KR20070013069A - 캐릭터 연동 방법 및 이를 위한 이동통신단말기 - Google Patents
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Abstract
본 발명에 따른 이동통신단말기는 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하고 감지된 다른 단말기에 대응하는 캐릭터를 화면 상에 표시한다.
그리고 다른 실시예에서, 이동통신단말기는 캐릭터 연동 후 이동통신단말기에서 재생되는 음악이나 사용자가 소리내는 멘트 등을 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송한다. 또는 이동통신단말기는 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기로부터 전송되어 오는 사운드 신호를 출력한다.
그에 따라 다른 이동통신단말기와 음악을 공유함으로써 이동통신단말기들의 사용자들은 가상의 커뮤니티 공간을 형성하여 재미를 느낄 수 있게 된다.
음악 공유, 근거리 통신
Description
도 1은 본 발명에 따라 근거리 통신 모듈을 장착한 이동통신 단말기들간의 근거리 무선 통신을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기의 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 캐릭터 연동 및 음악 공유 시에 이동통신 단말기들간에 메시지 흐름을 나타낸 도면,
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 이동통신단말기의 화면에 캐릭터를 표시하는 경우의 화면 예시도를 나타낸 도면,
도 5는 본 발명의 실시예에 따라 음악 공유 기능이 구현된 경우의 화면 예시도를 나타낸 도면,
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 이동통신단말기에서 캐릭터 연동 기능과 음악 공유 기능을 구현한 경우의 제어 흐름을 나타낸 도면.
본 발명은 캐릭터 연동 방법, 음악 공유 방법 및 이를 위한 이동통신단말기에 관한 것이다.
최근 들어 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistant) 등과 같은 개인이 휴대가 가능한 이동 통신 단말기의 보급이 일반화되고 있다. 이러한 이동통신 단말기는 통신 기술의 발전에 따라 통화 기능이나 SMS(Short Message Service) 기능과 같은 통신 기능 이외에도 각종 이미지와 소리들을 이용한 게임 기능, 알람 기능, MP3 플레이어 기능 등과 같은 부가 기능들을 제공하고 있다. 그에 따라 이동 통신 단말기 사용자는 고유의 통화 기능 이외에도 다양한 사용상 편의를 제공받게 된다.
이러한 이동통신단말기는 직접 만나거나 이야기할 수 없는 위치에 있는 상대방과의 통신을 위해 일반적으로 구성된다. 그런데, 근래 이동통신단말기는 근거리 통신이 가능하도록 개발되었고 있다. 그에 따라 이동통신단말기의 근거리 통신 기능을 이용한 다양한 기능도 함께 개발되고 있다.
본 발명은 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기와 캐릭터 연동하거나 음악을 공유할 수 있는 이동통신단말기 및 그 방법을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 이동통신단말기는 캐릭터 식별 코드에 대응한 하나 이상의 캐릭터의 이미지 및 동영상 중 적어도 하나를 저장하는 메모리와, 다른 이동통신단말기와의 근거리 통신을 가능하게 하는 근거리 통신 모듈과, 상기 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하고 감지된 다른 단말기에 대응하는 캐릭터를 화면 상에 표시하는 제어부를 구비한다.
또 본 발명의 실시예에 따른 동통신단말기는 다른 이동통신단말기와의 근거리 통신을 가능하게 하는 근거리 통신 모듈과, 상기 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하고 사용자에 의해 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하면 상기 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송하는 제어부를 구비한다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면의 참조와 함께 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다.
본 발명에 따른 이동통신단말기는 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하고 감지된 다른 단말기에 대응하는 캐릭터를 화면 상에 표시한다. 이동통신단말기는 자신에 대응한 자신의 캐릭터를 화면 상에 다른 이동통신단말에 대응한 상대방 캐릭터와 함께 표시하여 캐릭터 연동을 가능하게 한다.
다른 실시예에서 이동통신단말기는 다른 이동통신단말기의 인지 후 이동통신 단말기에서 재생되는 음악이나 사용자가 소리내는 멘트 등을 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송한다. 또는 이동통신단말기는 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기로부터 전송되어 오는 사운드 신호를 출력한다.
이동통신단말기가 다른 이동통신단말기로 사운드 신호를 전송하거나 다른 이동통신단말기로부터의 사운드 신호를 출력하는 경우 이동통신단말기는 음악 공유 화면을 표시한다. 이 음악 공유 화면은 사운드 신호에 관한 정보를 표시하기 위한 화면이다.
이와 같이 이동통신단말기는 근거리 통신망을 이용하여 다른 이동통신단말기를 인지하고 인지한 다른 단말기에 대응한 캐릭터를 화면에 표시하거나, 다른 이동통신단말기와 음악을 공유함으로써 이동통신단말기들의 사용자들은 가상의 커뮤니티 공간을 형성하여 재미를 느낄 수 있게 된다.
도 1은 본 발명에 따라 근거리 통신 모듈을 장착한 이동통신 단말기들간의 근거리 무선 통신을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 이동통신단말기들(10,20,30,40)은 근거리 통신망(50)을 구성한다. 이동통신단말기들(10,20,30,40)은 근거리 통신망(50) 내에서 서로 인지 가능하다. 각 이동통신단말기(10,20,30,40)는 다른 이동통신단말기에 대응하는 캐릭터를 저장하고, 근거리 통신망(50) 내에서 다른 이동통신단말기를 인지하면 화면 상에 다른 단말기에 대응한 상대방 캐릭터를 자신의 캐릭터와 함께 표시한다.
그리고, 각 이동통신단말기(10,20,30,40)는 캐릭터 연동 후 자체적으로 재생되는 음악이나 사용자가 소리내는 멘트 등을 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통 신단말기들에게 전송한다. 또는 각 이동통신단말기(10,20,30,40)는 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기로부터 전송되어 오는 사운드 신호를 출력한다.
이러한 이동통신단말기의 블록 구성도를 도 2를 참조하여 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기의 블록 구성도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 이동통신단말기(100)는 RF 모듈(110), 베이스밴드 처리부(120), 사용자 인터페이스부(130), 제어부(140), 메모리(150), 근거리 통신 모듈(160), 표시부(140) 및 음성 처리부(180)를 포함한다.
먼저, 제어부(140)는 이동통신단말기의 전반적인 동작의 제어를 수행한다. 그리고 제어부(140)는 근거리 통신망을 이용하여 등록 캐릭터가 있는 다른 이동통신단말기가 일정 영역 내에 있음을 감지한다.
이러한 근거리 통신은 예컨대, 블루투스 통신, 적외선 통신 또는 홈 네트웍 통신이 될 수 있다. 본 발명은 이에 한정되지 않고 이동통신단말기가 소정 영역 내에서 다른 단말기를 인식할 수 있도록 구성된 어떠한 망도 가능함을 당업자라면 이해할 것이다.
예컨대, 블루투스(Bluetooth)는 좁은 범위 내에서 저렴한 비용으로 휴대용 PC, 이동 통신 단말기를 비롯한 이동 가능한 장치들을 무선으로 연결하여 주는 규격으로서, 무선 주파수를 이용하여 각종 디지털 장비간의 통신에 물리적인 케이블 없이 음성과 데이터를 주고 받게 해준다. 예컨대, 블루투스 모듈이 이동 통신 단말기와 랩탑 컴퓨터 안에 구현되어 케이블 없이도 통신할 수 있다.
제어부(140)는 일정 영역 내에 등록 캐릭터가 있는 상대방이 있음을 감지하 면 감지된 상대방에 대응한 캐릭터 식별 코드를 독출한다. 캐릭터 식별 코드는 다른 이동통신단말기들에 대응한 여러 캐릭터들을 식별하기 위한 코드이다. 즉, 이 캐릭터 식별 코드는 등록된 다른 이동통신단말기들에 각각 대응하여 저장되어 있다. 제어부(140)는 다른 이동통신단말기를 식별하면 이 다른 이동통신단말기에 대응한 캐릭터 식별 코드를 이용하여 해당 캐릭터를 메모리(150)로부터 불러올 수 있다.
메모리(150)는 캐릭터 식별 코드에 대응하여 다양한 캐릭터에 대응한 동영상 또는 이미지를 저장하고 또한 다양한 배경 이미지 또는 동영상을 저장하고 있다. 또한, 메모리(150)는 다수의 음악 파일을 저장한다. 또, 메모리(150)는 이동통신단말기의 동작 제어 시 필요한 다수의 프로그램과 데이터를 저장하기 위해 롬(ROM : Read Only Memory) 및 램(RAM : Random Access Memory), 음성 메모리 등으로 이루질 수 있다.
제어부(140)는 메모리(150)에서 인지한 다른 이동통신단말기에 대응한 캐릭터를 화면 상에 표시한다. 이 때 제어부(140)는 자신에 대응한 자신의 캐릭터를 화면 상에 상대방 캐릭터와 함께 표시하여 캐릭터 연동을 가능하게 한다.
그리고, 제어부(140)는 캐릭터 연동 후 이동통신단말기에서 재생되는 음악이나 사용자가 소리내는 멘트 등을 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송한다. 이동통신단말기(100)에서 재생되는 음악은 사용자에 의해 선택 가능하다. 예컨대, 이동통신단말기(100)가 MP3 플레이어 기능을 갖는다면 사용자는 공유하고 싶은 MP3 파일을 재생함으로써 다른 이동통신단말기와 음악 공유가 가능하 게 된다. 또, 사용자가 소리내는 멘트는 음성처리부(180)에 연결된 마이크로폰을 통해 입력될 수 있다. 이 멘트는 음악을 재생할 때 입력될 수 있다. 이 경우 이동통신단말기에서 재생되는 음악과 사용자에 의해 입력되는 멘트가 함께 다른 이동통신단말기들로 전송된다.
한편 제어부(140)는 재생되는 음악이 다채널 음악이면 다른 이동통신단말기들에게 각각 상이한 채널의 사운드 신호를 전송할 수도 있다. 그에 따라 이동통신단말기들은 근거리 통신망에서 서라운드 스피커로서 기능할 수도 있다.
그리고 제어부(140)는 다른 이동통신단말기로 사운드 신호를 전송하거나 다른 이동통신단말기로부터의 사운드 신호를 출력하는 경우 음악 공유 화면을 표시한다. 이 음악 공유 화면은 현재 음악 공유 환경에 있음을 사용자에게 시각적으로 나타낸다. 또, 음악 공유 화면은 사운드 신호에 관한 정보를 표시한다. 예컨대, 음악이 유행 노래이면 그 노래의 가수와 노래 제목이 표시될 수 있다. 그리고 제어부(140)는 화면에 표시되고 있던 캐릭터들을 음악 공유 기능에 맞춘 스토리에 따라 움직이도록 제어할 수 있다. 이때 제어부(140)는 배경 화면도 캐릭터의 변화 또는 움직임에 적합하도록 변경할 수 있다.
그리고 RF 모듈(110)은 안테나를 통해 기지국과 RF 신호를 송신 및 수신한다. RF 모듈(110)은 수신 RF 신호를 IF(Intermediate Frequency) 신호로 변환하여 베이스밴드 처리부(120)로 출력하고 베이스밴드 처리부(120)로부터 입력되는 IF 신호를 RF 신호로 변환하여 송신한다. 베이스밴드 처리부(120)는 제어부(140)와 RF 모듈(110) 간의 인터페이스를 제공하는 BAA(Baseband Analog ASIC)로서, 제어부 (140)로부터 인가되는 베이스밴드의 디지털 신호를 아날로그 신호 IF 신호로 변환하여 RF 모듈(110)에 인가하며, RF부(110)로부터 인가되는 아날로그 IF 신호를 베이스밴드의 디지털 신호로 변환하여 제어부(140)에 인가한다.
그리고 제어부(140)와 연결된 음성처리부(Voiceband Signal Processor)(180)는 마이크로폰 및 스피커와 접속되며, 음악 공유 기능의 구현시 마이크로폰으로부터 수신되는 멘트 즉, 음성신호를 데이터화하여 제어부(140)로 출력한다. 그에 따라 제어부(180)는 재생되는 음악과 사용자 멘트를 함께 다른 이동통신단말기로 근거리 통신 모듈(160)을 통해 전송할 수 있다. 또는 음성 처리부(180)는 제어부(140)로부터 입력되는 사운드 신호를 스피커를 통해 가청음으로 변환하여 출력한다.
근거리 통신 모듈(160)은 다른 이동통신 단말기의 근거리 통신 모듈과 무선으로 근거리 통신이 가능하게 한다.
사용자 인터페이스부(130)는 다수의 숫자키 및 기능키들을 구비하고 있으며, 사용자가 선택하는 키에 대응하는 입력 데이터를 제어부(140)로 출력한다. 이러한 사용자 인터페이스부(130)는 일반적인 키 매트릭스 또는 터치 스크린이 될 수 있다. 사용자 인터페이스부(130)가 터치 스크린으로 구현되는 경우에는 터치 스크린 상에 표시된 다수의 숫자키, 기능키, 방향키 등은 스타일러스 펜 등의 입력 도구로 선택 또는 입력이 가능하다.
표시부(170)는 제어부(140)의 제어 하에 각종 메시지 등을 디스플레이한다. 표시부(170)는 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display), TFT(Thin Film Transistor), 유기 EL(Organic Electroluminescence) 등으로 구성될 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 캐릭터 연동 및 음악 공유 시에 이동통신 단말기들간에 메시지 흐름을 나타낸 도면이다. 도 4는 본 발명의 실시예에 따라 이동통신단말기의 화면에 캐릭터를 표시하는 경우의 화면 예시도를 나타낸 도면이다. 또, 도 5는 본 발명의 실시예에 따라 음악 공유 기능이 구현된 경우의 화면 예시도를 나타낸 도면이다.
먼저, 근거리 통신 가능한 영역 내에 제1 단말(10), 제2 단말(20) 및 제3 단말(30)이 있다고 가정한다. 그리고 이들 단말들(10,20,30)은 음악 공유 기능이 활성화된 상태에 있고, 자신의 캐릭터를 화면상에 표시하였다고 가정한다. 도 4(a)는 제1 단말(10)의 표시 화면이고, 도 4(b)는 제2 단말(20)의 표시 화면이고 도 4(c)는 제3 단말(30)의 표시화면이다.
그럼, 제1 단말(10)은 단계 201에서 다른 근거리 통신 모듈을 인지하는 지를 판단한다. 유사하게 제2 단말(20)은 단계 211에서 그리고 제3 단말(30)은 단계 221에서 다른 근거리 통신 모듈을 인지하는 지를 판단한다. 각 단말(10,20,30)은 다른 근거리 통신 모듈을 인지하면, 각각 단계 203, 213, 223에서 인지된 근거리 통신 모듈에 대응된 캐릭터를 화면 상에 표시한다. 그에 따라 각 단말(10,20,30)은 도 4(c)와 같은 화면을 표시할 수 있다. 이때 각 단말(10,20,30)은 서로 다른 화면을 표시할 수 있는데, 자신의 캐릭터와 다른 단말의 캐릭터들을 화면 상에 표시하기만 하면 된다.
이어서 제1 단말(10)은 단계 231에서 사용자에 의해 DJ 기능이 선택되는 지 를 판단한다. DJ 기능은 음악 공유시 다른 단말들에게 음악을 제공하는 주체가 될 수 있도록 한다. 도 5(a)에 DJ 기능을 선택하는 경우의 화면이 나타나 있다.
DJ 기능이 선택되었으면 제1 단말(20)은 단계 233으로 진행하여 도 5(b)에 도시된 바와 같은 음악 공유 화면을 표시한다. 이 음악 공유 화면은 현재 음악 공유 환경에 있음을 사용자에게 시각적으로 나타낸다. 음악 공유 화면이 표시되면, 제1 단말(20)의 사용자는 원하는 음악을 재생한다. 또는 사용자는 음악을 재생하면서 멘트를 말할 수 있다. 그에 따라 제1 단말(10)은 단계 235에서 사용자에 의해 음악이 재생되거나 멘트가 입력되는 지를 판단한다. 음악이 재생되거나 멘트가 입력되면 제1 단말(10)은 단계 237에서 제2 단말(20)로 음악 또는 멘트 또는 이들 모두를 전송한다. 이와 동시에 제1 단말(10)은 단계 239로 진행하여 제3 단말(30)로 음악 또는 멘트 또는 이들 모두를 전송한다.
이때, 제1 단말(10)은 재생하는 음악에 관한 정보를 도 5(c)와 같이 표시한다. 도 5(c)에 도시된 바와 같이, 음악이 유행 노래이면 가수 이름과 노래 제목이 표시된다. 본 발명은 이에 한정되지 않으며 음악 공유 화면에 다양한 음악 정보가 표시될 수 있음은 당업자에게 명백하다. 다른 실시예에서, 이 음악 공유 화면 상의 단말에 대응한 캐릭터들은 음악에 적합한 다양한 스토리에 따라 움직이거나 표시될 수 있다.
제2 단말(20)은 음악 또는 멘트 또는 이들 모두를 수신하면 단계 243에서 수신한 사운드 신호를 출력하고 음악 공유 화면을 표시한다. 유사하게 제3 단말(30)은 음악 또는 멘트 또는 이들 모두를 수신하면 단계 245에서 수신한 사운드 신호를 출력하고 음악 공유 화면을 표시한다.
한편, DJ 기능은 근거리 통신망(50)의 어떠한 단말에서도 가능하다. 그러므로 하나의 단말이 DJ 기능을 활성화하고 있는 도중에 다른 단말이 DJ 기능을 활성화하면 다른 단말은 현재 DJ 기능을 활성화하고 있는 단말에게 DJ 권한을 요청한다. 그리고 현재 DJ 기능을 활성화하고 있는 단말이 다른 단말에게 DJ 권한을 허가하면 DJ 기능을 활성화하는 단말이 변경된다. 그에 따라 근거리 통신망 내의 여러 이동통신단말기들은 서로 음악을 공유할 수 있게 된다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따라 이동통신단말기에서 캐릭터 연동 기능 및 음악 공유 기능을 구현한 경우의 제어 흐름을 나타낸 도면이다.
도 6을 참조하면, 제어부(140)는 단계 310으로 진행하여 등록 캐릭터가 있는 상대방을 근거리 통신망 내에서 감지하는 지를 판단한다. 전술한 바와 같이 제어부(140)는 근거리 통신망을 이용하여 등록 캐릭터가 있는 다른 이동통신단말이 일정 영역 내에 있음을 감지한다.
만약 일정 영역 내에 다른 단말기가 있음을 감지하면 제어부(140)는 단계 320으로 진행하여 감지된 상대방에 대응한 캐릭터 식별 코드를 독출한다. 이어서 제어부(140)는 단계 230에서 독출된 식별 코드에 해당하는 캐릭터를 자신의 캐릭터와 함께 대기 화면 상에 표시하고 단계 340으로 진행한다. 도 4(d)를 참조하면, 자신의 캐릭터 뿐 아니라 다른 이동통신단말기들의 캐릭터들이 하나의 화면에 표시되어 있다.
이어서 제어부(140)는 단계 340에서 DJ 기능을 선택되는 지를 판단한다.
이어서 제1 단말(10)은 단계 231에서 사용자에 의해 DJ 기능이 선택되는 지를 판단하고 DJ 기능이 선택되면 DJ 기능을 활성화하고 단계 360으로 진행한다. 전술한 바와 같이 DJ 기능은 음악 공유시 다른 단말들에게 음악을 제공하는 주체가 될 수 있도록 한다. 이때, 만약 다른 단말이 DJ 기능을 활성화하고 있는 도중이면 도시하지 않았지만 제어부(140)는 현재 DJ 기능을 활성화하고 있는 다른 단말에게 DJ 권한을 요청하고 그에 따른 허가가 있으면 DJ 기능을 활성화한다.
제어부(140)는 단계 350에서 음악 공유 화면을 표시한다. 전술한 바와 같이 이 음악 공유 화면은 현재 음악 공유 환경에 있음을 사용자에게 시각적으로 나타낸다. 그에 따라 사용자가 음악을 재생하거나 멘트를 말하면 제어부(140)는 단계 370에서 상기 감지한 이동통신단말기들로 음악 또는 멘트 또는 이들 모두를 전송한다.
그리고 제어부(140)는 재생하는 음악에 관한 정보를 화면 상에 표시할 수도 있고 화면 상의 캐릭터들을 음악에 적합한 다양한 스토리에 따라 움직이거나 동작시킬 수도 있다.
전술한 실시예들에서는 캐릭터 연동과 음악 공유 기능을 하나의 실시예로 설명하였지만, 캐릭터 연동 기능과 음악 공유 기능이 별도로 구현될 수 있음은 당업자에게 명백하다.
상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 여러 가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정해져야 한다.
전술한 바에 같은 본원 발명에 따라 이동통신단말기는 근거리 통신망을 이용하여 다른 이동통신단말기와 음악을 공유함으로써 이동통신단말기들의 사용자들은 가상의 커뮤니티 공간을 형성하여 재미를 느낄 수 있게 된다.
Claims (20)
- 이동통신단말기에 있어서,캐릭터 식별 코드에 대응한 하나 이상의 캐릭터의 이미지 및 동영상 중 적어도 하나를 저장하는 메모리와,다른 이동통신단말기와의 근거리 통신을 가능하게 하는 근거리 통신 모듈과,상기 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하고 감지된 다른 이동통신단말기에 대응하는 캐릭터를 화면 상에 표시하는 제어부를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는 사용자에 의해 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하면 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기로부터 전송되어 오는 사운드 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 감지된 단말기에 대응한 캐릭터 식별 코드에 따라 해당 캐릭터를 상기 메모리로부터 불러와서 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하는 경우 현재 음악 공유 환경에 있음을 사용자에게 시각적으로 나타내는 음악 공유 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제5항에 있어서, 상기 제어부는 상기 음악 공유 화면의 캐릭터들이 상기 음악에 적합한 스토리에 따라 움직이도록 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 이동통신단말기에 있어서,다른 이동통신단말기와의 근거리 통신을 가능하게 하는 근거리 통신 모듈과,상기 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하고 사용자에 의해 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하면 상기 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송하는 제어부를 구비하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제7항에 있어서, 상기 제어부는 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기로부터 전송되어 오는 사운드 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제7항에 있어서,캐릭터 식별 코드에 대응한 하나 이상의 캐릭터의 이미지 및 동영상 중 적어도 하나를 저장하는 메모리를 더 구비하고,상기 제어부는 상기 감지된 다른 이동통신단말기에 대응하는 캐릭터를 화면 상에 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제9항에 있어서, 상기 제어부는 상기 감지된 단말기에 대응한 캐릭터 식별 코드에 따라 해당 캐릭터를 상기 메모리로부터 불러와서 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제7항에 있어서, 상기 제어부는 상기 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하는 경우 현재 음악 공유 환경에 있음을 사용자에게 시각적으로 나타내는 음악 공유 화면을 표시하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 제11항에 있어서, 상기 제어부는 상기 음악 공유 화면의 캐릭터들이 상기 음악에 적합한 스토리에 따라 움직이도록 하는 것을 특징으로 하는 단말기.
- 하나 이상의 캐릭터의 이미지 및 동영상 중 적어도 하나를 저장하는 메모리와, 다른 이동통신단말기와의 근거리 통신을 가능하게 하는 근거리 통신 모듈을 포함하는 이동통신단말기에서 캐릭터를 연동하는 방법에 있어서,상기 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하는 단계와,상기 다른 이동통신단말기가 감지되면 상기 다른 이동통신단말기에 대응하는 캐릭터를 화면 상에 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제13항에 있어서, 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하면, 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제13항에 있어서, 상기 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기로부터 전송되어 오는 사운드 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제14항에 있어서, 상기 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하는 경우 현재 음악 공유 환경에 있음을 사용자에게 시각적으로 나타내는 음악 공유 화면을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 하나 이상의 캐릭터의 이미지 및 동영상 중 적어도 하나를 저장하는 메모리와, 다른 이동통신단말기와의 근거리 통신을 가능하게 하는 근거리 통신 모듈을 포함하는 이동통신단말기에서 음악을 공유하는 방법에 있어서,상기 근거리 통신을 이용하여 일정 영역 내에 다른 이동통신단말기가 있는 지를 감지하는 단계와,사용자에 의해 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하면 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기들에게 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 감지된 다른 이동통신단말기에 대응하는 캐릭터를 화 면 상에 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 근거리 통신을 이용하여 다른 이동통신단말기로부터 전송되어 오는 사운드 신호를 출력하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제17항에 있어서, 상기 음악을 재생하거나 사용자가 멘트를 말하는 경우 현재 음악 공유 환경에 있음을 사용자에게 시각적으로 나타내는 음악 공유 화면을 표시하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
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