KR20070108977A - 위성 dmb 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을통한 시청료 과금 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따른 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법에 있어서, 무선 인터넷 망을 통해 방송국에 접속하여 상기 방송국에서 제공하는 컨텐츠를 이용하여 방송 프로를 시청할 수 있는 방송 사이버 머니를 구매하는 단계와; 상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송 프로의 방송 사이버 머니에 해당하는지를 비교판단하는 단계와; 상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송프로의 방송 사이버 머니에 해당하는 것으로 판단되는 경우 DMB 위성을 통해 방송프로를 수신하여 디스플레이하는 단계를 포함한다.
본 발명에서 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법은 방송 프로당 시청할 수 있는 방송 사이버 머니가 설정되어 있는 방송프로를 DMB 위성을 통해 송출하는 방송국에서 방송프로 시청을 위한 방송사이버 머니를 구매할 수 있는 방송 사이버 머니 컨텐츠를 무선 인터넷 망을 통해 제공함으로써, 사용자가 방송사이버 머니를 구매하여 그 방송 사이버 머니로 시청 가능한 방송프로를 시청할 수 있게 하여서 원하는 방송프로를 저렴한 비용으로 방송프로를 시청할 수 있게 하여 경제성을 향상시킨다.
이동통신 단말기, 요금, 방송, DMB

Description

위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법{Method for fee payment through interworking a wireless internet in Mobile Communication Terminal having satellite DMB receiver}
도 1은 본 발명에 따른 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 시스템을 개략적으로 도시한 블록도.
도 2는 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 방송 사이버 머니 구매 방법을 도시한 흐름도.
도 3은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 방송 프로를 수신하는 방법을 도시한 흐름도.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ***
100 : 방송국 102: 방송 송출국
104 : 방송정보 서버 108 : DMB 위성
110 : 무선 인터넷 망 112 : 이동통신 단말기
본 발명은 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법에 관한 것으로, 방송 프로당 시청할 수 있는 방송 사이버 머니가 설정되어 있는 방송프로를 DMB 위성을 통해 송출하는 방송국에서 방송프로 시청을 위한 방송사이버 머니를 구매할 수 있는 방송 사이버 머니 컨텐츠를 무선 인터넷 망을 통해 제공함으로써, 사용자가 방송사이버 머니를 구매하여 그 방송 사이버 머니로 시청 가능한 방송프로를 시청할 수 있게 하여서 원하는 방송프로를 저렴한 비용으로 선택하여 시청토록 하여 경제성을 향상시키도록 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법에 관한 것이다.
최근, 이동통신 단말기를 통한 다양한 서비스가 제공되고 있는데, 그 중에서도 위성 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 서비스는 위성 DMB 수신 이동통신단말기를 통하여 언제 어디서나 다채널 멀티 미디어 방송을 시청할 수 있게 한다.
그러나, 위성 DMB를 이용하여 방송프로를 송출하는 서비스 업체는 사용자가 방송프로 시청서비스를 서비스 업체에 신청하면 방송프로를 사용자가 시청하든 하지 않든 상관없이 월정액으로 방송프로 시청료를 결제하도록 하고 있어 시청하지 않는 방송프로에 대해서도 방송프로 시청료를 부가하여 비싼 시청료를 결제하여 방송프로를 시청하게 되어서 경제적이지 못하다는 문제점이 있다.
본 발명은 상술한 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로, 그 목적은 방송 프로당 시청할 수 있는 방송 사이버 머니가 설정되어 있는 방송프로를 DMB 위성을 통해 송출하는 방송국에서 방송프로 시청을 위한 방송사이버 머니를 구매할 수 있는 방송 사이버 머니 컨텐츠를 무선 인터넷 망을 통해 제공함으로써, 사용자가 방송사이버 머니를 구매하여 그 방송 사이버 머니로 시청 가능한 방송프로를 시청할 수 있게 하여서 원하는 방송 프로를 저렴한 비용으로 선택하여 시청토록 하여 경제성 있게 위성 DMB 방송을 수신하도록 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법을 제공하는 데 있다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법에 있어서, 무선 인터넷 망을 통해 방송국에 접속하여 상기 방송국에서 제공하는 컨텐츠를 이용하여 방송 프로를 시청할 수 있는 방송 사이버 머니를 구매하는 단계와; 상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송 프로의 방송 사이버 머니에 해당하는지를 비교판단하는 단계와; 상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송프로의 방송 사이버 머니에 해당하는 것으로 판단되는 경우 DMB 위성을 통해 방송프로를 수신하여 디스플레이하는 단계를 포함하는 데 있다.
그리고, 상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송 프 로의 방송 사이버 머니에 해당하지 않는 것으로 판단되는 경우 방송프로 수신불가 또는/및 방송 사이버 머니 구매를 유도하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 방송 사이버 머니를 구매하는 단계는, 사용자 ID, 패스워드 또는 상기 이동통신 단말기의 정보를 입력하여 상기 방송국에 접속하는 단계와; 상기 접속한 방송국에서 제공하는 방송 사이버 머니 구매 컨텐츠에서 소정의 금액을 결제하여 방송 사이버 머니를 구매하는 단계; 및 상기 구매한 방송 사이버 머니를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 접속된 방송국에서 제공하는 이벤트 컨텐츠에서 이벤트를 참여하여 그에 해당하는 이벤트 방송 사이버 머니를 무료로 구매하는 단계; 및 상기 구매한 이벤트 방송 사이버 머니를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 방송프로를 수신하여 시청하는 도중에 방송 시청 해제 모드가 선택되는 경우에 시청한 방송 프로의 방송프로 명, 방송 시청한 시간, 차감된 방송 사이버 머니, 총 방송 사이버 머니를 방송국에 전송하는 단계; 및 상기 시청한 방송프로 정보를 메모리에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 방송 시청 해제 모드 후 방송 시청 모드가 재 선택되는 경우에는, 상기 메모리에 저장된 방송 프로의 방송프로 명과 상기 방송국에서 송출하는 방송프로 명이 동일한 방송 프로인지를 비교판단 하는 단계; 및 상기 비교판단 결과 동일한 방송 프로이면 방송 사이버 머니 차감 없이 방송 프로를 수신하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법에 대해서 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 시스템을 개략적으로 도시한 블록도 이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 시스템은 방송국(100), DMB 위성(108), 무선 인터넷 망(110), 이동통신 단말기(112)로 구성된다.
방송국(100)은 상호 연계되어 데이터를 송수신하는 방송 송출국(102) 및 방송정보 서버(104)로 구성되며, 방송 송출국(102)은 DMB 위성(108)을 통해 방송프로들의 드라마, 뉴스, 스포츠, 다큐멘터리 등과 함께 그에 해당하는 방송프로의 방송프로 명 및 방송 프로에 해당하는 방송 사이버 머니 등을 송출하고, 이동통신 단말기(112)로부터 사용자가 시청한 방송프로의 방송 프로 명, 방송 시청시간, 차감된 방송 사이버 머니, 방송 시청 가능한 방송 사이버 머니, 총 구매한 방송 사이버 머니 등을 수신하여 방송정보 서버(104)에 전송한다. 방송프로들에는 방송프로마다 사용자가 시청할 수 있는 방송 사이버 머니를 설정하고 있다.
방송정보 서버(104)는 사용자 정보 또는 이동통신 단말기 정보에 대응되는 데이터 베이스를 구성하며, 방송 송출국(102)으로부터 전송받은 사용자가 시청한 방송프로를 사용자 정보 또는 이동통신 단말기 정보에 대응되는 방송프로정보 데이터 베이스에 업데이트 하고, 방송프로 편성표, 방송프로 예고편, 방송프로 다시보기 등의 방송정보 켄텐츠와 방송 송출국(102)으로부터 DMB 위성(108)를 통해 송출 되는 방송프로들을 시청하기 위한 방송 사이버 머니를 구매할 수 있는 방송 사이버 머니 컨텐츠 및 방송 프로 예고편 보기 이벤트를 이용하여 그에 해당하는 방송 사이버 머니를 제공하는 이벤트 컨텐츠 등을 이동통신 단말기(112)에 제공한다.
DMB 위성(108)은 방송국(100)의 방송 송출국(102)이 송출하는 방송프로들을 이동통신 단말기(112)에 전송하고, 이동통신 단말기(112)로부터 사용자가 시청한 방송프로를 방송 송출국(102)에 전송한다.
무선 인터넷 망(110)은 방송정보 서버(104)가 제공하는 컨텐츠들의 방송정보 컨텐츠와 방송 사이버 머니 컨텐츠 및 이벤트 컨텐츠 등을 이동통신 단말기(112)에 제공한다.
이동통신 단말기(112)는 무선 인터넷 망(110)을 통해 방송정보 서버(104)가 제공하는 컨텐츠들의 방송정보 컨텐츠와 방송 사이버 머니 컨텐츠 및 이벤트 컨텐츠 등을 제공받아 디스플레이하고, 방송정보 서버(104)로부터 제공되는 방송 사이버 머니 컨텐츠에서 구매하고자하는 방송 사이버 머니에 대응되는 소정의 금액을 결제한 후, 그에 해당하는 방송 사이버 머니를 방송 서버(104)로부터 전송받아 메모리(미도시)에 저장하고, 이벤트 컨텐츠에서 방송 예정인 방송 프로 예고편 보기 이벤트를 선택하여 사용자가 시청한 후, 그에 해당하는 이벤트 방송 사이버 머니를 무선 인터넷 망(110)를 통해 전송받아 메모리(미도시)에 저장한다.
이동통신 단말기(112)는 방송시청 모드 선택시 방송국(100)의 방송 송출국(102)으로부터 DMB 위성(108)을 통해 송출되는 방송프로들을 수신하여 사용자가 인지할 수 있도록 디스플레이하고, 시청한 방송프로의 방송 사이버 머니에 대응되 는 방송 사이버 머니 또는/및 이벤트 방송 사이버 머니를 차감함과 동시에 시청한 방송프로의 방송 프로 명, 방송 시청시간, 차감된 방송 사이버 머니, 방송 시청 가능한 방송사이버 머니, 총 구매한 방송 사이버 머니 등을 메모리(미도시)에 저장한 후 방송 송출국(102)에 전송한다.
도 2는 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 방송 사이버 머니 구매 방법을 도시한 흐름도이다.
도 2에 나타낸 바와 같이, 최초, 이동통신 단말기(112)는 사용자의 키 조작에 의해 WAP 브라우저(Wireless Applicaton Protocol Browser)를 이용하여 무선 인터넷 망(110)을 통해 사용자 ID, 패스워드 또는 이동통신 단말기 정보 등을 입력하여 방송정보 서버(104)에 접속한다.(S200)
방송정보 서버(104)는 무선 인터넷 망(110)을 통해 접속된 이동통신 단말기(112)에 방송 프로 편성표, 방송프로 예고편, 방송프로 다시보기 등의 방송정보 컨텐츠와 방송 송출국(102)으로부터 DMB 위성(108)을 통해 송출되는 방송 프로들을 시청하기 위한 방송 사이버 머니를 구매할 수 있는 방송 사이버 머니 컨텐츠 및 방송 프로 예고편 보기 이벤트 등을 이용하여 그에 해당하는 이벤트 방송 사이버 머니를 제공하는 이벤트 컨텐츠 등을 이동통신 단말기(112)에 제공한다.
이동통신 단말기(112)는 사용자의 키 조작에 의해 방송국(100)로부터 DMB 위성(108)을 통해 송출되는 방송프로를 시청하기 위하여 방송정보 서버(104)에서 제공되는 컨텐츠들 중에서 방송 사이버 머니 컨텐츠를 선택하여 소정의 금액을 무통 장 입금, 카드 결제, 이동통신 단말기 결제 등을 이용하여 결제하여 방송 사이버 머니를 구매하거나, 방송정보 서버(104)에서 제공하는 컨텐츠들 중에서 방송 프로 예고편 보기 이벤트 등을 제공하는 이벤트 컨텐츠를 선택하고, 선택한 방송프로 예고편을 무선 인터넷 망(110)을 통해 전송받아 시청한 후 그에 해당하는 이벤트 방송 사이버 머니를 무료로 구매한다.(S202)
방송정보 서버(104)는 방송 사이버 머니 컨텐츠에서 소정의 금액을 결제하여 구매하거나, 이벤트 컨텐츠에서 방송 프로 예고편을 시청하여 이벤트 방송사이버 머니를 구매한 사용자 정보 또는/및 이동통신 단말기 정보에 대응되는 방송 프로정보 데이터 베이스에 구매한 방송 사이버 머니 또는/및 이벤트 방송 사이버 머니를 업데이트 한다.
이동통신 단말기(112)는 소정의 금액을 결제하여 구매한 방송 사이버 머니 또는/및 방송 프로 예고편 보기 이벤트를 시청하여 무료로 구매한 이벤트 방송 사이버 머니를 메모리에 저장한다.(S204)
이동통신 단말기(112)는 소정의 금액을 결제하여 구매한 방송 사이버 머니 또는/및 이벤트 방송 사이버 머니를 이용하여 방송 송출국(102)으로부터 DMB 위성(108)을 통해 송출하는 방송 프로들을 시청할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 이동통신 단말기의 방송 프로를 수신하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 방송국(100)의 방송프로를 시청하기 위한 방송 사이버 머 니, 또는/및 이벤트 방송 사이버 머니를 구매한 후, 사용자의 키 조작에 의해 방송 프로를 시청하기 위하여 방송 시청 모드를 선택하면(S300), 이동통신 단말기(112)는 메모리(미도시)에 저장되어 있는 방송프로 시청 가능한 방송 사이버 머니(방송 사이버 머니+이벤트 방송 사이버 머니)가 방송 송출국(102)으로부터 DMB 위성(108)을 통해 송출되는 방송 프로의 방송 사이버 머니에 해당하는지를 비교판단한다(S302).
상기한 단계 S302에서 비교판단 결과, 방송프로 시청 가능한 방송 사이버 머니가 방송프로의 방송 사이버 머니에 해당하지 않으면, 이동통신 단말기(112)는 "방송프로를 시청할 수 없습니다."라고 디스플레이하거나 아니면 방송 사이버 머니 구매를 유도하는 문구를 디스플레이한다(S304).
한편, 상기한 단계 S302에서 비교 판단 결과, 방송프로 시청 가능한 방송 사이버 머니가 방송 프로의 방송 사이버 머니에 해당하면, 이동통신 단말기(112)는 DMB 위성(108)을 통해 방송프로를 수신하여 사용자가 인지할 수 있도록 디스플레이한다(S306).
방송 프로를 시청하는 도중에 호 신호 또는 이동통신 단말기(112)의 다른 기능을 동작 수행하기 위하여 방송 시청 모드를 해제하는 경우에(S308), 이동통신 단말기(112)는 사용자가 시청한 방송프로의 시청한 방송 프로명, 방송 시청시간, 차감된 방송사이버 머니, 방송 시청 가능한 방송 사이버 머니 등을 DMB 위성(108)을 통해 방송 송출국(102)에 송신함과 동시에 시청한 방송프로를 메모리에 저장한다(S310).
방송 송출국(102)은 이동통신 단말기(112)로부터 전송받은 사용자가 시청한 방송프로를 방송정보 서버(104)에 전송하면, 방송정보 서버(104)는 사용자 정보 또는/및 이동통신 단말기 정보에 대응되는 방송프로 정보 데이터 베이스에 업데이트 한다.
전화 통화 또는 다른 기능을 종료한 후에 다시 방송 시청 모드를 재 선택하면(S312), 이동통신 단말기(112)는 시청 중이던 방송 프로인지를 DMB 위성(108)을 통해 수신된 방송프로의 방송 프로 명과 메모리에 저장된 방송프로의 방송프로 명을 비교판단한다(S316).
전화 통화 또는 다른 기능을 종료한 후에 다시 방송 시청 모드를 재 선택하지 않으면 이동통신 단말기(112)는 사용자의 키 조작에 의해서 다른 기능을 동작 수행한다(S314).
상기한 단계 S316에서 비교판단결과, 수신된 방송프로 명과 메모리에 저장된 방송 프로의 방송프로 명이 동일하지 않은 경우에, 이동통신 단말기(112)는 새로운 방송프로로 인지하여(S318) 상기한 단계 S302을 반복수행한다.
한편, 상기한 단계 S316에서 비교 판단 결과, 수신된 방송프로 명과 메모리에 저장된 방송 프로의 방송프로 명이 동일하면, 이동통신 단말기(112)는 시청중이던 방송프로를 인지하여 DMB 위성(108)을 통해 수신하여 사용자가 인지할 수 있도록 디스플레이한다(S320).
시청중이던 방송프로를 재 시청하는 경우에는 이동통신 단말기(112)는 시청중이던 방송 프로에 대응되는 방송 사이버 머니를 차감하지 않는다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법은 방송 프로당 시청할 수 있는 방송 사이버 머니가 설정되어 있는 방송프로를 DMB 위성을 통해 송출하는 방송국에서 방송프로 시청을 위한 방송사이버 머니를 구매할 수 있는 방송 사이버 머니 컨텐츠를 무선 인터넷 망을 통해 제공함으로써, 사용자가 방송사이버 머니를 구매하여 그 방송 사이버 머니로 시청 가능한 방송프로를 시청할 수 있게 하여서 원하는 방송프로를 저렴한 비용으로 선택하여 시청토록 하여 경제성을 향상시킨다.
또한, 방송국은 무선 인터넷 망을 통해 다양한 방송정보를 얻을 수 있는 이벤트 컨텐츠를 제공하여 방송국에 접속한 사용자에게 다양한 방송정보를 제공하고, 제공받은 방송정보를 이용하여 방송프로를 시청할 수 있게 함으로써, 위성 DMB 서비스를 활성화시 킬 수 있다.

Claims (6)

  1. 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법에 있어서,
    무선 인터넷 망을 통해 방송국에 접속하여 상기 방송국에서 제공하는 컨텐츠를 이용하여 방송 프로를 시청할 수 있는 방송 사이버 머니를 구매하는 단계와;
    상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송 프로의 방송 사이버 머니에 해당하는지를 비교판단하는 단계와;
    상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송프로의 방송 사이버 머니에 해당하는 것으로 판단되는 경우 DMB 위성을 통해 방송프로를 수신하여 디스플레이하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 구매한 방송 사이버 머니가 상기 방송국에서 송출하는 방송 프로의 방송 사이버 머니에 해당하지 않는 것으로 판단되는 경우 방송프로 수신불가 또는/및 방송 사이버 머니 구매를 유도하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 방송 사이버 머니를 구매하는 단계는,
    사용자 ID, 패스워드 또는 상기 이동통신 단말기의 정보를 입력하여 상기 방송국에 접속하는 단계와;
    상기 접속한 방송국에서 제공하는 방송 사이버 머니 구매 컨텐츠에서 소정의 금액을 결제하여 방송 사이버 머니를 구매하는 단계; 및
    상기 구매한 방송 사이버 머니를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 접속된 방송국에서 제공하는 이벤트 컨텐츠에서 이벤트를 참여하여 그에 해당하는 이벤트 방송 사이버 머니를 무료로 구매하는 단계; 및
    상기 구매한 이벤트 방송 사이버 머니를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 방송프로를 수신하여 시청하는 도중에 방송 시청 해제 모드가 선택되는 경우에 시청한 방송 프로의 방송프로 명, 방송 시청한 시간, 차감된 방송 사이버 머니, 총 방송 사이버 머니를 방송국에 전송하는 단계; 및
    상기 시청한 방송프로 정보를 메모리에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 방송 시청 해제 모드 후 방송 시청 모드가 재 선택되는 경우에는,
    상기 메모리에 저장된 방송 프로의 방송프로 명과 상기 방송국에서 송출하는 방송프로 명이 동일한 방송 프로인지를 비교판단 하는 단계; 및
    상기 비교판단 결과 동일한 방송 프로이면 방송 사이버 머니 차감 없이 방송 프로를 수신하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 위성 DMB 수신 이동통신 단말기의 무선 인터넷 연동을 통한 시청료 과금 방법.
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