KR20080058409A - 양 종점 간의 투명한 독립 통신 설계 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
점 대 점 통신 시스템("PTP")에서, 소스 노드에서 목적지 노드로의 메시지나 데이터는 소스와 목적지 노드(즉, 소프트웨어 처리 또는 프로세서 노드) 사이의 전용 채널(dedicated channel)이나 라인에 걸쳐 전송된다. PTP 시스템은 2 개의 노드나 엔티티(entity) 사이에서만 통신을 허용한다.
통신 시스템 내에 엔티티에 연결된 지점 대 다지점(단일 캐스트, 다중 캐스트, 또는 브로드 캐스트)은 허브나 호스트를 통하여 소스에서 목적지 노드로 메시지를 송수신만 할 수 있다. 이러한 시스템의 메시지나 데이터는 타겟 노드의 주소나 아이덴티티(identity)를 나타내는 정보를 포함한다. 브로드 캐스트 방법을 사용하는 PMP 시스템에 있어서, 연결된 모든 엔티티나 노드는 정보를 수신 및 처리하기 위해 의도된 이러한 타켓 목적지에서만 메시지를 수신하고, 그러한 시스템에서, 추가적인 링크는 허브로 메시지를 전송하기 위해 요구된다. PMP 통신 시스템에서, 소스 노드로부터의 타겟 노드로 전송된 메시지는 허브를 통해 그 후 허브에서 타겟 노드로 경유한다. 그러므로, 노드 사이의 통신이 증가함으로써, 허브나 호스트는 데이터 교환비를 제한시키는 불필요한 애로(choke point)가 생길 수 있다. 더구나, 다중 타겟 노드가 실행될 시, 허브는 메시지와 각 추가적 타겟 노드를 복사하기 위해 요구될 수 있어서, 추가적인 스트레인(strain)을 통신 시스템의 리소스에 둘 수 있다.
다점 대 다점(multipoint-to-multipoint)(MTM) 시스템은 각각 연결되거나 가입한 엔티티가 연결되거나 가입한 다른 엔티티와 함께 메시지를 통신하도록 하게 한다. 결국, 다점 대 다점 시스템의 각 엔티티는, MTM 시스템에서 통신을 원활하게 하기 위해 시스템의 각 엔티티의 주소를 포함하는 주소 테이블을 유지하여야 한다. 이 필요조건은 큰 MTM 시스템에 대해 문제점이 존재한다. 예를 들면, 각 시스템 엔티티용 큰 주소 테이블을 유지함은 메모리 량이 커야하므로 시스템의 비용을 증가시킨다. 게다가, 시스템의 주소 에러를 가지는 확률은 메모리에 저장되기 위해 필요한 주소수의 기능에 따라 증가한다. 더구나, 시스템으로부터의 엔티티 추가 및/또는 삭제는 시스템의 유지 오버헤드(overhead)를 충분하게 증가시키는 시스템에 관한 각 주소 테이블의 업데이트가 필요하다.
종래 방법의 원하는 엔티티에 메시지를 전송함에 있어서, PTP, PMP 및 MTM은 의도된 수신 엔티티의 주소를 알기 위해 전송 엔티티가 필요하다. 전후 정보를 다른 처리와 공유하는 처리는 통신하기 위한 주소나 특정 연결 또는 지시된 메시지가 필요하다.
종래 프로세서는 전형적으로 코딩하기가 어렵다. 즉, 다른 프로세서 및 각 데이터 베이스와의 그 연결은 미리 판별되고 코드가 특히 참조된다. 시스템 구성의 변화 및 추가적 데이터 베이스로의 접근은 변화 및 추가를 반영하지 않고 재-코딩하는 각 프로세서가 필요하다.
그러므로, 본 발명의 목적은 상술된 문제점을 극복하는 MTM 시스템에서의 통신시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 여러 목적 및 이점은, 본 발명이 청구항, 첨부된 도면 및 본 실시예의 다음의 상세한 설명으로부터 속하는 해당 기술의 당업자에 의해 쉽게 명백해 질 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 연결지향(connection-oriented) 데이터 통신을 용이하게 하는 소프트웨어에 기반한 시스템의 실시예이다.
도 2는 본 발명에 따른 공통 채널 구조의 실시예이다.
도 3은 본 발명에 따른 공통 채널 및 개인 채널을 가진 공통 채널 구조의 실시예이다.
도 4는 본 발명에 따른 연결지향 데이터 통신용 시스템을 용이하게 하는 소프트웨어에 기반한 시스템의 또 다른 실시예이다.
공통 채널 서버는 다중 프로세서 노드 사이에서 통신을 원할하게 하는 소프트웨어 전달 엔티티이다. 공통 채널 서버는 UNIX 표준 원격 절차 호(UNIX standard Remote Procedure Call)(RPC)를 비연결형으로 실행한다. RPC는 고전적 지점 대 다지점 모델의 연결지향을 실행한다. 특히, 공통 채널 서버를 가지고 양 종점이나 프 로세서 노드는 메시지를 전송하기 위한 타겟 주소가 필요하지 않아서, 소프트웨어 연결을 감소시키는 이점과, 이동성을 향상시키고, 그리고 재사용될 수 있다는 이점이 있다.
양 종점으로부터 은닉된 공통 채널 서버 메커니즘은 비연결형 또는 연결지향 접근을 이용할 수 있어서, 통신 매체에 따라 크게 달라진다. 공통 채널 서버는 하드웨어 추상화 계층(abstraction layer)과 매우 동일한 방법으로 특유 형상 내의 통신 매체를 추출한다.
본 발명에 따른 연결지향 데이터 통신을 용이하게 하는 소프트웨어에 기반한 시스템의 실시예는 도 1에 제시된다. 시스템(100)은 제공기로서 기능을 하는 소프트웨어 모듈(110)을 포함한다. 제공기(110)는 복수의 소정의 통신 채널(120)에 관한 데이터를 제공한다. 통신 채널(120)은 다양한 프로토콜 TCP, IP, ATM 등을 통하여 실행될 수 있다. 복수의 공통 채널 서버(CCS)(130)는 복수의 채널(120) 중 적어도 하나에 걸려 있다. CCS(130)는 복수의 채널(120)에 관한 데이터를 교환한다. 도 4의 실시예에서, 모든 CCS(130)는 채널(121)에 부착되거나 가입된다. 이로써, 채널에 대한 여러 데이터나 명령은 CCS나 제공기(110)로 접근할 수 있다. 이 방식으로, CCS는 타겟 엔티티의 주소 없이도 다른 CCS 각각과 통신할 수 있다. CCS는 가입자(140)로서 기능하는 소프트웨어 모듈의 제 2 세트와 통신할 수도 있다. 가입자(140)와 CCS 사이의 통신은 도 1에 도시된 바와 같이 통신 채널(150)의 제 2 층에 의해 용이하게 된다. 도 1에 도시된 실시예에서, CCS(130)는 채널 부착을 제어하여 동일 채널로부터 걸려있는 다른 것에 의해 영향을 받지 않게 되어, 이로써 시 스템의 재배치 및 재구성이 쉽게 원할해진다. 가입자 모듈(140)을 통신 채널(150)의 제 2 층에 유사하게 부착시킬 수 있다.
공통 채널 서버 메커니즘을 이용하여 통신 시스템의 또 다른 실시예는 도 2에 제시된다. 통신 시스템(200)은 복수의 프로세서 노드(201, 202 및 203)를 가지지만, 도 2에 제시된 것에 국한되는 것이 아니다. 공통 채널 서버는 각각의 노드에 있게 되고, 공통 채널 에이전트(common channel agent)(210)에 의해 실행될 수 있다. 한 노드당 공통 채널은 고전적 지점-대-다지점 모델과 매우 유사한 마스터 노드(203)로서 지정된다.
각각의 공통 채널 노드는 공용 및 개인 채널을 가진다. 공용 채널(공통 채널)은 공통 채널 노드 사이에서 통신을 허용한다. 개인 채널은 특정 공통 채널 서버의 동일 범위 상에 있는 통신을 허용한다. 노드는 채널을 통한 메시지를 운반하는 통신 스레드(communication thread)(220)에 의해 연결될 수 있다. 채널은 처리나 에이전트가 가입 및/또는 기여할 수 있는 데이터 서비스로 나타낸다.
CCS 시스템의 실행에 있어서, 처리 사이의 코드 연결이 없을 시, 그러한 연결은 공통 채널 서버에 의해 제공된 접근에 의해 대체된다. 더구나, 처리나 에이전트는 채널을 이탈한 노드나 다른 처리 수에 의해 인식 및 영향을 받지 않는다. 처리는 공통 채널을 지정하고 공통 채널에 관한 모든 원격 프로세서는 데이터 메시지를 수신할 수 있다.
공통 채널 에이전트는, 공통 채널에서 각각의 프로세서 노드까지 또는 그 반대로 데이터 메시지를 중계한다. 공통 채널 에이전트는 각 프로세서 노드에 의해 사용하는 메시지도 포맷한다.
각 공통 채널은 주지의 가입자 노드의 목록 외에 부착된 가입자 노드의 목록또한 유지한다. 공통 채널은, 가입자 노드가 부착되거나 제거되는 경우, 공통 채널을 개시하는 자동-탐색 처리를 사용한다.
도 3은 2 개의 공통 채널을 가진 공통 채널 서버 메커니즘의 실행을 제시한다. 마스터 노드(303)는 통신 시스템용 스위치 카드이다. 프로세서 노드(301)는 라인 카드(A)이고 프로세서 노드(302)는 라인 카드(B)이다. 양 프로세서 노드는 "재구성 채널" 및 "분배 채널"를 통해 마스터 프로세서 노드(303)에 연결될 수 있다. 재구성 채널은 통신 스레드(320)를 통하여 통신하는 공통 채널이다. 분배 채널은 특정 노드 에이전트에 의해 지시될 수 있는 개인 채널이다. 개인 채널은 통신 스레드(321)와 통신한다. 프로세서 노드(301 및 302) 양자는 노드 에이전트(210)를 가진다.
예를 들면, "통보-업데이트" 메시지는 슬롯 ID 업데이트를 고려하여 라인 카드(A)의 노드 에이전트(310)로부터 전송된다. 노드 에이전트(310)는 재구성 채널을 통해 매시지를 통과시킨다. 스위치 카드는 분배 채널에 과한 스위치 카드(A)를 재구성하기에 필요한 기록을 전송한다(특정 CCS를 라인 카드(A)에 단일 캐스팅함). 그 후, 스위치 카드는 재구성 채널에 관한 슬롯 ID 업데이트를 고려하여 재구성 명령을 전송한다. 재구성 채널에 관한 모든 프로세서는 재구성 메시지를 보고 필요에 따라 그 자체를 재구성한다.
공통 채널은 상술한 바와 같이 자동-탐색도 용이하게 한다. 공통 채널을 이 용하여 여러 기술은 사용될 수 있다. 마스터 프로세서는 복귀하는 상태를 주기적으로 요청하는 특유 업데이트 메시지를 전송할 수 있고, 상기 프로세서는 상태로 복귀한다. 이로써 마스터는 새로운 프로세서 노드를 인지할 수 있다. 대안적으로, 공통 채널에 관하여, 새로운 것이 부착된 프로세서는 통보 업데이트를 전송할 수 있따. 마스터 프로세서는, 새로운 것이 부착된 프로세서를 포함하는 시스템을 재구성하는 공통 재구성 채널에 관한 응답 명령에 의한 양 방법을 따른다.
도 4는 통신 매체, 즉 TCP, IP, ATM 등의 적어도 하나의 통신 프로토콜을 사용하여 하나 층 이상을 가진 계층적 컴퓨터 환경에서 전형적으로 존재하는 통신 수단에 있는 복수의 소프트웨어 모듈(440s 및 44Op) 사이에서 연결지향 데이터 통신을 용이하게 하는 소프트웨어에 기반한 시스템의 실시예를 제시한다. 시스템(400)은, 통신 매체 내에 45Op로서 지정된 제 1 또는 개인 통신 채널과, 450s로 지정된 제 2 또는 공용 통신 채널과; 그리고 상기 제 1 통신 채널(45Op)을 통해, 그리고 상기 제 2 통신 채널(450s)과 동작되게 연결된 상기 소프트웨어 모듈(440) 중 해당하는 것을 선택하는 해당 세트로부터 데이터를 각각 송수신할 수 있는 공통 채널 서버(430)(CCS) 등의 복수의 소프트웨어 인터페이스 모듈을 가진다. 각각의 상기 인터페이스 모듈(430)은 주소의 송수신 필요없이 데이터를 송수신하여 상기 제 2 통신 채널(450s) 상의 다른 인터페이스 모듈과 통신한다. 통신은 링크구축 및 링크 해제 절차를 요구 없이 연결지향된 인터페이스나 소프트웨어 모듈과 원활해질 수 있어서, 연결지향 데이터 통신을 제공한다.
도 4에 제시된 실시예는 3 개의 다른 구비된 레벨, 즉, 구비된 레벨 0(401), 레벨 1(402) 및 레벨 2(403)을 가진다. 구비된 레벨은 계층적 컴퓨터 환경을 형성한다.
본 발명은 개시된 특정 실시예들에 국한되지 않으며, 그리고 변형 및 수정예들은 이하의 청구된 청구항의 기술 영역 내에 포함된다는 것을 이해해야 한다.
Claims (8)
- 복수의 소정의 통신 채널 상의 연결지향 데이터 통신을 용이하게 하는 소프트웨어에 기반한 시스템으로서, 상기 시스템은:복수의 상기 통신 채널 중 적어도 하나에 데이터를 제공할 수 있는 제 1 소프트웨어 모듈;상기 통신 채널 중 적어도 하나에 데이터를 각각 송수신할 수 있는 복수의 제 2 소프트웨어 모듈;복수의 소정의 제 2 통신 채널 상의 상기 제 2 소프트웨어 모듈로부터 상기 데이터를 수신할 수 있는 제 3 소프트웨어 모듈을 포함하고, 그리고상기 제 2 소프트웨어 모듈 중 하나는 상기 제 3 소프트웨어 모듈에 상기 데이터를 전송할 수 있음을 특징으로 하는 연결지향 데이터 통신용 소프트웨어 기반 시스템.
- 통신 매체에 있는 데이터를 적어도 하나의 통신 프로토콜을 사용하여 다른 모듈에 전송할 수 있는 복수의 소프트웨어 모듈을 포함하는 계층적 컴퓨터 환경에 있어서,소프트웨어에 기반한 추상화 계층은, 수신 모듈의 주소를 얻기 위해 송신 모듈 요구없이, 그리고 링크 구축 절차 요구없이도 상기 소프트웨어 모듈 사이에서 상기 통신 매체에 있는 연결지향 데이터 통신을 용이하게 하는 통신 연결 서버를 구비함을 특징으로 하는 계층적 컴퓨터 환경.
- 복수의 프로세서 노드 각각에 있는 공통 채널 에이전트를 사용하는 통신 시스템의 프로세서 노드 사이에서의 통신 방법에 있어서,상기 공통 채널 에이전트는, 소정의 공통 채널을 통하여 그들 각각의 공통 채널 에이전트를 통해 복수의 상기 프로세서 노드 각각과 통신하여, 전송 프로세서 노드는 타겟 주소에 메시지의 송신을 요구하지 않음을 특징으로 하는 프로세서 노드 간의 통신 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 프로세서는 다른 프로세서 노드가 가입할 수 있는 데이터 서비스임을 특징으로 하는 프로세서 노드 간의 통신 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 공통 채널 에이전트 각각은 가입자 노드의 목록을 유지함을 특징으로 하는 프로세서 노드 간의 통신 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 공통 채널 에이전트는 그들 각각의 프로세서 노드로부터 상기 공통 채널까지 메시지를 중계함을 특징으로 프로세서 노드 간의 통신 방법.
- 제 6 항에 있어서,상기 공통 채널 에이전트는 상기 공통 채널에 대한 메시지를 포맷함을 특징으로 하는 프로세서 노드 간의 통신 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 통신 시스템은 다중 채널을 포함하고,복수의 상기 프로세서의 제 1 서브 프로세서 세트는 제 1 채널에 연결되고, 복수의 상기 프로세서의 제 2 서브 프로세서 세트는 제 2 채널에 연결됨을 특징으로 하는 프로세서 노드 간의 통신 방법.
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