KR20080002730A - 인스턴트 쿠폰제공 방법 - Google Patents

인스턴트 쿠폰제공 방법 Download PDF

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KR20080002730A
KR20080002730A KR1020070132898A KR20070132898A KR20080002730A KR 20080002730 A KR20080002730 A KR 20080002730A KR 1020070132898 A KR1020070132898 A KR 1020070132898A KR 20070132898 A KR20070132898 A KR 20070132898A KR 20080002730 A KR20080002730 A KR 20080002730A
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김종률
홍종철
윤종민
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주식회사 비즈모델라인
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Abstract

본 발명은 인스턴트 쿠폰제공 방법에 관한 것으로써, 상품 또는 서비스 제공 매장 결제 단말기에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 하려는 클라이언트가 제공하는 결제 수단에 포함된 카드(또는 신용카드) 정보를 인식하는 제 1단계와, 상기 결제 단말기에서 상기 클라이언트의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 정보를 확인하고, 구매 상품 또는 이용 서비스에 대해 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보) 리스트와 비교하여 상기 클라이언트에게 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 추출(또는 생성)하는 제 2단계와, 상기 결제 단말기에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 쿠폰서버로 제공하는 제 3단계 및 상기 쿠폰서버에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 제 4단계를 포함한다.
카드(또는 신용카드), 쿠폰

Description

인스턴트 쿠폰제공 방법{Method for Providing Instant Coupons}
도1은 본 발명이 구현되는 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
도2는 본 도면은 쿠폰서버로 제공된 클라이언트의 구매정보와 카드(또는 신용카드) 정보를 참조하여, 적절한 쿠폰을 추출(또는 생성)하여 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도3은 상품 또는 서비스 제공 매장의 결제 단말기와 쿠폰서버 사이에 본 발명의 구현을 위해 중계 서버가 위치하는 경우에 대한 간단한 개념도이다.
도4는 쿠폰서버 내에 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장되는 연계처리 데이터베이스에 대한 간단한 데이터 모형이다.
도5는 결제 단말기가 클라이언트에게 제공 가능한 쿠폰 리스트를 구비하고 있으며, 상기 클라이언트의 구매 이벤트가 발생하였을 시에, 해당 구매 상품에 따라 제공 가능한 쿠폰을 확인하고, 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 제공 가능한 쿠폰정보를 쿠폰서버로 제공하는 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
도6은 상기 도면5에 따라서, 본 발명이 구현되는 과정에 대한 간단한 흐름도 이다.
도7은 온라인 상의 상품 또는 서비스 제공 매장(웹사이트)에서 본 발명이 구현되었을 경우, 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
100 : 쿠폰서버 105 : 정보획득모듈
110 : 연계처리모듈 115 : 구매정보 데이터베이스
120 : 쿠폰 데이터베이스 125 : 연계처리 데이터베이스
130 : 구매성향 데이터베이스 135 : 결제 단말기
140 : 클라이언트
본 발명은 상품 또는 서비스 제공 매장 결제 단말기에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 하려는 클라이언트가 제공하는 결제 수단에 포함된 카드(또는 신용카드) 정보를 인식하는 제 1단계와, 상기 결제 단말기에서 상기 클라이언트의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 정보를 확인하고, 구매 상품 또는 이용 서비스에 대해 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보) 리스트와 비교하여 상기 클라이언트에게 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 추출(또는 생성)하는 제 2단계와, 상기 결제 단 말기에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 쿠폰서버로 제공하는 제 3단계 및 상기 쿠폰서버에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 제 4단계를 포함하는 인스턴트 쿠폰제공 방법에 관한 것이다.
일반적으로 쿠폰이란 지정된 하나 이상의 물품(또는 서비스 등)에 대해 할인 등의 권리를 제공하는 것으로써, 사용자가 실제로 구매할 시에 상기 쿠폰을 제시함으로써, 해당 가격에 대해 일정 부분 할인을 해주는 수단으로 널리 사용되고 있다.
또한, 인터넷이 발달하면서 온라인 상의 많은 웹사이트들이 자사의 홍보 및 고객유치 등의 일환으로 온라인 상에서 쿠폰을 제공하기 시작했으나, 상기 온라인 상에서 제공된 쿠폰은 기존 오프라인 상에서 제공하던 쿠폰과 별반 차이를 갖지 못하고, 사용자가 프린터 등의 출력 수단을 통해 프린트를 하고, 이것을 가지고 해당 오프라인 가맹점에 방문하여 사용하는 형태였다.
또한, 최근에는 이동통신기술의 발달로 무선 단말기의 넓은 보급화와 쿠폰의 활용성의 결합을 통해 별도의 프린트 없이 소유한 무선 단말기를 통해 무선으로 수신하여 저장하면서 사용하기에 이르렀다.
또한, 오프라인 상에서 종이 등에 프린트되어 제공되는 쿠폰은 사용하기 전 까지 보관의 문제점이 항상 존재해 왔고, 기타 무선 단말기 등에 탑재된 쿠폰 등은 그 사용이 결제와 별도로 이루어지기 때문에, 사용자는 쿠폰 제시와 동시에 결제 수단(현금, 신용카드 등)을 구비하고 있어야 하는 불편함이 존재한다.
그러나, 현재의 쿠폰의 가장 중요한 문제점은 사실상 쿠폰을 통한 홍보 및 고객유치를 통해 해당 상품 또는 서비스의 지속적인 사용이라는 능동적이고 기본적인 역할을 제대로 수행하지 못하고, 단지 필요에 따라 쿠폰이 사용되는 이벤트성의 수동적인 역할에 그치고 있다는 단점이 있었다.
상기와 같은 문제점들을 보완하기 위한 본 발명의 목적은 상품 또는 서비스 제공 매장 결제 단말기에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 하려는 클라이언트가 제공하는 결제 수단에 포함된 카드(또는 신용카드) 정보를 인식하는 제 1단계와, 상기 결제 단말기에서 상기 클라이언트의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 정보를 확인하고, 구매 상품 또는 이용 서비스에 대해 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보) 리스트와 비교하여 상기 클라이언트에게 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 추출(또는 생성)하는 제 2단계와, 상기 결제 단말기에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 쿠폰서버로 제공하는 제 3단계 및 상기 쿠폰서버에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 제 4단계를 포함하는 인스턴트 쿠폰제공 방법 을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 인스턴트 쿠폰제공 방법은, 상품 또는 서비스 제공 매장 결제 단말기에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 하려는 클라이언트가 제공하는 결제 수단에 포함된 카드(또는 신용카드) 정보를 인식하는 제 1단계와, 상기 결제 단말기에서 상기 클라이언트의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 정보를 확인하고, 구매 상품 또는 이용 서비스에 대해 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보) 리스트와 비교하여 상기 클라이언트에게 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 추출(또는 생성)하는 제 2단계와, 상기 결제 단말기에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 쿠폰서버로 제공하는 제 3단계 및 상기 쿠폰서버에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 제 4단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 클라이언트가 온오프라인 상에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보가 포함된 결제 수단을 이용하여 상기 구매 상품(또는 서비스 이용) 등에 대한 구매 또는 서비스 이용을 하는 경우, 상기 쿠폰서버에서 상기 데이터베이스에 기 저장한 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 있는 상기 구매 물품(또는 서비스 이용)에 대한 쿠폰을 상기 클라이언트에게 제공 또는 적용하는 단계를 더 포함한다.
본 발명에 따르면, 상기 구매 물품(또는 서비스 이용)에 대한 쿠폰을 상기 클라이언트에게 제공 또는 적용하는 단계는, 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰내역을 결제 단말기 상에 디스플레이 하여 제공하거나, 또는, 쿠폰내역을 구매 내역에 포함시켜 출력하거나, 별도로 출력하여 상기 클라이언트에게 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 클라이언트가 상품 또는 서비스 제공 매장에서 상품 구매 또는 서비스 이용시에 제공하는 결제 수단은 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하고 있으며, 카드(또는 신용카드), 무선(휴대) 단말기, 스마트 카드(또는 IC카드) 등을 모두 포함한다. 또한, 상기 카드 또는 신용카드가 신용카드정보를 포함하는 무선(휴대) 단말기에 탑재되는 IC 칩 또는 메모리 영역인 경우, 상기 무선(휴대) 단말기는, PCS(Personal Communication System), GSM(Global System for Mobile communications), PDC(Personal Digital Cellular), PHS(Personal Handyphone System), PDA(Personal Digital Assistant), 스마트 폰(Smart Phone), IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 등을 모두 포함한다.
또한, 본 발명에 따르면, 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 추출(또는 생성)하는 단계는, 상기 쿠폰 서버에서 상기 쿠폰 생성시, 상기 쿠폰을 암호화하여 생성하는 쿠폰 정보 암호화 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명에 따르면, 상품 또는 서비스 제공 매장에 위치한 결제 단말기는 상기 클라이언트의 다양한 결제수단에 적절한 인터페이스를 구비하고 있다. 일례로, 클라이언트의 결제수단이 MS형태의 카드일 경우 MS리더기를, 스마트 카드(또는 IC카드)일 경우에 스마트 카드(또는 IC카드) 리더기를 구비한다.
또한, 상기 클라이언트의 결제수단이 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하고 있는 무선 단말기일 경우에는, 무선 단말기와 결제 단말기간의 무선 데이터 통신을 이루는 다양한 인터페이스를 포함하게 되는데, 상기 인터페이스는 RF(Radio Frequency), 적외선, 블루투스 등을 포함한다.
또한, 본 발명에서 기술하고 있는 카드(또는 신용카드) 정보는 카드번호를 포함하여, 사용자 코드 등의 다양한 정보를 모두 포함하며, 본 발명에 따라, 클라이언트의 구매정보를 참조하여 추출(또는 생성)된 쿠폰과 연계 처리되어 저장됨으로써, 차후에 상기 클라이언트가 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하는 결제 수단으로 상기 구매 상품 등에 대한 재구매를 실시할 때에, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 쿠폰을 데이터베이스로부터 추출하여 제공할 수 있게 된다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설 명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다. 또한, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 구체적인 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다할 것이다.
그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
또한, 본 발명에 보다 더 충실하도록 하기 위해서, 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 범위 내에서 당업자 수준의 변경이나 변형이 있을 수 있음을 명기하는 바이다.
도면1은 본 발명이 구현되는 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
본 도면은 쿠폰서버(100), 결제 단말기(135), 클라이언트(140) 등이 네트워크를 통해 연결되어 구성되며, 각각의 기능과 역할은 다음과 같다.
쿠폰서버(100)는 네트워크를 통해 상품 또는 서비스 제공 매장의 결제 단말기(135)와 연결되어 있으며, 경우에 따라, 상기 결제 단말기(135)와 연결되는 과정에 VAN(Value Added Network) 사업자 등을 포함할 수 있으며, 상기 VAN 사업자 등은 일반적인 결제 프로세스에 포함되므로 본 도면에서는 굳이 도시하지 않음을 밝힌다.
또한, 상기 쿠폰서버(100)는 결제 단말기(135)로부터 클라이언트(140)의 구매정보 및 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여, 상기 구매 정보에 따른 쿠폰을 발행하고, 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하도록 하는 역할을 한다. 또한, 상기 쿠폰 서버는, VAN(Value Added Network) 사업자 서버 또는 금융기관(카드사 포함) 서버 또는 이통통신사업자 서버에 위치할 수 있음을 명기하는 바이다.
또한, 상기 쿠폰서버(100)는 상기 과정을 위한 세부적 기능에 따라 정보획득모듈(105), 연계처리모듈(110), 및 구매정보 데이터베이스(115), 쿠폰 데이터베이스(120), 연계처리 데이터베이스(125), 구매성향 데이터베이스(130) 등으로 구성되며 그 각각의 역할은 다음과 같다.
정보획득모듈(105)은 클라이언트(140)가 구매한 상품이나 이용한 서비스들에 대한 정보 및 상기 클라이언트(140)가 제공한 카드(또는 신용카드) 정보를 수신하 여, 상기 구매 정보를 구매정보 데이터 베이스(115)에 저장하는 역할을 한다.
상기 쿠폰서버(100) 내의 연계처리모듈(110)은 구매정보 데이터 베이스(115)에 기록된 클라이언트(140)의 구매 정보를 확인하여 구매 상품이나 이용 서비스에 대한 또는 관련된 쿠폰을 쿠폰 데이터베이스(120)에서 추출(또는 생성)하고, 추출된 쿠폰을 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 연계처리 데이터베이스(125)에 저장하도록 하는 역할을 한다.
또한, 상기 쿠폰서버(100) 내의 구매성향 데이터베이스(130)는 클라이언트(140)의 구매정보 또는 구매정보와 관련된 쿠폰정보를 확인하여 상기 클라이언트(140)가 자주 구매하는 상품이나 자주 이용하는 서비스에 대한 상기 클라이언트(140)의 구매성향을 확인하여 이에 대한 정보를 포함하고 있는 데이터베이스이다.
구매정보 데이터 베이스(115)는 상품 또는 서비스 제공 매장의 결제 단말기(135)를 통해서 상기 클라이언트(140)가 구매한 상품이나 이용한 서비스에 정보를 제공받은 상기 쿠폰서버(100)가 제공받은 구매 정보를 저장하는 데이터베이스이다.
쿠폰 데이터베이스(120)는 관계된 상품 또는 서비스 매장에서 제공하는 상품 이나 서비스에 대한 쿠폰 정보가 저장되어 있는 데이터베이스로써, 클라이언트(140)의 구매 정보를 확인하여 구매 상품이나 이용 서비스가 확인되면, 상기 쿠폰 데이터베이스(120)를 통해 관련된 쿠폰을 추출하도록 한다.
연계처리 데이터베이스(125)는 클라이언트(140)의 구매 상품 또는 이용 서비스에 해당하는 쿠폰이 추출되어 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장이 되는 데이터베이스이다.
결제 단말기(135)는 기본적으로 결제처리 기능을 구비하고 있으며, 본 발명에 따라, 상품 구매 또는 서비스 이용 클라이언트(140)로부터 구매한 상품이나 이용한 서비스에 대한 정보 및 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 상기 쿠폰서버(100)로 제공하는 역할을 한다.
상기 결제 단말기(135)가 쿠폰서버(100)로 제공하는 클라이언트(140)의 구매정보는 상기 결제 단말기(135)가 직접 쿠폰서버(100)와 연결되어 있어서, 실시간 또는 주기적으로 일괄적인 전송이 가능하다. 또한, 상기 결제 단말기(135)와 쿠폰서버(100) 사이에 별도의 중계서버를 두어서, 상기 클라이언트(140)의 구매정보의 전송도 가능함을 밝힌다.
또한, 상기 결제 단말기(135)는 클라이언트(140)로부터 다양한 형태로 클라 이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득할 수 있는데, 전술한 바와 같이, RF, 적외선, 블루투스 등의 다양한 데이터 통신 수단을 포함한다.
클라이언트(140)는 상품 또는 서비스 제공 매장에서 구매한 상품이나 이용한 서비스에 대한 결제를 요청하며, 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 결제 단말기(135)로 제공하는 역할을 하며, 상기 결제 단말기(135)로 제공된 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보는 구매 정보와 함께 본 발명에 따라, 쿠폰서버(100)로 전송이 되고, 클라이언트(140)의 구매 정보를 참조하여 추출(또는 생성)된 쿠폰과 연계 처리되어 저장이 되어진다.
따라서, 상기 클라이언트(140)는 상기 카드(또는 신용카드)를 사용하여, 상기 구매한 상품이나 이용한 서비스를 다시 제공받을 경우에, 상기 카드(또는 신용카드)와 연계 처리되어 저장된 쿠폰을 사용할 수 있게 된다.
도면2는 본 도면은 쿠폰서버(100)로 제공된 클라이언트(140)의 구매정보와 카드(또는 신용카드) 정보를 참조하여, 적절한 쿠폰을 추출(또는 생성)하여 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면은 결제 단말기(135)와 상기 쿠폰서버(100)와 직접적인 연결을 통해 구성되는 경우에 대한 것으로써, 클라이언트(140)가 상품 또는 서비스 제공 매장에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 실시하게 되면(200), 상기 상품 또는 서비스 제공 매장 내의 결제 단말기(135)는 상기 클라이언트(140)의 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하게 된다.
상기 결제 단말기(135)는 상기 클라이언트(140)로부터 본 발명에 따라, 구매 상품 등과 연계 처리될 카드(또는 신용카드) 정보를 확인하게 되는데, 만약 상기 클라이언트(140)로 카드(또는 신용카드) 정보의 획득이 가능하다면(205), 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하게 된다(210). 그러나, 획득이 불가능하다면(215), 쿠폰 제공 불가 메시지를 제공한다(220).
상기 획득한 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보는 상기 클라이언트(140)의 구매 정보와 함께, 쿠폰서버(100)로 제공이 되고, 상기 쿠폰서버(100) 내의 정보획득모듈(105)은 상기 클라이언트(140)의 구매정보 및 카드(또는 신용카드) 정보를 얻게 된다(225).
상기 쿠폰서버(100) 내의 연계처리모듈(110)은 상기 클라이언트(140)의 구매정보를 참조하여, 쿠폰 데이터베이스(120)로부터 상기 클라이언트(140)가 구매한 상품 또는 이용한 서비스에 관련된 쿠폰을 추출하고(230), 상기 추출된 쿠폰을 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 연계처리 데이터 베이스(125)에 저장하도록 한다(235).
상기 쿠폰서버(100)는 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰내역을 상기 결제 단말기(135)로 전송하여(240) 상기 결제 단말기(135) 및 해당 클라이언트(140)가 확인하도록 한다.
또한, 본 도면상에는 도시하지 않았지만, 상기 결제 단말기(135)로 제공된 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰내역은 다양한 형태로 상기 클라이언트(140)에게 전해진다. 일례로, 결제 단말기(135) 상에 디스플레이 되어 상기 클라이언트(140)에게 제시될 수 있고, 또한, 내역이 구매 내역에 포함되어 출력되거나 별도로 출력되어 상기 클라이언트(140)에게 제공이 가능하다.
차후에, 상기 클라이언트(140)로부터 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 상기 구매 상품이나 이용 서비스에 대해 재구매 등의 이벤트가 발생하면(245), 결제 단말기(135) 또는 상기 클라이언트(140)의 요청에 따라, 쿠폰서버(100)는 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰을 제공하도록 하여 적용한다(250).
또한, 본 발명에 따르면, 상기 클라이언트(140)의 재구매 이벤트는 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 온라인 및 오프라인 매장에서 모두 발생이 가 능하다. 따라서, 상기 클라이언트(140)는 오프라인 상에서 구매하여 제공받아 본인의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰을 온라인 상에서도 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 사용할 수 있게 된다.
도면3은 상품 또는 서비스 제공 매장의 결제 단말기(135)와 쿠폰서버(100) 사이에 본 발명의 구현을 위해 중계 서버(300)가 위치하는 경우에 대한 간단한 개념도이다.
본 도면은 상기 도면2가 클라이언트(140)의 구매정보와 카드(또는 신용카드) 정보를 획득한 결제 단말기(135)와 상기 구매정보를 참조하여 적절한 쿠폰을 추출(또는 생성)하여 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하는 쿠폰서버(100)가 직접 연결되어 있는 반면에, 본 도면의 실시예는 결제 단말기(135)와 쿠폰서버(100) 사이에 중계서버를 위치시켜, 본 발명에 대한 구현을 보다 명확하게 수행하고자 하였다.
본 발명에 따르면, 클라이언트(140)가 상품 또는 서비스 제공 매장에서 원하는 상품이나 서비스를 선택하여 결제를 실시할 때에, 상기 클라이언트(140)의 결제 수단에 포함되어 있는 카드(또는 신용카드) 정보를 결제 단말기(135)로 제공하게 된다(1).
상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보는 상기 클라이언트(140) 의 결제 수단과 별개로 제공될 수 있다. 예를 들어, 클라이언트(140)가 결제는 현금 등으로 하고, 카드(또는 신용카드) 정보는 별도의 카드를 통해 결제 단말기(135)로 제공할 수 있다. 그러나, 본 발명에서는 클라이언트(140) 입장에서 보다 편리하고 유용하도록 하기 위해, 클라이언트(140)가 상품 구매나 서비스에 이용에 대한 결제를 실시하는 결제 수단에 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보가 포함되는 것이 바람직할 것이다.
결제 단말기(135)는 상기 클라이언트(140)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 제공받고, 상기 클라이언트(140)의 구매정보와 함께 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 중계서버(300)로 제공하도록 한다(2).
중계서버(300)는 상기 결제 단말기(135)로부터 상기 클라이언트(140)의 구매정보 및 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여, 쿠폰서버(100)로 전송을 실시하도록 한다(3). 쿠폰서버(100)는 상기 중계서버(300)로부터 구매정보 및 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하고, 상기 클라이언트(140)의 구매정보를 확인하여 쿠폰 데이터베이스(120)로부터 관련된 쿠폰을 추출(또는 생성)하고, 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 데이터베이스(125)에 저장하도록 한다(4).
또한, 상기 추출(또는 생성)되어 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정 보와 연계 처리된 쿠폰 내역은 결제 단말기(135)로 통보되어, 결제 단말기(135) 및 상기 클라이언트(140)가 인지하게 된다(5).
클라이언트(140)가 상기 카드(또는 신용카드)를 이용하여, 상기 상품 또는 서비스에 대한 재구매(재이용)를 실시하게 되면(6), 결제 단말기(135)는 상기 클라이언트(140)로부터 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 상기 중계서버(300) 및 쿠폰서버(100)와 연동하여, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 쿠폰을 확인하여 적용함으로써, 상기 클라이언트(140)는 이전에 구매했던 상품 등에 대해서 상기 쿠폰이 적용된 보다 할인된 가격으로 제공받게 된다.
도면4는 쿠폰서버(100) 내에 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장되는 연계처리 데이터베이스(125)에 대한 간단한 데이터 모형이다.
본 도면은 쿠폰서버(100) 내에 저장되는 연계처리 데이터베이스에 대한 간단한 모형으로써, 연계처리 데이터베이스(125)는 클라이언트(140)의 구매정보를 획득하여, 상기 클라이언트(140)의 구매정보를 참조하고, 적절한 쿠폰을 추출(또는 생성)하고, 상기 쿠폰을 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 저장되는 데이터베이스이다.
상기 카드(또는 신용카드) 정보는 신용카드 번호를 포함한 다양한 정보가 될 수 있으며, 상기 연계 처리되어 저장된 데이터베이스(125)를 통해, 상기 클라이언트(140)가 차후에 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하는 결제 수단 등을 통해, 상품 구매 또는 서비스 이용을 실시할 때에, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 쿠폰을 확인하여 제공하도록 함으로써, 상기 클라이언트(140)는 보다 편리하게 이전에 구매했던 상품에 대한 쿠폰(또는 이전에 구매했던 상품과 관련된 쿠폰)을 제공받게 된다.
도면5는 결제 단말기(135)가 클라이언트(140)에게 제공 가능한 쿠폰 리스트(500)를 구비하고 있으며, 상기 클라이언트(140)의 구매 이벤트가 발생하였을 시에, 해당 구매 상품에 따라 제공 가능한 쿠폰을 확인하고, 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 제공 가능한 쿠폰정보를 쿠폰서버(100)로 제공하는 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
상기 도면1에서는 상기 결제 단말기(135)가 클라이언트(140)의 구매정보(구매 상품 또는 이용한 서비스 등에 대한 정보)를 쿠폰서버(100)로 제공하여 상기 쿠폰서버(100)가 상기 클라이언트(140)의 구매정보를 확인하여 적절한 쿠폰을 추출(또는 생성)하여 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 저장하도록 하였는데, 본 도면에 따르면, 결제 단말기(135)가 상기 클라이언트(140)의 구매상품이나 이용한 서비스에 대한 적절하게 제공 가능한 쿠폰 리스 트(500)를 구비하고 있으며, 상기 클라이언트(140)의 상품구매 또는 서비스 이용에 대한 이벤트가 발생하였을 때에, 해당 이벤트에 관한 적절한 쿠폰을 제시하여, 상기 클라이언트(140)에게 제공 가능한 적절한 쿠폰을 알려주고, 상기 쿠폰서버(100)로 상기 적절한 쿠폰 및 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하도록 하는 것이다.
또한, 본 도면에 따라서 본 발명에 구현되는 과정은 상품 또는 서비스 제공 매장에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 하려는 클라이언트(140)가 제공하는 결제 수단에 포함된 카드(또는 신용카드) 정보를 인식하는 단계와, 상기 클라이언트(140)의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 정보를 확인하여 결제 단말기(135)가 기 구비하고 있는 쿠폰정보(리스트)와 비교하여 적절한 쿠폰을 추출하는 단계와, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 클라이언트(140)의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 쿠폰정보를 쿠폰서버(100)로 제공하는 단계와, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 쿠폰 정보를 제공받은 쿠폰서버(100)가 상기 쿠폰 정보를 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하는 단계와, 상기 연계 처리되어 저장된 쿠폰 내역을 결제 단말기(135)로 통보하는 단계와, 상기 클라이언트(140)가 온·오프라인 상에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보가 포함된 결제 수단을 이용하여 상기 구매 상품 등에 대한 구매를 실시하려고 할 때에, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 있는 상기 구매 상품에 대한 쿠폰을 제공하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또한, 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)은, 신용카드 번호체계로 이루어지는 것을 포함한다.
도면6은 상기 도면5에 따라서, 본 발명이 구현되는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면은 결제 단말기(135)가 클라이언트(140)의 구매 상품 또는 이용 서비스에 대해 제공 가능한 쿠폰 리스트를 보유하고 있으며, 상기 결제 단말기(135)가 클라이언트(140)의 구매 상품 등에 대한 적절한 쿠폰을 추출하여, 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 함께, 쿠폰서버(100)로 제공하여 상기 쿠폰서버(100)로부터 연계 처리하여 저장하도록 하는 상기 도면5에 대한 간단한 흐름도이다.
클라이언트(140)가 상품 또는 서비스 제공 매장에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 실시하게 되면, 상기 상품 또는 서비스 제공 매장 내의 결제 단말기(135)는 상기 클라이언트(140)의 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하고(600), 상기 클라이언트(140)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득할 수 있는지 확인한다. 만약, 상기 클라이언트(140)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득할 수 있다면(605), 상기 결제 단말기(135)는 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득한다(610). 그러나, 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득할 수 없다면(615), 쿠폰 제공 불가 메시지를 전송한다(620).
결제 단말기(135)는 상기 클라이언트(140)의 구매상품(또는 이용 서비스)을 확인하여 기 구비된 제공 가능한 쿠폰 리스트(500)를 참조하여 상기 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 적절한 쿠폰을 추출하도록 한다(625).
결제 단말기(135)가 상기 클라이언트(140)에게 제공 가능한 쿠폰을 추출하게 되면, 상기 결제 단말기(135)는 상기 쿠폰정보와 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 쿠폰서버(100)로 제공하도록 한다(630).
상기 쿠폰서버(100) 내의 정보획득모듈은 상기 클라이언트(140)에게 제공 가능한 쿠폰정보 및 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하고(635), 상기 쿠폰서버(100) 내의 연계처리모듈(110)은 상기 쿠폰 정보와 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보를 연계 처리하여 연계처리 데이터베이스(125)에 저장하도록 한다(640).
저장이 완료되면, 상기 쿠폰서버(100)는 상기 결제 단말기(135)로 쿠폰과 카드(또는 신용카드) 정보가 연계 처리되어 저장되었음을 통보하게 되면, 결제 단말기(135)는 다양한 형태로 상기 클라이언트(140)에게 쿠폰이 제공되었음을 알리게 된다(645).
차후에, 상기 클라이언트(140)로부터 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 상기 구매 상품이나 이용 서비스에 대해 재구매 등의 이벤트가 발생하면(650), 결제 단말기(135) 또는 상기 클라이언트(140)의 요청에 따라, 쿠폰서버(100)는 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰을 제공하도록 하여 적용한다(655).
또한, 본 발명에 따르면, 상기 클라이언트(140)의 재구매 이벤트는 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 온라인 및 오프라인 매장에서 모두 발생이 가능하다. 따라서, 상기 클라이언트(140)는 오프라인 상에서 구매하여 제공받아 본인의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰을 온라인 상에서도 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 사용할 수 있게 된다.
도면7은 온라인 상의 상품 또는 서비스 제공 매장(웹사이트)에서 본 발명이 구현되었을 경우, 본 발명에 대한 바람직한 실시예에 대한 간단한 구성도이다.
본 도면은 본 발명에 따라, 클라이언트(140)의 상품구매나 서비스 이용에 따라 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장(제공)되는 쿠폰에 있어서, 상기 기술한 오프라인 상에서가 아닌 온라인 상에서 구현되는 실시예에 대한 간단한 예시도이다.
본 도면은 클라이언트(140)가 인터넷 쇼핑몰 등을 통해 상품 구매를 실시하려 할 때, 인터넷 구매 결제 수단으로 신용카드 결제를 선택하고, 클라이언트(140)의 신용카드번호정보를 입력함으로 해서, 인터넷 지불 대행사(PG; Payment Gateway)에 전달되는 신용카드번호 정보를 확인하여, 본 발명이 구현되는 간단한 실예시도이다.
온라인 상의 상품 또는 서비스 제공 매장(쇼핑몰 등의 웹사이트를 모두 포함)에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 하려는 클라이언트(140)가 제공하는 결제 수단에 포함된 카드(또는 신용카드) 정보를 인식하는 단계와, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 클라이언트(140)의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 정보를 확인하여 쿠폰서버(100)로 제공하는 단계와, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 클라이언트(140) 구매 상품 정보를 제공받은 쿠폰서버(100)가 상기 구매 상품 정보를 확인하고, 상기 구매 상품에 대한 쿠폰을 추출(또는 생성)하는 단계와, 상기 추출된 구매 상품에 대한 쿠폰을 상기 클라이언트(140)의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 데이터베이스에 저장하는 단계와, 상기 추출(또는 생성)된 쿠폰 내역을 클라이언트(140) 단말기로 통보하는 단계와, 상기 클라이언트(140)가 온·오프라인 상에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보가 포함된 결제 수단을 이용하여 상기 구매 상품 등에 대한 구매를 실시하려고 할 때에, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 있는 상기 구매 물품에 대한 쿠폰을 제공하는 단계를 포함한 다.
본 발명에 따르면, 클라이언트가 구매한 상품 또는 이용한 서비스에 대해서, 관련된 구매정보를 참조하여, 적절한 쿠폰을 추출(또는 생성)하여, 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리하여 저장하고, 상기 클라이언트가 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하는 결제 수단을 통해, 상기 구매 상품 또는 이용 서비스를 차후에 다시 구매 또는 이용할 시에, 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 쿠폰을 즉시 제공하도록 함으로써, 첫 번째로, 클라이언트는 상품 구매나 서비스 이용과 동시에 관련된 쿠폰을 본인의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 제공받을 수 있다는 장점이 있다.
두 번째로, 클라이언트는 상기 상품에 대한 재구매시(또는 이용했던 서비스에 대한 재이용시)에 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리된 쿠폰을 제공받아, 할인혜택을 받을 수 있다는 장점이 있다.
세 번째로, 클라이언트는 쿠폰을 소지할 필요가 없이, 보다 간편하게 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 이용하여 쿠폰을 제공받을 수 있다는 장점이 있다.
네 번째로, 당 사업자는 클라이언트가 구매했던 상품이나 이용했던 서비스에 대한 쿠폰을 제공하도록 함으로써, 기존 쿠폰이 갖고있던 일회성의 한계를 넘어, 해당 상품이나 서비스에 대한 지속적인 고객을 확보할 수 있다는 장점이 있으며, 더불어 카드 사용을 활성화시킬 수 있다.

Claims (3)

  1. 상품 또는 서비스 제공 매장 결제 단말기에서 상품 구매 또는 서비스 이용을 하려는 클라이언트가 제공하는 결제 수단에 포함된 카드(또는 신용카드) 정보를 인식하는 제 1단계;
    상기 결제 단말기에서 상기 클라이언트의 구매 상품(또는 이용 서비스)에 대한 정보를 확인하고, 구매 상품 또는 이용 서비스에 대해 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보) 리스트와 비교하여 상기 클라이언트에게 제공 가능한 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 추출(또는 생성)하는 제 2단계;
    상기 결제 단말기에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 쿠폰서버로 제공하는 제 3단계; 및
    상기 쿠폰서버에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 상기 쿠폰(또는 쿠폰정보)을 연계 처리하여 소정의 데이터베이스에 저장하는 제 4단계;를 포함하는 인스턴트 쿠폰제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 클라이언트가 온오프라인 상에서 상기 카드(또는 신용카드) 정보가 포함된 결제 수단을 이용하여 상기 구매 상품(또는 서비스 이용) 등에 대한 구매 또는 서비스 이용을 하는 경우, 상기 쿠폰서버에서 상기 데이터베이스에 기 저장한 상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 있는 상기 구매 물품(또는 서비스 이용)에 대한 쿠폰을 상기 클라이언트에게 제공 또는 적용하는 단계를 더 포함하는 인스턴트 쿠폰제공 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 구매 물품(또는 서비스 이용)에 대한 쿠폰을 상기 클라이언트에게 제공 또는 적용하는 단계는,
    상기 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 연계 처리되어 저장된 쿠폰내역을 결제 단말기 상에 디스플레이 하여 제공하거나, 또는, 쿠폰내역을 구매 내역에 포함시켜 출력하거나, 별도로 출력하여 상기 클라이언트에게 제공하는 것을 특징으로 하는 인스턴트 쿠폰제공 방법.
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