KR20070062757A - 데이터 전송 중계 방법 - Google Patents

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KR20070062757A KR1020050122523A KR20050122523A KR20070062757A KR 20070062757 A KR20070062757 A KR 20070062757A KR 1020050122523 A KR1020050122523 A KR 1020050122523A KR 20050122523 A KR20050122523 A KR 20050122523A KR 20070062757 A KR20070062757 A KR 20070062757A
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    • H04W72/23Control channels or signalling for resource management in the downlink direction of a wireless link, i.e. towards a terminal

Abstract

본 발명은 릴레이 스테이션(RS; Realy Station)를 구비한 통신 시스템에서, 기지국이 무선자원을 할당하는 방법에 있어서, n 번째 프레임을 이용하여 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 1 정보 및 n+k 번째 프레임 이용하여 RS 에서 이동국으로 데이터 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 2 정보를 포함하는 무선 자원 할당 메시지를 전송하는 단계 및 상기 n 번째 프레임에, 상기 제 1 정보에 따라 할당된 무선 자원을 이용하여, 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 데이터 전송 중계 방법에 관한 것으로, 릴레이 스테이션을 구비한 이동통신 시스템에 있어서, 효율적으로 데이터 중계 통신이 가능하도록 하는 효과가 있다.
릴레이 스테이션, 광대역 무선접속 시스템, OFDMA, 맵 메시지

Description

데이터 전송 중계 방법{Realy Method for Data Transmission}
도 1 은 OFDMA 를 이용한 통신 시스템의 프레임(frame) 구조를 나타낸 일실시예 설명도.
도 2 는 버스트 할당 방법을 나타낸 일실시예 설명도.
도 3 은 메쉬 모드 프레임 구조를 나타낸 일실시예 설명도.
도 4 는 PMP 의 경우, 이동국의 망 접속 과정을 나타낸 일실시예 흐름도.
도 5 는 레인징 과정을 나타낸 일실시예 흐름도.
도 6 은 RS 의 동작 방법을 나타낸 일실시예 설명도.
도 7 은 RS 를 구비한 통신 시스템에서, 기지국의 프레임 구조를 나타낸 일실시예 설명도.
도 8 은 RS 를 구비한 통신 시스템에서, RS 의 프레임 구조를 나타낸 일실시예 설명도.
본 발명은 데이터 전송 중계 방법에 관한 것으로써, 보다 상세하게는, OFDMA 를 이용하여 통신을 수행하는 이동통신 시스템에서 릴레이 스테이션이 구비된 경 우, 효율적으로 데이터 전송을 중계하기 위한 방법에 관한 것이다.
도 1 은 OFDMA 를 이용한 통신 시스템의 프레임(frame) 구조를 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 1 에 도시된 바와 같이, 하나의 프레임은 하향링크(DL; Downlink) 프레임과 상향링크(UL; Uplink) 프레임으로 이루어진다. 매 프레임의 첫 심볼은 프리앰블로 사용되는데, 이동국(MSS; Mobile Subscriber Station)은 상기 프리앰블을 이용하여 기지국(BS; Base Station)을 획득한다. 하향링크 맵(DL-MAP) 및 상향링크(UL-MAP)은 각각 상향 및 하향 링크에 있어서, 채널 자원이 어떻게 할당되는지에 관한 정보를 가지는 매체 접속 제어(Medium Access Control; 이하 'MAC') 메시지이다. 또한, 하향링크 채널 서술자(Dplink Channel Descriptor; 이하 'DCD') 및 상향링크 채널 서술자(Uplink Channel Descriptor; 이하 'UCD')는 하향링크 및 상향링크 채널의 물리적 특성(예를 들어, 변조방식 및 코딩방식)을 알려주는 MAC 메시지이다. 이동국 및 기지국은 상기 상향링크 맵 및 하향링크 맵에 따라, 할당된 무선 자원을 이용하여 버스트(burst) 단위로 데이터를 송수신 한다.
도 2 는 버스트 할당 방법을 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 2 를 참조하면, 하향링크에 있어서는 시간축 및 주파수축에 따른 이차원 블럭을 버스트로 할당한다. 즉, 하향링크 맵은 할당되는 버스트의 시작 심볼(symbol)의 번호, 시작 부채널(subchannel)의 번호 및 사용되는 심볼의 수와 사용되는 부채널의 수를 포함한다. 따라서, 하향링크 맵을 이용하여 프레임 상에서 어떻게 무선자원이 할당되었는지를 알 수 있다. 한편, 하향링크에서는 첫번째 부채널에 해당하는 심볼 축에 따라, 차례대로 무선 자원을 할당한 후, 다음 부채널에 해당하는 무선 자원을 심볼 축에 따라 할당한다. 따라서 상향링크 맵은 할당된 심볼의 수만을 가지면 할당된 무선자원을 알 수 있다.
광대역 무선접속 시스템의 예를 들면, IEEE 802.16a 규격은 2-11GHz 대역에서 비직진파 통신을 고려하기 때문에, 다중 경로 페이딩을 심각하게 겪을 수 있으며, 이에 따른 신뢰성을 확보하기 위해 MAC 계층에서 자동 재전송 요청(Automatic Retransmission Request; 이하 'ARQ') 방식이 적용된다. 또한, 다중 안테나를 이용한 빔 포밍(beam forming)을 통해 셀의 커버리지(coverage)와 시스템 용량을 향상하기 위한 고등 안테나 시스템(AAS; Advanced Antenna System)이 고려된다. 그리고, 비면허 대역(unlicensed band)에서 타 시스템과의 공존 문제를 해결하기 위해서 동적 주파수 선택(DFS; Dynamic Frequency Selection) 기능을 지원한다.
일반적으로, 광대역 무선접속 (Wireless MAN)에서 고려되는 점대 다중점(PMP; Point-to-Multipoint topology) 구조뿐만 아니라, 그물(Mesh)망 구조를 선택적으로 지원할 수 있다. 이와 같은 메쉬 모드(Mesh Mode)에서는 다른 가입자단의 릴레이를 통해서 기지국과 접속이 가능하도록 하였으며, 메쉬 모드(Mesh mode)는 대형 건물로 인해 전파 음역 지역이 존재할 수 밖에 없는 도심지의 비직진파 통신환경을 위해서 고려되었다.
도 3 은 메쉬 모드 프레임 구조를 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 3 에 도시된 바와 같이, 메쉬모드는 기존의 프레임을 이용하는 방법 대신 제어 서브 프레임(control subframe)과 데이터 서브프레임으로 이루어진다. 제어 서브프레임은 두 가지의 기본 기능이 있는데, 네트워크 제어 서브프레임에서는 서로 다른 시스템 간 의 결합을 만들어 유지하는 기능을 하고, 스케줄 제어 프레임에서는 시스템 사이에서 데이터 전에서의 동등한 스케줄링 기능을 한다. 주기적으로 발생하는 네트워크 제어 서브프레임 이외의 모든 다른 프레임은 스케줄 제어 프레임이다. 네트워크 제어 서브 프레임 동안 네트워크 엔트리 할당 후 메쉬 모드 네트워크(mesh mode network)가 구성이 되며 스케줄 제어 서브프레임 동안 분산 스케줄링을 하는 네트워크 기술자가 스케줄 제어 프레임을 발생시킨다. 상기 네트워크 기술자는 메쉬 모드에서 BS 와 유사한 기능을 수행할 수 있는 중심 이동국을 의미한다.
도 4 는 PMP 의 경우, 이동국의 망 접속 과정을 나타낸 일실시예 흐름도이다. 도 4 를 참조하면, 먼저, 이동국이 최초 전원을 켜면 하향 채널을 검색하고, 기지국과의 상/하향 동기를 획득한다(S41). 그리고, 이동국은 기지국과 레인징을 수행하여 상향 전송 파라미터를 조정하고, 기지국으로부터 기본 관리연결식별자(Basic management CID) 및 제 1 관리 연결식별자(Primary management CID)를 할당 받는다(S42). 이동국은 기지국과 기본 성능에 대한 협상을 수행하고(S43), 인증절차를 수행한다(S44). 이동국이 기지국에 등록하면, IP 로 관리되는 이동국은 기지국으로부터 제 2 관리 연결식별자(Secondary management CID)를 할당 받으면, IP 연결을 설정한다(S45). 그리고, 현재 날짜와 시간을 설정하고(S46), 이동국 구성 파일을 서버로부터 다운로드 하여(S47), 서비스 연결을 설정한다(S48).
도 5 는 상기 레인징 과정을 나타낸 일실시예 흐름도이다. 도 5 를 참조하면, 기지국은 하향링크 맵 메시지(UL-MAP)를 이용하여 방송 연결 식별자를 가지는 초기 레인징 정보 요소(initial Ranging IE)를 전송한다(S51). 이동국은 연결 모드 (connection mode) 상태에서 레인징 요청 메시지(RNG-REQ)를 이용하여 레인징 패킷을 전송한다(S52). 기지국에서 디코딩이 불가능한 레인징 패킷을 수신한 경우에는 프레임 번호 및 재시도 프레임 정보를 포함하는 레인징 응답 메시지(RNG-RSP)를 이동국에 전송한다(S53). 이동국이 프레임 번호 및 재시도 프레임 정보를 수신하면, 파라미터들을 조정하고, 상기 재시도 프레임 정보를 기초로 다시 레인징 요청 메시지(RNG-REQ)를 전송한다(S54). 기지국이 디코딩 가능한 레인징 패킷을 수신하면, 기본 관리 연결 식별자(Basic Management Connection ID)를 포함하는 레인징 응답 메시지(RNG-RSP)를 전송한다(S55). 이동국은 자신의 MAC 주소가 포함된 레인징 요청 메시지를 수신하면, 기본 관리 연결 식별자를 저장하고, 다른 파라미터들을 조정한다. 기지국은 상향링크 맵 메시지의 기초 연결 식별자를 이용하여 초기 레인징 정보 요소를 이동국에 전송한다(S56). 상기 상향링크 맵 메시지에서 자신의 기본 연결 식별자를 파악하고, 초기 레인징 기회 폴(poll)에 대한 응답으로 레인징 요청 메시지를 전송한다(S57). 상기 레인징 요청 메시지에 대한 응답으로 레인징 응답 메시지를 전송한다(S58). 상기 레인징 응답 메시지를 수신한 이동국은 로컬 파라미터들을 조정한다.
DL-MAP 메시지는 버스트 모드 물리계층에서 하향링크 구간에 대해 버스트별로 할당된 용도를 정의하며, UL-MAP 메시지는 상향링크 구간에 대해 할당된 버스트의 용도를 정의한다.
표 1 은 하향링크 맵 정보요소의 일례를 나타낸 것이다.
Syntax Size Notes
DL-MAP_IE() {
DIUC 4 bits
if (DIUC == 15) {
Extended DIUC dependent IE variable See clauses following 8.4.5.3.1
} else {
if (INC_CID == 1) { The DL-MAP starts with INC_CID =0. INC_CID is toggled between 0 and 1 by the CID-SWITCH_IE() (8.4.5.3.7)
N_ CID 8 bits Number of CIDs assigned for this IE
for (n=0; n< N_CID; n++) {
CID 16 bits
}
}
OFDMA Symbol offset 8 bits
Subchannel offset 6 bits
Boosting 3 bits 000: normal (not boosted); 001: +6dB; 010: -6dB; 011: +9dB; 100: +3dB; 101: -3dB; 110: -9dB; 111: - 12dB;
No . OFDMA Symbols 7 bits
No . Subchannels 6 bits
Repetition Coding Indication 2 bits 0b00 - No repetition coding 0b01 - Repetition coding of 2 used 0b10 - Repetition coding of 4 used 0b11 - Repetition coding of 6 used
}
}
표 1 과 같이 DIUC(Downlink Interval Usage Code)와 CID(Connection ID)및 버스트의 위치 정보(부채널 오프셋, 심볼오프셋, 부채널 수, 심볼 수)에 의해 사용자 단에 하향링크 트래픽 구간이 구분된다.
표 2 는 상향링크 맵 정보요소의 일례를 나타낸 것이다.
Syntax Size Notes
UL-MAP_IE() {
CID 16 bits
UIUC 4 bits
if (UIUC == 12) {
OFDMA Symbol offset 8 bits
Subchannel offset 7 bits
No . OFDMA Symbols 7 bits
No . Subchannels 7 bits
Ranging Method 2 bits 0b00 - Initial Ranging/Handover Ranging over two symbols 0b01 - Initial Ranging/Handover Ranging over four symbols 0b10 - BW Request/Periodic Ranging over one symbol 0b11 - BW Request/Periodic Ranging over three symbols
reserved 1 bit Shall be set to zero
} else if (UIUC == 14) {
CDMA _ Allocation _ IE () 32 bits
else if (UIUC == 15) {
Extended UIUC dependent IE variable See clauses following 8.4.5.4.3
} else {
Duration 10 bits In OFDMA slots (see 8.4.3.1)
Repetition coding indication 2 bits 0b00 - No repetition coding 0b01 - Repetition coding of 2 used 0b10 - Repetition coding of 4 used 0b11 - Repetition coding of 6 used
}
Padding nibble, if needed 4 bits Completing to nearest byte, shall be set to 0.
}
표 2 의 일례와 같이, UL-MAP 메시지를 구성하는 정보 요소는 각 CID(Connection ID) 별로 UIUC(Uplink Interval Usage Code)에 의해 용도가 정해지고, 구간(duration)에 의해 해당 구간의 위치가 규정된다. 여기서 UL-MAP 에서 사용되는 UIUC 값에 따라 구간별 용도가 정해지며, 각 구간은 그 이전 IE 시작점으로부터 UL-MAP IE에서 규정된 구간(duration) 만큼 떨어진 지점에서 시작한다.
광대역 무선접속 시스템을 비롯한 무선 통신 시스템에 있어서, 스루풋(throughput)을 높이거나 음영지역 해소를 위해 기지국과 이동국 사이에 신호를 중계할 수 있는 릴레이 스테이션이 제안되었다. 즉, 릴레이 스테이션은 하향링크에 있어서는 기지국으로부터 전송된 신호를 이동국에 전달하고, 상향링크에 있어서는 이동국으로부터 전송된 신호를 기지국에 전달하는 역할을 수행한다. 상기 릴레이 스테이션은 특정 지역에 고정되어 있을 수도 있고, 반고정식으로 사용될 수도 있으며, 대중교통 수단과 같은 곳에 설치함으로써 이동식으로 사용될 수도 있다.
그러나, 상기와 같이 릴레이 스테이션이 구비된 이동통신 시스템에서 기지국과 릴레이 스테이션 사이, 그리고 릴레이 스테이션과 이동국 사이에 어떤 방법으로 스케줄링을 하고 자원을 할당할 수 있을지 방법이 제안되고 있지 않은 문제점이 있었다.
본 발명은, 릴레이 스테이션을 이용하여, 기지국에서 이동국으로 전송되는 데이터를 효율적으로 중계 전송하는 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 릴레이 스테이션(RS; Realy Station)를 구비한 통신 시스템에서, 기지국이 무선자원을 할당하는 방법에 있어서, n 번째 프레임을 이용하여 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 1 정보 및 n+k 번째 프레임 이용하여 RS 에서 이동국으로 데이 터 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 2 정보를 포함하는 무선 자원 할당 메시지를 전송하는 단계 및 상기 n 번째 프레임에, 상기 제 1 정보에 따라 할당된 무선 자원을 이용하여, 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또한, 본 발명은 릴레이 스테이션(RS; Realy Station)를 구비한 통신 시스템에서, 상기 RS 가 기지국으로부터 이동국으로 전송되는 데이터를 중계하는 방법에 있어서, n 번째 프레임을 이용하여 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 1 정보 및 n+k 번째 프레임 이용하여 RS 에서 이동국으로 데이터 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 2 정보를 포함하는 무선 자원 할당 메시지를 수신하는 단계와, 상기 제 1 정보에 따라 할당된 무선자원을 이용하여, 상기 n 번째 프레임에 상기 기지국으로부터 전송되는 데이터를 수신하는 단계와, 상기 데이터를 디코딩 하는 단계와, 상기 디코딩 된 데이터를 인코딩 하는 단계 및상기 제 2 정보에 따라 할당된 무선 자원을 이용하여, 상기 n+k 번째 프레임에 상기 이동국에 데이터를 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.
릴레이 스테이션(Relay Station; 이하 'RS')은 무선랜(Wireless LAN)에서 액세스 포인터(AP; Access Pointer)나 이동 통신 시스템에서 기지국(BS; Base Station)이 유선 백본(backbone)망과 연결되어 있는 것과는 달리, 무선으로 기지국 이나 이동국과 통신할 수 있다. 또한, 받은 신호만 증폭시키는 증폭기와는 달리 RS 는 신호 증폭뿐 아니라 받은 신호를 디코딩(decoding)하고 다시 인코딩을 수행하여 다음 프레임에 이동국이나 기지국에 전송할 수 있다.
이동통신 시스템에 있어서, 상기 RS 는 여러가지 용도로 사용될 수 있다. 예를 들어, 기지국으로부터 전송되는 신호를 단순히 증폭하여 이동국에 재전송 할 수도 있고, 기지국으로부터 수신된 신호에 대해서 디코딩을 수행한 후 다시 인코딩을 수행하여 이동국에 전송할 수 있다. RS 가 단순히 신호를 증폭하여 전송하는 경우에는, 기지국에서 전송된 신호가 이동국에 전송되기까지 지연 시간이 없다. 즉, 한 프레임 내에서 전송할 수 있다. 그러나, 증폭시에 수신된 잡음도 같이 증폭되는 단점이 있다.
그러나, RS 가 기지국으로부터 송신된 신호를 디코딩하고, 이를 기초로 다시 인코딩을 수행한 후에 이동국으로 전송하는 경우에는, 디코딩 및 인코딩으로 인한 시간 지연이 적어도 한 프레임 이상 발생할 수 있다. 그러나, 기지국에서 수신한 신호를 다시 인코딩 하여 전송함으로써, 보다 좋은 신호 품질을 보장할 수 있다.
도 6 은 RS 의 동작 방법을 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 6 에 도시된 바와 같이, 제 3 이동국, 제 4 이동국 및 제 5 이동국은 기지국 커버리지 내에 있으므로, 기지국과 통신이 가능하다. 그러나, 제 1 이동국 및 제 2 이동국은 기지국의 커버리지 밖에 있다. 따라서, RS 가 기지국으로부터 전송되는 신호를 중계하지 않으면, 신호를 수신할 수 없게 된다. 따라서, 기지국으로부터 전송되는 신호를 RS 가 중계함으로써, 기지국 커버리지 밖에 있으나, RS 커버리지 내에 있는 이동국들 과 통신이 가능하게 된다. 따라서, 기지국의 커버리지 밖에 있으나, RS 의 커버리지 내에 있는 이동국들은 RS 를 통해 네트워크에 진입(network entry)를 수행할 수 있다. 상기와 같이, RS 는 커버리지 확장을 위해 사용될 수 있다.
한편, 제 3 이동국, 제 4 이동국 및 제 5 이동국은 기지국의 커버리지 내에 있으므로, 기지국과 통신이 가능하지만, 이러한 이동국들에 대해서도, 스루풋(throughput)을 높이기 위해, RS 가 신호 전송을 중계 할 수 있다.
이동성 RS 는 BS 에 등록하는 과정 및 주기적인 레인징(Periodic ranging)과정을 수행할 수 있다. RS 는 자신의 커버리지 내에 있는 이동국들의 연결식별자(Connection ID; 이하 'CID')들의 목록(table)을 관리하며, 상기 목록의 갱신(update)가 필요한 경우에는, 주기적 레인징 과정을 통해 기지국에 갱신 정보를 전달한다.
일반적으로, 이동성(mobile) RS 의 경우, 처음 기지국의 셀로 진입하였을 때, 이동국이 망 진입 과정을 수행하는 방식과 유사하게 초기화 과정을 수행한다. 망에 진입한 RS 는 RS 의 중계를 통해 통신을 수행하는 이동국들의 CID 를 파악할 필요가 있다. 기지국은 자신에게 등록되어 있는 이동국들을 RS 를 통해 중계 통신을 수행할 것인지 혹은 기지국과 이동국간에 직접 통신을 수행할 것인지를 결정한다. 그리고, RS 를 통해 중계 통신을 수행할 필요가 있는 경우에는, RS 를 통해 중계 통신을 수행해야 할 이동국들의 CID 를 상기 RS 에 전달한다.
표 3 은 기지국이 RS 를 통해 중계 통신을 수행해야 하는 이동국들의 CID 를 전달하기 위한 CID 목록 지시 메시지(CID Table Indicate Message)를 나타낸 일례 이다.
Syntax Size Notes
RS_MS_Connect() {
Add_or_delete 1 bit '0' add MS_CID '1' delete MS_CID
MS_CID 16 bits CID table에 추가하거나 삭제해야 하는 MS의 CID
}
도 7 은 RS 를 구비한 통신 시스템에서, 기지국의 프레임 구조를 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 7 에 도시된 바와 같이, 기지국은, n 번째 프레임에서, RS 와 동기를 맞추기 위한 프리앰블(71)을 전송한다. 그리고, 제 1 정보 요소(72a) 및 제 2 정보 요소(72a)를 포함하는 하향링크 맵 메시지(72)를 전송한다. 상기 제 1 정보 요소는 상기 n 번째 프레임에서, 특정 RS 에 상응하는
버스트 할당 정보를 가진다. 즉, 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 버스트 할당 정보를 가진다. 한편, 상기 제 2 정보 요소는 n+1 번째 프레임에서 특정 이동국에 상응하는 버스트 할당 정보를 가진다. 즉, RS 에서 이동국으로 데이터를 전송하기 위한 버스트 할당 정보를 가진다.
표 4 는 하향링크 맵 정보 요소를 나타낸 일례이다.
Syntax Size Notes
DL-MAP_IE() {
DIUC 4 bits
if (DIUC == 15) {
Extended DIUC dependent IE variable See clauses following 8.4.5.3.1
} else {
if (INC_CID == 1) { The DL-MAP starts with INC_CID =0. INC_CID is toggled between 0 and 1 by the CID-SWITCH_IE() (8.4.5.3.7)
N_ CID 8 bits Number of CIDs assigned for this IE
for (n=0; n< N_CID; n++) {
CID 16 bits
}
}
OFDMA Symbol offset 8 bits
Subchannel offset 6 bits
Co - operation configuration 1 bit Indicate DL-burst in next frame '0' = Present Frame '1' = Next Frame
Boosting 3 bits 000: normal (not boosted); 001: +6dB; 010: -6dB; 011: +9dB; 100: +3dB; 101: -3dB; 110: -9dB; 111: - 12dB;
No . OFDMA Symbols 7 bits
No . Subchannels 6 bits
Repetition Coding Indication 2 bits 0b00 - No repetition coding 0b01 - Repetition coding of 2 used 0b10 - Repetition coding of 4 used 0b11 - Repetition coding of 6 used
}
}
표 4 와 같이, 상기 정보 요소의 하나의 필드(본 실시예에서는 Co-operation configuration)를 '0' 또는 '1' 로 설정함으로써, 상기 정보 요소가 상기 제 1 정보 요소인지 혹은 상기 제 2 정보 요소인지를 나타내지 여부를 알 수 있다. 즉, n 번째 프레임에 할당된 버스트를 나타내는 것인지 혹은 n+1 번째 프레임에 할당된 버스트를 나타내는지 알 수 있다.
이때, RS 에서 이동국으로 데이터를 전송하기 위해 할당된 버스트 영역(73)은 기지국에서 RS 로 신호 전송을 수행하지 않는다. 즉, 이전 프레임의 제 2 정보 요소에 의해 RS 에서 이동국으로 데이터를 전송하도록 할당된 영역은, 동일한 프레임에 기지국에서 RS 로 정보 전송을 위해 할당되지 않는다. 이는 같은 버스트 영역이 기지국 데이터 전송과 RS 데이터 전송을 위해 중복적으로 할당되어 충돌하는 것을 막기 위함이다.
도 8 은 RS 를 구비한 통신 시스템에서, RS 의 프레임 구조를 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 8 에 도시된 바와 같이, RS 는, n 번째 프레임에서, RS 와 동기를 맞추기 위한 프리앰블(81)을 수신한다. 그리고, 제 1 정보 요소(82a) 및 제 2 정보 요소(82a)를 포함하는 하향링크 맵 메시지(82)를 수신한다. 상기 제 1 정보 요소는 상기 n 번째 프레임에서, 특정 RS 에 상응하는 버스트 할당 정보를 가진다. 즉, 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 버스트 할당 정보를 가진다. 한편, 상기 제 2 정보 요소는 n+1 번째 프레임에서 특정 이동국에 상응하는 버스트 할당 정보를 가진다. 즉, RS 에서 이동국으로 데이터를 전송하기 위한 버스트 할당 정보를 가진다.
RS 는, 상기 제 1 정보요소를 통해, 기지국에서 RS 로 데이터 전송을 수행하기 위한 버스트 할당 정보를 파악하고, 상기 할당된 버스트 영역(83)을 통해서 이동국에 중계할 데이터를 수신한다. 상기 기지국으로부터 RS 로의 데이터 전송은 n 번째 프레임에 수행된다. RS 는 n 번째 프레임에 데이터를 수신하고, 수신한 데이터에 대해 디코딩을 수행하고, 다시 인코딩을 수행한다.
한편, 상기 제 2 정보 요소를 통해, RS 는 자신이 n 번째 프레임에서 수신하여 디코딩 및 인코딩을 수행한 데이터의 전송을 수행하기 위해 할당된 버스트 영역(84)을 알 수 있다. 따라서, RS 는 상기 제 2 정보 요소를 통해 할당된 버스트 영역(84)을 이용하여, 인코딩이 수행된 상기 데이터를 이동국에 전송한다. 따라서, RS 에서 이동국으로 데이터를 전송하기 위해 할당된 버스트 영역(83)에는, 기지국에서 RS 로 신호 전송을 수행하지 않으므로, 충돌을 막을 수 있다.
상기와 같이, n 번째 프레임에는 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 버스트 영역을 할당하고, n+1 번째 프레임에는 RS 에서 이동국으로 데이터를 전송하기 위한 버스트 영역을 할당하도록 스케줄링을 수행하면, RS 는 기지국으로부터 수신한 중계 데이터에 대해 디코딩 및 재인코딩 과정을 수행할 수 있는 시간을 확보할 수 있게 된다. 한편, 상기 실시예에서는 디코딩 및 인코딩을 수행하기 위한 지연 시간으로 1 프레임의 예를 들어 설명하였으나, 2 프레임 이상의 지연시간을 가지고 전송할 수도 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
본 발명은 릴레이 스테이션을 구비한 이동통신 시스템에 있어서, 효율적으로 데이터 중계 통신이 가능하도록 하는 효과가 있다.

Claims (8)

  1. 릴레이 스테이션(RS; Realy Station)를 구비한 통신 시스템에서, 기지국이 무선자원을 할당하는 방법에 있어서,
    n 번째 프레임을 이용하여 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 1 정보 및 n+k 번째 프레임 이용하여 RS 에서 이동국으로 데이터 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 2 정보를 포함하는 무선 자원 할당 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 n 번째 프레임에, 상기 제 1 정보에 따라 할당된 무선 자원을 이용하여, 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하여 이루어지는 데이터 전송 중계 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 자원 할당 메시지는, 하향링크 맵 메시지(DL-MAP)인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 중계 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보는, 상기 하향링크 맵 메시지에 포함되는 적어도 하나의 하향링크 맵 정보 요소(DL-MAP IE)를 통해 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 중계 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 하향링크 맵 정보 요소는, 상기 하향링크 맵 정보 요소에 의해 할당되는 무선 자원이 n 번째 프레임에 할당된 것인지 혹은 n+k 번째 프레임에 할당된 것인지 여부를 나타내는 필드를 가지는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 중계 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 자원은 버스트(burst) 형태로 할당되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 중계 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 k 는 1 인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 중계 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    n+k 프레임의 무선 자원 할당에 있어서, 상기 제 1 정보에 의해 할당된 무선자원을 제외하고 할당하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 데이터 전송 중계 방법.
  8. 릴레이 스테이션(RS; Realy Station)를 구비한 통신 시스템에서, 상기 RS 가 기지국으로부터 이동국으로 전송되는 데이터를 중계하는 방법에 있어서,
    n 번째 프레임을 이용하여 기지국에서 RS 로 데이터를 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 1 정보 및 n+k 번째 프레임 이용하여 RS 에서 이동국으로 데이터 전송하기 위한 무선 자원 할당에 관한 제 2 정보를 포함하는 무선 자원 할당 메시지를 수신하는 단계;
    상기 제 1 정보에 따라 할당된 무선자원을 이용하여, 상기 n 번째 프레임에 상기 기지국으로부터 전송되는 데이터를 수신하는 단계;
    상기 데이터를 디코딩 하는 단계;
    상기 디코딩 된 데이터를 인코딩 하는 단계; 및
    상기 제 2 정보에 따라 할당된 무선 자원을 이용하여, 상기 n+k 번째 프레임에 상기 이동국에 데이터를 전송하는 단계
    를 포함하여 이루어지는 데이터 전송 중계 방법.
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