KR20070107128A - 색 처리 방법 - Google Patents

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Abstract

착색제 양을 적절히 제어할 수 있는 변환 데이터를 생성하기 위해, 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보 간의 대응을 저장하기 위한 프로파일을 취득하고, 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 역방향 변환 데이터를 생성한다.
변환 데이터, 디바이스 색 데이터, 착색제, 측색, 프로파일

Description

색 처리 방법{COLOR PROCESSING METHOD}
본 발명은 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 이용하는 처리를 실행하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 서로 다른 디바이스들 간의 일반적인 색 매칭을 도시한 개략도이다.
도 1에서, 디바이스에 의존하는 색 공간에 나타내어진 입력 화상 데이터(RGB(레드, 그린 및 블루) 데이터 또는 CMYK(시안, 마젠타, 옐로우 및 블랙) 데이터)는, 입력 프로파일(11)을 이용함으로써, 디바이스에 의존하지 않는 색 공간에 나타내어진 XYZ 데이터로 변환된다. 출력 디바이스의 색역(color gamut) 외의 색은 관련 출력 디바이스에 의해 재현될 수 없기 때문에, 관련 출력 디바이스의 색역 내에 모든 색이 유지될 수 있도록, XYZ 데이터에 대하여 색역 사상(gamut mapping)을 실행한다. 그 다음에, 색역 사상이 행해진 XYZ 데이터는 디바이스에 의존하는 색 공간(즉, 출력 디바이스에 의존하는 색 공간)에 나타내어진 CMYK 데이터로 변환된다. 여기서, 참조번호 12는 출력 프로파일을 나타낸다.
일반적인 색 매칭에서는, 기준 백색점과 환경광이 고정되어 있다. 예를 들어, ICC(International Color Consortium)에 의해 규정된 프로파일에서는, 프로파일을 접속하기 위한 PCS(Profile Connection Space)는 D50에 기초한 XYZ 값과 Lab 값으로서 규정되어 있다.
상이한 광원 하에서 동일한 샘플(예를 들어, 화상)을 관찰하는 경우, 관찰된 샘플에 대한 XYZ 값은 각각의 광원에 대하여 당연히 상이하다. 이 때문에, 상이한 광원 하에서 XYZ 값을 추정하기 위해, (1) 비율 변환이나, (2) 폰 크리스(von Kries) 변환, (3) 색 지각 모델에 기초한 예측 식 등과 같은 여러가지 변환(변형) 방법이 제안되어 있다.
비율 변환은, W2/W1의 비율 변환을 실행하여, 기준 백색점 W1 하에서의 XYZ 값을 기준 백색점 W2 하에서의 XYZ 값으로 변환하는 방법이다. 이 방법을 Lab 균일 색 공간에 적용하면, 기준 백색점 W1 하에서의 Lab 값은 기준 백색점 W2 하에서의 Lab 값과 일치한다. 예를 들어, 기준 백색점 W1(Xw1, Yw1, Zw1) 하에서의 샘플의 XYZ 값이 (X1, Y1, Z1)이고, 기준 백색점 W2(Xw2, Yw2, Zw2) 하에서의 샘플의 XYZ 값이 (X2, Y2, Z2)이면, 비율 변환에 기초하여 다음 관계식 (1)이 주어진다.
X2 = (Xw2/Xw1)ㆍX1
Y2 = (Yw2/Yw1)ㆍY1 …(1)
Z2 = (Zw2/Zw1)ㆍZ1
폰 크리스 변환은, 기준 백색점 W1 하에서의 XYZ 값을 기준 백색점 W2 하에서의 XYZ 값으로 변환하기 위해, 인간의 색 지각 공간 PQR 상에서 W2'/W1'의 비율 변환을 실행하는 방법이다. 이 방법을 Lab 균일 색 공간에 적용하면, 기준 백색점 W1 하에서의 Lab 값은 기준 백색점 W2 하에서의 Lab 값과 일치하지 않는다. 예를 들어, 기준 백색점 W1(Xw1, Yw1, Zw1) 하에서의 샘플의 XYZ 값이 (X1, Y1, Z1)이 고, 기준 백색점 W2(Xw2, Yw2, Zw2) 하에서의 샘플의 XYZ 값이 (X2, Y2, Z2)이면, 폰 크리스 변환에 기초하여 다음 관계식 (2)가 주어진다.
Figure 112007066707940-PCT00001
여기서,
Figure 112007066707940-PCT00002
색 지각 모델에 기초한 예측 식은, CIE CAM97s(Commission Internationale de l'Eclairage Color Appearance Model, 1997, Simple) 등과 같은 인간의 색 지각 공간 QMh(또는 JCh)를 이용함으로써 (기준 백색점 W1을 포함한) 환경 조건 VC1하에서의 XYZ 값을 (기준 백색점 W2을 포함한) 환경 조건 VC2 하에서의 XYZ 값으로 변환하는 방법과 동등하다. 여기서, 인간의 색 지각 공간 QMh에 관하여, 부호 "Q"는 "휘도"를 나타내고, 부호 "M"은 "선명도"를 나타내고, 부호 "h"는 "색조 쿼드러쳐" 나 "색조 각"을 나타낸다. 또한, 인간의 색 지각 공간 JCh에 관하여, 부호 "J"는 "명도"를 나타내고, 부호 "C"는 "채도(chroma)"를 나타내고, 부호 "h"는 "색조 쿼드러쳐(hue quadrature)"나 "색조 각(hue angle)"을 나타낸다. 임의의 경우, 이러한 변환을 Lab 균일 색 공간에 적용하면, 폰 크리스 변환과 마찬가지로, 기준 백색점 W1 하에서의 Lab 값은 기준 백색점 W2 하에서의 Lab 값과 일치하지 않는다. 예를 들어, 기준 백색점 W1(Xw1, Yw1, Zw1) 하에서의 샘플의 XYZ 값이 (X1, Y1, Z1)이고, 기준 백색점 W2(Xw2, Yw2, Zw2) 하에서의 샘플의 XYZ 값이 (X2, Y2, Z2)이면, 색 지각 모델에 따라 다음 변환을 실행한다.
(X1, Y1, Z1) → [CIE CAM97s 순방향 변환] → (Q, M, H) 또는 (J, C, H) → [CIE CAM97s 역방향 변환] → (X2, Y2, Z2) … (3)
도 2는, 색 지각 모델을 이용함으로써 실행되는, 다른 관찰 환경 하에서 색 매칭을 도시한 개념도이다.
도 2에서, 디바이스에 의존하는 색 공간에 표현된 입력 데이터(RGB 데이터, CMYK 데이터, 그레이 데이터 등)는, 입력 관찰 조건(관찰 조건 1 D50)에 의존하는 입력 프로파일(21)을 이용함으로써, 입력 관찰 조건에 의존하는 디바이스에 의존하지 않는 색 공간에 표현된 XYZ50 데이터로 변환된다. 그 다음에, 입력 관찰 조건(관찰 조건 1)에 기초하여, 색 지각 모델에 순방향 변환 처리(22)를 실행하여, XYZ50 데이터를 색 지각 공간 JCh에 표현된 JCh 데이터(23) 또는 색 지각 공간 QMh에 나타내어진 QMh 데이터(24)로 변환한다. 다음으로, 출력 관찰 조건(관찰 조건 2)에 기초하여, 색 지각 모델에 역방향 변환 처리(25)를 실행하여, JCh 데이터(23) 또는 QMh 데이터(24)를 XYZ65 데이터로 변환한다. 또한, 취득된 XYZ65 데이터는 출력 관찰 조건(관찰 조건 2)에 의존하는 출력 프로파일(26)을 이용함으로써 출력 관찰 조건 및 디바이스에 의존하는 색 공간에 나타내어지는 CMYK 데이터로 변환한다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 디바이스에 의존하지 않는 XYZ 값(또는 Lab 값)을 통하여 상이한 디바이스들 간의 색 매칭을 달성할 수 있다.
그러나, XYZ 값을 CMYK 값으로 변환하는 경우, 다음과 같은 문제를 고려할 필요가 있다. 즉, (1) 하나의 XYZ 값에 대하여 CMY 값과 K 값의 복수의 조합이 존재하기 때문에, 하나의 해(solution)를 얻기 위해서는 블랙 프린터(K 프린터) 생성의 특성을 고정할 필요가 있다. 또한, (2) 잉크나 토너에서 전체 영역 범위가 CMYK 디바이스로부터의 인쇄-출력된 CMYK 패치에 대하여 제어되지 않는 경우가 있기 때문에, XYZ 값을 CMYK 값으로 변환하는 경우, 각 매체와 인쇄 품질에 따라 전체 영역 범위를 설정할 필요가 있다.
여기서, 전체 영역 범위에서, 출력가능한 상한값은 각각의 잉크와 토너의 조합으로 설정되는 것으로 한다. 예를 들어, 1차색(K)의 영역 범위, 2차색(C+M, M+Y, Y+C)의 영역 범위 및 4차색(C+M+Y+K)의 영역 범위가 설정된다. 또한, 1차색은 한 종류의 착색제를 이용하여 재현된 색이고, 2차색은 두 종류의 착색제를 이용하여 재현된 색임을 이해해야 한다. 즉, N차 색은 N가지의 착색제를 이용하여 나타내어진 색이다.
종래 ICC 프로파일과 관찰 조건을 고려하여 이용되는 프로파일(즉, 각 디바이스의 관찰 조건 하에서의 XYZ 값을 PCS D50 대신 이용함)에서, XYZ 값을 CMYK 값으로 변환하는 경우 저장된 3D LUT(three-dimensional lookup table) 등과 같은 변환 테이블을 이용하므로, 블랙 프린터 생성 특성과 토너나 잉크의 전체 영역 범위는 프로파일을 생성할 때 설정되어야 한다. 따라서, 블랙 프린터 생성 특성과 전체 영역 범위의 설정이 변할 때마다, 프로파일을 생성하고, 생성된 프로파일을 설치하고, 설치된 프로파일을 지정하고, 색 매칭을 실행할 필요가 있다.
또한, 종래 ICC 프로파일과 관찰 조건을 고려하여 이용되는 프로파일에서, 프로파일 변환에는 색역 사상이 포함된다. 이 때문에, 프로파일이 생성될 때, 다른 프로파일 특성은 정의되지 않게 된다. 보다 구체적으로는, 출력 프로파일이 생성될 때, 입력 프로파일의 특성은 정의되지 않게 되며, 그 반대도 마찬가지이다. 따라서, 입력측 색역과 출력측 색역 모두를 이용함으로써 색역 사상을 실행하는 것이 불가능하다. 즉, 입력측 색역과 출력측 색역(즉, 색 매칭의 대상)의 조합에 가장 적절한 색역 사상을 실행하는 것이 불가능하다.
본 발명의 일 양태에 따르면, 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 저장하기 위한 프로파일을 취득하고; 및 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 양태에 따르면, 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 취득하는 취득 단계; 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보로부터, 디바이스 비의존 색 데이터를 디바이스 의존 색 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 역방향 변환 데이터 생성 단계; 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 화상 출력시의 착색제 양이 상기 제어 정보에 의해 제한될 경우의 색역을 취득하는 제1 색역 산출 단계; 상기 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계로부터, 상기 디바이스 의존 색 데이터를 상기 디바이스 비의존 색 데이터로 변환하기 위한 제2 변환 데이터를 생성하는 순방향 변환 데이터 생성 단계; 및 상기 제어 정보에 의한 착색제 양의 제어에 관계없이, 상기 측색 값에 기초하여, 상기 색역을 취득하는 제2 색역 산출 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 그 밖의 특징들 및 이점들은 첨부 도면과 관련하여 기술된 이하의 상세한 설명으로부터 명백해 질 것이며, 첨부 도면에서 유사한 참조문자는 도면 전체에서 동일하거나 유사한 부분을 지시한다.
본 명세서에 포함되어 일부를 구성하고 있는 첨부 도면은, 상세한 설명과 함께 본 발명의 실시예들을 예시하고 본 발명의 원리를 설명하는 역할을 한다.
도 1은 상이한 디바이스들 간의 일반적인 색 매칭을 도시하는 개념도.
도 2는 색 지각 모델을 이용하여 실행되는 색 매칭을 도시하는 개념도.
도 3은 전체 영역 범위를 설정하기 위한 프로파일러의 사용자 인터페이스의 일례를 도시하는 도면.
도 4는 제1 실시예에 따른 색 매칭을 도시하는 개념도.
도 5는 출력 디바이스로서 CMYK 프린터를 이용하는 경우 실행되는 색 매칭 처리를 설명하기 위한 도면.
도 6은 입력 디바이스와 출력 디바이스로서 CMYK 프린터를 이용하는 경우에 실행되는 색 매칭 처리를 설명하기 위한 도면.
도 7은 입력 디바이스와 출력 디바이스로서 CMYK 프린터를 이용하는 경우에 실행되는 색 매칭 처리를 설명하기 위한 도면.
발명을 실시하기 위한 최량의 모드
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
(제1 실시예)
(디바이스 모델과 인간의 색 지각 공간 상에서의 색역 사상을 이용한 색 매칭)
도 4는 인간의 색 지각 공간 상에서의 색역 사상을 이용하는 색 매칭을 도시하는 개념도이다.
우선, 측색 값(1111)과 측색 값(1114)을 이용함으로써 입력측 디바이스 모델(1101)과 출력측 디바이스 모델(1106)을 각각 생성한다. 여기서, 디바이스 모델에는, (ICC 프로파일의 AToB1Tag의 처리에 대응하는) 순방향 변환과 (ICC 프로파일 의 BToA1Tag의 처리에 대응하는) 역방향 변환이 존재한다. 또한, 디바이스 특성은, 순방향 변환(즉, 디바이스 의존 데이터로부터 디바이스 비의존 데이터로의 변환)을 실행하기 위한 변환 데이터 및 역방향 변환(즉, 디바이스 비의존 데이터로부터 디바이스 의존 데이터로의 변환)을 실행하기 위한 변환 데이터를 생성하는 처리를 의미함에 유의해야 한다.
순방향 변환 데이터를 생성하는 경우, 디바이스 색과 측색 값 간의 대응 관계가 기술되어 있는 측색 값 파일(1111 또는 1114)을 판독하고, 디바이스 색을 XYZ 값으로 변환하기 위한 다차원 LUT 또는 변환식을 생성한다. 한편, 역방향 변환 데이터를 생성하는 경우, 예를 들어, 순방향 변환의 결과를 이용하여 순방향 변환 다차원 LUT의 역참조 또는 회귀 분석 방법에 의해 다항식 파라미터를 최적화함으로써, XYZ 값을 디바이스 색으로 변환하기 위한 다차원 LUT 또는 변환 장비를 생성한다.
여기서, 측색 값과 디바이스에 의존하지 않는 색 공간은 XYZ 값에 한정될 필요가 없음에 유의해야 한다. 즉, 측색 값과 디바이스에 의존하지 않는 색 공간은 Lab 색 공간, Luv 색 공간 등일 수도 있다.
다음으로, 입력측 디바이스의 색역(1107)(또는 1108) 및 인간의 색 지각 공간 상에서의 출력측 디바이스의 색역(1109)(또는 1110)을 취득한다. 여기서, 상대 모드에서는, 인간의 색 지각 공간으로서 색 지각 공간 JCh이 선택된다. 한편, 절대 모드에서는, 인간의 색 지각 공간으로서 색 지각 공간 QMh이 선택된다.
또한, 색 지각 모델의 순방향 변환을 측색 값 파일(1111)의 측색 값과 디바 이스 모델(1101)의 순방향 변환 결과로부터 취득한 전체 입력측 디바이스의 XYZ 값에 적용하고, 취득한 JCh(또는 QMh) 값의 3차원 볼록 껍질(convex hull)을 형성함으로써, 입력측 디바이스의 색역(1107)(또는 1108)를 취득할 수 있다. 여기서, 색역은 취득한 JCh(또는 QMh) 값을 포함한 3차원 입체(solid)임에 유의해야 한다.
또한, 색 지각 모델의 순방향 변환을 측색 값 파일(1114)의 측색 값과 디바이스 모델(1106)의 순방향 변환 결과로부터 취득한 전체 출력측 디바이스의 XYZ 값에 적용하고, 취득한 JCh(또는 QMh) 값의 3차원 볼록 껍질을 형성함으로써, 출력측 디바이스의 색역(1109)(또는 1114)를 취득할 수 있다.
여기서, 입력측 관찰 조건(1112)은 입력측 색 지각 모델로 설정되고, 출력측 관찰 조건(1113)은 출력측 색 지각 모델로 설정된다. 또한, 색 지각 모델은 CIE CAM02, CIE CAM97s 등에 한정되지 않음에 유의해야 한다. 즉, 인간의 색 지각 파라미터(J, C, Q, M, h 및 H)를 예측할 수 있으면, 또 다른 색 지각 모델을 이용하는 것도 가능하다.
임의의 경우, 상기 생성된 바와 같이, 입력측 디바이스 모델과 색역 및 출력측 디바이스 모델과 색역에 기초하여 색 매칭을 실행한다.
다음과 같이, 입력측 디바이스 색으로부터 출력측 디바이스 색으로의 색 변환은, 인간의 색 지각 공간 JCh 상의 색역 사상을 고려하여 실행될 수 있다.
우선, 입력측 디바이스 모델(1101)의 순방향 변환을 입력 색에 적용함으로써 XYZ 값을 취득한다. 그 다음에, 입력측 관찰 조건(1112)에 기초한 색 지각 모델(1102)의 순방향 변환을 적용함으로써 JCh 값을 취득하고, 입력측 디바이스의 색 역(1107) 및 출력측 디바이스의 색역(1109)에 기초한 색역 사상(1103)을 실행하고, 색역 사상 후 출력측 관찰 조건(1113)에 기초한 색 지각 모델(1105)의 역방향 변환을 JCh 값에 적용함으로써 XYZ 값을 취득한다. 다음으로, 출력측 디바이스 모델(1106)의 역방향 변환을 적용함으로써 출력 색을 취득한다.
또한, 입력측 디바이스 색으로부터 출력 디바이스 색으로의 색 변환은, 입력측 디바이스의 색역(1108), 출력측 디바이스의 색역(1110), 색역 사상(1104) 등을 이용함으로써, 인간의 색 지각 공간 QMh 상의 색역 사상을 고려하여 실행될 수 있다.
도 4에 도시된 색 매칭에 따르면, 입력측 디바이스의 색역과 출력측 디바이스의 색역의 조합에 대하여 최적 색역 사상을 실행하는 것이 가능하다.
(CMYK 프린터(59)의 출력측 디바이스 모델을 이용한 색 매칭)
도 5는, 본 실시예에 따른 색 매칭에서, 출력 디바이스로서 CMYK 프린터(59)를 이용하는 경우 실행되는 색 매칭 처리를 설명하기 위한 도면이다.
<전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성을 고려한 출력측 디바이스 모델(53)의 생성>
ㆍ 역방향 변환 데이터의 생성
이하, 전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성을 고려하여 출력측 디바이스 모델(53)에 의해 실행되는 처리를 설명한다.
우선, CMYK 프린터(59)의 디바이스 특성을 분석하기 위해, 프린터 드라이버(57)의 설정에 기초하여 CMYK 패치 데이터(58)를 처리하고, 처리된 데이터를 α% 의 TAC 조건 하에서의 CMYK 프린터(59)로부터 인쇄-출력함으로써, 매체 상에 인쇄된 CMYK 패치(60)를 취득한다. 여기서, CMYK 패치(60)는 α%의 TAC의 색역(64)를 갖는다. 예를 들어, CMYK 패치(데이터)(58)는, 전체 영역 범위 400%를 포함하는 IT8.7/3이나, IT8.7/4, ECI 등과 같은 CMYK 색 타깃을 의미한다.
또한, 전체 영역 범위는 각각 이용된 착색제의 전체 값을 의미하고, 각 착색제에 의한 최대 기록가능 양은 100%로 설정된다는 것에 유의해야 한다. 이러한 관계에서, 예를 들어, CMYK 프린터가 각각의 착색제(C(시안), M(마젠타), Y(옐로우) 및 K(블랙))의 최대 양을 이용함으로써 인쇄를 실행하면, 전체 영역 범위는 400%이다.
적절한 전체 영역 범위를 초과하는 양의 착색제를 이용하여 화상을 출력하면, 착색제를 기록 매체에 적절히 고정시킬 수 없게 된다. 예를 들어, 화상이 출력된 매체는 습해지고 주름지게 되고, 화상이 출력된 매체로부터 착색제가 벗겨지게 된다. 따라서, 이러한 현상을 방지하고 고품질 출력 화상을 취득하기 위해, 착색제 양을 적절히 제어하는 것이 필요하다.
기록 매체 상에 인쇄된 CMYK 패치(60)가 프린터 드라이버(57) 또는 프린터 컨트롤러의 전체 영역 범위 설정 등에 의해 제한되는 경우가 있다. 예를 들어, 프린터 드라이버(57)의 TAC(total area coverage) 설정이 4차색에 대하여 α%(α < 400)이면, CMYK 패치(58) 상의 CMYK의 전체 영역 범위 400%는 CMYK의 전체 영역 범위 α%로 제한된다. 여기서, 프린터 드라이버(57)나 프린터 컨트롤러의 전체 영역 범위 설정은 각 제품에 대하여 상이하다는 것에 유의해야 한다. 또한, 전체 영역 범위 제한 기능을 온/오프할 수 있는 제품이 존재한다. 따라서, 관련 제품에 따르면, 전체 영역 범위 제한 기능이 오프되면, 전체 영역 범위 400%의 착색제(CMYK)는 매체 상에 직접 인쇄된다.
다음으로, 매체 상에 인쇄된 CMYK 패치(60)에 대하여 프로파일러(56)로부터 제어된 측색계(61)에 의한 측색 처리를 행하고, 디바이스 색(CMYK)과 관련된 취득한 측색 값은 프로파일(55)로서 저장된다. 이와 동시에, 블랙 프린터 생성 특성과 전체 영역 범위 설정은 프로파일러(56)에 의해 프로파일(55)에 저장된다.
도 3은 전체 영역 범위를 설정하기 위한 프로파일러의 사용자 인터페이스의 일례를 도시한 도면이다. 여기서, 전체 영역 범위의 최적 값은 각 매체 유형과 하프토닝(halftoning), 인쇄 속도 등과 같은 인쇄 품질에 대하여 상이하다는 것에 유의해야 한다. 따라서, 사용자가 전체 영역 범위를 설정하기 위한 두가지 방법, 즉, 매체 유형과 인쇄 품질에 따라 전체 영역 범위를 설정하는 한가지 방법과, 미지의 매체 및/또는 미지의 인쇄 품질에 대처하기 위해 1차색(K)의 영역 범위, 2차색(C+M, M+Y, Y+C)의 영역 범위 및 4차색(C+M+Y+K)의 영역 범위를 직접 입력함으로써 전체 영역 범위를 설정하는 다른 한가지의 방법이 존재한다. 본 실시예에서는, 설명을 간략화하기 위해, 프로파일러(56)에 의해 4차색에 대하여 설정된 전체 영역 범위가 β%(β < α)인 것으로 가정한다.
또한, 블랙 프린터 생성 특성에 관하여, 두가지 경우, 즉, 하드 톤 블랙 프린터 생성, 중간 톤 블랙 프린터 생성, 소프트 톤 블랙 프린터 생성 등과 같은 미리 설정된 값을 설정하는 한가지 경우와, 블랙 프린터 곡선의 샘플링 값을 직접 입 력하는 다른 한가지 경우가 제공된다.
사용자가, 출력측 프로파일로서 측색 값, 블랙 프린터 생성 특성 및 영역 범위가 저장되어 있는 프로파일(55)을 선택하면, 출력측 디바이스 모델(53)은 다음 처리를 동적으로 실행한다.
또한, 측색 값 외에도 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성을 프로파일에 저장해 두면, 디바이스 모델을 이용함으로써 변환 데이터를 생성하는 경우에 영역 범위 및 블랙 프린터 생성 특성을 설정할 필요가 없다.
ㆍ 단계 1
균일하게 샘플링된 RGB - (보색 변환) → CMY → (전체 영역 범위 제한) → CMYK - (블랙 프린터 특성) → C'M'Y'K'
우선, RGB 색 공간은 중간 색 공간으로서 내부에서 정의되고, 예를 들어, 17×17×17로 균일하게 샘플링된 RGB 값으로부터 CMYK 값으로의 변환을 생각한다. 보다 구체적으로는, RGB 값을 CMYK 값으로 변환하기 위해, RGB 값은 보색 변환(C=1-R, M=1-G, Y=1-B)에 의해 CMY 값으로 변환된다. 그 다음에, CMY 값을 CMYK 값으로 변환하기 위해, TAC(total area coverage)를 고려할 수 있도록 CMY 입력에 대하여, W(0, 0, 0), R(0, 1, 1), Y(0, 0, 1), G(1, 0, 1), C(1, 0, 0), B(1, 1, 0), M(0, 1, 0) 및 Bk(1, 1, 1)의 8개의 격자점을 갖는 3D LUT가 정의된다.
그 다음에, 예를 들어, W(0, 0, 0, 0), R(0, TAC2/2, TAC2/2, 0), Y(0, 0, 1, 0), G(TAC2/2, 0, TAC2, 0), C(1, 0, 0, 0), B(TAC2/2, TAC2/2, 0, 0), M(0, 1, 0, 0) 및 Bk((TAC4-TAC1)/3, (TAC4-TAC1)/3, (TAC4-TAC1)/3, TAC1)와 같은 값들은 전체 영역 범위 설정(1차색의 영역 범위(TAC1), 2차색의 영역 범위(TAC2), 4차색의 영역 범위(TAC4))에 따라 CMYK 값을 출력할 수 있도록 각각의 격자점에 대하여 설정된다. 다음으로, 전체 영역 범위 제한이 CMY 값에 따라 적용되는 선형 CMYK 값을 선형 보간에 의해 취득한다.
다음으로, (미리 설정된 값의 경우 블랙 프린터 곡선으로 변환되는) 블랙 프린터 생성 특성의 블랙 프린터 곡선을 이용함으로써 취득한 K 값(선형 K)으로부터 블랙 프린터 출력을 취득하고, 블랙 프린터 출력에 따라 그 밖의 CMY 출력을 보정한다.
ㆍ 단계 2
C'M'Y'K' → XYZ ⇒ RGB → XYZ
다음으로, 프로파일 내의 디바이스 색 CMYK과 연관된 측색 값을 보간함으로써, 전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성에 기초하여 보정된 C'M'Y'K' 출력에 대하여 XYZ 값을 취득하여, RGB → XYZ 변환 데이터를 생성할 수 있다.
ㆍ 단계 3
RGB → XYZ ⇒ XYZ → RGB ⇒ XYZ → CMYK
단계 2에서 17×17×17로 균일하게 샘플링된 RGB 값에 대하여 XYZ 값을 취득할 수 있다. 그 다음에, 예를 들어, RGB 값으로부터 XYZ로의 3D LUT 변환의 역참조 또는 회귀 분석 방법에 의한 다항식 파라미터의 최적화에 의해 XYZ 값으로부터 RGB 값으로의 변환을 취득한다. 다음으로, 단계 1에서 취득한 RGB 값으로부터 전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성에 기초하여 보정된 CMYK 출력으로의 변환을 XYZ 값으로부터 RGB 값으로의 변환에 적용하고, 최종적으로, XYZ 값으로부터 CMYK 값으로의 변환을 취득한다.
상기 처리에 의해, XYZ → CMYK 변환 데이터는 전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성을 고려하여 취득될 수 있다.
ㆍ 순방향 변환 데이터의 생성
한편, CMYK 프린터의 순방향 변환 데이터에 관하여, 프로파일에서 전체 영역 범위 설정 β%를 따를 필요는 없고, CMYK 패치의 인쇄 출력에 따른 전체 영역 범위 α%에 대응하는 변환 데이터를 생성한다.
이는, CMYK 패치(60)의 인쇄 출력의 전체 영역 범위가 전체 영역 범위 β%보다 큰 α%이므로, 전체 영역 범위 α%에 따른 순방향 변환 데이터를 이용하면, 프로파일 내의 디바이스 색(CMYK)과 연관된 측색 값을 보간함으로써, 그 전체 영역 범위가 β%로 제한되는 CMYK 데이터에 관하여 CMYK 값에 대한 XYZ 값을 취득할 수 있기 때문이다.
임의의 경우, 순방향 변환 데이터 생성시, 디바이스 색을 XYZ 값으로 변환하기 위한 다차원 LUT 또는 변환식은, 전체 영역 범위에 따른 어떤 처리도 없이, 프로파일(55)에 저장된 디바이스 색과 측색 값 간의 대응에 기초하여 생성된다.
<CMYK 디바이스 모델의 색역의 생성>
이하, 전체 영역 범위 설정에 기초하여 CMYK 디바이스 모델의 색역을 생성하는 방법을 설명한다. 프린터 드라이버의 전체 영역 범위 설정이 α%이더라도, CMYK 프린터의 출력측 디바이스 모델의 경우, 전체 영역 범위가 프로파일에서 β%(<α%)로 설정되면, 출력측 디바이스의 색역으로서 β%의 전체 영역 범위의 색역을 생성할 필요가 있다. 이는, CMYK 프린터에 의해 실제로 재현될 수 있는 색역이, 그 전체 영역 범위가 β%로 제한되는 색역이기 때문이다.
전체 영역 범위 β%의 색역은, 전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성을 고려하여 출력측 디바이스 모델(53)의 생성 처리의 단계 2에서 생성된 전체 영역 범위 β%에 대응하는 RGB → XYZ 변환 데이터를 이용함으로써 생성될 수 있다.
전체 중간 RGB 색 공간에 대한 각 샘플링 값은 RGB → XYZ 변환 데이터를 이용함으로써 XYZ 값으로 변환된다. 그 다음에, 각 XYZ 값은 출력측 관찰 조건에 기초하여 색 지각 모델의 순방향 변환을 적용함으로써 JCh 값으로 변환되고, 3차원 볼록 껍질은 취득한 JCh 값 그룹에 기초하여 형성된다. 형성된 3차원 볼록 껍질은 전체 영역 범위 β%의 색역임에 유의해야 한다. 본 실시예에 따르면, 그 측색 값이 의존하는 전체 영역 범위 α%와 무관하게 실제 전체 영역 범위 β%에 따른 색역을 취득할 수 있다. 즉, CMYK 프린터(62)에 의해 실제로 재현될 수 있는 색역이 고정밀도로 표현되는 색역을 취득할 수 있다.
고정밀도로 색역 사상을 실행하기 위해, 출력측 CMYK 디바이스 모델은, CMYK 프린터(62)에 의해 재현될 수 있는 색역을 적절히 취득하는 것이 중요하다. 따라서, 전체 영역 범위에 기초하여 디바이스 모델의 색역을 생성하는 것이 중요하다.
<CMYK 디바이스 모델과 인간의 색 지각 상에서의 색역 사상을 이용한 색 매칭>
이하, 상기 처리들에 의해 취득한 CMYK 프린터의 역방향 변환 데이터 및 CMYK 프린터의 색역을 이용함으로써, 색 매칭을 실행하는 경우 실행되는 처리 절차를 설명한다.
RGB 값은 입력 화상(50)에 입력측 디바이스 모델(51)을 적용함으로써 XYZ 값으로 변환되고, XYZ 값은 입력측 관찰 조건에 기초하여 색 지각 모델의 순방향 변환을 이용함으로써 JCh 값으로 더 변환된다. 다음으로, 색역 사상(52)은 입력측 디바이스의 색역 및 출력측 디바이스의 색역(전체 영역 범위 β%에 대한 색역)을 이용함으로써 실행된다. 그 다음에, 색역 사상이 행해진 JCh 값은 출력측 관찰 조건에 기초하여 색 지각 모델의 역방향 변환을 이용함으로써 XYZ 값으로 변환된다. 다음으로, 취득한 XYZ 값은, 출력측 디바이스 모델(53)(역방향 변환 데이터)을 적용함으로써, 전체 영역 범위 β% 및 블랙 프린터 생성 특성에 기초하여 보정된 CMYK 값으로 변환된다.
상기 처리에 의해 입력 화상(50)을 CMYK 화상으로 변환할 수 있다.
CMYK 패치(58)가 인쇄-출력된 시스템과 같은 프린터 드라이버(54)(=57) 및 CMYK 프린터(62)(=59)를 이용함으로써 CMYK 화상이 인쇄-출력되는 경우, 프린터 드라이버(54)의 전체 영역 범위 α%가 출력측 디바이스 모델에 설정된 전체 영역 범위 β%보다 크기 때문에, 이에 따라, 전체 영역 범위 β%에 대응하는 CMYK 인쇄 출력(63)을 취득하는 것이 가능하다. 즉, CMYK 패치(58)에 대한 CMYK 인쇄 출력(60)의 전체 영역 범위가 α%이더라도, 입력 화상(50)에 대한 CMYK 인쇄 출력(63)의 전체 영역 범위 β%를 제한하는 것이 가능하다. 여기서, 전체 영역 범위 β%의 색역(65)은 전체 영역 범위 α%의 색역보다 작다.
또한, 색역 사상(52)과 출력측 디바이스 모델(53)(역방향 변환 데이터)에 이용된 출력측 디바이스의 색역이 인쇄 출력시 전체 영역 범위 β%에 대응하도록 하는 것이 가능하다. 결과적으로, 매우 정확한 색역 사상과 매우 정확한 CMYK 변환을 달성하는 것이 가능하므로, 고품질 인쇄 출력(63)을 취득할 수 있다.
(입력 디바이스와 출력 디바이스로서 CMYK 프린터를 이용한 색 매칭)
도 7은, 본 실시예에 따른 색 매칭에 있어서, 각각의 입력 디바이스 및 출력 디바이스로서 CMYK 프린터를 이용하는 경우 실행되는 색 매칭 처리를 설명하기 위한 개념도이다. 도 7에 도시된 색 매칭에 따르면, 입력 화상 데이터(90)가 입력 디바이스에 의해 인쇄될 때의 인쇄 화상은 출력 디바이스에 의해 시뮬레이션될 수 있다.
여기서, 도 7에 도시된 처리는, 입력측 색역(97)를 취득하는 방법 및 입력측 디바이스 모델(91)의 처리에 관한 점에서 도 5에 도시된 것과는 다르다. 다시 말해, 출력측 색역(98), 출력측 디바이스 모델(93) 및 출력측 프로파일(96)의 내용은 도 5에 도시된 바와 같기 때문에, 그 설명을 생략한다.
<전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성을 고려한 입력측 디바이스 모델(91)의 생성>
도 5에 도시된 경우와 마찬가지로, 순방향 변환 데이터와 역방향 변환 데이터는 입력 디바이스에 대응하는 프로파일(95)을 이용함으로써 생성된다.
그 다음에, 입력측 디바이스 모델에서, 순방향 변환 데이터를 이용함으로써 변환 처리를 실행한다. 순방향 변환 데이터에 대하여, 프로파일 내의 전체 영역 범위 설정 β%에 따를 필요는 없다. 즉, 순방향 변환 데이터는 CMYK 패치의 인쇄 출력에 따른 전체 영역 범위 α%에 따라 생성된다.
<CMYK 프린터의 입력 디바이스 모델의 색역의 생성>
CMYK 프린터가 입력측 디바이스 모델이면, 입력측 디바이스의 색역은 프로파일 내의 전체 영역 범위 설정 β%에 따를 필요는 없다. 즉, CMYK 패치가 인쇄-출력될 때 전체 영역 범위 α%에 따라 색역이 생성된다.
이는, 입력 화상 데이터가 전체 영역 범위 β%로 반드시 제한되는 것은 아니기 때문이다. 예를 들어, 상이한 전체 영역 범위 설정 값에 기초하여 변환 처리가 실행되는 경우, 색 편집 처리의 조정 결과에 기초하여 입력 화상 데이터가 변경되는 경우 등이 해당된다.
CMYK 패치가 인쇄-출력될 때 전체 영역 범위 α%에 따른 색역에 있어서, 프로파일(95) 내의 측색 값은 입력측 관찰 조건에 기초하여 색 지각 모델의 순방향 변환을 이용함으로써 JCh 값으로 변환되고, 3차원 볼록 껍질은 취득한 JCh 값 그룹에 대하여 형성된다.
<색 매칭>
그 다음에, 상기 처리에서 취득한 입력측 디바이스 모델(순방향 변환 데이터)(91), 입력측 색역(97), 출력측 디바이스 모델(역방향 변환 데이터)(93) 및 출력측 색역(98)에 기초하여 색 매칭이 실행된다. 여기서, 색역 사상(92)은 입력측 색역(97) 및 출력측 색역(98)을 이용함으로써 실행된다. 또한, 참조번호 94는 화상 출력을 나타낸다.
본 실시예에 따르면, 입력측 디바이스 모델과 입력측 색역이 전체 영역 범위 β%에 제한되지 않기 때문에, 전체 영역 범위 β%를 초과하는 색 데이터가 입력 화상 데이터에 포함되는 경우에도, 변환 처리를 실행하는 것이 가능하다. 여기서, 입력측 디바이스 모델이 그 전체 영역 범위가 β%와 같거나 그보다 큰 데이터에 대응하지 않는 경우에도, 입력측 디바이스 모델은 그 전체 영역 범위가 β%를 초과하는 색 데이터를 적절히 변환할 수 없으므로, 오차(error)나 잘못된 색의 인쇄가 발생하게 된다.
또한, 출력측 디바이스 모델(역방향 변환 데이터)(93) 및 출력측 색역(98)은 전체 영역 범위 β%에 기초하므로, 도 5에 도시된 경우와 같이 매우 정확한 처리를 달성할 수 있다.
임의의 경우, 도 7에 도시된 색 매칭에 따르면, 고정밀도로 색 매칭 시뮬레이션을 실행할 수 있다.
(변형예)
제1 실시예에서, 전체 영역 범위는 프로파일러의 사용자 인터페이스를 이용함으로써 설정된다. 그러나, 프로파일 생성 후 프로파일 내의 전체 영역 범위와 블랙 프린터 생성 특성을 설정할 수 있다. 도 6은 제어 패널을 이용함으로써 블랙 프린터 생성 특성 및 전체 영역 범위를 설정하는 일례를 도시한다. 도 6에서, 프로파일러(76)가 디바이스 색(CMYK)과 연관된 측색 값, 블랙 프린터 생성 특성 및 전체 영역 범위의 설정 값을 프로파일(75)로서 저장하는 기본 동작은 도 5에 도시된 바와 동일하다. 그러나, 도 6에서, 프로파일 생성 후, 제어 패널 등을 통하여 블랙 프린터 생성 특성 및 전체 영역 범위의 설정 값을 변경할 수 있다. 결과적으로, 사용자는 측색 동작을 다시 실행하지 않고도 블랙 프린터 생성 특성과 전체 영역 범위만을 다시 설정할 수 있다.
또한, 제1 실시예에서, 측색 값은 그대로 프로파일에 저장된다. 그러나, 스무딩 보정(smoothing correction)이나, 백색점 보정, 흑색점 보정 등과 같은 보정 처리 결과는 측색 값으로서 저장될 수도 있다.
또한, 제1 실시예에서는, CMYK 프린터를 이용한다. 그러나, 본 발명은, 다른 착색제(잉크, 토너 등)의 조합을 이용함으로써 화상 출력을 실행하기 위한 RGB 프린터, CMYKRGB 프린터 등과 같은 화상 출력 디바이스를 이용하는 경우에도 달성될 수 있다.
또한, 프로파일에 저장되는 전체 영역 범위 제어 파라미터로서, 각 착색제에 대한 영역 범위 또는 2차색의 영역 범위를 대신 이용할 수 있다.
또한, 프로파일을 이용하는 색 매칭 처리는 드라이버나 컨트롤러 내부에서 실행될 수도 있다.
본 발명은, 상기 실시예의 기능들을 달성하도록 각종 디바이스들을 동작시키기 위해, 그 각종 디바이스에 접속된 시스템 또는 장치 내의 컴퓨터에 상기 실시예의 기능을 달성하는 소프트웨어의 프로그램 코드를 공급하여, 그 시스템 또는 장치 내의 컴퓨터(또는 CPU, MPU)에 저장된 프로그램 코드에 따라 이들 디바이스들을 동작시키는 경우를 포함한다.
이 경우, 프로그램 코드 자체는 상기 실시예의 기능을 달성한다. 따라서, 프로그램 코드 자체와 이들 프로그램 코드를 컴퓨터에 공급하기 위한 수단(예를 들어, 이들 프로그램 코드를 저장하기 위한 저장 매체)은 본 발명을 구성한다.
프로그램 코드를 저장하기 위한 저장 매체로서, 예를 들어, 플로피TM 디스크, 하드 디스크, 광 디스크, 광 자기 디스크, CD-ROM, 자기 테이프, 비휘발성 메모리 카드, ROM 등을 이용할 수 있다.
또한, 본 발명은, 공급된 프로그램 코드를 컴퓨터에 의해 실행함으로써 상기 실시예의 기능을 달성하는 경우뿐만 아니라, 컴퓨터 상에서 실행되는 OS(operating system) 또는 다른 응용 소프트웨어와 협력하는 OS 등이 프로그램 코드를 실행하여 상기 실시예의 기능을 달성하는 경우도 포함하는 것은 말할 필요도 없다.
또한, 본 발명은, 공급된 프로그램 코드를 컴퓨터에 삽입된 기능 확장 보드 상에 제공되거나 컴퓨터에 접속된 기능 확장 유닛에 제공된 메모리에 기입한 후, 기능 확장 보드 또는 기능 확장 유닛에 제공된 CPU 등이 프로그램 코드의 명령에 기초하여 실제 처리의 일부 또는 전부를 실행함에 따라서, 상기 실시예의 기능들이 이러한 처리들에 의해 달성되는 경우를 포함하는 것은 말할 필요도 없다.
본 발명의 사상과 범위로부터 벗어나지 않고도 본 발명의 다수의 명백하고 광범위하게 다른 실시예들이 행해질 수 있으므로, 본 발명이 첨부 청구범위에 정의된 특정 실시예에 한정되는 것이 아님을 이해해야 한다.
본 출원은, 본 명세서에 참조로 포함되어 있는, 2005년 2월 16일자로 출원된 일본특허출원번호 제2005-039290호의 우선권을 주장한다.

Claims (16)

  1. 색 처리 방법에 있어서,
    디바이스 색 데이터와 측색(colorimetry) 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 저장하기 위한 프로파일을 취득하는 단계; 및
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는 색 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어 정보는 복수의 착색제의 전체 양을 제어하기 위한 정보를 포함하는 색 처리 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제어 정보는 2차색의 착색제에 대한 착색제 양을 제어하기 위한 정보를 포함하는 색 처리 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 색 처리 방법은 상기 프로파일에 기초하여 출력측 색역(color gamut)을 취득하도록 구성되고,
    화상 출력시의 착색제 양이 상기 측색 값에 기초한 제어 정보와 상기 측색 값을 제어하기 위한 제어 정보에 의해 제한될 경우의 색역이 출력측 색역으로서 취득되는 색 처리 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    블랙 프린터 제어 정보가 상기 프로파일에 저장되고,
    상기 제1 변환 데이터는, 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계, 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보, 및 상기 블랙 프린터 제어 정보에 기초하여 생성되는 색 처리 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 관계없이, 상기 디바이스 의존 데이터를 상기 디바이스 비의존 데이터로 변환하기 위한 제2 변환 데이터가 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계에 기초하여 생성되는 색 처리 방법.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 색 처리 방법은 상기 프로파일에 기초하여 입력측 색역을 취득하도록 구성되고,
    상기 입력측 색역으로서, 상기 제어 정보에 의한 상기 착색제 양의 제어에 관계없이, 상기 측색 값에 기초하여 색역이 취득되는 색 처리 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    입력 디바이스의 순방향 변환 데이터를 이용하여 디바이스 의존 색 데이터를 디바이스 비의존 색 데이터로 변환하는 단계;
    상기 디바이스 비의존 색 데이터에 색역 사상 처리를 행하는 단계; 및
    출력 디바이스의 역방향 변환 데이터를 이용하여 상기 색역 사상 처리가 행해진 상기 디바이스 비의존 색 데이터를 출력 디바이스 비의존 색 데이터로 변환하는 단계를 더 포함하는 색 처리 방법.
  9. 색 처리 방법으로서,
    디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 취득하는 취득 단계;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보로부터, 디바이스 비의존 색 데이터를 디바이스 의존 색 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 역방향 변환 데이터 생성 단계;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 화상 출력시의 착색제 양이 상기 제어 정 보에 의해 제한될 경우의 색역을 취득하는 제1 색역 산출 단계;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계로부터, 상기 디바이스 의존 색 데이터를 상기 디바이스 비의존 색 데이터로 변환하기 위한 순방향 변환 데이터를 생성하는 제2 변환 데이터 생성 단계; 및
    상기 제어 정보에 의한 상기 착색제 양의 제어에 관계없이, 상기 측색 값에 기초하여, 상기 색역을 취득하는 제2 색역 산출 단계
    를 포함하는 색 처리 방법.
  10. 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를, 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 생성 단계에 제공하는 색 처리 방법으로서,
    상기 디바이스 색 데이터에 기초하여 출력 디바이스가 패치를 출력하도록 하는 단계;
    상기 패치의 측색 결과를 취득하는 단계;
    상기 출력 디바이스에 의한 화상 출력시 이용되는 착색제 양을 제어하기 위한 착색제 제어 정보를 취득하는 단계; 및
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 결과 간의 대응 관계 및 상기 착색제 제어 정보를 갖는 프로파일 정보를 생성하는 단계
    를 포함하는 색 처리 방법.
  11. 색 처리 방법을 컴퓨터가 실행하게 하는 컴퓨터 판독가능한 프로그램으로서,
    상기 방법은,
    디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 저장하기 위한 프로파일을 취득하는 단계; 및
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 프로그램.
  12. 색 처리 방법을 컴퓨터가 실행하게 하는 컴퓨터 판독가능한 프로그램으로서,
    상기 방법은,
    디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 취득하는 취득 단계;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보로부터, 디바이스 비의존 색 데이터를 디바이스 의존 색 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 역방향 변환 데이터 생성 단계;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양 을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 화상 출력시의 착색제 양이 상기 제어 정보에 의해 제한될 경우의 색역을 취득하는 제1 색역 산출 단계;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계로부터, 상기 디바이스 의존 색 데이터를 상기 디바이스 비의존 색 데이터로 변환하기 위한 순방향 변환 데이터를 생성하는 제2 변환 데이터 생성 단계; 및
    상기 제어 정보에 의한 상기 착색제 양의 제어에 관계없이, 상기 측색 값에 기초하여 상기 색역을 취득하는 제2 색역 산출 단계
    를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 프로그램.
  13. 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를, 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하는 생성 단계에 제공하는 색 처리 방법을 컴퓨터가 실행하게 하는 컴퓨터 판독가능한 프로그램으로서,
    상기 방법은,
    상기 디바이스 색 데이터에 기초하여 출력 디바이스가 패치를 출력하도록 하는 단계;
    상기 패치의 측색 결과를 취득하는 단계;
    상기 출력 디바이스에 의한 화상 출력시 이용되는 착색제 양을 제어하기 위 한 착색제 제어 정보를 취득하는 단계; 및
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 결과 간의 대응 관계 및 상기 착색제 제어 정보를 갖는 프로파일 정보를 생성하는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 판독가능한 프로그램.
  14. 색 처리 디바이스에 있어서,
    디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 저장하기 위한 프로파일을 취득하도록 구성된 취득 유닛; 및
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하도록 구성된 생성 유닛
    을 포함하는 색 처리 디바이스.
  15. 색 처리 디바이스에 있어서,
    디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를 취득하도록 구성된 취득 유닛;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보로부터, 디바이스 비의존 색 데이터를 디바이스 의존 색 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하도록 구성된 역방향 변환 데이터 생성 유닛;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 화상 출력시의 착색제 양이 상기 제어 정보에 의해 제한될 경우의 색역을 취득하도록 구성된 제1 색역 산출 유닛;
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계로부터, 상기 디바이스 의존 색 데이터를 상기 디바이스 비의존 색 데이터로 변환하기 위한 순방향 변환 데이터를 생성하도록 구성된 제2 변환 데이터 생성 유닛; 및
    상기 제어 정보에 의한 상기 착색제 양의 제어에 관계없이, 상기 측색 값에 기초하여 상기 색역을 취득하도록 구성된 제2 색역 산출 유닛
    을 포함하는 색 처리 디바이스.
  16. 디바이스 색 데이터와 측색 값 간의 대응 관계 및 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보에 기초하여, 상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 값 간의 대응 관계 및 상기 착색제 양을 제어하기 위한 제어 정보를, 디바이스 비의존 데이터를 디바이스 의존 데이터로 변환하기 위한 제1 변환 데이터를 생성하도록 구성된 생성 유닛에 제공하는 색 처리 디바이스로서,
    상기 디바이스 색 데이터에 기초하여 출력 디바이스가 패치를 출력하게 하도록 구성된 패치 출력 유닛;
    상기 패치의 측색 결과를 취득하도록 구성된 측색 결과 취득 유닛;
    상기 출력 디바이스에 의한 화상 출력시 이용되는 착색제 양을 제어하기 위한 착색제 제어 정보를 취득하도록 구성된 착색제 제어 정보 취득 유닛; 및
    상기 디바이스 색 데이터와 상기 측색 결과 간의 대응 관계 및 상기 착색제 제어 정보를 갖는 프로파일 정보를 생성하도록 구성된 생성 유닛
    을 포함하는 색 처리 디바이스.
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