KR20070009382A - 데이터 재생방법 및 재생장치, 기록매체와 데이터 기록방법및 기록장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 기록매체 내 복수 콘텐트를 연속적으로 재생하는 데이터 재생방법 및 재생장치, 기록매체와 기록방법 및 기록장치를 제공한다.
본 발명은 기록매체 내 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생하는 데이터 재생방법에 있어서, 기록매체 내 복수의 콘텐트의 재생 순서를 설정하고, 상기 콘텐트 간 심리스(seamless) 재생유무를 나타내는 정보를 확인하고, 상기 정보가 심리스 재생을 나타내는 경우, 상기 재생 순서에 따라 심리스(seamless) 재생을 위한 버퍼를 할당하고, 상기 버퍼에 상기 기록매체로부터 재생될 콘텐트의 데이터를 미리 독출하여 저장한 후 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법을 제공한다.
광 디스크, 심리스(seamless) 재생, 콘텐트(content)
Description
도 1은 본 발명의 개념적 이해를 돕기 위해 나타낸 것으로, 광기록재생장치와 주변기기 간의 통합적 사용의 일 예를 보여주기 위해 나타낸 것이다.
도 2는 광기록재생장치의 전체 구성에 관한 일 실시예를 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명에 따른 콘텐트 구조의 일 실시예를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명에 의해 광디스크에 기록되는 데이터 기록구조를 도시한 것이다.
도 5는 본 발명의 콘텐트를 위한 전체 시스템 모델을 개략적으로 도시한 것이다.
도 6은 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보의 일 실시예를 도시한 것이다.
도 7은 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 이용한 데이터 재생의 흐름을 도시한 것이다.
도 8은 콘텐트 간 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보의 일 실시예를 도시한 것이다.
도 9는 콘텐트 간 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 이용한 데이터 재생의 흐름을 도시한 것이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11 : 픽업 12 : 제어부
13 : 신호처리부 14 : 지속 스토리지(Persistent Storage)
17 : AV 디코더 18 : AV 인코더
510 : 데이터 엑세스 매니저(Data Access Manager)
520 : 데이터 캐쉬(Data Cache)
520a : 파일 캐쉬(File Cache)
520b : 프리페치 버퍼(Prefetch Buffer)
520c : 스트리밍 버퍼(Streaming Buffer)
530 : 네비게이션 매니저(Navigation Manager)
530a : 파서(Parser)
530b : 파일 캐쉬 매니저(File Cache Manager)
530c : 플레이리스트 매니저(Playlist Manager)
530d : 어드밴스드 어플리케이션 매니저(Advanced Application Manager)
531d : 프로그래밍 엔진(Programming Engine)
532d : 디클래러티브 엔진(Declarative Engine)
540 : 프리젠테이션 엔진(Presentation Engine)
550 : AV 렌더러(AV Renderer)
본 발명은 기록매체 내 복수 콘텐트를 연속적으로 재생하는 데이터 재생방법 및 재생장치, 기록매체와 기록방법 및 기록장치에 관한 것이다.
기록매체로서 대용량의 데이터를 기록할 수 있는 광 디스크가 널리 사용되고 있다. 그 중에서도 최근에는 고화질의 비디오 데이터와 고음질의 오디오 데이터를 장시간 동안 기록하여 저장할 수 있는 새로운 고밀도 기록매체, 예를 들어 블루레이 디스크(BD: Blu-ray Disc)와 고화질 DVD(HD-DVD: High Definition Digital Versatile Disc)가 개발되고 있다.
아울러, 상기 고밀도 기록매체의 개발로 인하여 기록매체 외부와의 네트워킹, 기록매체와 기록매체 외부에 저장된 데이터와의 통합재생 기능 등을 제공한다. 또한, 사용자와의 인터랙티버티가 기존의 기록매체를 현저하게 능가하는 데이터의 구비가 가능해지고 있다.
근래 상기 고밀도 기록매체 내 데이터와 상기 기록매체 외부에 존재하는 데이터를 재생할 수 있는 광기록재생장치의 개발이 진행되고 있다. 그러나, 광기록재생장치와 주변기간의 연계성 및 고밀도 기록매체와 상기 고밀도 기록매체와 관련된 데이터가 저장되는 스토리지 사이의 연계성을 규정하는 고밀도 기록매체 규격이 완전히 완비되지 못한 관계로 개발에 어려움이 따르는 것이 사실이다.
특히, 사용자와의 높은 인터랙티버티를 보장하는 고밀도 기록매체 내 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생함에 있어서, 상기 콘테트 사이의 심리스(seamless) 재생을 구현하는 바람직한 방법이 알려진바 없어, 본격적인 고밀도 기록매체 기반의 광 기록재생장치를 개발하는데 많은 제약이 따르고 있다.
본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서 기록매체 내 복수의 콘텐트 사이의 심리스 재생을 구현하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위하여 기록매체 내 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생하는 데이터 재생방법에 있어서, 기록매체 내 복수의 콘텐트의 재생 순서를 설정하고, 상기 콘텐트 간 심리스(seamless) 재생유무를 나타내는 정보를 확인하고, 상기 정보가 심리스 재생을 나타내는 경우, 상기 재생 순서에 따라 심리스(seamless) 재생을 위한 버퍼를 할당하고, 상기 버퍼에 상기 기록매체로부터 재생될 콘텐트의 데이터를 미리 독출하여 저장한 후 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법을 제공한다.
또한, 상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 확인될 수 있다.
또한, 상기 버퍼의 할당은 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 확인하고, 상기 버퍼크기 정보에 따라 상기 버퍼를 할당할 수 있다.
또한, 상기 버퍼크기 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 확인될 수 있다.
또한, 상기 버퍼는 플레이어 내 데이터 캐쉬(data cache)에 할당될 수 있다.
또한, 본 발명은 기록매체 내 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생하는 데이터 재생장치에 있어서, 기록매체로부터 데이터를 독출하는 픽업과, 상기 기록매체 내 복수의 콘텐트의 재생 순서를 설정하고, 상기 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 확인하고, 상기 정보가 심리스 재생을 나타내는 경우, 상기 재생 순서에 따라 심리스(seamless) 재생을 위한 버퍼를 할당하고, 상기 버퍼에 상기 기록매체로부터 재생될 콘텐트의 데이터를 미리 독출하여 저장한 후 재생하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생장치를 제공한다.
또한, 상기 제어부는 상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 확인할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 확인하고 상기 버퍼크기 정보에 따라 상기 버퍼를 할당할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 버퍼를 플레이어 내 데이터 캐쉬에 할당할 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 콘텐트와, 상기 콘텐트 간 심리스 재생 유무를 나타내는 정보와, 상기 콘텐트 간 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체를 제공한다.
또한, 상기 심리스 재생 유무를 나타내는 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트에 포함될 수 있다.
또한, 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트에 포함될 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 콘텐트를 기록매체에 기록하고, 상기 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보 및 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 설정하고, 상기 정보를 상기 기록매체에 기록하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록방법을 제공한다.
또한, 상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트에 포함되어 기록될 수 있다.
또한, 본 발명은 복수의 콘텐트를 기록매체에 기록하는 기록부; 상기 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보 및 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 설정하고, 상기 정보를 상기 기록매체에 기록하도록 상기 기록부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록장치를 제공한다.
또한, 상기 제어부는 상기 정보를 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트에 포함시켜 상기 기록매체에 기록하도록 제어할 수 있다.
따라서, 본 발명에 의하면, 기록매체와 관련된 콘텐트를 끊김없이(seamless) 연속적으로 재생하는 것이 가능하다.
이하, 본 발명은 설명의 편의를 위해 기록매체로서 광 디스크(optical disc) 특히 "HD-DVD"를 예로 하여 설명하고자 하나, 본 발명의 기술사상은 다른 기록매체에도 동일하게 적용가능함은 자명하다 할 것이다.
본 발명에서 콘텐트(content)라 함은 타이틀을 구성하는 내용으로서 기록매체의 제작자(author) 또는 콘텐트 제공자에 의해 제공되는 데이터(data)를 의미한다.
또한, 외부입력 소스(external source)로서 콘텐트를 제공하는 자를 총칭하여 "콘텐트 제공자(CP: content provider)"로 명명한다.
본 발명에 타이틀(Title; TT)라 함은 하나의 완전한 콘텐츠(contents) 유닛으로서, 사용자와의 인터페이스를 이루는 재생단위를 말한다. 타이틀은 타이틀 메뉴에 의해 선택될 수도 있고 타이틀 넘버(Title Number; TTN)를 사용하여 지시(indicate)될 수도 있다.
본 발명에서 지속 스토리지(Persistent Storage)라 함은, 광기록재생장치(도 1) 에 구비되거나 연결된 일종의 저장수단으로서, 지속성(persistency)을 가지는 데이터가 저장되는 스토리지 장치를 의미한다. 상기 지속 스토리지는 크게 두 카테고리를 가진다. 그 하나는 플래시 메모리(FLASH memory)처럼 광기록재생장치 내에 구비된 'Required Persistent Storage'이고 다른 하나는 USB 메모리, HDD 메모리 또는 메모리 카드처럼 선택적으로 광기록재생장치에 연결가능하고 제거가능한 'Additional Persistent Storage"이다. 상기 지속 스토리지는 기록매체와 연관된 데이터를 저장하는 수단으로도 활용되며, 상기 기록매체와 연관되어 지속 스토리지 내에 저장되는 데이터는 외부로부터 다운로드(download) 받은 데이터가 일반적이다. 관련하여, 기록매체로부터 데이터가 직접 독출되어 상기 지속 스토리지 내에 저장되는 것도 가능하다.
관련하여, 본 발명에서는 설명의 편의를 위해, 상기 기록매체 내에 기록된 데이터를 "오리지널 데이터(original data)"로 명명하고, 상기 지속 스토리지 내에 저장된 데이터 중 기록매체와 관련된 데이터를 "어디셔널 데이터(additional data)"로 명명하고자 한다. 이는 설명의 편의를 위한 것으로서, "오리지널 데이터"와 "어디셔널 데이터"는 각각의 데이터를 취득하는 방법에 따라 구분될 따름이지 오리지널 데이터와 어디셔널 데이터가 반드시 특정의 데이터로 한정되는 것은 아니라 할 것이다. 따라서, 광 디스크 외부에 존재하면, 오리지널 데이터와 연관된 어떠한 속성의 데이터도 어디셔널 데이터로 가능하다.
도 1은 본 발명의 개념적 이해를 돕기 위해 나타낸 것으로, 광기록재생장치(10)와 주변기기 간의 통합적 사용의 일 예를 보여주기 위해 나타낸 것이다.
관련하여, 본 발명의 "광기록재생장치(10)"는 여러 가지 규격의 광 디스크를 기록하거나 재생 가능한 기기로서, 설계에 따라서는 특정규격(예를 들면, HD-DVD)의 광디스크만을 기록재생 가능하게 할 수 있다. 또한 기록은 제외하고 재생만 하는 것도 가능하다. 본 발명의 "광기록재생장치(10)"는 컴퓨터 등에 내장가능한 "드라이브(drive)"가 될 수 있음은 이미 널리 알려진 자명한 사실이다.
본 발명의 광 기록재생장치(10)는 광 디스크(30)를 기록재생하는 기능 이외에도, 외부입력신호를 수신받아 이를 신호처리한 후 또 다른 외부 디스플레이(20)를 통해 사용자에게 화면으로 전달하는 기능을 가지게 된다. 이 경우 입력가능한 외부신호에 대해서는 특별한 제한은 없으나, 디지털 방송(Digital multimedia broadcasting) 및 인터넷(Internet) 등이 대표적인 외부입력신호가 될 것이며, 특 히, 인터넷(Internet)의 경우 현재 누구나 손쉽게 접근할 수 있는 매체로서 광 기록재생장치(10)를 통해 인터넷(Internet)상의 특정 데이터를 다운로드(download) 받아 활용할 수 있게 된다.
도 2는 광기록재생장치(10)의 전체 구성에 관한 일 실시예를 나타낸 것이다.
우선 광 디스크에 기록된 오리지널 데이터 및 재생관리 파일정보를 포함한 관리정보를 재생하기 위한 픽업(11)과 픽업(11)의 동작을 제어하는 서보(14), 상기 픽업(11)으로부터 수신된 재생신호를 원하는 신호 값으로 복원해내거나, 기록될 신호를 광 디스크에 기록되는 신호로 변조(modulation)하여 전달하는 신호처리부(13)와 상기 동작을 제어하는 마이컴(16)이 기본적으로 구성된다.
또한, 제어부(12)는 사용자명령 등에 의해 광 디스크 외에 존재하는 어디셔널 데이터를 다운로드 받아 이를 지속 스토리지(15)에 저장하고, 상기 지속 스토리지(15) 및 상기 지속 스토리지(15)에 엑세스하는 어플리케이션을 관리제어한다. 본 발명에서 어플리케이션이라 함은 일종의 실행 유닛(an execution unit)으로서, 사용자 또는 다른 어플리케이션에게 특정한 기능을 직접 수행하도록 설계된 프로그램을 말한다. 상기 어플리케이션은 API(Application Programming Interface)를 사용하여 다른 프로그램에 공식적으로 작업을 요청(request)하거나 통신하게 된다. 어플리케이션은 기록매체 내에 존재할 수도 있으나, 지속 스토리지 내에 존재할 수도 있다.
기록매체(30)에 기록된 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생하고자 하는 요구가 있을 수 있는바, 본 발명의 제어부(12)는 기록매체 내 복수의 콘텐트를 심리스하게 연속적으로 재생하도록 제어할 수 있다. 이러한 복수 콘텐트의 연속 재생을 신메들리(scene medleys)라고도 한다. 복수의 콘텐트 예를 들어, 복수의 장면(scene), 타이틀 등에 대한 연속재생 요구가 있는 경우, 인접하지 않은 영역에 기록된 콘텐트 데이터를 하나의 픽업(11)에 의해 심리스하게 읽는 것은 지원되지 않으므로, 재생되는 콘텐트 사이의 심리스한 이전(transition)을 어떻게 보장할 것인지가 문제된다.
상기 문제를 해결하기 위해, 본 발명에서 상기 제어부(12)는 기록매체(30)로부터 콘텐트 간 심리스(seamless) 재생유무를 나타내는 정보를 확인하게 된다. 상기 정보가 심리스 재생을 나타내는 경우, 제어부(12)는 광기록재생장치(10)의 메모리 영역에 심리스 재생을 위한 버퍼를 할당하게 된다. 상기 심리스 재생을 위한 버퍼는 재생될 콘텐트들 모두의 심리스 재생을 구현할 수 있을 정도로 크게 할당될 수도 있고, 매 콘텐트가 재생될 때 다음 콘텐트의 심리스 재생에 적합한 크기로 재할당될 수도 있다. 상기 제어부(12)는 상기 버퍼에 다음에 재생될 콘텐트 데이터가 기록매체로부터 미리 읽어져 저장되도록 제어한다. 현재 콘텐트의 재생이 완료되면 상기 버퍼에 저장된 데이터가 상기 버퍼로부터 직접 또는, 도 5에서 후술할 파일 캐쉬(File Cache: 520a)로 로드하여 상기 파일 캐쉬로부터 재생되도록 제어한다.
또한, 상기 제어부(12)는 기록매체에 저장된 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 확인하여, 광기록재생장치(10)에 상기 버퍼크기 정보에 따라 심리스 재생을 위한 버퍼를 할당할 수도 있다.
관련하여, 상기 심리스 재생을 위한 버퍼는 도 5에서 후술할 'Data Cache'(520)와 같은 이미 광기록재생장치(10)의 구비되는 메모리로서 정의된 영역에 할당될 수도 있고, 별도의 고유한 영역으로 정의될 수도 있다.
AV 디코더(17)는 제어부(12)의 제어에 따라 출력데이터를 최종적으로 디코딩하여 사용자에게 제공하게 된다. AV 인코더(18)는 광 디스크에 신호를 기록하는 기능의 수행을 위해 제어부(12)의 제어에 따라 입력신호를 특정포맷의 신호, 예를 들어 MPEG2 트랜스포트 스트림으로 변환하여 신호처리부(13)에 제공하게 된다.
도 3은 본 발명에 따른 콘텐트 구조의 일 실시예를 도시한 것이다.
본 발명에서 콘텐트는 크게 고해상도(high-resolution) 비디오, 고음질(high-quality) 오디오와 몇 가지 새로운 기능들을 위해 기존 기록매체에 정의된 콘텐트가 확장된 스탠다드 콘텐트(Standard Content)와 스탠다드 콘텐트에 의해 실현되는 비디오 및 오디오를 확장함과 아울러 더 큰 인터랙티버티를 실현하는 어드밴스드 콘텐트(Advanced Content)로 구분될 수 있다. 스탠다드 콘텐트는 네비게이션 데이터와 비디오 오브젝트 데이터로 구성된다. 어디밴스드 콘텐트는 플레이리스트(Playlist), 매니페스트(Manifest), 마크업(Markup)과 스트립트 파일들(Script files)와 같은 어드밴스드 네비겨이션과 주/부 비디오 셋(Primary/Secondary Video Set), 어드밴스드 어플리케이션(Advanced Application), 어드밴스드 서브타이틀(Advanced Subtitle)과 같은 어드밴스드 데이터로 구성된다.
관련하여, 플레이리스트는 주 비디오 셋과 부 비디오 셋, 어드밴스드 어플리케이션, 어드밴스드 서브타이틀과 같은 재생객체(presentation objects)들 사이의 재생정보(playback information)를 제공한다.
예를 들어, 광기록재생장치(10)는 주 비디오 셋을 재생(play back)하기 위해서, 상기 플레이리스트에 표시된(described) 정보(예를 들어, URI)를 이용하여 타임맵(Time Map: TMAP) 파일을 읽고, 상기 타임맵에 의해 지시되는(referred) 인핸스드 비디오 오브젝트 정보(Enhanced Video Object Information; EVOBI)를 해석하여, 상기 인핸스드 비디오 오브젝트 정보에 정의된 적절한 주 인핸스드 비디오 오브젝트(Primary Enhanced Video Object; P-EVOB)에 엑세스한다. 부 비디오 셋은 플레이리스트에 표시된 URI를 이용하여 읽은 타입맵을 해석하여, 상기 타입뱁에 정의된 부 인핸스드 비디오 오브젝트(Secondary Enhanced Video Object; S-EVOB)에 엑세스하여 재생한다.
광기록재생장치(10)는 어드밴스드 어플리케이션을 프리젠트하기 위해, 플레이리스트에 표시된 정보를 사용하여 매니페스트 파일(Manifest File)을 읽고, 상기 매니페스트 파일에 정의된 리소스들(resources)을 저장한 후 상기 매니페스트 파일에 표시된 초기 마크업 파일(initial Markup file)의 프리젠트를 시작한다. 즉, 광기록재생장치(10)는 플레이리스트를 해석하여 본 발명에 따른 어드밴스드 콘텐트를 재생(play back)하게 된다. 어드밴스드 서브타이틀을 프리젠트하기 위해서는 본 발명의 광기록재생장치(10)는 어드밴스드 어플리케이션을 위한 매니페스트 파일을 읽고, 상기 매니페스트 파일에 정의된 리소스들을 저장한 후 상기매니페스트 파일에 표시된 초기 마크업 파일의 프리젠트를 시작한다.
구체적으로 플레이리스트는 어드밴스드 컨텐트 재생에 있어서, 크게 두 목적을 위해 사용된다. 그 하나는 광기록재생장치의 초기 시스템 구성을 위한 것이고, 다른 하나는 어드밴스드 컨텐트의 여러 종류의 재생객체들을 어떻게 재생할 것인지 정의하기 위한 것이다. 플레이리스트는 어드밴스트 콘텐트 재생을 위한 구성 정보(configuration information)로서, 오브젝트 매핑 정보(Object Mapping information)와, 트랙 넘버 할당 정보(Track Number Assignment Information), 트랙 네비게이션 정보(Track Navigation Information), 리소스 정보(Resource Information), 재생 순서 정보(Playback Sequence Information), 시스템 구성 정보(System Configuration Information)를 포함한다.
오브젝트 매핑 정보는 주 비디오 셋(주 오디오 비디오), 부 비디오 셋(대체(substitute) 오디오 비디오/대체 오디오/부 오디오 비디오), 어드밴스드 어플리케이션, 어드밴스드 서브타이틀과 같은 재생객체(presentation object)들을 각 타이틀별로 할당되는 타이틀 타임라인(Title Timeline)상에 매핑함으로써 상기 재생객체들 사이의 재생정보(playback information)를 준다. 타이틀 타임라인이란 타이틀에 관한 가상의 타임라인을 말한다. 타이틀 타임라인 상에서의 시간의 진행은 재생(playback) 모드(예를 들어, 노멀 플레이, 정지, 점프 등)에 의해 변경될 수 있다.
타이틀 타임라인에 매핑되는 재생객체들은 타이틀 타임라인의 시간진행 및 재생객체들의 유효기간(valid period of Presentation Objects)에 따라 재생된다. 재생객체의 유효기간은 재생객체에 대한 타이틀 타임라인 내 재생 시간 간격(presentation time interval)을 의미한다. 재생객체는 리소드들이 제공되고 특정 조건이 만족되면 상기 유효기간에서만 프리젠트된다. 오브젝트 매핑 정보에서, 주 비디오 셋 또는 부 비디오 셋은 그것의 타임 맵 파일의 URI(Uniform Resource Identifier)를 통해 지정될(referred) 수 있고, 어드밴스드 어플리케이션과 어드밴스도 서브타이틀은 매니페스트 파일의 URI를 통해 지정될 수 있다.
트랙 넘버 할당 정보에서, 각 재생객체 내 스트림들과 어플리케이션들 예를 들어, 메인 비디오 스트림과 메인 오디오 스트림, 서브 비디오 스트림, 서브 오디오 스트림, 서브픽쳐 스트림, 어드밴스드 어플리케이션이 트랙들에 할당된다. 상기 트랙 넘버 할당 정보에 정의된 트랙들 중 사용자가 선택할 수 있는 트랙의 리스트가 트랙 네비게이션 정보에 의해 주어진다. 트랙이란 타이틀의 재생 동안 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface; 이하, API) 또는 사용자 네비게이션에 의해 선택될, 재생 객체 내 기본 스트림(elementary stream)을 의미한다. 기본 스트림이란 코드화된 비디오, 코드화된 오디오 또는 다른 코드화된 비트스트림들 중 하나를 말한다. 트랙은 타이틀당 트랙 넘버에 의해 식별되며, 비디오 트랙과 서브 비디오 트랙, 오디오 트랙, 서브 오디오 트랙, 서브타이틀 트랙, 어플리케이션 트랙의 다섯 가지 타입으로 구분될 수 있다. 다시 말하면, 트랙 넘버 할당 정보는 재생 객체 내의 어떤 기본 스트림들이 트랙 넘버에 할당되는지를 나타낸다.
리소스 정보는 어떤 아카이브된(archived) 데이터 또는 파일이 타이틀 타임라인의 특정 기간 내에서 파일 캐쉬에 로드되는지를 정의한다. 재생 순서 정보는 타이틀 내 챕터 구조를 나타내는 것으로서, 타이틀 타임라인에서 타임 포인트들을 지시(indicating)함으로써 타이틀 내 챕터 시작 위치를 정의하게 된다. 챕터 종료 위치는 다음 챕터의 시작 위치 또는 마지막 챕터에 대한 타이틀 타임라인의 종료로서 주어진다. 챕터란 타이틀 타임라인의 시간 세그먼트(time segment)를 의미한다. API 또는 사용자 오퍼레이션에 의해 특정 챕터로 재생지점이 점프할 수 있다.
시스템 구성 정보는 스트리밍 버퍼 사이즈와 같은 시스템 구성에 대한 정보를 제공한다. 상기 시스템 구성 정보에 따라, 플레이리스트 매니저가 'Data Cache'(520) 내 'File Cache'(520a)의 크기와 'Streaming Buffer'(530c)의 크기를 변경한다.
관련하여, 본 발명에서 상기 시스템 구성 정보는 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 포함할 수 있다. 심리스 재생을 위한 버퍼는 'Data Cache'(520)에 할당될 수 있으며, 이 경우 플레이리스트 매니저가 상기 'Data Cache'(520)에 상기 버퍼크기 정보에 따라 심리스 재생을 위한 버퍼를 할당할 수 있다. 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기는 콘텐트 간 심리스 재생을 위해 현재 콘텐트의 재생동안 미리 기록매체로부터 독출되어야 하는 콘텐트 데이터의 용량과 관계가 있다. 기록매체 제작자는 연속적으로 재생되는 콘텐트 간 심리스 재생을 위하여 필요한 버퍼크기를 상정하여 상기 버퍼크기를 기록매체에 저장하는 것이 가능하다.
또한, 플레이리스트는 복수의 타이틀을 포함할 수 있고, 각 타이틀은 타이틀 넘버를 가지며, 어드밴스드 네비게이션을 위한 타이틀 넘버가 상기 플레이리스트 파일에 포함된다. 각 타이틀에 대하여 타이틀 타임라인이 할당된다. 상기 타이틀 타임 라인 상에서 시작시간과 종료시간에 의해 특정 재생 객체의 유효 기간(valid period)이 결정된다.
관련하여, 본 발명에 따르면, 복수의 타이틀에 대한 재생명령이 있는 경우에도 상기 타이틀 간 심리스한 연속재생을 보장하는 것이 가능해진다.
도 4는 본 발명에 의해 광디스크에 기록되는 데이터 기록구조를 도시한 것으로서, 'Standard Content'와 'Advnaced Content'가 모두 하나의 기록매체에 저장되는 경우이다.
본 발명의 기록매체는 'Standard Content'와 'Advanced Content' 중 어느 한 종류의 컨텐츠만을 저장하거나 둘 다를 저장할 수 있다. 다만, 본 발명은 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생하는 기능을 제공하는 'Advanced Content'의 재생에 관한 것이다. 따라서, 본 발명의 기록매체는 'Advanced Content'를 포함한다.
도 4를 참조하면, 기록매체는 볼륨 스페이스, 비디오 매니저(VGM), 비디오 타이틀 셋(VTS), 인핸스드 비디오 오브젝트 셋(Enhanced Video Object Set; EVOBS)과 어드밴스드 콘텐트의 논리적 구조를 갖는다. 기록매체의 데이터 기록구조인 볼륨 구조는 기록매체 전체 파일을 관리하기 위한 시스템 정보를 위해 할당된 볼륨 및 파일 구조와, 고밀도 광기록매체 포맷의 데이터를 위해 할당된 광기록매체 비디오 존(이하, HD DVD-Video zone)과 다른 광기록매체 비디오 어플리케이션들을 위한 다른 존(이하, DVD others zone)으로 구성된다. 'HD DVD-Video zone'은 스탠다드 콘텐트 존 및/또는 어드밴스드 콘텐트 존을 포함한다. 기록매체가 스탠다드 존을 포함하는 경우, 상기 스탠다드 콘텐트 존은 하나의 비디오 매니저(VGM)와 적어도 하나의 비디오 타이틀 셋으로 포함한다. 기록매체가 어드밴스드 콘텐트 존을 포함하는 경우 상기 어드밴스드 콘텐트 존은 어드밴스드 비디오 타이틀 셋(Advanced Video Title Set)을 갖는 어드밴스드 콘텐트에서 지원되는 파일들로 구성된다.
관련하여, 도 4는 하나의 실시예에 불과하며, 상기 스탠다드 콘텐트 존, 어드밴스드 콘텐트 존, 'DVD others zone'은 상기 실시예와 다르게 배열될 수 있다.
도 5는 본 발명의 콘텐트를 위한 전체 시스템 모델을 개략적으로 도시한 것으로서, 도 2의 광기록재생장치를 어드밴스드 콘텐트의 재생관점에서 도시한 것이라 볼 수 있다.
본 발명의 어드밴스드 콘텐트는 기록매체(30), 지속 스토리지(15) 및 네트워크 서버를 데이터 소스로서 갖는다. 데이터 소스라 함은 어플리케이션이 엑세스하여 특정 기능을 수행할 수 있는 객체를 말한다. 상기 데이터 소스 내 데이터가 어드밴스드 콘텐트를 구성하는 리소스(resources)가 되며, 상기 리소스의 표현(representation)에 의해 어드밴스 콘텐트가 연출(interpretation)된다. 상기 데이터 소스들과 광기록재생장치의 내부 모듈들 사이의 데이터 교환이 'Data Access Manager'(510)에 의해 제어된다.
구체적으로, 'Data Access Manager'(510)는 기록매체로부터 광기록재생장치(10)의 내부 모듈로 데이터를 읽어오도록 제어하거나 상기 기록매체에 파일 엑세스 API 셋을 제공한다. 또한, 'Data Access Manager'(510)는 광기록재생장치(10)에 구비되거나 연결된 지속 스토리지와 광기록재생장치(10)의 내부 모듈 사이의 데이터 교환을 제어하고, 상기 지속 스토리지에 대한 파일 엑세스 API를 제공하여 파일 읽기/쓰기 기능을 지원할 수 있다. 또한, 'Data Access Manager'(510)은 네트워크 서버와 광기록재생장치(10) 내부 모듈 사이의 데이터 교환을 제어하고, 네트워크 서보에 대한 파일 엑세스 API 셋을 제공한다. 관련하여, 'Data Access Manager'(510)은 일반적으로 파일 다운로드 및/또는 업로드 기능을 제공할 수 있는데, 'Navigation Manager'(530)가 어드밴스드 어플리케이션에 따라 네트워크 서버와 'Data Cache'(520) 사이의 다운로드/업로드를 지시하게 된다.
또한, 'Data Access Manager'(510)은 'Presentation Engine'(540)에 프로토콜 레벨 엑세스 기능을 제공할 수 있다. 'Presentation Engine'(540)은 'Navigation Manager'(530)으로부터 제어명령에 따라, 재생 데이터(presentation data)를 디코드하여 'AV Renderer'(550)에 출력한다. 'AV Renderer'(550)은 'Presentation Engine'(540)과 'Navigation Manager'(530)로부터 오는 그래팩 플레인들을 결합하여 출력한다. 또한, 상기 'AV Renderer'(550)은 'Presentation Engine'(540)으로부터 제공된 PCM(Pulse Code Modulation) 스트림들을 믹스하여 출력한다.
'Data Cache'(520)는 일시적인 데이터 스토리지로서, 데이터 소스들, 'Navigation Manager'(530) 과 'Presentation Engine'(540) 사이에서 일시적인 파일 버퍼로 사용되는 'File Cache'(520a)와 스트리밍 데이터를 위한 일시적인 버퍼인 'Streaming Buffer'(520c)를 포함한다. 'Streaming Buffer'(520c)를 위한 'Data Cache'(520)의 할당(quota) 정도를 나타내는 정보가 플레이리스트에 포함되어 있으며, 상기 정보에 따라 'Data Cache'(520)가 어드밴스드 콘텐트 재생의 스타트업 시퀀스 동안 나누어지게 된다.
본 발명과 관련하여, 상기 'Data Cache'(520)는 콘텐트의 심리스 재생을 위 한 일시적인 버퍼(도 5에서, 'Prefetch Buffer'(520b))를 포함할 수 있다. 상기 버퍼의 크기정보는 플레이리스트에 포함되어 광기록재생장치에 제공될 수 있으며 이 경우, 상기 크기정보에 따라 'Prefetch Buffer'(520b)가 변경되게 될 것이다.
'Navigation Manager'(530)은 리모콘(remote controller) 또는 광기록재생장치의 프론트 패널, 마우스, 게임 패드 등과 같은 사용자 인터페이스 장치들을 제어하고 사용자 인터페이스 엔진(User Interface Engine)(미도시)에서 수신된 이벤트들을 처리할 수 있다. 상기 'Navigation Manager'(530)은 'Parser'(530a), 'Playlist Manager'(530c), 'Advanced Application Manager'(530d)와 'File Cache Manager'(539b)를 포함한다.
'Parser'(530a)는 'Playlist Manager'(530c) 및 'Advanced Application Manager'(530d)로부터의 리퀘스트(request)에 대응하여 어드밴스드 네비게이션 파일들을 읽고 분석한다(parse).
'Playlist Manager'(530c)는 플레이리스트에 표시된 정보를 근거로 스타트업 과정(procedures)을 실행한다. 또한, 모든 재생 제어 모듈(playback control modules)을 초기화하고 타이틀 타임라인을 제어하는 한편, 파일 캐시 리소스 및 재생 제어 모듈을 관리하며, 플레이어 시스템의 인터페이스를 제공하는 역할을 한다.
구체적으로, 'Playlist Manager'(530c)는 어드밴스드 어플리케이션으로부터의 리퀘스트에 대응한 타이틀 타임라인의 진행, 각 재생 제어 모듈로부터의 재생 진행 상태 및 현재 플레이리스트의 디폴트 재생 스케쥴을 제어한다. 또한, 'Playlist Manager'(530c)는 주 비디오 플레이어, 부 비디오 플레이어 등과 같은 각 재생 모듈이 타이틀 타임라인에 동기되는 재생객체(Presentation Object)의 심리스한 재생을 유지할 수 있는지를 관찰한다. 동기되는 재생객체가 심리스한 재생을 유지할 수 없는 경우, 'Playlist Manager'(530c)는 동기되는 재생객체들 사이의 프리젠테이션 타이밍과 타이틀 타임라인의 타임을 조정한다.
또한, 'Playlist Manager'(530c)는 플레이리스트 내 오브젝트 매핑 정보(Object Mapping information) 중 리소스 정보를 읽고 분석하여, 상기 리소스 정보를 'File Cache Manager'(530b)에게 제공한다. 'File Cache Manager'(530b)는 리소스 관리 테이블(resource management table)을 생성(generate)하는데, 'Playlist Manager'(530c)는 타이틀 타임라인의 진행에 따라 상기 테이블에 기초된 리소스 파일을 로드하거나 버리도록 'File Cache Manager'(530b)에 명령을 내린다.
또한, 'Playlist Manager'(530c)는 'Advanced Application Manager'(530d) 내 'Programming Engine'(531d)에 재생 제어 모듈들의 다양한 API 셋을 제공함으로써 재생 제어 모듈들을 관리함과 아울러 시스템 정보에 엑세스하는 API 등과 같은 플레이어 시스템 API들을 'Programming Engine'(531d)에 제공함으로써 플레이어 시스템의 인터페이스를 제공한다. 'Advanced Application Manager'(530d)는 어드밴스드 콘텐트의 전체 재생 동작을 제어하고, 어드밴스드 어플리케이션의 마크업과 스크립트의 코오퍼레이션(cooperation)에 따라 'Presentation Engine'(540)를 제어한다.
관련하여, 'Advanced Application'은 어플리케이션의 일종으로서 메인비디오와 서브비디오 플레인 상에서 재생되는 미디어(media)와 싱크되는, 그래픽과 서브 픽쳐(sub-picture) 플레인 상에 그래픽들을 제공하거나 리모콘(remote control)과 같은 장치를 통한 사용자와 비디오 재생사이의 인터랙션(interaction)을 가능하게 한다. 또한, 'Advanced Application'은 각 지속 스토리지를 식별하여 상기 지속 스토리지에 엑세스할 수 있다. 상기 'Advanced Application'은 지속 스토리지 상에서 파일 I/O API로 파일과 디렉토리를 읽기/쓰기/생성/삭제할 수 있다. 또한, 상기 'Advanced Application'은 기록매체 외부로부터 어디셔널 데이터를 다운로드 받는 동작과 같이 광기록재생장치(10) 내의 네트워크(network) 기능을 관리한다.
또한, 'Playlist Manager'(530c)는 'File Cache'(520a) 및 'Streaming Buffer'(520c)의 크기를 변경한다. 본 발명에서, 상기 'Playlist Manager'(530c)는 어드밴스드 콘텐트의 스타트업 시퀀스 동안, 복수 콘텐트의 심리스한 연속 재생을 위해 심리스 재생을 위한 버퍼를 광기록재생장치(10)에 할당할 수 있다. 상기 버퍼의 크기는 재생되는 콘텐트중 가장 큰 버퍼가 필요한 콘텐트에 맞추어 할당될 수도 있고, 콘텐트의 재생순서에 따라 각 콘텐트에 필요한 버퍼크기에 따라 변경될 수도 있다. 예를 들어, 복수의 콘텐트의 연속 재생시, 현재 콘텐트가 재생되는 동안, 다음 콘텐트에 대한 심리스 재생을 위해 'Prefetch Buffer'(520b)의 크기가 변경되는 것이 가능하다.
관련하여, 광기록재생장치(10)가 재생되는 각 콘텐트 간 심리스 재생유무를 확인하고, 심리스 재생인 경우는 상기 재생되는 콘텐트의 크기를 바탕으로 상기 'Pefetch Buffer'(520b)를 할당하는 것이 가능하다. 다만, 콘텐트 제공자는 기록매체에 콘텐트간 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 기록할 수 있다. 이 경우, 광 기록재생장치(10)는 상기 버퍼크기 정보를 이용하여, 'Prefetch Buffer'(520b)를 할당할 수 있다. 상기 버퍼크기 정보는 콘텐트별로 정의될 수 있으며 이 경우, 'Prefetch Buffer'(520b)는 가장 큰 버퍼크기 정보에 따라 어드밴스드 콘텐트 재생의 스타트업 시퀀스 동안 할당될 수도 있고, 콘텐트의 재생순서에 따른 콘텐트 재생과정에서 각 콘텐트의 버퍼크기 정보에 맞추어 변경될 수도 있다.
관련하여, 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보와 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보는 플레이리스트에 포함될 수 있다. 도 6 및 도 7은 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 포함한 플레이리스트의 예와 상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 이용한 데이터 재생흐름을 도시한 것이고, 도 8 및 도 9는 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 포함한 플레이리스트의 예와 상기 버퍼크기 정보를 이용한 데이터 재생흐름을 도시한 것이다.
도 6은 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보의 일 실시예를 도시한 것이다.
본 발명의 광기록재생장치는 복수의 콘텐트를 연속 재생시, 상기 콘텐트가 심리스하게 재생되어야 하는지를 확인하여, 심리스 재생을 위한 버퍼를 할당할 수 있다. 콘텐트의 심리스 재생유무를 나타내는 정보는 기록매체에 기록되어 광기록재생장치에 제공될 수 있다. 상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보는 재생될 각 콘텐트별로 정의될 수 있다.
플레이리스트는 상기 플레이리스트 내 어드밴스드 컨텐츠를 위한 타이틀들의 정보를 포함할 수 있다. 각 타이틀에는 타이틀 넘버(titleNumber), 아이디(id), 타 이틀 타임라인이 할당된다. 어드밴스드 콘텐트 프리젠테이션은 재생객체(presentation objects) 사이의 프리젠테이션 스케쥴 및 동기(synchronization) 관계를 정의하는 마스터 타임인 타이틀 타임라인에 근거하여 관리한다. 타이틀 타임라인은 데이터의 논리적 재생 주기인 타이틀에 대해 정의되며, 각 타이틀을 위한 재생객체들 사이의 디폴트 재생 시퀀스와 타이밍 관계를 정의한다. 재생될 재생객체는 그것의 유효기간이 타이틀 타임라인 상에 미리 매핑되어 있으며, 상기 타이틀 타임라인의 시간 진행에 따라, 'Playlist Manager'(530c) 및 재생(playback) 모듈들이 각 재생객체에 대한 재생 시작시간 및 종료시간을 제어한다.
도 6을 참조하면, 타이틀 아이디가 'MainTitle'이며, 타이틀넘버가 '1'인 타이틀의 타이틀 타임라인 지속시간은 '00:10:11:21'이다. 도 6의 플레이리스트는 타이틀 정보로서, 주 오디오 비디오에 대한 프리젠테이션 클립인 'PrimaryAudioVideoClip'을 포함한다. 프리젠테이션 클립은 재생객체 세그먼트의 오브젝트 매핑 정보와 각 재생객체 내 기본 스트림들의 트랙 넘버 할당을 나타내는 정보로서, 프리젠테이션 클립에는 'PrimaryAudioVideoClip', 'SubstituteAudioVideoClip', 'SubstituteAudioClip', 'SecondaryAudioVideoClip', 'AdvancedSubtitleSegment'와 'ApplicationSegment'가 있다. 'PrimaryAudioVideoClip'은 타이틀 타임라인 내 시간 주기상에서 재생객체의 매핑과 주 인핸스드 비디오 오브젝트(P-EVOB) 내 기본 스트림들의 트랙 넘버 할당을 표시한다. 각 프리젠테이션 클립은 타이틀 타임라인 상에서 재생객체의 연속적인 조각(continuous fragment)의 시작시간(titleTimeBegin) 및 종료시간(titleTimeEnd) 과, 주 인핸스드 비디오 오브젝트의 시작 위치를 나타내는 정보(clipTimeBegin)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 플레이리스트는 상기 타이틀을 구성하는 재생 객체의 인덱스 정보파일의 위치 정보인 'src' 정보를 포함한다. 광기록재생장치(10)는 예를 들어, 주 오디오 비디오 오브젝트 중 연속적인 조각 중 하나의 시작시간(titleTimeBegin) 및 종료시간(titleTimeEnd)이 각각 '00:01:00:00' 및 '00:02:00:00'이고, 'PrimaryAudioVideoClip'에 의해 재현(represent)되는 인핸스드 비디오 오브젝트의 시작위치(clipTimeBegin)가 '00:01:00:00'인 'PrimaryAudioVideoClip'을 재생하는 경우, "src='file://HDDVD_TS/OBJECT1.MAP'/"을 이용함으로써 'HDDVD_TS' 디렉토리 하에 위치하는 'OBJECT1.MAP'라는 타임맵(TMAP) 파일을 읽는다. 상기 'OBJECT1.MAP'에 의해 참조되는 인핸스드 비디오 오브젝트 정보(EVOBI)를 해석하여, 상기 'EVOBI'에 정의된 적절한 인해스드 비디오 오브젝트에 엑세스하게 된다.
본 발명과 관련하여, 상기 플레이리스트는 재생객체의 프리젠테이션 클립들의 심리스 재생유무를 나타내는 플래그를 포함할 수 있다. 상기 플래그가 참으로 설정된 경우, 광기록재생장치(10)는 현재 프리젠테이션 클립의 재생이 진행되는 동안, 상기 프리젠테이션 클립의 재생에 앞서 심리스 재생을 위한 버퍼를 할당하고, 기록매체로부터 상기 프리젠테이션 클립의 데이터를 미리 독출하여 저장한다. 상기 프리젠테이션 클립의 재생 시간이 이르면, 상기 버퍼에 저장된 데이터가 상기 버퍼로부터 직접 또는 'File Cache'(520a)에 로드된 후 재생되게 된다. 이는 재생될 프리젠테이션 클립의 재생이 완료될 때까지 계속될 수 있다.
도 7은 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 이용한 데이터 재생의 흐름을 도시한 것이다.
사용자 오퍼레이션 또는 API 등에 의해, 복수 콘텐트의 재생명령이 내려지면(S110), 광기록재생장치(10)는 상기 복수 콘텐트들의 재생순서를 설정한다(S120).
관련하여, 상기 광기록재생장치(10) 내 'Playlist Manager'(530c)가 플레이리스트에 포함된 정보를 이용하여 상기 재생순서를 설정하는 것이 가능하다. 상기 'Playlist Manager'(530c)는 시퀀셜(sequential), 랜덤 또는 셔플(shuffle) 모드로 상기 복수 콘텐트의 재생 순서를 설정할 수 있다.
상기 'Playlist Manager'(530c)는 플레이리스트로부터 심리스 플래그를 확인하여, 재생될 콘텐트 간 심리스 재생유무를 확인한다(S130). 상기 플래그가 참으로 설정된 경우, 상기 'Playlist Manager'(530c)는 상기 플래그 및 재생될 콘텐트 정보를 이용하여 심리스 재생을 위한 버퍼 예를 들어, 'Prefetch Buffer'(520b)를 광기록재생장치(10)에 할당한다(S140). 상기 'Prefetch Buffer'는 상기 플레이리스트가 읽혀져 분석되는 스타트업 시퀀스 시점에, 심리스 재생되어야 하는 콘텐트 모두가 심리스하게 재생될 수 있을 정도의 크기로 할당될 수도 있다. 또한, 콘텐트의 재생순서에 맞추어, 현재 콘텐트 재생 중 다음 콘텐트의 심리스 재생을 위한 'Prefetch Buffer'(520b)가 할당되는 것도 가능하다. 이 경우, 마지막 콘텐트의 재생 전까지, 각 콘텐트별로 'Prefetch Buffer'(520b)의 크기가 변경되게 된다.
상기 'Prefetch Buffer'(520b)에는 다음 재생될 콘텐트(이하, 다음 콘텐트) 의 데이터가 기록매체(30)로부터 미리 독출되어 저장되게 된다(S150). 그리고, 상기 다음 콘텐트의 재생순서에 이르면, 상기 'Prefetch Buffer'(520b)에 저장된 데이터가 재생함으로써, 콘텐트 간 심리스 재생을 구현되게 된다(S160). 상기 다음 콘텐트의 재생 도중 다음에 재생될 콘텐트의 데이터가 'Prefetch 'File Cache'(520a)에 저장될 수 있다. 제어부(12)는 각 콘텐트별로 'Prefetch Buffer'(520b)의 크기를 변경하고 상기 변경된 'Prefetch Buffer'(520b)에, 상기 다음 콘텐트의 다음에 재생될 콘텐트를 미리 독출하여 저장하도록 할 수 있다.
상기 심리스 재생유무를 나타내는 플래그가 거짓(false)으로 설정된 경우, 타이틀 타임라인은 그 이전에 있어서 단절될 수 있으므로 사용자는 복수의 콘텐트의 재생순서에 따른 재생과정에서 콘텐트 재생의 끊김을 경험할 가능성이 있다(S170).
도 8은 콘텐트 간 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보의 일 실시예를 도시한 것이다.
기록매체 제작자(또는 콘텐트 제공자)는 콘텐트의 심리스 재생을 고려하여, 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 특정 파일(예를 들어, 플레이리스트)에 포함시켜 기록매체에 기록할 수 있다. 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보는 재생될 콘텐트별로 정의되어 기록매체에 기록되는 것이 가능하다.
도 8을 참조하면, 플레이리스트는 스트리밍버퍼크기 정보(이하, StreamingBuffer size)를 포함하며, 'Playlist Manager'는 상기 'StreamingBuffer size'를 이용하여, 어드밴스드 콘텐트 재생의 스타트업 시퀀스 동안 'Data Cache'(520)의 구성을 변경한다. 플레이리스트에 'StreamingBuffer size'가 없는 경우, 'Data Cache'(520) 내 'Streaming Buffer'(520c)의 크기가 '0'임을 의미한다. 예를 들어, 상기 크기의 단위는 2k 바이트이고 상기 플레이리스트 내 'StreamingBuffer size'가 "n1"인 경우, 'Data Cache'(520) 내 'Streaming Buffer'(520c)는 'n1*2k바이트'의 크기로 할당될 것이다.
본 발명에서, 상기 'Playlist Manager'(530c)는 기록매체에 포함된 콘텐트의 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보(이하, PrefetchBuffer size)를 확인하여, 상기 'PrefetchBuffer size'에 따라 심리스 재생을 위한 버퍼를 할당할 수 있다. 버퍼크기 단위가 2k이고 'PrefetchBuffer size'가 "n2"인 경우, 'Prefetch Buffer'(520b)는 'n2*2k바이트'의 크기로 할당될 것이다.
관련하여, 상기 'Prefetch Buffer'(520b)가 'Data Cache'(520) 내에 할당되는 경우, 'File Cache'(520a)의 크기는 상기 'Data Cache'(520)의 크기에서 상기 'Streaming Buffer'(520c) 및 'Prefetch Buffer'(520b)의 크기를 뺀 것이 된다.
도 9는 콘텐트 간 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 이용한 데이터 재생의 흐름을 도시한 것이다.
사용자 오퍼레이션 또는 API 등에 의해, 복수 콘텐트의 재생명령이 내려지면(S210), 광기록재생장치(10)는 상기 복수 콘텐트들의 재생순서를 설정하고(S220), 'Playlist Manager'(530c)는 플레이리스트로부터 콘텐트의 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 확인(S230)하여, 상기 정보에 따라 심리스 재생을 위한 버퍼(이하, Prefetch Buffer)를 할당한다(S230).
관련하여, 상기 심리스 재생을 이한 버퍼크기 정보는 재생될 콘텐트별로 정의될 수 있으며 이 경우, 'Playlist Manager'(530c)는 상기 버퍼크기 정보 중 가장 큰 버퍼크기에 맞추어 'Prefetch Buffer'(520b)를 할당할 수 있다(S240). 또한, 상기 재생순서에 따라, 다음에 재생될 콘텐트에 대한 버퍼크기에 맞추어 'Prefetch Buffer'(520b)를 할당(또는 변경)할 수도 있다(S240).
상기 할당된 'Prefetch Buffer'(520b)에는 다음 재생될 콘텐트(이하, 다음 콘텐트)의 데이터가 기록매체(30)로부터 미리 독출되어 저장되게 되고(S250), 상기 다음 콘텐트의 재생순서에 이르면, 상기 'Prefetch Buffer'(520b)에 저장된 데이터를 재생함으로써, 복수의 콘텐트를 심리스한 연속적 재생을 구현되게 된다(S260).
관련하여, 상기 'Prefetch Buffer'(520b)는 'Data Cache'(520)에 할당될 수 있으나, 다른 고유한 영역에 정의될 수 있음은 앞서 설명한 바 있다.
또한, 상기 'Prefetch Buffer'(520b)의 할당 또는 변경이 'Playlist Manager'(530c)에 관리되는 것을 예로 설명하였으나, 상기 'Prefetch Buffer'(530b)를 관리하는 별도의 제어수단으로서 'Prefetch Manager'가 본 발명의 광기록재생장치(10)에 구비되는 것도 가능할 것이다.
관련하여, 전술한 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보와 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 모두 기록매체에 포함되는 것도 가능하다. 이 경우, 상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보가 참으로 설정된 경우만 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보에 따라 'Prefetch Buffer'(520b)가 할당되게 될 것이다.
상기 본 발명에 따르면, 연속적으로 재생되어야 할 콘텐트 사이의 심리스 재 생을 구현할 수 있다. 또한, 주 인핸스드 비디오 오브젝트가 기록매체로부터 오는 경우, 플레이리스트에서 하나의 클립으로 지정되거나, 선행하는 인핸스드 비디오 오브젝트와 이어지는 인핸스드 비디오 오브젝트가 기록매체 상에 접하여(contiguously) 할당될 것 등과 같은 특정 조건을 만족하지 않은 콘텐트 데이터 사이의 심리스 재생을 구현할 수 있게 되는 장점이 있다.
본 발명을 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 첨부된 청구범위에서 알 수 있는 바와 같이 본 발명이 속한 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 변형이 가능하고 이러한 변형은 본 발명의 범위에 속한다.
본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서 기록매체 내 복수의 콘텐트 사이의 심리스 재생을 구현할 수 있다. 또한, 기록매체에 인접하게 기록되지 않은 콘텐트 사이의 심리스 재생이 가능해지는 장점이 있다.
Claims (16)
- 기록매체 내 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생하는 데이터 재생방법에 있어서,기록매체 내 복수의 콘텐트의 재생 순서를 설정하고,상기 콘텐트 간 심리스(seamless) 재생유무를 나타내는 정보를 확인하고,상기 정보가 심리스 재생을 나타내는 경우, 상기 재생 순서에 따라 심리스(seamless) 재생을 위한 버퍼를 할당하고, 상기 버퍼에 상기 기록매체로부터 재생될 콘텐트의 데이터를 미리 독출하여 저장한 후 재생하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 확인되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 버퍼의 할당은 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 확인하고, 상기 버퍼크기 정보에 따라 상기 버퍼를 할당하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 버퍼크기 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 확인되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 버퍼는 플레이어 내 데이터 캐쉬(data cache)에 할당되는 것을 특징으로 하는 데이터 재생방법.
- 기록매체 내 복수의 콘텐트를 연속적으로 재생하는 데이터 재생장치에 있어서,기록매체로부터 데이터를 독출하는 픽업과,상기 기록매체 내 복수의 콘텐트의 재생 순서를 설정하고, 상기 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 확인하고, 상기 정보가 심리스 재생을 나타내는 경우, 상기 재생 순서에 따라 심리스(seamless) 재생을 위한 버퍼를 할당하고, 상기 버퍼에 상기 기록매체로부터 재생될 콘텐트의 데이터를 미리 독출하여 저장한 후 재생하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생장치.
- 제 6 항에 있어서,상기 제어부는 상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보를 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 확인하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생장치.
- 제 6 항에 있어서,상기 제어부는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트로부터 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 확인하고 상기 버퍼크기 정보에 따라 상기 버퍼를 할당하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생장치.
- 제 6 항에 있어서,상기 제어부는 상기 버퍼를 플레이어 내 데이터 캐쉬에 할당하는 것을 특징으로 하는 데이터 재생장치.
- 복수의 콘텐트와,상기 콘텐트 간 심리스 재생 유무를 나타내는 정보와,상기 콘텐트 간 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
- 제 10 항에 있어서,상기 심리스 재생 유무를 나타내는 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 기록매체.
- 제 10 항에 있어서,상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트에 포함되는 것을 특징으로 하는 기록매체.
- 복수의 콘텐트를 기록매체에 기록하고,상기 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보 및 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 설정하고, 상기 정보를 상기 기록매체에 기록하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록방법.
- 제 13 항에 있어서,상기 심리스 재생유무를 나타내는 정보는 상기 콘텐트의 재생정보를 포함하는 플레이리스트에 포함되어 기록되는 것을 특징으로 하는 데이터 기록방법.
- 복수의 콘텐트를 기록매체에 기록하는 기록부;상기 콘텐트 간 심리스 재생유무를 나타내는 정보 및 상기 심리스 재생을 위한 버퍼크기 정보를 설정하고, 상기 정보를 상기 기록매체에 기록하도록 상기 기록부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록장치.
- 제 15 항에 있어서,상기 제어부는 상기 정보를 상기 콘텐트정보를 포함하는 플레이리스트에 포함시켜 상기 기록매체에 기록하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 데이터 기록장 치.
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