KR20070045544A - Betting game or result expectation game service method utilizing communication network - Google Patents

Betting game or result expectation game service method utilizing communication network Download PDF

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KR20070045544A KR1020050101934A KR20050101934A KR20070045544A KR 20070045544 A KR20070045544 A KR 20070045544A KR 1020050101934 A KR1020050101934 A KR 1020050101934A KR 20050101934 A KR20050101934 A KR 20050101934A KR 20070045544 A KR20070045544 A KR 20070045544A
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Abstract

본 발명은 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법과 결과예상게임 서비스 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따르면, 적어도 셋 이상의 결과를 가져올 수 있는 소정사건에 대한 결과들에 대하여 배팅의 실시 또는 채권의 거래가 이루어질 수 있도록 하되, 배팅 또는 채권의 거래 성사는 특정예상과 해당 특정예상과 양립되어 달성될 수 없는 예상(들) 간에 성사시킴으로써, 고객들이 새로운 개념의 배팅게임 또는 결과예상게임을 즐길 수 있도록 하는 기술이 개시된다. The present invention relates to a betting game service method and a result expected game service method using a communication network. According to the present invention, betting or trading of bonds may be performed on the results of a predetermined event that may result in at least three or more results, but the betting or trading of the bond is achieved in a manner consistent with a specific expectation. Techniques are disclosed that allow customers to enjoy a new concept of betting game or outcome game by concluding between unpredictable (s).

배팅, 게임, 결과예상 Betting, Games, Result Prediction

Description

통신망을 이용한 배팅게임 및 결과예상게임 서비스 방법{BETTING GAME OR RESULT EXPECTATION GAME SERVICE METHOD UTILIZING COMMUNICATION NETWORK}BETTING GAME OR RESULT EXPECTATION GAME SERVICE METHOD UTILIZING COMMUNICATION NETWORK}

도1은, 본 발명의 제1실시예에 따른 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법이 실현되는 서비스시스템에 대한 블록도이다.1 is a block diagram of a service system in which a betting game service method using a communication network according to a first embodiment of the present invention is realized.

도2는, 본 발명의 제1실시예에 따른 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법에 대한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a betting game service method using a communication network according to a first embodiment of the present invention.

도3a 내지 도12는 도2의 흐름도를 설명하기 위한 참조도이다.3A through 12 are reference diagrams for explaining the flowchart of FIG. 2.

도13은, 본 발명의 제2실시예에 따른 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법이 실현되는 서비스시스템에 대한 블록도이다.Fig. 13 is a block diagram of a service system in which a result expected game service method using a communication network according to a second embodiment of the present invention is realized.

도14는, 본 발명의 제2실시예에 따른 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법에 대한 흐름도이다.14 is a flowchart illustrating a result expected game service method using a communication network according to a second embodiment of the present invention.

도15a 내지 도19은 도14의 흐름도를 설명하기 위한 참조도이다.15A to 19 are reference diagrams for explaining the flowchart of FIG.

*도면의 주요 부위에 대한 부호의 설명** Description of the code for the main parts of the drawings *

100, 900 : 서버시스템 10, 90 : 프로세서100, 900: server system 10, 90: processor

11, 91 : 데이터베이스 12, 92 : 인증수단 11, 91 database 12, 92 authentication means

13 : 배팅지원수단 13a, 93a : 정보제공부13: bet support means 13a, 93a: information provider

13b, 93b : 정보접수부 13c, 93c : 판매지원부13b, 93b: Information Receiving Department 13c, 93c: Sales Support Department

14, 94 : 결과수령수단 15, 95 : 금액관리수단14, 94: means for receiving results 15, 95: money control means

16 : 배팅성사수단 17, 97 : 산술수단16: betting means 17, 97: arithmetic means

93 : 거래지원수단 96 : 거래성사수단93: means of transaction support 96: means of transaction

본 발명은 적어도 셋 이상의 결과 중 어느 하나의 결과로 귀결되는 소정사건의 결과를 예상하여 베팅을 실시할 수 있도록 하거나 채권의 거래가 이루어질 수 있도록 하는 배팅게임 및 결과예상게임에 관한 것이다.The present invention relates to a betting game and a result prediction game that enable betting or a transaction of a bond in anticipation of a result of a predetermined event resulting in any one of at least three or more results.

일반적으로 결과예상게임의 대표적인 예로는 배팅게임을 들 수 있다. 배팅게임은, 주게임, 예를 들면, 경마와 같은 게임에 부대하여 실시되는 게임으로써, 관전자들 사이에 경마의 결과를 예상하여 배팅관계를 성립시켜 주게임의 종료결과에 따라 배당금을 지급받는 게임이다.In general, a representative example of the result prediction game is a betting game. A betting game is a game played in conjunction with a main game, for example, a horse racing game, in which a betting relationship is established between the observers in anticipation of the result of the horse racing and a dividend is paid according to the end result of the main game. to be.

이러한 배팅게임은 이동통신이나 유무선 인터넷망의 발전에 따라 통신망을 이용하여 이루어질 수 있으며, 그러한 대표적인 예로써, 대한민국특허 공개번호 2001-0088616(발명의 명칭: 실시간 배팅이 가능한 통신망 바둑 시스템, 이하 인용발명이라 한다)의 기술이 있다. 이러한 인용발명에는 바둑 사이트의 일반 접속자가 개설된 바둑 대국중계실에 접속하여 사이버 머니로 배팅을 실시하도록 한 후, 바둑대국이 종료되면 배팅정보가 입력된 배팅정보저장DB로부터 배당률을 산정하고 이 산정율에 따라 계산된 배당금을 사이버 머니로 적립하는 기술을 개시시키고 있다.Such a betting game can be made using a communication network according to the development of mobile communication or wired and wireless Internet network, and as a representative example, Korean Patent Publication No. 2001-0088616 (name of the invention: communication system Go system capable of real-time betting, the invention cited below) Is called). In the citation invention, the general accessor of the Go site connects to the Go power station, which is opened, and conducts a bet with cyber money, and when the go power ends, the odds are calculated from the betting information storage DB where the betting information is entered and the calculated rate According to the present disclosure, a technology for earning a dividend calculated in cyber money is disclosed.

상기의 인용발명이나 오프라인 상의 경마게임 등에 부대하여 이루어지는 배팅게임에서는 고객들이 배팅한 모든 배팅액을 취합한 후 배당률을 산정하여 계산된 배당금을 주게임의 종료결과에 따라 고객들에게 배팅률에 따라 배분하는 방법을 이용한다.In the betting game which is accompanied with the above cited invention or offline horse racing game, all the bets collected by the customers are collected, the dividend rate is calculated, and the dividend calculated according to the end result of the main game is distributed to the customers according to the betting rate. Use

그런데, 그러한 배당금의 산정은 전체 고객들의 배팅액이 취합된 후 배당률이 결정되고, 그 배당률에 따라서 배당금이 산정되기 때문에 어느 특정 고객 자신의 의지와는 무관하게 결정된다. 따라서 고객 자신의 배팅에 관하여 자신이 얼마의 배당금을 받을 수 있는지는 모든 고객들의 배팅이 완료된 후에나 알 수 있기 때문에 실제 배팅 도중에 고객 자신의 배당금을 알 수 없고, 또한, 고배당을 노리고 배팅을 실시하는 고객의 경우 자신의 의지와는 상관없이 저배당을 받을 수 있는 개연성이 커서 배팅게임의 흥미를 감축시킨다.However, the calculation of such dividends is determined irrespective of the will of any particular customer since the dividend is determined after the total amount of all customers is collected and the dividend is calculated according to the dividend rate. Therefore, the amount of dividends that can be earned for the customer's own bet can be known only after all the customers have completed their bets, so they cannot know their own dividends during the actual betting. In this case, the probability of receiving a low dividend regardless of one's will will reduce interest in the betting game.

그리고 모든 배팅액을 합산한 후 배당률을 산정하여 지급하기 때문에 상호 양립될 수 있는 여러 개의 결과들을 도출할 수 있는 일반적인 사건들에 대하여 배팅게임을 즐길 수 없는 제약을 가진다. 여기서 다양한 결과들을 도출할 수 있는 사건의 예로는 드라마의 경우를 들 수 있다. 드라마에서 여주인공과 남자주인공은 종료시점까지 키스를 할 것이냐?, 키스를 안 할 것이냐?, 키스와 결혼을 할 것이냐?, 키스와 결혼을 모두 안 할 것이냐, 포옹을 할 것이냐?, 포옹을 안 할 것이냐? 라는 물음이 있는 경우, 이러한 물음에 따른 결론은 모두 달성될 수도 있고, 어느 것도 달성되지 않을 수도 있으며, 경우에 따라서는 선택적으로 달성될 수도 있을 것이다. 즉, 상호 양립되어 달성될 수 있는 결과들이 존재하는 경우에 배당률의 산정이 곤란하기 때문에, 종래의 배팅게임을 그러한 일반적인 사건들에 그대로 적용할 수는 없는 것이다. In addition, since all bets are summed up, the odds are calculated and paid, and therefore, there is a limitation in that the betting game cannot be enjoyed for general events that can lead to multiple compatible results. An example of an event that can produce various results is the case of drama. In the drama, the heroine and the male hero will kiss until the end, will they not kiss, will they marry the kiss ?, will they not both kiss and marry, will they hug? Would you do it? If there is a question, all of the conclusions according to these questions may be achieved, none may be achieved, and in some cases may be selectively achieved. In other words, it is difficult to calculate the odds when there are mutually compatible results, so that the conventional betting game cannot be applied to such general events.

또, 기존의 배팅게임은 경기 시작 전, 또는, 경기 시작 후 소정 시간 내로 배팅할 수 있는 시간을 제약시키는데, 이는 모든 이들의 배팅액을 취합하여 배당비율을 결정하기 때문이다. 만일 이러한 경우 시간 제약이 없다면, 나중에 배팅을 실시하는 사람에게 더 유리한 결과를 가져오기 때문에(결과의 예측 정도가 더 나을 것이기 때문이다) 경기 시작 전이나 경기 시작 후 소정 시간 내로 배팅시간을 제약해야만 한다. 따라서 배팅게임을 지속적으로 즐길 수 있는 재미가 없고, 특히, 장기적으로 치러지는 리그전 등에서는 배팅게임을 결합시키기가 곤란한 것이다.In addition, the existing betting game limits the time that can be bet before the start of the game, or within a predetermined time after the start of the game, because all the bets are collected to determine the dividend rate. If this is not the case, you should limit your betting time before the start of the match or after the start of the match, as this will result in more favorable results for the bettor of the future (because the outcome will be better predicted). . Therefore, there is no fun to continue to enjoy the betting game, in particular, it is difficult to combine the betting game in the long-term league game.

본 발명은. 기존의 배팅게임과 같은 결과예상게임의 문제점들을 극복하기 위해 안출된 것으로, 적어도 셋 이상의 결과로 귀결될 수 있는 소정사건의 결과들 각각에 대하여 예상을 하여 배팅을 실시하거나 채권의 거래가 이루어질 수 있도록 하되, 상호 양립될 수 없는 예상에 따른 배팅이나 거래들 간에 배팅 또는 거래를 성사시킴으로써, 상호 양립될 수 있는 다양한 결과들이 예상되는 사건의 경우에 까지도 일반화하여 적용시킬 수 있으며, 주게임의 진행과 더불어 지속적으로 즐길 수 있는 새로운 개념의 배팅게임 및 결과예상게임 서비스를 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention. It is designed to overcome the problems of the expected outcome game, such as the existing betting games, and to make bets or trade of bonds by anticipating each outcome of a predetermined event that may result in at least three or more outcomes. In addition, by placing bets or trades between incompatible bets or trades, various compatible results can be generalized and applied to expected events. It aims to provide a new concept of betting games and expected results game services to enjoy.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 통신망을 이용한 베팅게임 서비스 방법은, 접속된 고객들을 인증하는 인증단계; 상기 인증단계에서 인증된 고객들이 적어도 셋 이상의 결과 중 어느 하나의 결과로 귀결될 수 있는 소정사건에 대한 결과들을 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 지원하는 단계; 상기 배팅지원단계에서 이루어진 고객들의 예상에 따른 배팅들 간에 배팅을 성사시키되, 상호 양립되어 달성될 수 없는 예상에 따른 적어도 둘 이상의 배팅 간에 배팅을 성사시키는 배팅성사단계; 및 상기 배팅성사단계에서 성사된 배팅들을 실시한 고객들 중 결과를 맞힌 고객에게 배당금을 지급하는 배당금지급단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.Betting game service method using a communication network according to the present invention for achieving the above object, the authentication step of authenticating the connected customers; Assisting customers authenticated in the authentication step to place a bet in anticipation of a result for a predetermined event that may result in any one of at least three or more results; A betting step of placing a bet between the at least two bets according to the expectations that cannot be achieved in mutually compatible but bet between the bets according to the expectations of the customers made in the betting support step; And a dividend payment step of distributing a dividend to a customer who has matched the result among the customers who performed the bets made in the betting step. Characterized in that it comprises a.

상기 배팅지원단계는, 상기 적어도 셋 이상의 결과들 각각에 대하여 긍정 또는 부정을 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 지원하는 것을 더 구체적인 특징으로 한다.The betting support step is characterized in that it supports the bet to perform a bet in anticipation of a positive or negative for each of the at least three or more results.

상기 배팅지원단계는, 상기 소정사건의 결과들 각각을 더욱 세분화하여 세분화된 하위결과들로 나누고, 고객들이 상기 소정사건의 결과들 및 세분화된 하위결과들을 예상하여 각각 배팅을 실시할 수 있도록 지원하는 것을 더 구체적인 특징으로 한다.The betting support step further divides each of the results of the predetermined event into subdivided sub-results, and supports customers to bet each of the results of the predetermined event and the sub-results. It is characterized by more specific features.

상기 배팅성사단계는, 먼저 실시된 배팅 순으로 배팅을 성사시키는 것을 또 하나의 특징으로 한다.The betting step is characterized in that the betting is done in the order of the bets first performed.

상기 배팅지원단계는, 배팅수 및 1 배팅수당 배팅액을 결정하여 배팅을 실시할 수 있도록 지원하고, 상기 배팅성사단계는, 특정예상에 대한 1 배팅수의 배팅액과 상기 특정예상과 양립되어 함께 달성될 수 없는 적어도 하나 이상의 예상에 대한 1배팅수의 배팅액의 합이 상기 특정금액이 되는 경우에 상호간의 배팅을 배팅수별로 성사시키며, 상기 배당금지급단계는, 상기 배팅을 실시하여 배팅성사된 고객 중 예상을 맞힌 고객에게 해당 고객의 1 배팅수당 상기 특정금액을 배당금으로 지급하는 것을 또 하나의 특징으로 한다.The betting support step may be performed to determine the number of bets and the amount of bets per bet, and to perform betting, and the betting completion step may be achieved together with the bet amount of one bet for a specific prediction and the specific prediction. If the sum of the number of bets of one or more bets for the at least one or more predictions is equal to the specified amount, the bets are mutually determined by the number of bets, and the dividend payment step includes the expected bets among the customers who have made the bets by making the bets. Another feature is that the specific amount per one bet paid by the customer to pay the dividend as a dividend.

상기 배팅성사단계에서 배팅이 성사된 배팅수를 판매 할 수 있도록 지원하는 판매지원단계를 더 포함하는 것을 또 하나의 특징으로 한다.It is another feature that further comprises a sales support step for supporting the sale of the number of bets made in the betting step.

상기 배당금지급단계는, 특정고객이 결과에 관계없이 지급받을 수 있는 배당금이 발생된 경우에는 결과확정 이전에 확정된 배당금을 상기 특정고객에게 지급하는 것을 또 하나의 특징으로 한다.The dividend payment step is characterized in that, if a dividend is generated that a specific customer can be paid regardless of the result, the dividend is determined before the result is confirmed to the specific customer.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 결과예상게임 서비스 방법은, 접속된 고객들을 인증하는 인증단계; 상기 인증단계에서 인증된 고객들이 적어도 셋 이상의 결과 중 어느 하나의 결과로 귀결될 수 있는 소정사건에 대한 결과를 예상하여 해당 소정사건의 결과에 대한 예상이 맞을 경우 특정금액을 지급받을 수 있는 채권을 소정금액으로 매수신청 할 수 있도록 지원하는 신청지원단계; 상기 신청지원단계에서 이루어진 고객들의 매수신청을 분석하여 특정예상에 따른 매수신청금 액과 해당 특정예상과 양립되어 달성될 수 없는 적어도 하나 이상의 예상에 따른 매수신청금액의 합이 상기 특정금액이 되면 해당 매수신청 간에 채권거래를 성사시키는 거래성사단계; 및 상기 거래성사단계에서 성사된 매수신청을 한 고객들 중 결과를 맞힌 고객에게 상기 특정금액을 지급하는 금액지급단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.Result predicted game service method according to the present invention for achieving the above object, the authentication step of authenticating the connected customers; In the authentication step, the customers who are authenticated in anticipation of a result of a predetermined event that may result in any one of at least three or more results, and obtain a bond that can be paid a certain amount if the prediction of the result of the predetermined event is correct. Application support step to support the purchase of a predetermined amount; Analyzing the purchase request made by the customer in the application support phase, if the sum of the purchase request amount according to a specific expectation and at least one or more expected purchase request amounts that cannot be achieved in accordance with the specific expectation becomes the specific amount, A transaction closing step of closing a bond transaction between applications; And an amount payment step of paying the specific amount to customers who have met the result among customers who have made a purchase request made in the transaction closing step; Characterized in that it comprises a.

상기 신청지원단계는, 상기 적어도 셋 이상의 결과들 각각에 대하여 긍정 또는 부정을 예상하여 매수신청 할 수 있도록 지원하는 것을 더 구체적인 특징으로 한다.The application support step, characterized in that the support for the purchase request in anticipation of a positive or negative for each of the at least three or more results.

상기 신청지원단계는, 상기 소정사건의 결과들 각각을 더욱 세분화하여 세분화된 하위결과들로 나누고, 고객들이 상기 소정사건의 결과들 및 세분화된 하위결과들을 예상하여 각각 매수신청을 할 수 있도록 지원하는 것을 더 구체적인 특징으로 한다.The application support step may further divide each of the results of the predetermined event into subdivided sub-results, and support customers to apply for a purchase in anticipation of the results and the sub-results of the predetermined incident. It is characterized by more specific features.

상기 거래성사단계는, 매수신청들 중 먼저 실시된 신청 순으로 거래를 성사시키는 것을 또 하나의 특징으로 한다.The transaction closing step is another feature of closing the transaction in the order of the first application of the purchase requests.

상기 금액지급단계는, 특정고객이 결과에 관계없이 지급받을 수 있는 금액이 발생된 경우에는 결과확정 이전에 확정된 금액을 특정고객에게 먼저 지급하는 것을 또 하나의 특징으로 한다.The payment step is characterized in that, in the case where an amount that can be paid by a specific customer is generated regardless of the result, the amount of money determined before the result determination is first paid to the specific customer.

상기 거래성사단계에서 거래가 성사된 채권을 매도 할 수 있도록 지원하는 매도지원단계를 더 포함하는 것을 또 하나의 특징으로 한다.In another aspect, the method may further include a selling support step of supporting the sale of the bonds concluded in the transaction closing step.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예들에 대하여 더욱 상세히 설명하되, 중복되는 설명은 가급적 압축하거나 생략하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in more detail with respect to embodiments of the present invention, overlapping description will be compressed or omitted as possible.

<제1실시예>First Embodiment

본 실시예는, 고객들이 적어도 셋 이상의 결과 중 어느 하나의 결과로 귀결되는 소정사건의 결과를 예상하여 배팅을 실시한 후, 자신의 예상이 맞을 경우 자신이 실시한 배팅에 의해 배당금을 지급받을 수 있는 예에 관한 것이다.This embodiment is an example in which customers may bet in anticipation of the outcome of a predetermined event that results in any one of at least three or more results, and then receive a dividend by the bet performed if the prediction is correct. It is about.

본 실시예에 따른 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법은, 도1에 도시된 바와 같이 결과예상게임을 서비스하는 서버시스템(100) 및 고객들이 통신망(300)을 이용하여 상기 서버시스템(100)에 접속하여 배팅게임을 즐길 수 있는 유선 또는 무선 통신장치(200, 이하, 고객단말기라 한다)를 포함하여 구성된다.In the betting game service method using the communication network according to the present embodiment, as shown in FIG. 1, the server system 100 serving the result expected game and the customers are connected to the server system 100 using the communication network 300. It is configured to include a wired or wireless communication device (200, hereinafter, referred to as a customer terminal) to enjoy the betting game.

상기 서버시스템(100)은, 고객의 정보 등을 저장하고 있는 데이터베이스(11), 고객을 인증하기 위한 인증수단(12), 고객의 배팅을 지원하는 배팅지원수단(13), 소정사건의 결과를 수령하는 결과수령수단(14), 소정사건의 결과를 예상하여 맞힌 고객에게 배당금을 지급하는 금액관리수단(15), 고객들 간의 배팅을 성사시키는 배팅성사수단(16), 필요한 산술을 수행하는 산술수단(17) 및 결과예상게임에 대한 일련의 프로세스를 관장하는 프로세서(10) 등을 포함하여 구성된다.The server system 100 includes a database 11 storing information of a customer, authentication means 12 for authenticating a customer, betting support means 13 for supporting a customer betting, and a result of a predetermined event. Receiving result receiving means 14, the amount management means 15 to pay dividends to the right customer in anticipation of the outcome of the predetermined case, the betting means 16 to close the bets between the customers, arithmetic means for performing the necessary arithmetic (17) and a processor 10 which manages a series of processes for the expected game.

상기 데이터베이스(11)는, 고객의 인증정보가 저장된 인증DB(11a), 고객의 금액에 관한 정보가 저장된 금액정보DB(11b) 등을 가지고 있으며, 기타 필요한 각종 정보가 저장될 수 있다.The database 11 has an authentication DB 11a in which the authentication information of the customer is stored, an amount information DB 11b in which information on the amount of the customer is stored, and the like, and various other necessary information can be stored.

상기 인증수단(12)은 상기 인증DB(11a)의 정보를 바탕으로 고객을 인증한다.The authentication means 12 authenticates the customer based on the information of the authentication DB 11a.

상기 배팅지원수단(13)은 고객의 배팅실시를 지원한다. 이러한 배팅지원수단(13)은 고객들이 배당금을 결정하여 배팅을 실시할 수 있도록 현재의 배팅내역에 관한 정보를 고객단말기(200)로 전송하는 정보제공부(13a)와, 고객으로부터 배팅신청을 수신 접수하는 정보접수부(13b)와, 고객이 자신의 성사된 배팅수를 판매하고자 하는 경우 이를 지원하는 판매지원부(13c) 등을 포함하여 구성된다.The betting support means 13 supports the customer's betting implementation. The betting support means 13 receives the betting request from the customer and the information providing unit 13a for transmitting information on the current betting history to the customer terminal 200 so that customers can determine the dividend and conduct betting It includes the information receiving unit 13b for receiving, and a sales support unit 13c for supporting the customer's successful bid number.

상기 결과수령수단(14)은, 외부의 통신매체로부터 소정사건의 결과를 수령하거나, 서버시스템(100) 자체에서 실시하는 게임 등의 결과를 수령하는 역할을 수행한다.The result receiving means 14 serves to receive a result of a predetermined event from an external communication medium or to receive a result of a game or the like performed by the server system 100 itself.

상기 금액관리수단(15)은, 결과를 맞힌 고객이 실시한 배팅에 해당하는 배당금을 해당 고객에게 지급하며, 결과가 도출되기 이전이라도 특정고객에게 지급할 확정된 금액이 있는 경우에는 그러한 확정된 금액을 먼저 지급하는 등 금액에 대한 총체적인 정보의 관리를 수행한다.The amount management means 15 pays the customer a dividend corresponding to the bet performed by the customer who has matched the result, and if there is a fixed amount to be paid to the specific customer even before the result is obtained, the amount is determined. The overall information on the amount of money is to be managed first.

상기 배팅성사수단(16)은, 고객들 간의 배팅 실시에 따른 배팅거래를 성사시킨다.The betting means 16 closes the betting transaction according to the betting between customers.

상기 산술수단(17)은, 고객들의 배팅신청이나 배팅성사 및 배팅수판매 등에서 발생되는 산술을 수행한다.The arithmetic means 17 performs arithmetic that occurs in the customer's betting application, betting success, betting water sales and the like.

상기 프로세서(10)는, 결과예상게임에 대한 일련의 프로세스를 관장한다.The processor 10 manages a series of processes for the resultant game.

한편, 상기 고객단말기(200)는, 통신망을 통해 상기 서버시스템(100)에 접속하여 배팅게임을 즐길 수 있는 장치라면 모두 포함될 수 있기 때문에, 퍼스널컴퓨 터, PDA단말기, 이동전화 등일 수 있다.On the other hand, since the customer terminal 200, any device that can be connected to the server system 100 to enjoy the betting game through a communication network can be included, it may be a personal computer, PDA terminal, mobile phone and the like.

이하에서는 상기한 서버시스템(100)에서 이루어지는 본 발명에 따른 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법에 대한 실시예에 대하여 도2의 흐름도 및 참조도면을 통하여 보다 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, an embodiment of a batting game service method using a communication network according to the present invention made in the server system 100 will be described in detail with reference to the flowchart and reference drawings of FIG. 2.

1. 인증<S201>1.Certification <S201>

인증수단(12)은, 고객단말기(200)를 이용하여 접속된 고객들을 인증한다. 이러한 인증은 일반적인 인터넷 사이트에서 이루어지는 것처럼 아이디 및 비밀번호의 확인 등에 의해 이루어질 수 있다.The authentication means 12 authenticates the connected customers using the customer terminal 200. This authentication can be done by checking the ID and password as in the general Internet site.

2. 배팅지원<S202>2. Betting Support <S202>

상기 배팅지원수단(13)은 인증된 고객들이 현재 서버시스템(100) 자체에서 서비스하고 있는 게임 또는 별개의 오프라인(OFF-LINE)상에서 이루어지고 있는 경기, 드라마, 특정 이슈 등 각종 사건들에 대한 결과를 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 지원한다.The betting support means 13 is a result of a variety of events, such as games, dramas, specific issues, etc. that are authenticated customers are currently being serviced by the server system 100 itself or in a separate OFF-LINE. Expect to bet your hand.

이러한 배팅지원 예에 대하여 참조도를 참조하여 보다 구체적으로 설명하되, 원활한 이해를 위해서 적절한 설명을 부가하여 설명하도록 한다.An example of such betting support will be described in more detail with reference to the reference drawings.

예를 들어, 축구팀인 A팀과 B팀의 승부여부에 대하여 배팅이 준비되어 있다고 할 경우에 도출될 수 있는 결과들에 대한 예상은, A팀이 승리할 것이다, 무승부일 것이다, B팀이 승리할 것이다 같은 긍정예상들과, A팀이 승리하지 못할 것이다, 무승부가 아닐 것이다, B팀이 승리하지 못할 것이다 같은 부정예상들 등이 있다. 그리고 다른 한편으로는, A팀이 승리할 것이다 같은 상위적인 개념의 결과를 다시 세분화하여 1점 차이로 이긴다, 2점 차이로 이긴다, 3점 이상의 차이로 이긴다와 같은 하위적인 개념의 결과들로 나누고, 고객이 이러한 상위적인 개념의 결과와 하위적인 개념의 결과들을 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 할 수 있다.For example, if the bets are ready for a match between teams A and B, the teams will be expected to win, team A will be a draw. There will be the same positive predictions that will win, team A will not win, not draw, team B will not win, and so on. And on the other hand, Team A will win. Subdivide the results of the same upper concept again and win by 1 point difference, win by 2 points, divide by the results of the lower concept such as win by 3 points or more. In this way, the client can place a bet on the outcome of this higher concept and the lower concept.

여기서 A팀이 승리할 것이다 및 A팀이 승리하지 못할 것이다 같은 예상은 서로 양립되어 달성될 수 없는 예상이며, 마찬가지로 A팀이 승리할 것이다, 무승부일 것이다, B팀이 승리할 것이다 같은 예상도 상호 양립되어 달성될 수 없는 예상이다. 그러나 A팀이 승리할 것이다, 무승부는 아닐 것이다, B팀이 승리하지 못할 것이다 같은 예상들은 서로 양립되어 달성될 수 있으며, 마찬가지로 A팀이 승리하지 못할 것이다, 무승부는 아닐 것이다, B팀이 승리하지 못할 것이다 같은 예상은 상호 양립되어 달성될 수 있는 예상들이다.Here team A will win and team A won't win. The same predictions are incompatible with each other, and team A will win, draw, team B will win. It is an expectation that cannot be achieved. But team A will win, not draw, team B won't win. The same expectations can be achieved with each other, and team A won't win, not draw, team B won The same expectations are those that can be achieved with mutual compatibility.

한편, 도3a의 화면은 배팅지원수단(13)이 고객들에게 제공하는 화면으로서, 화면의 각 부분에는 현재 경기의 스코어, A팀의 승리를 기준으로 한 배팅상황판(31, 이하 'A팀승배팅상황판'이라 함), 현재 배팅으로 제안된 상술된 여러 개의 예상들, '배팅'메뉴(30a), 고객이 성사된 자신의 배팅수를 판매할 수 있도록 하는 '판매'메뉴(30b) 등이 고객들이 참조할 수 있도록 제시되어 있다. 물론, 특정고객이 B팀의 승리를 체크하면, B팀의 승리를 기준으로 한 배팅상황판(35, 이하 'B팀승배팅상황판'이라 함)이 제시된 도3b의 화면으로 바뀌어 제공된다. 또, 실시하기에 따라서는 한 화면에 모든 배팅상황판, 즉, A팀승배팅상황판(31), A팀이 승리하지 못할 것을 기준으로 한 배팅상황판(이하 'A팀승NO배팅상황판'이라 함), 무승부를 기준으로 한 배팅상황판(이하 '무승부배팅상황판'이라 함), 무승부가 아닐 것을 기준 으로 한 배팅상황판(이하 '무승부NO배팅상황판'이라 함), B팀승배팅상황판(35), B팀이 승리하지 못할 것을 기준으로 한 배팅상황판(이하 'B팀승NO배팅상황판'이라 함)이 함께 제시되도록 구현될 수도 있다. 그리고 각 배팅상황판들의 기록은 상호 연동되어 진다.Meanwhile, the screen of FIG. 3A is a screen provided by the betting support means 13 to the customers, and each part of the screen includes a betting situation board based on the score of the current game and the victory of the team A (hereinafter referred to as 'team A betting situation board'). Customers may include a number of the above-described predictions proposed as current bets, a 'batting' menu 30a, and a 'sell' menu 30b that allows the customer to sell their own bets. It is presented for reference. Of course, when a specific customer checks the victory of Team B, the batting situation board based on the victory of Team B (35, hereinafter referred to as Team B betting situation board) is changed to the screen shown in FIG. 3B. In addition, according to the implementation, all betting situation boards on one screen, that is, team A betting situation board 31, betting situation board based on the fact that Team A cannot win (hereinafter referred to as 'team A NO betting situation board'), draw Bets on the basis of the game (hereinafter referred to as 'Draw betting situation'), bets on the basis of non-draw (hereinafter referred to as 'Draw NO Betting situation'), team B betting situation (35), team B wins A betting situation board (hereinafter referred to as 'team B win NO betting situation board') may be implemented to be presented together. The records of each betting situation board are linked to each other.

도3a를 참조하여 배팅상황판에 대하여 설명하면, '배팅수'난에는 현재 A팀 승리를 예상하여 실시된 후 배팅이 성사되지 아니한 배팅수가 제시되고, '배팅액'난에는 배팅액이 제시되며, '판매배팅수' 난에는 임의의 고객이 A팀의 승리를 예상하여 판매배팅수에 해당하는 배팅액으로 판매배팅수의 한도 내의 배팅수로 배팅을 실시한 경우에 배팅이 즉시 성사될 수 있는 배팅수가 실시간으로 산술되어 제시된다. 여기서 1 배팅수라 함은 결과를 맞힌 고객이 특정금액인 100원을 지급받을 수 있는 것을 의미한다. 예를 들어 50 배팅수를 배팅하여 배팅이 성사된 고객은 추후 결과를 맞힌 경우 5000원을 지급받게 되는 것이다. 물론 1 배팅수당 배팅액은 고객이 결정할 수 있으며, 본 실시예에서와 같이 1 배팅수당 100원의 배당금을 지급받을 수 있는 경우에 고객은 1 배팅수당 1원 내지 99원의 배팅액을 결정하여 배팅을 실시할 수 있다.Referring to FIG. 3A, the betting situation board will be described in the Bet Count column, in which the bet is not made after the current team A is expected to win, and the Bet Amount is presented in the Bet Amount column. In the Bet Count column, the number of bets that can be made immediately is arithmetic in the event that an arbitrary team anticipates the victory of Team A and the bet is set to bet within the limit of the sold bet with the amount of the bet. Is presented. Here, 1 bet means that the customer who receives the result can be paid a specific amount of 100 won. For example, a customer who bets 50 bets will be paid 5000 won if the result is corrected later. Of course, the amount of bets per bet can be determined by the customer, and as shown in the present embodiment, when a dividend of 100 won can be paid per bet, the customer decides the bet amount of 1 to 99 won per one bet. can do.

이러한, 판매배팅수의 의미를 더 상세히 알 수 있도록 하기 위해 A팀승배팅상황판(31), 무승부배팅상황판, B팀승배팅상황판(35) 및 A팀승NO배팅상황판(을 예로 들어 설명하되, 배팅이 막 시작될 즈음의 최초 상황을 예로 들어 설명한다. 설명의 편의상 무승부NO배팅상황판 및 B팀승NO배팅상황판을 생략한다.In order to understand the meaning of the number of bets sold in more detail, the team A betting situation plate 31, the draw betting situation plate, the B team betting situation plate 35 and the A team winning betting situation plate (for example, but the betting is just The initial situation at the beginning will be explained as an example: For convenience of explanation, the draw NO betting situation board and the team B win NO betting situation board are omitted.

도4a는 순서적으로 A팀승배팅상황판(31), 무승부배팅상황판(33) 및 B팀승배 팅상황판(35), A팀승NO배팅상황판(32)이며, 도4b 내지 도4f도 동일한 순서를 가진다. 도4a의 배팅상황판들에서 알 수 있듯이 현재 누구도 배팅을 실시하지 않은 상태에 있다.4A is a team A batting situation board 31, a draw batting situation board 33, a team B batting situation board 35, and a team A team batting situation board 32, and FIGS. 4B to 4F also have the same sequence. . As can be seen in the betting boards of Fig. 4A, no one is currently betting.

그러다가 만일 고객A가 A팀이 승리할 것을 예상하여 1배팅수당 26원의 배팅액으로 90배팅수의 배팅을 실시하면, 도4b에서 참조되는 바와 같이, A팀승배팅상황판(31)의 배팅액 26원에 해당하는 '배팅수'난에는 90이 기록된다. 이와 더불어 무승부배팅상황판(33)의 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 90이 기록되고, B팀승배팅상황판(35)의 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 90이 기록되며, A팀승NO배팅상황판(32)의 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 90이 기록된다. 즉, A팀승배팅상황판(31)의 '배팅수'난에 기록된 배팅수는 A팀승과 양립될 수 없는 결과를 예상하는 각 배팅상황판의 판매배팅수에 대응되어 기록되어진다. Then, if Client A expects Team A to win, the bet of 90 bets is set at the wager of 26 won per bet, as shown in Fig. 4B, the wager of Team A betting situation board 31 is 26 won. 90 is recorded in the corresponding number of bets. In addition, 90 is recorded in the 'Bets on Sale' column corresponding to the wager amount of 74 won in the draw betting situation board (33) and 90 is in the 'Bets on Sale' amount corresponding to the wager amount of 74 won in the Team B betting situation board (35). 90 is recorded in the 'sell bets' column corresponding to 74 won of the betting amount of the team A win NO betting situation board (32). That is, the number of bets recorded in the 'Betting Count' column of the Team A betting situation board 31 is recorded corresponding to the number of bets sold for each betting situation board which expects a result that is incompatible with Team A winning.

그 후, 고객B가 무승부를 예상하여 1배팅수당 50원의 배팅액으로 60 배팅수 만큼 배팅을 실시하게 되면, 도4c에서 참조되는 바와 같이 A팀승배팅상황판(31)의 배팅액 50원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 60이 기록된다. 또, 무승부배팅상황판(33)의 배팅액 50원에 해당하는 '배팅수'난에는 60이 기록된다. 그리고 B팀승배팅상황판(35)의 배팅액 24원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 60이, 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 30이 기록되며, A팀승NO배팅상황판(32)은 A팀승배팅상황판(31)과 대응되도록 기록된다. 즉, A팀승NO배팅상황판(32)의 배팅액 50원에 해당하는 '배팅수'난에는 60이 기록되고, 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 90이 기록된다. 여기서 A팀승NO배팅상황판(32)의 배팅액 50원에 해당하는 '배팅 수'난에 기록되는 60은 어느 고객이 A팀이 승리하지 못할 것을 예상하여 실제로 배팅한 배팅수가 아니라, 고객B의 배팅과 관련하여 가상적으로 배팅된 가상배팅수이며, 이러한 가상배팅수와 관련된 설명은 추후 배팅수판매에 대한 설명부분에서 상세히 살펴보도록 한다.After that, if the customer B anticipates a draw and wagers 60 wagers with a wager amount of 50 won per one bet, as shown in FIG. 4C, the wager amount corresponding to 50 won of the team A betting situation board 31 is' 60 is recorded in the Sale Bet Count column. In addition, 60 is recorded in the 'Betting Count' column corresponding to the betting amount of 50 won of the draw betting situation board 33. In addition, 60 is recorded in the 'sell bets' column corresponding to the bet amount of 24 won in the team B betting situation board (35), and 30 is recorded in the 'sell bets' column corresponding to the bet amount of 74 won. ) Is recorded to correspond to the team A betting situation board 31. That is, 60 is recorded in the 'Betting Count' column corresponding to the wager amount of 50 won in Team A's win NO betting situation board 32, and 90 is recorded in the 'Sales Betting Count' column corresponding to the wager amount of 74 won. Here, 60, which is recorded in the 'Betting Count' column corresponding to 50 won of the betting amount of Team A's Winning Betting Situation 32, is not the number of bets actually bet because a customer expects Team A to not win. This is a virtual bet number virtually bet in relation to the description, and the description regarding the virtual bet number will be described in detail later in the description of the bet number sale.

도4c에서 주목할 것은 B팀승배팅상황판(35)이다. Note in Fig. 4C is the team B betting situation board 35.

먼저 본 실시예에 따른 도4c의 B팀승배팅상황판(35)을 설명하기에 앞서, 응용에 따라서 실시될 수도 있는 도4d의 B팀승배팅상황판(35a)을 설명한다. 도4d는 현재 고객A가 A팀의 승리를 예상하여 90배팅수에 배팅액 26원으로 배팅을 실시하였고, 고객B가 무승부를 예상하여 60배팅수에 배팅액 50원으로 배팅을 실시한 상태를 표시하고 있는 중이다.First, before describing the team B betting situation board 35 of FIG. 4C according to the present embodiment, the team B betting situation board 35a of FIG. 4D which may be implemented according to the application will be described. FIG. 4D shows that Client A currently wagered with a bet amount of KRW 26 at 90 bets in anticipation of Team A's victory, while Client B bet with a bet of KRW 50 at 60 bets in anticipation of a draw. In the process.

도4d의 B팀승배팅상황판(35a)을 참조하면, 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 90이, 배팅액 50원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 60이, 배팅액 24원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 60이 기록되어 있다.Referring to the Team B betting situation board 35a of FIG. 4D, the number of bets is 90 for 90 won, the amount of bets for 60 is 60 for bets, and the amount of bets is 24 won. There is a record of 60 in the corresponding number of betting sales.

여기서 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난의 배팅수 90은 임의의 고객이 B팀의 승리를 예상하여 74원의 배팅액으로 배팅수 90 이내의 한도에서 배팅을 실시하면 즉시 성사된다는 것을 의미하는데, 이 때 임의의 고객과 배팅이 성사되는 고객은 고객A가 된다.Here, the bet 90 in the 'Sales Bet' column equals 74 won means that if any client makes a bet at the limit of 90 bets with a 74 won bet in anticipation of the victory of Team B, the bet will be made immediately. At this time, the customer who bets with any customer is customer A.

그리고 배팅액 50원에 해당하는 배팅수 60은 임의의 고객이 B팀의 승리를 예상하여 50원의 배팅액으로 배팅수 60의 한도에서 배팅을 실시하면 즉시 성사된다는 것을 의미하며, 이 때 임의의 고객과 배팅이 성사되는 고객은 고객B가 된다.The wager 60, which corresponds to the wager amount of 50, means that any client bet on the limit of wager 60 with the wager of 50 won in anticipation of the victory of the team B, and it will be made immediately. The bet wins the customer B.

또, 배팅액 24원에 해당하는 '판매배팅수'난의 배팅수 60은 임의의 고객이 B팀 승리를 예상하여 24원으로 배팅수 60의 한도 내에서 배팅을 실시하면 즉시 성사된다는 것을 의미하고, 이 때 임의의 고객과 배팅이 성사되는 고객은 고객A(고객A의 총 배팅수 90 중 60 부분만 성사) 및 고객B가 된다.In addition, the bet number 60 in the 'Sales Bet' column corresponding to the bet amount of 24 won means that if a customer makes a bet within the limit of bet 60 for 24 won in anticipation of winning Team B, it will be made immediately. At this time, the customer who is betting with any customer becomes Customer A (only 60 parts of total 90 bets of Customer A) and Customer B.

도4d를 더욱 살펴보면, 고객A 및 고객B가 배팅을 실시한 배팅수가 B팀승배팅상황판(35a)에 중복되어 카운팅되어 있음을 알 수 있다. 즉, 고객A의 배팅은 B팀승배팅상황판(35a)의 '판매배팅수'난의 배팅액 74원 및 24원에 각각 배팅수 90 및 60으로 중복 카운팅되어 있고, 고객B의 배팅은 B팀승배팅상황판(35a)의 '판매배팅수'난의 배팅액 50원 및 24원에 각각 배팅수 60으로 중복 카운팅되어 있다. 여기서 배팅액 24원에 카운팅된 60은 의미를 살펴볼 필요가 있다. 예를 들어 임의의 고객이 B팀의 승리를 예상하여 배팅액 26원으로 배팅을 실시하였다고 할 때, 고객A, 고객B 및 임의의 고객의 예상은 상호 간에 양립되어 달성될 수 없다. 그리고 고객A, 고객B 및 임의의 고객의 1 배팅수당 배팅액을 합하면 26원+50원+24원=100원이며, 이는 1 배팅수당 지급받을 수 있는 금액인 100원을 충족하게 되므로, 고객A, 고객B 및 임의의 고객들 간에 배팅이 성사된 경우 어떠한 결과(A팀이 이기든지, B팀이 이기든지, 무승부이든지)가 나오든, 결과를 맞힌 고객은 1배팅수당 100원을 지급받을 수 있게 되는 것이므로, 이들 3자 간에는 배팅이 성사될 수 있게 되는 것이다. 이 때, 임의의 고객은 고객A와 고객B의 배팅수 중 더 적은 배팅수에 따른 배팅을 실시한 고객B의 배팅수인 60의 한도 내에서 배팅을 실시할 때 임의의 고객이 실시한 배팅은 모두 성사될 수 있게 된다.Looking further to Figure 4d, it can be seen that the number of bets performed by the customer A and the customer B is counted in duplicate in the team B betting situation board (35a). In other words, customer A's bet is counted as the number of bets 90 and 60 in the wagers 74 won and 24 won in the Team B betting status board 35a, respectively, and the bet of customer B is the team B betting situation board. The bet amount in the 'Bets sold' column of (35a) is counted as 50 bets and 24 bets, respectively. Here, the 60 counted on the betting amount 24 won needs to look at the meaning. For example, if a customer anticipates team B's victory and bets at a wager of 26 won, the customer A, customer B and any customer's expectations cannot be achieved mutually. And the sum of the bets per customer A, B and any customer is 26 won + 50 won + 24 won = 100 won, which is 100 won, which can be paid per bet, so customer A, If a bet is concluded between Customer B and any customer, no matter what result (Team A wins, Team B wins or draws), the bet will be paid 100 won per bet. In this case, bets can be placed between these three parties. At this time, when a customer places a bet within the limit of 60, which is the number of the bet of the customer B who made the bet according to the smaller number of the bet of the customer A and the customer B, all the bets made by the customer are all made. It becomes possible.

그런데, 임의의 고객이 B팀의 승리를 예상하여 배팅을 실시할 경우에, 74원 또는 50원으로 배팅을 실시하기보다는 24원으로 배팅을 실시하는 것이 가장 바람직하다고 생각할 것이므로, 도4c의 B팀승배팅상황판(35)에서와 같이 고객A의 90 배팅수 중 배팅액 24원에 카운팅 될 수 있는 60은 24원에 카운팅되고, 그 나머지 30 배팅수는 74원에 카운팅되도록 하는 것이 바람직할 것이다. 실시하기에 따라서는 임의의 고객이 현재 배팅성사 될 수 있는 최저의 배팅액보다 더 많은 배팅액으로 배팅을 실시할 경우, 즉, 예를 들면, 도4c와 같은 상황에서 최저의 배팅액인 24원보다 높은 30원으로 배팅을 실시할 경우에는 최저의 배팅액인 24원으로 배팅한 것으로 간주되고 나머지 여분인 1배팅수당 6원은 해당 임의의 고객에게 되돌려 주도록 구현되는 것도 바람직할 것이다.By the way, if any client anticipates the victory of Team B and the bet is expected to be bet at 24 won rather than 74 or 50 won bets, team B wins in Figure 4c As in the betting situation plate 35, 60, which can be counted at 24 won of the betting amount of the customer A's 90 bets, will be counted at 24 won, and the remaining 30 bets will be counted at 74 won. According to the implementation, when a customer places a bet with more bets than the lowest bet that can be successfully bet, that is, for example, in the situation as shown in FIG. If the bet is won, it is considered that the bet is the lowest bet of 24 won, and the remaining extra 6 won per bet may be implemented to return to the customer.

한편, 계속하여 고객C가 B팀의 승리를 예상하여 1 배팅수당 23원의 배팅액으로 70배팅수의 배팅을 실시하면, 도4c에서 도4e의 상태로 업데이트 된다. 도4e를 참조하면, A팀승배팅상황판(31)의 배팅액 27원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 배팅수 60이, 배팅액 77원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 배팅수 10이 카운팅되고, 무승부배팅상황판(33)의 배팅액 51원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 배팅수 70이, 배팅액 74원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 배팅수 20이 카운팅되며, B팀승배팅상황판(35)의 배팅액 23원에 해당하는 '배팅수'난에는 배팅수 70이 카운팅된다. 물론 A팀승NO배팅상황판(32)은 A팀승배팅상황판(31)에 대응되도록 기록되며, 이와 같이 특정 긍정예상에 따른 배팅상황판과 해당 특정 긍정예상에 대한 부정예상에 따른 배팅상황판의 각 기록은 상호 대응되도록 완전히 연동되어 진다.On the other hand, if customer C continues to bet 70 teams with a bet of 23 won per bet in anticipation of the victory of team B, it is updated to the state of FIG. 4C in FIG. 4C. Referring to FIG. 4E, the number of bets is 60 in the number of bets for sale of the Team A betting situation 31 and the number of bets is 27. The number of bets is 10 for the number of bets for sale. Bets will be counted in the 'Bets on Sale' column corresponding to the wage amount of 51 won in the draw betting situation board 33, and bets 20 will be counted in the 'Bets on Sale' column corresponding to the wager amount of 74 won. The number of bets 70 is counted in the "Bets" column corresponding to the bet amount of 23 won of the status plate 35. Of course, the team A win betting situation plate 32 is recorded so as to correspond to the team A betting situation plate 31, and thus each record of the betting situation plate according to a certain positive expectation and the betting situation plate according to the negative expectation of the specific positive prediction is mutually mutual. It is fully interlocked to correspond.

이어서 고객D가 A팀이 이기지 못할 것이라는 예상을 하여 1 배팅수당 73원의 배팅액으로 100 배팅수로 배팅을 실시하면, 도4f에서와 같이 A팀승배팅상황판(31)의 배팅액 27원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 배팅수 100이 합산되어 총 160 배팅수로 업데이트되고, A팀승NO배팅상황판(32)의 배팅액 73원에 해당하는 '배팅수'난에는 기존의 60과 새로이 추가된 100이 합산된 160이 기록되어 제시되는 것이다. 그러나 무승부배팅상황판 및 B팀승배팅상황판은 영향을 받지 아니한다.Next, when Client D anticipates that Team A will not win and wagers 100 with the amount of 73 won per 1 bet, Team A bets on the Team A betting situation 31 will be 27 won In the 'Betting Count' column, the total of 100 bets are added to the total of 160 bets, and in the 'Betting Count' column corresponding to 73 won of the betting amount of Team A's Win NO Betting Situation 32, the existing 60 and the newly added 100 are bets. The sum of 160 is recorded and presented. However, the draw betting situation and the Team B betting situation shall not be affected.

한편, 전술한 바와 같이 상위적인 개념의 결과를 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 하면서도, 해당 상위적인 개념의 결과에 대한 하위적인 개념의 결과를 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 할 수 있다. 물론, 처음부터 하위적인 개념의 결과를 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 하는 것도 바람직하지만, 경기의 진행결과에 따라서 상위적인 개념의 결과를 예상하는 것이 무의미 하여질 시점에 하위적인 개념의 결과를 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 하는 것도 바람직하다. 도4g는 상위적인 개념 및 하위적인 개념이 결과를 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 할 경우의 배팅상황판들에 대한 예이다.On the other hand, as described above, it is possible to bet in anticipation of the result of the higher concept, while betting can be performed in anticipation of the result of the lower concept for the result of the upper concept. Of course, it is desirable to be able to place the bet in anticipation of the result of the subordinate concept from the beginning, but expect the result of the subordinate concept when it is pointless to expect the result of the higher concept according to the progress of the game. It is also desirable to be able to bet. Fig. 4G is an example of betting status boards when the upper and lower concepts allow the bet to be performed in anticipation of the result.

예를 들어, 고객51이 A팀1점승을 예상하여 배팅액 22원에 30배팅수의 배팅을 실시하고, 고객52가 A팀2점승을 예상하여 배팅액 15원에 20배팅수의 배팅을 실시하고, 고객53이 A팀3점이상승을 예상하여 배팅액 35원에 35배팅수의 배팅을 실시하였을 경우, A팀1점승배팅상황판의 배팅액 22원에 해당하는 '배팅수'난에는 30이, A팀2점승배팅상황판의 배팅액 15원에 해당하는 '배팅수'난에는 20이, A팀3점이상승배팅상황판의 배팅액 35원에 해당하는 '배팅수'난에는 35가 카운팅된다. 이와 더불어 A승배팅상황판의 배팅액 72원(22원+15원+35원)에 해당하는 '배팅수'난에는 20배팅수(고객51, 52, 53이 실시한 배팅 중 최소의 배팅수)가 카운팅된다. 물론, A팀승배팅상황판과 연동하는 B팀승배팅상황판, 무승부배팅상황판, A팀승NO배팅상황판은 A팀승배팅상황판과 대응되도록 배팅액 28원에 해당하는 '판매배팅수'난에 20이 각각 카운팅되게 된다. For example, customer 51 expects to win one team A by placing 30 bets on the wager of 22 won, and customer 52 expects to win 2 teams by placing 30 bets on the wager of 15 won. If the customer 53 expects to win 3 team A points, the bet amount of 35 bets is set at 35 won. 20 is counted in the 'Betting Count' column corresponding to the wager amount of 15 bets on the Victory Betting Situation. In addition, 20 bets (the minimum number of bets conducted by customers 51, 52, and 53) are counted in the 'Bettings' column corresponding to 72 won (22 won + 15 won + 35 won) of the A winning betting situation board. do. Of course, the team B betting situation board, the draw betting situation plate, and the team A NO betting situation board that interlock with the team A betting situation board will be counted as 20 in the number of bets sold corresponding to the team A betting situation board for 28 won. .

상술한 바와 같이 고객들은 배팅액과 배팅수를 결정하여 배팅을 실시하게 되는데, 이 때, 고객들이 그러한 배팅을 실시할 수 있도록 지원하기 위해, 고객이 특정 예상을 기준으로 한 화면 상에서 '배팅'메뉴(30a)를 클릭하면, 배팅지원수단(13)은 도5의 팜업창을 고객단말기(200)로 제시한다. 도5의 팜업창에는 고객이 배팅수와 배팅액을 결정하여 배팅을 실시할 수 있도록 되어 있다.As described above, the customer decides the bet amount and the number of bets to place the bet, and in order to support the customer to conduct such bet, the 'bet' menu on the screen based on the specific expectation of the customer ( 30a), the betting support means 13 presents the farm up window of FIG. 5 to the customer terminal 200. FIG. In the farm up window of Figure 5, the customer can bet by determining the number of bets and the amount of bets.

고객이 도5의 팜업창에서 배팅액 및 배팅수를 입력한 후 '확인'메뉴(51)를 클릭하면 해당 배팅액과 배팅수에 따른 배팅이 현재 화면에서 기준으로 한 결과를 예상하여 신청한 것으로 되고, 이어서 산술수단(17)이 가동되어 산술을 수행한다. 산술수단(17)에 의해 수행된 산술결과에 따라서, 배팅지원수단(13)은 배팅상황을 업데이트하여 고객단말기(200)로 업데이트된 화면을 제시한다.After the customer enters the bet amount and the number of bets in the farm-up window of FIG. 5 and clicks the 'confirmation' menu 51, the bet according to the corresponding bet amount and the number of bets is expected to apply based on the current screen. The arithmetic means 17 is then operated to perform arithmetic. According to the arithmetic result performed by the arithmetic means 17, the betting support means 13 updates the betting situation and presents the updated screen to the customer terminal 200.

3. 배팅성사<S203>3. Bet <S203>

다수의 고객이 배팅을 실시하면, 배팅성사수단(16)은 고객들이 실시한 배팅들 중 상호 양립하여 달성될 수 없는 예상을 한 고객들의 배팅 간에 배팅을 성사시킨다.If a large number of customers place a bet, the betting means 16 places a bet between the bets of the customers who have anticipated that cannot be achieved incompatible among the bets conducted by the customer.

예를 들어, 도4f는 현재 고객A가 A팀이 이길 것을 예상하여 90 배팅수에 배 팅액 26원으로 배팅을 실시하고, 고객B가 무승부일 것이라는 예상을 하여 60 배팅수에 배팅액 50원으로 배팅을 실시하고, 고객C가 B팀이 승리할 것이라는 예상을 하여 70 배팅수에 배팅액 23원으로 배팅을 실시하고, 고객D가 A팀이 이기지 못할 것을 예상하여 100 배팅수에 배팅액 73원으로 배팅을 실시한 후, 배팅성사를 기다리고 있음을 말해주고 있다. 이러한 상황에서 만일 임의의 고객이 B팀의 승리를 예상하여 배팅액 24원에 20 배팅수의 배팅을 실시하였다고 하면, 고객A, B 및 임의의 고객의 1 배팅수당 배팅액을 합하면 특정금액인 100원이 되므로, 고객A, B 및 임의의 고객 간의 배팅을 성사시키되, 고객A, B 및 임의의 고객 중 배팅수가 가장 적은 임의의 고객의 배팅수 20의 한도에서 상호간에 배팅을 성사시키는 것이다. 물론 배팅이 성사되면, 도6에서와 같이 성사된 배팅수가 제거된 상황이 각 배팅상황판(31, 32, 33, 35)에 반영되어 제시된다.For example, Figure 4f shows that Client A currently bets with a wager of 26 won on 90 bets in anticipation of Team A winning, and bets of 50 with 60 wagers on the expectation that Client B will be a draw. In the event that Client C predicts that Team B will win, wager will be wagered at 70 won and the wager is 23 won, and Client D expects Team A will not win and bet at 100 wagers at 73 won After execution, it tells us that we are waiting for betting. In this situation, if any client predicts Team B's win and wagers 20 bets on the bet amount of 24, then the sum of the bets per Client A, B and any customer is 100 won. Therefore, the bet between the customers A, B and any customer is made, but the bet is made between the customers A, B and any customer at the limit of the bet count of 20 of the least customers. Of course, when the bet is made, the situation in which the number of bets removed is removed as shown in FIG. 6 and reflected on each batting status plate 31, 32, 33, 35.

물론, 다수의 고객들이 배팅을 실시하기 때문에, 배팅성사 시에 배팅을 실시한 다수의 고객들 중 먼저 배팅을 실시한 고객의 배팅 순으로 배팅을 성사시키는 것이 바람직하다. 예를 들면, 고객甲과 고객乙이 순서적으로 A팀의 승리를 예상하여 1배팅수 당 23원의 배팅액으로 각각 50배팅수 및 60배팅수의 배팅을 실시하였고, 고객丙이 B팀의 승리를 예상하여 1배팅수당 73원의 배팅액으로 50배팅수를 배팅한 경우, 고객丙의 50배팅수는 고객甲의 50배팅수와 배팅이 성사되게 된다. 만일 고객丙이 1배팅수당 73원의 배팅액으로 70배팅수를 배팅한 경우라면, 고객丙의 70배팅수 중 50배팅수는 고객甲의 50배팅수와 배팅이 성사되고, 나머지 20배팅수는 고객乙의 60배팅수 중의 20배팅수가 배팅이 성사되는 것이다. Of course, since a large number of customers place bets, it is preferable to place the bets in the order of betting of customers who bet first among the plurality of customers who bet at the time of betting. For example, in the event that Team A and Team A expect to win Team A in order, they wager 50 bets and 60 bets, respectively, with bets of 23 won per bet. If you expect 50 bets with a betting amount of 73 won per bet, the 50 bets of the customer will be 50 bets and the bet of the customer. If the customer wagers 70 bets with a wager of 73 won per bet, 50 of the 70 wagers of the customer wins and 50 bets of the customer wins and the remaining 20 bets win the customer. The bet is made out of 20 bets out of 60 bets.

4. 배팅수판매지원(204)4. Betting water sales support (204)

고객은 거래가 성사된 자신의 배팅수를 다시 판매할 수도 있으며, 서버시스템(100)의 배팅지원수단(13)에서는 이러한 고객의 배팅수 판매를 지원한다. 예를 들어 도4f에서 도6의 상황으로 가게 되면, 현재 고객A는 A팀이 승리할 것을 예상하여 총 90 배팅수의 배팅을 실시하였고, 그 중 20 배팅수가 배팅 성사되었음을 알 수 있다. 이럴 경우 고객A는 성사된 20 배팅수를 다른 임의의 고객들에게 판매를 할 수 있는 것이다. 이 때 판매액은 고객A의 처음 배팅액으로 판매되는 것이 아니고, 고객A가 임의적으로 결정한 금액으로 판매된다. 즉, 고객A가 배팅액 26원으로 배팅을 실시하여 배팅이 성사되었지만, A팀이 이길 개연성이 상당히 높아진 경우에는 1배팅수당 26원 이상의 가액으로 판매를 할 수 있게 된다. 왜냐하면, 고객A와 배팅이 성사된 고객B나 고객C는 고객A의 배팅수 판매에 따라서 추후 자신들이 잃거나 얻을 수 있는 배당금에 전혀 영향을 받지 않는 것이고, 고객A로부터 배팅수를 매수한 고객은 1 배팅수당 26원 이상의 가액으로 매수를 하여 A팀이 이길 경우 1배팅수당 100원을 지급받을 수 있게 되는 것이므로, 고객들은 배팅이 성사된 자신의 배팅수를 얼마든지 판매할 수 있는 것이다. 물론, A팀이 이길 개연성이 오히려 낮아진 경우에는 그 역이 될 것이다. 이와 같은 배팅수 판매를 지원하기 위해 배팅지원수단(13)은 고객들이 도3a의 화면에서 '판매'메뉴(30b)를 클릭하면, 도7의 팜업창을 고객들에게 제시하고, 고객들은 도7의 팜업창에서 배팅수 및 판매액을 입력한 후 '확인'메뉴(71)을 클릭하면 배팅수의 판매가 이루어지게 되는 것이다. 물론, 배팅수는 전전판매될 수 있다. 이러한 배팅수 판매는 본 발명의 반드시 필수적인 구 성은 아니며, 고객들이 보다 더 재미있는 결과예상게임을 즐기도록 하기 위한 것으로, 차후에 더 상세히 설명하도록 한다.The customer may resell the number of his bet that the transaction is completed, and the betting support means 13 of the server system 100 supports the sale of the bet of the customer. For example, when going to the situation of Fig. 6 in Fig. 4f, the current customer A anticipates that the team A will win, and the total bets of 90 bets can be seen, of which 20 bets have been made. In this case, customer A can sell the 20 bets to any other customer. At this time, the sales amount is not sold as the initial bet amount of the customer A, but is sold at an amount arbitrarily determined by the customer A. In other words, customer A made a bet with a wager amount of 26 won, but the bet was made, but if team A has a high probability of winning, the player can sell at a value of 26 won or more per bet. This is because either customer B or customer C who has successfully betted with customer A is not affected by the dividends that they can lose or gain in the future according to the sale of the customer's bet, and the customer who bought the bet from customer A If team A wins by buying more than 26 won per 1 bet, they will be paid 100 won per bet, so customers can sell their own bets. Of course, if team A's probability of winning is rather low, it will be reversed. In order to support the sale of such bets, the betting support means 13 presents the farm-up window of FIG. 7 to customers when the customers click the 'sell' menu 30b on the screen of FIG. 3A, and the customers of FIG. After entering the number of bets and sales amount in the farm up window, click the 'OK' menu (71) will be the sale of bets. Of course, the number of bets may be presold. The sale of such bets is not necessarily an essential component of the present invention, and is intended to allow customers to enjoy a more fun result prediction game, which will be described in more detail later.

5. 결과수령<S205>5. Receipt of result <S205>

결과수령수단(14)은 결과를 통보해오는 측에서 전송해오는 결과를 수령한다. 결과를 통보해오는 측이라 함은, 서버시스템(100) 자체의 게임 등의 경우에 대한 결과는 게임서버로부터 통보되어 올 것이고, 오프라인 상의 경기 등의 경우에는 관리자가 관리자 단말기를 통해 서버시스템(100)에 입력시킬 것이다.The result receiving means 14 receives the result sent from the side notifying the result. The side of notifying the result is that the result of the case of the game of the server system 100 itself, etc. will be notified from the game server, and in the case of the off-line game, the administrator of the server system 100 through the administrator terminal Will be entered.

6. 배당금지급<S206>6. Dividend payment <S206>

금액관리수단(15)은 결과수령수단(14)에 의해 수령된 결과에 따라 결과를 맞힌 고객이 실시한 배팅수에 해당하는 지급금액을 배당금으로 해당 고객에게 지급한다.The amount management means 15 pays the customer a payment amount corresponding to the number of bets conducted by the customer who has corrected the result according to the result received by the result receiving means 14 to the corresponding customer.

예를 들어 구체적으로 설명하면, 고객A가 A팀 승리를 예상하여 20 배팅수에 배팅액 29원으로 배팅을 실시하여 성사된 후, A팀이 승리한 경우 고객A가 지급받는 배당금은 2,000원이 되는 것이다.For example, if customer A expects to win Team A and bets with 20 bets at 29 won, then if Team A wins, the dividend paid by Client A will be 2,000 won. will be.

한편, 임의의 고객이 A팀 승리를 예상하여 90 배팅수를 배팅하여 거래가 성사되고, A팀이 이기지 못할 것을 예상하여 70 배팅수를 배팅하여 거래가 성사된 경우에, 임의의 고객은 A팀의 승리 여부에 관계없이 경기가 종료되면 70 배팅수에 따른 배당금을 지급받을 수 있을 것이다. 따라서 이와 같이 임의의 고객에게 지급될 배당금이 미리 확정되는 경우와 같이 임의의 고객이 결과에 관계없이 지급받을 수 있는 금액(이하 '선금액'이라 함)이 확정되면, 금액관리수단(15)은 결과 확정 이전에 미리 선금액을 임의의 고객에게 지급하도록 구현하는 것도 바람직하다. 왜냐하면, 미리 지급된 배당금으로 임의의 고객은 또 다시 배팅을 즐길 수 있기 때문이다.On the other hand, if a customer wins the 90 bet in anticipation of Team A wins and the deal is made, and the team wins the 70 bet in anticipation of Team A not winning, any customer wins in Team A. Regardless of whether or not the match is over, you will be paid a dividend of 70 bets. Therefore, if the amount of payment that any customer can receive regardless of the result (hereinafter referred to as 'prepayment') is determined, such as when a dividend to be paid to any customer is determined in advance, the amount management means 15 It is also desirable to implement an advance payment to any customer prior to finalizing the results. This is because any customer can enjoy betting again with the prepaid dividend.

또한, 만일, 고객1이 A팀의 승리를 예상하여 배팅을 실시하고 고객2가 B팀의 승리를 예상하여 배팅을 실시하여 고객1과 고객2간에 배팅이 성사되었다고 가정하자. 그러면, 서버시스템(100)에서는 고객1 및 고객2로부터 1배팅수당 100원을 수입하여 보유하고 있게 된다. 그런데, 추후 결과가 무승부로 나왔을 경우에 고객1 및 고객2는 어느 누구도 배당금을 가져갈 수 없게 된다. 이러한 경우 서버시스템(100)이 고객1 및 고객2로부터 얻은 1배팅수당 100원의 수입을 가지도록 구현하거나, 추후 다른 경로(잭팟이나 기타 루트)를 통하여 고객들에게 지불할 수 있도록 별도로 적립하는 것으로 구현할 수도 있을 것이다.In addition, suppose that the bet is made between the customer 1 and the customer 2 because the customer 1 bet in anticipation of the victory of team A and the customer 2 bet in anticipation of the victory of team B. Then, the server system 100 imports and holds 100 won per bet from the customer 1 and the customer 2. However, when the result is a draw later, neither the customer 1 nor the customer 2 can take the dividend. In this case, the server system 100 may be implemented to have an income of 100 won per bet earned from the customer 1 and the customer 2, or to be separately accumulated to pay the customer through another path (jackpot or other route). Could be

<배팅수 판매의 예><Example of betting number sale>

배팅수 판매를 설명하기 위해 현재 도6의 상황에 있다고 가정한다. 그리고 또한 이미 고객11은 A팀의 승리를 예상하여 1배팅수의 배팅을 B팀의 승리를 예상한 고객aa와 성사시킨 상태, 고객12는 A팀의 승리가 아닐 것을 예상하여 1배팅수의 배팅을 A팀의 승리를 예상한 고객ab와 성사시킨 상태에 있다고 가정 한다.Assume that you are currently in the situation of FIG. 6 to explain betting water sales. And also, customer 11 has already won 1 bet in anticipation of Team A's win with customer aa, who anticipated Team B's win, and customer 12 is expected to be not Team A's win. Suppose you are in a state where you have team A with your expected team A victory.

위와 같은 가정상황 따른 배팅수 판매의 예에 대하여는 설명의 편의를 위하 여 경우를 나누어 설명한다.An example of selling bets according to the above assumptions will be explained by dividing the case for convenience of explanation.

1. 긍정예상에 따른 배팅을 실시하여 배팅성사된 자의 배팅수 판매1. Sale of the number of bets of successful bets by conducting a positive bet

만일 고객11이 자신의 배팅성사된 1배팅수를 80원의 가액으로 판매하게 되면, 도8에서와 같은 상황으로 전개된다. 즉, A팀배팅상황판(31)의 배팅액 80원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 1이 카운팅되고, A팀승NO배팅상황판(32)의 배팅액 20원에 해당하는 '배팅수'난에는 1이 각각 카운팅된다. 이 때, 고객11의 판매결과에 따라 무승부배팅상황판(33) 및 B팀승배팅상황판(35)의 변화는 없게 된다. 즉, 특정 긍정예상에 의해 배팅성사된 배팅수의 판매는, 특정 긍정예상에 대한 배팅상황판 및 특정 긍정예상을 부정하는 부정예상에 대한 배팅상황판에만 반영되고, 나머지 배팅상황판들과는 무관하게 된다.If the customer 11 sells his / her bet at the value of 80 won, the situation is developed as shown in FIG. That is, 1 is counted in the 'Sales Bet' column corresponding to the betting amount of 80 won in the Team A betting situation board 31, and 1 is set in the 'Betting Number' column corresponding to the betting amount of 20 won in the Team A NO betting situation board 32. Are counted respectively. At this time, there is no change in the draw betting situation plate 33 and the team B betting situation plate 35 according to the sales result of the customer 11. That is, the sale of the number of bets made by a certain affirmative prediction is reflected only in the betting situation plate for a specific affirmative prediction and a betting situational board for a negative prediction that negates a specific affirmative prediction, and is irrelevant to the remaining betting situational plates.

그 후, 고객13이 A팀의 승리를 예상하여 1배팅수당 80원의 배팅액으로 1배팅수의 배팅을 실시하게 되면 고객13은 고객11의 1배팅수를 매입한 것으로 되어 각 배팅상황판들(31, 32, 33, 35)은 도6의 상황으로 되돌아가고, 서버시스템(100)에서는 고객13으로부터 얻은 80원을 고객11에게 지급한 후, 추후 결과에 따라서 고객aa 또는 고객13에게 1배팅수에 따른 배당금 100원을 지급하게 된다(물론, 전술한 바와 같이 결과에 따라서는 서버시스템에서 취할 수도 있을 것이다).After that, when the customer 13 anticipates the victory of the team A and wagers one bet at the amount of 80 won per one bet, the customer 13 purchases the one bet of the customer 11 and the respective betting situation boards (31) , 32, 33, and 35 are returned to the situation of FIG. 6, and the server system 100 pays 80 won from the customer 13 to the customer 11, and then, depending on the result, the customer bea The dividend is paid 100 won (of course, depending on the results, as described above, may be taken from the server system).

그런데 도8의 상황에서 만일 고객13의 배팅에 앞서, 고객12가 자신의 배팅성사된 1배팅수를 20원의 가액으로 판매하게 되면, 고객11과 고객12 간의 배팅수 판매가 상호 성립되고, 상황은 다시 도6의 상태로 전환된다. 이러한 결과를 서버시스템(100)의 입장에서 설명하여보면, 서버시스템(100)은, 고객11, 12, aa 및 ab에 한 정하였을 때, 고객11 및 고객aa의 배팅성사에 따른 100원과 고객12 및 고객ab의 배팅성사에 따른 100원을 합한 총 200원을 보유하고 있는 상태에서, 고객11 및 고객12의 배팅수 판매의 성립에 의해 고객11에게 80원을 지불하고, 고객12에게는 20원을 지불하게 되기 때문에, 나머지 100원의 금액만을 보유하게 된다. 만일 추후 A팀이 승리하게 되면 서버시스템(100)은 보유한 100원을 고객ab에게 배당금으로 지급하게 되고, B팀이 승리한 경우에는 고객aa에게 지급하면 된다(물론 마찬가지로 결과에 따라서는 서버시스템에서 100원을 취할 수도 있을 것이다).However, in the situation of Figure 8, if the customer 12 before the bet of the customer 13, the number of the bet is successfully sold at a value of 20 won, the bet number sales between the customer 11 and the customer 12 is mutually established, the situation is The state of FIG. 6 is switched again. Referring to these results from the standpoint of the server system 100, when the server system 100 is limited to the customers 11, 12, aa and ab, 100 won and customers according to the betting success of the customer 11 and customer aa With a total of 200 won totaling 12 and 100 won according to the bet of the customer 12, the customer 11 and customer 12 pay 80 won to the customer 11 and 20 won to the customer 12 by the establishment of the bet count. Because you pay, you will only have the remaining 100 won. If team A wins later, the server system 100 pays 100 won in dividends to customer ab, and if team B wins, pays to customer aa. Maybe 100 won).

2. 부정예상에 따른 배팅을 실시하여 배팅성사된 자의 배팅수 판매2. Sale of the number of bets of successful bets by conducting illegal bets

만일 도6의 상황에서 고객12가 자신의 배팅성사된 1배팅수를 20원의 가액으로 판매하게 되면, 도9에서와 같은 상황으로 전개된다. 즉, A팀승NO배팅상황판(32)의 배팅액 20원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 1이 카운팅되고, A팀승배팅상황판(31)의 배팅액 80원에 해당하는 '배팅수'난에는 1이 카운팅된다. 그리고 고객12의 배팅수판매에 따라서 무승부배팅상황판(33) 및 B팀승배팅상황판(35)의 배팅액 20원에 해당하는 '판매배팅수'난에는 각각 1이 카운팅된다. 즉, 부정예상에 의해 배팅성사된 배팅수의 판매는 다른 긍정예상에 따른 배팅상황판에 영향을 미치게 된다. If the customer 12 sells his / her bet at the value of 20 won in the situation of Fig. 6, the situation develops as in Fig. 9. That is, 1 is counted in the 'Sales Bet' column corresponding to the wager amount of 20 won in Team A's win betting situation board 32, and 1 in the 'Betting count' column corresponding to the bet amount of 80 won in Team A's winning bet situation board (31). This is counted. According to the number of bets sold by the customer 12, 1 is counted in the 'sell bets' column corresponding to the bet amount of 20 won in the draw betting situation plate 33 and the team B betting situation board 35. In other words, the sale of the number of bets made by betting unexpectedly affects the betting situation board according to another positive prediction.

도9의 상황에서 고객11이 자신의 배팅성사된 1배팅수를 80원의 가액으로 판매하게 되면, 고객11과 고객12 간에 배팅수판매가 성립되면서, 각 배팅상황판(31, 32, 33, 35)은 도6의 상태로 되돌아간다. 이 때, 서버시스템(100)에서는 고객11 및 고객aa, 고객12 및 고객ab로부터 얻은 총 200원 중에서 고객11에게 80원을 지불하고 고객12에게는 20원을 지불함으로서 잔여금액인 100원을 보유하게 된다. 그리고 보유한 100원은 추후 결과에 따라서 고객aa 또는 고객ab에게 배당금으로 지급하거나 서버시스템에서 취하게 된다.In the situation of Fig. 9, when the customer 11 sells his / her 1 bet at the value of 80 won, the betting number sale is established between the customer 11 and the customer 12, and each betting situation board (31, 32, 33, 35) Returns to the state of FIG. At this time, the server system 100 pays 80 won to customer 11 and 20 won to customer 12 out of a total of 200 won obtained from customer 11 and customer aa, customer 12 and customer ab to retain the remaining amount of 100 won. do. The 100 won will be paid as dividends to the customer aa or customer ab or taken from the server system, depending on the result.

만일 도9의 상황에서 고객15가 B팀의 승리를 예상하여 1배팅수당 20원의 배팅액으로 1배팅수를 실시한 경우, 고객15는 고객12가 판매한 1배팅수를 매입한 것으로 된다. 따라서 서버시스템(100)에서는 고객15로부터 얻은 20원을 고객12에게 지불하고, 추후 결과에 따라서 배당금을 지급하게 된다.If, in the situation of Fig. 9, the customer 15 has made one bet with the amount of 20 won per bet in anticipation of the victory of the team B, the customer 15 has purchased the one bet sold by the customer 12. Therefore, the server system 100 pays 20 won from the customer 15 to the customer 12, and pays the dividend according to the result.

3. 가상배팅수와 관련된 배팅수 판매3. Sale of bets related to virtual bets

전술한 바와 같이 고객B가 배팅한 60배팅수와 관련하여 A팀승배팅상황판(31)과 직접 연동하는 A팀승NO배팅상황판(32)에 60배팅수의 가상배팅수가 기록되어지는 것을 알 수 있다.As described above, it can be seen that the virtual betting number of the 60 bets is recorded on the Team A winning betting situation board 32 directly linked with the Team A betting situation board 31 with respect to the 60 bets that the customer B bets.

이러한 가상배팅수는 고객B의 무승부를 예상한 배팅에 부대하여 가상적으로 기록된 것이지만, 임의의 고객이 A팀의 승리가 아닐 것을 예상하여 배팅한 후 배팅성사된 배팅수를 판매하고자할 때는 실제적이면서도 유효하게 참조될 수 있다.This virtual bet is virtually recorded in addition to the expected bet of customer B, but it is realistic when a customer wants to sell the number of bets that have been placed after betting to predict that it will not be a team A win. Can be referenced effectively.

이러한 가상배팅수와 관련된 배팅수 판매에 대하여 도10의 상황을 가정하여 설명한다.The selling of the betting number related to the virtual betting number will be described on the assumption of the situation in FIG.

예를 들어 고객21이 A팀의 승리가 아닐 것을 예상하여 1배팅수 당 35원의 배팅액으로 1배팅수의 배팅을 실시하여 A팀의 승리일 것을 예상하여 1배팅수 당 65원의 배팅액으로 1배팅수의 배팅을 실시한 고객ba와 배팅성사되었고, 그 후 고객22가 무승부를 예상하여 1배팅수 당 45원의 배팅액으로 1배팅수의 배팅을 실시하였다고 가정하자.For example, in the event that customer 21 is not a team A win, wager 1 bet at the amount of 35 won per bet, and the team is expected to win the team at a wager of 65 won per bet 1 Suppose that a bet is made with a customer ba who bet on the number of bets, and after that, the customer 22 bets one wager with a wager of 45 won per bet in anticipation of a draw.

그러면, 도10에서와 같이 고객21 및 고객ba는 상호간에 배팅성사되었으므로, 그 배팅기록은 각 배팅상황판들(31, 32, 33, 35)에 제시되지 않고, 다만 고객22의 배팅기록만이 제시될 것이다. 이때 고객22의 배팅에 따라서 A팀승NO배팅상황판(32)의 배팅액 45원에 해당하는 '배팅수'난에는 가상배팅수인 1배팅수가 카운팅되어 있음을 알 수 있다.Then, as shown in FIG. 10, since the customer 21 and the customer ba were successfully betted on each other, the bet record is not presented to each betting situation board 31, 32, 33, 35, but only the bet record of the customer 22 is presented. Will be. At this time, it can be seen that according to the bet of the customer 22, the number of bets, which is the number of virtual bets, is counted in the 'bets' column corresponding to the wager amount of 45 won of the Team A wins NO betting situation 32.

도10과 같은 상황에서 고객21이 자신의 배팅성사된 1배팅수를 45원에 판매하고자 하면, 고객22가 고객21의 1배팅수를 매입하는 것으로 되고, 고객21은 고객22에게 자신의 1배팅수를 판매하는 것으로 된다. 즉, 서버시스템(100)의 입장에서 살펴보면, 서버시스템(100)은 고객21과 고객ba의 배팅성사에 따라서 고객21 및 고객ba로부터 100원을 취하고, 고객22로부터는 45원을 취하여 총 145원을 보유하고 있는 상태에서, 고객21이 고객22에게 자신의 배팅수를 판매하게 되면, 고객21에게 45원을 지불하고, 나머지 100원은 경기 결과에 따라 고객ba 또는 고객22에게 배당금으로 지급하거나 서버시스템(100)에서 취하여 적립하게 될 것이다.In the situation as shown in FIG. 10, if the customer 21 wants to sell his / her one bet at 45 won, the customer 22 purchases the one bet of the customer 21, and the customer 21 makes his one bet to the customer 22. It is to sell number. That is, from the standpoint of the server system 100, the server system 100 takes 100 won from the customer 21 and the customer ba, and 45 won from the customer 22 according to the betting success of the customer 21 and the customer ba, totaling 145 won If the customer 21 sells his bet to the customer 22, the customer pays 45 won to the customer 21, and the remaining 100 won is paid to the customer ba or the customer 22 as a dividend or the server according to the result of the game. It will be taken and earned in the system 100.

4. 상위적인 개념의 결과 예상에 따른 배팅수 판매4. Selling bets according to the results of the higher concept

도4g와 같은 상황에서 고객54가 이미 A팀승을 예상하여 배팅실시한 후 20배팅수의 배팅이 성사되어 있었다고 가정하자.Suppose that the bet of 20 bets has been made after the customer 54 has already bet in anticipation of a team win in the situation as shown in FIG. 4G.

그러면, 도4g의 상황에서 고객54는 A팀승배팅상황판에서 자신의 배팅 성사된 20배팅수를 1배팅수당 72원에 판매할 수 있게 된다. 이러할 경우, 서버시스템(100)의 입장에서는 고객51, 52, 53으로부터 얻은 1배팅수당 총 72원을 고객54에게 지급하고, 차후 결과에 따라서 고객51, 52, 53 또는 고객54와 배팅성사되었던 고객에게 배당금을 지급하거나 서버시스템에서 취하게 될 것이다.Then, in the situation of Fig. 4g, the customer 54 can sell his / her 20 bets at 72 won per bet in the team A betting situation board. In this case, the server system 100 pays the customer 54 a total of 72 won per bet earned from the customers 51, 52, and 53, and the customer who has successfully made a bet with the customer 51, 52, 53 or the customer 54 according to the result. Dividends will be paid or taken from the server system.

물론, 실시하기에 따라서는 상위적인 개념이 결과 예상에 따른 배팅을 실시한 고객이 하위 개념마다 개별적으로 판매할 수도 있다. 예를 들어, 만일 도11과 같은 초기상황이라고 가정하고, 이미 고객61이 A팀승을 예상하여 배팅을 실시한 후 고객65와 30배팅수가 배팅성사되어 있다고 하면, 고객61은 도12에서처럼, A팀1점승배팅상황판에서 1배팅수당 20원의 가액으로 30배팅수를, A팀2점승배팅상황판에서 1배팅수당 30원의 가액으로 30배팅수를, A팀3점이상승배팅상황판에서 1배팅수당 25원의 가액으로 30배팅수를 판매할 수 있는 것이다. 추후 A팀1점승을 예상한 고객62, A팀2점승을 예상한 고객63 및 A팀3점이상승을 예상한 고객64가 고객61이 판매한 배팅수를 각각 매입하였다고 하면, 고객61은 자신의 30배팅수를 총 2250원에 판매하게 되는 것이다. 서버시스템(100) 입장에서는, 고객62, 63, 64로부터 얻은 총 2250원을 고객61에게 지급하고, 추후 경기 결과에 따라서 고객62, 63, 64 또는 65 중 어느 일명에게 3000원의 배당금을 지급하거나 자체적으로 취하게 될 것이다. Of course, depending on the implementation, the higher-level concept may be sold individually by the lower-level concept by the customer who bet according to the expected result. For example, if it is assumed that the initial situation as shown in Fig. 11, and the customer 61 has already bet in anticipation of the team A win, then the customer 65 and the 30 bets have been bet, the customer 61 is the team A1, as shown in FIG. 30 bets at a value of 20 won per bet on the staked betting situation, 30 bets at a value of 30 won per bet on the Team A scored betting situation, and 25 won per bet on the betting situation of a three-point riser on Team A. You can sell 30 bets at the value of. If the customer 62 who anticipated to win Team A by 1, the customer 63 who anticipated to be Team A by 2, and the customer 64 who anticipated by Team A to rise 3 by 3 bought the number of bets sold by Customer 61, customer 61 The 30 bets will be sold for a total of 2250 won. For the server system 100, the total amount of 2250 won obtained from the customers 62, 63, 64 is paid to the customer 61, and the dividend of 3000 won is paid to any one of the customers 62, 63, 64, or 65 depending on the result of the game. You will be drunk on your own.

<제2실시예>Second Embodiment

본 실시예는, 고객들이 적어도 셋 이상의 결과 중 어느 하나의 결과로 귀결되는 소정사건의 결과를 예상하여 채권을 매수한 후, 자신의 예상이 맞을 경우에 자신이 매수한 채권에 의해 지급받을 수 있는 금액을 지급받을 수 있는 예에 관한 것이다. 이하에서는 본 실시예에 대하여 설명하되 중복되는 설명에 대하여는 설명의 간결함을 위해 생략하거나 압축하기로 한다.In this embodiment, a customer purchases a bond in anticipation of the outcome of a predetermined event resulting in any one of at least three or more results, and then, if his or her prediction is correct, the customer may be paid by the bond purchased. It is about an example where the amount can be paid. Hereinafter, the present embodiment will be described, but overlapping description will be omitted or compressed for the sake of brevity.

본 실시예에 따른 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법은, 도13에 도시된 바와 같이 결과예상게임을 서비스하는 서버시스템(900) 및 고객들이 통신망(300)을 이용하여 상기 서버시스템(900)에 접속하여 결과예상게임을 즐길 수 있는 유선 또는 무선 통신장치(200, 이하, 고객단말기라 한다)를 포함하여 구성된다.In the result predicted game service method using the communication network according to the present embodiment, as shown in FIG. 13, the server system 900 serving the result predicted game and the customers use the communication network 300 to the server system 900. It includes a wired or wireless communication device (hereinafter referred to as a customer terminal) that can be connected to enjoy the expected game.

상기 서버시스템(900)은, 고객의 정보 등을 저장하고 있는 데이터베이스(91), 고객을 인증하기 위한 인증수단(92), 고객의 채권거래를 지원하는 거래지원수단(93), 소정사건의 결과를 수령하는 결과수령수단(94), 소정사건의 결과에 대한 결과를 맞힌 고객에게 채권에 해당하는 특정금액을 지급하는 금액관리수단(95), 고객들 간의 채권거래를 성사시키는 거래성사수단(96), 필요한 산술을 수행하는 산술수단(97) 및 결과예상게임에 대한 일련의 프로세스를 관장하는 프로세서(90) 등을 포함하여 구성된다.The server system 900 includes a database 91 storing information of a customer, an authentication means 92 for authenticating a customer, a transaction support means 93 for supporting a customer's bond transaction, and a result of a predetermined event. Means for receiving the result (94) for receiving the result, the amount management means (95) for paying a specific amount corresponding to the bond to the customer who has met the result of the predetermined case, and the transaction closing means (96) for closing the bond transaction between the customers. And arithmetic means 97 for performing the necessary arithmetic and a processor 90 for managing a series of processes for the resultant game.

상기 데이터베이스(91)는, 고객의 인증정보가 저장된 인증DB(91a), 고객의 금액에 관한 정보가 저장된 금액정보DB(91b) 등을 가지고 있으며, 기타 필요한 각종 정보가 저장될 수 있다.The database 91 has an authentication DB 91a in which the authentication information of the customer is stored, an amount information DB 91b in which information on the amount of the customer is stored, and the like, and various other necessary information may be stored.

상기 인증수단(92)은 상기 인증DB(91a)의 정보를 바탕으로 고객을 인증한다.The authentication means 92 authenticates the customer based on the information of the authentication DB 91a.

상기 거래지원수단(93)은 고객들의 채권거래 지원한다. 이러한 거래지원수단(93)은 고객들이 채권의 매수액을 결정하여 채권을 매수할 수 있도록 현재의 거래내역에 관한 정보를 고객단말기(200)로 전송하는 정보제공부(93a)와, 고객으로부터 매수신청을 수신 접수하는 정보접수부(93b)와, 고객이 채권거래가 성사된 자신의 채권을 매도하고자 하는 경우 이를 지원하는 매도지원부(93c) 등을 포함하여 구성 된다.The transaction support means 93 supports the customer's bond transactions. The transaction support means 93 is an information providing unit (93a) for transmitting the information on the current transaction history to the customer terminal 200 so that customers can determine the purchase amount of the bond to buy the bond, and the purchase request from the customer It includes an information receiving unit (93b) for receiving and receiving, and the selling support unit (93c) for supporting this if the customer wants to sell their bonds in which the bond transaction is completed.

상기 결과수령수단(94)은, 외부의 통신매체로부터 소정사건의 결과를 수령하거나, 서버시스템(100) 자체에서 실시하는 게임 등의 결과를 수령하는 역할을 수행한다.The result receiving means 94 serves to receive a result of a predetermined event from an external communication medium or to receive a result of a game or the like performed by the server system 100 itself.

상기 금액관리수단(95)은, 고객이 채권에 대한 매수신청을 하여 거래가 성사된 후 결과가 맞으면 채권에 해당하는 특정배당금을 해당 고객에게 지급하고, 결과확정 이전이라도 고객들에게 지급될 금액이 확정되면 확정된 금액을 지급하는 등 금액에 관한 총체적인 관리를 수행한다.The amount management means 95, if the customer makes a request for purchase of the bond and the transaction is concluded, if the result is correct, pay the specific dividend corresponding to the bond to the customer, and if the amount to be paid to the customers even before the result is confirmed The overall management of the amount is performed, such as the payment of a fixed amount.

상기 거래성사수단(96)은, 고객들의 채권 매수신청에 따른 채권거래를 성사시킨다.The transaction closing means 96 closes a bond transaction in accordance with a customer's request to purchase a bond.

상기 산술수단(97)은, 고객들의 매수신청이나 거래성사 등에서 발생되는 산술을 수행한다.The arithmetic means 97 performs arithmetic generated in the purchase request or transaction closing of customers.

상기 프로세서(90)는, 결과예상게임에 대한 일련의 프로세스를 관장한다.The processor 90 manages a series of processes for the resultant game.

이하에서는 상기한 서버시스템(900)에서 이루어지는 본 발명에 따른 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법에 대한 실시예에 대하여 도14의 흐름도 및 참조도면을 통하여 보다 상세히 설명하도록 한다.Hereinafter, an embodiment of a result expected game service method using a communication network according to the present invention made in the server system 900 will be described in more detail with reference to the flowchart and reference drawings of FIG. 14.

1. 인증<S1001>1.Certification <S1001>

인증수단(92)은, 고객단말기(200)를 이용하여 접속된 고객들을 인증한다.The authentication means 92 authenticates the connected customers using the customer terminal 200.

2. 매수신청지원<S1002>2. Purchase application support <S1002>

상기 거래지원수단(93)은 인증된 고객들이 현재 서버시스템(900) 자체에서 서비스하고 있는 게임 또는 별개의 오프라인(OFF-LINE)상에서 이루어지고 있는 경기, 드라마, 특정 이슈 등 각종 사건들에 대한 결과를 예상하여 채권거래를 실시할 수 있도록 지원한다.The transaction support means 93 is a result of a variety of events, such as games, dramas, specific issues, etc. that are authenticated customers are currently being serviced by the server system 900 itself, or are performed on a separate OFF-LINE. Expect to support bond trading in anticipation.

이러한 거래지원 예에 대하여 참조도를 참조하여 보다 구체적으로 설명한다.An example of such a transaction support will be described in more detail with reference to the reference drawings.

예를 들어, 축구팀인 A팀과 B팀의 승부여부에 대하여 채권거래가 준비되어 있다고 할 경우에 도출될 수 있는 결과들에 대한 예상은, A팀이 승리할 것이다, 무승부일 것이다, B팀이 승리할 것이다 같은 긍정예상들과, A팀이 승리하지 못할 것이다, 무승부가 아닐 것이다, B팀이 승리하지 못할 것이다 같은 부정예상들 등이 있다. 물론 본 실시예에서는 상위적인 개념의 결과를 다시 세분화하여 하위적인 개념의 결과들로 나누고, 이러한 상위적인 개념의 결과와 하위적인 개념의 결과들에 대하여 모두 배팅을 실시할 수 있도록 할 수 있다.For example, the expectation of the outcomes that would be generated if a bond transaction is prepared for the team A and B teams will be won, team A will be a draw. There will be the same positive predictions that will win, team A will not win, not draw, team B will not win, and so on. Of course, in the present embodiment, the results of the upper concept may be further subdivided into the results of the lower concept, and the betting may be performed on the results of the upper concept and the results of the lower concept.

여기서 A팀이 승리할 것이다 및 A팀이 승리하지 못할 것이다 같은 예상은 서로 양립되어 달성될 수 없는 예상이며, 마찬가지로 A팀이 승리할 것이다, 무승부일 것이다, B팀이 승리할 것이다 같은 예상도 상호 양립되어 달성될 수 없는 예상이다. 그러나 A팀이 승리할 것이다, 무승부는 아닐 것이다, B팀이 승리하지 못할 것이다 같은 예상들은 서로 양립되어 달성될 수 있으며, 마찬가지로 A팀이 승리하지 못할 것이다, 무승부는 아닐 것이다, B팀이 승리하지 못할 것이다 같은 예상은 상호 양립되어 달성될 수 있는 예상들이다.Here team A will win and team A won't win. The same predictions are incompatible with each other, and team A will win, draw, team B will win. It is an expectation that cannot be achieved. But team A will win, not draw, team B won't win. The same expectations can be achieved with each other, and team A won't win, not draw, team B won The same expectations are those that can be achieved with mutual compatibility.

한편, 도15a의 화면은 거래지원수단(93)이 고객들에게 제공하는 화면으로서, 화면의 각 부분에는 현재 경기의 스코어, A팀의 승리를 기준으로 한 거래상황판(111, 이하 'A팀승거래상황판'이라 함), 현재 채권 거래로 제안된 상술된 여러 개의 예상들, '매수신청'메뉴(110a), 고객이 성사된 자신의 채권을 매도할 수 있도록 하는 '매도'메뉴(110b) 등이 고객들이 참조할 수 있도록 제시되어 있다. 물론, 특정고객이 B팀의 승리를 체크하면, B팀의 승리를 기준으로 한 거래상황판(115, 이하 'B팀승거래상황판'이라 함)이 제시된 도15b의 화면으로 바뀌어 제공된다. 물론, 실시하기에 따라서는 한 화면에 모든 거래상황판, 즉, A팀승거래상황판(111), A팀이 승리하지 못할 것을 기준으로 한 거래상황판(이하 'A팀승NO거래상황판'이라 함), 무승부를 기준으로 한 거래상황판(이하 '무승부거래상황판'이라 함), 무승부가 아닐 것을 기준으로 한 거래상황판, B팀의 승리를 기준으로 한 거래상황판(115, 이하 'B팀승거래상황판'이라 함), B팀이 승리하지 못할 것을 기준으로 한 거래상황판이 함께 제시되도록 구현될 수도 있다. On the other hand, the screen of Fig. 15a is a screen provided by the transaction support means 93 to the customers, each part of the screen on the basis of the score of the current game, the victory of the team A (111, hereinafter 'A team winning transaction board) ), The above-mentioned multiple predictions currently proposed for the bond transaction, the 'purchase request' menu 110a, and the 'sell' menu 110b, which allows the customer to sell his or her bonds. Are provided for reference. Of course, when a specific customer checks the victory of Team B, the transaction status board based on the victory of Team B (115, hereinafter referred to as Team B transaction board) is presented and changed to the screen of FIG. 15B. Of course, depending on the implementation, all the transaction status boards on one screen, that is, the team A trading board 111, the trading board based on the team A cannot win (hereinafter referred to as' team A NO trading board), draw Trading situation board based on the standard (hereinafter referred to as 'Draw Trading Situation'), trading situation board based on the non-draw, and Trading situation board based on the victory of Team B (115, hereinafter referred to as 'Team Trading Board') In this case, it may be implemented to present a transaction board based on the failure of Team B to win.

도15a를 참조하여 거래상황판에 대하여 설명하면, '매수'난에는 현재 A팀 승리를 예상하여 매수신청된 후 거래가 성사되지 아니한 채권수가 제시되고, '거래액'난에는 거래액이 제시되며, '매도' 난에는 임의의 고객이 A팀의 승리를 예상하여 매도수에 해당하는 거래액으로 매도수의 한도 내의 매수신청을 할 경우에 채권거래가 즉시 성사될 수 있는 매도수가 실시간으로 산술되어 제시된다. 여기서 고객들은 적어도 1장 이상의 채권에 대하여 매수신청을 할 수 있으며, 결과를 맞힌 고객은 자신이 보유한 채권 1장당 100원의 금액을 지급받을 수 있다.Referring to Figure 15a, the transaction status board is described in the 'Buy' column, the number of bonds that have not been completed after the transaction is applied for in anticipation of the current Team A win, and the transaction amount is presented in the 'Transaction' column. In the column, the number of purchases for which a bond transaction can be made immediately is presented in real time when an arbitrary client anticipates the victory of Team A and makes an application for purchase within the limit of the number of purchases. Here, customers can apply for a purchase of at least one bond, and the customer who receives the result can be paid 100 won per bond.

또 '매도'와 '매수'난에 제시되는 내용에 대하여 더 상세히 알 수 있도록 하 기 위해 A팀승거래상황판(111), 무승부거래상황판(113), B팀승거래상황판(115) 및 A팀승NO거래상황판(112)을 예로 들어 설명하되, 설명의 편의를 위하여 채권의 거래가 막 시작될 즈음의 최초 상황을 예로 들어 설명한다.In addition, in order to learn more about the contents presented in the 'Sell' and 'Buy' columns, Team A's Trading Transactions (111), Draw's Transactions (113), Team B's Trading (115) and Team A's NO Trading The situation board 112 will be described as an example, but for convenience of explanation, the initial situation at the beginning of the transaction of the bond will be described as an example.

도16a는 순서적으로 A팀승거래상황판(111), 무승부거래상황판(113) 및 B팀승거래상황판(115), A팀승NO거래상황판(112)이며, 도16b 내지 도16e도 동일한 순서를 가진다. 도16a의 거래상황판들에서 알 수 있듯이 현재 누구도 채권의 매수신청을 하지 않은 상태에 있다.FIG. 16A shows the team A trading situation board 111, the drawing transaction situation board 113, the team B trading situation board 115, and the team A winning business transaction board 112 in sequence, and FIGS. 16B to 16E also have the same order. As can be seen from the transaction boards of Fig. 16A, nobody is currently applying to buy a bond.

그러다가 만일 고객A가 A팀이 승리할 것을 예상하여 채권 1장당 26원의 매수액으로 90장의 매수신청을 하면, 도16b에서 참조되는 바와 같이, A팀승거래상황판(111)의 거래액 26원에 해당하는 '매수'난에는 90이 기록된다. 이와 더불어 무승부일 것이라는 예상, B팀이 승리할 것이라는 예상, A팀이 승리하지 못할 것이라는 예상은 각각 A팀이 승리할 것이라는 예상과 양립될 수 없는 결과이므로, 무승부거래상황판(113)의 거래액 74원에 해당하는 '매도'난에는 90이 기록되고, B팀승거래상황판(115)의 거래액 74원에 해당하는 '매도'난에는 90이 기록되며, A팀승NO거래상황판(112)의 거래액 74원에 해당하는 '매도'난에는 90이 기록된다.Then, if Client A requests 90 purchases with a purchase price of 26 won per bond in anticipation of Team A winning, as shown in Fig. 16B, it corresponds to the amount of transaction 26 won of Team A's transaction status board 111. In the 'Buy' column, 90 is recorded. In addition, the expectation of a draw, the expectation of Team B to win, and the expectation of Team A not to win, are incompatible with the expectation that Team A will win, respectively. In the 'Sell' column corresponding to 90, 90 is recorded, and in the 'Sell' column corresponding to 74 KRW in the Team B's transaction transaction board 115, the transaction amount is 74 won in the Team A's NO transaction status plate 112. In the corresponding 'sell' column, 90 is recorded.

그 후, 고객B가 무승부를 예상하여 채권 1장당 50원의 매수액으로 60장의 매수신청을 하면, 도16c에서 참조되는 바와 같이 A팀승거래상황판(111)의 거래액 50원에 해당하는 '매도'난에는 60이 기록된다. 또, 무승부거래상황판(113)의 거래액 50원에 해당하는 '매수'난에는 60이 기록된다. 그리고 B팀승거래상황판(115)의 거래액 24원에 해당하는 '매도'난에는 60이, 거래액 74원에 해당하는 '매도'난에는 30이 기록되며, A팀승NO거래상황판(112)은 A팀승거래상황판(111)과 대응되도록 기록된다. 여기서 A팀승NO거래상황판(112)의 거래액 50원에 해당하는 '매수'난에 기록되는 60은 어느 고객이 A팀이 승리하지 못할 것을 예상하여 실제로 매수신청한 매수수가 아니고, 단지, 고객B의 매수신청에 따라 가상적으로 실시된 가상매수수이다.Subsequently, when Client B requests 60 purchases with a purchase amount of 50 won per sheet in anticipation of a draw, as shown in FIG. In the column 60 is recorded. In addition, 60 is recorded in the 'buy' column corresponding to the transaction amount of 50 won of the draw transaction situation board 113. In addition, 60 is recorded in the 'Sell' column corresponding to the transaction amount of 24 won in Team B's winning transaction board 115, and 30 is recorded in the 'Sell' column corresponding to the transaction amount of 74 won. It is recorded to correspond to the transaction status plate 111. Here, 60, which is recorded in the 'buy' column corresponding to 50 won in transaction amount of Team A's NO transaction status plate 112, is not the number of purchases that a customer actually applied for in anticipation that Team A would not win, The number of virtual purchases made virtually in accordance with the application for purchase.

한편, 계속하여 고객C가 B팀의 승리를 예상하여 채권 1장 당 23원의 매수액으로 70장의 매수신청을 하면, 도16c에서 도16d의 상태로 업데이트 된다. 도16d를 참조하면, A팀승거래상황판(111)의 거래액 27원에 해당하는 '매도'난에는 60이, 거래액 77원에 해당하는 '매도'난에는 10이 카운팅되고, 무승부거래상황판(113)의 거래액 51원에 해당하는 '매도'난에는 70이, 거래액 74원에 해당하는 '매도'난에는 20이 카운팅되며, B팀승거래상황판(115)의 거래액 23원에 해당하는 '매수'난에는 70이 카운팅된다. 물론 A팀승NO거래상황판(112)은 A팀승거래상황판(111)에 대응되도록 기록된다.On the other hand, when Customer C anticipates the victory of Team B and makes a purchase request for 70 sheets with a purchase amount of 23 won per 1 bond, it is updated to the state of Fig. 16D in Fig. 16C. Referring to FIG. 16D, 60 is counted in the 'Sell' column corresponding to the transaction amount of 27 won in Team A's winning transaction board 111, and 10 is counted in the 'Sell' column corresponding to the transaction amount of KRW 77, and the draw transaction situation board 113 is shown. 70 is counted in the 'Sell' column corresponding to KRW 51, and 20 is counted in the 'Sell' column corresponding to KRW 74. 70 is counted. Of course, the team A NO transaction status plate 112 is recorded to correspond to the team A transaction status plate 111.

이어서 고객D가 A팀이 이기지 못할 것이라는 예상을 하여 채권 1장당 73원의 매수액으로 100장을 매수신청하면, 도16e에서와 같이 A팀승거래상황판(111)의 배팅액 27원에 해당하는 '매도'난에는 100이 합산되어 총 160으로 업데이트되고, A팀승NO거래상황판(112)의 거래액 73원에 해당하는 '매수'난에는 기존의 60과 새로이 추가된 100이 합산된 160이 기록되어 제시되는 것이다.Subsequently, when Customer D anticipates that Team A will not win, and applies for the purchase of 100 sheets with a purchase amount of 73 won per sheet, the stake corresponding to the 27 won bet on Team A's winning transaction 111 is as shown in FIG. In the column '100', the total is updated to 160, and in the 'buy' column corresponding to the transaction amount of 73 won in Team A's win transaction status plate (112), the existing 60 and the newly added 100 are recorded as 160. will be.

상술한 바와 같이 고객들은 거래액과 매수수를 결정하여 채권매수를 실시하게 되는데, 이 때, 고객들이 그러한 채권거래를 실시할 수 있도록 지원하기 위해, 고객이 특정 예상을 기준으로 한 화면 상에서 '매수신청'메뉴(110a)를 클릭하면, 거래지원수단(13)은 도17의 팜업창을 고객단말기(200)로 제시한다. 도17의 팜업창에는 고객이 매수수와 매수액을 결정하여 매수신청을 할 수 있도록 되어 있다.As described above, the customer decides the transaction amount and the number of purchases, and then executes a bond purchase. At this time, in order to support the customer to execute such a bond transaction, the customer requests 'buy request' on the screen based on the specific expectation. When the menu 110a is clicked on, the transaction support means 13 presents the farm-up window of FIG. 17 to the customer terminal 200. In the farm up window of Fig. 17, the customer can make a purchase application by determining the number of purchases and the purchase amount.

고객이 도17의 팜업창에서 매수액 및 매수수를 입력한 후 '확인'메뉴(171)를 클릭하면 해당 매수액과 매수수에 따른 매수신청이 현재 화면에서 기준으로 한 결과를 예상하여 이루어진 것으로 되고, 이어서 산술수단(97)이 가동되어 산술을 수행한다. 산술수단(97)에 의해 수행된 산술결과에 따라서, 거래지원수단(93)은 거래상황을 업데이트하여 고객단말기(200)로 업데이트된 화면을 제시한다.When the customer enters the purchase amount and the number of purchases in the farm-up window of FIG. 17 and clicks the 'confirmation' menu 171, the application for purchase according to the purchase amount and the purchase number is based on the results based on the current screen. Then, the arithmetic means 97 is operated to perform arithmetic. According to the arithmetic result performed by the arithmetic means 97, the transaction support means 93 updates the transaction status and presents the updated screen to the customer terminal 200.

3. 거래성사<S1003>3. Closed the transaction <S1003>

다수의 고객이 매수신청을 하면, 거래성사수단(96)은 고객들이 실시한 매수신청들 중 상호 양립하여 달성될 수 없는 예상을 한 고객들의 매수신청 간에 거래를 성사시킨다.When a plurality of customers make a purchase request, the transaction closing means 96 closes the transaction between the purchase requests of the customers who have anticipated that cannot be achieved by mutually compatible among the purchase requests made by the customers.

예를 들어, 도16e는 현재 고객A가 A팀이 이길 것을 예상하여 채권 90장을 매수액 26원으로 매수신청하고, 고객B가 무승부일 것이라는 예상을 하여 채권 60장을 매수액 50원으로 매수신청하고, 고객C가 B팀이 승리할 것이라는 예상을 하여 채권 70장을 매수액 23원으로 매수신청하고, 고객D가 A팀이 이기지 못할 것을 예상하여 채권 100장을 매수액 73원으로 매수신청한 후, 거래성사를 기다리고 있음을 말해주고 있다. 이러한 상황에서 만일 임의의 고객이 B팀의 승리를 예상하여 매수액 24원에 채권 20장의 매수신청을 하였다고 하면, 고객A, B 및 임의의 고객의 채권 1장당 매수액을 합하면 특정금액인 100원이 되므로, 고객A, B 및 임의의 고객 간의 거래 를 성사시키되, 고객A, B 및 임의의 고객 중 매수수가 가장 적은 임의의 고객의 매수수 20의 한도에서 상호간에 채권거래를 성사시키는 것이다. 물론 거래가 성사되면, 도18에서와 같이 성사된 채권수가 제거된 상황이 각 거래상황판에 반영되어 제시된다.For example, Figure 16e shows that Client A currently buys 90 bonds with a purchase amount of 26 won in anticipation of Team A and buys 60 bonds with a purchase amount of 50 won in anticipation that Client B will draw. Client C requests to buy 70 bonds with a purchase amount of 23 won in anticipation that Team B will win, and customer D requests to buy 100 bonds with a purchase amount of 73 won in anticipation that Team A cannot win. After that, it is waiting for the deal. In this situation, if a client anticipates Team B's victory and purchases 20 bonds for the purchase amount of 24 won, the total amount of purchases per customer's bonds A, B and any customer is 100 won. Therefore, the transaction between the customers A, B and any customer is made, but the bond transaction is established between the customers A, B and any customer with the lowest purchase number of 20. Of course, when the transaction is closed, the situation in which the number of bonds completed is removed, as shown in Fig. 18, is reflected and presented in each transaction status board.

물론, 다수의 고객들이 배팅을 실시하기 때문에, 배팅성사 시에 배팅을 실시한 다수의 고객들 중 먼저 배팅을 실시한 고객의 배팅 순으로 배팅을 성사시키는 것이 바람직하다. Of course, since a large number of customers place bets, it is preferable to place the bets in the order of betting of customers who bet first among the plurality of customers who bet at the time of betting.

4. 채권매도지원(1004)4. Bond Sale Support (1004)

고객은 거래가 성사된 자신의 채권을 다시 매도할 수도 있으며, 서버시스템(900)의 거래지원수단(93)에서는 이러한 고객의 채권 매도를 지원한다. 예를 들어 도16e에서 도18의 상황으로 가게 되면, 현재 고객A는 A팀이 승리할 것을 예상하여 총 90장의 채권을 매수신청 하였고, 그 중 20장의 매수신청이 거래 성사되었음을 알 수 있다. 이럴 경우 고객A는 성사된 20장의 채권을 다른 임의의 고객들에게 매도 할 수 있는 것이다. 이와 같은 채권 매도를 지원하기 위해 거래지원수단(93)은 고객들이 도15a의 화면에서 '매도'메뉴(110b)를 클릭하면, 도19의 팜업창을 고객들에게 제시하고, 고객들은 도19의 팜업창에서 매도수 및 매도액을 입력한 후 '확인'메뉴(191)을 클릭하면 채권의 매도가 이루어지게 되는 것이다. 물론, 채권은 전전매도될 수 있다. 이러한 채권 매도는 본 발명의 반드시 필수적인 구성은 아니며, 고객들이 보다 더 재미있는 결과예상게임을 즐기도록 하기 위한 것이다. 또한, 본 실시예에서의 채권 매도에 따른 사항은 제1실시예에서의 배팅수판매와 그 원리가 동일하므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.The customer may sell his or her bonds that have been closed, and the transaction support means 93 of the server system 900 supports the sale of the customer's bonds. For example, if the situation of Fig. 18E goes to Fig. 18, the current customer A has applied for the purchase of a total of 90 bonds in anticipation of the victory of the team A, and it can be seen that 20 of the purchase requests have been made. In this case, Customer A can sell the 20 outstanding bonds to any other customer. In order to support such a bond sale, the transaction support means 93 presents the farm-up window of FIG. 19 to the customers when the customers click the 'sell' menu 110b on the screen of FIG. After entering the number of selling and selling amount in the up window and click on the 'confirmation' menu (191) is to sell the bond. Of course, bonds may be presold. This bond sale is not necessarily an essential component of the present invention, and is intended to allow customers to enjoy a more fun outcome game. In addition, since the principle according to the bond sale in the present embodiment is the same as the betting water sales in the first embodiment, detailed description thereof will be omitted.

5. 결과수령<S1005>5. Receive Result <S1005>

결과수령수단(94)은 결과를 통보해오는 측에서 전송해오는 결과를 수령한다. 결과를 통보해오는 측이라 함은, 서버시스템(900) 자체의 게임 등의 경우에 대한 결과는 게임서버로부터 통보되어 올 것이고, 오프라인 상의 경기 등의 경우에는 관리자가 관리자 단말기를 통해 서버시스템(900)에 입력시킬 것이다.The result receiving means 94 receives the result sent from the side notifying the result. The side of notifying the result is that the result of the case of the game of the server system 900 itself, etc. will be notified from the game server, and in the case of the off-line game, the administrator of the server system 900 through the administrator terminal Will be entered.

6. 배당금지급<S1006>6. Dividend payment <S1006>

금액관리수단(95)은 결과수령수단(94)에 의해 수령된 결과에 따라 결과를 맞힌 고객이 거래성사시킨 채권수에 해당하는 지급금액을 해당 고객에게 지급한다.The amount managing means 95 pays the customer an amount of payment corresponding to the number of bonds made by the customer who met the result according to the result received by the result receiving means 94.

예를 들어 구체적으로 설명하면, 고객A가 A팀 승리를 예상하여 채권 20장을 매수액 29원으로 매수신청하여 거래성사된 후, A팀이 승리한 경우 고객A가 지급받는 금액은 2,000원이 되는 것이다.For example, if customer A expects to win Team A and purchases 20 bonds with a purchase amount of 29 won, and the transaction is made, then if Team A wins, Client A will receive 2,000 won. Will be.

본 실시예에서도 서버시스템(900)은 고객들에게 지급될 금액이 미리 확정되면, 확정된 시점에서 미리 지급하도록 한다.In the present embodiment, the server system 900, if the amount to be paid to the customers is predetermined, to be paid in advance at the determined time.

또한, 본 실시예에서도 거래성사된 고객들 중 어느 누구도 거래성사된 채권에 따른 금액을 추후 지급받을 수 없게 되는 경우가 발생할 수 있으며, 이러한 경우 제1실시예에서와 같은 예에 따라 해결될 수 있을 것이다.In addition, even in this embodiment, none of the successful customers can be paid later on the amount of the successful bond, which can be solved according to the same example as in the first embodiment. .

이상과 같이, 본 발명에 대한 구체적인 설명은 첨부된 도면을 참조한 실시 예들에 의해서 이루어졌지만, 상술한 실시 예들은 본 발명의 바람직한 예를 들어 설명하였을 뿐이며, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 사람은 본 발명의 실시 예들에 대한 설명만으로도 쉽게 상기 실시 예들과 동일 범주내의 다른 형태의 본 발명을 실시할 수 있거나, 본 발명과 균등한 영역의 발명을 실시 할 수 있을 것이다. 따라서 본 발명이 상기의 실시 예들에만 국한되는 것으로 이해되어져서는 아니 되며, 본 발명의 권리범위는 본 발명의 기본적 기술 사상 내에서 응용 및 변형된 모든 범위까지 미치는 것으로 해석되어져야 한다. As described above, the detailed description of the present invention has been made by the embodiments with reference to the accompanying drawings, but the above embodiments have been described by way of example only, and the general knowledge in the technical field to which the present invention belongs. The person having ordinary skill in the art can easily carry out other forms of the present invention within the same scope as the above embodiments, or can implement the invention in an equivalent area to the present invention only by the description of the embodiments of the present invention. Therefore, the present invention should not be understood to be limited only to the above embodiments, and the scope of the present invention should be construed to extend to the full range of applications and modifications within the basic technical spirit of the present invention.

이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명에 따른 통신망을 이용한 배팅게임 및 결과예상게임 서비스 방법에 의하면 다음과 같은 효과가 있다.As described above, according to the method of betting game and result game service using the communication network according to the present invention, the following effects are obtained.

첫째, 다수의 결과들이 상호 중복되어 도출될 수 있는 경우의 사건들에도 효과적으로 배팅게임 및 결과예상게임을 적용시킬 수 있게 된다.First, it is possible to apply the betting game and the result prediction game effectively to the cases where a plurality of results can be duplicated.

둘째, 배팅이 성사되거나 채권거래가 성사된 후, 성사된 배팅수나 채권을 판매 또는 매도할 수 있도록 하여 게임의 재미를 증진시킬 수 있다.Second, after the bet is made or the bond transaction is made, it is possible to enhance the fun of the game by allowing the sale or sale of the made bets or bonds.

셋째, 결과에 따라서 지급되는 금액을 합산하는 방식이 아닌 성사시키는 방식으로 구현시키기 때문에 사건이 진행될수록 더욱 흥미있는 게임을 즐길 수 있다.Third, the game is more interesting as the case progresses because it is implemented not by adding up the amount paid according to the result.

넷째, 미리 지급확정된 금액에 대하여 먼저 지급함으로써, 고객들로 하여금 더욱 더 많은 베팅게임을 즐길 수 있도록 한다.Fourth, by paying a predetermined amount of money first, customers can enjoy more betting games.

Claims (13)

접속된 고객들을 인증하는 인증단계;An authentication step of authenticating connected customers; 상기 인증단계에서 인증된 고객들이 적어도 셋 이상의 결과 중 적어도 어느 하나의 결과로 귀결될 수 있는 소정사건에 대한 결과들을 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 지원하는 단계;Assisting customers authenticated in the authentication step to place a bet in anticipation of a result for a predetermined event that may result in at least one of at least three results; 상기 배팅지원단계에서 이루어진 고객들의 예상에 따른 배팅들 간에 배팅을 성사시키되, 상호 양립되어 달성될 수 없는 예상에 따른 적어도 둘 이상의 배팅 간에 배팅을 성사시키는 배팅성사단계; 및A betting step of placing a bet between the at least two bets according to the expectations that cannot be achieved in mutually compatible but bet between the bets according to the expectations of the customers made in the betting support step; And 상기 배팅성사단계에서 성사된 배팅들을 실시한 고객들 중 결과를 맞힌 고객에게 배당금을 지급하는 배당금지급단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.A dividend payment step of distributing a dividend to a customer who has matched the result among the customers who have performed the bets completed in the betting succession step; Betting game service method using a communication network comprising a. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 배팅지원단계는, 상기 적어도 셋 이상의 결과들 각각에 대하여 긍정 또는 부정을 예상하여 배팅을 실시할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.The betting support step, the betting game service method using a communication network, characterized in that for supporting the betting in anticipation of a positive or negative for each of the at least three or more results. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 배팅지원단계는, 상기 소정사건의 결과들 각각을 더욱 세분화하여 세분 화된 하위결과들로 나누고, 고객들이 상기 소정사건의 결과들 및 세분화된 하위결과들을 예상하여 각각 배팅을 실시할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.The betting support step may further divide each of the results of the predetermined event into subdivided sub-results, and support customers to bet each of the results of the predetermined event and the sub-results. Betting game service method using a communication network, characterized in that. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 배팅성사단계는, 먼저 실시된 배팅 순으로 배팅을 성사시키는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.The betting step is a betting game service method using a communication network, characterized in that the betting in the order of the first bet performed. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 배팅지원단계는, 배팅수 및 1 배팅수당 배팅액을 결정하여 배팅을 실시할 수 있도록 지원하고,The betting support step, to determine the number of bets and the amount of bets per bet to support betting, 상기 배팅성사단계는, 특정예상에 대한 1 배팅수의 배팅액과 상기 특정예상과 양립되어 함께 달성될 수 없는 적어도 하나 이상의 예상에 대한 1배팅수의 배팅액의 합이 상기 특정금액이 되는 경우에 상호간의 배팅을 배팅수별로 성사시키며,The betting step may be performed when the sum of the bet amount of one bet for a specific expectation and the bet amount of one bet for at least one or more predictions that cannot be achieved together with the specific expectation becomes the specified amount. The bet is closed by the number of bets, 상기 배당금지급단계는, 상기 배팅을 실시하여 배팅성사된 고객 중 예상을 맞힌 고객에게 해당 고객의 1 배팅수당 상기 특정금액을 배당금으로 지급하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.The dividend payment step, the betting game service method using a communication network, characterized in that the specific amount of the bet per customer of the bet is paid to the customer who met the expectation of the successful bet by performing the bet. 제5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 배팅성사단계에서 배팅이 성사된 배팅수를 판매 할 수 있도록 지원하는 판매지원단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.The betting game service method using a communication network, characterized in that it further comprises a sales support step for supporting the sale of the number of bets completed in the betting step. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 배당금지급단계는, 특정고객이 결과에 관계없이 지급받을 수 있는 배당금(이하 '선배당금'이라 함)이 발생된 경우에는 결과확정 이전에 선배당금을 상기 특정고객에게 지급하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.In the dividend payment step, if a dividend that can be paid by a specific customer regardless of the result (hereinafter referred to as 'precedent dividend') occurs, the dividend is paid to the specific customer before the result is determined. Batting game service method using. 접속된 고객들을 인증하는 인증단계;An authentication step of authenticating connected customers; 상기 인증단계에서 인증된 고객들이 적어도 셋 이상의 결과 중 어느 하나의 결과로 귀결될 수 있는 소정사건에 대한 결과를 예상하여 해당 소정사건의 결과에 대한 예상이 맞을 경우 특정금액을 지급받을 수 있는 채권을 소정금액으로 매수신청 할 수 있도록 지원하는 신청지원단계;In the authentication step, the customers who are authenticated in anticipation of a result of a predetermined event that may result in any one of at least three or more results, and obtain a bond that can be paid a certain amount if the prediction of the result of the predetermined event is correct. Application support step to support the purchase of a predetermined amount; 상기 신청지원단계에서 이루어진 고객들의 매수신청을 분석하여 특정예상에 따른 매수신청금액과 해당 특정예상과 양립되어 달성될 수 없는 적어도 하나 이상의 예상에 따른 매수신청금액의 합이 상기 특정금액이 되면 해당 매수신청 간에 채권거래를 성사시키는 거래성사단계; 및Analyzing the purchase request made by the customer in the application support phase, if the sum of the purchase request amount according to a specific expectation and at least one or more expected purchase request amount that cannot be achieved incompatible with the specific expectation becomes the specific amount, A transaction closing step of closing a bond transaction between applications; And 상기 거래성사단계에서 성사된 매수신청을 한 고객들 중 결과를 맞힌 고객에게 상기 특정금액을 지급하는 금액지급단계; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 통신 망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법.An amount payment step of paying the specified amount of money to customers who have met the result among customers who have made a purchase request made in the transaction closing step; Result prediction game service method using a communication network comprising a. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 신청지원단계는, 상기 적어도 셋 이상의 결과들 각각에 대하여 긍정 또는 부정을 예상하여 매수신청 할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법.The application support step, the result predicted game service method using a communication network, characterized in that for supporting the purchase of the prediction of the positive or negative for each of the at least three or more results. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 신청지원단계는, 상기 소정사건의 결과들 각각을 더욱 세분화하여 세분화된 하위결과들로 나누고, 고객들이 상기 소정사건의 결과들 및 세분화된 하위결과들을 예상하여 각각 매수신청을 할 수 있도록 지원하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법.The application support step may further divide each of the results of the predetermined event into subdivided sub-results, and support customers to apply for a purchase in anticipation of the results and the sub-results of the predetermined incident. Result expected game service method using a communication network, characterized in that. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 거래성사단계는, 매수신청들 중 먼저 실시된 신청 순으로 거래를 성사시키는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법.The transaction completion step, the result predicted game service method using a communication network, characterized in that to close the transaction in the order of the first application of the purchase applications. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 금액지급단계는, 특정고객이 결과에 관계없이 지급받을 수 있는 금액(이하 '선지급금'이라 함)이 발생된 경우에는 결과확정 이전에 선지급금을 상기 특 정고객에게 지급하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 배팅게임 서비스 방법.The amount payment step is characterized in that, in the case where an amount that a specific customer can be paid regardless of the result (hereinafter referred to as 'prepayment') is generated, the advance payment is paid to the specific customer before the result is determined. Betting game service method using a communication network. 제8항에 있어서,The method of claim 8, 상기 거래성사단계에서 거래가 성사된 채권을 매도 할 수 있도록 지원하는 매도지원단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신망을 이용한 결과예상게임 서비스 방법.The result prediction game service method using a communication network, characterized in that further comprising a selling support step for supporting the sale of the bonds made in the transaction closing step.
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