KR20070085052A - 개인의 소리 및 빛 환경 균형 - Google Patents

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Abstract

스펙트럼 빛과 측면을 향하는 소리에 사용자를 노출하고 원하는 자율 신경 반응을 도출하는데 충분하도록 노출을 조절하는 것을 포함하는, 치료적 빛과 소리를 위한 시스템, 장치 그리고 방법이 개시된다. 이 자율 신경 반응은 눈 내에 그리고 눈 주위에서 무의식적 운동을 진정시키거나 멈추게 하는 적어도 하나의 물질을 포함한다.
치료, 빛, 소리, 자율 신경계, 교감신경, 부교감신경

Description

개인의 소리 및 빛 환경 균형{Balancing an individual's sound and light environment}
본 발명은 개별적으로 균형잡힌 소리와 빛의 환경을 생성하기 위한 방법과 장치에 관한 것이다.
빛, 소리, 색 그리고 진동을 이용하는 확실한 이익들은 공지되어 있다. 의학적인 증거는 사람의 건강이 빛에 노출로 영향을 받을 수도 있다는 것을 보여준다. 의학에서 빛의 과학적인 조사 및 치료적인 사용은 1세기 더 이전에 Edwin D. Babbitt, M. D. (The Principles of Light and Color, 1873)와 Seth Pancoast, M. D. (Blue and Red Light or Light and Its Rays as Medicine, 1877)의 작업들에서 그 기원을 가진다.
과학자이자 발명가인 Dinshah P. Ghadiali에 의하여 개발되고 대략 1920-1950년부터 미국에서 사용된 "스펙트로-크롬(Spectro-Chrome)" 치료는 심하고 광범위한 신체 화상에서 피부 조직의 건강한 재생을 돕기 위하여 필라델피아 여성 병원에서 Kate W. Baldwin이란 의사에 의하여 성공적으로 사용되었다. 스펙트로-크롬 치료는 신체의 소정 영역들을 정해진 지속시간동안 특정 색들의 빛에 노출하는 것을 포함하였다. 색채광 치료 연구는 자율신경계에 대한 영향을 조사한 최초의 인물 인 러시아 과학자 S. V. Krakov에 의하여 1940년대에 추진되었다. 색체요법(Chromotherapy), 즉 특정 색채들의 광의 치료적 사용은 수용기관들로서 기능할 수도 있는 피부와 눈을 통하여 신체와 상호작용하는 것으로 믿기어진다.
빛의 세기와 빛의 총 스펙트럼 성분들 또한 중요한 것으로 알려진다. 황달 치료제로서 햇빛의 사용은 영국의 록포드 제너럴 호스피털(Rochford General Hospital)의 시스터 워드(Sister Ward)에 의하여 1956년에 우연히 발견되었다. 보다 최근의 연구들은 계절적 정서 장애와, 폭식증, 지연성 수면위상 증후군, 생리주기의 조절을 포함하는 다른 건강 장애들의 숙주를 강조하는 햇빛과 풀-스펙트럼 라이팅(full-spectrum lighting)을 조사하였다.
소리가 펄스 주파수, 혈압, 혈액 순환, 근육 이완, 호흡, 그리고 개인의 산소 소모의 변화들에서 실질적 역할을 한다는 것도 또한 알려져 있다. 소리 치료는 사람의 건강에 심대한 효과를 가진다는 것이 문헌에 의학적으로 잘 기록되어 있다. 리듬, 피치(pitch), 주파수 (톤(tone)), 세기, 공명, 배음 그리고 진동 모두가 신체에 영향을 미친다. 소리(예: 음악의 형태)의 치료적 사용은 고대의 기원들을 가가지만, 대체의학에서 버튼 골드버그(Burton Goldberg)는 1896년이나 이른 시기에 인체에 대한 소리의 효과의 의학적 조사를 인용한다. 흔히 살아있는 매트릭스로서 일컬어지는, 인체의 기저세포와 세포간 조직-텐세그리티 매트릭스(tissue-tensegrity matrix)는 인체에 대한 소리의 효과들이 심대함을 증명해준다. 소리는 인체의 청각계에 의하여 인지되는 것 뿐만 아니라 진동들에 의하여도 감지되는 압력파들로 구성된다. 청각 신호들은 인체에서, 예를 들어, 제8 뇌신경과 제10 뇌신 경을 경유하여 미주신경에 송달되는 것으로 이해된다. 미주신경은 호흡, 심장박동 및 언어를 조절하는 것 외에도 인체의 모든 내장기관들에까지 확장되고, 또한 면역계에까지 영향을 미친다.
Peter Guy Manners, M. D.경에 의하여 개발된 사이마틱 치료(Cymatic therapy)는 청취가능한 소리를 피부에 적용하여 천연적 조절계 및 면역계를 자극하고 그리고 특정 세포 또는 장기를 위한 최적에 근접한 대사적 상태를 생성한다. 의사인 Manners는 인체에서 조직들과 장기들의 건강에 도움을 주는 진동의 공명 주파수를 확인하였다고 말해진다. 컴퓨터화된 사이마틱 요법은 알려진바 건강하지 않은 조직들에서 건강에 도움을 주는 공명을 재설립하기 위하여 요구되는 적절한 오디오 공명 주파수를 전송한다. Goldberg에 따르면, 사이마틱 요법 1960년대 이래로 미국에서 사용되어 왔고 아무런 부작용들도 알려지지 않았다 (비록 그 요법이 맥박조정기들을 가지는 환자들에는 사용될 수 없음에도 불구하고). 사이마틱 요법에 대한 중요한 점은 그 요법이 치료하려고 의도하는 것은 아니지만, 오히려 효과적으로 인체를 치료하기 위한 그 자체의 천연적 능력이 증진되는 상태로 둔다.
로버트 몬로(Robert Monroe)와 몬로 연구소에 의하여 광범위하게 조사되고 문서화되었듯이 소리는 또한 뇌파 상태들에 영향을 주기 위하여 이용될 수 있다. 두귀의 비트들의 효과들, 뇌간의 상급 올리버형 핵으로부터 제3의 소리의 감각 기능을 발생시키는 주파수에 매우 근접한 두 가지 간섭 소리파들의 뇌의 융합은 신경학적으로 전달되어 뇌파들을 변화시킨다. 몬로 연구소의 헤미-싱크TM 오디오 기술은 이완되거나 다른 변경된 자각 상태들을 유도하기 위하여 두 귀의 비트 패턴들을 음악에 삽입한다. 통합 치료 챔피온인 앤드류 웨일(Andrew Weil)이란 의사는 최근 Sound Body, Sound Mind: Music for Healing의 제목의 가진 책/CD를 발간하였는데, 이 책/CD는 긴장이완, 변경된 자각/뇌파 상태들, 그리고 회복 치료를 유도하기 위하여 음악에 바이놀 비트들을 또한 이용한다. 이 새로운 음향 심리학의 분야는 소리를 치료 목적으로 이용하는 임의 치료 기술의 조사에 추가적인 중요성을 부가한다.
또한, 인체 뇌의 다른 부분들은 신체의 다른 부분들과 관련있다고 알려지고, 예를 들어, 뇌의 두 반구들은 인체의 다른 사이드들에 관련있다고 알려지는 것은 잘 알려져 있다.
자율 신경계의 역할은 또한 상당한 양의 주의를 얻고 있었다. 자율 신경계(ANS)는 신체의 다른 장기들과 계들의 기능을 (잠재의식적으로) 제어하는 신경계의 부분이다. 예를 들어, ANS는 여타변수들 중에서 심장박동율, 체온, 혈압, 호흡, 그리고 창자 및 방광 긴장을 조절한다. 우리의 자각있는 마음은 그 행위를 지배하는것이 아니라 오히려 인식의 레벨 아래에서 작용하기 때문에 자율적이다. ANS의 중요한 특징은 그 작용 및 소멸의 징후의 신속함과 세기이다. 중앙 신경계(예: 뇌간, 시상하부, 및 시상)와 척추에서 중심들은 자율신경계를 활성화한다. 이들 중심들은 또한 변연계 및 다른 더 높은 뇌 영역들로부터 입력을 수신한다. 그리하여 ANS는 마음과 신체 기능들 사이의 경계로 간주된다. 이들 연결들은 자율 신경계로 하여금 방어반응을 담당하고 있는 스트레스 반응계의 주요 부분일 수 있도록 한다.
ANS는 또한 내분비계(예: 호르몬 계), 특히 시상하부-뇌하수체-부신축과 밀접하게 작용한다. ANS와 밀접하게 관련된 또 다른 내분비축은 성장 호르몬 분비를 포함한다.
말초 자율신경계는 두 가지의 분지, 즉 교감신경계와 부교감신경계의 관점에서 논의된다. 이들 두 가지의 분지들은 대부분의 신체 기능들에 대하여 상극의 효과들을 가지고, 그들의 적절한 균형은 신체에서 (건강 뿐만 아니라) 평형상태를 보존하는 것으로 믿기어진다. 교감신경계 활성화는 스트레스 또는 비상 상황들에서 모든 신체를 방어를 위하여 준비한다. 대비적으로, 부교감 신경계 활성화는 소화 기능들과 수면을 선호한다.
교감신경계 자율 분지는 뇌간부터 척추까지 연장되고, 목과 골반 영역들에서 매우 광범위한 교감신경 조직을 특징으로 한다. 척추로부터, 교감신경계는 내부 기관들과 사지들에 연결된다. 피부 레벨에서, 교감신경계 활성화는, 예를 들어, 차가운 손, 얼룩덜룩한 피부, 그리고 입모(piloerection) (즉, 소름)을 유도한다.
ANS의 두 가지 분지들의 작용은 신경전달인자들에 의하여 조정된다. 노르에피네프린(norepinephrine)으로서 또한 알려진 아드레날린(adrenaline)은 지배적인 교감신경 전달인자인 반면, 아세틸콜린(acethylcoline)은 부교감 신경계통에서 작용한다.
현재까지, 매우 동적인 ANS의 작용은 임상 기술들로는 접근하기가 어려웠었다. 호흡 패턴, 정신적 스트레스의 변화들, 또는 심지어 체위의 변화는 교감신경/부교감신경의 균형을 즉시 그리고 완전히 변경한다. 그러나, 심장 박동 변이 분 석(heart rate variability analysis:"HRV")로서 알려진 새롭고 매우 강력한 인공두뇌학 기술은 신체의 침입 또는 침해없이 개인들로부터 거의 순간적인 데이터 수집을 허용하였다. 특히 유용한 HRV 장치는 ANSAR, Inc.(주소: 240 South Eighth Street, Philadelphia, PA 19107)에 의하여 제조되고 ANX 3.0으로 알려진 FDA 승인 제품이다. 박동 변화들은 HRV 측정들에서 추적되는 주요 변수들 중 하나이다. 특히, HRV 기술은 박동이 균일하지 않고 맥박의 변화동안 수밀리초 만큼 연속적으로 변한다는 사실에 근거한다. 이러한 끝없는 박동 변이의 주기적 성분들은 교감 및 부교감 신경 가지들이 심장에 대하여 가지는 대립하는 임펄스들에 의하여 영향을 받는다. 이러한 일정한 변이의 인공두뇌학 기록은 또한 교감 및 부교감신경의 활동도 양자를 추정할 수 있다. HRV 기술의 정확성은 모든 측정들이 심전도로부터 유도되고 그래서 데이터의 수집동안 개인들은 거의 항상 불편함을 겪지 않는다는 사실에 주로 달려있다.
특히, HRV 측정은 개인을 일련의 외부로부터 인가된 전극들에 연결하고, 손가락을 펄스 산소측정 검출기에 연결한 다음, 개인이 일련의 규칙적인 호흡, 깊은 호흡, 서기, 그리고 발살바 연습들(Valsalva exercises)을 받게 하고, 그리고 뒤따르는 신체의 물리적 반응(예를 들어, ANS의 교감 및 부교감신경 성분들이 함께 기능하는 방법)을 모니터함으로써 수행된다. 일반적으로, 건강한 상태에 있는 사람은 자율신경계의 거의 균형잡힌 교감 및 부교감신경 활동도를 가지는 것으로 인식된다.
또한 엔도카나비노이드(endocannabinoids)로 명명되는 천연 마약같은 분자들 이 뇌에 의하여 방출된다고 알려진다. (R. Nicoll and B. Alger, The Brain's Own Marijuana, Scientific American, December 2004. p.68.) 이들 분자들은 배고픔, 근심, 고통, 그리고 다른 반응들을 조절하는데 참여한다. 엔도카나비노이드는 ㅅ시신호전달을 퇴행하는 과정 또는 탈분극-유도 억제 억압(depolarization-induced suppression of inhibition: "DSI") 과정을 쉽게 한다. DSI는, 정보가 시냅스들의 강화를 통하여 저장되는, 장기간 상승작용이라 불리우는 학습의 형태를 향상시킨다. 효과에서, DSI는 개별적인 뉴우런들(neurons)이 신경망으로부터 간단히 연결이 끊어져서 정보를 부호화하도록 한다.
최근의 연구들은 DSI를 걱정 회복에 연결하였다. 보통의 설치류들과 같이, 엔도카나비노이드 수용체들이 부족한 설치류들은, 예를 들어, 전기 충격에 의하여 초기에 수행된 벨에 대한 걱정 반응을 학습할 수 있다. 그러나, 보통의 설치류들과는 달리, 수용체가 부족한 설치류들은 전기 충격없이 벨에 반복적으로 노출시에 걱정 반응을 결코 잃지 않는다. 그러한 연구는 외상후 스트레스 증후군과 같은 그러한 조건들로부터 회복에 있어서 엔도카나비노이드들의 중요성을 제시한다.
다양한 자극들은 엔도카나비노이드들의 분비를 촉진하는데, 이는 일부 개체들에서 풍부한 것으로 나타난다. 최근의 연구는, 인식, 학습, 기억, 그리고 걱정 회복이 엔도카나비노이드들의 분비를 고무하는 환경에 의하여 향상될 것이라는 것을 제시한다.
개별 사용자에 대한 상호 관련되고 섬세하게 조절된 빛과 소리의 효과에도 불구하고, 이전의 실행들은 전문가의 판단이나 소리 및/또는 빛의 어떤 주파수들이 이익을 생성하기 위하여 인가되야 하는가에 대한 타당한 지식 중 하나에 의존하였다. 그러나, 이전의 논의로부터, 개별적 사용자에게 맞추어진 소리와 빛의 환경을 제공하는 장치, 시스템, 그리고 방법의 필요성이 존재한다는 것이 분명하여야 한다.
본 발명은 이 기술의 현재 상태에 대한 반응으로, 특히 현재 이용가능한 빛과 소리 환경들에 의하여 아직까지 완전히 해결되지 않은 기술에서의 문제점들과 필요들에 대한 반응으로 개발되었다. 따라서, 본 발명은 빛과 소리의 개별적으로 균형잡힌 환경을 생성하기 위한 시스템, 장치, 그리고 방법을 제공하기 위하여 개발되었다.
개시된 시스템, 장치, 그리고 방법은 인클로져 내에 실질적으로 수용된 생명체에 대하여 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 음악과 빛의 환경을 포함하는 공명 인클로져를 제공한다. 일 실시예에서, 상기 공명 인클로져는 특정 음악 톤, 예를 들어, c 플랫 마이너의 범위에서 공명하도록 조절될 수 있다. 묘사된 실시예들은 음향 진동들, 또한 예를 들어, 개인의 신체의 우측 및 좌측을 향하는 알려진 소리를 이용하므로써 균형잡힌 환경을 달성한다.`인클로져의 어떤 형태들은 음향 진동들을 개인의 피부와 귀로 향하게 하는 소리 반사기로써 작용할 수 있다.
다양한 실시예들은 개인의 위로 방사되는 광을 조절하기 위한 적어도 하나의 광원을 포함하는 실질적으로 어두운 공간(예: 인클로져에 의하여 생성된)을 제공한다.
더욱이, 그러한 광은 백색광을 포함할 수 있고 또는 색들의 스펙트럼으로 분리된다.
음악과 빛의 환경은 상기 공명 인클로져 내에 실질적으로 수용된 사용자에 대하여 개별적으로 균형을 맞출 수 있다. 그 안에서 생성된 소리와 빛의 환경은 구체적으로 개인에게서 이익이 되는 자율 반응들을 야기하는데 필요한 소리와 빛의 주파수들의 조합들을 제공하기 위하여 작동자 또는 자동 제어 시스템 중 어느 하나를 안내할 수 있는 심리학적 반응들을 생성할 수 있다. 그러므로, 이 피드백 과정을 통하여, 개별적 사용자는 사용자의 노출에 적합한 특정 소리와 빛 환경을 효과적으로 정의한다. 즉, 사용자에게 인가된느 주파수, 세기, 그리고 소리와 빛의 지속시간이 사용자의 신체에 의하여 결정된다. 본 발명은 사용자의 반응에 근거하여 소리와 빛 환경을 조절한다.
개별적으로 균형잡을 수 있는 소리와 빛의 환경을 생성하기 위한 시스템이 개시된다. 이 시스템은 신호 발생기, 적어도 하나의 선택적으로 전압을 공급받는 트랜스듀서, 적어도 하나의 선택적으로 전압을 공급받는 광원, 그리고 상기 광원과 원하는 자율 신경 반응을 도출하기에 충분한 트랜스듀서의 음향 진동들을 조절하기 위한 하나 이상의 제어기들을 포함한다.
본 발명의 시스템의 다른 실시예에서, 트랜스듀서는 음파들을 좌우측의 상부, 중앙, 그리고 하부를 포함하는 영역으로 선택적으로 향하도록 구성될 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서, 하나의 트랜스듀서 또는 다수의 트랜스듀서들 중 어느 하나는 소리가 사용자 신체의 특정 영역으로 향하도록 할 수 있는 활성화 스위치에 의하여 별도로 제어될 수 있고, 광 스위치는 적어도 광원의 세기를 조절하도록 구성될 수 있다. 이 시스템은 선택된 음악 구성들의 집합을 더 포함할 수 있다.
본 시스템은 길이방향의 중심선의 반대측들 상에 배열된 트랜스듀서들 사이에 위치된 적어도 하나의 감쇄 배리어를 포함한다. 추가적으로, 상기 인클로져 모듈은 음악적 톤까지 조절될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 모니터는 인가된 빛과 소리에 대한 사용자의 반응을 모니터링하도록 구성될 수 있다. 이는, 예를 들어, 사용자의 눈 운동의 직접적 관찰을 통하여 수행된다. 상기 모니터는 또한 사용자의 자율 신경계를 모니터링할 수 있다. 상기 모니터는, 예를 들어, 박동 변이["HRV"] 기술을 통하여 사용자의 심장 박동 변화를 측정하도록 구성될 수 있다.
치료적 빛과 소리를 위한 장치가 또한 제공된다. 일 실시예에서, 상기 장치는 길이방향의 중심선과 사용자를 지지하기 위한 상부측을 포함하는 지지 구조물; 상기 지지 구조물 상에 배치되어, 상기 사용자의 우측 및 좌측에 선택적으로 음향 진동들을 전송하기 위한 한 쌍의 스피커들; 상기 중심선의 반대측들 위에 배치된 상기 한 쌍의 스피커들 사이에 위치된 적어도 하나의 감쇄 배리어; 가시광을 포함하는 적어도 하나의 광원; 상기 스피커들에 의하여 생성되는 음향 진동들과 상기 광원이 조합되어 치료적으로 상기 사용자를 자극하도록 상기 음향 진동들과 상기 광원의 세기를 조절하도록 구성된 하나 이상의 제어기들; 및 사용자의 자율 신경계와 상기 인가된 빛과 소리에 대한 사용자의 반응 중 적어도 하나를 모니터하도록 구성된 모니터를 포함한다.
또 다른 실시예에서, 상기 장치는 사용자를 둘러싸는 인클로져 모듈을 더 포함한다. 상기 인클로져 모듈은 인가된 음향 진동들을 더 낮은 주파수로 변경하도록 구성된 공명 캐비티를 추가적으로 포함할 수 있다. 상기 인클로져 모듈은 또한 C 플랫 마이너 코드(flat minor cord)의 음악 톤까지 조절된다.
상기 스피커들은 약 10 Hz와 약 25,000 Hz 사이에서 동작하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 광원은 약 400 나노미터 내지 약 800 나노미터 범위의 파장을 갖는 빛을 상기 사용자에게 전달하도록 구성될 수 있다. 하나 이상의 반사표면들이 별도의 표면들로서 또는 프레임 구성으로 상기 광원 둘레에 위치될 수 있다.
치료적 빛과 소리를 위한 방법의 실시예가 또한 제공된다. 개시된 방법은, 사용자를 스펙트럼 빛과 지향성 소리에 노출시키는 단계; 및 원하는 자율 신경 반응을 끌어내기에 충분한 노출 방법을 조절하는 단계를 포함한다. 또 다른 실시예에서, 상기 방법은 구체적으로 사용자 신체의 특정 영역들, 예를 들어, 사용자의 우측 및 좌측의 상부, 중앙, 그리고 하부 영역으로 음향 진동들을 전송하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 지지 모듈로 사용자를 덮는 단계와, 상기 지지 모듈을 특정 음악 톤까지 조절하는 단계를 포함한다. 추가적으로, 사용자의 적어도 하나의 눈은 가시 광원에 결합된 실질적으로 어두운 공간 내에서 둘러싸일 수 있다.
또 다른 실시예는 소리 발생기를 이용하여 음향 진동들을 발생하는 단계와 소리 주파수를, 예를 들어, 약 10 Hz와 약 30,000 Hz 사이에서, 또는 특정 신체 조직의 교감신경 공명까지 조절하는 단계를 포함할 수 있다. 또 다른 단계는 제어기를 이용하여 상기 소리 발생기와 선택적으로 전압을 공급받는 적어도 하나의 광원을 별도로 제어하는 것을 포함할 수 있다.
상기 방법은 또한 작동자, 제어기, 또는 모니터에 의하여 인가된 빛과 소리 및 사용자의 자율 신경계에 대한 사용자의 반응 중 하나 또는 둘 모두를 모니터링하는 단계를 포함할 수 있다. 또 다른 추가적인 단계에서, 빛과 소리 주파수 중 어느 하나 또는 둘 모두가 모니터링 피드백에 따라서 조절될 수 있다. 이 조절은 수동으로 또는 자동으로 수행될 수 있다. 일부 경우들에서, 상기 방법은 치료 전 또는 후 중 어느 하나에서 사용자의 자율 신경계의 상태를 모니터링하는 단계를 포함할 수 있다. 빛과 소리의 주파수 및 세기의 조절은 사용자의 자율 신경계의 상태까지 수행될 수 있다.
작동자, 제어기, 그리고 모니터는 다양한 형태, 예를 들어, 개인, 디지털 카메라와 같은 광학장치, 구체적으로 설계된 장치, 도는 컴퓨터 상에서 동작하는 소프트웨어 프로그램의 형태로 구체화될 수 있다.
치료적 빛과 소리를 사용자에게 전달하는 수단이 또한 제공된다. 개시된 실시예에서, 상기 수단은 사용자 지지 수단, 소리 발생 수단, 소리를 사용자 신체의 특정 영역으로 선택적으로 향하게 하기 위한 적어도 하나의 수단, 선택적으로 전압을 공급받는 적어도 하나의 광 수단에 결합된 인클로져 수단, 소리의 주파수를 조절하기 위한 수단, 빛의 적어도 세기를 조절하기 위한 수단, 사용자와 통신하기 위한 수단, 사용자의 반응을 모니터링하기 위한 수단, 그리고 빛과 소리의 세기와 주파수 중 적어도 하나의 피드백 조절을 위한 수단을 포함한다.
다양한 실시예들에서, 소리와 빛의 어떤 조합들은 소정 범위 내에서 인간 또는 동물 사용자에게 적용되고, 상기 사용자로부터의 독특한 심리학적 반응들(아래에서 매우 상세히 논의된다)에 근거하여 조절된다. 인간들의 경우, 인클로져 내에서 소리와 빛의 조합들은, 인간이 본 발명의 소리와 빛의 균형잡힌 환경에 노출되기 전과 후에 HRV 모니터 독취에 의하여 인간의 경우 표시될 수 있는 것처럼, 인간의 자율 신경계의 부교감신경 및 교감신경 요소들의 균형에 가까운 결과가 나오도록 하는 그러한 방법으로 균형이 이루어진다.
이 균형잡힌 환경내에서 인간들은 종종 탈스트레스, 건강함, 영감, 그리고 창의성의 느낌들을 보고한다. 때때로, 그들은 선명하게 멀게 보는 것과 같은 향상된 지각들, 그리고 때때로 신체 경험으로부터의 지각들을 또한 보고한다. 동시에 일어나는 증기 악취들과 그 후의 소변검사에 의하여 관측되는 것처럼, 중금속과 마취제들과 같은 독소들이 이 환경에 노출된 개인의 신체로부터 자발적으로 나오기 시작한다는 것이 종종 관측된다. 본 발명의 음악과 빛의 균형잡힌 환경에 개인의 노출의 공통적 사후효과는, 고통의 성질과는 분명히 상관없이, 자신을 치료하는 개인의 타고난 능력의 회복인 것으로 나타난다.
구체적으로, 본 발명의 소리와 빛의 균형잡힌 환경에 노출된 인가들은 약물 중독, 자폐증, 다발성 경화증, 암, 타입 II 당뇨병, 등의 통증, 과체중, 류머티즘성 섬유조직염, 저혈당증, 기억상실증, 피부경화증, 습진, 편두통, 발작, 알레르기, 다른 질병들의 숙주, 이전에 치료적으로 진단된 모든 질병의 후속적인 자발적 치료를 보고하였다. 본 발명의 소리와 빛의 균형잡힌 환경에 개별적으로 노출된 두 마리의 개는 의학적으로 진단된 확대된 심장 및 암 종양으로부터 이후 자발적으로 회복되는 것으로 관측되었다.
의학적 공동체의 많은 사람들은 현재 인간들을 위한 세포 치료는 빠른 눈 운동(Rapid Eye Movement: REM) 수면 상태에서 일어나는데, 이는 8 Hz의 주파수 범위에서 인간 뇌파 상태에 해당한다. 또한, REM 상태에서, 노르에피네프린(norepinephrine), 세로토닌(serotonin) 그리고 히스타민(histamine)과 같은 신경전달물질의 분비는 일어나지 않고, 오히려 비-REM 수면 및 깨어있는 상태들과 같은 더 높은 주파수 뇌파 상태들에서만 일어난다고 알려진다. 그러한 신경전달물질들의 분비는 신체 운동과 환경의 자각을 가능하게 하기 위하여 필요하기 때문에, 인간들에 있어서 세포 치유는 전형적으로는 시간의 작은 백분율로 일어나고 있다. 명상 및 멀리보기에 포함된 것과 같이, 높아진 인간의 자각 상태들은 8 Hz 이하의 더 낮은 주파수 뇌파 활동도에 해당하는 여러 연구자들에 의하여 관찰되었다. 명상적인 상태들은 명상자에게 탈스트레스와 치료 이익들을 제공하는 것으로 많은 사람들이 믿고 있다. 그러나, 그러한 높아진 자각 상태들 동안, 환경의 지각있는 자각은 보통 감소된다.
본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 조건들 하에서 인간들은 8 Hz 이하의 주파수들을 포함하는 뇌파 상태들을 보여주고 동시에 완전히 자각 있는 상태로 남아있으려는 경향이 있다. 또한, 그러한 낮은 주파수 성분들에 의하여 증거로 된 그러한 더 높은 자각 레벨은 본 발명의 소리와 빛의 균형잡힌 환경에 노출의 사후효과로서 개인에게서 이후 완전히 자각있는 상태들로 유지되려는 경향이 있다. 임의의 특정 이론에 구속되기를 원치 않지만, 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 노출된 개인들에 의하여 보고된 치료의 사후효과들은 그들의 깨어있고 잠드는 조건들 모두를 통하여 유지되는 그러한 더 높은 자의식 상태들에 의하여 개인에게서 가능하게 되는 세포 치료와 신경유전학을 계속하는 것에 기인한다.
본 발명의 장점들이 쉽게 이해되도록, 위에서 간략하게 설명된 본 발명의 ㅂ보다 구체적인 설명이 첨부된 도면들에서 예시된 특정 실시예들을 참조하여 수행될 것이다. 이들 도면들이 본 발명의 전형적 실시예들만을 묘사하므로 이들 도면들이 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 여겨져서는 않된다는 것을 이해하면서, 본 발명이 추가적인 특이성을 갖고서 첨부한 도면들의 사용을 통하여 상세하게 설명될 것이다, 여기서:
도 1은 본 발명에 따르는 시스템의 일 실시예를 예시하는 블럭도이다;
도 2는 본 발명에 따르는 장치의 일 실시예를 묘사하는 사진이다;
도 3은 본 발명에 따르는 소리와 빛의 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 환경을 생성하기 위한 장치의 횡단면을 묘사하는 선도이다;
도 4는 본 발명에 따르는 소리와 빛의 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 환경을 생성하기 위한 일 실시예의 구성을 예시하는 사시도이다;
도 5는 본 발명에 따르는 광원의 사진이다;
도 6은 본 발명의 실시예에서 사용될 수 있는 반사 프레임의 사시도이다;
도 7a, 7b 그리고 7c는 광원이 반사 프레임에서 활성화될 때 일련의 다른 세기들로 나타나는 광 패턴들의 사진들이다;
도 8은 본 발명에 따르는 실시예에서 사용될 수 있는 광 배열들의 사시도이다;
도 9는 본 발명의 일 실시예의 지지 구조에서 스피커 위치들의 상면도이다;
도 10은 본 발명의 실시예의 트랜스듀서들과 광원을 위한 활성화 모듈을 보여주는 배선도이다;
도 11은 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 노출 전에 남성을 대상으로 한 EEG 패턴을 묘사한다;
도 12는 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 34회의 1시간 노출 후 도 10에서와 같은 동일한 남성을 대상으로 하는 EEG 패턴을 묘사한다;
도 13은 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 노출 전 여성을 대상으로 하는 HRV 모니터 보고서를 묘사한다;
도 14는 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 4회의 1시간 노출 후 도 12에서와 같은 동일한 여성을 대상으로 하는 HRV 모니터 보고서를 묘사한다;
도 15는 본 발명에 따르는 개별적으로 균형잡힌 소리와 빛의 환경을 생성하기 위한 방법의 일 실시예를 예시하는 흐름도이다; 그리고
도 16은 본 발명에 따르는 개별적으로 균형잡힌 소리와 빛의 환경을 생성하기 위한 방법의 또 다른 실시예를 예시하는 흐름도이다.
본 명세서에서 설명되는 수 많은 기능적 단위들은 그들의 이행 독립을 보다 구체적으로 가강조하기 위하여 모듈들로써 명명되었다. 본 명세서에서 "일 실시 예(one embodiment)", "어떤 실시예(an embodiment)", 또는 유사 언어에 대한 참조는 특별한 특징, 구조 또는 실시예와 관련하여 설명된 특징이 적어도 본 발명의 ㅇ일 실시예에 포함된다는 것을 의미한다. 그러므로, 본 명세서를 통하여 "일 실시예(one embodiment)", "어떤 실시예(an embodiment)", 또는 유사 언어의 구의 나타남은, 반드시는 아니지만, 모두가 동일한 실시예를 언급한다.
또한, 본 발명의 설명된 특징들, 구조들, 또는 특징들은 하나 이상의 실시예들에서 임의의 적절한 방법으로 결합될 수도 있다. 다음의 설명에서, 많은 특정의 상세한 내용들이 제공된다. 그러나, 관련 기술에서 통상의 지식을 가진자는 본 발명이 하나 이상의 특정 상세들 없이, 또는 다른 방법들, 성분들, 물질들 등을 갖고서 실시될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 다른 예들에서, 잘 알려진 구조들, 물질들, 또는 동작들은 본 발명의 측면들을 모호하게 하는 것을 피하기 위하여 도시되거나 설명되지 않는다.
본 발명에 따르면, 개별적으로 균형잡힌 소리와 빛의 환경을 생성하기 위한 시스템, 장치, 그리고 방법들이 개시된다. 더구나, 소리와 빛 양자의 환경들은 개인에 대한 다양한 이익적 효과들을 제공하기 위하여 이미 채용되는 동안, 이용가능한 기술은 이행자의 판단이나, 소리 및/또는 빛의 어떤 주파수들이 이익을 위하여 적용되어야 하는 가에 대하여 받아들여진 지식 중 어느 하나에 의존한다. 존재하는 기술은 적용된 소리와 빛에 대한 개별적인 사용자의 독특한 반응들로부터 양론적 안내를 받는 수단을 결여하였다.
그러나, 소리와 빛은 개별적인 사용자에게서 심리학적인 반응들을 생성하는 데, 이는 사용자에게 이익들을 생성하기 위하여 필요한 소리와 빛의 주파수들의 조합들을 제공하는 오퍼레이터나 제어 시스템 중 어느 하나를 적절하고도 구체적으로 안내할 것이다. 그러므로, 본 발명의 이러한 피드백 과정을 통하여, 사용자의 노출을 위한 특정 소리와 빛 환경을 정의하는 조건이자 개별 사용자의 반응들이다.
도 1은 본 발명에 따르는 시스템(100)의 일 실시예를 묘사하는 블록도이다. 도시된 것처럼, 시스템(100)은 사용자(102), 외부 모니터(104), 인클로져 모듈(enclosure module: 106), 광원(108), 신호 발생기(110), 트랜스듀서(112), 치료 모니터(114), 그리고 제어기(116)를 포함한다.
외부 모니터(104)는 인클로져 모듈9106)로부터 이격되어 위치될 수 있고 치료 전후에 사용자(102)의 자율 신경계를 모니터하기 위하여 사용될 수도 있다. 일 실시예에서, 외부 모니터(104)는 HRV 모니터를 포함한다.
치료 모니터(114)는 치료와 관련하여, 인가되는 빛과 소리에 대한 사용자(102)의 반응을 모니터링하기 위하여 사용될 수 있다. 제어기(116)는 치료 모니터(114)로부터 수신된 피드백에 따라서 빛과 소리를 조절할 수 있다. 일 실시예에서, 치료 모니터(114)와 외부 모니터(104)는 제어기(116)과 빛과 소리 피드백을 통신하기 위하여 단일 모니터에 결합될 수도 있다.
몇몇 경우들에서, 사용자는 그의 또는 그녀의 발이 광원 아래에 있고 그들의 머리는 광원으로부터 인클로져의 반대측 단부에 있도록 위치될 것이지만, 전형적으로, 광원(108)은 상기 길이방향의 중심선과 그의 척추가 다소 정렬되어 인클로져의 바닥면 상에 누워있는 일반적인 사용자의 눈 위에 해당하는 곳에 위치된다.
상기 시스템은 또한 적절한 소리를 생성하기 위하여 트랜스듀서들을 움직이게 하기 위한 전자기 신호들을 생성하기 위한 신호 발생기(110)를 포함할 수 있다. 신호 발생기(110)는 적절한 음향 진동들로 변환될 수 있는 전기적 출력을 발생하는 임의 종류의 장치일 수 있다. 그러한 유형의 신호 발생기들의 예들은, 이들에 한정되지는 않지만, 스테레오 시스템들, 라디오 수신기들, 축음기들, 컴팩트 디스크 플레이어들, 테이프 레코더들 및 플레이어들, 케이블 박스 디코더들, 위성 신호 수신 장치들 등을 포함한다. 일부 경우들에서, 소리와 진동 주파수들("응답 변화들(response vibrations)")이 설계덕분에 그 장치 내에서 생성될 수도 있는데, 이들은 트랜스듀서 출력들로 직접 설명되지는 않고, 즉, 배음(harmonics) 및/또는 비트 주파수들은 그 장치와 관련된 구성 및/또는 공명 효과들로부터 생길 수 있고, 그러므로 그 내에 존재할 수도 있다.
또 다른 실시예에서, 전자기 신호들은 표 1에서 설명된 것처럼 음악을 포함할 수 있다. 음악의 선택들은 치료 기간에 대한 충분한 길이의 수집들로 조직될 수 있고 그 수집들은 세기에 따라서 등급이 나누어질 수 있다. 사용자는 전형적으로 더 낮은 세기의 그룹부터 시작하고, 조건과 반응에 따라서, 그 세기로 남아 있거나 더 큰 세기의 그룹들로 진행한다. 가장 높은 세기의 그룹들은 극한 상황들을 위하여 보존될 수 있다.
표 1
아티스트 앨범 타이틀 발행인
Aeoliah Angel Love Oreade Music
Chuck Wild Liquid Mind III---Balance Chuck Wild Records
Chuck Wild Liquid MindIV---Unity Chuck Wild Records
Classical Mozart with Ocean Sounds Direct Source Special
Relaxation Products, Inc.
Deuter Reiki Hands of Light New Earth Records
Dr. Jeffrey Thompson Brainwave Suite Alpha The Relaxation Company, Inc.
Dr. Jeffrey Brainwave Suite Alpha-Theta The Relaxation Company, Inc.
Thompson
Dr. Jeffrey Thompson Brainwave Suite Theta The Relaxation Company, Inc.
Dr. Jeffrey Thompson Brainwave Suite Delta The Relaxation Company, Inc.
Gerald Jay Markie Celestial Mozart for Relaxation Astro Music
Erin Jacobsen Feather on the Breath of God Serenity Music
Inner Peace Life! Beats Metacom Music
Keiron Stained Glass Cathedral Whispers
Madwyn Goodall Medicine Woman II---The Gift New World Music Limited
Merlin's Magic Angel Symphony of Love and Light Inner Worlds Music
Merlin's Magic Chakra Meditation Music Inner Worlds Music
Merlin's Magic The Heartof Reike Inner Worlds Music
Michael Martin Murphy Cowboy Songs Steve Gibson Productions
Paul Michael Meredith The Luxury of Love
Peter Sterling Heart and Soul Harp Magic Music
Real Music Land of Forever 2002 Real Music Publishing
Real Music Tranquility-A Real Music Sampler Real Music Publishing
Real Music Wrapped in the Stillness-- Real Music Publishing
A Pause in the Veil of Time
Real Music Letting the World Go By Real Music Publishing
Real Music Chrysalis Real Music Publishing
Robin Miler Transcendence R. M. Productions
Steven Halpern Spectrum Suite Steven Halpem's inner Peace Music
Steven Halpern Gifts of the Angels Steven Halpern's Inner Peace Music
많은 경우들에서, 단일 트랙, 또는 심지어는 트랙의 일부와 같이, 음악적 선택의 일부만이 사용될 수도 있다. 또한, 표 1에 포함된 음악의 소리들 또는 음향 출력들의 조합들이 적어도 부분적으로 다양한 음향 발생기들(예: 어떤 특징들을 차단할 수 있는 신시사이저, 레코딩 장치들 등)에 의하여 반복될 수 있다.
정신적인 반응들은 사용자가 노출되는 소리(예: 트랜스듀서들 또는 스피커들을 통하여 특별한 세기로 음악 재생의 특별한 선택)와 빛(예: 특별한 주파수들, 세기들, 그리고/또는 패턴들)의 다양한 조합들에서 발생한다. 예를 들어, 적어도 부분적으로 소리와 빛의 균형잡힌 환경을 생성하기 위하여 사용될 수 있는 바람직한 음악은, 이들에 제한되지는 않지만, 표 1에 나열된 음악적 선택들을 포함한다. 특 정 음악 선택들은 주어진 선택에 대한 심리학적 반응에 따라서 선택되고 변화된다. 한 개인에게서 균형을 잡기 위하여 적합한 음악적인 선택들, 소리 세기, 그리고 광원 설정들은 다른 개인에게서 균형을 잡는데에 종종 효과적이지 않다; 그러므로, 이들 변수들은 각 개별 사용자에 대한 균형을 잡기 위하여 필요하면 가변된다. 적절한 음악적 선택들, 소리 세기, 그리고 광원 설정들은 물리적 밀도, 개인적 이력, 건강 상태 등과 같은 개인의 특징들에 의존하는 것처럼 보인다. 표 1에 있는 예들처럼 목록화된 음악적 선택들을 분석하므로써 인식할 수 있듯이, 레퍼토리는 넓은 범위의 주파수들과 소리 패턴들을 포함할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따르는 장치의 일 실시예를 묘사하는 사진이다. 도시된 것처럼, 인클로져 모듈(106)은 접는 전방 벽부(202), 후방 벽부(204), 단부 벽부(206), 지지 구조물(208), 상부(210), 광원(108), 그리고 반사 프레임(212)을 포함한다.
묘사된 실시예에서, 전방 벽부(202)는 두 부분으로 나누어지고, 각 부분은 또한 적어도 두 개의 부분들로 나누어지고 수직축에 대하여 구부러지거나 스윙하기 위한 부착 수단을 장착하고 있다. 분할된 전방 벽부(202)의 두 개의 외측 단부들의 각각은 대응하는 단부 벽부(206)에 이동가능하게 부착된다. 이는 전방 벽부(202)가 사용동안 닫혀지고 열리도록 하여 사용자가 들어가고 나올 수 있도록 한다. 상부(208)는 사용을 쉽게 하기 위하여 후방 벽부(204)에 이동가능하게 부착된다. 광원(108)은 상부(208)의 밑면 상에 실장되어 반사 프레임(212)으로 둘러싸인다. 지지 구조물(208)은 사용자를 지지한다.
상부(201)의 하부면은 3/4인치 두께의 퍼 플라이우드(fir plywood)로 만들어지고, 광원(100)과 그의 관련 반사기(104)가 그 장치의 내부에 노출되는 부분을 제외하고, 네이비 블루(navy blue) 면 시트 재료로 그 하부면 위에 덮여진다. 또 다른 실시예에서, 인클로져 모듈은 특정의 음향 파장들에 공명하도록 구성된 공명 캐비티를 포함할 수 있다. 공명 캐비티(resonant cavity)는 특정 음악 톤, 예를 들어, c 플랫 마이너(flat minor)로 조절될 수도 있다. 특별한 실시예에서, 공명 캐비티는 음향 진동들을 더 낮은 주파수들로 변화하도록 구성된다. 트랜스듀서들에 의하여 직접 생성된 소리는 전형적으로 주파수가 30 Hz 이상이지만, 인클로져의 설계 덕분에 트랜스듀서들로부터의 소리에 대한 반응으로 더 낮은 주파수 반응 진동들이 인클로져(106) 내에서 동시에 생성될 수 있다.
묘사된 실시예에서, 인클로져(106)는 실질적으로 어두운 공간이 사용자를 수용하기에 충분히 크도록 밀폐된 구조 내에 실질적으로 어두운 공간을 함께 형성하는 엘리먼트들의 조합에 의하여 형성된다. 본 발명의 일 실시예에서, 인클로져(106)는 그의 내부 수직 표면에 부착된 음향 공명층을 제공할 것이다. 그러한 층은 2인치 너비의 소프트한 흰 소나무 혀와 수직으로 설치된 그루브 세그먼트들에 의하여 3/8인치로 구성되어, 후방 벽부(204)의 내부, 전방 도어들(202), 그리고 단부 벽부들(206)를 덮을 것이다.
또 다른 실시예에서, 인클로져(106)는 광투과에 대하여 실질적으로 투명하게 되도록 하는 광흡수 물질로 외부가 덮여질 수 있을 것이다. 다양한 실시예들에서, 인클로져(106)는 사용자를 덮는 충분한 크기를 포함하는 임의 크기로 될 수 있다. 실질적으로 어두운 공간을 형성할 수 있는 인클로져들의 예들은 빛이 실질적으로 배제될 수 있는 캐비티들과 룸들을 포함한다. 그러나, 인클로져(106)는 조절된 인클로져이도록, 바람직하게는 음악 톤 c 플랫 마이너의 범위에서 공명하도록 설계되고, 그러므로 그 특징과 일치하는 치수들과 물질들로 이루어져야 한다는 것을 기억하여야 한다.
묘사된 실시예에서, 인클로져(106)의 전방 벽부(202)는 두 개의 2-부분 도어들(202)로 분할되고, 각 도어는 중앙쪽으로 피보팅 수단을 가져서, 벽이 접혀져서 사이드쪽으로 열리고, 그것에 의하여 사용자가 인클로져(106)를 들어오고 나갈 수 있는 편리한 접근 포트를 형성한다. 예를 들어, 룸이 있으면 지지부(208)를 통하여, 혹은 단부들(206)을 통하여, 혹은 상부(201)를 통하여, 다른 접근 포트들이 인클로져(106)에 생성될 수 있다. 또 다른 실시예들에서, 사용자와 시스템 밖의 사람이 통신할 수 있도록 통신 시스템이 제공될 수도 있다.
도 3은 본 발명에 따르는 소리와 빛의 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 환경을 생성하기 위한 장치(300)의 일 실시예의 절개단면을 예시하는 비제한적 선도이다. 도시된 것처럼, 장치(300)는 인클로져 모듈(106), 전방 벽부(202), 후방 벽부(204), 단부 벽부들(206), 지지 구조물(208), 상부(210), 광원(108), 반사 프레임(212), 배기구(302), 트랜스듀서들(304), 매트(306), 그리고 길이방향 중심선(308)을 포함한다.
상기 장치(300)의 인클로져 모듈(106)은, 길이방향의 중심선, 상부측, 사용자를 지지하기 위한 바닥측을 갖는 지지 구조물(208); 상기 길이방향의 중심선의 반대측들 상에 배치되어 실질적으로 사용자의 좌우측으로 각각 향하는 음향 진동들을 생성하기 위한 적어도 두 개의 트랜스듀서들(304); 광을 사용자에게 전송하기 위한 실질적으로 어두운 공간에 결합된, 적어도 하나의 가변적으로 전압을 공급받는 광원(108)을 포함한다. 매트(306)는 사용자를 안락하게 하고 음향파들을 사용자의 신체 우측과 좌측에 전달하기 위하여 지지 구조물(208)의 상부측 위에 놓여질 수 있다. 소리 발생기들 또는 트랜스듀서들(304)은 음향 진동들을 사용자의 우측과 좌측에 별도로 전달하기 위하여 배열될 수도 있다.
지지 구조물(208)은 사용자를 지지할 수 있도록 충분히 커야 하고 사용자의 위에 있을 때 실질적으로 단단하게 있도록 충분한 강도를 가져야 한다. 지지 구조물을 위하여 사용될 수 있는 재료들의 예들은, 이들에 제한되지는 않지만, 목재, 사운드 보드(sound board), 플라이우드(plywood), 파티클 보드(particle board), 복합 절연 보드(composite insulation board), 플라스틱, 유리, 플렉시글라스(Plexiglas), 파이버글라스(fiberglass), 금속, 석재, 대리석 등을 포함한다. 지지 물질은 바람직하게는 3/4인치 두께의 플라이우드로 만들어질 수 있을 것이고, 그의 상부 표면에 부착될 수 있는 폴리우레탄 발포체와 같은 방음 물질을 제공할 수 있을 것이다. 그러한 방음재는 소리와 진동을 사용자에게 전달하는 소리 이퀄라이저로서 기능한다. 또한, 상기 지지 물질은 바람직하게는 실질적으로 빛 통과에 투명할 것이고, 상기 방음재는 탠(tan) 또는 분홍색 면사 시트로 덮여질 것이다.
각 트랜스듀서(304)에 의하여 생성되는 음향 진동들은 사용자의 우측 또는 좌측 중 어느 하나를 향하여 매트(306)를 통하여 위로 향할 수 있다. 전형적으로, 그러한 진동들은 50 Hz의 범위에 있는 일부를 포함할 것이다. 매트(306)는 소리와 반응 진동들이 사용자에게 도달하도록 하는 임의의 다공성 물질로 될 수 있다. 매트가 구성될 수 있는 일부 유형의 물질의 예들은, 이들에 제한되지는 않지만, 폴리우레탄 발포체, 스폰지, 면, 그리고 다른 발포체 고무들과 플라스틱들 등을 포함한다. 매트(306)는 또한 소리와 반응 진동들을 실질적으로 감쇄하지 않는 덮개를 가질 수도 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 매트(306)는 4인치 두께의 오픈 셀 폴리우레탄 발포체로 구성되는데, 이 발포체는 1/2 인치의 최소 두께까지 압축될 수 있고, 도 1에 도시된 장치의 내부 길이와 폭에 근사적으로 대응하는 크기로 될 수 있다. 매트(306)를 위한 바람직한 덮개는 분홍색 또는 탠 면사 시트이다. 매트(306)는 좌, 우 트랜스듀서들의 실질적인 사이에 사용자 신체의 중심선을 갖고서 사용자가 바람직하게는 그들의 등을 누일 수 있는 쿠션을 제공한다.
광원(108)은 상기 길이방향의 중심선(308)과 그의 척추가 다소 정렬되어 인클로져(106)의 지지 구조물(208) 상에 누워있는 일반적인 사용자의 눈 위에 해당하는 곳에 위치된다. 그럼에도 불구하고, 일부 예들에서 사용자는 그의 또는 그녀의 발이 광원으로부터 인클로져의 반대측 단부에 있도록 위치될 수도 있다.
인클로져(106)는 또한 배기구(302)에 부착된 온도 적정화 및/또는 환기 장치를 가질 수도 있다. 그러한 온도 적정화 및/또는 환기 장치들은, 이들에 제한되지는 않지만, 예를 들어, 팬, 히터 그리고 에어 컨디셔너를 포함한다. 환기 특징은 본 발명의 채용에서 종종 일어나는 해독의 관점에서 유용하고, 본 발명의 일 실시예에서 팬과 덕트라인의 형태로 포함되고 그 장치로부터 악취들을 조용하게 배기하 도록 설계된다. 배기구(302)는 단부 벽부(206) 내에 또는 온도 적정화 및/또는 환기 장치와 같은 팬을 수용할 수 있는 다른 위치에 삽입될 수 있다. 그러한 장치들은 불필요한 빛이 실질적으로 어두운 공간으로 들어가는 것을 방지하기 위하여 가벼운 배플들을 장착할 수 있다.
도 4는 본 발명에 따르는 소리와 빛의 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 환경을 생성하기 위한 구성의 일 실시예를 예시하는 비제한적인 사시도이다. 도시된 것처럼, 이 구성은 인클로져 모듈(106), 길이방향의 중심선(406)을 갖는 지지 구조물(208), 신호 발생기(110), 출력(400), 지지 부재(402), 스커트(404), 다수의 소리 트랜스듀서들(304), 그리고 감쇄 배리어(410)를 포함한다.
도시된 실시예에서, 지지 부재(402)는 지지 구조물(208)을 안정화시킨다. 신호 발생기(110)에서 나온 신호들은 출력(400)을 경유하여 트랜스듀서들(304)로 전송될 수 있는데, 상기 트랜스듀서들은 지지 구조물 위에 등을 눕힌 사용의 신체의 특정 영역들에 대응하는 지지 구조물(208)의 영역들 아래에 위치된다.
다양한 실시예들에서, 지지 부재(402)는 단일의 고체 베이스 또는 컬럼일 수 있고, 적어도 두 개의 지지 부재들이거나 다수 또는 네 개 이상의 지지 부재들일 수 있다. 또 다른 실시예에서, 상기 지지 부재는 이동 가능한 바퀴들 상에 실장될 수도 있다. 인클로져(106)의 다른 구조적인 엘리먼트들 뿐만 아니라 스커트(404)는, 상기 장치의 그러한 특별한 구조적 성분들 상에서 거기에 부착된 1/32인치 두께의 포미카(formica)를 표면에 가진 어디에서든지, 3/4인치 두께의 파티클 보드를 포함하는 다양한 재료들로 구성될 수 있다.
신호 발생기(110)는 트랜스듀서들(304)에 연결되는 출력들(400)을 가질 수 있고, 트랜스듀서들을 움직이게 하기 위한 내부 또는 외부 증폭기 중 하나를 가질 수도 있다. 신호 발생기(408)는, 예를 들어, 인클로져(106)의 상부(210)를 포함하는 어디든지 놓여질 수 있고 그리고 덮개 장치가 신호 발생기(110)를 덮기 위하여 만들어질 수도 있다.
적어도 두 개의 트랜스듀서들(304)은 길이방향의 중심선(308)의 반대측 상에 배치될 수도 있다. 본 발명의 목적들을 위하여 정의된 것처럼, 길이방향의 중심선(308)은 지지 구조물의 정확한 중심선에 해당할 수도 그렇지 않을 수도 있는, 인클로져 내의 누운 위치에서 사용자의 우측과 좌측에 해당한다. 사용자의 우측에 해당하는 트랜스듀서들(304)은 또한 우측 트랜스듀서들(304A)로서 알려지고 사용자의 좌측에 대응하는 트랜스듀서들(304)은 좌측 트랜스듀서들(304B)로서 알려진다.
감쇄 배리어(410)는 지지 구조물(208)의 길이방향의 중심선을 따라서 위치되어, 중앙의 우측과 좌측에 위치된 스피커들을 분리하여 소리를 구체적으로 사용자의 우측 및 좌측 (영역)으로 향하게 한다. 감쇄 배리어(410)는 또한 사용자의 우측 또는 좌측의 특별한 부분에 소리의 전달을 국부화하기 위한 그러한 방법으로 스피커들의 세트들 사이에 위치될 수 있다.
신호 발생기와 활성화 스위치들에 대한 제어들은 사용자에게 접근가능할 수 있고 또는 실질적으로 어두운 공간(45)의 밖에서 조절될 수도 있다. 바람직하게는, 우측 트랜스듀서, 또는 트랜스듀서들(304A), 그리고 좌측 트랜스듀서, 또는 트랜스듀서들(304B)은 균형적으로 조절가능하여, 개별적으로 균형잡힌 환경을 달성하는데 유용할 수도 있는 하나 이상의 조절을 제공할 수 있다. 균형적 제어의 예는 우측 트랜스듀서, 또는 트랜스듀서들(304A), 그리고 좌측 트랜스듀서, 또는 트랜스듀서들(304B) 사이의 입력들을 균형잡거나 불균형화하는 능력이다. 보다 구체적으로, 우측 트랜스듀서, 또는 세트로써 트랜스듀서들(304A), 그리고 좌측 트랜스듀서, 또는 세트로써 트랜스듀서들(304B)은 별도의 제어들을 이용하여 독립적으로 제어될 수 있다. 가장 바람직하게는, 각 트랜스듀서(304)는 별도의 제어를 이용하여 독립적으로 제어될 수 있다. 또 다른 실시예에서, 빛 또는 빛들은 지속 및 그의 세기를 위하여 활성화 스위치에 의하여 선택적으로 전압을 공급받을 수도 있다.
도 5는 본 발명에 따르는 광원의 사진이다. 백열등이 설명되지만, 광원은 선택적으로 형광, 디스플레이 터미널, 시뮬레이션된 태양광, 플라즈마 스크린, 발광 다이오드, 스펙트럼 어레이, 다른 광원들, 그리고 이들의 조합들을 포함할 수 있다.
광원은 약 400 나노미터 내지 약 800 나노미터 범위의 파장을 갖는 광을 사용자에게 전달하도록 구성될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 광원은 Special F/X Lighting, Inc., Hurricane, Utah에서 제조되고 "놀라운 무지개 빛(The Amazing Rainbow Light)"으로 알려지고 A-19로 지정된 40-와트 백열등으로 구성된다. 그러한 전구는 도 4에 도시된 것처럼, 그의 대칭축에 수직한 전구 표면에 인가되는 스펙트럼 색 밴드들을 가진다. 코팅들, 프리즘 또는 다른 수단을 이용하여 다소나마 스펙트럼 색들로 분리된다면, 광원(100)은 태양을 시뮬레이트한 백색 광원일 수 있다. 선택적으로, 광원 또는 광원들은 개별적으로 색이 있는 빛들을 이용하 거나 색이 있는 필터들을 이용하므로써 스펙트럼 범위의 색이 있는 광을 생성할 수 있다.
이용된 광원(들)에서 스펙트럼 색들의 분리는 개인에 대한 균형맞추기를 달성하기 위하여 소리와 빛에 대한 조절이 수행되는 기본으로서 여기에서 설명된 심리적인 반응들을 지시하는 것에 대하여 중요한 것으로 보인다. 성취되는 균형은 ANSAR ANX 3.0 심장 박동 변리 모니터를 이용하여 개인에 대하여 데이터가 얻어지기 전후에 의하여 표시될 수 있듯이, 개인의 자율 신경계의 교감 및 부교감신경 엘리먼트들에서 임의의 불균형을 수정하는 효과를 가지는 것처럼 보인다.
도 6은 본 광원 주위에 위치될 수 있는 하나 이상의 반사 표면들의 실시예를 보여주는 비제한적인 사시도이다. 도시된 실시예에서, 반사 표면들은 본 발명의 실시예에서 사용될 수 있는 반사 프레임(212)을 포함한다. 반사 표면들은 광을 사용자 신체의 눈에 띄는 부분들 쪽으로 향하게 한다. 묘사된 것처럼, 반사 프레임(212)은 상부(602), 광원(212)을 유입시키는 홀(604), 경사진 측면들(606), 그리고 개방 단부(608)를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에서, 육면 거울 구조의 반사기(212)는 도 6에 도시된 것처럼 구성된다. 이 반사기는, 예를 들어, 알루미늄 증착과 같이, 제2 면 또는 제1 면 중 어느 하나의 면 상에 거울처리된 1/4인치 두께의 유리판으로부터 만들어질 수 있다. 선택적으로, 예를 들어, 이 반사기는 연마된 알루미늄과 같이, 연마된 금속으로부터 만들어질 수 있는데, 이 연마 금속은 부식을 방지하기 위하여 광학적으로 클리어-코팅된다.
반사기(212)의 묘사된 치수들은 평균적인 인간의 전형적인 눈 간격들을 갖고서 특히 반사기를 효과적인 크기로 만드는 것을 기본으로 선택되었다. 장치에서 사람의 눈 간격이 더 크거나 더 작게 처리되었다면, 적합하게 더 작거나 더 큰 반사기 치수들이 바람직할 것이다.
인클로져 내에서 생성된 빛은 도 5에 도시된 전구와 도 6에 도시된 반사기 조립체에 의하여 발생된다. 빛은 크레덴조 램프 슬라이더 모델#TT800(Crendenzo Lamp Dimmer Slider, Model#TT800)에 의하여 활성화된다. 크레덴조 램프 딤머 슬라이더 조립체는 도 4에 도시된 전구와 관련하여 사용될 때 표 2에 도시된 출력(즉, 전구로의 전기적 입력) 데이터를 발생하는 10개의 구분되는 등거리 설정들을 가지는데, 이들 설정들은 그것을 구성하는 것에 의하여 추가되었다.
광 입력들에 대한 특별한 파워 설정들이 표 2에 도시된다. 예를 들어, 광과 소리 주파수 및 세기(예: 진폭 또는 체적)의 제1 설정이 개인에게서 특별한 반응 또는 반응의 조합을 도출한다면, 광 및/또는 소리 주파수들의 제2 설정으로의 점차적인 전이가 일어나서 제2 설정 또는 광 및/또는 소리 주파수들의 범위에 반응하여 다른 유사한 심리적인 반응 또는 반응의 조합을 보여주는 동일한 개체로 귀결된다.
표 2
슬라이더 설정 전압 Amps
Off 0 0.00
Low-Low 9 0.08
Med-Low 17 0.11
High-Low 24 0.12
Low-Med 30 0.14
Med-Med 38 0.15
High-Med 44 0.17
Low-High 58 0.20
Med-High 80 0.23
High-High 116 0.30
도 7a, 7b 그리고 7c는 광원이 반사 프레임(212)에서 활성화될 때 일련의 다른 세기들로 나타나는 광 패턴들의 비제한적인 사진들이다. 도 7a는 반사기 아래에 놓인 사용자가 High-High 설정시 딤머 슬라이더로 보는 도면을 보여준다. 도 7b는 미디엄 설정시 사용자가 딤머 슬라이더로 보는 도면을 보여준다. 도 7c는 Low-Low 설정시 사용자가 딤머 슬라이더로 보는 도면을 보여준다.
도 8은 본 발명에 따르는 개별적으로 균형잡힌 광과 소리의 환경을 생성하기 위한 다수의 광원들(108)을 포함하는 일 실시예를 예시하는 비제한적인 사시도이다. 묘사된 실시예에서, 여섯 개의 광원들(108)은 인클로져(106)의 상부(210)에 부착되어 있다. 각 광들은 육면의 반사 프레임(212)으로 둘러싸일 수 있다.
광원 또는 광원들(108)은 사용자의 눈에 가시적일 수 있고 사용자의 신체에 덜한 정도까지 접근할 수 있는 빛을 생성하는데, 이 빛은, 이들에 제한되지는 않지만, 적, 오렌지, 황, 보라, 청 및 녹색 범위의 색들을 포함한다. 이용된 광의 파장 들은 일반적으로 400 나노미터와 800 나노미터 사이이다. 광원 또는 광원들은 실질적으로 어두운 공간 내의 어디든지 그것 또는 그것들을 두므로써 실질적으로 어두운 공간에 결합되거나 광은, 예를 들어, 섬유 광학과 같은 일부 방법에 의하여 그것을 실질적으로 어두운 공간으로 전송하므로써 전송될 수 있다. 광원 또는 광원들(108)은 광이 실질적으로 어두운 공간에 도달하도록 인클로져(106)의 상부(210)에 실장될 수 있다.
사용자가 빛과 소리 환경 내에서 눕는 위치에 있을 때, 광원들은 통상적으로 예상되는 위치에서 사용자의 위, 즉 사용자의 눈 바로 위에 실장될 수 있다. 선택적으로, 광원은 도시된 것처럼, 또는 다른 구성들에서 상부(210)의 길이방향의 중심의 크기를 따라서 실장될 수 있다. 또한, 광원 또는 광원들(108)은 스위치들을 활성화하므로써 개별적으로나 그룹으로 제어될 수 있다. 활성화 스위치는 가변적으로 전압을 공급받는 광 또는 광원의 세기 및/또는 지속시간을 변화시킬 수 있다. 또 다른 실시예에서, 각 광원(108)은 광원 세기를 변화시키기 위한 별도의 활성화 스위치를 가진다.
도 9는 본 발명에 따르는 실시예에서 사용될 수 있는 트랜스듀서들(스피커들)의 배열을 보여주는 비제한적인 도면이다. 묘사된 것처럼, 상기 배열은 큰 트랜스듀서(904), 작은 트랜스듀서(906), 그리고 트랜스듀서 세트(908)를 포함한다. 각 트랜스듀서는 인간의 청취 반응 범위에 대한 음향 진동들을 방출한다. 광 및 소리 진동들은 주파수 또는 파장 중 어느 하나로 정의될 수 있다. 일 실시예에서, 트랜스듀서에 의하여 생성되는 소리 주파수 범위는 약 10 Hz 내지 약 25,000 Hz이고, 보다 구체적으로, 생성되는 주파수는 약 30 Hz 내지 약 20,000 Hz 사이일 수 있다. 트랜스듀서들은 또한 스피커들로서 알려진다. 예를 들어, 개별적인 스피커들은 충분한 범위의 스피커들이거나 제한된 범위의 주파수들을 생성할 수 있다. 트랜스듀서들은 성질상 전기-기계적일 수 있다. 때때로 제한된 범위의 스피커들은 서브-우퍼들, 우퍼들, 중간-범위 및 트워터들(tweeters)로서 언급된다. 묘사된 실시예에서, 사용된 스피커들(트랜스듀서들)은 다음과 같다:
표 3
스피커들
작은 스피커들 20t: Panasonic CJ-DC101
(Tweeter) Impedence 0.4
Norm 20-Peak
SBASS4-600 Hz
중간 크기 스피커들 20mr:MTX6522
(Mid-range) Coaxial 75 watt peak power
SBASS2-300 Hz
큰 8" 스피커들 20w: Rockford 1.5 voice coil
(Woofer) fosgate Punch
200W max
4 ohms
묘사된 실시예에서, 트랜스듀서(304) (즉, 개별적인 세 개의 스피커들의 세 트를 포함하고, 각 세트가 하나의 작은 스피커 20t (tweeter) (906), 하나의 중간크기 스피커 20mr (mid-range) (904) 그리고 하나의 큰 스피커 20w (woofer) (902)를 포함하는)는 길이방향의 중심선(308)의 반대측들 상에 위치될 수 있고 상기 트랜스듀서들 사이에 놓인 감쇄기 배리어(410)에 의하여 분리될 수도 있다. 트랜스듀서들(304)은 둘 또는 세 개의 그룹으로 배치되거나 개별적으로 배치될 수 있다. 적어도 하나의 감쇄 배리어(410)가 제공되어 길이방향의 중심선(308)의 반대측들 위의 트랜스듀서들(304) 사이에서 음향 파들의 전송을 감소시킬 수도 있다. 감쇄 배리어들(410)은 또한 동일측에서 그룹들 사이 또는 개별 트랜스듀서들 사이에 놓일 수도 있다. 또 다른 실시예에서, 감쇄 하우징이 그룹 또는 개별적으로 트랜스듀서들(304)을 완전히 둘러싸므로써 형성될 수도 있다.
묘사된 실시예에서, 18개의 트랜스듀서들(304)은 지지 구조물(208)의 바닥측에 부착된 6개씩 세 개의 그룹(908)으로 나누어진다. 세 개의 그룹들(908)은 감쇄 하우징들을 형성할 수 있는 감쇄 배리어들(410)에 의하여 분리될 수도 있다. 트랜스듀서들(304)은 지지 구조물(208)의 위 또는 아래 중 어느 하나에 놓이거나 그 내부에 실장될 수도 있다. 트랜스듀서들(304)은 지지 구조물(208)에 부착될 수도 있다. 트랜스듀서들(304)은 인클로져(106)의 상부측, 하부측 중 하나에 부착되거나 몸체 내에 설치될 수도 있다.
트랜스듀서들(304)이 지지 구조물(208)의 바닥에 부착되면, 지지 구조물이 실질적으로 음향 진동들을 전송하지 않으면 음향 전송기가 사용되어야만 한다. 그러한 음향 전송기는, 예를 들어, 지지체 내의 다수의 구멍들, 지지체 내의 단일 개 구, 또는 상기 트랜스듀서들의 위치에 대응하는 상기 지지체에서 일부 주파수 전송 물질일 수 있다.
음향 전송기(26)의 일 예는 임의 형태로의 물질의 제거에 해당하는 개구 또는 구멍들일 수 있는데, 이들은 음향 진동들의 전송을 허용하는 지지체의 바닥측(208)으로부터 연장된다. 예를 들어, 개구들 또는 구멍들은 정육면체, 평형육면체, 구, 피라미드, 원뿔, 실린더 등의 형태로 물질을 제거할 수 있다. 제2 형의 음향 전송기는 음향 진동의 전송을 허용하기 위하여 개구들 또는 구멍들을 대체하는 주파수 전송 물질일 수도 있다.
인클로져 내에서 생성된 소리는 표 4에 도시된 성분들에 의하여 활성화되는 트랜스듀서들(304)에 의하여 발생된다. 트랜스듀서들에 의하여 직접 생성된 소리는 전형적으로 주파수가 30 Hz 이상이지만, 예비 측정들은 더 낮은 주파수 반응 진동들이 본 발명의 장치의 설계에 의하여 상기 트랜스듀서들로부터 소리에 반응하여 그 장치내에서 동시에 생성된다. 예를 들어, 에린 야곱선의 앨범(Erin Jacobsen's album), "Feather on the Breath of God"으로부터 트랙 6의 30초 단편이 측정되었고 40 Hz보다 더 낮은 어떤 주파수들도 포함하지 않는다는 것이 발견되었고, 그러나 동시에, 트랜스듀서들이 이 음악을 그 장치로 도입했을 때, 10 Hz 미만의 몇몇 주파수들이 그 장치 내에 존재하는 것이 탐지되었다. 동작시 전형적으로 3 또는 4 Hz 범위의 소리 주파수들은 30 내지 20,000 Hz 범위의 음악 트랙들의 도입에 의하여 그 장치 내에서 생성되는 것으로 나타난다.
도 10은 본 발명의 실시예의 트랜스듀서들(20)과 광원(100)을 위한 활성화 모듈(1000)을 보여주는 비제한적인 배선도이다. 묘사된 것처럼, 활성화 모듈(1000)은 광원(108), 큰 트랜스듀서(902), 중간 트랜스듀서(904), 작은 트랜스듀서(906), 트랜스듀서 세트(908), 신호 발생기(408), 수신기(1002), 증폭기(1004), 쓰루풋(400), 광 제어(1006), 파워 스트립(1008), 그리고 파워 코드들(1010)을 포함한다. 표 4는 묘사된 실시예에 대한 명세를 설정한다.
표 4
1. Radio Shack에서 제조된 7 밴드 이퀄라이저를 갖는 Optimus SSM -1200 스테레오 사운드 믹서.
입력 임피던스:
MIC 1,2 (XLRJack)-0.5mV 600 ohms (Low)
MIC 2 (PhoneJack)-1 mV 600 Ohms (Low)
MIC 1,2 (Phone Jack-2. 5 mV 10kOhms (High)
CD/Line (CD 1, CH 2, CH 3, CH 4) -120 mV 27 kOhms
PHONO (CH 1, CH 2, CH 3, CH 4) -2 mV 50 kOhms
출력 레벨:
Recorder Out/Main Out-0.775V (0 dB) /1. 5 V (6 dB)
Frequency Response-20 Hz-20 kHz+/-1 dB
왜곡(Distortion):
MIC- < 0. 5%
CD/Line- < 0.05%
Phono- < 0.08%
S/N 비:
MIC-50 dB
CD/Line-65 dB
Phono-60 dB
이퀄라이저:
Control Frequency-60 Hz, 150 Hz, 400 Hz, 1 kHz, 2.4 Khz, 6 kHz, 6 kHz, 15 kHz
Booster/Cut Range-+/-12 dB at Center
Talkover Attenuation--12dB
Echo-BBD System
Delay Time-30 mS-200 mS with Echo
Power Source-AC 120 V/60 Hz
2. Radio Shack에서 제조된 Optimus MPA -250 스테레오 퍼브릭 어드레스 증폭기.
입력 임피던스:-20kOhms
연속 출력 파워:
Stereo at 1 kHz-125 Watts x 2 (8 Ohms)
Stereo at 1 kHz-175 Watts x 2 (4 Ohms)
Bridged at 20 Hz to 20kHz-250 Watts (8 Ohms)
Bridged at1 kHz:-350 Watts (8 Ohms)
총 배음 왜곡: 0.1% at 80 Watts
주파수 응답 (10 Hz-50 kHz): +/-3 dB
입력 민감도: 0.775 V
신호-잡음 비: 90 dB (A-weighted)
스피커 임피던스: A, B (4-16 Ohms)
A + B (8-16 Ohms)
Bridged (8-16 Ohms)
파워 요구: 120 VAC. 60 Hz
3. RCA Professional Stereo Receiver-Model# STAV 3880.
Continuous Power Output Rating
Front-100 W per channel (1 kHz, 0.8%.8Q)
Center-100 W(1 kHz, 0. 8%.8Q)Surround-100 W per channel(1 kHz, 0.8%.8Q)
입력 (민감도/임피던스)-200 mV/47 kt2
주파수 응답:-5 Hz to 100,000 Hz dB
출력 (레벨/임피던스:-200 mV/2.2 k Q
톤 제어
Bass-+/-6 dB (100 Hz)
Treble-+/-6 dB (10 kHz)
Loudness-+/-9dB/+ 9 dB (100 HZ/10 kHz)
신호-잡음비-96 dB
1 W(1 kHz)에서 신호-잡음비 [E1A]:-79 dB.
4. Radio Shack에서 제조된 Optimus CD-7200/7250 Compact Disc Automatic Changer-Model#CD7250.
오디오
주파수 응답: -2 Hz to 20 kHz
동적 범위: -95 dB or More (EIAJ)
신호-잡음비:-98 dB or More (EIAJ)
배음 왜곡: -0. 005% or Less(EIAJ)
Wow and Flutter:-Limit of Measurement (+/-0.001% or Less(EIAJ)
일반
디스크 직경: -5-Inch (12 cm)
요구 전력-120 V AC, 60 Hz
전력 소모-10 Watts
상기 성분들과 트랜스듀서들(20) 모두는 도 10에 도시된 것처럼 함께 연결된다.
도 11은 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 노출 전에 남성을 대상으로 한 EEG 패턴을 묘사한다. 묘사된 경우는 64세의 나이를 가진 남성 인간 대상자에 관한 것이다. 도 11은 뇌파계(electroencephalograph: EEG)로 측정시, 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 노출 전에 이 대상자가 깨어 있고 충분히 자각있는 상태라는 것을 보여준다. (그러한 노출전에 깨어 있고 충분히 자각 있는 상태들에서 행하여진 이 동일 대상자의 수 많은 EEG들은 도 11이 이 대상자에 대한 그러한 조건들이 전형적이라는 것을 보여주었다).
도 12는 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 34회의 1시간 노출 후 도 11에서와 같은 동일한 남성을 대상으로 하는 EEG 패턴을 묘사한다. 묘사된 EEG 패턴들은, 또한 EEG에 의하여 측정될 때, 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 34회의 별도의 1시간 노출후 동일 대상자가 깨어있고 완전히 자각 있는 상태 동안 수행되었으며, 그러한 노출들을 따르는 그의 전형적인 깨어 있고 완전히 자각 있는 뇌파 상태인 것으로 여겨진다. 도 12에서 특히 주목할 것은 높아진 자각 상태들과 정상적으로 관련된 낮은 주파수의 뇌파 활동도의 개체를 가진 진행중인 존재이다. 이 개체는 34회의 노출이 일어났던 해의 시기동안 당뇨병과 당뇨성 신경장애의 의학적으로 진단된 조건들에서 점진적인 치료 개선을 보고하였다.
도 13은 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 노출 전 여성을 대상으로 하는 HRV 모니터 보고서를 묘사한다. 도 13은 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 임의 노출 전 즉시 이 대상자에 대한 ANSAR ANX 3.0 HRV 모니터로부터의 다중변수 그래픽 보고서 출력이다. 도 13의 리포트는 그 당시 대상자의 자율 신경계의 중요한 불균형을 보여주고, 9.27의 교감신경 활동도(Valsalva chart마다)에 비하여 단지 0.51의 부교감신경 활동도(Deep Breathing Chart마다)를 보여주는데, 이들 두 값들은 동일 나이의 건강한 여성 표준 환자(이들 각각의 챠트들에서 그늘진 그래프 들로서 표시된)에 대하여 기대되는 각각의 활동도보다 더 낮다. 그 당시, 대상자는 이전 5년 동안 고혈압을 가진 것으로 의학적으로 진단받았고 그 조건에 대한 약물 치료중이었다.
도 14는 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 4회의 1시간 노출 후 도 12에서와 같은 동일한 여성을 대상으로 하는 HRV 모니터 보고서를 묘사한다. 도 14는 43일 간격에 대하여 발생하였던 본 발명의 균형잡힌 소리와 빛의 환경에 8회의 1시간 노출 후 동일 대상자에 대한 HRV 모니터와 유사한 보고이다. 이 시기의 말까지, 이 대상자를 위하여 필요하면 모든 약물 치료가 중단되었다. 도 14의 보고는 각 챠트들 상에서 부교감신경 활동도가 8.44로 증가하였고 교감신경 활동도가 12.04로 증가하였다는 것을 보여준다. 이들 두 값들은 그러한 노출을 따르는 건강한 대상자에 대하여 예상되는 활동도에 더 가깝게 일치하고 자율 신경계의 균형에 더 가깝다는 것을 증명한다. 도 13과 도 14의 챠트들은 8회 노출후 이 대상자는 이전 치료시 다소 더 높은 BP 값들에 비하여 치료없이 정상 혈압(고혈압이 없는)을 증명하였다는 것을 보여준다.
도 15는 본 발명에 따르는 개별적으로 균형잡힌 소리와 빛의 환경을 생성하기 위한 방법(1500)의 일 실시예를 예시하는 흐름도이다. 묘사된 것처럼, 이 방법은 사용자를 스펙트럼 빛과 측면으로 향하는 소리에 노출시키는 단계(1510), 사용자를 모니터링하는 단계(1514), 그리고 원하는 자율신경 반응을 도출하기에 충분한 노출 정도를 조절하는 단계(1514)를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 개별적으로 균형잡힌 소리와 빛의 환경을 생 성하기 위한 방법은 상면을 가지고 사용자의 우측에 해당하는 사용자의 신체 아래에 배치된 적어도 하나의 우측 트랜스듀서와 사용자의 좌측에 해당하는 사용자의 신체 아래에 배치된 적어도 하나의 좌측 트랜스듀서를 포함하는 지지 구조물 상에사용자를 지지하는 단계; 우측 트랜스듀서로부터 실질적으로 사용자 신체의 우측으로 음향 진동들을 전송하고 동시에 좌측 트랜스듀서로부터 사용자 신체의 좌측으로 음향 진동들을 전송하는 단계; 상기 사용자를 위한 실질적으로 어두운 공간을 ㅎ혀형성하기 위한 인클로져를 제공하는 단계; 및 광을 사용자에게 전송하기 위하여 그렇지 않으면 실질적으로 어두운 공간에 적어도 하나의 가변적으로 전압을 공급받는 광원을 결합하는 단계를 포함한다.
선택적으로, 다수의 광원들이 이용될 수 있지만, 이들 광원들의 세기는 개별적으로 조절될 수 있어야 하고, 인클로져의 길이방향 중심선을 따라서 위치되어 인클로져의 내부 표면으로부터 사용자에게 빛을 쬐게 할 수 있다. 예를 들어, 6개의 그러한 광원들이 이용될 수 있는데, 도 8에 도시된 것처럼, 하나는 사용자 눈 위에 위치되고, 하나는 발 위, 그리고 다른 네 개는 그들 사이에 균일하게 분포된다.
이후 소리 입력들과 광 입력들은 개별적으로 조절되어 사용자로부터 매우 특별한 심리학적 반응(또는 반응들의 조합)을 야기한다. 이들 심리학적 반응들은 장치의 외측에서 뷰잉 슬릿(viewing slit) 또는 포트를 통하여 개별 작동자에 의하여 관측될 수 있다. 작동자는 이후, 예를 들어, 소리 및/또는 빛의 레벨들을 소정 범위 내에서 조절하고; 또는 그러한 반응(들)은 로우-라이트(low-light) 카메라, 적외선 카메라와 같은 다양한 유형들의 모니터링 장치들, 사용자 신체의 다양한 부분 들에 연결된 전극들에 의하여 관측될 수 있고, 그 후 소리와 빛 입력들은 컴퓨터 제어(예: 소프트웨어 프로그래밍에 의하여)를 이용하여 제어된다. 예를 들어, 그러한 모니터링 장치들의 출력들은 이후 관측된 심리학적 반응(들)에 근거하여 빛/소리 환경의 자동 조절을 허용하기 위하여 디지털화된다.
소리 및/또는 빛 입력들은 각 사용자에 대하여 특정 순서들에서 일어나는 일련의 절차들을 이용하므로써 개별적으로 조절되는데(1530), 이 절차들은 개인이 빛과 소리 주파수들 및 세기들의 제1 소정 설정에 노출될 때 그러한 개인으로부터 관측된 심리적인 반응들에 근거하여 개인들마다 다르다. 예를 들어, 빛과 소리 주파수들 및 세기들(예: 진폭 또는 체적)의 제1 설정이 개인에게서 특별한 반응 또는 반응들의 조합을 도출하면, 빛 그리고/또는 소리 주파수들의 제2 설정으로의 점진적인 천이가 일어나서 빛 그리고/또는 소리 주파수들의 제2 설정 또는 범위에 반응하여 또 다른 유사한 심리학적 반응 또는 반응들의 조합을 보여주는 동일한 개인으로 귀결될 수 있다. 이들 반응들은 자율 신경계의 현재 상태를 나타낸다.
빛 그리고/또는 소리 입력들의 함수로서 구하여지고 관찰되는 특별한 심리학적 반응(들)의 일부는 즉시 뒤따르는 특이성을 갖고서 설명된다.
의료 과학은 일반적으로 안진(nystagmus)으로서 눈의 무의식적인 운동을 포함하는 수많은 안과 질환들을 관찰하였고 분류하였다. 구체적으로, "안진"이란 용어는 거의 항상 눈(들)의 무의식적인 진동과 관련되어 있다. "심리학적 안진"의 유형들은 종말점 또는 편심-응시 안진, 전정 안진, 그리고 시운동성 안진을 포함한다. 또한, 선천성 안진 및 소아 안진 증후군으로 알려진 소아-발병 안진 조건들이 있는데, 이들 조건들은 선천성 주기적 교번 안진(관련 장애들은 사시, 색소결핍증, 시신경 발육부전, 아니르디아(anirdia), 망막 이영양증(추체 이영양증을 포함)을 포함한다); 잠복성/안진(용융성 오발전 안진 증후군); 그리고 점두 연축(점두 연축 증후군)을 포함한다.
또한, 많이 알려진 "획득된 안진" 조건들이 있는데, 이 조건들은 시소 안진(see-saw nystagmus); 주기 교대 안진(periodic alternating nystagmus); 하박안진(downbeat nystagmus); 상박안진(upbeat nystagmus); 응시-향상 안진(gaze-enhanced nystagmus); 전정 안진(vestibular nystagmus)등을 포함한다.
다양한 이들 안구 운동들(그리고 그의 유도체들)은 개인들이 상기 환경에 있는 동안 본 발명에 의하여 생성된 빛과 소리 환경들에 노출된 개인들에게서 일어나기 때문에 다양한 안진 조건들에 대한 상세한 참조가 수행된다. 그러나, 위에서 언급되지 않은 일부 안구 운동들이 또한 일어난다. 이들 눈 운동들은 안구 운동들에 의하여 실제로 야기될 수 있고, 상기 안구 운동들은 예를 들어 속눈썹, 눈썹, 눈꺼풀 등의 운동으로 귀결된다. 더구나, 속눈썹 영역 주변의 어떤 운동들은 안구의 직접적인 운동을 전혀 포함하지 않고 그들 자신에게서 일어날 수 있다는 것이 가능하다(예: 속눈썹들 및/또는 눈꺼풀들은 안구들이 실제로 움직이지 않고서도 움직일 수 있다).
본 발명은 알려진 세기로 알려진 광원과 결합되는 알려진 세기로 알려진 음악으로 시작하고, 이후 알려진 광원을 뒤따르는 또 다른 세기의 범위로 광원을 조절하도록 변경하므로써, 또는 유사하게, 알려진 음악의 세기 조절들에 의하여, 예 를 들어, 눈, 눈꺼풀, 속눈썹 그리고/또는 눈썹을 포함하는 심리학적 반응들이 관찰될 수 있다는 것을 가르친다. 상기한 광원과 음원들에 대한 조절들에 의하여 구하여진 특정 심리학적 반응들은 비록 그들이 실질적으로 정적이라도 하더라도 궁극적으로는 눈알들이 정방향을 가리키도록 하여 눈 안에서 그리고 주위에서 무의식적인 운동을 가라앉히거나 멈추는 것이다. 이는 자율 신경계의 균형을 가리킨다. 이 조건이 달성되면, 본 발명의 소리와 빛의 환경이 사용자에게서 개별적으로 균형을 맞춘다.
개인에게 존재하는 물리적 또는 감성적 부조화들에 대하여 특정 실마리들을 제공한다는 점에서 본 발명에서는 위에서 설명된 것과 같은 눈 운동들이 불규칙하지 않다는 것을 주목하여야 한다. 예를 들어, 무의식적인 우측 눈운동 반응은 눈이 아래쪽과 좌측을 가리키는 것을 포함할 수 있는데, 이는 개인의 더 낮은 좌측 사분원에서 장애를 가리킨다. (눈은 신체의 대향하는 반을 가진 이슈들과 대응하는 것처럼 보인다: 예를 들어, 무의식적인 우측 눈 운동들은 신체의 좌측을 가진 이슈들에 관련되는 것으로 보인다). 그들을 특정 고통들과 상호관련시키는 그러한 지시자들로서 얻은 경험은 본 발명에서 필요하다면 진단의 수단으로서 이용될 수 있다.
소정 경우들에서, 사용자의 눈들이 인클로져 내에서 단일 광원 아래에 있는 전형적인 위치에서 사용자가 누워있을 때 사용자에 대한 소리와 빛의 환경을 개별적으로 균형잡는 것은 불가능하다는 것이 판명될 수도 있다. 이 상황은 호르몬 문제들을 갖는 소정 개인들의 경우에서처럼 바뀌어진 극성의 개인들에게서 나타나는 것으로 보인다. 그러한 경우들에서, 본 발명의 소리와 빛의 환경은 제1 노출 기간 내에서 사용자의 방위가 역으로 되면 사용자에 대하여 균형잡힐 수 있고, 그 결과 그의 또는 그녀의 발은 단일 광원 아래에 있게 된다. 그러한 경우, 그러한 사용자의 발은 균형이 이루어진 시점을 판단하는데 필요한 심리학적 반응들을 제공할 것이다. 환경이 아직 불균형 상태에 있으면, 그러한 사용자의 발은 다소 단단하게 되고 직접 위쪽을 향하려고 할 것이고, 발가락들은 굽어지려는 경향이 있다. 환경이 균형이 맞을 때, 그들의 발은 정면 또는 측면들 쪽으로 이완되려는 경향이 있고, 발가락들도 또한 이완될 것이다. 이 뒤바뀐 위치에서 균형잡는 제1 기간 후에, 환경은 그의 또는 그녀의 눈이 광원 아래인 전형적인 위치에서 사용자가 균형을 이룰 수 있게 할 것이다.
모니터(114) 또는 제어기(116)는 다양한 접근 포트들을 통하여 또는 기계적 또는 전기적 방법들을 통하여 사용자와 통신할 수도 있다. 2방향 인터콤들 등과 같이, 통신 시스템들의 기계적 및 전기적 방법들의 다른 예들도 실현가능하다. 소리 및/또는 빛 입력들은 각 사용자에 대하여 특정 순서들에서 일어나는 일련의 절차들을 이용하므로써 개별적으로 조절되는데, 이 절차들은 개인이 빛과 소리 주파수들 및 세기들의 소정 설정에 처음 노출될 때 그러한 개인으로부터 관측된 심리적인 반응들에 근거하여 개인들마다 다르다.
어떤 경우들에서는, 본 발명의 장치가, 부분적으로 또는 완전히 열리는 사이드 액세스 도어를 갖는 것처럼, 부분적으로 열린 조건에서 동작될 수도 있다. 이는 보통 어떤 사용자들의 일부에서 밀실공포증과 같은 두려움들의 반응으로 일어난다. 예를 들어, 장치의 외부에 있는 양친의 손을 잡기를 원하는 불안한 아이의 경우에 서, 사용자의 팔은 이 개구로부터 연장될 수도 있다. 이러한 부분적으로 열린 조건에서 장치를 동작하는 것이 최적이 아니더라도, 가치있을 만큼 충분히 효과적이고, 일부 균형이 달성된 후, 사용자의 일부에서의 불안이 보통 가라앉고 그 결과 후속 동작이 완전히 닫혀지는, 보다 효과적인 조건으로 전환될 수 있다.
또한 본 발명은 신호 발생기 또는 발생기들, 하나 이상의 광원들, 또는 둘 모두를 제어하는 제어기를 채용할 수도 있다. 제어기는 구체적으로 설계된 장치 또는 소리와 빛을 사용자에게 전달하는 것을 제어하는 소프트웨어 프로그램을 채용한 일반적인 목적의 컴퓨터 중 어느 하나일 수 있다. 또 다른 본 발명의 바람직한 실시예에서, 상기 제어기는 빛들 또는 우측과 좌측의 트랜스듀서들의 조합들을 제어할 수 있다.
도 16은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 개별적으로 균형잡힌 소리와 빛의 환경을 생성하기 위한 방법(1600)에 대한 대략적인 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 상기 방법(1600)은 인클로져를 조절하는 단계(1602)와; 사용자를 모니터링하는 단계(1604)와; 사용자를 인클로져 안으로 도입시키는 단계(1606)와; 조정된 주파수의 소리를 발생시키는 단계(1608)와; 조정된 주파수의 빛을 발생시키는 단계(1610)와; 사용자를 조절된 빛과 소리에 노출시키는 단계(1510)와; 사용자를 모니터링하고(1530), 조절된 빛과 소리를 조정하고(1530), 사용자를 인클로져로부터 격리시키는 단계(1612); 및 사용자를 모니터링하는 단계(1614)를 포함하여 구성된다.
도시된 실시예에 따르면, 조절된 인클로져가 제공되며, 개별적인 생물 (예를 들면, 인간, 동물, 새, 파충류, 물고기 등)이 실질적으로 그 안에 배치된다. 개별 생물은 먼저 자율신경계의 활성과 균형을 위해 HRV와 같은 기법을 이용하여 모니터된다.
개별 생물은, 그 머리가 6면의 거울로 이루어진 반사체(104) 바로 아래에 실질적으로 위치되도록 인클로져 안에 위치된다. 그 다음, 소정 조합의 소리와 빛을 그 안의 소정 범위에 인가하고, 생물의 고유한 생리학적 반응에 기초하여 소리와 빛을 조절한다.
첫번째 선택된 음악, 예를 들면, 에린 야콥센(Erin Jachobsen)의 "Feather on the Breath of God"이 연주된다. 소리의 강도설정은 중간 내지 로우-하이(low-high)의 범위일 수 있다. 빛의 초기 설정은 표 2에 정의된 바와 같이 로우-하이와 하이-하이(high-high) 사이이다. 음악 앨범 "Feather on the Breath of God"의 제 1트랙이 연주되기 시작하고, 조작자는 사용자의 눈동자, 눈꺼풀, 눈썹, 및 눈 주변 영역의 행태를 관찰하기 시작한다.
통상, 사용자 눈 영역의 행동을 관찰한 후 취하는 제1 단계는 광원을 제어하는 슬라이더 장치의 파워 레벨 세팅을 초기 범위로부터 표 2에 정의된 것과 같이 Med-High, Med-Low의 두 번째 범위로 내리는 것이다. 인클로져의 빛의 세기를 낮추는 이와 같은 과정은 약 1 내지 2분에 걸쳐 수행된다. 통상, 제1 단계에서는 빛에 대한 조정만이 행해진다. 조작자는 항상 사용자의 눈 (및 눈 영역)을 관찰하여 포착되는 어떠한 움직임도 진정시킨다. 이점에 있어서, 안구 자체는 약간 움직이거나, 빛의 강도 변화에 반응하여 떨릴 수 있다. 이러한 움직임은 상술한 안진증 효과와 관련되어 있을 수 있다. 그런 다음, 조작자는 무의식적인 눈의 움직임, 시선 의 변화, 또는, 예를 들어, 안구의 지향이 관찰되는 특정 강도에서 멈춘다. 조작자는 이 세팅에서 잠깐 동안(예를 들어, 수초 내지 일이분 동안) 멈춘 다음, 파워 세팅을 약간 올려서 움직임이 감소하는지를 측정한 후, 다시 파워 세팅을 줄여서 움직임이 여전히 나타나는지 측정한다. 상기 제1 단계의 목적은 움직임을 특정하고, 이러한 움직임을 최대한 진정시키기 위함이다.
만약, 어떠한 움직임이라도 계속 되는 경우, 조작자는 스피커 또는 트랜스듀서로의 사운드 입력을 Low-High 내지 Med의 위치에서 Med 내지 Med-Low의 위치로 조절한다. 사운드의 강도가 약해짐에 따라, 다시 한번 조작자는 사운드 강도의 변화에 대한 눈 영역의 반응을 관찰한다. 이는 재차 눈 내부와 주위에서의 움직임을 진정시키기 위함이다.
일단 오퍼레이터(operator)가 관찰된 초기 움직임과 동일하거나 상이할 수 있는 추가적인 움직임을 진정시켰다면, 오퍼레이터는 광출력의 세기를 계속적으로 수정할 수 있다. 특히 광설정이 표 2에서 규정된 바와 같이 현재 중-고(medium-high) 설정 내지 고(high) 설정이라면, 오퍼레이터는 일반적으로 광의 세기를 저-고(low-high)에서 중-저(medium-low)의 범위로 감소시킬 것이다. 다시 한번 광의 세기가 감소되면, 관찰된 움직임을 진정시키고 눈영역(eye area)의 균형적이며 정적인 반응은 물론 안구들의 전방주시(forward-looking)(닫힌 눈꺼풀을 통해 관찰될 수 있음)를 확보하기 위하여. 오퍼레이터는 눈영역의 반응을 계속적으로 모니터링 한다. 장치 내부의 개체(individual)는 눈을 감거나 뜬 상태로 균형된 환경을 생성하는 능력에 중요한 영향을 전혀 미치지 않으면서 잠이 들거나 깬 상태일 수 있다 는 점에 주목하는 것이 중요하며, 이는 조사되어 해석된 생리적인 반응들이 모두 개체의 자각적 상태와 의식적인 행위를 깨닫지 못하는 무의식적인 반응들이기 때문이다.
눈영역 내부 또는 주변의 모든 움직임을 진정시키기 위하여 음 및/또는 광의 세기들이 다양한 방법으로 조금씩 수정될 수 있다. 트랜스듀서의 비례적인 제어가 존재하면, 이는 눈 내부 또는 주변의 모든 움직임을 더 진정시키기 위하여 작동자에 의해 조정될 수도 있다. 일단 눈 영역 내부 및/또는 주변의 모든 움직임들이 진정되면, 인클로져 내부에서의 빛과 음에 대한 개체의 전체 노출 시간이 대략 15분 내지 2시간이 되도록, 바람직하게는 대략 30분 내지 1시간이 되도록 상기 설정이 유지될 수 있다. 더욱이, 움직임이 일단 정지되면, 어떠한 움직임도 다시 시작되지 않는 것을 확인하기 위하여, 사용자는 10-15분 마다 검사될 것이다.
사용자와의 초기 기간에서 탈독소화(detoxing)와 탈스트레스화(destressing)의 발생으로 인해 탈균형화(rebalancing)는 일반적으로 3회 또는 4회 이루어지는데, 이는 상기의 탈균형화를 수반하게 된다. 사용자와의 초기 기간들은 정상적으로 발생될 수 있는 탈독소화 때문에 대략 1시간 보다 길지 않다. 탈독소화를 용이하게 처리할 수 있도록 개체를 과부화시키지 않는 것이 중요하며, 이러한 면에서 한시간의 기간은 심한 육체적 스트레스를 제공하지 않는다. 사용자가 이 기간 이후의 최초 5 내지 7일 동안에 하루에 적어도 1갤론의 물을 마시는 것이 중요하며, 이를 통해 개체에 대한 탈독소화 과정의 잠정적인 부작용을 완화시킬 수 있다.
사용자에 대한 이후의 기간들에서 균형화는 그 기간 동안에 일반적으로 1회 또는 2회 이루어지며, 이는 탈독소화와 탈스트레스화가 일반적으로 그 시점에서 발생되기 때문이다. 사용자의 육체적 및 감정적인 상태에 따라 다수의 기간들이 2일 내지 3일의 기간에 걸쳐서 이루어질 수 있다. 치료 과정의 후유증들은 일반적으로 장치에 대한 기간 이후의 3주 내지 4주의 기간에 걸쳐서 발생한다. 추가적인 개선을 위해 추가적인 기간들이 여전히 더 필요하다고 판단되면, 그러한 추가적인 기간들은 일반적으로 대략 4주 내지 1개월 이상 떨어져서 수행될 수 있다.
사용자가 충분한 시간동안(예: 별도의 1시간의 노출시간에 대하여 총 1-3시간) 음악과 빛의 균형잡힌 환경을 받으면, ANS의 교감신경 부분과 부교감신경 부분들 사이에 균형의 상당한 심리학적 비교들이 이루어질 수 있다. 예를 들어, 여기에서 위에서 논의된 ANSAR ANX 3.0 HRV 장치를 이용하므로써, 개인에 대한 ANS 균형에 대한 개선들이 관측될 수 있다.
위에서 설명된 흐름도는 일반적으로 논리적 흐름도로서 주장된다. 이와 같이, 묘사된 순서와 표시된 단계들은 제시된 방법의 일 실시예를 나타낸다. 설명된 방법의 기능, 논리, 또는 하나 이상의 단계들에 대한 효과, 또는 그의 부분들에서 등가인 다른 단계들과 방법들이 인식될 수도 있다. 추가적으로, 적용된 포맷과 부호들은 상기 방법의 논리적인 단계들을 설명하기 위하여 제공되고 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 이해되지 않는다. 특정 방법의 순서는 도시된 해당 단계의 순서를 정확하게 따를 수도 있으며 따르지 않을 수도 있다.
본 발명은 본 발명의 사상 또는 필수적인 특성을 벗어나지 않는 범위 내에서 다른 특정 형태로 구현될 수도 있다. 상술한 실시예들은 모든 측면에서 단지 예시 에 불과하며 한정적인 것이 아닌 것으로 여겨져야 한다. 따라서, 본 발명의 범위는 상술한 설명에 의해서라기 보다는 첨부된 청구범위에 의해 결정된다. 청구범위의 균등물의 의미 및 범위 내에서의 모든 변경들은 청구범위 내에 포함될 것이다.

Claims (20)

  1. 신호 발생기;
    선택적으로 전압을 공급받는 적어도 하나의 트랜스듀스;
    선택적으로 전압을 공급받는 적어도 하나의 광원; 및
    상기 광원에 의하여 공급되는 빛과 상기 트랜스듀스에 의하여 공급되는 음의 진동들을 상기 빛과 음향 진동들에 노출된 사용자에서 원하는 자율 신경 반응을 끌어내기 위하여 조절하기 위한 하나 이상의 제어기들을 포함하는 것을 특징으로 하는 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 치료적 빛 및 소리 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 트랜스듀스는 음파들을 상기 사용자의 하나 이상의 눈에 띄는 영역들에 선택적으로 향하게 하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 치료적 빛 및 소리 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    두 개 이상의 트랜스듀스들 사이에 위치된 적어도 하나의 감쇄 배리어를 더 포함하고, 상기 트랜스듀스들은 길이방향의 중심선의 반대측들에 위치되는 것을 특징으로 하는 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 치료적 빛 및 소리 시스템.
  4. 제1 항에 있어서,
    하나 이상의 선택 음악 구성들을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 치료적 빛 및 소리 시스템.
  5. 제1 항에 있어서,
    활성화 모듈을 더 포함하고, 상기 활성화 모듈은 하나 이상의 트랜스듀스들을 제어하도록 구성된 트랜스듀스 스위치와, 상기 적어도 하나의 광원의 세기와 관련 배선을 제어하도록 구성된 광 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 치료적 빛 및 소리 시스템.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 인가된 빛과 음향 진동들에 대한 사용자의 반응과 상기 사용자의 자율 신경계를 모니터하도록 구성된 적어도 하나의 모니터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 치료적 빛 및 소리 시스템.
  7. 제6 항에 있어서,
    상기 모니터는 박동 변이["HRV"] 기술을 이용하는 것을 특징으로 하는 개별적으로 균형을 맞출 수 있는 치료적 빛 및 소리 시스템.
  8. 길이 방향이 중심선과 좌우측을 갖는 사용자를 지지하기 위한 상부측을 포함 하는 지지 구조물;
    상기 지지 구조물 상에 배치되어, 상기 사용자의 우측 및 좌측에 선택적으로 음향 진동들을 전송하기 위한 한 쌍의 스피커들;
    상기 중심선의 반대측들 위에 배치된 상기 한 쌍의 스피커들 사이에 위치된 적어도 하나의 감쇄 배리어;
    가시광을 포함하는 적어도 하나의 광원;
    상기 스피커들에 의하여 생성되는 음향 진동들과 상기 광원이 조합되어 치료적으로 상기 사용자를 자극하도록 상기 음향 진동들과 상기 광원의 세기를 조절하도록 구성된 하나 이상의 제어기들; 및
    사용자의 자율 신경계와 상기 인가된 빛과 소리에 대한 사용자의 반응 중 적어도 하나를 모니터하도록 구성된 모니터를 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리를 위한 장치.
  9. 제8 항에 있어서,
    사용자를 둘러싸는 인클로져 모듈을 더 포함하고, 상기 인클로져 모듈은 인가된 음향 진동들을 더 낮은 주파수로 변경하도록 구성된 공명 인클로져를 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리를 위한 장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 인클로져 모듈은 C 플랫 마이너 코드(flat minor cord)의 음악 톤까지 조절되는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리를 위한 장치.
  11. 제8 항에 있어서,
    상기 스피커들은 약 10 Hz와 약 25,000 Hz 사이에서 동작하도록 구성되고, 상기 적어도 하나의 광원은 약 400 나노미터 내지 약 800 나노미터 범위의 파장을 갖는 빛을 상기 사용자에게 전달하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리를 위한 장치.
  12. 제8 항에 있어서,
    별도의 표면 구성과 프레임 구성 중 적어도 하나에서 상기 광원 둘레에 위치된 하나 이상의 반사표면들을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리를 위한 장치.
  13. 사용자를 스펙트럼 빛과 측면으로 향하는 소리에 노출시키는 단계;
    사용자의 자율 신경계의 상태를 모니터하는 단계; 및
    빛과 소리의 노출의 크기를 조절하는 것에 대한 반응으로 사용자에게서 원하는 자율 신경 반응을 끌어내는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
  14. 제13 항에 있어서,
    구체적으로 사용자 신체의 눈에 띄는 영역들에 음향 진동들을 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
  15. 제13 항에 있어서,
    가시광을 생성하는 적어도 하나의 광원에 결합된 인클로져 모듈로 사용자의 적어도 한 쪽 눈을 덮고 특정 음악 톤까지 상기 인클로져 모듈을 조절하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
  16. 제13 항에 있어서,
    지향되는 소리를 포함하는 음향 진동들을 발생하는 소리 발생기를 이용하는 것을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
  17. 제17 항에 있어서,
    특정 신체 조직의 교감신경 공명음에 대응하는 상기 지향된 소리를 위한 소리 주파수를 조절하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    제어기를 이용하여 상기 소리 발생기와 선택적으로 전압을 공급받는 적어도 하나의 광원을 제어하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
  19. 제13 항에 있어서,
    스펙트럼 빛, 소리, 그리고 사용자의 자율신경계에 대한 상기 사용자의 반응들 중 적어도 하나를 모니터링하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 모니터링 피드백에 반응하여 상기 빛과 소리 중 적어도 하나를 조절하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 치료적 빛과 소리 인가 방법.
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