KR20080003714A - 저작권보호 기억매체, 정보기록장치 및 정보기록방법과정보재생장치 및 정보재생방법 - Google Patents

저작권보호 기억매체, 정보기록장치 및 정보기록방법과정보재생장치 및 정보재생방법 Download PDF

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노리후미 고토
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Abstract

유저 바인드(user-bind)의 저작권보호 콘텐츠에서도, 다른 사람 소유의 정보재생장치에서 재생을 가능하게 하고, 또, 미디어 바인드의 저작권보호 콘텐츠의 백업을 가능하게 한다.
저작권보호 기능부착 미디어를 식별하기 위한 유니크한 ID를 이용하여 사용자 키를 암호화한다. 예를 들면, 각 미디어에 고유의 유니크한 ID에 근거하여, 라이센스 서버(3)가 각 사용자 기기에 고유의 디바이스 키(Kdev)를 설정하고, 이 디바이스 키(Kdev)에 의해 사용자 키(Kusr)를 암호화한다. 사용자 키(Kusr)는, 콘텐츠 키(Kc)를 암호화하는 것이며, 따라서, 사용자 기기측에서는 디바이스 키(Kdev)에 의해 사용자 키(Kusr)를 복호화하고 나서, 복호화 된 사용자 키(Kusr)를 이용하여 콘텐츠 키(Kc)를 취득하고, 이 콘텐츠 키(Kc)를 이용하여 암호화된 콘텐츠, 즉 저작권이 보호된 콘텐츠를 복호하여 재생한다.

Description

저작권보호 기억매체, 정보기록장치 및 정보기록방법과 정보재생장치 및 정보재생방법{Copyright protection storage medium, information recording apparatus and information recording method, and information playback apparatus and information playback method}
도 1은, 콘텐츠 제공 시스템의 전체 구성도이다.
도 2는, 본 실시 형태에 관계되는 PC의 하드웨어 구성도이다.
도 3은, 본 실시 형태에 관계되는 PD의 하드웨어 구성도이다.
도 4는, 리무버블 기억매체의 구성도이다.
도 5는, 유시지 룰(Usage Rule)을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은, 유시지 룰(Usage Rule)의 구체적인 예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은, 라이센스 서버(3)의 기능 구성도이다.
도 8은, 사용자 정보 기억부에 기억되어 있는 사용자 정보를 나타내는 도면이다.
도 9는, 유저 바인드 모델(user-bind model)의 경우, 사용자마다 관리되는 데이터를 나타내는 도면이다.
도 10은, 콘텐츠 서버의 기능 구성도이다.
도 11은, 사용자의 등록과 사용자 키의 생성에 대하여 설명하는 도면이다.
도 12는, 디바이스 키의 등록을 행하는 처리순서에 대하여 설명하는 도면이다.
도 13은, 라이센스 서버에 있어서의 라이센스의 발행에 대하여 설명하는 타이밍 차트이다.
도 14는, 라이센스에 대하여 설명하기 위한 도면이다.
〈도면의 주요부분에 대한 부호의 설명〉
1. 콘텐츠 제공 시스템 2. 콘텐츠 서버
3. 라이센스 서버 4. 네트워크
5. 사용자(A)의 단말군 6. PC
7. PDA 8. 휴대전화
9, 10. PD 11, 12. 미디어
13. 사용자(B)의 단말군
본 발명은, 콘텐츠의 기록 및 재생시에 콘텐츠의 저작권을 보호하는 기능을 갖춘 저작권보호 기억매체, 저작권보호 기억매체로의 저작권보호 콘텐츠의 기입을 행하는 정보기록장치 및 정보기록방법과 저작권보호 기억매체로부터 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 정보재생장치 및 정보재생방법에 관한 것이다.
인터넷 등의 네트워크를 경유하여, 음악·영상 등의 디지털 콘텐츠를 구입하 는 서비스가 보급되고 있다. 예를 들면, 인터넷을 이용한 음악분배서비스 (Electronic Music Distribution:EMD)를 이용하면, 디지털 음악 콘텐츠를 다운로드하여 클라이언트 단말인 퍼스널 컴퓨터에 보존하고, 퍼스널 컴퓨터상에서 들을 수 있다.
이때, 퍼스널 컴퓨터측에서는, 소정의 저작권보호 기술을 채용한 음악 기록 재생 애플리케이션을 OS의 기본으로 기동하고, 암호화한 디지털 콘텐츠를 포함하는 콘텐츠 파일과 거기에 대응하는 이용 조건을 기술한 권리 파일을 HDD 등에 격납하여 안전한 서비스를 실현하고 있다.
본건 출원인에 의한 하기 특허 문헌 1에는, 소정의 저작권보호 기술을 채용한 음악 기록 재생 애플리케이션을 기동함으로써 콘텐츠의 유통을 방해하지 않고, 부정하게 이용되는 것을 확실히 방지하는 것을 목적으로 한 정보처리장치 등이 개시되어 있다.
[특허 문헌 1]특개 평14-359616호 공보
그런데, 종래, 유저 바인드의 콘텐츠는, 다른 사람 소유의 디바이스에서는 재생할 수 없었다. 또, 미디어 바인드(media bind의 콘텐츠는, 미디어에 바인드 되어 있기 때문에, 백업 등을 취할 수 없었다. 또, 콘텐츠를 전송할 때에, 언제라도 시큐어 프로토콜(secure protocol)이 필요하게 되기 때문에, 처리가 무거웠다.
본 발명은, 상기 실정을 감안하여 이루어진 것이며, 유저 바인드의 콘텐츠에서도, 다른 사람 소유의 디바이스로 재생을 가능하게 하고, 또, 미디어 바인드의 콘텐츠의 백업을 가능하게 하는 저작권보호 기억매체, 정보기록장치 및 정보기록방법과 정보재생장치 및 정보재생방법의 제공을 목적으로 한다.
본 발명에 관계되는 저작권보호 기억매체는, 상기 과제를 해결하기 위해서, 저작권보호 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버와 저작권보호 콘텐츠의 기록재생에 관한 라이센스를 취급하는 라이센스 서버에 네트워크를 통하여 접속한 정보기록장치에 의하여 저작권보호 콘텐츠가 기록되는 저작권보호 기억매체이며, 상기 정보기록장치가 소정 사용자의 소유이면 심플한 카피 페이스트(copy-and-paste)로 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입 되며 상기 정보기록장치가 타사용자의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하는 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입된다.
본 발명에 관계되는 정보기록장치는, 상기 과제를 해결하기 위해서, 저작권보호 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버와 저작권보호 콘텐츠의 기록 재생에 관한 라이센스를 취급하는 라이센스 서버에 네트워크를 통하여 접속하고, 저작권보호 콘텐츠를 받아 기록하는 정보기록장치에 있어서, 상기 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체에 기입하는 기입 수단을 갖추고, 상기 기입 수단은, 상기 정보기록장치가 소정 사용자의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입하고, 상기 정보기록장치가 타사용자의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입한다.
본 발명에 관계되는 정보기록방법은, 상기 과제를 해결하기 위해, 저작권보호 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버와 저작권보호 콘텐츠의 기록 재생에 관한 라이센스를 취급하는 라이센스 서버에 네트워크를 통하여 접속하고, 저작권보호 콘텐츠를 받아 기록하는 정보기록장치에 의하여 실행되는 정보기록방법에 있어서, 상기 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체에 기입하는 기입 공정을 갖추고, 상기 기입 공정은, 상기 정보기록장치가 소정 사용자의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입하고, 상기 정보기록장치가 타사용자의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입한다.
본 발명에 관계되는 정보재생장치는, 상기 과제를 해결하기 위해서, 저작권보호 기억매체에 기록된 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 정보재생장치에 있어서, 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체로부터 재생하는 재생수단을 갖추고, 상기 재생수단은, 상기 정보재생장치가 소정 사용자의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하고, 상기 정보재생장치가 타사용자의 소유이면 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생한다.
본 발명에 관계되는 정보재생방법은, 상기 과제를 해결하기 위해서, 저작권보호 기억매체에 기록된 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 정보재생장치에 의하여 실 행되는 정보재생방법에 있어서, 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체로부터 재생하는 재생 공정을 갖추고, 상기 재생 공정은, 상기 정보재생장치가 소정 사용자의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하고, 상기 정보재생장치가 타사용자의 소유이면 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생한다.
이와 같이, 본 발명은, 저작권보호 기능부착의 기억매체로의 저작권 콘텐츠의 기입, 재생에 관한 것이며, 유저 바인드와 미디어 바인드와의 양쪽을 서포트하고 있다. 구체적으로는, 저작권보호 기억매체에는 개체를 식별하기 위한 유니크한 ID가 세트 되어 있고, 이 유니크한 ID를 이용한 사용자 키를 암호화한다. 사용자 키는 콘텐츠 키를 암호화한다.
재생시에 있어서, 저작권보호 기억매체로부터 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 경우, 반드시 고유의 ID를 취득하고, 거기에서 사용자 키를 복호화한다. 이것은 다른 사람 소유의 디바이스(정보재생장치)여도 반드시 재생을 할 수 있는 것을 보증하기 위해서이다. 동일 사용자가 소유하고 있는 단말의 경우는 동일 사용자 키를 소유하고 있으므로, 직접 콘텐츠 키를 복호 하면 좋다.
또, 저작권보호 기억매체에 기입되는 유니크한 ID를 이용한 사용자 키의 암호는, 라이센스 서버, 혹은 정보기록장치에서 안전하게 처리된다.
이하, 본 발명을 실시하기 위한 최선의 형태에 대하여 도면을 참조하면서 설명한다.
도 1은, 본 실시 형태에 관계되는 정보기록장치 및 정보재생장치의 구체적인 예인 복수의 사용자 기기를 포함하는 콘텐츠 제공 시스템의 전체 구성도이다. 도 1에 나타내는 바와 같이, 콘텐츠 제공시스템(1)은, 사용자(A)의 그룹핑 된 사용자 단말군(5)과, 사용자(B)의 그룹핑 된 사용자 단말군(13)과, 콘텐츠 제공 서버(이하, 콘텐츠 서버라고 한다)(2)와, 저작권 관리 서버(이하, 라이센스 서버라고 한다)(3)를, 예를 들면 인터넷과 같은 네트워크(4)에 접속하고 있다. 도 1에 있어서 콘텐츠 서버(2)와 라이센스 서버(3)는, 다른 구성의 서버로서 나타내고 있지만, 일체로 한 하나의 서버에 의하여 구성해도 좋다.
사용자(A)의 그룹핑 된 사용자 단말군(5)은, 노트북형 혹은 데스크탑형의 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer:PC)(6), 휴대정보 단말장치(Personal Digital Assistant:PDA)(7), 휴대전화(8), 휴대형의 콘텐츠 재생장치인 휴대용 디바이스(Portable Device:PD)(9) 등의 사용자 기기를 예시할 수 있다. 또, 사용자(A)의 사용자 단말군(5)에는, PC(6)에 USB로 접속되어 있는 PD(10)도 포함되어 있다. 다른 PDA(7), 휴대전화(8), PD(9)에 대해서도 USB, IEEE 등의 I/F를 이용하고 PC(6)에 접속 가능하다. 또, PD(9)는, 저작권보호 기능을 갖춘 리무버블 미디어(11)로서 반도체 메모리, 하드 디스크 등을 접속할 수 있다. 이들 리무버블 미디어(11)는, PC(6)에 장착할 수 있는 것은 물론이며, PC(6)와 PD(9)는 리무버블 미디어(11)에 의하여 데이터를 교환할 수 있다. 동일하게, 휴대전화(8)도 리무버블 미디어(12)로서 리무버블 미디어(12)를 접속 가능하게 하고 있다. 휴대전화(8)도 반도체 메모리(12)를 이용하여 PC(6)와의 사이에서 데이터의 교환이 가능하다.
저작권보호 기능을 갖춘 리무버블 미디어(11, 12) 등은, 콘텐츠의 기록 및 재생시에 콘텐츠의 저작권을 보호하는 기능을 갖추고 있다. 본 발명은, 콘텐츠 제공시스템(1)에 있어서 정보기록장치(사용자 기기)에 의하여 저작권보호 콘텐츠가 기록되는 저작권보호 기억매체이며, 사용자 기기가 소정 사용자의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입 되며, 사용자 기기가 타사용자의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입된다. 소정 사용자는, 상기 사용자(A)이며, 타사용자는 예를 들면 후술의 사용자(B)이다. 사용자(A)의 사용자 단말군(5)에 포함되는 각 사용자 기기는, 어느 저작권보호 콘텐츠의 기록/재생에 관하여, 라이센스 서버(3)에 등록되어 있다고 한다. 또, 사용자(B)의 사용자 단말군(13)에 포함되는 각 사용자 기기는, 다른 저작권보호 콘텐츠의 기록/재생에 관하여, 라이센스 서버(3)에 등록되어 있다고 한다. 여기서 말하는 라이센스 서버(3)에 등록되어 있다고 하는 것은, 각 사용자가 소망의 저작권보호 콘텐츠의 기록/재생에 관하여 라이센스를 얻고 있는 것을 말한다. 또, 이하에서는, 사용자(A)가 소망한 어떤 저작권보호 콘텐츠에 대하여, 사용자(A)가 라이센스를 얻고 있는 것을 전제로 하고 있다. 또, 사용자(B)는 사용자(A)가 얻은 라이센스를 얻지 않은 것을 전제로 하고 있다.
사용자(B)의 그룹핑 된 사용자 단말군(13)은, PC(14), PDA(15), 휴대전화(16), PD(17)이다. PC(14)는 반도체 메모리 등의 저작 보호 기능을 갖춘 리무버블 미디어(18)를 삽입 가능한 슬롯을 가지는 것은 물론, USB, IEEE 등의 I/ F를 이용하여 단말군(13)내의 다른 사용자 기기에 접속 가능하다. 리무버블 미디어(18)도 상술한 저작권보호 기억매체이다.
이러한 사용자 단말군(5 및 13)의 각 사용자 기기는, 예를 들면 콘텐츠의 이용 기능(예를 들면 콘텐츠의 재생, 보존, 이동, 결합, 분할, 변환, 복제, 대출, 반환기능 등), 콘텐츠 재생 제어기능, 콘텐츠의 관리기능(예를 들면, 콘텐츠 ID에 근거하는 콘텐츠, 콘텐츠 키 등의 검색 또는 삭제 기능 등), 리핑(ripping), 셀프 리코딩 등에 의한 콘텐츠 작성 기능 등을 가진다.
이들 사용자 기기는, 본 발명에 있어서의 정보기록장치의 구체적인 예이다. 즉, 사용자 기기는, 저작권보호 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버(2)와, 저작권보호 콘텐츠의 기록 재생에 관한 라이센스를 취급하는 라이센스 서버(3)에 네트워크(4)를 통하여 접속하고, 저작권보호 콘텐츠를 받아 기록하는 정보기록장치이며, 상기 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체(11, 12 또는 18) 등에 기입하는 기입부를 갖추고, 이 기입부는, 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자(예를 들면 사용자(A))가 상기 정보기록장치를 소유한다면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호기억매체(11, 12)에 기입하고, 상기 정보기록장치가 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자와 다른 타사용자(사용자(B))의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체(18)에 기입한다.
또, 이들 사용자 기기는, 본 발명에 관계되는 정보재생장치의 구체적인 예이 며, 저작권보호기억매체(11) 등에 기록된 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 정보재생장치이며, 상기 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체(11) 등으로부터 재생하는 재생부를 갖추고, 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자(사용자(A))가 상기 정보재생장치를 소유한다면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하고, 상기 정보재생장치가 타사용자(사용자(B))의 소유이면 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생한다.
이들 사용자 기기 가운데, 네트워크(4)를 통과한 통신 기능을 가지는 장치(예를 들면, PC(6 및 14))는, 라이센스 서버(3) 및 콘텐츠 서버(2)와의 사이에 통신 접속 가능하다. PC(6 및 14)는, 예를 들면, 콘텐츠 서버(2)로부터, 콘텐츠분배 서비스용의 소프트웨어나, 저작권 관리용 소프트웨어를 다운로드 하고, 인스톨 가능하다. 이것에 의해, PC(6 및 14)는, 콘텐츠 서버(2)로부터, 암호 처리된 콘텐츠의 분배를 받거나, 라이센스 서버(3)로부터 콘텐츠의 콘텐츠 키나 콘텐츠의 이용 조건 등을 포함하는 라이센스의 분배를 받는다. 또, PC(6 및 14)는, 이들의 데이터를 HDD 등의 스토리지 장치나, 반도체 메모리(11, 12 또는 18) 혹은 광디스크, 광자기 디스크 등의 리무버블 기억매체에 기록할 수 있다. 이하에서는 특별히 거절하지 않지만, 여기서 예로 든 스토리지 장치나, 리무버블 기억매체도 본 발명의 저작권보호 기억매체의 구체적인 예가 된다.
또, 각 사용자의 사용자 단말군(5 및 13)의 각 사용자 기기는, 예를 들면, 셀프 리코딩(자기녹음, 녹화 등)이나 리핑 등에 의하여, 신규로 콘텐츠를 작성하 고, 스토리지 장치나 리무버블 기억매체에 기록할 수 있다. 또한, 셀프 리코딩이란, 사용자 기기 자신이 가지는 촬상장치/집음 장치에 의하여 촬상/집음한 음성 등을, 영상/음성의 디지털 데이터로서 기억하는 것을 말한다. 또, 리핑(ripping)이란, 음악CD, 비디오DVD, 소프트웨어용 CD-ROM 등의 기억매체에 기록되어 있는 디지털 콘텐츠(음성 데이터나 영상 데이터 등)를 추출하고, 컴퓨터에서 처리 가능한 파일 형식으로 변환하고, 스토리지 장치나 리무버블 기억매체에 기록하는 것을 말한다.
상술한 바와 같이, 예를 들면 사용자(A)의 사용자 단말군(5)의 PD(9 및 10), 휴대전화(8), PDA(7)가 PC(6)에 접속되어 있으면, PC(6)에 있어서 콘텐츠 서버(2)로부터 콘텐츠가 다운로드 된다. PC(6)에 있어서 재생 가능한 콘텐츠는, 접속된 각 사용자 기기에 있어서도 재생할 수 있다. 물론, PDA(7), 휴대전화(8), PD(9 및 10)는, PC(6)를 거치지 않고 네트워크(4)에 직접 접속하고, 콘텐츠 서버(2)로부터 저작권보호 콘텐츠를, 또 라이센스 서버(3)로부터 저작권보호에 관한 라이센스 정보를 받아들이도록 해도 좋다.
본 발명은, 정보기록/재생장치인 각 사용자 기기에 있어서, 저작권보호 콘텐츠의 기록/재생의 라이센스를 가지는 소정 사용자(사용자(A))가 당해 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 미디어에 기입할 때에, 타사용자(사용자(B))가 이용하고 있는 기기에 있어서는 그 기기에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합한 저작권보호 기술에 관한 것이다.
사용자 도메인 모델은 유저 바인드 모델이며, 소정 사용자가 소유하고 있는 모든 사용자 기기에서, 자유롭게 저작권보호 콘텐츠를 교환할 수 있고, 각 사용자 기기에서 재생하는 것이 가능한 모델이다. 소정 사용자가 소유하고 있는 각 사용자 기기를 명시적으로 나타내는 수단으로서, 라이센스 서버(3)에 있는 사용자 어카운트를 이용하여 당해 단말을 등록할 수 있다. 라이센스 서버(3)에 등록된 사용자 기기는, 사용자가 소유하고 있는 단말로 간주하고, 상기 자유롭게 저작권보호 콘텐츠를 교환할 수 있다. 이 모델에서는, 소정 사용자(예를 들면 사용자(A))가 소유하고 있지 않는 단말, 즉 라이센스 서버(3)에 등록하고 있지 않는 단말은, 타사용자(예를 들면 사용자(B))의 단말로 간주되어, 저작권보호 콘텐츠의 교환은 할 수 있어도, 재생할 수 없다. 여기서 말하는 라이센스 서버(3)에 등록하고 있지 않는 단말이란, 라이센스를 가지지 않는 사용자(B)의 사용자 기기라는 것으로 된다.
또, 미디어 바인드 모델의 정의는 이하와 같다. 메모리스틱(MS)이나 SD 등, 저작권보호 기능부착 미디어에 저작권보호 콘텐츠를 전송하면, MS에 기입된 콘텐츠를 다른 미디어에 카피할 수 없고, 그 미디어에 바인드 되게 된다. 이것을 미디어 바인드로 여기에서는 정의한다. 미디어 바인드 된 콘텐츠는, 단말에 소유자와 상관없이, 언제라도 재생하는 것이 가능하다. 예를 들면, 사용자(A와 B)가 각각 MS워크맨을 가지고 있는 경우, 미디어 바인드 된 콘텐츠는 어느 쪽의 사용자 MS워크맨에서도 재생 가능하다. 한편, 간단하게 데이터의 백업을 취할 수 없다.
본 발명은, 저작권보호 미디어로의 저작권보호 콘텐츠의 기입 방법, 재생방법에 관한 것이며, 상기의 유저 바인드와 미디어 바인드의 양쪽 모두가 서포트되는 발명이다.
특히, 본 발명에서는, 각 사용자의 그룹핑 된 사용자 단말군 내의 각 사용자 기기에 장착되어 있는, 혹은 장착되는 저작권보호 미디어에 대응한 유니크한 ID에 근거하여 사용자 키를 암호 한다. 즉, 저작권보호 기능부착 미디어를 식별하기 위한 유니크한 ID를 이용하여 사용자 키를 암호화한다. 예를 들면, 각 미디어에 고유의 유니크한 ID에 근거하여, 라이센스 서버(3)가 각 사용자 기기에 고유의 디바이스 키(Kdev)를 설정하고, 이 디바이스 키(Kdev)에 의해 사용자 키(Kusr)를 암호화한다. 사용자 키(Kusr)는, 콘텐츠 키(Kc)를 암호화하는 것이며, 따라서, 사용자 기기측에서는 디바이스 키(Kdev)에 의해 사용자 키(Kusr)를 복호화하고 나서, 복호화된 사용자 키(Kusr)를 이용하여 콘텐츠 키(Kc)를 취득하고, 이 콘텐츠 키(Kc)를 이용하여 암호화된 콘텐츠, 즉 저작권이 보호된 콘텐츠를 복호 하여 재생한다.
이와 같이, 사용자 기기에 의한 저작권보호 콘텐츠의 재생시에 있어서는, 미디어로부터 재생하는 경우는, 반드시 저작권보호 미디어에 유니크한 ID를 취득하고, 거기에서 사용자 키를 복호화한다. 이것은 다른 사람의 사용자기기라도 반드시 재생할 수 있는 것을 보증하기 위해서이다. 동일 사용자가 소유하고 있는 단말의 경우는 동일 사용자 키를 소유하고 있으므로, 직접 콘텐츠 키를 복호 하면 좋다.
또, 저작권보호 미디어에 기입되는 유니크한 ID를 이용한 사용자 키의 암호는, 라이센스 서버(3), 혹은 클라이언트로 안전하게 처리된다.
유저 바인드 모델에 있어서의, 각 사용자 기기는 이하와 같이 동작한다. 우선, 각 단말은 유니크한 단말 키(Kdev)를 가지고 있다. 사용자마다 사용자 키(Kusr)를 설치한다. 사용자는 어떤 단말(Kdev1)을 등록할 때에, 사용자 키(Kusr키)를 취득한다. 사용자(Kusr) 키는, 단말(Kdev1) 키로 암호화하여 전송된다(Enc(Kdev1, Kusr)). 콘텐츠 키(Kc)는, 사용자 키(Kusr)로 암호화된다. 라이센스에는, Usage rule과 Enc(Kusr, Kc)가 포함되어 있다. 취득한 라이센스는 일반적으로 콘텐츠에 넣어진다.
한편, 미디어 바인드에 있어서의 각 DRM은 이하와 같이 동작한다. 먼저, 암호 콘텐츠는, 미디어(저작권보호 기억매체)의 프로텍션 방식에 준거하는 포맷으로 미디어에 기입된다. 라이센스는, 미디어의 프로텍션 방식에 준거하는 포맷으로 변환하고, 미디어에 기입된다. 라이센스와 콘텐츠 키는, 미디어의 비밀 데이터나 영역을 이용하여, 안전하게 기입된다. 즉, 콘텐츠와 라이센스를 단순하게 타미디어에 전송해도, 비밀영역에 기입된 데이터를 카피하지 않는 한, 카피된 미디어에서는 재생하는 것은 할 수 없다.
본 발명의 처리에 대한 상술은 후술 하지만, 개략적으로는 이하의 처리로 된다. 먼저, 미디어(저작권보호 기억매체)에 저작권보호 콘텐츠와 라이센스를 기입할 때에, 사용자 키(Kusr)를 미디어 고유의 데이터(ID등)를 이용하여 암호화한다. 암호화 데이터(Enc)(Kid, Kusr)는 이대로 미디어에 기입된다. 이 데이터를 작성하는 것은, 서비스측(라이센스 서버), 혹은 단말(사용자 기기) 측에서 생성한다. 콘텐츠와 라이센스는 그대로 미디어에 기입한다. 이와 같이 하는 것으로, 미디어 자신으로 재생 가능하고, 한편 유저 바인드에도 대응하는 것이 가능해진다.
라이센스 서버(3)는, 후술하는 콘텐츠 서버(2)가 제공하는 콘텐츠를 사용자 가 이용하는데 필요한 라이센스를 사용자에게 부여한다. 암호화된 콘텐츠를 사용자가 복호 하는데 필요한 콘텐츠 키를 안전하게 사용자에게 송신하고, 콘텐츠의 재생을 제한하면서, 사용자가 소유하는 기기 간에 있어서 콘텐츠를 공유시킨다. 구체적으로, 라이센스 서버는, 사용자 및 사용자가 소유하는 사용자 기기, 혹은 저작권보호 기억매체의 등록 처리를 행하거나, 콘텐츠 키를 암호화하여 사용자 기기에 송신하거나 한다.
콘텐츠 서버(2)는, 저작권보호 콘텐츠와 같은 콘텐츠를 제공하는 서버이며, 사용자(A) 또는 사용자(B)에 콘텐츠를 제공하는 서버이다. 콘텐츠 서버(2)는, 예를 들면 사용자(A)의 사용자 단말군(5) 중 어느 것의 사용자 기기로부터의 요구에 따라서, 사용자(A)의 소유하는 사용자 기기에 네트워크(4)를 통하여 저작권보호 콘텐츠를 분배한다. 또, 콘텐츠 서버(2)는, 예를 들면 사용자(B)의 사용자 단말군(13) 중의 어느 것의 사용자 기기로부터의 요구에 따라서, 사용자(B)의 소유하는 사용자 기기에 네트워크(4)를 통하여 저작권보호 콘텐츠를 분배한다.
예를 들면, 음악 콘텐츠를 분배하는 경우에는, 콘텐츠 서버(2)는, 전자 음악 분배(Electronic Music Distribution:EMD) 서비스를 제공하는 서버로서 구성된다. 이 경우, 콘텐츠 서버(2)는, 분배 대상의 음악 콘텐츠를, 예를 들면, ATRAC 3(Advanced Transform Acoustic Coding)방식, 또는 MP3(MPEG Audio Layer-3)방식등의 압축 부호화 방식으로 압축 부호화하고, DES(Data Encryption Standard) 등의 암호화 방식으로 암호화한 다음, 사용자 기기에 분배한다. 또, 콘텐츠 서버는, 이와 같이 암호화된 콘텐츠와 함께, 당해 콘텐츠를 복호화하기 위한 콘텐츠 키를 암 호화하여 사용자 기기에 송신해도 좋다. 또, 당해 콘텐츠 키를 라이센스 서버(3)에 제공하고, 라이센스 서버(3)에 있어서 콘텐츠 키를 암호화하여 사용자 기기에 송신하도록 해도 좋다.
또, 콘텐츠 서버(2)는, 각 사용자의 사용자 단말군(5 및 13)에 속하는 사용자 기기가 예를 들면 리핑, 셀프 리코딩 등에 의해 스스로 작성한 콘텐츠의 이용을 관리하는 작성 콘텐츠 이용 서비스를 제공하는 서버로서도 구성할 수 있다. 이 경우, 콘텐츠 서버(2)는, 사용자 기기에 대하여, 콘텐츠의 암호화를 해제하는 콘텐츠 키를 분배한다. 이것에 의하여, 사용자 기기는, 콘텐츠 서버(2)로부터 취득한 콘텐츠 키에 근거하여, 상기 리핑 등에 의해 스스로 작성한 콘텐츠를 재생할 수 있도록 된다.
네트워크(4)는, 상기 사용자 기기와 라이센스 서버(3)와 콘텐츠 서버(2)를 통신 가능하게 접속하는 통신회선망이다. 이 네트워크(4)는, 예를 들면, 인터넷, 전화 회선망, 위성통신망 등의 공중회선망이나, WAN, LAN, IP-VPN 등의 전용회선망 등으로 구성되어 있고, 유선·무선이든 상관없다.
이와 같은 구성의 콘텐츠 제공시스템(1)은, 콘텐츠를 이용 제한하는 저작권 관리 기능을 담보하면서, 각종의 사용자 기기 간에 있어서의 콘텐츠의 포터빌리티(portability)를 향상시켜, 사용자의 편리성, 콘텐츠 이용의 자유도를 향상시킬 수 있는 것이다.
사용자 기기의 하드웨어 구성에 대하여 설명한다. 이하에서는, 사용자 기기의 대표예로서 PC(6 및 14)와 PD(9, 10 및 17)의 하드웨어 구성 예에 대하여 설명 한다. 또한, 사용자 기기인 PC(6 및 14)와 PD(9, 10 및 17)는, 상술한 바와 같이 본 발명의 정보 기록 재생장치의 일구현 예로서 구성되어 있다.
우선, 도 2에 근거하여, 본 실시 형태에 관계되는 PC(6 및 14)의 하드웨어 구성에 대하여 설명한다. 또한, 도 2는, 본 실시 형태에 관계되는 PC(6 및 14)의 하드웨어 구성예를 개략적으로 나타내는 블럭도이다.
도 2에 나타내는 바와 같이, PC(6 및 14)는, 예를 들면 CPU(Central Processing Unit)(101)와, ROM(Read Only Memory)(102)과 RAM(Random Access Memory)(103)과 호스트 버스(104)와 브릿지(105)와 외부버스(106)와 인터페이스(107)와 입력장치(108)과 출력장치(110)와 스토리지 장치(HDD)(111)와 드라이브(112)와 접속 포토(114)와 통신장치(115)를 갖춘다.
CPU(101)는, 연산처리장치 및 제어장치로서 기능하고, ROM(102) 또는 HDD(111)에 격납된 각종 프로그램에 따라서 동작하고, PC(6 및 14)내의 각부를 제어한다. 구체적인 처리로서는, 예를 들면, 콘텐츠의 암호화 및 복호화 처리, 데이터 개찬(改竄)방지 및 데이터 검증을 위한 디지털 서명(MAC(Message Authentication Code) 등)의 생성 및 검증처리, 접속된 다른 사용자 기기와의 사이에서 실행하는 콘텐츠 등의 입출력시의 인증 및 세션 키 공유처리, 콘텐츠, 라이센스 및 콘텐츠 키 등의 입출력 처리제어, 게다가 라이센스 평가 등의 저작권 관리처리 등을 실행한다.
ROM(102)은, CPU(101)가 사용하는 프로그램이나, 연산 파라미터 등을 기억한다. 또, 이 ROM(102)은, 콘텐츠, 라이센스 및 콘텐츠 키 등 보존하는 기억 수단으 로서 이용할 수도 있다. RAM(103)은, CPU(101)의 실행에서 사용하는 프로그램이나, 그 실행에 있어서 적당 변화하는 파라미터 등을 일시 기억한다. 이들은 CPU 버스 등으로 구성되는 호스트 버스(104)에 의해 서로 접속되어 있다.
호스트 버스(104)는, 브릿지(105)를 통과하여, PCI(Peripheral Component Inter connect/interface) 버스 등의 외부버스(106)에 접속되어 있다.
입력장치(108)는, 예를 들면, 마우스, 키보드, 터치 패널, 버튼, 스위치, 레버 등의 조작수단과 입력신호를 생성하고 CPU(101)에 출력하는 입력제어회로 등으로 구성되어 있다. PC(6 및 14)의 사용자(A 및 B)는, 이 입력장치(108)를 조작함으로써, PC(6 및 14)에 대하여 각종 데이터를 입력하거나 처리동작을 지시하거나 할 수 있다.
출력장치(110)는, 예를 들면 CRT(Cathode Ray Tube) 디스플레이 장치, 액정 디스플레이(LCD)장치, 램프 등의 표시장치와, 스피커 등의 음성출력장치 등으로 구성된다. 이 출력장치(110)는, 예를 들면 재생된 콘텐츠를 출력한다. 구체적으로는, 표시장치는 재생된 영상 콘텐츠를 텍스트 또는 이미지로 동영상 혹은 정지화면으로 표시한다. 한편, 음성 출력장치는, 재생된 음성 콘텐츠를 발음한다.
HDD(111)는, 본 실시 형태에 관계되는 PC(6 및 14)의 기억수단의 일례로서 구성된 데이터 격납용의 장치이다. 이 HDD(111)는, CPU(101)가 실행하는 프로그램이나 각종 데이터를 하드 디스크에 격납한다. 또, 이 HDD(111)에는, 예를 들면, 콘텐츠, 라이센스, 콘텐츠 키 등의 각종 데이터가 격납된다.
드라이브(112)는, 기억매체용 리더/라이터이며, PC(6 및 14)에 내장, 혹은 외부부착 된다. 이 드라이브(112)는, PC(6 및 14)에 로딩 된 자기 디스크(HD 등), 광디스크(CD, DVD 등) 광학 자기 디스크(MO 등), 또는 반도체 메모리 등의 리무버블 기억매체(본 발명의 저작권보호 기억매체의 구체적인 예, 도 1에 있어서 저작권보호기억매체(11, 12)로서 나타낸)(40)에 대하여 콘텐츠, 라이센스, 콘텐츠 키 등의 각종 데이터를 기록/재생한다.
구체적으로는, 드라이브(112)는, 리무버블 기억매체(40)에 기억되어 있는 데이터를 읽어내고, 인터페이스(107), 외부버스(106), 브릿지(105) 및 호스트 버스(104)를 통하여 접속되어 있는 RAM(103)에 공급한다. CPU(101)는, 필요에 따라서, 이들 데이터를 ROM(102) 또는 HDD(111) 등에 격납한다. 한편 드라이브(112)는, ROM(102) 또는 HDD(111) 등에 격납되어 있는 데이터나, 새롭게 생성한 데이터, 외부 장치로부터 취득한 데이터를 CPU(101)로부터 받아, 리무버블 기억매체(40)에 기입한다.
다만, 리무버블 기억매체(40)는, 콘텐츠의 기록 및 재생시에 콘텐츠의 저작권을 보호하는 기능을 갖추고 있다. 본 발명에 있어서는, 콘텐츠 제공시스템(1)에 있어서 정보기록장치(사용자 기기)에 의하여 저작권보호 콘텐츠가 기록되는 저작권보호 기억매체이며, 사용자 기기가 사용자의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입 되며 사용자 기기가 타인의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입된다.
접속 포토(114)는, 예를 들면, PC(6 및 14)와 다른 사용자 기기, 예를 들면 PD(9, 10, 17) 등의 외부 주변기기를 접속하는 포토이며, USB, IEEE 1394등의 접속 단자를 가진다. 접속 포토(114)는, 인터페이스(107) 및 외부버스(106), 브릿지(105), 호스트 버스(104) 등을 통하여 CPU(101) 등에 접속되어 있다. 이러한 접속 포토(114)에 의하여, PC(6 및 14), PD(9, 10, 17) 등에 대하여 로컬 라인(4)을 통하여 접속되며, 각종의 데이터를 통신 가능하게 한다.
통신장치(115)는, 예를 들면, 네트워크(4)에 접속하기 위한 통신 디바이스 등으로 구성된 통신 인터페이스이다. 이 통신장치(115)는, 다른 사용자 기기나, 라이센스 서버(3)나, 콘텐츠 서버(2) 등의 외부 기기와의 사이에서, 네트워크(4)를 통하여 콘텐츠, 콘텐츠 키 등의 각종 데이터를 송수신한다.
다음으로, 도 3에 근거하여, 본 실시 형태에 관계되는 PD(9, 10 및 17)의 하드웨어 구성에 대하여 설명한다. 또한, 도 3은, 사용자(A)의 PD(9)의 하드웨어 구성예를 개략적으로 나타내는 블럭도이다. 사용자(A)의 PD(10), 사용자(B)의 PD(17)의 구성도 동일하다.
도 3에 나타내는 바와 같이, PD(9)는, 예를 들면, 제어장치(201)와 플래쉬 메모리(202)와, RAM(203)과 버스(206)와 입력장치(208)와 표시장치(210)와 HDD(211)와 드라이브(212)와 디코더(213)와 통신장치(215)와 오디오 출력회로(216)와 리모트 콘트롤러(218)와 헤드폰(219)을 갖춘다.
제어장치(201)는, 예를 들면, 플래쉬 메모리(202) 또는 HDD(211)에 격납된 각종 프로그램에 따라서 동작하고, PD(9)의 각부를 제어한다. 플래쉬 메모리(202)는, 예를 들면, 제어장치(201)의 동작을 규정한 프로그램이나, 각종의 데이터를 기 억한다. 이 ROM(102)은, 콘텐츠, 라이센스 및 콘텐츠 키 등을 보존하는 기억수단으로서 이용할 수도 있다. 또, RAM(203)은, 예를 들면 SDRAM(Synchronous DRAM)으로 구성되며, 제어장치(201)의 처리에 관한 각종 데이터를 일시 기억한다.
버스(206)는, 제어장치(201), 플래쉬 메모리(202), RAM(203), 데이터 처리 장치(204), 입력장치(208), 표시장치(210), HDD(211), 드라이브(212), 디코더(213), 통신장치(215) 및 오디오 출력회로(216) 을 접속하는 데이터선이다.
입력장치(208)와 리모트 콘트롤러(218)는, 예를 들면, 터치 패널, 버튼 키, 레버, 다이얼 등의 조작수단과 사용자에 의한 조작수단에 대한 조작에 따라 입력 신호를 생성하고 제어장치(201)에 출력하는 입력제어회로 등으로 구성되어 있다. PD(9)의 사용자는, 이 입력장치(208)나, 리모트 콘트롤러(218)를 조작함으로써, PD(9)에 대하여 각종의 데이터를 입력하거나 처리동작을 지시하거나 할 수 있다.
표시장치(210)는, 예를 들면 LCD 패널 및 LCD 제어회로 등으로 구성된다. 이 표시장치(210)는, 제어장치(201)의 제어에 따라서, 각종 정보를 텍스트 또는 이미지로 표시한다.
HDD(211)는, 본 실시 형태에 관계되는 PD(9)의 기억수단의 일례로서 구성된 데이터 격납용의 장치이다. 이 HDD(211)는, 예를 들면 수십 GB의 기억용량을 가지는 하드 디스크 드라이브(HDD)로 구성되며, 콘텐츠, 라이센스, 콘텐츠 키나, 제어장치(201)의 프로그램, 각종의 데이터를 격납한다. 이러한 HDD(211)를 갖춘 PD(9) 는, 콘텐츠를 기록 및 재생 가능한 콘텐츠 기록 재생장치로서 구성된다. 이것에 의하여, PC(6)로부터 리무버블 기억매체(11)를 통하여 제공된 콘텐츠뿐만 아니라, PC(6)등으로부터 로컬 라인을 통하여 수신한 콘텐츠를 HDD(211)에 격납하고, 재생할 수 있게 된다. 그러나, 이러한 예로 한정되지 않고, 예를 들면, PD(9)는 HDD(211)를 구비하지 않고, 콘텐츠의 재생전용 장치로서 구성되어도 좋다. 이 경우에는, PD(9)는, 예를 들면, 리무버블 기억매체(11)에 보존되어 있는 콘텐츠를 읽어내어 재생만 실행 가능(기록은 불가능)하게 된다.
드라이브(212)는, 기억매체용 리더/라이터이며, PD(9)에 내장된다. 이 드라이브(212)는, PD(9)에 로딩 된 상기 각종의 리무버블 기억매체(11)에 대하여, 콘텐츠, 라이센스, 콘텐츠 키 등의 각종 데이터를, 기록/재생한다. 디코더(213)는, 암호화되어 있는 콘텐츠의 디코드처리, 환경처리, PCM 데이터로의 변환 처리 등을 행한다.
통신장치(215)는, 예를 들면, USB 제어기 및 USB 단자 등으로 구성되며, USB케이블 등의 로컬 라인을 통하여 접속된 PC(6) 등의 사용자 기기와의 사이에서, 콘텐츠, 라이센스, 콘텐츠 키, 제어신호 등의 각종 데이터를 송수신한다.
오디오 출력회로(216)는, 디코더(213)에 의해 디코드되며, 제어장치(201)에 의하여 DA변환된 아날로그 음성 데이터를 증폭하고 리모트 콘트롤러(218)에 출력한다. 이 아날로그 음성 데이터는, 리모트 콘트롤러(218)로부터 헤드폰(219)에 출력되며, 헤드폰(219)에 내장된 스피커(도시하지 않음)로부터 음성 출력된다.
이상과 같이, 도 2 및 도 3에서는, 사용자 기기의 일례인 PC(6, 14) 및 PD(9)등의 하드웨어 구성예를 설명했다. 그러나, 콘텐츠를 이용하는 사용자 기기는, 상기 PC(6, 14) 및 PD(9) 등의 예로 한정되지 않고, 도 1에 나타내는 바와 같 이, PDA(7 및 15), 휴대전화(8 및 16), 또 거치형의 음성플레이어나, 그 외 텔레비젼 장치, 다양한 전자기기, 정보처리 장치에 의하여 구성하는 것이 가능하다. 따라서, 사용자 기기는, 각각의 기기 고유의 하드웨어 구성에 따른 처리를 실행한다.
상기 PC(6, 14) 및 PD(9)등의 하드웨어 구성예에 있어서, 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체(11, 12 또는 18)(도 2에 있어서는 리무버블 미디어(40)로서 나타내고 있다) 등에 기입하는 기입부는, 드라이브(112)에 의한 기입을 제어하는 CPU(101)이다. CPU(101)는, 사용자 기기가 소정 사용자(사용자(A))의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체(11, 12)에 기입하고, 사용자 기기가 타사용자(사용자(B))의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체(18)에 기입한다.
상기 PC(6, 14) 및 PD(9) 등의 하드웨어 구성예에 있어서, 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체(11, 12 또는 18)(도 2에 있어서는 리무버블 미디어(40)로서 나타내고 있다)로부터 재생하는 재생부는, 드라이브(112)에 의한 리무버블 기억매체(40)로부터의 콘텐츠의 재생을 제어하는 CPU(101)이다. 이 CPU(101)는, 정보재생장치가 소정 사용자(사용자(A))의 소유이면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 기억매체(11) 등에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하고, 상기 정보재생장치가 타사용자(사용자(B))의 소유이면 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 기억매체(18)에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생한다.
다음으로, 도 2에 나타낸 사용자 기기(PC)에 장착되는 반도체 메모리 등의 리무버블 기억매체(40)에 대하여 설명한다. 도 4는 리무버블 기억매체(40)의 구성도이다. 리무버블 기억매체(40)는, 데이터 입출력을 제어하고, 한편 데이터의 암호화 처리를 행하는 제어 모듈(44)과 저작권보호 콘텐츠(42) 및 미디어 고유의 ID 등을 포함한 라이센스 데이터(43)를 격납하고 있는 플래쉬 메모리(41)를 갖추고 있다. 저작권보호 콘텐츠(42)는 콘텐츠 서버(2)로부터 보내져 온다. 또, 라이센스 데이터(43)는 라이센스 서버(3)로부터 보내져 온다. 이 라이센스 데이터(43)는, 도 5에 나타내는 유시지 룰(Usage Rule)에 기술되어 있고, 도 6에 나타내는 바와 같이 사용조건, 리프 ID를 포함하고 있다. 사용조건에는, 그 라이센스에 근거하여, 콘텐츠를 사용하는 것이 가능한 사용기한, 그 라이센스에 근거하여, 콘텐츠를 다운로드하는 것이 가능한 다운로드 기한, 그 라이센스에 근거하여, 콘텐츠를 카피하는 것이 가능한 회수(용서되는 카피 회수), 체크아웃 회수, 최대 체크아웃 회수, 그 라이센스에 근거하여, 콘텐츠를 CD-R에 기록할 수 있을 권리, PD에 카피하는 것이 가능한 회수, 라이센스를 소유권(매입 상태)으로 이행할 수 있는 권리, 사용 로그를 취할 의무 등을 나타내는 정보가 포함된다. 라이센스에 대해서는 상세를 후술 하지만, 특히 본 발명에서는, 라이센스 서버(3) 측에 등록된 저작권보호 미디어의 미디어 고유 ID를 포함하고 있다.
다음에, 도 7에 근거하여, 라이센스 서버(3)의 기능 구성에 대하여 설명한다. 하드웨어의 구성은 도 2에 나타낸 PC(6, 14)의 구성과 동일하므로 생략한다. 도 7에 나타내는 바와 같이, 라이센스 서버(3)는, 수신부(302), 송신부(304), 등록 부(306), 링크 발행부(308), 라이센스 발행부(310), 사용자 정보 기억부(312), 콘텐츠 키 기억부(314) 등을 포함하여 구성된다.
수신부(302)는, 예를 들면, 통신회선, 통신회로, 통신 디바이스 등으로 구성된 통신 인터페이스이며, 네트워크(4)를 통하여 접속된 사용자 기기의 속성정보를 수신하거나, 사용자 기기에 있어서 입력된 정보를 수신하거나 한다.
등록부(306)는, 콘텐츠 제공 서비스 및/또는 저작권 관리 서비스의 이용을 희망하는 신규 사용자의 등록처리, 등록변경처리, 등록해제처리 및 사용자 어카운트 정보(사용자 ID, 크레디트 번호, 패스워드 등)의 관리 등을 행한다. 서비스 등록된 사용자에 대해서는, 사용자 단위에서 고유의 키가 부여된다. 여기서 부여되는 키는, 공개키암호로 사용되는 쌍으로 되는 공개키와 비밀키라도 좋고, 비밀키 암호로 사용되는 공통키라도 좋다. 또, 이 키 정보는 사용자 ID와 함께 사용자 정보 기억부(312)에 기억된다.
또, 등록부(306)는, 사용자가 소유하는 사용자 기기의 관리를 행한다. 등록부(306)는, 수신부(302)를 통하여 사용자 기기의 특정 정보(기기의 타입, 모델, 버젼 등)를 취득하고, 디바이스 ID와 사용자 기기 고유의 키를 부여한다. 여기서, 디바이스 ID는, 그 사용자 기기를 일의로 특정할 수 있는 식별정보이다. 등록부(306)는, 미리 사용자 기기에 설정되어 있는 디바이스 ID를 취득하고, 그 디바이스 ID에 의해 사용자 기기를 관리하도록 해도 좋다.
이와 같이, 등록부(306)에 있어서 부여된 키 정보는, 사용자 ID 또는 디바이스 ID와 관련지어져 사용자 정보 기억부(312)에 기억된다. 등록부(306)는, 사용자 ID 또는 디바이스 ID와 키 정보를 노드 정보로서 생성하고, 송신부(304)를 통하여 각 사용자 또는 각 사용자 기기에 송신한다. 사용자 또는 사용자 기기는, 라이센스 서버(3)에 있어서 일의로 식별되는 ID를 취득하게 된다.
등록부(306)에 의해 부여된 키는, 콘텐츠 서버(2)에 의해 콘텐츠 키를 암호화하기 위해서 사용되거나 사용자 기기에 의해 암호화된 콘텐츠 키를 복호화하기 위해서 사용되거나 한다. 예를 들면, 콘텐츠 서버(2)에 있어서, 콘텐츠 키를 사용자의 공개키로 암호화했을 경우에는, 그 콘텐츠 키를 받은 사용자는, 사용자의 비밀키로 콘텐츠 키를 복호화할 필요가 있다. 따라서, 이 경우에는, 사용자의 비밀키를 사용자에게 송신해 둘 필요가 있다.
통상, 라이센스 서버(3)는, 사용자 ID나 디바이스 ID를 취득함으로써, 사용자 정보 기억부(312)에 기억되어 있는 각 사용자나 사용자 기기에 대응하는 키 정보를 취득할 수 있다.
도 8에 근거하여, 사용자 정보 기억부(312)에 기억되어 있는 사용자 정보에 대하여 설명한다. 도 8에 나타내는 바와 같이, 사용자 정보 기억부(312)에는, 사용자 ID(3121), 신용카드번호(3122), 사용자 키(3123), 디바이스 ID(3124), 디바이스 키(3125) 등의 정보가 격납되어 있다.
사용자 ID(3121) 및 크레디트 번호(3122)는, 콘텐츠 제공 서비스 및 저작권 관리 서비스의 제공을 받는 사용자의 사용자 어카운트 정보이며, 사용자(A) 또는 사용자(B)를 일의로 특정할 수 있는 식별정보이다. 사용자 키(3123)는, 1의 사용자 ID(3121)에 대하여 할당할 수 있는 키 정보이다.
디바이스 ID(3124)는, 사용자 기기의 ID이며, 사용자가 소유하는 사용자 기기의 ID가 격납되어 있다. 디바이스 ID(3124)는, 콘텐츠 제공시스템(1)에 있어서 일의로 식별되는 번호이며, 공장 출하시 등에 미리 사용자 기기에 설정된 식별 번호라도 좋고, 라이센스 서버(3)의 등록부(306)에 의해 설정되는 식별 번호라도 좋다.
디바이스 키(3125)는, 각 사용자 기기에 할당된 키 정보가 격납되어 있다. 디바이스 키(3125)에 대해서도, 미리 사용자 기기에 설정되어 있는 디바이스 키를 격납해도, 등록부(306)에 의해 할당된 키 정보를 격납하도록 해도 좋다.
또, 사용자 정보 기억부(312)는, 유저 바인드 모델의 경우, 사용자마다 관리되는 저작권보호 기억매체에 관한 데이터를, 도 9에 나타내는 바와 같이, 사용자에 대하여 관련지어 기억하고 있다. 사용자(3121)의 사용자(A)에 대해서는 사용자 키(3123)를 KusrA와 같이, 또 사용자(A)의 사용자 단말군(5)에 포함되는 각 사용자 기기에 장착되는 저작권보호 기억매체에 관한, 디바이스 키(3125)를 Kdev1, Kdev2, Kdev3··와 같이 기억하고 있다. 또, 사용자(3121)의 사용자(B)에 대해서는 사용자 키(3123)를 KusrB와 같이, 또 사용자(B)의 사용자 단말군(13)에 포함되는 각 사용자 기기에 장착되는 저작권보호 기억매체에 관한, 디바이스 키(3125)를 Kdev4, Kdev5··와 같이 기억하고 있다.
도 7로 되돌아와, 라이센스 발행부(310)는, 콘텐츠를 구입한 사용자에 대하여 콘텐츠 키를 포함하는 라이센스를 발행한다. 이때, 라이센스 발행부(310)는, 라이센스에 포함되는 콘텐츠 키를 사용자의 비밀키로 암호화함으로써, 사용자에게 안전하게 콘텐츠 키를 배포할 수 있다. 또 라이센스에는, 콘텐츠의 이용조건 등을 포함하도록 해도 좋다. 콘텐츠 키 및 콘텐츠의 이용조건은, 콘텐츠 서버(2)에 의해 제공되도록 해도 좋다.
라이센스 발행부(310)에 있어서 발행된 라이센스는, 송신부(304)를 통하여 사용자 기기(PC(6 및 14))에 송신된다. 또, 이 라이센스는, 사용자 정보 기억부(312)에 기억해도 좋다.
라이센스에는, 콘텐츠를 식별하는 콘텐츠 ID 등이 포함되어 있다. 사용자는, 콘텐츠를 구입한 후에 라이센스 서버(3)로부터 라이센스를 취득해도 좋고, 콘텐츠를 구입하기 전에 미리 라이센스를 취득하고, 그 후에 콘텐츠를 구입해도 좋다.
또, 콘텐츠 키가 격납되어 있는 콘텐츠 키 기억부(314)와, 라이센스 발행부(310)를 콘텐츠 서버(2)에 갖추도록 해도 좋다. 그 경우, 콘텐츠 서버(2)는, 콘텐츠 키를 암호화하는 사용자 키 등의 정보를 라이센스 서버(3)로부터 취득하고, 콘텐츠 키를 암호화하고 라이센스를 생성하도록 해도 좋다. 콘텐츠 서버(2)에 있어서 생성된 라이센스는, 콘텐츠와 함께 사용자 소유의 사용자 기기에 송신되어도 좋다.
송신부(304)는, 예를 들면, 통신회선, 통신회로, 통신 디바이스 등으로 구성된 통신 인터페이스이며, 등록부(306)에 있어서 등록처리가 발행된 노드 정보나, 라이센스 발행부(310)에 의해 발행된 라이센스를 네트워크를 통하여 사용자 기기에 송신하는 기능을 가진다.
콘텐츠 키 기억부(314)에는, 콘텐츠 키가 격납되어 있어 콘텐츠 서버(2)에서 생성된 콘텐츠 키를 수신하여 기억해도 좋고, 라이센스 서버(3)에 있어서 콘텐츠 키를 생성하여 기억해도 좋다. 예를 들면, 라이센스 서버(3)에 있어서 콘텐츠 키를 생성하고, 그 콘텐츠 키를 사용자 기기에 송신하고, 또한 콘텐츠 서버(2)에 송신해도 좋다. 콘텐츠 키를 수신한 콘텐츠 서버(2)는, 사용자가 구입한 콘텐츠를 그 콘텐츠 키로 암호화하고, 암호화한 콘텐츠를 사용자 기기에 송신해도 좋다. 이상, 라이센스 서버(3)의 기능 구성에 대하여 설명했다.
다음으로, 도 10을 참조하여 콘텐츠 서버(2)의 기능 구성에 대하여 설명한다. 하드웨어의 구성은 도 2에 나타낸 PC(6, 14)의 구성과 동일하므로 생략한다. 콘텐츠 서버(2)는, 상술한 바와 같이, 사용자(A)의 사용자 단말군(5)의 각 사용자 기기, 사용자(B)의 사용자 단말군(13)의 각 사용자 기기에, 콘텐츠 정보를 제공하는 컴퓨터이다. 콘텐츠 정보에는, 콘텐츠의 메타 정보와 콘텐츠 키 등이 포함된다. 콘텐츠 서버(2)는, 콘텐츠 정보에 대응하는 콘텐츠를 상기 각 사용자 기기에 송신할 수도 있다. 또, 콘텐츠 서버(2)는, 상술의 라이센스 서버(3)의 기능을 겸비해도 좋다.
콘텐츠 서버(2)는, 예를 들면, 수신부(302)와, 송신부(304)와, 등록부(306)와, 콘텐츠 정보 송신부(510)와, 콘텐츠 송신부(512)와, 콘텐츠 키 암호화부(514)와, 콘텐츠 정보 작성부(518)와, 콘텐츠 취득부(520)와, 사용자 정보 기억부(312)와, 콘텐츠 정보 기억부(524)와, 콘텐츠 키 기억부(314)와, 콘텐츠 기억부(526) 등을 갖춘다.
수신부(302), 송신부(304), 등록부(306), 사용자 정보 기억부(312) 및 콘텐츠 키 기억부(314)는, 상술의 라이센스 서버(3)의 것과 거의 동일한 기능을 가지기 때문에, 설명을 생략한다.
콘텐츠 정보 기억부(524)는, 콘텐츠의 식별정보와 그 콘텐츠의 메타 정보를 관련지어 기억하고 있다. 콘텐츠의 메타 정보는, 콘텐츠의 특징을 나타내는 정보이다. 콘텐츠 정보 기억부(524)는, RAM이나 HDD 등으로 구성된다.
콘텐츠 키 암호화부(514)는, 사용자에게 고유의 사용자 키로, 콘텐츠에 고유의 콘텐츠 키를 암호화한다. 구체적으로는, 콘텐츠 키 암호화부(514)는, 사용자 ID와 콘텐츠 ID를 취득하면, 사용자 정보 기억부(312)로부터, 그 사용자 ID와 관련지어 있는 사용자 키를 취득하고, 콘텐츠 키 기억부(314)로부터, 그 콘텐츠 ID와 관련지어 있는 콘텐츠 키를 취득하고, 취득한 사용자 키로 취득한 콘텐츠 키를 암호화한다. 보다 상세하게는, 사용자 키로서 설정되어 있는 소정의 규칙을 이용하여, 콘텐츠를 암호화하기 위한 규칙인 디지털 정보(콘텐츠 키)를 재편성한다. 콘텐츠 키 암호화부(514)는, 암호화한 콘텐츠 키를, 콘텐츠 정보 작성부(518)에 제공한다.
콘텐츠 정보 작성부(518)는, 사용자에게 제공하는 콘텐츠 정보를 작성한다. 구체적으로는, 콘텐츠 정보 작성부(518)는, 사용자 ID 및 콘텐츠 ID를 취득하고, 콘텐츠 키 암호화부(514)로부터 암호화된 콘텐츠 키를 취득한다. 콘텐츠 정보 작성부(518)는, 취득한 콘텐츠 ID와 관련지어져 있는, 타이틀명이나 아티스트명 등의 메타 정보를 콘텐츠 정보 기억부(524)로부터 취득한다. 또, 콘텐츠 정보 작성 부(518)는, 콘텐츠의 이용 제한 정보를 생성한다. 콘텐츠의 이용 제한정보는, 콘텐츠의 재생을 제한하는 정보이며, 예를 들면, 재생 가능 회수나, 재생 가능 기간 등이다. 또한, 콘텐츠 정보 작성부(518)는, 취득한 사용자 ID와 관련지어져 있는 디바이스 ID를 사용자 정보 기억부(312)로부터 취득한다. 그리고, 콘텐츠 정보 작성부(518)는, 콘텐츠 정보로서, 콘텐츠 ID, 콘텐츠의 메타 정보, 콘텐츠 키, 사용자 ID를 콘텐츠 정보 송신부(510)에 제공한다. 또, 콘텐츠 정보 작성부(518)는, 상기에서 취득한 디바이스 ID도 콘텐츠 정보 송신부(510)에 제공하고, 콘텐츠 ID 및 디바이스 ID를 콘텐츠 취득부(520)에 제공한다.
콘텐츠 정보 송신부(510)는, 사용자에게, 콘텐츠 정보를 송신한다. 구체적으로는, 콘텐츠 정보 송신부(510)는, 콘텐츠 정보 작성부(518)로부터, 디바이스 ID, 사용자 ID, 콘텐츠 ID, 콘텐츠의 메타 정보 및 콘텐츠 키를 취득하고, 디바이스 ID에 의하여 특정되는 콘텐츠 재생장치(506)에, 콘텐츠 ID, 콘텐츠의 메타 정보, 콘텐츠 키 및 사용자 ID를 송신한다.
콘텐츠 취득부(520)는, 콘텐츠 정보 작성부(518)로부터 취득한 콘텐츠 ID와 관련지어져 있는 콘텐츠를, 콘텐츠 기억부(526)로부터 취득하고, 콘텐츠 정보 작성부(518)로부터 취득한 디바이스 ID와 함께 콘텐츠 송신부(512)에 제공한다.
콘텐츠 송신부(512)는, 콘텐츠 취득부(520)로부터 취득한 디바이스 ID에 의하여 특정되는 콘텐츠 재생장치(506)에, 콘텐츠 취득부(520)로부터 취득한 콘텐츠를 송신한다. 이상, 콘텐츠 서버(2)의 기능 구성에 대하여 설명했다.
다음으로, 도 11을 참조하여, 사용자의 등록과 사용자 키의 생성에 대하여 설명한다. 사용자(A)의 등록처리는, 네트워크(4)에 접속되어 있는 사용자 기기(PC)(6)를 통하여 행해진다. 즉, 사용자 기기(PC)(6)로부터 라이센스 서버(3)에 사용자 등록을 행한다. 이 사용자 등록에 근거하여 라이센스 서버(3)에서는 사용자 키가 생성된다.
우선, 사용자(A)의 특정 정보가 라이센스 서버(3)에 송신된다(S122). 사용자(A)의 특정정보는, 사용자(A)의 사용자 ID와 사용자(A)가 소지하는 신용카드번호 등이다. 이 사용자 ID는 라이센스 서버(3)에 있어서 일의로 특정할 수 있는 식별정보이며, 사용자(A)가 지정하는 식별정보라도 좋고, 라이센스 서버(3)에 대해 부여되어도 좋다.
스텝(S122)에 있어서 사용자(A)의 특정 정보가 송신된 라이센스 서버(3)는, 사용자(A)의 등록 처리를 행한다(S124). 스텝(S124)에 있어서, 라이센스 서버(3)는, 사용자(A)의 사용자 ID와 신용카드번호 등을 사용자 정보 기억부(312)에 기억한다. 또, 사용자(A)의 사용자 키를 발행하고, 사용자 ID 등과 관련지어 사용자 정보 기억부(312)에 기억한다.
그리고, 라이센스 서버(3)는, 사용자 정보 기억부(312)에 기억된 사용자 ID와 사용자 키를 포함하는 사용자(A)의 노드를 발행한다(S126). 라이센스 서버(3)는, 스텝(S126)에서 발행된 노드 정보를 사용자 기기(PC)(6)에 송신한다.
상술한 바와 같이, 사용자 기기를 소유하는 사용자는, 네트워크(4)를 통하여 라이센스 서버(3)에 자신의 소유하는 사용자 기기를 등록한다. 또, 콘텐츠 제공 서비스나, 저작권 관리 서비스를 이용하는 사용자의 사용자 등록을 행한다. 이것 에 의해, 저작권 관리 서비스를 제공하는 라이센스 서버(3)는, 저작권 관리 서비스를 이용하고 싶은 사용자의 정보나, 그 사용자가 소유하는 사용자 기기의 정보를 사용자 정보 기억부(312)에 기억하여 관리할 수 있다. 또, 각 사용자나, 각 사용자 기기에 대하여 발행된 키 정보도, 사용자나 사용자 기기에 관련지어 사용자 정보 기억부에 기억하여 관리할 수 있다.
라이센스 서버(3)는, 네트워크(4)에 접속된 사용자 기기를 통하여 사용자(A)의 사용자 ID를 취득하고, 그 사용자가 소유하고 있는 사용자 기기나, 그 사용자의 키 정보를 알 수 있다. 예를 들면, 콘텐츠를 암호화한 콘텐츠 키를 안전하게 사용자에게 배포하기 위해서, 콘텐츠 키를 또한 사용자(A)의 사용자 키로 암호화해도 좋다. 라이센스 서버(3)는, 취득한 사용자(A)의 사용자 ID를 기본으로, 사용자 정보 기억부(312)에 기억된 사용자(A)의 암호키를 취득하고, 콘텐츠 키를 사용자(A)의 사용자 키로 암호화한다. 사용자(A)의 공개키로 암호화된 콘텐츠 키는, 사용자(A)의 비밀키를 이용하지 않으면 복호할 수 없기 때문에, 라이센스 서버(3)는 콘텐츠 키를 안전하게 사용자에게 송신하는 것이 가능하게 된다. 또한, 콘텐츠를 구입한 사용자(A)밖에 콘텐츠 키를 복호할 수 없기 때문에, 콘텐츠 키를 복호 가능한 사용자를 제한하는 것도 가능하게 된다.
물론, 라이센스 서버(3)가 콘텐츠 서버(2)와 동일한 경우에는, 그 일체 서버에서 사용자 등록이 행해지며, 사용자 키가 생성된다. 또한, 콘텐츠 서버(2)에 사용자 기기(PC)(6)가 액세스했을 때에 라이센스 서버(3)로 리디렉트하여 사용자 등록이 행해지며, 라이센스 서버(3)에서 사용자 키가 생성되어도 좋다.
다음에, 도 11을 이용하여 설명한 사용자 등록 후에, 저작권보호 기억매체의 디바이스 키의 등록을 행하는 처리 순서에 대하여 도 12를 참조하면서 설명한다. 여기에서는, 디바이스 키는 등록시에 라이센스 서버(3)로부터 발행되게 되지만, 디바이스 키는 출하시에 파묻혀 있어도 좋다. 즉, 미리 저작권보호 기억매체로 설정되어 있는 디바이스 키를 격납해도 좋고, 등록부(306)에 의해 할당된 키 정보를 격납하도록 해도 좋다.
먼저, 네트워크에 접속된 사용자 기기(PC)(6)와, 사용자(A)와의 관련 지음을 취한다. 사용자 기기(PC)(6)와 사용자(A)를 관련짓는 경우에는, 상술의 등록처리에 의해 발행된 사용자 기기(PC)(6)의 노드와, 사용자(A)의 노드를 라이센스 서버(3)에 송신한다(S130).
스텝(S130)에 있어서, PC(6)의 노드 정보와, 사용자(A)의 노드 정보를 취득한 라이센스 서버(3)의 등록부(306)는, 사용자 기기(PC)(6)와 사용자(A)를 관련 짓는다(S132). 이때, 등록부(306)는, 사용자 기기(PC)(6)에 장착된 저작권보호 미디어에 디바이스 키를 일의로 할당하여 설정한다. 스텝(S132)에 있어서의 관련 짓는 처리에서는, 예를 들면, 사용자 기기(PC)(6)의 노드 정보와 사용자(A)의 노드 정보를 관련짓는다. 노드 정보는, 사용자 기기나 사용자를 일의로 식별할 수 있는 정보이면 좋고, 사용자 기기의 디바이스 ID나 사용자의 사용자 ID라도 좋다.
스텝(S132)에서 관련지어진 관련정보(디바이스 키를 포함한다)는, 스텝(S134)에서 사용자 정보 기억부(312)에 기억된다. 이것에 의해, 라이센스 서버(3)는, 사용자 정보 기억부(312)에 기억되어 있는 사용자 기기나, 저작권보호 기 억매체가 어떤 사용자와 관련지어져 있는지를 관리할 수 있다. 그리고, 사용자 기기의 디바이스 ID와 사용자의 사용자 ID와 관련 짓는 정보(디바이스 키를 포함한다)를 발행하고(S136), 사용자 기기(PC)(6)에 송신한다(S138). 상술한 바와 같이, 사용자 기기(PC)(6)에 송신되는 관련 정보에는, 사용자(A)의 비밀정보를 사용자 기기(PC)(6)의 공개키로 암호화된 키 정보를 포함하고 있다.
스텝(S138)에 있어서 관련 정보를 수신한 사용자 기기(PC)(6)는, 수신한 관련 정보에 의해, 자신 및 장착되어 있는 저작권보호 기억매체가 어떤 사용자와 관련지어져 있는지를 알 수 있다. 또, 사용자 기기(PC)(6)가 사용자(A)에게 관련지어져 있는 경우에는, 관련 정보로 포함되어 있는 키 정보(디바이스 키)에 의하여, 사용자(A)의 비밀정보를 알 수 있다. 예를 들면 사용자(A)가 콘텐츠 제공 서비스에 등록하고, 콘텐츠를 구입했을 경우, 그 콘텐츠는 암호화된 사용자(A)에게 송신된다. 콘텐츠를 암호화한 콘텐츠 키는, 사용자(A)의 비밀키로 암호화되어 사용자(A)가 소유하는 사용자 기기(PC)(6)에 송신된다. 이때, 사용자 기기(PC)(6)가 사용자(A)에게 관련지어지며, 또한, 디바이스 키가 설정되어 있으면, 사용자 기기(PC)(6)는, 라이센스 서버(3)에 의해 송신된 관련정보에 포함되는 사용자(A)의 비밀정보를 취득하고, 암호화된 콘텐츠 키를 복호할 수 있다.
다음으로, 라이센스 서버(3)의 라이센스 발행부(310)가 사용자 ID와 콘텐츠 ID에 따라서 라이센스를 발행하는 처리 순서에 대하여 도 13을 참조하여 설명한다.
도 13은, 라이센스 서버(3)에 있어서의 라이센스의 발행에 대하여 설명하는 타이밍 차트이다. 라이센스 서버(3)에서 발행되는 라이센스에는, 사용자가 구입한 콘텐츠를 재생하기 위해서 필요한, 콘텐츠를 복호화하는 콘텐츠 키 등의 정보가 포함되어 있다. 라이센스에 포함되는 콘텐츠 키는 또한 사용자 키 등에 의하여 암호화되어 있고, 라이센스를 취득한 사용자 기기 등은, 라이센스에 포함된 각 정보에 의해, 콘텐츠 키가 어떤 사용자 키로 암호화되어 있는지를 알 수 있다. 라인 센스를 취득한 사용자 기기 등은, 상술한 관련 정보(저작권보호 기억매체에 대한 디바이스 키를 포함한다) 등을 기본으로, 콘텐츠 키를 복호화할 수 있으면, 그 콘텐츠 키로 암호화된 콘텐츠를 재생하는 것이 가능하게 된다. 사용자 기기(PC)(6)는, 도 13에 있어서, 콘텐츠를 재생하기 위해 필요한 라이센스를 취득하기 때문에, 콘텐츠를 일의로 식별하는 콘텐츠 ID와 사용자(A)의 노드 정보를 라이센스 서버(3)에 송신한다(S160). 상술한 바와 같이, 사용자(A)가 소유하는 사용자 기기가 사용자(A)에게 관련지어져 있으면, 사용자(A)에 대하여 발행된 라이센스를, 사용자(A)에게 관련지어진 사용자 기기도 사용하는 것이 가능하게 된다.
스텝(S160)에 있어서, 콘텐츠 ID와 사용자(A)의 노드 정보를 수신한 라이센스 서버(3)는, 콘텐츠를 암호화한 콘텐츠 키를 사용자(A)의 공개키로 암호화한다 (S162). 그리고, 라이센스 서버(3)는, 스텝(S162)에 있어서 암호화한 콘텐츠 키를 포함하는 라이센스를 생성한다(S164).
도 14에 근거하여, 스텝(S164)에 있어서 생성되는 라이센스에 대하여 설명한다. 도 13에 나타내는 바와 같이, 라이센스(440)는, 콘텐츠 키(441)와, 제어(444)와, 프로텍터(447)와, 제어기(450) 등을 포함한다. 또, 콘텐츠(430)는, 라이센스에 포함되는 콘텐츠 키에 의해 암호화되어 있고, 콘텐츠 서버(2)로부터 송신된다.
라이센스(440)에 포함되는 콘텐츠 키(441)는, 사용자 기기(PC)(6)에 의해 송신된 노드 정보에 포함되는 키로 암호화되어 있다. 예를 들면, 사용자(A)의 노드 정보가 사용자 기기(PC)로부터 송신되었을 경우에는, 사용자(A)의 공개키로 콘텐츠 키가 암호화된다. 프로텍터(447)에는, 콘텐츠의 식별정보인 콘텐츠 ID와 콘텐츠 키의 식별정보인 콘텐츠 키 ID가 포함된다. 프로텍터(447)에 포함되는 정보에 의하여, 라이센스(440)가, 어떤 콘텐츠를 재생할 때에 사용되는 라이센스인지를 알 수 있다.
제어(444)에는, 콘텐츠의 이용 조건 등인 제어코드(446)가 포함된다. 제어코드(446)에는, 사용자가 구입한 콘텐츠의 재생 기한 등이 포함되며, 제어코드에 기술된 이용 조건의 범위 내에 있어서, 사용자는 콘텐츠를 이용하게 된다. 또 제어코드(446)에는, 라이센스(440)가 어떤 노드에 대하여 발행된 라이센스인지를 알 수 있는 정보가 포함되어 있어도 좋다.
라이센스(440)를 취득한 사용자 기기는, 제어(444)를 참조하여, 라이센스(440)가 어느 노드에 대하여 발행된 것인지를 판별한다. 판별결과, 사용자 기기에 관련지어진 사용자에 대하여 발행된 라이센스이면, 사용자 기기는 그 라이센스를 이용하여, 콘텐츠를 재생할 수 있다.
제어기(450)는, 콘텐츠 키(441)와 제어(444)를 관련짓는 정보이며, 콘텐츠 키(441)의 식별정보와, 제어(444)의 식별정보가 포함되어 있다. 또, 콘텐츠 키(441) 및 제어(444)의 개찬을 판별하기 위해, 콘텐츠 키(441)의 해시치(453)와 제어(444)의 해시치(454)를 포함해도 좋다. 예를 들면, 라이센스 서버(3)로부터 사용자 기기 등에 송신될 때에, 라이센스(440)에 포함되는 콘텐츠 키(441)가 개찬되었을 경우에는, 콘텐츠 키(441)로부터 요구되는 해시치와 콘트롤러에 포함되는 해시치가 다른 값으로 되며, 콘텐츠 키(441)가 개찬되었는지 아닌지를 판정할 수 있다. 제어(444)에 대해서도, 컨트롤 해시치(454)에 의해 개찬의 판별을 할 수 있고, 라이센스를 송신할 때에, 콘텐츠의 이용 조건 등의 고쳐쓰기를 발견하는 것이 가능해진다. 이상, 라이센스에 대하여 설명했다.
도 13으로 되돌아와, 스텝(S164)에서 생성된 라이센스는, 사용자 기기(PC)(6)에 대하여 발행되며(S166), 사용자 기기(PC)(6)에 송신된다(S168).
스텝(S168)에 의해 라이센스를 수신한 PC(6)는, 사용자 기기(PC)(6)를 소유하는 사용자의 사용자 키로 암호화된 콘텐츠 키를, 상기 관련 정보에 포함되는 키 정보(디바이스 키)를 이용하여 복호 한다. 그리고, 사용자 기기(PC)(6)에 있어서, 콘텐츠 키로 암호화된 콘텐츠를, 복호화한 콘텐츠 키로 복호하여 재생하는 것이 가능하게 된다. 이상, 라이센스 발행에 대하여 설명했다.
이상 설명한 바와 같이, 사용자 기기(6)에서는, 라이센스 서버(3)가 재생 요구를 받은 콘텐츠에 대하여 발행한 라이센스를 독해하고, 도 5에 나타낸 유시지 룰(Usage Rule)로부터 유효기간 등을 확인한다. 유시지 룰(Usage Rule)이 유효하면, 디바이스 키(Kdev1)로, 사용자(A)의 사용자 키(KusrA)를 취득하고, 사용자 키(KusrA)로부터 콘텐츠 키(Kc)를 취득하고, 콘텐츠의 복호화를 행하고, 콘텐츠 재생을 행한다.
본 발명에 의하면, 유저 바인드의 저작권보호 콘텐츠에서도, 다른 사람 소유의 정보재생장치에서 재생을 가능하게 하고, 또, 미디어 바인드의 저작권보호 콘텐츠의 백업을 가능하게 한다. 또, 저작권보호 콘텐츠를 전송할 때의 처리를 경감할 수 있다.

Claims (14)

  1. 저작권보호 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버와 저작권보호 콘텐츠의 기록 재생에 관한 라이센스를 취급하는 라이센스 서버에 네트워크를 통하여 접속한 정보기록장치에 의하여 저작권보호 콘텐츠가 기록되는 저작권보호 기억매체이며,
    상기 정보기록장치가 소정 사용자의 소유이면, 심플한 카피 페이스트(copy-and-paste)로 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입 되며, 상기 정보기록장치가 타사용자의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델(domain model)과 미디어 바인드 모델(media-bind model)을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠가 기입되는 것을 특징으로 하는 저작권보호 기억매체.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 저작권보호 콘텐츠가 기입되는 콘텐츠 기입 영역과, 상기 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 콘텐츠 기입 영역에 기입하기 위해 이용하는 매체를 식별하기 위한 고유의 ID가 기입되는 유니크(unique) 영역을 갖추는 것을 특징으로 하는 저작권보호 기억매체.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 유니크 영역에는, 상기 매체에 고유의 키가 기입되는 것을 특징으로 하는 저작권보호 기억매체.
  4. 제 2항 또는 제 3항에 있어서,
    상기 고유의 ID 또는 키(key)는 라이센스 서버(license server)에 의하여 설정되는 것을 특징으로 하는 저작권보호 기억매체.
  5. 저작권보호 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버와 저작권보호 콘텐츠의 기록 재생에 관한 라이센스를 취급하는 라이센스 서버에 네트워크를 통하여 접속하고, 저작권보호 콘텐츠를 받아 기록하는 정보기록장치에 있어서,
    상기 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체에 기입하는 기입 수단을 갖추고,
    상기 기입 수단은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자가 상기 정보기록장치를 소유한다면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입하고, 상기 정보기록장치가 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자와 다른 타사용자의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하도록 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 기입 수단은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 콘텐츠 키를 암호화하고 있는 사용자 키를 취득하기 위해, 상기 저작권보호 기억매체에 세트 되어 있는 고유의 ID를 이용하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 기입 수단은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 콘텐츠 키를 암호화하고 있는 사용자 키를 취득하기 위해, 상기 저작권보호 기억매체에 세트 되어 있는 고유의 키를 이용하는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  8. 제 6항 또는 제 7항에 있어서,
    상기 저작권보호 기억매체에 고유의 ID 또는 키는 라이센스 서버에 의하여 설정되는 것을 특징으로 하는 정보기록장치.
  9. 저작권보호 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 서버와 저작권보호 콘텐츠의 기록 재생에 관한 라이센스를 취급하는 라이센스 서버에 네트워크를 통하여 접속하고, 저작권보호 콘텐츠를 받아 기록하는 정보기록장치에 의하여 실행되는 정보기록방법에 있어서,
    상기 저작권보호 콘텐츠를 저작권보호 기억매체에 기입하는 기입 공정을 갖추고,
    상기 기입 공정은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자가 상기 정보기록장치를 소유한다면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입하고, 상기 정보기록장치가 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자와 다른 타사용자의 소유이면 그 장치에서의 재생을 보증하는 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체에 기입하는 것을 특징으로 하는 정보기록방법.
  10. 저작권보호 기억매체에 기록된 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 정보재생장치에 있어서,
    상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체로부터 재생하는 재생수단을 갖추고,
    상기 재생수단은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자가 상기 정보재생장치를 소유한다면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하고, 상기 정보재생장치가 타사용자의 소유이면 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 정보재생장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 재생수단은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 콘텐츠 키를 암호화하고 있는 사용자 키를 취득하기 위해, 상기 저작권보호 기억매체에 고유의 ID를 이용하는 것 을 특징으로 하는 정보재생장치.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 재생수단은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 콘텐츠 키를 암호화하고 있는 사용자 키를 취득하기 위해, 상기 저작권보호 기억매체에 고유의 키를 이용하는 것을 특징으로 하는 정보재생장치.
  13. 제 11항 또는 제 12항에 있어서,
    상기 저작권보호 기억매체에 고유의 ID 또는 키는, 네트워크를 통하여 접속하고 있는 라이센스 서버에 의하여 설정되는 것을 특징으로 하는 정보재생장치.
  14. 저작권보호 기억매체에 기록된 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 정보재생장치에 의하여 실행되는 정보재생방법에 있어서,
    상기 저작권보호 콘텐츠를 상기 저작권보호 기억매체로부터 재생하는 재생 공정을 갖추고,
    상기 재생 공정은, 상기 저작권보호 콘텐츠의 라이센스를 가지는 소정의 사용자가 상기 정보재생장치를 소유한다면 심플한 카피 페이스트로 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하고, 상기 정보재생장치가 타사용자의 소유이면 도메인 모델과 미디어 바인드 모델을 조합하여 상기 저작권보호 기억매체에 기입된 상기 저작권보호 콘텐츠를 재생하는 것을 특징으로 하는 정보재 생방법.
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