KR20070015488A - The continual recycling transaction method for ucc and digital contents based on drm - Google Patents

The continual recycling transaction method for ucc and digital contents based on drm Download PDF

Info

Publication number
KR20070015488A
KR20070015488A KR1020060133735A KR20060133735A KR20070015488A KR 20070015488 A KR20070015488 A KR 20070015488A KR 1020060133735 A KR1020060133735 A KR 1020060133735A KR 20060133735 A KR20060133735 A KR 20060133735A KR 20070015488 A KR20070015488 A KR 20070015488A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
digital content
server
digital
transaction
customer
Prior art date
Application number
KR1020060133735A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
서동욱
Original Assignee
모두스타 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 모두스타 주식회사 filed Critical 모두스타 주식회사
Publication of KR20070015488A publication Critical patent/KR20070015488A/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/08Auctions
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/08Payment architectures
    • G06Q20/12Payment architectures specially adapted for electronic shopping systems
    • G06Q20/123Shopping for digital content
    • G06Q20/1235Shopping for digital content with control of digital rights management [DRM]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/60Network structure or processes for video distribution between server and client or between remote clients; Control signalling between clients, server and network components; Transmission of management data between server and client, e.g. sending from server to client commands for recording incoming content stream; Communication details between server and client 
    • H04N21/63Control signaling related to video distribution between client, server and network components; Network processes for video distribution between server and clients or between remote clients, e.g. transmitting basic layer and enhancement layers over different transmission paths, setting up a peer-to-peer communication via Internet between remote STB's; Communication protocols; Addressing
    • H04N21/633Control signals issued by server directed to the network components or client
    • H04N21/6332Control signals issued by server directed to the network components or client directed to client
    • H04N21/6334Control signals issued by server directed to the network components or client directed to client for authorisation, e.g. by transmitting a key

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Storage Device Security (AREA)

Abstract

A method for continuously/cyclically trading digital contents and UCC(User Created Contents) based on DRM(Digital Rights Management) is provided to enable a customer to make profit through trade by enabling the customer to process remained digital contents bored in an early stage after purchase through a resale, direct, intermediary, and auction trading type. The customer is registered to a resale site related to a digital content trading server by connecting to the digital content trading server(S101), and the customer registers the digital content to the resale site to sell the digital contents(S102). Authenticity of the registered digital content is read out by a digital content management/controlling part(S103). If the read digital contents are verified, the digital content management/controlling part assigns an ownership to the customer(S104). If a buyer requests purchase in the resale site, a contract is made between the customer and the buyer based on a use condition including a use count, period, software, device, target, place and method(S105). The sold digital contents are settled in a billing database server linked with the digital content trading server(S106).

Description

디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법{The Continual Recycling Transaction Method for UCC and Digital Contents based on DRM}The Continual Recycling Transaction Method for UCC and Digital Contents based on DRM}

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법의 구성도1 is a block diagram of a method for continuously circulating transactions of user-generated content and digital content based on digital copyright management according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 재판매하는 과정의 흐름도2 is a flowchart of a process for reselling digital content by a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 직거래하는 과정의 흐름도3 is a flowchart of a process of directly trading digital content by a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 중개 거래하는 과정의 흐름도4 is a flowchart of a process of mediating and translating digital content by a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 경매거래 하는 과정의 흐름도5 is a flowchart illustrating a process of auctioning digital content by a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 경매거래 하는 과정의 구성도6 is a block diagram of a process for auctioning digital content by a digital content management based user-created content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 또 다른 방식으로 경매거래하는 과정의 구성도이다.7 is a block diagram of a process of auctioning digital content in another manner by the digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

110: 고객 멀티미디어 단말기 120: 기업 멀티미디어 단말기110: customer multimedia terminal 120: corporate multimedia terminal

200: 유선 또는 무선 통신망 300: 디지털 컨텐츠 거래 서버200: wired or wireless communication network 300: digital content transaction server

400: 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단 500: 컨텐츠 서비스 수단400: digital content management supervision means 500: content service means

600: 컨텐츠 제공자600: content provider

본 발명은 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 DRM(Digital Rights Management), KMID(Korea Music ID), FingerPrint, Watermark 및 PKI (Public Key Infrastructure)의 저작권관련 기술의 기반 위에서 지적 재산권이 부여된 디지털 컨텐츠를 고객이 미 사용한 경우에 그 디지털 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 디지털 컨텐츠의 거래 또는 교환을 할 수 있도록 하는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 관한 것이다.The present invention relates to a digital rights management-based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method, and more specifically, DRM (Digital Rights Management), KMID (Korea Music ID), FingerPrint, Watermark and PKI (Public Key Infrastructure) Digital copyrights that allow digital content to be traded or exchanged through resale, direct, brokerage, and auction transactions when digital content granted by the intellectual property rights is not used on the basis of copyright-related technology. Management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method.

최근 인터넷이 발달하면서 디지털 컨텐츠 산업 또한 눈에 띄게 발전하게 되었는데, 그 이유는 디지털 컨텐츠가 인터넷이라는 도구 속에서 활성화되고 있기 때문이다.With the recent development of the Internet, the digital content industry has also developed remarkably, because digital content is being activated in the Internet.

그러나, 이로 인한 부작용도 많이 나타나고 있다. 대표적으로는 디지털 컨텐츠의 무단 불법복제나 무단 배포 행위이다. However, there are many side effects caused by this. Typical examples are unauthorized piracy or unauthorized distribution of digital content.

예를 들어, 하나의 디지털 컨텐츠를 다운로드 받아서, 인터넷상에서 공유하여 무수히 많은 사람이 같이 사용하는 경우가 있다. For example, one digital content may be downloaded, shared on the Internet, and used by a myriad of people.

이 경우 상기 디지털 컨텐츠를 제작한 당사자는 상대적으로 엄청난 금전적 손실을 입게 될 뿐만 아니라 창작의 의지도 꺾이게 될 것이다. In this case, the party who produced the digital content will not only suffer relatively huge financial loss but also break the will for creation.

이는 궁극적으로 소프트웨어나 디지털 컨텐츠 산업의 부흥에 저해될 뿐 아니라, 전 세계적으로 추세가 되고 있는 지적재산권 보호의 흐름에 역행하는 것이다. This ultimately not only hinders the revival of the software or digital content industry, but counters the trend of intellectual property protection, which is becoming a global trend.

또한, 고객의 입장에서는 일단 한번 금전을 지불하여 구매한 디지털 컨텐츠를 오래도록 이용하지 않고 단지 한두 번만 이용하고 끝날 경우, 이에 대한 디지털 컨텐츠를 이용하는 고객들의 구매 만족이 기대에 못 미치게 되므로 다음번에는 구매를 할 의욕이나 의사가 낮아질 수 있는 문제점이 있었다. Also, from the customer's point of view, once they use the digital content purchased for a long time without using it for a long time, but only once or twice, the customer will not be satisfied with the purchase of the digital content. There was a problem that the motivation or doctor can be lowered.

만약, 이럴 경우에 재판매할 수 있는 방법이 있다면 고객은 재판매를 통해 최초 구매에 의한 비용 지출을 일부 보전함으로써 상대적 만족이 발생할 수 있을 것이다.If there is a way to resell in such a case, the customer may be able to generate relative satisfaction by reconstructing some of the expenses of the initial purchase through resale.

상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 본 발명의 목적은, 고객이 디지털 컨텐츠를 구매하여 사용한 후 미사용한 디지털 컨텐츠에 대해 금전적인 보상이 가능하도록 DRM(Digital Rights Management), KMID(Korea Music ID), FingerPrint, Watermark 및 PKI (Public Key Infrastructure)등의 저작권관련 기술의 기반 위에서 지적 재산권이 부여된 디지털 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 거래 또는 교환할 수 있도록 하여 고객은 상기 디지털 컨텐츠를 구매한 후 디지털 컨텐츠가 조기에 싫증이 나더라도 잔여 디지털 컨텐츠를 상기 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 처리함으로써, 거래를 통해 별도의 수익을 올릴 수 있는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법을 제공하는 데 있다.An object of the present invention devised to solve the above-described problems, DRM (Digital Rights Management), KMID (Korea Music ID), to enable monetary compensation for unused digital content after customers purchase and use digital content, Customers can exchange or exchange digital contents granted intellectual property rights on the basis of copyright-related technologies such as FingerPrint, Watermark, and Public Key Infrastructure (PKI) through resale, direct, brokerage, and auction transactions. Even if you get tired of digital content after purchasing it, you can process the remaining digital content by resale, direct, brokerage, and auction transactions. The purpose of the present invention is to provide a continuous circulation transaction method for user-generated content and digital content.

또한, 본 발명의 다른 목적은, 디지털 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 거래 또는 교환할 수 있기 때문에 자연히 일반적인 사람들의 의식 속에 자리 잡고 있는 디지털 컨텐츠는 무료라는 건전하지 못한 의식이 점차 사라질 수 있는 하나의 계기가 됨으로써, 디지털 컨텐츠 산업성장의 걸림돌이 되고 있는 복잡한 저작권분쟁문제를 일시에 해결할 수 있을 뿐만 아니라 불법유통이나 공짜사용이라는 불법적인 태도와 디지털 컨텐츠의 유통시장의 불안감을 해소시켜 유통질서 확립에도 효과가 있는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법을 제공하는 데 있다.In addition, another object of the present invention, because the digital content can be traded or exchanged in the way of resale, direct, brokerage, and auction trading, digital content that naturally lies within the consciousness of ordinary people is unhealthy consciousness that it is free As an opportunity to disappear gradually, it not only solves the complicated copyright disputes that are obstacles to the growth of the digital contents industry at once, but also solves the illegal attitude of illegal distribution or free use and the anxiety of the digital content distribution market. It is to provide a user-created content and digital content continuous circulation transaction method based on digital copyright management that is effective in establishing distribution order.

또한, 본 발명의 또 다른 목적은, 디지털 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중 개 거래 및 경매거래 방식으로 거래 또는 교환할 수 있기 때문에 고객들의 디지털 컨텐츠 상품의 무분별한 소비나 구매행태를 좀 더 체계적이고 계획적인 구매 의식을 고객에게 심어주게 되어 과소비 방지나 사회적 자산 재활용의 의미를 널리 확산시킬 수 있고, 이뿐만이 아니라 재활용되는 디지털 컨텐츠로 부터 지속적인 순환 이익이 발생하여 기존의 단발성 수익 구조에서 벗어나 보다 획기적인 지적 재산의 산업구조를 확립할 수 있어 디지털 컨텐츠를 제작하는 산업 종사자의 창작 활동과 의욕을 북돋우게 되고, 지적 재산권에 대한 국민의 의식을 개선하는 계기를 마련할 수 있는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법을 제공하는 데 있다.In addition, another object of the present invention, because the digital content can be traded or exchanged in the way of resale, direct, brokerage, and auction transactions, more systematic and planning of customers' indiscriminate consumption or purchase behavior of digital content products By providing a sense of purchase to customers, it can spread the meaning of preventing excessive consumption and recycling of social assets, as well as the continuous revolutionary profits from the recycled digital content, which breaks down the existing one-time profit structure. By establishing the industrial structure of the property, it encourages the creative activities and motivation of the industrial workers who produce digital contents, and the user-created contents based on digital copyright management that can provide an opportunity to improve the public's awareness of intellectual property rights. And digital content continuous circulation trading method There used.

상기 목적을 달성하기 위해 안출된 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법은, 멀티미디어 단말기로 유선 또는 무선통신을 통해 디지털 컨텐츠를 거래하는 방법에 있어서, 멀티미디어 단말기로 디지털 컨텐츠 거래 서버에 접속하여 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트에 고객이 회원 가입하는 제1 단계와, 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트에 상기 디지털 컨텐츠가 등록되는 제2 단계와, 상기 제2 단계에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 판독하는 제3 단계와, 상기 제3 단계를 통해 진위 여부가 정당하다고 판독된 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 상기 회원가입한 고객에게 소유권을 부여하는 제4 단계와, 상기 디지 털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트에서 디지털 컨텐츠를 구매 요청자가 구매 요청하면 디지털 컨텐츠에 대한 사용횟수, 사용기간, 사용 소프트웨어, 사용 기기, 사용 대상, 사용 장소 및 사용 방법 등으로 이루어지는 사용조건에 대해 상기 구매 요청자와 구매 계약을 할 수 있도록 설정하는 제5 단계와, 상기 제5 단계의 구매 계약에 의해 구매된 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 과금 결제 DB 서버에서 결제하는 제6 단계와, 상기 제6 단계에서 결제되어 구매된 상기 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권리가 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버를 통해 구매 요청자에게 부여되는 제7 단계와, 상기 제5 단계를 통해 계약된 사용조건 내에서 사용하고 남은 여분의 디지털 컨텐츠가 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트를 통해 재판매가 신청되는 제8 단계와, 상기 제8 단계에서 재판매 신청된 상기 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 디지털 컨텐츠 DB 서버와 고객 DB 서버에서 상기 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 조회하는 제9 단계와, 상기 제9 단계를 통해 조회된 사용 이력을 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버에서 상기 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리를 분석하는 제10 단계와, 상기 제10 단계를 통해 분석된 상기 디지털 컨텐츠의 사용 권리가 정당하면 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버에서 상기 제8 단계를 통해 요청된 재판매 신청에 대한 승인 여부를 결정하는 제11 단계 및 상기 제11 단계에서 재판매 결정된 디지털 컨텐츠가 판매되면 상기 디지털 컨텐츠의 판매대금을 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액으로 대금 결제 DB 서버를 통해 송금 또는 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템 형식으로 결제되고 상기 디지털 컨텐츠의 소유자는 상기 대금 결제 DB 서버를 통해 상기 결제된 판매대금을 결제받는 제12 단계를 포함한다.In order to achieve the above object, a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention, a multimedia terminal in a method for trading digital content via wired or wireless communication, A first step of a customer signing up to a resale transaction site linked to the digital content transaction server by accessing a digital content transaction server, and the digital content is added to a resale transaction site linked to the digital content transaction server to sell digital content. A second step of registering, a third step of reading the authenticity of the digital content registered in the second step by the digital content management supervision means, and the digital content read as authentic through the third step. Reminded from digital content management supervision means The fourth step of granting ownership to the registered customer, and when the purchase requester purchases the digital content from the resale transaction site linked with the digital content transaction server, the number of times of use, duration of use, software used, A fifth step of setting a purchase contract with the purchase requester for use conditions including a device, an object of use, a place of use, a method of use, and the like; and digital content purchased by the purchase agreement of the fifth step A sixth step of making a payment in a billing payment DB server associated with a content transaction server; and a seventh step of using a digital content transaction server to grant a purchase request to the purchase requester through the digital content transaction server. And the remaining extra digital used within the terms of use contracted through the fifth step. An eighth step in which full content is applied for resale through a resale transaction site associated with the digital content transaction server; and the digital content DB server in connection with the digital content transaction server for the digital content requested for resale in the eighth step; A ninth step of querying a usage history of the digital content in a customer DB server; and a tenth analysis of remaining usage rights of the digital content in the digital content transaction server based on the usage history inquired through the ninth step. And if the right to use the digital content analyzed through the tenth step is justified, the eleventh step and the eleventh step of determining whether to approve the resale request requested through the eighth step in the digital content transaction server. When the digital content determined to be resold in the step is sold, the sales platform of the digital content is sold. The amount calculated in a separately calculated manner is paid in the form of remittance or mileage, points and spots similar to the payment through the payment DB server and the owner of the digital content pays the payment for the payment through the payment DB server Receiving a twelfth step.

또한, 디지털 컨텐츠 거래 서버는, 고객과 고객 간 또는 고객과 기업 간 또는 기업과 기업 간의 직접 또는 간접적인 디지털 컨텐츠 거래가 가능하도록, 상기 고객과 고객 또는 고객과 기업 또는 기업과 기업의 상기 양자 간을 상호 중개하여 상기 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래를 성립시키도록 컨텐츠 서비스 수단인 디지털 컨텐츠 DB서버, 고객DB서버 및 과금 결제 DB 서버와 연결되어 있고, 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단과도 상호 연결되어 있어, 상기 컨텐츠 서비스 수단 및 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단과 상호 거래에 대한 정보를 주고 받을 수 있는 것을 특징으로 한다.In addition, the digital content transaction server mutually interconnects the customer and the customer or the customer or the company or the company and the enterprise so as to enable direct or indirect digital content transaction between the customer and the customer or between the customer and the enterprise or the company and the enterprise. Intermediary to establish resale, direct, intermediary and auction transactions for the digital content. It is connected to the digital content DB server, the customer DB server, and the billing DB server, which is a content service means, and is also interconnected with the digital content management supervision means, so that the content service means and the digital content management supervision means Characterized in that the information can be sent and received.

또한, 상기 디지털 컨텐츠는, 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에 의하여 관리되는 음원, 음악, 정지 영상, 동영상 및 소프트웨어를 포함하며, 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단은 디지털 저작권관리를 위한 DRM 서버, 표준코드와 관련된 KMID 서버, 불법복제 방지기술과 관련된 워터마크 서버, 지문 개념과 관련된 핑거 프린트 서버 및 공개키 기반의 PKI 서버를 포함한다.In addition, the digital content includes a sound source, music, still image, video, and software managed by the digital content management supervision means, the digital content management supervision means is a DRM server for digital rights management, KMID associated with the standard code Server, watermark server related to piracy prevention technology, fingerprint server related to fingerprint concept and PKI server based on public key.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법으로 디지털 컨텐츠를 직거래하는 방법은, 멀티미디어 단말기로 유선 또는 무선통신을 통해 디지털 컨텐츠를 직거래하는 방법에 있어서, 멀티미디어 단말기로 디지털 컨텐츠 거래 서버에 접속하여 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 직거래 사이트에 고객이 회원 가입하는 제1 단계와, 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 직거래 사이트에 상기 디지털 컨텐츠가 등록되는 제2 단계와, 상기 제2 단계에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 판독하는 제3 단계와, 상기 제3 단계를 통해 진위 여부가 정당하다고 판독된 디지털 컨텐츠를 상기 컨텐츠 관리 감독 수단에서 상기 회원가입한 고객에게 소유권을 부여하는 제4 단계와, 상기 제2 단계를 통해 등록된 상기 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연결되어 있는 멀티미디어 DB 서버와 고객 DB 서버에서 조회하는 제5 단계와, 상기 제5 단계를 통해 조회된 사용 이력을 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리가 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 해당 직거래 사이트에 게시되는 제6 단계와, 상기 제6 단계를 통해 해당 직거래 사이트에 게시된 상기 디지털 컨텐츠를 새로운 고객이 상기 직거래 사이트를 통해 구매 신청할 수 있도록 설정하는 제7 단계와, 상기 제7 단계를 통해 구매 신청된 상기 디지털 컨텐츠의 판매대금이 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액으로 송금, 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템으로 대금 결제 DB 서버를 통해 결제되는 제8 단계 및 상기 제8 단계를 통해 대금결제가 완료되면 상기 새로운 고객은 상기 멀티미디어 거래 서버를 통해 상기 디지털 컨텐츠의 소유권을 이전받는 제9 단계를 포함한다.In addition, the method of directly trading digital content by the digital copyright management-based user-created content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention, a multimedia terminal in the method of directly trading digital content via wired or wireless communication, The first step in which a customer registers to a direct transaction site linked to the digital content transaction server by accessing the digital content transaction server, and registers the digital content on a direct transaction site linked to the digital content transaction server to sell the digital content. And a third step of reading the authenticity of the digital content registered in the second step by the digital content management supervision means, and the digital content read as authentic through the third step. Said members in the administrative supervision means A fourth step of granting ownership to the acquired customer, a fifth step of inquiring the usage history of the digital content registered through the second step in the multimedia DB server and the customer DB server connected to the digital content transaction server; A sixth step in which a remaining usage right for the digital content is posted on a corresponding direct transaction site linked to the digital content transaction server based on the usage history inquired through the fifth step; and a corresponding direct transaction site in the sixth step The seventh step of setting new digital customers to apply for purchase through the direct trading site and the sales price of the digital content requested for purchase through the seventh step are separately calculated. Remittance, mileage, points, and similar items through the payment server DB When the payment is completed through the eighth step and the eighth step, the new customer includes a ninth step of transferring ownership of the digital content through the multimedia transaction server.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법으로 디지털 컨텐츠를 중개 거래하는 방법은, 멀티미디어 단말기로 디지털 컨텐츠 거래 서버에 접속하여 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 중개 거래 사이트에 고객이 회원 가입하는 제1 단계와, 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 중개 거래 사이트에 상기 디지털 컨 텐츠가 등록되는 제2 단계와, 상기 제2 단계에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 판독하는 제3 단계와, 상기 제3 단계를 통해 진위 여부가 정당하다고 판독된 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 상기 회원가입한 고객에게 소유권을 부여하는 제4 단계와, 상기 제2 단계에서 등록된 상기 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연결되어 있는 멀티미디어 DB 서버와 고객 DB 서버에서 조회하는 제5 단계와, 상기 제5 단계에서 조회된 사용 이력을 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리가 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 해당 중개 거래 사이트에 게시되는 제6 단계와, 상기 제6 단계를 통해 해당 중개 거래 사이트에 게시된 상기 디지털 컨텐츠를 새로운 고객이 상기 중개 거래 사이트를 통해 구매 신청할 수 있도록 설정하는 제7 단계와, 상기 제7 단계를 통해 구매 신청된 상기 디지털 컨텐츠의 중개 거래 대금이 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액으로 송금, 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템으로 대금 결제 DB 서버를 통해 결제되는 제8 단계와, 상기 제8 단계를 통해 결제된 중개 거래 수수료를, 디지털 컨텐츠 제공자인 디지털 컨텐츠의 원저작자와 이에 인접한 인접권자, 중개 서비스를 주관하는 망 사업자, 컨텐츠 제작자 및 컨텐츠를 상기 중개 거래 사이트에 제공하는 일반고객들에게, 대금결제 DB 서버가 분배하는 제9 단계를 포함한다.In addition, the method of brokering digital content through the digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation trading method according to the present invention, the media terminal connected to the digital content trading server mediation linked to the digital content trading server A first step in which a customer joins a transaction site, a second step in which the digital content is registered at an intermediary transaction site linked to a digital content transaction server to sell digital content, and a digital registered in the second step. The third step of reading the authenticity of the content in the digital content management supervisory means, and the digital content that reads the authenticity of the authenticity through the third step is granted ownership to the customer registered by the digital content management supervisory means. The fourth step, and the registered in the second step. A fifth step of inquiring the usage history of the digital content from the multimedia DB server and the customer DB server connected to the digital content transaction server, and the remaining usage right of the digital content is based on the usage history inquired in the fifth step. A sixth step, which is posted on a corresponding brokerage transaction site linked to the digital content transaction server, and a new customer can apply for purchase of the digital content posted on the brokerage transaction site through the sixth step through the brokerage transaction site; In the seventh step of setting and the mediation transaction price of the digital content applied for purchase through the seventh step is calculated in a separately priced manner, the item is similar to the remittance, mileage, points, and spot items through the payment server DB. Eighth step of settlement and the brokerage transaction fee settled through the eighth step And the ninth step of distributing by the payment DB server to the original author of the digital content provider, a neighboring right holder, a network operator who manages a brokerage service, a content producer, and a general customer who provides content to the brokerage transaction site. Include.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법으로 디지털 컨텐츠를 경매거래하는 방법은, 멀티미디어 단말기로 디지털 컨텐츠 거래 서버에 접속하여 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연 계된 경매 거래 사이트에 고객이 회원 가입하는 제1 단계와, 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해, 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 경매 거래 사이트에 상기 디지털 컨텐츠가 등록되는 제2 단계와, 상기 제2 단계에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 판독하는 제3 단계와, 상기 제3 단계를 통해 진위 여부가 정당하다고 판독된 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 상기 회원가입한 고객에게 소유권을 부여하는 제4 단계와, 상기 제2 단계에서 등록된 상기 디지털 컨텐츠의 사용 이력은 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연결되어 있는 멀티미디어 DB 서버와 고객 DB 서버에서 조회하는 제5 단계와, 상기 제5 단계에서 조회된 사용 이력을 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리가 상기 디지털 컨텐츠 서버와 연계된 해당 경매 거래 사이트에 게시되는 제6 단계와, 상기 제6 단계를 통해 해당 경매 거래 사이트에 게시된 상기 디지털 컨텐츠에 대해 경매 신청자가 경매를 신청하는 경우, 만족하는 조건을 제시한 새로운 고객인 구매 희망자에게 상기 디지털 컨텐츠를 입찰하고 상기 새로운 고객은 입찰 된 상기 디지털 컨텐츠를 경매 거래 서버를 통해 낙찰받는 제7 단계와, 상기 제7 단계를 통해 낙찰된 상기 디지털 컨텐츠의 경매대금은 송금, 마일리지, 포인트 또는 현물과 유사한 아이템형식으로 과금 결제 DB 서버를 통해 결제되는 제8 단계와, 상기 제8 단계를 통해 대금결제가 완료되면 상기 새로운 고객인 구매 희망자에게 디지털 컨텐츠의 소유권이 이전되는 제9 단계 및 상기 제9 단계를 통해 상기 소유권 이전이 완료된 후 결제된 경매 대금을, 상기 경매 신청자, 상기 디지털 컨텐츠 제공자인 디지털 컨텐츠의 원저작자와 이에 인접한 인접권자, 중개 서비스를 주관하는 망 사 업자, 컨텐츠 제작자 또는 컨텐츠를 상기 중개 거래 사이트에 제공하는 일반고객들에게 과금 결제 DB 서버를 통해 송금, 마일리지, 포인트 또는 현물과 유사한 아이템 형식으로 결제하는 제10 단계를 포함한다.In addition, the method for auctioning digital content by the digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention, the auction associated with the digital content transaction server by accessing the digital content transaction server through a multimedia terminal A first step in which a customer joins a transaction site, a second step in which the digital content is registered at an auction transaction site linked to a digital content transaction server, and the digital registered in the second step The third step of reading the authenticity of the content in the digital content management supervisory means, and the digital content that reads the authenticity of the authenticity through the third step is granted ownership to the customer registered by the digital content management supervisory means. The fourth step, and the registered in the second step. The usage history of the digital content is obtained from the multimedia DB server and the customer DB server connected to the digital content transaction server, and the remaining usage rights of the digital content are based on the usage history inquired in the fifth step. In the sixth step posted on the auction transaction site linked to the digital content server, and when the auction applicant applies for an auction for the digital content posted on the auction transaction site through the sixth step, a condition satisfying the condition is satisfied. The seventh step of bidding the digital content to the proposed purchaser who is a new customer and the new customer is the bidding of the digital content bidding through the auction transaction server, and the auction price of the digital content that was successful in the seventh step Is charged in the form of a transfer, mileage, points or item-like item. In the eighth step of payment through the DB server, the ownership transfer of the digital content is transferred to the purchaser who is the new customer when the payment is completed through the eighth step. After completing the auction payment, the auction applicant, the original author of the digital content provider and the neighboring neighbor, the network operator who manages the brokerage service, the content producer or the general customers who provide the content to the brokerage transaction site. And a tenth step of making a payment in the form of an item similar to a remittance, mileage, point or spot through a billing payment DB server.

또한, 상기 제7 단계는, 경매 신청자가 등록한 디지털 컨텐츠의 구입을 희망하고자 하는 구매 희망자들에게, 상기 디지털 컨텐츠에 대한 내용을 경매 거래 서버와 연계된 경매 거래 사이트에 공시하면, 이에 대해 상기 구매 희망자들이 상기 디지털 컨텐츠에 대한 적절한 대가를 제시했을 때 상기 경매 신청자는 제시된 조건 중 만족하는 조건을 제시한 구매 희망자를 선택하여 상기 구매 희망자가 상기 디지털 컨텐츠를 낙찰받도록 하는 방식과, 경매 신청자가 등록한 디지털 컨텐츠의 구입을 희망하고자 하는 구매 희망자들에게 상기 디지털 컨텐츠에 대한 내용을 공시하면 상기 경매 거래 서버는 구매 희망자들로부터 디지털 컨텐츠의 적정한 가격을 제시받고 이를 상기 경매 거래 서버 내에 기록하고 경매 신청자에게 공시하면 적정한 가격을 제시한 구매 희망자에게 상기 디지털 컨텐츠를 낙찰하는 방식 중 어느 하나의 방식으로 경매를 진행하는 것을 특징으로 한다.In addition, the seventh step, when the purchaser who wants to purchase the digital content registered by the auction applicant, discloses the content of the digital content to the auction transaction site linked to the auction transaction server, the purchaser hopeful about this When the auction applicant presents an appropriate price for the digital content, the auction applicant selects a purchaser who presents a satisfactory condition among the presented conditions so that the purchaser receives the digital content, and the digital content registered by the auction applicant. If the disclosure of the digital content is disclosed to the prospective buyers wishing to purchase the auction transaction server, the auction transaction server receives the appropriate price of the digital content from the prospective buyers, records it in the auction transaction server, and informs the auction applicant. Suggested price Characterized in that the auction proceeds in either one of two ways how the bid for the digital content to every applicant.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법으로 디지털 컨텐츠를 경매 거래하는 방법은, 상기 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 구매 희망자가 기 소유하고 있는 디지털 컨텐츠의 실제 가치가 동일할 경우 일대일로 상기 디지털 컨텐츠들을 상호 교환하고, 상기 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 구매 희망자가 기 소유하고 있는 디지털 컨텐츠의 실제 가치가 동일하지 않을 경우, 상기 구매 희망자의 기소유 디지털 컨텐츠들 을 상기 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 동일하도록 수량을 조정하여 상기 디지털 컨텐츠들을 교환함으로써, 상기 낙찰받은 디지털 컨텐츠의 대금 결제를 대신할 수 있는 것을 특징으로 한다.In addition, the method of auctioning digital content by the digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation trading method according to the present invention, the actual value of the winning digital content and digital content owned by the purchaser If the actual value is the same, the digital contents are exchanged one-to-one, and if the actual value of the winning digital content and the actual value of the digital content owned by the purchaser are not the same, the prosecuted digital of the purchaser is The amount of contents is adjusted to be equal to the actual value of the successful digital content, and the digital contents are exchanged to replace the payment of the successful digital content.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법으로 디지털 컨텐츠를 경매거래하는 방법은, 낙찰받은 디지털 컨텐츠의 대금 결제 수단은, 과금 결제 DB 서버가 인식할 수 있는 다양한 방식의 결제 수단이되, 사이버 머니, 포인트, 마일리지 및 현물과 유사한 아이템을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the method for auctioning digital content by the digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention, the payment method of the digital content that has been successful, the billing payment DB server can recognize It is a means of payment in various ways, characterized in that it includes items similar to cyber money, points, miles and spot.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법은, 광고주가 제공하는 광고나 홍보물을 디지털화일 형식으로 디지털 컨텐츠에 결합시켜 DRM화 시켜 구매 희망자에게 제공하는 대가로 광고주는 중개업자에게 또는 디지털 컨텐츠 매도자에게 일정대가를 지불하고, 상기 광고나 홍보물이 디지털화일 형식으로 결합되어 DRM화 된 디지털 콘텐츠를 경매를 통해 구매한 구매 희망자는 상기 경매의 낙찰 대금 대신 무료 또는 할인된 가격으로 금액 또는 디지털 컨텐츠로 제공받아 사용하는 조건으로, 상기 광고나 홍보물이 디지털화일 형식으로 결합되어 DRM화 된 디지털 콘텐츠를 구매 희망자가 구매 후, 열람할 때마다 전용 SW(software) 또는 위치기반(LBS)을 이용하여 특정지역에 위치를 했을 경우에만 열리게 한다든지 또는 일정한 시간 또는 일정한 횟수의 광고를 의무적으로 시청 또는 열람을 통해 대신할 수 있는 것을 특징으로 한다.In addition, the digital copyright management-based user-created content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention, the advertisement or promotional material provided by the advertiser combines the digital content in the form of digital files in the form of DRM in exchange for providing to the buyer The advertiser pays a certain price to the broker or the seller of the digital content, and the purchaser who purchases the DRMized digital content through the auction by combining the advertisement or the promotion in the form of a digital file can receive a free or discounted price instead of the auction price of the auction. As a condition of receiving and using the amount or digital content at a price, whenever a purchaser wants to purchase and read DRM-ized digital content by combining the advertisement or promotional material in a digital file format, a dedicated software or location-based ( Open only if you are located in a specific area One or a certain time or a certain number of advertisements may be replaced by mandatory viewing or viewing.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법은, 고객 멀티미디어 단말기와 또 다른 고객 멀티미디어 단말기간의 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식 또는 역경매 방식은 중개사업자의 디지털컨텐츠의 저장공간 및 비용을 최소화하는 P2P(peer to peer) 방식을 포함하는 것을 특징으로 한다.In addition, the digital copyright management-based user-created content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention, the resale transaction, direct transaction, brokerage transaction and auction transaction method or reverse auction method of the digital content between the customer multimedia terminal and another customer multimedia terminal Is characterized by including a peer-to-peer (P2P) method of minimizing the storage space and cost of the mediator's digital content.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법의 바람직한 일실시예에 대해 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the digital copyright management-based user-created content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법의 구성도이다.1 is a block diagram of a method for continuously circulating transactions of user-generated content and digital content based on digital copyright management according to an embodiment of the present invention.

우선, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법을 설명하기 이전에 먼저 디지털저작권관리(DRM; Digital rights management)라는 기술을 이해하여야 한다. First of all, before describing the user-created content and digital content continuous circulation transaction method based on digital copyright management according to the present invention, a technique called digital rights management (DRM) should be understood.

이 기술은 디지털 컨텐츠에 대한 지적 재산권을 보호하기 위하여 발명된 기술로서, 기술의 방식은 다양할 수 있으나 그 기본 개념은 디지털 컨텐츠에 특별한 정보를 읽고 쓸 수 있어서, 디지털 컨텐츠가 유무선 인터넷상에서 유통될 때, 그 정보를 추적 관리하는 것을 목적으로 한다. This technology is invented to protect the intellectual property rights of digital contents. The technique can be varied, but the basic concept is to read and write special information on digital contents, so that digital contents can be distributed on wired and wireless Internet. It aims to track and manage the information.

따라서, 임의로 디지털 컨텐츠를 복제하거나 대여하는 것은 원천적으로 불가능하다고 볼 수 있다.Therefore, it can be seen that it is impossible to copy or rent digital content arbitrarily.

도 1을 참조하면, 고객은 본인이 소지한 고객 멀티미디어 단말기(110)를 통하여 언제 어디서든지 유선 또는 무선 통신망을 통하여 디지털 컨텐츠의 거래를 담당하는 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에 접속 가능하다. Referring to FIG. 1, a customer may access a digital content transaction server 300 that is in charge of digital content transactions anytime, anywhere through a wired or wireless communication network through a customer multimedia terminal 110 possessed by the customer.

디지털 컨텐츠 거래 서버(200)는 거래에 필요한 여러 가지 정보와 디지털 컨텐츠 거래에 필요한 도구를 고객에게 제공하며, 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에는 다양한 데이터베이스인 컨텐츠 서비스 수단(500)과 연결되어 있다.The digital content transaction server 200 provides a customer with various information necessary for a transaction and a tool for digital content transaction, and the digital content transaction server 300 is connected to a content service means 500 which is a various database.

컨텐츠 서비스 수단(500)은 디지털 컨텐츠의 판매를 목적으로 하는 디지털 컨텐츠 DB 서버(510), 고객 관리를 위한 고객 DB 서버(520), 거래에 따른 과금 또는 결제를 담당하는 과금 결제 DB서버(530)를 포함한다.The content service means 500 includes a digital content DB server 510 for the purpose of selling digital content, a customer DB server 520 for customer management, and a billing DB server 530 in charge of billing or payment according to a transaction. It includes.

또한, 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에는 디지털 컨텐츠에 고객의 사용 정보나 이력을 직접 기록 관리 조회할 수 있는 기술이 접목되어 있는 디지털저작권 관리 감독을 위한 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)이 연결되어 있다.In addition, the digital content transaction server 300 is connected to the digital content management supervisory means 400 for digital copyright management supervision in which a technology of directly recording and inquiring the user's usage information or history is directly connected to the digital content. .

디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)은 디지털저작권관리를 위한 DRM 서버(410), 표준코드와 관련된 KMID 서버(420), 불법복제 방지기술과 관련된 Watermark 서버(430), 공개키의 지문 개념과 관련된 FingerPrint 서버(440)를 포함하며, DRM 서버(410), KMID 서버(420), Watermark 서버(430), FingerPrint 서버(440) 및 PKI 서버(450)는 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연결되어 있어서, 고객이 디지털 컨텐츠를 거래할 때 항상 상호 정보를 주고 받게 된다. The digital content management supervisory means 400 includes a DRM server 410 for digital copyright management, a KMID server 420 associated with a standard code, a Watermark server 430 associated with an illegal copy protection technology, and a FingerPrint associated with a fingerprint concept of a public key. Server 440, DRM server 410, KMID server 420, Watermark server 430, FingerPrint server 440 and PKI server 450 is connected to the digital content transaction server 300, When customers trade digital content, they always exchange information with each other.

그러므로, 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)는 컨텐츠 서비스 수단(500)과 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)을 상호 중개하여 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직 거래, 중개 거래 및 경매거래를 성립시킬 수 있는 것이다.Therefore, the digital content transaction server 300 may establish a resale transaction, direct transaction, mediation transaction, and auction transaction of digital content by intermediating the content service means 500 and the digital content management supervision means 400.

그러므로, 고객 멀티미디어 단말기(110)와 또 다른 고객 멀티미디어 단말기(110) 간에 또는 고객 멀티미디어 단말기(110)와 기업 멀티미디어 단말기(120) 간에 또는 기업 멀티미디어 단말기(120)와 또 다른 기업 멀티미디어 단말기(120) 간의 직접 또는 간접적인 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 거래할 수 있다.Therefore, between the customer multimedia terminal 110 and another customer multimedia terminal 110 or between the customer multimedia terminal 110 and the corporate multimedia terminal 120 or between the corporate multimedia terminal 120 and another corporate multimedia terminal 120. You can trade directly or indirectly through resale, direct, brokerage, and auction transactions.

고객 멀티미디어 단말기(110)와 또 다른 고객 멀티미디어 단말기 (110)간의 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식은 P2P(peer to peer) 방식으로, 고객 멀티미디어 단말기(110)와 기업 멀티미디어 단말기(120)간의 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식은 B2C(Business to Customer) 방식으로, 기업 멀티미디어 단말기(120)와 또 다른 기업 멀티미디어 단말기(120) 간의 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식은 B2B(Business to Business)방식으로 적용할 수 있으나 이에 한정되지는 않는다.The resale transaction, direct transaction, brokerage transaction, and auction transaction method of digital content between the customer multimedia terminal 110 and another customer multimedia terminal 110 is a peer-to-peer method, and the customer multimedia terminal 110 and the corporate multimedia terminal. The resale transaction, direct transaction, brokerage transaction and auction transaction method of the digital content between the 120 is a B2C (Business to Customer) method, the resale transaction of the digital content between the corporate multimedia terminal 120 and another corporate multimedia terminal 120, Direct transactions, brokerage transactions, and auction transactions can be applied as a business to business (B2B) method, but is not limited thereto.

또한, 고객이 구매한 디지털 컨텐츠는 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(500)에 의하여 관리되는 음원 또는 음악 또는 정지 영상 또는 동영상이 및 모든 소프트웨어를 포함하는 것을 말한다.In addition, the digital content purchased by the customer means that the sound source or music or still image or moving image managed by the digital content management supervision means 500 includes all the software.

도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 재판매하는 과정의 흐름도이다.2 is a flowchart of a process of reselling digital content by a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 디지털 컨텐츠를 재판매하는 방법은, 고객은 고객의 멀티미디어 단말기(110)를 통하여 유선 또는 무선 통신망 상의 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에 접속하여 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 재판매 거래 사이트에 회원 가입을 한다(단계S101).Referring to FIG. 2, in a method of reselling digital content, a customer connects to a digital content transaction server 300 on a wired or wireless communication network through a multimedia terminal 110 of the customer and is connected with the digital content transaction server 300. Become a member of the resale transaction site (step S101).

그 다음, 고객이 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 재판매 거래 사이트에서 디지털 컨텐츠를 등록한다(단계S102).Then, the customer registers the digital content at the resale transaction site associated with the digital content transaction server 300 to sell the digital content (step S102).

그 다음, 단계S102에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)인 DRM 서버(410), KMID 서버(420), Watermark 서버(430), Finger Print 서버(440) 및 PKI 서버(450)에서 판독한다(단계S103). Next, the authenticity of the digital content registered in step S102 is DRM server 410, KMID server 420, Watermark server 430, Finger Print server 440 and PKI server, which are digital content management supervision means 400. It reads at 450 (step S103).

그 다음, 단계S103에서 진위 여부가 판독된 디지털 컨텐츠의 정당한 소유권리자인지 여부를 컨텐츠 서비스 수단(500)인 디지털 컨텐츠 DB 서버(510)와 고객 DB 서버(520)의 정보와 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)에서 상기 회원가입한 고객에게 디지털 컨텐츠의 소유권을 부여한다(단계S104). Next, the digital content management is performed based on the information of the digital content DB server 510 and the customer DB server 520, which are the content service means 500, whether or not the authenticity of the digital content is read in step S103. In the supervisory means 400, ownership of the digital content is given to the registered customer (step S104).

그 다음, 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 재판매 거래 사이트에서 디지털 컨텐츠를 구매하고자 구매 요청자가 구매요청하면 디지털 컨텐츠에 대한 사용횟수, 사용기간, 사용 소프트웨어, 사용 기기, 사용 대상, 사용 장소 및 사용 방법 등으로 이루어지는 사용조건에 대해 상기 구매 요청자와 구매 계약을 한다(단계S105). Then, when a purchase requester requests to purchase digital content from a resale transaction site associated with the digital content transaction server 300, the number of times of use, duration of use, software used, device used, destination, and place of use of the digital content A purchase contract is made with the purchase requester for the use condition formed by the use method or the like (step S105).

그 다음, 단계S105에서 구매 계약에 의해 구매된 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 과금 결제 DB 서버(530)에서 결제한다(단계S106).Next, the digital content purchased by the purchase contract in step S105 is paid by the billing settlement DB server 530 associated with the digital content transaction server 300 (step S106).

그 다음, 단계S106에서 결제되어 구매된 상기 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권리가 구매 요청자에게 부여된다(단계S107).Then, a right to use the digital content that has been paid for and purchased in step S106 is granted to the purchase requester (step S107).

그 다음, 단계S105에서 계약한 사용조건 내에서 사용하고 남은 여분의 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 재판매 거래 사이트를 통해 재판매 신청한다(단계S108).Subsequently, the remaining digital content used within the terms of use contracted in step S105 is applied for resale through the resale transaction site associated with the digital content transaction server 300 (step S108).

그 다음, 단계S108에서 재판매 신청된 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연결되어 있는 고객 DB 서버(520)에서 고객의 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 조회한다(단계S109).Next, the customer DB server 520 connected to the digital content transaction server 300 for the digital content applied for resale in step S108 is inquired about the usage history of the digital content of the customer (step S109).

그 다음, 단계S109에서 조회된 사용 이력을 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리를 컨텐츠 서비스 수단(500)과 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)과 상호 연결되어 있는 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에서 분석한다(단계S110).Next, the digital content transaction server 300 interconnected with the content service means 500 and the digital content management supervisory means 400 for the remaining usage right for the digital content based on the usage history viewed in step S109. Analyze (step S110).

그 다음, 단계S110에서 분석된 디지털 컨텐츠의 사용 권리가 정당하면 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에서 단계S108에서 요청한 재판매 신청에 대한 승인 여부를 결정한다(단계S111).Next, if the right to use the digital content analyzed in step S110 is legitimate, the digital content transaction server 300 determines whether to approve the resale request requested in step S108 (step S111).

그 다음, 단계S111에서 재판매 결정된 상기 디지털 컨텐츠에 대한 재판매 결정시 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액으로 재판매 요청자인 고객의 계좌로 송금하거나 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템으로 결제된다(단계S112). Then, upon resale determination for the digital content determined in step S111, the amount of money calculated in a separately determined manner is transferred to the account of the customer who is the resale requester or is paid for items similar to mileage, points, and spots (step S112).

또한, 단계S111에서 재판매 신청에 대한 승인 여부를 결정하는데 재판매 불 가 판정되면 디지털 컨텐츠에 대해 재판매 불가 통지를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 재판매 거래 사이트를 통해 통지하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.In addition, if it is determined in step S111 whether or not to approve the resale application, and if resale is not determined, the method may further include a notification of a non-resale notification for the digital content through the resale transaction site associated with the digital content transaction server 300. desirable.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 직거래하는 과정의 흐름도이다.3 is a flowchart of a process of directly trading digital content by a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 디지털 컨텐츠를 직거래하는 방법은, 고객은 고객의 멀티미디어 단말기(110)를 통하여 유선 또는 무선 통신망 상의 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에 접속하여 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 직거래 사이트에 회원 가입을 한다(단계S201).Referring to FIG. 3, in the method of directly trading digital content, a customer accesses a digital content transaction server 300 on a wired or wireless communication network through a multimedia terminal 110 of the customer and is connected with the digital content transaction server 300. Sign up for a direct deal site (step S201).

그 다음, 고객이 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 직거래 사이트에서 디지털 컨텐츠를 등록한다(단계S202).Next, the customer registers the digital content at the direct transaction site associated with the digital content transaction server 300 to sell the digital content (step S202).

그 다음, 단계S202에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)인 DRM 서버(410), KMID 서버(420), Watermark 서버(430), Finger Print 서버(440) 및 PKI 서버(450)에서 판독한다(단계S203). Next, the authenticity of the digital content registered in step S202 is DRM server 410, KMID server 420, Watermark server 430, Finger Print server 440 and PKI server, which are digital content management supervision means 400. Read at 450 (step S203).

그 다음, 단계S203에서 진위 여부가 판독된 디지털 컨텐츠의 정당한 소유권리자인지 여부를 컨텐츠 서비스 수단(500)인 디지털 컨텐츠 DB 서버(510)와 고객 DB 서버(520)의 정보와 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)에서 상기 회원가입한 고객에게 디지털 컨텐츠의 소유권을 부여한다(단계S204). Next, the digital content management is performed based on the information of the digital content DB server 510 and the customer DB server 520, which are the content service means 500, whether or not the authenticity of the digital content is read in step S203. The supervisor means 400 gives ownership of the digital contents to the registered customer (step S204).

그 다음, 단계S202에서 등록된 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연결되어 있는 고객 DB 서버(520)에서 고객의 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 조회한다(단계S205).Next, the customer DB server 520 connected to the digital content transaction server 300 for the digital content registered in step S202 is inquired about the usage history of the customer's digital content (step S205).

그 다음, 단계S205에서 조회된 사용 이력을 바탕으로 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 해당 직거래 사이트에 게시한다(단계S206).Then, based on the usage history inquired in step S205, the remaining usage right for the digital content is posted on the corresponding direct transaction site associated with the digital content transaction server 300 (step S206).

그 다음, 단계S206을 통해 해당 직거래 사이트에 게시된 디지털 컨텐츠를 새로운 고객이 구매 신청한다(단계S207).Next, a new customer requests to purchase digital content posted on the direct transaction site through step S206 (step S207).

그 다음, 단계S207에서 새로운 고객이 구매 신청한 디지털 컨텐츠를 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액을 새로운 고객의 은행계좌로 송금하거나 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템으로 결제한다(단계S208).Next, in step S207, the digital content requested for purchase by the new customer is remitted to the bank account of the new customer, or the item is similar to the mileage, points, and spots (step S208).

그 다음, 단계S208을 통해 대금결제가 완료되면 새로운 고객에게 디지털 컨텐츠의 소유권이 이전된다(단계S209).Then, when the payment is completed in step S208, ownership of the digital content is transferred to the new customer (step S209).

도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 중개 거래 하는 과정의 흐름도이다.4 is a flowchart of a process of mediating and transacting digital content by a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 디지털 컨텐츠를 중개 거래 하는 방법은, 고객은 고객의 멀티미디어 단말기(110)를 통하여 유선 또는 무선 통신망 상의 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에 접속하여 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 중개 거래 사이트 에 회원 가입을 한다(단계S301).Referring to FIG. 4, in a method of brokering a digital content transaction, a customer connects to a digital content transaction server 300 on a wired or wireless communication network through a multimedia terminal 110 of the customer and connects with the digital content transaction server 300. Become a member on the intermediary transaction site (step S301).

그 다음, 고객이 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 중개 거래 사이트에서 디지털 컨텐츠를 등록한다(단계S302).Next, the customer registers the digital content at an intermediary transaction site associated with the digital content transaction server 300 to sell the digital content (step S302).

그 다음, 단계S302에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)인 DRM 서버(410), KMID 서버(420), Watermark 서버(430), Finger Print 서버(440) 및 PKI 서버(450)에서 판독한다(단계S303). Next, the authenticity of the digital content registered in step S302 is checked by the DRM server 410, KMID server 420, Watermark server 430, Finger Print server 440, and PKI server, which are digital content management supervision means 400. Read at 450 (step S303).

그 다음, 단계S303에서 진위 여부가 판독된 디지털 컨텐츠의 정당한 소유권리자인지 여부를 컨텐츠 서비스 수단(500)인 디지털 컨텐츠 DB 서버(510)와 고객 DB 서버(520)의 정보와 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)에서 상기 회원가입한 고객에게 디지털 컨텐츠의 소유권을 부여한다(단계S304). Next, the digital content management is performed based on the information of the digital content DB server 510 and the customer DB server 520, which are the content service means 500, whether the authenticity is the rightful owner of the digital content read in step S303. The supervisory means 400 gives ownership of the digital contents to the registered customer (step S304).

그 다음, 단계S302에서 등록된 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연결되어 있는 고객 DB 서버(520)에서 고객의 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 조회한다(단계S305).Next, the customer DB server 520 connected to the digital content transaction server 300 for the digital content registered in step S302 is used to query the usage history of the customer's digital content (step S305).

그 다음, 단계S305에서 조회된 사용 이력을 바탕으로 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 해당 중개 거래 사이트에 게시한다(단계S306).Then, the remaining usage right for the digital content is posted on the corresponding mediation transaction site associated with the digital content transaction server 300 based on the usage history viewed in step S305 (step S306).

그 다음, 단계S306을 통해 해당 중개 거래 사이트에 게시된 디지털 컨텐츠를 새로운 고객이 구매 신청한다(단계S307).Next, a new customer requests to purchase digital content posted on the mediation transaction site through step S306 (step S307).

그 다음, 단계S307에서 새로운 고객이 구매 신청한 디지털 컨텐츠를 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액으로 송금하거나 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템으로 중개 거래 대금을 대금결제 DB 서버에 결제한다(단계S308).Next, in step S307, the digital content requested by the new customer is remitted to the amount calculated in a separately formulated manner, or the brokerage transaction price is paid to the payment DB server using items similar to mileage, points, and spots (step S308). .

그 다음, 단계S308을 통해 대금결제가 완료되면 새로운 고객에게 디지털 컨텐츠 소유권이 이전된다(단계S309).Then, when the payment is completed in step S308, digital content ownership is transferred to the new customer (step S309).

그 다음, 단계S308을 통해 결제된 중개 수수료를 디지털 컨텐츠 제공자인 디지털 컨텐츠의 원저작자와 이에 인접한 인접권자, 중개 서비스를 주관하는 망 사업자, 컨텐츠 제작자 및 컨텐츠를 중개 거래 사이트에 제공하는 일반고객들에게 과금 결제 DB 서버(530)에서 분배한다(단계S310).Subsequently, the brokerage fee settled through step S308 is billed to the original author of digital content, which is a digital content provider, a neighboring right holder, a network operator who manages a brokerage service, a content producer, and general customers who provide content to a brokerage transaction site. Distribution is performed by the DB server 530 (step S310).

도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 경매거래 하는 과정의 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a process of auctioning digital content by a digital content management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 디지털 컨텐츠를 경매거래 하는 방법은, 고객은 고객의 멀티미디어 단말기(110)를 통하여 유선 또는 무선 통신망 상의 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)에 접속하여 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 경매 거래 사이트에 회원 가입을 한다(단계S401).Referring to FIG. 5, in the method of auctioning digital content, a customer connects to a digital content transaction server 300 on a wired or wireless communication network through a multimedia terminal 110 of the customer and connects with the digital content transaction server 300. Become a member on the auction transaction site (step S401).

그 다음, 고객이 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 경매 거래 사이트에서 디지털 컨텐츠를 등록한다(단계S402).Next, the customer registers the digital content at the auction transaction site associated with the digital content transaction server 300 to sell the digital content (step S402).

그 다음, 단계S402에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)인 DRM 서버(410), KMID 서버(420), Watermark 서버(430), Finger Print 서버(440) 및 PKI 서버(450)에서 판독한다(단계S403). Next, the authenticity of the digital content registered in step S402 is DRM server 410, KMID server 420, Watermark server 430, Finger Print server 440 and PKI server, which are digital content management supervision means 400. Read at 450 (step S403).

그 다음, 단계S403에서 진위 여부가 판독된 디지털 컨텐츠의 정당한 소유권리자인지 여부를 컨텐츠 서비스 수단(500)인 디지털 컨텐츠 DB 서버(510)와 고객 DB 서버(520)의 정보와 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단(400)에서 상기 회원가입한 고객에게 디지털 컨텐츠의 소유권을 부여한다(단계S404). Next, the digital content management is performed based on the information of the digital content DB server 510 and the customer DB server 520, which are the content service means 500, whether or not the authenticity is the rightful owner of the digital content read in step S403. The supervisory means 400 gives ownership of the digital contents to the registered customer (step S404).

그 다음, 단계S402에서 등록된 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연결되어 있는 고객 DB 서버(520)에서 고객의 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 조회한다(단계S405).Next, the customer DB server 520 that is connected to the digital content transaction server 300 for the digital content registered in step S402 is inquired about the usage history of the customer's digital content (step S405).

그 다음, 단계S405에서 조회된 사용 이력을 바탕으로 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리를 디지털 컨텐츠 거래 서버(300)와 연계된 해당 경매 거래 사이트에 게시한다(단계S406).Then, the remaining usage right for the digital content is posted on the corresponding auction transaction site associated with the digital content transaction server 300 based on the usage history inquired in step S405 (step S406).

그 다음, 단계S406을 통해 해당 경매 거래 사이트에 게시된 디지털 컨텐츠의 구입을 희망하고자 하는 구매 희망자들에게 디지털 컨텐츠에 대한 내용을 경매 거래 서버(310)와 연계된 경매 거래 사이트에 공시하면 이에 대해 구매 희망자들이 상기 디지털 컨텐츠에 대한 적절한 대가를 제시했을 때 경매 신청자는 제시된 조건 중 만족하는 조건을 제시한 구매 희망자를 선택하여 구매 희망자가 디지털 컨텐츠를 낙찰받게 하거나, 경매 신청자가 등록한 디지털 컨텐츠의 구입을 희망하고자 하는 구매 희망자들에게 디지털 컨텐츠에 대한 내용을 공시하면 경매 거래 서버(310)는 구매 희망자들로부터 디지털 컨텐츠의 적정한 가격을 제시받고 이를 경매 거래 서버(310) 내에 기록하고 경매 신청자에게 공시하면 적정한 가격을 제시한 구매 희망자에게 디지털 컨텐츠를 낙찰받게 한다(단계S407).Thereafter, if the user wants to purchase the digital content posted on the auction transaction site through step S406, the content of the digital content is notified to the auction transaction site associated with the auction transaction server 310 to purchase the content. When the applicants present an appropriate price for the digital content, the auction applicant selects a purchaser who satisfies the presented conditions, so that the purchaser wins the digital content or purchases the digital content registered by the auction applicant. When the content of the digital content is disclosed to those who wish to purchase, the auction transaction server 310 receives the appropriate price of the digital content from the purchasers, records it in the auction transaction server 310, and publishes the information to the auction applicant. Digital content for purchasers who presented The t's is won (step S407).

그 다음, 단계S407에서 낙찰받은 디지털 컨텐츠의 경매 대금을 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액으로 송금, 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템으로 과금 결제 DB 서버(530)로 결제한다(단계S408).Next, the auction price of the digital content that has been won in step S407 is settled by the billing settlement DB server 530 with items similar to the remittance, mileage, points, and spots in the amount calculated in a separately formulated manner (step S408).

그 다음, 단계S408을 통해 대금결제가 완료되면 새로운 고객에게 디지털 컨텐츠 소유권이 이전된다(단계S409).Then, when the payment is completed in step S408, the digital content ownership is transferred to the new customer (step S409).

그 다음, 단계S409에서 상기 소유권 이전이 완료된 후 결제된 경매 대금 을 상기 경매 신청자 또는 디지털 컨텐츠 제공자(600)인 디지털 컨텐츠의 원저작자와 이에 인접한 인접권자, 중개 서비스를 주관하는 망 사업자, 컨텐츠 제작자 및 컨텐츠를 중개 거래 사이트에 제공하는 일반고객들은 과금 결제 DB 서버(530)를 통해 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액을 송금, 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템 형식으로 대금을 분배받는다(단계S410).Subsequently, in step S409, the auction price paid after the transfer of ownership is completed, the original author of the digital content, which is the auction applicant or the digital content provider 600, the neighboring right holder, and the network operator, the content producer, and the contents that manage the brokerage service. General customers who provide to the brokerage transaction site receives the payment in the form of items similar to the remittance, mileage, points and spots calculated in a separately formulated manner through the billing payment DB server 530 (step S410).

또한, 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 구매 희망자가 기 소유하고 있는 디지털 컨텐츠의 실제 가치가 동일할 경우 일대일로 상기 디지털 컨텐츠들을 상호 교환하고, 상기 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 구매 희망자가 기 소유하고 있는 디지털 컨텐츠의 실제 가치가 동일하지 않을 경우, 상기 구매 희망자의 기 소유 디지털 컨텐츠들을 상기 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 동일하도록 수량을 조정하여 상기 디지털 컨텐츠들을 교환함으로써, 상기 낙찰받은 디지털 컨텐츠의 대금 결제를 대신할 수도 있다.In addition, if the actual value of the digital content that is successful and the actual value of the digital content owned by the purchaser are the same, the digital contents are exchanged one-to-one, and the actual value of the successful digital content and the purchaser are already owned. If the actual value of the digital content is not the same, the amount of digital content owned by the purchaser is adjusted to be equal to the actual value of the successful digital content, and the digital contents are exchanged to exchange the digital content. It may be a substitute for payment.

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐 츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 경매거래 하는 과정의 구성도이다.6 is a block diagram of a process of auctioning digital content by a digital content management based user-created content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 디지털 컨텐츠의 판매자와 구매자 상호 간의 거래에 있어서 디지털 컨텐츠를 P2P교환하는 과정에 대해 더욱 상세하게 설명하고자 한다.Referring to FIG. 6, a process of P2P exchange of digital content in a transaction between a seller and a buyer of digital content will be described in more detail.

우선, 경매거래에 있어서 판매자인 경매 신청자는 이전에 구입한 디지털 컨텐츠를 더 이상 사용이나 권리를 행사하고자 하지 않을 때 자신이 가지고 있는 디지털 컨텐츠의 가용 여부를 판단한 다음, 이를 경매 거래 서버(310)와 연계되어 있는 해당 경매 거래 사이트에 자신의 디지털 컨텐츠를 등록하게 된다. First, in the auction transaction, the auction applicant who is the seller determines whether the digital content that he / she owns is available when the user no longer wants to use or exercise the previously purchased digital content, and then the auction transaction server 310 You will register your digital content on the relevant auction site.

그 다음, 등록된 디지털 컨텐츠의 구입을 희망하고자 하는 구매 희망자들에게 경매 거래 서버(310)와 연계된 경매거래 사이트에 내용을 공시하고 이에 대해 구매 희망자들은 적절한 가격을 제시하여 조건(통상의 경매의 경우 최대값 낙찰)을 만족하는 구매 희망자에게 컨텐츠를 낙찰받게 한다. Thereafter, the purchaser who wishes to purchase the registered digital content is disclosed to the auction transaction site associated with the auction transaction server 310, and the purchaser proposes an appropriate price for the condition (normal auction). In this case, the content is bidmed to the purchaser who satisfies the maximum bid.

그 다음, 구매자는 낙찰 대금을 과금결제 DB 서버(530)에 지불하고 상기 디지털 컨텐츠의 대금이 지불 된 후 승인결정을 바탕으로 판매자인 경매 신청자와 구매 희망자는 이에 대한 컨텐츠를 P2P 방식으로 교환을 하게 된다. Next, the buyer pays the successful bid price to the billing DB server 530 and based on the approval decision after the payment of the digital content is made, the auction applicant and the purchaser who wish to exchange the content are exchanged in a P2P manner. do.

그 다음, 이렇게 컨텐츠의 교환까지 마무리되면 과금결제 DB서버(530)는 이에 대한 통보를 받고 구매 희망자가 지불한 컨텐츠 사용료의 수수료를 제한 금액을 판매자인 경매신청자에게 지불하게 된다. Then, when the exchange of contents is completed, the billing DB server 530 is notified of this, and pays the amount of the fee for the content fee paid by the purchaser to the auction applicant, the seller.

그 다음, 상기 수수료는 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 제공자(600)인 제작한 제작자, 저작권자, 인접권자 그리고 서비스를 제공하는 망사업자들에게 골고루 분배된다. Then, the fee is evenly distributed to the producers, copyright holders, neighboring rights holders, and network operators who provide the services, which are digital content providers 600.

그 다음, 디지털 컨텐츠의 특성상 재사용이 가능하고 한시적 사용이 가능하더라도 잔여 이용 권리가 허용하는 한 지속적으로 재사용이 용이하므로 이러한 수수료의 재분배는 지속적으로 유지될 수 있다.Then, even if the digital content is reusable and available for a limited time, redistribution of such fees can be maintained continuously as the remaining usage rights allow it to be reused continuously.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법에 의해 디지털 컨텐츠를 또 다른 방식으로 경매거래하는 과정의 구성도이다.7 is a block diagram of a process of auctioning digital content in another manner by the digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 디지털 컨텐츠의 판매자와 구매자 상호 간의 거래에 있어서 디지털 컨텐츠를 경매 서버에 의존하여 권한만 이동하는 과정에 대해 더욱 상세하게 설명하고자 한다.Referring to FIG. 7, a process of only moving authority based on an auction server in a transaction between a seller and a buyer of digital content will be described in more detail.

우선, 판매자는 자신이 양도할 디지털 컨텐츠의 가용 DRM을 확인한 후 이를 직접 디지털 컨텐츠 전체를 경매 거래 서버(310)로 전송하여 등록한다. First, the seller checks the available DRM of the digital content to be transferred and registers the digital content by directly transmitting the entire digital content to the auction transaction server 310.

그 다음, 등록된 디지털 컨텐츠를 경매 거래 서버(310)와 연계된 경매 거래 사이트에서 이를 공시하여 구매 희망자들로부터 컨텐츠의 적정한 가격을 제시받고 이를 경매 거래 서버(310) 내에 기록하고, 판매자는 경매 거래 서버(310)와 연계된 경매 거래 사이트에 디지털 컨텐츠를 공시한다. Then, the registered digital content is disclosed in the auction transaction site associated with the auction transaction server 310 to receive the appropriate price of the content from the purchasers, and records it in the auction transaction server 310, and the seller deals with the auction transaction. The digital content is disclosed on the auction transaction site associated with the server 310.

그 다음, 적정 가격에 의해 디지털 컨텐츠가 낙찰되면 이를 구매자는 지불하면 디지털 컨텐츠의 권리와 더불어 디지털 컨텐츠를 경매 거래 서버(310)로부터 부여받는다. Then, when the digital content is auctioned by the appropriate price, the buyer receives the digital content together with the right of the digital content from the auction transaction server 310.

그 다음, 판매자와 구매자 간의 직접적인 접촉 없이도 디지털 컨텐츠의 권리를 자유롭게 양도할 수 있다.The rights of the digital content can then be freely transferred without direct contact between the seller and the buyer.

그 다음, 등록된 디지털 컨텐츠의 구입을 희망하고자 하는 구매 희망자들에게 경매 거래 서버(310)와 연계된 경매거래 사이트에 내용을 공시하고 이에 대해 구매 희망자들은 적절한 가격을 제시하여 조건(통상의 경매의 경우 최대값 낙찰)을 만족하는 구매 희망자에게 컨텐츠를 낙찰받게 한다. Thereafter, the purchaser who wishes to purchase the registered digital content is disclosed to the auction transaction site associated with the auction transaction server 310, and the purchaser proposes an appropriate price for the condition (normal auction). In this case, the content is bidmed to the purchaser who satisfies the maximum bid.

그 다음, 구매자는 낙찰 대금을 과금결제 DB 서버(530)에 지불하고 상기 디지털 컨텐츠의 대금이 지불 된 후 승인결정을 바탕으로 판매자인 경매 신청자와 구매 희망자는 이에 대한 컨텐츠를 B2C 방식으로 교환을 하게 된다. Next, the buyer pays the successful bid price to the billing DB server 530 and based on the approval decision after the payment of the digital content is made, the auction applicant and the purchaser who wish to exchange the content are exchanged by B2C method. do.

그 다음, 이렇게 컨텐츠의 교환까지 마무리되면 과금결제 DB서버(530)는 이에 대한 통보를 받고 구매 희망자가 지불한 컨텐츠 사용료의 수수료를 제한 금액을 판매자인 경매신청자에게 지불하게 된다. Then, when the exchange of contents is completed, the billing DB server 530 is notified of this, and pays the amount of the fee for the content fee paid by the purchaser to the auction applicant, the seller.

그 다음, 상기 수수료는 디지털 컨텐츠를 디지털 컨텐츠 제공자(600)인 제작한 제작자, 저작권자, 인접권자 그리고 서비스를 제공하는 망사업자들에게 골고루 분배된다. Then, the fee is evenly distributed to the producers, copyright holders, neighboring rights holders, and network operators who provide the services, which are digital content providers 600.

그 다음, 디지털 컨텐츠의 특성상 재사용이 가능하고 한시적 사용이 가능하더라도 잔여 이용 권리가 허용하는 한 지속적으로 재사용이 용이하므로 이러한 수수료의 재분배는 지속적으로 유지될 수 있다.Then, even if the digital content is reusable and available for a limited time, redistribution of such fees can be maintained continuously as the remaining usage rights allow it to be reused continuously.

또한, 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 구매 희망자가 기 소유하고 있는 디지털 컨텐츠의 실제 가치가 동일할 경우 일대일로 상기 디지털 컨텐츠들을 상호 교환하고, 상기 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 구매 희망자가 기 소유하고 있는 디지털 컨텐츠의 실제 가치가 동일하지 않을 경우, 상기 구매 희망자의 기 소유 디지털 컨텐츠들을 상기 낙찰된 디지털 컨텐츠의 실제 가치와 동일하도록 수량을 조정하여 상기 디지털 컨텐츠들을 교환함으로써, 상기 낙찰받은 디지털 컨텐츠의 대금 결제를 대신할 수도 있다.In addition, if the actual value of the digital content that is successful and the actual value of the digital content owned by the purchaser are the same, the digital contents are exchanged one-to-one, and the actual value of the successful digital content and the purchaser are already owned. If the actual value of the digital content is not the same, the amount of digital content owned by the purchaser is adjusted to be equal to the actual value of the successful digital content, and the digital contents are exchanged to exchange the digital content. It may be a substitute for payment.

또한, 광고주가 제공하는 광고나 홍보물을 디지털화일 형식으로 디지털 컨텐츠에 결합시켜 DRM화 시켜 구매 희망자에게 제공하는 대가로 광고주는 중개업자에게 또는 디지털 컨텐츠 매도자에게 일정대가를 지불하고, 상기 광고나 홍보물이 디지털화일 형식으로 결합되어 DRM화 된 디지털 콘텐츠를 경매를 통해 구매한 구매 희망자는 상기 경매의 낙찰 대금 대신 무료 또는 할인된 가격으로 금액 또는 디지털 컨텐츠로 제공받아 사용하는 조건으로, 상기 광고나 홍보물이 디지털화일 형식으로 결합되어 DRM화 된 디지털 콘텐츠를 구매 희망자가 구매 후, 열람할 때마다 전용 SW(software) 또는 위치기반(LBS)을 이용하여 일정한 시간 또는 일정한 횟수의 광고를 의무적으로 시청 또는 열람을 통해 대신할 수 있다.In addition, the advertiser pays a certain price to the broker or seller of the digital content in exchange for providing DRM by combining the advertisement or promotional material provided by the advertiser with digital content in the form of digital file. A buyer who purchases DRM-converted digital content in an auction format and purchases it through an auction is provided with a free or discounted price or digital content instead of the auction price of the auction. Whenever a purchaser wants to view and read DRM-digitized digital contents in a format, a mandatory software or location-based (LBS) is used for mandatory viewing or viewing of a certain time or number of advertisements. can do.

또한, 본 발명에 따른 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법은, 단말기상 Firmware/EmbeddedSW/VM 등 전용 S/W(software)사용 여부와 타 사이트상 입점(Plug-In방식) 후 상거래 여부에 의해 한정되지 아니한다.In addition, the digital copyright management-based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method according to the present invention, whether the use of dedicated S / W (software), such as Firmware / Embedded SW / VM on the terminal and entering the site (Plug-In method) After the commerce is not limited.

본 발명은 상술한 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며 청구범위에서 청구 하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 용이하게 변형 실시 가능한 것은 물론이고, 이와 같은 변경은 청구항의 청구범위 기재범위 내에 있게 된다.The present invention is not limited to the above-described preferred embodiments and can be easily modified by anyone of ordinary skill in the art without departing from the gist of the invention claimed in the claims, Such changes are intended to fall within the scope of the claims.

이상 살펴본 바와 같은 본 발명에 따르면, 고객이 디지털 컨텐츠를 구매하여 사용한 후 미사용한 디지털 컨텐츠에 대해 금전적인 보상이 가능하도록 DRM(Digital Rights Management), KMID(Korea Music ID), FingerPrint, Watermark 및 PKI (Public Key Infrastructure)등의 저작권관련 기술의 기반 위에서 지적 재산권이 부여된 디지털 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 거래 또는 교환할 수 있도록 하여 고객은 상기 디지털 컨텐츠를 구매한 후 디지털 컨텐츠가 조기에 싫증이 나더라도 잔여 디지털 컨텐츠를 상기 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 처리함으로써, 거래를 통해 별도의 수익을 올릴 수 있는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법을 제공할 수 있다.According to the present invention as described above, the digital rights management (DRM), KMID (Korea Music ID), FingerPrint, Watermark and PKI (to enable financial compensation for unused digital content after customers purchase and use digital content) Digital contents granted intellectual property rights can be traded or exchanged through resale, direct, brokerage, and auction transactions on the basis of copyright-related technologies such as Public Key Infrastructure. Even if you get tired early, digital copyright management based user-generated content and digital content that can earn additional profits through transactions by processing the remaining digital content as resale, direct, brokerage, and auction transactions. A continuous circulation transaction method can be provided.

또한, 본 발명에 따르면, 디지털 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 거래 또는 교환할 수 있기 때문에 자연히 일반적인 사람들의 의식 속에 자리 잡고 있는 디지털 컨텐츠는 무료라는 건전하지 못한 의식이 점차 사라질 수 있는 하나의 계기가 됨으로써, 디지털 컨텐츠 산업성장의 걸림돌이 되고 있는 복잡한 저작권분쟁문제를 일시에 해결할 수 있을 뿐만 아니라 불법유통이나 공짜사용이라는 불법적인 태도와 디지털 컨텐츠의 유통시장의 불안감을 해소시켜 유통질서 확립에도 효과가 있는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, since the digital content can be traded or exchanged through resale, direct, brokerage, and auction trading methods, the unhealthy consciousness that the digital content is naturally free of ordinary people's consciousness will gradually disappear. By being an opportunity to solve this problem, it is possible to solve complex copyright disputes, which are obstacles to the growth of the digital contents industry, at the same time. It is possible to provide a digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation trading method that is effective in establishing order.

또한, 본 발명에 따르면, 디지털 컨텐츠를 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래 방식으로 거래 또는 교환할 수 있기 때문에 디지털 컨텐츠 상품의 무분별한 소비나 구매보다는 좀 더 체계적이고 계획적인 구매 의식을 고객에게 심어주게 되어 과소비 방지나 사회적 자산 재활용의 의미를 널리 확산시킬 수 있고, 이뿐만이 아니라 재활용되는 디지털 컨텐츠로부터 지속적인 순환 이익이 발생하여 기존의 단발성 수익 구조에서 벗어나 보다 획기적인 지적 재산의 산업구조를 확립할 수 있으므로 컨텐츠를 제작하는 산업 종사자의 창작 활동과 의욕을 북돋우게 되고, 지적 재산권에 대한 국민의 의식을 개선하는 계기를 마련할 수 있는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법을 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, since the digital content can be traded or exchanged in a resale transaction, direct transaction, brokerage transaction, and auction transaction method, a more systematic and planned purchase consciousness is instilled in the customer than indiscriminate consumption or purchase of digital content products. This can spread the meaning of over-consumption or social asset recycling, as well as the continuous circulation of profits from digital content being recycled, thereby establishing a more innovative industrial structure of intellectual property. As a result, digital copyright management-based user-generated content and digital content continuous circulation trading methods can be encouraged to encourage creative activities and motivation of industrial workers who produce contents and to raise public awareness of intellectual property rights. can do.

Claims (3)

멀티미디어 단말기로 유선 또는 무선통신을 통해 디지털 컨텐츠를 거래하는 방법에 있어서,In the method for trading digital content via wired or wireless communication with a multimedia terminal, 멀티미디어 단말기로 디지털 컨텐츠 거래 서버에 접속하여 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트에 고객이 회원 가입하는 제1 단계; A first step in which a customer joins a resale transaction site linked to the digital content transaction server by accessing the digital content transaction server through a multimedia terminal; 디지털 컨텐츠를 매도하기 위해 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트에 상기 디지털 컨텐츠가 등록되는 제2 단계; A second step of registering the digital content on a resale transaction site associated with the digital content transaction server to sell the digital content; 상기 제2 단계에서 등록된 디지털 컨텐츠의 진위 여부를 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 판독하는 제3 단계; A third step of reading the authenticity of the digital content registered in the second step by digital content management supervision means; 상기 제3 단계를 통해 진위 여부가 정당하다고 판독된 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에서 상기 회원가입한 고객에게 소유권을 부여하는 제4 단계; A fourth step of granting ownership to the registered customer by the digital content management supervision means, the digital content read as authentic through the third step; 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트에서 디지털 컨텐츠를 구매 요청자가 구매 요청하면 디지털 컨텐츠에 대한 사용횟수, 사용기간, 사용 소프트웨어, 사용 기기, 사용 대상, 사용 장소 및 사용 방법 등으로 이루어지는 사용조건에 대해 상기 구매 요청자와 구매 계약을 할 수 있도록 설정하는 제5 단계; When the purchase requester purchases the digital content from the resale transaction site linked with the digital content transaction server, the use condition includes the number of times, the period of use, the software used, the device, the object of use, the place of use, and the method of use of the digital content. A fifth step of setting a purchase contract with the purchase requester for a; 상기 제5 단계의 구매 계약에 의해 구매된 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 과금 결제 DB 서버에서 결제하는 제6 단계; A sixth step of paying the digital content purchased by the purchase contract of the fifth step in a billing settlement DB server associated with the digital content transaction server; 상기 제6 단계에서 결제되어 구매된 상기 디지털 컨텐츠에 대한 사용 권리가 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버를 통해 구매 요청자에게 부여되는 제7 단계; A seventh step of using the digital content purchased and paid in the sixth step to the purchase requester through the digital content transaction server; 상기 제5 단계를 통해 계약된 사용조건 내에서 사용하고 남은 여분의 디지털 컨텐츠가 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 재판매 거래 사이트를 통해 재판매가 신청되는 제8 단계; An eighth step of applying for resale through the resale transaction site associated with the digital content transaction server, the remaining digital content remaining within the terms of use contracted through the fifth step; 상기 제8 단계에서 재판매 신청된 상기 디지털 컨텐츠를 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버와 연계된 디지털 컨텐츠 DB 서버와 고객 DB 서버에서 상기 디지털 컨텐츠의 사용 이력을 조회하는 제9 단계; A ninth step of retrieving a usage history of the digital content from the digital content DB server and a customer DB server associated with the digital content transaction server for the digital content requested for resale in the eighth step; 상기 제9 단계를 통해 조회된 사용 이력을 바탕으로 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버에서 상기 디지털 컨텐츠에 대한 잔여 사용 권리를 분석하는 제10 단계;A tenth step of analyzing a remaining usage right for the digital content in the digital content transaction server based on the usage history inquired through the ninth step; 상기 제10 단계를 통해 분석된 상기 디지털 컨텐츠의 사용 권리가 정당하면 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버에서 상기 제8 단계를 통해 요청된 재판매 신청에 대한 승인 여부를 결정하는 제11 단계; 및An eleventh step of determining, by the digital content transaction server, whether to approve the resale request requested through the eighth step if the right to use the digital content analyzed through the tenth step is justified; And 상기 제11 단계에서 재판매 결정된 디지털 컨텐츠가 판매되면 상기 디지털 컨텐츠의 판매대금을 별도로 책정된 방식으로 산정된 금액으로 대금 결제 DB 서버를 통해 송금 또는 마일리지, 포인트 및 현물과 유사한 아이템 형식으로 결제되고 상기 디지털 컨텐츠의 소유자는 상기 대금 결제 DB 서버를 통해 상기 결제된 판매대금을 결제받는 제12 단계; 를 포함하고,When the digital content determined in the eleventh step is sold, the payment of the digital content is calculated in a separately calculated manner, and the payment is made in an item form similar to a remittance or mileage, points, and spots through a payment DB server. A twelfth step in which the owner of the content is paid for the paid sales price through the payment DB server; Including, 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단은,The digital content management supervision means, 디지털 저작권관리를 위한 DRM 서버, 표준코드와 관련된 KMID 서버, 불법복 제 방지기술과 관련된 워터마크 서버, 지문 개념과 관련된 핑거 프린트 서버 및 공개키 기반의 PKI 서버를 포함하고, DRM server for digital rights management, KMID server related to standard code, watermark server related to anti-piracy technology, fingerprint server related to fingerprint concept, and PKI server based on public key, 상기 디지털 컨텐츠 거래 서버는, The digital content transaction server, 고객과 고객 간 또는 고객과 기업 간 또는 기업과 기업 간의 직접 또는 간접적인 디지털 컨텐츠 거래가 가능하도록, 상기 고객과 고객 또는 고객과 기업 또는 기업과 기업의 상기 양자 간을 상호 중개하여 상기 디지털 컨텐츠의 재판매거래, 직거래, 중개 거래 및 경매거래를 성립시키도록 컨텐츠 서비스 수단인 디지털 컨텐츠 DB서버, 고객DB서버 및 과금 결제 DB 서버와 연결되어 있고, 상기 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단과도 상호 연결되어 있어, 상기 컨텐츠 서비스 수단 및 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단과 상호 거래에 대한 정보를 주고 받을 수 있는 것을 특징으로 하는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법.Reselling the digital content by intermediary between the customer and the customer, or between the customer and the company, or between the company and the enterprise, to enable direct or indirect digital content transactions. To establish direct, direct, intermediary, and auction transactions It is connected to the digital content DB server, the customer DB server, and the billing DB server, which is a content service means, and is also interconnected with the digital content management supervision means, so that the content service means and the digital content management supervision means Digital copyright management based user-generated content and digital content continuous circulation trading method characterized in that the information can be sent and received. 제1항에 있어서, 상기 디지털 컨텐츠는, The method of claim 1, wherein the digital content, 디지털 컨텐츠 관리 감독 수단에 의하여 관리되는 음원, 음악, 정지 영상, 동영상 및 소프트웨어를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법.A digital copyright management based user-produced content and digital content continuous circulation transaction method comprising a sound source, music, still image, video and software managed by the digital content management supervision means. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 고객 멀티미디어 단말기와 또 다른 고객 멀티미디어 단말기간의 디지털 컨텐 츠의 재판매거래 및 경매거래 방식은 중개사업자의 디지털컨텐츠의 저장공간 및 비용을 최소화하는 P2P(peer to peer) 방식을 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털저작권관리 기반의 사용자제작컨텐츠 및 디지털 컨텐츠 연속순환거래방법.The digital content resale and auction transaction methods between the customer multimedia terminal and another customer multimedia terminal include a peer-to-peer (P2P) method that minimizes the storage space and the cost of the digital content of the broker. Management-based user-generated content and digital content continuous circulation transaction method.
KR1020060133735A 2005-07-30 2006-12-26 The continual recycling transaction method for ucc and digital contents based on drm KR20070015488A (en)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR20050070083 2005-07-30
KR1020050070083 2005-07-30
KR20060032325 2006-04-10
KR1020060032325 2006-04-10

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020060035174A Division KR100675286B1 (en) 2005-07-30 2006-04-19 Music and multimedia contents transaction method based on digital rights management

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20070015488A true KR20070015488A (en) 2007-02-05

Family

ID=38015049

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020060035174A KR100675286B1 (en) 2005-07-30 2006-04-19 Music and multimedia contents transaction method based on digital rights management
KR1020060133735A KR20070015488A (en) 2005-07-30 2006-12-26 The continual recycling transaction method for ucc and digital contents based on drm

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020060035174A KR100675286B1 (en) 2005-07-30 2006-04-19 Music and multimedia contents transaction method based on digital rights management

Country Status (1)

Country Link
KR (2) KR100675286B1 (en)

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100839661B1 (en) * 2007-03-15 2008-06-19 주식회사 유리얼미디어 System for controlling a registration/release process of a user creating data based on the online network
KR100888546B1 (en) * 2007-03-16 2009-03-11 에스케이 텔레콤주식회사 System and method for user created contents management
KR100888118B1 (en) * 2006-11-17 2009-03-13 주식회사 케이티 System and method for distributing digital contents to provide proprietorial rights and distributed rights
KR100889594B1 (en) * 2007-02-23 2009-03-20 재단법인서울대학교산학협력재단 System and Method That Exchange User Created Contents Information, and Construct and Manage User Created Contents, Connecting Computers and Portable Devices
WO2012173302A1 (en) * 2011-06-16 2012-12-20 주식회사 케이티 System for providing authoring service and user terminal for providing authoring service
WO2013103170A1 (en) * 2012-01-05 2013-07-11 주식회사 캐스트이즈 Issuing credit according to remaining purchase information of on-demand video service
KR20140016295A (en) * 2011-02-23 2014-02-07 캐치 미디어 아이엔씨. E-used digital assets and post-acquisition revenue
KR101383650B1 (en) * 2013-11-28 2014-04-11 주식회사 알아이 Digital content sales intermediary device and method
KR101408449B1 (en) * 2013-03-26 2014-06-20 주식회사 캐스트이즈 A system and a method for removing subscriber rights in a video-on-demand service
KR20170003419A (en) * 2015-06-30 2017-01-09 주식회사 투아이피 Client and operation method of client
US10681755B2 (en) 2015-06-30 2020-06-09 2Ip Co., Ltd. Routing method and network entity performing same

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101202943B1 (en) * 2010-12-10 2012-11-19 (주)로드원 Internet broadcasting system

Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030078412A (en) * 2002-03-29 2003-10-08 박재선 License relay management method for reselling of digital contents
KR20040058197A (en) * 2001-10-31 2004-07-03 마츠시타 덴끼 산교 가부시키가이샤 Content information transferring device and content information receiving device
JP2004295719A (en) * 2003-03-28 2004-10-21 Hitachi Ltd License and privilege management method for digital content selling

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100538931B1 (en) * 2000-12-23 2005-12-26 삼성에스디에스 주식회사 Contents commercing method based on Peer to Peer networks and system thereof
KR20030030586A (en) * 2001-10-11 2003-04-18 박연일 System and Method for Providing the Digital Contents

Patent Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20040058197A (en) * 2001-10-31 2004-07-03 마츠시타 덴끼 산교 가부시키가이샤 Content information transferring device and content information receiving device
KR20030078412A (en) * 2002-03-29 2003-10-08 박재선 License relay management method for reselling of digital contents
JP2004295719A (en) * 2003-03-28 2004-10-21 Hitachi Ltd License and privilege management method for digital content selling

Cited By (13)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100888118B1 (en) * 2006-11-17 2009-03-13 주식회사 케이티 System and method for distributing digital contents to provide proprietorial rights and distributed rights
KR100889594B1 (en) * 2007-02-23 2009-03-20 재단법인서울대학교산학협력재단 System and Method That Exchange User Created Contents Information, and Construct and Manage User Created Contents, Connecting Computers and Portable Devices
KR100839661B1 (en) * 2007-03-15 2008-06-19 주식회사 유리얼미디어 System for controlling a registration/release process of a user creating data based on the online network
KR100888546B1 (en) * 2007-03-16 2009-03-11 에스케이 텔레콤주식회사 System and method for user created contents management
KR20140016295A (en) * 2011-02-23 2014-02-07 캐치 미디어 아이엔씨. E-used digital assets and post-acquisition revenue
WO2012173302A1 (en) * 2011-06-16 2012-12-20 주식회사 케이티 System for providing authoring service and user terminal for providing authoring service
US9996887B2 (en) 2011-06-16 2018-06-12 Kt Corporation System for providing authoring service and user terminal for providing authoring service
WO2013103170A1 (en) * 2012-01-05 2013-07-11 주식회사 캐스트이즈 Issuing credit according to remaining purchase information of on-demand video service
KR101408449B1 (en) * 2013-03-26 2014-06-20 주식회사 캐스트이즈 A system and a method for removing subscriber rights in a video-on-demand service
WO2014157891A1 (en) * 2013-03-26 2014-10-02 주식회사 캐스트이즈 Method for terminating subscriber's right in video on demand service and system therefor
KR101383650B1 (en) * 2013-11-28 2014-04-11 주식회사 알아이 Digital content sales intermediary device and method
KR20170003419A (en) * 2015-06-30 2017-01-09 주식회사 투아이피 Client and operation method of client
US10681755B2 (en) 2015-06-30 2020-06-09 2Ip Co., Ltd. Routing method and network entity performing same

Also Published As

Publication number Publication date
KR100675286B1 (en) 2007-01-30

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100675286B1 (en) Music and multimedia contents transaction method based on digital rights management
Hofstetter et al. Crypto-marketing: How non-fungible tokens (NFTs) challenge traditional marketing
US20210241243A1 (en) Computer method and apparatus for providing proprietary rights transactions
CN110163595B (en) Prepaid consumption management method, system and storage medium based on block chain
KR100669224B1 (en) Digital contents and ucc transaction method based on digital rights management
US20080228578A1 (en) Digital rights management and data license management
US20090198597A1 (en) System and method for registration of valuable items
KR20200104590A (en) System for Dealing Visual Art in Digital Contents based on BlockChain
KR20190141450A (en) Managerial system for culture contents based on the block chain
JP2010537277A (en) System and method for valuing and trading intangible assets and intangible legal documents
KR20020093019A (en) Contents circulating charging and distributing system, method, device and program, and program recorded medium
KR20210059514A (en) Media contents trading system based on blockchain and method of trading the media contents
KR100891261B1 (en) System and method for website-independent distribution of digital contents applied DRM
JPWO2018092443A1 (en) Digital content transaction management apparatus, digital content transaction management method and program
JP6833213B2 (en) Commercial transaction management equipment, commercial transaction management methods and programs
KR20230011197A (en) Method for providing the real art trading using of non fungible token
Mattarocci et al. Real estate negotiation tools
WO2007015601A1 (en) Music and multimedia contents transaction method based on digital rights management
KR100962694B1 (en) Methods on Information Intermediation
Wijnholds et al. Regulatory issues for global e-tailers: marketing implications
KR102193058B1 (en) System and operating method for copyright billing and copyright profit distribution based on domain-digital asset interwork
JP2002041696A (en) Contents distribution system
JP2002133147A (en) Contents proceeds distributing system and distributing method
KR20070076683A (en) Data structure of digital contents and method for distributing digital contents using the data structure
Dunković Recent developments in consumer protection in online channel context

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application