KR20070115034A - 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 가맹점의 호스트컴퓨터를 통하여 인터넷 사용자 및 결제를 인증할 수 있는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법을 개시한다. 본 발명은 인터넷을 통하여 접속되어 있는 인터넷 사용자의 컴퓨터, 가맹점의 호스트컴퓨터, 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 데이터를 처리하여 데이터베이스에 저장하고, 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 제공되는 콘텐츠 서비스의 이용을 요청할 수 있는 콘텐츠 웹페이지를 구성한다. 콘텐츠 웹페이지를 통하여 콘텐츠 서비스의 이용이 요청되면 인터넷 사용자의 사용자 인증을 요청하는 사용자 확인 메시지를 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하고, 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 사용자 확인 메시지에 응답하여 사용자 인증 메시지를 수신한다. 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제를 확인하는 결제 확인 메시지를 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하며, 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 결제 확인 메시지에 응답하여 결제 인증 메시지가 수신되면 인터넷 사용자의 컴퓨터에 콘텐츠 서비스를 제공한다. 본 발명에 의하면, 인터넷 사용자의 본인 여부와 성인인증을 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 메시지를 통하여 실시간으로 정확하게 실시할 수 있으며, 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제 여부를 간편하게 확인하여 콘텐츠 서비스의 이용을 승인할 수 있다.
Description
도 1은 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템의 구성을 보이는 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템에서 데이터베이스의 구성을 보이는 블록도,
도 3a 및 도 3b는 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 방법을 설명하기 위하여 나타낸 흐름도,
도 4는 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템에서 가맹점의 호스트컴퓨터의 웹브라우저에 표시되는 사용자 확인 메시지와 결제 확인 메시지를 보이는 도면,
도 5는 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템에서 가맹점의 호스트컴퓨터의 웹브라우저에 표시되는 모니터링 화면의 일례를 보이는 도면이다.
♣도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ♣
10: 인터넷 20: 웹서버
22: 서버 프로그램 24: 웹페이지
26: 데이터베이스 28: 프로세서
30: 관리자 컴퓨터 40: 가맹점
42: 호스트컴퓨터 50: 인터넷 사용자
52: 컴퓨터 60: 콘텐츠 제공자
62: 호스트컴퓨터 70: 금융기관
72: 호스트컴퓨터
본 발명은 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 가맹점의 호스트컴퓨터를 통하여 인터넷 사용자 및 결제를 인증할 수 있는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
정보통신산업과 인터넷의 발전에 의하여 전자상거래(Electronic commerce), 온라인게임(Online game), 온라인뱅킹(Online banking), 콘텐츠(Contents) 등의 이용이 보편화되어 있으며, 인터넷을 통한 새로운 경제활동과 콘텐츠산업은 경제·사회적 구조를 전반적으로 매우 빠른 속도로 변화시키고 있다.
한편, 인터넷 사용자는 인터넷을 통하여 상품, 서비스, 콘텐츠 등을 구매하기 위하여 전자결제(Electronic settlement), 온라인뱅킹 등 여러 가지 지급결제수단에 의하여 요금을 지불해야 한다. 인터넷 사용자는 온라인쇼핑, 온라인게임, 웹 진, 멀티미디어 등의 콘텐츠 서비스는 콘텐츠 제공자(Contents provider)가 운영하는 웹사이트에 회원으로 가입한 후, 정액요금제나 정량요금제에 따라 정해져 있는 요금을 지불하고 있다. 인터넷 사용자가 여러 웹사이트들에 회원으로 가입하여 정액요금제의 요금을 지불할 경우, 지불한 요금이나 구입한 사이버머니를 전부 이용하지 못하고 잔액, 휴면충전금액이 발생되는 문제가 있다. 그리고 유료의 콘탠츠 서비스를 1회만 이용하기 위해서도 회원으로 가입하여 요금을 지불해야 하는 번거롭고 불편한 문제가 있다.
인터넷 사용자의 지급결제수단으로 신용카드지불시스템, 전자수표시스템, 전자현금시스템, 전자자금이체 등으로 나눌 수 있다. 인터넷에서 지급결제수단으로 가장 많이 이용되고 있는 신용카드결제를 위해서는 사용자가 결제에 요구되는 여러 가지 정보를 인터넷에 연결되어 있는 컴퓨터를 통하여 입력하여야 한다. 그런데 인터넷 사용자의 결제 정보가 유출되는 사고의 위험성이 상존하고 있으며, 해킹에 의하여 피해가 발생되는 경우도 있다. 따라서 인터넷 사용자가 전자결제를 기피하는 원인이 되고 있으며, 지급결제수단의 보안성 확보가 주요 문제로 제기되어 전자상거래에서 공인인증서의 사용을 통한 본인의 확인이 강력히 권장되고 있는 실정이다. 뿐만 아니라, 전자상거래에 의하여 구매한 상품의 반환 및 환불은 절차가 까다롭고, 상품의 사기 판매로 인한 소비자의 피해는 전자상거래의 폐해로 지적되고 있다.
또한, 인터넷 사용자가 온라인뱅킹을 통하여 결제 금액을 입금하는 경우, 결제 금액의 입금 사실을 유무선으로 직접 확인해야 하는 번거로운 단점이 있다. 인 터넷 사용자가 금융기관을 직접 방문하여 결제 금액을 온라인으로 입금하는 경우, 금융기관의 온라인 입금에 많은 시간이 소요되어 거의 이용되지 않고 있다. 지급결제수단의 다른 예로 휴대전화와 유선전화가 이용되고 있다. 그러나 휴대전화와 유선전화의 결제에 있어서는 통신사업자, 결제대행업체, 콘텐츠 제공자가 서비스 이용자의 여신을 보장받을 수 없기 때문에 피해가 빈번하게 발생되고 있다. 특히, 휴대전화결제와 유선전화결제는 사용자와 미성년자에 대한 인증 절차가 미흡하여 악용되는 사례가 많이 발생되고 있다.
한편, 19세 미만의 청소년에게 유해한 성인 콘텐츠는 정보통신망이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 및 청소년보호법의 규정에 의거하여 성인인증 절차를 거쳐야만 이용할 수 있다. 그러나 인터넷 웹사이트의 성인인증은 온라인으로 실시되고 있기 때문에 19세 미만의 청소년이 타인의 주민등록번호를 도용하여 성인인증을 받더라도 이것을 검증하기 매우 곤란하였다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래기술의 여러 가지 문제점들을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 인터넷 사용자의 본인 여부와 성인인증을 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 메시지를 통하여 실시간으로 정확하게 실시할 수 있는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 가맹점의 호스트컴퓨터를 통하여 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제 여부를 간편하게 확인하여 콘텐츠 서비스의 이용을 승인 할 수 있는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 인터넷 사용자는 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금을 정액으로 결제할 수 있으며, 상품의 반환 및 환불을 용이하게 실시할 수 있는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 여러 콘텐츠 제공자가 운영하는 웹사이트에 일일이 가입하지 않고서도 다양한 콘텐츠 서비스를 간편하게 이용할 수 있으므로, 유료의 콘텐츠 서비스에 대한 접근성을 향상시킬 수 있는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법을 제공함에 있다.
이와 같은 목적들을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 인터넷을 통하여 접속되어 있는 인터넷 사용자의 컴퓨터, 가맹점의 호스트컴퓨터, 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 데이터를 처리하여 데이터베이스에 저장하는 단계와; 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 제공되는 콘텐츠 서비스의 이용을 요청할 수 있는 콘텐츠 웹페이지를 구성하는 단계와; 콘텐츠 웹페이지를 통하여 콘텐츠 서비스의 이용이 요청되면 인터넷 사용자의 사용자 인증을 요청하는 사용자 확인 메시지를 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하는 단계와; 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 사용자 확인 메시지에 응답하여 사용자 인증 메시지를 수신하는 단계와; 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제를 확인하는 결제 확인 메시지를 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하는 단계와; 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 결제 확인 메시지에 응답하여 결제 인증 메시지가 수신되면 인터넷 사용자의 컴퓨터에 콘텐츠 서비스를 제공하는 단계로 이루어지는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 방법에 있다.
본 발명의 다른 특징은, 인터넷을 통하여 접속되어 있는 인터넷 사용자의 컴퓨터, 가맹점의 호스트컴퓨터, 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 데이터를 처리하여 저장하는 데이터베이스와; 데이터베이스와 연동하는 프로세서에 설치되어 있으며, 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 제공되는 콘텐츠 서비스의 이용을 요청할 수 있는 콘텐츠 웹페이지를 생성하는 콘텐츠 웹페이지 프로그램과; 프로세서에 설치되어 있으며, 콘텐츠 웹페이지를 통하여 콘텐츠 서비스의 이용이 요청되면 인터넷 사용자의 사용자 인증을 요청하는 사용자 확인 메시지를 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하며, 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 사용자 확인 메시지에 응답하여 사용자 인증 메시지를 수신하고, 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제를 확인하는 결제 확인 메시지를 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하는 메시지 프로그램과; 프로세서에 설치되어 있고, 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 결제 확인 메시지에 응답하여 결제 인증 메시지가 수신되면 인터넷 사용자의 컴퓨터에 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 프로그램과; 프로세서에 설치되어 있으며, 콘텐츠 서비스의 이용에 따라 결제되는 요금을 가맹점의 호스트컴퓨터와 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터 각각에 계정되어 있는 금융기관의 계좌에 분배하여 송금하는 결제 프로그램으로 이루어지는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템에 있다.
이하, 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법에 대한 바람직한 실시예를 첨부된 도면들에 의거하여 상세하게 설명한다.
먼저, 도 1을 참조하면, 본 발명의 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템은 인터넷(10)에 접속되어 있는 웹서버(Web server: 20)를 구비한다. 웹서버(20)는 유알엘(URL, Universal Resource Locator)의 형식으로 데이터를 검색하고 실행할 수 있는 서버 프로그램(22), 다양한 웹페이지(24), 데이터베이스(26)와 프로세서(Processor: 28)로 구성되어 있다.
서버 프로그램(22)은 웹서버(20)의 웹페이지(24)에 접속하기 위한 에이치티티피(HTTP, HyperText Transfer Protocol) 요청을 수신하고 인터넷 사용자에게 웹페이지(24)를 제공한다. 서버 프로그램(22)에는 웹서버(20)의 운영과 관리를 위하여 관리 프로그램(22a), 인증 프로그램(22b), 콘텐츠 웹페이지 프로그램(22c), 메시지 프로그램(Message program: 22d), 콘텐츠 서비스 프로그램(22e), 결제 프로그램(22f) 등이 연결되어 있다. 서버 프로그램(22), 웹서버(20)의 운영과 관리를 위하여 관리 프로그램(22a), 인증 프로그램(22b), 콘텐츠 웹페이지 프로그램(22c), 메시지 프로그램(22d), 콘텐츠 서비스 프로그램(22e)과 결제 프로그램(22f)은 모두 데이터베이스(26)와 연동하는 프로세서(28)에 설치되어 있다.
관리 프로그램(22a)은 웹서버의 관리자, 가맹점의 관리자, 콘텐츠 제공자의 관리자 등 인터넷 사용자로부터 제공되는 테이터를 수집, 정리, 분류, 배열, 평가 및 분석한다. 인증 프로그램(22b)은 인터넷 사용자로부터 제공되는 데이터에 의하여 회원의 인증을 실시한다. 콘텐츠 웹페이지 프로그램(22c)은 콘텐츠 제공자의 호 스트컴퓨터로부터 제공되는 콘텐츠 서비스의 이용을 요청할 수 있는 콘텐츠 웹페이지를 생성하고 관리한다. 메시지 프로그램(22d)은 인터넷 사용자의 컴퓨터, 가맹점의 호스트컴퓨터와 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터 각각에 의하여 실행되는 웹브라우저에 송신되는 메시지를 생성하고, 수신되는 메시지를 수집, 정리, 분류, 배열, 평가 및 분석한다. 콘텐츠 서비스 프로그램(22e)은 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 결제 확인 메시지에 응답하여 결제 인증 메시지가 수신되면 인터넷 사용자의 컴퓨터에 콘텐츠 서비스를 제공하고 관리한다. 결제 프로그램(22f)은 가맹점의 관리자로부터 온라인뱅킹을 통하여 송금되는 요금을 산정하고, 가맹점의 관리자와 콘텐츠 제공자에게 지불되어야 할 요금을 온라인뱅킹을 통하여 결제 및 결산한다.
웹페이지(24)는 회원 가입 웹페이지(24a), 가맹점 웹페이지(24b), 콘텐츠 웹페이지(24c)와 게시판, 커뮤니티 등으로 다양하게 구성될 수 있다. 가맹점의 관리자, 콘텐츠 제공자의 관리자와 인터넷 사용자는 회원 가입 웹페이지(24a)를 통하여 회원으로 가입하여 패스워드와 아이디(ID, Identification number)를 등록한 후, 로그인(Login)을 통하여 웹서버(20)에 접속한다. 가맹점 웹페이지(24b)는 가맹점의 지도, 주소, 전화번호, 이용방법 등 가맹점에 관한 정보를 제공한다. 콘텐츠 웹페이지(24c)는 콘텐츠 제공자로부터 제공되는 콘텐츠 서비스의 내용, 이용방법, 요금 등 콘텐츠 서비스에 관한 정보를 제공한다. 콘텐츠 제공자로부터 제공되는 콘텐츠 서비스는 온라인쇼핑, 온라인게임, 웹진, 멀티미디어, 각종 정보 등을 포함한다.
웹서버(20)의 데이터베이스(26)는 데이터의 처리, 저장, 검색 및 갱신 등을 위하여 서버 프로그램(22)과 연동하여 작동한다. 도 2를 참조하면, 데이터베이스 (26)는 회원으로 가입하는 인터넷 사용자의 데이터를 저장하고 관리하는 회원 데이터베이스(26a), 가맹점의 데이터를 저장하고 관리하는 가맹점 데이터베이스(26b), 콘텐츠 제공자의 데이터를 저장하고 관리하는 콘텐츠 제공자 데이터베이스(26c), 결제에 관한 데이터를 저장하고 관리하는 결제 데이터베이스(26d), 메시지의 데이터를 저장하고 관리하는 메시지 데이터베이스(26e)와 콘텐츠 서비스의 데이터를 저장하고 관리하는 콘텐츠 서비스 데이터베이스(26f)로 구성되어 있다. 그리고 데이터베이스(26)의 금융기관 데이터베이스(26g)는 웹서버(20)의 관리자, 가맹점의 관리자, 콘텐츠 제공자의 관리자가 온라인뱅킹할 수 있는 금융기관명, 예금주, 계좌번호, 공인인증서 등 일련의 금융 서비스 데이터를 저장하고 관리한다.
도 1을 다시 참조하면, 본 발명의 웹서버(20)에는 관리자에 의하여 운영되는 관리자 컴퓨터(30), 가맹점(40)의 관리자에 의하여 운영되는 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42), 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52), 콘텐츠 제공자(60)의 관리자에 의하여 운영되는 콘텐츠 제공자(60)의 호스트컴퓨터(62)와 금융기관(70)의 관리자에 의하여 운영되는 금융기관(70)의 호스트컴퓨터(72)가 인터넷(10)을 통하여 접속되어 있다. 관리자 컴퓨터(30), 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42), 콘텐츠 제공자(60)의 호스트컴퓨터(62), 금융기관(70)의 호스트컴퓨터(72) 각각은 넷스케이프 또는 인터넷 익스플로러와 같은 웹브라우저(Web browser)가 설치되어 있는 복수의 컴퓨터를 의미한다. 그리고 웹서버(20)는 가맹점(40)과 정보 제공자(50)가 운영하는 웹사이트와 사이트맵(Site map)을 통하여 연결되어 있다.
가맹점(40)은 인터넷(10)을 통하여 정보를 검색하거나 온라인게임을 할 수 있도록 여러 대의 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)가 네트워크를 통하여 호스트컴퓨터(42)에 접속되어 있는 피씨(PC, Personal Computer)방으로 구성될 수 있으며, 피씨방은 게임방, 인터넷카페를 포함한다. 가맹점(40)과 콘텐츠 제공자(60)는 웹서버(20)의 관리자와 인터넷 사용자(70)에 대한 콘텐츠 서비스의 제공을 위하여 콘텐츠의 내용, 요금, 결제 방법 등 여러 가지 사항에 대하여 계약을 맺고 이행한다. 웹서버(20), 가맹점(40) 및 콘텐츠 제공자(60) 각각의 관리자는 금융기관(70)의 온라인뱅킹에 가입한다. 웹서버(20)의 관리자 컴퓨터(30), 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42), 콘텐츠 제공자(60)의 호스트컴퓨터(62)에는 금융기관(70)의 호스트컴퓨터(72)에 접속하여 온라인뱅킹을 실시할 수 있는 계좌번호가 계정되어 있다.
지금부터는, 이와 같은 구성을 갖는 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템에 의하여 도 3a 및 도 3b에 도시되어 있는 사용자의 인증 및 요금의 결제 방법을 설명한다.
도 1과 도 2를 함께 참조하면, 웹서버(20)의 관리자는 관리자 컴퓨터(30)를 통하여 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42), 콘텐츠 제공자 호스트컴퓨터(52)를 통하여 콘텐츠 서비스, 사용자의 인증, 요금의 결제 등에 요구되는 일련의 데이터를 종합하여 처리하고, 그 결과를 데이터베이스(26)에 저장한다(S200). 웹서버(20)의 관리자는 관리자 컴퓨터(30)를 통하여 인터넷 사용자(50)가 콘텐츠 서비스를 요청할 수 있는 콘텐츠 웹페이지(22c)를 구성한다(S202).
인터넷 사용자(50)는 가맹점(40)에서 관리하는 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)를 통하여 콘텐츠 웹페이지(22c)에 접속하고(S204), 콘텐츠 웹페이지(22c)를 통하여 콘텐츠 서비스의 이용을 요청한다(S206). 웹서버(20)는 콘텐츠 웹페이지(22c)를 통하여 콘텐츠 서비스의 이용이 요청되면, 인터넷 사용자(50)의 사용자 인증을 요청하는 사용자 확인 메시지를 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)에 전송한다(S208).
가맹점(40)의 관리자는 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)에 수신되는 사용자 확인 메시지에 응답한다(S210). 가맹점(40)의 관리자는 인터넷 사용자(50)가 보여주는 주민등록증, 학생증 등의 신분증명수단을 보고, 인터넷 사용자(50)의 본인 여부와 19세 미만의 청소년인가를 확인한다. 도 4에 도시되어 있는 바와 같이, 가맹점(40)의 관리자는 호스트컴퓨터(42)의 웹브라우저에 표시되는 사용자 확인 메시지(100)의 본인 버튼(102), 성인 버튼(106)을 선택한 후, 입력 버튼(110)을 선택하여 사용자 확인 메시지에 응답한다. 여기에서, 인터넷 사용자(50)가 본인이 아닌 경우 타인 버튼(104)이 선택되며, 19세 미만의 청소년인 경우 미성년자 버튼(108)이 선택된다. 따라서 인터넷 사용자(50)의 본인 여부와 성인인증을 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)로부터 수신되는 메시지를 통하여 실시간으로 정확하게 실시할 수 있다.
다음으로, 웹서버(20)는 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)로부터 사용자 확인 메시지에 응답되어 전송되는 사용자 인증 메시지를 수신하고(S212), 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제를 확인하는 결제 확인 메시지를 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)에 전송한다(S214). 가맹점(40)의 관리자는 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)에 수신되는 결제 확인 메시지에 응답한다(S216).
가맹점(40)의 관리자는 인터넷 사용자(50)로부터 현금, 수표, 신용카드, 도 서문화상품권 등의 결제수단을 받고, 인터넷 사용자(50)가 요청한 콘텐츠 서비스의 요금을 결제한다. 인터넷 사용자(50)는 가맹점(40)의 관리자에게 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금을 정액으로 결제할 수 있으며, 웹서버(20)를 통하여 제공되는 전자상거래를 통하여 구매한 상품의 반환 및 환불을 가맹점(40)의 관리자에게 요청할 수 있으므로, 상품의 반환 및 환불을 용이하게 실시할 수 있으며, 특히 판매자와 구매자간 신뢰성을 크게 높일 수 있다.
도 4에 도시되어 있는 바와 같이, 가맹점(40)의 관리자는 호스트컴퓨터(42)의 웹브라우저에 표시되는 결제 확인 메시지(120)의 결제 완료 버튼(122)을 입력하여 결제 확인 메시지에 응답한다. 따라서 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제 여부를 간편하게 확인하여 콘텐츠 서비스의 이용을 승인할 수 있다.
계속해서, 웹서버(20)는 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)로부터 결제 확인 메시지에 응답하여 송신되는 결제 인증 메시지를 수신하고(S218), 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)로부터 이용이 요청된 콘텐츠 서비스가 성인인증의 대상인가를 판단한다(S220). 콘텐츠 서비스가 성인인증 대상인 경우, 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)로부터 수신되는 사용자 인증 메시지에 성인인증이 확인되었는가를 판단한다(S222). 사용자 인증 메시지에 성인인증이 확인된 경우, 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)에 콘텐츠 서비스를 제공한다(S224). 웹서버(20)는 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)로부터 이용이 요청된 콘텐츠 서비스가 성인인증의 대상이 아니고, 사용자 인증 메시지에 성인인증이 되지 않은 경우에는 인터넷 사용자(50)를 미성년자로 판단한 후, 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)에 콘텐츠 서비스를 제공한다. 따라서 인 터넷 사용자(50)는 여러 콘텐츠 제공자가 운영하는 웹사이트에 일일이 가입하지 않고서도 웹서버(20)의 콘텐츠 서비스를 통하여 다양한 콘텐츠 서비스를 간편하게 이용할 수 있다.
한편, 웹서버(20)는 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)로부터 이용이 요청된 콘텐츠 서비스가 성인인증의 대상이고, 사용자 인증 메시지에 성인인증이 되지 않은 경우, 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)와 인터넷 사용자(50)의 컴퓨터(52)에 콘텐츠 서비스의 이용을 불용하는 내용의 불용 메시지를 송신한다(S226). 불용 메시지는 예를 들어 "성인용 콘텐츠 서비스의 이용이 제한됩니다." , "요청하신 콘텐츠 서비스는 성인용으로 이용하실 수 없습니다." 등으로 정할 수 있다. 콘텐츠 서비스의 이용이 불용될 경우, 인터넷 사용자(50)는 콘텐츠 웹페이지(22c)를 통하여 콘텐츠 서비스의 이용을 다시 요청하거나 콘텐츠 서비스의 이용을 취소하고 콘텐츠 서비스의 이용을 종료한다.
도 5에는 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템에서 가맹점의 호스트컴퓨터의 웹브라우저에 표시되는 모니터링 화면의 일례가 도시되어 있다. 도 5를 참조하면, 모니터링 화면(44)에는 가맹점(40), 즉 피씨방에 연결되어 있는 컴퓨터(1∼50)들이 표시되어 있다. 모니터링 화면(44)에 표시되는 1번 컴퓨터(1)의 하단에는 "성인" 이 표시되어 있으며, 2번 컴퓨터(2)의 하단에는 "미성년자" 가 표시되어 있다. 가맹점(40)의 관리자는 모니터링 화면(44)에 보이는 2번 컴퓨터(2)에 대한 결제 확인 버튼(46a), 서비스 승인 버튼(46b), 서비스 차단 버튼(46c) 중 어느 하나를 입력하여 콘텐츠 서비스를 이용하고 있는 2번 컴퓨터(2)의 작동을 제어할 수 있다. 한편, 가맹점(40)의 관리자가 모니터링 화면(44)에 보이는 컴퓨터(1∼50)들 중 하나를 선택하면, 모니터링 화면(44)에는 2번 컴퓨터(2)와 마찬가지로 해당 컴퓨터에 대한 결제 확인 버튼(46a), 서비스 승인 버튼(46b), 서비스 차단 버튼(46c)이 표시된다.
웹서버(20)는 서비스 차단 버튼(46c)이 선택되어 서비스 차단 메시지가 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)로부터 수신되면(S228), 서비스 차단 메시지에 응답하여 해당 컴퓨터의 콘텐츠 서비스를 차단한다(S230). 따라서 인터넷 사용자, 즉 피씨방 이용자가 컴퓨터(1∼50)들을 무단으로 사용하는 것을 방지할 수 있고, 또한 미성년자가 성인용 콘탠츠 서비스를 이용하는 것을 효과적으로 방지할 수 있다.
마지막으로, 웹서버(20)의 결제 프로그램(22f)은 콘텐츠 서비스의 이용에 따라 결제되는 요금을 정산한 후, 가맹점(40)의 호스트컴퓨터(42)와 콘텐츠 제공자(60)의 호스트컴퓨터(62) 각각에 계정되어 있는 금융기관(70)의 계좌에 분배하여 송금한다(S232). 웹서버(20)의 관리자, 가맹점(40)의 관리자와 콘텐츠 제공자(60)의 관리자간 콘텐츠 서비스 이용에 따르는 요금의 정산은 건별, 일별, 월별 등으로 정하여 실시할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법에 의하면, 인터넷 사용자의 본인 여부와 성인인증을 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 메시지를 통하여 실시간으로 정확하게 실시할 수 있으며, 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제 여부를 간편하게 확인하여 콘텐츠 서비스의 이용을 승인할 수 있다. 또한, 인터넷 사용자는 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금을 정액으로 결제할 수 있으며, 상품의 반환 및 환불을 용이하게 실시할 수 있다. 그리고 여러 콘텐츠 제공자가 운영하는 웹사이트에 일일이 가입하지 않고서도 다양한 콘텐츠 서비스를 간편하게 이용할 수 있으므로, 유료의 콘텐츠 서비스에 대한 접근성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
Claims (6)
- 인터넷을 통하여 접속되어 있는 인터넷 사용자의 컴퓨터, 가맹점의 호스트컴퓨터, 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 데이터를 처리하여 데이터베이스에 저장하는 단계와;상기 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 제공되는 콘텐츠 서비스의 이용을 요청할 수 있는 콘텐츠 웹페이지를 구성하는 단계와;상기 콘텐츠 웹페이지를 통하여 상기 콘텐츠 서비스의 이용이 요청되면 상기 인터넷 사용자의 사용자 인증을 요청하는 사용자 확인 메시지를 상기 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하는 단계와;상기 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 상기 사용자 확인 메시지에 응답하여 사용자 인증 메시지를 수신하는 단계와;상기 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제를 확인하는 결제 확인 메시지를 상기 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하는 단계와;상기 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 상기 결제 확인 메시지에 응답하여 결제 인증 메시지가 수신되면 상기 인터넷 사용자의 컴퓨터에 상기 콘텐츠 서비스를 제공하는 단계로 이루어지는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠 서비스를 제공하는 단계는,상기 인터넷 사용자의 컴퓨터로부터 이용이 요청된 상기 콘텐츠 서비스가 성 인인증의 대상인가를 판단하는 단계와;상기 콘텐츠 서비스가 성인인증의 대상인 경우 상기 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 사용자 인증 메시지에 성인인증이 확인되었는가를 판단하는 단계와;상기 콘텐츠 서비스가 성인인증의 대상이고, 상기 사용자 인증 메시지에 성인인증이 확인된 경우 상기 인터넷 사용자의 컴퓨터에 상기 콘텐츠 서비스를 제공하는 단계와;상기 콘텐츠 서비스가 성인인증의 대상이 아니며, 상기 사용자 인증 메시지에 성인인증이 되지 않은 경우 상기 인터넷 사용자의 컴퓨터에 상기 콘텐츠 서비스를 제공하는 단계와;상기 콘텐츠 서비스가 성인인증의 대상이고 상기 사용자 인증 메시지에 성인인증이 되지 않은 경우 상기 인터넷 사용자의 컴퓨터와 상기 가맹점의 호스트컴퓨터에 상기 콘텐츠 서비스의 이용을 불용하는 불용 메시지를 송신하는 단계로 이루어지는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 콘텐츠 서비스를 제공하는 단계는,상기 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 서비스 차단 메시지를 수신하는 단계와;상기 서비스 차단 메시지에 응답하여 상기 콘텐츠 서비스의 제공을 차단하는 단계를 더 구비하는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 콘텐츠 서비스의 이용에 따라 결제되는 요금을 상기 가맹점의 호스트컴퓨터와 상기 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터 각각에 계정되어 있는 금융기관의 계좌에 분배하여 송금하는 단계를 더 포함하는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 방법.
- 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 가맹점은 상기 인터넷 사용자의 컴퓨터가 복수로 상기 인터넷에 접속되어 있는 피씨방으로 이루어지는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 방법.
- 인터넷을 통하여 접속되어 있는 인터넷 사용자의 컴퓨터, 가맹점의 호스트컴퓨터, 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 수신되는 데이터를 처리하여 저장하는 데이터베이스와;상기 데이터베이스와 연동하는 프로세서에 설치되어 있으며, 상기 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터로부터 제공되는 콘텐츠 서비스의 이용을 요청할 수 있는 콘텐츠 웹페이지를 생성하는 콘텐츠 웹페이지 프로그램과;상기 프로세서에 설치되어 있으며, 상기 콘텐츠 웹페이지를 통하여 상기 콘텐츠 서비스의 이용이 요청되면 상기 인터넷 사용자의 사용자 인증을 요청하는 사용자 확인 메시지를 상기 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하며, 상기 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 상기 사용자 확인 메시지에 응답하여 사용자 인증 메시지를 수신하고, 상기 콘텐츠 서비스의 이용에 따르는 요금의 결제를 확인하는 결제 확인 메시 지를 상기 가맹점의 호스트컴퓨터에 전송하는 메시지 프로그램과;상기 프로세서에 설치되어 있고, 상기 가맹점의 호스트컴퓨터로부터 상기 결제 확인 메시지에 응답하여 결제 인증 메시지가 수신되면 상기 인터넷 사용자의 컴퓨터에 상기 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 프로그램과;상기 프로세서에 설치되어 있으며, 상기 콘텐츠 서비스의 이용에 따라 결제되는 요금을 상기 가맹점의 호스트컴퓨터와 상기 콘텐츠 제공자의 호스트컴퓨터 각각에 계정되어 있는 금융기관의 계좌에 분배하여 송금하는 결제 프로그램으로 이루어지는 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템.
Priority Applications (1)
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KR1020060048827A KR20070115034A (ko) | 2006-05-30 | 2006-05-30 | 인터넷을 통한 사용자 및 결제 인증 시스템 및 그 방법 |
Applications Claiming Priority (1)
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Publications (1)
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KR20070115034A true KR20070115034A (ko) | 2007-12-05 |
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KR (1) | KR20070115034A (ko) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20220002041A (ko) * | 2020-06-30 | 2022-01-06 | 주식회사 엔미디어플랫폼 | 게임 이용 등급에 따른 게임 관리 장치 및 방법 |
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2006
- 2006-05-30 KR KR1020060048827A patent/KR20070115034A/ko not_active Application Discontinuation
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