방식으로 처리할 수 있다.
예를 들어, OSD(302)를 통하여, 비디오 모니터(106) 상에서 최상위 메뉴(top menu)가 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI)의 형태로 디스플레이될 수 있다. 최상위 메뉴는 데이터 서버(314)에 저장된 영화들의 리스트를 포함할 수 있다. 사용자는 최상위 메뉴에 리스트된 모든 영화의 타이틀들 사이를 브라우즈할 수 있다. 또한, 사용자는 최상위 메뉴를 네비게이트하여 개별 영화와 그들의 관련된 디스플레이를 액세스할 수 있다. 따라서, 사용자는 영화를 보면서 동시에 배우들에 대한 텍스트로 된 인적 정보와 같은 관련 정보를 검색할 수 있다. 또한, 사용자는 DVDR(301)을 통하여, 마치 사용자가 비디오 모니터(106)에 직접적으로 및 지역적으로 연결된 복수의 DVD 플레이어들을 조절하는 것과 같이, 하나 또는 그 이상의 DVD 디스크들(102) (및/또는 서버(314) 상의 디스플레이 데이터를 포함하는 A/V 프로그램들)을 액세스할 수 있다. 네트워크(300)는 하나 또는 그 이상 의 사용자들이 복수의 비디오들과 관련된 정보를 동시에 액세스할 수 있도록 해준다.
디스플레이 데이터(102b)는 채널(312)를 통하여 이동한다. 디스플레이 데이터는 PES-MP2SLT 변환 모듈(305)를 통하여 이동한다. 디스플레이 데이터는 변경되지 않은 채로 디스크 내에 저장된 것과 같은 상태로 전송된다. 서버에서의 PES-MP2SLT 변환 작업을 거치면 채널(313)을 통하여 압축된 비디오가 원격 장치의 디코더 기능 측으로 전송된다. 원격 장치는 디스플레이 데이터를 OSD로 렌더링하고 그 이미지를 완전히 디코딩 처리된 MP2SLT 상에 겹쳐놓음(superimpose)에 의해 원격 디스플레이 상에 완전한 비디오 이미지를 렌더링한다. 상기 A/V에 대한 싱크는 원격 클라이언트 디코더의 입력이다. RNM은 DVD 디스크로부터 어떤 A/V 스트림이 전송될지를 결정한다.
네트워크 DVD 데이터 클라이언트(307)는 네트워크(일반적으로 1394 네트워크이다)와의 단일 접촉점(single point of contact)이며, 요청들을 서버로 직접 전달하고 입력 데이터를 RPE와 RNM에 분배한다. 네트워크 DVD 데이터 클라이언트(307)는 또한 장치가 네트워크 상에서 DVD와 기타 A/V 데이터 소스 제공 장치들에 대한 클라이언트로서 광고(advertise)되도록 해준다.
OSD는 완전히 디코딩된 비디오와 원격적으로 결합되며 원격 클라이언트 장치에서 완전히 렌더링된다. 이에 따라, 일반적으로 OSD는 하드웨어적인 연결에 의하여 전달되며, 1394와 같은 네트워크 연결을 사용하여서는 전달되지 않는다. OSD와 디코딩된 비디오는 서버 내에서 결합(겹쳐쓰기)될 수 있으나, 결합된 결과는 실시 간으로 MP2SLT 형태로 인코딩되어 1394와 같은 네트워크 연결을 통하여 전송될 필요가 있다. 본 발명에 따르면, 광학 디스크 또는 하드 디스크 드라이브의 읽기 능력을 활용하여 둘 또는 그 이상의 독립적인 뷰를 하나의 광학 드라이브로부터의 동일한 DVD 데이터에 대한 둘 또는 그 이상의 원격 클라이언트들에 재생할 수 있으며 또는 동일한 하드-디스크 드라이브에 저장된 여러 개의 다른 DVD 데이터 파일들을 플레이할 수 있게 된다. 이를 본 발명에 의해 제공되는 스케일링(scaling) 특징이라고 한다.
이하, 도 4에 도시된 흐름도를 참조하며 본 발명의 일 실시예에 따른 네트워크(300) 상의 A/V 콘텐트 및 디스플레이 데이터의 렌더링 방법을 설명한다. A/V 콘텐트(102a)와 관련된 디스플레이 데이터(102b)가 각각 디지털 비디오 소스로부터 판독된다(401 단계 및 402 단계). 디지털 비디오 소스는 복수의 프로그램들이 저장된 저장 매체일 수 있다. 복수의 프로그램들은 이전에 DVD 디스크 등으로부터의 정확한 디스크 이미지로서 "이동되었다(moved)". 401 단계와 402 단계는 동시에 수행될 수도 있고, 순차적으로 수행될 수도 있다. A/V 콘텐트(102a)는 PES 포맷에서 MP2SLT 패킷 스트림 포맷으로 리패키징된다(403 단계). 디스플레이 데이터(102b)는 네트워크(303)을 통하여 별개로, 즉 비동시적으로(asynchronously) 렌더링된다(404 단계). 디스플레이 데이터(102b)에 기초하여 OSD가 생성된다(406 단계). A/V 콘텐트와 OSD가 결합되고 네트워크(300) 상의 다양한 장소에 위치한 하나 또는 그 이상의 디스플레이 장치들에 디스플레이된다(407 단계). 사용자들은 마치 디지털 비디오 소스들이 지역적으로 사용자의 비디오 모니터에 연결된 것과 같이, 원격적으로 디지털 비디오 소스들의 콘텐트를 브라우즈하고 타이틀들을 선택할 수 있다.
DVDR(501)에 의해 수행되는 추가적인 단계들이 도 5의 흐름도에 도시되어 있다. 네트워크 DVD 데이터 클라이언트(307)는 사용자에 의해서 조정되는 원격 제어(109)로부터 명령들을 수신한다(421 단계). 명령들은 RNM(309)로 중계된다(423 단계). RNM(309)는 상응하는 명령들을 DVD 시스템(310)으로 비동시적으로 전송한다(425 단계). DVD 시스템은 명령을 받으면, A/V 콘텐트를 사용자가 특정하거나 원격 제어 장치에 의해 인식된 특정 싱크 장치로 전달한다(427 단계). RNM(309)는 디스플레이 데이터(102b)를 DVD 데이터 클라이언트(307)를 통하여 RPE(308)로 렌더링한다(428 단계). 428 단계는 427 단계와 동시에(병렬적으로) 수행될 수 있다. RPE(309)는 OSD(302)를 생성하고 생성된 OSD를 상기 특정 싱크 장치로 전송한다(429 단계). DVDR은 프로세서 상에서 수행되는 소프트웨어 프로그램으로서 구현될 수 있다. 일 실시예에서, 상기 프로세서는 HDTV에 사용되는 플러그인 박스(plug-in box)이거나 또는 이미 HDTV의 일부분일 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 네트워크(600)를 도시한 도면이다. 도 6을 참조하면, 네트워크(600)는 복수의 소스 장치들(310a, 310b, 310c), 복수의 싱크 장치들(106a, 106b, 106c), 하나 또는 그 이상의 DVDR 모듈들(301a, 301b), 및 이들을 연결하는 1394 하나 네트워크(303)를 포함한다.
비록 도 6에 도시된 예에는 집중화된(centralized) 네트워크(303)가 도시되어 있지만, 본 발명이 속한 기술 분야의 통상의 지식을 자라면, 대부분의 또는 모든 장치들이 1394 연결(검은 화살표 601로 표시된)에 의해 서로 연결되어 있고 각 각의 장치가 다른 장치들에 대한 데이터 중계기로서 동작할 수 있다면 이러한 집중화된 네트워크 구조가 반드시 필요한 것은 아니라는 것을 알 것이다. 오히려, 대부분의 또는 모든 장치들은 피어투피어 네트워크 상의 동등한 부분일 수 있다. 그러나, 이러한 예에만 한정되지 않으며, 네트워크(600)는 이러한 장치들 간의 다른 타입의 통신 형태, 예를 들어, 무선 통신(605) 또는 직접적인 지역적 연결(607)을 포함할 수 있다. 직접적인 지역적 연결(607)의 예로는 HDMI 또는 동축 케이블이 포함될 수 있다.
싱크 장치(106a)의 사용자는 네트워크(303)에 연결된 소스 장치들(310a, 310b, 310c)의 모든 데이터 콘텐트에 대해 접근할 수 있다. DVDR(301a)은 싱크 장치(106a)의 사용자가 네트워크(303)에 연결된 소스 장치들(310a, 310b, 310c)의 모든 데이터 콘텐트에 대해 접근할 수 있도록 한다. 또한, DVDR(301a)은 소스 장치들(310a, 310b)로부터의 두 세트의 A/V 프로그램들과 대응하는 디스플레이 데이터를 함께 두 개의 싱크 장치들(106a, 106b)에 네트워크(303)를 통하여 각각 한 세트씩 동시에 제공할 수 있다. DVDR(301b)는 DVDR(301a)와 동일한 기능을 제공할 수 있다.
이와 같이, DVDR(301a) 및/또는 DVDR(301b)는 DVD 시스템과 같은 하나의 소스 장치(310a)가 하나 또는 그 이상의 콘텐트(예를 들어, 영화 또는 TV 프로그램)들을 홈 네트워크를 통하여 여러 개의 싱크 장치들(106a-106c와 같은)에 각각 제공할 수 있도록 해준다. 싱크 장치들(106a-106c)을 지켜보는 사용자들은 하나의 소스 장치(예를 들어, 310a)로부터의 동일한 영화를 동시에 시청하거나, 또는 하나의 소 스 장치(예를 들어, 310a) 또는 여러 개의 소스 장치들(예를 들어 310a-310c)로부터의 서로 다른 영화를 동시에 시청하게 된다.
한편, 네트워크 상의 임의의 위치에서 싱크 장치를 이용하는 사용자(예를 들어, 싱크 장치 106a-106c 중의 하나를 지켜보는 사용자)는 DVDR(301a) 또는 DVDR(301b)를 사용하여 소스 장치들(310a-310c)에 저장된 모든 데이터를 네비게이트할 수 있다. 사용자는 원격 제어 장치(109)를 사용하여 DVDR(301a)과 DVDR(301b) 중의 하나 또는 그 이상을 통하여 네트워크(303)와 통신함에 의하여, 프로그램을 선택하는 것을 보여주거나 데이터를 디스플레이하는 것을 조절할 수 있다. 원격 제어 장치(109)는 네트워크(303)와 무선으로 통신하거나 또는 종래 기술에 따른 다른 수단에 의하여 통신할 수 있다. 사용자는 하나 또는 그 이상의 프로그램(601로 나타낸 화살표로 표시된 것)을 특정하여 싱크 장치(106a)와 같이 가까운 곳에 있는 스크린으로 전달되도록 할 수 있다. 싱크 장치(106a)는 프로그램과 함께 사용자에 대한 네비게이션 메뉴를 디스플레이하여 사용자로 하여금 네트워크 상에서 이용 가능한 모든 프로그램을 브라우즈할 수 있도록 한다.
1394에 대한 대체가 가능한데, 예를 들어 무선 네트워크와 이더넷(Ethernet)이다.
이상 설명된 본 발명의 구성의 예들은 다른 많은 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서는 홈 네트워크의 예를 들어 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자들은 본 발명이 다른 종류의 네트워크에서도 유용함을 인식할 것이다. 또한, 본 발명의 네트워크는 하나(HANA) 네트워크에 기초하여 설명되었으나, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자들은 본 발명이 DLNA 네트워크와 같은 다른 종류의 네트워크에 대하여도 유용함을 인식할 것이다. 그외에도, 비록 도 3b에서 다른 장치와의 인터페이스를 위하여 1394 네트워크가 도시되었지만, 다른 타입의 인터페이스와 데이터 전달 기구들이 또한 사용될 수 있다.
또한, 본 발명에서 "DVD"는 그 통상적인 의미에 한정되지 않는다. 예를 들어, 고 해상도 DVD(HD DVD)와 블루레이(BlueRayTM) 등이 DVD 디스크(102) 대신 사용될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에서는 MP2SLT가 스트림 데이터 전달 방식의 일 예로서 사용되었다. 하지만, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가지는 자들은, 비록 이러한 전달 방식이 시장(market)에서의 다양한 장치들의 연결을 수용하기 위해 표준화되어야 할 필요는 있지만, 특정한 전달 방식을 사용하는 것이 중요하지 않다는 점을 알 것이다. 따라서, 스트림 데이터 전달을 위해 다른 방식이 사용될 수 있다.
본 발명은 또한 HDTV를 원격으로 DVD 플레이어에 연결할 수 있도록 하여, 전체 OSD와 DVD의 제어가 원격의 HDTV 상에 디스플레이될 수 있도록 하며, 하나의 재생 장치가 홈 네트워크 내의 여러 대의 HDTV 상에 복수의 독립적인 DVD의 재생을 서비스할 수 있도록 한다. 재생 방식은 복수의 연결에 대하여 네트워크 상에서 쉽게 스켈일러블(scalable)하다. 이는 부가적으로, 네트워크에 연결된 DVD 쥬크박스(jukebox)의 개념을 가능하게 한다.
본 발명의 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자들에게 잘 알려진 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 대하여 이제까지 설명된 구성예들은 다양한 방법으로 구현될 수 있는데, 예를 들어 프로세서에 의해 수행되는 프로그램 명령어, 논리 회로, ASIC(application-specific integrated circuit), 펌웨어(firmware), DSP(digital signal processor) 등으로 구현될 수 있다.
본 발명은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터(정보 처리 기능을 갖는 장치를 모두 포함한다)가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장 장치 등이 있다.
비록 상기 설명이 다양한 실시예들에 적용되는 본 발명의 신규한 특징들에 초점을 맞추어 설명되었지만, 본 기술 분야에 숙달된 기술을 가진 사람은 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서도 상기 설명된 장치 및 방법의 형태 및 세부 사항에서 다양한 삭제, 대체, 및 변경이 가능함을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 범위는 상기 설명에서보다는 첨부된 특허청구범위에 의해 정의된다. 특허청구범위의 균등 범위 안의 모든 변형은 본 발명의 범위에 포섭된다.
도 1은 전형적인 홈 엔터테인먼트 시스템의 예를 나타낸 도면이다.
도 2는 전형적인 IEEE 1394 홈네트워크의 예를 나타낸 도면이다.
도 3a는 본 발명의 일 실시예에 따른 홈 네트워크의 기능을 나타낸 블록 다이어그램이다.
도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따라, 도 3a의 홈 네트워크 시스템의 기능을 더 상세히 나타낸 블록 다이어그램이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 A/V 콘텐트와 관련된 디스플레이 데이터를 네트워크를 통하여 별도로 렌더링하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 DVDR에서 수행되는 각 단계들을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 소스 장치들과 싱크 장치들을 포함하는 홈 네트워크의 기능을 나타낸 블록 다이어그램이다.

Claims (22)

  1. 네트워크에서 하나 또는 그 이상의 오디오/비디오(A/V) 소스 장치로부터 하나 또는 그 이상의 A/V 싱크 장치로 데이터를 제공하는 장치에 있어서,
    A/V 콘텐트에 관련된 디스플레이 데이터를 A/V 소스 장치에서 상기 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 네트워크를 통하여 렌더링하는 비디오 렌더링부를 포함하며,
    상기 비디오 렌더링부는,
    상기 네트워크 상의 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치로부터 선택된 디스플레이 데이터를 획득하는 프리젠테이션부; 및
    상기 프리젠테이션부가 상기 선택된 디스플레이 데이터를 획득하도록 조정하고, 하나 또는 그 이상의 사용자들로 하여금 상기 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 상기 A/V 콘텐트를 액세스하도록 하는 네비게이션부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프리젠테이션부는 상기 선택된 디스플레이 데이터를 활용하여 상기 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치들에 디스플레이를 더 생성하며,
    상기 네비게이션부는 상기 사용자에 대한 제어 장치로부터 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 A/V 콘텐트 내의 하나 또는 그 이상의 디지털 비디오를 액세 스하도록 하는 명령어를 더 수신하는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이 데이터는,
    A/V 콘텐트에 대한 메타데이터, 서브-픽쳐들(sub-pictures), 타이틀들(titles), 배우들과 제작자들에 대한 텍스트로 된 인적 정보(textual biographical information) 및 네비게이션 메뉴 중에서 적어도 하나 또는 그 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 장치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치는 상기 네트워크를 통하여 상기 비디오 렌더링부에 연결되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치는 상기 비디오 렌더링부에 IEEE 1394 연결을 사용하여 연결되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 네비게이션부는 원격 제어 장치에 의하여 명령받은 대로 사용자가 상기 디스플레이 데이터를 네비게이트 할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 데이터 제 공 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크는 하나(HANA) 홈 네트워크를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프리젠테이션부는 상기 획득한 선택된 디스플레이 데이터를 이용하여 상기 네트워크 상의 임의의 위치에 있는 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들 중에 하나에 온 스크린 디스플레이(on screen display: OSD)를 더 생성하며,
    상기 네비게이션부는 상기 프리젠테이션부를 조정하여 상기 선택된 디스플레이 데이터를 획득하도록 하고 상기 OSD 및 상기 디지털 데이터가 도달하여야 할 하나 또는 그 이상의 위치를 특정하도록 하는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 장치.
  9. 오디오/비디오 (A/V) 전자 장치들을 포함하는 네트워크에 있어서,
    A/V 콘텐트 및 상기 A/V 콘텐트와 관련된 디스플레이 데이터를 모두 가지고 있는 A/V 콘텐트 소스; 및
    상기 A/V 콘텐트 소스로부터의 디스플레이 데이터를 렌더링하고 비디오 모니터 상에 디스플레이를 생성하는 렌더링부를 포함하며,
    상기 렌더링부는, 상기 네트워크 상의 A/V 콘텐트 소스로부터 선택된 디스플 레이 데이터를 획득하는 프리젠테이션부를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크.
  10. 제9항에 있어서, 상기 렌더링부는,
    상기 프리젠테이션부를 조정하여 상기 선택된 디스플레이 데이터를 획득하도록 하고, 사용자가 상기 디스플레이 데이터를 네티게이트하여 상기 A/V 콘텐트를 액세스하도록 해 주는 네비게이션부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프리젠테이션부는 상기 선택된 디스플레이 데이터를 활용하여 상기 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치 상에 디스플레이를 더 생성하며,
    상기 네비게이션부는 제어 장치로부터 사용자가 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 상기 A/V 콘텐트를 액세스하도록 하는 명령을 더 수신하는 것을 특징으로 하는 네트워크.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 A/V 콘텐트 소스로부터 A/V 콘텐트 및 디스플레이 데이터를 판독하는 네트워크 DVD 시스템을 더 포함하며,
    상기 네트워크 DVD 시스템은,
    하나 또는 그 이상의 A/V PES(Program Elementary Stream) 스트림을 MPEG2 t시스템 레벨 트랜스포트(MPEG2 System Level Transport: MP2SLT)로 리패키징하는 PES-MP2SLT 변환부; 및
    IEEE 1394 인터페이스를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 MP2SLT로부터 A/V 콘텐트를 디코딩하는 A/V 디코더; 및
    상기 디코딩된 A/V 콘텐트와 상기 비디오 모니터 상에 생성된 디스플레이를 결합하는 결합부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크.
  14. 제10항에 있어서, 상기 렌더링부는,
    원격 제어 장치로부터 명령을 입력받아 상기 네비게이션부로 전달하는 네트워크 DVD 데이터 클라이언트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 생성된 디스플레이는, 디지털 비디오 소스에 저장된 복수의 A/V 콘텐트들과 디스플레이 데이터의 리스트를 포함하는 최상위 메뉴(top menu)를 포함하는 그래픽 사용자 인터페이스(Graphic User Interface: GUI)를 포함하며,
    상기 최상위 메뉴는 하나 또는 그 이상의 사용자들이 디지털 비디오 소스를 네비게이트하여 적어도 하나의 비디오 모니터에서 보여지는 하나 또는 그 이상의 프로그램을 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 네트워크.
  16. 네트워크의 디지털 비디오 소스로부터 하나 또는 그 이상의 프로그램을 수신하는 방법에 있어서,
    상기 하나 또는 그 이상의 프로그램은 오디오/비디오(A/V) 콘텐트 및 디스플레이 데이터를 포함하며,
    상기 방법은,
    상기 네트워크의 디지털 비디오 소스로부터 상기 A/V 콘텐트를 획득하는 단계; 및
    상기 네트워크의 디지털 비디오 소스로부터 상기 디스플레이 데이터를 상기 A/V 콘텐트와 분리하여 획득하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램의 수신 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 획득한 디스플레이 데이터를 활용하여 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들 상에 디스플레이를 생성하는 단계; 및
    제어 장치로부터 사용자가 상기 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 상기 하나 또는 그 이상의 프로그램을 액세스할 수 있도록 하는 명령들을 수신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램의 수신 방법.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 A/V 콘텐트의 하나 또는 그 이상의 PES(Program Elementary Streams)를 MP2SLT(MPEG2 System Level Transport)로 리패키징하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램의 수신 방법.
  19. 제16항에 있어서,
    상기 A/V 콘텐트를 획득하는 단계는, 상기 A/V 콘텐트를 등시적으로(isochronously) 디지털 비디오 소스로부터 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 렌더링하는 단계를 포함하며,
    상기 디스플레이 데이터를 획득하는 단계는, 상기 디스플레이 데이터를 비동시적으로(asynchronously) 상기 디지털 비디오 소스로부터 상기 하나 또는 그 이상의 싱크 장치들로 렌더링하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램의 수신 방법.
  20. 제16항에 있어서,
    복수의 프로그램들을 DVD 디스크로부터 상기 디지털 비디오 소스로 디스크 이미지의의 직접적인 복사본의 형태로 이동시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 프로그램의 수신 방법.
  21. 제16항에 있어서,
    하나 또는 그 이상의 A/V 콘텐트와 그들 각각의 디스플레이 데이터를 상기 네트워크에 연결된 복수의 싱크 장치들로 렌더링하는 단계를 더 포함하는 것을 특 징으로 하는 프로그램의 수신 방법.
  22. 네트워크에서 하나 또는 그 이상의 오디오/비디오(audio/visual: A/V) 소스 장치들로부터 하나 또는 그 이상의 A/V 싱크 장치로 데이터를 제공하는 방법에 있어서,
    상기 A/V 콘텐트에 관련된 디스플레이 데이터를 A/V 소스 장치로부터 네트워크를 통하여 하나 또는 그 이상의 싱크 장치로 렌더링하는 단계;
    네트워크의 하나 또는 그 이상의 A/V 소스 장치들로부터 선택된 디스플레이 데이터를 획득하는 단계; 및
    상기 선택된 디스플레이 데이터를 획득하는 프리젠테이션 모듈을 조정하여, 하나 또는 그 이상의 사용자가 상기 디스플레이 데이터를 네비게이트하여 상기 A/V 콘텐트를 액세스하도록 하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 제공 방법.
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