KR20080062912A - Three dimensional image display device - Google Patents
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Abstract
Description
도1은 종래의 입체영상표시장치를 설명하기 위한 개략도,1 is a schematic diagram illustrating a conventional stereoscopic image display device;
도2 및 도3은 본 발명에 따르는 입체영상표시장치를 설명하기 위한 도면,2 and 3 are views for explaining a stereoscopic image display device according to the present invention;
도4은 본 발명에 따르는 입체영상표시장치의 효과를 설명하기 위한 도면이다.4 is a view for explaining the effect of the stereoscopic image display apparatus according to the present invention.
* 도면의 주요부분의 부호에 대한 설명 *Explanation of Signs of Major Parts of Drawings
100a : 제1마이크로 디스플레이 소자 100a: first micro display element
100b : 제2마이크로 디스플레이 소자100b: second micro display element
110a : 제1광경로제어소자 110b : 제2광경로제어소자110a: first optical
150a : 제1렌즈 150b : 제2렌즈150a:
200 : 동공 200: pupil
본 발명은 입체영상표시장치에 관한 것으로, 더욱 자세하게는, 입체영상에 눈의 초점이 맞추어 지도록 구현하여 눈의 피로를 감소시킬 수 있는 입체영상표시장치에 관한 것이다. The present invention relates to a stereoscopic image display apparatus, and more particularly, to a stereoscopic image display apparatus which can reduce eye fatigue by implementing the eye to be focused on a stereoscopic image.
일반적으로 3차원을 표현하는 입체영상은 두 눈을 통한 스테레오 시각의 원리에 의존하는데, 두 눈의 시차 즉, 65mm정도 떨어져 존재하는 두 눈 사이의 간격에 의한 양안시차는 입체감의 가장 중요한 요인이라 할 수 있다. 즉, 인체는 좌우눈이 각각 서로 연관된 2D영상을 볼 경우에 이들 두 영상이 망막을 통해 뇌로 전달되면 뇌는 이를 서로 융합하여 본래 3차원 영상의 깊이감과 실제감을 재생하게 되는데, 이 같은 능력을 스테레오그라피(stereography)라 한다.In general, three-dimensional images representing three-dimensional images depend on the principle of stereo vision through two eyes, and the parallax of two eyes, that is, binocular disparity due to the distance between two eyes that are about 65mm apart, is the most important factor of stereoscopic feeling. Can be. That is, when the human body sees 2D images associated with the left and right eyes, the two images are delivered to the brain through the retina, and the brain fuses them together to reproduce the depth and reality of the original 3D image. It is called grasterography.
이 같은 능력을 이용하여 2차원의 화면에서 3차원 입체영상을 표시하는 몇 가지 기술이 소개된 바 있고, 구체적으로는 특수안경에 의한 입체영상 디스플레이, 무안경식 입체영상 디스플레이 그리고 홀로그래픽(holographic) 디스플레이를 들 수 있다.Several techniques for displaying three-dimensional stereoscopic images on a two-dimensional screen using this ability have been introduced. Specifically, stereoscopic image display, glasses-free stereoscopic image display, and holographic display using special glasses. Can be mentioned.
이 중, 특수안경에 의한 입체영상 디스플레이 방식은, 도1에 도시된 바와 같이, 좌안 및 우안 상부에 각각 디스플레이소자를 놓고, 각 디스플레이소자에서 다른 영상정보(Display1, Display2)를 형성하여 좌안과 우안에 입력하여, 상술한 양안시차를 이용하여 입체영상을 구현한다.Among these, in the stereoscopic image display method using the special glasses, as shown in Figure 1, the display element on the left eye and the right eye, respectively, and different image information (Display1, Display2) is formed in each display element to the left eye and right eye Input to, to implement a stereoscopic image using the above-described binocular parallax.
그러나, 실제 좌안과 우안으로 입사되는 2차원의 평면영상과, 양안시차 원리에 의하여 사람이 느끼는 3차원 입체영상이 형성되는 위치가 서로 달라, 3차원 입체영상의 시청시 눈의 피로가 발생하는 문제점이 있다. 즉, 눈의 초점은 2차원 평면영상을 구현하는 디스플레이소자에 맞추어져 있으나, 실제로 눈은 3차원 입체영상을 보고 있기 때문에 초점이 혼동되어 눈의 피로가 발생한다.However, the two-dimensional plane image incident to the left eye and the right eye and the position where the three-dimensional stereoscopic image felt by the human being are different from each other due to the binocular disparity principle cause eye fatigue when viewing the three-dimensional stereoscopic image. There is this. That is, the focus of the eye is focused on the display device for implementing the 2D planar image, but since the eye actually sees the 3D stereoscopic image, the focus is confusing and eye fatigue occurs.
따라서, 본 발명의 목적은, 입체영상에 눈의 초점이 맞추어 지도록 구현하여 눈의 피로를 감소시킬 수 있는 입체영상표시장치를 제공하는 것이다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide a stereoscopic image display device which can reduce eye fatigue by implementing an eye to be focused on a stereoscopic image.
상기의 목적은, 본 발명에 따라, 상호 이격되어 나란히 배치되어 있는 제1 및 제2 마이크로 디스플레이 소자와; 제1 및 제2 마이크로 디스플레이 소자의 후방에 각각 배치되어 있는 제1 및 제2 렌즈와; 제1마이크로 디스플레이 소자와 제1렌즈 사이 및 제2마이크로 디스플레이소자와 제2렌즈 사이에 각각 위치하는 제1 및 제2광경로제어소자를 포함하는 것을 특징으로 하는 입체영상표시장치에 의하여 달성된다.The above object is, according to the present invention, first and second micro display elements arranged side by side spaced apart from each other; First and second lenses disposed behind the first and second micro display elements, respectively; And a first and second optical path control elements positioned between the first micro display element and the first lens and between the second micro display element and the second lens, respectively.
여기서, 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자 각각은 서로 다른 영상을 형성하며, 제1 및 제2광경로제어소자는 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자에서 형성된 서로 다른 영상의 경로를 제어하여 시청자의 눈에 형성된 서로 다른 시청영역 사이의 거리가 눈의 동공의 폭보다 작도록 할 수 있다.Here, each of the first and second micro display elements forms a different image, and the first and second optical path control elements control the paths of different images formed in the first and second micro display elements to the eyes of the viewer. The distance between the different viewing areas formed in the can be smaller than the width of the pupil of the eye.
그리고, 서로 다른 시청영역 사이의 거리는 1mm 내지 5mm일 수 있다.The distance between different viewing areas may be 1 mm to 5 mm.
또한, 서로 다른 시청영역 사이의 거리는 1mm 내지 2mm일 수 있다.In addition, the distance between different viewing areas may be 1mm to 2mm.
그리고, 제1 및 제2광경로제어소자는 빛을 투과시키는 투과부와 빛을 차단시키는 차단부가 번갈아 반복적으로 형성되어 있는 슬릿 배리어일 수 있다.The first and second light path control elements may be slit barriers formed by alternately forming a transmission portion for transmitting light and a blocking portion for blocking light.
또한, 제1 및 제2광경로제어소자는 렌티큘러 렌즈일 수 있다.In addition, the first and second optical path control elements may be lenticular lenses.
그리고, 시청자의 눈의 초점은 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자로부터 이격되어 제1 및 제2렌즈와 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자 사이에 위치하게 된다.In addition, the focus of the viewer's eyes is spaced apart from the first and second micro display elements and positioned between the first and second lenses and the first and second micro display elements.
이하, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명을 더욱 상세히 설명하겠다. Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described the present invention in more detail.
본 발명에 따르는 입체영상표시장치는 좌안과 우안에 대하여 각각 독립적인 복수의 광학시스템이 마련된 안경형태의 표시소자이다. 일예로 본 발명에 따르는 입체영상표시장치는 안경과 같은 형태로 마련될 수 있으며, 헤드 마운티드 디스플레이(HMD; Head Mounted Display)일 수도 있다. 본 발명에 따르는 입체영상표시장치는 좌안과 우안에 대하여 각각 독립적인 복수의 광학시스템을 이용하여, 좌안에는 좌안영상정보를 공급하고 우안에는 우안영상정보를 공급하여 양안시차원리에 의하여 입체영상을 형성한다.The three-dimensional image display device according to the present invention is a display device in the form of glasses in which a plurality of independent optical systems are provided for the left eye and the right eye, respectively. For example, the stereoscopic image display apparatus according to the present invention may be provided in the form of glasses, or may be a head mounted display (HMD). The stereoscopic image display device according to the present invention uses a plurality of independent optical systems for the left eye and the right eye, and supplies left eye image information to the left eye and right eye image information to form a stereoscopic image by binocular dimensional limbs. do.
구체적으로, 본 발명에 따르는 입체영상표시장치는 도2에 도시된 바와 같이, 상호 이격되어 나란히 배치되어 있는 제1 및 제2 마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)와; 제1 및 제2 마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)의 후방에 각각 배치되어 있는 제1 및 제2 렌즈(150a, 150b)와; 제1마이크로 디스플레이 소자(100a)와 제1렌즈(150a) 사이 및 제2마이크로 디스플레이소자(100a)와 제2렌즈(150a) 사이에 각각 위치하는 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)를 포함한다.Specifically, the stereoscopic image display device according to the present invention, as shown in Figure 2, the first and second micro display elements (100a, 100b) are arranged side by side spaced apart from each other; First and
제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)는 통상의 2차원의 평면영상을 구현하는 디스플레이 소자로, 액정표시패널(Liquid Crystal Display Panel)일 수 있다. 그러나, 이에 한정되지 않고, 유기전계발광장치(OLED), PDP(Plasma Display Panel), FED(Field Emission Display) 및 VFD(Vacuum Fluorescent Display) 등도 적용될 수 있음은 물론이다.The first and second
본 발명에 따르는 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)는 복수의 서로 다른 영상을 구현한다. 즉, 도3에 도시된 바와 같이, 제1마이크로 디스플레이 소자(100a)는 스트라이프(stripe) 타입의 픽셀이 반복되어 형성되어 있으며, 제1영상(1)과 제2영상(2)이 번갈아 가며 표시되도록 구현된다. 그러나, 본 발명에 따르는 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)는 이에 한정되지 않고 2개 이상의 서로 다른 영상이 구현되도록 구동될 수 있다.The first and second
제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b) 각각의 후방에는 제1 및 제2렌즈(150a, 150b)가 배치되어 있다. 본 발명에 따르는 제1 및 제2렌즈(150a, 150b)는 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)에서 출력된 영상을 확대하여 사용자에게 제공하기 위한 것이다. 예를 들어, 제1 및 제2렌즈(150a, 150b)는 접안렌즈(eye piece lens)일 수 있다. 여기서, 접안렌즈(eye piece lens)는 오목, 볼록 또는 자유곡면 렌즈 등이 사용될 수 있으며, 또는 곡면 반사경을 이용하여 화상을 확대할 수도 있다.First and
제1마이크로 디스플레이 소자(100a)와 상기 제1렌즈(150a) 사이 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100b)와 제2렌즈(150b) 사이의 각각에는 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)가 위치하고 있다. 본 발명에 따르는 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)는 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a. 100b)에서 형성된 서로 다른 영상(1, 2)의 경로를 제어하여 시청자의 눈에 형성된 서로 다른 시청영역(Viewing Zone 1, Viewing Zone2) 사이의 거리(d)가 상기 눈의 동공(200)의 폭(L)보다 작도록 한다. 즉, 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a. 100b)에서 표시되는 서로 다른 영상(1, 2)은 일정한 시청영역(Viewing Zone)을 형성하면서 사람의 눈으로 입사된다. 여기서, 시청영역(Viewing Zone)이란 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a. 100b)에서 표시되는 서로 다른 영상(1, 2) 각각의 휘도분포를 나타낸 것으로, 휘도를 y축으로 하고 동공(200)에서의 거리를 x축으로 하여 그린 휘도분포이다. 그리고, 서로 다른 시청영역(Viewing Zone 1, Viewing Zone2) 사이의 거리(d)는 상기 휘도분포의 꼭지점 사이의 거리이다. 이때, 본 발명에 따르는 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)를 이용하여 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a. 100b)에서 표시되는 서로 다른 영상(1, 2)의 경로를 제어하여 눈의 동공(200)에 형성된 서로 다른 시청영역(Viewing Zone 1, Viewing Zone2)의 거리(d)가 동공(200)의 폭(L)보다 작도록 한다. 이에 따라, 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)에서 형성된 제1 및 제2영상(1, 2)은 모두 눈의 동공(200)으로 입사되고, 눈의 초점은 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)로부터 이격되어 제1 및 제2렌즈(150a, 150b)와 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b) 사이에 위치하게 된다. 즉, 이러한 조건이 성립하도록 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)를 제어함에 따라 눈의 초점은 3차원의 입체영상에 맞추어 지게 된다.First and second optical
본 발명에서는 서로 다른 시청영역(Viewing Zone 1, Viewing Zone2)의 거리(d)는, 일반적으로 사람의 동공(200)의 폭(L)이 5mm 내외인 점을 고려하여, 1mm 내지 5mm일 수 있다. 시청영역(Viewing Zone 1, Viewing Zone2)의 거리(d)가 1mm 내지 5mm로 설정되어야 서로 다른 영상(1, 2)이 동공(200)으로 입사될 수 있으며, 이 경우 사람의 눈 초점은 3차원의 입체영상에 맞추어 지게 된다.In the present invention, the distance (d) of the different viewing zones (Viewing Zone 1, Viewing Zone 2) may be 1 mm to 5 mm, considering that the width L of the
한편, 보다 향상된 화질의 3차원 입체영상을 구현하기 위하여 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)에는 3개, 4개 이상의 서로 다른 영상이 구현될 수도 있다. 이 경우에도 사람의 동공(200)의 폭(L)이 5mm 내외인 점을 고려하여, 서로 다른 시청영역(Viewing Zone 1, Viewing Zone2)의 거리(d)가 1mm 내지 2mm로 설정되도록 하여야 하나의 동공(200)에 3개 이상의 서로 다른 영상이 입사될 수 있다. 서로 다른 영상이 하나의 동공(200)에 입사되어야 사람 눈의 초점이 3차원의 입체영상에 맞추어 지기 때문이다. 이에 따라, 사람의 눈의 피로가 감소된다.Meanwhile, three, four or more different images may be implemented in the first and second
이와 같은 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)는, 도3에 도시된 바와 같이, 빛을 투과시키는 투과부(T)와 빛을 차단시키는 차단부(B)가 번갈아 반복적으로 형성되어 있는 슬릿 배리어일 수 있으며, 렌티큘러 렌즈일 수도 있다. 이와 같은 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)는 액정표시장치를 이용하여 제작될 수도 있다.As shown in FIG. 3, the first and second optical path control
이하에서는, 눈의 초점이 3차원의 입체영상에 맞추어지는 원리에 대하여 설명한다. 눈의 초점이 3차원의 입체영상에 맞추어지는 원리는 제1 및 제2광경로제어소자(110a, 110b)에 의하여 다(多) 초점이 구현되기 때문이다. Hereinafter, the principle of focusing the eye on a three-dimensional stereoscopic image will be described. The principle of focusing the eye on a three-dimensional stereoscopic image is that multi-focus is implemented by the first and second optical path control
본 발명에서는 다음과 같은 원리에 의하여 다(多) 초점이 구현된다. 도4에 도시된 바와 같이, 시청자가 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a. 100b)에 초점을 맞추면 3, 4의 화소가 각각 보여 이중으로 영상이 보이게 된다. 그러나, 초 점을 X에 맞추면 3, 4의 화소가 합쳐져 선명한 영상이 보이게 된다. 한편, 사람의 초점이 Y위치에 맞추면 1, 2의 화소가 합쳐져 보이게 된다. 이에 따라, 화소1, 2에서는 Y위치에서 초점이 형성되며, 화소 3, 4에서는 X위치에서 초점이 형성되게 된다. 2개이 시청영역(Viewing Zone 1, Viewing Zone2)에 해당하는 화소들에서 동일한 영상이 입력되는 화소 간의 거리에 따라 서로 다른 초점이 구현되게 되는 것이다. 즉, 같은 시청영역에서 보이는 화소들 중에서 동일한 영상정보가 입력되는 화소간 거리가 짧으면 초점거리가 길며, 동일한 영상정보가 입력되는 화소간 거리가 길면 초점거리가 길다. 여기서 초점거리란 초점으로부터 사람의 눈 사이의 거리이다. 이에 따라, 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)에서 다양한 영상이 생성되면 다(多) 초점이 구현되며, 생성된 다(多) 초점은 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b)에서 이격된 위치에 형성된다. 입체영상은 제1 및 제2마이크로 디스플레이 소자(100a, 100b) 상에 형성되므로, 형성된 다(多) 초점이 입체영상에 맞추어지게 된다. 이에 따라, 초점의 혼동우려가 없으며, 사람의 눈의 피로가 감소된다.In the present invention, multi-focus is implemented by the following principle. As shown in FIG. 4, when the viewer focuses on the first and second
이상 설명한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 입체영상에 눈의 초점이 맞추어 지도록 구현하여 눈의 피로를 감소시킬 수 있다.As described above, according to the present invention, the eye may be focused on the stereoscopic image, thereby reducing eye fatigue.
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