KR20070103616A - 디스플레이 패널 및 그 구동 방법 - Google Patents
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Abstract
디스플레이 패널 및 그 구동 방법이 개시된다. 본 발명에 따른 디스플레이 패널은, R(Red), G(Green), 및 B(Blue)의 서브픽셀을 조합하여 단위픽셀을 구성하며 단위픽셀이 복수로 구비된 디스플레이 패널에 있어서, 각각의 서브픽셀은, 복수의 단위픽셀 중의 임의의 단위픽셀이 그 주변의 단위픽셀의 R, G, B 중의 적어도 하나의 서브픽셀을 공유하도록 배열되며, 각각의 서브픽셀에는 (ZN-1 + XN)/2, YN/2, 및 (ZN + XN+1)/2에 대응하는 구동전압이 인가된다. 여기서, XN, YN 및 ZN는 N번째의 임의의 단위픽셀을 구성하는 서브픽셀의 순서대로 각각의 RGB 데이터를 나타낸다. 이로써, 본 발명에 따른 디스플레이 패널은, 해상도의 향상에 따른 서브픽셀이 증가, 구동 단자의 증가 및 구동 장치의 복잡성 문제를 해결할 수 있게 된다.
디스플레이 패널, RGB, 픽셀, 스트라이프 방식, 델타 방식, 모자이크 방식
Description
도 1은 RGB 배열의 실시예를 나타낸 도면으로서, 도 1a는 종래 Stripe 방식에 따른 RGB 배열의 실시예를 도시하고, 도 1b는 종래 Delta 방식에 따른 RGB 배열의 실시예를 도시하고, 도 1c는 종래 Mosaic 방식에 따른 RGB 배열의 실시예를 도시한다.
도 2는 기본적인 RGB칼라모드의 형태를 도시한다.
도 3은 본 발명에 따른 Stripe 방식의 RGB배열을 조합한 실시예를 도시한다.
도 4는 본 발명에 따른 Delta 방식의 RGB배열을 조합한 실시예를 도시한다.
도 5는 본 발명에 따른 Mosaic 방식의 RGB배열을 조합한 실시예를 도시한다.
도 6은 본 발명에 따른 실시예의 부분을 도시한다.
본 발명은 디스플레이 패널 및 그 구동 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 서브픽셀의 개수를 줄여 패널의 복잡도를 개선할 수 있는 디스플레이 패널 및 그 구동방법에 대한 것이다.
종래부터, 각종 표시 장치를 이용한 디스플레이 장치가 사용되어 왔다. 이러한 디스플레이 장치 중, 예컨대 컬러 LCD, 컬러 플라즈마 디스플레이 등은 R(Red), G(Green) 및 B(Bule) 3원색의 발광소자를 조합하여 자연색을 표현한다.
도 2는 기본적인 RGB칼라모드의 형태를 도시한다.
RGB란 R(red)(201), G(green)(202) 및 B(blue)(203)의 3원색을 혼합하여 색을 나타내는 것을 말하며, RGB 방식은 컬러 TV나 컴퓨터의 컬러 모니터, 또는 인쇄 매체가 아닌 기타 빛을 이용하는 표시 장치에서 채용되고 있다.
RGB 방식은 R, G, B를 혼합하여 원하는 색을 만드는 가색 방식을 사용한다.
즉, 화면상의 한 점의 색은 3색의 조합으로 만들어지는데, 조합해서 만들어지는 색은 다음과 같이 된다. R은 적색(201), G는 녹색(202), B는 청색(203), R+G=황색(204), R+B=붉은 보라색(마젠타)(205), B+G=청록색(시안)(206), R+G+B=백색(207), R, G, B의 어느 것도 가해지지 않으면, 즉 어느 것도 비춰지지 않으면 흑색이 된다. 이와 같이 R, G, B가 비춰지는가 그렇지 않은가의 조합에 따라 색을 만들면 8색이 된다.
일반적인 모니터는 R, G 및 B 3원색의 조합에 의해 최대 약 1천6백만 칼라(이를 24bit칼라라고도 부른다.)의 색상 수를 표현할 수 있으며, 이는 자연계에서 사람이 볼 수 있는 색깔을 표현하기에 충분한 색상 수이다.
R, G 및 B 각각의 서브픽셀 3개가 모여 하나의 픽셀을 형성하며, 이러한 픽셀을 복수로 배열하여 디스플레이 화면을 구현한다. 복수개의 픽셀을 배열하는 방식에는 스트라이프(Stripe) 방식, 델타(Delta) 방식, 모자이크(Mosaic) 방식 등이 있다. 이하에서는 서브픽셀과 픽셀의 혼동을 방지하기 위하여, 일반적인 픽셀은 '단위픽셀'로 명명한다.
도 1은 RGB 배열의 실시예를 나타낸 도면으로서, 도 1a는 종래의 스트라이프 방식에 따른 RGB 배열의 실시예를 도시하고, 도 1b는 종래의 델타 방식에 따른 RGB 배열의 실시예를 도시하며, 도 1c는 종래의 모자이크 방식에 따른 RGB 배열의 실시예를 도시한다.
스트라이프 방식은 도1a에 도시한 바와 같이, R(101), G(102), B(103)의 3개의 서브픽셀로 구성된 하나의 단위픽셀(104)이 반복적인 순서로 하나의 라인을 형성하고, 이러한 라인을 행으로 반복 배열하여 복수 라인을 형성하여 표시화면을 이루는 방식이다.
또한, 델타 방식은 도 1b에 도시한 바와 같이, R(111), G(112), B(113)의 3개의 서브픽셀로 구성된 하나의 단위픽셀(114)이 반복적인 순서로 배열하며, 상기 픽셀을 경사방향으로 배열하는데 특징이 있다. 이때, 델타 방식은 좌우로 인접한 픽셀이 서로 180도 뒤집혀 있는 구조를 이루게 된다.
또한, 모자이크 방식은 도1c에 도시한 바와 같이, R(121), G(122), B(123)의 3개의 서브픽셀로 구성된 하나의 픽셀(124)을 라인별로 한 서브픽셀씩 어긋나도록 배열하는데 특징이 있다.
그러나 상기 델타 방식은 픽셀들이 비록 작은 크기로 형성이 되지만 직선이 많은 글자표시에는 적합하지 않기 때문에 TV와 같은 기기에서 많이 사용되고 있고, 스트라이프 방식은 직선이 많은 글씨 등의 표시에 적합하여 컴퓨터용 모니터 등에 많이 사용되나 곡선의 표현에 부족한 부분이 있다.
상술한 종래의 기술에서 하나의 픽셀(104,114,124)은 3개의 서브픽셀로 구성되며, 각 서브픽셀을 구동하기 위해서는 3개의 구동단자가 필요하다.
예를 들어, 도 1a에 도시된 바와 같이 4*2의 해상도를 가지는 경우, 픽셀 하나당 3개의 R,G,B 서브픽셀이 필요하므로 한 라인당 4*3의 12 서브픽셀이 요구되고 전체적으로 4*3*2의 24 서브픽셀이 필요하다. 또한, 상기 4*2해상도의 화면을 구동시키기 위해서는 각각의 서브픽셀에 구동단자가 필요하므로 모두 24개의 구동단자가 필요하다.
만일, 디스플레이 패널의 해상도를 예를 들어 320*240 해상도로 높인다면, 패널의 한 라인은 320*3의 서브픽셀, 즉 960개의 서브픽셀로 형성되므로 한 라인당 960개의 서브픽셀을 구동시키기 위한 단자가 필요하게 된다. 따라서 320*240 해상도 전체를 구동시키기 위해서는 320*3*240개의 서브픽셀을 구동시키기 위한 단자가 필요하게 된다.
상술한 바와 같이, 종래의 방식에 따라 고해상도를 표현하는 경우, 서브픽셀의 수의 증가에 각 서브픽셀을 구동하기 위한 구동단자의 수가 증가되므로, 고해상도를 구현할수록 패널이 더욱 복잡해진다는 문제점이 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창안된 것으로서, 디스플레이의 해상도를 유지시키면서 직선, 곡선 등의 여러 가지 패턴을 부드럽게 표현할 수 있으며, 해상도의 향상에 따른 필요 서브픽셀 수의 증가를 최소화하여 패널을 구동시키기 위한 구동 단자의 증가 및 구동 장치의 복잡성 등의 문제를 해결하는데 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 디스플레이 패널은, R(Red), G(Green), 및 B(Blue)의 서브픽셀을 조합하여 단위픽셀을 구성하며 상기 단위픽셀이 복수로 구비된 디스플레이 패널에 있어서, 각각의 상기 서브픽셀은 상기 복수의 단위픽셀 중의 임의의 단위픽셀이 그 주변의 단위픽셀의 상기 R, G, B 중의 적어도 하나의 서브픽셀을 공유하도록 배열되는 것을 특징으로 한다.
바람직하게는 각각의 상기 서브픽셀은, 상기 임의의 단위픽셀이 그 좌측 또는 우측의 단위픽셀에 대하여 좌우대칭이 되도록 배열되거나 상기 임의의 단위픽셀이 그 상측 또는 하측의 단위픽셀에 대하여 상하대칭이 되도록 배열된다.
나아가서, 각각의 상기 서브픽셀은 상기 R, G 또는 B의 중 어느 하나의 서브픽셀을 중심으로 배열되는 것이 바람직하다.
보다 바람직하게는, 각각의 상기 서브픽셀은, 상기 패널의 한 라인당 서브픽셀의 수가 M=2*N+1의 식을 만족하도록, 배열된다.
또한, 상기 각각의 서브픽셀에는 (ZN-1 + XN)/2, YN/2, 및 (ZN + XN+1)/2에 대응하는 구동전압이 인가(여기서, XN, YN 및 ZN는, N번째의 임의의 단위픽셀을 구성하 는 서브픽셀의 순서대로 각각의 RGB 데이터를 나타낸다)되는 것이 바람직하다.
한편, 상기의 디스플레이 패널은, R(Red), G(Green) 및 B(Blue)의 서브픽셀을 조합하여 단위픽셀을 구성하며 상기 단위픽셀이 복수로 구비된 디스플레이 패널의 구동방법에 있어서, 각각의 상기 서브픽셀은, 상기 복수의 단위픽셀 중의 임의의 단위픽셀이 그 주변의 단위픽셀의 상기 R, G, B 중의 적어도 하나의 서브픽셀을 공유하도록 배열하며, 각각의 상기 서브픽셀에는 (ZN-1 + XN)/2, YN/2, 및 (ZN + XN+1)/2에 대응하는 구동전압을 인가(여기서, XN, YN 및 ZN는, N번째의 임의의 단위픽셀을 구성하는 서브픽셀의 순서대로 각각의 RGB 데이터를 나타낸다)하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동방법을 제공한다.
이로써, 디스플레이의 해상도를 유지시키면서 직선, 곡선 등의 여러 가지 패턴을 부드럽게 표현할 수 있으며, 해상도의 향상에 따른 필요 서브픽셀 수의 증가를 최소화하여 패널을 구동시킬 수 있게 된다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 디스플레이 패널의 구성 및 그 구동방법을 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 스트라이프 방식의 RGB배열을 조합한 실시예이다.
디스플레이 패널에 있어서, 종래의 스트라이프 방식은 도1a에 도시된 바와 같이 R(101), G(102), B(103)를 순서대로 반복하여 R -> G -> B -> R -> G -> B로 주기적인 반복 형태로 배열하여 하나의 라인(105)을 구성하였으나, 본 발명은 도 3에 도시된 바와 같이 R(301) -> G(302) -> B(303) -> G(304) -> R(305)의 일정한 반복적인 형태로 R,G,B 서브픽셀이 배열되어 있고, 하나의 픽셀은 R,G,B 3개의 서브픽셀로 구성되어 제1 단위픽셀(310)은 R(301), G(302), B(303) 3개의 서브픽셀로 구성되고 제2 단위픽셀(311)은 B(303), G(304), R(305) 3개의 서브픽셀로 구성된다.
여기서, 제1 단위픽셀(310)은 제2 단위픽셀(311)의 주변에 있는 단위픽셀이며, 제1 단위픽셀(310)과 제2 단위픽셀(311)은 B(303)의 서브픽셀을 공유하고 있다.
또한 제3 단위픽셀은 R(305), G(306), B(307) 3개의 서브픽셀로 구성되고 제2 단위픽셀(311)은 제3 단위픽셀(312)의 주변에 있는 단위픽셀이며, 제2 단위픽셀(311)과 제3 단위픽셀(312)은 R(305)의 서브픽셀을 공유하고 있다.
이와 같은 방법으로 각각의 상기 서브픽셀은, 상기 복수의 단위픽셀 중의 임의의 단위픽셀이 그 주변의 단위픽셀의 상기 R, G, B 중의 적어도 하나의 서브픽셀을 공유하도록 배열되어 있다.
나아가서, 제1 단위픽셀(310)은 그 주변에 있는 제2 단위픽셀(311)과 B(303) 하나의 서브픽셀을 공유하고 독립적인 R(301), G(302) 두 개의 서브픽셀을 포함하고 있으며, 제2 단위픽셀(311)은 그 주변에 있는 제1 단위픽셀(310)과 B(303) 서브픽셀 및 그 주변에 있는 제3 단위픽셀(312)과 R(305) 서브픽셀을 공유하여, 하나의 독립적인 서브픽셀(304)과 두 개의 공유되는 서브픽셀(303,305)로 구성된다.
따라서 제1 단위픽셀(310)은 R(301), G(302), B(303)의 순서로 서브픽셀을 포함하고 있으며 제2 단위픽셀(311)은 B(303), G(304), R(305)의 순서로 서브픽셀 을 포함하여, 제1 단위픽셀(310)과 제2 단위픽셀(311)이 공유되는 R(305) 서브픽셀을 중심으로 서로 좌우대칭 되도록 서브픽셀이 배열되어 있다.
또한 제3 단위픽셀(312)은 주변에 있는 픽셀인 제2 단위픽셀(311)과 R(305) 서브픽셀 및 주변에 있는 픽셀인 제4 단위픽셀(313)과 B(307) 서브픽셀을 공유하여 하나의 독립적인 서브픽셀(306)과 두 개의 공유되는 서브픽셀(305,307)로 구성되며, R(305), G(306), B(307)의 순서로 서브픽셀을 포함하여 제2 단위픽셀(311)의 B(303), G(302), R(301)의 순서와 R(301) 서브픽셀을 중심으로 좌우대칭 되도록 서브픽셀이 배열되어 있다.
도 4는 본 발명에 따른 델타 방식의 RGB배열을 조합한 실시예이다.
하나의 단위픽셀은 R,G,B 3개의 서브픽셀로 구성되어 제1 단위픽셀(410)은 R(401), G(402), B(403) 3개의 서브픽셀로 구성되고 제2 단위픽셀(411)은 B(403), G(404), R(405) 3개의 서브픽셀로 구성된다. 즉, 제1 단위픽셀(410)과 제2 단위픽셀(411)은 서로 주변에 있는 단위픽셀이며 B(403)의 서브픽셀을 공유하고 있으며, 제1 단위픽셀(410)과 제2 단위픽셀(411)은 공유되는 B(403) 서브픽셀을 중심으로 좌우대칭이 되도록 서브픽셀이 배열되어 있다.
또한 제3 단위픽셀(412)은 R(405), G(406), B(407) 3개의 서브픽셀로 구성되고 제2 단위픽셀(411)과 제3 단위픽셀(412)은 서로 주변에 있는 단위픽셀이며 R(405)의 서브픽셀을 공유하고 있으며, 제2 단위픽셀(411)과 제3 단위픽셀(412)은 공유되는 R(405) 서브픽셀을 중심으로 좌우대칭이 되도록 서브픽셀이 배열되어 있다.
도 5는 본 발명에 따른 모자이크 방식의 RGB배열을 조절한 실시예이다.
상기 모자이크 방식은 각 라인별로 한 서브픽셀씩 어긋나도록 배열하는 방식으로 상술한 스트라이프 방식으로 그 배열의 유추가 가능하므로 상세한 설명은 생략한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 제1 단위픽셀(510)은 R(501), G(502), B(503)의 순서로 서브픽셀을 포함하고 있으며, 제2 단위픽셀(511)은 B(503), G(504), R(505)의 순서로 서브픽셀을 포함하고 있다.
따라서 제1 단위픽셀(510)과 제2 단위픽셀(511)이 서로 좌우대칭 되도록 서브픽셀이 배열되어 있으며, 제2 단위픽셀(511)과 제3 단위픽셀(512) 및 제3 단위픽셀(512)과 제4 단위픽셀(513)도 각각 서로 좌우대칭 되도록 서브픽셀이 배열되어 있다.
위에서 상술한 바와 같이, 각각의 상기 서브픽셀은, 상기 임의의 단위픽셀이 그 좌측 또는 우측의 단위픽셀에 대하여 좌우대칭이 되도록, 배열되어 있다.
또한 도 3 내지 5는 단위픽셀을 수평방향으로 배열하는 것을 도시하였으나, 단위픽셀을 수직방향으로도 배열할 수 있으므로, 본 발명은 임의의 단위픽셀이 그 상측 또는 하측의 단위픽셀에 대하여 상하대칭이 되도록 배열되는 것을 포함한다.
도 3 내지 도 5에 도시된 본 발명의 실시예는 각각의 서브픽셀이 G 서브픽셀을 중심으로 배열된 것이나, 나아가서 본 발명은 각각의 서브픽셀이 R 또는 B 서브픽셀을 중심으로 배열되는 것을 포함한다.
도 3내지 도5에 도시된 실시예의 경우, 주변의 픽셀과 공유하는 서브픽셀로 인해 한 라인당 9개의 서브픽셀로 4개의 픽셀을 형성할 수 있고, 총 18개의 서브픽셀로 4*2의 해상도를 가지는 패널을 제작할 수 있다.
바람직하게는 라인당 서브픽셀의 수는 M = N*2+1 로 표현될 수 있다. 여기서 N은 한 라인을 구성하는 픽셀의 수이다.
즉, 상기 4*2의 해상도일 경우 한 라인을 구성하는 픽셀의 수는 4이므로 한 라인의 서브픽셀의 수는 4*2+1로 9개가 되고 전체 서브픽셀의 수는 9*2이므로 18이 되며, 위에서 도 3 내지 도 5의 본 발명의 실시예를 상술한 결과와 같은 값이 나온다.
도 3내지 도5에 도시된 본 발명의 실시예는 상기 M=N*2+1의 식을 모두 만족시킨다.
나아가서, 320*240의 해상도를 가지는 패널을 제작하는 경우, 종래의 Stripe 방식으로 제작하면 320*3*240, 즉 230400개의 서브픽셀이 요구되나, 본 발명에 따라 제작하면 (320*2+1)*240, 즉 153840개의 서브픽셀이 요구된다.
따라서 320*240의 해상도를 가지는 패널을 구동하는 경우, 종래의 Stripe 방식으로 제작하면 총 서브픽셀의 수는 230400개이므로 230400개의 구동단자가 요구되나, 본 발명에 따라 패널을 제작하면 총 서브픽셀의 수는 153840개이므로 153840개의 구동단자로 전체 패널의 구동이 가능하다.
보다 바람직하게는 서브픽셀 G의 경우 휘도에 가장 영향을 많이 주기 때문에, G의 서브픽셀을 독립적으로 하고 B, R 서브픽셀을 서로 주변에 있는 픽셀이 공유하는 서브픽셀의 배열방법 또는 G 서브픽셀의 크기를 B 와 R 서브픽셀의 크기에 비해 상대적으로 크게 만드는 방법 등으로 영상에 커다란 영향을 주지 않고 원하는 자연색을 나타낼 수 있다.
도 3 내지 도 5에서는 R, G, B가 R -> G -> B -> G -> R의 순으로 배열된 것으로 도시하고 그 배열을 기준으로 설명하였지만, RGB의 배열은 도시된 것에 한정되지 않으며, 단위픽셀이 R, G, B 중의 적어도 하나를 공유할 수 있는 다양한 실시예로 변형될 수 있다.
도 3의 본 발명에 따른 실시예의 구동단자에서 출력되는 전압을 살펴보면, 제1 단위픽셀(310)의 B(303) 서브픽셀은 제2 단위픽셀(311)과 공유되므로, 제1 단위픽셀(310) 및 제2 단위픽셀(311)의 구동시에 B(303) 서브픽셀에 인가되는 구동단자의 전압은, 제1 단위픽셀(310)의 구동단자에서 출력되는 전압과 제2 단위픽셀(311)의 구동단자에서 출력되는 전압을 더하여 2로 나눠준 값과 같아진다.
이하 도 6을 통해 보다 상세히 살펴본다.
X, Y 및 Z는 단위픽셀을 구성하는 서브픽셀 순서대로 각각의 RGB 데이터를 나타내며, N-1 번째 픽셀(610)의 서브픽셀은 RN-1, GN-1 및 BN-1(601)로 각각의 RGB데이터가 각각 XN-1, YN-1, ZN-1이고, N번째 픽셀(611)의 서브픽셀은 BN(601), GN 및 RN(602)로 각각의 RGB 데이터가 각각 XN, YN, ZN이고, N+1번째 픽셀(612)의 서브픽셀은 RN+1(602), GN+1 및 BN+1로 각각의 RGB 데이터가 XN+1, YN+1, ZN+1 인 경우에, N번째 픽셀(611)의 첫번째 서브픽셀에는 (ZN-1 + XN)/2에 대응하는 구동전압이 인가되고, 마지막 서브픽셀에는 (ZN + XN+1)/2에 대응하는 구동전압이 인가된다.
따라서 전체적인 패널의 휘도를 맞춰주기 위해 독립적인 서브픽셀의 구동단자에서 출력되는 전압을 조정하여, 공유되지 않는 두번째 서브픽셀(603)에는 YN/2에 대응하는 구동전압을 인가해 준다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 따라 패널을 구동시키면 전체 서브픽셀의 수를 줄이므로 그에 따른 패널을 구동시키기 위한 구동단자의 수도 감소하고 구동장치의 복잡성도 해결할 수 있다.
본 발명에 의한, 서브픽셀을 공유하는 디스플레이 패널 장치 및 그 구동 방법은 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 형태로 변형, 응용 가능하며 상기 실시예에 한정되지 않는다. 또한, 상기 실시예와 도면은 발명의 내용을 상세히 설명하기 위한 목적일 뿐, 발명의 기술적 사상의 범위를 한정하고자 하는 목적은 아니며, 이상에서 설명한 본 발명은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형, 및 변경이 가능하므로 상기 실시예 및 첨부된 도면에 한정되는 것은 아님은 물론이며, 후술하는 청구범위뿐만이 아니라 청구범위와 균등 범위를 포함하여 판단되어야 한다.
본 발명은 해상도의 향상에 따른 서브픽셀이 증가되는 문제를 해결한다.
나아가서 본 발명은 실제 패널에서 필요 서브픽셀 수가 줄면서 패널의 인치당 픽셀 수가 증가하여 더 적은 크기로 높은 해상도의 제품 개발을 가능하게 하며, 고해상도가 필요한 DMB에도 쉽게 적용할 수 있다.
또한 본 발명은 고해상도 구현에 따른 해상도를 높일수록 그에 따른 서브픽셀이 증가하는 문제를 해결하여 그에 따른 구동 단자의 증가 및 구동 장치의 복잡성 문제점을 해결한다.
Claims (7)
- R(Red), G(Green) 및 B(Blue)의 서브픽셀을 조합하여 단위픽셀을 구성하며, 상기 단위픽셀이 복수로 구비된 디스플레이 패널에 있어서,각각의 상기 서브픽셀은, 상기 복수의 단위픽셀 중의 임의의 단위픽셀이 그 주변의 단위픽셀의 상기 R, G, B 중의 적어도 하나의 서브픽셀을 공유하도록 배열된 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널.
- 제 1항에 있어서,각각의 상기 서브픽셀은, 상기 임의의 단위픽셀이 그 좌측 또는 우측의 단위픽셀에 대하여 좌우대칭이 되도록, 배열되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널.
- 제 1항에 있어서,각각의 상기 서브픽셀은, 상기 임의의 단위픽셀이 그 상측 또는 하측의 단위픽셀에 대하여 상하대칭이 되도록, 배열되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널.
- 제 2항 또는 제 3항에 있어서,각각의 상기 서브픽셀은 상기 R, G 또는 B 중 어느 하나의 서브픽셀을 중심으로 배열된 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널.
- 제 4항에 있어서,각각의 상기 서브픽셀은, 상기 패널의 한 라인당 서브픽셀의 수가 (2*단위픽셀)+1 이 되도록, 배열된 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널.
- 제 5항에 있어서,상기 각각의 서브픽셀에는 (ZN-1 + XN)/2, YN/2, 및 (ZN + XN+1)/2에 대응하는 구동전압이 인가(여기서, XN, YN 및 ZN는, N번째의 임의의 단위픽셀을 구성하는 서브픽셀의 순서대로 각각의 RGB 데이터를 나타낸다)되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널.
- R(Red), G(Green) 및 B(Blue)의 서브픽셀을 조합하여 단위픽셀을 구성하며, 상기 단위픽셀이 복수로 구비된 디스플레이 패널의 구동방법에 있어서,각각의 상기 서브픽셀은, 상기 복수의 단위픽셀 중의 임의의 단위픽셀이 그 주변의 단위픽셀의 상기 R, G, B 중의 적어도 하나의 서브픽셀을 공유하도록 배열하고,각각의 상기 서브픽셀에는 (ZN-1 + XN)/2, YN/2, 및 (ZN + XN+1)/2에 대응하는 구동전압을 인가(여기서, XN, YN 및 ZN는, N번째의 임의의 단위픽셀을 구성하는 서브픽셀의 순서대로 각각의 RGB 데이터를 나타낸다)하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 패널의 구동방법.
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-
2006
- 2006-04-19 KR KR1020060035424A patent/KR20070103616A/ko not_active Application Discontinuation
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