KR20070005496A - 포맷 및 프로토콜 변환 시스템을 갖는 콘텐트 통합 - Google Patents

포맷 및 프로토콜 변환 시스템을 갖는 콘텐트 통합 Download PDF

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Abstract

미디어 콘텐트를 다양한 입력 데이터 포맷으로부터 사용자의 이용 가능한 출력 장치에 의해 수용된 데이터 포맷, 및 사용자의 장치와 통신할 수 있는 출력 프로토콜로 실-시간에 또는 실-시간에 가깝게 변환하는 대화식 멀티미디어 시스템이 게시되어 있다. 상기 멀티미디어 시스템은 원격 소스로부터 콘텐트를 포착하여, 이를 사용자에게 전달한다. 상기 시스템은 또한 대화식 용도 및 사용자에 의한 콘텐트의 생성, 뿐만 아니라, 요구시에 미디어 콘텐트의 구매를 지원한다. 상기 시스템은 다수의 미디어 소스 신호 및 다수의 사용자 장치 신호를 수신하고, 하나 이상의 미디어 소스 신호를 하나 이상의 사용자 장치 신호와 통합하여, 통합된 신호를 형성한다. 본 발명은 또한 미디어 소스 신호의 포맷을 변환하여, 통합된 신호를 다양한 프로토콜을 통하여 사용자 장치에 송신한다. 상기 시스템은 또한 다양한 프로토콜 사이를 변환할 수 있다.
멀티미디어 시스템, 미디어 소스 신호, 사용자 장치 신호, 통합된 신호, 콘텐트 통합 플랫폼.

Description

포맷 및 프로토콜 변환 시스템을 갖는 콘텐트 통합{CONTENT INTEGRATION WITH FORMAT AND PROTOCOL CONVERSION SYSTEM}
도1은 종래의 텔레비전 전달 시스템의 도면.
도2는 콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템의 개요를 도시한 블록도.
도3은 콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템을 도시한 블록도.
도4는 콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템의 입력 및 출력을 도시한 블록도.
도5-6은 콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템의 컴포넌트를 도시한 블록도.
도7a-7c는 콘텐트 통합 플랫폼의 오디오 및 비디오 인코딩 디코딩 컴포넌트를 도시한 블록도.
도8a-8c는 콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템을 도시한 블록도.
도9는 다수의 콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템을 도시한 블록도.
도10a-10g는 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 콘텐트 통합 시스템을 도시한 흐름도.
본 발명은 멀티미디어에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 광범위한 입력 및 출력 포맷 및 프로토콜 사이를 변환하는 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 게시한다.
통상적으로, 미디어 장치는 대략 하나 또는 두 개의 포맷으로 디자인되었다. 소비자는 텔레비전 세트 및 AM/FM 라디오를 구매할 수 있다. 이러한 장치는 소비자가 방송 텔레비전을 시청하도록 하거나, 방송 라디오를 청취하도록 한다.
종래의 미디어 전달 시스템의 도면인 도1을 참조하자. 텔레비전 방송국은 미디어 콘텐트를 생성하고, 송신기(10)를 사용하여 신호(15)를 사용자가 상기 미디어 콘텐트를 볼 수 있는 사용자의 텔레비전(20)으로 송신한다.
그러나, 이러한 시스템은 단지 정보를 프로듀서로부터 소비자로 송신하는 성능만을 제공한다; 미디어 소비자가 콘텐트와 대화하거나, 미디어 프로듀서에게 정보를 송신할 방법이 없다. 극소수의 제한된 포맷 및 프로토콜이 지원되며, 소정의 장치에 의해 사용되는 포맷으로 발생되는 미디어 콘텐트만이 그 장치상에서 재생될 수 있다; 텔레비전은 FM 라디오 방송국에 파장을 맞출 수 없고, AM/FM 라디오는 텔레비전 방송국의 오디오에 파장을 맞출 수 없다. 미디어 소비자는 미디어 프로듀서가 미디어 콘텐트의 소정 아이템을 방송하고 있을 때, 시청하는 것을 제한받는다; 미디어 소비자가 바쁜 경우, 미디어 소비자는 미디어 콘텐트에 액세스할 수 없을 것이다. 부가적으로, 새로운 콘텐트 포맷 및 프로토콜이 이러한 레거시 장치(legacy device)에 부가될 수 없어서, 혁신을 억제한다. 더구나, 미디어 프로듀서는 모든 이용 가능한 포맷으로 콘텐트를 생성하거나, 자신들이 사용한 포맷을 제한해야만 함으로써, 자신들의 시장을 또한 제한하였다.
그러므로, 포맷 및 프로토콜을 상호변환하여, 미디어 프로듀서가 콘텐트를 많은 상이한 포맷으로 생성해야 하지 않아도 되도록 하고, 새로운 포맷 및 프로토콜을 개발할 기회를 허용하며, 미디어 소비자가 다수의 상이한 장치상에서 콘텐트에 액세스하도록 하고, 미디어 프로듀서 및 소비자 사이의 통신을 용이하게 할 수 있는 멀티미디어 시스템이 필요로 된다.
이러한 장점 및 다른 장점을 달성하기 위하여, 그리고, 본원에 구현되고 광범위하게 설명된 바와 같이 본 발명의 목적에 따라 종래의 방법의 단점을 극복하기 위하여, 본 발명은 미디어 프로듀서 및 미디어 소비자 사이의 대화식 통신을 갖는 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 제공한다.
미디어 엔터테인먼트에 이용 가능한 소스는 다수의 위성 시스템, 케이블 시스템, 다수의 포맷의 인터넷 소스를 통한 스트리밍 오디오 및 비디오, DVD 및 VCD, 다수의 벤더(vendor)로부터의 스트리밍 및 다운로드 가능한 포맷, 및 다수의 보다 적은 별개의 코덱(인코더/디코더 포맷)을 포함한다. 미디어 콘텐트는 IP 및 Wi-Fi와 같은 인터넷 프로토콜, 3G 및 CDMA와 같은 셀 전화 프로토콜, 방송 비디오 표준 을 통하여 전달될 수 있다. 포맷 및 프로토콜의 이러한 다양성은 다수의 기술, 마케팅, 보안, 소유권 및 정치적인 관계로 인한 것이다. 수신 단에서, 소비자는 더 이상 전용 텔레비전상에서 방송 텔레비전을 시청하는 것이 제한되는 것을 희망하지 않는다; 소비자는 자신이 컬러 LCD 스크린을 갖는 셀 전화를 사용하든, 무선 네트워크에 의한 인터넷 카페에서의 랩톱을 사용하든, 또는 심지어 오래된 텔레비전 세트를 사용하든지 간에, 임의의 위치로부터 요구시에 미디어 콘텐트에 액세스할 수 있기를 희망한다. 소비자 측에서, 소비자가 임의의 소정 순간에 이용 가능한 장치는 콘텐츠가 이용 가능하게 되었던 상이한 포맷으로 희망하는 미디어 콘텐트에 액세스할 필요가 있다.
본 발명은 광범위한 포맷 및 통신 프로토콜 사이를 변환함으로써, 미디어 콘텐트가 광범위한 장치상에서 액세스되도록 하는 멀티미디어 시스템을 제공한다.
본 발명은 시스템이 새로운 포맷 및 프로토콜이 개발될 때, 새로운 포맷 및 프로토콜을 사용할 수 있도록 업그레이드 가능한 멀티미디어 시스템을 더 제공한다.
부가적으로, 본 발명은 다양한 유형의 미디어의 단일 신호로의 통합을 제공한다. 예를 들어, 텔레비전 신호 및 인터넷 웹캠 신호는 단일 비디오 신호로 결합되어, 사용자는 동시에 단일 디스플레이 장치상에서 통합된 미디어를 시청할 수 있다.
본 발명의 시스템은 다수의 미디어 소스 신호 및 다수의 사용자 장치 신호를 수신하고, 적어도 하나의 미디어 소스 신호를 적어도 하나의 사용자 장치 신호와 통합하여, 통합된 신호를 형성한다. 그 후, 이러한 통합된 신호가 사용자 장치에 송신된다. 본 발명은 또한 미디어 소스 신호의 포맷을 변환하고, 통합된 신호를 다양한 프로토콜을 통하여 사용자 장치에 송신한다. 상기 시스템은 또한 다양한 프로토콜 사이를 변환한다.
본 발명의 이러한 목적 및 다른 목적은 바람직한 실시예의 다음의 상세한 설명을 판독한 이후에, 당업자들에게 명백해질 것이다.
상술된 일반적인 설명 및 다음의 상세한 설명 둘 모두가 예시적인 것이며, 청구된 바와 같은 본 발명의 부가적인 설명을 제공하기 위한 것이라는 것이 이해되어야 한다.
첨부 도면은 본 발명의 부가적인 이해를 제공하기 위하여 포함되며, 본 명세서에 포함되어, 본 명세서의 일부를 구성한다. 도면은 본 발명의 실시예를 도시하며, 설명과 함께, 본 발명의 원리를 설명하는 역할을 한다.
본 발명의 바람직한 실시예가 이제 상세히 참조될 것이며, 상기 실시예의 예가 첨부 도면에 도시되어 있다. 가능한 경우에는 항상, 동일한 요소를 참조하기 위하여 도면 및 명세서에서 동일한 참조 번호가 병기되어 있다.
본 발명을 보다 양호하게 이해하기 위하여, 본 발명에 의해 사용되는 시스템 구조의 상세한 설명이 제공된다.
콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템의 개요를 도시한 블록도인 도2를 참조하자. 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 링크(230)를 통하여 사용자 장치(240)에 결합된다. 다수의 포맷 및 다수의 프로토콜을 갖는 미디어 콘텐트는 미디어 소 스(210)로부터 사용자의 장치(240)로 전달될 수 있다. 링크(230)는 케이블, 위성, 무선, 또는 인터넷을 포함한 다양한 방식으로 구현될 수 있다. 미디어 콘텐트는 텍스트, 그래픽, html, 비디오, 오디오, 웹 페이지, 텔레비전, 등을 포함한다. 프로토콜(250)은 주문형 비디오, 라이브 방송, 라이브 대화, 푸시, 스트리밍, 등을 포함한다. 사용자의 장치(240)는 텔레비전, 컴퓨터, 컴퓨터 모니터, LED 디스플레이, 플라즈마 디스플레이, 셀룰러 전화, 등을 포함한다.
이 방식으로, 미디어 소스 또는 제공자는 다양한 미디어 콘텐트를 다양한 포맷으로 콘텐트 통합 플랫폼에 제공할 수 있다. 콘텐트 통합 플랫폼은 다양한 유형의 콘텐트를 다양한 포맷 또는 프로토콜로 변환하거나 결합한다. 그 후, 변환되거나 통합된 미디어가 다양한 링크 또는 송신 방법을 통하여 다양한 프로토콜을 사용하는 다양한 사용자에게 송신된다.
부가적으로, 사용자는 콘텐트와 대화할 수 있고, 콘텐트 통합 플랫폼과 통신할 수 있다. 이것은 사용자 및 미디어 제공자가 콘텐트 통합 플랫폼을 통하여 미디어 콘텐트와 대화하도록 한다.
콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템을 도시한 블록도인 도3을 참조하자. 미디어 소스(301)는 미디어 콘텐트를 소스 링크(315)를 통하여 콘텐트 통합 플랫폼(120)으로 송신한다. 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 미디어 콘텐트를 사용자 링크(339)를 통하여 사용자 장치(341)로 전달한다. 사용자 장치(341)는 사용자 링크를 통하여 콘텐트 통합 플랫폼(120)과 통신하고, 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 정보를 사용자 장치(341)로부터 소스 링크(316)를 통하여 미디어 소스(301)로 전달한 다. 링크(315, 316, 338, 339)는 물리적인 와이어를 통한 것이거나, 전자기 통신에 의한 것 또는 이들의 조합일 수 있다. 사용자 링크(339, 338)는 동일한 링크 또는 별도의 링크일 수 있다. 소스 링크(315, 316)는 동일한 링크 또는 별도의 링크일 수 있다. 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 미디어 소스(301) 또는 사용자 장치(341) 중 하나 또는 둘 모두로부터 떨어져 위치될 수 있다.
콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템의 입력 및 출력을 도시한 블록도인 도4를 참조하자. 미디어 소스 또는 콘텐트 제공자(411)는 다양한 유형의 미디어 콘텐트를 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 전달한다. 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 통신 방법(471~474)과 함께 통신 링크(421~425)를 사용하여, 미디어 콘텐트를 미디어 소비자(490)용 출력 장치(441~446)에 전달한다. 그 후, 미디어 소비자(490)는 미디어 통합 플랫폼(120)과 함께 대화 링크(495)를 통하여 미디어 콘텐트와 대화할 수 있다.
콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템의 컴포넌트를 도시한 블록도인 도5를 참조하자. 멀티미디어 시스템(500)은 다양한 상이한 수단에 의해 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 링크되는 다수의 미디어 소스(501~504)를 포함한다.
예를 들어, 미디어 소스(501)는 콘텐트 통합 플랫폼(520)의 안테나(521A)에 의해 수신되는 전자기 신호 링크(511)를 안테나(501A)로부터 송신한다. 일례로서, 미디어 소스(501)는 무선 신호를 송신하는 AM/FM 라디오 방송국 또는 무선 신호를 송신하는 무선 전화일 수 있다.
미디어 소스(502 및 504)는 단방향으로 동작하고 있는 물리적인 링크(512 및 514)에 의해 각각 콘텐트 통합 플랫폼(520)에 결합된다.
미디어 소스(503)는 양방향으로 동작하는 링크(513)에 의하여 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 결합된다. 이러한 링크는 동축 케이블, 이더넷, 전화선, USB, 파이어와이어(1394), 또는 다른 네트워킹 시스템 또는 방법과 같은 다양한 수단을 포함한다. 전자기 신호 링크는 위성, 고정된 무선, 적외선, 블루투스, WiFi, 802,11(b), 802.11(g), PHS, CDMA, 및 TDMA 등의 셀룰러 전화 통신 방법, AM 라디오, FM 라디오 등과 같은 다양한 수단을 포함한다. 이러한 소스는 다수의 입력 커넥터(521~524)를 통하여 장치(520)로 제공된다.
콘텐트 통합 플랫폼(120)은 자신의 입력들(521~524) 사이를 선택하여, 선택된 신호를 자신의 사용자 접속부(525~529) 중 하나 이상에 출력한다. 이러한 사용자 접속부는 다양한 수단, 유선 및 무선 둘 모두를 통하여 다양한 입력, 출력, 및 입/출력 사용자 장치(541~545)를 결합된다. 예를 들어, 입/출력 사용자 장치(541)는 안테나(541A)를 사용하여 사용자 커넥터(525)를 통해 안테나(525A)와 통신하도록 무선 링크(531A, 531B)에 의해 장치 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 양-방향으로 링크된다; 이것은 블루투스, 802,11(b), 802.11(g), WiFi, WiMax, WAP, 셀룰러, 또는 다른 무선 통신 표준에 의해 달성될 수 있다. 출력 사용자 장치(545)는 안테나(545A)를 사용하여 안테나(529A)와 통신하도록 무선 링크(535)에 의해 사용자 접속부(529)를 통하여 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 단-방향으로 링크된다; 이것은 블루투스, 802,11(b), 802.11(g), WiFi, WiMax, WAP, 셀룰러, 또는 다른 무선 통신 표준에 의해 달성될 수 있다. 출력 사용자 장치(542), 입/출력 사용자 장치(543), 및 입력 사용자 장치(544)는 동축 케이블, USB, 파이어와이어(IEEE-1394), 직렬 케이블, 병렬 케이블, 비디오 케이블, S-비디오, 합성 비디오, RGB 비디오, 이더넷 케이블, 토큰 링 케이블, 전화선, 또는 다른 유선 결합과 같은 결합으로, 사용자 접속부(526, 527, 528) 각각을 통하여 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 결합된다. 출력 사용자 장치(542)는 출력용 사용자 접속부(526)에 단-방향으로 접속되고, 입력 사용자 장치(544)는 입력용 사용자 접속부(528)에 단-방향으로 접속되며, 입/출력 사용자 장치(543)는 입력 및 출력 둘 모두를 위한 사용자 접속부(527)에 양-방향으로 결합된다. 부가적으로, 무선 입력 사용자 장치(도시되지 않음)는 적외선, 블루투스, 또는 다른 단거리 전자기 송신을 사용하는 무선 송신기를 통하여 장치(120)에 결합된다.
콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템의 컴포넌트를 도시한 블록도인 도6을 참조하자. 도6은 도5의 실시예와 유사하며, 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 결합된 디지털 멀티미디어 레코더(550)가 부가된다. 디지털 멀티미디어 레코더는 예를 들어, 미디어 서버를 포함한다. 이것은 희망하는 미디어 콘텐트가 기록되어 이후의 시간에서의 액세스를 위해 저장되도록 한다.
콘텐트 통합 플랫폼의 오디오 및 비디오 인코딩 디코딩 컴포넌트를 도시한 블록도인 도7a를 참조하자. 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 다수의 미디어 소스로부터 입력(521~524)을 통하여 소스 스위치(710)로 신호를 수신한다. 이러한 신호는 무선 리모트(무선 또는 적외선), 사용자 인터페이스 메뉴, 소프트웨어, 또는 제어 패널 버튼과 같은 선택 장치(도시되지 않음)로 선택된다; 이것은 제어기(700)로 하여금 소스 스위치(710)가 신호 검출기(712)로 선택된 신호를 출력하도록 입력 선택기(702)를 설정하도록 한다. 선택된 신호에 대한 출력 목적지가 또한 선택되며, 제어기(700)는 출력 선택기(704)에서 이 정보를 설정한다. 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 이용 가능한 출력 장치의 케이퍼빌리티(capability)에 따라 프로그래밍되었다. 그 후, 신호 검출 유닛(712)은 AM 라디오, FM 라디오, 또는 다른 아날로그 오디오 포맷, NTSC 비디오, PAL 비디오, SECAM 비디오, 또는 다른 아날로그 비디오 포맷, RGB 비디오, MPEG2 비디오, MPEG4 비디오, PCM 오디오, MP3 오디오, MP4 오디오, WAV 오디오, AIFF 오디오, AU 오디오, AAC 오디오, AVI 비디오, 리얼미디어 비디오, 리얼오디오, 리퀴드오디오, DIXV, CSS DVD, VCD, 디지털 케이블, 또는 다른 디지털 오디오 또는 디지털 비디오 포맷, TIFF, JPEG, GIF, PNG, 또는 다른 디지털 이미지 포맷, 또는 HTML, XML, SGML, ASCII, 또는 다른 텍스철 포맷, 또는 RSS 또는 다른 푸시 텍스철 포맷(push textual format)과 같은 입력 신호의 포맷을 검출하여, 입력을 디코딩하기 위하여 포맷 정보를 신호 디코더(714)로 통과시킨다. 신호 디코더(714)의 출력은 신호 인코더(716)로 송신되어, 선택된 출력 장치에 수용 가능한 출력 포맷으로 변환된다; 신호 인코더는 출력 선택기(704)로부터의 정보를 사용하여, 적절한 출력 포맷을 선택한다. 그 후, 신호 인코더(716)는 출력 선택기(704)로부터의 신호를 사용하여, 어느 출력 접속부(525~529)로 신호를 송신할지를 선택하는 사용자 장치 스위치(718)를 통하여 출력 신호를 송신한다. 출력 장치는 셀전화, 셀전화 비디오 스크린, 컴퓨터, 텔레비전, 셋-톱 박스, 또는 오디오 또는 비디오 신호를 수신할 수 있는 임의의 다른 장치일 수 있다.
출력 포맷이 입력 포맷의 서브셋일 수 있다는 것의 주의되어야 한다; 예를 들어, 텔레비전 방송과 같은 오디오/비디오 신호가 입력으로 선택될 수 있는 반면, 출력을 위해서 스트리밍 오디오 포맷이 선택된다. 이것은 예를 들어, 미디어 소비자가 아마도 출력 장치로서 오디오-전용 셀전화를 구동하여 사용하면서, 쇼를 시청할 수 없을 때, 미디어 소비자로 하여금 선호하는 텔레비전 쇼의 오디오를 청취하도록 한다.
콘텐트 통합 플랫폼(120)은 또한 사용자가 미디어 소스와 통신하도록 하고 미디어 콘텐트와 대화하도록 한다. 출력 접속부는 입력을 수신하여, 입력 데이터를 적절한 접속부를 통하여 미디어 소스에 전달한다. 입력은 웹캠, 디지털 비디오 카메라, 또는 아날로그 비디오 카메라로부터의 비디오 스트림, 마이크로폰으로부터의 아날로그 오디오, 컴퓨터로부터의 디지털 PCM 오디오와 같은 오디오 스트림, 오디오-비디오 스트림, 또는 무선 리모컨으로부터의 버튼 누름 또는 원격 내비게이션 명령일 수 있다. 송신할 때, 입력 채널은 제어기(700)에 의해 사용자 입력 선택기(706)를 통하여 명령된 바와 같이, 사용자 입력 스위치(720)에 의해 선택되고, 선택된 채널이 사용자 입력 검출기(722)로 통과되어, 포맷을 결정하며, 입력 및 포맷 정보가 사용자 입력 디코더(724)로 통과된다. 그 후, 사용자 입력 디코더(724)는 제어기(700)에 의해 제어되는 바와 같은 사용자 출력 선택기(708)에 기초하여 입력 신호를 적절한 포맷을 변환하는 사용자 입력 인코더(726)로 디코딩된 신호를 통과시킨다. 그 후, 인코딩된 데이터는 사용자 출력 선택기(708)로부터의 정보를 사용하여, 사용자 출력 신호를 어느 입력 채널로 송신할지를 결정하는 사용자 출력 선택기(728)로 통과된다. 사용자 입력 특성은 예를 들어, 비즈니스 미팅 또는 비디오 데이팅(video dating)과 같은 비디오 회의, 또는 VoIP(voice over IP) 전화, 또는 텔레비전 뉴스 방송국의 야간 여론 조사시의 옵션을 선택하는 것, 또는 배달 서비스 주문 페이지로부터 피자용 피자 토핑을 선택하는 것을 위해 사용될 수 있다.
바람직한 실시예에서, 미디어 소스로부터의 신호는 출력 장치가 이와 같은 신호를 수신할 수 있을 때, 실-시간 또는 실-시간에 가까운 디코더-인코더에 의해 비디오 스트림으로 변환된다. 콘텐트 통합 플랫폼(120)은 또한 자신의 입력 소스 및 출력 장치의 요건을 충족시키기 위하여 하나의 프로토콜로부터 다른 프로토콜로 변환할 수 있다; 예를 들어, 상기 플랫폼은 패킷화된 TCP/IP 또는 UDP/IP 비디오 스트림으로부터 NTSC 비디오로 변환할 필요가 있을 수 있고; 또는 3G 셀룰러 시그널링을 UDP/IP로 변환할 수 있다.
콘텐트 통합 플랫폼의 오디오 및 비디오 인코딩 디코딩 컴포넌트를 도시한 블록도인 도7b를 참조하자.
도7b에 도시된 실시예에서, 미디어 콘텐트는 적절한 프로토콜 및 포맷을 통하여 모든 이용 가능한 사용자 장치에 멀티캐스팅된다. 미디어 소스는 인코더(716)에 의해 인코딩되어 접속부(525, 526, 527, 529)로 출력된다. 이것은 다양한 장치의 다수의 사용자가 콘텐트를 수신하도록 한다.
예를 들어, 미디어 소스가 위성 TV 방송인 경우, 인코더는 방송이 컴퓨터, 텔레비전, 라디오, 셀룰러 전화 등과 같은 장치를 갖는 사용자에 의해 청취되거나 시청될 수 있도록 하기 위하여 방송을 인코딩할 것이다. 이것은 본 발명의 콘텐트 통합 플랫폼을 사용함으로써 단일 미디어 소스가 콘텐트를 다수의 포맷 및 프로토콜로 제공하도록 한다.
콘텐트 통합 플랫폼의 오디오 및 비디오 인코딩 디코딩 컴포넌트를 도시한 블록도인 도7c를 참조하자.
도7c에서, 사용자 피드백 또는 입력이 제거되거나, 콘텐트 통합 플랫폼(120) 외부에서 이루어진다. 이로 인해, 장치가 간소화되고, 여기서 미디어 소스는 다수의 포맷 및 프로토콜로 변환되어 사용자 장치로 전달된다.
명백하게, 콘텐트 통합 플랫폼에 의해 핸들링되는 입력과 출력 및 프로토콜의 수 또는 유형은 변화될 수 있다. 예를 들어, 임의의 미디어 소스가 변환되어 인터넷을 통하여 사용자에게 송신되도록 단지 인터넷 출력 접속이 제공될 수 있다.
부가적으로, 프로토콜, 입력, 또는 출력 중 다수의 한 유형이 배열될 수 있다. 예를 들어, 다수의 위성 TV 입력이 콘텐트 통합 플랫폼에 접속될 수 있다.
콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템을 도시한 블록도인 도8a를 참조하자. 본 발명의 부가적인 장점은 다양한 미디어 콘텐트 또는 신호가 함께 통합될 수 있다는 것이다. 예를 들어, 미디어 소스(810)가 소스 링크(820)를 통하여 콘텐트 통합 플랫폼(120)에 위성 TV 신호를 제공하고, 사용자 장치(840)가 웹캠을 갖는 컴퓨터인 경우, 사용자의 비디오는 사용자 링크(830)를 통하여 콘텐트 통합 플랫폼으로 송신될 수 있다. 그 후, 이러한 두 개의 미디어 신호는 사용자가 동일한 디스플레이 윈도우에서 동시에 양 신호를 볼 수 있도록 단일 신호로 통합되고 함께 디스플레이될 수 있다.
더구나, 다수의 미디어 소스는 다수의 다양한 유형의 미디어를 제공할 수 있고, 다수의 사용자 미디어 신호는 미디어 소스에 의해 단일 오디오/비디오 신호로 통합될 수 있다.
프로듀서 제어기(850)는 신호에 대한 실-시간 또는 실-시간에 가까운 제조를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로듀서 제어기(850)는 디스플레이에서 다양한 미디어 컴포넌트 또는 신호의 레이아웃을 할당 또는 배치하거나, 다양한 미디어 소스 또는 사용자 장치로부터 입력을 선택할 수 있다.
예를 들어, 미디어 소스(810)가 텔레비전 신호이고, 사용자 장치 또는 장치들(840)이 웹 카메라를 갖는 다수의 컴퓨터인 경우, 웹 카메라로부터의 비디오, 오 디오 또는 오디오 및 비디오 신호는 사용자가 결합된 신호를 시청할 수 있도록 텔레비전 신호로 통합될 수 있다. 이러한 결합된 신호는 상이한 사용자 장치를 사용하는 사용자가 통합된 콘텐트를 청취하거나 시청할 수 있도록 다양한 포맷 및 프로토콜로 인코딩된다.
콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템을 도시한 블록도인 도8b를 참조하자. 도8b에서, 사용자 장치는 사용자 링크(830)를 통하여 미디어를 수신하고, 사용자 콘텐트를 사용자 링크(835)를 통하여 프로듀서 제어기(850)로 피드백하거나, 대화하거나, 또는 제공한다. 이것은 사용자가 두 개의 상이한 장치를 사용하여 미디어와 대화하도록 한다. 예를 들어, 사용자는 텔레비전상에서 미디어를 시청할 수 있고, 셀룰러 전화를 통하여 프로듀서 제어기와 통신할 수 있다.
다수의 콘텐트 통합 플랫폼을 갖는 멀티미디어 시스템을 도시한 블록도인 도 9를 참조하자. 도9에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 콘텐트 통합 플랫폼이 사용되어 부가적인 유연성 및 장점을 부가할 수 있다. 제1 미디어 소스(810)는 링크(820)를 통하여 제1 콘텐트 통합 플랫폼(120A)에 미디어 콘텐트를 제공한다. 제1 콘텐트 통합 플랫폼은 미디어 콘텐트를 인코딩하거나, 디코딩하거나, 또는 변환하여, 이를 링크(825)를 통하여 제2 콘텐트 통합 플랫폼(120B)에 송신한다. 제2 콘텐트 통합 플랫폼(120B)은 미디어 콘텐트를 인코딩하거나, 디코딩하거나, 또는 변환하여 이를 링크(830)를 통하여 사용자 장치(840)로 전달한다.
제1 프로듀서 제어기(850A)는 링크(860A)를 통하여 제1 콘텐트 통합 플랫폼(120A)에 접속된다. 제2 프로듀서 제어기(850B)는 링크(860B)를 통하여 제2 콘텐트 플랫폼(120B)에 접속된다. 단일 프로듀서 제어기가 두 개 대신 사용될 수 있다는 것이 주의되어야 한다.
이것에 대한 장점은 두 개의 콘텐트 통합 플랫폼 사이에서 더 저렴하거나 더 편리한 링크가 사용될 수 있다는 것이다. 부가적으로, 두 개의 콘텐트 통합 플랫폼을 사용함으로써, 미디어 소스는 로컬(local)에 필요로 되는 것과 동일한 노력으로 미디어 콘텐트를 국제적으로 제공할 수 있다.
예를 들어, 케이블 텔레비전 방송국은 자신의 방송을 제1 콘텐트 통합 플랫폼에 전달할 수 있다. 그 후, 미디어 콘텐트는 디코딩되거나, 인코딩되거나, 또는 변환되어, 인터넷을 거쳐 제2 콘텐트 통합 플랫폼으로 송신된다. 그 후, 제2 콘텐트 통합 플랫폼은 미디어 콘텐트를 디코딩하거나, 인코딩하거나, 또는 변환하여, 미디어 콘텐트를 사용자 장치로 전달한다. 더구나. 제2 통합 플랫폼은 미디어 콘텐 트를 다시 원리의 포맷, 이 예에서는 케이블 텔레비전으로 변환할 수 있다. 이것은 한 장소에서의 텔레비전 사용자가 제2 장소로부터의 케이블 텔레비전 방송을 예를 들어, 국제적으로 시청하도록 한다.
다른 예로서, 한 나라에서의 셀룰러 전화 사용자는 자신의 로컬 서비스 제공자에게 전달되는 호출을 행할 수 있다. 무선 신호는 콘텐트 통합 플랫폼에 의해 변환되어, 인터넷을 통하여 다른 나라의 제2 콘텐트 통합 플랫폼으로 송신된다. 제2 콘텐트 통합 플랫폼은 신호를 다시 무선 신호로 변환하고, 이를 다른 나라의 수신자에게 송신한다. 이것은 셀룰러 전화 사용자가 로컬에 가까운 요금으로 국제적으로 호출하도록 한다.
콘텐트 통합 플랫폼 및 포맷과 프로토콜 변환기를 갖는 멀티미디어 시스템의 부가적인 장점은 더 광범위한 콘텐트로의 액세스를 허용함으로써, 미디어 소비자가 항상 콘텐트를 구매할 수 있다는 것이다. 채널에 영구적으로 가입해야만 하는 것보다는 오히려, 미디어 소비자는 채널로부터 단일 프로그램을 구매하거나, 특정한 여분의 특성을 주문할 수 있다. 미디어 소비자는 셀전화, 컴퓨터, 텔레비전, 또는 스테레오 시스템과 같은 임의의 종래의 장치상에서 콘텐트를 수신할 수 있다. 부가적으로, 멀티미디어 시스템은 사용자가 장비를 갖지 않은 시스템상에서 전달되는 미디어 콘텐트에 대한 원격 소스로부터 미디어 콘텐트를 포착할 수 있다. 예를 들어, 위성 네트워크를 통하여 전달되는 미디어 콘텐트가 원격으로 수신되고, 콘텐트 통합 플랫폼에 전달되어, 사용자가 이용 가능한 장치상에서 시청할 수 있는 포맷으로 변환될 수 있다. 이와 같은 콘텐트는 요구시에 주문되고 구매된다.
본 발명의 실시예에 따른 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 도시한 흐름도인 도10a를 참조하자.
도10a에 도시된 바와 같이, 시스템은 단계(1010)에서 미디어 소스 신호를 수신함으로써 시작된다. 단계(1020)에서, 상기 시스템은 사용자 장치에 의해 송신된 사용자 신호를 수신한다. 단계(1030)에서, 상기 시스템은 사용자 신호를 미디어 소스 신호와 통합하여, 단일 신호를 형성한다. 예를 들어, 미디어 소스 신호는 방송자(broadcaster)에 의해 제공된 케이블 TV 신호일 수 있고, 사용자는 웹 카메라를 가지며, 인터넷에 접속되는 컴퓨터를 사용하고 있다. 본 발명의 시스템은 사용자의 비디오가 TV 신호와 통합되도록 한다. 그 후, 이러한 통합된 신호가 인터넷을 통하여 사용자에게 송신된다.
본 발명의 실시예에 따른 광범위한 입력 및 출력 포맷 사이를 변환하는 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 도시한 흐름도인 도10b를 참조하자. 도10b에 도시된 실시예에서, 상기 시스템은 단계(1015)에서 미디어 소스 신호의 포맷을 변환하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 미디어 소스 신호의 포맷은 독점적인 포맷으로 변환될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 광범위한 입력 및 출력 포맷 사이를 변환하는 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 도시한 흐름도인 도10c를 참조하자. 도10c에 도시된 실시예에서, 상기 시스템은 단계(1025)에서 사용자 신호의 포맷을 변환하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 미디어소스 신호 및 사용자의 신호의 포맷은 제3 포맷으로 포맷팅될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 광범위한 입력 및 출력 포맷 사이를 변환하는 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 도시한 흐름도인 도10d를 참조하자. 이 실시예는 단계(1040)에서 통합된 신호를 사용자에게 전달하는데 사용되는 프로토콜을 변환하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 미디어 소스 신호가 위성 TV 신호이고, 사용자가 셀룰러 전화를 사용하고 있는 경우, 신호는 3G 또는 무선 전화 프로토콜로 변환될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 광범위한 입력 및 출력 포맷 사이를 변환하는 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 도시한 흐름도인 도10e를 참조하자. 이 실시예는 다수의 미디어 소스 신호를 수신하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 다수의 TV 신호 또는 다양한 미디어 소스 신호는 통합될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 광범위한 입력 및 출력 포맷 사이를 변환하는 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 도시한 흐름도인 도10f를 참조하자. 이 실시예는 다수의 사용자 신호를 수신하는 단계를 더 포함한다. 예를 들어, 다수의 웹 카메라는 미디어 소스 신호와 통합될 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 입력 및 출력 포맷 및 프로토콜을 변환하는 대화식 멀티미디어 콘텐트 통합용 시스템을 도시한 흐름도인 도10g를 참조하자. 이 실시예는 단계(1050)에서 통합된 신호를 사용자에게 전달하는 단계를 더 포함한다.
본 발명의 범위 또는 정신을 벗어나지 않고 본 발명에 대해 다양한 변경 및 변화가 행해질 수 있다는 것이 당업자들에게는 명백할 것이다. 상술된 점에서, 본 발명은 상기 본 발명의 변경 및 변화가 본 발명 및 그 등가물의 범위 내에 존재한 다면 본 발명의 변경 및 변화를 커버하도록 의도된다.
본 발명에 의하여, 포맷 및 프로토콜을 상호변환하여, 미디어 프로듀서가 콘텐트를 많은 상이한 포맷으로 생성해야 하지 않아도 되도록 하고, 새로운 포맷 및 프로토콜을 개발할 기회를 허용하며, 미디어 소비자가 다수의 상이한 장치상에서 콘텐트에 액세스하도록 하고, 미디어 프로듀서 및 소비자 사이의 통신을 용이하게 할 수 있는 멀티미디어 시스템이 제공된다.

Claims (10)

  1. 멀티미디어 시스템으로서:
    미디어 소스 신호를 수신하는 단계;
    상기 미디어 소스 신호의 포맷을 변환하는 단계;
    하나 이상의 사용자 장치 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 사용자 장치 신호를 하나 이상의 미디어 소스 신호와 통합하여, 통합된 신호를 형성하는 단계를 포함하는 멀티미디어 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 사용자 장치 신호의 포맷을 변환하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 통합된 신호를 사용자 장치에 전달하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 미디어 소스 신호는 제1 데이터 전달 프로토콜을 사용하여 수신되고, 제2 프로토콜을 사용하여 출력되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 통합된 신호를 제2 멀티미디어 시스템으로 전달하는 단계를 더 포함하며, 상기 제2 멀티미디어 시스템은 상기 제2 프로토콜을 사용하여 상기 통합된 신호를 수신하고, 상기 제1 데이터 전달 프로토콜을 사용하여 상기 신호를 출력하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 통합된 신호를 제2 멀티미디어 시스템에 전달하는 단계를 더 포함하며, 상기 제2 멀티미디어 시스템은 상이한 데이터 전달 프로토콜을 사용하여 신호를 수신하고 출력하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 데이터 전달 프로토콜은 그룹 TCP/IP, UDP/IP, 3G 무선, 블루투스, WiFi, NTSC, PAL, SECAM, WAP, 및 HTTP로부터 하나 이상의 프로토콜을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 포맷은 AM 라디오, FM 라디오, 또는 다른 아날로그 오디오 포맷, NTSC 비디오, PAL 비디오, SECAM 비디오, 또는 다른 아날로그 비디오 포맷, RGB 비디오, MPEG2 비디오, MPEG4 비디오, PCM 오디오, MP3 오디오, MP4 오디오, WAV 오디오, AIFF 오디오, AU 오디오, AAC 오디오, AVI 비디오, 리얼미디어 비디오, 리얼오디오, 리퀴드오디오, DIXV, CSS DVD, VCD, 디지털 케이블, 또는 다른 디지털 오디오 또는 디지털 비디오 포맷, TIFF, JPEG, GIF, PNG, 또는 다른 디지털 이미지 포맷, 또는 HTML, XML, SGML, ASCII, 또는 다른 텍스철 포맷, 또는 RSS 또는 다른 푸시 텍스철 포맷을 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
  9. 멀티미디어 시스템으로서;
    하나 이상의 미디어 소스 신호를 수신하는 단계;
    상기 하나 이상의 미디어 소스 신호의 포맷을 변환하는 단계;
    하나 이상의 사용자 장치 신호를 수신하는 단계;
    상기 하나 이상의 사용자 장치 신호의 포맷을 변환하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 사용자 장치 신호를 상기 하나 이상의 미디어 소스 신호와 통합하여, 통합된 신호를 형성하는 단계를 포함하는 멀티미디어 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 통합된 신호를 사용자 장치에 전달하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 시스템.
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