KR20070102733A - 개인화 아이덴티티를 목적지에 제공하는 시스템 및 방법 - Google Patents

개인화 아이덴티티를 목적지에 제공하는 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20070102733A
KR20070102733A KR1020077020328A KR20077020328A KR20070102733A KR 20070102733 A KR20070102733 A KR 20070102733A KR 1020077020328 A KR1020077020328 A KR 1020077020328A KR 20077020328 A KR20077020328 A KR 20077020328A KR 20070102733 A KR20070102733 A KR 20070102733A
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답흐나 스테인메츠
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콤버스, 엘티디.
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Abstract

식별 관리자는 접속 동안 개시측의 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공한다. 식별 관리자는 유저 생성 아이덴티티를 저장하는 아이덴티티 저장부, 및 아이덴티티 저장부와 관계되고, 아이덴티티 저장부로부터 개시측의 생성 아이덴티티를 검색하고, 검색된 아이덴티티를 목적지에 제공하는 아이덴티티 제공자를 포함한다. 검색된 아이덴티티를 목적지에 전달하기 전에, 아이덴티티 제공자는 네트워크 유형 및 목적지측의 터미널 능력과 같은 접속 특성을 감지하고, 개시측의 아이덴티티를 감지된 특성에 적용시킬 수 있다. 식별 관리자는 또한 각종 메카니즘에 의해 유저가 멀티미디어 아이덴티티를 생성하도록 하는 공급 시스템을 포함할 수 있다. 아이덴티티 공급은 시스템에 대한 유저 응답이 개시된 IVR 호출, MMS 메시지 및/또는 SMS 메시지를 개시함에 따라 자동으로 수행될 수 있다. 부가의 공급 메카니즘은 유저가 웹을 통해 멀티미디어 아이덴티티를 생성할 뿐만 아니라, 전용 아이덴티티 공급 클라이언트를 통해 유저 디바이스 또는 터미널 상에서 아이덴티티를 생성하는 유저 개시 공급 시스템을 포함한다.
아이덴티티, 클라이언트, 네트워크 터미널, 메카니즘, 유저, 식별

Description

개인화 아이덴티티를 목적지에 제공하는 시스템 및 방법{A SYSTEM AND METHOD FOR PROVIDING A PERSONALIZED IDENTITY TO A DESTINATION}
관련 출원
본 출원은 2005년 2월 11일 출원되고, 본 명세서에서 그 내용이 참조로 사용되는 미국 출원 번호 60/651,621을 우선권 주장한다.
본 발명은 유저-생성 아이덴티티를 목적지 측에 제공하는 것에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 유저 생성 아이덴티티를 통신 네트워크를 통하여 제공하는 것에 관한 것이다. 본 발명은 음성 및 데이터 통신 모두에 적용가능하고, 고정 및 이동 전화, WiFi(wireless fidelity), 케이블 및 광대역 네트워크를 포함하는 아주 다양한 네트워크에 적용가능하다.
아주 다양한 통신 서비스가 있는 요즘, 다른 사람들과는 자신의 콘택을 개인화하기 위한 방법에 대하여 유저의 요구가 증가하고 있다. 통신의 개인화를 강하게 추진하여, 개인들은 자신이 누구인지에 관하여 강하게 주장할 수 있다. 유저들은 친구들, 비지니스 환경 및 서비스 제공자들의 서로 다른 커뮤니티에서 자신들의 아이덴티티, 고유성 및 선호 경향을 자신들의 콘택에게 손쉽게 표현하고 싶어한다.
현재, 유저들은 자신들을 다른 이에게 그리고 자기 자신들에게 표현하는 셀 프-아이덴티티(self-identity)를 작성하기 위해 현재 이용가능한 메카니즘을 이미 사용하고 있다. 그러나, 이들 메카니즘은 현재 극도로 한정되어 있다.
전화 환경에서, 셀룰러 전화 디자이너 및 오퍼레이터는 유저에게 많은 툴을 제공하여 자기 자신들의 전화를 개인화한다. 유저는 바탕화면, 스크린 세이버, 착신음, 비디오 클립, 게임 및 그 이상의 것을 다운로드할 수 있다. 그러나, 이들 아이템은 자신의 전화를 개인화하는데 유용하지만, 외부 세계에 대한 아이덴티티로서 사용하기에는 그렇지 않다. 유저들이 다른 사람들과 자기 표현을 공유할 수 있는 간단한 메카니즘이 존재하지 않는다. 다운로드된 아이템들은 유저의 전화에 국부적으로 저장되고, 다른 사람들에게 외면화되지는 않는다. 유저는 다운로딩된 아이템들을 다른 호출자에게 수동으로 전송해야 한다. 또한, 유저가 개인화된 통신을 콘택들 중 특정 콘택 또는 그룹에게 주문에 따라 변경하는 자동화 방법이 없다.
유저의 자기 표현의 또 다른 방법은 웹 인스턴트 메시징과 같은 애플리케이션에서 이미지를 사용하는 것이다. 유저는 아바타 디자인 애플리케이션을 사용하여, 얼굴, 의상, 배경 등을 선택함으로써 준비된 이미지를 선택하거나, 이미지를 캡쳐하거나, 이미지를 설계한다. 이미지/아바타는 좁은 범위의 애플리케이션에서 사용가능하다. 예를 들면, Yahoo®는 유저가 Yahoo® 메신저를 통해 메시징 파트너에게 디스플레이될 아바타를 설계하기 위한 아바타 디자인 스튜디오를 구비한다. 아바타는 메시징 동안 다른 사람들에게 자동으로 디스플레이된다. 아바타는 웹 인스턴트 메시징에 한정되고, 이미지에만 한정된다. 아바타는 다수의 통신 수단에 대한 자동 아이덴티티로서 역할을 하지 못할 뿐더러, 서로 다른 터미널들과 네트워 크들을 통해서도 역할을 하지 못한다. Vodafone의 WeeMee™ 및 MSN 메신저의 Dudefactory 같은 유사한 아바타를 이용할 수 있지만, 동일한 한계를 갖는다는 어려움이 있다.
따라서, 상기의 한정 사항이 없이, 유저 생성 아이덴티티를 목적지로 제공하는 시스템 및 방법에 대한 필요성이 폭넓게 인식되었고, 그들을 구비하는 것이 매우 이로울 것이다.
발명의 개요
본 발명의 예시적 제1 실시예에 따라, 호출 가입자의 호출자 생성 아이덴티티를 전화 접속을 통해 목적지로 제공하는 식별 관리자가 제공된다. 식별 관리자는 호출자 생성 아이덴티티를 저장하는 아이덴티티 저장부, 및 아이덴티티 저장부와 관계되고, 아이덴티티 저장부로부터, 호출측의 생성 아이덴티티를 검색하고, 검색된 아이덴티티를 상기 목적지에 제공하는 아이덴티티 제공자를 포함한다.
본 발명의 예시적 제2 실시예에 따라, 접속 동안 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하기 위한 식별 관리자가 제공된다. 식별 관리자는 유저 생성 아이덴티티를 저장하는 아이덴티티 저장부, 및 아이덴티티 저장부와 관계되고, 아이덴티티 저장부로부터 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 검색하고, 검색된 아이덴티티를 접속 특성에 따라 목적지에 제공하도록 구성된 아이덴티티 제공자를 포함한다.
본 발명의 예시적인 제3 실시예에 따라, 호출자 생성 아이덴티티의 프리젠테이션(presentation)을 위해, 통신 디바이스용의 프리젠테이션 클라이언트가 제공된 다. 프리젠테이션 클라이언트는, 관계된 호출자 생성 아이덴티티를 구비한 것으로 착신 접속을 식별하는 접속 모니터, 호출자 생성 아이덴티티를 획득하는 아이덴티티 획득자, 및 호출자 생성 아이덴티티를 통신 디바이스 상에 프리젠테이션하는 아이덴티티 프리젠터(presenter)를 포함한다.
본 발명의 예시적인 제4 실시예에 따라, 호출자 아이덴티티 프리젠테이션을 하는 통신 디바이스가 제공된다. 통신 디바이스는, 관계된 호출자 생성 아이덴티티를 구비한 것으로 착신 접속을 식별하는 접속 모니터, 호출자 생성 아이덴티티를 획득하는 아이덴티티 획득자, 및 호출자 생성 아이덴티티를 통신 디바이스 상에 프리젠테이션하는 아이덴티티 프리젠터를 포함한다.
본 발명의 예시적인 제5 실시예에 따라, 호출자 아이덴티티 프리젠테이션을 하기 위한, 컴퓨터 판독가능 매체에 내장된 통신 디바이스 프리젠테이션 클라이언트가 제공된다. 프리젠테이션 클라이언트는, 관계된 호출자 생성 아이덴티티를 구비한 것으로 착신 접속을 식별하도록 적용된 접속 모니터링 루틴, 호출자 생성 아이덴티티를 획득하도록 적용된 아이덴티티 획득자 루틴, 및 호출자 생성 아이덴티티를 통신 디바이스 상에 프리젠테이션하도록 적용된 아이덴티티 프리젠터 루틴을 포함한다.
본 발명의 예시적인 제6 실시예에 따라, 유저 아이덴티티를 생성하는, 통신 디바이스용 생성 클라이언트가 제공된다. 유저는 단일 아이덴티티 또는 각종 커뮤니티와 관계된 몇개의 아이덴티티를 구비할 수 있다. 생성 클라이언트는 통신 디바이스 상에 유저 아이덴티티를 규정하기 위해 유저 입력을 수신하고, 수신된 유저 입력에 따라 유저 아이덴티티를 규정하는 아이덴티티 디자이너, 및 유저 아이덴티티를 아이덴티티 서버로 전송하는 아이덴티티 전송기를 포함한다.
본 발명의 예시적인 제7 실시예에 따라, 유저 아이덴티티를 생성하는, 컴퓨터 판독가능 매체에 내장된 통신 디바이스 생성 클라이언트가 제공된다. 생성 클라이언트는 통신 디바이스 상에 유저 아이덴티티를 규정하기 위해 유저 입력을 수신하고, 수신된 유저 입력에 따라 유저 아이덴티티를 규정하도록 적용된 아이덴티티 규정 루틴, 및 데이터베이스에의 저장을 위해 유저 아이덴티티를 전송하도록 적용된 아이덴티티 저장 루틴을 포함한다.
본 발명의 제8 실시예에 따라, 유저 아이덴티티 생성 능력을 구비한 통신 디바이스가 제공된다. 통신 디바이스는 통신 디바이스 상에 유저 아이덴티티를 규정하기 위해 유저 입력을 수신하고, 수신된 유저 입력에 따라 유저 아이덴티티를 규정하는 아이덴티티 디자이너, 및 아이덴티티 디자이너와 관계되고, 데이터베이스에의 저장을 위해 유저 아이덴티티를 전송하는 아이덴티티 전송기를 포함한다.
본 발명의 제9 실시예에 따라, 저장된 아이덴티티의 유저 생성을 위한 아이덴티티 풀(pull)-공급자가 제공되고, 여기에서, 아이덴티티는 접속 동안 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하기 위한 것이다. 풀-공급자는 유저 생성 아이덴티티의 적어도 일부에 대하여 유저에게 질의하는 질의 유닛, 및 유저 응답을 저장된 각각의 아이덴티티에 합체하는 아이덴티티 갱신기를 포함한다.
본 발명의 예시적인 제10 실시예에 따라, 호출측의 호출자 생성 아이덴티티를 전화 접속을 통해 목적지에 제공하는 방법이 제공된다. 상기 방법은, 호출측이 제공하는 정보에 따라 호출자 생성 아이덴티티를 규정하는 단계, 및 호출측과 목적지 간에 전화 접속이 성립되면 호출자 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 예시적인 제11 실시예에 따라, 접속 동안 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하는 방법이 제공된다. 상기 방법은, 접속의 발신측과 목적지를 식별하는 단계, 및 발신측의 아이덴티티를 접속 특성에 따라 목적지에 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명의 예시적인 제12 실시예에 따라, 호출자 생성 아이덴티티를 통신 디바이스 상에 프리젠테이션하는 방법이 제공된다. 상기 방법은, 관계된 호출자 생성 아이덴티티를 갖는 것으로 입력 접속을 식별하는 단계, 호출자 생성 아이덴티티를 획득하는 단계, 및 입력 접속과 협력하여, 통신 디바이스 상에 호출자 생성 아이덴티티를 프리젠테이션하는 단계를 포함한다.
별도로 규정되어 있지 않으면, 본 명세서에서 사용되는 모든 기술적 및 과학적 용어는 본 발명이 속하는 분야의 당업자가 공통적으로 이해하는 바와 동일한 의미를 갖는다. 본 명세서에서 설명되는 방법 및 재료와 유사하거나 등가의 방법 및 재료를 실제로 사용하거나 본 발명의 테스트에 사용할 수 있지만, 적절한 방법 및 재료는 후술된다. 분쟁의 경우에, 규정을 포함하는 특허 명세서는 제어할 것이다. 또한, 재료, 방법 및 예는 단지 예시적인 것인지 한정하고자 하는 것은 아니다.
본 발명의 방법 및 시스템의 구현은 선택된 작업 또는 동작을 수동으로, 자동으로 또는 그들을 결합하여 수행하거나 완료하는 것을 포함한다. 더욱이, 상기 방법 및 시스템의 바람직한 실시예의 실제 사용 및 구현에 따라, 몇몇 선택된 동작은 하드웨어에 의해, 또는 임의의 펌웨어의 임의의 운영 시스템 상의 소프트웨어에 의해, 또는 그들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들면, 하드웨어로서, 선택된 동작은 칩 또는 회로로서 구현될 수 있다. 소프트웨어로서, 선택된 동작은 임의의 적절한 운영 시스템을 사용하여 컴퓨터에 의해 실행되는 복수의 소프트웨어 명력으로서 구현될 수 있다. 어쨌든, 상기 방법 및 시스템의 선택된 동작은 복수의 명령을 실행하는 컴퓨팅 플랫폼과 같은 데이터 프로세서에 의해 수행되는 것으로 설명될 것이다.
바람직한 실시예는 본 명세서에서 첨부 도면을 참조하여 단지 예로서 설명된다. 이제 도면을 상세히 참조하면서, 도시된 상세는 단지 예이고, 바람직한 실시예의 예시적 논의의 목적을 위한 것일 뿐으로, 가장 유용할 것이라고 생각되는 것과 본 발명의 원리적 및 개념적 양상을 용이하게 이해할 수 있는 설명을 제공하기 때문에 제공된다. 이와 관련하여, 본 발명의 기본적 이해에 대하여 필요 이상으로 상세한 본 발명의 구조적 상세를 도시하고자 시도하지 않으며, 도면에서의 설명은 본 발명의 몇몇 형태가 실제로 구체화될 수 있는 방법을 당업자에게 자명하게 한다.
도면에서:
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 식별 관리자의 간략화된 블록도이다.
도 2는 호출자와 목적지 간의 모바일 전화 호출 동안 호출자 아이덴티티의 전달을 도시한다.
도 3은 전화 호출과 협력하여 지능형 네트워크를 통해 아이덴티티를 목적지로 제공하는 예시적 시스템의 간략화된 도면이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 아이덴티티 공급자의 간략화된 블록도이다.
도 5는 아이덴티티 저장부에 저장된 아이덴티티 정보의 리스트의 예를 도시한다.
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 저장된 아이덴티티의 유저 생성의 풀-공급자의 간략화된 블록도이다.
도 7은 아이덴티티의 유저 디자인에 대한 형태의 예를 도시한다.
도 8은 아바타 디자인 페이지의 예를 도시한다.
도 9는 다수의 입력 디바이스로부터 그리고 통신 네트워크 및 프로토콜의 서로 다른 유형을 통해 아이덴티티를 디자인할 수 있는 예시적 시스템을 도시한다.
도 10은 클라이언트가 설치된 셀룰라 전화 핸드셋으로부터 아이덴티티 정보를 수신하는 아이덴티티 스튜디오의 예시적 실시예이다.
도 11은 바람직한 제1 및 제2 실시예에 따라, 아이덴티티 디스플레이 능력을 구비한 통신 디바이스의 간략화된 블록도이다.
도 12는 바람직한 제1 및 제2 실시예에 따라, 아이덴티티 생성 능력을 구비한 통신 디바이스의 간략화된 블록도이다.
도 13은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 호출측의 호출자 생성 아이덴티티를 전화 접속을 통해 목적지에 제공하는 방법의 간략화된 플로우차트이다.
도 14는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 접속 동안 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하는 방법의 간략화된 플로우차트이다.
도 15는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 통신 디바이스 상에 호출자 생성 아이덴티티를 프리젠테이션하는 방법의 간략화된 플로우차트이다.
본 실시예는 통신 접속이 이루어진 때에 목적지 디바이스에 제공되는 개인화된 아이덴티티를 교시한다. 특히, 본 실시예는 중앙 데이터베이스(본 명세서에서는 아이덴티티 저장부로 표시함)에 저장된 아이덴티티 또는 아이덴티티들을 유저가 생할 수 있다는 것을 교시한다. 접속이 이루어진 때에, 이니시에이터(initiator)의 아이덴티티가 아이덴티티 저장부로부터 검색되고, 접속 유형 및 조건에 적용되며 목적지 디바이스에 제공된다. 따라서, 호출자가 호출된 상대방의 어드레스 북에 등록되어 있지 않더라도, 아이덴티티가 목적지에서 디스플레이될 수 있다. 유저 생성 아이덴티티는 몇 개의 미디어 유형을 결합할 수 있다. 부가적으로, 유저는 다수의 아이덴티티를 구비하며, 다수의 아이덴티티 각각은 특정 수신인 또는 커뮤니티(즉, 수신인들 그룹)용으로 설계되어 있다.
목적지에서 디스플레이되는 아이덴티티는 호출자 아이덴티티의 표현이다. 이니시에이터 아이덴티티는, 전화 접속이 성립된 때 목적지 디바이스에 디스플레이되는 착신 호출 통지로서의 역할을 할 수 있다. 호출이 이루어진 경우, 목적지 디 바이스는 호출자가 선택한 모든 사진을 디스플레이하고, 음성 메시지를 재생하고, 및/또는 음악 클립을 재생할 수 있다. 이것은 주어진 호출자 또는 호출자 그룹용으로 어떤 연결음이 재생될 것인가를 피호출측에서 결정하는 현재의 착신음 선택 방법과 비교된다. 유저 생성 아이덴티티(또는 아이덴티티들)는, 호출자를 다른 호출자/유저와 식별하는 진술서로서 역할하는 개인화 호출자 서명으로서 역할을 한다.
하기의 실시예에서, 중앙 서버는 유저의 상세를 네트워크에서 저장 및 관리하며, 유저의 상세 서명을 목적지 측에 제공한다. 저장된 상세를 사용하여 전달 동안, 다수의 목적지, 서비스 및 목적용으로 동적 환경을 적합하게 조절될 수 있는 서로 다른 수신인 그룹용으로 맞춤화된 유저 프로파일 또는 몇개의 프로파일을 작성한다.
실시예에 따른 유저 생성 아이덴티티의 원리 및 동작은 도면 및 첨부 설명을 참조하여 더 잘 이해될 수 있다.
본 발명의 적어도 일 실시예를 상세히 설명하기 전에, 본 발명은 후술하는 설명에 설명되거나 도면에 도시된 컴포넌트의 구성 및 배열의 상세에 대한 적용예에 한정되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 본 발명은 다른 실시예 또는 다양한 방식으로 실행될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 어구 또는 용어는 설명의 목적으로 사용되는 것이고, 한정적인 것으로 간주해서는 안된다는 것을 이해해야 한다.
후술하는 설명에서, 이전 도면들의 부분과 동일한 부분에는 동일한 참조 부 호를 부여하고, 본 실시예의 이해에 필요한 것을 제외하고는 다시 설명하지는 않는다.
설명의 목적을 위해, 식별 관리 및 목적지로의 전달에 관한 후술하는 논의는 우선 비한정적인 개념의 전화 접속으로 하고, 이 접속에서, 유저 생성 아이덴티티는 발신/호출 당사자(본 명세서에서는 호출자라 함)로부터의 착신 호출을 알리는 기능을 한다. 유저 생성 아이덴티티는 다른 유형의 서비스(즉, 인스턴트 메시징)용으로 다른 시간 주기(즉, 전체의 접속 지속시간)동안 제공될 수 있다. 후술하는 설명에서, 용어 "호출자"는 문맥에 따라 용어 "유저" 및 "발신측"과 상호교환하여 사용되고, 용어 "목적지", "수신인" 및 "목적지 디바이스"도 마찬가지이다. 유사하게, 용어 "호출자 생성 아이덴티티", "유저 생성 아이덴티티" 및 "아이덴티티"는 문맥에 따라 상호교환가능하게 사용되고, 아이덴티티의 "전달" 및 "제공"도 마찬가지이다. 용어 "접속"은 발신측과 목적지 간의 임의의 형태의 통신을 지칭하고, 특정 통신 경로가 성립되어 통신 지속시간 동안 유지되는 예에 한정되는 것은 아니라는 것을 유의하자.
이제, 도 1을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 식별 관리자의 간략화된 블록도가 도시되어 있다. 식별 관리자(100)는 호출자 생성 아이덴티티를 전화 접속을 통해 목적지에 제공한다. 식별 관리자(100)는 아이덴티티 저장부(110) 및 아이덴티티 제공자(120)를 포함한다. 아이덴티티 저장부(110)는 바람직하게는 네트워크 오퍼레이터용 관리 능력을 갖는, 유저 생성 아이덴티티용 중앙 네트워크 스토리지이다. 아이덴티티 제공자(120)는 환경을 감지하고, 아이덴티티 를 환경 조건으로 조정하며, 인-콜(in-call) 서비스용 및 배경 식별 서비스용 전달 메카니즘을 제공하는 것을 담당한다. 바람직한 실시예에서, 식별 관리자(100)는 접속의 목적지를 식별하고, 주어진 목적지에 대한 적절한 유저 아이덴티티를 선택하는 것을 더 담당한다. 호출측으로부터 목적지로 전화 접속이 이루어지면, 아이덴티티 제공자(120)는 아이덴티티 저장부(110)로부터 발신측의 적절한 아이덴티티를 검색하여, 검색된 아이덴티티를 목적지에 제공한다. 유저 아이덴티티 기록은 일반적으로 다수의 액세스 메카니즘을 사용하여 제공가능한다. 후술되는 바와 같이, 아이덴티티 제공자(120)는 제공된 아이덴티티를 현재의 통신 조건에 더 적용시킬수 있다. 목적지 디바이스는 내장된 아이덴티티 디스플레이 능력을 구비하거나, 아이덴티티를 호출측으로 디스플레이하기 위해 클라이언트를 이용할 수 있다.
이제, 도 2를 참조하면, 호출자(밥(Bob))과 목적지(리사(Lisa)) 간 모바일 전화 호출 동안 호출자 아이덴티티를 전달하는 것을 도시한다. 밥이 리사에게 전화하면, 아이덴티티 제공자(120)에게는 양측 간에 접속이 성립되었다는 것이 통지된다. 아이덴티티 제공자(120)는 아이덴티티 저장부(110)로부터 밥의 아이덴티티를 검색하고, 밥의 아이덴티티를 리사의 전화(210)에 제공한다. 리사에게는 밥이 선택한 이미지 및 메시지에 의한 호출 입력이 통지된다. 이것은, 밥이 리사에게 전화한 경우 재생될 수신음을 리사가 선택하는 현재의 모바일 전화 능력과 대비된다.
유저 아이덴티티는 개인화 멀티-미디어 아이덴티티를 함께 형성하는 다수의 컴포넌트로 구성될 수 있다. 유저 생성 아이덴티티는 호출자 성명 및/또는 텍스트 메시지, 수신음, 아이콘, 음성 메시지, 아바타, 오디오 클립, 비디오 클립, 묘화 GIF(Graphic Image File), 사진, 로고, 수기 서명 및 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 것이 바람직하다. 유저는 또한, 예를 들면, 텍스트 메시지 및 수기 서명의 색을 선택함으로써 아이덴티티 디자인을 맞춤화할 수 있다. 유저 아이덴티티는 동적으로 갱신되는 정보 및/또는 유저 프로파일 및 선호도를 더 포함할 수 있다. 예를 들면, 동적으로 갱신되는 정보는, 모바일 전화 오퍼레이터가 결정하는 바에 따라, 유저 위치일 수 있다. 모바일 전화 오퍼레이터는 아이덴티티 저장부(110)를 유저 위치로 주기적으로 갱신할 수 있고, 이 유저 위치는 부여된 유저의 아이덴티티의 "유저 위치" 필드에 아이덴티티 저장부(110)에 의해 입력된다. 아이덴티티 제공자(120)에 의해 목적지에 제공된 아이덴티티는 발신측의 유저 위치 필드에 있는 현재의 정보에 기초한 현재의 호출자 위치를 포함할 수 있다. 유저 선호도는 서로 다른 목적지에 제공된 서로 다른 서명을 규정할 수 있다.
예시적인 제1 실시예에서, 아이덴티티 제공자(120)는 호출자 아이덴티티를 바람직하게는 개별 채널을 통해 목적지 디바이스로 푸시한다. 도 3은 아이덴티티 제공자(120)에 의한 목적지 전화로의 아이덴티티-푸시의 일 예를 도시한다.
예시적인 제2 실시예에서, 아이덴티티 제공자(120)는 목적지 디바이스로의 호출 전달과 협력하여 전화 접속을 통해 호출자 아이덴티티를 제공한다. 아이덴티티 전달 메카니즘은 SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Message Service), 음성 메시지, 이메일, 데이터 스트리밍, 비디오 및 오디오 중 하나 이상을 포함하는 것이 바람직하다.
예시적인 제3 실시예에서, 아이덴티티 제공자(120)는 접속 셋업 동안 호출자 아이덴티티를 제공한다. 예를 들면, IN CAMEL(Customized Applications for Mobile networks Enhanced Logic)에서, 호출 셋업 동안 텍스트 전용 메시지가 제공될 수 있다. 대안으로, IMS 네트워크에서, 멀티미디어 서명은 호출을 셋업하는 SIP(Session Initiation Protocol) 커맨드에 포함될 수 있다. 아이덴티티는 또한 핸드세이킹 프로토콜에 의해 목적지 전화 디바이스와 아이덴티티 제공자(120) 간에 전송될 수도 있다. 부가의 예에서, 아이덴티티 제공자(120)는 통신 네트워크의 아이덴티티 어드레스, 예를 들면, URL(Uniform Resource Locator) 또는 SIP URL을 목적지 디바이스에 제공한다. 다음에, 목적지 디바이스는 특정 어드레스에서 서버로부터 아이덴티티를 검색한다.
예시적인 제4 실시예에서, 아이덴티티 제공자(120)는 목적지에 병렬 채널을 개설하고, 그 병렬 채널을 통해 호출자 아이덴티티를 제공한다. 본 실시예는 VoIP(Voice over IP) 및 IMS(IP Multimedia Subsystem) 접속에 유용한 것으로, 목적지로의 병렬 채널 설립이 가능하다. 아이덴티티 제공자(120)는 아이덴티티를 목적지 디바이스에 제공하는데 사용되는 데이터 채널을 셋업한다. 후술되는 바와 같이, 타겟 유형이 결정되고 데이터 포맷이 목적지 디바이스에 대하여 조정되는 동안 아이덴티티 데이터를 홀드할 필요가 있을 수 있다.
예시적인 제5 실시예에서, 아이덴티티 제공자(120)는 호출자 아이덴티티를 목적지로 전화 접속 프로토콜의 일 부분으로서, 예를 들면, 메시지 헤더, 보디 또는 풋터(footer)에 전송한다.
예시적인 제6 실시예(IMS 및 유형 A terminal pre-IMS 같은 네트워크에 적용가능)에서, 목적지 디바이스에서 착신 호출이 수신되면, 목적지 디바이스는 아이덴티티 제공자(120)에 질의한다. 그러면, 아이덴티티 제공자(120)는 호출자 아이덴티티를 목적지 디바이스에 전송하는 것으로 응답한다.
아이덴티티 제공자(120)는 전술한 아이덴티티 전달 메카니즘 중 하나 이상을 이용할 수 있다.
아이덴티티 제공자(120)는, PSTN(Public Switched Telephone Network), PLMN(Public Land Mobile Network), 모바일 전화, VoIP, IN(Intelligent Network), 2G(second generation wireless), 3G(third generation wireless), HSPA(High Speed Packet Access), WLAN(Wireless Local Area Network), GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multiple Access), SS7(Signaling System 7), 광대역 전화 및 케이블 전화를 포함하는 전화 네트워크 중 하나 이상의 유형을 통해 호출자 아이덴티티를 제공하도록 구성되는 것이 바람직하다.
도 1을 다시 참조하면, 바람직한 실시예에서, 아이덴티티 제공자(120)는 환경 센서(130) 및 아이덴티티 어댑터(140)를 포함한다. 환경 센서(130)는 접속 특성을 결정하고, 아이덴티티 어댑터(140)는 목적지 디바이스에 제공된 아이덴티티를 결정된 특성에 적용한다. 따라서, 목적지에 제공된 아이덴티티는 그 목적지에서의 최적 프리젠테이션을 제공하도록 맞춤화될 수 있다. 환경 센서(130)는 목적지 디바이스, 네트워크 대역폭 및 가용 식별 미디어 같은 파라미터에 관한 정보를 할당한다. 식별 제공자(120)는 할당된 정보에 따라 호출자 식별을 목적지 디바이스에 제공하는 것이 바람직하다. 아이덴티티 전달 메카니즘은 가용 네트워크 및 통신 프로토콜에 의존한다. 예를 들면, 현재의 GSM 네트워크에서, 식별은 USSD(Unstructured Supplementary Service Data) 메시지 또는 SMS 메시지일 수 있다. 미래의 IP 기반 네트워크에서, 아이덴티티는 SIP-인벨롭(enveloped) 데이터일 수 있다.
예시적인 제1 실시예에서, 접속 특성은 목적지 디바이스의 능력을 포함한다. IMS 네트워크에서, HSS(home subscription system)는 목적지 디바이스의 능력 및 유형을 아이덴티티 어댑터(140)에 제공할 수 있다. 따라서, 아이덴티티 어댑터(140)는 목적지 디바이스가 필요로 함에 따라 프리젠테이션용 아이덴티티를 포맷하거나 트랜스코딩하고 및/또는 목적지 디바이스에 적합한 (SMS, 오디오 전용, MMS 등과 같은) 전달 시스템을 선택할 수 있다. 아이덴티티는 또한 부여된 목적지 디바이스 클라이언트에 의해 프리젠테이션용으로 설계될 수 있다. 예를 들면, MPEG4(Moving Picture Experts Group 4)를 포함하는 유저 아이덴티티가 텔레비전으로 전송되는 경우, 아이덴티티 어댑터(140)는 비디오 클립을, 예를 들면, 텔레비전으로 디스플레이하기 적합한 MPEG2 포맷으로 트랜스코딩할 수 있다.
예시적인 제2 실시예에서, 접속 특성은 전화 네트워크 능력을 포함한다. 예를 들면, 아이덴티티 어댑터(140)는 제공된 아이덴티티를 네트워크 대역폭, 구성 및/또는 혼잡도에 따라 조정할 수 있다. 따라서, 아이덴티티 제공자(120)는 일반적으로 아이덴티티를 비디오로서 제공하지만, 혼잡도가 높을 때에는 아이덴티티를 텍스트만으로 제공할 수도 있다.
예시적인 제3 실시예에서, 접속 특성은 현재의 목적지, 또는 현재의 목적지가 속하는 그룹/커뮤니티를 포함한다. 본 실시예에서, 유저는 서로 다른 수신인 또는 수신인 그룹에 대하여 서로 다른 아이덴티티를 설계한다. 접속이 이루어지면, 아이덴티티 어댑터(140)는 현재의 목적지를 결정하고, 전달을 위해 적절한 유저 아이덴티티를 선택한다.
예시적인 제4 실시예에서, 접속 특성은 수신인의 선호도를 포함한다. 수신인은 정적 및 동적 선호도 모두를 특정하며, 이들 선호도는 목적지에 제공된 아이덴티티를 조정하기 위해 아이덴티티 어댑터(140)에 의해 사용된다. 예를 들면, 유저는, 그 유저가 개인화된 아이덴티티를 기본적으로 기꺼이 수신할 것이지의 여부 같은 정정 정보, 또는, 현재 상태(즉, 한가함, 바쁨, 조용함, 회의 중 등)과 같은 동적 정보를 부여하고, 현재 상태에 기초하여 발신자 아이덴티티의 서로 다른 부분들을 수용하는 동의할 수 있다. 아이덴티티 어댑터(140)는 제공된 아이덴티티를, 예를 들면, 목적지의 상태가 "조용함"인 경우 유저에게 서명의 그래픽 부분만을 전송함으로써 목적지 선호도에 적용한다. 예시적인 실시예에서, 유저 아이덴티티의 유저 선호도 컴포넌트는 착신 아이덴티티가 유저에게 어떻게 디스플레이될 지에 대한 선호도 뿐만 아니라 유저의 아이덴티티가 출력되는 호출을 위해 다른 사람에게 어떻게 제공되어야 하는지에 대한 선호도를 포함할 수 있다. 따라서, 아이덴티티 어댑터(140)는 아이덴티티 저장부(110) 상의 목적지 측의 아이덴티티를 액세스함으로써 목적지 측의 선호도를 결정할 수 있다. 환경 센서(130) 및 아이덴티티 어댑터(140)는 함께 아이덴티티 제공자(120)가 현재 접속의 특성에 대하여 아이덴티티 전달 메카니즘을 최적화하도록 한다. 목적지에 제공되는 아이덴티티의 풍부함은 서로 다른 네트우커에서 그리고 서로 다른 목적지 디바이스에 대해 변경될 수 있다. 예를 들면, SS7(Signaling System 7) 네트워크에서, 제공된 아이덴티티는 최소 검색 및 적용 시간을 갖는 텍스트 메시지로 구성될 수 있다. 보다 진보한 전화 네트워크에서는 보다 많은 멀티미디어 아이덴티티를 제공하는 것이 가능하다.
바람직한 실시예에서, 식별 관리자(100)는 호출자와 목적지 간에 전화 접속을 성립시키는 접속 성립자를 더 포함한다. 예를 들면, VoIP에서, 접속 성립자는 호출자와 목적기 간에 채널을 셋업할 수 있다. 접속 성립자는 전화 접속의 성립과 목적지 전화로의 검색된 아이덴티티 제공을 조화시켜, 제공된 아이덴티티가 착신 전화 호출의 통지로서 역할을 하게 된다. 식별 관리자(100)는 또한 전화 접속을 유지하기 위한 전화 기반구조를 포함할 수 있다.
이제, 도 3을 참조하면, 도 3은 지능형 네트워크를 통해 전화 호출과 일체로 목적지에 아이덴티티를 제공하는 예시적인 시스템을 도시한다. 상대방 A가 상대방 B에게 호출을 개시하면, 호출은 MSC(Mobile Switching Center; 310)에 의해 인터셉트되고, 환경 감지 및 아이덴티티 푸시가 발생하거나 종료될 때까지 상대방 B에게 전달되지 않는다. 식별 관리자(100)는 통신 환경을 감지하고, 목적지 디바이스(330), 네트워크 대역폭 및 가용 식별 미디어에 관한 정보를 할당한다. 호출자 아이덴티티는 목적지 디바이스(330)가 필요로 하는 포맷으로 트랜스코딩된다. 가용 네트워크 및 통신 프로토콜에 따라, 아이덴티티 제공자(120)는 푸시 메카니즘을 선택하여, 호출자 아이덴티티를 목적지 디바이스(330)로 푸시한다. 상대방 B가 아 이덴티티의 수신을 확인하면, MSC(310)는 추가 처리 및 상대방 B로의 라우팅을 위해 호출을 해제한다. 호출이 상대방 B에 도달하면, 푸시된 아이덴티티를 사용하여 B에게 착신 호출을 통지한다.
바람직하게, 아이덴티티 제공자(120)는 목적지측의 생성 아이덴티티를 호출측에 부가적으로 제공한다. 따라서, 접속 양측에서는 다른 상대방의 아이덴티티를 볼 수 있다.
부가의 바람직한 실시예에서, 식별 관리자(100)는 다수 유형의 네트워크 및/또는 서비스와 협력하여, 발신측과 목적지측 간의 접속 특성에 따라 유저 아이덴티티를 목적지에 제공하도록 동작한다. 본 실시예에서, 식별 관리자(100)는 전화 서비스에 한정되는 것이 아니라, 인스턴트 메시징, 게이밍(gaming), 채팅(Comverse의 Push-to-Show™ 및 Nextel의 Push-to-Talk 포함), 웹 기반 서비스(dating 및 gaming 등) 및 호출 관리 서비스 같은 다른 서비스를 포함할 수 있다. 아이덴티티 제공자(120)는 인터넷, 고정 및 모바일 전화, WiFi, 케이블 및 광대역 네트워크 같은 IP 네트워크를 포함하는 데이터 네트워크 및 전화 모두에 대해 아이덴티티 제공 메카니즘을 구비하도록 구성되는 것이 바람직하다.
본 실시예에서, 환경 센서(130)는 접속 특성을 결정하고, 아이덴티티 어댑터(140)는 제공된 아이덴티티를 결정된 특성에 적용하고, 여기에서, 접속은 다양한 전화 및 데이터 서비스를 포함한다.
접속 특성은, 1) 통신 네트워크 환경 및 능력, 2) 목적지 디바이스의 능력, 3) 서비스 유형, 4) 목적지(개별 또는 커뮤니티), 5) 목적지 선호도 중 하나 이상 을 포함하는 것이 바람직하다.
따라서, 아이덴티티 제공자(120)는 목적지 디바이스, 서비스 유형, 목적지, 목적지 선호도, 및/또는 네트워크 환경에 따라 목적지 디바이스에 디스플레이하기 위한 적절한 미디어를 제공할 수 있다. 아이덴티티 제공자(120)는 서비스 자체에 의해 사용하기 위해, 아이덴티티 정보를 다양한 서비스에 제공하는 서비스 인터페이스를 더 포함하는 것이 바람직하다.
부가의 바람직한 실시예에서, 아이덴티티 저장부(110) 및 아이덴티티 어댑터(140)는 함께 환경 감지를 필요로 하지 않는 스탠드얼론(standalone) 유니버설 식별 시스템을 형성한다. 서비스 유형은 내부적으로 감지되는 것이 아니라 오히려 외부적으로 특정된다. 유니버설 식별 시스템은 멀티-서비스 환경 내에서 간단하지만 기능할 수 있는 보다 간단한 실시예를 제공한다.
바람직한 실시예에서, 식별 관리자(100)는 아이덴티티 공급자(150)를 더 포함한다. 아이덴티티 공급자(150)는 유저가 자신의 아이덴티티를 생성하고 및/또는 갱신할 수 있도록 유저와 인터페이싱한다.
이제, 도 4를 참조하면, 도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, 아이덴티티 공급자의 간략화된 블록도를 도시한다. 아이덴티티 공급자(150)는 식별 관리자에 통합되거나 스탠드얼론 유닛일 수 있다. 아이덴티티 공급자(150)는 이름, 음성 서명, 사신, 아이콘, 아바타, 묘화 GIF, 비디오, 수기 서명 등과 같은 아이템을 입력함으로써, 자신의 아이덴티티를 규정하고 갱신하기 위해 유저에 의해 사용된다. 아이덴티티 저장부에 유저에 대한 현재 기록이 없는 경우, 아이덴티티 공급 자(150)는 유저로부터 수신된 정보를 사용하여 유저에 대한 기록을 작성하도록 아이덴티티 저장부(110)에 명령할 수 있다. 대안으로, 아이덴티티 공급자(150)는 기록을 작성하고, 저장을 위해 그 기록을 데이터 저장부(110)로 이송한다. 유저에 대한 기록이 이미 존재하는 경우에, 아이덴티티 공급자는 그 기록을 갱신하도록 데이터 저장부에 명령하거나, 기록을 검색하고 갱신한 후, 저장을 위해 데이터 저장부(110)로 그 기록을 리턴할 수 있다.
도 5는 아이덴티티 저장부(110)에 저장될 수 있는 아이덴티티 정보 리스트의 일 예를 도시한다. 아이덴티티 저장부(110)는 유저 아이덴티티 정보를 포함하는 각 유저에 대한 기록을 유지한다. 유저 아이덴티티를 목적지에 제공할 시점이 되면, 목적지로의 전달을 위해 정보의 적절한 부분을 포맷하는 아이덴티티 제공자에게 정보가 제공된다.
유저는 서로 다르고 목적지 선택 그룹에 대한 몇개의 아이덴티티를 작성할 수 있다. 타겟 수신인 그룹과 특정 아이덴티티는 XDMS/GLMS 같은 IMS 커뮤니티 서버, NAB(Nerworked Address Book) 또는 그룹 정의들의 데이터베이스를 사용하여 관계지어 진다.
아이덴티티 공급자(150)는 공급 유닛, 즉, 풀(pull)-공급자(410), 아이덴티티 스튜디오(420) 및 아이덴티티 수신기(430) 중 하나 이상을 포함하는 것이 바람직하다. 아이덴티티 공급은 자동일 수 있고(풀-공급자(410)), 및/또는 유저에 의해 개시될 수 있다(아이덴티티 스튜디오(420)/아이덴티티 수신기(430)).
풀-공급자(410)는 자동적인 아이덴티티 공급을 수행한다. 풀-공급자(410)는 유저 아이덴티티의 적어도 일 부분에 대해 유저에게 질의하고, 유저 응답을 적절한 아이덴티티에 합체한다. 자동 공급은 SMS, MMS 및 IVR(interactive voice response)같은 표준 메카니즘으로 수행가능하다. SMS/MMS를 사용하는 경우, 풀 공급자(410)는 유저에게 이름 또는 비디오 같은 유저 상세를 요청하는 SMS/MMS 메시지를 전송한다. 유저는 요청된 정보에 응답하고, 유저 기록이 작성되거나 갱신된다. IVR을 사용하는 경우, 풀-공급자(410)는 IVR 세션으로 호출을 개시하고, 유저는 음성 응답으로 응답한다.
이제, 도 6을 참조하면, 도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른, 저장된 아이덴티티의 유저 생성을 위한 풀-공급자의 간략화된 블록도를 도시한다. 질의 유닛(610)은 유저 생성 아이덴티티의 적어도 일부(즉, 이름, 비디오, 사진 등)에 대하여 유저에게 질의한다. 아이덴티티 갱신기(620)는 유저 응답을 적절한 저장 아이덴티티에 합체한다.
아이덴티티 스튜디오(420)는 유저가 자신의 아이덴티티를 규정할 수 있는 디자인 툴이다. 데이터 엔트리 방법은 유저 터미널의 능력, 아이덴티티 정보가 통신되는 네트워크 및 아이덴티티 스튜디오 자체에 의해 결정된다.
바람직한 제1 실시예에서, 아이덴티티 스튜디오(420)는 인터넷 또는 다른 데이터 네트워크를 통해 액세스가능하다. 유저는 아이덴티티 스튜디오에 로그인하고, 아이덴티티를 온라인으로 규정한다. 바람직한 제2 실시예에서, 아이덴티티 스튜디오(420)는 유저-엔드(end)에 위치된다. 예를 들면, 아이덴티티 스튜디오는 유저의 전화, PDA, TV 등으로부터 인터넷을 통해 액세스되는 유저의 컴퓨터로부터 웹 을 통해 액세스되거나, 유저 디바이스 상에 클라이언트로 설치될 수 있다(하기 참조). 아이덴티티는 유저의 컴퓨터(또는 다른 디바이스) 상에 설계된 후, 아이덴티티 공급자(150)에게 이송된다.
아이덴티티 스튜디오(420)는 유저 아이덴티티의 다양한 부분을 규정하는 툴을 유저에게 제공한다. 예를 들면, 도 7은 유저 번호 및 이름을 입력하고 사진 및 음성 서명을 제공하기 위해 유저가 채워야 하는 양식을 도시한다.
도 8은 유저는 아바타의 얼굴, 의복, 장면 및 다른 양상을 선택함으로써 아바타를 작성하는 아바타 디자인 페이지의 일 예를 도시한다.
아이덴티티 공급자(150)는 아이덴티티의 적어도 일부를 특정하는 유저 통신을 수신하고, 특정 부분을 유저의 아이덴티티에 합체하는 아이덴티티 수신기(430)를 포함하는 것이 바람직하다. 유저 통신은 유저에서 발신하거나 그 유저에게 전송된 질의에 대한 응답일 수 있다.
전술한 메카니즘을 통해 유저는 다양한 네트워크를 통해 다양한 유형의 디바이스로부터 아이덴티티 공급자(150)를 접속할 수 있다. 가장 간단한 전화 디바이스는 회로 스위치 호출과 접속할 수 있고, 통신 및 공급을 위해 TUI(text user interface)를 사용할 수 있다. (IP를 지원하는 네트워크 및 핸드셋 같은) 보다 진보한 환경에서는 광대역을 통해 접속되고 IP를 통해 통신하여 이미지, 사운드, 비디오 등을 아이덴티티 공급자(400)에 로딩할 수 있다. 도 9는 (VoIP 터미널 및 전화, PC, PDA, TV, TUI 및 모바일 전화를 포함하는) 다수 유형의 입력 디바이스들로부터 그리고 서로 다른 유형의 통신 네트워크 및 프로토콜을 통해, 자동 및 유저 개시의 아이덴티티 디자인을 가능하게 하는 예시적 시스템을 도시한다.
이제, 도 10을 참조하면, 도 10은 유저 셀룰러 전화 핸드셋으로부터 아이덴티티 정보를 수신하는 아이덴티티 스튜디오의 예시적 실시예를 도시한다. 아이덴티티 스튜디오(420)는 아바타를 등록, 작성 및 분배하는데 사용된다. 분배된 아바타는 호출자 식별로서 뿐만 아니라 채팅, 블로그, 게이밍, 데이팅, 비주얼 음성 메일, 비디오 메일 및 이메일과 같은 다른 서비스로서도 제공될 수 있다. 도 10에서, 모바일 전화 핸드셋(1010.1 및 1010.2)은 아이덴티티 기능을 수행하는, Brew/Symbina/Microsoft/J2ME 클라이언트와 같은 설치된 클라이언트를 구비하고, 핸드셋 유닛(1020)은 클라이언트를 구비하지 않는다. 본 실시예에서, 핸드셋(1010.1 및 1010.2)에 설치된 클라이언트는 아이덴티티 스튜디오(420)와 핸드셋 간에 아이덴티티 정보의 동기화를 가능하게 한다. 핸드셋(1010.1 및 1010.2)은 웹 아바타 갱신, 이동중(on-the-fly)인 아바타 변경 및 아바타 호출자 ID 인에이블링과 같은 기능도 수행할 수 있다. 핸드셋(1020)은 WAP에 의해 아바타를 갱신하고 빌트인 핸드셋 능력을 사용하여 아바타를 로딩한다.
상기 공급 소자는 단일 아이덴티티를 구비하는 유저와 관련하여 설명되었다. 다수의 아이덴티티를 갖는 유저의 경우에, 유저는 공급을 위해 아이덴티티를 특정할 필요가 있을 수 있다.
호출자/유저에게 아이덴티티가 제공되었으면, 아이덴티티는 목적지 디바이스에 의해 디스플레이될 수 있다. 그와 같이 하기 위해, 목적지 디바이스는 아이덴티티를 검출, 추출 및 디스플레이기 하기 위한 능력을 필요로 한다. 이들 능력은 유닛에 내장될 수 있거나, 목적지 디바이스에 설치된 클라이언트를 필요로 할 수 있다.
이제, 도 11을 참조하면, 도 11은 본 발명의 바람직한 제1 및 제2 실시예에 따른, 아이덴티티 디스플레이 능력을 구비한 통신 디바이스의 간략화된 블록도를 도시한다. 바람직한 제1 실시예에서, 아이덴티티 디스플레이 능력은 프리젠테이션 클라이언트에 의해 제공되는 반면, 바람직한 제2 실시예에서는 그 능력이 내장된다. 이들 실시예 모두 구현은 상이할 수 있지만 동일한 기본 빌딩 블록을 포함한다. 간략화를 위해, 아이덴티티 디스플레이를 담당하는 소자들을 통신 디바이스 클라이언트와 관련하여 논의한다.
통신 디바이스(1100)는 착신 호출자 식별을 유저에게 제공하는 프리젠테이션 클라이언트(1100)를 포함한다. 클라이언트(1110)는 접속 모니터(1120), 아이덴티티 획득기(1130) 및 아이덴티티 프리젠터(1140)를 포함한다. 접속 모니터(1120)는 관계된 호출자 생성 아이덴티티를 구비하는 입력 접속을 식별한다. 부여된 접속이 관계된 호출자 아이덴티티를 구비한다는 것을 접속 모니터(1120)가 식별하는 방식은 통신 디바이스에 아이덴티티가 제공되는 수단에 따라 다르다. 예를 들면, 접속 모니터(1120)는 헤더 내의 아이덴티티 정보를 검출하고, 착신 SMS 또는 MMS를 파싱(parse)하며, 아이덴티티 콘텐츠를 구비한 시스템 메시지를 수신하는 것 등을 할 수 있다. 접속 모니터(1120)가 착신 메시지를 검출하면, 아이덴티티 획득기(1130)는 호출자 생성 아이덴티티를 획득한다. 예를 들면, 아이덴티티 정보가 개별 채널을 통해 제공되면, 아이덴티티 획득기(1130)는 제2 채널을 통해 아이덴티티 정보를 추출한다. 아이덴티티 정보가 획득된 후에는, 바람직하게는 입력 접속과 협력하여 목적지측에 호출자 생성 아이덴티티를 제공한다. 따라서, 호출자 아이덴티티는 피호출측에 의해 통신 디바이스에 대해 선택된 수신음을 대신하는 역할을 할 수 있다. 다른 가능한 실시예는 아이덴티티를 누락 호출 통지로서, 최근 다이얼링된 호출 기록으로서, 또는 어드레스 북에 있는 엔트리로서 유저에게 제공하는 것을 포함한다.
부가의 실시예에서, 프리젠테이션 클라이언트(1110)은 컴퓨터 판독가능 매체에 구체화되고, 통신 디바이스상에서 유저 아이덴티티를 규정하기 위해 적용되는 아이덴티티 규정 루틴 및 데이터베이스에 저장을 위해 유저 아이덴티티를 전송하도록 적용되는 아이덴티티 저장 루틴을 포함한다.
부가의 실시예에서, 프리젠테이션 클라이언트(1110)는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 구체화된다. 프리젠테이션 클라이언트는 관계된 호출자 생생 아이덴티티를 구비하는 것으로 입력 접속을 식별하는 접속 모니터링 루틴, 호출자 생성 아이덴티티를 획득하는 아이덴티티 획득자 루틴, 및 통신 디바이스 상에 호출자 생성 아이덴티티를 제공하는 아이덴티티 제공자 루틴을 포함한다.
이제, 도 12를 참조하면, 도 12는 바람직한 제1 및 제2 실시예에 따라 아이덴티티 생성 능력을 구비한 통신 디바이스의 간략화된 블록도를 도시한다. 바람직한 제1 실시예에서, 아이덴티티 생성 능력은 클라이언트로서 제공되는 반면, 제2 실시예에서는 그 능력이 내장된다. 이들 실시예 모두 구현은 상이할 수 있지만 동일한 기본 빌딩 블록을 포함한다. 간략화를 위해, 아이덴티티 생성을 담당하는 소 자들은 통신 디바이스 클라이언트와 관련하여 논의한다. 아이덴티티 생성 및 아이덴티티 프리젠테이션 모두 단일 클라이언트에 합체될 수 있다는 것을 유의하자.
생성 클라이언트(1210)는 통신 디바이스 상에 유저 아이덴티티를 규정하기 위해 유저 입력을 수신하여, 유저 아이덴티티를 적절히 규정하는 아이덴티티 디자이너(1220)를 포함한다. 예를 들면, 아이덴티티 디자이너(1220)는 아바타 디자인 컴포넌트를 포함할 수 있으며, 여기에서, 유저는 그래픽 디스플레이로부터 각종 아바타 피처(feature)를 선택한다. 다음에, 아이덴티티 전송기(1230)는 유저 생성 아이덴티티를 아이덴티티 공급기(150)로 전송한다. 유저 생성 아이덴티티는 SMS, MMS, 음성 메시지, 오디오, 이메일 같은 디바이스 능력 내의 임의의 수단에 의해, 또는 데이터 접속을 통해 아이덴티티 공급기(150)와 동기함으로써 아이덴티티 공급기(150)로 전송될 수 있다. 아이덴티티의 오디오 부분은 전화 음성 접속을 통해 전송될 수 있다.
부가의 실시예에서, 생성 클라이언트(1210)는 컴퓨터 판독가능 매체에 내장되고, 통신 디바이스 상에 유저 아이덴티티를 규정하기 위한 아이덴티티 규정 루틴 및 데이터베이스에의 저장을 위해 유저 아이덴티티를 전송하기 위한 아이덴티티 저장 루틴을 포함한다.
이제, 도 13을 참조하면, 도 13은 본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 전화 접속을 통해 목적지에 호출측의 호출자 생성 아이덴티티를 제공하는 방법의 간략화된 플로우차트를 도시한다. 단계(1310)에서, 호출자 생성 아이덴티티는 호출측이 제공한 정보에 따라 규정된다. 단계(1320)에서, 호출자 생성 아이덴티티는 호출측 과 목적지 간에 전화 접속이 성립되면 목적지에 제공된다.
생성 아이덴티티는, 전술한 바와 같이, 바람직하게는 중앙 아이덴티티 저장부에 저장되고, 필요시 검색된다. 본 방법은 바람직하게는 목적지 전화 디바이스에 따라 또는 그 외 필요에 따라 생성 아이덴티티를 포맷하는 단계를 더 포함한다.
이제, 도 14를 참조하면, 도 14는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 목적지로의 접속 동안 유저 생성 아이덴티티를 제공하는 방법의 간략화된 플로우차트를 도시한다. 전화와 관련하여, 유저는 호출측이고, 접속은 전화 네트워크를 통해 이루어진다. 단계(1410)에서, 발신측과 목적지의 접속이 확인된다. 단계(1420)에서, 접속 특성에 따라 발신측의 아이덴티티가 목적지 디바이스에 제공된다. 전술한 바와 같이, 접속 특성은, 통신 네트워크의 능력, 목적지 디바이스의 능력, 목적지 및 목적지 선호도, 및 서비스 유형 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 본 방법은 접속 특성을 결정하는 단계, 및 제공된 아이덴티티를 결정된 접속 특성에 적용하는 단계를 더 포함할 수 있다. 아이덴티티는 중앙 아이덴티티 저장부로부터 검색될 수 있다.
이제, 도 15를 참조하면, 도 15는 본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 통신 디바이스 상에 호출자 생성 아이덴티티의 프리젠테이션을 위한 방법의 간략화된 플로우차트를 도시한다. 본 방법은 전화 또는 다른 통신 디바이스에 의해 수행된다. 프리젠테이션 방법은, 관계된 호출자 생성 아이덴티티를 갖는 것으로 입력 접속을 식별하는 단계(1510), 호출자 생성 아이덴티티를 획득하는 단계(1520), 및 입력 접속과 협력하여 호출자 생성 아이덴티티를 통신 디바이스 상에 제공하는 단계(1530) 를 포함한다.
전술한 개인화 아이덴티티는, 오늘날 공지된 바와 같이, 전자 통신 경험상 혁신적인 것이다. 호출/발신측의 아이덴티티는 목적지가 아닌 발신자측에 의해 결정되는 방식으로 목적지측에 나타난다. 어드레스 북을 유지할 필요가 없고, 저장될 수 있는 엔트리 수의 제한도 없다. 아이덴티티를 다른측의 디바이스에 발신 또는 목적지측에서 적용할 필요가 없다. 부가적으로, 전술한 유저 생성 아이덴티티는 접화 접속에 적합할 뿐만 아니라, 아주 다양한 유형의 전자 접속에 적합하다. 아이덴티티 생성은 오퍼레이터에게는 새로운 수입원, 호출 완료 증가 유인, 고유성 및 브랜딩 기회, 및 신규 가입자 유치 및 가입자 사용횟수 증가에 대한 유용한 방식이다. 유저 생성 아이덴티티는 사람들 간에 통신을 장려하고, 새로운 요소를 이 통신에 부가할 것이다.
본 특허 기간 동안 다수의 관련 통신 디바이스, 통신 네트워크, 전화, 전화 네트워크, 통신 서비스, 입력 디바이스 및 데이터 저장부가 개발될 것이고, 용어, 통신 디바이스, 통신 네트워크, 전화, 전화 네트워크, 서비스, 입력 디바이스 및 저장부의 범위는 선험적으로 그러한 새로운 기술 모두를 포함하고자 한다는 것이 예상된다.
명료성을 위해 개별 실시예들과 관련하여 설명된 본 발명의 임의의 특징들은 조합으로 단일 실시예에 제공될 수 있다는 것이 이해된다. 역으로, 간략화를 위해 단일 실시예와 관련하여 설명된 본 발명의 각종 특징들 또한 개별적으로, 또는 임의의 적절한 서브조합으로 제공될 수 있다.
본 발명을 특정 실시예와 결합하여 설명하였지만, 다수의 대체, 수정 및 변경이 당업자에게는 명백할 것이라는 것은 자명하다. 따라서, 첨부된 청구범위의 사상 및 광범위 내에 들어오는 그러한 대체, 수정 및 변경을 포함하고자 한다. 본 설명서에 언급된 모든 공보, 특허 및 특허 출원은 그 내용 전체가 상세한 설명에 참조로서 사용되고, 각각의 개별 공보, 특허 또는 특허 출원은 본 명세서에서 마치 특별히 개별적으로 참조로서 사용되는 것으로 지시된 것과 동일한 정도이다. 또한, 본 출원에 있는 임의의 참조의 인용 또는 식별은 그러한 참조가 본 발명에 대한 종래 기술로서 이용가능하다는 승인으로서 해석되어서는 안될 것이다.

Claims (59)

  1. 호출측의 호출자 생성 아이덴티티(identity)를 전화 접속을 통해 전화 목적지에 제공하기 위한 식별 관리자로서,
    상기 호출자 생성 아이덴티티를 저장하는 아이덴티티 저장부, 및
    상기 아이덴티티 저장부와 관계되고, 상기 아이덴티티 저장부로부터 상기 호출측의 생성 아이덴티티를 검색하고, 상기 검색된 아이덴티티를 상기 전화 목적지에 제공하는 아이덴티티 제공자
    를 포함하는 식별 관리자.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티는, 이름, 텍스트 메시지, 수신음, 아이콘, 음성 메시지, 아바타, 오디오 클립, 비디오 클립, 묘화(animated) 클립, 묘화 GIF(Graphic Image File), 사진, 로고 및 이미지 중 적어도 하나를 포함하는 식별 관리자.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티는 목적지 전화 디바이스 상의 클라이언트의 사용을 위해 제공되는 식별 관리자.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 전화 목적지에 따라 상기 호출측과 관계된 복수의 생성 아이덴티티로부터 상기 검색된 아이덴티티 선택을 더 수행할 수 있는 식별 관리자.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는,
    상기 전화 접속의 특성을 결정하기 위한 환경 센서, 및
    상기 환경 센서와 관계되고, 상기 제공된 아이덴티티를 상기 결정된 접속 특성에 적용시키기 위한 아이덴티티 어댑터를 포함하는 식별 관리자.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 특성은 상기 목적지 전화 디바이스의 능력을 포함하고, 상기 아이덴티티 어댑터는 상기 목적지 전화 디바이스의 상기 결정된 능력에 따라 상기 아이덴티티를 포맷할 수 있는 식별 관리자.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 특성은 상기 호출자와 상기 목적지를 접속하는 전화 네트워크의 능력을 포함하고, 상기 아이덴티티 어댑터는 상기 전화 네트워크의 상기 결정된 능력에 따라 상기 아이덴티티를 제공할 수 있는 식별 관리자.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 전화 접속을 통해 상기 아이덴티티를 제공할 수 있는 식별 관리자.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 접속 셋업 동안 상기 아이덴티티를 제공할 수 있는 식별 관리자.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티는 상기 목적지에, SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Message Service), 음성 메시지, 이메일, 및 수신음 중 적어도 하나로서 제공되는 식별 관리자.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 전화 접속과는 분리되어 있는 상기 목적지에 채널을 개시하여, 상기 채널을 통해 상기 아이덴티티를 제공할 수 있는 식별 관리자.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 아이덴티티를 상기 전화 접속 프로토콜의 일 부로서 상기 목적지에 전송할 수 있는 식별 관리자.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 목적지에 의한 질의 시에 상기 아이덴티티를 제공할 수 있는 식별 관리자.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제공된 아이덴티티는 동적으로 갱신된 정보를 더 포함하는 식별 관리자.
  15. 제1항에 있어서,
    호출측에 의한 아이덴티티 생성을 위해 아이덴티티 공급자를 더 포함하는 식별 관리자.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 아이덴티티 공급자는 상기 호출측 아이덴티티의 적어도 일부에 대하여 상기 호출측에 질의하여, 호출측 응답을 상기 호출측 아이덴티티에 합체하는 풀(pull)-공급자를 포함하는 식별 관리자.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 아이덴티티 공급자는 상기 호출측 아이덴티티를 설계하는 아이덴티티 스튜디오를 포함하는 식별 관리자.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 아이덴티티 공급자는 상기 호출측으로부터 상기 호출측 아이덴티티의 적어도 일부를 특정하는 통신을 수신하여, 그 부분을 상기 호출측 아이덴티티에 합체하는 아이덴티티 수신기를 포함하는 식별 관리자.
  19. 제1항에 있어서,
    상기 전화 접속은, PSTN(Public Switched Telephone Network), PLMN(Public Land Mobile Network), 모바일 전화, VoIP(Voice over IP), IN(Intelligent Network), 2G(second generation wireless), 3G(third generation wireless), HSPA(High Speed Packet Access), WLAN(Wireless Local Area Network), GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multiple Access), SS7(Signaling System 7), 광대역 전화, 및 케이블 전화 중 적어도 하나를 포함하는 식별 관리자.
  20. 제1항에 있어서,
    상기 전화 접속을 성립시키는 접속 성립자를 더 포함하는 식별 관리자.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 접속 성립자는 상기 목적지 전화 디바이스에서 상기 전화 접속의 성립을 상기 검색된 아이덴티티를 제공하는 단계와 협력하여, 상기 제공된 아이덴티티가 착신 전화 호출의 통지로서 역할을 하도록 하는 식별 관리자.
  22. 제1항에 있어서,
    상기 전화 접속을 유지하기 위한 전화 기반구조를 더 포함하는 식별 관리자.
  23. 제1항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 목적지의 유저 생성 아이덴티티를 상기 호출측에 제공하도록 더 동작할 수 있는 식별 관리자.
  24. 접속 동안 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하기 위한 식별 관리자로서,
    유저 생성 아이덴티티를 저장하는 아이덴티티 저장부,
    상기 아이덴티티 저장부와 관계되고, 상기 아이덴티티 저장부로부터 상기 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 검색하고, 상기 검색된 아이덴티티를 상기 접속 특성에 따라 상기 목적지에 제공하도록 구성된 아이덴티티 제공자
    를 포함하는 식별 관리자.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 목적지에 따라 상기 유저와 관계된 복수의 생성 아이덴티티로부터 상기 검색된 아이덴티티를 선택하도록 더 동작할 수 있는 식별 관리자.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 접속은 전화 접속을 포함하는 식별 관리자.
  27. 제24항에 있어서,
    상기 아이덴티티는 목적지 디바이스 상의 클라이언트 사용을 위해 제공되는 식별 관리자.
  28. 제24항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는 상기 접속의 성립과 동시에 상기 아이덴티티를 제공하도록 동작할 수 있는 식별 관리자.
  29. 제24항에 있어서,
    각각의 유저에 의한 아이덴티티의 생성을 위해 아이덴티티 공급자를 더 포함하는 식별 관리자.
  30. 제24항에 있어서,
    상기 아이덴티티 제공자는,
    상기 접속 특성을 결정하기 위한 환경 센서, 및
    상기 환경 센서와 관계되고, 상기 제공된 아이덴티티를 상기 접속 특성에 적용시키도록 구성된 아이덴티티 어댑터를 포함하는 식별 관리자.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 환경 센서는 통신 네트워크의 능력을 결정하도록 동작할 수 있고, 상기 아이덴티티 어댑터는 상기 통신 네트워크의 상기 결정된 능력에 상기 제공된 어댑터를 적용시키도록 작동할 수 있는 식별 관리자.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 데이터 네트워크를 포함하는 식별 관리자.
  33. 제31항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 전화 네트워크를 포함하는 식별 관리자.
  34. 제30항에 있어서,
    상기 환경 센서는 목적지 디바이스의 능력을 결정하도록 동작할 수 있고, 상기 아이덴티티 어댑터는 상기 목적지 디바이스의 상기 결정된 능력에 상기 제공된 아이덴티티를 적용시키도록 동작할 수 있는 식별 관리자.
  35. 제30항에 있어서,
    상기 환경 센서는 서비스 유형을 결정하도록 동작가능하고, 상기 아이덴티티 어댑터는 상기 제공된 아이덴티티를 상기 서비스 유형에 적용시키도록 동작할 수 있는 식별 관리자.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 서비스 유형은, 음성 접속, SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Message Service), 인스턴트 메시징, 이메일, 음성 메시지, 호출 관리, 웹 기반 서비스, 및 채팅 중 적어도 하나를 포함하는 식별 관리자.
  37. 제24항에 있어서,
    상기 발신측과 상기 목적지 간에 상기 접속을 성립시키는 접속 성립자를 더 포함하는 식별 관리자.
  38. 호출자 생성 아이덴티티의 프리젠테이션(presentation)을 위해, 통신 디바이스용의 프리젠테이션 클라이언트로서,
    관계된 호출자 생성 아이덴티티를 구비한 것으로 착신 접속을 식별하도록 구성된 접속 모니터,
    상기 접속 모니터와 관계되고, 상기 호출자 생성 아이덴티티를 획득하도록 구성된 아이덴티티 획득자, 및
    상기 아이덴티티 획득자와 관계되고, 상기 호출자 생성 아이덴티티를 상기 통신 디바이스 상에 프리젠테이션하도록 구성된 아이덴티티 프리젠터(presenter)
    를 포함하는 프리젠테이션 클라이언트.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 호출자 생성 아이덴티티는 상기 착신 접속과 협력하여 프리젠테이션되는 프리젠테이션 클라이언트.
  40. 제38항에 있어서,
    상기 통신 디바이스는, 모바일 전화, 유선 전화, PDA(personal digital assistant), PC(personal computer), 텔레비전, 및 IP(Internet Protocol) 전화 중 적어도 하나를 포함하는 프리젠테이션 클라이언트.
  41. 제38항에 있어서,
    상기 아이덴티티는 수신음, 누락된 호출 통지, 및 호출자 식별 중 적어도 하나로서 프리젠테이션되는 프리젠테이션 클라이언트.
  42. 유저 아이덴티티를 생성하는, 통신 디바이스용 생성 클라이언트로서,
    상기 통신 디바이스 상에 상기 유저 아이덴티티를 규정하기 위해 유저 입력을 수신하고, 상기 수신된 유저 입력에 따라 상기 유저 아이덴티티를 규정하도록 구성된 아이덴티티 디자이너, 및
    상기 아이덴티티 디자이너와 관련되고, 상기 유저 아이덴티티를 아이덴티티 서버로 전송하도록 구성된 아이덴티티 전송기
    를 포함하는 생성 클라이언트.
  43. 제42항에 있어서,
    상기 아이덴티티 전송기는 상기 유저 아이덴티티를 상기 아이덴티티 서버에, SMS, MMS, 음성 메시지, 오디오, 이메일, 및 DTMF(Dual Tone Multi Frequency) 중 적어도 하나로서 전송하도록 동작할 수 있는 생성 클라이언트.
  44. 제42항에 있어서,
    상기 아이덴티티 전송기는 상기 유저 아이덴티티의 오디오 부분을 전화 접속을 통해 상기 아이덴티티 서버로 전송하도록 동작할 수 있는 생성 클라이언트.
  45. 제42항에 있어서,
    상기 아이덴티티 전송기는 상기 유저 아이덴티티를 데이터 네트워크를 통해 상기 아이덴티티 서버로 전송하도록 동작할 수 있는 생성 클라이언트.
  46. 저장된 아이덴티티의 유저 생성을 위한 아이덴티티 풀(pull)-공급자로서 - 상기 아이덴티티는 접속 동안 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하기 위한 것임 -,
    상기 유저 생성 아이덴티티의 적어도 일부에 대하여 유저에게 질의하도록 구성된 질의 유닛, 및
    유저 응답을 저장된 아이덴티티에 합체하도록 구성된 아이덴티티 갱신기
    를 포함하는 아이덴티티 풀-공급자.
  47. 유저 생성 아이덴티티를 복수의 서비스 유형에 적용시키기 위한 유니버설 식별 시스템으로서,
    유저 생성 아이덴티티를 저장하도록 구성된 아이덴티티 저장부, 및
    상기 아이덴티티 저장부와 관계되고, 상기 아이덴티티 저장부로부터 상기 유저 생성 아이덴티티를 검색하며, 상기 검색된 아이덴티티를 특정 서비스 유형에 적용시키기 위한 아이덴티티 어댑터
    를 포함하는 유니버설 식별 시스템.
  48. 제47항에 있어서,
    현재 접속 유형을 결정하도록 구성된 서비스 유형 결정기를 더 포함하는 유니버설 식별 시스템.
  49. 제47항에 있어서,
    상기 서비스 유형은, 음성 접속, SMS(Short Message Service), MMS(Multimedia Message Service), 인스턴트 메시징, 이메일, 음성 메시지, 호출 관리, 웹 기반 서비스, 및 채팅 중 적어도 하나를 포함하는 유니버설 식별 시스템.
  50. 호출측의 호출자 생성 아이덴티티를 전화 접속을 통해 목적지에 제공하는 방법으로서,
    상기 호출측이 제공하는 정보에 따라 상기 호출자 생성 아이덴티티를 규정하는 단계, 및
    상기 호출측과 상기 목적지 간에 전화 접속이 성립되면 상기 호출자 생성 아이덴티티를 상기 목적지에 제공하는 단계
    를 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  51. 제50항에 있어서,
    상기 호출자 생성 아이덴티티를 중앙 아이덴티티 저장부에 저장하는 단계를 더 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  52. 제50항에 있어서,
    중앙 아이덴티티 저장부로부터 상기 호출자 생성 아이덴티티를 검색하는 단계를 더 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  53. 제50항에 있어서,
    목적지 전화 디바이스에 따라 상기 호출자 생성 아이덴티티를 포맷하는 단계를 더 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  54. 제50항에 있어서,
    상기 전화 접속의 특성에 따라 상기 호출자 생성 아이덴티티를 포맷하는 단계를 더 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  55. 접속 동안 발신측의 유저 생성 아이덴티티를 목적지에 제공하는 방법으로서,
    상기 접속의 발신측과 목적지를 식별하는 단계, 및
    상기 발신측의 상기 유저 생성 아이덴티티를 상기 접속 특성에 따라 상기 목적지에 제공하는 단계
    를 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  56. 제55항에 있어서,
    중앙 아이덴티티 저장부로부터 상기 발신측의 유저 아이덴티티를 검색하는 단계를 더 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  57. 제55항에 있어서,
    상기 접속 특성을 결정하는 단계, 및
    상기 접속의 상기 결정된 특성에 상기 제공된 아이덴티티를 적용시키는 단계를 더 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  58. 제55항에 있어서,
    상기 특성은, 접속 유형, 통신 네트워크 유형, 및 목적지 디바이스의 능력 중 적어도 하나를 포함하는 유저 생성 아이덴티티 제공 방법.
  59. 호출자 생성 아이덴티티를 통신 디바이스 상에 프리젠테이션하는 방법으로서,
    관계된 호출자 생성 아이덴티티를 갖는 것으로 입력 접속을 식별하는 단계,
    상기 호출자 생성 아이덴티티를 획득하는 단계, 및
    상기 입력 접속과 협력하여, 상기 통신 디바이스 상에 상기 호출자 생성 아이덴티티를 프리젠테이션하는 단계
    를 포함하는 프리젠테이션 방법.
KR1020077020328A 2005-02-11 2006-02-09 개인화 아이덴티티를 목적지에 제공하는 시스템 및 방법 KR20070102733A (ko)

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US65162105P 2005-02-11 2005-02-11
US60/651,621 2005-02-11

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