KR20070055226A - Mobil character care system and management method thereof - Google Patents

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KR20070055226A
KR20070055226A KR20050113686A KR20050113686A KR20070055226A KR 20070055226 A KR20070055226 A KR 20070055226A KR 20050113686 A KR20050113686 A KR 20050113686A KR 20050113686 A KR20050113686 A KR 20050113686A KR 20070055226 A KR20070055226 A KR 20070055226A
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climate
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KR20050113686A
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Inventor
정영선
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주식회사 셀그린
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Abstract

본 발명은 무선단말기의 위치정보와 그에 대응되는 기후정보를 참조하여 사용자가 화초와 같은 육성 가능한 사이버 캐릭터를 등록한 후 아이템을 이용하여 성장시키고, 현재 캐릭터의 성장 상태에 해당하는 실제 상품을 사용자의 요청에 따라 등록된 수신자에게 배송하기 위한 배송 정보를 제공하는 모바일 캐릭터 육성 시스템을 개시한다.The present invention refers to the location information of the wireless terminal and the corresponding climate information, the user registers a cultivable cyber character such as a flower and then grows using the item, the actual product corresponding to the current character growth status of the user's request In accordance with the present invention, a mobile character development system for providing delivery information for delivery to a registered recipient is disclosed.

본 발명에 따른 시스템은 무선 단말기; 상기 무선 단말기의 위치 정보를 제공하는 위치조회 서버; 날씨를 포함한 기후 정보를 제공하는 기후정보 서버; 무선망에 접속된 상기 무선 단말기의 상기 위치 정보를 상기 위치조회 서버에서 제공받고, 상기 위치 정보에 해당하는 기후 정보를 상기 기후정보 서버에서 제공받으며, 상기 무선단말기의 사용자가 등록한 캐릭터를 상기 기후 정보를 참조하여 성장시키고, 상기 무선 단말기가 상기 무선망을 통하여 로그인하면 상기 캐릭터의 성장 상태 정보를 제공하며, 상기 가입자가 현재 상태의 상기 캐릭터를 특정 수신자에게 배송할 것을 요청하면 그에 대응하는 배송 정보를 생성하는 게임서버; 및 상기 배송 정보를 수신하여 상기 캐릭터의 성장 상태에 해당되는 상품을 배송처리하는 배송서버;를 포함한다.The system according to the invention comprises a wireless terminal; A location lookup server that provides location information of the wireless terminal; A climate information server that provides climate information, including weather; The location information of the wireless terminal connected to a wireless network is provided from the location lookup server, the climate information corresponding to the location information is provided from the climate information server, the character registered by the user of the wireless terminal the climate information It grows with reference to, and if the wireless terminal is logged in through the wireless network provides the growth state information of the character, and if the subscriber requests to deliver the character of the current state to a specific recipient corresponding shipping information Generating a game server; And a delivery server that receives the delivery information and processes a product corresponding to the growth state of the character.

Description

모바일 캐릭터 육성 시스템와 그 운영 방법{Mobil character care system and management method thereof}Mobile character development system and its operation method {Mobil character care system and management method

도 1은 본 발명에 따른 모바일 캐릭터 육성 시스템의 바람직한 실시예를 나타내는 시스템 개략도.1 is a system schematic diagram showing a preferred embodiment of a mobile character development system according to the present invention.

도 2는 도 1의 게임 서버의 상세 블록도.2 is a detailed block diagram of the game server of FIG.

도 3은 무선단말기에 표시되는 메인화면.3 is a main screen displayed on the wireless terminal.

도 4는 본 발명에 따른 시스템의 운영 방법을 설명하는 흐름도.4 is a flow chart illustrating a method of operating a system in accordance with the present invention.

도 5는 성장 단계 별 상태를 예시한 도면5 is a diagram illustrating states according to growth stages.

도 6a 및 도 6d는 아이템 사용 상태를 예시한 도면 6A and 6D illustrate an item usage state.

도 7a 내지 도 7c는 개별 육성, 공동 육성, 및 품앗이 육성을 설명하기 위한 도면7A to 7C are diagrams for explaining individual upbringing, joint upbringing, and breeding

본 발명은 모바일 캐릭터 육성 시스템 및 그의 운영 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 무선단말기의 위치정보와 그에 대응되는 기후정보를 참조하여 사용자가 화초와 같은 육성 가능한 사이버 캐릭터를 등록한 후 아이템을 이용하여 성 장시키고, 현재 캐릭터의 성장 상태에 해당하는 실제 상품을 사용자의 요청에 따라 등록된 수신자에게 배송하기 위한 배송 정보를 제공하는 모바일 캐릭터 육성 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile character development system and a method of operating the same, and more specifically, by referring to location information of a wireless terminal and climate information corresponding thereto, a user registers a nurturable cyber character such as a flower, and then uses an item. And it relates to a mobile character development system that provides delivery information for delivering the actual goods corresponding to the current growth status of the character to the registered recipient according to the user's request.

최근, 인터넷 및 무선망의 이용이 보편화 됨에 따라, 상기 공중망 상에 다양한 종류의 게임들이 실시간으로 이용하도록 제공되고 있으며, 그 일예로 사용자가 사이버 캐릭터를 육성하는 시뮬레이션 게임이 제시될 수 있다.Recently, as the use of the Internet and the wireless network has become popular, various kinds of games are provided to use in real time on the public network. As an example, a simulation game in which a user fosters a cyber character may be presented.

종래의 캐릭터 육성 시뮬레이션 게임은 단순히 사이버 캐릭터를 키우고, 키우는 과정에서 사이버 캐릭터가 요구하는 것을 제공하거나 또는 키워진 캐릭터를 감상하는 수준에 그치는 경우가 많다.Conventional character development simulation games are often merely to raise the cyber character, to provide what the cyber character needs in the process of raising or to enjoy the raised character.

그러나, 상술한 종래의 육성 시뮬레이션 게임은 단순히 사이버 캐릭터의 육성에 관련된 기능만 제공함으로써 사실감이 떨어지고, 오프라인과 연계성이 없기 때문에 사용자의 보다 다양한 욕구를 충족시키거나 수익성을 창출하는데 한계점이 있었다.However, the above-described conventional training simulation game has a limitation in satisfying a variety of needs of users or creating profitability because it lacks the realism by providing only functions related to the growth of cyber characters and is not connected with offline.

본 발명의 목적은 화초와 같이 성장 가능한 대상을 캐릭터로 설정하고, 아이템을 사용하여 육성시키며, 원하는 시점에 캐릭터의 성장 상태에 매칭되는 실물을 특정 수신자에게 선물할 수 있어서 사실감이 부여될 수 있는 모바일 캐릭터 육성 시스템 및 그 운영 방법을 제공함에 있다.An object of the present invention is to set the growth target as a character as a flower, to develop using items, and to present a reality matching the growth state of the character to a specific recipient at a desired point of time mobile can be given a sense of reality It is to provide a character development system and its operation method.

본 발명의 다른 목적은 무선단말기의 위치 정보와 그에 대응되는 기후정보를 참조하여 캐릭터를 육성시키는 모바일 캐릭터 육성 시스템 및 그 운영 방법을 제공함에 있다. Another object of the present invention is to provide a mobile character development system and a method of operating the same, wherein the character is raised with reference to location information of the wireless terminal and climate information corresponding thereto.

본 발명의 또다른 목적은 캐릭터의 육성 과정 중에 사용자가 일기장을 기록하여, 원하는 시점에 캐릭터의 상장 상태에 매칭되는 실물을 선물할 때 일기장을 같이 선물할 수 있도록 한 모바일 캐릭터 육성 시스템 및 그 운영 방법을 제공함에 있다.Still another object of the present invention is a mobile character development system and a method of operating the user so that the user can record the diary during the character development process, and present the diary together when presenting a real item matching the character's listed state at a desired time. In providing.

본 발명의 또다른 목적은 아이템을 획득하기 위한 별도의 게임을 제공하는 충전소를 운영하여, 캐릭터 육성에 필요한 아이템을 획득하면서 다양한 게임을 즐길 수 있는 모바일 캐릭터 육성 시스템 및 그 운영 방법을 제공함에 있다.Still another object of the present invention is to provide a mobile character development system and a method of operating the same, by operating a charging station that provides a separate game for acquiring items, and enjoying various games while acquiring items necessary for character development.

본 발명의 또다른 목적은 캐릭터 육성을 개별 육성, 공동 육성, 품앗이와 같이 다양하게 구현하고, 캐릭터를 중심으로 한 다양한 커뮤니티를 형성함에 있다.Another object of the present invention is to implement a variety of character development, such as individual development, joint development, poomsae, and to form a variety of community around the character.

본 발명에 따른 모바일 캐릭터 육성 시스템은, 무선 단말기; 무선망에 접속가능한 상기 무선단말기의 사용자가 등록한 캐릭터를 성장시키고, 상기 무선 단말기가 상기 무선망을 통하여 로그인하면 상기 캐릭터의 성장 상태 정보를 제공하며, 상기 가입자가 현재 상태의 상기 캐릭터를 특정 수신자에게 배송할 것을 요청하면 그에 대응하는 배송 정보를 생성하는 게임서버; 및 상기 배송 정보를 수신하여 상기 캐릭터의 성장 상태에 해당되는 상품을 배송처리하는 배송서버;를 구비함을 특징으로 한다.Mobile character development system according to the present invention, a wireless terminal; A character registered by a user of the wireless terminal capable of accessing a wireless network is grown, and when the wireless terminal logs in through the wireless network, the character is provided with growth status information of the character, and the subscriber transmits the character in a current state to a specific receiver. A game server for generating delivery information corresponding to the request for delivery; And a delivery server configured to receive the delivery information and to process a product corresponding to the growth state of the character.

그리고, 여기에 상기 무선 단말기의 위치 정보를 제공하는 위치조회 서버; 및 날씨를 포함한 기후 정보를 제공하는 기후정보 서버;가 더 구비되고, 상기 게임 서버는 무선망에 접속된 상기 무선 단말기의 상기 위치 정보를 상기 위치조회 서버에서 제공받고, 상기 위치 정보에 해당하는 기후 정보를 상기 기후정보 서버에서 제공받으며, 상기 무선단말기의 사용자가 등록한 캐릭터를 상기 기후 정보를 참조하여 성장시킬 수 있다.And, a location lookup server for providing location information of the wireless terminal here; And a climate information server for providing climate information including weather; wherein the game server receives the location information of the wireless terminal connected to a wireless network from the location lookup server, and the climate corresponding to the location information. The information is provided from the climate information server, and a character registered by a user of the wireless terminal may be grown with reference to the climate information.

그리고, 상기 게임서버는, 상기 무선단말기의 접속에 대응한 화면을 제공하는 인터페이스 매니저; 상기 사용자가 구매가능한 캐릭터들에 대한 정보를 저장하는 캐릭터 데이터베이스; 상기 사용자의 무선단말기 관련 정보, 캐릭터 관련 정보, 및 수신자 정보를 포함한 사용자 관련 정보를 관리 및 업데이트하는 사용자정보 관리부; 상기 사용자의 로그온에 대응하여 현재 성장된 상태의 캐릭터를 상기 인터페이스 매니저를 통하여 상기 무선단말기로 제공하는 제어부; 상기 제어부에 동기되어 상기 캐릭터 데이터베이스에 등록된 상기 캐릭터 정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신하여 상기 제어부로 제공함으로써 상기 사용자정보 관리부에 등록시키는 성장엔진; 및 상기 사용자의 배송 요청에 대응하여 상기 제어부에서 상기 사용자정보 관리부에 저장된 캐릭터 관련 정보 및 수신자정보를 전달받아서 배송 정보를 생성하는 배송관리부로 구성될 수 있다.The game server may include an interface manager configured to provide a screen corresponding to the connection of the wireless terminal; A character database that stores information about characters that the user can purchase; A user information manager for managing and updating user related information including wireless terminal related information, character related information, and recipient information of the user; A controller for providing a character in a currently grown state in response to a logon of the user to the wireless terminal through the interface manager; A growth engine configured to register the user information management unit by updating a current state of the current character and providing the control unit to the controller by referring to the character information registered in the character database in synchronization with the controller; And a delivery management unit configured to generate delivery information by receiving character related information and recipient information stored in the user information management unit in response to the user's delivery request.

또한, 상기 게임 서버는 상기 인터넷 상의 소정 위치조회 서버에 조회하여 상기 무선단말기의 상기 위치정보를 수집하는 위치정보 수집부; 및 상기 인터넷 상의 소정 기후정보 서버에 조회하여 상기 위치정보에 대응되는 상기 기후정보를 수집하는 기후정보 수집부;를 더 구비하며, 상기 사용자 정보 관리부는 상기 사용자 관련 정보에 상기 위치정보 및 상기 기후정보를 더 포함시켜 관리 및 업데이트하 고, 상기 제어부는 상기 사용자의 로그온에 대응하여 상기 사용자 무선단말기 관련 정보를 참조하여 상기 위치정보 및 기후정보 수집을 순차적으로 실행시켜서 수집된 정보를 사용자정보로서 사용자정보 관리부에 업데이트하며, 상기 성장엔진은 상기 사용자정보 관리부에 등록된 기후정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신할 수 있다.The game server may further include: a location information collection unit for querying a predetermined location lookup server on the Internet to collect the location information of the wireless terminal; And a climate information collecting unit for collecting the climate information corresponding to the location information by querying a predetermined climate information server on the Internet, wherein the user information management unit includes the location information and the climate information in the user related information. In addition to the management and update, the control unit in response to the user's logon by referring to the user information related to the wireless terminal by sequentially executing the location information and climate information collection information collected as user information The management unit updates the management unit, and the growth engine may update the current growth state of the character with reference to the climate information registered in the user information management unit.

또한, 본 발명의 시스템은 상기 캐릭터에 대응한 일기장 데이터베이스를 더 구비하고, 상기 배송관리부는 상기 배송정보로서 상기 일기장 데이터베이스에 등록된 데이터를 포함하여 생성할 수 있다.The system of the present invention may further include a diary database corresponding to the character, and the delivery management unit may include data registered in the diary database as the delivery information.

또한, 본 발명의 시스템은 게임을 제공하는 충전소 모듈을 더 구비하고, 상기 충전소 모듈에서 제공되는 게임을 통하여 상기 사용자가 획득한 아이템을 상기 캐릭터에 이용가능하도록 상기 사용자정보 관리부에 등록시킬 수 있다.In addition, the system of the present invention may further include a charging station module that provides a game, and registers the item obtained by the user to the user through the game provided by the charging station module to the character.

또한, 본 발명의 시스템은 상기 캐릭터의 육성에 이용되는 아이템들에 대한 정보를 저장하는 아이템 데이터베이스를 더 구비함으로써, 상기 배송관리부가 사용자의 특정 아이템 구매기능을 제공하고, 상기 인터페이스 매니저에서 제공되는 창에 상기 아이템을 표시하여 사용자 선택에 따라 상기 캐릭터의 육성에 상기 아이템을 적용시킬 수 있다.In addition, the system of the present invention further comprises an item database for storing information on the items used for the growth of the character, the delivery management unit provides a specific item purchase function of the user, the window provided by the interface manager The item may be displayed on the item and may be applied to the growth of the character according to a user selection.

또한 본 발명에 따른 모바일 캐릭터 육성 시스템은, 무선망을 통하여 접속되는 사용자의 무선단말기의 접속에 대응한 화면을 제공하는 인터페이스 매니저; 상기 사용자가 구매가능한 캐릭터들에 대한 정보를 저장하는 캐릭터 데이터베이스; 상기 사용자의 무선단말기 관련 정보, 캐릭터 관련 정보, 및 수신자 정보를 포함한 사용자 관련 정보를 관리 및 업데이트하는 사용자정보 관리부; 상기 사용자의 로그온에 대응하여 현재 성장된 상태의 캐릭터를 상기 인터페이스 매니저를 통하여 상기 무선단말기로 제공하는 제어부; 상기 제어부에 동기되어 상기 캐릭터 데이터베이스의 상기 캐릭터 정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신하여 상기 제어부로 제공함으로써 상기 사용자정보 관리부에 등록시키는 성장엔진; 및 상기 사용자의 배송 요청에 대응하여 상기 제어부에서 상기 사용자정보 관리부에 저장된 캐릭터 관련 정보 및 수신자정보를 전달받아서 배송 정보를 생성하는 배송관리부;를 구비한다.In addition, the mobile character development system according to the present invention, the interface manager for providing a screen corresponding to the connection of the user's wireless terminal connected via the wireless network; A character database that stores information about characters that the user can purchase; A user information manager for managing and updating user related information including wireless terminal related information, character related information, and recipient information of the user; A controller for providing a character in a currently grown state in response to a logon of the user to the wireless terminal through the interface manager; A growth engine synchronized with the control unit to register the user information management unit by updating the current growth state of the character with the control unit by providing the control unit with reference to the character information in the character database; And a delivery management unit configured to generate delivery information by receiving character-related information and recipient information stored in the user information management unit in response to the delivery request of the user.

그리고, 여기에 상기 무선망에 연동되는 인터넷을 통하여 상기 무선단말기의 위치정보를 수집하는 위치정보 수집부; 및 상기 인터넷을 통하여 위치정보에 대응되는 상기 기후정보를 수집하는 기후정보 수집부;가 더 구비됨으로써, 상기 사용자정보 관리부는 사용자 관련 정보에 위치정보 및 기후정보를 더 포함시켜서 관리 및 업데이트하고, 상기 제어부는 상기 사용자의 로그온에 대응하여 상기 사용자 무선단말기 관련 정보를 참조하여 상기 위치정보 및 기후정보 수집을 순차적으로 실행시켜서 수집된 정보를 사용자정보로서 사용자정보 관리부에 업데이트하며, 상기 성장엔진은 상기 사용자정보 관리부에 등록된 기후정보를 더 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신할 수 있다.And here, the location information collection unit for collecting the location information of the wireless terminal through the Internet linked to the wireless network; And a climate information collection unit for collecting the climate information corresponding to the location information through the Internet, wherein the user information management unit further includes location information and climate information in user-related information to manage and update the location information. The control unit sequentially executes the location information and climate information collection with reference to the user wireless terminal related information in response to the user's logon, and updates the collected information as user information to the user information management unit, and the growth engine is the user. The growth state of the current character may be updated by further referring to the climate information registered in the information management unit.

본 발명에 따른 모바일 캐릭터 육성 시스템의 운영 방법은, 사용자가 무선단말기로 무선망을 통하여 게임 서버에 로그온하는 단계; 상기 로그온에 이용된 정보로써 미리 등록된 사용자정보를 조회하는 단계; 상기 사용자정보에 포함된 상기 무 선단말기 관련 정보로써 상기 사용자의 위치정보를 수집하는 단계; 상기 위치정보로써 해당 위치의 기후정보를 수집하는 단계; 상기 기후정보에 따른 캐릭터의 성장 상태를 갱신한 정보를 사용자정보로 업데이트하는 단계; 최소한 메뉴와 아이템 및 상기 캐릭터의 성장 상태에 해당하는 지수 및 이미지를 포함하여 메인 화면으로 제공하는 단계; 및 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 배송 기능이 제공되며, 상기 서브 화면 상태에서 상기 사용자가 배송 요청하면 그에 연동하여 상기 캐릭터의 성장 상태에 대응되는 실물을 미리 등록한 수신자로 배송하기 위한 배송정보를 생성하는 단계;를 포함하여 구성된다.A method of operating a mobile character development system according to the present invention includes the steps of a user logging on to a game server via a wireless network with a wireless terminal; Querying pre-registered user information as the information used for the logon; Collecting location information of the user as the wireless terminal related information included in the user information; Collecting climate information of the location as the location information; Updating the updated information of the character's growth state according to the climate information with user information; Providing at least a menu, an item, and an index and an image corresponding to a growth state of the character as a main screen; And a delivery function is provided to a sub screen subordinated to the main screen, and when the user requests delivery in the sub screen state, delivery information for delivering a real object corresponding to the growth state of the character to a receiver registered in advance is provided. It is configured to include.

그리고, 여기에 상기 메인 화면에 표시된 아이템을 상기 사용자가 선택하면, 아이템을 상기 캐릭터의 성장 상태에 적용하고, 그에 해당하는 아이템 적용화면을 제공하며, 변경된 성장상태에 대한 정보를 사용자 정보에 갱신하는 단계가 더 포함될 수 있다.If the user selects an item displayed on the main screen here, the item is applied to the growth state of the character, a corresponding item application screen is provided, and information about the changed growth state is updated in the user information. Steps may be further included.

또한, 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 일기쓰기 기능이 제공되며, 상기 서브 화면 상태에서 상기 사용자가 등록한 일기장 데이터를 상기 캐릭터에 종속적으로 등록하는 단계를 더 포함하고, 상기 배송 요청시 상기 일기장 데이터를 포함하여 상기 배송 정보를 생성할 수 있다.In addition, a diary writing function is provided as a sub screen subordinated to the main screen, and further comprising: registering diary data registered by the user dependently on the character in the sub screen state, and upon the delivery request, the diary data. It may include generating the delivery information.

또한, 상기 메인 화면에 종속된 서브 기능으로 충전을 위한 게임 모드로 변경되며, 상기 게임 모드 상태에서 취득한 아이템을 상기 사용자 정보에 등록시키는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include changing to a game mode for charging as a sub function subordinate to the main screen, and registering an item acquired in the game mode state to the user information.

또한, 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 아이템 및 캐릭터를 구매하는 기능이 제공되며, 사용자가 선택한 아이템 및 캐릭터를 상기 사용자 정보에 등록시키는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, a function of purchasing an item and a character may be provided as a sub screen subordinate to the main screen, and the method may further include registering the item and the character selected by the user in the user information.

또한, 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 선물하기 기능이 제공되며, 상기 서브 화면 상태에서 상기 사용자가 미리 등록한 상기 수신자 정보를 변경하여 등록하는 단계를 더 포함할 수 있다.The present invention may further include providing a present function to a sub screen subordinate to the main screen, and changing and registering the receiver information registered in advance by the user in the sub screen state.

이하, 본 발명에 따른 모바일 캐릭터 육성 시스템의 바람직한 실시예에 대하여 첨부 도면을 참조하여 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of a mobile character development system according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명은 오프라인에서 실물로 판매가능한 화초(난초, 장미 등) 등을 캐릭터로 설정하고, 화초의 종류 별 꽃씨, 화초의 성장을 촉진시키기 위한 성장촉진제, 일정시간 성장에 악영향을 미치는 환경(장마, 눈, 냉해 등)에 대한 보호 기능을 갖는 보호막, 사용자의 필요에 따라 성장을 일시적으로 멈추게 하는 성장멈춤제, 및 사용자가 화초를 키우는데 필요한 내용을 안내하는 가이드북과 같은 것을 다양화시켜서 아이템으로 설정한다.The present invention is to set the flowers (orchids, roses, etc.) that can be sold in real life offline, as a character, flower seeds for each type of flower, growth accelerator for promoting the growth of flowers, the environment that adversely affects the growth for a certain time (rainy season, Diversified items such as a shield with protection against snow, cold, etc., a growth stopper that temporarily stops growing according to the user's needs, and a guidebook that guides the user to grow flowers do.

그리고, 본 발명은 사용자의 현재 위치에 따른 기후 상태가 캐릭터의 성장에 영향을 주는 구성을 갖는다. 구체적인 예로써, 무선단말기 사용자가 제주도나 서울 등에 위치할 수 있으며, 위치 즉 지역 별 기후 특성이 다르다. 그러므로, 각 지역의 기후가 캐릭터에 적용된다. 여기에서 무선단말기의 사용자 위치 정보는 통상적인 무선망에서 제공되는 위치 조회 기능을 이용하여 추출하여 적용할 수 있으며, 상기한 위치 정보를 기반으로 한 각 지역 별 기후 정보가 사용자의 캐릭터 성장 환경으로 적용된다.In addition, the present invention has a configuration in which the weather condition according to the current location of the user affects the growth of the character. As a specific example, the user of the wireless terminal may be located in Jeju Island or Seoul, and the location, that is, the climate characteristic of each region is different. Therefore, the climate of each region is applied to the character. Here, the user's location information of the wireless terminal may be extracted and applied by using a location inquiry function provided in a conventional wireless network, and the climate information for each region based on the location information is applied to the character growth environment of the user. do.

상기한 바와 같은 성장 시뮬레이션을 구현하기 위하여 본 발명에 따른 시스템은 무선망과 인터넷 망을 이용하며, 무선단말기(10)가 무선망에 접속되고, 도 2를 참조하여 후술되는 게임서버(20)가 무선망과 인터넷망에 접속되며, 위치조회서버(30)는 무선망과 인터넷 망에 접속되고, 기후정보서버(40)와 배송서버(50)는 인터넷망에 접속된다.In order to implement the growth simulation as described above, the system according to the present invention uses a wireless network and an internet network, and the wireless terminal 10 is connected to the wireless network, and the game server 20 described below with reference to FIG. It is connected to the wireless network and the Internet network, the location query server 30 is connected to the wireless network and the Internet network, the climate information server 40 and the delivery server 50 is connected to the Internet network.

무선단말기(10)는 사용자가 휴대용으로 이용하는 통신 수단인 핸드폰이나 PDA와 같이 양방향 통신이 가능하고, 소정 이미지를 디스플레이할 수 있는 기능을 갖는 장치를 통칭하는 것이다.The wireless terminal 10 collectively refers to a device having a function capable of bidirectional communication and displaying a predetermined image, such as a mobile phone or a PDA, which is a communication means used by a user.

그리고, 위치조회서버(30)는 무선망에 조회하여 무선단말기(10)의 위치정보를 제공하는 것이며, 기후정보서버(40)는 인터넷망을 통하여 각 지역별 기후정보를 제공하는 것이다.In addition, the location query server 30 is to query the wireless network to provide the location information of the wireless terminal 10, the climate information server 40 is to provide climate information for each region through the Internet network.

그리고, 배송서버(50)는 배송회사에서 운영하는 서버이며, 캐릭터의 현재 성장 상태에 해당하는 화초를 재배지에서 사용자가 등록한 특정 수신자에게 배송하기 위한 온라인 서비스를 수행하기 위한 공지의 기능을 가지며, 상기 공지의 기능으로써 배송 주문 접수, 배송 상태, 배송 완료 보고와 같은 기능이 제공될 수 있다.In addition, the delivery server 50 is a server operated by a delivery company, and has a known function for performing an online service for delivering a flower corresponding to a character's current growth state to a specific recipient registered by a user in a plantation. As a known function, functions such as a delivery order reception, a delivery status, and a delivery completion report may be provided.

본 발명에 따른 시스템은 화초에 한하여 실시예를 설명하고 있으나, 앞서 언급한 바와 같이 이에 국한되지 않고, 본 발명의 기술을 이해한 자라면 육성 가능한 대상(일예로써, 애완동물 등)을 사이버 캐릭터로 설정하고 이를 본 시스템에서 제시하는 시뮬레이션을 유사하게 적용하여 구현할 수 있으며, 이러한 변형예는 본 발명의 기술 범위에 포함되는 것이 자명하다.The system according to the present invention has been described for the embodiment of the flower only, but not limited to the above-mentioned, if the person who understands the technology of the present invention that can be fostered (for example, pets, etc.) as a cyber character It can be implemented by setting up and similarly applying the simulations presented in the present system, and such modifications are obviously included in the technical scope of the present invention.

한편, 도 1과 같이 시스템이 구현됨으로써, 사용자는 무선단말기(10)를 이용하여 게임서버(20)에 접속하여 본인이 원하는 화초에 해당하는 캐릭터에 대한 씨앗을 아이템으로 구매하거나 성장 중인 캐릭터를 구입하고, 선물하고 싶은 사람을 수신자로 등록할 수 있다. 그리고, 추가로 캐릭터를 성장시키는데 필요한 아이템은 수시로 구매하거나 충전하여 캐릭터를 성장시키는데 이용할 수 있다.On the other hand, by implementing the system as shown in Figure 1, the user is connected to the game server 20 using the wireless terminal 10 to purchase a seed for the character corresponding to the flower plants desired by the user as an item or to purchase a growing character And you can register the person you want to present as a recipient. In addition, items necessary to grow the character can be used to grow the character by purchasing or charging from time to time.

또한, 게임서버(20)는 사용자의 위치를 실시예로 후술되는 바와 같이 사용자의 로그온 시점 또는 주기적(일예로써 매일)인 스케쥴링에 의하여 체크할 수 있으며, 그에 따라 조회된 위치 정보로써 사용자가 있는 현재 위치의 기후 정보를 제공받아서 캐릭터에 적용하고, 캐릭터는 기후에 영향을 받으면서 게임서버(20)에 탑재된 성장 엔진(도 2의 부호 "216")에 의하여 성장된다.In addition, the game server 20 may check the user's location by scheduling the user's logon time or periodic (for example, daily) as described below, and the current location of the user as the location information inquired accordingly The climate information of the location is provided and applied to the character, and the character is grown by the growth engine (symbol "216" in FIG. 2) mounted on the game server 20 while being affected by the climate.

그리고, 사용자는 원하는 시점에 성장 중인 캐릭터에 해당하는 성장 상태의 화초를 미리 등록한 수신자에게 배송할 것을 요청할 수 있으며, 사용자의 요청에 따라 게임 서버(20)는 해당 배송 정보를 배송서버(50)로 전달하고, 배송서버(50)를 운영하는 배송회사는 상기 배송 정보를 참조하여 정해진 수신자에게 캐릭터의 성장 상태에 해당하는 화초를 배송한다.In addition, the user may request to deliver a growing flower corresponding to the character growing in advance to a recipient who registered in advance, and the game server 20 transmits the corresponding shipping information to the delivery server 50 according to the user's request. The delivery company operating the delivery server 50 delivers the flowers corresponding to the growth state of the character to the designated recipient with reference to the delivery information.

이때, 게임서버(20)는 후술되는 바와 같이 일기장 기능을 포함할 수 있으며, 이 경우 사용자는 캐릭터를 키우는 과정 중 일별로 메모 또는 일기 형태로 텍스트를 입력하여 일기장으로 저장시킬수 있다. 배송회사는 일기장 정보가 배송 정보에 포함되어 배송서버(50)에 전달되면, 일기장 정보를 특정한 양식으로 출력하여 화초와 같이 배달할 수 있다. 이와 같이 특정 양식으로 출력된 일기장이 화초와 같이 수신자에게 배달될 수 있어서, 사용자의 선물 효용도 및 가치가 상승될 수 있다.In this case, the game server 20 may include a diary function as described below. In this case, the user may input text in a memo or diary form and store it as a diary for each day in the process of raising a character. When the delivery company includes the diary information included in the delivery information and is delivered to the delivery server 50, the delivery company may output the diary information in a specific form and deliver the same as a flower. In this way, the diary output in a specific form can be delivered to the recipient like a flower, thereby increasing the gift utility and value of the user.

상기한 기능을 구현하기 위하여 게임서버(20)는 도 2와 같은 상세 구성을 갖는다.In order to implement the above functions, the game server 20 has a detailed configuration as shown in FIG.

게임서버(20)는 제어부(200), 인터페이스 매니저(202), 위치정보 수집부(204), 기후정보 수집부(206), 사용자정보 관리부(208), 캐릭터 데이터베이스(210), 아이템 데이터베이스(212), 일기장 데이터베이스(214), 성장엔진(216), 배송관리부(218), 충전소 모듈(220), 및 결제관리부(222)를 포함한다.The game server 20 may include a controller 200, an interface manager 202, a location information collector 204, a climate information collector 206, a user information manager 208, a character database 210, and an item database 212. ), A diary database 214, a growth engine 216, a delivery management unit 218, a charging station module 220, and payment management unit 222.

제어부(200)는 인터페이스 매니저(202), 위치정보 수집부(204), 기후정보 수집부(206), 사용자정보 관리부(208), 캐릭터 데이터베이스(210), 아이템 데이터베이스(212), 배송관리부(218), 충전소 모듈(220), 결제관리부(222)와 상호 연동되도록 각각 연결된다. 그리고 사용자정보 관리부(208)는 일기장 데이터베이스(214)를 캐릭터에 종속된 서브 데이터베이스로 갖도록 구성된다. 그리고, 성장엔진(216)은 제어부(200)의 제어에 따라 사용자정보 관리부(208), 캐릭터 데이터베이스(210), 아이템 데이터베이스(212)와 연동되어 캐릭터를 성장시키는 구성을 갖는다.The controller 200 may include an interface manager 202, a location information collector 204, a climate information collector 206, a user information manager 208, a character database 210, an item database 212, and a delivery manager 218. ), The charging station module 220, and the payment management unit 222 is connected to each other to interoperate. The user information management unit 208 is configured to have the diary database 214 as a sub database subordinate to the character. The growth engine 216 has a configuration in which a character is grown in cooperation with the user information management unit 208, the character database 210, and the item database 212 under the control of the control unit 200.

상기한 구성에서 제어부(200)는 캐릭터의 구매, 성장, 위치 정보 및 기후 정보 수집, 아이템 충전, 배송에 관련된 제어 기능을 수행하며, 구체적인 이들간의 연동 기능은 후술되는 각 부의 동작에 연관하여 설명한다.In the above configuration, the control unit 200 performs control functions related to the purchase, growth, location information and climate information collection, item charging, and delivery of a character, and specific interworking functions thereof will be described in relation to operations of each unit described below. .

인터페이스 매니저(202)는 도 3과 같이 기후, 캐릭터의 현재 성장 상태와 메뉴 및 사용자가 가진 아이템 등을 표시하기 위한 인터페이스(메인 화면), 메뉴에 연결 가능한 일기쓰기, 구매, 선물하기, 배송 등과 같은 서브 인터페이스(서브 화 면)를 제공하며, 인터페이스를 이루는 각 화면에서 제공되는 메뉴나 아이템 선택과 같은 사용자의 조작 정보는 인터페이스 매니저(202)에서 제어부(200)로 전달된다.The interface manager 202 is an interface (main screen) for displaying the climate, the current growth state of the character and the menu, and items the user has, as shown in FIG. 3, such as diary writing, purchase, presenting, and delivery that can be connected to the menu. A sub interface (sub screen) is provided, and user operation information such as menu or item selection provided on each screen constituting the interface is transmitted from the interface manager 202 to the controller 200.

참고로, 도 3의 메인화면은 상단에 기후 표시 영역과 성장 상태 게이지를 포함하고 있으며, 중앙에 캐릭터의 성장 상태를 시각적으로 표현하는 이미지를 포함하고, 하단에 메뉴 영역과 소유한 아이템을 알파벳 약자(일예로, "R", "P", "S", "X")로 표시한 영역을 포함한다.For reference, the main screen of FIG. 3 includes a climate display area and a growth state gauge at the top, an image expressing the growth state of the character at the center, and an abbreviation of the menu area and owned items at the bottom of the alphabet. (Eg, " R ", " P ", " S ", " X ").

위치정보 수집부(204)는 인터넷 망을 통하여 위치조회서버(30)에 사용자의 위치 정보를 요청하여 그에 해당하는 위치 정보를 수집하며, 이때 위치 정보 요청을 위하여 사용자 무선단말기에 부여된 식별자(핸드폰 번호 등)가 이용될 수 있으며, 위치 정보로써 도, 시, 군 등에 해당하는 정보가 제공될 수 있다.The location information collection unit 204 requests the location information of the user from the location query server 30 through the Internet network and collects location information corresponding thereto, and at this time, an identifier (cell phone) assigned to the user's wireless terminal for the location information request Number, etc.) may be used, and information corresponding to the city, city, and the like may be provided as the location information.

그리고, 기후정보 수집부(206)는 인터넷 망을 통하여 기후정보 서버(40)에 조회하여 사용자의 위치 정보에 해당하는 기후 정보를 수집하며, 이때 위치정보 수집부(204)에서 수집된 위치 정보가 기후 정보 수집에 이용될 수 있으며, 기후 정보로써 기상 상태, 일조량, 강우량, 강설량, 최고/최저 온도 등이 포함될 수 있다.The climate information collecting unit 206 queries the climate information server 40 through the Internet network to collect climate information corresponding to the user's location information, and the location information collected by the location information collecting unit 204 is collected. It can be used to collect climate information. Climate information can include weather conditions, sunshine, rainfall, snowfall, high and low temperatures.

상기한 바와 같이 수집된 위치정보와 기후정보는 사용자 정보와 더불어 사용자 정보 관리부(208)에서 관리되며, 사용자 정보는 사용자의 무선단말기(10) 관련 정보(일예로 상기한 식별자 등), 사용자가 구매한 캐릭터 및 아이템, 및 사용자 결제 정보 등이 포함될 수 있다.The location information and the climate information collected as described above are managed by the user information management unit 208 together with the user information, and the user information is related to the user's wireless terminal 10 (for example, the above-mentioned identifier) and the user purchases the user information. One character and item, and user payment information may be included.

그리고, 캐릭터 데이터베이스(210)는 사용자가 구매할 수 있는 캐릭터들 즉 각 화초들에 대응되는 캐릭터들에 대한 정보를 가지며, 아이템 데이터베이스(212) 는 사용자가 구매하여 이용할 수 있는 아이템들에 대한 정보를 갖는다.In addition, the character database 210 has information about characters that can be purchased by the user, that is, characters corresponding to the flowers, and the item database 212 has information about items that the user can purchase and use. .

그리고, 사용자정보 관리부(208)는 사용자에 종속된 서브 데이터로써 일기장 데이터베이스(214)를 가지며, 일기장 데이터베이스(214)에는 메뉴에 링크된 서브 인터페이스 화면을 통하여 사용자가 입력한 텍스트가 일기장 데이터로 등록되고, 일기장 데이터로써 캐릭터를 키우면서 간단한 메모나 일기 또는 편지와 같은 내용이 저장될 수 있다.The user information manager 208 has a diary database 214 as sub data subordinate to a user, and text input by a user through sub interface screens linked to a menu is registered in the diary database 214 as diary data. For example, as a diary data, a character, such as a simple memo or a diary or a letter, can be stored.

성장엔진(216)은 미리 프로그래밍된 바에 따라서 사용자정보 관리부(208)에 등록된 기후정보와 캐릭터 데이터베이스(210)의 각 캐릭터별 특성 및 아이템 데이터베이스(212)의 각 아이템 별 특성을 참조하여 사용자가 사용자정보관리부(208)에 등록한 캐릭터를 성장시키고, 성장 상태는 사용자정보 관리부(208)에 업데이트한다. The growth engine 216 refers to the climate information registered in the user information management unit 208 and the characteristics of each character of the character database 210 and the characteristics of each item of the item database 212 as previously programmed. The character registered in the information management unit 208 is grown, and the growth state is updated in the user information management unit 208.

여기에서 성장엔진(216)은 캐릭터의 성장을 제어부(200)의 제어에 따라 실시예로 설명되는 로그온 시점에 동기되어 진행시키거나 또는 매일과 같이 정해진 스케쥴에 따라 캐릭터를 성장시키고, 그에 해당하는 캐릭터의 성장 상태를 사용자정보 관리부(208)에 업데이트 할 수 있다.Herein, the growth engine 216 may proceed with the growth of the character in synchronization with the logon time point described in the embodiment under the control of the control unit 200, or grow the character according to a predetermined schedule as daily, and the character corresponding thereto. Can be updated in the user information management unit 208.

캐릭터의 성장 상태는 도 5와 같이 재배 기간 및 관리 상태에 따라 지수화하고, 지수에 해당되는 이미지를 매칭시켜서 디스플레이되도록 설정될 수 있으며, 지수는 화면 상단에 표시되는 게이지에 반영될 수 있다. 도 5를 참조하면, 재배 기간 0일, 12일, 24일 30일에 각각 해당되는 이미지 및 지수가 예시되고 있다. The growth state of the character may be set to be indexed according to the growing period and the management state as shown in FIG. 5, and may be set to be displayed by matching an image corresponding to the index, and the index may be reflected in a gauge displayed at the top of the screen. Referring to FIG. 5, images and indices corresponding to cultivation periods 0 days, 12 days, and 24 days and 30 days, respectively, are illustrated.

배송관리부(218)는 사용자의 요청에 따라 제어부(200)로부터 배송 요청이 있 으면 그에 대응하여 사용자가 사용자정보 관리부(208)에 등록해놓은 수신자에게 캐릭터의 성장 상태에 대응되는 화초를 배송하기 위한 배송 정보를 생성한다. 이때 캐릭터에 일기장 데이터가 등록된 경우, 사용자정보관리부(208)는 제어부(200)를 통하여 배송관리부(218)에 일기장 데이터를 수신자 정보와 같이 제공할 수 있으며, 배송관리부(218)는 배송 정보에 일기장 데이터를 포함시킨다.When the delivery management unit 218 receives a delivery request from the control unit 200 according to the user's request, the delivery for delivering the flowers corresponding to the growth state of the character to the recipient registered by the user in the user information management unit 208 in response thereto. Generate information. In this case, when the diary data is registered in the character, the user information management unit 208 may provide the diary data to the delivery management unit 218 through the control unit 200 together with the receiver information, and the delivery management unit 218 may transmit information on the delivery information. Include diary data.

그리고, 충전소 모듈(220)은 사용자가 아이템을 획득하기 위한 게임을 제공하는 것으로써 게임서버(20) 자체에 구현되거나 별도의 서버에 링크되어 구현될 수 있다. 사용자가 충전소 모듈(220)에 의하여 제공되는 게임을 실행하면서 획득한 아이템은 제어부(200)의 제어에 의하여 사용자정보 관리부(208)에 업데이트된다.In addition, the charging station module 220 may be implemented in the game server 20 itself or linked to a separate server by providing a game for a user to acquire an item. The item obtained while the user plays the game provided by the charging station module 220 is updated in the user information manager 208 under the control of the controller 200.

그리고, 결제관리부(222)는 제어부(200)와 연동하여 사용자의 로그온시간, 캐릭터 및 아이템 구매 등과 같이 비용 결제가 발생되는 시점을 체크하여 정산을 수행하며, 그에 관련된 정산 내역을 통보하기 위한 알림 기능을 제어부(200) 및 인터페이스 매니저(202)를 통하여 알림 메시지 형태로 제공할 수 있다.In addition, the payment management unit 222 checks when the payment occurs, such as the user's logon time, character and item purchase, etc. in conjunction with the control unit 200 performs the settlement, and a notification function for notifying the settlement details related thereto. May be provided in the form of a notification message through the controller 200 and the interface manager 202.

상술한 바와 같이 구성된 실시예는 도 4와 같이 운영될 수 있으며, 그에 따라 사용자는 캐릭터를 구매하여 성장시키고, 원하는 시점에 캐릭터의 성장 상태에 대응되는 화초를 미리 지정한 수신자에게 선물할 수 있다.The embodiment configured as described above may be operated as shown in FIG. 4, whereby the user may purchase and grow a character, and present a flower corresponding to the growth state of the character to a predetermined recipient at a desired time.

구체적으로, 사용자가 무선단말기(10)를 이용하여 무선망 상에서 운영되는 모바일 캐릭터 성장 시뮬레이션 서버 즉 게임서버(20)에 접속하여 인터페이스 매니저(202)는 로그온에 필요한 인터페이스를 제공한다. 그에 따라 사용자가 로그온하면(S2) 인터페이스 매니저(202)는 로그온 정보(아이디 등)를 제어부(200)에 전달하 고, 제어부(200)는 그를 참조하여 사용자정보 관리부(208)에 사용자정보 조회를 실행한다(S4).In detail, the user accesses the mobile character growth simulation server, that is, the game server 20, operated on the wireless network using the wireless terminal 10, and the interface manager 202 provides an interface for logon. Accordingly, when the user logs on (S2), the interface manager 202 transmits logon information (ID, etc.) to the controller 200, and the controller 200 refers to the user information manager 208 to inquire user information. To execute (S4).

제어부(200)는 사용자정보 조회(S4) 단계에서 조회된 사용자 정보(예를 들면 핸드폰 번호)를 위치정보 수집부(204)로 전달하여 위치 정보 조회를 요청하고, 위치정보 수집부(204)는 인터넷망을 통하여 위치조회 서버(30)에 사용자의 현재 위치 정보를 요청하여 제공받고, 제공받은 사용자의 위치 정보는 제어부(200)를 통하여 사용자정보 관리부(208)에 등록된다(S6).The controller 200 transmits the user information (for example, a mobile phone number) inquired in the user information inquiry (S4) step to the location information collection unit 204 to request location information inquiry, and the location information collection unit 204 The user's current location information is received and provided to the location query server 30 through the Internet network, and the user's location information is registered in the user information manager 208 through the controller 200 (S6).

상기한 바와 같이 사용자 정보 조회(S6)가 완료되면, 제어부(200)는 위치 정보를 기후정보 수집부(206)에 제공하여 해당 기후 정보의 수집을 요청하고, 기후정보 수집부(206)는 그에 대응한 기후정보를 인터넷망을 통하여 기후정보 서버(40)에 요청하여 제공받고, 제공받은 해당 위치의 기후 정보는 제어부(200)를 통하여 사용자정보 관린부(208)에 등록된다(S8).When the user information inquiry (S6) is completed as described above, the control unit 200 provides the location information to the climate information collecting unit 206 to request the collection of the corresponding climate information, the climate information collecting unit 206 is The corresponding climate information is provided to the climate information server 40 through a request through the Internet network, and the received climate information is registered in the user information management unit 208 through the control unit 200 (S8).

상기한 바와 같이 기후 정보 조회(S8)이 완료되면, 제어부(200)는 성장엔진(216)을 동기화시키며, 그에 따라 성장엔진(216)은 사용자정보관리부(208)와 캐릭터 데이터베이스(210) 및 아이템데이터베이스(212)에 등록된 정보를 참조하여 사용자의 캐릭터를 성장시키고, 제어부(216)는 변경된 성장 상태를 사용자정보 관리부(208)에 업데이트한다(S10).As described above, when the climate information inquiry (S8) is completed, the control unit 200 synchronizes the growth engine 216, so that the growth engine 216 is the user information management unit 208, character database 210 and items The character of the user is grown with reference to the information registered in the database 212, and the controller 216 updates the changed growth state to the user information manager 208 (S10).

상술한 바에 있어서 성장엔진(216)은 로그온에 동기되어 기능을 수행하는 것으로 설명되었으나, 앞서 설명한 바와 같이 일정한 주기(매일 등) 별로 시간을 기준으로 동기화되도록 구성될 수 있다.As described above, the growth engine 216 has been described as performing a function in synchronization with the logon. However, as described above, the growth engine 216 may be configured to be synchronized based on time at regular intervals (daily, etc.).

한편, 사용자는 무선단말기(10)를 통하여 로그온 후 업데이트된 상태로 성장된 도 3과 같은 메인화면을 확인할 수 있다.On the other hand, the user can check the main screen as shown in Figure 3 grown in an updated state after logging on via the wireless terminal 10.

사용자는 필요에 따라서 화면 하단의 아이템을 선택하여 사용하거나, 메뉴 영역에 제공되는 일기쓰기, 충전하기, 아이템/캐릭터 구매, 선물하기, 배송, 로그아웃을 선택적으로 실행할 수 있다.The user may select and use an item at the bottom of the screen as needed, or selectively write a diary, charge a item, purchase an item / character, present a gift, deliver, or log out provided in a menu area.

먼저, 아이템을 선택하여 사용하는 경우(S14), 인터페이스 매니저(202)는 선택된 아이템에 대한 정보를 제어부(200)로 제공하고, 제어부(200)는 아이템 데이터베이스(212)를 참조하여 사용자정보 관리부(208)에 등록된 아이템 및 성장 상태를 업데이트 시킨다. 그리고, 그 과정에서 인터페이스 매니저(202)는 아이템 적용화면을 제공하고, 갱신된 사용자정보를 제어부(200)를 통하여 전달받아서 도 3과 같은 메인화면으로 제공할 수 있다(S26).First, when an item is selected and used (S14), the interface manager 202 provides the information about the selected item to the controller 200, and the controller 200 refers to the item database 212 to the user information manager ( The item registered in 208 and the growth state are updated. In this process, the interface manager 202 may provide an item application screen and receive the updated user information through the control unit 200 to provide the main screen as shown in FIG. 3 (S26).

일예로, 물주기 아이템을 선택한 경우, 도 6a와 같은 아이템 적용화면이 제공될 수 있으며, 그에 따라 꽃이 피면 도 6b와 같이 꽃을 의미하는 문양이 이미지에 적용될 수 있다. 또한, 성장 아이템을 선택한 경우, 도 6c와 같은 아이템 적용화면이 제공될 수 있으며, 그에 따라 성장 촉진 상태임을 의미하는 도 6d와 같은 문양이 이미지에 적용될 수 있다. 상기 문양은 아이템이 선택된 이후 일정 기간동안 선택된 아이템이 작용 중임을 의미하는 것으로 설정될 수 있다.For example, when a watering item is selected, an item application screen as shown in FIG. 6A may be provided. Accordingly, when a flower blooms, a pattern representing a flower may be applied to the image as shown in FIG. 6B. In addition, when the growth item is selected, an item application screen as shown in FIG. 6C may be provided, and thus, a pattern as shown in FIG. 6D may be applied to the image, which means that the growth promotion state is performed. The pattern may be set to mean that the selected item is in operation for a period of time after the item is selected.

또한, 사용자가 메뉴 영역에서 제공되는 일기쓰기를 선택한 경우(S16), 인터페이스 매니저(202)는 일기장 화면을 제공하고, 사용자가 입력한 텍스트를 제어부(200)에 전달하여 사용자정보 관리부(208)에 종속된 일기장 데이터베이스(214)에 등록한다(S28).In addition, when the user selects to write the diary provided in the menu area (S16), the interface manager 202 provides a diary screen, and transfers the text input by the user to the controller 200 to the user information manager 208. It registers in the dependent diary database 214 (S28).

그리고, 사용자가 메뉴 영역에서 제공되는 충전하기를 선택한 경우(S18), 인터페이스 매니저(202)는 제어부(200)의 제어하에 충전소 모듈(220)에서 제공하는 화면 상태로 전환하여 게임 모드로 변경하며, 해당 게임을 수행함에 따라 획득하는 아이템은 제어부(200)의 제어하에 사용자정보 관리부(208)에 등록된다(S30).In addition, when the user selects the charging provided in the menu area (S18), the interface manager 202 switches to the screen state provided by the charging station module 220 under the control of the controller 200 and changes to the game mode. The item obtained by playing the game is registered in the user information manager 208 under the control of the controller 200 (S30).

한편, 사용자가 메뉴 영역에서 제공되는 아이템/캐릭터 구매를 선택한 경우(S20), 인터페이스 매니저(202)는 아이템 및 캐릭터를 판매하고 그에 연동되어 결제하기 위한 결제 화면을 제공하며, 제어부(200)는 인터페이스 매니저(202)와 연동하여 판매 및 결제를 수행하기 위하여 캐릭터 데이터베이스(210), 아이템 데이터베이스(212) 및 결제관리부(222)를 참조 또는 연동 제어하고, 구매내용은 제어부(200)의 제어하에 사용자정보 관리부(208)에 등록된다(S32).Meanwhile, when the user selects an item / character purchase provided in the menu area (S20), the interface manager 202 provides a payment screen for selling items and characters and interworking with them, and the controller 200 provides an interface. In order to perform sales and settlement in conjunction with the manager 202, the character database 210, the item database 212, and the payment management unit 222 are referred to or linked to each other, and the purchase contents are controlled by the controller 200. It is registered in the management unit 208 (S32).

또한, 사용자가 메뉴 영역에서 제공되는 선물하기를 선택한 경우(S22), 인터페이스 매니저(202)는 수신자정보 입력화면을 제공하며, 그에 따라 입력되는 수신자 정보는 제어부(200)에 의하여 사용자정보 관리부(208)에 등록된다(S34). 이 기능은 수신자정보는 사용자가 캐릭터를 구매할 때 입력될 수 있으나 중간에 수신자를 변경하고 싶은 경우 이용될 수 있다.In addition, when the user selects a gift provided in the menu area (S22), the interface manager 202 provides a receiver information input screen, and the receiver information input accordingly is controlled by the user information manager 208 by the controller 200. (S34). This function can be used when the receiver information is input when the user purchases the character but wants to change the receiver in the middle.

그리고, 사용자가 메뉴 영역에서 제공되는 배송을 선택한 경우(S24), 인터페이스 매니저(204)는 수신자정보 확인 화면을 제공하며, 사용자가 해당 정보를 확인하면 등록된 사용자 정보 및 일기장 정보가 앞에서 설명한 바와 같이 배송관리부(218)로 전달되고, 배송관리부(218)에 의하여 배송 정보가 생성되며, 배송정보는 배송서버(50)로 전송된다(S36).And, if the user selects the delivery provided in the menu area (S24), the interface manager 204 provides a recipient information confirmation screen, if the user confirms the information registered user information and diary information as described above Delivery to the delivery management unit 218, the delivery information is generated by the delivery management unit 218, the delivery information is transmitted to the delivery server 50 (S36).

상기와 같이 본 발명에 따른 시스템에서 제공되는 기능을 이용하여 사용자는 구매한 캐릭터를 무선단말기(10)를 이용하여 관리할 수 있고, 원하는 시점에 배송을 요청함으로써 캐릭터에 해당하는 화초를 원하는 수신자에게 선물로 전달할 수 있다.By using the function provided by the system according to the present invention as described above, the user can manage the purchased character by using the wireless terminal 10, by requesting delivery at a desired time point to the recipient who wants a flower corresponding to the character Can be delivered as a gift

상기한 서브 화면들과 그에 해당하는 동작들이 수행된 후 메인 화면을 제공하는 단계(S12)로 복귀될 수 있으며, 이때 메인 화면은 현재 등록된 상태가 반영되도록 제공되고, 사용자는 사용을 중지하기를 원하는 경우 로그아웃(S40) 할 수 있다. After the sub screens and the corresponding operations are performed, the main screen may be returned to the step of providing a main screen (S12), where the main screen is provided to reflect the currently registered state, and the user stops using the main screen. If desired, you can log out (S40).

본 발명은 상술한 바와 같이 개별 육성 상태로 진행될 수 있으며, 이와 다르게 공동 육성 또는 품앗이로 캐릭터를 육성하도록 구현될 수 있다.As described above, the present invention may be progressed to an individual development state, and alternatively, it may be implemented to cultivate a character by co-cultivation or product.

상술한 바 설명된 개별 육성은 도 7a와 같이 한 명의 캐릭터 구매자가 캐릭터를 육성하고 일기장을 작성하는 것이며, 구매자가 원하는 경우 원하는 특정인에게 현재 육성된 상태에 해당하는 실물을 선물하는 것이다.As described above, the individual upbringing is that one character buyer fosters a character and fills up a diary as shown in FIG. 7A, and presents a real object corresponding to the currently fostered state to a specific person, if desired by the buyer.

공동 육성은 도 7b와 같이 공동의 구매자가 캐릭터를 육성하고 공동으로 일기장을 작성하는 것이며, 공동 구매자가 원하는 경우 특정인에게 현재 육성된 상태에 해당하는 실물을 선물하는 것이다.Joint fostering is a joint buyer fosters a character and jointly writes a diary as shown in FIG. 7B, and presents a real object corresponding to the current foster status to a specific person if the joint buyer wants.

도 7b와 같이 공동 구매자가 캐릭터를 육성하는 경우, 육성 기간을 개별 육성에 비하여 공동 구매자 수에 비례하여 단축시키는 기능을 적용할 수 있고, 하나의 캐릭터에 연결된 공동 구매자 간의 쪽지, 메신저 등과 같은 다양한 커뮤니티 기 능을 부가적으로 제공할 수 있다.When the co-buyer fosters the character as shown in FIG. 7B, a function of shortening the growth period in proportion to the number of co-buyers is compared to the individual fostering, and various communities such as a message between a co-buyer connected to one character, a messenger, etc. Can provide additional functionality.

단 공동 육성의 경우는 개별 육성과 달리 다수의 구매자가 캐릭터를 육성하는 환경이기 때문에 사용자 위치에 따른 기후 적용을 특정하기 어렵다. 그러므로 공동 육성의 경우, 캐릭터는 선택된 한 사람의 위치 정보를 매칭시켜서 기후 정보가 적용되거나, 육성할 장소를 지정하여 해당 장소의 기후 정보를 적용되도록 구성될 수 있다.However, in the case of joint development, it is difficult to specify the climate application according to the user's location because it is an environment in which a large number of buyers develop characters unlike individual development. Therefore, in the case of joint development, the character may be configured to apply the climate information by matching the location information of the selected one, or to apply the climate information of the corresponding place by designating a place to foster.

공동 육성의 경우도 공동의 구매자가 충전소 모듈(220)을 이용한 게임 또는 특정 미션을 수행함으로써 획득한 아이템은 공동 육성하는 캐릭터에 적용할 수 있다.In the case of joint fostering, items acquired by a common purchaser by performing a game or a specific mission using the charging station module 220 may be applied to a character fostered jointly.

또한 도 7c와 같이 특정한 상대를 품앗이 파트너로 설정하여 캐릭터 육성에 참여시킬 수 있으며, 품앗이 파트너로 설정된 서로 공유한 캐릭터를 각각 육성할 수 있으나, 각 캐릭터에 매칭된 일기장은 구매자가 작성할 수 있다. 그리고, 품앗이 파트너 간의 쪽지나 메신저와 같은 커뮤니티 기능이 제공될 수 있다.In addition, as shown in FIG. 7C, a specific partner may be set up as a partner to participate in character development, and each of the characters shared as a partner may be nurtured, but a diary matched to each character may be written by the buyer. In addition, community functions such as messages or messengers between partners may be provided.

그리고, 상술한 바와 같이 개별 육성, 공동 육성, 또는 품앗이 육성 등의 방법으로 육성 시킨 다양한 캐릭터를 집합시켜서 사이버 농장으로 운영할 수도 있으며, 성장이 완료된 캐릭터는 보관했다가 필요한 개수 만큼 실물로 제공받도록 운영될 수 있다.In addition, as described above, a variety of characters fostered by a method such as individual fostering, joint fostering, or breeding can be collected and operated as a cyber farm. Can be.

따라서, 본 발명에 의하면 화초와 같은 성장 가능한 대상을 캐릭터로 설정하여 사실감을 느끼면서 무선단말기를 이용하여 키울 수 있고, 원하는 시점에 특정 수신자에게 현재 캐릭터의 성장 상태에 매칭되는 화초와 같은 상품을 선물할 수 있다. 그러므로 본 발명에 따라 제공되는 시스템에 의하여 사용자는 게임을 하는 즐거움과 더불어 캐릭터를 선물하는 성취감과 같은 부가적인 만족감을 느낄 수 있는 효과가 있다.Therefore, according to the present invention, a growth target such as a flower can be set as a character and can be raised using a wireless terminal while feeling real, and at a desired time, a gift such as a flower matching the growth state of the current character is presented to a specific recipient. can do. Therefore, the system provided in accordance with the present invention has the effect that the user can feel additional satisfaction, such as a sense of achievement to present the character with the enjoyment of the game.

또한, 상기한 캐릭터의 성장에 무선단말기의 위치 즉 사용자의 위치에 대응되는 기후 정보가 반영됨으로써 사용자는 캐릭터를 키움에 있어서 보다 큰 사실감을 느낄 수 있는 효과가 있다.In addition, by reflecting the climate information corresponding to the location of the wireless terminal, that is, the location of the user to the growth of the above-mentioned character, the user can feel a greater sense of reality in raising the character.

그리고, 캐릭터의 육성 과정 중에 일기장을 기록하여, 원하는 시점에 캐릭터의 상장 상태에 매칭되는 실물을 선물할 때 일기장을 같이 선물할 수 있도록 함으로써 선물을 받는 즐거움이 향상되는 효과가 있다.In addition, the diary is recorded during the character's development process, and when the present matches the character's listed state at the desired time, the diary can be presented as a gift.

또한, 아이템을 획득하기 위한 부가적인 게임을 제공하는 충전소가 운영됨으로써 다양하게 게임을 즐길 수 있는 효과가 있다.In addition, there is an effect that can enjoy a variety of games by operating a charging station that provides an additional game for obtaining items.

또한, 본 발명은 캐릭터 육성을 개별 육성, 공동 육성, 품앗이와 같이 다양하게 구현하고, 캐릭터를 중심으로 한 다양한 커뮤니티를 형성할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention has the effect of implementing a variety of character development, such as individual upbringing, joint upbringing, poems, various communities around the character.

Claims (33)

무선 단말기;Wireless terminal; 무선망에 접속가능한 상기 무선단말기의 사용자가 등록한 캐릭터를 성장시키고, 상기 무선 단말기가 상기 무선망을 통하여 로그인하면 상기 캐릭터의 성장 상태 정보를 제공하며, 상기 가입자가 현재 상태의 상기 캐릭터를 특정 수신자에게 배송할 것을 요청하면 그에 대응하는 배송 정보를 생성하는 게임서버; 및A character registered by a user of the wireless terminal capable of accessing a wireless network is grown, and when the wireless terminal logs in through the wireless network, the character is provided with growth status information of the character, and the subscriber transmits the character in a current state to a specific receiver. A game server for generating delivery information corresponding to the request for delivery; And 상기 배송 정보를 수신하여 상기 캐릭터의 성장 상태에 해당되는 상품을 배송처리하는 배송서버;를 구비함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a delivery server configured to receive the delivery information and to process a product corresponding to the growth state of the character. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 무선 단말기의 위치 정보를 제공하는 위치조회 서버; 및A location lookup server that provides location information of the wireless terminal; And 날씨를 포함한 기후 정보를 제공하는 기후정보 서버;를 더 구비하고,And a climate information server for providing climate information including weather; 상기 게임서버는 무선망에 접속된 상기 무선 단말기의 상기 위치 정보를 상기 위치조회 서버에서 제공받고, 상기 위치 정보에 해당하는 기후 정보를 상기 기후정보 서버에서 제공받으며, 상기 무선단말기의 사용자가 등록한 캐릭터를 상기 기후 정보를 참조하여 성장시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server receives the location information of the wireless terminal connected to the wireless network from the location lookup server, the climate information corresponding to the location information from the climate information server, the character registered by the user of the wireless terminal Mobile character development system, characterized in that to grow with reference to the climate information. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버는 상기 캐릭터에 대응한 일기장 데이터베이스를 더 구비하고, 상기 배송정보로서 상기 일기장 데이터베이스에 등록된 데이터를 포함하여 생성함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server further comprises a diary database corresponding to the character, the mobile character development system, characterized in that including the data registered in the diary database as the delivery information generated. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버는 게임을 제공하는 충전소 모듈을 더 구비하고, 상기 충전소 모듈에서 제공되는 게임을 통하여 상기 사용자가 획득한 아이템을 상기 캐릭터에 이용가능하도록 매칭시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server further comprises a charging station module for providing a game, the mobile character development system characterized in that to match the items obtained by the user to the character available through the game provided in the charging station module. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 게임서버는 상기 캐릭터의 육성에 이용되는 아이템들에 대한 정보를 저장하는 아이템 데이터베이스를 더 구비함으로써, 사용자가 특정 아이템을 선택하여 상기 캐릭터에 등록시켜서 상기 캐릭터의 육성에 이용함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server further includes an item database for storing information about items used to grow the character, so that a user selects a specific item and registers it with the character to use for the growth of the character. Upbringing system. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 무선단말기의 접속에 대응한 화면을 제공하는 인터페이스 매니저;An interface manager providing a screen corresponding to the connection of the wireless terminal; 상기 사용자가 구매가능한 캐릭터들에 대한 정보를 저장하는 캐릭터 데이터베이스;A character database that stores information about characters that the user can purchase; 상기 사용자의 무선단말기 관련 정보, 캐릭터 관련 정보, 및 수신자 정보를 포함한 사용자 관련 정보를 관리 및 업데이트하는 사용자정보 관리부;A user information manager for managing and updating user related information including wireless terminal related information, character related information, and recipient information of the user; 상기 사용자의 로그온에 대응하여 현재 성장된 상태의 캐릭터를 상기 인터페이스 매니저를 통하여 상기 무선단말기로 제공하는 제어부;A controller for providing a character in a currently grown state in response to a logon of the user to the wireless terminal through the interface manager; 상기 제어부에 동기되어 상기 캐릭터 데이터베이스에 등록된 상기 캐릭터 정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신하여 상기 제어부로 제공함으로써 상기 사용자정보 관리부에 등록시키는 성장엔진; 및A growth engine configured to register the user information management unit by updating a current state of the current character and providing the control unit to the controller by referring to the character information registered in the character database in synchronization with the controller; And 상기 사용자의 배송 요청에 대응하여 상기 제어부에서 상기 사용자정보 관리부에 저장된 캐릭터 관련 정보 및 수신자정보를 전달받아서 배송 정보를 생성하는 배송관리부;를 구비함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a delivery management unit receiving the character related information and the receiver information stored in the user information management unit in response to the user's delivery request and generating delivery information. 제 6 항에 있어서,The method of claim 6, 상기 인터넷 상의 소정 위치조회 서버에 조회하여 상기 무선단말기의 상기 위치정보를 수집하는 위치정보 수집부; 및A location information collection unit for querying a predetermined location query server on the Internet to collect the location information of the wireless terminal; And 상기 인터넷 상의 소정 기후정보 서버에 조회하여 상기 위치정보에 대응되는 상기 기후정보를 수집하는 기후정보 수집부;를 더 구비하며,And a climate information collecting unit for collecting the climate information corresponding to the location information by querying a predetermined climate information server on the Internet. 상기 사용자 정보 관리부는 상기 사용자 관련 정보에 상기 위치정보 및 상기 기후정보를 더 포함시켜 관리 및 업데이트하고, 상기 제어부는 상기 사용자의 로그온에 대응하여 상기 사용자 무선단말기 관련 정보를 참조하여 상기 위치정보 및 기후정보 수집을 순차적으로 실행시켜서 수집된 정보를 사용자정보로서 사용자정보 관리부에 업데이트하며, 상기 성장엔진은 상기 사용자정보 관리부에 등록된 기후정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The user information manager further manages and updates the location information and the climate information in the user related information, and the control unit refers to the location information and climate by referring to the user wireless terminal related information in response to the user's logon. The information collection is executed sequentially to update the collected information as user information to the user information management unit, wherein the growth engine is characterized by updating the current growth state of the character with reference to the climate information registered in the user information management unit Character development system. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,The method according to claim 6 or 7, 상기 캐릭터에 대응한 일기장 데이터베이스를 더 구비하고, 상기 배송관리부는 상기 배송정보로서 상기 일기장 데이터베이스에 등록된 데이터를 포함하여 생성함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a diary database corresponding to the character, wherein the delivery management unit generates data including the data registered in the diary database as the delivery information. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,The method according to claim 6 or 7, 게임을 제공하는 충전소 모듈을 더 구비하고, 상기 충전소 모듈에서 제공되는 게임을 통하여 상기 사용자가 획득한 아이템을 상기 캐릭터에 이용가능하도록 상기 사용자정보 관리부에 등록시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a charging station module for providing a game, and registering the item acquired by the user to the character through the game provided by the charging station module to the user information management unit. 제 6 항 또는 제 7 항에 있어서,The method according to claim 6 or 7, 상기 캐릭터의 육성에 이용되는 아이템들에 대한 정보를 저장하는 아이템 데이터베이스를 더 구비함으로써, 상기 배송관리부가 사용자의 특정 아이템 구매기능을 제공하고, 상기 인터페이스 매니저에서 제공되는 창에 상기 아이템을 표시하여 사용자 선택에 따라 상기 캐릭터의 육성에 상기 아이템을 적용시킴을 특징으로 하는 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.By further comprising an item database for storing information on the items used to grow the character, the delivery management unit provides a specific item purchase function of the user, and displays the item in the window provided from the interface manager to the user Mobile character development system, characterized in that for applying the item to the growth of the character according to the selection. 무선망을 통하여 접속되는 사용자의 무선단말기의 접속에 대응한 화면을 제 공하는 인터페이스 매니저;An interface manager providing a screen corresponding to a connection of a user's wireless terminal connected through a wireless network; 상기 사용자가 구매가능한 캐릭터들에 대한 정보를 저장하는 캐릭터 데이터베이스;A character database that stores information about characters that the user can purchase; 상기 사용자의 무선단말기 관련 정보, 캐릭터 관련 정보, 및 수신자 정보를 포함한 사용자 관련 정보를 관리 및 업데이트하는 사용자정보 관리부;A user information manager for managing and updating user related information including wireless terminal related information, character related information, and recipient information of the user; 상기 사용자의 로그온에 대응하여 현재 성장된 상태의 캐릭터를 상기 인터페이스 매니저를 통하여 상기 무선단말기로 제공하는 제어부;A controller for providing a character in a currently grown state in response to a logon of the user to the wireless terminal through the interface manager; 상기 제어부에 동기되어 상기 캐릭터 데이터베이스의 상기 캐릭터 정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신하여 상기 제어부로 제공함으로써 상기 사용자정보 관리부에 등록시키는 성장엔진; 및A growth engine synchronized with the control unit to register the user information management unit by updating the current growth state of the character with the control unit by providing the control unit with reference to the character information in the character database; And 상기 사용자의 배송 요청에 대응하여 상기 제어부에서 상기 사용자정보 관리부에 저장된 캐릭터 관련 정보 및 수신자정보를 전달받아서 배송 정보를 생성하는 배송관리부;를 구비함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a delivery management unit receiving the character related information and the receiver information stored in the user information management unit in response to the user's delivery request and generating delivery information. 제 11 항에 있어서,The method of claim 11, 상기 무선망에 연동되는 인터넷을 통하여 상기 무선단말기의 위치정보를 수집하는 위치정보 수집부; 및A location information collection unit for collecting location information of the wireless terminal through the Internet linked to the wireless network; And 상기 인터넷을 통하여 위치정보에 대응되는 상기 기후정보를 수집하는 기후정보 수집부;를 더 구비함으로써,Further comprising: a climate information collecting unit for collecting the climate information corresponding to the location information through the Internet, 상기 사용자정보 관리부는 사용자 관련 정보에 위치정보 및 기후정보를 더 포함시켜서 관리 및 업데이트하고, 상기 제어부는 상기 사용자의 로그온에 대응하여 상기 사용자 무선단말기 관련 정보를 참조하여 상기 위치정보 및 기후정보 수집을 순차적으로 실행시켜서 수집된 정보를 사용자정보로서 사용자정보 관리부에 업데이트하며, 상기 성장엔진은 상기 사용자정보 관리부에 등록된 기후정보를 더 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The user information management unit further manages and updates the location information and the climate information in the user related information, and the control unit collects the location information and the climate information with reference to the user wireless terminal related information in response to the user's logon. Updating the collected information by executing sequentially to the user information management unit as user information, wherein the growth engine further updates the current character growth state by referring to the climate information registered in the user information management unit system. 제 11 또는 제 12 항에 있어서,The method of claim 11 or 12, 상기 캐릭터에 대응한 일기장 데이터베이스를 더 구비하고, 상기 배송관리부는 상기 배송정보로서 상기 일기장 데이터베이스에 등록된 데이터를 포함하여 생성함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a diary database corresponding to the character, wherein the delivery management unit generates data including the data registered in the diary database as the delivery information. 제 11 또는 제 12 항에 있어서,The method of claim 11 or 12, 게임을 제공하는 충전소 모듈을 더 구비하고, 상기 충전소 모듈에서 제공되는 게임을 통하여 상기 사용자가 획득한 아이템을 상기 캐릭터에 이용가능하도록 상기 사용자정보 관리부에 등록시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a charging station module for providing a game, and registering the item acquired by the user to the character through the game provided by the charging station module to the user information management unit. 제 11 또는 제 12 항에 있어서,The method of claim 11 or 12, 상기 캐릭터의 육성에 이용되는 아이템들에 대한 정보를 저장하는 아이템 데이터베이스를 더 구비함으로써, 상기 배송관리부가 사용자의 특정 아이템 구매기능 을 제공하고, 상기 인터페이스 매니저에서 제공되는 창에 상기 아이템을 표시하여 사용자 선택에 따라 상기 캐릭터의 육성에 상기 아이템을 적용시킴을 특징으로 하는 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.By further comprising an item database for storing information on the items used to grow the character, the delivery management unit provides a specific item purchase function of the user, and displays the item in the window provided by the interface manager to the user Mobile character development system, characterized in that for applying the item to the growth of the character according to the selection. 사용자가 무선단말기로 무선망을 통하여 게임 서버에 로그온하는 단계;A user logging on to a game server via a wireless network with a wireless terminal; 상기 로그온에 이용된 정보로써 미리 등록된 사용자정보를 조회하는 단계;Querying pre-registered user information as the information used for the logon; 상기 사용자정보에 포함된 상기 무선단말기 관련 정보로써 상기 사용자의 위치정보를 수집하는 단계;Collecting location information of the user as the wireless terminal related information included in the user information; 상기 위치정보로써 해당 위치의 기후정보를 수집하는 단계;Collecting climate information of the location as the location information; 상기 기후정보에 따른 캐릭터의 성장 상태를 갱신한 정보를 사용자정보로 업데이트하는 단계;Updating the updated information of the character's growth state according to the climate information with user information; 최소한 메뉴와 아이템 및 상기 캐릭터의 성장 상태에 해당하는 지수 및 이미지를 포함하여 메인 화면으로 제공하는 단계; 및Providing at least a menu, an item, and an index and an image corresponding to a growth state of the character as a main screen; And 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 배송 기능이 제공되며, 상기 서브 화면 상태에서 상기 사용자가 배송 요청하면 그에 연동하여 상기 캐릭터의 성장 상태에 대응되는 실물을 미리 등록한 수신자로 배송하기 위한 배송정보를 생성하는 단계;를 포함함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템 운영 방법.The delivery function is provided to a sub screen subordinated to the main screen, and when the user requests delivery in the sub screen state, the delivery information is generated to deliver a real object corresponding to the growth state of the character to a receiver registered in advance. Mobile character development system operating method comprising a. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 메인 화면에 표시된 아이템을 상기 사용자가 선택하면, 아이템을 상기 캐릭터의 성장 상태에 적용하고, 그에 해당하는 아이템 적용화면을 제공하며, 변경된 성장상태에 대한 정보를 사용자 정보에 갱신하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템 운영 방법.If the user selects an item displayed on the main screen, applying the item to a growth state of the character, providing an item application screen corresponding thereto, and updating information on the changed growth state to user information; Mobile character development system operating method characterized in that. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 일기쓰기 기능이 제공되며, 상기 서브 화면 상태에서 상기 사용자가 등록한 일기장 데이터를 상기 캐릭터에 종속적으로 등록하는 단계를 더 포함하고, 상기 배송 요청시 상기 일기장 데이터를 포함하여 상기 배송 정보를 생성함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템 운영 방법.A diary writing function is provided to a sub screen subordinated to the main screen, and further comprising registering the diary data registered by the user dependent on the character in the sub screen state, and including the diary data when the delivery request is made. Mobile character development system operating method, characterized in that for generating the delivery information. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 메인 화면에 종속된 서브 기능으로 충전을 위한 게임 모드로 변경되며, 상기 게임 모드 상태에서 취득한 아이템을 상기 사용자 정보에 등록시키는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템 운영 방법.And changing to a game mode for charging as a sub function subordinate to the main screen, and registering the item acquired in the game mode state to the user information. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 아이템 및 캐릭터를 구매하는 기능이 제공되며, 사용자가 선택한 아이템 및 캐릭터를 상기 사용자 정보에 등록시키는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템 운영 방법.And a function of purchasing an item and a character to a sub screen subordinate to the main screen, and registering the item and the character selected by the user in the user information. 제 16 항에 있어서,The method of claim 16, 상기 메인 화면에 종속된 서브 화면으로 선물하기 기능이 제공되며, 상기 서브 화면 상태에서 상기 사용자가 미리 등록한 상기 수신자 정보를 변경하여 등록하는 단계를 더 포함함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템 운영 방법.The present invention provides a function of presenting a sub-screen subordinate to the main screen, and changing and registering the receiver information registered in advance by the user in the sub-screen state. 복수의 무선 단말기;A plurality of wireless terminals; 무선망에 접속가능한 상기 복수의 무선단말기의 각 사용자가 등록한 공동 육성 대상으로 설정된 캐릭터를 성장시키고, 각각의 상기 무선 단말기가 상기 무선망을 통하여 로그인하면 상기 캐릭터의 성장 상태 정보를 제공하며, 특정 가입자가 현재 상태의 상기 캐릭터를 특정 수신자에게 배송할 것을 요청하면 그에 대응하는 배송 정보를 생성하는 게임서버; 및A character set as a target for co-cultivation registered by each user of the plurality of wireless terminals accessible to the wireless network is grown, and when each wireless terminal logs in through the wireless network, it provides growth status information of the character and provides a specific subscriber. A game server generating delivery information corresponding to the character requesting to deliver the character in a current state to a specific receiver; And 상기 배송 정보를 수신하여 상기 캐릭터의 성장 상태에 해당되는 상품을 배송처리하는 배송서버;를 구비함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a delivery server configured to receive the delivery information and to process a product corresponding to the growth state of the character. 제 22 항에 있어서,The method of claim 22, 상기 캐릭터에 매칭되도록 설정되는 특정 상기 무선 단말기의 위치 정보를 제공하는 위치조회 서버; 및A location lookup server that provides location information of the specific wireless terminal set to match the character; And 날씨를 포함한 기후 정보를 제공하는 기후정보 서버;를 더 구비하고,And a climate information server for providing climate information including weather; 상기 게임서버는 상기 특정 무선 단말기의 상기 위치 정보를 상기 위치조회 서버에서 제공받고, 상기 위치 정보에 해당하는 기후 정보를 상기 기후정보 서버에서 제공받으며, 상기 무선단말기의 사용자가 등록한 캐릭터를 상기 기후 정보를 참조하여 성장시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server receives the location information of the specific wireless terminal from the location lookup server, receives climate information corresponding to the location information from the climate information server, and displays the character registered by the user of the wireless terminal. Mobile character development system, characterized in that the growth with reference. 제 22 항에 있어서,The method of claim 22, 날씨를 포함한 기후 정보를 제공하는 기후정보 서버;를 더 구비하고,And a climate information server for providing climate information including weather; 상기 게임 서버는 상기 캐릭터에 육성할 위치를 등록하고, 상기 육성할 위치에 해당하는 기후 정보를 상기 기후정보 서버에서 제공받으며, 상기 무선단말기의 사용자가 등록한 캐릭터를 상기 기후 정보를 참조하여 성장시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server registers a location to be nurtured to the character, receives climate information corresponding to the location to be nurtured from the climate information server, and grows a character registered by a user of the wireless terminal with reference to the climate information. Mobile character development system characterized by. 제 22 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 22 to 24, 상기 게임서버는 상기 캐릭터에 대응한 일기장 데이터베이스를 더 구비하고, 상기 배송정보로서 상기 일기장 데이터베이스에 등록된 데이터를 포함하여 생성함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server further comprises a diary database corresponding to the character, the mobile character development system, characterized in that including the data registered in the diary database as the delivery information generated. 제 22 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 22 to 24, 상기 게임서버는 게임을 제공하는 충전소 모듈을 더 구비하고, 상기 충전소 모듈에서 제공되는 게임을 통하여 상기 사용자가 획득한 아이템을 공동 육성하는 상기 캐릭터에 이용가능하도록 매칭시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스 템.The game server further includes a charging station module for providing a game, and the mobile character development system characterized in that the matching is made available to the character to co-grow items obtained by the user through the game provided in the charging station module. Tem. 제 22 항 내지 제 24 항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 22 to 24, 상기 게임서버는 상기 캐릭터의 육성에 이용되는 아이템들에 대한 정보를 저장하는 아이템 데이터베이스를 더 구비함으로써, 사용자가 특정 아이템을 선택하여 상기 캐릭터에 등록시켜서 상기 캐릭터의 육성에 이용함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The game server further includes an item database for storing information about items used to grow the character, so that a user selects a specific item and registers it with the character to use for the growth of the character. Upbringing system. 제 22 항에 있어서,The method of claim 22, 상기 무선단말기의 접속에 대응한 화면을 제공하는 인터페이스 매니저;An interface manager providing a screen corresponding to the connection of the wireless terminal; 상기 사용자가 구매가능한 캐릭터들에 대한 정보를 저장하는 캐릭터 데이터베이스;A character database that stores information about characters that the user can purchase; 상기 사용자의 무선단말기 관련 정보, 캐릭터 관련 정보, 및 수신자 정보를 포함한 사용자 관련 정보를 관리 및 업데이트하는 사용자정보 관리부;A user information manager for managing and updating user related information including wireless terminal related information, character related information, and recipient information of the user; 상기 사용자의 로그온에 대응하여 현재 성장된 상태의 캐릭터를 상기 인터페이스 매니저를 통하여 상기 무선단말기로 제공하는 제어부;A controller for providing a character in a currently grown state in response to a logon of the user to the wireless terminal through the interface manager; 상기 제어부에 동기되어 상기 캐릭터 데이터베이스에 등록된 상기 캐릭터 정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신하여 상기 제어부로 제공함으로써 상기 사용자정보 관리부에 등록시키는 성장엔진; 및A growth engine configured to register the user information management unit by updating a current state of the current character and providing the control unit to the controller by referring to the character information registered in the character database in synchronization with the controller; And 상기 사용자의 배송 요청에 대응하여 상기 제어부에서 상기 사용자정보 관리 부에 저장된 캐릭터 관련 정보 및 수신자정보를 전달받아서 배송 정보를 생성하는 배송관리부;를 구비함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a delivery management unit configured to generate delivery information by receiving character related information and recipient information stored in the user information management unit in response to a delivery request of the user. 제 28 항에 있어서,The method of claim 28, 상기 인터넷 상의 소정 위치조회 서버에 조회하여 상기 무선단말기의 상기 위치정보를 수집하는 위치정보 수집부; 및A location information collection unit for querying a predetermined location query server on the Internet to collect the location information of the wireless terminal; And 상기 인터넷 상의 소정 기후정보 서버에 조회하여 상기 위치정보에 대응되는 상기 기후정보를 수집하는 기후정보 수집부;를 더 구비하며,And a climate information collecting unit for collecting the climate information corresponding to the location information by querying a predetermined climate information server on the Internet. 상기 사용자 정보 관리부는 상기 사용자 관련 정보에 상기 위치정보 및 상기 기후정보를 더 포함시켜 관리 및 업데이트하고, 상기 제어부는 상기 사용자의 로그온에 대응하여 상기 사용자 무선단말기 관련 정보를 참조하여 상기 위치정보 및 기후정보 수집을 순차적으로 실행시켜서 수집된 정보를 사용자정보로서 사용자정보 관리부에 업데이트하며, 상기 성장엔진은 상기 사용자정보 관리부에 등록된 기후정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The user information manager further manages and updates the location information and the climate information in the user related information, and the control unit refers to the location information and climate by referring to the user wireless terminal related information in response to the user's logon. The information collection is executed sequentially to update the collected information as user information to the user information management unit, wherein the growth engine is characterized by updating the current growth state of the character with reference to the climate information registered in the user information management unit Character development system. 제 28 항에 있어서,The method of claim 28, 상기 캐릭터에 특정된 위치에 해당하는 상기 기후 정보를 상기 인터넷 상의 소정 기후정보 서버에 조회하여 수집하는 기후정보 수집부;를 더 구비하며,And a climate information collection unit for querying and collecting the climate information corresponding to the location specific to the character to a predetermined climate information server on the Internet. 상기 사용자 정보 관리부는 상기 사용자 관련 정보에 상기 위치 정보와 상기 기후정보를 더 포함시켜 관리 및 업데이트하고, 상기 제어부는 상기 사용자의 로그온에 대응하여 상기 사용자 무선단말기 관련 정보를 참조하여 상기 위치정보 및 기후정보 수집을 순차적으로 실행시켜서 수집된 정보를 사용자정보로서 사용자정보 관리부에 업데이트하며, 상기 성장엔진은 상기 사용자정보 관리부에 등록된 기후정보를 참조하여 현재 캐릭터의 성장 상태를 갱신함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.The user information management unit further manages and updates the location information and the climate information in the user related information, and the control unit refers to the location information and climate by referring to the user wireless terminal related information in response to the user's logon. The information collection is executed sequentially to update the collected information as user information to the user information management unit, wherein the growth engine is characterized by updating the current growth state of the character with reference to the climate information registered in the user information management unit Character development system. 제 29 항 내지 제 31 항 중 어느 한 항에 있어서,The method of any one of claims 29 to 31, 상기 캐릭터에 대응한 일기장 데이터베이스를 더 구비하고, 상기 배송관리부는 상기 배송정보로서 상기 일기장 데이터베이스에 등록된 데이터를 포함하여 생성함을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.And a diary database corresponding to the character, wherein the delivery management unit generates data including the data registered in the diary database as the delivery information. 제 29 항 내지 제 31 항 중 어느 한 항에 있어서,The method of any one of claims 29 to 31, 게임을 제공하는 충전소 모듈을 더 구비하고, 상기 충전소 모듈에서 제공되는 게임을 통하여 상기 사용자가 획득한 아이템을 공동육성되는 상기 캐릭터에 이용가능하도록 상기 사용자정보 관리부에 등록시킴을 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.Further comprising a charging station module for providing a game, mobile character development characterized in that the user to register the item acquired by the user through the game provided in the charging station module to the user information management unit to be available for the co-growth character system. 제 29 항 내지 제 31 항 중 어느 한 항에 있어서,The method of any one of claims 29 to 31, 상기 캐릭터의 육성에 이용되는 아이템들에 대한 정보를 저장하는 아이템 데 이터베이스를 더 구비함으로써, 상기 배송관리부가 사용자의 특정 아이템 구매기능을 제공하고, 상기 인터페이스 매니저에서 제공되는 창에 상기 아이템을 표시하여 사용자 선택에 따라 상기 캐릭터의 육성에 상기 아이템을 적용시킴을 특징으로 하는 특징으로 하는 모바일 캐릭터 육성 시스템.By further comprising an item database for storing information on the items used for the growth of the character, the delivery management unit provides a specific item purchase function of the user, and displays the item in the window provided from the interface manager Mobile character development system characterized in that for applying the item to the growth of the character according to the user selection.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101113058B1 (en) * 2010-03-16 2012-02-27 이민우 Emotion delivery system using mobile terminal

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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