KR20080056678A - 이동 장치의 컴퓨터 애플리케이션에 연관된 옵션과, 메뉴및 메뉴의 애플리케이션을 제공하기 위한 방법 - Google Patents

이동 장치의 컴퓨터 애플리케이션에 연관된 옵션과, 메뉴및 메뉴의 애플리케이션을 제공하기 위한 방법 Download PDF

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Abstract

메뉴와, 이 메뉴를 사용하는 애플리케이션이 제공되고, 애플리케이션은 다중 서브메뉴 및/또는 다중 스크린을 통한 탐색을 피하기 위해서 옵션의 리스트에 연관된 결과들의 서브리스트를 메뉴에 직접 제공한다. 특히, 메뉴는 스크린 영역에 대한 수요가 많고, 다중 스크린을 통한 탐색이 혼동을 일으킬 경우에 이동 장치에 이점을 제공한다. 결과들은 이동 장치 상에 저장된 애플리케이션이 이동될 수 있는 폴더 및/또는 감춰질 수 없는 애플리케이션의 리스트일 수 있다. 애플리케이션을 폴더 내로 이동시키는 경우, 이동 모드 특성이 개시되는 것이 바람직하고, 이 이동 모드 특성은 사용자가 이러한 옵션을 선택하지 않고 애플리케이션을 선택된 폴더 내로 이동시키는 것을 가능하게 한다.

Description

이동 장치의 컴퓨터 애플리케이션에 연관된 옵션과, 메뉴 및 메뉴의 애플리케이션을 제공하기 위한 방법 {METHOD FOR PROVIDING OPTIONS ASSOCIATED WITH COMPUTER APPLICATIONS IN A MOBILE DEVICE AND A MENU AND APPLICATION THEREFOR}
본 발명은 일반적으로 이동 장치의 컴퓨터 애플리케이션에 연관된 옵션을 제공하는 것에 관한 것으로, 컴퓨터 애플리케이션을 이동 및 구성하는 특별한 유틸리티를 갖는다.
통상, 컴퓨터 애플리케이션은 컴퓨터 장치의 운용 시스템을 통하여 사용자에게 접근할 수 있다. 애플리케이션은 장치상에 직접 저장되거나, 예컨대 웹 브라우저 등과 같은 포털을 통하여 로딩된다. 대부분의 경우, 애플리케이션은 마우스 또는 토글 버튼과 같은 선택 도구를 사용하여 디스플레이 상에 존재하는 아이콘을 선택함으로써 로딩된다. 아이콘들 및 애플리케이션들 자체는 폴더 내에 구성될 수 있고, 그 구성은 하나 이상의 스크린 상에 보여질 수 있다.
애플리케이션(및 연관된 아이콘)의 구성은 이동, 그룹화, 삭제, 추가 등을 포함할 수 있다. 통상, 이러한 옵션들은 사용자 명령에 응답하여 디스플레이되는 메뉴에 제공된다. 사용자는 적용할 수 있으면 메뉴를 스크롤해서 서브메뉴를 로딩 하여 일반적인 특성에 연관된 추가의 특성들에 액세스할 수 있다.
메뉴 및 서브메뉴의 표시는 대개 새로운 스크린을 로딩할 것을 요구하고, 통상적으로 서브메뉴가 액세스되는 경우에 추가 스크린이 로딩된다. 사용자가 이러한 메뉴를 통하여 탐색하도록 강요되는 경우, 사용자들은 혼란스러워 하거나 그들이 원래 무엇을 의도했는지를 잊어버리게 될 수 있다. 익숙하지 않거나 외관상 관련없는 메뉴가 나타나는 경우, 사용자는 자신이 무언가를 잘못했다고 느끼기 때문에 메뉴를 완전히 종료하도록 선택할 수 있다. 디스플레이가 비교적 작고 인터페이스 메커니즘이 보다 제한적인 이동 장치의 경우, 이러한 단점들이 더욱 악화될 수 있다.
미국 공개 특허 제2004/268265호는 컨텐스트 기반 통신 메뉴를 개시하고, 유럽 특허 제1434412호는 이동 단말기 상의 디스플레이 메뉴를 위해 탐색 프로세스를 개시한다.
일반적으로, 전술한 메뉴들이 갖는 문제점은, 메뉴에 제공된 옵션들에 대해 원하는 결과를 실행하기 위해서 대개 다수의 서브메뉴를 로딩함으로써, 다중 선택이 요구된다는 것이다.
본 발명은 전술한 단점들중 적어도 하나를 제거하거나 완화시킬 수 있다.
주요 양태에서, 본 발명은 이동 장치에 저장된 컴퓨터 애플리케이션에 연관된 옵션을 제공하기 위한 방법으로서, 상기 이동 장치에 대한 입력을 식별하는 단계와; 상기 입력을 식별하고 나서, 상기 애플리케이션에 연관된 하나 이상의 옵션들의 리스트를 포함하는 메뉴를 디스플레이하는 단계와; 상기 옵션의 적어도 하나의 바로 아래에 상기 메뉴의 결과들의 서브리스트를 디스플레이하는 단계를 포함하고, 상기 결과들의 서브리스트는 상기 메뉴로부터 직접 선택될 수 있고, 상기 옵션의 적어도 하나에 각각 연관된다.
본 발명에 따르면, 메뉴와 이 메뉴를 사용하는 애플리케이션이 제공되어, 애플리케이션은 다중 서브메뉴 및/또는 다중 스크린을 통한 탐색을 피하기 위해서 옵션의 리스트에 연관된 결과들의 서브리스트를 메뉴에 직접 제공할 수 있다. 특히, 메뉴는 스크린 영역에 대한 수요가 많고, 다중 스크린을 통한 탐색이 혼동을 일으킬 경우에 이동 장치에 이점을 제공할 수 있다. 애플리케이션을 폴더 내로 이동시 키는 경우, 이동 모드 특성이 개시되고, 이 이동 모드 특성은 사용자가 이러한 옵션을 선택하지 않고 애플리케이션을 선택된 폴더 내로 이동시키는 것을 가능하게 한다.
이제, 첨부된 도면을 오직 예로서 참조하여 실시예들을 설명할 것이다.
본 발명은 구체적으로 사용자가 종래 메뉴보다 적은 선택으로 메뉴의 옵션에 대한 결과를 실행하는 것이 가능하도록 하는 특히 이동 장치에 관한 방법 및 컴퓨터 기반 메뉴를 제공할 수 있다. 선택 횟수는 결과의 리스트를 메뉴의 옵션으로 제공하여 원하는 결과가 메뉴로부터 직접 선택 가능하게 함으로써 최소화되므로, 서브메뉴를 통한 탐색을 요구하지 않는다.
먼저, 도 1을 참조하면, 이동 장치(10)가 도시되어 있다. 일반적으로, 이동 장치(10)는 디스플레이(12)와, 위치선정 휠(도시 됨) 또는 트랙볼(도시되지 않음)과 같은 화면 위치선정 장치(14)의 커서를 포함한다. 터치 패드, 조이스틱 버튼, 마우스, 터치스크린, 타블렛 또는 현재 알려져 있거나 알려져 있지 않은 다른 것들과 같은, 광범위한 하나 이상의 위치선정 또는 커서/화면 위치선정 메커니즘들이 사용될 수 있다. 또한, 이동 장치(10)는 종료 또는 취소 버튼(16)과 키보드(18)를 포함한다. 이 예에서, 키보드(18)는 이동 장치 하우징의 전면에 배치되어 있고, 위치선정 장치(14) 및 취소 버튼(16)은 이동 장치 하우징의 측면에 배치되어 있다. 이 예에서, 키보드(18)는 표준 QWERTY 키보드이지만, 축소된 QWERTY 키보드가 대신 사용될 수도 있다.
위치선정 장치(14)는 또 다른 입력 부재의 역할을 할 수 있고, 프로세서(238)(도 10 참조)에 선택 입력을 제공하기 위해 양방향 회전 가능하며, 프로세서(238)에 또 다른 선택 입력을 제공하기 위해서 일반적으로 하우징 방향으로 눌려질 수 있다. 디스플레이(12)는, 일반적으로 다음 입력 또는 선택이 수신될 것을 나타내는 커서(도시되지 않음)를 포함할 수도 있다.
도 1에 도시된 이동 장치(10)는 단지 예시를 목적으로한 것으로, 다양한 다른 이동 장치들이 다음의 예들에 동일하게 적용 가능함을 이해하게 될 것이다.
도 10은 본 발명의 바람직한 이동국(202)의 상세한 블록도이다. 본 명세서에서 "이동국"이라는 용어는 예컨대 이동 장치(10)의 동작 가능한 컴포넌트들을 언급할 것이다. 바람직하게, 이동국(202)은 적어도 음성 및 진보된 데이터 통신 능력을 갖는 양방향 통신 장치로서, 다른 컴퓨터 시스템과 통신하는 능력을 포함한다. 이동국(202)에 의해 제공되는 기능성에 따라, 이동국은 데이터 메시징 장치, 양방향 호출기, 데이터 메시징 능력을 가진 셀룰러 전화기, 무선 인터넷 기기, 또는 (전화 능력이 있든 없든) 데이터 통신 장치-예컨대, 도 1에 도시된 이동 장치(10)로서 언급될 수 있다. 이동국(202)은 자신의 지리적인 통신 가능 구역 내에서 복수의 고정된 송수신기국들(200)중 임의의 하나와 통신할 수 있다.
보통, 이동국(202)은 통신 서브시스템(211)을 통합할 것이고, 이 통신 서브시스템(211)은 수신기(212), 송신기(214), 하나 이상의 (바람직하게, 내장 또는 외부) 안테나 요소들(216 및 218), 국부 발진기(LO)(213), 및 디지털 신호 처리기(DSP)(220)와 같은 처리 모듈을 포함한다. 통신 분야의 당업자라면 명백하게 이 해는 바처럼, 통신 서브시스템(211)의 특정한 설계는 이동국(202)이 동작하도록 의도되는 통신 네트워크에 달려있다.
이동국(202)은 요구되는 네트워크 등록 또는 활동 절차가 완료된 후에 네트워크를 통해 통신 신호를 송수신할 수 있다. 네트워크를 통해 안테나(216)에 의해 수신된 신호들은 수신기(212)에 입력되고, 수신기(212)는 신호 증폭, 주파수 하향 변환, 필터링, 채널 선택 등과 같은 공통 수신 기능들을 수행할 수 있고, 도 10에 도시된 예에서는 아날로그 디지털(A/D) 변환을 수행할 수 있다. 수신된 신호의 A/D 변환은 복조 및 디코딩과 같은 보다 복잡한 통신 기능을 DSP(220)에서 수행될 수 있게 한다. 유사한 방식으로, 송신될 신호들이 DSP(220)에 의해 처리된다(변조 및 인코딩을 포함함). 이렇게 DSP 처리된 신호들은 디지털 아날로그(D/A) 변환, 주파수 상향 변환, 필터링, 증폭 및 안테나(218)를 거쳐 통신 네트워크를 통한 전송을 위해 송신기(214)에 입력된다. DSP(220)는 통신 신호들을 처리할 뿐만 아니라, 송수신기 제어를 위한 제어 신호들도 제공한다. 예를 들어, 수신기(212) 및 송신기(214)에서 통신 신호들에 인가되는 이득은 DSP(220)에 구현된 자동 이득 제어 알고리즘을 통해 적응적으로 제어될 수도 있다.
네트워크 액세스는 이동국(202)의 가입자 또는 사용자와 연관되므로, 이동국(202)은 네트워크에서 동작하기 위해서 SIM 인터페이스(264)에 삽입되는 가입자 식별 모듈 즉 "SIM" 카드(262)를 요구한다. SIM(262)은 이동국(202)의 최종 사용자(또는 가입자)를 식별하고, 여러 장치들 중에서 이 장치를 개별화하는데 이용되는 종래의 "스마트 카드"의 한 유형이다. SIM(262)이 없으면, 이동국 단말기는 무 선 네트워크를 통한 통신에 충분하게 동작할 수 없다. SIM(262)을 이동국(202)에 삽입함으로써, 최종 사용자는 자신이 가입된 서비스의 일부 또는 모두에 액세스할 수 있다. 일반적으로, SIM(262)은 프로세서와 정보를 저장하기 위한 메모리를 포함한다. SIM(262)이 SIM 인터페이스(264)와 결합되어있기 때문에, 이것은 통신 선을 통해 마이크로프로세서(238)에 결합된다. 가입자를 식별하기 위해서, SIM(262)은 IMSI(International Mobile Subscriber Identity)와 같은 일부 사용자 파라미터들을 포함한다. SIM(262) 사용의 장점은, 최종 사용자가 단일의 물리적 이동국에 의해 고정될 필요가 없다는 것이다. SIM(262)은 이동국에 대한 추가적인 사용자 정보를 저장하는 것은 물론, 메모장(또는 달력) 정보 및 최근 통화 정보를 포함한다.
이동국(202)은 배터리로 전력이 공급되는 장치로서, 하나 이상의 재충전 가능한 배터리들(256)을 수용하기 위한 배터리 인터페이스도 포함한다. 이와 같은 배터리(256)는 이동국(202)의 모든 전기 회로에 전력이 공급되지 않은 경우, 대부분의 전기 회로에 전기 전력을 공급하고, 배터리 인터페이스(254)는 배터리로의 기계적 및 전기적 접속을 제공한다. 배터리 인터페이스(254)는 모든 회로에 조정된 전압(V)를 제공하는 레귤레이터(도시되지 않음)에 결합된다.
이동국(202)은, 이동국(202)의 전반적인 동작을 제어하는 마이크로프로세서(238)를 포함한다. 적어도 데이터 통신 및 음성 통신을 포함하는 통신 기능들이 통신 서브시스템(211)을 통해 수행된다. 또한, 마이크로프로세서(238)는 디스플레이(222), 플래시 메모리(224), 랜덤 액세스 메모리(RAM)(226), 보조 입출력(I/O) 서브시스템(228), 시리얼 포트(230), 키보드(232), 스피커(234), 마이크로폰(236), 근거리 통신 서브시스템(240) 및 도면 부호 242로서 표시된 일반적인 임의의 다른 장치 서브시스템들과 같은 추가의 장치 서브시스템들과 상호작용한다. 도 10에 도시된 서브시스템들의 일부는 통신-관련 기능들을 수행하지만, 다른 서브시스템들은 "상주" 또는 온-디바이스 기능(on-device function)을 제공할 수도 있다. 그중에서도, 예를 들어 키보드(232)와 디스플레이(222)와 같은 일부 서브시스템들은 통신 네트워크를 통해 전송하기 위해, 텍스트 메시지를 입력하는 것과 같은 통신-관련 기능과, 계산기 또는 업무 리스트와 같은 장치-상주 기능 모두에 대해 이용될 수도 있다. 마이크로프로세서(238)에 의해 사용되는 운영 체제(OS) 소프트웨어는 바람직하게 플래시 메모리(224)와 같은 영구 기억 장치에 저장되며, 플래시 메모리(224) 대신에 ROM(read-only memory) 또는 유사한 저장 소자(도시되지 않음)일 수도 있다. 당업자는 운영 체제들, 특정 장치 애플리케이션들, 또는 이들의 일부분들이 RAM(226)과 같은 휘발성 기억 장치 내에 임시로 로딩될 수도 있다는 것을 이해할 것이다.
마이크로프로세서(238)는 그 운영 체제 기능 외에, 이동국(202) 상에서 소프트웨어 애플리케이션의 실행을 가능하게 하는 것이 바람직하다. 기본 장치 동작을 제어하는 미리 결정된 애플리케이션 집합(적어도 데이터 통신 애플리케이션 및 음성 통신 애플리케이션을 포함함)은 물론 본 발명의 기능성은, 일반적으로 이동국(202)이 제조되는 동안에 이동국(202) 상에 설치될 것이다. 이동국(202) 상에 탑재될 수 있는 바람직한 애플리케이션은 개인 정보 관리(PIM) 애플리케이션일 수도 있으며, 상기 PIM은 이메일, 캘린더 이벤트, 음성 메일, 약속일정, 및 업무 항목들 과 같은 사용자에 관한 데이터 항목들을 구성하고 관리하는 기능성을 가지고 있지만, 이들에 국한된 것은 아니다. 실질적으로, 하나 이상의 메모리 저장 장치들은 PIM 데이터 항목들 및 다른 정보의 저장을 용이하게 하기 위해서 이동국(202) 및 SIM(262) 상에서 이용가능하다.
PIM 애플리케이션은 무선 네트워크를 통해서 데이터 항목들을 송수신하는 능력을 갖는 것이 바람직하다. 본 발명에서, PIM 데이터 항목들은 호스트 컴퓨터 시스템에 저장되거나 또는 호스트 컴퓨터 시스템과 연관된 이동국 사용자의 대응하는 데이터 항목과 함께 무선 네트워크를 통해 끊김 없이 통합되고, 동기화되고, 업데이트되므로, 이와 같은 항목에 대하여 이동국(202) 상에 반사된 호스트 컴퓨터를 생성한다. 특히, 이것은 호스트 컴퓨터 시스템이 이동국 사용자의 사무실 컴퓨터 시스템인 경우에 장점이 있다. 또한, 추가적인 애플리케이션들도 네트워크, 보조 I/O 서브시스템(228), 시리얼 포트(230), 근거리 통신 서브시스템(240), 또는 임의의 다른 적합한 서브시스템(242)을 통해 이동국(202) 상에 로딩될 수도 있고, 마이크로프로세서(238)에 의한 실행을 위해 사용자에 의해 RAM(226) 또는 바람직하게 비휘발성 기억 장치(도시되지 않음)에 설치될 수도 있다. 애플리케이션 설치에 있어서 이러한 융통성은 이동국(202)의 기능성을 증가시키고, 개선된 온-디바이스 기능, 통신-관련 기능, 또는 이들 모두를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 보안 통신용 애플리케이션들은 이동국(202)을 이용하여 수행되는 전자 상거래 기능 및 금융 거래와 같은 다른 기능들을 가능하게 할 수도 있다.
데이터 통신 모드에서, 텍스트 메시지, 이메일 메시지 또는 웹 페이지 다운 로드와 같은 수신된 신호는 통신 서브시스템(211)에 의해 처리되어 마이크로프로세서(238)에 입력될 것이다. 마이크로프로세서(238)는 바람직하게 디스플레이(222), 또는 대안적으로 보조 I/O 장치(228)에 출력하기 위해서 수신된 신호들을 추가로 처리한다. 이동국(202)의 사용자는 예를 들어 디스플레이(222) 및 가능한 보조 I/O 서브시스템(228)과 함께 키보드(232)를 이용해서 이메일 메시지와 같은 데이터 항목들을 구성할 수도 있다. 키보드(1132)는 완전한 문자 숫자식 키보드(alphanumeric keyboard) 또는 전화기 형태의 키패드(telephone-type keypad)인 것이 바람직하다. 이와 같이 구성된 항목은 통신 서브시스템(211)을 경유해서 통신 네트워크를 통해 송신될 수도 있다.
음성 통신의 경우, 이동국(202)의 전체 동작은, 수신된 신호들이 스피커(234)에 출력되고, 송신용 신호들은 마이크로폰(236)에 의해 발생된다는 것을 제외하고는 실직적으로 유사하다. 또한, 음성 메시지 기록 서브시스템과 같은 대안적인 음성 또는 오디오 I/O 서브시스템들이 이동국(202) 상에 구현될 수도 있다. 원래, 음성 또는 오디오 신호 출력은 스피커(234)를 통해 이루어지는 것이 바람직하지만, 디스플레이(222)도 발호자(calling party), 음성 호(voice call)의 지속 기간, 또는 다른 음성 호 관련 정보의 식별의 지시를 제공하는데 이용될 수도 있다.
일반적으로, 도 10의 시리얼 포트(230)는 개인 휴대 정보 단말기(PDA) 형태의 통신 장치에 구현되며, 이것을 이용하여 사용자의 데스크탑 컴퓨터와 동기화하는 것이 바람직지만, 이것은 선택적인 컴포넌트이다. 시리얼 포트(230)는 외부 장치를 통해 또는 소프트웨어 애플리케이션을 통해 사용자가 환경 설정(set preference)을 할 수 있게 하고, 무선 통신 네트워크를 통하는 것 이외에 이동국(202)에 정보를 제공하거나 소프트웨어를 다운로드 함으로써 이동국(202)의 능력을 확장한다. 다른 다운로드 경로는, 예를 들어 직접적이어서 신뢰 가능하고 믿을 수 있는 접속을 통해 이동국(202) 상에 암호화 키를 로딩하여 보안 장치 통신을 제공하는데 이용될 수도 있다.
도 10의 근거리 통신 서브시스템(240)은 이동국(202)과 다른 시스템들 또는 장치들 사이에 통신을 제공하는 추가의 선택적인 컴포넌트이며, 다른 시스템들 또는 장치들은 유사 장치일 필요가 없다. 예를 들어, 서브시스템(240)은 유사하게 가능한 시스템들 및 장치들과 통신을 위해 제공하도록 적외선 장치 및 관련 회로들 및 컴포넌트들 또는 블루투스TM 통신 모듈을 포함할 수도 있다. 블루투스TM 은 블루투스 SIG사의 등록 상표이다.
다시 도 1로 되돌아 가면, 이동 장치(10)는 홈 스크린(20)을 디스플레이하며, 이 홈 스크린(20)은 이동 장치(10)의 전원이 켜질 때의 활성 스크린으로서, 아이콘들(26, 28)을 디스플레이하기 위한 주요 리본 애플리케이션을 구성하는 것이 바람직하다. 일반적으로, 홈 스크린(20)은 상태 영역(22)과 테마 배경(24)을 포함하고, 이 테마 배경(24)은 디스플레이(12)에 그래픽 배경을 제공한다. 홈 스크린(20)은 그래픽 테마 배경(24) 이외에, 사용자 정의된 "즐겨찾기" 애플리케이션에 관련된 일련의 아이콘들(26)을 포함한다. 홈 스크린(20)은 배경(24)에서 벗어나지 않도록 홈 스크린(20) 상에 도시되는 아이콘(26) 갯수를 제한하는 것이 바람직하 고, 아이콘의 갯수는 통상 미적인 관점에서 선택된다. 또한, 홈 스크린(20)은 도 1의 아래 부분에 도시된, 주요 애플리케이션 스크린(30)으로 사용자를 이끄는 선택 가능한 지시자(28)(즉, 다른 아이콘)를 포함한다.
그리고 나면, 이메일 애플리케이션(432)과 같은 애플리케이션이 이 지시자에 적합한 사용자 입력을 제공함으로써 디스플레이(12)로부터 개시될 수 있다(오픈되거나 표시될 수 있다). 예를 들면, 이메일 애플리케이션(432)은 이메일 아이콘(26)을 강조하기 위해 위치선정 장치(14)를 회전하고, 위치선정 장치(14)를 이동시킴으로써 선택 입력을 제공함으로써 개시될 수 있다.
커서/화면 위치선정 메커니즘을 사용하여 이동, 탐색, 및/또는 스크롤링하는 것은, 정보 및 메시지가 통상적으로 임의의 주어진 순간에 디스플레이(12)의 제한된 화면에 오직 부분적으로 표시되기 때문에, 비교적 큰 사이즈의 가시적으로 디스플레이되는 정보와 콤팩트한 사이즈의 디스플레이(12)에 유익하게 제공된다. 전술한 바와 같이, 위치선정 장치(14)는 이러한 이동을 달성하기 위한 하나의 도움이 되는 커서/화면 위치선정 메커니즘이다. 스크롤휠 또는 스크롤 장치로도 언급될 수 있는 위치선정 장치(14)는 특히, 하우징의 고정축에 대해 화전 가능하고, 최종 사용자의 집게 손가락 또는 엄지 손가락에 의해 회전될 수 있는 원형 디스크를 포함한다. 정보 또는 메시지가 부분적으로 디스플레이 되고 있는 경우, 위치선정 장치(14)의 상향 회전은 상향 스크롤링을 일으켜, 디스플레이(12)가 정보 또는 메시지의 윗 부분의 화면을 표시하도록 한다. 유사하게, 위치선정 장치(14)의 하향 회전은 하향 스크롤링을 일으켜, 디스플레이(12)가 정보 또는 메시지의 아랫 부분의 화면을 표시하도록 한다. 위치선정 장치(14)는 고정된 선형축을 따라 탑재되어, 최종 사용자가 정보의 선택을 위해 하우징의 안쪽으로 위치선정 장치(14)를 누를 수 있게 한다.
애플리케이션 스크린(30)은 유사하게 상태 영역(22), 및 애플리케이션 부분(32)을 포함하고, 이 애플리케이션 부분(32)은 사용자 입력으로 하여금 프로세서(238)가 이동 장치(10)에 의해 제공되는 각각의 "가시적인" 애플리케이션들에 액세스하는 것이 가능하도록 일련의 아이콘들(34)을 디스플레이한다. 일반적으로, "가시적인" 애플리케이션은 이후에 더욱 상세하게 설명되는 바와 같이 디스플레이(12) 상의 화면으로부터 숨겨져 있지 않은 애플리케이션이다. 바람직하게, 일련의 아이콘들(34)은 홈 스크린 아이콘들(26)(이 예에서 처음 4개의 아이콘들)을 디스플레이하는 것은 물론, 사용자가 프로세서(238)에 의해 구성 애플리케이션(40)의 액세스를 개시하는 것이 가능한 "애플리케이션 구성" 아이콘(36)을 디스플레이한다. 구성 애플리케이션(40)이 프로세서(238)에 의해 개시되는 경우에 디스플레이되는 출력의 스크린 샷이 도 2에 도시되어 있다. 통상, 하나 이상의 일련의 아이콘들(34)은 그 자체 안에 임의의 갯수의 애플리케이션을 구성할 수 있는 폴더(도시되지 않음)이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 메모리(224)는 데이터 처리용의 일련의 아이콘들(34)에 연관된 복수의 애플리케이션들(426)을 포함한다. 애플리케이션(426)은 제한 없이 소프트웨어, 펌웨어 등과 같은 임이의 다양한 형태일 수 있다. 예를 들어, 애플리케이션(426)은 전화 애플리케이션(430), 구성 애플리케이션(40), 전자 메일 (이메일)(432), 달력 프로그램(434), 메모 프로그램(436), 메시지(438), 검색(440) 등을 포함할 수 있다. 운영 체제(OS)(432)는 또한 메모리(224) 내에 존재할 수 있다. 본 발명의 이동 장치(10)는 또한 상이한 애플리케이션들 간에, 예컨대, 구성 애플리케이션(40)과 다른 애플리케이션들(426) 간에 통신이 가능하도록 구성되어, 이동 장치(10) 상의 애플리케이션들이 변형되고, 이동되며, 분류될 수 있으며, 다른 방법으로 이들 애플리케이션들(426)에 대한 아이콘들의 가시성 구성 및/또는 조직을 목적으로 상호작용될 수 있다.
다시 도 2로 되돌아 가면, 구성 애플리케이션(40)은 폴더가 아닌 각 애플리케이션 아이콘(34)[및 메모리(224)에 저장된 대응 애플리케이션]에 연관된 애플리케이션 지시자(42)의 리스트, 및 각 폴더에 연관된 폴더 지시자(44)의 리스트를 디스플레이한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 적합한 입력 메커니즘을 사용하여 폴더 지시자(44) 또는 애플리케이션 지시자(42)들 중 하나를 강조하는 것은, 프로세서(238)로 하여금 메모리에 저장된 애플리케이션(40)으로부터 메뉴(46)를 로딩하도록 한다. 이 예에서, 지시자들(42, 44)은 리스트에 정렬된 문자 라벨이다. 다른 타입의 지시자들이 이와 같은 아이콘 등에 사용될 수 있음을 이해하게 될 것이다. 바람직하게, 메뉴(46)는 위치선정 장치(14)를 누르면 디스플레이되고, 상기 위치선정 장치(14)를 토글링하면 사용자가 메뉴(46)의 특정 옵션을 강조하는 것이 가능하다.
메뉴(46)는 임의의 갯수의 원하는 옵션들을 나열할 수 있다. 도 2는, 사용자에 의해 선택된 "이동" 옵션(48)과 "다음 이동(move into)" 옵션(50)을 도시한 것으로, "이동" 옵션(48)은 사용자가 강조하는 지시자[예컨대, 노트 패드(42)]의 위 치로 이동할 수 있게 하고, "다음 이동" 옵션(50)은 결과(52)의 서브리스트를 포함한다. 이 예에서, 결과의 서브리스트는 애플리케이션 지시자(42)(및 결과적으로 애플리케이션으로의 액세스)가 이동될 수 있는 폴더들에 대한 지시이다. 결과(52)의 서브리스트는 추가되었던 것들을 지시하기 위해 다른 색을 포함하거나 이탤랙체로 표시될 수 있다. 폴더는 애플리케이션(426)들을 사용자 정의(또는 디폴트) 셋트로 그룹화할 수 있는 메모리(224)의 구성 요소이다. 폴더는 사용자가 애플리케이션(426)을 가시적으로 분류할 수 있게 하며, 폴더는 통상적으로 애플리케이션(426)과 구별할 수 있도록 디스플레이된다. 결과(52)의 서브리스트는 이용 가능한 폴더를 판단하기 위해 메모리(224)를 검색하는 프로세서(238)에 의해 생성된다. 바람직하게, 사용자는 이동 옵션(48)로부터 결과(52)의 서브리스트로 직접 스크롤하고, 여기에서 원한다면 서브리스트(52)를 지나서 나머지 옵션들로 계속해서 스크롤할 수 있다.
결과의 서브리스트(52)는 사용자가 가능한 결과의 선택 세트를 디스플레이하기 위해서 프로세서(238)가 서브메뉴를 로드해야할 필요성을 제거하고, 이 예에서 결과는 애플리케이션(426)을 이동시킬 수 있는 폴더들을 말한다. 종래 메뉴는 통상적으로 주 메뉴 다음에 서브메뉴를 디스플레이하거나, 결과의 리스트와 함께 새로운 스크린을 로드한다. (예컨대, 이동 장치(10)에서) 디스플레이 공간에 대한 수요가 많은 경우, 측면 서브메뉴는 지시자들(42, 44)을 감출수 있으므로 사용자를 혼동시킬 수 있어서 바람직하지 못하다. 유사하게, 새로운 메뉴를 로딩하는 것도 또한 사용자가 부정확한 옵션을 선택했다고 믿을 수 있고, 메뉴들 사이를 탐색하기 위한 방식에 익숙해져야만 하기 때문에 사용자를 혼동시킬 수 있다. 도 2에 도시된 메뉴(46)는 서브메뉴가 불필요하도록 결과(52)의 서브리스트를 옵션(50) 아래에 논리적으로 위치시킴으로써 이러한 혼동을 극복한다.
이 예에서 메뉴(46)는 또한 "폴더 생성" 옵션(54)과 "숨김" 옵션(56)을 포함하고, "폴더 생성" 옵션(54)은 사용자로 하여금 프로세서(238)가 폴더를 생성하고(메모리(224)에 이 폴더를 저장하며), 이들의 아이콘(34)을 추가로 구성할 수 있게 한다. "숨김" 옵션(56)은 사용자로 하여금 프로세서(238)가 스크린(20, 30)(및 유사하게 스크린(40) 이외의 임의의 다른 디스플레이 스크린)에 그 애플리케이션(426)용의 아이콘을 가시적으로 숨겨서 그 애플리케이션(426)으로 액세스하지 못하게 할 수 있다.
이하 설명에서, 도 2에 대해서 유사한 요소들은 요소가 동일한 경우 유사한 도면 부호로 제공되고, 유사한 요소들은 접두사 1, 2, 3 등을 갖는 유사한 도면 부호를 제공할 것을 이해하게 될 것이다.
이제, 도 3을 참조하면, 구성 애플리케이션(40)을 이용하는 제1 예가 도시되어 있으며, 여기서 노트 패드 애플리케이션은 홈 스크린(20)으로 이동된다. 스크린 (a)는 구성 애플리케이션(40)을 표시하고, 이것은 아이콘(36)의 선택으로 우선 액세스되는 경우이다. 이 예에서, 사용자는 노트 패드 애플리케이션을 홈 스크린(20)으로 이동시켜, 스크린 (b)에 도시된 바와 같이 노트 패드 지시자(42)를 우선 스크롤하여 강조한다. 메뉴(46)는, 예컨대 위치선정 장치(14)를 작동시키고, 키보드(18) 상의 입력키를 누르거나, 임의의 다른 원하는 입력 자극을 사용함으로써, 원하는 지시자(42)를 선택하면(이것은 또한 강조됨) 디스플레이된다.
메뉴(46)가 스크린(c)에 도시되어 있고, 이 도면(도 2와 유사)에서는 "다음 이동" 옵션(50)에 대한 결과(52)의 서브리스트가 메뉴(46)에 직접 나열될 수 있음을 보여주고 있으며, 이 예에서 서브리스트는 "액세서리 폴더로 이동" 결과(52) 및 "홈 스크린으로 이동" 결과(52)이다. 이것은 (개념적인 홈 스크린 폴더 이외의) 하나의 폴더 즉, 애플리케이션 스크린(30)에 존재하는 액세서리 폴더(도시되지 않음)가 있음을 지시한다. 논의된 바와 같이, 애플리케이션을 홈 스크린(20)으로 이동시키는 것은, 홈 스크린(20)으로부터 현재 직접 이용가능한 상기 애플리케이션용 아이콘(34)을 생성한다. 이 예에서, 최대 5개의 애플리케이션들이 홈 스크린(20)에 있는 것이 가능하므로, 노트 패트 애플리케이션을 홈 스크린(20)으로 이동시키는 것이 가능하다.
사용자는 원하는 폴더로 스크롤링하여 그 폴더의 지시자를 강조하고, 원하는 폴더를 선택함으로써, 결과들(52)의 서브리스트로부터 홈 스크린(20)을 선택할 수 있다. 그리고 나서, 스크린(d)가 디스플레이되고, 이것은 현재 홈 스크린(20)에 존재하는 애플리케이션들(새롭게 이동된 노트 패드 애플리케이션을 포함함)의 리스트를 도시한다. 바람직하게, 노트 패드 지시자는 스크린(d)에 도시된 바와 같이 자신의 새로운 폴더가 구성된 후에 즉시 이동 모드로 진입하여, 그 지시자를 강조하고 이동 모드 특성(64)을 덧붙인다. 이동 모드 특성(64)은, 사용자가 프로세서(238)에 지시자(42, 44)가 디스플레이(238)상의 원하는 위치에 있으므로 이동 동작이 완료되었음을 지시하는 입력을 제공할 때까지 프로세서(238)가 부분 선택(드래그 앤 드 랍 특성과 유사)을 유지하도록 명령한다.
이동 모드 특성(64)은 사용자가 위치선정 장치(14)의 작동에 의해 지시자를 폴더 내로 이동시키는 것을 가능하게 하여, 그 지시자를 원하는 위치에 놓을 수 있도록 한다. 예컨대, 위치선정 장치(14)를 누르거나 임의의 다른 적당한 입력 자극으로 스크린(e)에 도시된 것처럼 된다. 스크린(f)는, 자신안에 또 다른 폴더를 가지고 있지 않은 폴더 내의 애플리케이션을 선택할 시에 디스플레이되는 메뉴(146)를 도시한다. 스크린(f)에서 볼 수 있는 바와 같이, 다음 이동 옵션(50)은 프로세서(238)에 의해 메뉴(146)에서 "전출" 옵션(150)으로 대체되며, 이 "전출" 옵션(150)은 사용자가 홈 스크린(20)의 임의의 애플리케이션을 폴더 밖 및 애플리케이션 스크린(30)으로 이동시키는 것을 가능하게 한다.
이동 모드 특성(64)은 사용자가 지시자를 이동시키기 위해 추가로 옵션을 선택해야만 하는 것을 제거하여, 애플리케이션 이동 시에, 프로그램은 바람직하게 사용자가 원한다면 지시자(42)의 순서를 구성할 수 있는 이동 모드를 디폴트로 한다.
전술한 (그리고 이하의) 방법들은 컴퓨터 판독 가능 매체와 하나 이상의 프로세서, 예컨대 이동국(202)의 프로세서(238)에 의해 실행 가능한 이 컴퓨터 판독 가능 매체에 저장된 컴퓨터 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있다. 특히, 방법은 무선 송신기(214) 및 수신기(212); 상기 무선 송신기(214) 및 수신기(212)에 결합된 하나 이상의 프로세서들; 및 전술한 바와 같은 사용자 인터페이스를 가지고 있는 이동 장치(10) 상에서 실행 가능하며, 상기 하나 이상의 프로세서들은 상기 방법을 실행하도록 동작한다.
구성 애플리케이션(40)을 사용하는 제2 예가 도 4에 도시되어 있으며, 여기서 노트 패드는 홈 스크린 폴더 내로 이동된다. 스크린 (a)는 도 3에 도시된 스크린 (a)와 유사하다. 이 예에서, 사용자는 스크린 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 홈 스크린 폴더에 대한 폴더 지시자(44)를 강조하고 선택한다. 선택된 지시자는 폴더에 대한 것이기 때문에, 도 3에 도시된 것과는 다른 메뉴(70)가 디스플레이되며, 이것은 옵션의 변형된 리스트를 제공한다. 이 예에서, 메뉴(70)는 "열기" 옵션(72)을 부분적으로 제공한다.
열기 옵션을 선택하면 스크린(d)에 도시된 바와 같이 현재 홈 스크린(20)에 구성되는 애플리케이션들이 디스플레이된다. 노트 패드를 홈 스크린 폴더 내로 이동시키기 위해서, 노트 패드 지시자(42)가 선택되고, 이것은 메뉴(146)를 디스플레이한다. 그러면, 사용자는 스크린(e)에 도시된 바와 같이 이동 옵션(48)을 스크롤하여 선택한다. 이동 옵션(48)의 선택은 이동 모드 특성(64)을 개시하며, 이 이동 모드 특성(64)은 스크린(g)에 되시된 바와 같이 사용자가 원하는 위치를 강조할 수 있게 하고, 여기서 위치선정 장치(14)의 작동 시에, 프로세서(238)는 스크린(h)에 도시된 바와 같이 원하는 위치에 지시자(42)를 위치시킨다.
그러므로, 이 제2 예로부터, 이동 옵션(48)은 사용자가 이동 모드 특성(64)을 개시할 수 있도록 하여, 이동 모드 특성(64)이 사용자에 의해 작동되어서, 애플리케이션을 폴더 내로 이동할 시에 디폴트 옵션일 필요는 없다. 이런 방식으로, 사용자는 도 4에 도시된 단계에 따라서, 언제든지 애플리케이션의 순서를 섞거나 재정렬할 수 있다.
구성 애플리케이션(40)을 사용하는 제3 예가 도 5에 도시되어 있으며, 여기서 새로운 폴더가 추가된다. 이 예에서, 사용자는 메뉴(46)를 디스플레이하도록 스크린 (a)의 지시자들중 임의의 하나를 선택한다. 그러면, 폴더 생성 옵션(54)이 선택되고, 스크린 (b)에 도시된 바와 같이 사용자가 폴더 이름을 타이핑할 수 있도록 디폴트로 내장된 입력 박스를 가진 빈 폴더(44)가 추가된다. 이 예에서는, "다운로드" 폴더(44)가 생성되는 것으로, 사용자는 키보드를 통하여 스크린(c)에 도시된 바와 같이 문자열 "D-O-W-N-L-O-A-D""를 입력하고, 프로세서가 스크린(d)에 도시된 바와 같은 디스플레이용으로 그리고 메모리(224)에 모두 폴더(44)를 생성할 것을 명령하기 위한 엔트리를 선택하고 입력하거나 다른 방법으로 완성한다. 다운로드 폴더(44)를 생성함으로써, 사용자는 이하에 도 6을 참조하여 설명할 것처럼, 애플리케이션을 이 폴더로 이동시킴으로써 애플리케이션을 추가로 구성할 수 있다.
구성 애플리케이션(40)을 사용하는 제4 예가 도 6에 도시되어 있으며, 여기서 야후 메신저TM 애플리케이션(42)이 새롭게 생성된 다운로드 폴더(44)로 이동된다. 스크린 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 사용자는 우선 구성 애플리케이션을 입력하고, 원하는 지시자(이 예에서는 야후 메신저TM 애플리케이션)로 스크롤하여, 그 지시자를 선택하고, 도 6에 도시된 바와 같이 메뉴(246)를 디스플레이한다. 결과(52)의 서브리스트는 이제 스크린(c)에 도시된 바와 같이 다음 이동 옵션(50) 아래에 다운로드 폴더를 포함한다는 점에서 메뉴(246)는 메뉴(46)와 다르다는 것을 주목하여야 한다.
사용자는 다운로드 폴더(44)를 스크롤하여 선택할 수 있고, 이것은 스크린(d)에 도시된 바와 같이 사용자를 직접 다운로드 폴더로 가게한다. 다운로드 폴더(44)는 구글 토크TM 애플리케이션 및 기상 애플리케이션을 포함하고, 이들은 도 6에 도시된 방식(이 도면에 도시되지 않음)과 유사한 방식으로 이전에 다운로드 폴더에 추가된 것들이다. 또한, 스크린(d)에서 볼 수 있는 바와 같이, 이동 모드 특성(64)이 자동적으로 개시되어, 이 예에서 사용자는 스크린(e)에 도시된 바와 같이 폴더(44)의 상부에서 디폴드 위치를 선택한다. 스크린(f)는 사용자가 전술한 바와 같이 야후 메신저TM 애플리케이션의 지시자를 선택함으로써 야후 메신저TM 애플리케이션을 다운로드 폴더(44) 밖으로 이동하도록 선택할 수 있음을 나타내고 있다.
구성 애플리케이션(40)을 사용하는 제5 예가 도 7에 도시되어 있고, 이것은 도 5에 도시된 예를 따르며, 여기 이 예에서는 야후 메신저TM 애플리케이션(42)을 홈 스크린(20)으로 이동시키기 위한 시도가 행해진다. 스크린 (a)에 도시된 바와 같이, 이 예에서 구성 애플리케이션(40)은 다운로드, 홈 스크린 및 액세서리 폴더 이외에, 폴더에 구성되지 않은 애플리케이션들을 나열한다. 스크린 (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 야후 메신저TM 애플리케이션(42)은 메뉴(246)를 디스플레이하기 위해 강조되고 선택된다. 사용자는 다음 이동 옵션(50) 아래에 있는 결과의 리스트로부터 "홈 스크린"을 선택할 수 있다.
이 예에서, 홈 스크린은 최대 5개의 애플리케이션들만을 디스플레이하도록 설정되었기 때문에, 현재 5개의 애플리케이션들이 홈 스크린(20) 상에 있으며, 선택된 이동을 수행하기 위해서, 홈 스크린 폴더로부터 적어도 하나의 애플리케이션이 제거되어야 함을 사용자에게 알리는 에러 메시지(148)가 디스플레이된다. 바람직하게, 스크린(d)에 도시된 바와 같이, 에러 메시지(148)는 홈 스크린 폴더(44)로 직접 가기위한 옵션을 제공하여, 사용자는 스크린(e)에 도시된 바와 같이 애플리케이션을 제거할 수 있다. 사용자는 원하는 지시자(42), 예컨대 노트 패드 애플리케이션을 선택하여, 스크린(f)에 도시된 바와 같이 전출 옵션(150)을 선택하고, 스크린(g)에 도시된 바와 같이 노트 패드 애플리케이션을 구성 스크린(40)으로 다시 위치시킨다.
바람직하게, 디폴트로, 이동 모드 특성(64)은 사용자가 노트 패드 지시자를 스크린(40) 내로 이동시키기를 원하는 경우에 개시된다. 대신에, 이것은 스크린(h)에 도시된 바와 같이 현재 위치를 선택하여, 스크린(i)에 도시된 바와 같이 야후 메신저TM 애플리케이션(42)을 스크롤하여 강조할 수도 있다. 사용자는 프로세서(238)가 메뉴(246)에 액세스하여 디스플레이하도록 명령하기 위해 지시자(42)를 선택할 수 있고, 사용자는 스크린(j)에 도시된 바와 같이 원래 출력의 리스트로부터 홈 스크린을 의도된 것으로 선택할 수 있다. 스크린(k), (m), 및 (n)은 사용자가 애플리케이션을 이동 및 위치시킬 수 있음을 나타내고, 원한다면 전술한 것과 유사하게 애플리케이션을 현재 폴더 밖으로 이동시킬 수 있다.
구성 애플리케이션(40)을 사용하는 제6 예가 도 8에 도시되어 있고, 여기서 이메일 설정 애플리케이션이 사용자에 의해 숨겨질 수 있다. 스크린 (a), (b) 및 (c)에 도시된 바와 같이, 사용자는 원하는 지시자, 이 예에서는 이메일 설정 애플리케이션과 연관된 지시자를 스크롤하고, 강조하고 선택할 수 있다. 구성 스크린(30)에 이메일 설정 애플리케이션을 숨기기 위해서, 사용자는 메뉴(46) 내로 스크롤하여, 숨김 옵션(56)을 선택한다. 일단 애플리케이션이 숨겨지고 나면, 도 9의 스크린 (a)에 도시된 바와 같이 "비활성(greyed out)"으로 나타나는 것이 바람직하다.
구성 애플리케이션(40)을 사용하는 제7 예가 도 9에 도시되어 있고, 여기서 이메일 설정 애플리케이션은 숨김 상태가 아니다. 스크린 (a) 및 (b)에 도시된 바와 같이, 이메일 설정 애플리케이션에 대한 지시자(42)는 비활성이기 때문에, 강조될 수 없는 것이 바람직하다. 그러나, 임의의 지시자들(42, 44)을 선택함으로써, 메뉴(346)가 디스플레이된다. 하나 이상의 지시자/애플리케이션들이 숨겨져있기 때문에, 보기 옵션(152)은 결과에 그 자신의 서브리스트를 나열한다는 점에서 메뉴(346)는 메뉴(46)와 다르다. 바람직하게, 보기 옵션(152)은 사용자가 숨겨져 있는 각각의 애플리케이션 및 모든 애플리케이션들을 즉시 숨기지 않도록 하는 "전체 보기" 특성은 물론 디스플레이되는 결과의 서브리스트 아래에 "보기" 특성을 포함한다. 다음 이동 옵션(50)에 대한 결과의 서브리스트와 유사하므로, 사용자는 자신이 메뉴(346)를 아래로 이동시킬 경우 서브리스트를 통해 직접 스크롤하는 것이 바람직하다. 이 예에서, 결과의 리스트는 사용자가 숨겨지지 않기를 원하는 애플리케이션들과 연관된다. 따라서, 사용자는 메뉴(346)로부터 원하는 애플리케이션을 직 접 선택할 수 있고, 프로그램은 스크린(c)에 도시된 바와 같이 현재 숨겨진 애플리케이션이 존재하는 폴더(또는 스크린)으로 즉시 되돌아간다.
보기 옵션(152)에 의해 제공되는 서브리스트는 사용자가 원하는 애플리케이션을 선택하기 위해 서브메뉴를 입력해야 하는 것을 피하게 하고, 대신에 원하는 결과로 직접 액세스할 수 있도록 한다. 사용자는 선택된 결과를 그것과 연관된 옵션에 분명하게 연관시킬 수 있으므로, 이 모든 정보가 메뉴(346)에 함께 편리하게 디스플레이된다.
그러므로, 메뉴에서 하나 이상의 옵션들에 연관된 결과의 서브리스트를 제공함으로써, 사용자는 분기된 서브메뉴 및/또는 추가 스크린을 통한 탐색을 일으킬 수 있는 혼동을 최소화하여 각 결과를 각각의 옵션에 분명하게 연관시킬 수 있다. 특히, 서브리스트는 통상적으로 각각의 옵션에 대해 관리할 수 있는 수의 결과를 포함하는 다음 이동 옵션(50) 및 보기 옵션(152)과 같은 옵션들에 대해 이점을 갖는다. 바람직하게, 서브리스트들은 결과들이 가능한 경우에만 도시되므로, 메뉴(46)는 예컨대 메뉴(146, 246, 및 346)와 같은 새로운 메뉴들을 생성하기 위해 결과 및 서브리스트들을 동적으로 추가하거나 삭제할 수 있어야 한다.
도면들에 도시되고 전술한 특정한 옵션, 겨과, 애플리케이션, 스크린 샷 및 아이콘은 단지 예시를 목적으로한 것으로, 다른 수많은 변형들이 기술된 원리에 따라 사용될 수 있음을 이해하게 될 것이다.
또한, 구성 애플리케이션(40)은 통상적으로 입력 장치[예컨대, 위치선정 장치(14)]로 사용자가 아이콘(36)을 선택하는 것에 기인하는 명령어를 통해 프로세 서(238)에 의해 접근 가능한 실행 가능한 프로그램으로서 이동 장치(10)의 메모리(224)에 저장되고, 제공되는 다양한 옵션들 및 결과를 실행하는 루틴들을 디스플레이하고 시작할 수 있는 공지되거나 맞춤형의 그래픽 사용자 인터페이스 요소를 포함함을 이해하게 될 것이다. 또한, 전술한 원리들은 데스크탑 애플리케이션에 적용될 수도 있으며, 이동 장치(10)에 한정될 필요는 없음을 이해하게 될 것이다.
본 발명은 특정한 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 당업자라면 이들의 다양한 변형이 여기에 첨부된 특허청구범위에 요약된 바와 같이 될 수 있음을 명백히 이해할 것이다.
도 1은 이동 장치 및 한 쌍의 이동 장치 디스플레이 스크린의 개략도이다.
도 2는 구조 애플리케이션 툴의 스크린 샷이다.
도 3은 도 2의 툴을 사용하여 폴더 내로 애플리케이션을 이동하는 것을 나타내는 일련의 스크린 샷이다.
도 4는 도 2의 툴을 사용하여 폴더 내로 애플리케이션을 이동하는 것을 나타내는 일련의 스크린 샷이다.
도 5는 도 2의 툴을 사용하여 새로운 폴더 생성하는 것을 나타내는 일련의 스크린 샷이다.
도 6은 도 5에서 생성된 새로운 폴더 내로 애플리케이션을 이동하는 것을 나타내는 일련의 스크린 샷이다.
도 7은 도 2의 툴을 사용하여 홈 스크린의 애플리케이션을 다른 애플리케이션과 교체하는 것을 나타내는 일련의 스크린 샷이다.
도 8은 도 2의 툴을 사용하여 애플리케이션을 숨기는 것을 나타내는 일련의 스크린 샷이다.
도 9는 도 2의 툴을 사용하여 숨은 애플리케이션을 모두 복구하는 것을 나타내는 일련의 스크린 샷이다.
도 10은 도 1의 이동 장치의 컴포넌트들의 개략적인 블록도이다.
도 11은 도 10에 도시된 메모리의 개략적인 블록도이다.

Claims (18)

  1. 이동 장치(10)에 저장된 컴퓨터 애플리케이션(42)에 연관된 옵션을 제공하기 위한 방법으로서,
    상기 이동 장치(10)에 대한 입력을 식별하는 단계와;
    상기 입력을 식별하고 나서, 상기 애플리케이션(42)에 연관된 하나 이상의 옵션들의 리스트를 포함하는 메뉴(46)를 디스플레이하는 단계와;
    상기 옵션들 중 적어도 하나의 옵션 바로 아래에 상기 메뉴(46)의 결과들(52)의 서브리스트를 디스플레이하는 단계
    를 포함하고, 상기 결과들(52)의 서브리스트는 상기 메뉴(46)로부터 직접 선택될 수 있고, 상기 옵션들 중 적어도 하나의 옵션 각각에 연관되는 것인, 옵션 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 옵션들 중 하나의 옵션은 다음 이동(move into) 옵션(50)이고, 상기 결과들(52)의 서브리스트는 상기 애플리케이션(42)이 이동될 수 있는 폴더를 지시하며, 원하는 폴더의 선택은 상기 애플리케이션(42)을 상기 원하는 폴더로 이동시키는 것인, 옵션 제공 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 옵션들 중 하나의 옵션은 보기 옵션이고, 상기 결과들(52)의 서브리스트는 현재 숨겨져 있는 애플리케이션을 지시하며, 원하 는 애플리케이션의 선택은 상기 원하는 애플리케이션을 공개하는 것인, 옵션 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 결과들 중 하나의 결과로서 전체 보기 옵션을 제공하는 단계를 포함하고, 상기 전체 보기 옵션의 선택은 현재 숨겨져 있는 모든 애플리케이션들을 공개하는 것인, 옵션 제공 방법.
  5. 제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 제2항에 의존하는 경우, 상기 애플리케이션(42)을 상기 원하는 폴더로 이동할 시에 이동 모드 특성(64)을 개시하는 단계를 포함하고, 상기 이동 모드 특성(64)은 상기 애플리케이션(42)에 연관된 지시자가 입력 장치(14)를 통해 상기 원하는 폴더 내의 원하는 위치로 이동 가능하게 하는 것인, 옵션 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 지시자(42)의 이동은 스크롤링 장치(14)를 사용하여 이루어지는 것인, 옵션 제공 방법.
  7. 컴퓨팅 장치가 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 컴퓨터 판독 가능 명령어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  8. 애플리케이션(42)에 연관된 옵션을 제공하기 위해 이동 장치(10)로의 입력을 식별하면, 상기 이동 장치(10) 상에 디스플레이 가능한 컴퓨터 기반 메뉴(46)로서,
    상기 애플리케이션(42)에 대한 하나 이상의 옵션들의 리스트와;
    상기 옵션들 중 적어도 하나의 옵션 바로 밑에 디스플레이되는 결과들의 서브리스트(52)
    를 포함하고, 상기 서브리스트(52)는 상기 메뉴(46)로부터 직접 선택 가능하고, 상기 옵션들 중 적어도 하나의 옵션 각각에 연관되는 것인, 컴퓨터 기반 메뉴.
  9. 제8항에 있어서, 상기 옵션들 중 하나의 옵션은 다음 이동(move into) 옵션(50)이고, 상기 결과들의 서브리스트(52)는 상기 애플리케이션(42)이 이동될 수 있는 폴더를 지시하며, 원하는 폴더의 선택은 상기 애플리케이션(42)을 상기 원하는 폴더로 이동시키는 것인, 컴퓨터 기반 메뉴.
  10. 제8항 또는 제9항에 있어서, 상기 옵션들 중 하나의 옵션은 보기 옵션(152)이고, 상기 결과들의 서브리스트(52)는 현재 숨겨져 있는 애플리케이션을 지시하며, 원하는 애플리케이션의 선택은 상기 원하는 애플리케이션을 공개하는 것인, 컴퓨터 기반 메뉴.
  11. 제10항에 있어서, 상기 결과들 중 하나의 결과로서 전체 보기 옵션을 제공하는 것을 포함하고, 상기 전체 보기 옵션의 선택은 현재 숨겨져 있는 모든 애플리케이션들을 공개하는 것인, 컴퓨터 기반 메뉴.
  12. 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에 있어서, 제9항에 의존하는 경우, 상기 애플리케이션(42)을 상기 원하는 폴더로 이동할 시에 이동 모드 특성(64)을 개시하는 것을 포함하고, 상기 이동 모드 특성(64)은 상기 애플리케이션(42)에 연관된 지시자가 입력 장치(14)를 통해 상기 원하는 폴더 내의 원하는 위치로의 이동을 가능하게 하는 것인, 컴퓨터 기반 메뉴.
  13. 컴퓨터 애플리케이션(42)을 구성하기 위한 이동 장치(10)의 컴퓨터 기반 구성 애플리케이션(36)으로서,
    상기 구성 애플리케이션(36)을 로딩할 때에 디스플레이 가능한 주요 스크린(40)으로서, 상기 주요 스크린(40)은 폴더들(44)과 상기 컴퓨터 애플리케이션(42)에 연관된 지시자들(42)을 디스플레이할 수 있는 것인, 상기 주요 스크린(40)과;
    상기 컴퓨터 애플리케이션(42)에 대한 지시자의 선택 시에 디스플레이 가능한 메뉴(46)로서, 상기 메뉴(46)는 상기 지시자(42)에 의해 식별되는 원하는 애플리케이션에 대한 하나 이상의 옵션들의 리스트를 디스플레이하고, 상기 리스트는 상기 옵션들 중 적어도 하나의 옵션 바로 아래에 디스플레이되는 결과들의 서브리스트(52)를 포함하며, 상기 서브리스트(52)는 상기 메뉴(46)로 부터 직접 액세스 가능하고, 상기 옵션들 중 적어도 하나의 옵션 각각에 연관되는 것인, 상기 메뉴(46)
    를 포함하는 컴퓨터 기반 구성 애플리케이션(36).
  14. 제13항에 있어서, 상기 옵션들 중 하나의 옵션은 다음 이동(move into) 옵션(50)이고, 상기 결과들(52)의 서브리스트는 상기 애플리케이션(42)이 이동될 수 있는 폴더(44)를 지시하며, 원하는 폴더의 선택은 상기 애플리케이션(42)을 상기 원하는 폴더로 이동시키는 것인, 컴퓨터 기반 구성 애플리케이션(36).
  15. 제13항 또는 제14항에 있어서, 상기 옵션들 중 하나의 옵션은 보기 옵션(152)이고, 상기 결과들의 서브리스트는 현재 숨겨져 있는 애플리케이션을 지시하며, 원하는 애플리케이션의 선택은 상기 원하는 애플리케이션을 공개하는 것인, 컴퓨터 기반 구성 애플리케이션(36).
  16. 제15항에 있어서, 상기 결과들 중 하나의 결과로서 전체 보기 옵션을 제공하는 것을 포함하고, 상기 전체 보기 옵션의 선택은 현재 숨겨져 있는 모든 애플리케이션들을 포함하는 것인, 컴퓨터 기반 구성 애플리케이션(36).
  17. 제14항 내지 제16항 중 어느 한 항에 있어서, 제14항에 의존하는 경우, 상기 애플리케이션(42)을 상기 원하는 폴더로 이동할 시에 이동 모드 특성(64)을 개시하는 것을 포함하고, 상기 이동 모드 특성(64)은 상기 지시자(42)가 입력 장치(14)를 통해 상기 원하는 폴더 내의 원하는 위치로 이동 가능하게 하는 것인, 컴퓨터 기반 구성 애플리케이션(36).
  18. 이동 장치(10)가 디스플레이(12), 프로세서(238), 및 청구항 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 상기 이동 장치(10)가 수행하도록 하는 컴퓨터 판독 가능 명령어를 저장하는 메모리(224)를 포함하는 이동 장치(10).
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