KR20080066147A - 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템 및 그방법 - Google Patents

무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템 및 그방법 Download PDF

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KR20080066147A
KR20080066147A KR20070003242A KR20070003242A KR20080066147A KR 20080066147 A KR20080066147 A KR 20080066147A KR 20070003242 A KR20070003242 A KR 20070003242A KR 20070003242 A KR20070003242 A KR 20070003242A KR 20080066147 A KR20080066147 A KR 20080066147A
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Abstract

본 발명은 휴대형 단말기를 통하여 사용자가 원하는 장소에 설치된 대화면의 디스플레이 유니트에 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있도록 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템 및 그 방법을 제공한다. 이를 위해 본 발명은 복수의 사용자가 운집하여 시청이 가능한 다수의 장소에 각각의 고유의 식별정보(ID)가 부여된 상태에서 광범위하게 설치되어 특정 사용자가 선택한 멀티미디어 컨텐츠를 화면 재생하는 다수의 디스플레이 유니트와, 상기 다수의 디스플레이 유니트 중에서 원하는 디스플레이 유니트를 선택하고, 그 선택된 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠를 선택하여 재생되도록 하는 모바일 단말기 및, 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기와 접속하고서, 상기 모바일 단말기에 의해 디스플레이 유니트가 선택되고, 그 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠가 선택되면, 상기 디스플레이 유니트와 통신 접속하고서 상기 선택된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송하여 해당 디스플레이 유니트를 통해 컨텐츠 재생이 이루어지도록 하는 컨텐츠 제공 장치를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.
Figure P1020070003242
컨텐츠, 디스플레이, 모바일, 멀티미디어, 동영상

Description

무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템 및 그 방법{System and Method for Presentating Multimedia Contents via Wireless Communication Network}
도 1은 본 발명에 따른 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면,
도 2는 도 2에 도시된 디스플레이 유니트의 구성을 상세히 나타낸 도면,
도 3a 내지 도 3c는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 컨텐츠 제공 서버 측의 통신 유니트와 디스플레이 유니트 측의 통신 모듈 간의 컨텐츠 제공을 위한 다양한 통신방식을 예시적으로 나타낸 도면,
도 4a 내지 도 4f는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 모바일 단말기를 통해서 컨텐츠를 재생할 디스플레이 유니트의 선택과 재생할 컨텐츠의 선택이 이루어지는 상태를 예시적으로 나타낸 도면,
도 5는 본 발명에 따른 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법에 대한 동작을 설명하는 플로우차트이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10:모바일 단말기, 12:기지국,
14:기지국 제어기, 16:이동통신 교환기,
18:패킷데이터 서빙노드, 20:컨텐츠 관리 서버,
22:컨텐츠 제공 서버, 24:컨텐츠 정보 데이터베이스,
26:통신 유니트, A1∼An:디스플레이 유니트.
본 발명은 이동 통신망 및 무선 인터넷망과 같은 무선 통신망을 이용하여 원하는 위치에 설치된 대화면 디스플레이 유니트에 원하는 컨텐츠를 재생시킬 수 있도록 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근, 이동 통신 기술의 급속한 발전에 따라 이동성과 휴대성이 뛰어난 이동통신 단말기를 이용하여 고유 기능인 음성/화상 통화 기능, 패킷 데이터 통신 기능을 수행함과 더불어, 부가적인 기능을 다양하게 접목하기 위한 노력이 활발하게 이루어지고 있다.
그러한 노력의 일환으로서 최근에는, 이동 통신망 및 무선 인터넷을 통하여 동영상이나 음성, 텍스트 데이터 등의 멀티미디어 데이터를 다운로드받아서 이동통신 단말기의 화면 상에 재현함으로써, 사용자가 이동하는 상태에서도 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 조회하는 것이 가능하도록 되어 있다.
게다가, 현재는 이동이 잦은 현대인의 특성을 감안하여 PMP(Portable Media Player)나 UMPC 등과 같은 멀티미디어 전용 재생 장치가 개발되어 대용량의 멀티미 디어 데이터를 사용자가 이동 중에도 재생시키는 것이 가능할 뿐만 아니라, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 방송의 시청, 인터넷 매체를 통한 웹 사이트 조회 및 메일(Mail) 메시지의 교환이 자유롭게 이루어지도록 하고 있다.
한편, 이러한 이동통신 단말기를 통한 멀티미디어 컨텐츠의 재생이나, PMP 또는 UMPC 등의 멀티미디어 전용 재생 장치를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생 기능의 경우에는, 휴대성과 이동성이 강조되어 소형화된 개인용 단말기의 화면을 통해서만 제한적으로 멀티미디어 컨텐츠의 재생이 가능하도록 되어 있다.
그러나, 이러한 종래의 이동통신 단말기나 PMP, UMPC 등과 같은 멀티미디어 전용 재생 장치를 통한 멀티미디어 컨텐츠의 재생은, 소형화된 단말기 화면을 통해서 단말기 사용자 본인만이 제한적으로 시청할 수 있도록 되어 있기 때문에, 사용자와 인접한 타인과의 멀티미디어 컨텐츠의 동시 시청이 극히 어렵도록 되어 있다는 불리함이 있다.
또한, 휴대형 단말기를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 재생은 사용자가 어떠한 장소에 위치하더라도 가능하도록 되어 있지만, 사용자가 원하는 장소에서 타인과 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 공유하는 것이 어렵도록 되어 있기 때문에, 정보의 이동성 및 타인과의 정보 공유성을 동시에 만족시키는 것이 어렵도록 되어 있다는 불리함이 있다.
이에, 최근에는 사용자가 타인과 정보 공유를 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 원하는 시간에 원하는 장소에서 대화면으로 재현할 수 있도록 하는 획기적인 방안이 절실히 요구되는 실정이다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래의 사정을 감안하여 이루어진 것으로서, 그 목적은 휴대형 단말기를 통하여 사용자가 원하는 장소에 설치된 대화면의 디스플레이 유니트에 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있도록 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 시스템에 따르면, 복수의 사용자가 운집하여 시청이 가능한 다수의 장소에 각각의 고유의 식별정보(ID)가 부여된 상태에서 광범위하게 설치되어 특정 사용자가 선택한 멀티미디어 컨텐츠를 화면 재생하는 다수의 디스플레이 유니트와, 상기 다수의 디스플레이 유니트 중에서 원하는 디스플레이 유니트를 선택하고, 그 선택된 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠를 선택하여 재생되도록 하는 모바일 단말기 및, 무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기와 접속하고서, 상기 모바일 단말기에 의해 디스플레이 유니트가 선택되고, 그 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠가 선택되면, 상기 디스플레이 유니트와 통신 접속하고서 상기 선택된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송하여 해당 디스플레이 유니트를 통해 컨텐츠 재생이 이루어지도록 하는 컨텐츠 제공 장치를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템을 제공한다.
상기한 목적을 달성하기 위해 본 발명의 방법에 따르면, 모바일 단말기에서 무선 통신망을 통해 컨텐츠 제공 장치와 접속하여, 다수의 장소에 광범위하게 분포 되어 있는 다수의 디스플레이 유니트 중에서 특정 디스플레이 유니트를 선택하는 단계와, 상기 모바일 단말기에서 상기 선택된 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠를 선택하는 단계, 상기 컨텐츠 제공 장치에서 상기 모바일 단말기로부터 선택된 디스플레이 유니트와 통신 접속하여, 상기 모바일 단말기가 선택한 멀티미디어 컨텐츠를 해당 디스플레이 유니트에 전송하는 단계 및, 상기 디스플레이 유니트에서 상기 컨텐츠 제공 장치로부터 전송되는 멀티미디어 컨텐츠를 수신받아 화면 재생하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법을 제공한다.
이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 대해 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
즉, 도 1은 본 발명에 따른 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템에 대한 구성을 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템은, 모바일 단말기(10)와, 기지국(12), 기지국 제어기(14), 이동통신 교환기(16), 패킷데이터 서빙노드(18), 컨텐츠 관리 서버(20), 컨텐츠 제공 서버(22), 컨텐츠 정보 데이터베이스(24), 통신 유니트(26), 다수의 디스플레이 유니트(A1∼An)로 구성된다.
상기 모바일 단말기(10)는 이동통신 단말기, PDA 등과 같이 이동 통신망을 통한 무선 데이터 통신이 가능한 단말기로 이루어져서, 이동 통신망의 기지국(12)과 기지국 제어기(14)를 통해 무선 인터넷 상의 컨텐츠 관리 서버(20)와 접속하여, 사용자가 원하는 장소에 설치된 대화면의 디스플레이 유니트를 컨텐츠 재생 대상으로 선택하고, 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 동작을 수행한다.
상기 모바일 단말기(10)에서 특정 디스플레이 유니트로의 멀티미디어 컨텐츠 재생 서비스를 진행하기 위해서는, 해당 멀티미디어 컨텐츠 재생 서비스의 가입시에 생성되는 고유의 사용자 식별정보(Identification)에 의한 서비스 사용 인증이 이루어져야 한다.
또한, 상기 모바일 단말기(10)는 사용자에 의해 선택된 디스플레이 유니트 상에서 소정 멀티미디어 컨텐츠를 재생하는 상태에서, 그 재생되는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 재생 기능을 조정(예컨대 동영상인 경우에 플레이백(Playback), 정지(Stop), 일시정지(Pause), 빨리감기 재생(Fast Foward; FF), 되감기 재생(Rewind; REW))할 수 있도록 한다.
여기서, 상기 모바일 단말기(10)는 이동 통신망을 통한 무선 데이터 통신에 의해 사용자가 원하는 디스플레이 유니트의 선택 및 원하는 멀티미디어 컨텐츠의 재생 선택을 진행하게 되지만, 위성 통신용 통신 모듈을 장착하고서 통신 위성을 통해서 상기 컨텐츠 관리 서버(20)와 접속하여 디스플레이 유니트의 선택 및 멀티미디어 컨텐츠의 재생 선택을 수행하는 것도 얼마든지 가능하다.
상기 패킷데이터 서빙노드(18)는 이동 통신망과 무선 인터넷망 사이에서 PPP(Point-To-Point Protocol)와 TCP/IP의 패킷 전송을 위한 인터페이스를 수행한다.
상기 컨텐츠 관리 서버(20)는 이동 통신망과 무선 인터넷망을 통해 상기 모 바일 단말기(10)와 접속하여 그 모바일 단말기(10)에 대해 지정된 멀티미디어 컨텐츠 재생 서비스에 따른 사용자 식별정보의 사용 인증을 진행하고, 상기 모바일 단말기(10)에 의해 선택되는 특정 장소의 디스플레이 유니트에 대한 정보 즉, 디스플레이 유니트의 고유 식별정보(ID)와, 디스플레이 유니트의 통신 접속 정보를 상기 컨텐츠 제공 서버(22)에 제공하고, 상기 모바일 단말기(10)에 대해 재생이 가능한 멀티미디어 컨텐츠의 리스트를 제공하여 해당 모바일 단말기(10)에 의해 선택된 멀티미디어 컨텐츠가 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 선택된 디스플레이 유니트에 전송되도록 전송 요청을 수행한다.
여기서, 상기 컨텐츠 관리 서버(20)는 상기 모바일 단말기(10)의 조작에 따른 멀티미디어 컨텐츠의 재생기능 조정 명령에 따라, 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 특정 디스플레이 유니트에 전송되는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 재생 기능이 조정(예컨대 동영상인 경우에 플레이백, 재생정지, 일시정지, 빨리감기 재생, 되감기 재생)되도록 요청한다.
상기 컨텐츠 제공 서버(22)는 상기 컨텐츠 관리 서버(20)로부터 상기 모바일 단말기(10)에서 선택된 디스플레이 유니트의 유니트 정보(즉, 디스플레이 유니트의 고유 식별정보 및 통신 접속 정보)를 근거로 해당 디스플레이 유니트와 접속하여, 상기 컨텐츠 관리 서버(20)로부터의 멀티미디어 컨텐츠 전송 요청에 따라 상기 모바일 단말기(10)에 의해 선택된 멀티미디어 컨텐츠를 상기 디스플레이 유니트에 전송한다.
여기서, 상기 컨텐츠 제공 서버(22)는 상기 모바일 단말기(10)의 재생기능 조정에 따른 컨텐츠 관리 서버(20)의 재생기능 조정 요청에 따라, 해당 디스플레이 유니트에 멀티미디어 컨텐츠의 재생기능 조정을 명령하게 된다.
상기 컨텐츠 정보 데이터베이스(24)는 상기 다수의 디스플레이 유니트(A1∼An)에서 재생이 가능한 멀티미디어 컨텐츠가 저장되어 있다.
여기서, 상기 멀티미디어 컨텐츠는 동영상과, 이미지(Image), 플래쉬 애니메이션, 파워 포인트(Power Point), 액셀(Exel), MS 워드(Word)와 같이 이미지와 텍스트가 포함되는 멀티미디어 문서, 텍스트(Text) 문서 형태의 컨텐츠 종류를 갖고 있다.
한편, 상기 동영상 데이터의 경우에는 상기 디스플레이 유니트에서 재생 호환이 가능한 코덱으로 엔코딩된 파일 포맷을 가지고 있고, 상기 플래쉬 애니메이션은 상기 디스플레이 유니트에서 재생을 위해 실행되는 플래쉬 프로그램의 프로그램 버전과 호환되는 버전으로 이루어지며, 상기 파워포인트, 액셀, MS 워드 문서 및 텍스트 문서의 경우에는 상기 디스플레이 유니트에서 재생을 위해 실행되는 파워 포인트 프로그램 및 텍스트 프로그램의 프로그램 버전과 호환되는 문서 버전으로 이루어진다.
상기 통신 유니트(26)는 다수의 디스플레이 유니트(A1∼An) 중에서 상기 모바일 단말기(10)에 의해 선택되는 디스플레이 유니트와 통신 접속되고서, 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 제공하고자 하는 멀티미디어 컨텐츠를 해당 디스플레이 유니트에 전송한다.
상기 다수의 디스플레이 유니트(A1∼An)는 상기 모바일 단말기(10)의 사용자 를 포함한 복수의 사용자가 동시에 운집되어 멀티미디어 컨텐츠를 시청할 수 있는 장소 즉, 건물 내/외부, 버스 정류장 주변, 지하철역 주변, 음식점이나 카페 등의 요식업소 내부, 학교 및 학원 등에 광범위하게 설치되어 있고서, 상기 모바일 단말기(10)에 의해 선택된 멀티미디어 컨텐츠를 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 전송받아 재생한다.
여기서, 상기 각 디스플레이 유니트(A1∼An)는 도 2에 도시된 바와 같이, 통신 모듈(30)과, 메모리(32), 제어 프로세서(34), 대화면의 디스플레이부(36), 전원 공급부(38)를 포함하여 구성된다.
상기 통신 모듈(30)은 상기 컨텐츠 제공 서버(22) 측의 통신 유니트(26)와 원격 통신을 진행하여 해당 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 제공되는 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 수신받게 된다.
상기 메모리(32)는 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 코덱 및 프로그램 즉, 동영상 코덱과 동영상 재생 프로그램, 플래쉬 애니메이션 재생 프로그램, 파워포인트, 액셀, MS 워드 문서 프로그램, 텍스트 문서 프로그램이 저장되어 있고, 상기 통신 모듈(30)을 통해 재생을 위해 수신받은 멀티미디어 컨텐츠를 일시 저장하게 된다.
상기 제어 프로세서(34)는 상기 통신 모듈(30)을 통해 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 멀티미디어 컨텐츠를 수신받으면, 그 멀티미디어 컨텐츠의 재생을 위한 프로그램을 구동하여 디스플레이부(36) 상에 해당 멀티미디어 컨텐츠가 재생되도록 제어한다.
여기서, 상기 제어 프로세서(34)는 특정 멀티미디어 컨텐츠가 재생되는 상태에서, 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터의 재생기능 조정 명령이 있으면, 해당 재생기능의 조정 명령에 따라 멀티미디어 컨텐츠의 재생 상태를 조정하게 된다.
상기 디스플레이부(36)는 복수의 사용자가 동시에 시청이 가능하도록 대화면으로 이루어져서, 상기 제어 프로세서(34)의 제어에 따라 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 제공받은 멀티미디어 컨텐츠를 재생하게 된다.
상기 전원 공급부(38)는 교류전원을 직류 전원으로 변환하여 해당 디스플레이 유니트의 각 동작 회로단에 동작 전원을 공급한다.
한편, 도 2에 도시된 상기 디스플레이 유니트(A1∼An)에서는 음성신호의 출력을 위한 스피커가 기재되어 있지 않지만, 멀티미디어 컨텐츠 중에서 동영상 데이터에 포함된 음성을 재생하기 위한 별도의 스피커를 구비하는 것도 얼마든지 가능하다.
또한, 상기 디스플레이 유니트(A1∼An) 측의 통신 모듈(30)과 컨텐츠 제공 서버(22) 측의 통신 유니트(26) 간에는 다양한 통신 방식에 의해 멀티미디어 컨텐츠의 제공이 가능하도록 되어 있는 바, 도 3a에 도시된 바와 같이 통신 모듈(30)과 통신 유니트(26) 간에 유선의 동축 케이블 또는 광케이블 등의 신호 케이블(40)을 연결하여 그 신호 케이블(40)을 통해 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송할 수 있도록 한다.
또한, 도 3b에 도시된 바와 같이, 상기 통신 모듈(30)과 통신 유니트(26)의 사이에 이동 통신망의 무선 트래픽 채널을 통해서 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전 송하는 것도 가능하도록 하는 바, 상기 통신 모듈(30)과 통신 유니트(26)는 각각 이동 통신을 위한 고유의 단말기 번호가 부여되고, 그 단말기 번호를 통한 통신 접속에 의해 멀티미디어 컨텐츠 데이터의 전송이 이루어질 수 있도록 한다.
또, 도 3c에 도시된 바와 같이, 상기 통신 모듈(30)과 통신 유니트(26)의 사이에 통신 위성(42)을 통한 디지털 위성 통신을 통해서 멀티미디어 컨텐츠의 전송이 가능하도록 하게 되는 바, 상기 통신 유니트(26)는 통신 위성(42)에 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송하기 위한 위성 전송국 및 위성 안테나의 구성이 필요하고, 상기 통신 모듈(30)은 위성 신호의 수신이 가능한 위성 안테나 및 저잡음 증폭기(Low Noise Amplifier; LNB)의 구성이 필요하다.
한편, 상기 모바일 단말기(10)에서 멀티미디어 컨텐츠를 재생할 디스플레이 유니트를 선택하는 경우에, 도 4a에 도시된 바와 같이 해당 단말기 사용자가 자주 사용하는 디스플레이 유니트의 정보를 즐겨찾기 기능으로 등록하고, 그 즐겨찾기 등록된 디스플레이 유니트의 리스트를 검색하여 사용자가 원하는 디스플레이 유니트를 선택하도록 한다.
상기 즐겨찾기 등록된 디스플레이 유니트의 리스트는 해당 모바일 단말기(10)의 메모리에 저장되어 있는 것이 바람직하지만, 상기 컨텐츠 관리 서버(20)에서 해당 사용자에 대해 할당된 저장 공간에 저장되어 보관되도록 하는 것도 가능하다.
그 반면에, 도 4b에 도시된 바와 같이 모바일 단말기(10)에서 사용자가 미리 알고 있는 특정 디스플레이 유니트의 디스플레이 식별정보(ID)를 입력하여 해당 식 별 정보가 부여된 디스플레이 유니트를 멀티미디어 컨텐츠의 재생 대상으로 선택하도록 하는 것이 가능하다.
또한, 상기 모바일 단말기(10)는 도 4c에 도시된 바와 같이, 이동 통신망을 통해 상기 컨텐츠 관리 서버(20)로부터 해당 모바일 단말기(10)가 현재 머물러 있는 위치와 인접하는 디스플레이 유니트의 표시정보가 포함된 지도 데이터를 제공받아 그 디스플레이부에 표시함으로써, 그 지도 데이터 상에 표시된 디스플레이 유니트를 선택하도록 하는 것도 가능하다.
상기 모바일 단말기(10)에서 재생하고자 하는 멀티미디어 컨텐츠의 종류를 선택하는 경우에, 도 4d에 도시된 바와 같이 "동영상"과, "플래쉬 애니메이션", "파워포인트 문서", "텍스트 문서" 중에서 원하는 컨텐츠 종류를 선택할 수 있도록 하고, 상기 멀티미디어 컨텐츠 종류 중에서 예컨대 동영상 컨텐츠를 선택한 경우에, 도 4e에 도시된 바와 같이 "개인 저장공간 동영상"과, "장르별 동영상", "업데이트 기간별 동영상", "최다 조회수별 동영상"과 같은 컨텐츠의 선택 메뉴가 제공되어, 그 컨텐츠 선택 메뉴의 조작에 의해 동영상 컨텐츠를 다양하게 검색하여 원하는 동영상을 찾을 수 있도록 한다.
또한, 상기 모바일 단말기(10)에서 선택한 멀티미디어 컨텐츠가 재생되고 있는 상태에서 해당 재생 컨텐츠의 재생기능을 조정하고자 하는 경우에, 도 4f에 도시된 바와 같이 멀티미디어 컨텐츠 중에서 예컨대 동영상 컨텐츠를 재생하게 되면, "플레이백", "일시정지", "재생정지", "빨리감기 재생", "되감기 재생"의 재생기능 조정 항목 중에서 원하는 조정 항목을 선택하여 동영상 컨텐츠의 재생 기능을 조정 할 수 있도록 한다.
한편, 멀티미디어 컨텐츠 중에서 플래쉬 애니메이션의 재생기능을 조정하는 조정 항목은, 상기 동영상 컨텐츠의 재생기능 조정 항목과 유사하게 "플레이백", "재생정지", "빨리감기 재생", "되감기 재생"을 갖추고, 그 재생기능 조정 항목 중에서 원하는 조정 항목을 선택하여 플래쉬 애니메이션의 재생 기능을 조정할 수 있도록 한다.
또한, 상기 멀티미디어 컨텐츠 중에서 파워포인트, 액셀, MS 워드, 텍스트 문서의 재생기능을 조정하는 조정 항목은, "문서 닫기", "문서 열기", "페이지 업(Page Up)", "페이지 다운(Page Down)"을 갖추고, 그 재생기능 조정 항목 중에서 원하는 조정 항목을 선택하여 문서 컨텐츠의 재생 기능을 조정할 수 있도록 한다.
이어, 상기한 바와 같이 이루어진 본 발명의 동작에 대해 도 5의 플로우차트를 참조하여 상세히 설명한다.
먼저, 모바일 단말기(10)는 이동 통신망과 무선 인터넷망을 통해서 멀티미디어 컨텐츠 재생 서비스를 위해 부여받은 고유의 사용자 식별정보에 대한 사용 인증을 받아서 상기 컨텐츠 관리 서버(20)에 접속한 상태에서(단계 S10), 다수의 디스플레이 유니트(A1∼An) 중에서 해당 단말기 사용자가 원하는 장소에 위치한 디스플레이 유니트를 선택하게 되고(단계 S11), 그 선택된 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠를 선택하게 된다(단계 S12).
상기 컨텐츠 관리 서버(20)는 상기 모바일 단말기(10)가 선택한 디스플레이 유니트의 식별정보 및 통신 접속 정보를 컨텐츠 제공 서버(22)에 제공하면서, 그 모바일 단말기(10)에서 선택한 멀티미디어 컨텐츠에 대한 전송을 요청한다(단계 S13).
이에, 상기 컨텐츠 제공 서버(22)는 컨텐츠 정보 데이터베이스(24)에 저장된 멀티미디어 컨텐츠 데이터 중에서 상기 모바일 단말기(10)가 선택한 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 추출하고, 상기 컨텐츠 관리 서버(20)가 제공한 디스플레이 유니트의 식별정보 및 통신 접속정보를 근거로 통신 유니트(26)를 통해 상기 선택된 디스플레이 유니트와 접속하여 재생할 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송한다(단계 S14).
그에 따라, 상기 모바일 단말기(10)가 선택한 디스플레이 유니트는 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터 전송되는 멀티미디어 컨텐츠의 컨텐츠 실행에 필요한 프로그램을 구동하여 해당 컨텐츠를 대화면의 디스플레이부(36)를 통해 화면 재생한다(단계 S15).
따라서, 상기 모바일 단말기(10)의 사용자를 포함한 복수의 사용자가 상기 디스플레이 유니트가 위치하는 장소에서 대화면 디스플레이부(36)를 통해 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 동시에 시청할 수 있게 된다.
그 상태에서, 상기 모바일 단말기(10)가 재생되는 컨텐츠의 재생기능을 조정하고자 하는 경우에, 해당 모바일 단말기(10)가 재생기능 조정 항목 중에서 원하는 조정 항목을 선택하게 되면(단계 S16), 상기 컨텐츠 관리 서버(20)는 상기 컨텐츠 제공 서버(22)에 현재 재생되는 컨텐츠의 재생기능 조정 요청을 수행한다(단계 S17).
상기 컨텐츠 제공 서버(22)는 해당 통신 유니트(26)를 통해 컨텐츠가 재생되는 디스플레이 유니트의 통신 모듈(30)과 통신 접속된 상태에서, 상기 모바일 단말기(10)가 선택한 재생 기능 조정항목에 따라 재생기능을 조정하는 명령을 전송하고(단계 S18), 상기 디스플레이 유니트는 상기 컨텐츠 제공 서버(22)로부터의 재생기능 조정 명령에 따라 현재 재생되는 멀티미디어 컨텐츠의 재생 상태를 조정하게 된다(단계 S19).
예컨대, 현재 재생되는 멀티미디어 컨텐츠가 파워 포인트 문서인 경우에는, 상기 모바일 단말기(10)의 "페이지 업", "페이지 다운" 조정 항목 선택에 따라 현재 재생되는 파워 포인트 문서를 페이지 업 조정 또는 페이지 다운 조정하도록 하고, "문서 닫기" 또는 "문서 열기" 조정 항목 선택에 따라 파워 포인트 문서의 문서 닫기 또는 닫은 문서의 열기 기능이 수행되도록 한다.
한편, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 재생기능 조정은 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생이 완전히 종료될때까지 상기 모바일 단말기(10)의 사용자 조작에 의해 반복적으로 수행될 수 있다.
상기에서 본 발명의 특정한 실시예가 설명 및 도시되었지만, 본 발명이 당업자에 의해 다양하게 변형되어 실시될 가능성이 있는 것은 자명한 일이다. 이와 같은 변형된 실시예들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안되며, 본 발명에 첨부된 청구범위 안에 속한다고 해야 할 것이다.
이상과 같이 본 발명에 따르면, 휴대용 모바일 단말기를 통해 원하는 장소에 설치되어 있는 대화면의 디스플레이 유니트를 선택하여 사용자가 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 수 있도록 함에 따라, 타인과의 공유를 원하는 멀티미디어 컨텐츠를 사용자가 원하는 장소의 디스플레이 장치를 통해 재현하는 것이 가능하게 되면서, 멀티미디어 컨텐츠의 사용 용도가 보다 다양화되는 것이 가능하고, 컨텐츠의 이용 상에서 사용자에게 큰 편의성을 제공할 수 있다는 효과를 갖는다.

Claims (9)

  1. 복수의 사용자가 운집하여 시청이 가능한 다수의 장소에 각각의 고유의 식별정보(ID)가 부여된 상태에서 광범위하게 설치되어 특정 사용자가 선택한 멀티미디어 컨텐츠를 화면 재생하는 다수의 디스플레이 유니트와;
    상기 다수의 디스플레이 유니트 중에서 원하는 디스플레이 유니트를 선택하고, 그 선택된 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠를 선택하여 재생되도록 하는 모바일 단말기; 및
    무선 통신망을 통해 상기 모바일 단말기와 접속하고서, 상기 모바일 단말기에 의해 디스플레이 유니트가 선택되고, 그 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠가 선택되면, 상기 디스플레이 유니트와 통신 접속하고서 상기 선택된 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 전송하여 해당 디스플레이 유니트를 통해 컨텐츠 재생이 이루어지도록 하는 컨텐츠 제공 장치를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠는, 동영상, 플래쉬 애니메이션, 파워포인트, 액셀, MS 워드, 텍스트 문서에 해당되는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 디스플레이 유니트는, 상기 컨텐츠 제공 장치와 통신 접속되어 그 컨텐츠 제공 장치로부터의 멀티미디어 컨텐츠를 수신받는 통신 모듈과,
    상기 멀티미디어 컨텐츠를 재생하기 위한 재생 프로그램과 관련 코덱이 저장되고, 상기 통신 모듈을 통해 수신받은 멀티미디어 컨텐츠를 일시 저장하는 메모리,
    상기 통신 모듈을 통해 수신받은 컨텐츠 제공 장치로부터의 멀티미디어 컨텐츠가 화면 재생되도록 제어하는 제어 프로세서,
    상기 제어 프로세서의 제어에 따라 멀티미디어 컨텐츠를 대화면으로 재생하는 디스플레이부 및,
    해당 디스플레이 유니트의 각 동작 회로단에 동작 전원을 공급하는 전원 공급부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠 제공 장치는, 상기 모바일 단말기에 대한 컨텐츠 재생 서비스의 사용 인증을 진행하고, 상기 모바일 단말기에 의해 선택되는 특정 디스플레이 유니트의 고유 식별정보와, 디스플레이 유니트의 통신 접속 정보를 제공하고, 상기 모바일 단말기에 대해 멀티미디어 컨텐츠의 리스트를 제공하여 해당 모바일 단말기에 의해 선택된 멀티미디어 컨텐츠가 선택된 디스플레이 유니트에 전송되도록 전송 요 청을 수행하는 컨텐츠 관리 서버와,
    상기 선택된 멀티미디어 컨텐츠를 추출하여 상기 선택된 디스플레이 유니트에 전송되도록 하는 컨텐츠 제공 서버,
    상기 디스플레이 유니트에서 재생할 수 있는 다수의 멀티미디어 컨텐츠 데이터가 저장되어 있는 컨텐츠 정보 데이터베이스 및,
    상기 컨텐츠 관리 서버로부터의 디스플레이 유니트의 고유 식별정보 및 통신 접속 정보를 근거로 상기 선택된 디스플레이 유니트와 통신 접속되어 상기 컨텐츠 제공 서버로부터의 멀티미디어 컨텐츠 데이터를 디스플레이 유니트에 전송하는 통신 유니트를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템.
  5. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 디스플레이 유니트의 통신 모듈과 상기 컨텐츠 제공 장치의 통신 유니트는, 유선 케이블을 통한 유선 통신, 이동통신망을 통한 무선 통신, 통신 위성을 통한 위성 통신 중에서 어느 하나의 통신 방식에 의해 통신 접속되어 멀티미디어 컨텐츠를 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 모바일 단말기는 상기 선택된 디스플레이 유니트에서 재생되는 멀티미 디어 컨텐츠의 재생기능 조정을 수행하고,
    상기 컨텐츠 제공 장치는 상기 모바일 단말기의 재생 기능 조정에 따라 상기 선택된 디스플레이 유니트에 재생 컨텐츠의 재생기능 조정 명령을 전송하도록 된 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 시스템.
  7. 모바일 단말기에서 무선 통신망을 통해 컨텐츠 제공 장치와 접속하여, 다수의 장소에 광범위하게 분포되어 있는 다수의 디스플레이 유니트 중에서 특정 디스플레이 유니트를 선택하는 제1단계와;
    상기 모바일 단말기에서 상기 선택된 디스플레이 유니트에 재생할 멀티미디어 컨텐츠를 선택하는 제2단계;
    상기 컨텐츠 제공 장치에서 상기 모바일 단말기로부터 선택된 디스플레이 유니트와 통신 접속하여, 상기 모바일 단말기가 선택한 멀티미디어 컨텐츠를 해당 디스플레이 유니트에 전송하는 제3단계; 및
    상기 디스플레이 유니트에서 상기 컨텐츠 제공 장치로부터 전송되는 멀티미디어 컨텐츠를 수신받아 화면 재생하는 제4단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠는, 동영상, 플래쉬 애니메이션, 파워포인트, 액셀, MS 워드, 텍스트 문서에 해당되는 것을 특징으로 하는 특징으로 하는 무선 통신망 을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 제4단계는, 상기 모바일 단말기가 상기 디스플레이 유니트에서 재생되는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 재생기능의 조정을 수행하는 단계와,
    상기 컨텐츠 제공 장치에서 상기 모바일 단말기의 재생 기능 조정에 따라 상기 선택된 디스플레이 유니트에 재생 컨텐츠의 재생기능 조정 명령을 전송하는 단계 및,
    상기 디스플레이 유니트에서 상기 재생기능의 조정 명령에 따라 현재 재생되는 멀티미디어 컨텐츠의 재생기능을 조정하는 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 무선 통신망을 통한 멀티미디어 컨텐츠 재생 방법.
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WO2023243839A1 (ko) * 2022-06-15 2023-12-21 (주) 알트소프트 사이니지를 위한 감성 아트 서비스 제공 시스템

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