KR20070014229A - 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템 - Google Patents

카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템 Download PDF

Info

Publication number
KR20070014229A
KR20070014229A KR1020070004022A KR20070004022A KR20070014229A KR 20070014229 A KR20070014229 A KR 20070014229A KR 1020070004022 A KR1020070004022 A KR 1020070004022A KR 20070004022 A KR20070004022 A KR 20070004022A KR 20070014229 A KR20070014229 A KR 20070014229A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
gift certificate
client
information
card
gift
Prior art date
Application number
KR1020070004022A
Other languages
English (en)
Inventor
김재형
홍종철
윤종민
Original Assignee
주식회사 비즈모델라인
주식회사 사이버카드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 비즈모델라인, 주식회사 사이버카드 filed Critical 주식회사 비즈모델라인
Priority to KR1020070004022A priority Critical patent/KR20070014229A/ko
Publication of KR20070014229A publication Critical patent/KR20070014229A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/387Payment using discounts or coupons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/22Payment schemes or models
    • G06Q20/26Debit schemes, e.g. "pay now"
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/401Transaction verification
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/06Buying, selling or leasing transactions
    • G06Q30/0601Electronic shopping [e-shopping]

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Financial Or Insurance-Related Operations Such As Payment And Settlement (AREA)
  • Cash Registers Or Receiving Machines (AREA)

Abstract

본 발명은 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및 시스템에 관한 것으로써, 유무선 통신망 상의 서버에 접속한 클라이언트(이하 상품권 선물 클라이언트)가 임의의 상품권을 선택하여 구매하고, 상기 상품권 선물 클라이언트로부터 상기 상품권에 대한 정보 제공을 위한 클라이언트(이하 상품권 이용 클라이언트) 정보를 입력받아, 상기 입력된 정보를 참조하여 유무선 통신망을 통해 상품권 정보를 상기 상품권 이용 클라이언트에게 제공하는 단계와, 상기 상품권 정보를 수신한 상품권 이용 클라이언트가 상기 상품권 정보와 연계되어 유무선 통신망 상의 서버에 접속을 실시하고, 상기 상품권 이용 클라이언트로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여, 상기 상품권(정보)과 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 매칭하여 데이터베이스에 저장하는 단계와, 가맹점에서 상품 구매 또는 서비스 이용에 따른 결제를 실시할 때에, 상기 상품권 이용 클라이언트로부터 결제 수단으로 상기 상품권을 요청 받는 단계와, 상기 가맹점 단말기를 통해 상품권 이용 클라이언트로부터 상기 상품권과 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 상기 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하는 단계 및 상기 상품권 이용 클라이언트의 상품권 사용에 따라, 상품권 데이터베이스를 적절하게 갱신하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 상품권의 사용에 있어서, 상품권 이용 클라이언트가 상 기 상품권을 직접 소지하여 사용하지 않고, 상기 상품권과 연계된 카드(또는 신용카드)를 통해 보다 편리하게 상기 상품권을 사용할 수 있다는 장점이 있다. 또한, 상품권 사용이 고객의 카드(또는 신용카드)를 통해 이루어지므로, 카드(또는 신용카드) 사용 기회가 보다 늘어나게 되어, 카드(또는 신용카드) 사용을 늘릴 수 있다는 장점이 있다. 또한, 현재 널리 보급되어 사용되고 있는 카드(또는 신용카드) 및 카드(또는 신용카드) 결제 단말기 인프라를 교체없이 사용이 가능하여, 시스템 구축 및 단말기 교체 비용을 줄일 수 있다는 장점이 있다.
카드(또는 신용카드) 정보, 상품권

Description

카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및 시스템{System and Method for Operating Gift Certificate by Using Card(or Credit Card)}
도1은 유무선 통신망 상의 서버, 가맹점 단말기, 결제 중계 서버, 인증 서버, 카드(또는 신용카드) 사업자 및 상품권 선물 클라이언트와 상품권 이용 클라이언트로 이루어진 본 발명에 대한 바람직한 구성도이다.
도2는 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권이 매칭되어 저장되는 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
도3은 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권이 매칭되어 저장되는 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
도4는 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권이 매칭되어 저장되는 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
도5는 서버, 인증 서버, 가맹점 단말기, 상품권 이용 클라이언트로 구성된 본 발명에 대한 간단한 실예시도이다.
도6은 상기 도면5를 통해 상품권 이용 클라이언트로부터 상품권 사용이 이루어지는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도7은 서버, 가맹점 단말기, 상품권 이용 클라이언트로 구성된 본 발명에 대한 간단한 실예시도이다.
도8은 상기 도면7을 통해 상품권 이용 클라이언트로부터 상품권 사용이 이루어지는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
도9는 서버, 가맹점 단말기, 인증 서버, 상품권 이용 클라이언트로 구성된 본 발명에 대한 간단한 실예시도이다.
도10은 상기 도면9를 통해 상품권 이용 클라이언트로부터 상품권 사용이 이루어지는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
100 : 서버 105 : 결제 단말기
110 : 인증 서버 115 : 선물 클라이언트
120 : 이용 클라이언트 125 : 결제 중계 서버
130 : 신용카드 사업자
본 발명은 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및 시스템에 관한 것으로써, 유무선 통신망 상의 서버에 접속한 상품권 선물 클라이언트가 구매한 상품권을 타 클라이언트(상품권 이용 클라이언트)가 본인의 카드(또는 신용 카드)를 이용하여 보다 편리하게 사용할 수 있도록, 상기 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 매칭하여 상기 상품권을 유무선 통신망 상의 서버에 저장하도록 하여, 상품권 이용 클라이언트가 소지한 상기 카드(또는 신용카드)를 통해 상기 상품권을 사용할 수 있도록 하는 것이다.
일반적으로 상품권이라 함은, 유무형의 상품에 대하여 실물 화폐와 동등한 가치를 지니고 있는 일종의 권리로써 그 기능을 다하며, 각종 마케팅 수단 및 선물 수단으로써 널리 사용되어 왔다.
기존 상품권은 온·오프라인 상에서 비교적 다양한 형태로 유통되고 있으며, 종이 등의 매체에 상품권 정보를 인쇄한 형태의 상품권이 가장 많은 주류를 이루고 있으나, 최근에는 인터넷이 발달하면서 종이 상품권에 비해 단가가 저렴하고, 회수, 정산, 인증 등의 안전성이 높은 전자 상품권이 점차 보급되고 있는 실정이며, 오프라인에서 구매하여 오프라인에서 사용하던 기존의 방식에서 탈피하여, 오프라인과 연계된 온라인을 통해서도 구매 및 사용이 가능한 형태의 상품권을 제공하는 사이트 등도 다수 등장하고 있는 추세이다.
그러나, 상품권의 가장 큰 문제는 상품권의 사용시에 해당 상품권을 제시해야 한다는 점으로써, 상품권 사용자는 언제 사용될지 모르는 상품권을 늘 소지하고 다녀야 한다는 불편함이 존재하였다.
상기와 같은 문제점들을 보완하기 위한 본 발명의 목적은 상품권 선물 클라이언트가 상품권 이용 클라이언트에게 제공하려는(선물하려는) 상품권을 상기 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 매칭하여 유무선 통신망 상의 서버를 통해 저장 및 관리하도록 하여, 상기 상품권 이용 클라이언트가 본인의 카드(또는 신용카드)를 통해 상기 상품권의 사용이 가능하도록 하는 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및 시스템을 제공함에 있다.
본 발명은 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및 시스템에 관한 것으로써, 유무선 통신망 상의 서버에 접속한 클라이언트(이하 상품권 선물 클라이언트)가 임의의 상품권을 선택하여 구매하고, 상기 상품권 선물 클라이언트로부터 상기 상품권에 대한 정보 제공을 위한 클라이언트(이하 상품권 이용 클라이언트) 정보를 입력받아, 상기 입력된 정보를 참조하여 유무선 통신망을 통해 상품권 정보를 상기 상품권 이용 클라이언트에게 제공하는 단계와, 상기 상품권 정보를 수신한 상품권 이용 클라이언트가 상기 상품권 정보와 연계되어 유무선 통신망 상의 서버에 접속을 실시하고, 상기 상품권 이용 클라이언트로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여, 상기 상품권(정보)과 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 매칭하여 데이터베이스에 저장하는 단계와, 가맹점에서 상품 구 매 또는 서비스 이용에 따른 결제를 실시할 때에, 상기 상품권 이용 클라이언트로부터 결제 수단으로 상기 상품권을 요청 받는 단계와, 상기 가맹점 단말기를 통해 상품권 이용 클라이언트로부터 상기 상품권과 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 상기 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하는 단계 및 상기 상품권 이용 클라이언트의 상품권 사용에 따라, 상품권 데이터베이스를 적절하게 갱신하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따르면, 본 발명에서 기술되고 있는 카드(또는 신용카드)는 MS(Magnetic Stripe) 카드, 스마트 카드, IC카드 및 신용카드정보를 포함하고 있는 무선(휴대) 단말기에 탑재되는 IC칩 또는 메모리 영역을 포함하는 카드(또는 신용카드)를 의미한다.
또한, 본 발명에 따르면, 상기 서버에서 상품권 정보 생성시에 상기 상품권 정보를 암호화하여 생성하는 단계를 더 포함하여 이루어진다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 대해 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호로 표기되었음에 유의하여야 한다.
또한, 하기의 설명에서는 본 발명의 실시 예를 설명하기 위하여 구체적인 구성소자 등과 같은 많은 특정사항들이 도시되어 있는데, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들 없이도 본 발명이 실시될 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도면1은 유무선 통신망 상의 서버(100), 가맹점 단말기(105), 결제 중계 서버, 인증 서버(110), 카드(또는 신용카드) 사업자 및 상품권 선물 클라이언트(115)와 상품권 이용 클라이언트(120)로 이루어진 본 발명에 대한 바람직한 구성도이다.
본 도면은 본 발명에 따라, 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용 시스템을 기술하기 위해, 카드(또는 신용카드) 사업자, 상품권 선물 클라이언트(115), 상품권 이용 클라이언트(120), 가맹점 단말기(105), 결제 중계 서버, 상품권 인증 서버(110) 및 카드(또는 신용카드) 사업자와 연계된 상품권 데이터베이스, 인증 서버(110)와 연계된 상품권 정보 데이터베이스를 포함하여 구성이 된다.
유무선 통신망 상의 서버(100)는 상기 서버(100)에 접속한 상품권 선물 클라이언트(115)로부터의 요청에 따라 상품권 선택 및 구매 프로세스를 제공하며, 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 상기 선택하여 구매한 상품권을 선물받게 될 상품권 이용 클라이언트(120)의 정보(전자메일, 무선 단말기 번호, 오프라인 주소 등)를 획득하여, 상기 상품권 정보를 제공하는 기능을 한다.
상기 상품권 정보는 상품권 선물 클라이언트(115)의 정보를 포함할 수 있으며, 상기 상품권이 상기 상품권 선물 클라이언트(115)에게 제공되도록 요청을 받았다는 정보 및 상품권 사용에 대한 정보(가격 정보, 가맹점 정보, 기간 정보 등을 포함)들을 모두 포함한다.
또한, 상기 상품권 정보는 신용카드 번호체계로 이루어지는 것을 포함함을 명기하는 바이다.
상기 서버(100)는 본 발명에 대한 이해 및 구현을 돕기 위해 경우에 따라, 카드(또는 신용카드) 사업자와 연계 또는 카드(또는 신용카드) 사업자 내부에 위치하거나, VAN(Value Added Network) 사업자와 연계 또는 VAN(Value Added Network) 사업자 내부에 위치할 수 있음을 명기한다.
상기 상품권 정보를 확인하여 접속하는 상품권 이용 클라이언트(120)에게 상 품권을 제공하는 데, 상기 상품권 제공이란, 일반적인 온·오프라인 상에서 유통되고 있는 상품권 형태의 것들과는 다르게, 본 발명에 따라, 상기 상품권과 상기 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 매칭하여 저장하면서, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상기 상품권과 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하는 카드(카드(또는 신용카드) 정보를 포함하는 모든 종류의 MS카드, IC카드를 포함)를 사용할 시에, 상기 카드(또는 신용카드) 정보만으로 상기 상품권의 사용이 이루어지도록 하는 것을 의미한다.
가맹점 단말기(105)는, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 본 발명에 따라, 상품 구매 또는 서비스 이용시에 상기 상품권을 사용하게 되는 결제 처리 단말기(CAT 단말기, POS, Web POS 등)를 의미하며, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)로부터 상기 상품권과 매칭되어 있는 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 결제 처리하는 기능을 한다.
인증 서버(110)는 결제 처리 통신망(VAN) 상에 위치하며, 상기 서버(100)와 연계하여 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 사용을 돕는 기능을 한다.
상품권 선물 클라이언트(115)는 유무선 통신망 상의 서버(100)에 접속하여 상품권을 선택 및 구매하는 역할을 하며, 상기 상품권을 타 클라이언트(상품권 이용 클라이언트(120))가 사용할 수 있도록 요청하는 역할을 한다.
상기 상품권 선물 클라이언트(115)는 상품권 이용 클라이언트(120)가 상기 상품권을 사용할 수 있도록 돕기위해 상기 상품권 이용 클라이언트(120) 정보를 유무선 통신망 상의 서버(100)로 제공하는 역할을 한다.
상품권 이용 클라이언트(120)는 유무선 통신망 상의 서버(100)를 통해 상기 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 상품권을 제공받아 실질적으로 상기 상품권을 사용하게 되는 클라이언트를 의미한다. 상기 상품권 이용 클라이언트(120)는 상품권 정보를 확인하고, 상기 서버(100)에 접속을 하여, 상품권 사용을 위한 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하도록 한다.
상기 제공된 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보는 상기 서버(100)를 통해, 상품권과 매칭하여 저장이 되고, 차후에 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 포함하는 결제수단을 통해 상기 상품권의 사용이 가능하도록 돕는다
도면2는 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권이 매칭되어 저장되는 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
상품권 선물 클라이언트(115)가 유무선 통신망 상의 서버(100)에 접속하여 상품권 구매 요청을 실시하면(200), 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)는 상기 상품권 선물 클라이언트(115)의 요청에 따라, 상품권 선물 클라이언트(115)가 선택한 상품권에 대한 결제를 실시하게 된다(205).
상기 서버(100)는 상기 상품권 선물 클라이언트(115)로 상기 구매 상품권에 대한 사용여부를 확인하는데(210), 만약 상기 상품권을 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 타 클라이언트(상품권 이용 클라이언트(120))에게 선물하는 것이라면(215), 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 상기 상품권을 제공받아 사용하게 될 상품권 이용 클라이언트(120)의 정보를 제공받는다(220).
그러나, 상기 상품권을 타 클라이언트에게 선물하는 것이 아니라면(225), 상기 서버(100)는 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 직접 상기 상품권을 사용하려는 것으로 판단하고(230), 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 상기 상품권과 매칭되어 저장될 카드(또는 신용카드) 정보를 요청하여 획득하고(235), 상기 상품권과 매칭하여 데이터베이스에 저장하도록 한다(240).
상품권 선물 클라이언트(115)가 상품권을 사용하게 될 상품권 이용 클라이언트(120)의 정보를 유무선 통신망 상의 서버(100)로 제공하면, 상기 서버(100)는 제공된 상품권 이용 클라이언트(120)의 정보를 참조하여 상기 상품권 이용 클라이언트(120)에게 상품권 정보를 제공하도록 한다(245).
상기 상품권 이용 클라이언트(120) 정보는 상품권 이용 클라이언트(120)의 메일, 전화번호, 핸드폰 번호, 주소 등을 포함하는 연락 가능한 정보를 의미한다.
상기 상품권 정보는 상품권 선물 클라이언트(115) 정보를 포함하여, 상품권 사용에 대한 정보 등을 모두 포함하며, 상기 상품권 선물 클라이언트(115)의 전자 메일, 무선 단말기(SMS, LMS, MMS 등) 등으로 제공된다.
상품권 이용 클라이언트(120)는 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)로부터 상품권 정보를 수신하여, 본인에게 제공될 상품권에 대한 정보를 확인하도록 한다(250).
상기 상품권 이용 클라이언트(120)는 상기 상품권 정보를 참조하여, 유무선 통신망 상의 서버(100)로 접속을 실시하고, 상기 상품권과 매칭되어 저장될 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공한다(255).
상기 유무선 통신망 상의 서버(100)는 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 상기 상품권과 매칭시켜, 차후에 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 통해 상기 상품권을 사용할 수 있도록 데이터베이스에 저장한다(260).
도면3은 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권이 매칭되어 저장되는 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면상의 실시예 흐름도는 상품권 선물 클라이언트(115) 정보, 상품권 사용 정보 등을 포함하는 상품권 정보를 상품권 선물 클라이언트(115)가 상기 상품권을 제공받을 상품권 이용 클라이언트(120)에게 제공하여, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 이를 확인하고, 유무선 통신망 상의 서버(100)에 접속하여 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하도록 하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
유무선 통신망 상의 서버(100)에 접속한 상품권 선물 클라이언트(115)가 상품권 구매 요청을 실시하여, 상품권 구매를 요청하면(300), 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)는 상품권 선물 클라이언트(115)의 상품권 구매 요청을 수신하고, 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 선택한 상품권에 대한 결제를 실시한다(305).
상기 상품권에 대한 결제가 완료되면, 상기 서버(100)는 상기 상품권을 사용하게 될 클라이언트를 확인하도록 하는데(310), 상기 상품권의 사용은 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 직접 사용하는 경우와, 타 클라이언트(상품권 이용 클라이언트(120))가 사용하도록 하는 경우가 있다.
상기 상품권 선물 클라이언트(115)로 상기 구매 상품권에 대한 사용여부를 확인하여, 만약 상기 상품권을 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 타 클라이언트(상품권 이용 클라이언트(120))에게 선물하여, 상품권의 사용이 타 클라이언트를 통해 이루어지게 된다면(315), 상품권 선물 클라이언트(115)는 상품권 정보를 상기 상품권을 사용하게 될 상품권 이용 클라이언트(120)에게 제공하도록 한다(320).
그러나, 상기 상품권을 타 클라이언트에게 선물하는 것이 아니라(325), 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 직접 상기 상품권을 사용하려고 한다면(330), 상품권 선물 클라이언트(115)는 상기 상품권과 매칭되어 저장될 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하고(335), 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)는 상기 상품권 선물 클라이언트(115)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권을 매칭하여 데이터베이스에 저장하도록 한다(340).
상품권 선물 클라이언트(115)가 상품권을 사용하게 될 상품권 이용 클라이언트(120)에게 상품권 선물 클라이언트(115) 정보 및 상품권 사용에 대한 정보 등을 포함하는 상품권 정보를 제공하게 되면, 상품권 이용 클라이언트(120)는 상기 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 상품권 정보를 수신하여, 본인에게 제공될 상품권에 대한 정보를 확인하도록 한다(345).
상기 상품권 이용 클라이언트(120)는 상기 상품권 정보를 참조하여, 유무선 통신망 상의 서버(100)로 접속을 실시하여(350), 상기 상품권과 매칭되어 저장될 본인의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하면(355), 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)는 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여 상기 상품권과 매칭시키고, 차후에 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 통해 상기 상품권을 사용할 수 있도록 데이터베이스에 저장한다(360).
도면4는 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권이 매칭되어 저장되는 실시예에 대한 간단한 흐름도이다.
본 도면에서 기술하고 있는 실시예 흐름도는 상품권 선물 클라이언트(115)가 유무선 통신망 상의 서버(100)를 통해 상품권을 선택 및 구매하고, 상기 상품권을 사용하게 될 상품권 이용 클라이언트(120) 정보 및 상기 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 제공하도록 하는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
본 실시예를 위하여, 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)는 상품권 이용 클라이언트(120)로부터 제공된 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 사용함에 있어서, 사용 전에 상기 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 제공된 상품권 이용 클라이언트(120) 카드(또는 신용카드) 정보 사용에 대한 확인을 받는 절차를 포함하여야 한다.
상품권 선물 클라이언트(115)가 유무선 통신망 상의 서버(100)에 접속하여 상품권 구매 요청을 실시하고(400), 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)가 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 구매 요청한 상품권에 대한 결제를 실시하게 되면(405), 상기 서버(100)는 상기 상품권에 대해 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 직접 사용할 것인지, 타 클라이언트에게 제공하여 사용하도록 할 것인지에 대해 확인을 한다(410).
만약 상기 상품권을 타 클라이언트에게 선물하는 것이 아니라면(415), 상기 서버(100)는 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 직접 상기 상품권을 사용하려는 것으로 판단하고(420), 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 상기 상품권과 매칭되어 저장될 카드(또는 신용카드) 정보를 요청하여 획득하고(425), 상기 상품권과 매칭하여 데이터베이스에 저장하도록 한다(430).
그러나, 상기 상품권을 상기 상품권 선물 클라이언트(115)가 타 클라이언트(상품권 이용 클라이언트(120))에게 선물하려고 하는 경우에(435), 상품권 선물 클라이언트(115)는 상기 상품권을 제공받아 사용하게 될 상품권 이용 클라이언트(120)의 정보 및 상기 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 서버(100)로 제공한다(440).
상품권 선물 클라이언트(115)가 상품권을 사용하게 될 상품권 이용 클라이언트(120)의 정보 및 상기 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 유무선 통신망 상의 서버(100)로 제공하면, 상기 서버(100)는 제공된 상품권 이용 클라이언트(120)의 정보를 참조하여 상기 상품권 이용 클라이언트(120)에게 상품권 사용을 위해 본인의 카드(또는 신용카드) 정보가 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 제공되었음을 알리는 공지를 상기 상품권 이용 클라이언트(120)에게 한다(445).
만약, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상기 상품권 사용을 위해 본인의 카드(또는 신용카드) 정보의 사용을 허가한다면(450), 상기 서버(100)는 상품권 수신 클라이언트의 상품권과 상품권 수신 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보를 매칭하여 데이터베이스에 저장시킨다(455).
그러나, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상품권 선물 클라이언트(115)로부터 제공된 본인의 카드(또는 신용카드) 정보에 대해 사용을 허락하지 않는다면(460), 상기 서버(100)는 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 삭제하고, 상품권 선물 클라이언트(115)에게 통보한다(465).
도면5는 서버(100), 인증 서버(110), 가맹점 단말기(105), 상품권 이용 클라이언트(120)로 구성된 본 발명에 대한 간단한 실예시도이다.
본 도면은 유무선 통신망 상의 서버(100)가 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보를 연계하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 저장된 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭된 정보를 통신망 상의 인증 서버(110)로 제공하여 인증 서버(110) 내의 데이터베이스에 저장하도록 한다.
상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상품 구매 또는 서비스 이용을 위해 가맹점에 방문하고, 상품 구매 등에 대한 결제를 상기 카드(또는 신용카드) 정보와 연계된 상품권을 통해 실시하려고 할 때, 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품권 이용 클라이언트(120)(의 결제 수단)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하고, 상기 카드(또는 신용카드) 정보를 인증 서버(110)로 제공하여, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 보유하고 있는 상품권 정보를 확인하도록 한다.
인증 서버(110)를 통해 상기 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 정보가 결제 단말기(105)로 확인이 되면, 상기 상품권을 통해 상기 구매 상품 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하게 된다.
도면6은 상기 도면5를 통해 상품권 이용 클라이언트(120)로부터 상품권 사용이 이루어지는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
유무선 통신망 상의 서버(100)가 상품권 이용 클라이언트(120) 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭되어 저장된 정보를 통신망 상의 인증 서버(110)로 제공을 하면(600), 상기 통신망 상의 인증 서버(110)는 상품권 이용 클라이언트(120) 카드(또는 신용카드) 정보 및 상품권 정보가 매칭된 정보를 수신하여 인증 서버(110) 내의 데이터베이스에 저장한다(605).
상품권 이용 클라이언트(120)가 상품 또는 서비스 제공 가맹점에 방문하여 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하려고 하면, 상기 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제 수단을 확인한다(610).
상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 본인이 보유한 상품권을 통해 결제를 실시하려고 한다면(615), 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품권 정보와 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 상품권 이용 클라이언트(120)로 요청하도록 한다(620).
그러나, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상품권이 아닌 타 결제 수단을 통해 결제를 실시하려고 한다면(625), 타 결제 수단을 통해 결제처리가 이루어지게 된다(630).
상품권 이용 클라이언트(120)로부터 상품권과 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보가 결제 단말기(105)로 제공되면(635), 상기 결제 단말기(105)는 상기 카드(또 는 신용카드) 정보 및 가맹점 정보 등을 통신망 상의 인증 서버(110)로 제공하고(640), 상기 인증 서버(110)는 결제 단말기(105)로부터 수신된 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 확인하여, 데이터베이스에 기 저장된 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 보유한 상품권을 파악하고, 상기 가맹점 정보 등을 통해, 상기 가맹점에서 사용 가능한 상품권 정보를 추출, 상기 결제 단말기(105)로 제공한다(645).
결제 단말기(105)는 상기 인증 서버(110)로부터 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 정보를 획득하고, 인증 서버(110)와 연동하여 상기 상품권을 이용한 결제를 실시하게 된다(650). 상기 인증 서버(110)는 상기 유무선 통신망 상의 서버(100)로 상기 상품권 사용 정보를 전송하고(655), 상기 서버(100)는 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 사용에 따른 상품권 데이터베이스를 갱신하도록 한다(660).
본 도면상에서는 도시하지 않았지만, 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 사용은 카드(또는 신용카드) 결제와 병행하여 사용이 가능하며, 상품권 사용에 따라, 유무선 통신망 상의 서버(100)는 상품권 사용 금액에 대한 업데이트를 실시한다.
일례로, 50,000원어치의 상품을 구매함에 있어서, 상기 상품권 이용 클라이 언트(120)는 보유한 상품권을 이용해 30,000원어치 결제를, 그리고, 나머지 20,000원은 카드(또는 신용카드) 등 다른 결제 수단을 통해 결제 가능하다.
또한, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 보유한 상품권이 100,000원의 금액 정보를 가지고 있을 때, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 30,000원어치의 상품 결제를 실시하였을 경우, 상기 서버(100)는 100,000원의 금액정보에서 상기 클라이언트가 사용한 30,000원의 상품권 사용금액을 차감하여 데이터베이스 갱신을 실시하도록 한다.
도면7은 서버(100), 가맹점 단말기(105), 상품권 이용 클라이언트(120)로 구성된 본 발명에 대한 간단한 실예시도이다.
본 도면은 유무선 통신망 상의 서버(100)가 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보를 연계하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 저장된 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭된 정보를 가맹점의 결제 단말기(105)로 제공하여, 상기 가맹점 결제 단말기(105)의 데이터베이스에 저장하도록 하는 경우에 대한 것이다.
본 실시예에 따르면, 유무선 통신망 상의 서버(100)는 가맹점 결제 단말기(105)와 연계되어 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 사용처리를 실시한다.
상품권 이용 클라이언트(120)가 해당 가맹점에 방문하여, 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 상품권을 통해 실시하려고 하면, 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품권 이용 클라이언트(120)(의 결제 수단)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여, 유무선 통신망 상의 서버(100)로부터 제공받아 데이터베이스에 저장한 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭된 정보를 사용하게 된다.
상기 데이터베이스 내의 정보를 통해 상기 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 보유하고 있는 상품권 정보를 확인하도록 하고, 이에 대한 결제를 실시한다.
본 실시예에 따르면, 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 사용 정보(사용 내역정보 포함)는 유무선 통신망 상의 서버(100)로, 실시간적인 제공이 가능하며, 또한, 주기적인 시간적 차를 두어 일괄적인 전송(배치타입방식)을 통해 제공이 가능함을 밝힌다.
도면8은 상기 도면7을 통해 상품권 이용 클라이언트(120)로부터 상품권 사용이 이루어지는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
유무선 통신망 상의 서버(100)가 상품권 이용 클라이언트(120) 카드(또는 신 용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭되어 저장된 정보를 해당 가맹점 결제 단말기(105)로 제공을 하여(800), 상기 가맹점 결제 단말기(105)는 결제 단말기(105) 내의 데이터베이스에 상기 정보를 저장하도록 한다(805).
상품권 이용 클라이언트(120)가 상품 또는 서비스 제공 가맹점에 방문하여 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하려고 하면, 상기 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제 수단을 확인한다(810).
상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 본인이 보유한 상품권을 통해 결제를 실시하려고 한다면(815), 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품권 정보와 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 상품권 이용 클라이언트(120)로 요청하도록 한다(820).
그러나, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상품권이 아닌 타 결제 수단을 통해 결제를 실시하려고 한다면(825), 타 결제 수단을 통해 결제처리가 이루어지게 된다(830).
상품권 이용 클라이언트(120)로부터 상품권과 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보가 결제 단말기(105)로 제공되면(835), 상기 결제 단말기(105)는 결제 단말기(105) 내의 데이터베이스에 기 저장된 상기 상품권과 매칭된 상품권 이용 클라이 언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 통해, 상기 클라이언트가 보유한 상품권을 파악하게 된다(840).
상기 결제 단말기(105)는 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 사용 가능한 적절한 상품권을 추출하여 상품권 사용 정보를 유무선 통신망 상의 서버(100)로 제공을 하고(845), 상기 서버(100)는 결제 단말기(105)로부터 상품권 사용 정보를 제공받아, 상품권 데이터베이스의 내용을 갱신하게 된다(850).
도면9는 서버(100), 가맹점 단말기(105), 인증 서버(110), 상품권 이용 클라이언트(120)로 구성된 본 발명에 대한 간단한 실예시도이다.
본 도면은 유무선 통신망 상의 서버(100)가 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보를 연계하여 데이터베이스에 저장하고, 상기 저장된 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭된 정보를 가맹점의 결제 단말기(105)로 제공하여, 상기 가맹점 결제 단말기(105)의 데이터베이스에 저장하도록 하고, 상기 가맹점 결제 단말기(105)를 통해 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권을 확인 및 사용 처리를 실시하고, 상기 상품권 사용 정보를 인증 서버(110)를 통해 유무선 통신망 상의 서버(100)로 제공하는 것이다.
상품권 이용 클라이언트(120)가 해당 가맹점에 방문하여, 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 상품권을 통해 실시하려고 하면, 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품권 이용 클라이언트(120)(의 결제 수단)로부터 카드(또는 신용카드) 정보를 획득하여, 결제 단말기(105) 데이터베이스에 기 저장된 상품권 이용 클라이언트(120) 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭된 정보를 사용하도록 한다.
상기 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 데이터베이스 내의 정보를 통해 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 보유하고 있는 상품권 정보를 확인하도록 하고, 이에 대한 결제를 실시한다.
본 실시예에 따르면, 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 사용 정보(사용 내역정보 포함)는 통신망 상의 인증 서버(110)를 통해 유무선 통신망 상의 서버(100)로 제공이 된다.
도면10은 상기 도면9를 통해 상품권 이용 클라이언트(120)로부터 상품권 사용이 이루어지는 과정에 대한 간단한 흐름도이다.
유무선 통신망 상의 서버(100)가 상품권 이용 클라이언트(120) 카드(또는 신용카드) 정보와 상품권 정보가 매칭되어 저장된 정보를 해당 가맹점 결제 단말 기(105)로 제공을 하여(1000), 상기 가맹점 결제 단말기(105)는 결제 단말기(105) 내의 데이터베이스에 상기 정보를 저장하도록 한다(1005).
상품권 이용 클라이언트(120)가 상품 또는 서비스 제공 가맹점에 방문하여 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제를 실시하려고 하면(1010), 상기 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품 구매 또는 서비스 이용에 대한 결제 수단을 확인하고, 만약 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 본인이 보유한 상품권을 통해 결제를 실시하려고 한다면(1015), 가맹점 결제 단말기(105)는 상기 상품권 정보와 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보를 상기 상품권 이용 클라이언트(120)로 요청하도록 한다(1020).
그러나, 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 상품권이 아닌 타 결제 수단을 통해 결제를 실시하려고 한다면(1025), 타 결제 수단을 통해 결제처리가 이루어지게 된다(1030).
상품권 이용 클라이언트(120)로부터 상품권과 매칭된 카드(또는 신용카드) 정보가 결제 단말기(105)로 제공되면(1035), 상기 결제 단말기(105)는 결제 단말기(105) 내의 데이터베이스에 기 저장된 상기 상품권과 매칭된 상품권 이용 클라이언트(120)의 카드(또는 신용카드) 정보를 통해, 상기 클라이언트가 보유한 상품권을 확인한다(1040).
상기 결제 단말기(105)는 상기 상품권 이용 클라이언트(120)가 사용 가능한 적절한 상품권을 추출하여 상품권 사용 정보를 통신망 상의 인증 서버(110)로 제공하고(1045), 상기 인증 서버(110)는 유무선 통신망 상의 서버(100)로 상기 상품권 사용 정보를 제공을 하여(1050), 상품권 이용 클라이언트(120)의 상품권 사용에 따른 상품권 데이터베이스 내용의 갱신을 실시하게 된다(1055).
본 발명에 따르면, 상품권 선물 클라이언트가 상품권 이용 클라이언트에게 제공하려는(선물하려는) 상품권을 상기 상품권 이용 클라이언트의 카드(또는 신용카드) 정보와 매칭하여 유무선 통신망 상의 서버를 통해 저장 및 관리하도록 하여, 상기 상품권 이용 클라이언트가 본인의 카드(또는 신용카드)를 통해 상기 상품권의 사용이 가능하도록 하는 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및 시스템을 제공함으로써, 첫 번째 효과로는 상품권의 사용에 있어서, 상품권 이용 클라이언트가 상기 상품권을 직접 소지하여 사용하지 않고, 상기 상품권과 연계된 카드(또는 신용카드)를 통해 보다 편리하게 상기 상품권을 사용할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 두 번째 효과는 상품권 사용이 고객의 카드(또는 신용카드)를 통해 이루어지므로, 카드(또는 신용카드) 사용 기회가 보다 늘어나게 되어, 카드(또는 신용카드) 사용을 늘릴 수 있다는 장점이 있다.
또한, 세 번째 효과로는 현재 널리 보급되어 사용되고 있는 카드(또는 신용카드) 및 카드(또는 신용카드) 결제 단말기 인프라를 교체없이 사용이 가능하여, 시스템 구축 및 단말기 교체 비용을 줄일 수 있다는 장점이 있다.

Claims (1)

  1. 상품권 선물 클라이언트 단말로부터 선물하고자 하는 상품권 선택 정보와 상기 선택한 상품권의 수령인 정보를 수신하고, 상기 상품권 수령인의 카드정보와 상기 상품권 수령인에게 부여된 상품권 정보를 연계 처리하여 소정의 저장매체에 저장하는 수단; 및
    상기 상품권 수령인의 상기 상품권 이용시, 가맹점 단말 또는 서버를 통해 제공되는 상기 상품권 수령인의 카드정보를 이용하여, 상기 저장매체에 상기 상품권 수령인의 카드정보와 연계 처리되어 기 저장되어 있는 상품권 정보를 확인하고, 상기 확인결과에 따라 상기 상품권 수령인의 상품권 이용 승인을 처리하는 수단;을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 상품권 운용 시스템.
KR1020070004022A 2007-01-12 2007-01-12 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템 KR20070014229A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070004022A KR20070014229A (ko) 2007-01-12 2007-01-12 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020070004022A KR20070014229A (ko) 2007-01-12 2007-01-12 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020020079426A Division KR20040051763A (ko) 2002-12-13 2002-12-13 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20070014229A true KR20070014229A (ko) 2007-01-31

Family

ID=38013645

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020070004022A KR20070014229A (ko) 2007-01-12 2007-01-12 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20070014229A (ko)

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100871970B1 (ko) 임시카드번호를 이용한 할인결제방법 및 시스템.
US20110145047A1 (en) System and method for applying credits from third parties for redemption at member retailers
KR20070092773A (ko) 휴대전화번호를 이용한 로열티 서비스 방법 및 시스템
KR101226925B1 (ko) 상품권 결제 방법
JP2020191064A (ja) 取引システム及び方法
EP2118838A1 (en) A method and system of facilitating a purchase between a buyer and a seller
US20150154587A1 (en) System and method for applying credits from third parties for redemption at member retailers
KR20040045622A (ko) 결제정보와 할인정보의 혼합승인전문 생성 방법과 이를이용한 할인쿠폰(또는 가맹점적립포인트) 승인 처리 방법및 시스템
KR101873295B1 (ko) 여신거래 시스템, 여신거래 장치, 타인에게 여신부여가 가능한 단말기 및 그 방법
KR20110135260A (ko) 개인 선불결제 시스템 및 그 운영 방법
KR20000063726A (ko) 전자상품권의 구매/수령을 관리하는 시스템 및 그에 따른방법
KR20220016752A (ko) 렌탈페이 관리서버 및 그 동작 방법
KR100869966B1 (ko) 혼합승인전문을 이용한 이중 결제승인 처리방법
KR20010000805A (ko) 인터넷 전자 상거래에서의 개선된 신용카드 결제 시스템및 결재 방법
KR101732370B1 (ko) 디지털 콘텐츠를 제공하는 방법, 서버 및 시스템
KR102480307B1 (ko) 어플라이언스에 토큰을 인가하고 프로비저닝하기 위한 시스템 및 방법
KR20070016178A (ko) 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템
KR20110017612A (ko) 잔돈 처리 서비스를 제공하는 거래 대금 결제 방법
KR20070014229A (ko) 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템
KR20100126054A (ko) 결제처리 방법 및 시스템과 이를 위한 기록매체
KR20120076521A (ko) 사용권한 설정이 가능한 직불카드를 기반으로 한 결제대행 중계시스템 및 그 방법
KR20040051763A (ko) 카드(또는 신용카드) 정보를 이용한 상품권 운용방법 및시스템
KR20110127912A (ko) 모바일 상품권 제휴형 모바일 기프트카드 제공방법 및 그 시스템
KR101989081B1 (ko) Url를 이용한 모바일 쿠폰 및 프로모션 상품 관리시스템
KR100903933B1 (ko) 사이버 선불 카드의 제공 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
J201 Request for trial against refusal decision
E801 Decision on dismissal of amendment
B601 Maintenance of original decision after re-examination before a trial
J301 Trial decision

Free format text: TRIAL DECISION FOR APPEAL AGAINST DECISION TO DECLINE REFUSAL REQUESTED 20081229

Effective date: 20100210