KR20070037852A - Sliding processing method and apparatus of a screen - Google Patents

Sliding processing method and apparatus of a screen Download PDF

Info

Publication number
KR20070037852A
KR20070037852A KR1020050092953A KR20050092953A KR20070037852A KR 20070037852 A KR20070037852 A KR 20070037852A KR 1020050092953 A KR1020050092953 A KR 1020050092953A KR 20050092953 A KR20050092953 A KR 20050092953A KR 20070037852 A KR20070037852 A KR 20070037852A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
screen
sliding
data
display
frame
Prior art date
Application number
KR1020050092953A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR100718374B1 (en
Inventor
유용길
Original Assignee
주식회사 팬택앤큐리텔
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 팬택앤큐리텔 filed Critical 주식회사 팬택앤큐리텔
Priority to KR1020050092953A priority Critical patent/KR100718374B1/en
Publication of KR20070037852A publication Critical patent/KR20070037852A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR100718374B1 publication Critical patent/KR100718374B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/30Creation or generation of source code
    • G06F8/38Creation or generation of source code for implementing user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

디스플레이부보다 큰 화면을 슬라이딩 방식에 따라 디스플레이 하는 화면의 슬라이딩 처리 방법 및 장치가 개시된다. 본 발명에 따라, 화면 슬라이딩 처리 방법은, 디스플레이부가 디스플레이 할 수 있는 크기를 초과하는 부분의 화면 데이터를, 픽셀 단위로 세로 방향 또는 가로 방향으로 잘라 프레임들을 만드는 단계; 및 상기 픽셀 단위로 나눈 프레임을 순차적으로 그래픽 메모리에 입력하여, 슬라이딩 화면으로 만드는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의해, 보다 자연스러운 슬라이딩 화면을 구현할 수 있다.Disclosed is a method and apparatus for sliding a screen for displaying a screen larger than the display unit in a sliding manner. According to the present invention, the screen sliding processing method comprises the steps of: cutting the screen data of the portion exceeding the size that can be displayed by the display unit in the vertical direction or the horizontal direction by the pixel unit to create frames; And sequentially inputting frames divided by the pixel into a graphic memory to make a sliding screen. As a result, a more natural sliding screen can be realized.

Description

화면의 슬라이딩 처리 방법 및 장치 {Sliding processing method and apparatus of a screen}Sliding processing method and apparatus of apparatus

도 1a 내지 도 1c는 디스플레이부보다 큰 이미지 화면을 본 발명의 일실시예에 따른 슬라이딩 방식으로 보여주는 것을 설명하기 위한 참조도,1A to 1C are reference views for explaining showing a larger image screen than a display unit in a sliding manner according to an embodiment of the present invention;

도 2a 내지 도 2c는 디스플레이부보다 큰 텍스트 화면을 본 발명의 일실시예에 따른 슬라이딩 방식으로 보여주는 것을 설명하기 위한 참조도,2A to 2C are reference views for explaining showing a text screen larger than the display unit in a sliding manner according to an embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 화면 슬라이딩 처리 방법의 흐름도,3 is a flowchart of a screen sliding processing method according to a preferred embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 화면 슬라이딩 처리 장치의 블록도이다.4 is a block diagram of a screen sliding processing device according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명은 휴대 단말기에서의 화면 디스플레이에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이부보다 큰 화면을 슬라이딩 방식에 따라 디스플레이 하는 화면의 슬라이딩 처리 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a screen display in a mobile terminal, and more particularly, to a sliding processing method and apparatus for displaying a screen larger than the display unit in a sliding manner.

이동통신 단말기, PDA, 포터블 멀티미디어 플레이어(PMP), MP3 플레이어 등 과 같은 휴대 단말에는 LCD 등과 같은 디스플레이부를 구비하고 있고, 텍스트 또는 이미지가 이 디스플레이부를 통해 사용자에게 보여진다. 한편, 이 텍스트 또는 이미지 화면 크기가 디스플레이부의 크기보다 클 수가 있는데, 이 경우에는 한번에 모두 디스플레이 할 수 없기 때문에 화면을 슬라이딩 방식에 따라 이동시켜 가면서 디스플레이한다.A portable terminal such as a mobile communication terminal, a PDA, a portable multimedia player (PMP), an MP3 player, or the like has a display unit such as an LCD and the like, and texts or images are displayed to the user through the display unit. On the other hand, the size of the text or image screen may be larger than the size of the display unit. In this case, since the display cannot be displayed all at once, the screen is moved in a sliding manner.

그러나, 종래의 슬라이딩 처리 방법에서는 이미지를 적당한 크기의 블록으로 나누어 처리하거나, 텍스트 단위로 나누어 한 글자 한 글자씩 이동시켜 가면서 슬라이딩 처리를 하므로 슬라이딩 화면이 부자연스럽다. 또한, 슬라이딩 방법을 프로그램으로 구현하는데 있어서 사용자 인터페이스 태스크(UI task)를 사용하므로 타 프로그램이 실행되고 있는 동안에는 디스플레이 처리 속도가 지연되어 부자연스러울 수 밖에 없다.However, in the conventional sliding processing method, the sliding screen is unnatural because the image is divided into blocks having appropriate sizes, or divided into text units to perform the sliding processing by moving the letters one by one. In addition, since a user interface task (UI task) is used to implement the sliding method as a program, the display processing speed is delayed while other programs are running, which is unnatural.

따라서, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 디스플레이부보다 큰 텍스트 또는 이미지 화면에서 디스플레이부의 크기를 초과하는 부분을 픽셀 단위로 가로 방향 또는 세로 방향으로 나누어 프레임으로 만들고, 이 프레임 단위로 픽셀 데이터를 그래픽 메모리로 전달함으로써 자연스러운 슬라이딩 화면을 만들어 내는 화면의 슬라이딩 처리 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.Therefore, the technical problem to be achieved by the present invention is to divide the portion of the text or image screen larger than the display portion beyond the size of the display portion into a frame in the horizontal direction or the vertical direction in units of pixels, and the pixel data is stored in the graphic memory. It is to provide a sliding processing method of the screen and a device for creating a natural sliding screen by transmitting to.

상기 기술적 과제는 본 발명에 따라, 디스플레이부가 디스플레이 할 수 있는 크기를 초과하는 부분의 화면 데이터를, 픽셀 단위로 세로 방향 또는 가로 방향으 로 잘라 프레임들을 만드는 단계; 및 상기 픽셀 단위로 나눈 프레임을 순차적으로 그래픽 메모리에 입력하여, 슬라이딩 화면으로 만드는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 방법에 의해 달성된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of forming frames by cutting screen data of a portion exceeding a size that a display unit can display, in a vertical direction or a horizontal direction in units of pixels; And sequentially inputting the frames divided by the pixel into the graphic memory to make the sliding screen a sliding screen.

상기 슬라이딩 되어 흘러간 프레임은 슬라이딩이 시작되는 부분으로 다시 디스플레이 되도록 상기 그래픽 메모리에 재입력되는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.The sliding frame may further include a step of re-input into the graphic memory to be displayed again as the sliding start portion.

상기 슬라이딩 화면으로 만드는 단계는, 상기 디스플레이 화면의 왼쪽에서 오른쪽 방향 또는 오른쪽에서 왼쪽 방향, 위쪽에서 아래쪽 방향 또는 아래쪽에서 위쪽 방향으로 슬라이딩 되도록 만드는 것이 바람직하다.The step of making the sliding screen, it is preferable to make the sliding in the left to right direction or the right to left direction, the top to the bottom direction or the bottom to the top direction of the display screen.

한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면, 상기 기술적 과제는 디스플레이부가 처리할 수 있는 포맷으로 변환된 디스플레이 데이터를 저장하고 있는 가상 그래픽 메모리; 상기 디스플레이부가 디스플레이 할 수 있는 크기를 초과하는 부분의 화면 데이터를, 픽셀 단위로 세로 방향 또는 가로 방향으로 잘라 프레임들을 만드는 프레임 생성부; 상기 가상 그래픽 메모리 또는 상기 프레임 생성부로부터 실제 디스플레이할 데이터 또는 프레임 단위로 데이터를 입력받는 그래픽 메모리; 및 상기 그래픽 메모리로부터 데이터를 전달받아 그래픽 처리를 하는 그래픽 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 장치에 의해서도 달성된다.On the other hand, according to another field of the present invention, the technical problem is a virtual graphics memory for storing the display data converted into a format that can be processed by the display unit; A frame generation unit which cuts screen data of a portion exceeding a size that can be displayed by the display unit in a vertical direction or a horizontal direction in pixel units to form frames; A graphic memory for receiving data from the virtual graphic memory or the frame generator in data or frame units; And a graphics processor configured to receive data from the graphics memory and perform graphics processing.

상기 프레임 생성부는, 상기 디스플레이 화면의 왼쪽에서 오른쪽 방향 또는 오른쪽에서 왼쪽 방향, 위쪽에서 아래쪽 방향 또는 아래쪽에서 위쪽 방향으로 슬라이딩 되도록, 상기 디스플레이부의 슬라이딩 시작 위치의 데이터를 프레임으로 만 드는 것이 바람직하다.The frame generation unit preferably makes data of a sliding start position of the display unit so as to slide in a left to right direction or a right to left direction, an upward to downward direction, or a downward to upward direction of the display screen.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1a 내지 도 1c는 디스플레이부보다 큰 이미지 화면을 본 발명의 일실시예에 따른 슬라이딩 방식으로 보여주는 것을 설명하기 위한 참조도이다.1A to 1C are reference diagrams for explaining an image screen larger than a display unit in a sliding manner according to an embodiment of the present invention.

도 1a에 도시한 바와 같이 디스플레이부(110)보다 더 큰 이미지(120)를 디스플레이부(110)로 디스플레이하고자 하는 경우에는, 한번에 이를 모두 디스플레이할 수 없기 때문에, 그 일부만을 디스플레이 한 후 나머지 부분은 슬라이딩 방식으로 진행되도록 하면서 디스플레이 한다. 이를 위하여 도 1b에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(110)를 초과하는 부분을 한 픽셀 단위로 세로 방향으로 나누어 프레임(130)을 만든다. 그리고 도 1c에 도시한 바와 같이, 하나의 프레임 단위의 데이터를 디스플레이부(110)로 순차적으로 전달하여 이미지가 슬라이딩되도록 한다.As shown in FIG. 1A, when an image 120 that is larger than the display 110 is intended to be displayed on the display 110, all of them may not be displayed at one time. Display while proceeding in a sliding manner. To this end, as shown in FIG. 1B, the frame 130 is formed by dividing the portion exceeding the display 110 in the vertical direction by one pixel unit. As illustrated in FIG. 1C, data of one frame unit is sequentially transmitted to the display 110 to allow the image to slide.

또한, 슬라이딩되어 디스플레이 되었던 이미지는 다시 입력되어, 이미지가 계속해서 흘러가도록 한다. 하나의 프레임씩 슬라이딩되기 때문에 지나간 이미지도 하나의 프레임씩 입력된다.In addition, the image that was slid and displayed is input again, so that the image continues to flow. Since each frame is slid by one frame, the past image is also input by one frame.

한편, 도 1a 내지 도 1c의 실시예에서는 오른쪽에서 왼쪽 방향으로 화면이 흘러가면서 슬라이딩되는 것에 대하여 설명하였으나, 왼쪽에서 오른쪽 방향으로 슬라이딩되는 경우에도 동일하게 픽셀 단위로 프레임을 나누어 수행될 수 있다. 또한, 디스플레이부(110)를 초과하는 이미지가 가로 방향이 아닌 세로 방향인 경우에도, 위쪽에서 아래쪽으로 슬라이딩되도록 하거나, 아래쪽에서 위쪽으로 슬라이딩되 도록 함으로써 자연스러운 슬라이딩을 구현할 수 있다.Meanwhile, in the embodiments of FIGS. 1A to 1C, the screen is slid while the screen is flowing from the right to the left direction, but the frame may be divided by the pixel unit even when the screen is slid from the left to the right direction. In addition, even when the image exceeding the display 110 is a vertical direction rather than a horizontal direction, natural sliding may be realized by allowing the upper part to slide downward or the lower part sliding upward.

도 2a 내지 도 2c는 디스플레이부보다 큰 텍스트 화면을 본 발명의 일실시예에 따른 슬라이딩 방식으로 보여주는 것을 설명하기 위한 참조도이다.2A to 2C are reference views for explaining a text screen larger than a display unit in a sliding manner according to an embodiment of the present invention.

텍스트 화면인 경우에도 이미지 화면의 경우와 동일하다. 도 2a에 도시한 바와 같이 디스플레이부(210)의 크기가 텍스트 화면(220)의 크기보다 작아 한번에 보여줄 수 없는 경우에는, 그 초과하는 부분을 픽셀단위로 프레임(230)으로 나누고 하나의 프레임씩 디스플레이부(210)로 입력하면서 텍스트 화면이 흘러가도록 한다.The text screen is the same as the image screen. As shown in FIG. 2A, when the size of the display unit 210 is smaller than that of the text screen 220 and cannot be displayed at a time, the excess portion is divided into the frames 230 in pixel units and displayed one frame at a time. The text screen flows while inputting to the unit 210.

또한, 도 1a 내지 도 1c를 참조하여 전술한 바와 마찬가지로 텍스트 화면에 대해서도 오른쪽에서 왼쪽으로 흘러가면서 슬라이딩 되는 것에 대하여 설명하였으나, 왼쪽에서 오른쪽, 위쪽에서 아래쪽, 아래쪽에서 위쪽으로의 슬라이딩이 모두 가능하다.In addition, as described above with reference to FIGS. 1A to 1C, the text screen is slid from right to left while sliding, but sliding from left to right, top to bottom, and bottom to top is possible.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 화면 슬라이딩 처리 방법의 흐름도이다.3 is a flowchart of a screen sliding processing method according to a preferred embodiment of the present invention.

디스플레이 할 데이터를 디스플레이부가 디스플레이할 수 있는 포맷에 맞도록 변환한다(S310). 즉 그래픽 데이터를 LCD 등과 같은 디스플레이 장치에 표현할 수 있는 데이터 형태로 만든다. 그리고 이렇게 변환된 그래픽 데이터를 가상 그래픽 메모리에 저장한다(S320). 가상 그래픽 메모리는 그래픽 메모리의 용량보다 더 크므로, 이에 저장된 데이터 화면은 디스플레이 장치가 디스플레이 할 수 있는 화면 크기보다 더 클 수 있다. 따라서, 우선 디스플레이 장치가 디스플레이할 수 있는 화면 크기의 데이터만을 가상 그래픽 메모리에서 읽어와 그래픽 메모리로 전달 한다(S330). 그리고 나서 디스플레이 장치의 출력 범위를 초과하는 영역을 도 1a 내지 도 2c를 참조하여 전술한 바와 같이 픽셀 단위로 만든 프레임으로 만들어 그래픽 프로세서로 전달하여(S340), 화면이 흘러가면서 디스플레이 되도록 슬라이딩 시킨다(S350).The data to be displayed is converted to match the format that the display unit can display (S310). That is, the graphic data is made into a data form that can be displayed on a display device such as an LCD. The converted graphic data is stored in the virtual graphic memory (S320). Since the virtual graphics memory is larger than the capacity of the graphics memory, the data screen stored therein may be larger than the screen size that the display device can display. Therefore, first, only screen size data that can be displayed by the display device is read from the virtual graphic memory and transferred to the graphic memory (S330). Then, the area exceeding the output range of the display device is made into a frame made in units of pixels as described above with reference to FIGS. 1A to 2C and transferred to the graphic processor (S340), and the screen is slid to be displayed while flowing (S350). ).

한편, 전술한 슬라이딩 처리 방법을 프로그램으로 구현하는데 있어서, 타 실행 프로그램보다 실행 우선순위가 높은 HS 태스크(Handset task)로 구현될 수 있다. 여러 가지 기능을 수행하는 각각의 프로그램 중에서 HS 태스크는 그 실행 우선 순위가 가장 높은 것으로, 타 프로그램보다 먼저 수행되기 때문에 보다 자연스러운 슬라이딩 처리가 가능하다.Meanwhile, in implementing the above-described sliding processing method as a program, it may be implemented as an HS task (Handset task) having a higher execution priority than other execution programs. Among the programs that perform various functions, the HS task has the highest execution priority. Since the HS task is executed before other programs, more natural sliding processing is possible.

도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 화면 슬라이딩 처리 장치의 블록도이다.4 is a block diagram of a screen sliding processing device according to a preferred embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 슬라이딩 처리 장치(400)는 가상 그래픽 메모리(410), 그래픽 메모리(420), 그래픽 프로세서(430) 및 프레임 생성부(440)를 포함한다.Referring to FIG. 4, the sliding processing apparatus 400 includes a virtual graphic memory 410, a graphic memory 420, a graphic processor 430, and a frame generator 440.

가상 그래픽 메모리(410)는 디스플레이부(450)에 디스플레이할 데이터를 디스플레이부 포맷에 맞도록 변환하여 저장하고 있다. 그래픽 메모리(420)는 실제 디스플레이할 수 있는 화면 크기의 데이터 또는 프레임 데이터를 가상 그래픽 메모리(410)로부터 전달받는다. 프레임 생성부(440)는 디스플레이부(450)가 지원할 수 있는 크기를 초과하는 화면 크기의 이미지나 텍스트인 경우에는, 그 초과하는 부분을 픽셀 단위로 나눈 프레임으로 만들어 그래픽 메모리(420)로 전달하여 슬라이딩 방식으로 디스플레이 할 수 있도록 한다. 슬라이딩에 의해 흘러간 부분은 다시 재입 력된다. 그래픽 프로세서(430)는 이렇게 픽셀 단위의 프레임별로 데이터를 입력받아 그래픽 처리하여 화면으로 디스플레이 한다.The virtual graphic memory 410 converts and stores data to be displayed on the display unit 450 to match the display unit format. The graphic memory 420 receives data of a screen size or frame data that can be actually displayed from the virtual graphic memory 410. When the frame generator 440 is an image or text of a screen size exceeding the size supported by the display 450, the frame generator 440 makes a frame divided by the pixel unit and transfers the frame to the graphics memory 420. It can be displayed in a sliding manner. The part that flows by sliding is re-entered. The graphic processor 430 receives the data for each frame in the pixel unit and processes the graphic and displays it on the screen.

한편, 전술한 슬라이딩 처리 방법은 컴퓨터 프로그램으로 작성 가능하다. 상기 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 당해 분야의 컴퓨터 프로그래머에 의하여 용이하게 추론될 수 있다. 또한, 상기 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 정보저장매체(computer readable media)에 저장되고, 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써 슬라이딩 처리 방법을 구현한다. 상기 정보저장매체는 자기 기록매체, 광 기록매체, 및 캐리어 웨이브 매체를 포함한다.On the other hand, the above-described sliding processing method can be created by a computer program. Codes and code segments constituting the program can be easily inferred by a computer programmer in the art. In addition, the program is stored in a computer readable media, and read and executed by a computer to implement the sliding processing method. The information storage medium includes a magnetic recording medium, an optical recording medium, and a carrier wave medium.

이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.So far I looked at the center of the preferred embodiment for the present invention. Those skilled in the art will appreciate that the present invention can be implemented in a modified form without departing from the essential features of the present invention. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in descriptive sense only and not for purposes of limitation. The scope of the present invention is shown in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope will be construed as being included in the present invention.

전술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 디스플레이 장치로 한번에 디스플레이 할 수 없는 화면을 픽셀 단위로 나눈 프레임 단위로 만들고, 이 프레임 단위로 그래픽 메모리로 입력하여 슬라이딩 처리를 함으로써 슬라이딩 화면이 보다 자연스러울 뿐만 아니라, 다른 프로그램보다 우선 순위보다 높도록 구현되어, 다른 여러 가 지 애플리케이션 프로그램의 실행으로 인해 슬라이딩 화면이 부자연스럽게 되는 것을 방지할 수 있다.As described above, according to the present invention, a sliding screen is not only more natural by making a screen that cannot be displayed at a time by the display device in a frame unit divided by a pixel unit, and inputting the frame into a graphic memory for sliding processing Implemented to have a higher priority than other programs, it is possible to prevent the sliding screen from becoming unnatural due to the execution of various other application programs.

Claims (9)

디스플레이부가 디스플레이 할 수 있는 크기를 초과하는 부분의 화면 데이터를, 픽셀 단위로 세로 방향 또는 가로 방향으로 잘라 프레임들을 만드는 단계; 및Creating frames by cutting screen data of a portion exceeding a size that the display unit can display in a vertical direction or a horizontal direction on a pixel basis; And 상기 픽셀 단위로 나눈 프레임을 순차적으로 그래픽 메모리에 입력하여, 슬라이딩 화면으로 만드는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 방법.And sequentially inputting frames divided by the pixel into a graphic memory to make a sliding screen. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 슬라이딩 되어 흘러간 프레임은 슬라이딩이 시작되는 부분으로 다시 디스플레이 되도록 상기 그래픽 메모리에 재입력되는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 방법.And sliding the frame to be re-entered into the graphic memory so as to be displayed again as the sliding start portion. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 슬라이딩 화면으로 만드는 단계는According to claim 1 or 2, wherein the step of making the sliding screen 상기 디스플레이 화면의 왼쪽에서 오른쪽 방향 또는 오른쪽에서 왼쪽 방향, 위쪽에서 아래쪽 방향 또는 아래쪽에서 위쪽 방향으로 슬라이딩 되도록 만드는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 방법.And sliding the screen from the left to the right direction or the right to the left direction, the top to the bottom direction, or the bottom to the top direction of the display screen. 제1항 또는 제2항에 있어서, The method according to claim 1 or 2, 상기 화면 데이터는 이미지 데이터 또는 텍스트 데이터인 것을 특징으로 하 는 화면의 슬라이딩 처리 방법.And the screen data is image data or text data. 제1항 또는 제2항에 있어서, The method according to claim 1 or 2, 상기 화면의 슬라이딩 처리 방법은 다른 실행 프로그램보다 실행 우선 순위가 높은 HS 태스크로 구현되는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 방법.The sliding method of the screen is a sliding processing method of the screen, characterized in that implemented by the HS task having a higher execution priority than other execution programs. 디스플레이부가 처리할 수 있는 포맷으로 변환된 디스플레이 데이터를 저장하고 있는 가상 그래픽 메모리;A virtual graphic memory storing display data converted into a format that the display unit can process; 상기 디스플레이부가 디스플레이 할 수 있는 크기를 초과하는 부분의 화면 데이터를, 픽셀 단위로 세로 방향 또는 가로 방향으로 잘라 프레임들을 만드는 프레임 생성부;A frame generation unit which cuts screen data of a portion exceeding a size that can be displayed by the display unit in a vertical direction or a horizontal direction in pixel units to form frames; 상기 가상 그래픽 메모리 또는 상기 프레임 생성부로부터 실제 디스플레이할 데이터 또는 프레임 단위로 데이터를 입력받는 그래픽 메모리; 및A graphic memory for receiving data from the virtual graphic memory or the frame generator in data or frame units; And 상기 그래픽 메모리로부터 데이터를 전달받아 그래픽 처리를 하는 그래픽 프로세서를 포함하는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 장치.And a graphics processor configured to receive data from the graphics memory and perform graphics processing. 제6항에 있어서, 상기 프레임 생성부는The apparatus of claim 6, wherein the frame generator 상기 디스플레이 화면의 왼쪽에서 오른쪽 방향 또는 오른쪽에서 왼쪽 방향, 위쪽에서 아래쪽 방향 또는 아래쪽에서 위쪽 방향으로 슬라이딩 되도록, 상기 디스플레이부의 슬라이딩 시작 위치의 데이터를 프레임으로 만드는 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 장치.And sliding the data of the sliding start position of the display unit into a frame so as to slide from the left to the right direction or the right to the left direction, the top to the bottom direction, or the bottom to the top direction of the display screen. 제6항에 있어서, The method of claim 6, 상기 디스플레이 데이터는 이미지 데이터 또는 텍스트 데이터인 것을 특징으로 하는 화면의 슬라이딩 처리 장치.And the display data is image data or text data. 제1항 내지 제5항 중 어느 한 항에 기재된 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.A computer-readable recording medium having recorded thereon a program for executing the method of any one of claims 1 to 5 on a computer.
KR1020050092953A 2005-10-04 2005-10-04 Sliding processing method and apparatus of a screen KR100718374B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050092953A KR100718374B1 (en) 2005-10-04 2005-10-04 Sliding processing method and apparatus of a screen

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050092953A KR100718374B1 (en) 2005-10-04 2005-10-04 Sliding processing method and apparatus of a screen

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20070037852A true KR20070037852A (en) 2007-04-09
KR100718374B1 KR100718374B1 (en) 2007-05-14

Family

ID=38159434

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050092953A KR100718374B1 (en) 2005-10-04 2005-10-04 Sliding processing method and apparatus of a screen

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100718374B1 (en)

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP3122496B2 (en) * 1991-09-24 2001-01-09 日立マクセル株式会社 Portable electronic reading device
KR100563704B1 (en) * 2003-06-12 2006-03-28 엘지전자 주식회사 Method for scrolling the long text of display device using fade out effect

Also Published As

Publication number Publication date
KR100718374B1 (en) 2007-05-14

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101968977B1 (en) Cartoon providing system, cartoon providing device and cartoon providing method
CN113225427B (en) Image display method and terminal equipment
AU2013225479B2 (en) Application display method and terminal
US20090262139A1 (en) Video image display device and video image display method
CN112188275B (en) Bullet screen generation method, bullet screen generation device, bullet screen generation equipment and storage medium
CN111951356B (en) Animation rendering method based on JSON data format
CN107343206A (en) Support video generation method, device, medium and the electronic equipment of various visual angles viewing
JP4796530B2 (en) Manga display method and electronic equipment for displaying manga
CN114528816A (en) Collaborative editing information display method and device, electronic equipment and readable medium
JP2010176429A (en) Electronic content distribution system
US20080163076A1 (en) Replacing web browser images with view finder or gallery pictures
KR100718374B1 (en) Sliding processing method and apparatus of a screen
JP2004355235A (en) Comic display method and electronic apparatus displaying comic
JP2007243411A (en) Image processing apparatus, method and program
JP2010134801A (en) Content creating apparatus and content browsing apparatus
JP2010282200A (en) Structure of animation font file and text-displaying method for mobile terminal
KR20150024170A (en) A Method and Apparatus For Providing Layout Based On Handwriting Input
KR20140089069A (en) user terminal device for generating playable object and method thereof
JP5432933B2 (en) Manga display method, program, and electronic device
KR20120078116A (en) Apparatus and method of providing workbook using resource of electronic book
JP3991061B1 (en) Image processing system
KR100639328B1 (en) Display method of animation using mobile terminal
KR101553272B1 (en) Control method for event of multimedia content and building apparatus for multimedia content using timers
JP2006106983A (en) Display device and display method
EP4361939A1 (en) Video mask display method and apparatus, device, and medium

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130430

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140430

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150429

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160517

Year of fee payment: 10

LAPS Lapse due to unpaid annual fee