KR20080018580A - 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법 - Google Patents

전자카드를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명의 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템은 사용자 단말에 대한 인증을 수행하여 특정 서비스를 제공하며, 사용자 단말로부터 전자카드 정보-여기서, 상기 전자카드 정보는 내부에 선불결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC칩을 포함하고, 외부에 전자카드의 ID(Identification)를 포함하는 전자카드의 상기 ID(Identification)와 사용자의 암호가 포함됨-가 포함된 결제 인증 정보를 수신하고, 수신된 상기 결제 인증 정보와 구매금액을 포함하는 결제 요청을 생성하는 서비스 제공 서버; 및 상기 사용자 단말로부터 상기 전자카드의 ID를 수신하여 가상 계좌를 생성하며, 상기 서비스 제공 서버로부터 수신된 결제 요청을 기초로 저장되어 있는 가상계좌를 검색하고, 상기 검색된 가상 계좌의 잔액을 상기 구매금액에 기초하여 결제하는 가상 계좌 관리 서버를 포함한다.
이러한, 본 발명에 따르면, 전자카드에 대한 가상 계좌를 생성하여 온라인 상의 특정 물품 또는 컨텐츠 구매 시에 이용함으로써, 전자카드를 온라인 상의 다양한 서비스 결제에 이용할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
전자카드, 스마트카드, 전자 결제, 가상 계좌, 카드, 결제

Description

전자카드를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법{ELECTRONIC PAYMENT SYSTEM USING ELECTRONIC CARD AND METHOD THEREOF}
도 1은 본 발명의 제1 실시 예 및 제2 실시 예에 적용되는 전자 카드를 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템을 도시한 블록도이다.
도 3는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 가상 계좌 관리 서버를 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 전자 결제 방법을 도시한 데이터 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템을 도시한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 마일리지 적립 방법을 도시한 데이터 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 전자카드 충전 방법을 도시한 데이터 흐름도이다.
본 발명은 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게 말하자면 전자카드의 카드 번호를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
전자카드는 중앙처리장치(CPU)가 탑재되어 자체 연산이 가능한 비접촉식 스마트카드로써, 버스, 지하철 등을 포함하는 대중 교통의 결제와 오프라인 컨텐츠 결제 등에 이용된다.
전자카드는 사용 전에 일정금액을 카드에 충전할 필요가 있으며, 전자카드의 충전을 위한 충전 단말기가 각 충전소에 구비된다.
전자카드는 충전 단말기에서 일정 금액이 충전되어, 오프라인 상에서 유용하게 이용되지만, 오프라인 결제시에만 한정되어 이용되었기 때문에, 다양한 편의성에도 불구하고 사용에 대한 제한이 있었다. 특히, 온라인 상의 다양한 서비스 결제를 이용할 수 없었다.
한편, 종래에 온라인 상의 결제 방법으로, 휴대폰 결제, 신용카드 결제, 상품권 등이 있지만, 이러한 온라인 상의 결제 방법들은 각각 다음과 같은 문제점을 있다.
휴대폰 결제는 항상 소지하고 있는 휴대폰을 이용하여 서비스 결제를 할 수 있기 때문에 편리한 점이 있지만, 미성년자의 휴대폰 가입이 제한되어 미성년자가 사용할 수 없고, 소액 결제에만 제한적으로 이용되는 문제점이 있다.
신용카드 결제는 금융서버 이용에 따른 결제 프로세스(카드번호와 암호 입력후 금융 서버의 인증 암호 재입력)가 복잡한 문제점이 있다. 특히, 휴대폰 결제 방식과 유사하게 미성년자의 사용이 제한되어 있어 미성년자가 이용할 수 없는 문제점이 있다.
이러한, 휴대폰 결제와 신용카드 결제의 경우, 일반적으로 후불결제 방식이기 때문에, 사용자의 결제 후 사업자에게 제공되는 결제 금액 전달이 늦어지는 문제점도 있다.
상품권 결제는 선불 결제 방식이지만, 일회성 결제이기 때문에, 한번 결제 후 재결제가 힘든 문제점이 있다. 또한, 상품권 결제는 분실, 도난 시에 상품권 금액에 대한 소실 위험이 상당히 높은 문제점이 있다.
따라서 본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로, 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법을 제공하기 위한 것이다.
전술한 기술 과제를 해결하기 위한 본 발명의 첫 번째 특징에 따라서, 사용자 단말 및 사용자 단말로 특정 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버와 연결되어 데이터 송수신을 하는 관리 서버의 전자 결제를 제공하는 방법은,
a) 상기 사용자 단말로부터 수신된 전자카드 정보-여기서, 상기 전자카드 정보는 내부에 선불결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC(Integrated Circuit)칩을 포함하고, 외부에 전자카드의 ID(Identification)를 포함하는 전자카드의 상기 ID(Identification)와 사용자의 암호가 포함됨-를 기초로 가상 계좌를 생성하는 단계; b) 상기 서비스 제공 서버로부터 상기 전자카드 정보와 구매금액이 포함된 결제 요청을 수신하는 단계; c) 상기 결제 요청을 미리 저장되어 있는 전자카드 정보에 기초하여 인증하고, 상기 인증이 성공한 경우에, 상기 전자카드 정보를 기초로 미리 저장되어 있는 가상 계좌를 검색하는 단계; d) 상기 검색된 가상 계좌의 잔액이 상기 구매 금액보다 많은지 여부를 판단하는 단계; 및 e) 상기 판단결과, 상기 잔액이 상기 구매 금액보다 많은 경우에 상기 잔액에서 상기 구매금액을 차감하는 결제를 수행하는 단계를 포함한다.
본 발명의 두번째 특징에 따라서, 사용자 단말과 네트워크를 통해 연결되어, 사용자의 구매 요청에 대한 결제를 수행하는 전자 결제 시스템은,
상기 사용자 단말에 대한 인증을 수행하여 특정 서비스를 제공하며, 상기 사용자 단말로부터 전자카드 정보-여기서, 상기 전자카드 정보는 내부에 선불결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC칩을 포함하고, 외부에 전자카드의 ID(Identification)를 포함하는 전자카드의 상기 ID(Identification)와 사용자의 암호가 포함됨-가 포함된 결제 인증 정보를 수신하고, 수신된 상기 결제 인증 정보와 구매금액을 포함하는 결제 요청을 생성하는 서비스 제공 서버; 및 상기 사용자 단말로부터 상기 전자카드의 ID를 수신하여 가상 계좌를 생성하며, 상기 서비스 제공 서버로부터 수신된 결제 요청을 기초로 저장되어 있는 가상계좌를 검색하고, 상기 검색된 가상 계좌의 잔액을 상기 구매금액에 기초하여 결제하는 가상 계좌 관리 서버를 포함한다.
본 발명의 세 번째 특징에 따라서, 전자 결제 시스템은, 전자카드-여기서, 상기 전자카드는 내부에 선불결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC칩을 포함하고, 외부에 전자카드의 ID(Identification)를 포함함.-와 데이터 송수신을 하여, 상기 전자카드가 제1 금액에 대한 결제를 수행하도록 하는 결제기; 상기 결제기로부터 상기 전자카드의 결제된 제1 금액에 대한 정보-여기서 상기 정보는, 상기 전자카드의 고유 번호와 상기 결제된 제1 금액이 포함됨.-를 수신하여 주기적으로 정산하고, 상기 정산에 기초하여 특정 마일리지를 생성하는 정산 서버; 및 사용자의 요청에 의해 상기 전자카드의 ID(Identification)를 기초로 가상 계좌를 생성하며, 상기 정산 서버로부터 수신받은 상기 전자카드의 고유 번호와 상기 특정 마일리지를 수신하고, 상기 전자카드의 고유번호와 매칭되는 상기 전자카드의 ID에 따른 가상 계좌에 상기 특정 마일리지를 적립하는 가상 계좌 관리 서버를 포함한다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시 예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
또한, 본 명세서에서 기재한 모듈(Module)이란 용어는 특정한 기능이나 동작을 처리하는 하나의 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합을 구현할 수 있다.
이제 본 발명의 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템 및 그 방법에 대하여 도면을 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시 예 및 제2 실시 예에 적용되는 전자 카드를 도시한 블록도이다.
도 1에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 제1 실시 예 및 제2 실시 예에 따른 전자 카드(600)는 내부에 선불 결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC(Integrated Circuit; 이하 "IC"라도 함)칩(604)을 포함하며, 외부에 전자카드의 카드번호(ID)(602)로, 일련번호를 포함한다. 이때, 선불 결제는 오프라인 상에서 이루어지는 다양한 결제로, 교통 수단에 대한 결제, 특정 컨텐츠 구매를 위한 결제, 특정 상품을 구매하기 위한 결제를 포함한다.
하기에서 설명할 본 발명의 제1 실시 예에 따른 가상 계좌는 전자카드(600)의 카드번호(602)를 기초로 생성되게 된다.
여기서, 본 발명의 실시 예에서는 IC칩(604)과 카드번호(602)를 갖는 전자카드를 이용하였지만, 카드 번호(602)가 포함된 다양한 전자카드를 이용할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템을 도시한 블록도이다.
도 2에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템은 서비스 제공 서버(200), 가상 계좌 관리 서버(300) 및 데이터베이스(400)를 포함하고, 네트워크를 통해 사용자 단말(100)이 접속된다.
서비스 제공 서버(200)는 인증 모듈(생략), 서비스 제공 모듈(생략)등을 포함하며, 사용자 단말(100)에 대한 인증을 수행하여 특정 서비스를 제공하고, 특정 물품 또는 컨텐츠(Contents; 이하 '컨텐츠'라 함.) 등의 구매를 위한 사용자 단말(100)의 구매 요청에 따라 사용자 단말(100)로 결제 인증 정보를 요청한다. 이때, 구매 요청은 상기 도1에 도시한 전자카드(600)를 이용한 구매 요청이다.
여기서, 결제 인증 정보는 전자카드 ID(Identification; 이하 'ID'라고도 함)(602)와 사용자로부터 수신된 암호(Password; 이하 'PW'라고도 함)를 포함한다.
또한, 서비스 제공 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 결제 인증 정보 요청에 따라 수신된 전자카드 ID(602)/PW를 기초로 가상 계좌 관리 서버(300)로 결제 요청을 하고, 그에 따른 결제 승인 정보를 수신하여 저장한 후 사용자 단말(100)로 구매 승인을 알린다.
이때, 결제 요청에는 전자카드 ID(602)/PW, 구매 금액 등이 포함되며, 결제 승인 정보에는 가상 계좌 관리 서버(300)로부터 수신받은 구매 금액 차감에 따른 결과, 해당 결제에 따른 결제 처리 번호, 전자카드 ID(602)등이 포함된다
또한, 서비스 제공 서버(200)는 결제 요청에 따른 전자카드 충전 요청을 수신하여 사용자 단말(100)로 전달한다.
여기서, 서비스 제공 서버(200)는 네트워크를 통해 가상 계좌 관리 서버(300) 와 연결된다.
가상 계좌 관리 서버(300)는 서비스 제공 서버(200)의 결제 요청에 포함된 전자카드 ID(602)/PW에 대한 인증을 하고, 인증에 따라 전자카드 가상계좌를 검색하여 해당 가상계좌의 잔액이 구매 금액보다 많은지 여부를 판단한다.
그리고, 가상 계좌 관리 서버(300)는 잔액이 구매 금액보다 많은지 여부 판단에 따라, 많은 경우에 잔액에서 구매 금액을 차감한 후 결제 승인 정보를 생성하여 저장하고, 생성된 결제 승인 정보를 서비스 제공 서버(200)로 전송한다.
여기서, 구매 금액보다 잔액이 적은 경우에, 가상 계좌 관리 서버(300)는 사용자 단말(100)로 충전 금액 부족에 따른 전자카드 충전 요청을 전송한다.
또한, 가상 계좌 관리 서버(300)는 사용자 단말(100)로부터 수신되는 가상 계좌 생성 정보에 따라, 전자카드 ID(602)를 기초로 가상 계좌를 생성하고, 사용자의 가상 계좌 충전에 따라 해당 가상 계좌를 충전한다. 이때, 가상 계좌 생성 정보는 전자 카드ID(602)와 암호(PW; 이하 "PW"라고도 함.), 사용자 정보가 포함된다.
여기서, 특정 충전 방식은 관리자의 지정계좌를 이용하여 충전하는 방식과, 가상 계좌를 통한 충전 방식을 포함하며, 지정계좌를 이용하여 충전하는 방식은 관리자가 지정 계좌를 통해 입금되는 사용자의 충전 금액을 사용자의 전자카드 ID(602)를 기초로 해당 가상 계좌에 충전하는 방식이다. 그리고, 가상 계좌를 통한 충전 방식은 하기의 도5 또는 도7에서 설명하기로 한다.
이러한, 가상 계좌의 충전은 전자카드 ID(602)를 기반으로 하며, 전자카드 IC칩(604) 내에 포함된 전자지갑과는 별도로 이루어지게 된다.
데이터 베이스(400)는 가상 계좌 관리 서버(300)에 의해 관리되며, 가상 계좌를 전자카드ID별, 또는 사용자별로 체계적으로 저장한다.
또한, 데이터 베이스(400)는 결제 관련 거래 로그 기록을 저장한다.
사용자 단말(100)은 네트워크를 통해 서비스 제공 서버(200) 및 가상 계좌 관리 서버(300)와 연결되며, 서비스 제공 서버(200)로부터 제공되는 특정 서비스를 사용자에게 제공한다.
또한, 사용자 단말(100)은 가상 계좌 관리 서버(300)로부터 수신되는 가상 계좌 생성 정보 요청을 사용자에게 제공하고, 사용자로부터 전자카드 ID(602)/PW를 수신하여 가상 계좌 생성 정보를 생성한 후 생성된 가상 계좌 생성 정보를 가상 계좌 관리 서버(300)로 전송한다.
또한, 사용자 단말(100)은 서비스 제공 서버(200)의 결제 인증 정보 요청을 수신하여 사용자에게 제공하고, 사용자로부터 전자카드 ID(602)/PW를 수신하여 결제 인증 정보를 생성한 후 생성된 결제 인증 정보를 서비스 제공 서버(200)로 전송한다.
이러한, 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템은 특정 서비스 이용 중에 특정 물품 또는 컨텐츠(Contents) 구매에 대한 결제를 복잡한 인증 절차 없이, 미리 전자카드 ID를 기초로 생성된 가상계좌의 충전된 금액을 이용하여 신속하게 수행할 수 있는 장점이 있다. 특히, 대중 전자카드가 갖는 대중성과, 다양한 서비스 결제를 이용할 수 있는 서비스 다양성을 동시에 사용자에게 제공할 수 있는 장점이 있다.
다음은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 가상 계좌 관리 서버(300)에 대하여 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 가상 계좌 관리 서버를 도시한 블록도이다.
도 3에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 가상 계좌 관리 서버(300)는 통신 모듈(310), 가상 계좌 생성 모듈(320), 결제 처리 모듈(340), 데이터베이스 관리 모듈(400), 제어모듈(330)을 포함하며, 가상 계좌 생성, 가상 계좌 충전 및 결제 요청에 따른 결제, 결제에 따른 거래 로그 기록 등을 수행한다.
통신 모듈(310)은 제어 모듈(330)에 의해 제어되며, 네트워크 인터페이스를 포함하여 상기 도2에 도시한 서비스 제공 서버(200) 및 사용자 단말(100)과 데이터 송수신을 수행한다.
가상 계좌 관리 모듈(320)은 사용자 단말(100)로부터 수신되는 가상 계좌 생성 정보에 따라, 상기 도1에 도시한 전자카드 ID(602)를 기초로 가상 계좌를 생성하고, 사용자의 가상 계좌 충전에 따라 해당 가상 계좌를 충전한다.
결제 처리 모듈(340)은 서비스 제공 서버(200)의 결제 요청에 포함된 전자카드 ID(602)/PW를 상기 도2에 도시한 데이터베이스(400)에 저장되어 있는 전자카드 ID(602)/PW(가상 계좌 생성시 저장됨)에 기초하여 인증하고, 인증에 따라 전자카드 가상계좌를 검색하여 해당 가상계좌의 잔액이 구매 금액보다 많은지 여부를 판단한다.
그리고, 결제 처리 모듈(340)은 잔액이 구매 금액보다 많은지 여부 판단에 따 라, 많은 경우에 잔액에서 구매 금액을 차감한 후 결제 승인 정보를 생성하여 저장하고, 생성된 결제 승인 정보를 서비스 제공 서버(200)로 전송한다.
여기서, 구매 금액보다 잔액이 적은 경우에, 결제 처리 모듈(340)은 사용자 단말(100)로 충전 금액 부족에 따른 전자카드 충전 요청을 전송한다.
데이터 베이스 관리 모듈(400)은 상기 도2에 도시한 데이터 베이스(400)를 관리하며, 가상 계좌 관리 모듈(320)에 의해 생성된 가상 계좌를 데이터 베이스(400)에 체계적으로 저장하고, 결제 처리 모듈(340)에 의한 해당 가상 계좌의 잔액 변동에 대한 정보를 데이터 베이스(400)에 저장한다. 특히, 데이터 베이스 관리 모듈(400)은 결제 처리 모듈(340)의 결제 관련 거래 로그 기록을 데이터베이스(400)에 저장한다.
제어 모듈(330)은 통신 모듈(310), 가상 계좌 관리 모듈(320), 결제 처리 모듈(340) 및 데이터베이스 관리 모듈(400)을 제어 및 관리하며, 사용자 단말(100)의 접속에 따른 사용자 인증을 수행한다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 전자 결제 방법을 도시한 데이터 흐름도이다.
도 4에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 제1 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 방법은 사용자가 사용자 단말(100)을 통해 가상 계좌 관리 서버(300)로 상기 도1에 도시한 전자카드 ID(602)의 가상 계좌를 생성하여 이루어진다.
사용자 단말(100)은 사용자의 요청에 따라 가상 계좌 관리 서버(300)로 접속하여(S100), 가상 계좌 생성 요청을 한다(S101).
가상 계좌 관리 서버(300)는 사용자 단말(100)의 가상 계좌 생성 요청을 수신하고, 수신된 가상 계좌 생성 요청에 따라 사용자 단말(100)로 가상 계좌 생성 정보를 요청한다(S102).
사용자 단말(100)은 가상 계좌 관리 서버(300)로부터 수신받은 가상 계좌 생성 정보 요청을 사용자에게 제공하고, 사용자로부터 전자카드ID(602)와 암호(PW)를 수신하여 가상 계좌 생성 정보를 생성한다(S104). 그리고, 생성된 가상 계좌 생성 정보를 가상 계좌 관리 서버(300)로 전송한다(S106).
가상 계좌 관리 서버(300)는 수신받은 가상 계좌 생성 정보를 기초로 전자카드ID(602)에 대한 가상 계좌를 생성하고(S108), 생성된 가상 계좌 정보를 사용자 단말(100)로 제공한다.
한편, 사용자는 가상 계좌 생성에 따라 특정 충전 방식을 이용하여 해당 전자카드ID에 대한 가상 계좌로 일정 금액을 충전한다(S110).
이러한, 가상 계좌 생성에 따라 사용자는 특정 물품 또는 컨텐츠 구매에 따라 전자카드ID(602)를 이용한 선불 결제를 이용할 수 있게 된다.
사용자 단말(100)은 사용자의 요청에 따라 서비스 제공 서버(200)로 접속하여 인증을 수행한다(S112).
서비스 제공 서버(200)는 사용자 단말(100)의 인증에 따라 사용자 단말(100)로 특정 서비스를 제공한다(S114).
사용자 단말(100)은 특정 서비스 수신 중에, 사용자의 요청에 따라 서비스 제공 서버(200)로 특정 물품 또는 컨텐츠 구매에 대한 구매 요청을 하고(S116), 구 매 요청에 대응되는 결제 인증 정보 요청을 수신한다(S118). 이때, 구매 요청은 전자카드를 이용한 구매 요청을 말한다.
사용자 단말(100)은 서비스 제공 서버(200)로부터 수신받은 결제 인증 정보 요청을 사용자에게 제공하고, 사용자로부터 전자카드ID(602)/PW를 수신하여 결제 인증 정보를 생성한 후 서비스 제공 서버로 전송한다(S120, S122).
서비스 제공 서버(200)는 사용자 단말(100)로부터 결제 인증 정보를 수신한 후 가상 계좌 관리 서버(300)와 결제 세션을 연결 한 후 해당 결제에 대한 결제 요청을 생성하여 가상 계좌 관리 서버(300)로 전송한다(S124, S126).
가상 계좌 관리 서버(300)는 서비스 제공 서버(200)로부터 결제 요청을 수신하고, 수신된 결제 요청에 포함된 전자카드ID(602)/PW를 데이터 베이스(400)에 저장되어 있는 전자카드ID(602)/PW에 기초하여 인증한다(S128). 그리고, 인증이 성공한 경우에, 전자카드ID(602)를 기초로 전자카드 가상 계좌를 검색한다(S130).
이때, 인증이 실패하면, 해당 서비스 제공 서버(200)로 인증 실패를 알리게 된다.
가상 계좌 관리 서버(300)는 검색된 해당 전자카드 가상 계좌의 잔액이 구매 금액보다 많은지 여부를 판단한다(S132).
상기 S132단계의 판단 결과, 가상 계좌의 잔액이 구매금액보다 적으면, 가상 계좌 관리 서버(300)는 서비스 제공 서버(200)를 통해 사용자 단말(100)로 충전 금액 부족에 따른 전자카드 충전 요청을 한다(S134).
상기 S132단계의 판단 결과, 가상 계좌의 잔액이 구매금액보다 많으면, 가상 계좌 관리 서버(300)는 가상 계좌의 잔액에서 구매 금액을 차감한다(S136).
그리고 나서, 가상 계좌 관리 서버(300)는 구매 금액 차감에 따른 결과, 해당 결제에 따른 결제 처리 번호, 전자카드 ID(602)가 포함된 결제 승인 정보를 생성하여 저장한 후 서비스 제공 서버(200)로 결제 승인 정보를 전송한다(S138, S140).
서비스 제공 서버(200)는 가상 계좌 관리 서버(300)로부터 결제 승인 정보를 수신하여 전자카드 ID(602)에 대한 검증을 한 후 결제 승인 정보를 저장하고, 해당 결제를 승인한다(S142). 그리고 나서, 서비스 제공 서버(200)는 사용자 단말(100)로 해당 구매 요청에 대한 구매 승인을 전송한다(S144).
사용자 단말(100)은 구매 승인을 수신하고, 수신된 구매 승인을 사용자에게 제공한다.
한편, 서비스 제공 서버(200)의 결제 승인 정보 저장은 추후에 가상 계좌 관리 서버(300)의 관리자가 지불하는 해당 결제에 대한 금액을 확인하기 위함이다.
이러한, 전자 결제 시스템은 전자카드에 대한 가상 계좌를 생성하여 특정 물품 또는 컨텐츠에 대한 구매를 함으로써, 특정 교통 결제에만 이용되었던 전자카드를 이용하여 온라인 상의 다양한 서비스 결제를 수행할 수 있는 장점이 있다.
다음은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드ID를 이용한 전자 결제 시스템에 대하여 설명한다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템을 도시한 블록도이다.
도 5에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템은 사용자 단말(150), 서비스 제공 서버(250), 가상 계좌 관리 서버(350), 데이터베이스(450), 정산 서버(500), 결제기(610) 및 충전기(620)를 포함하며, 결제기(610) 및 충전기(620)와 연결되는 전자카드(600)를 포함한다.
본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자 결제 시스템이 포함하는 사용자 단말(150), 서비스 제공 서버(250), 가상 계좌 관리 서버(350) 및 데이터베이스(450)는 상기 도1의 사용자 단말(100), 서비스 제공 서버(200), 가상 계좌 관리 서버(300), 데이터베이스(400)와 유사한 동작을 수행하므로, 상세한 설명은 생략한다. 다만, 가상 계좌 관리 서버(300)는 마일리지 관리 기능을 더 수행하며, 이에 대한 상세한 설명은 하기에서 설명하기로 한다.
결제기(610)는 오프라인 상점에서 이용되는 전자카드 결제기로, 상기 도1에 도시한 전자카드(600)와 데이터 송수신을 하여, 전자카드(600)가 특정 금액에 대한 결제를 수행하도록 하고, 결제된 특정 금액과 전자카드 고유 번호를 수신하여 정산 서버(500)로 전송한다. 여기서, 전자카드 고유 번호는 전자카드의 IC칩(604)에 내장되어 있는 전자카드의 번호를 말한다.
이때, 전자카드(600)는 내부에 선불 결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC칩(604)을 포함하며, 외부에 전자카드의 카드번호(ID)(602)를 포함한다.
충전기(620)는 네트워크를 통해 가상 계좌 관리 서버(350)와 연결되며, 사용자가 가상 계좌로부터의 특정 금액 충전을 요청한 경우, 가상 계좌 관리 서버(350)로 전자카드 고유 번호와 충전 요청한 특정 금액이 포함된 충전 승인을 요청하고, 그에 따라 가상 계좌 관리 서버(350)로 충전 승인이 된 경우에 전자카드(600)를 특정 금액에 기초하여 충전한다.
또한, 충전기(620)는 종래의 충전기와 동일한 동작도 수행한다. 즉, 관리자로부터 특정 금액을 수신하고, 수신된 특정 금액을 기초로 전자카드(600)를 충전한다.
여기서, 충전기(620)는 관리자의 가상 계좌 충전 요청에 따라 가상 계좌 관리 서버(350)로 특정 금액에 따른 가상 계좌 충전 요청을 하여, 전자카드(600)의 해당 가상계좌를 충전할 수도 있다.
정산 서버(500)는 결제기(610)로부터 수신되는 전자카드 고유 번호와 결제 금액에 대한 정보를 수신하여 1일 단위 또는 매시간 단위로 정산하고, 정산된 금액에 대한 마일리지를 생성하여 가상 계좌 관리 서버(350)로 전송한다. 이때, 정산 서버(500)는 마일리지와 해당 전자카드 고유 번호도 함께 전송한다.
가상 계좌 관리 서버(350)는 정산 서버(500)로부터 수신되는 마일리지를 전자카드 고유 번호에 기초하여 가상 계좌에 적립한다. 또한, 충전기(620)로부터 충전 승인 요청을 수신하고, 수신된 충전 승인 요청에 포함된 충전 금액을 해당 가상 계좌의 잔액과 비교하여 잔액이 충전 금액보다 많은 경우에 충전 승인을 한다.
또한, 가상 계좌 관리 서버(350)는 충전기(620)로부터 특정 금액 정보가 포함된 전자카드(600)의 가상 계좌 충전 요청을 수신하여, 해당 전자카드(600)의 가상 계좌를 특정 금액에 기초하여 충전할 수도 있다.
여기서, 가상 계좌 관리 서버(350)는 사용자가 이용하는 전자카드의 전자카드 ID(602)와 고유번호를 미리 저장하고 있다고 가정한다. 즉, 전자카드 ID(602)와 교유번호는 상호 매칭되어 있다고 가정한다.
한편, 가상 계좌 관리 서버(350)는 정산 서버(500)를 포함하여, 상기 정산 서버(500)가 수행하는 동작을 수행할 수도 있다. 즉, 가상 계좌 관리 서버(350)는 결제기(610)로부터 수신되는 전자카드 고유 번호와 결제 금액에 대한 정보를 수신하여 1일 단위 또는 매시간 단위로 정산하고, 정산된 금액에 대한 마일리지를 생성하여 전자카드 고유 번호를 기초로 해당 가상 계좌에 적립할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 마일리지 적립 방법을 도시한 데이터 흐름도이다.
도 6에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 제2 실시 예에 따른 마일리지 적립 방법은 사용자가 오프라인 상점에서 전자카드(600)를 이용하여 물품을 구매하는 경우에 이루어진다.
사용자가 전자카드(600)를 이용하여 특정 금액에 대한 결제를 위해 결제기(610)로 결제 요청을 하면, 결제기(610)는 해당 결제를 수행한 후 전자카드 고유 번호와 특정 금액의 결제 금액이 포함된 결제 정보를 정산 서버(500)로 전송한다(S200, S202).
정산 서버(500)는 수신받은 결제 금액을 해당 전자카드 고유 번호에 기초하여 누적하고, 1일 단위 또는 매시간 단위로 정산하여 정산된 금액에 따른 마일리지를 생성하여 가상 계좌 관리 서버(350)로 전송한다(S204, S206, S208, S210).
가상 계좌 관리 서버(350)는 전자카드 정보에 기초한 해당 가상 계좌에 수신 받은 마일리지를 충전한다(S212).
도 7은 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드를 이용한 전자 결제 시스템의 전자카드 충전 방법을 도시한 데이터 흐름도이다.
도 7에 나타낸 바와 같이, 본 발명의 제2 실시 예에 따른 전자카드 충전은 오프라인 상에 사용자가 전자카드(600)에 특정 금액을 충전하기 위해 충전기(620)에 비접촉 방식을 통해 접속하여 이루어진다.
전자카드(600)는 충전기(620)로 전자카드 고유 번호를 전송한다(S300).
충전기(620)는 전자카드(600)로부터 전자카드 고유 번호를 수신하고, 사용자로부터 전자카드 충전을 위한 특정 금액을 수신한다.
충전기(620)는 특정 충전 금액과 전자카드 고유 번호가 포함된 충전 승인 요청을 생성하여 가상 계좌 관리 서버(350)로 전송한다(S302).
가상 계좌 관리 서버(350)는 전자카드 고유 번호를 기초로 가상 계좌를 검색하고, 해당 가상 계좌의 잔액을 확인하여 잔액이 충전 금액보다 많은지 여부를 판단한다(S304, S306, S308).
상기 S308의 판단 결과, 잔액이 충전 금액보다 많은 경우, 잔액 충전 승인을 생성하여 충전기(620)로 전송하고(S312), 충전기(620)는 해당 승인에 따라 잔액을 충전하게 된다(S314).
상기 S308의 판단 결과, 잔액이 충전 금액보다 적은 경우, 잔액 부족을 충전기(620)로 알린다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시 예는 장치 및 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하는 프로그램 또는 그 프로그램이 기록된 기록 매체를 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현을 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
전술한 구성에 의하여 전자 결제 시스템은 전자카드에 대한 가상 계좌를 생성하여 온라인 상의 특정 물품 또는 컨텐츠 구매 시에 이용함으로써, 특정 구매에만 이용되었던 전자카드를 온라인 상의 다양한 서비스 결제에 이용할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
또한, 결제 시에 사용자가 미리 충전한 선불금액에 대한 차감 결제를 하므로, 휴대폰 결제 또는 신용카드 결제 시를 이용할 때 발생되는 후불 결제의 문제점을 해결할 수 있는 효과를 기대할 수 있으며, 특히, 가입 절차가 간편하고, 선불 결제 방식이기 때문에, 미성년자 또는 성년자 등의 무분별한 구매 결제를 줄일 수 있는 효과를 기대할 수 있다.
또한, 오프라인 결제 시에 이용되는 금액에 따라 마일리지를 생성하여 가상계좌를 충전시킴으로써, 결제 금액에 대한 피드백 효과를 얻을 수 있다.
또한, 오프라인 충전 시에 가상계좌를 통해 충전함으로써, 현금이 없는 경우 유용하게 이용할 수 있는 효과를 기대할 수 있다.

Claims (10)

  1. 사용자 단말 및 사용자 단말로 특정 서비스를 제공하는 서비스 제공 서버와 연결되어 데이터 송수신을 하는 관리 서버의 전자 결제를 제공하는 방법에 있어서,
    a) 상기 사용자 단말로부터 수신된 전자카드 정보-여기서, 상기 전자카드 정보는 내부에 선불결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC(Integrated Circuit)칩을 포함하고, 외부에 전자카드의 ID(Identification)를 포함하는 전자카드의 상기 ID와 사용자의 암호가 포함됨.-를 기초로 가상 계좌를 생성하는 단계;
    b) 상기 서비스 제공 서버로부터 상기 전자카드 정보와 구매금액이 포함된 결제 요청을 수신하는 단계;
    c) 상기 결제 요청을 미리 저장되어 있는 전자카드 정보에 기초하여 인증하고, 상기 인증이 성공한 경우에, 상기 전자카드 정보를 기초로 미리 저장되어 있는 가상 계좌를 검색하는 단계;
    d) 상기 검색된 가상 계좌의 잔액이 상기 구매 금액보다 많은지 여부를 판단하는 단계; 및
    e) 상기 판단결과, 상기 잔액이 상기 구매 금액보다 많은 경우에 상기 잔액에서 상기 구매금액을 차감하는 결제를 수행하는 단계
    를 포함하는 전자 결제 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 a) 단계는,
    상기 사용자 단말로부터 수신되는 가상 계좌 생성 요청을 수신하는 단계;
    상기 가상 계좌 생성 요청에 따라 상기 가상 계좌를 생성하기 위한 정보를 상기 사용자 단말로 요청하는 단계;
    상기 사용자 단말로부터 상기 전자카드 정보가 포함된 가상 계좌 생성 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 수신된 상기 전자카드 정보를 기초로 상기 가상 계좌를 생성하는 단계
    를 포함하는 전자 결제 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 e) 단계 이후에,
    상기 결제 수행에 따른 상기 결제에 대한 결제 처리 정보, 상기 차감 결과 및 상기 전자카드 ID를 포함하는 결제 승인 정보를 생성하여 상기 서비스 제공 서버로 전송하는 단계를 더 포함하는 전자 결제 방법.
  4. 사용자 단말과 네트워크를 통해 연결되어, 사용자의 구매 요청에 대한 결제를 수행하는 전자 결제 시스템에 있어서,
    상기 사용자 단말에 대한 인증을 수행하여 특정 서비스를 제공하며, 상기 사용자 단말로부터 전자카드 정보-상기 전자카드 정보는 내부에 선불 결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC(Integrated Circuit)칩을 포함하고, 외부에 전자카드의 ID(Identification)를 포함하는 전자카드의 상기 ID와 사용자의 암호가 포함됨.-가 포함된 결제 인증 정보와 구매금액이 포함된 구매 요청을 수신하고, 상기 결제 인증 정보와 상기 구매요청에 기초한 결제 요청을 생성하는 서비스 제공 서버; 및
    상기 사용자 단말로부터 상기 전자카드의 ID를 수신하여 가상 계좌를 생성하며, 상기 서비스 제공 서버로부터 수신된 결제 요청을 기초로 저장되어 있는 상기 가상계좌를 검색하고, 상기 검색된 가상 계좌의 잔액을 상기 구매금액에 기초하여 결제하는 가상 계좌 관리 서버
    를 포함하는 전자 결제 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 가상 계좌 관리 서버는,
    상기 결제에 따른 결제 처리 번호, 상기 전자카드 ID 및 상기 차감 결제의 결과를 포함하는 결제 승인 정보를 생성하여 상기 서비스 제공 서버로 전송하는 특징을 갖는 전자 결제 시스템.
  6. 제4항 또는 제5항에 있어서,
    상기 전자카드와 데이터 송수신을 하여, 상기 전자카드가 특정 금액에 대한 결제를 수행하도록 하는 결제기; 및
    상기 결제기로부터 상기 전자카드의 결제된 특정 금액에 대한 정보-여기서 상기 정보는, 상기 전자카드의 고유 번호와 상기 결제된 특정 금액이 포함됨.-를 수신하여 주기적으로 정산하고, 상기 정산을 기초로 상기 마일리지를 생성하여 상기 가상 계좌 서버로 전송하는 정산 서버를 더 포함하는 전자 결제 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 가상 계좌 관리 서버는,
    네트워크 인터페이스를 포함하여 상기 서비스 제공 서버 및 상기 사용자 단말과 데이터 송수신을 수행하는 통신 모듈;
    상기 서비스 제공 서버의 결제 요청에 포함된 상기 전자카드 정보를 인증하고, 상기 인증에 따라 상기 전자카드 ID의 가상계좌를 검색하며, 상기 검색된 가상 계좌의 잔액을 상기 결제 요청에 포함된 상기 구매금액에 기초하여 결제하는 결제 처리 모듈; 및
    상기 사용자 단말의 접속에 따른 사용자 인증을 수행하고, 상기 통신 모듈 및 상기 결제 처리 모듈을 제어하는 제어모듈
    을 포함하는 전자 결제 시스템의 전자 결제 시스템.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어모듈에 의해 제어되며, 상기 사용자 단말로부터 수신되는 가상 계좌 생성 정보에 포함된 상기 전자카드 ID를 기초로 상기 가상 계좌를 생성하고, 관리자의 특정 금액 충전 또는 마일리지 충전을 기초로 상기 가상 계좌를 충전하는 가상 계좌 관리 모듈
    을 더 포함하는 전자 결제 시스템의 전자 결제 시스템.
  9. 전자카드-여기서, 상기 전자카드는 내부에 선불결제를 위한 선불금액이 충전되는 IC(Integrated Circuit)칩을 포함하고, 외부에 전자카드의 ID(Identification)를 포함함.-와 데이터 송수신을 하여, 상기 전자카드가 제1 금액에 대한 결제를 수행하도록 하는 결제기;
    상기 결제기로부터 상기 전자카드의 결제된 제1 금액에 대한 정보-여기서, 상기 정보는 상기 전자카드의 고유 번호와 상기 결제된 제1 금액이 포함됨.-를 수신하여 주기적으로 정산하고, 상기 정산에 기초하여 마일리지를 생성하는 정산 서버; 및
    사용자의 요청에 의해 상기 전자카드의 ID를 기초로 가상 계좌를 생성하며, 상기 정산 서버로부터 수신받은 상기 전자카드의 고유 번호와 상기 특정 마일리지를 수신하고, 상기 전자카드의 고유번호와 매칭되는 상기 전자카드의 ID에 따른 가상 계좌에 상기 마일리지를 적립하는 가상 계좌 관리 서버
    를 포함하는 전자 결제 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 사용자의 요청에 따라 상기 가상 계좌 관리 서버로 제2 금액에 대한 전자카드 충전을 요청하고, 충전 승인이 된 경우, 상기 전자카드에 상기 제2 금액을 충전하는 충전기를 더 포함하는 전자 결제 시스템.
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