KR20070081469A - 네트워크 마케팅에 의하여 인터넷 컨텐츠로부터 발생되는수익을 분배하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 디지털 컨텐츠에 관련되어 발생하는 수익을 분배하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 인터넷 컨텐츠와 관련되어 발생되는 수익을 분배하기 위한 시스템으로서, 다수의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 데이터베이스, 배당 수익 계산부, 및 배당 수익 제공부를 포함하고, 상기 배당 수익 계산부는 상기 컨텐츠 데이터베이스에 포함되어 있는 컨텐츠의 확산에 관여한 적어도 한 명의 사용자에게 배당할 수익을 계산하고, 상기 배당 수익 제공부는 상기 배당 수익 계산부에서의 계산 결과를 이용하여 상기 적어도 한 명의 사용자에게 수익을 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템이 제공된다.
또한, 본 발명의 다른 태양에 따르면, 다수의 인터넷 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 데이터베이스와 연동하는 시스템에서 컨텐츠와 관련되어 발생되는 수익을 분배하기 위한 방법으로서, 상기 컨텐츠 데이터베이스에 포함되어 있는 컨텐츠의 확산에 관여한 적어도 두 명의 사용자의 식별 정보를 포함하는 적어도 하나의 확산 경로를 상기 확산된 컨텐츠에 대응시켜 저장하는 단계, 상기 적어도 두 명의 사용자에게 배당할 수익을 계산하는 단계, 및 상기 계산된 수익을 상기 적어도 두 명의 사용자에게 제공하는 단계를 포함하고, 상기 확산 경로는 상기 적어도 두 명의 사용자 각각에 관한 식별 정보를 계층적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.
UCC, CCC, 네트워크 마케팅, URL
Description
본 발명은 디지털 컨텐츠에 의해 발생되는 수익을 분배(배당)하는 시스템 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷 상에서 인터넷 컨텐츠[대개, 기업 제작 컨텐츠인 CCC(Corporation Created Contents)와 사용자 제작 컨텐츠인 UCC의 두 가지로 구분됨]가 유통되는 경로에 따라 발생되는 수익을 해당 컨텐츠를 확산시킨 사용자에게 그 확산 공헌도에 따라 분배함으로써 컨텐츠를 게재한 웹 사이트의 운영자, 컨텐츠 제작자, 및 컨텐츠 사용자 모두에게 구체적이고 실질적인 수익 모델을 제시함과 동시에 양질의 컨텐츠가 활발하게 확산될 수 있도록 하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 CCC와 UCC를 포괄하는 인터넷 컨텐츠의 확산 및 이에 따른 수익 분배에 관한 것이지만, 하기에서는 보다 이용 빈도가 높은 UCC를 주된 대상으로 하여 본 발명의 기술적 사상에 관하여 기재하기로 한다. 그러나, 이와 같은 본 발명에 대한 기술이 본 발명의 권리범위를 UCC에만 미치는 것으로 한정하기 위한 것이 아님은 명확하다.
최근, 웹 2.0의 확산과 함께 컨텐츠의 생성 및 유통에 대한 관심이 폭발적으로 증가하고 있다. 이는 근래에 들어 UCC의 범람 현상을 낳고 있다. 웹 2.0은, 인터넷 망의 광 대역화와 디지털 기기의 발달에 따라 인터넷 환경의 개방성, 정보의 공유 가능성, 사용자의 참여와 상호 소통 등에 기반을 두고 사용자 중심의 웹 애플리케이션을 제공하며, 누구나 손쉽게 멀티미디어 컨텐츠를 생산해 인터넷에서 공유할 수 있도록 하는 차세대 웹 환경을 의미한다. 앞서 기재한 바와 같이, 이러한 웹 2.0 환경에서 수많은 사용자들이 직접 만들어낸 컨텐츠를 UCC라고 약칭하는데, UCC는 글, 사진, 만화, 지도, 음악, 동영상, 스킨(skin), 아바타(avatar) 등 실로 그 종류가 다양하다.
인터넷 사용자들의 UCC에 대한 관심의 증가는, 사용자들이 인터넷 매체를 통해 지금까지 수동적으로 읽고 보기만 하던 것에서 벗어나 직접 컨텐츠를 제작하고 그것을 즐기게 되는 현상으로 이어지고 있다. 이는 매체의 성격 자체를 변화시켜 미디어 산업 전반에 걸쳐 큰 변화가 초래되고 있다. 즉, 인터넷이라는 무한히 제공되는 가상 공간과 이를 뒷받침하는 인프라의 발전 덕분에 사용자들은 보다 다양하게 인터넷을 이용할 수 있게 되었고, 최근 들어서는 이러한 UCC에 기반한 수익 모델에 대한 관심도 함께 늘어나고 있다.
종래부터 알려져 있는, UCC에 기반한 수익 모델을 살펴보면 다음과 같다.
첫째로는, UCC에 광고를 포함시켜 수익을 발생시키는 모델로서, 예를 들어, 동영상 플레이어 상에 텍스트 라인을 삽입하거나 동영상 재생 전/후에 짧은 광고를 삽입해 광고 시청에 따라 광고 수익을 발생시키는 모델이 있다. 일 예로는 엠엔캐 스트(mncast)가 있다.
둘째로는, 포털 사이트에서 광고가 직접 포함되지 않은 UCC를 제공함으로써 수익을 발생시키는 모델로서, 예를 들어 만화 컨텐츠의 경우, 해당 만화 컨텐츠를 이용하는 사용자들에 의한 전체적인 트래픽 증가로 인해, 포털 사이트에 게재되는 광고의 단가를 높이는 모델이 있다.
상술한 종래의 수익 모델에서는, UCC를 사용자에게 제공하는 웹 사이트 운영자가 그로 인해 직접적으로 혹은 간접적으로 발생되는 광고 수익의 100%를 차지한다. 따라서, 직접 컨텐츠를 만들어 내는 UCC 제작자나 이를 활발하게 배포하는 데에 공헌한 UCC 사용자에게 성공적인 UCC의 제작 및 배포에 관한 적정한 보상이 이루어지지 않는다는 점에서 시장 발전이 저해되고 양질의 UCC 제작/배포 의욕이 고취되지 않는다는 크나큰 문제점이 있었다.
이와 관련하여, 최근 들어 UCC 제작자에게 수익을 분배하는 모델이 등장하기 시작하였다.
UCC 제작자에게 수익이 분배되는 모델로는 생산자 수익 분배형 모델, 사용자 제작 광고 모델, 및 UCC 직접 판매 모델 등이 있다.
먼저, 생산자 수익 분배형 모델은 해당 UCC에 대한 조회수를 기준으로 웹 사이트의 운영자와 UCC 제작자가 수익을 분배하는 모델로서, 예컨대, UCC 제작 스튜디오를 제공하고 동영상 구입 및 판매가 가능하도록 하는 UCC 동영상 오픈 마켓인 픽스카우를 들 수 있다.
다음으로, 사용자 제작 광고(User Generated Ad) 모델로는 사용자가 광고 문 구, 광고 동영상 등을 제작해 기업에 판매하거나 출품(예를 들면, 광고 컨테스트)하는 공지의 여러 모델들을 들 수 있다.
마지막으로, UCC 직접 판매 모델은 판도라 TV에서 그러하듯이 UCC 제작자이기도 한 사업자가 생성한 UCC를 직접 사용자에게 판매하는 모델이다(이는 앞서 언급된 바 있는 CCC와 크게 구별되는 개념은 아니다).
디지털 컨텐츠 산업에서는, IT 기술에 의해 컨텐츠가 생산되고, 생산된 컨텐츠가 네트워크를 통해 유통되며, 이것이 다시 정보 기기를 통해 소비되는 특징을 가지고 있다. 이러한 생산과 유통에는 핵심 사용자들, 즉, "직접 컨텐츠를 만들어 내는 사용자"와 "이미 만들어져 있는 컨텐츠를 사용하는 수용 중심의 사용자(syndicator or sharer)"가 필수적인 역할을 한다. 특히, "수용 중심의 사용자들"은 업로딩된 컨텐츠를 퍼뜨림으로써 다른 사용자들도 UCC를 자유롭게 경험할 수 있도록 하여 UCC 저작권 구매자나 UCC 무료 이용자들을 통해 다양한 종류의 수익을 발생시킬 수 있는 근본적인 원인을 제공하는 기능을 한다.
하지만, 상술한 종래의 수익 분배 모델들은 UCC를 공유하고 유통시키는 "수용 중심의 사용자들"을 배제함으로써 더 많은 사용자들의 시장 참여를 제한한다는 점과, 양질의 UCC의 활성화를 저해한다는 점에 있어 한계를 노출하고 있다.
또한, UCC가 확산되는 단계에 상관없이 모두 동일한 방식으로만 저장, 이용되는 UCC의 파일 로케이터(file locator; 예를 들면, URL이나 웹 서버 내의 파일 경로)로 인해 해당 UCC를 확산시키는 사용자가 누구인지에 관한 정보를 관리하기 어려웠던 관계로, UCC의 확산을 통해 발생되는 수익을 그 확산에 공헌한 사용자에 게 분배하기가 기술적으로도 곤란하다는 문제점이 있었다.
따라서, UCC를 제공하는 웹 사이트의 운영자, UCC 제작자, 및 UCC 사용자 모두를 고려하고, UCC 중심의 환경을 장기적으로 더 성장시킬 수 있는 새로운 수익 모델이 시급히 필요한 실정이다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 본 발명의 목적은 인터넷 상에서 컨텐츠가 유통되는 경로에 따라 발생하는 수익을 해당 컨텐츠를 확산시킨 사용자들에게 그 확산 공헌도에 따라 분배함으로써 웹 사이트 운영자, 컨텐츠 제작자, 및 컨텐츠 사용자 모두에게 구체적이고 실질적인 수익 모델을 제시하고 양질의 컨텐츠의 이용이 활성화될 수 있도록 하기 위한 시스템 및 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 태양에 따르면, 인터넷 컨텐츠와 관련되어 발생되는 수익을 분배하기 위한 시스템으로서, 다수의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 데이터베이스, 배당 수익 계산부, 및 배당 수익 제공부를 포함하고, 상기 배당 수익 계산부는 상기 컨텐츠 데이터베이스에 포함되어 있는 컨텐츠의 확산에 관여한 적어도 한 명의 사용자에게 배당할 수익을 계산하고, 상기 배당 수익 제공부는 상기 배당 수익 계산부에서의 계산 결과를 이용하여 상기 적어도 한 명의 사용자에게 수익을 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템이 제공된다.
또한, 본 발명의 다른 태양에 따르면, 다수의 인터넷 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 데이터베이스와 연동하는 시스템에서 컨텐츠와 관련되어 발생되는 수익을 분배하기 위한 방법으로서, 상기 컨텐츠 데이터베이스에 포함되어 있는 컨텐츠의 확산에 관여한 적어도 두 명의 사용자의 식별 정보를 포함하는 적어도 하나의 확산 경로를 상기 확산된 컨텐츠에 대응시켜 저장하는 단계, 상기 적어도 두 명의 사용자에게 배당할 수익을 계산하는 단계, 및 상기 계산된 수익을 상기 적어도 두 명의 사용자에게 제공하는 단계를 포함하고, 상기 확산 경로는 상기 적어도 두 명의 사용자 각각에 관한 식별 정보를 계층적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일 또는 유사한 기능을 지칭한다.
또한, 본 명세서의 발명의 상세한 설명 및 특허청구범위의 이해에 있어서, 다음과 같은 용어는 사전적인 최광의의 의미를 갖거나 사전적인 의미를 넘어서는 의미를 갖도록 본 발명에 특화되어 정의된 것으로 이해되어야 한다.
1. 사용자 제작 컨텐츠(UCC): 협의로는 인터넷의 네티즌들이 비영리적인 목적으로 직접 제작하여 유포하는 모든 종류의 컨텐츠를 의미하고, 광의로는 직접 컨텐츠를 제작하여 이를 영리적인 목적으로 이용하는 컨텐츠 제작자 또는 웹 사이트 운영자에 의해 제작된 컨텐츠(예를 들면, CCC)까지도 포괄한다. 예를 들어, 본 명세서에 따르면, 저명 웹 사이트인 싸이월드에서 판매하는 미니 홈페이지(소위, "미니 홈피") 꾸미기 아이템 등 웹 사이트 운영자에 의해 상업적으로 판매되는 모든 종류의 컨텐츠가 이에 포함될 수 있다.
2. UCC 사용자: 협의로는 타인이 제작한 UCC를 수동적으로 이용하거나 확산시키는 개별 네티즌을 의미하나, 광의로는 UCC를 경험하거나 그 확산에 기여하는 자로서 UCC를 제작하는 자(예를 들면, CCC를 제작하는 자)까지도 이에 포함될 수 있다.
상기 설명한 바와 같은 본 발명은 다음과 같은 다양한 효과를 창출한다.
첫째, 인터넷 컨텐츠를 확산시키는 사용자에게 컨텐츠의 확산에 따라 발생하는 수익을 분배함으로써, 컨텐츠 사용자가 컨텐츠의 확산에 보다 적극적으로 참여할 수 있도록 하여 컨텐츠의 이용이 더 확대되고 이로 인하여 전체 시장을 확대시키는 효과를 기대할 수 있다.
둘째, 위와 같은 시장 확대와 더불어 컨텐츠에 의한 광고 효과가 증대될 수 있다.
셋째, 컨텐츠 이용이 보다 활발해짐에 따라 수동적인 컨텐츠 사용자들은 보 다 적극적으로 컨텐츠 제작 활동에 참여할 수 있게 되고, 기존의 컨텐츠 제작자들 역시 더 좋은 질의 컨텐츠를 제작하게 될 것이므로, 전체적으로 유통되는 컨텐츠의 질이 향상되는 효과를 기대할 수 있다.
넷째, 웹 사이트 운영자는 본 발명을 채용함으로써 보다 많은 컨텐츠 제작자 및 컨텐츠 사용자를 유치할 수 있으므로, 비단 컨텐츠로 인한 광고 수익 등의 직접적인 수익뿐만이 아니라 해당 웹 사이트의 이용자가 많아지는 반사적인 이익도 누릴 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 본 발명에 따른, 네트워크 마케팅에 의하여 UCC로부터 발생되는 수익을 분배하기 위한 시스템 및 그 방법에 관하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 네트워크 마케팅을 이용하여 UCC로부터 발생되는 수익을 분배하기 위한 전체 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 1을 참조하면, 인터넷(20)을 통해 다수의 사용자(10, 12)가 UCC의 게재를 위한 웹 사이트를 제공하는 웹 서버(30)와 연결되어 있음을 알 수 있다. 도시된 바와 같이, 웹 서버(30)는 통신 회선을 통하여 UCC 수익 분배 시스템(100)과 접속되어 있을 수 있다.
우선, 사용자(10, 12)는 웹 서버(30)에 게재된 UCC를 다른 사용자들도 경험할 수 있도록 확산시키는 역할, 즉, 퍼 가기(소위, "펌질")를 하는 역할을 담당한다. 이를 위해 이용되는 사용자(10, 12)의 컴퓨터는 인터넷(20)에 연결될 수 있는 컴퓨터로서 통상의 경우에는 개인용 컴퓨터이나, 노트북 컴퓨터, 이동 전화기, PDA, TV에 연결되는 셋톱 박스, 디지털 카메라 등의 통신 수단으로서 인터넷(20)에 접속하여 각종 데이터를 송수신할 수 있는 모든 정보 통신 기기가 본 발명의 사용자 컴퓨터로서 이용될 수 있다.
또한, 웹 서버(30)는 네트워크 마케팅을 이용한 UCC 수익 분배 시스템(100)에 통신 회선을 통하여 접속되어 있을 수 있다. 다만, 이러한 구성은, 필요에 따라, 본 발명에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 임의로 선택할 수 있는 다른 구성, 예를 들면, UCC 수익 분배 시스템(100)이 웹 서버(30)에 직접 포함되어 있는 구성으로 변경될 수도 있다. 본 명세서에서 말하는 웹 서버(30)는 웹 사이트의 운영을 위해 사용되는, 확대된 용량과 성능을 갖는 컴퓨터를 통칭하는 것으로 이해되어야 한다.
그리고, 네트워크 마케팅을 이용한 UCC 수익 분배 시스템(100)은 사용자(10, 12), 사용자(10, 12)가 확산시키고자 하는 UCC, 해당 UCC의 제작자 등에 관한 정보를 갖고, 사용자(10, 12)가 UCC를 확산시킴으로써 발생되는 수익을 네트워크 마케팅 기법을 이용하여 웹 서버(30)를 운영하는 운영자, UCC 제작자, 및 UCC 사용자(10, 12)에게 분배하는 과정을 계산하는 일련의 프로세스를 담당한다.
발생되는 수익은 광고 수익일 수 있다. 예를 들면, 사용자의 UCC 경험 시에 노출되는 텍스트 라인 광고에 대한 광고 클릭 수(pay per clicks on advertisement), 또는 동영상 재생 전/후에 제공되는 짧은 광고에 대한 광고 클릭 수(pay per clicks on advertisement)에 따라 수익이 계산될 수 있다. 또한, UCC 가 블로그나 미니 홈페이지인 경우에는, 그 자체로서는 상업적이지 않은 내용의 텍스트와 이미지, 동영상 등으로만 이루어져 있어 광고 효과를 발휘하지 못하게 될 수 있으나, 블로그나 미니 홈페이지의 운영자가 광고주 또는 광고 제공 업체와 제휴하여 해당 UCC에 광고 컨텐츠를 포함시키는 경우 광고로 인한 수익이 발생될 수 있다. 본 발명에 따르면, 위와 같은 텍스트 라인 광고나 동영상 광고, 또는 블로그나 미니 홈페이지에 포함되는 광고 외에 공지의 모든 광고 컨텐츠가 광고 수익 발생의 매개체가 될 수 있다.
물론, 위와 같이 직접적인 광고 수익 외에도 다른 기법으로 계산되는 수익, 예를 들면, 해당 UCC의 확산이 포털 사이트의 트래픽의 전체적인 증가에 미친 영향을 고려하여 계산되는 수익(예를 들면, UCC의 확산으로 인해 포털 사이트의 트래픽이 증가되고, 이것이 해당 포털 사이트의 운영자의 광고 단가의 증가로 이어져 전체적으로 수익이 증가되는 경우의 수익 증가분)이 UCC 사용자에게로의 수익 분배의 대상이 될 수도 있다.
또한, UCC가 블로그, 미니 홈페이지, 스킨, 아바타 등이어서 UCC 사용자들이 이를 직접 퍼 가지 않고도 이로부터 UCC나 그에 속하는 아이템을 구매하거나 따라하고픈 욕구가 발생하여 관련된 UCC나 아이템을 구매하거나 따라하게 되는 경우도 상정해 볼 수 있다. 이런 경우를 대비하여, 예를 들면, 블로그나 미니 홈페이지를 꾸미기 위한 아이템이나 스킨, 아바타의 경우, 해당 UCC에 "같은 아이템 구입하기" 버튼 또는 "따라하기" 버튼을 배치할 수 있다. 이 경우 UCC 사용자는 자신이 경험한 기존의 UCC에 유도되어 UCC나 관련 아이템을 구매하는 행위를 하게 될 수 있는 데 이때에 발생되는 수익 역시 그 유도의 경로에 따라 적정하게 분배될 수 있다. UCC를 따라 만드는 경우에 발생하는 광고 수익이나 기타 간접적 수익도 마찬가지로 분배의 대상이 될 수 있다.
UCC 수익 분배 시스템(100)은 UCC 데이터베이스(110), 배당 수익 제공 모듈(120) 및 배당 수익 지급 모듈(130)로 이루어져 있다. 이 중 도면부호 120 및 130의 구성요소들은 UCC 수익 분배 시스템(100)에 포함되는 프로그램 모듈들일 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 운영 시스템, 응용 프로그램 모듈 및 기타 프로그램 모듈의 형태로 UCC 수익 분배 시스템(100)에 포함될 수 있으며, 물리적으로는 여러가지 공지의 기억 장치 상에 저장될 수 있다. 이러한 프로그램 모듈들은 본 발명에 따라 후술할 특정 업무를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 실행하는 루틴, 서브루틴, 프로그램, 오브젝트, 컴포넌트, 데이터 구조 등을 포괄하지만, 이에 제한되지는 않는다.
먼저, 인터넷(20)에 연결된 UCC 제작자의 컴퓨터(미도시됨)에서 웹 사이트 운영자의 웹 서버(30)로 최초의 접속이 이루어진 후 UCC 게재를 위해 회원 가입을 요청하게 되면, UCC 제작자의 컴퓨터로 회원 가입 양식이 전송된다. 전송된 회원 가입 양식에 UCC 제작자의 개인 정보를 입력하여 웹 서버(30)로 전송하면 이는 UCC 수익 분배 시스템(100) 내의 UCC 데이터베이스(110)에 저장되거나 기타 저장 장치에 저장된다. 전송되는 회원 가입 양식에는 UCC 제작자의 ID, 비밀번호, 성명, 주소, 연락처, 주민등록번호 등 일반적인 인터넷 홈페이지 로그인 시에 요구되는 개인 정보가 입력될 수 있다. 회원 가입이 승인된 후, UCC 데이터베이스(110)에는 UCC 제작자로부터 전송된 UCC의 파일이 데이터베이스화되어 저장될 수 있다. 또한, 해당 UCC를 퍼 나르기 위해 UCC 사용자(10, 12)가 입력한 정보, 예컨대, 상술한 UCC 제작자의 개인 정보와 마찬가지로 UCC 사용자의 개인 정보가 데이터베이스화되어 저장될 수 있다.
UCC 데이터베이스(110)는 사용자 식별을 위해 해당 UCC를 퍼 갈 때 입력되는 퍼 가는 사용자(10, 12)의 개인 정보, 예컨대, 사용자(10, 12)의 ID 등의 식별 정보를 포함하는 새로운 URL(이에 관하여는 아래에서 상세하게 설명함)을 생성/관리하기 위한 별도의 저장 장치(미도시됨)를 더 포함할 수 있다. 이는 향후 UCC를 확산시킴으로써 수익이 발생하게 될 때, 해당 UCC의 URL에 포함된 사용자 식별 정보를 추적(tracking)하여 수익을 발생시킨 사용자에게 수익을 분배하기 위함이다. 어떤 사용자(10, 12)가 확산시킨 UCC를 다른 사용자가 더 확산시키게 되면, 바람직하게는, 해당 UCC를 확산시켰던 이전 사용자(10, 12)의 식별 정보에 더 확산시키는 사용자의 식별 정보를 이어 붙임으로써 해당 UCC에 대한 새로운 URL을 생성할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, UCC 수익 분배 시스템(100)은 포털 사이트 등과의 제휴를 통해 포털 사이트에 로그인한 사용자들이 게재된 UCC를 확산시키기 위해 포털 사이트에 마련된 "사용하기(퍼 가기)" 버튼을 클릭하기만 하면 사용자의 개인 정보, 즉, ID 등을 또다시 별도로 입력할 필요 없이 자동으로 사용자가 퍼 가는 컨텐츠에 특화된 URL이 생성되도록 할 수도 있다.
즉, 본 발명의 대표적인 실시예에 따르면, 본 발명은 UCC를 계층적으로 확산 시키는 사용자에 관한 정보의 저장 및 관리를 위해 사용자 식별 정보가 포함된 URL을 생성시켜 이를 이용한다. 이러한 과정을 도 2를 참조하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자의 UCC 사용 빈도(UCC를 퍼 나르는 횟수)에 의해 형성되는 계층적 구조를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 사용자(200)가 UCC를 제작하여 이를 공유할 때에 UCC 제작자인 사용자(200)의 식별자를, 예컨대, u200이라 할 수 있다. 이 경우, 사용자(200)에 의해 생성되는 해당 UCC의 초기 URL은, 예컨대, www.ucc.com/u200으로 정해질 수 있다. 다음으로, 사용자(200)가 배포한 UCC를 사용자(230)가 다른 웹 페이지로 퍼 나를 때의 사용자(230)의 식별자를 u230라고 하면 퍼 날라진 UCC에 대응하는 URL은, 예를 들어, www.ucc.com/u200/u230로 정해질 수 있다. 또한, 사용자(230)에 의해 게재된 UCC를 사용자(240)이 다시 퍼 나르게 될 때의 URL은 이전의 확산 경로를 모두 포함하는 URL, 즉, www.ucc.com/u200/u230/u240로 정해질 수 있다. 즉, UCC의 제작자에 의해 최초 설정된 UCC의 URL이 다른 사용자들의 확산 활동에 의해 계층적인 트리(tree) 구조로 확산되고, 이러한 트리 구조에는 각 확산 단계에 개입한 UCC 사용자의 식별 정보가 포함되므로, 구체적으로 어떠한 URL이 UCC에 대하여 부여되어 있는가만 알아도 해당 UCC의 확산에 기여한 사용자들에 관하여 알 수 있다. 이에 따라, 트리 내의 하위 계층의 사용자들이 UCC를 확산시킴으로써 수익이 발생할 때마다, 수익을 발생시킨 사용자뿐 아니라, 해당 UCC의 확산에 관련되어 있는 상위 계층의 사용자들에게도 소정 비율로 수익을 분배하는 것이 용이하게 된다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따르면, 한 명의 사용자가 하나의 ID로 하나의 UCC를 여러 사이버 공간에 UCC를 퍼뜨리는 것도 가능한데, 이 때에는 모든 퍼 가기와 관련하여 동일한 URL이 적용되므로, 도 2에 도시된 바와 같은 트리 상에서는 더 이상 노드가 늘어나지는 않는다.
이상에서는, UCC의 URL이 UCC 제작자 및 UCC 사용자의 식별 정보를 계층적으로 포함하는 경우에 주안점을 두고 설명하였지만, 확산의 대상이 구입이나 따라하기가 가능한 UCC나 아이템이라면 해당 UCC나 아이템의 식별 정보와 구입이나 따라하기를 한 사용자의 식별 정보를 계층적으로 포함하는 파일 로케이터(예를 들면, 파일 경로)가 확산 경로를 파악하기 위해 사용될 수도 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 대표적인 실시예에 따르면, 계층적으로 생성되는 트리 구조의 URL을 사용함으로써 사용자들이 UCC를 확산시킴으로써 발생되는 수익을 소정의 비율로 UCC의 확산에 개입한 사용자들에게 분배하는 것이 용이하게 될 수 있다. 또한, 확산의 상위 단계에 개입한 사용자 입장에서는 그보다 하위인 단계에서 발생되는 수익에 따른 인센티브도 부여 받을 수 있게 된다. 이와 관련하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 구체적인 분배 모델에 관하여는 도 3을 참조하여 후술하기로 한다.
한편, 도 2에 예시된 바와 같은 URL은 실제로는 소정의 암호화(인코딩) 과정을 통하여 암호화된 것일 수 있다. 이러한 암호화는 본 발명과 관련되어 생성되는 URL이 UCC의 제작과 확산에 기여한 사용자들의 식별 정보를 포함하고 있는 것일 수 있는 만큼 사용자들의 식별 정보 보호와 악의적인 URL 조작을 막기 위해 필요한 것이다.
종래에 알려진 바에 따르면, 암호화 과정은 대개 대칭 암호 키(symmetric cipher key)와 비대칭 암호 키(asymmetric cipher key)를 사용함으로써 수행될 수 있다.
대칭 암호 키는 암호 키가 복호 키와 같은 경우이고 비대칭 암호 키는 암호 키와 복호 키가 다른 경우로서, 일반적으로 대칭 암호 키에서는 암호 키 및 복호 키가 모두 비밀 키가 되고 비대칭 암호 키에서는 암호 키는 공개 키가 되고 복호 키는 비밀 키가 된다. 공개 키는 비대칭 암호 키 중에서 알려져도 암호를 해독할 수 없는 키(대부분의 암호 키가 해당됨)를 의미하고 비밀 키는 비대칭 암호 키 중에서 키를 알면 암호가 해독되는 키(대부분의 복호 키가 해당됨)를 의미한다.
대칭 암호 키를 사용하는 예로는 DES(Data Encryption Standard) 암호 알고리즘이 있는데, 이는 1960년대 말에 IBM에서 개발하여 1977년 미국 표준 암호 알고리즘으로 채택되어 여러 분야에서 세계적으로 사용되고 있는 암호 알고리즘이다. DES 암호 알고리즘은 대칭 블록 암호로서 평문의 각 블록의 길이가 64 비트이고 키가 64 비트(실제로는 56 비트만이 실질적인 키이고 8비트는 검사용임)이며 암호문이 64 비트인 암호를 사용한다. DES 암호 알고리즘은 ① 암/복호화 과정이 같고, ② 알고리즘의 수행 속도가 빠르고, ③ H/W 및 S/W 어느 쪽으로나 구현이 용이하다는 장점을 지니고 있다.
비대칭 암호 키를 사용하는 시스템으로는, 예컨대, RSA가 있다. RSA 시스템 은 1978년에 세 사람(R. L. Rivest, A. Shamir, L. Adleman; RSA)에 의해 개발되어, 현재 국제 암호 표준으로서 활용되고 있다. 암호 키의 안전한 분배 및 관리 문제를 해결하기 위해 널리 이용되고 있는 RSA 시스템은 아주 큰 자리(140자리 이상)의 자리수가 비슷하지만, 두 수의 차가 큰 서로 다른 두 소수 p, q(n = p * q)를 이용한 암호화 시스템이다. 일반적으로 두 수의 곱을 구하기는 쉽지만 인수 분해가 어렵다는 현실적인 경험 하에서 설계된 것이다. 즉, 인수 분해 문제와 이산 대수 문제를 암호에 이용한 것이 바로 RSA 시스템이다.
본 발명에서는 상술한 암호화 알고리즘 및 다른 공지의 암호화 알고리즘을 필요에 따라 선택하여 이용하기로 한다.
다시 도 1로 돌아가, 도 1의 배당 수익 계산 모듈(120)과 배당 수익 제공 모듈(130)에 관하여 살펴 보기로 한다.
우선, 배당 수익 계산 모듈(120)은 상술한 UCC 데이터베이스(110)를 이용하여 UCC 사용자들(10, 12)이 UCC를 퍼뜨림에 따라 UCC를 게재한 웹 사이트 운영자, UCC 제작자, 및 UCC 사용자에게 배당될 수익을 소정의 비율로 계산한다.
그리고, 배당 수익 제공 모듈(130)은 배당 수익 계산 모듈(120)에 의해 소정의 비율로 계산된 수익을 웹 사이트 운영자, UCC 제작자, 및 UCC 사용자에게 제공한다. UCC 제작자와 UCC 사용자에게 제공되는 수익은 포인트나 사이버 머니, e-캐시, 게임 포인트 등 다양한 공지의 전자적 파라미터를 증가시킴으로써 제공될 수 있다. 바람직하게는, 배당 수익 제공 모듈(130)은 지급된 수익 내역을 저장/관리하기 위하여 별도의 데이터베이스(미도시됨)와 연동될 수 있다.
이하에서는, 도 3을 참조하여, 배당 수익 계산 모듈(120)과 배당 수익 제공 모듈(130)에 의해 수익이 계산되어 배분되는 과정을 보다 상세하게 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라, 네트워크 마케팅을 이용하여 UCC로부터의 발생된 수익을, 소정 비율로 웹 사이트 운영자, UCC 제작자, 및 상위 4단계까지의 다른 UCC 사용자들에게 분배하는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3의 실시예에 따르면, UCC 제작자 및 UCC 사용자들간의 계층 관계에 따라, 소정의 수익을 발생시킨 사용자(300)를 중심으로 사용자(300) 본인과 그 상위 계층 사용자들에게 배당될 수익을 배당 수익 계산 모듈(120)에서 계산하여 배당 수익 제공 모듈(130)을 통해 분배한다. 또한, 배당 수익 계산 모듈(120)은 사용자(300)가 그 하위 단계(예를 들면, 하위 4단계) 사용자들에 의해 발생된 수익의 일부 역시 제공 받을 수 있도록 하는 계산을 수행하고, 배당 수익 제공 모듈(130)에서 이를 분배한다.
도 3을 참조하여, 배당 수익 계산의 예를 살펴보면, 예를 들어 UCC 사용자 중 제5 계층에 속하는 사용자(300)가 UCC를 공유함으로써 발생하는 광고 수익을 "클릭당 광고료 X 클릭 수"로 계산할 때에, 총 광고 수익의 50(+a)%[여기서, +a는 사용자(300)의 상위 계층의 사용자들에게 분배하고 남는 수익은 웹 사이트 운영자의 몫이 됨을 나타냄. 즉, 사용자(310)의 경우, 상위 계층의 사용자들에게 분배되는 수익의 20% 중 10%를 바로 앞의 계층의 사용자에게 분배하고 나면 이 사용자(310)의 활동에 따라 수익을 분배 받을 더 이상의 상위 계층의 사용자가 존재하 지 않으므로 잉여의 10%의 수익은 웹 사이트 운영자의 몫이 됨]를 웹 사이트 운영자에게 분배하고, 10%의 수익을 UCC 제작자에게 분배하며, 20%의 수익은 사용자(300)에게 분배하는 것으로 정할 수 있다. 그리고, 나머지 20(-a)%의 수익을 사용자(300)의 상위 계층의 사용자들에게 분배할 수 있는데, 도 3에 나타낸 바와 같이 제4 계층 사용자에게는 10%의 광고 수익을 분배하며, 제3 계층 사용자에게는 5%의 광고 수익을 분배하며, 제2 계층 사용자에게는 3%를 분배하고, 제1 계층의 사용자에게는 2%의 광고 수익을 분배할 수 있다. 마찬가지로, 사용자(300) 본인은 그의 하위 계층에 속하는 사용자들의 UCC 확산 활동에 따라 수익이 발생할 경우 소정의 비율로 계산된 수익의 일부를 유사한 계산 방식에 따라 인센티브로서 부여 받게 된다.
여기서, 도 3의 계층적 트리 구조의 하위 계층으로 새롭게 추가되는 사용자는, 사용자 자신의 수익을 나누어 그 상위 계층의 사용자들에게 제공하는 것이 아니라, 언제나 20%로 고정된 비율의 광고 수익을 얻게 되기 때문에, 사용자의 UCC 확산에 기여하려고 하는 의욕이 감퇴되지 않을 수 있다.
즉, 본 발명의 수익 분배 시스템에 따르면, 기존의 UCC 사용자들의 행동 양태에 불필요한 영향을 미치지 않으면서도 자연스럽게 UCC의 확산과 그로 인한 수익 발생에 많은 영향을 미친 UCC 사용자들에게 보상을 함으로써 양질의 UCC가 보다 적극적으로 확산될 수 있게 된다. 또한, UCC 사용자들에 관한 정보를 위와 같은 트리 구조로 데이터베이스화함으로써 위와 같은 보상이 보다 객관적이고 공정하게 될 수 있다.
마지막으로, 본 발명의 대표적인 실시예에 따라 UCC로부터 발생되는 수익이 분배되는 과정을 전체적으로 살펴본다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라, UCC로부터의 수익을 분배하기 위한 시스템에서 수익을 분배하는 과정을 전체적으로 보여주는 흐름도이다.
먼저, 사용자(10, 12)는 인터넷(20)을 통해 UCC를 게재하는 웹 사이트에 접속하여 게재된 UCC를 경험하고 이용하기 위해 로그인 ID 등의 개인 식별 정보를 입력한다(S400).
UCC 데이터베이스(110)를 참조하여 입력된 상기 사용자의 가입 여부를 확인한 후, 사용자(10, 12)가 UCC를 공유하거나 사용자(10, 12)가 공유한 UCC를 다른 사용자들이 공유할 때 사용자마다의 식별 정보가 포함된 URL을 상술한 암호화 과정을 통하여 생성한다(S410). 그리고, 이러한 URL은 UCC 데이터베이스(110)나 별도로 마련된 저장 장치(미도시됨)에 저장된다(S420).
이후, 사용자(10, 12)가 확산시킨 UCC를 다른 사용자들이 공유, 확산시킴에 따라 해당 UCC의 확산에 대한 트리 구조의 기록이 데이터베이스화되고, 이 UCC의 확산에 따른 수익이 발생할 때마다 공헌도에 따라 사용자별로 사용한 URL을 참조/추적하여 사용자별로 배당될 수익을 계산한다(S430).
마지막으로, 단계 S430에서 계산된 수익은 UCC를 게재한 웹 사이트 운영자, UCC 제작자, 사용자 본인, 및 해당 사용자로부터 일정 단계만큼 상위에 있는 사용자들에게 제공된다(S440).
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 네트워크 마케팅을 이용하여 사용자 제작 컨텐츠(User Created Contents; UCC)로부터 발생되는 수익을 분배하기 위한 전체 시스템을 나타내는 개략도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라, 사용자의 UCC 사용 빈도(UCC를 퍼 나르는 횟수)에 따라 형성되는 계층적 구조를 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라, 네트워크 마케팅을 이용하여 UCC로부터 발생된 수익을, 소정 비율로 웹 사이트 운영자, UCC 제작자, 및 상위 4단계까지의 다른 UCC 사용자들에게 분배하는 과정을 예시적으로 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라, UCC로부터의 수익을 분배하기 위한 시스템에서 수익을 분배하는 과정을 전체적으로 보여주는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100: UCC로부터의 수익을 분배하기 위한 전체 시스템
110: UCC 데이터베이스
120: 배당 수익 계산 모듈
130: 배당 수익 제공 모듈
Claims (9)
- 인터넷 컨텐츠와 관련되어 발생되는 수익을 분배하기 위한 시스템으로서,다수의 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 데이터베이스,배당 수익 계산부, 및배당 수익 제공부를 포함하고,상기 배당 수익 계산부는 상기 컨텐츠 데이터베이스에 포함되어 있는 컨텐츠의 확산에 관여한 적어도 한 명의 사용자에게 배당할 수익을 계산하고,상기 배당 수익 제공부는 상기 배당 수익 계산부에서의 계산 결과를 이용하여 상기 적어도 한 명의 사용자에게 수익을 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 시스템에는 상기 확산된 컨텐츠에 대응하는 적어도 하나의 확산 경로가 저장되고,상기 적어도 하나의 확산 경로는 상기 컨텐츠의 확산에 관여한 적어도 한 명의 사용자에 관한 식별 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제2항에 있어서,상기 적어도 하나의 확산 경로는, 상기 컨텐츠의 확산에 관여한 사용자가 두 명 이상인 경우, 상기 두 명 이상의 사용자 각각에 관한 식별 정보를 계층적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제2항 또는 제3항에 있어서,상기 적어도 하나의 확산 경로는 암호화된 URL(Uniform Resource Locator)의 적어도 일부인 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제3항에 있어서,상기 배당 수익 계산부는, 상기 계층적으로 포함된 상기 두 명 이상의 사용자 각각에 관한 식별 정보를 참조함으로써, 상대적으로 하위 계층에 속하는 사용자가 상기 컨텐츠를 확산시킴으로 인해 발생된 수익 중 적어도 일부를 그 상위 계층에 속하는 사용자의 수익으로서 계산하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제1항에 있어서,상기 배당 수익 제공부는 상기 적어도 한 명의 사용자에게 속하는 전자적 파라미터를 증가시키는 방식으로 수익을 제공하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 다수의 인터넷 컨텐츠를 포함하는 컨텐츠 데이터베이스와 연동하는 시스템에 서 컨텐츠와 관련되어 발생되는 수익을 분배하기 위한 방법으로서,상기 컨텐츠 데이터베이스에 포함되어 있는 컨텐츠의 확산에 관여한 적어도 두 명의 사용자의 식별 정보를 포함하는 적어도 하나의 확산 경로를 상기 확산된 컨텐츠에 대응시켜 저장하는 단계,상기 적어도 두 명의 사용자에게 배당할 수익을 계산하는 단계, 및상기 계산된 수익을 상기 적어도 두 명의 사용자에게 제공하는 단계를 포함하고,상기 확산 경로는 상기 적어도 두 명의 사용자 각각에 관한 식별 정보를 계층적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서,상기 적어도 하나의 확산 경로는 암호화된 URL(Uniform Resource Locator)의 적어도 일부인 것을 특징으로 하는 방법.
- 제7항에 있어서,상기 수익 계산 단계는, 상기 계층적으로 포함된 상기 적어도 두 명의 사용자 각각에 관한 식별 정보를 참조함으로써, 상대적으로 하위 계층에 속하는 사용자가 상기 컨텐츠를 확산시킴으로 인해 발생된 수익 중 적어도 일부를 그 상위 계층에 속하는 사용자의 수익으로서 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방 법.
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