KR20070095435A - 링백톤 서비스를 구현하는 방법 및 시스템 - Google Patents

링백톤 서비스를 구현하는 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스를 구현하는 방법은, 호출 모바일 스위칭 센터(MSC) 서버에 의하여, 호 요청을 수신하면 피호출 MSC 서버로의 호를 시작하고 피호출 측의 응답의 검출의 통지를 수신하는 A 단계; 및 호출 측및 MRS 간의 제1 미디어 능력 협상을 수행하고, 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 MRS에게 상기 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하도록 명령하는 B 단계를 포함한다. 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스를 구현하는 시스템은, HLR(Home Location Register), MSC(Mobile Switching Center) 서버, MRS(Media Resource Server), 및 MGW(Media Gateway)를 포함하고, 상기 MSC 서버는 상기 HLR, 상기 MRS, 및 상기 MGW와 각각 연결되고, 상기 MRS는 상기 MGW와 연결된다. 본 발명에 따르면, 멀티미디어 RBT 서비스가 3G 망에 구현될 수 있고, 따라서 종래의 오디오 RBT 서비스를 하이브리드 3/2G 망 및 3G 망에서 멀티미디어 RBT 서비스와 공존하도록 하고, RBT 서비스의 정상적인 사용을 보장한다.
링백톤 서비스, RBT, 멀티미디어 RBT, 3G

Description

링백톤 서비스를 구현하는 방법 및 시스템{A METHOD FOR IMPLEMENTING A MULTI-MEDIA RINGBACK AND A SYSTEM THEREOF}
본 발명은 링백톤(RBT: Ring Back Tone) 기술에 관한 것으로, 더 구체적으로 멀티미디어 RBT 서비스(multimedia RBT service)를 구현하기 위한 방법 및 시스템에 관한 것이다.
개인화된 RBT 서비스가 GSM(Global System for Mobile Communication)에 등장하였다. RBT 서비스는 피호출 측(called party)의 커스터마이징(customization)에 따라 호출 측(calling party)으로 다양한 링(ring)을 재생(play)하는 서비스를 말한다. 상기 링(ring)은, 예를 들면, 음악, 노래, 이야기, 및 대화 등과 같은, 다양한 오디오 파일들을 포함한다. 상기 호출 측이 호(call)을 시작할 때, 상기 피호출 측이 전화를 받을 때까지, 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된(customized) 링이 상기 호출 측으로 재생된다. 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 링 및 호출 번호(calling number) 간의 대응 관계에 따라, 상기 호출 번호에 대응하는 링이 상기 호출 측으로 재생될 수 있다. 이러한 RBT 서비스 때문에, 상기 호출 측은, 피호출 측이 전화를 받을 때까지 더 이상 단조로운 비프(beep)를 듣지 않아도 되고, 이는 더욱더 발전된 개인화된 서비스를 제공하게 되 었다.
R99에 이은 3G 네트워크(3rd Generation network)는, 제어 코어(control core)로 소프트 스위치(soft switch)를 사용하고, 전송 네트워크(transmission network)으로 패킷 스위칭 네트워크(packet switching network)를 사용하며, 예를 들어, 음성, 데이터 및 멀티미디어와 같은, 다양한 서비스들을 동시에 제공할 수 있는 포괄적이고 완전한 개방 네트워크 플랫폼 시스템이다. 그러나, 멀티미디어 서비스를 제공할 수 있는 이러한 3G 네트워크는 단지 오디오 RBT 서비스(audio RBT service)만을 제공할 수 있고, 3G 네트워크의 특징을 이용함으로써 멀티미디어 RBT를 구현할 수 있는 구체적인 솔루션은 아직 제공되지 않고 있다. 예를 들어, 3G 네트워크 사용자가 비디오 통화(video call)를 할 때, 원래의 RBT 대신에, 멀티미디어 비디오가 호출 측으로 재생될 수 없다. 이는 다양한 서비스를 제공할 수 있는 3G 네트워크에 있어서 매우 안타까운 일이다.
본 발명은 3G 네트워크에서 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 방법을 제공한다.
본 발명은 3G 네트워크에서 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 시스템을 제공한다.
멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스를 구현하는 방법은, 호출 모바일 스위칭 센터(MSC) 서버에 의하여, 호 요청을 수신하면 피호출 MSC 서버로의 호(call)를 시작하고 피호출 측(called party)의 응답의 검출의 통지를 수신하는 A 단계; 및 호출 측(calling party) 및 MRS 간의 제1 미디어 능력 협상을 수행하고, 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 MRS에게 상기 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하도록 명령하는 B 단계를 포함한다.
상기 방법은, 상기 A 단계의 후 및 상기 B 단계의 전에, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 측의 가입 정보에 따라 상기 피호출 측이 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지 여부를 결정하는 단계; 및 상기 피호출 측이 상기 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하지 않았으면, 오디오 RBT 또는 통상의 RBT를 재생하는 단계를 더 포함한다.
상기 피호출 측의 상기 가입 정보는 상기 호출 MSC 서버를 위한 HLR(Home Location Register)에 의하여 제공된다.
상기 피호출 측의 가입 정보는 HLR(Home Location Register)에 저장되고, 상기 A 단계는, 상기 HLR에 의하여, 상기 피호출 측이 RBT 서비스에 가입했다고 결정한 후에, 상기 피호출 측이 오디오 RBT 서비스 또는 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지를 결정하는 단계; 피호출 MSC 서버에게 상기 피호출 측이 상기 오디오 RBT 서비스 또는 상기 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지를 지시하는 상기 가입 정보를 송신하는 단계; 상기 B 단계 전 및 상기 A 단계 후에, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 HLR에 의하여 제공되는 상기 가입 정보에 따라 상기 피호출 측이 상기 멀티미디어 RBT 서비스 또는 오디오 RBT 서비스에 가입했는지 여부를 결정하고, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 만약 상기 피호출 측이 상기 오디오 RBT 서비스에 가입했으면 오디오 자원 서버에게 상기 호출 측으로 오디오 RBT를 재생하도록 명령하고, 만약 상기 피호출 측이 상기 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했으면 상기 호출 MSC 서버에 의하여 상기 B 단계를 수행하는 단계를 더 포함한다.
상기 B 단계에서 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생하는 상기 단계는, 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생하는 단계를 포함한다.
상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생하는 상기 단계는, 상기 호출 MSC 서버에 의하여 제공되는 피호출 번호에 따라 상기 멀티미디어 RBT를 재생하는 단계; 또는 상기 호출 MSC 서버에 의하여 제공되는 호출 번호 및 상기 피호출 번호에 따라 상기 멀티미디어 RBT를 재생하는 단계를 포함한다.
상기 B 단계에서의 상기 제1 미디어 능력 협상의 상기 결과에 따라 멀티미디어 RBT를 재생하는 상기 단계는, 상기 MRS에 의하여, 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과가 멀티미디어 포맷을 지원하는지 여부를 결정하는 단계; 만약 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과가 멀티미디어 포맷을 지원하는 경우 상기 멀티미디어 RBT를 재생하는 단계; 및 만약 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과가 멀티미디어 포맷을 지원하지 않는 경우 오디오 RBT를 재생하는 단계를 포함한다.
상기 방법은, 상기 B 단계 후에, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 MSC 서버로부터 상기 피호출 측이 상기 호출에 응답하였다는 통지 리턴을 검출하면 상기 MRS에게 상기 호출 측으로의 상기 멀티미디어 RBT의 재생을 중단하도록 명령하고, 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 제2 미디어 능력 협상을 수행하고, 제2 미디어 능력 협상에 따라 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 통신하는 C1 단계를 더 포함한다.
상기 방법은, 상기 B 단계 후에, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 측이 상기 호출에 응답하였다는 상기 피호출 MSC 서버로부터 리턴되는 통지를 검출하면 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간의 제2 미디어 능력 협상을 수행하고, 제2 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 통신하고, 상기 MRS에 의하여 상기 호출 측으로의 상기 멀티미디어 RBT를 중단하는 C2 단계를 더 포함한다.
상기 방법은, 상기 B 단계 후에, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 측이 상기 호출에 응답하였다는 상기 호출 측으로 리턴되는 통지를 검출하면, 상기 멀티미디어 RBT의 재생을 중단하라고 상기 MRS에게 명령하는 단계; 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 동시에 제2 미디어 능력 협상을 수행하는 단계; 및 상기 제2 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 통신하는 단계를 더 포함한다.
상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 상기 제2 미디어 능력 협상을 수행하는 상기 단계는, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 B 단계에서의 상기 제1 미디어 능력 협상의 상기 결과에 따라 상기 피호출 측과 상기 제2 미디어 능력 협상을 수행하는 단계를 포함한다.
상기 B 단계에서 상기 호출 측 및 상기 MRS 간에 상기 미디어 능력 협상을 수행하는 상기 단계는, 상기 호출 MSC 서버 또는 피호출 MSC 서버에 의하여 제어된다.
멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스를 구현하는 시스템은, HLR(Home Location Register), MSC(Mobile Switching Center) 서버, MRS(Media Resource Server), 및 MGW(Media Gateway)를 포함한다. 상기 MSC 서버는 상기 HLR, 상기 MRS, 및 상기 MGW와 각각 연결되고, 상기 MRS는 상기 MGW와 연결된다. 상기 HLR은 피호출 측의 가입 정보를 저장할 수 있고, 상기 MSC 서버를 위하여 상기 가입 정보를 제공할 수 있다. 상기 MSC 서버는 호출 절차를 제어할 수 있고, 상기 MRS에게 상기 피호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하도록 명령할 수 있고, 상기 MGW를 제어하여 상기 호출 절차에서 상기 미디어 정보의 인터랙션을 수행할 수 있다. 상기 MGW는 상기 MSC 서버의 제어 하에 상기 호출 절차에서 상기 미디어 정보의 인터랙션을 수행할 수 있다. 상기 MRS는 상기 멀티미디어 RBT를 저장할 수 있고, 상기 MSC 서버의 제어 하에 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생할 수 있다.
상기 시스템은, 오디오 RBT를 저장할 수 있고, 상기 MSC 서버의 제어 하에 상기 오디오 RBT를 재생할 수 있는 오디오 자원 서버를 더 포함한다. 상기 HLR은 피호출 측의 가입 정보를 저장할 수 있고, 가입자가 오디오 RBT 서비스, 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지 또는 아무런 RBT 서비스에 가입하지 않았는지를 결정할 수 있고, 상기 MSC 서버를 위하여 상기 가입자의 가입 정보를 제공한다.
본 발명의 실시예를 통하여 제시되는 솔루션에 따르면, 3G 네트워크에서 멀티미디어 RBT 서비스가 구현된다. 더욱이, 본 발명의 실시예는, 하이브리드 3/2G 네트워크 및 3G 네트워크에서, 원래의 오디오 RBT(original RBT service)가 멀티미디어 RBT 서비스와 공존할 수 있도록 하고, 따라서 멀티미디어 RBT 서비스의 구현을 확실하게 한다. 본 발명의 몇 실시예들에 따르면, MRS(Media Resource Server)는, 호출 측의 현재 미디어 능력에 따라, 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생할 지 여부를 결정할 수 있다. 만약 호출 측의 미디어 능력이 멀티미디어 RBT를 지원하면, MRS는 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생할 것이다. 만약 호출 측의 미디어 능력이 멀티미디어 RBT를 지원하지 않으면, MRS는 호출 측으로 오디오 RBT를 재생할 수 있다. 이에 따라, 멀티미디어 RBT 서비스는, 3G 네트워크에서, 오디오 RBT 서비스와 공존할 수 있다.
더욱이, 본 발명의 다른 실시예들에 따르면, 멀티미디어 RBT에 가입한 피호출 측이 2G 네트워크의 사용자인 경우에도, 피호출 측으로 호를 시작한 호출 측이 3G 네트워크의 사용자인 이상, 멀티미디어 RBT 서비스가 여전히 구현될 수 있고, 호출 측은 자기에게 재생되는 멀티미디어 RBT를 수신할 수 있다.
더욱이, 본 발명의 다른 실시예들에 따르면, 호출 측이 제2 미디어 능력 협상(media capability negotiation)을 지원하지 않는 경우, 호출 측의 미디어 능력에 따라, 호출 MSC 서버(calling MSC server)는 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행할 수 있다. 이에 따라 미디어 능력 협상을 위한 유연한 방법이 제공되고, 이렇게 하여, 호(call) 동안 멀티미디어 RBT 서비스의 구현에 따라 다양한 미디어 포맷 표준이 나타나더라도, 호출 측 및 피호출 측 간의 통상적인 통신에는 영향이 없게 된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 시스템의 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 절차를 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 메시지 인터랙션(message interaction)을 도시한 흐름도이다.
이하에서는, 본 발명의 구성 및 효과를 보다 명확하게 하기 위하여, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세히 설명한다.
멀티미디어 RBT 서비스는 피호출 측(called party)에 의하여 커스터마이징된 다양한 멀티미디어 파일들을 호출 측(calling party)으로 재생하기 위한 서비스를 말한다. 상기 멀티미디어 파일들은, 필름의 일부분, 피호출 측이 좋아하는 만화(cartoons), 피호출 측에 의하여 찍한 사진, 피호출 측 자신에 의하여 만들어진 멀티미디어의 부분, 상업 광고 등을 포함할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 시스템의 구조를 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 시스템은, HLR(Home Location Register), MSC(Mobile Switching Center) 서버, MRS, 및 MGW(Media Gateway)를 포함한다. 상기 MSC 서버는 상기 HLR, 상기 MGW, 상기 MRS에 각각 연결되고, 상기 MRS는 상기 MGW에 연결된 다. 상기 HLR은 사용자 가입 정보(user subscription information)를 저장하고, 상기 MSC 서버에게 상기 사용자 가입 정보를 제공하는데 사용된다. MSC 서버는 호 절차(call procedure)를 제어하고, MRS를 제어하여 멀티미디어 RBT(multimedia RBT)를 호출 측(calling party)으로 재생하도록 제어하는데 사용된다. MGW는 MSC 서버의 제어에 따라 상기 호 절차에서 미디어 정보(media information)의 인터랙션(interaction)을 수행하는데 사용된다. MRS는 멀티미디어 포맷을 지원하고, 멀티미디어 RBT를 저장하고, MSC 서버의 제어 및 미디어 능력 협상(media capability negotiation)의 결과에 따라 상기 멀티미디어 RBT를 호출 측으로 재생하는데 사용된다.
MSC 서버는 HLR과 통신함으로써 획득된 정보 및 RAN(Radio Access Network)의 호 시그널링을 통하여 상기 호 절차를 제어할 수 있다. 상기 호 절차는 호를 시작하는 절차(initiating a call), 호를 연결하는 절차(connecting a call), 및 기타 절차들을 포함한다. MSC는, H.248 프로토콜, MGCP(Media Gateway Control Protocol) 등을 통하여 상기 호 절차에 미디어 정보의 인터랙션을 수행하도록 MGW를 제어할 수 있다.
오디오 RBT 서비스 및 멀티미디어 RBT 서비스 모두가 있을 때, 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 시스템은, 오디오 RBT를 저장하고, MSC 서버의 제어에 따라 상기 호출 측으로 오디오 RBT를 재생하는데 사용되는, 오디오 포맷을 지원하는 오디오 자원 서버(audio resource server)를 더 포함할 수 있다. HLR은, 상기 사용자가 오디오 RBT 서비스 또는 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지, 또는 상기 사용자가 아무런 RBT 서비스에도 가입하지 않았는지를 결정하고, 상기 결정된 사용자 가입 정보를 상기 MSC 서버에 제공하는데 더 사용된다. 상기 오디오 자원 서버 및 MRS는 동일한 장치에 배치될 수 있다. 오디오 RBT는, 예를 들면, 다양한 CRBT(Color Ring Back Tone)를 포함하며, 음악, 노래, 이야기, 대화, 등에 제한되지 않는다.
도 2는 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 절차를 도시한 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 프로세스는 아래의 프로세스를 포함한다.
단계(201) 내지 단계(202)에서, 호출 측에 의하여 피호출 측으로 시작된 호를 수신하면, 호출 MSC 서버(calling MSC server)는, HLR과 통신함으로써, 피호출 측의 가입 정보 및 로밍 번호(roaming number)를 획득한다.
HLR과 통신함으로써 호출 MSC에 의한 로밍 번호를 획득하는 프로세스는 다음을 포함한다. HLR가 피호출 측의 로밍 번호를 제공하도록 호출 MSC 서버가 상기 HLR에게 요청하고, 상기 HLR에게 상기 피호출 번호(called number)를 제공한다. 상기 호출 MSC 서버의 요청을 수신하는 대로, 상기 HLR은 피호출 MSC 서버(called MSC server)에게 상기 피호출 번호에 따라 상기 로밍 번호를 제공하도록 요청한다. HLR의 상기 요청을 수신하면, 상기 피호출 MSC 서버는 상기 HLR에게 상기 로밍 번호를 제공한다. 상기 로밍 번호를 수신하면, 상기 HLR은 상기 호출 MSC 서버에게 상기 로밍 번호를 제공한다. 상기 피호출 측의 상기 가입 정보가 상기 HLR에 저장되기 때문에, 상기 HLR은 상기 호출 MSC 서버에게 상기 HLR에 저장된 상기 가입 정 보를 제공할 수 있다.
단계(203) 내지 단계(204)에서, 상기 피호출 측의 상기 가입 정보 및 상기 로밍 번호를 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는 상기 로밍 번호에 따라 상기 피호출 MSC 서버에게 호를 시작한다. 상기 호를 수신하면, 상기 피호출 MSC 서버는 상기 피호출 측으로 페이징(paging)을 시작하고, 상기 피호출 측이 현재 아이들 상태(idle state)에 있다고 결정할 때 상기 호출 MSC 서버에게 응답(response)를 리턴한다.
단계(205)에서, 상기 응답을 수신하는 대로, 상기 호출 MSC 서버는 상기 피호출 측이 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지 여부를 결정한다. 만약 상기 피호출 측이 상기 멀티미디어 RBT 서비스에 가입해 있으면, 단계(206)를 수행하고, 그렇지 않으면, 단계(213)를 수행한다.
단계(206)에서, 상기 호출 MSC 서버는, 상기 호출 측 및 MRS 간에, 미디어 능력 협상(media capability negotiation)을 수행한다. 상기 미디어 능력 협상의 프로세스는 다음을 포함한다. 상기 호출 MSC 서버는 상기 호출 측과 미디어 능력 협상을 수행하고, 그 다음 상기 호출 측과의 상기 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 MRS와의 미디어 능력 협상을 수행한다. 또는, 상기 호출 MSC 서버는 먼저 MRS와 미디어 능력 협상을 수행하고, 그 다음 상기 MRS와의 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 호출 측과의 미디어 능력 협상을 수행한다.
단계(207)에서, 호출 MSC 서버는, 설정된 MRS 주소 정보에 따라, 상기 MRS에게 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생하라고 명령하는 메시지(message)를 상 기 MRS에게 라우팅하고, 상기 MRS에게 상기 피호출 번호를 제공한다.
단계(208)에서, 상기 통지(notification)을 받으면, 상기 MRS는 상기 MRS와 상기 MGW 사이에 미디어 채널을 설정하여, 상기 MGW를 통하여 상기 MRS가 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생할 수 있도록 한다.
단계(209)에서, 상기 미디어 채널을 설정한 후에, 상기 MRS는 상기 피호출 번호에 따라 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 상기 멀티미디어 RBT를 찾는다. 즉, 상기 MRS는 상기 피호출 번호에 대응하는 멀티미디어 RBT를 찾고, 상기 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생한다.
상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 멀티미디어 RBT는 상기 피호출 번호에 대응하는 멀티미디어 RBT일 수 있고, 또는 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 서로 다른 호출 측들에 대해 서로 다른 멀티미디어 RBT를 구현하기 위한, 상기 피호출 번호 및 상기 호출 번호의 조합에 대응하는 멀티미디어 RBT일 수도 있다. 이러한 방법으로, 피호출 측이, 서로 다른 호출 측에 대하여 서로 다른 멀티미디어 RBT를 커스터마이징할 때, 상기 호출 MSC 서버는 추가로 단계(207)에서 상기 호출 번호를 상기 MRS에게 제공할 수 있다. 그러면, 상기 MRS는, 단계(209)에서, 상기 호출 번호 및 상기 피호출 번호에 따라, 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 상기 호출 측에 대응하는 멀티미디어 RBT, 즉 상기 호출 번호 및 상기 피호출 번호의 조합에 대응하는 상기 멀티미디어 RBT를 찾을 수 있고, 더 다양화된 멀티미디어 RBT 서비스의 구현을 통해, 상기 피호출 측에 의하여 가입된 서로 다른 호출 측에게 서로 다른 멀티미디어 RBT를 재생할 수 있다.
상기 MRS에 의하여 상기 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하는 상기의 프로세스는, 미디어 능력 협상의 결과가 상기 멀티미디어 RBT를 지원하고, 만약 미디어 능력 협상의 결과가 상기 멀티미디어 RBT를 지원하지 않으면, MRS가 상기 호출 측으로, 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징되었거나 또는 상기 MRS에 의하여 상기 호출 측을 위하여 랜덤하게 선택된 오디오 RBT를 재생하는 것을 말한다.
단계(210)에서, 상기 피호출 측에 의하여 주어진 상기 대답(answer)을 수신하면, 상기 피호출 MSC 서버는, 상기 호출 MSC 서버에게 상기 피호출 측이 대답을 받았다는 것을 통지하는 대답을 상기 호출 MSC에게 리턴한다.
단계(211)에서, 상기 피호출 MSC 서버가 상기 호에 대답하였다는 상기 통지를 검출하면, 상기 호출 MSC 서버는 상기 MRS에게 상기 호출 측으로의 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하라고 명령하고, 상기 MGW를 제어하여 상기 MGW 및 상기 MRS 간에 상기 미디어 채널을 해제(release)하도록 한다. 상기 명령을 수신하면, 상기 MRS는 상기 호출 측으로의 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하고, 상기 MGW 및 상기 MRS 간에 상기 미디어 채널을 해제(release)한다.
단계(212)에서, 상기 호출 MSC 서버는 상기 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행하고, 그 다음 단계(216)을 수행한다. 만약 호출 측이 제2 미디어 능력 협상을 지원하지 않는다면, 상기 호출 MSC 서버에 의하여 상기 피호출 측과 수행하는 미디어 능력 협상의 수행 프로세스는 다음을 포함한다. 상기 호출 MSC 서버는, 단계(205)에서의 상기 호출 측과의 미디어 능력 협상의 결과에 따라, 상기 피호출 MSC 서버를 통하여 상기 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행하고, 따라서 상기 호출 측이 제2 미디어 능력 협상을 수행할 필요 없이 상기 피호출 측과 정상적으로 통신할 수 있다. 만약 호출 측이 미디어 능력 협상에 따른 미디어 능력의 측면에서 피호출 측과 일치하지 않으면, 상기 호출 MSC 서버는 미디어 포맷 변환을 하도록 상기 MGW를 제어하여 상기 호출 측과 상기 피호출 측 간에 정상적인 통신을 보장할 수 있다.
단계(213) 내지 단계(215)에서, 상기 호출 MSC 서버는 비프(beep)와 같은 단조로운 통상의 RBT를 상기 호출 측에 재생한다. 그리고, 상기 피호출 MSC 서버에 의하여 리턴되는 상기 대답을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 미디어 능력 협상을 수행한다. 상기 미디어 능력 협상(media capability negotiation)은 구체적으로 다음을 포함한다. 먼저 호출 MSC 서버가 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행한다. 그 다음, 상기 호출 측과의 미디어 능력 협상의 결과에 따라, 호출 MSC 서버는 상기 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행한다. 또는 상기 호출 MSC 서버가 먼저 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행한다. 그 다음, 상기 피호출 측과의 미디어 능력 협상의 결과에 따라, 호출 MSC 서버는 상기 호출 측과 미디어 능력 협상을 수행한다.
단계(216)에서, 상기 호출 측은 상기 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 피호출 측과 통신한다.
더욱이, 상기 피호출 MSC 서버에 의하여 리턴되는 대답을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는 먼저 단계(212)를 수행하고, 그리고 나서 단계(211)를 수행할 수 있 다. 즉, 상기 호출 MSC 서버가 먼저 상기 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행하고, 상기 피호출 측과의 상기 미디어 능력 협상 후 상기 MGW를 제어하여 상기 MGW 및 상기 MRS 간의 상기 미디어 채널을 제거하도록 제어하고, 단계(216)를 수행한다. 상기 호출 측이 상기 피호출 측과 통신하면, 상기 호출 MSC 서버는 상기 MRS에게 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하도록 명령한다. 그리고, 상기 대답을 수신하면, 상기 MRS는 상기 호출 측으로 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하고, 상기 MRS 및 상기 MGW 간의 미디어 채널을 해제한다. 상기 피호출 MSC 서버에 의하여 리턴되는 상기 대답을 수신할 때, 상기 호출 MSC 서버는 또한 단계(211) 및 단계(212)를 동시에 수행할 수 있다. 즉, 상기 호출 MSC 서버는, MRS에게 상기 호출 측으로의 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하도록 명령하는 동안, 상기 호출 측과 미디어 능력 협상을 수행하고, 상기 MGW 및 상기 MRS 간의 미디어 채널을 제거하도록 상기 MGW를 제어한다. 상기 통지를 검출하면, 상기 MRS는 상기 호출 측으로의 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하고, 상기 미디어 채널을 해제한다. 상기 피호출 측과의 미디어 능력 협상에 따라, 상기 호출 측은 상기 피호출 측과 통신한다.
만약 멀티미디어 RBT 서비스가 네트워크에 설치된 후에 통상적인 오디오 RBT 서비스도 여전히 상기 네트워크에 유지된다면, 상기 네트워크에는 오디오 RBT 서비스 및 오디오 RBT 서비스의 2개가 모두 존재하게 된다. 만약 호출 측으로 오디오 RBT를 재생하기 위한 서버가 MRS와 다른 장치이면, 즉 오디오 소스 서버(audio source server)가 오디오 RBT를 호출 측으로 재생하는 반면 상기 MRS는 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생한다면, HLR에게 로밍 번호를 제공하라고 요청할 때, 상 기 HLR은 우선 상기 피호출 측이 RBT 서비스에 가입하였는지 여부를 결정할 수 있다. 만약 상기 피호출 측이 RBT 서비스에 가입하였으면, 상기 HLR은 상기 피호출 측이 오디오 RBT 서비스에 가입하였는지 또는 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였는지 여부를 계속해서 결정하고, 그 다음 상기 HLR은 상기 호출 MSC 서버에게, 상기 피호출 측이 오디오 RBT 서비스에 가입하였는지 또는 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였는지를 가리키는, 상기 피호출 측의 가입 정보를 제공한다. 만약 상기 피호출 측이 RBT 서비스에 가입하지 않았으면, 상기 HLR은 상기 호출 MSC 서버에게 상기 피호출 측은 RBT 서비스에 가입하지 않았다고 통지하고, 상기 호출 MSC 서버는, 상기 피호출 MSC 서버에 의하여 주어진 대답을 수신하면, 통상의 단조로운 RBT, 즉 비프를 상기 호출 측으로 재생한다.
호출 측으로 RBT를 재생할 필요가 있다고 결정하면, 호출 MSC 서버는, 상기 HLR에 의하여 제공되는 상기 피호출 측의 가입 정보에 따라, 상기 피호출 측이 오디오 RBT 서비스에 가입하였는지 또는 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였는지를 결정한다. 만약, 상기 피호출 측이 오디오 RBT 서비스에 가입하였으면, 상기 호출 MSC 서버는 메시지를, 오디오 RBT를 호출 측으로 재생하는 오디오 소스 서버에게 라우팅하고, 상기 오디오 서버에게 오디오 RBT를 상기 호출 측으로 재생하라고 명령한다. 상기 피호출 측이 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였으면, 상기 호출 MSC 서버는 메시지를 상기 MRS로 라우팅하고, 상기 MRS에게 상기 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하라고 명령한다.
만약 오디오 RBT를 호출 측으로 재생하기 위한 서버 및 MRS가 RBT를 구현하 기 위한 하나의 장비에 구현된다면, 상기 피호출 측이 RBT 서비스에 가입하였다고 결정한 후, 호출 MSC 서버가 HLR에게 로밍 번호를 제공하라고 요구할 때, 상기 HLR은, 상기 피호출 측이 오디오 RBT 서비스 또는 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였는지를 결정하지 않고, 직접 상기 호출 MSC 서버에게 상기 피호출 측의 가입 정보를 제공한다. RBT를 호출 측으로 재생할 필요가 있다고 결정하면, 상기 호출 MSC 서버는 메시지를 RBT를 구현하기 위한 장비로 라우팅하고, 상기 RBT를 구현하기 위한 장비에게 상기 RBT를 상기 호출 측으로 재생하라고 명령한다. 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 RBT는 RBT를 구현하기 위한 상기 장비에 저장되고, 대응되는 유형의 RBT는 커스터마이징 정보(customization information)에 따라 재생될 수 있다. 즉, 만약 피호출 측이 오디오 RBT 서비스에 가입하였다면, 상기 RBT를 구현하기 위한 장비는 호출 측으로 오디오 RBT를 재생하고, 만약 피호출 측이 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였다면, 상기 RBT를 구현하기 위한 장비는 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생한다.
만약 오디오 RBT를 호출 측으로 재생하기 위한 서버 및 MRS가 RBT를 구현하기 위한 장비에 구현되었다면, 피호출 측은 또한 서로 다른 호에 대하여 서로 다른 유형의 RBT를 커스터마이징할 수 있다. 그리고, RBT를 호출 측으로 재생할 때, RBT를 구현하기 위한 장비는 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 대로 상기 호출 측에 대응하는 유형의 RBT를 재생한다. 예를 들어, 피호출 측은 호출(calling) A에 대하여 오디오 RBT 1, 호출 B에 대하여 멀티미디어 RBT 1, 호출 C에 대하여 멀티미디어 RBT 2, 호출 D에 대하여 오디오 RBT 2를 커스터마이징한다. 만약 호출 A가 피호출 측을 호출하면, RBT를 구현하기 위한 장비는 오디오 RBT 1을 호출 A로 재생하고, 만약 호출 B가 피호출 측을 호출하면, RBT를 구현하기 위한 장비는 멀티미디어 RBT 1을 호출 B로 재생하고, 만약 호출 C가 피호출 측을 호출하면, RBT를 구현하기 위한 장비는 멀티미디어 RBT 2를 호출 C로 재생하고, 만약 호출 D가 피호출 측을 호출하면, RBT를 구현하기 위한 장비는 오디오 RBT 2를 호출 D로 재생한다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 따라 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 메시지 인터랙션(message interaction)을 도시한 흐름도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 예를 들어, SIP(Session Initiation Protocol)가 호출 MSC 서버 및 MRS의 사이에 사용되면, 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 메시지 인터랙션 프로세스(message interaction process)는 다음의 프로세스들을 포함한다.
프로세스(301) 내지 프로세스(302)에서, 호출 측은, 호출 MSC 서버에게 피호출 번호(called number) 및 호출 번호(calling number)를 모두 운반하는 호 요청(call request), 즉 SETUP을 송신한다. 상기 SETUP을 수신하면, 호출 MSC 서버는 HLR에게 상기 피호출 측의 MSRN(Mobile Station Roaming Number)를 얻기 위한 SRI(Send Routing Information)를 송신한다.
프로세스(303)에서, 상기 SRI를 수신하면, 상기 HLR은, 피호출 MSC 서버에게 피호출 측의 MSRN을 제공하도록 요청하는 PRN(Provide Roaming Number)를 피호출 MSC 서버에게 송신한다. 상기 피호출 MSC 서버는 현재 피호출 측이 위치한 MSC 서버이다.
프로세스(304)에서, 상기 PRN을 수신하면, 피호출 MSC 서버는 MSRN을 피호출 측에 할당하고, 상기 MSRN을 운반하는 PRN_ACK(Provide Roaming Number Acknowledgement)를 상기 HLR에게 리턴한다.
프로세스(305)에서, 상기 PRN_ACK를 수신하면, 상기 HLR은, 상기 피호출 측의 가입 정보 및 상기 MSRN을 함께 운반하는 SRI_ACK(Routing Acknowledgement)를 상기 피호출 MSC 서버에게 리턴한다. 상기 피호출 측의 가입 정보는 피호출 측이 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였는지 여부를 식별하기 위한 식별자(identifier)일 수 있다. 예를 들어, 피호출 측이 멀티미디어 RBT에 가입한 것은 1로, 멀티미디어 RBT에 가입하지 않은 것은 0으로 나타낼 수 있다.
프로세스(306)에서, 상기 SRI_ACK를 수신하면, 상기 피호출 MSC 서버는 MGW에게 추가 메시지(adding message), 즉 Add를 송신하고, MGW에게 새로운 콘텍스트(Context)를 생성하도록 명령하고, 상기 MGW에게 다음의 호출 프로세스에서 사용될 TDM(Time Division Multiplex) 엔드 포인트, RTP(Real-Time Transport Protocol) 엔드 포인트, 및 멀티플렉싱 엔드 포인트를 보유(reserve)하도록 명령한다.
프로세스(307)에서, 상기 Add를 수신하면, 상기 MGW는, 후속의 호출 프로세스에서 호 관련 미디어 스트림(call related medium stream)을 송신하기 위해 상기 콘텍스트를 사용하기 위하여, 새로운 콘텍스트를 생성하고, 후속의 호 프로세스에서 사용되는 멀티플렉싱 엔드 포인트, RTP 엔드 포인트, 및 TDM 엔드 포인트를 보유(reserve)하고, 상기 콘텍스트가 생성되었다는 것을 상기 호출 MSC 서버에게 통 지하는 회답(Reply)을 상기 호출 MSC 서버에게 리턴한다. 상기 회답은 상기 MGWㅇTDM에 의하여 보유되는 멀티플렉싱 엔드 포인트, RTP 엔드 포인트, 및 TDM 엔드 포인트를 포함한다.
프로세스(308)에서, 회답을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는, 프로세스(305)에서 획득된 로밍 번호에 따라, 상기 피호출 MSC 서버에게 IAM(Initial Address Message)를 송신하고, 호를 시작한다.
프로세스(309)에서, 상기 IAM을 수신하면, 피호출 MSC 서버는, 피호출 측을 페이징하는 페이징 메시지(paging message), 즉 페이징(Paging)을 상기 피호출 측에게 송신한다.
프로세스(310) 내지 프로세스(311)에서, 상기 페이징을 수신하면, 상기 피호출 측은, 아이들 상태(idle state)에서 피호출 MSC 서버에게 Paging-Ack(Paging Acknowledgement)를 송신하고, 상기 피호출 측의 페이징의 성공을 상기 피호출 MSC 서버에게 알리는 시그널 메시지(signal message), 얼러팅(Alerting)을 상기 피호출 MSC 서버에게 송신한다.
프로세스(312)에서, 상기 Paging-Ack 및 상기 얼러팅(Alerting)을 수신하면, 상기 피호출 MSC 서버는, 상기 피호출 측의 페이징의 성공을 상기 호출 MSC 서버에게 알리는 ACM(Address Complete Message)를 상기 호출 MSC 서버에게 리턴한다. 상기 피호출 측의 페이징의 성공은 상기 피호출 측이 현재 아이들(idle) 상태에 있다는 것을 말한다.
프로세스(313)에서, 상기 ACM의 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는, 호를 셋업 하라는 연결 메시지(connection message), CONNECT를 상기 호출 측으로 리턴한다.
프로세스(314) 내지 프로세스(316)에서, 상기 CONNECT를 수신하면, 상기 호출 측은, 상기 호출 MSC 서버와 미디어 능력 협상을 수행하기 위하여 H.245 프로토콜을 채택할 수 있고, TCS(Terminal Capability Set) 메시지를 통하여 상기 호출 MSC 서버와 자체 지원 용량(self-supported capability)를 통신할 수 있고, 상기 호 프로세스에서 사용되는 상기 미디어 능력 정보를 선택할 수 있다. 호출 측은 MSD(Master Slave Determination) 메시지를 통하여 호출 MSC 서버와 마스터/슬레이브 결정을 할 수도 있고, 상기 호 절차에서 미디어 채널의 제어 관계를 결정할 수도 있다. 호출 측과 호출 MSC 서버 간의 MUXTAB 정보는 LMS(Local MUXTAB Send) 메시지를 통하여 교환된다. 그리고, 마지막으로 미디어 채널(media channel)이 OLC(Open Logical Channel) 메시지를 통하여 설정된다. 이렇게, 호출 측은 호출 MSC 서버와의 미디어 능력 협상을 완료하고, 네트워크를 통하도록(put through) 한다.
프로세스(317)에서, 호출 MSC 서버와 미디어 능력 협상을 성공적으로 완료한 후에, 프로세스(305)에서 상기 HLR에 의하여 제공되는 피호출 측의 가입 정보에 따라, 상기 호출 측은 상기 피호출 측이 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하였는지 결정하고, 상기 MRS에게 호를 셋업하라고 요청하는 INVITE 메시지를 상기 MRS에게 송신한다. 상기 INVITE 메시지는, SDP(Session Description Protocol)를 통해서, 호출 측과의 협상을 통하여 얻어진 상기 미디어 능력 정보를 운반하고, 미디어 통신을 위해 상기 MGW 내 RTP 엔드 포인트, 즉 RTP 주소 및 포트를 운반한다. 상기 RTP 엔드 포인트는 프로세스(307)에서 상기 호출 MSC 서버에 의하여 얻어진 RTP 엔드 포인트이다. 상기 INVITE 메시지는 또한 피호출 번호를 운반한다.
프로세스(318)에서, 상기 INVITE 메시지를 수신하면, 상기 MRS는, 상기 호출 MSC 서버 및 상기 호출 측 간의 협상에 의하여 얻어진 미디어 능력 정보에 따라 미디어 능력 정보를 선택하고, 호출 MSC 서버에게 200 OK 응답(acknowledgement)를 리턴하고, 상기 MRS 및 상기 MGW 간에 미디어 채널을 설정한다. 상기 200 OK 응답은, 상기 MRS에 의하여 선택된 미디어 능력 정보를 운반하고, 미디어 통신을 위한 상기 MRS에서 RTP 엔드 포인트, 즉 RTP 주소 및 포트를 운반한다.
상기의 설명, 프로세스(313) 내지 프로세스(316), 및 프로세스(317) 내지 프로세스(318)에서, 호출 MSC 서버는 호출 측과 미디어 능력 협상을 먼저 수행하고, 그 다음 상기 호출 측과의 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 MRS와 미디어 능력 협상을 수행한다. 다른 방법으로, 프로세스(317) 내지 프로세스(318)이 프로세스(313) 내지 프로세스(316)보다 먼저 수행될 수 있다. 즉, 호출 MSC 서버가 상기 MRS와 미디어 능력 협상을 먼저 수행하고, 그 다음 상기 MRS와의 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 호출 측과 미디어 능력 협상을 수행한다.
프로세스(319)에서, 상기 200 OK 응답을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는 상기 MGW에게, 미디어 능력 정보를 운반하고, 상기 호출 MSC 서버 및 상기 MSC 간의 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 콘텍스트(Context) 내의 관련 정보를 정정하라고 상기 MGW에게 요청하는 정정 메시지(modifying message), Modify를 송신한다.
프로세스(320)에서, 상기 Modify를 수신하면, 상기 MGW는 프로세스(307)에서 설정된 상기 콘텍스트(Context) 내의 관련 정보, 예를 들어 미디어 능력 정보를 수정하고, 상기 MGW 및 상기 MRS 간에 미디어 채널을 두고, 상기 콘텍스트 내의 상기 관련 정보가 수정되었다는 것을 상기 호출 MSC 서버에게 알리는 회답(Reply)을 상기 호출 MSC 서버에게 리턴한다.
프로세스(321)에서, 상기 회답(Reply)을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는, 상기 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하라고 상기 MRS에게 명령하는 ACK를 상기 MRS에게 송신한다.
이상의 실시예에서 미디어 능력 협상을 수행하는 프로세스는 상기 호출 측과 상기 MRS 간에 상기 호출 MSC 서버에 의하여 수행된다. 그러나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 상기의 설명은 예제이며, 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것이 아님을 알 것이다. 대안적으로, 상기 호출 측과 상기 MRS 간의 미디어 능력 협상은 상기 피호출 MSC 서버에 의하여 수행될 수도 있다. 이러한 수정은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 쉽게 파악이 가능하기 때문에 여기서 상세한 설명은 생략한다.
상기 프로세스(317) 내지 프로세스(318)에서, 상기 INVITE 메시지는, SDP(Session Description Protocol)를 통하여, 상기 호출 MSC 서버 및 상기 호출 측 간의 미디어 능력 협상으로부터 얻어진 미디어 능력 정보를 운반하여, 상기 호출 MSC 서버에 의하여 제공되는 상기 미디어 능력 정보에 따라 상기 MRS는 미디어 능력 정보를 선택할 수 있고, 상기 호출 MSC 서버에게 리턴되는 상기 200 OK 응답 내의 선택된 미디어 능력 정보를 운반할 수 있다. 더욱이, 상기 INVITE 메시지는 상기 호출 MSC 서버 및 상기 호출 측 간의 미디어 능력 협상으로부터 얻어진 상기 미디어 능력 정보를 운반하지 않을 수도 있고, 상기 MRS는, 상기 호출 MSC 서버에게 리턴되는 상기 200 OK 응답 내의 상기 SDP를 통하여 직접 상기 MRS의 상기 미디어 능력 정보를 운반한다. 상기 호출 MSC 서버는, 프로세스(321)에서 MRS에게 송신되는 ACK에서, 상기 MRS에 의하여 제공되는 미디어 능력 정보에 따라 선택된 미디어 능력 정보를 운반한다.
프로세스(322)에서, 상기 ACK를 수신하면, 상기 MRS는 상기 피호출 번호에 대응한 멀티미디어 RBT를 질의하고, 상기 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 호출 측으로 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 멀티미디어 RBT를 재생한다.
상기 호출 MSC 서버는, 프로세스(317)에서, 상기 MRS에게 상기 호출 번호를 더 제공할 수 있다. 즉, 상기 호출 번호는 프로세스(317)에서 상기 INVITE 메시지에 더 운반될 수 있다. 그러면, 프로세스(322)에서, 상기 MRS는, 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 대로, 서로 다른 호출에 대하여 서로 다른 멀티미디어 RBT를 재생하기 위하여 상기 호출 번호 및 상기 피호출 번호에 대응하는 멀티미디어 RBT를 질의한다.
프로세스(323) 내지 프로세스(324)에서, 상기 피호출 측은 대답(answer)을 준다. 상기 피호출 측은 상기 피호출 MSC 서버에게 CONNECT를 송신하고, 상기 피호출 MSC 서버는, 상기 CONNECT를 수신하면, 상기 피호출 측이 대답을 수신하였다고 상기 호출 MSC 서버에게 통지하는 ANM(Answer Message)를 송신한다.
프로세스(325) 내지 프로세스(326)에서, 상기 ANM을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는, 상기 호출 측으로의 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하라고 상기 MRS에게 명령하는 BYE 메시지를 상기 MRS에게 송신한다. 상기 BYE를 수신하면, 상기 MRS는 호출 측으로 멀티미디어 RBT의 재생을 중지하고, 상기 MRS 및 상기 MGW 간의 미디어 채널을 해제하고, 상기 호출 MSC 서버에게 200 OK 응답을 송신한다.
프로세스(327) 내지 프로세스(328)에서, 200 OK 응답을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는, 상기 MGW 및 상기 MRS 간의 미디어 채널을 해제하라고 상기 MGW에게 명령하는 Move 메시지를 상기 MGW에게 송신한다. 상기 Move 메시지를 수신하면, 상기 MGW는 상기 MGW 및 상기 MRS 간의 미디어 채널을 제거하고, 상기 호출 MSC 서버에게 회답(Reply)을 리턴한다.
프로세스(329) 내지 프로세스(331)에서, 상기 MGW로부터 회답(Reply)을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는, H.245 프로토콜을 사용하여, 상기 피호출 MSC 서버를 통하여 상기 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행한다. 상기 호출 MSC 서버는 상기 피호출 측과 자기 지원 용량(self-supported capability)에 대하여 통신하고, 상기 호 프로세스에서 사용되는 미디어 능력 정보를 선택한다. 즉, 프로세스(314) 내지 프로세스(316)에서 상기 호출 측과의 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 피호출 측과 미디어 능력 협상을 수행한다. 호출 MSC 서버는, 상기 피호출 측과, MSD를 통하여, 상기 호 프로세스에서 미디어 채널의 제어 관계를 결정하는 마스터/슬레이브 결정을 한다. 상기 호출 MSC 서버는, 상기 호출 MSC 서버 및 상기 피호출 측 간에 MUXTAB 정보를 교환한다. 마지막으로, 호출 MSC 서버는 OLC를 통하여 미디어 채널을 설정한다. 그리고, 상기 호출 MSC 서버는 상기 피호출 측과의 미디 어 능력 협상을 완료하고, 네트워크를 개통한다. 만약 호출 측이 미디어 능력 협상에 따른 미디어 능력의 측면에서 피호출 측과 일치하지 않으면, 호출 MSC 서버는, 상기 호출 측과 상기 피호출 측 간의 정상적인 통신을 보장하기 위하여, 미디어 포맷 변환을 수행하도록 상기 MGW를 제어할 수 있다.
상기 피호출 MSC 서버에 의하여 송신된 상기 ANM을 수신하면, 상기 호출 MSC 서버는 또한 먼저 프로세스(327) 내지 프로세스(331)을 수행하고, 그 다음 프로세스(332) 내지 프로세스(334)를 수행하고, 상기 호출 측과 피호출 측 간의 통신 중에, 마지막으로 프로세스(325) 내지 프로세스(326)를 수행한다. 또는 대안적으로, 프로세스(325-326)을 수행하고, 프로세스(327-331)을 수행하고, 그 다음 프로세스(332-334)를 수행할 수 있다.
프로세스(332)에서, 상기 피호출 측과의 미디어 능력 협상을 성공적으로 완료한 후에, 상기 호출 MSC 서버는, 미디어 능력 정보가 운반되고, 상기 호출 MSC 서버와 상기 피호출 측 간의 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 콘텍스트(Context) so 관련 정보를 수정하도록 상기 MGW에게 요청하는 Modify를 상기 MGW에게 송신한다.
프로세스(333)에서, 상기 Modify를 수신하면, 상기 MGW는 프로세스(307)에서 설정된 콘텍스트(Context) 내 상기 관련 정보, 예를 들어 미디어 능력 정보를 수정하고, 상기 콘텍스트 내 관련 정보가 수정되었다고 상기 호출 MSC 서버에게 통지하는 회답(Reply)을 상기 호출 MSC 서버에게 리턴한다.
프로세스(334)에서, 상기 호출 측은 상기 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 피호출 측과 통신한다.
상기 메시지 인터랙션 동안, 상기 SIP가 상기 호출 MSC 서버와 MRS 간의 정보 인터랙션을 위하여 사용된다. 대안적으로, SIP 이외의 다른 프로토콜, 예를 들어, H.245 프로토콜, H.323 프로토콜, MGCP 등이 상기 MSC 서버 및 상기 MRS 간의 정보 인터랙션을 위하여 사용될 수 있다. 본 발명의 실시예에서 주어진 프로토콜은 어쨌든 제한되지 않는다.
상기의 설명으로부터, 멀티미디어 RBT에 가입한 피호출 측이 2G 네트워크의 사용자이더라도, 상기 피호출 측으로 호를 시작한 호출 측의 사용자가 3G 네트워크의 사용자인 이상, 멀티미디어 RBT 서비스는 여전히 구현될 수 있고, 상기 호출 측은 상기 호출 측으로 재생되는 멀티미디어 RBT를 수신할 수 있다.
상기의 실시예들 및 어떤 바람직한 실시예들도 단순히 가능한 구현예들이고, 단순히 본 발명의 원리를 이해하기 쉽게 설명한 것이라는 것을 강조한다. 상기에서 설명된 다양한 실시예들로부터 다양한 변형 및 수정이 본 발명의 기술적 사상의 범위를 실질적으로 이탈하지 않고 수행될 수 있다. 이러한 모든 변형 및 수정은 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에 속하는 것이며, 본 발명의 기술적 사상은 아래의 청구의 범위에 의하여 보호된다.
본 발명은 3G 네트워크에서 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 방법을 제공한다.
본 발명은 3G 네트워크에서 멀티미디어 RBT 서비스를 구현하기 위한 시스템 을 제공한다.

Claims (14)

  1. 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스를 구현하는 방법에 있어서,
    호출 모바일 스위칭 센터(MSC) 서버에 의하여, 호 요청을 수신하면 피호출 MSC 서버로의 호(call)를 시작하고 피호출 측(called party)의 응답의 검출의 통지를 수신하는 A 단계; 및
    호출 측(calling party) 및 MRS 간의 제1 미디어 능력 협상을 수행하고, 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 MRS에게 상기 호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하도록 명령하는 B 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 A 단계의 후 및 상기 B 단계의 전에,
    상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 측의 가입 정보에 따라 상기 피호출 측이 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 피호출 측이 상기 멀티미디어 RBT 서비스에 가입하지 않았으면, 오디오 RBT 또는 통상의 RBT를 재생하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 피호출 측의 상기 가입 정보는 상기 호출 MSC 서버를 위한 HLR(Home Location Register)에 의하여 제공되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 피호출 측의 가입 정보는 HLR(Home Location Register)에 저장되고,
    상기 A 단계는,
    상기 HLR에 의하여, 상기 피호출 측이 RBT 서비스에 가입했다고 결정한 후에, 상기 피호출 측이 오디오 RBT 서비스 또는 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지를 결정하는 단계;
    피호출 MSC 서버에게 상기 피호출 측이 상기 오디오 RBT 서비스 또는 상기 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지를 지시하는 상기 가입 정보를 송신하는 단계;
    상기 B 단계 전 및 상기 A 단계 후에, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 HLR에 의하여 제공되는 상기 가입 정보에 따라 상기 피호출 측이 상기 멀티미디어 RBT 서비스 또는 오디오 RBT 서비스에 가입했는지 여부를 결정하고, 상기 호출 MSC 서버에 의하여, 만약 상기 피호출 측이 상기 오디오 RBT 서비스에 가입했으면 오디오 자원 서버에게 상기 호출 측으로 오디오 RBT를 재생하도록 명령하고, 만약 상기 피호출 측이 상기 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했으면 상기 호출 MSC 서버에 의하여 상기 B 단계를 수행하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방 법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 B 단계에서 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생하는 상기 단계는,
    상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 피호출 측에 의하여 커스터마이징된 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생하는 상기 단계는,
    상기 호출 MSC 서버에 의하여 제공되는 피호출 번호에 따라 상기 멀티미디어 RBT를 재생하는 단계; 또는
    상기 호출 MSC 서버에 의하여 제공되는 호출 번호 및 상기 피호출 번호에 따라 상기 멀티미디어 RBT를 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  7. 제5항에 있어서, 상기 B 단계에서의 상기 제1 미디어 능력 협상의 상기 결과에 따라 멀티미디어 RBT를 재생하는 상기 단계는,
    상기 MRS에 의하여, 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과가 멀티미디어 포맷을 지원하는지 여부를 결정하는 단계;
    만약 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과가 멀티미디어 포맷을 지원하는 경우 상기 멀티미디어 RBT를 재생하는 단계; 및
    만약 상기 제1 미디어 능력 협상의 결과가 멀티미디어 포맷을 지원하지 않는 경우 오디오 RBT를 재생하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  8. 제1항에 있어서, 상기 B 단계 후에,
    상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 MSC 서버로부터 상기 피호출 측이 상기 호출에 응답하였다는 통지 리턴을 검출하면 상기 MRS에게 상기 호출 측으로의 상기 멀티미디어 RBT의 재생을 중단하도록 명령하고,
    상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 제2 미디어 능력 협상을 수행하고,
    제2 미디어 능력 협상에 따라 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 통신하는 C1 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 B 단계 후에,
    상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 측이 상기 호출에 응답하였다는 상기 피호출 MSC 서버로부터 리턴되는 통지를 검출하면 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간의 제2 미디어 능력 협상을 수행하고,
    제2 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 통신하고,
    상기 MRS에 의하여 상기 호출 측으로의 상기 멀티미디어 RBT를 중단하는 C2 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  10. 제1항에 있어서, 상기 B 단계 후에,
    상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 피호출 측이 상기 호출에 응답하였다는 상기 호출 측으로 리턴되는 통지를 검출하면, 상기 멀티미디어 RBT의 재생을 중단하라고 상기 MRS에게 명령하는 단계;
    상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 동시에 제2 미디어 능력 협상을 수행하는 단계; 및
    상기 제2 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 통신하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  11. 제8항, 제9항, 또는 제10항에 있어서, 상기 호출 측 및 상기 피호출 측 간에 상기 제2 미디어 능력 협상을 수행하는 상기 단계는,
    상기 호출 MSC 서버에 의하여, 상기 B 단계에서의 상기 제1 미디어 능력 협상의 상기 결과에 따라 상기 피호출 측과 상기 제2 미디어 능력 협상을 수행하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 B 단계에서 상기 호출 측 및 상기 MRS 간에 상기 미디어 능력 협상을 수행하는 상기 단계는, 상기 호출 MSC 서버 또는 피호출 MSC 서버에 의하여 제어되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 방법.
  13. 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스를 구현하는 시스템에 있어서,
    HLR(Home Location Register), MSC(Mobile Switching Center) 서버, MRS(Media Resource Server), 및 MGW(Media Gateway)를 포함하고,
    상기 MSC 서버는 상기 HLR, 상기 MRS, 및 상기 MGW와 각각 연결되고, 상기 MRS는 상기 MGW와 연결되고,
    상기 HLR은 피호출 측의 가입 정보를 저장할 수 있고, 상기 MSC 서버를 위하여 상기 가입 정보를 제공할 수 있고,
    상기 MSC 서버는 호출 절차를 제어할 수 있고, 상기 MRS에게 상기 피호출 측으로 멀티미디어 RBT를 재생하도록 명령할 수 있고, 상기 MGW를 제어하여 상기 호출 절차에서 상기 미디어 정보의 인터랙션을 수행할 수 있고,
    상기 MGW는 상기 MSC 서버의 제어 하에 상기 호출 절차에서 상기 미디어 정보의 인터랙션을 수행할 수 있고,
    상기 MRS는 상기 멀티미디어 RBT를 저장할 수 있고, 상기 MSC 서버의 제어 하에 미디어 능력 협상의 결과에 따라 상기 멀티미디어 RBT를 상기 호출 측으로 재생할 수 있는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    오디오 RBT를 저장할 수 있고, 상기 MSC 서버의 제어 하에 상기 오디오 RBT를 재생할 수 있는 오디오 자원 서버
    를 더 포함하고,
    상기 HLR은 피호출 측의 가입 정보를 저장할 수 있고, 가입자가 오디오 RBT 서비스, 멀티미디어 RBT 서비스에 가입했는지 또는 아무런 RBT 서비스에 가입하지 않았는지를 결정할 수 있고, 상기 MSC 서버를 위하여 상기 가입자의 가입 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 링백톤(RBT) 서비스 구현 시스템.
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