KR20070100106A - Apparatus for providing multiple screens and method for dynamic configuration of the same - Google Patents

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KR20070100106A
KR20070100106A KR1020070019230A KR20070019230A KR20070100106A KR 20070100106 A KR20070100106 A KR 20070100106A KR 1020070019230 A KR1020070019230 A KR 1020070019230A KR 20070019230 A KR20070019230 A KR 20070019230A KR 20070100106 A KR20070100106 A KR 20070100106A
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이종호
이광기
변성욱
글렌 에이. 아담스
정운교
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삼성전자주식회사
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Abstract

An apparatus for providing multiple screens and a dynamic configuration method for the multiple screens are provided to represent plural services, obtained from a cable, a satellite, terrestrial broadcasting, various storage media, and external input, as various types through a physical display screen. An apparatus for providing multiple screens(900) comprises the followings: a digital signal processing module(940) which receives at least one information among video information, audio information, and data information and restores plural services on the basis of the received information; a service processing module(950) which generates an output screen and plural logic screens to display the restored service; and an output module(960) which performs the mapping of the generated logic screens into difference areas on an output screen. Each logic screen has property information indicating an arrangement order between a background still image, a video raster, and graphic rasters within the each logic screen.

Description

다중 스크린을 제공하는 장치 및 상기 다중 스크린의 동적 구성 방법{Apparatus for providing multiple screens and method for dynamic configuration of the same}Apparatus for providing multiple screens and method for dynamic configuration of the same}

본 발명은 다중 스크린의 구성에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 물리적인 디스플레이 화면에 복수의 컨텐츠를 제공하는 다수의 스크린을 동적으로 구성하는 방법 및 상기 다수의 스크린을 제공하는 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a configuration of multiple screens, and more particularly, to a method of dynamically configuring a plurality of screens for providing a plurality of contents on a physical display screen and an apparatus for providing the plurality of screens.

종래의 디지털 TV 또는 디지털 셋톱 박스(set-top box)와 같은 방송 수신 장치에서는 하나의 물리적인 디스플레이 화면에 하나의 컨텐츠만 보여주거나, 또는 하나의 물리적인 디스플레이 화면에서 주화면과 부화면의 두 가지 화면을 동시에 보여 주는 경우가 일반적이다. In a conventional broadcast receiver such as a digital TV or a digital set-top box, only one content is displayed on one physical display screen, or two main screens and a sub-screen are displayed on one physical display screen. It is common to show the screen at the same time.

이 때, 주화면과 부화면을 동시에 보여 주는 경우라 하더라도 방송 수신 장치에서 이미 정해진 몇 가지 방식으로만 두 화면을 배치할 수 있을 뿐이다. 그리고, 주화면에 보여지는 컨텐츠의 경우에만 컨텐츠를 구성하는 모든 요소(비디오, 오디오, 데이터 또는 이들의 조합)가 재생되고, 부화면을 통해서는 컨텐츠를 구성하는 일부 요소만 제한적으로 재생된다.In this case, even when the main screen and the sub-screen are simultaneously displayed, the two screens may be arranged only in a predetermined manner by the broadcast receiving apparatus. And only in the case of the content shown on the main screen, all elements constituting the content (video, audio, data, or a combination thereof) are played, and only some elements constituting the content are limitedly played through the sub-screen.

또한, 컨텐츠를 제공하는 소스로서 위성 방송, 지상파 방송, 케이블 방송과 같은 방송 서비스 외에도 DVD와 같은 저장 매체 또는 외부 입력 단자와 연결된 외부 기기 등이 있는데, 이렇게 다양한 소스에서 제공되는 컨텐츠를 어떻게 디스플레이 화면에 나타낼 지에 대해서도 제한적으로 고정되어 있다.In addition to the broadcast services such as satellite broadcasting, terrestrial broadcasting, and cable broadcasting as a source for providing contents, there are a storage medium such as a DVD or an external device connected to an external input terminal, and the like. It is also fixed on a limited basis.

한편, MHP (Multimedia Home Platform), ACAP (Advanced Common Application Platform), OCAP (Open Cable Application Platform) 등과 같은 인터렉티브 TV(Interactive TV)에 대한 어플리케이션 프로그램 환경에서는, 일반적으로 물리적인 디스플레이 화면을 통해 출력되는 스크린은 하나라고 가정한다.On the other hand, in an application program environment for an interactive TV such as a multimedia home platform (MHP), an advanced common application platform (ACAP), an open cable application platform (OCA), and the like, a screen that is generally output through a physical display screen Is assumed to be one.

예를 들어, 인터렉티브 TV에 대한 어플리케이션 프로그램 환경에서는 HAVi(Home Audio/Video Interoperability) 규격에 따른 사용자 인터페이스(user interface; UI)의 구조를 채용하고 있는데, HAVi UI 표준에서 스크린의 개수에 제한을 두지는 않으나, 실제 사용에서는 디스플레이 화면을 통해 출력되는 스크린은 하나인 것으로 가정하는 것이 보통이다.For example, the application program environment for interactive TV employs a user interface (UI) structure according to the HAVi (Home Audio / Video Interoperability) standard. However, the HAVi UI standard does not limit the number of screens. However, in actual use, it is common to assume that there is only one screen output through the display screen.

이러한 환경에서는, 복수의 컨텐츠들을 다수의 독립적인 스크린을 통해 보여 주면서, 동시에 각각의 스크린에 표현된 컨텐츠에 대해 디코딩, 디지털 신호 처리, 사용자 인터렉션(interaction) 처리 등을 수행하거나, 동적으로 어플리케이션 프로그램의 라이프 사이클(life-cycle)과 리소스(resource) 사용을 각각의 스크린 별로 제어하기 어렵다. In such an environment, a plurality of contents are displayed through a plurality of independent screens, and at the same time, decoding, digital signal processing, user interaction processing, and the like on the contents represented on each screen are performed dynamically, It is difficult to control life-cycle and resource usage on each screen.

따라서, 다양한 컨텐츠를 다양한 방식으로 디스플레이 화면에 구성하여 제공할 수 있는 방법이 필요하게 되었다.Accordingly, there is a need for a method for configuring and providing various contents on a display screen in various ways.

본 발명은 물리적인 디스플레이 화면에 복수의 컨텐츠를 제공하는 다수의 스크린을 동적으로 구성하는 것을 목적으로 한다.An object of the present invention is to dynamically configure a plurality of screens that provide a plurality of contents on a physical display screen.

본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. The object of the present invention is not limited to the above-mentioned object, and other objects that are not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따라 다중 스크린을 제공하는 장치는 비디오 정보, 오디오 정보 그리고 데이터 정보 중 적어도 어느 하나의 정보를 수신하고, 수신된 정보를 기초로 복수의 서비스를 복원하는 비디오 정보, 오디오 정보 또는 데이터 정보를 수신하여 연관된 서비스를 복원하는 디지털 신호 처리 모듈과, 상기 복원된 서비스를 디스플레이하기 위하여 하나의 출력 스크린과 복수의 표현하는 논리 스크린을 생성하는 서비스 처리 모듈 및 상기 생성된 다수의복수의 논리 스크린을 상기 출력 스크린 상의 서로 다른 영역으로 매핑하는 내에 위치를 달리하여 배치하는 출력 모듈을 포함하며, 상기 각각의 논리 스크린은 각각의 논리 스크린 내에 있는 백그라운드 스틸 이미지, 비디오 래스터 그리고 그래픽 래스터들간의 배치 순서를 가리키는 속성 정보를 포함한다.In order to achieve the above object, an apparatus for providing a multi-screen according to an embodiment of the present invention receives at least any one of video information, audio information and data information, and restores a plurality of services based on the received information. A digital signal processing module for receiving video information, audio information or data information to restore an associated service, a service processing module for generating one output screen and a plurality of representing logical screens to display the restored service; An output module arranged in different positions within a plurality of generated logical screens that maps to different areas on the output screen, each logical screen comprising a background still image, video raster, within each logical screen. And ships between graphic rasters Including attribute information indicating the order.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따라 다중 스크린을 동적으로 구성하는 방법은 비디오 정보, 오디오 정보 그리고 데이터 정보 중 적어도 어느 하나의 정보를 수신하는 (a) 단계와, 상기 수신된 정보를 기초로 복수의 서비스를 복원하는 (b) 단계와, 상기 복원된 서비스를 디스플레이하기 위하여 하나의 출력 스크린과 복수의 논리 스크린을 생성하는 (c) 단계 및 상기 생성된 복수의 논리 스크린을 상기 출력 스크린 상의 서로 다른 영역으로 매핑하는 (d) 단계를 포함하며, 상기 각각의 논리 스크린은 각각의 논리 스크린 내에 있는 백그라운드 스틸 이미지, 비디오 래스터 그리고 그래픽 래스터들간의 배치 순서를 가리키는 속성 정보를 포함한다.In order to achieve the above object, a method for dynamically configuring a multi-screen according to an embodiment of the present invention comprises the steps of (a) receiving at least any one of video information, audio information and data information, and the received information (B) restoring a plurality of services on the basis of; and (c) generating one output screen and a plurality of logical screens to display the restored services; and outputting the generated plurality of logical screens. (D) mapping to different areas on the screen, wherein each logical screen includes attribute information indicating the order of placement between background still images, video rasters, and graphic rasters within each logical screen.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다. Specific details of other embodiments are included in the detailed description and the drawings.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.Advantages and features of the present invention and methods for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but can be implemented in various different forms, and only the embodiments make the disclosure of the present invention complete, and the general knowledge in the art to which the present invention belongs. It is provided to fully inform the person having the scope of the invention, which is defined only by the scope of the claims.

이하, 본 발명의 실시예들에 의한 다중 스크린을 제공하는 장치 및 상기 다중 스크린을 동적으로 구성하는 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.Hereinafter, an exemplary embodiment of the present invention will be described with reference to a block diagram or a flowchart illustrating a method for dynamically configuring the multi-screen and a method for dynamically configuring the multi-screen according to embodiments of the present invention. At this point, it will be understood that each block of the flowchart illustrations and combinations of flowchart illustrations may be performed by computer program instructions. Since these computer program instructions may be mounted on a processor of a general purpose computer, special purpose computer, or other programmable data processing equipment, those instructions executed through the processor of the computer or other programmable data processing equipment may be described in flow chart block (s). It will create means to perform the functions. These computer program instructions may be stored in a computer usable or computer readable memory that can be directed to a computer or other programmable data processing equipment to implement functionality in a particular manner, and thus the computer usable or computer readable memory. It is also possible for the instructions stored in to produce an article of manufacture containing instruction means for performing the functions described in the flowchart block (s). Computer program instructions It is also possible to mount on a computer or other programmable data processing equipment, so that a series of operating steps are performed on the computer or other programmable data processing equipment to create a computer-implemented process to perform the computer or other programmable data processing equipment. It is also possible for the instructions to provide steps for performing the functions described in the flowchart block (s).

또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.In addition, each block may represent a portion of a module, segment, or code that includes one or more executable instructions for executing a specified logical function (s). It should also be noted that in some alternative implementations, the functions noted in the blocks may occur out of order. For example, the two blocks shown in succession may in fact be executed substantially concurrently, or the blocks may sometimes be executed in the reverse order, depending on the corresponding function.

한편, 본 발명에 대한 설명을 용이하게 하기 위하여 본 발명과 관련된 기본적인 개념을 정의하도록 한다.On the other hand, in order to facilitate the description of the present invention to define the basic concepts related to the present invention.

'서비스(service)'는 하나의 묶음으로 표현되는 멀티미디어 컨텐츠로서, 다수의 서비스 컴포넌트(service component)들이 하나의 서비스를 이루게 된다.'Service' is a multimedia content represented by a bundle, and a plurality of service components make up a service.

'서비스 컴포넌트(service component)'는 서비스(service)를 구성하는 일 부분으로서, 비디오 컴포넌트(video component), 오디오 컴포넌트(audio component), 데이터 컴포넌트(data component) 등을 포함한다. 이 때, 데이터 컴포넌트(data component)는 서비스(service) 내에 존재하는 어플리케이션 프로그램을 가리킨다.The 'service component' is a part constituting a service, and includes a video component, an audio component, a data component, and the like. At this time, the data component refers to an application program existing in a service.

'서비스 컨텍스트(service context)'는 서비스(service)를 실행하는데 관계되는 각종 리소스(resource), 디바이스(device), 실행 상태 정보 등을 포함하고 있으며, 서비스(service) 실행을 제어할 수 있는 객체를 나타낸다.'Service context' includes various resources, devices, and execution state information related to executing a service, and includes an object that can control the execution of a service. Indicates.

'디스플레이 화면(physical display device)'은 서비스(service)의 내용이 실제로 표현되는 물리적인 장치(device), 서비스의 내용이 출력되는 외부 출력 포트(output port) 또는 서비스가 저장되는 저장장치를 의미한다.The 'display display (physical display device)' refers to the physical device (device) in which the contents of the service are actually expressed, the external output port on which the contents of the service are output, or the storage device in which the service is stored. .

'출력 스크린(display screen)'은 디스플레이 화면에 실제로 출력되는 스크린으로서, 임의의 서비스가 출력 스크린에 직접 설정되어 디스플레이 화면을 통하여 표현되거나, 출력 스크린의 일정한 영역으로 매핑된 적어도 하나 이상의 논리 스크린이 디스플레이 화면을 통하여 출력된다.An 'display screen' is a screen that is actually output on a display screen, in which any service is set directly on the output screen and represented through the display screen, or at least one logical screen mapped to a certain area of the output screen is displayed. It is output through the screen.

'논리 스크린(logical screen)'은 임의의 서비스가 표현되는 공간으로서, 출력 스크린에 매핑되기 전에는 메모리상에 가상적으로만 존재하며 실제 디스플레이 화면에는 표현되지 않는다.The 'logical screen' is a space in which an arbitrary service is represented and exists virtually only in memory before being mapped to an output screen and is not represented on an actual display screen.

또한, 논리 스크린과 출력 스크린은 백그라운드 스틸 이미지(background still image), 비디오 래스터(video ratser) 그리고 그래픽 래스터(graphic raster)의 조합으로 구성될 수 있는데, 여기에서 그래픽 래스터(graphic raster)는 텍스트(text), 선(line), 컬러(color) 그리고 이미지(image)가 합성되거나, 비디오 프레임들이 혼합되어 제공될 수 있다.In addition, the logic screen and the output screen may consist of a combination of a background still image, a video ratser and a graphic raster, where the graphic raster is text. ), Lines, colors and images may be synthesized or video frames may be provided in a mixture.

'메인 서비스(main service)'는 사용자가 디스플레이 화면에 나타나는 메뉴 또는 리모컨을 통하거나 어플리케이션 API를 통해 주 서비스로서 선택한 서비스를 의미하며, 메인 서비스가 표현되는 스크린을 '메인 스크린(main screen)'이라고 한다.The 'main service' refers to a service selected by the user as a main service through a menu or a remote control displayed on the display screen or through an application API. The screen on which the main service is represented is called a 'main screen'. do.

'PiP 서비스(Picture-in-Picture service)'는 사용자가 디스플레이 화면에 나타나는 메뉴 또는 리모컨을 통하거나 어플리케이션이 API를 통해 메인 스크린 내에서 부 서비스로서 선택한 서비스를 의미하며, PiP 서비스는 'PiP 스크린(Picture-in-Picture screen)' 또는 메인 스크린을 통해 표현될 수 있다."PiP service" means a service that the user has selected as a subservice within the main screen via a menu or remote control that appears on the display screen or through an API, and the PiP service is a "PiP screen ( Picture-in-Picture screen) 'or the main screen.

'PiP 스크린(Picture-in-Picture screen)'은 도 1의 (a) 내지 (d)에서 도시하고 있는 것과 같이 다른 스크린 내의 일부 영역을 차지하는 스크린과, 도 1의 (e) 및 (f)에서 도시하고 있는 것과 같이 다른 스크린과 겹치지 않는 영역에 동시에 보여지는 스크린을 포함하고, 또한 도 1의 (g) 및 (h)에서 도시하고 있는 것과 같이 디스플레이 화면상의 임의의 위치와 영역에서 다른 스크린과 겹쳐서 표현되는 스크린을 포함하는 개념으로 이해될 수 있다.'PiP Screen (Picture-in-Picture screen)' is a screen occupying some area in another screen as shown in Figs. 1A to 1D, and in Figs. It includes a screen that is simultaneously shown in an area that does not overlap another screen as shown, and overlaps with another screen at any position and area on the display screen as shown in FIGS. 1G and 1H. It may be understood as a concept including a screen to be represented.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 논리 스크린과 출력 스크린과의 관계를 나타내는 예시도이다.2 is an exemplary view showing a relationship between a logic screen and an output screen according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 서비스는 논리 스크린(210, 212, 214)을 통하여 표현될 수 있고, 이러한 논리 스크린들은 소정의 매핑 블록(230)에 의해 출력 스크린(220, 222, 224)으로 매핑되어 표현될 수 있다.Referring to FIG. 2, a service may be represented through logic screens 210, 212, and 214, which are then mapped and represented by output mappings 220, 222, and 224 by a predetermined mapping block 230. Can be.

이 때, 220으로 참조되는 출력 스크린은 210과 212로 참조되는 논리 스크린이 매핑되어 표현되고 있고, 222로 참조되는 출력 스크린은 212와 214로 참조되는 논리 스크린이 매핑되어 표현되고 있으며, 224로 참조되는 출력 스크린은 210, 212 및 214로 참조되는 논리 스크린이 매핑되어 표현되고 있다.In this case, the output screen referred to as 220 is represented by mapping logic screens referred to as 210 and 212, and the output screen referred to as 222 is represented as mapped logical logic screens referred to as 212 and 214, and referred to as 224. The output screen is mapped with the logical screens referred to as 210, 212 and 214.

이와 같이, 서비스가 표현되는 적어도 1이상의 논리 스크린은 매핑 블록(230)에 의해 출력 스크린의 임의의 영역으로 매핑될 수 있다.As such, at least one logical screen on which the service is represented may be mapped to any area of the output screen by the mapping block 230.

한편, 매핑 블록(230)은 논리 스크린과 출력 스크린을 매핑하도록 하는 다양한 정보의 집합체로서 이해될 수 있다. 이러한 정보의 예로서, 논리 스크린이 출력 스크린으로 매핑되는 영역의 좌표 정보, 논리 스크린 및 출력 스크린을 구별하는 식별 정보, 출력 스크린에 다수의 논리 스크린이 표현되는 순서에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 또한, 매핑 블록(230)은 각종 컴퓨터 프로그램 언어로 작성되어 실행되는 인터페이스, 함수 등으로 구현될 수 있으며, 위와 같은 정보들을 파라미터로 하여 논리 스크린과 출력 스크린과의 관계를 생성하거나 변경할 수도 있다.Meanwhile, the mapping block 230 may be understood as a collection of various information for mapping the logical screen and the output screen. Examples of such information may include coordinate information of an area where the logical screen is mapped to the output screen, identification information for distinguishing the logical screen from the output screen, information about the order in which the plurality of logical screens are displayed on the output screen, and the like. . In addition, the mapping block 230 may be implemented as an interface, a function, or the like, which is written and executed in various computer program languages. The mapping block 230 may generate or change a relationship between the logical screen and the output screen using the above information as a parameter.

또한, 매핑 블록(230)은 논리 스크린과 출력 스크린 간에 매핑 기능을 수행하도록 하드웨어로 구현될 수도 있다.In addition, the mapping block 230 may be implemented in hardware to perform a mapping function between the logical screen and the output screen.

출력 스크린에는 다양한 소스(source)들로부터 제공되는 서비스들이 표현되어 디스플레이 화면을 통하여 출력될 수 있는데, 도 3에서 이를 나타내고 있다. In the output screen, services provided from various sources may be represented and output through the display screen, which is illustrated in FIG. 3.

일반적으로 서비스를 제공하는 소스로서, 지상파 방송(320), 케이블 방송(330)과 같은 방송 서비스를 제공하는 소스가 있고, PVR(Personal Video Recorder)(340)과 같이 소정의 저장 매체에 저장된 서비스를 제공하는 소스도 있다. 또한, 도 3에서는 도시되고 있지 않으나, 유선 또는 무선 네트워크를 통하여 서비스를 제공하는 소스도 여기에 포함될 수 있다.Generally, as a source for providing a service, there is a source for providing a broadcast service such as terrestrial broadcasting 320 or cable broadcasting 330, and a service stored in a predetermined storage medium such as a personal video recorder (PVR) 340. There is also a source available. In addition, although not shown in FIG. 3, a source for providing a service through a wired or wireless network may also be included.

이 때, 방송 수신 장치(310)는 이러한 소스들로부터 서비스를 수신하고, 각각의 서비스를 표현하는 논리 스크린을 생성한다.At this time, the broadcast receiving device 310 receives a service from these sources, and generates a logical screen representing each service.

그리고 나서, 기설정된 방식, 사용자 또는 어플리케이션에 의해 설정된 방식에 따라 임의의 서비스가 출력 스크린에 직접 설정되어 디스플레이 화면을 통하여 표현되거나, 출력 스크린의 일정한 영역으로 매핑된 적어도 하나 이상의 논리 스크린이 디스플레이 화면(350)을 통하여 출력된다. 도 3에서는 지상파 방송(320), 케이블 방송(330) 그리고 PVR(340)에 의해 제공되는 서비스가 디스플레이 화면(350)을 통해 표현되는 것을 나타내고 있다.Then, according to a preset method, a method set by a user or an application, any service is directly set on the output screen and represented through the display screen, or at least one logical screen mapped to a certain area of the output screen is displayed on the display screen ( Through 350). In FIG. 3, the services provided by the terrestrial broadcast 320, the cable broadcast 330, and the PVR 340 are represented through the display screen 350.

도 3에서는 서비스를 제공하는 소스의 예로서, 지상파 방송(320), 케이블 방송(330), PVR(Personal Video Recorder)(340)을 도시하고 있지만, 서비스를 제공하는 소스는 이에 한정되지 않고, 하나의 묶음으로 표현되는 멀티미디어 컨텐츠를 제공한다면 본 발명에서의 소스에 포함될 수 있다.In FIG. 3, as an example of a source for providing a service, a terrestrial broadcast 320, a cable broadcast 330, and a personal video recorder (PVR) 340 are illustrated, but a source for providing a service is not limited thereto. If it provides multimedia content represented by a bundle of may be included in the source in the present invention.

한편, 본 발명에서의 서비스에는 추상 서비스(abstract service)와 비추상 서비스(non-abstract service)가 있는데 이를 도 4a와 도 4b에서 각각 도시하고 있다.Meanwhile, the services of the present invention include an abstract service and a non-abstract service, which are illustrated in FIGS. 4A and 4B, respectively.

추상 서비스(abstract service)는 방송 신호로부터 실시간 전달되는 서비스가 아닌 방송 채널에 대하여 독립된 서비스로서, 서비스 컴포넌트(service component) 중에서 비디오 컴포넌트, 오디오 컴포넌트가 없이, 데이터 컴포넌트, 즉 어플리케이션 프로그램만으로 이루어진 서비스가 추상 서비스에 해당될 수 있다. 예를 들어, OCAP(Open Cable Application Platform) 규격에서 언바운드 어플리케이션들로 이루어진 서비스가 여기에 속한다.An abstract service is an independent service for a broadcast channel, not a service delivered in real time from a broadcast signal. The abstract service is an abstract service that includes only a data component, that is, an application program, without a video component or an audio component. It may correspond to a service. For example, services that consist of unbound applications in the Open Cable Application Platform (OCAP) specification fall into this category.

비추상 서비스(non-abstract service)는 추상 서비스를 제외한 나머지 서비스로 이해될 수 있다. A non-abstract service can be understood as a service other than an abstract service.

본 발명에서는 추상 서비스와 비추상 서비스 각각에 대하여 독립성을 부여할 수 있다. 예를 들어, 추상 서비스는 논리 스크린을 거치지 않고 직접 출력 스크린에 설정되고, 비추상 서비스는 논리 스크린에 표현되어 추상 서비스가 설정된 출력 스크린으로 매핑될 수 있다. 그리고 나서, 상기 출력 스크린이 디스플레이 화면을 통하여 출력될 수 있는데, 이렇게 함으로써 하나의 출력 스크린에서 추상 서비스와 비추상 서비스가 독립적으로 표현될 수 있다. 또한, 추상 서비스와 비추상 서비스 모두 각각 별도의 논리 스크린에 매핑된 후 각각의 논리 스크린이 하나의 출력 스크린으로 매핑될 수도 있다. 즉, 추상 서비스와 비추상 서비스는 각각 독립된 형태로서 출력 스크린에 표현될 수 있다.In the present invention, independence may be provided for each of the abstract service and the non-abstract service. For example, an abstract service may be set on an output screen directly without going through a logical screen, and a non-abstract service may be represented on a logical screen and mapped to an output screen on which an abstract service is set. The output screen can then be output via the display screen, whereby the abstract and non-abstract services can be represented independently on one output screen. In addition, both abstract and non-abstract services may be mapped to separate logical screens, and then each logical screen may be mapped to one output screen. In other words, the abstract service and the non-abstract service may be represented on the output screen as independent forms.

한편, 본 발명에서의 논리 스크린과 출력 스크린은 각각 별도의 객체로서 정의될 수도 있으나, '스크린'이라는 하나의 객체가 갖는 속성 정보에 따라 '스크린'이 논리 스크린으로서 기능하거나 출력 스크린으로서 기능할 수도 있다.Meanwhile, in the present invention, the logical screen and the output screen may be defined as separate objects, but the screen may function as the logical screen or the output screen according to the attribute information of one object called the screen. have.

즉, 스크린 객체에 관한 속성 정보들 중에서 타입(type) 정보를 통해서 스크린이 논리 스크린인지 출력 스크린인지를 알 수 있다.That is, it is possible to know whether the screen is a logical screen or an output screen through type information among attribute information about the screen object.

이러한 스크린 객체의 속성 정보로서, 'Type', 'z-Order', 'Display_Area', 'Visibility', 'Associated_Display_Screen', 'Associated_Service_Contexts', 'OutputPort' 등과 같은 속성 정보들이 있다.As attribute information of the screen object, there are attribute information such as 'Type', 'z-Order', 'Display_Area', 'Visibility', 'Associated_Display_Screen', 'Associated_Service_Contexts', and 'OutputPort'.

도 5는 스크린 객체의 속성 정보와 이러한 속성 정보들을 처리하는 인터페이스의 종류를 나타내고 있다.5 shows the attribute information of the screen object and the type of interface for processing the attribute information.

'Type' 속성(510)은 스크린이 논리 스크린인지 출력 스크린인지를 나타내는 속성 정보이다.'Type' attribute 510 is attribute information indicating whether the screen is a logical screen or an output screen.

'z-Order' 속성(520)은 논리 스크린들이 출력 스크린 상에서 표현될 때 z축 상에서의 순서를 결정하기 위한 것으로서, 도 6a 및 도 6b에서는 논리 스크린이 출력 스크린 상에서 z-order 속성에 따라 어떻게 보여지는지를 예시하고 있다.The 'z-Order' attribute 520 is for determining the order on the z-axis when the logical screens are represented on the output screen. Illustrates losing.

도 6a에서 출력 스크린(610) 상에는 제1 논리 스크린(620)과 제2 논리 스크린(630)이 일정한 영역에 매핑되어 표현되고 있다. 이 때, 제1 논리 스크린(620)이 출력 스크린(610) 상에서 표현되고, 그 위로 제2 논리 스크린(630)이 표현되고 있다. 즉, z축 방향으로 출력 스크린(610), 제1 논리 스크린(620) 그리고 제2 논리 스크린(630)의 순서로 표현되고 있는데, 이러한 경우에 제1 논리 스크린(620)의 z-order 속성값이 1로, 제2 논리 스크린(620)의 z-order 속성값이 2로 설정될 수 있는 것이다. 이 때, z-order 속성값은 출력 스크린의 z축 상에서 논리 스크린이 표현되는 순서를 가리키는 정보라면 어떠한 숫자 또는 문자 형태도 가능하다.In FIG. 6A, the first logical screen 620 and the second logical screen 630 are mapped to a predetermined area on the output screen 610. At this time, the first logical screen 620 is represented on the output screen 610, the second logical screen 630 above it. That is, in the z-axis direction, the output screen 610, the first logical screen 620, and the second logical screen 630 are expressed in the order of the z-order attribute value of the first logical screen 620. With this 1, the z-order attribute value of the second logical screen 620 can be set to 2. At this time, the z-order attribute value can be in any number or character form as long as it indicates the order in which the logical screen is expressed on the z axis of the output screen.

도 6b에서는 도 6a에서 도시된 제1 논리 스크린(620)의 z-order 속성값을 1에서 2로, 제2 논리 스크린(630)의 z-order 속성값을 2에서 1로 변경하였을 때, 출력 스크린(610) 상에서 표현되는 형태를 나타내고 있다. 여기에서는, 변경된 z-order 속성값에 따라 z축 방향으로 출력 스크린(610), 제2 논리 스크린(620) 그리고 제1 논리 스크린(610)의 순서로 표현된다.In FIG. 6B, when the z-order attribute value of the first logical screen 620 shown in FIG. 6A is changed from 1 to 2 and the z-order attribute value of the second logical screen 630 is changed from 2 to 1, the output is shown. The form represented on the screen 610 is shown. Here, the output screen 610, the second logical screen 620, and the first logical screen 610 are expressed in the order of the z-axis direction according to the changed z-order attribute value.

한편, z-order 속성은 위와 같이 논리 스크린들의 배치 순서를 나타내는 속성일 뿐만 아니라, 논리 스크린 또는 출력 스크린을 구성하는 요소들의 배치 순서를 나타내는 속성으로 기능할 수도 있다.Meanwhile, the z-order attribute is not only an attribute indicating an arrangement order of logical screens as described above, but may also function as an attribute indicating an arrangement order of elements constituting a logical screen or an output screen.

예를 들어, 앞서 설명한 바와 같이 하나의 논리 스크린 또는 출력 스크린은 백그라운드 스틸 이미지(background still image), 비디오 래스터(video ratser) 그리고 그래픽 래스터(graphic raster)의 조합으로 이루어질 수 있는데, 설명의 편의를 위하여 배경 이미지와 같은 백그라운드 스틸 이미지를 제공하는 인스턴스(또는 객체)를 'HBackgroundDevice'로 하고, 동영상과 같은 비디오를 제공하는 인스턴스(또는 객체)를 'HVideoDevice'로 하고, 어플리케이션 데이터와 같은 그래픽을 제공하는 인스턴스(또는 객체)를 'HGraphicsDevice'로 칭하기로 하며, 'HBackgroundDevice', 'HVideoDevice' 그리고 'HGraphicsDevice'를 통칭하여 'HScreenDevice'로 칭하기로 한다.For example, as described above, one logical screen or output screen may consist of a combination of a background still image, a video ratser, and a graphic raster, for convenience of description. An instance (or object) that provides a background still image, such as a background image, is called 'HBackgroundDevice', an instance (or object) that provides a video, such as video, is called an 'HVideoDevice', and an instance that provides graphics, such as application data. (Or an object) will be referred to as 'HGraphicsDevice', 'HBackgroundDevice', 'HVideoDevice' and 'HGraphicsDevice' collectively referred to as 'HScreenDevice'.

이 때, 하나의 논리 스크린 또는 출력 스크린을 구성하는 HScreenDevice 인스턴스들 간에는 z-축 방향으로의 배치 순서가 결정될 수 있는 것이다.At this time, the arrangement order in the z-axis direction may be determined between the HScreenDevice instances constituting one logical screen or output screen.

바람직하게는 z-축 방향으로 'HBackgroundDevice', 'HVideoDevice' 그리고 'HGraphicsDevice'의 순서대로 배치되고, 이러한 배치 순서에 의해 HBackgroundDevice 인스턴스보다는 HVideoDevice 인스턴스의 z-order값이 크고, HVideoDevice 인스턴스보다는 HGraphicsDevice 인스턴스의 z-order 값이 더 크게 된다.Preferably, in order of 'HBackgroundDevice', 'HVideoDevice' and 'HGraphicsDevice' in the z-axis direction, the arrangement order is larger in z-order value of HVideoDevice instance than HBackgroundDevice instance, and z of HGraphicsDevice instance rather than HVideoDevice instance. the -order value becomes larger.

예를 들어, 현재의 스크린에 HBackgroundDevice 인스턴스가 존재하면, 가장 밑(시청자측에서 볼 때 가장 뒤)에 있는 HBackgroundDevice 인스턴스의 z-order 속성값은 0이 된다.For example, if there is an HBackgroundDevice instance on the current screen, the z-order attribute value of the bottommost HBackgroundDevice instance is zero.

만일, 현재의 스크린에 HBackgroundDevice 인스턴스가 존재하지 않고 HVideoDevice 인스턴스가 존재하면, 가장 밑(시청자측에서 볼 때 가장 뒤)에 있는 HVideoDevice 인스턴스의 z-order 속성값은 0이 된다.If there is no HBackgroundDevice instance on the current screen and there is an HVideoDevice instance, the z-order attribute value of the bottommost HVideoDevice instance is zero.

만일, 현재의 스크린에 HBackgroundDevice 인스턴스와 HVideoDevice 인스턴스가 존재하지 않는 경우에는 가장 밑(시청자측에서 볼 때 가장 뒤)에 있는 HGraphicsDevice 인스턴스의 z-order 속성값은 0이 된다.If there is no HBackgroundDevice instance or HVideoDevice instance on the current screen, the z-order attribute value of the lowest HGraphicsDevice instance is 0.

또한, 현재 스크린에 있는 HVideoDevice 인스턴스의 z-order 속성값은 현재 스크린에 있는 어떠한 HBackgroundDevice 인스턴스의 z-order 속성값보다 크고, 현재 스크린에 있는 HGraphicsDevice 인스턴스의 z-order 속성값은 현재 스크린에 있는 어떠한 HVideoDevice 인스턴스의 z-order 속성값보다 크다. 더 큰 z-order 속성값을 갖는 HScreenDevice 인스턴스일수록 현재 스크린 내에서 더 앞쪽에 배치되어 시청자와의 거리가 가깝게 된다.Also, the z-order property value of an HVideoDevice instance on the current screen is greater than the z-order property value of any HBackgroundDevice instance on the current screen, and the z-order property value of an HGraphicsDevice instance on the current screen is greater than any HVideoDevice currently on the screen. Greater than the z-order attribute value of the instance. The larger the HScreenDevice instance with the larger z-order attribute value, the closer it is to the viewer, placed earlier in the current screen.

다만, HBackgroundDevice 인스턴스, HVideoDevice 인스턴스, HGraphicsDevice 인스턴스간에는 위와 같이 이미 결정된 배치 순서를 따르게 되지만, 동일한 종류의 HScreenDevice 인스턴스들 간에는 임의로 그 배치 순서를 결정할 수 있다.However, the arrangement order determined as above is performed between the HBackgroundDevice instance, the HVideoDevice instance, and the HGraphicsDevice instance, but the arrangement order can be arbitrarily determined between the HScreenDevice instances of the same type.

'Display_Area' 속성(530)은 논리 스크린이 출력 스크린에 매핑되어 출력될 출력 스크린의 영역에 대한 정보를 의미하는데, 도 7a 및 도 7b에서 이를 예시하고 있다.The 'Display_Area' property 530 indicates information about an area of an output screen to be output by mapping a logical screen to an output screen, which is illustrated in FIGS. 7A and 7B.

도 7a은 논리 스크린(710)이 출력 스크린(720)의 전체 영역에 매핑되어 출력되는 것을 나타내고 있으며, 도 7b는 논리 스크린(730)이 출력 스크린(740)의 일부 영역에 매핑되어 출력되는 것을 나타내고 있다.FIG. 7A illustrates that the logical screen 710 is mapped to the entire area of the output screen 720 and is output. FIG. 7B illustrates that the logical screen 730 is mapped to the partial area of the output screen 740. have.

이 때, 'Display_Area' 속성을 나타내는 정보는 출력 스크린 상의 2차원 좌표 정보이거나, 출력 스크린 상에서의 특정 위치 및 상기 특정 위치로부터의 오프셋(offset) 값으로 표현될 수 있다.In this case, the information indicating the 'Display_Area' property may be two-dimensional coordinate information on the output screen, or may be expressed as a specific position on the output screen and an offset value from the specific position.

'Visibility' 속성(540)은 논리 스크린이 출력 스크린 상에 보여질 지의 여부를 결정하는 속성으로서, 이 속성 값을 변경함으로써, 논리 스크린을 물리적인 디스플레이 화면에 보이게 하거나 사라지게 할 수 있다.The 'Visibility' attribute 540 is an attribute that determines whether or not the logical screen is to be shown on the output screen. By changing this attribute value, the logical screen can be made visible or disappeared on the physical display screen.

'Associated_Display_Screen' 속성(550)은 해당 논리 스크린과 연결을 맺은 출력 스크린들의 식별 정보를 나타낸다. 출력 스크린에 연결되어 있지 않은 논리 스크린은 디스플레이 화면에 보여지지 않거나, 다른 외부 출력으로 보내지지 않는다.The 'Associated_Display_Screen' property 550 indicates identification information of output screens associated with the logical screen. Logical screens that are not connected to an output screen are not shown on the display screen or sent to other external outputs.

'Associated_Service_Contexts' 속성(560)은 논리 스크린 또는 출력 스크린 자신에게 연결된 서비스 컨텍스트들에 대한 정보를 나타내는데, 서비스 컨텍스트에 설정된 서비스가 논리 스크린 또는 출력 스크린에 표현된다.The 'Associated_Service_Contexts' attribute 560 represents information about service contexts associated with the logical screen or output screen itself, with the service set in the service context being represented on the logical screen or output screen.

'OutputPort' 속성(570)은 출력 스크린이 출력되는 대상에 대한 정보를 나타내는데, 출력 스크린이 출력되는 대상으로서 디스플레이 화면, 유/무선 통신 매체, 각종 저장 매체등을 포함할 수 있다.The 'OutputPort' attribute 570 indicates information about an object on which an output screen is output, and may include a display screen, a wired / wireless communication medium, and various storage media as the object on which the output screen is output.

한편, 도 5에 도시된 속성 정보에 대한 값을 알아 오거나 변경하기 위한 인터페이스들이 제공될 수 있는데, 여기에는 도 5에서 도시한 바와 같이, 속성 정보의 값을 설정하거나, 논리 스크린을 출력 스크린과 연결하기 위한 'set' 인터페이스, 속성 정보의 값을 추가하거나 또는 논리 스크린을 서비스와 연결하기 위한 'add' 인터페이스, 속성 정보의 값을 알아 오기 위한 'get' 인터페이스, 속성 정보의 값을 삭제하기 위한 'remove' 인터페이스 등이 있다. 이러한 인터페이스는 각각의 기능을 수행하는 프로세스(process), 함수(function), 프로시저(procedure), 메소드(method) 등으로 이해될 수 있다.Meanwhile, interfaces for acquiring or changing the value of the attribute information shown in FIG. 5 may be provided, as shown in FIG. 5, setting a value of the attribute information or connecting a logical screen with an output screen. 'Set' interface to add the value of the property information or 'add' interface to connect the logical screen with the service, 'get' interface to get the value of the property information, '' to delete the value of the property information remove 'interface. Such an interface may be understood as a process, a function, a procedure, a method, or the like that performs each function.

예컨대, 'setZOrder(int order)' 메소드는 앞서 설명한 'z-Order' 속성을 설정하거나 변경하는 기능을 한다. 파라미터(parameter) 'order'는 논리 스크린이 출력 스크린 상에서 배치되는 경우 배치되는 논리 스크린들 간에 표현되는 순서를 나타내는 속성 정보를 의미한다. 즉, 'setZOrder(int order)' 메소드는 'z-Order' 속성 설정을 위한 설정 인터페이스라고 할 수 있다.For example, the 'setZOrder (int order)' method sets or changes the 'z-Order' property described above. The parameter 'order' is represented between logical screens that are placed when the logical screen is placed on the output screen. Refers to the attribute information indicating the order. In other words, the 'setZOrder (int order)' method is a setting interface for setting the 'z-Order' property.

상기 'setZOrder(int order)' 메소드에 대한 예외 처리(exception handling)가 수행될 수 있는데, 예를 들어 현재의 스크린이 논리 스크린이 아니거나, 다중 스크린을 제공하는 장치의 하드웨어 또는 소프트웨어적인 특성상 현재 스크린의 'z-Order' 속성이 변경될 수 없는 경우에 예외 처리가 수행될 수 있다. Exception handling for the 'setZOrder (int order)' method may be performed. For example, the current screen is not a logical screen, or the current screen is due to hardware or software characteristics of a device that provides multiple screens. If the 'z-Order' property of cannot be changed, exception handling may be performed.

상기 'setZOrder(int order)' 메소드에 대응하여 'getZOrder(void)' 메소드는 별도의 파라미터(parameter)를 갖지 않고 현재 스크린에서의 'z-Order' 속성 정보를 제공하며, 음수가 아닌 'z-Order' 값을 반환할 수 있다. 만일 현재 스크린이 출력 스크린인 경우에는 0을 반환하는 것이 바람직하고, 논리 스크린은 1이상의 자연수를 갖는 것이 바람직하다. 'getZOrder(void)' 메소드는 'z-Order' 속성 정보를 획득하기 위한 획득 인터페이스라고 할 수 있다.In response to the 'setZOrder (int order)' method, the 'getZOrder (void)' method provides' z-Order 'attribute information on the current screen without a separate parameter, and is non-negative' z- Can return an Order 'value. If the current screen is an output screen, it is desirable to return 0, and the logical screen preferably has one or more natural numbers. The 'getZOrder (void)' method may be referred to as an acquisition interface for obtaining 'z-Order' attribute information.

또한, 'setZOrder(HScreenDevice[])' 메소드는 논리 스크린 또는 출력 스크린을 구성하는 HScreenDevice 인스턴스들의 z-order 속성값을 설정하거나 변경하는 기능을 한다. 'setZOrder(HScreenDevice[])' 메소드의 파라미터는 z-order 속성값을 설정 또는 변경하고자 하는 HScreenDevice 인스턴스들의 집합을 나타낸다. 즉, 'setZOrder(HScreenDevice[])' 메소드는 HScreenDevice 인스턴스의 z-order 속성 정보를 설정하기 위한 설정 인터페이스라고 할 수 있다.In addition, the 'setZOrder (HScreenDevice [])' method sets or changes the z-order attribute value of the HScreenDevice instances constituting the logical screen or output screen. The parameter of the 'setZOrder (HScreenDevice [])' method indicates a set of HScreenDevice instances to set or change the z-order attribute value. That is, the 'setZOrder (HScreenDevice [])' method may be referred to as a setting interface for setting z-order attribute information of an HScreenDevice instance.

상기 'setZOrder(HScreenDevice[])' 메소드에 대한 예외 처리(exception handling)가 수행될 수 있는데, 예를 들어 다중 스크린을 제공하는 장치의 하드웨어 또는 소프트웨어적인 특성상 현재 스크린을 구성하는 HScreenDevice 인스턴스의 'z-order' 속성이 변경될 수 없는 경우에 예외 처리가 수행될 수 있다.Exception handling may be performed for the 'setZOrder (HScreenDevice [])' method. For example, due to hardware or software characteristics of a device providing multiple screens, 'z- If the order 'attribute cannot be changed, exception handling may be performed.

그리고, 'setZOrder(HScreenDevice)' 메소드에 대응하여 'int getZOrder(HScreenDevice)' 메소드는 현재의 논리 스크린 또는 출력 스크린을 구성하는 HScreenDevice 인스턴스의 z-order 속성 정보를 제공하며, 음수가 아닌 z-order 속성값을 반환할 수 있다. ' getZOrder(HScreenDevice)' 메소드는 HScreenDevice 인스턴스의 z-order 속성 정보를 획득하기 위한 획득 인터페이스라고 할 수 있다.In addition, in response to the 'setZOrder (HScreenDevice)' method, the 'int getZOrder (HScreenDevice)' method provides z-order property information of the HScreenDevice instance that composes the current logical screen or output screen. Can return a value. The 'getZOrder (HScreenDevice)' method may be referred to as an acquisition interface for obtaining z-order attribute information of an HScreenDevice instance.

또다른 예로, 'getDisplayScreen(void)' 메소드는 현재 스크린과 연관된 출력 스크린을 반환하는 기능을 한다. 예를 들어 현재 스크린이 논리 스크린인 경우에는 연관된 출력 스크린이 반환되고, 현재 스크린이 출력 스크린인 경우에는 현재 스크린에 대한 참조 정보가 반환되며, 현재 스크린이 논리 스크린이지만 연관된 출력 스크린이 존재하지 않는 경우에는 'NULL'이 반환된다.As another example, the 'getDisplayScreen (void)' method returns the output screen associated with the current screen. For example, if the current screen is a logical screen, the associated output screen is returned. If the current screen is an output screen, reference information about the current screen is returned. If the current screen is a logical screen but no associated output screen exists. Returns null.

또다른 예로, 'public void setDisplayArea(HScreenRectangle rect) throws SecurityException, IllegalStateException' 메소드는 현재의 논리 스크린을 연관된 출력 스크린의 소정의 영역으로 매핑시키는 기능을 제공한다. 파라미터로 제공되는 인스턴스는 'org.havi.ui' 패키지의 'HScreenRectangle' 클래스 타입으로서, 2차원 위치 정보를 갖는다. 그리고, 상기 'setDisplayArea(HScreenRectangle rect)' 메소드에 대한 예외 처리로서, 'SecurityException' 예외와 'IllegalStateException' 예외가 수행될 수 있다. 'IllegalStateException' 예외는 현재의 스크린이 논리 스크린이 아니거나, 하드웨어 또는 소프트웨어 플랫폼의 특성상 현재의 논리 스크린과 연관된 출력 스크린의 영역이 변경될 수 없는 경우에 수행될 수 있다.As another example, the 'public void setDisplayArea (HScreenRectangle rect) throws SecurityException, IllegalStateException' method provides the ability to map the current logical screen to a given area of the associated output screen. The instance provided as a parameter is a 'HScreenRectangle' class type of the 'org.havi.ui' package and has two-dimensional location information. As an exception for the 'setDisplayArea (HScreenRectangle rect)' method, an 'SecurityException' exception and an 'IllegalStateException' exception may be performed. An 'IllegalStateException' exception may be performed if the current screen is not a logical screen, or if the area of the output screen associated with the current logical screen cannot be changed due to the nature of the hardware or software platform.

또다른 예로, 'getDisplayArea(void)' 메소드는 현재 스크린의 영역에 대한 정보를 'HScreenRectangle' 클래스의 형태로 반환한다. 만일, 현재의 스크린이 출력 스크린인 경우에는 'HScreenRectangle(0,0,1,1)'과 동일한 값을 갖는 'HScreenRectangle' 정보를 반환하고, 현재의 스크린이 논리 스크린인 경우에는 연관된 출력 스크린에서 상기 논리 스크린이 차지하는 영역에 대한 정보가 반환된다. 그리고, 현재의 스크린이 논리 스크린이지만, 연관된 출력 스크린이 존재하지 않는 경우에는 'NULL' 값이 반환된다.As another example, the 'getDisplayArea (void)' method returns information about the current screen area in the form of the 'HScreenRectangle' class. If the current screen is an output screen, 'HScreenRectangle' information having the same value as 'HScreenRectangle (0,0,1,1)' is returned. If the current screen is a logical screen, the associated output screen is returned. Information about the area occupied by the logical screen is returned. If the current screen is a logical screen but there is no associated output screen, then a NULL value is returned.

위에서 언급된 각각의 인터페이스 이름은 각각의 기능을 나타내기 위한 명칭에 불과하므로, 그 명칭에 한정되는 것이 아니라 그 기능으로서 이해되어야 한다.Each interface name mentioned above is merely a name for indicating each function, and should not be limited to the name but should be understood as the function.

도 8은 두 개의 서비스가 두 개의 논리 스크린에 각각 설정되고 하나의 출력 스크린에 매핑되어 출력되는 과정을 나타내는 예시도이다.FIG. 8 is an exemplary diagram illustrating a process in which two services are respectively set in two logical screens and mapped and output in one output screen.

도 8을 참조하면, 제1 서비스는 비디오/오디오/데이터의 3가지 서비스 컴포넌트가 모두 존재하는 서비스이며, 제2 서비스는 비디오 컴포넌트와 오디오 컴포넌트만 존재하는 경우를 예로 든 것이다. 물론 본 발명에서는 서비스 컴포넌트에 대한 제약 사항을 두지 않으며, 도 8의 경우는 하나의 가능한 예를 나타낸 것이다.Referring to FIG. 8, the first service is a service in which all three service components of video / audio / data exist, and the second service is an example in which only a video component and an audio component exist. Of course, in the present invention, there is no restriction on the service component, and FIG. 8 shows one possible example.

도 8에서 볼 수 있듯이, 제1 서비스와 제2 서비스가 종래의 방식과 유사한 형태로 디스플레이 화면에 나타나지만, 본 발명을 따를 경우 매핑(mapping)을 통하여 디스플레이 화면 상에 개수의 제한 없이 복수 개의 서비스를 다양한 위치에 독립적으로 표현할 수 있다.As shown in FIG. 8, the first service and the second service appear on the display screen in a form similar to that of the conventional method, but according to the present invention, a plurality of services may be applied to the display screen through mapping without limitation. Can be expressed independently in various positions.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 스크린을 제공하는 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.9 is a block diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing multiple screens according to an exemplary embodiment.

도 9를 참조하면, 본 발명에 따른 다중 스크린 제공 장치(900)는 디지털 신호 처리 모듈(940), 서비스 처리 모듈(950), 출력 모듈(960) 그리고 사용자/어플리케이션 인터페이스 모듈(965)을 포함한다. 9, a multi-screen providing apparatus 900 according to the present invention includes a digital signal processing module 940, a service processing module 950, an output module 960, and a user / application interface module 965. .

이 때, 서비스를 제공하는 소스(source)로서, 방송 신호 수신 모듈(910), 저장 매체(920) 또는 외부 입력 모듈(930)을 포함할 수 있고, 서비스가 출력되는 매체로서 디스플레이 화면(970), 저장 매체(980) 또는 외부 출력 모듈(990)을 포함할 수 있다.In this case, a source for providing a service may include a broadcast signal receiving module 910, a storage medium 920, or an external input module 930, and a display screen 970 as a medium for outputting a service. Storage media 980 or an external output module 990.

이 때, 본 실시예에서 사용되는 '모듈'이라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 모듈은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 모듈은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 모듈은 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 모듈은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 모듈들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 모듈들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 모듈들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 모듈들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In this case, the term 'module' used in the present embodiment refers to software or a hardware component such as an FPGA or an ASIC, and a module plays a role. However, modules are not meant to be limited to software or hardware. The module may be configured to be in an addressable storage medium and may be configured to play one or more processors. Thus, as an example, a module may include components such as software components, object-oriented software components, class components, and task components, and processes, functions, properties, procedures, subroutines. , Segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuits, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. The functionality provided within the components and modules may be combined into a smaller number of components and modules or further separated into additional components and modules. In addition, the components and modules may be implemented to play one or more CPUs in a device or secure multimedia card.

디지털 신호 처리 모듈(940)은 방송 신호 수신 모듈(910), 저장 매체(920) 또는 외부 입력 모듈(930)로부터 멀티미디어 컨텐츠와 같은 서비스를 구성하는 다양한 구성 정보들, 예를 들어 비디오 정보, 오디오 정보 또는 데이터 정보 등을 수신한다.The digital signal processing module 940 includes various configuration information constituting a service such as multimedia content from the broadcast signal receiving module 910, the storage medium 920, or the external input module 930, for example, video information and audio information. Or data information or the like.

이 때, 방송 신호 수신 모듈(910)은 위성, 지상파 또는 케이블 방송 신호를 수신하여 전달하는 모듈이고, 저장 매체(920)는 서비스를 구성하는 비디오 정보, 오디오 정보 또는 데이터 정보 등이 저장된 기기를 나타내고, 외부 입력 모듈(930)은 네트워크 인터페이스 모듈과 같이 네트워크로 연결된 다른 기기로부터 서비스를 구성하는 비디오 정보, 오디오 정보 또는 데이터 정보 등을 수신하여 전달하는 모듈로서 이해될 수 있다.In this case, the broadcast signal receiving module 910 is a module for receiving and transmitting satellite, terrestrial or cable broadcast signals, and the storage medium 920 represents a device storing video information, audio information, or data information constituting a service. The external input module 930 may be understood as a module that receives and transmits video information, audio information, or data information constituting a service from another networked device such as a network interface module.

디지털 신호 처리 모듈(940)은 수신된 서비스 컴포넌트들을 이용하여 서비스를 복원하는데, 이 때 복수의 서비스를 복원할 수 있다. 이 때, 상기 복원된 서비스는 추상 서비스 또는 비추상 서비스를 포함한다.The digital signal processing module 940 restores a service by using the received service components, and may restore a plurality of services. At this time, the restored service includes an abstract service or a non-abstract service.

또한, 여기에서, '복수의 서비스'란 예를 들어 방송 신호 수신 모듈(910)에서 전달되는 2개 이상의 서비스를 의미할 수도 있고, 방송 신호 수신 모듈(910)과 저장 매체(920) 각각으로부터 전달되는 2개의 이상의 서비스를 의미할 수도 있다.In addition, the term 'plural services' may mean, for example, two or more services delivered by the broadcast signal receiving module 910, and may be delivered from each of the broadcast signal receiving module 910 and the storage medium 920. It may mean two or more services.

디지털 신호 처리 모듈(940)에서 복원되는 서비스는 사용자/어플리케이션 인터페이스 모듈(965)을 통한 사용자 또는 어플리케이션의 선택에 따라 복원될 수도 있다. 이 때, 사용자 또는 어플리케이션은 어느 서비스를 어떤 스크린에 연결할 지 선택할 수 있다. 서비스 처리 모듈(950)은 디지털 신호 처리 모듈(940)에 의해 복원된 서비스를 표현하기 위한 논리 스크린 및 출력 스크린을 생성한다.The service restored by the digital signal processing module 940 may be restored according to the selection of a user or an application through the user / application interface module 965. At this time, the user or the application may select which service to connect to which screen. The service processing module 950 generates a logical screen and an output screen for representing the service restored by the digital signal processing module 940.

출력 모듈(960)은 출력 스크린 상의 소정의 영역으로 서비스 처리 모듈(950)에 의해 생성된 논리 스크린들을 매핑하고 출력한다. 이 때, 출력 스크린 상으로의 매핑은 이미 설정되거나 또는 사용자/어플리케이션 인터페이스 모듈(965)을 통하여 사용자 또는 어플리케이션에 의해 설정될 수 있다. The output module 960 maps and outputs the logical screens generated by the service processing module 950 to a predetermined area on the output screen. At this point, the mapping onto the output screen may already be set or may be set by the user or application via the user / application interface module 965.

또한, 디지털 신호 처리 모듈(940)에 의해 복원된 서비스는 서비스 처리 모듈(950)에서 논리 스크린과 연결되지 않고 출력 스크린과 직접 연결되어 출력 모듈(960)에 의해 출력될 수 있다.In addition, the service restored by the digital signal processing module 940 may be directly connected to the output screen and output by the output module 960 instead of the logical screen in the service processing module 950.

출력 모듈(960)에 의해 출력 스크린은 물리적인 디스플레이 화면(970)을 통하여 출력되거나, 저장 매체(980)에 저장될 수 있다. 여기에서 저장 매체(980)는 컴퓨터에 의해 판독이 가능하고 플로피 디스크, 하드 디스크, CD-ROM, DVD, DVD-ROM, BD(Blu-ray Disc) 및 반도체 메모리를 포함한다.The output screen by the output module 960 may be output through the physical display screen 970 or may be stored in the storage medium 980. The storage medium 980 can be read by a computer and includes a floppy disk, hard disk, CD-ROM, DVD, DVD-ROM, Blu-ray Disc (BD) and semiconductor memory.

또한, 외부 출력 모듈(990)을 통하여 네트워크로 연결된 다른 기기로 전달될 수도 있다.Also, it may be delivered to another device connected through a network through the external output module 990.

이를 위하여, 출력 모듈(960)은 출력 스크린이 제공되는 다수의 출력 포트(output port)를 포함할 수 있는데, 이러한 경우에 이미 설정된 기본 출력 포트 또는 사용자/어플리케이션 인터페이스 모듈(965)을 통하여 지정된 출력 포트를 통하여 출력 스크린이 제공될 수 있다.To this end, the output module 960 may comprise a number of output ports on which an output screen is provided, in which case the default output port already set or an output port designated via the user / application interface module 965. Through the output screen can be provided.

사용자 또는 어플리케이션은 사용자/어플리케이션 인터페이스 모듈(965)을 통하여 원하는 서비스를 선택하거나 복원하게 할 수 있다. 또한, 사용자 또는 어플리케이션은 사용자/어플리케이션 인터페이스 모듈(965)을 통하여 다수의 출력 스크린 중 임의의 출력 스크린을 선택할 수도 있다.The user or application may allow the user / application interface module 965 to select or restore a desired service. In addition, the user or application may select any of the plurality of output screens via the user / application interface module 965.

도 9에 도시된 각 모듈들은 각각의 기능에 따라 분리되어 도시되고 있으므로, 실제 구현에 있어서는 각각 다른 모듈들과의 결합도 가능하다.Since each module illustrated in FIG. 9 is shown separately according to each function, the modules may be combined with other modules in an actual implementation.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 다중 스크린을 동적으로 구성하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.10 is a flowchart illustrating a method of dynamically configuring multiple screens according to an embodiment of the present invention.

일반적으로 멀티미디어 컨텐츠를 구성하는 비디오 정보, 오디오 정보, 데이터 정보 등은 예를 들어 MPEG 스트림과 같은 소정의 포맷에 따라 전달된다. 따라서, 멀티미디어 컨텐츠와 같은 서비스를 실행하는 장치는 상기와 같은 정보들을 수신하여 해당하는 서비스를 복원하게 된다(S1010). 이 때, 복원되는 서비스는 사용자 또는 어플리케이션에 의해 선택되거나 미리 설정될 수 있다. 사용자가 디스플레이 화면에서 나타나는 메뉴나 리모컨을 이용하거나 어플리케이션이 API를 이용하여 어느 서비스를 어떤 스크린에 연결할 지 선택할 수 있다. In general, video information, audio information, data information, etc. constituting multimedia content are delivered according to a predetermined format such as, for example, an MPEG stream. Therefore, the device executing the service such as the multimedia content receives the above information and restores the corresponding service (S1010). At this time, the service to be restored may be selected or preset by the user or the application. The user can select which service to connect to which screen by using a menu or remote control displayed on the display screen or by using an API.

한편, 데이터 정보는 서비스 내에 존재하는 어플리케이션 프로그램에 관한 어플리케이션 정보를 포함하며, 이러한 어플리케이션 정보는 어플리케이션 프로그램이 PiP 스크린에서 실행될 수 있는지 여부를 나타내는 시그널 정보(signal information)를 포함한다. 어플리케이션 정보의 예로서, MHP 규격에 따른 AIT(Application Information Table)과 OCAP 규격에 따른 XAIT(eXtended Application Information Table) 등이 있으며, 이러한 어플레이션 정보에 상기 시그널 정보를 추가할 수 있다.Meanwhile, the data information includes application information about an application program existing in the service, and the application information includes signal information indicating whether the application program can be executed on the PiP screen. Examples of the application information include an application information table (AIT) according to the MHP standard and an eXtended Application Information Table (XAIT) according to the OCAP standard, and the signal information may be added to the application information.

그리고 나서, 상기 복원된 서비스를 본 발명에 따른 논리 스크린에서 표현되도록 설정하고(S1020), 상기 논리 스크린을 본 발명에 따른 출력 스크린으로 매핑한 후(S1030), 디스플레이 화면, 저장 매체 또는 네트워크를 통하여 상기 출력 스크린이 제공된다(S1040).Then, the restored service is set to be represented on the logical screen according to the present invention (S1020), the logical screen is mapped to the output screen according to the present invention (S1030), and then through a display screen, a storage medium or a network. The output screen is provided (S1040).

한편, 도 10에서는 복원된 서비스가 논리 스크린을 거쳐 출력 스크린을 통해 제공되는 것으로 표현되고 있으나, 논리 스크린을 거치지 않고 직접 출력 스크린을 통해 제공될 수도 있다.Meanwhile, although the restored service is represented as being provided through the output screen through the logical screen in FIG. 10, the restored service may be provided through the output screen directly without passing through the logical screen.

또한, 사용자가 PiP 서비스를 선택하는 경우에는 2가지 모드로서 PiP 서비스가 표현될 수 있는데 제1 모드에서는 PiP 서비스를 위한 별도의 논리 스크린 예컨대 PiP 스크린이 생성되지 않고, 메인 스크린에서 선택된 PiP 서비스의 비디오 컴포넌트만 표현되고, 제2 모드에서는 모드에서는 PiP 서비스를 위한 별도의 논리 스크린이 생성되어 생성된 PiP 스크린 내에서 선택된 PiP 서비스가 표현된다.In addition, when the user selects a PiP service, the PiP service may be represented in two modes. In the first mode, a separate logical screen, such as a PiP screen, for the PiP service is not generated, and the video of the PiP service selected in the main screen is displayed. Only components are represented, and in the second mode, a separate logical screen for the PiP service is created and the selected PiP service is represented within the generated PiP screen.

한편, 도 10에서는 설명의 편의상 하나의 서비스가 출력 스크린으로 매핑되는 과정을 설명하고 있으나, 스크린 속성 정보를 이용하여 다수의 서비스가 다수의 논리 스크린을 통하여 또는 직접적으로 하나의 출력 스크린 내의 임의의 영역으로 매핑될 수 있다.In FIG. 10, a process in which one service is mapped to an output screen is described for convenience of description. However, a screen can be used to display a plurality of services through a plurality of logical screens or directly in an output screen. Can be mapped to

따라서, 출력 스크린이 디스플레이 화면을 통하여 제공되는 경우에는 사용자 또는 어플리케이션은 다수의 서비스를 실행할 수 있게 된다.Therefore, when the output screen is provided through the display screen, the user or the application can execute a plurality of services.

도 11은 본 발명의 실시에 따라 다중 스크린을 제공하기 위한 소프트웨어 아키텍처를 나타내는 예시도이다.11 is an exemplary diagram illustrating a software architecture for providing multiple screens in accordance with an embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 본 발명에 따른 소프트웨어 아키텍처(1100)는 디바이스 드라이버 레이어(Device Driver Layer)(1110), API 레이어(Application Program Interface Layer)(1120) 그리고 어플리케이션 레이어(Application Layer)(1130)를 포함한다.Referring to FIG. 11, the software architecture 1100 according to the present invention may include a device driver layer 1110, an application program interface layer 1120, and an application layer 1130. Include.

디바이스 드라이버 레이어(1110)는 멀티미디어 컨텐츠를 제공하는 다양한 소스들로부터 서비스를 구성하는 서비스 컴포넌트들을 수신하여 디코딩한다. 이 때, 서비스 컴포넌트의 예로서 비디오 정보, 오디오 정보 또는 데이터 정보 등을 포함한다.The device driver layer 1110 receives and decodes service components constituting a service from various sources that provide multimedia content. In this case, examples of the service component include video information, audio information or data information.

API 레이어(1120)는 논리 스크린 및 출력 스크린을 생성하고, 서비스, 논리 스크린, 출력 스크린 간의 매핑을 수행한다.The API layer 1120 creates a logical screen and an output screen and performs mapping between services, logical screens, and output screens.

어플리케이션 레이어(1130)는 서비스가 표현되는 논리 스크린을 사용자가 동적으로 구성할 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하거나, 사용자의 명령을 API 레이어(1120)로 전달하여 해당 명령에 따른 동작을 수행하게 할 수 있다.The application layer 1130 may provide a user interface that allows a user to dynamically configure a logical screen on which a service is expressed, or transmit a user's command to the API layer 1120 to perform an operation according to the command. have.

한편, 사용자는 어플리케이션 레이어(1130)를 통하여 디바이스 드라이버 레이어(1110)로 하여금 출력 스크린을 물리적인 디스플레이 화면을 통하여 출력하도록 하거나 저장 매체에 저장하도록 할 수 있다. 또한, 디바이스 드라이버 레이어(1110)에 의해 출력 스크린을 네트워크를 통하여 다른 기기로 전송할 수도 있다. Meanwhile, the user may allow the device driver layer 1110 to output the output screen through a physical display screen or to store it in a storage medium through the application layer 1130. In addition, the device driver layer 1110 may transmit the output screen to another device through a network.

이를 위하여, 디바이스 드라이버 레이어(1110)는 상기 출력 스크린을 제공하는 다수의 출력 포트를 포함할 수도 있으나, 다수의 출력 포트는 API 레이어(1120)에 존재할 수도 있다. To this end, the device driver layer 1110 may include a plurality of output ports providing the output screen, but a plurality of output ports may be present in the API layer 1120.

한편, 다수의 논리 스크린을 출력 스크린 상에 동적으로 구성하기 위하여 API 레이어(1120)는 다수의 소프트웨어 모듈을 포함할 수 있는데, 여기에서는 'MultiScreenManager' 모듈, 'MultiScreenContext' 모듈, 'MultiScreenContextListener' 모듈 그리고 'MultiScreenContextEvent' 모듈을 예로 하여 설명하며, 이러한 모듈들의 관계를 도 12에서 도시하고 있다.Meanwhile, in order to dynamically configure a plurality of logical screens on an output screen, the API layer 1120 may include a plurality of software modules, wherein the 'MultiScreenManager' module, 'MultiScreenContext' module, 'MultiScreenContextListener' module, and ' MultiScreenContextEvent 'module will be described as an example, and the relationship between these modules is shown in FIG.

'MultiScreenManager' 모듈(1210)은 'MultiScreenContext' 모듈을 관리하면서, 원하는 스크린을 찾거나 스크린들간의 디바이스 공유 정보를 알려 주거나, 'MultiScreenContextListener' 모듈(1250)의 등록 또는 해제를 담당하는 역할을 한다. The 'MultiScreenManager' module 1210 manages the 'MultiScreenContext' module, finds a desired screen, informs device sharing information between the screens, or plays a role in registering or unregistering the 'MultiScreenContextListener' module 1250.

'MultiScreenContext' 모듈(1230)은 스크린 객체(1220)와 연관되어 스크린 객체에 대한 인터페이스 객체로서, 'MultiScreenContext' 모듈(1230)의 인터페이스 동작에 따라 스크린 객체가 논리 스크린과 출력 스크린으로 스크린의 유형이 결정될 수 있고, 도 5에서 도시되고 있는 다양한 속성 정보들이 설정될 수 있다. 앞서, 언급한 'set', 'add', 'get', 'remove' 인터페이스들은 'MultiScreenContext' 모듈(1230)에 의해 제공될 수 있다.The 'MultiScreenContext' module 1230 is an interface object for the screen object in association with the screen object 1220. The screen type of the screen object may be determined as a logical screen and an output screen according to the interface operation of the 'MultiScreenContext' module 1230. The various attribute information shown in FIG. 5 may be set. The aforementioned 'set', 'add', 'get', and 'remove' interfaces may be provided by the 'MultiScreenContext' module 1230.

'MultiScreenContextEvent' 모듈(1240)은 'MultiScreenContext' 인터페이스 객체(1230)에 의하여 스크린 객체(1220)의 속성 정보들이 바뀐 경우, 이를 알려주기 위한 이벤트 클래스(event class)이고, 'MultiScreenContextListener' 모듈(1250)은 'MultiScreenContextEvent' 모듈(1240)에 의한 이벤트를 수신하고자 하는 소정의 어플리케이션 클래스에 구현될 수 있는 리스너 인터페이스(listener interface) 객체이다.The 'MultiScreenContextEvent' module 1240 is an event class for notifying when property information of the screen object 1220 is changed by the 'MultiScreenContext' interface object 1230, and the 'MultiScreenContextListener' module 1250 A listener interface object that can be implemented in a predetermined application class that wants to receive an event by the 'MultiScreenContextEvent' module 1240.

한편, 어플리케이션 (1260)은 어플리케이션 레이어(1130)에서 동작하는 모듈로서, 사용자로 하여금 원하는 서비스를 선택하게 하고, 출력 스크린에 다수의 논리 스크린을 원하는 형태에 따라 자유롭게 배치하도록 한다.Meanwhile, the application 1260 is a module operating in the application layer 1130 and allows a user to select a desired service and freely arrange a plurality of logical screens according to a desired form on an output screen.

따라서, 어플리케이션 (1260)은 사용자가 논리 스크린을 동적으로 배치하고 이를 관리하는 것에 관한 명령들을 MultiScreenManager 모듈(1210)로 전달하면, MultiScreenManager 모듈(1210)은 MultiScreenContext 모듈(1230)을 통하여 상기 명령에 대응하는 동작을 수행하도록 한다. Thus, if application 1260 communicates commands to MultiScreenManager module 1210 about the user's dynamic placement and management of a logical screen, MultiScreenManager module 1210 corresponds to the commands via MultiScreenContext module 1230. Perform the action.

한편, MultiScreenContext 모듈(1230)은 스크린 객체(1220)와 연관되어 도 5에서 도시된 스크린 객체(1220)의 속성 정보들을 관리할 수 있으며 이러한 관리를 위하여 다양한 함수 또는 메소드(method)를 포함할 수 있다.Meanwhile, the MultiScreenContext module 1230 may manage property information of the screen object 1220 illustrated in FIG. 5 in association with the screen object 1220 and may include various functions or methods for such management. .

한편, 미도시되었으나, MultiScreenManager 모듈(1210)은 디바이스 드라이버 레이어(1110)로부터 다양한 소스들로부터 제공된 서비스 컴포넌트들을 수신하여 논리 스크린 또는 출력 스크린에서 표현될 수 있도록 동작할 수도 있다. 물론, 이러한 기능은 도시되지 않은 별도의 모듈을 통해서 수행될 수도 있다.Meanwhile, although not shown, the MultiScreenManager module 1210 may operate to receive service components provided from various sources from the device driver layer 1110 so that they may be represented on a logical screen or an output screen. Of course, this function may be performed through a separate module (not shown).

도 13은 도 12에서 도시된 각 모듈들에 의하여 복수 개의 서비스를 논리 스크린을 통하여 출력 스크린에 나타내는 과정을 도시한 플로우 차트이다.FIG. 13 is a flowchart illustrating a process of displaying a plurality of services on an output screen through a logical screen by each module illustrated in FIG. 12.

우선, MultiScreenManager 모듈(1210)은 하나의 출력 스크린과 실행될 서비스 개수만큼의 논리 스크린을 생성한다(S1310).First, the MultiScreenManager module 1210 generates one output screen and as many logical screens as the number of services to be executed (S1310).

그리고 나서, MultiScreenManager 모듈(1210)은 각각의 논리 스크린을 디바이스 드라이버 레이어(1110)로부터 수신한 서비스와 연결시킨다(S1320). 이 때, 각각의 논리 스크린에 대하여, 연결할 서비스에 대한 서비스 컨텍스트 객체를 파라미터로 하여 논리 스크린 객체의 'addServiceContexts' 메소드를 호출할 수 있다. 여기에서 'addServiceContexts' 메소드는 논리 스크린과 서비스를 연결하는 기능을 수행하는 메소드로서 이해될 수 있으며, MultiScreenContext 모듈(1230)에 의해 제공될 수 있다.Then, the MultiScreenManager module 1210 connects each logical screen with a service received from the device driver layer 1110 (S1320). In this case, for each logical screen, the 'addServiceContexts' method of the logical screen object may be called using the service context object for the service to be connected as a parameter. Here, the 'addServiceContexts' method may be understood as a method that performs a function of connecting a logical screen and a service, and may be provided by the MultiScreenContext module 1230.

논리 스크린과 서비스가 연결되면, MultiScreenManager 모듈(1210)은 각각의 논리 스크린을 출력 스크린과 연결한다(S1330). 이 때, 각각의 논리 스크린에 대하여, 연결할 출력 스크린 객체를 파라미터로 하여 논리 스크린 객체의 'setDisplayScreen' 메소드를 호출할 수 있다. 여기에서 'setDisplayScreen' 메소드는 논리 스크린과 출력 스크린을 연결하는 기능을 수행하는 메소드로서 이해될 수 있으며, MultiScreenContext 모듈(1230)에 의해 제공될 수 있다.When the logical screen and the service are connected, the MultiScreenManager module 1210 connects each logical screen with the output screen (S1330). At this time, for each logical screen, the 'setDisplayScreen' method of the logical screen object may be called using the output screen object to be connected as a parameter. Herein, the 'setDisplayScreen' method may be understood as a method that performs a function of connecting a logical screen and an output screen, and may be provided by the MultiScreenContext module 1230.

예를 들어, 'setDisplayScreen' 메소드는 'public void setDisplayScreen(HScreen screen) throws SecurityException, IllegalStateException'의 형태로 표현될 수 있으며, 이 메소드는 파라미터로 제공되는 'HScreen' 인스턴스를 현재의 논리 스크린과 매핑시키는 기능을 제공한다. 이 때, 상기 'HScreen' 인스턴스는 출력 스크린인 것이 바람직하다.For example, the 'setDisplayScreen' method can be expressed in the form of 'public void setDisplayScreen (HScreen screen) throws SecurityException, IllegalStateException', which maps the 'HScreen' instance provided as a parameter to the current logical screen. To provide. In this case, the 'HScreen' instance is preferably an output screen.

그리고, 상기 'setDisplayScreen(HScreen screen)' 메소드의 파라미터는 'NULL'을 포함할 수 있는데, 이 경우 예외 처리(exception handling) 없이 'setDisplayScreen(HScreen screen)' 메소드가 실행되면 현재의 논리 스크린은 더 이상 출력 스크린과 연관되지 않는다.The parameter of the 'setDisplayScreen (HScreen screen)' method may include 'NULL'. In this case, when the 'setDisplayScreen (HScreen screen)' method is executed without exception handling, the current logical screen is no longer present. It is not associated with an output screen.

그리고, 'setDisplayScreen(HScreen screen)' 메소드에 대한 예외 처리로서, 'SecurityException' 예외와 'IllegalStateException' 예외가 수행될 수 있다.As an exception for the 'setDisplayScreen (HScreen screen)' method, an 'SecurityException' exception and an 'IllegalStateException' exception may be performed.

'IllegalStateException' 예외는 현재의 스크린이 논리 스크린이 아니거나, 하드웨어 또는 소프트웨어 플랫폼의 특성상 파라미터로 제공되는 출력 스크린이 특정한 논리 스크린과 연관되어 현재의 논리 스크린을 상기 파라미터에 해당하는 출력 스크린과 연관시킬 수 없는 경우에 수행될 수 있다.An 'IllegalStateException' exception can be used to associate the current logical screen with an output screen corresponding to that parameter because the current screen is not a logical screen or an output screen provided as a parameter due to the nature of the hardware or software platform is associated with a particular logical screen. May be performed if none.

서비스와 논리 스크린, 그리고 다수의 논리 스크린과 하나의 출력 스크린이 연결되면, 각각의 논리 스크린이 표현될 출력 스크린의 영역이 설정된다(S1340). 이 때, 각각의 논리 스크린에 대하여, 출력 스크린에 보여질 영역을 설정하기 위해 MultiScreenContext 모듈(1230)에 의해 제공되는 메소드를 호출할 수 있다.When a service and a logical screen, and a plurality of logical screens and one output screen are connected, an area of an output screen on which each logical screen is to be represented is set (S1340). At this time, for each logical screen, a method provided by the MultiScreenContext module 1230 may be called to set an area to be displayed on the output screen.

도 14는 도 12에서 도시된 각 모듈들에 의하여 논리 스크린에 표현되는 서비스가 교환되는 과정을 도시한 플로우 차트이다.FIG. 14 is a flowchart illustrating a process of exchanging a service represented on a logical screen by each module illustrated in FIG. 12.

우선, MultiScreenManager 모듈(1210)은 서비스가 서로 교환될 두 논리 스크린에 존재하는 서비스를 일시 중지시킨다(S1410).First, the MultiScreenManager module 1210 suspends services existing in two logical screens whose services are to be exchanged with each other (S1410).

그리고 나서, 두 논리 스크린에 연결된 서비스의 정보를 교환한다(S1420). 이 때, 두 논리 스크린 객체 각각에 대해 'removeServiceContexts' 메소드와 'addServiceContexts' 메소드를 호출함으로써 논리 스크린에 설정된 서비스 컨텍스트를 교환할 수 있다. 여기에서 'removeServiceContexts' 메소드는 논리 스크린에 연결되어 있던 서비스 컨텍스트를 제거하는 기능을 수행하는 메소드로서 이해될 수 있고, 'addServiceContexts' 메소드는 논리 스크린에 새로운 서비스 컨텍스트를 추가하는 기능을 수행하는 메소드로서 이해될 수 있으며, 'removeServiceContexts' 메소드와 'addServiceContexts' 메소드는 MultiScreenContext 모듈(1230)에 의해 제공될 수 있다. 즉, 본 발명에서는 논리 스크린에 연결된 서비스에 대한 정보를 교환함으로써 종래의 주화면과 부화면을 서로 교환하는 효과뿐만 아니라, 예를 들어 디스플레이 화면에 3개 이상의 서비스가 실연되고 있더라도 임의의 개수의 논리 스크린 간에 서비스의 교환이 가능하게 된다.Then, the information of the service connected to the two logical screens is exchanged (S1420). At this time, the service context set in the logical screen can be exchanged by calling the 'removeServiceContexts' method and the 'addServiceContexts' method for each of the two logical screen objects. Here, the 'removeServiceContexts' method can be understood as a method for removing a service context connected to a logical screen, and the 'addServiceContexts' method is a method for adding a new service context to a logical screen. The 'removeServiceContexts' method and the 'addServiceContexts' method may be provided by the MultiScreenContext module 1230. That is, in the present invention, not only the effect of exchanging the main and sub screens of the conventional main screen by exchanging information on the service connected to the logical screen, but also any number of logics even if three or more services are demonstrated on the display screen, for example. It is possible to exchange services between screens.

두 논리 스크린에 연결된 서비스의 정보가 교환되면, 서비스와 논리 스크린의 연결이 바뀌었다는 이벤트가 발생되고(S1430), 그리고 나서, 'MultiScreenContextEvent' 모듈(1240)은 발생된 이벤트를 'MultiScreenContextListener' 모듈(1250)로 전달하고, 두 논리 스크린에 새롭게 연결된 서비스에 대한 실행이 재개된다(S1440).When the information of the services connected to the two logical screens is exchanged, an event indicating that the connection between the service and the logical screen is changed is generated (S1430), and then the 'MultiScreenContextEvent' module 1240 sends the generated event to the 'MultiScreenContextListener' module 1250. ), And execution of the service newly connected to the two logical screens is resumed (S1440).

이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.Although embodiments of the present invention have been described above with reference to the accompanying drawings, those skilled in the art to which the present invention pertains may implement the present invention in other specific forms without changing the technical spirit or essential features thereof. I can understand that. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive.

본 발명을 따르게 되면, 케이블, 위성, 지상파 방송, 각종 저장 매체, 외부 입력 등으로부터 얻어진 복수의 서비스를 물리적인 디스플레이 화면을 통해 다양한 형태로 표현할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention, a plurality of services obtained from cables, satellites, terrestrial broadcasting, various storage media, external inputs, and the like can be represented in various forms on a physical display screen.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따라 PiP 스크린이 배치되는 형태를 나타내는 예시도이다.1 is an exemplary view showing a form in which a PiP screen is disposed according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 논리 스크린과 출력 스크린과의 관계를 나타내는 예시도이다.2 is an exemplary view showing a relationship between a logic screen and an output screen according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 서비스를 제공하는 소스의 예를 나타내는 예시도이다.3 is an exemplary diagram illustrating an example of a source for providing a service according to an embodiment of the present invention.

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따라 추상 서비스와 비추상 서비스의 예를 나타내는 예시도이다.4A and 4B are exemplary views illustrating examples of abstract services and non-abstract services according to an embodiment of the present invention.

도 5는 논리 스크린 및 출력 스크린에서의 속성 정보 및 인터페이스 종류를 나타내는 예시도이다.5 is an exemplary diagram illustrating attribute information and an interface type in a logical screen and an output screen.

도 6a 및 도 6b는 논리 스크린의 'z-order' 속성을 나타내는 예시도이다.6A and 6B are exemplary diagrams illustrating a 'z-order' attribute of a logical screen.

도 7a 및 도 7b는 논리 스크린의 'Display_Area' 속성을 나타내는 예시도이다.7A and 7B are exemplary diagrams illustrating a 'Display_Area' property of a logical screen.

도 8은 두 개의 서비스가 하나의 출력 스크린에 매핑되어 출력되는 과정을 나타내는 예시도이다.8 is an exemplary diagram illustrating a process in which two services are mapped and output on one output screen.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 다중 스크린을 제공하는 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.9 is a block diagram illustrating a configuration of an apparatus for providing multiple screens according to an exemplary embodiment.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따라 다중 스크린을 동적으로 구성하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.10 is a flowchart illustrating a method of dynamically configuring multiple screens according to an embodiment of the present invention.

도 11은 본 발명의 실시에 따라 다중 스크린을 제공하기 위한 소프트웨어 아키텍처를 나타내는 예시도이다.11 is an exemplary diagram illustrating a software architecture for providing multiple screens in accordance with an embodiment of the present invention.

도 12는 본 발명의 실시에 따라 API 레이어를 구성하는 모듈들의 관계를 나타내는 예시도이다.12 is an exemplary diagram illustrating a relationship between modules configuring an API layer according to an embodiment of the present invention.

도 13은 도 12에서 도시된 각 모듈들에 의하여 복수 개의 서비스를 논리 스크린을 통하여 출력 스크린에 나타내는 과정을 도시한 플로우 차트이다.FIG. 13 is a flowchart illustrating a process of displaying a plurality of services on an output screen through a logical screen by each module illustrated in FIG. 12.

도 14는 도 12에서 도시된 각 모듈들에 의하여 논리 스크린에 표현되는 서비스가 교환되는 과정을 도시한 플로우 차트이다.FIG. 14 is a flowchart illustrating a process of exchanging a service represented on a logical screen by each module illustrated in FIG. 12.

< 도면의 주요 부분에 대한 설명 ><Description of Main Parts of Drawings>

900: 다중 스크린 제공 장치900: multi-screen providing device

910: 방송 신호 수신 모듈910: broadcast signal receiving module

920: 저장 매체920 storage medium

930: 외부 입력 모듈930: external input module

940: 디지털 신호 처리 모듈940: digital signal processing module

950: 서비스 처리 모듈950: service processing module

960: 출력 모듈960: output module

965: 사용자/어플리케이션 인터페이스 모듈965: user / application interface module

970: 디스플레이 화면970: display screen

980: 저장 매체980 storage medium

990: 외부 출력 모듈990: external output module

Claims (12)

비디오 정보, 오디오 정보 그리고 데이터 정보 중 적어도 어느 하나의 정보를 수신하고, 수신된 정보를 기초로 복수의 서비스를 복원하는 디지털 신호 처리 모듈;A digital signal processing module that receives at least one of video information, audio information, and data information, and restores a plurality of services based on the received information; 상기 복원된 서비스를 디스플레이하기 위하여 하나의 출력 스크린과 복수의 논리 스크린을 생성하는 서비스 처리 모듈; 및A service processing module for generating one output screen and a plurality of logical screens to display the restored service; And 상기 생성된 복수의 논리 스크린을 상기 출력 스크린 상의 서로 다른 영역으로 매핑하는 출력 모듈을 포함하며,An output module for mapping the generated plurality of logical screens to different areas on the output screen, 상기 각각의 논리 스크린은 각각의 논리 스크린 내에 있는 백그라운드 스틸 이미지, 비디오 래스터 그리고 그래픽 래스터들간의 배치 순서를 가리키는 속성 정보를 포함하는 다중 스크린을 제공하는 장치.Wherein each logical screen includes attribute information indicating an order of placement between background still images, video rasters, and graphics rasters within each logical screen. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 논리 스크린이 백그라운드 스틸 이미지를 갖는 경우에, 상기 속성 정보는 상기 백그라운드 스틸 이미지가 상기 논리 스크린에서 가장 뒤쪽에 위치되고 있음을 나타내는, 다중 스크린을 제공하는 장치.And when the logical screen has a background still image, the attribute information indicates that the background still image is located at the backmost position in the logical screen. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 논리 스크린이 백그라운드 스틸 이미지를 갖지 않고 비디오 래스터를 갖는 경우에, 상기 속성 정보는 상기 비디오 래스터가 상기 논리 스크린에서 가장 뒤쪽에 위치되고 있음을 나타내는, 다중 스크린을 제공하는 장치.And when the logical screen does not have a background still image and has a video raster, the attribute information indicates that the video raster is located at the rear of the logical screen. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 논리 스크린이 백그라운드 스틸 이미지와 비디오 래스터를 갖지 않는 경우에, 상기 속성 정보는 상기 그래픽 래스터가 상기 논리 스크린에서 가장 뒤쪽에 위치되고 있음을 나타내는, 다중 스크린을 제공하는 장치.And wherein if the logical screen does not have a background still image and a video raster, the attribute information indicates that the graphics raster is located at the rear of the logical screen. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 비디오 래스터에 대한 상기 속성 정보의 값은 상기 백그라운드 스틸 이미지에 대한 상기 속성 정보의 값보다 크고,The value of the property information for the video raster is greater than the value of the property information for the background still image, 상기 속정 정보의 값이 클수록 상기 논리 스크린에서 더 앞쪽에 배치되는 다중 스크린을 제공하는 장치. And the larger the value of the speed information, the more multiple screens are located in front of the logical screen. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 그래픽 래스터에 대한 상기 속성 정보의 값은 상기 비디오 래스터에 대한 상기 속성 정보의 값보다 크고,The value of the property information for the graphics raster is greater than the value of the property information for the video raster, 상기 속정 정보의 값이 클수록 상기 논리 스크린에서 더 앞쪽에 배치되는 다중 스크린을 제공하는 장치.And the larger the value of the speed information, the more multiple screens are located in front of the logical screen. 비디오 정보, 오디오 정보 그리고 데이터 정보 중 적어도 어느 하나의 정보를 수신하는 (a) 단계;(A) receiving at least one of video information, audio information and data information; 상기 수신된 정보를 기초로 복수의 서비스를 복원하는 (b) 단계;Restoring a plurality of services based on the received information; 상기 복원된 서비스를 디스플레이하기 위하여 하나의 출력 스크린과 복수의 논리 스크린을 생성하는 (c) 단계; 및(C) generating one output screen and a plurality of logical screens to display the restored service; And 상기 생성된 복수의 논리 스크린을 상기 출력 스크린 상의 서로 다른 영역으로 매핑하는 (d) 단계를 포함하며,(D) mapping the generated plurality of logical screens to different regions on the output screen, 상기 각각의 논리 스크린은 각각의 논리 스크린 내에 있는 백그라운드 스틸 이미지, 비디오 래스터 그리고 그래픽 래스터들간의 배치 순서를 가리키는 속성 정보를 포함하는 다중 스크린을 제공하는 방법.Wherein each logical screen includes attribute information indicating an order of placement between background still images, video rasters, and graphics rasters within each logical screen. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 논리 스크린이 백그라운드 스틸 이미지를 갖는 경우에, 상기 속성 정보는 상기 백그라운드 스틸 이미지가 상기 논리 스크린에서 가장 밑에 위치되고 있음을 나타내는, 다중 스크린을 제공하는 방법.If the logical screen has a background still image, the attribute information indicates that the background still image is located at the bottom of the logical screen. 제7항에 있어서, The method of claim 7, wherein 상기 논리 스크린이 백그라운드 스틸 이미지를 갖지 않고 비디오 래스터를 갖는 경우에, 상기 속성 정보는 상기 비디오 래스터가 상기 논리 스크린에서 가장 뒤쪽에 위치되고 있음을 나타내는, 다중 스크린을 제공하는 방법.If the logical screen does not have a background still image and has a video raster, the attribute information indicates that the video raster is located at the rear of the logical screen. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 논리 스크린이 백그라운드 스틸 이미지와 비디오 래스터를 갖지 않는 경우에, 상기 속성 정보는 상기 그래픽 래스터가 상기 논리 스크린에서 가장 뒤쪽에 위치되고 있음을 나타내는, 다중 스크린을 제공하는 방법.If the logical screen does not have a background still image and a video raster, the attribute information indicates that the graphical raster is located at the rear of the logical screen. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 비디오 래스터에 대한 상기 속성 정보의 값은 상기 백그라운드 스틸 이미지에 대한 상기 속성 정보의 값보다 크고,The value of the property information for the video raster is greater than the value of the property information for the background still image, 상기 속정 정보의 값이 클수록 상기 논리 스크린에서 더 앞쪽에 배치되는 다중 스크린을 제공하는 방법.And the larger the value of the speed information is, the more multiple screens are located in front of the logical screen. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 그래픽 래스터에 대한 상기 속성 정보의 값은 상기 비디오 래스터에 대한 상기 속성 정보의 값보다 크고,The value of the property information for the graphics raster is greater than the value of the property information for the video raster, 상기 속정 정보의 값이 클수록 상기 논리 스크린에서 더 앞쪽에 배치되는 다중 스크린을 제공하는 방법.And the larger the value of the speed information is, the more multiple screens are located in front of the logical screen.
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