KR20070111487A - 이미지를 위한 확장 가능한 코덱 아키텍처의 제공 - Google Patents

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Abstract

디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처를 위한 개선된 시스템 및 방법이 제공된다. 이미징 동작이 디지털 이미지에 대하여 행해지도록 요청하기 위하여 실행 가능한 소프트웨어 코드가 코덱 매니저에 동작 가능하게 연결될 수 있다. 코덱 매니저는 디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행하라는 요청을 수신할 수 있고, 디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행하기 위하여 컴퓨터 시스템에 등록된 하나 이상의 이미징 컴포넌트로부터 코덱과 같은 이미징 컴포넌트를 선택할 수 있다. 중재 매니저는 이미징 컴포넌트가 특정 디지털 이미지에 대하여 행할 수 있는 동작의 열거를 요청하기 위한 기능을 포함할 수 있다. 그러면, 하나 이상의 화소 포맷 컨버터가 디지털 이미지의 화소 포맷을 시스템에 설치된 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환할 수 있다.
디지털 이미지, 코덱, 화소 포맷 컨버터, 이미징 동작, 이미징 컴포넌트

Description

이미지를 위한 확장 가능한 코덱 아키텍처의 제공{PROVIDING AN EXTENSIBLE CODEC ARCHITECTURE FOR IMAGES}
본 발명은 일반적으로 컴퓨터 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처를 제공하기 위한 개선된 시스템 및 방법에 관한 것이다.
디지털 이미지용의 이미지 포맷은 디지털 이미지의 인기가 높아짐에 따라 계속적으로 발전된다. 디지털 이미지를 위한 애플리케이션이 확대됨에 따라, 새로운 이미지 포맷 및 특정 이미지 포맷을 위한 산업 표준의 확장이 규칙적으로 나타나고 있다. 또한, 디지털 카메라 제조업자와 같은 이미징 장치의 제조업자는 특정한 이미징 장치에 대해 특유할 수 있는 새로운 이미지 포맷 또는 이미지 포맷의 확장을 제공할 수 있다. 그러나, 전형적으로 컴퓨터 시스템에 설치되어 애플리케이션이 이용할 수 있는 이미지용 코덱 및 화소 포맷 세트는 고정되어 있을 것이다. 그리고, 이미지 포맷의 인코딩 및 디코딩에 제공되는 코덱 세트는 단지 표준 이미지 타입과 같은 현존하는 포맷에 대해 설계되는 고정된 구현만을 제공할 수 있다. 새로운 이미지 포맷 또는 이미지 포맷의 확장이 도입되면, 코덱의 인코더 및 디코더의 구현이 새로운 이미지 포맷에 대하여 구축되거나, 또는 이미지 포맷의 확장을 다루 도록 업데이트되어야 한다. 불행하게도, 코덱의 업데이트를 위한 프로세스는 고가이며, 시간이 많이 소모된다.
현존하는 컴퓨터 시스템 아키텍처는 컴퓨터 시스템의 이미징 파이프라인에서의 사용에 있어서, 표준 이미지 포맷 또는 독자적인 이미지 포맷 중 어느 하나에 대하여 추가 코덱을 씸리스하게(seamlessly) 통합하거나 자동으로 설치할 수 없다. 현존하는 아키텍처의 다른 문제점은, 컴퓨터 시스템의 이용 가능한 코덱이 인식할 수 있는 고정된 수의 특정 화소 포맷만을 컴퓨터 시스템이 가질 수 있다는 것이다. 컴퓨터 시스템의 이미지 타입을 위하여 새로운 화소 포맷을 도입하는 디코더가 생성되면, 컴퓨터 시스템은 그 이미지 타입을 위한 새로운 화소 포맷을 인식할 수 없을 것이다. 또한, 코덱과 특정 이미지 포맷 간의 긴밀한 연결 및 종속성은, 복수의 이미지로 이루어진 하나의 이미지 파일에 포함될 수 있는 상이한 이미지 포맷들에 대해 이미지를 인코딩 및 디코딩하기 위해 실행 가능한 코드를 용이하게 재사용하는 것을 방해한다.
새로운 이미지 포맷을 지원하기 위하여 새로운 코덱의 구현을 릴리스(release)하지 않고도, 컴퓨터 시스템이 새로운 이미지 포맷의 도입에 용이하게 적응할 수 있게 할 방법이 필요하다. 또한, 이러한 시스템 및 방법은 이미지 포맷의 제3자 구현 및 현존하는 이미지 포맷의 확장을 사용하여 애플리케이션을 씸리스하게 지원할 수 있어야 하고, 새로운 화소 이미지 포맷을 컴퓨터 시스템에 설치된 코덱에 의해 인식 가능한 화소 포맷으로 자동 변환하는 것이 허용되어야 한다.
간단하게, 본 발명은 디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처를 위한 개선된 시스템 및 방법을 제공한다. 이 때문에, 실행 가능한 소프트웨어 코드는 이미징 동작이 디지털 이미지에 대해 행해지도록 요청하기 위하여 코덱 매니저에게 동작 가능하게 연결될 수 있다. 코덱 매니저는 디지털 이미지에 대한 이미징 동작을 행하도록 하는 요청을 수신할 수 있고, 디지털 이미지에 대한 이미징 동작을 행하기 위하여 컴퓨터 시스템에 등록된 하나 이상의 이미징 컴포넌트로부터 코덱과 같은 이미징 컴포넌트를 선택할 수 있다. 예컨대, 코덱 매니저는 디코더와 인코더를 각각 갖는 하나 이상의 코덱을 포함할 수 있다. 또한, 코덱 매니저는 중재(arbitration) 매니저 및 하나 이상의 화소 컨버터를 포함할 수 있다.
중재 매니저는 컴퓨터 시스템에 등록된 다수의 이미징 컴포넌트들 중에서 요청된 동작을 행하는 이미징 컴포넌트를 선택하기 위한 기능(functionality)을 포함할 수 있고, 각 이미징 컴포넌트가 특정 디지털 이미지에 대하여 행할 수 있는 동작들을 열거하도록 요청할 수 있다. 이미지 파일의 한 화소 포맷을 사용하여 이미징 동작을 행할 수 있는 이미징 컴포넌트가 컴퓨터 시스템에 등록되어 있지 않는 경우, 그 디지털 이미지 타입용의 다른 화소 포맷에 대하여 요청된 이미징 동작을 행할 수 있는 이미징 컴포넌트가 선택될 수 있다. 그러면, 코덱에 동작 가능하게 연결되어 있는 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 사용하여 화소 포맷 변환이 행해져서, 디지털 이미지의 화소 포맷을 디지털 이미지에 대해 요청된 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 코덱 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환할 수 있다.
설치의 일부로서, 이미징 컴포넌트는 그 이미징 컴포넌트의 화소 포맷 및 공통 화소 포맷으로/포맷으로부터 변환하기 위한 화소 포맷 컨버터를 포함하는 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 설치할 수 있다. 또한, 이미징 컴포넌트는 설치 기간 동안 레지스트리에 정보를 등록할 수 있다. 일 실시예에서, 시스템 레지스트리의 정보는 컴퓨터 시스템에서 이용 가능한 이미징 컴포넌트 및 화소 포맷 컨버터에 대한 정보롤 포함할 수 있다. 컴퓨터 시스템에 설치되는 이미징 컴포넌트에 의해 등록된 정보를 사용함으로써, 우선적으로 해당 이미징 컴포넌트를 인스턴스화하지 않아도 요청된 이미징 동작을 행하기 위한 적절한 이미징 컴포넌트가 선택될 수 있다.
이와 같은 시스템 및 방법은 디지털 이미지용의 새로운 이미지 포맷 및 새로운 화소 포맷의 추가를 탄력적으로 지원할 수 있다는 이점이 있다. 또한, 제공되는 구성은 이미지 포맷의 제3자 구현 및 현존하는 이미지 포맷의 확장을 이용하여 애플리케이션을 씸리스하게 지원할 수 있다. 또한, 이와 같은 시스템 및 방법은 새로운 화소 이미지 포맷을 컴퓨터 시스템에 설치된 이미징 컴포넌트에 의해 인식될 수 있는 화소 이미지 포맷으로 자동 변환할 수 있다. 그 밖의 다른 이점은 첨부 도면을 참조한 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 본 발명이 통합될 수 있는 컴퓨터 시스템을 개괄적으로 도시하는 블록도.
도 2는 본 발명의 실시 태양에 따라, 디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처의 일 실시예에 있어서 시스템 컴포넌트의 예시적인 아키텍처를 개괄적으로 도시하는 블록도.
도 3은 본 발명의 실시 태양에 따라, 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하기 위하여 확장 가능한 코덱 아키텍처의 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 개괄적으로 도시하는 플로우챠트.
도 4는 본 발명의 실시 태양에 따라, 이미지 파일에 대하여 이미징 동작을 행하기 위한 코덱 컴포넌트를 선택하기 위하여 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 개괄적으로 도시하는 플로우챠트.
도 5는 본 발명의 실시 태양에 따라, 화소 포맷 변환을 행하기 위하여 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 개괄적으로 도시하는 플로우챠트.
도 6은 본 발명의 실시 태양에 따라, 화소 포맷 변환을 행하기 위한 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 선택하기 위하여 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 개괄적으로 도시하는 플로우챠트.
예시적인 운영 환경
도 1은 본 발명이 구현되기에 적합한 컴퓨팅 시스템 환경(100)의 예제를 도시하고 있다. 컴퓨팅 시스템 환경(100)은 단지 적합한 컴퓨팅 환경의 한가지 일례이며, 본 발명의 사용 범위 또는 기능에 관해 어떠한 제한을 제안하고자 하는 것이 아니다. 컴퓨팅 환경(100)이 예시적인 운영 환경(100)에서 도시된 임의의 하나의 컴포넌트 또는 컴포넌트들의 조합에 관해 임의의 종속성 또는 요구사항을 가지는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본 발명은 많은 기타 범용 또는 특수 목적의 컴퓨팅 시스템 환경 또는 구성에서 동작할 수 있다. 본 발명에 사용하기에 적합하고 잘 알려진 컴퓨팅 시스템, 환경 및/또는 구성의 예로는 퍼스널 컴퓨터, 서버 컴퓨터, 핸드-헬드 또는 랩톱 장치, 타블릿 장치, 헤드레스 서버, 멀티프로세서 시스템, 마이크로프로세서 기반 시스템, 셋톱 박스, 프로그램가능한 가전제품, 네트워크 PC, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 전화 시스템, 상기 시스템이나 장치 등의 임의의 것을 포함하는 분산 컴퓨팅 환경이 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
본 발명은 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터 실행가능 명령어의 일반적인 문맥으로 기술될 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하고 또는 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 객체, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포함한다. 본 발명은 또한 통신 네트워크를 통해 링크된 원격 처리 장치들에 의해 태스크가 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실행되도록 설계된다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 메모리 저장 장치를 포함하는 로컬 및/또는 원격 컴퓨터 저장 매체 둘 다에 위치할 수 있다.
도 1과 관련하여, 본 발명을 구현하는 예시적인 시스템은 컴퓨터(110)의 형태인 범용 컴퓨팅 장치를 포함한다. 컴퓨터(110)의 컴포넌트는 처리 장치(120), 시스템 메모리(130) 및 시스템 메모리를 포함하는 각종 시스템 컴포넌트를 처리 장치(120)에 결합하는 시스템 버스(121)를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 시스템 버스(121)는 메모리 버스 또는 메모리 컨트롤러, 주변 버스 및 각종 버스 아키텍처 중 임의의 것을 이용하는 로컬 버스를 포함하는 몇몇 유형의 버스 구조 중 어느 것이라도 될 수 있다. 예제로서, 이러한 아키텍처는 ISA(industry standard architecture) 버스, MCA(micro channel architecture) 버스, EISA(Enhanced ISA) 버스, VESA(video electronics standard association) 로컬 버스 그리고 메자닌 버스(mezzanine bus)로도 알려진 PCI(peripheral component interconnect) 버스 등을 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 통상적으로 각종 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터(110)에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 이동식 및 이동불가식 매체를 포함한다. 예제로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 통신 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위해 모든 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성, 이동식 및 이동불가식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital versatile disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터(110)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만 이에 제한되는 것은 아니다. 통신 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구 조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터 등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. "피변조 데이터 신호"라는 용어는, 신호내의 정보가 암호화되도록 그 신호의 하나 이상의 특성을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 예제로서, 통신 매체는 유선 네트워크 또는 다이렉트 유선 접속과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들의 모든 조합이 또한 컴퓨터 판독가능 매체의 영역 안에 포함되어야 한다.
시스템 메모리(130)는 판독 전용 메모리(ROM)(131) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(132)와 같은 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리 형태의 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 시동 시 컴퓨터(110) 내의 구성요소들 사이의 정보 전송을 돕는 기본 루틴을 포함하는 기본 입/출력 시스템(BIOS)(133)은 통상적으로 ROM(131)에 저장되어 있다. RAM(132)은 통상적으로 처리 장치(120)에 즉시 액세스 가능하고 및/또는 현재 처리 장치(120)에 의해 동작되고 있는 데이터 및/또는 프로그램 모듈을 포함한다. 예제로서, 도 1은 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)를 도시하고 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
컴퓨터(110)는 또한 기타 이동식/이동불가식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 저장매체를 포함한다. 단지 예제로서, 도 1은 이동불가식, 비휘발성 자기 매체로의 기록 또는 그로부터의 판독을 위한 하드 디스크 드라이브(141), 이동식, 비휘발성 자기 디스크(152)로의 기록 또는 그로부터의 판독을 위한 자기 디스크 드라이브(151), CD-ROM 또는 기타 광 매체 등의 이동식, 비휘발성 광 디스크(156)로의 기 록 또는 그로부터의 판독을 위한 광 디스크 드라이브(155)를 포함한다. 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있는 기타 이동식/이동불가식, 휘발성/비휘발성 컴퓨터 기억 매체로는 자기 테이프 카세트, 플래시 메모리 카드, DVD, 디지털 비디오 테이프, 고상(solid state) RAM, 고상 ROM 등이 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 하드 디스크 드라이브(141)는 통상적으로 인터페이스(140)와 같은 이동불가식 메모리 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속되고, 자기 디스크 드라이브(151) 및 광 디스크 드라이브(155)는 통상적으로 인터페이스(150)와 같은 이동식 메모리 인터페이스에 의해 시스템 버스(121)에 접속된다.
위에서 설명되고 도 1에 도시된 드라이브들 및 이들과 관련된 컴퓨터 저장 매체는, 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 및 컴퓨터(110)의 다른 데이터를 저장한다. 도 1에서, 예를 들어, 하드 디스크 드라이브(141)는 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146) 및 프로그램 데이터(147)를 저장하는 것으로 도시되어 있다. 여기서 주의할 점은 이 컴포넌트들이 운영 체제(134), 애플리케이션 프로그램(135), 기타 프로그램 모듈(136) 및 프로그램 데이터(137)와 동일할 수도 있고 다를 수도 있다는 것이다. 이에 관해, 운영 체제(144), 애플리케이션 프로그램(145), 기타 프로그램 모듈(146) 및 프로그램 데이터(147)에 다른 번호가 주어졌다는 것은 적어도 이들이 서로 다른 사본(copy)이라는 것을 도시한다. 사용자는 키보드(162), 마이크(163) 및 마우스, 트랙볼(trackball) 또는 터치 패드와 같은 포인팅 장치(161) 등의 입력 장치를 통해 명령 및 정보를 컴퓨터(110)에 입력할 수 있다. 다른 입력 장치(도시 생략)로 는 조이스틱, 마이크, 조이스틱, 게임 패드, 위성 안테나, 스캐너 또는 생체 센서, 환경 센서, 위치 센서 또는 다른 유형의 센서를 구비한 장치를 포함하는 기타 장치를 포함할 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치는 종종 시스템 버스에 결합된 사용자 입력 인터페이스(160)를 통해 처리 장치(120)에 접속되지만, 병렬 포트, 게임 포트 또는 USB(universal serial bus) 등의 다른 인터페이스 및 버스 구조에 의해 접속될 수도 있다. 모니터(191) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 비디오 인터페이스(190) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(121)에 접속될 수 있다. 모니터(191)는 터치 스크린 인터페이스(192)를 통해 시스템 버스(121)에 접속되는 터치 스크린 패널 등과 일체화될 수 있다. 타블릿형 퍼스널 컴퓨터에서와 같이, 모니터 및/또는 터치 스크린 패널은, 컴퓨팅 장치(110)가 탑재되어 있는 하우징에 물리적으로 연결될 수 있음에 유의한다. 또한, 컴퓨팅 장치(110)와 같은 컴퓨터는 스피커(197) 및 프린터(196) 등의 기타 주변 출력 장치를 포함할 수 있고, 이들은 출력 주변장치 인터페이스(195)를 통해 접속될 수 있다.
컴퓨터(110)는 원격 컴퓨터(180)와 같은 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 접속을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(180)는 또 하나의 퍼스널 컴퓨터, 핸드-헬드 장치, 서버, 라우터, 네트워크 PC, 피어 장치 또는 다른 공통 네트워크 노드일 수 있고, 비록 도 1에는 메모리 저장 장치(181)만이 도시되어 있지만, 통상적으로 컴퓨터(110)와 관련하여 상술된 구성요소의 대부분 또는 그 전부를 포함한다. 도 1에 도시된 논리적 연결로는 LAN(171) 및 WAN(173)이 있지만, 다른 네트워크를 포함할 수도 있다. 이러한 네트워킹 환경은 사무실, 회사 전체에 걸친 컴퓨터 네트워크, 인트라넷 및 인터넷에서 일반적인 것이다. LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(170)를 통해 LAN(171)에 접속된다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(110)는 통상적으로 인터넷과 같은 WAN(173) 상에서의 통신을 설정하기 위한 모뎀(172) 또는 기타 수단을 포함한다. 내장형 또는 외장형일 수 있는 모뎀(172)은 사용자 입력 인터페이스(160) 또는 기타 적절한 메커니즘을 통해 시스템 버스(121)에 접속된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(110) 또는 그의 일부와 관련하여 기술된 프로그램 모듈은 원격 메모리 저장 장치에 저장될 수 있다. 그 예제로서, 도 1은 원격 컴퓨터(180)에 상주하고 있는 원격 애플리케이션 프로그램(185)을 도시하고 있지만 이에 제한되는 것은 아니다. 도시된 네트워크 접속은 예시적인 것이며 이 컴퓨터들 사이의 통신 링크를 설정하는 다른 수단이 사용될 수 있다는 것을 이해할 것이다.
디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처
본 발명은 일반적으로 디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처를 제공하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 이 시스템 및 방법은 디지털 이미지에 대한 이미징 동작을 행하기 위한 자신들의 성능을 열거할 수 있는 새로운 이미징 컴포넌트의 설치와 발견을 허용할 수 있다는 이점이 있다. 설치 기간 동안 이미징 컴포넌트 정보를 등록함으로써, 이미징 컴포넌트를 인스턴스화하지 않고도 요청된 이미징 동작을 행하기 위한 적절한 이미징 컴포넌트가 발견될 수 있다. 알 수 있 는 바와 같이, 이 시스템 및 방법은 디지털 이미지용의 새로운 이미지 포맷 및 새로운 화소 포맷의 추가를 탄력적으로 지원할 수 있고, 또한 새로운 화소 이미지 포맷을 컴퓨터 시스템에 설치된 이미징 컴포넌트에 의해 인식될 수 있는 화소 이미지 포맷으로 자동 변환할 수 있다. 이해되는 바와 같이, 여기에 기재된 다양한 블록도, 플로우챠트 및 시나리오는 단지 예일 뿐이며, 본 발명이 응용되는 다수의 다른 시나리오들도 존재한다.
다시 도 2로 되돌아가면, 디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처의 일 실시예에서 시스템 컴포넌트의 예시적인 아키텍처를 개괄적으로 나타내는 블록도가 도시되어 있다. 당업자는 블록도에 도시되어 있는 블록 내에서 구현되는 기능이 별개의 컴포넌트로서 구현될 수 있거나, 또는 다수의 또는 모든 블록의 기능이 단일 컴포넌트 내에서 구현될 수 있음을 이해할 것이다. 일례로서, 코덱 중재기(codec arbitrator)(208)의 기능은 코덱 매니저(206)로부터 별개의 컴포넌트에서 구현될 수 있다.
도 2에 도시되어 있는 실행 가능한 소프트웨어(202)는 이미지 파일로부터 이미지 데이터의 디코딩 및 이미지 데이터의 이미지 파일로의 인코딩을 포함하여, 이미지 파일을 이용해서 수행되는 몇몇의 동작을 요청할 수 있다. 실행 가능한 소프트웨어(202)는 이미지가 이미지 파일로부터 디코딩되도록 요청하고 또한 이미지가 이미지 파일로 인코딩되도록 요청하기 위한 이미징 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)에 동작 가능하게 연결될 수 있다. 차례로, 이미징 API는, 컴퓨터 시스템에 등록된 이용 가능한 코덱을 발견 및 열거할 수 있고 이미지 파일을 사용하 여 요청된 동작을 행하기 위한 선택 코덱을 인스턴스화할 수 있는 코덱 매니저(206)에 동작 가능하게 연결될 수 있다.
코덱 매니저(206)는 코덱 중재기(208), 하나 이상의 화소 포맷 컨버터(210) 및 하나 이상의 코덱(212)과 같은 동작 가능하게 연결된 이미징 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 코덱 매니저(206), 코덱 중재기(208), 화소 포맷 컨버터(210) 및 코덱(212)은 각각 커널(kernel) 컴포넌트, 애플리케이션 프로그램 또는 애플리케이션 컴포넌트, 링크된 라이브러리의 컴포넌트, 객체 등을 포함하는 임의의 실행 가능한 소프트웨어 코드일 수 있다. 컴퓨터 시스템에 의해 지원되는 이미지 파일의 각각의 타입마다, 코덱(212)과 같은 코덱이 제공될 수 있다. 예컨대, GIF, JPEG, PNG, TIFF 및 다른 이미지 파일 포맷용의 코덱이 존재할 수 있다. 각각의 코덱은 이미지를 인코딩하기 위한 인코더(214) 및 이미지를 디코딩하기 위한 디코더(218)를 포함할 수 있다. 예컨대, 인코더(214)는 이미지 파일(242)과 같은 이미지 파일의 이미지 블록에 화소를 기입하기 위한 블록 기입기(216)를 포함할 수 있다. 디코더(218)는 이미지 파일(242)과 같은 이미지 파일로부터 이미지 블록을 디코딩하기 위한 블록 판독기(220)를 포함할 수 있다. 또한, 이미지 파일(242)은 하나 이상의 이미지 데이터 블록(246)으로 인코딩되는 이미지를 설명할 수 있는 메타데이터 블록(244)을 포함할 수 있다.
코덱(212)과 같은 이미징 컴포넌트는 레지스트리(224)와 같은 레지스트리를 사용하여 컴퓨터 시스템에 설치되고 등록될 수 있다. 레지스트리(224)는 파일, 실행 가능한 객체, 데이터 베이스, 또는 다른 지속적인 데이터 구조일 수 있다. 레 지스트리(224)는 다른 시스템 정보 중에서, 컴퓨터 시스템에 등록된 코덱에 대한 코덱 정보(234) 및 컴퓨터 시스템에 등록된 화소 포맷 컨버터에 대한 화소 포맷 컨버터 정보(226)를 포함할 수 있다. 이러한 이미징 컴포넌트를 등록하면, 우선적으로 이미징 컴포넌트를 인스턴스화하지 않고도, 요청된 이미징 동작을 행하기 위한 적절한 이미징 컴포넌트를 선택하는 방식을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 코덱은 레지스트리에 자신에 관한 정보를 기입할 수 있다. 코덱 정보(234)는 예컨대, 코덱명(236), 코덱을 독자적으로 식별하는 기능을 할 수 있는 GUID(global unique identifier)(238), 및 코덱 제작자명, 코덱의 설명, 제조업자명, 이미지 포맷 등과 같은 다른 특성(240)을 포함할 수 있다. 예컨대, 도 2에 도시된 코덱(212)의 각각에 대하여 참조 부호(260, 262, 264)로 나타낸 바와 같은 코덱 정보가 존재할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에서, 인코더는 인코더명, 인코더의 식별자 및 인코더의 다른 특성과 같은 정보를 제공함으로써 레지스트리(224)에 등록될 있고, 마찬가지로 디코더는 디코더명, 디코더의 식별자 및 디코더의 다른 특성과 같은 정보를 제공함으로써 레지스트리(224)에 등록될 수 있다.
런타임 시에, 우선적으로 코덱을 인스턴스화하지 않고서도 이미지 파일을 디코딩할 수 있는 코덱을 찾기 위해, 레지스트리의 정보가 사용될 수 있다. 일 실시예에서는, 코덱 자신이 디코딩할 수 있는 이미지에 대해 등록한 패턴과 이미지 파일 간의 비교가 행해질 수 있다. 코덱은 마스크를 포함하여, 이미지 파일과의 비교에 사용하기 위하여 임의의 타입의 패턴을 제공할 수 있다. 일 실시예에서는, 코덱에 의해 등록되는 패턴과 이미지 파일의 헤더 정보 간의 비교가 행해질 수 있 다.
패턴 매치는 특정한 이미지 파일을 위하여 다양한 동작을 제공할 수 있는 컴퓨터 시스템에 등록된 다수의 상이한 코덱의 발견을 야기할 수 있다. 그러면, 코덱 중재기(208)는, 각각 인스턴스화될 수 있고 또한 특정한 이미지 파일에 대해 행할 수 있는 동작을 각각 열거할 수 있는 다수의 코덱 중에서 요청된 동작을 행하는 코덱을 선택하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 예컨대, 일 실시예에서, 디코더는 이미지에 대해 자신이 행할 수 있는 동작 및/또는 특성(attribute)을 나타냄으로써 그 성능을 열거할 수 있다. 이들 특성 및 동작은, 이미지를 인코딩하는 인코더와 동일한 벤더(vendor)에 의해 디코더가 공급되었는지 여부, 디코더가 이미지 파일의 모든 이미지를 디코딩할 수 있는지 여부, 디코더가 이미지 파일의 일부의 이미지를 디코딩할 수 있는지 여부, 디코더가 이미지 파일의 메타데이터를 열거할 수 있는지 여부, 및 디코더가 이미지 파일의 썸네일(thumbnail)을 디코딩할 수 있는지 여부를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 코덱 중재기(208)는 디코더가 실행할 수 있는 각각의 동작을 위한 가중치를 할당할 수 있고, 그 후 할당된 가중치의 총합을 나타내는 스코어가 최고인 코덱을 선택할 수 있다.
한 이미지 타입을 취급할 수 있는 각각의 코덱은 그 이미지 타입을 위한 많은 화소 포맷을 지원할 수 있다. 그러나, 특정한 이미지를 위한 화소 포맷을 디코딩할 수 있는 어떠한 코덱도 컴퓨터 시스템에 등록되어 있지 않으면, 그 이미지 타입을 위한 상이한 화소 포맷을 디코딩할 수 있는 코덱이 발견될 수 있고, 이미지의 화소 포맷을 컴퓨터 시스템에 등록된 디코더가 디코딩할 수 있는 화소 포맷으로 변 환시키기 위하여 화소 포맷 컨버터가 사용될 수 있다. 따라서, 코덱 매니저(206)는 하나 이상의 동작 가능하게 연결된 화소 포맷 컨버터(210)를 포함할 수 있다. 또한, 이들 화소 포맷 컨버터(210)의 각각은 컴퓨터 시스템에 등록될 수 있다. 레지스트리(224)는 각각의 등록된 화소 포맷 컨버터에 대한 화소 포맷 컨버터 정보(226)를 포함할 수 있다. 예컨대, 도 2에 도시된 화소 포맷 컨버터(210)의 각각에 대하여 참조 부호(248, 250, 252)에 의해 나타낸 바와 같은 화소 포맷 정보가 존재할 수 있다. 일 실시예에서, 레지스트리의 각각의 화소 포맷 컨버터에 대한 정보는 컨버터명(228), 독자적으로 컨버터를 식별할 수 있는 기능을 갖는 GUID(230), 및 도 2에 도시된 화소 포맷(222)의 각각에 대하여 참조 부호(254, 256 및 258)에 의해 나타낸 바와 같이 개별적인 화소 포맷을 위한 식별자를 각각 나타낼 수 있는 화소 포맷 GUID(232)의 리스트를 포함할 수 있다. 다양한 다른 실시예에서는, 벤더명, 화소 포맷 컨버터용의 실행 가능한 코드의 식별자 등을 포함하여 각각의 화소 포맷 컨버터에 대한 정보를 갖는 다른 특성이 포함될 수 있다.
당업자는 도 2에 도시된 확장 가능한 코덱 아키텍처가 본 발명을 실시하기 위한 단지 하나의 예시적인 실시예일 수 있고, 본 발명의 구현을 위해 다른 컴퓨팅 시스템 구성이 사용될 수 있음을 이해할 것이다. 예컨대, 이미지 파일 내의 이미지를 디코딩할 수는 있지만 정보를 이미지 파일로 인코딩할 수는 없는 애플리케이션에 대해서는 인코더 없이 디코더가 제공될 수 있다. 다른 예로서, 코덱에 의해 생성되는 임의의 이미지 화소 포맷의 디코딩 및 인코딩을 용이하게 하기 위해서는, 32 bit PARGB 또는 128 bit PABGR과 같은 하나 이상의 정규의(canonical) 포맷 및 코덱 화소 포맷으로/포맷으로부터 변환시키기 위하여 화소 포맷 컨버터가 각각의 코덱에 의하여 제공될 수 있다.
도 3은 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하기 위하여 확장 가능한 코덱 아키텍처의 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 개괄적으로 나타내는 플로우챠트를 도시한다. 상이한 순서로 이들 단계를 행하는 구현이 선택될 수 있거나, 또는 효율성 또는 가용성의 목적을 위하여 이들 단계 중 단지 일부만을 행하는 구현이 선택될 수 있지만, 당업자는 본 발명의 범위를 벗어나지 않으면서 동일한 효과를 실현시킬 수 있음을 이해할 것이다. 단계(302)에서, 코덱 컴포넌트가 설치될 수 있다. 다양한 실시예에서, 코덱, 디코더 및/또는 인코더가 컴퓨터 시스템에 설치될 수 있다. 여기서 사용된 바와 같이, 코덱 컴포넌트는 코덱, 디코더 또는 인코더를 의미할 수 있다. 설치의 일부로서, 코덱 컴포넌트는 32 bit PARGB 또는 128 bit PABGR과 같은 공통 화소 포맷 및 코덱 컴포넌트의 화소 포맷으로/포맷으로부터 변환시키기 위하여 화소 포맷 컨버터를 포함하여 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 설치할 수 있다.
다음, 코덱 컴포넌트가 단계(304)에서 레지스트리에 등록될 수 있다. 일 실시예에서, 코덱 컴포넌트는 설치의 일부로서 그 자신을 등록할 수 있다. 등록 기간 동안, 코덱 컴포넌트는 자신이 동작을 행할 수 있는 임의의 화소 포맷 및 이미지 포맷을 포함하여 그 자신에 대한 정보를 제공할 수 있다. 코덱 컴포넌트 정보는 예컨대, 코덱 컴포넌트명, 독자적으로 코덱 컴포넌트를 식별하는 기능을 할 수 있는 식별자, 및 코덱 컴포넌트의 제작자명, 코덱 컴포넌트의 설명, 제조업자명, 이미지 포맷 등과 같은 다른 특성을 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에서, 코덱 컴포넌트가 동작을 행할 수 있는 이미지 파일을 식별하기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 패턴을 제공할 수 있다. 예컨대, 코덱 컴포넌트는 이미지 파일의 헤더에 있는 정보와 비교될 수 있는 하나 이상의 패턴을 등록할 수 있다. 일 실시예에서는, 코덱 컴포넌트에 의해 등록되는 패턴과 이미지 파일의 헤더 정보 간의 비교가 행해질 수 있다.
단계(306)에서, 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하기 위한 요청이 수신될 수 있다. 이미지의 인코딩 또는 이미지의 디코딩과 같이 코덱 컴포넌트에 의해 지원되는 임의의 이미징 동작에 대한 요청이 존재할 수 있다. 다음, 단계(308)에서 이미지 파일에 대하여 요청된 이미징 동작을 행할 수 있는 코덱 컴포넌트가 발견될 수 있다. 다양한 실시예에서, 이미지 파일에 대하여 요청된 이미징 동작을 행할 수 있는 컴퓨터 시스템에 등록된 코덱 컴포넌트를 발견하기 위하여, 코덱 컴포넌트에 의해 등록된 정보가 사용될 수 있다. 예컨대, 이미지 파일에 대해 행할 수 있는 임의의 동작이 있는지 여부를 식별하기 위하여, 코덱 컴포넌트에 의해 등록된 하나 이상의 패턴은 코덱 컴포넌트가 이미지 파일에 대하여 매치될 수 있다. 이러한 동작은 이미지 파일의 일부 이미지의 디코딩, 이미지를 이미지 파일로 인코딩, 이미지 파일의 메타데이터의 열거, 이미지 파일의 메타데이터의 인코딩, 이미지 파일의 썸네일의 디코딩 등을 포함할 수 있다. 여기서 사용되는 바와 같이, 이미징 동작은 디지털 이미지를 설명하는 메타데이터의 조작을 포함하여, 디지털 이미지를 조작하기 위하여 이미징 컴포넌트에 의해 제공되는 임의의 동작을 의미할 수 있다.
그 후, 단계(310)에서, 이미지 파일 상에 동작을 행할 수 있는 식별되는 코덱 컴포넌트 중에서 한 코덱 컴포넌트가 선택될 수 있다. 일 실시예에서, 레지스트리로부터의 정보를 사용하여 발견되는 코덱 컴포넌트는 각각이 이미지 파일에 대해 행할 수 있는 동작을 열거할 것을 요청받을 수 있다. 그 후, 코덱 컴포넌트는 각 코덱 컴포넌트가 이미지 파일에 대해 실행할 수 있는 동작의 타입에 기초하여 선택될 수 있다. 도 4는 이와 같은 하나의 실시예에서 취해지는 단계를 보다 상세히 나타낼 수 있다. 다른 실시예에서, 애플리케이션 프로그램과 같은 실행 가능한 프로그램은 이미지 파일에 대해 동작을 행할 수 있는 식별되는 코덱 컴포넌트의 리스트를 제공할 수 있고, 실행 가능한 프로그램은 이미지 파일에 대해 동작을 행하기 위하여 사용되는 코덱 컴포넌트를 선택할 수 있다.
그 후, 코덱 컴포넌트가 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하는데 화소 포맷 변환이 필요한지 여부를 판정할 수 있다. 단계(310)에서 선택된 코덱 컴포넌트가 이미지 파일의 화소 포맷을 지원하면, 코덱 컴포넌트는 화소 포맷 변환의 필요 없이 이미지 파일에 대하여 요청된 동작을 행할 수 있다. 그러나, 이미지 파일의 화소 포맷을 사용하여 이미징 동작을 행할 수 있는 코덱 컴포넌트가 컴퓨터 시스템에 등록되어 있지 않고, 그러한 타입의 이미지를 위한 상이한 화소 포맷에 대하여 요청된 이미징 동작을 행할 수 있는 코덱 컴포넌트가 단계(310)에서 선택될 수 있다. 이 경우, 단계(312)에서, 코덱 컴포넌트가 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하는데 화소 포맷 변환이 필요할 수 있는 것으로 판정될 수 있고, 화소 포맷 변환이 단계(314)에서 행해질 수 있다. 일 실시예에서, 화소 포맷 컨버터는 이미지의 화소 포맷을 이미지 파일에 대하여 요청된 이미징 동작을 행하기 위해 단계(310)에서 선택되는 코덱 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하기 위해 사용될 수 있다. 도 5는 이와 같은 하나의 실시예에서 취해지는 단계를 보다 상세히 나타낼 수 있다.
단계(312)에서, 코덱 컴포넌트가 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하기 위하여 화소 포맷 변환이 필요하지 않은 것으로 판정될 수 있고, 그러면 코덱 컴포넌트는 단계(316)에서 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행할 수 있다. 코덱 컴포넌트가 단계(318)에서 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행한 후에는, 프로세싱이 종료될 수 있다.
다양한 실시예에서, 애플리케이션은 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하기 위해 선택될 코덱과 같은 이미징 컴포넌트를 설치하고 발견하기 위하여 애플리케이션 인터페이스를 사용할 수 있다. 이에 의해, 코덱 컴포넌트와 같은 이미징 컴포넌트를 공개하지 않고도 애플리케이션이 확장 가능한 메타데이터 구조를 사용하는 것을 허용할 수 있다. 또한, 애플리케이션이 동작을 중지한 때에는 이미징 컴포넌트가 제거(uninstall)되어, 이미징 컴포넌트를 사용하는 다른 애플리케이션에 이미징 컴포넌트를 사용할 수 없게 될 수 있다.
도 4는 이미지 파일에 대한 이미징 동작을 행하기 위하여 코덱 컴포넌트를 선택하기 위한 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 개괄적으로 나타내는 플로우챠트를 도시한다. 단계(402)에서, 레지스트리로부터의 정보를 이용함으로써, 도 3의 단계(308)에서 식별되는 코덱 컴포넌트가 인스턴스화될 수 있다. 그 후, 단계(404)에서, 바람직한 코덱 벤더가 이미징 동작 요청에서 나타날 수 있으면, 바람직한 코덱 벤더에 의해 공급되는 코덱 컴포넌트가 인스턴스화될 수 있다. 단계(406)에서, 각 코덱 컴포넌트가 이미지 파일에 대해 행할 수 있는 동작 및/또는 특성의 열거가 요청될 수 있다. 일 실시예에서, 코덱 컴포넌트는 코덱 컴포넌트가 행할 수 있는 동작을 열거하기 위한 인터페이스를 불러올 수 있다.
단계(408)에서, 이미지 파일에 대해 행할 수 있는 각 코덱 컴포넌트에 의해 열거되는 각각의 동작에 대하여 가중치가 할당될 수 있다. 일 실시예에서, 디코더와 같은 코덱 컴포넌트는 하나의 프레임을 디코딩할 수 있거나, 메타데이터를 디코딩할 수 있거나, 또는 썸네일을 디코딩할 수 있다는 등의 응답을 할 수 있다. 이들 동작의 각각에는 가중치가 할당될 수 있다. 예컨대, 이미지 파일의 모든 이미지 파일을 디코딩할 수 있는 것에는 8의 가중치가 할당될 수 있고, 이미지 파일의 일부의 이미지를 디코딩할 수 있는 것에는 4의 가중치가 할당될 수 있고, 썸네일 이미지를 디코딩할 수 있는 것에는 2의 가중치가 할당될 수 있고, 메타데이터를 디코딩할 수 있는 것에는 1의 가중치가 할당될 수 있다.
이미지 파일에 대해 행할 수 있는 각 코덱 컴포넌트에 의해 열거되는 각각의 동작에 대하여 가중치가 할당된 후에, 이미지 파일에 대해 행할 수 있는 열거된 동작에 할당되는 가중치의 총합이 가장 큰 코덱 컴포넌트가 단계(410)에서 선택될 수 있다. 코덱 컴포넌트가 선택된 후에는, 프로세싱이 종료될 수 있다.
도 5는 화소 포맷 변환을 행하기 위하여 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 일반적으로 나타내는 플로우챠트를 도시한다. 예컨대, 이미지의 화소 포맷을, 이러한 타입의 이미지를 위한 다른 포맷을 위하여 요청되는 이미징 동작을 행할 수 있는 도 3의 단계(310)에서 선택되는 코덱 컴포넌트와 같은 코덱 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하도록 화소 포맷 변환이 행해질 수 있다. 단계(502)에서, 디지털 이미지의 화소 포맷으로부터 다른 화소 포맷으로 변환을 행할 수 있는 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 찾기 위해 화소 포맷 컨버터의 리스트가 탐색될 수 있다. 일 실시예에서, 레지스트리는, 화소 포맷 컨버터가 등록된 변환할 수 있는 화소 포맷의 리스트를 포함하여, 컴퓨터 시스템에 설치된 각각의 화소 포맷 컨버터에 대한 정보를 포함할 수 있다. 화소 포맷 컨버터가 변환할 수 있는 각 화소 포맷에 대하여, 그 화소 포맷으로부터 다른 화소 포맷으로 변환할 수 있는 화소 포맷 컨버터의 리스트가 생성될 수도 있다. 일 실시예에서, 각각의 이미징 컴포넌트가 정규 화소 포맷과 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷 간의 변환을 위해 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 설치할 수 있는 하나 이상의 정규의 화소 포맷이 존재할 수 있다. 이는 소스 화소 포맷으로부터 하나 이상의 중간(intermediate) 화소 포맷으로 변환한 다음에, 목적 화소 포맷으로 변환하는 방식을 제공할 수 있다.
단계(504)에서는, 디지털 이미지의 화소 포맷을 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하기 위하여 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합이 선택될 수 있다. 일 실시예에서는, 컴퓨터 시스템에 설치되고 등록된 단일의 화소 포맷 컨버터가 존재하면, 이미지의 화소 포맷을 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하기 위하여 그 단일의 화소 포맷 컨버터가 사용될 수 있다. 그렇지 않으면, 중간 포맷을 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환할 수 있기 전에, 이미지의 화소 포맷을 하나 이상의 중간 화소 포맷으로 변환하기 위하여 다수의 화소 포맷 컨버터가 사용될 수 있다. 도 6은 이와 같은 일 실시예에서 취해지는 단계를 보다 상세히 나타낼 수 있다.
일단 변환을 행하기 위해 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합이 선택될 수 있으면, 디지털 이미지의 화소 포맷을 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하기 위하여 선택되는 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합을 사용하여, 단계(506)에서 하나 이상의 화소 포맷 변환이 행해질 수 있다. 화소 변환이 행해진 후에는, 프로세싱이 종료될 수 있다.
도 6은 화소 포맷 변환을 행하기 위한 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 선택하기 위하여 일 실시예에서 취해지는 예시적인 단계를 일반적으로 나타내는 플로우챠트를 도시한다. 단계(602)에서는, 화소 포맷 컨버터의 리스트에, 디지털 이미지의 화소 포맷을 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환할 수 있는 화소 포맷 컨버터가 존재하는지 여부를 판정할 수 있다. 만약 그렇다면, 단계(608)에서 화소 포맷 변환을 행하기 위하여 그 화소 컨버터가 선택될 수 있다. 만약 그렇지 않다면, 단계(604)에서, 화소 포맷 컨버터의 리스트에, 디지털 이미지의 화소 포맷을 중간 화소 포맷으로 변환할 수 있는 화소 포맷 컨버터가 존재하는지 여부, 및 화소 포맷 컨버터의 리스트에, 이미지를 중간 화소 포맷으로부터 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환할 수 있는 다른 화소 포맷 컨버 터가 존재하는지 여부를 판정할 수 있다. 만약 그렇다면, 단계(608)에서, 화소 포맷 변환을 행하기 위하여 이들 2개의 화소 컨버터가 선택될 수 있다.
만약 그렇지 않다면, 단계(606)에서, 우선 디지털 이미지의 화소 포맷을 중간 화소 포맷으로, 그 후에는 공통 화소 포맷으로 변환하기 위하여 선택될 수 있는 2개의 화소 컨버터가 존재하는지 여부, 및 공통 화소 포맷으로부터 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하기 위하여 선택될 수 있는 제3의 화소 포맷 컨버터가 존재하는지 여부를 판정할 수 있다. 만약 그렇다면, 단계(608)에서, 화소 포맷 변환을 행하기 위하여 이들 3개의 화소 컨버터가 선택될 수 있다. 일 실시예에서는, 정규 화소 포맷과 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷 간의 변환을 행하기 위하여 각 이미징 컴포넌트가 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 설치할 수 있다. 이에 의해, 이미지 포맷의 공통 화소 포맷으로의 변환, 및 그 후에 공통 화소 포맷으로부터 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로의 변환을 허용할 수 있다. 중간 정규 포맷을 선택할 때는, 충실도(fidelity)가 가장 높은 정규 포맷이 우선적으로 선택될 수 있다. 예컨대, 일 실시예에서는 컨버터가 지원할 수 있는 정규 포맷을 열거하는 리스트가 128 bit와 같은 비트 수준(bit depth)의 충실도를 나타낼 수 있다. 이와 같은 방식으로, 이 시스템 및 방법은 도입되는 새로운 이미지 포맷에 이용할 수 있는 가장 높은 충실도를 지원할 수 있다.
상술한 설명으로부터 알 수 있는 바와 같이, 본 발명은 디지털 이미지용의 확장 가능한 코덱 아키텍처를 위한 개선된 시스템 및 방법을 제공한다. 이 시스템 및 방법은 디지털 이미지에 대한 이미징 동작을 행하기 위하여 그들의 성능을 열거 할 수 있는 새로운 이미징 컴포넌트의 설치 및 발견을 허용할 수 있다는 이점이 있다. 따라서, 이 시스템 및 방법은 디지털 이미지를 위해 새로운 화소 포맷과 새로운 이미지 포맷의 추가를 탄력적으로 지원할 수 있다. 제공되는 프레임워크는 이미지 포맷의 제3자 구현 및 존재하는 이미지 포맷의 확장을 이용하여 애플리케이션을 씸리스하게 지원할 수 있다. 또한, 이 시스템 및 방법은 새로운 화소 이미지 포맷을 컴퓨터 시스템에 설치된 이미징 컴포넌트에 의해 인식할 수 있는 화소 이미지 포맷으로 자동 변환할 수 있다. 따라서, 이제는 알 수 있는 바와 같이, 이 시스템 및 방법은 현대의 컴퓨팅에서 필요한 중요한 이점 및 이득을 제공한다.
본 발명은 다양한 변경과 다른 대체적인 구성을 허용하지만, 특정한 실시예들이 도면에 도시되어 있고, 위에서 상술되었다. 그러나, 본 발명을 개시되어 있는 구체적인 형태로 한정할 의도는 없으며, 반대로, 모든 변경, 대체적인 구성, 및 본 발명의 정신과 범위 내의 균등물을 포함하려는 의도임을 이해하여야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행하기 위한 컴퓨터 시스템으로서,
    디지털 이미지에 대하여 이미징 동작이 행해질 것을 요청하기 위한 실행 가능한 소프트웨어 코드;
    상기 디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행하라는 상기 요청을 수신하고, 상기 컴퓨터 시스템에 등록된 하나 이상의 이미징 컴포넌트로부터 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 요청된 이미징 동작을 행하기 위한 이미징 컴포넌트를 선택하기 위해 상기 실행 가능한 소프트웨어 코드에 동작 가능하게 연결되는 코덱 매니저; 및
    상기 코덱 매니저에 동작 가능하게 연결되는 이미징 컴포넌트 - 상기 이미징 컴포넌트는 상기 이미징 컴포넌트가 디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행할 수 있음을 나타낼 수 있는 정보를 컴퓨터 시스템 내에 등록해 둠 -
    를 포함하는 컴퓨터 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행하라는 요청을 수신하기 위하여 상기 실행 가능한 소프트웨어 코드에 동작 가능하게 연결되는 이미징 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 더 포함하는 컴퓨터 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 이미징 컴포넌트가 상기 디지털 이미지에 대해 행할 수 있는 이미징 동작을 열거할 것을 상기 이미징 컴포넌트에 요청하기 위하여 상기 코덱 매니저에 동작 가능하게 연결되는 코덱 중재기(codec arbitrator)를 더 포함하는 컴퓨터 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 다른 화소 포맷으로 변환하기 위하여 상기 코덱 매니저에 동작 가능하게 연결되는 화소 포맷 컨버터를 더 포함하는 컴퓨터 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템에 등록된 이미징 컴포넌트에 대한 정보를 제공하기 위하여 상기 코덱 매니저에 동작 가능하게 연결되는 레지스트리를 더 포함하는 컴퓨터 시스템.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 코덱 매니저에 동작 가능하게 연결되는 상기 이미징 컴포넌트는 코덱을 포함하는 컴퓨터 시스템.
  7. 제1항의 시스템을 포함하는 컴퓨터 실행 가능한 컴포넌트들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 매체.
  8. 디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행하기 위한 컴퓨터 시스템에서,
    상기 컴퓨터 시스템에 이미징 컴포넌트를 설치하는 단계;
    이미징 동작을 행하는데 사용하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트가 발견될 수 있도록 상기 컴퓨터 시스템에 상기 이미징 컴포넌트를 등록하는 단계;
    디지털 이미지에 대하여 이미징 동작을 행하라는 요청을 수신하는 단계;
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트를 발견하는 단계;
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트를 선택하는 단계; 및
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트를 사용하는 단계
    를 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷에 대하여 화소 포맷 변환을 행하는지 여부를 판정하고, 만약 그렇다면 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 화소 포맷 변환을 행하는 단계를 더 포함하는 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템에 이미징 컴포넌트를 설치하는 단계는, 상기 디지털 이미지를 하나의 화소 포맷으로부터 다른 화소 포맷으로 변환하기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 화상 포맷 컨버터를 설치하는 단계를 포함하는 방법.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템에 상기 이미징 컴포넌트를 등록하는 단계는, 상기 이미징 컴포넌트가 동작을 행할 수 있는 하나 이상의 화소 포맷을 등록하는 단계를 포함하는 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 컴퓨터 시스템에 상기 이미징 컴포넌트를 등록하는 단계는, 상기 이미징 컴포넌트가 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행할 수 있는지 여부를 판정하기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 패턴을 등록하는 단계를 포함하는 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트를 발견하는 단계는, 상기 이미징 컴포넌트에 의해 레지스트리 내에 등 록된 정보를 이용하는 단계를 포함하는 방법.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트를 선택하는 단계는, 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 컴포넌트가 행할 수 있는 상기 이미징 동작을 상기 이미징 컴포넌트가 열거할 것을 요청하는 단계를 포함하는 방법.
  15. 제8항에 있어서,
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트를 선택하는 단계는,
    상기 이미징 컴포넌트를 인스턴스화하는 단계;
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 컴포넌트에 의해 행해질 수 있는 동작의 열거를 요청하는 단계;
    상기 이미징 컴포넌트에 의해 행해질 수 있는 각 동작에 대하여 가중치(weight)를 할당하는 단계; 및
    상기 이미징 컴포넌트에 의해 행해질 수 있는 각 동작에 대하여 할당되는 가중치의 총합이 다른 이미징 컴포넌트에 의해 행해질 수 있는 각 동작에 대하여 할당되는 가중치의 총합에 비해 더 큰 상기 이미징 컴포넌트를 선택하는 단계
    를 포함하는 방법.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷에 대하여 화소 포맷 변환을 행하는지 여부를 판정하는 단계는, 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트가 상기 디지털 이미지의 이미지 타입을 위한 다른 화소 포맷을 위해 상기 요청된 이미징 동작을 행할 수 있는 이미징 컴포넌트를 포함하는지를 판정하는 단계를 포함하는 방법.
  17. 제9항에 있어서,
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 화소 포맷 변환을 행하는 단계는,
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 다른 화소 포맷으로 변환할 수 있는 하나 이상의 화소 포맷 컨버터를 찾기 위하여 화소 포맷 컨버터의 리스트를 탐색하는 단계;
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷을, 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하기 위하여, 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합을 선택하는 단계; 및
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷을, 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 상기 화소 포맷으로 변환하기 위하여, 상기 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합을 사용 하여 하나 이상의 화소 포맷 변환을 행하는 단계
    를 포함하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷을, 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환하기 위하여, 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합을 선택하는 단계는,
    상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 화소 포맷으로 변환할 수 있는 화소 포맷 컨버터가 상기 화소 포맷 컨버터의 리스트에 존재하는지 여부를 판정하고, 및 만약 그렇다면, 상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 상기 화소 포맷으로 변환하기 위하여, 상기 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합으로서 상기 화소 포맷 컨버터를 선택하는 단계;
    만약 그렇지 않다면, 상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 제1 중간(intermediate) 화소 포맷으로 변환할 수 있는 제1 화소 포맷 컨버터가 상기 화소 포맷 컨버터의 리스트에 존재하는지 여부, 및 상기 제1 중간 화소 포맷을 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 상기 화소 포맷으로 변환할 수 있는 제2 화소 포맷 컨버 터가 화소 포맷 컨버터의 리스트에 존재하는지 여부를 판정하고, 만약 그렇다면, 상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 상기 화소 포맷으로 변환하기 위하여, 상기 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합으로서 상기 제1 화소 포맷 컨버터 및 상기 제2 화소 포맷 컨버터를 선택하는 단계; 및
    만약 그렇지 않다면, 상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 제1 중간 화소 포맷으로 변환할 수 있는 제1 화소 포맷 컨버터가 상기 화소 포맷 컨버터의 리스트에 존재하는지 여부, 상기 제1 중간 화소 포맷을 제2 중간 화소 포맷으로 변환할 수 있는 제2 화소 포맷 컨버터가 상기 화소 포맷 컨버터의 리스트에 존재하는지 여부, 및 상기 제2 중간 화소 포맷을 상기 디지털 이미지에 대해 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 상기 화소 포맷으로 변환하기 위한 제3 화소 포맷 컨버터가 존재하는지 여부를 판정하고, 만약 그렇다면, 상기 디지털 이미지의 화소 포맷을 상기 디지털 이미지에 대해 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 선택되는 상기 이미징 컴포넌트에 의해 지원되는 상기 화소 포맷으로 변환하기 위하여 상기 하나 이상의 화소 포맷 컨버터의 조합으로서 상기 제1 화소 포맷 컨버터, 상기 제2 화소 포맷 컨버터 및 상기 제3 화소 포맷 컨버터를 선택하는 단계
    를 포함하는 방법.
  19. 제8항에 있어서,
    상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 상기 이미징 컴포넌트를 사용하는 단계는, 상기 디지털 이미지에 대하여 상기 이미징 동작을 행하기 위하여 코덱을 사용하는 단계를 포함하는 방법.
  20. 제8항의 방법을 행하기 위한 컴퓨터 실행 가능한 명령어들을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 매체.
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