KR20060132572A - 재생목록으로부터 검색된 이벤트 정보에 기반을 둔기능성을 제공하기 위한 재생장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

데이터 스트림 자체에 저장된 이벤트를 이용하는 대신에, 애플리케이션이 DVD 및 블루 디스크 등의 기록매체 상의 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색할 수 있다. 이벤트 정보를 재생목록으로부터 검색함으로써, 이벤트 정보의 변경이 데이터 스트림의 재처리를 요구하지 않는다. 또한, 애플리케이션은 데이터 스트림의 재생 개시 전에 이벤트가 위치되는 곳과, 자원에 대한 어떤 기능성이 필요한가를 알고 있다. 따라서, 더 나은 자원의 스케줄링이 가능하다.
재생장치, 재생목록, 이벤트 정보, 데이터 스트림

Description

재생목록으로부터 검색된 이벤트 정보에 기반을 둔 기능성을 제공하기 위한 재생장치 및 방법{PLAYBACK DEVICE AND METHDO FOR PROVIDING FUNCTIONALITY BASED ON EVENT INFORMATION RETRIEVED FROM A PLAYLIST}
본 발명은 애플리케이션을 처리하기 위한 자바 프로세서를 구비하여, 비디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림을 검색하기 위한 재생장치에 관한 것으로, 상기 자바 프로세서는 이벤트 정보를 수신하기 위한 입력을 구비한다. 또한, 본 발명은 애프리케이션을 처리하기 위한 자바 프로세서에 관한 것으로, 상기 자바 프로세서는 이벤트 정보를 수신하기 위한 입력을 구비한다. 또한, 본 발명은 자바 애플리케이션을 처리하는 방법에 관한 것이다.
그러한 재생장치는 MHP 표준에 따른 셋톱 박스로부터 공지되어 있다.
그러한 셋톱 박스는 예를 들면 자바 애플리케이션과 같은 애플리케이션을 처리하기 위한 프로세서를 구비한다. 자바 애플리케이션은 셋톱 박스에 의해 재생되는 데이터 스트림과 관련이 있는 셋톱 박스에 기능성을 제공한다. 이를 위해, 자바 애플리케이션은, 비디오 정보의 스트림에서 정해진 위치가 도달되는 것과, 관련된 기능성이 자바 애플리케이션에 의해 제공되는 것을 자바 애플리케이션에 표시하는 MHP 비디오 스트림으로부터 이벤트를 수신한다. 이 이벤트는 DSM-CC 스트림 이벤트로서 비디오 스트림에 저장되어 있다. 비디오 스트림에 이벤트를 저장하는 것은, 이벤트가 변경될 경우 스트림이 재처리되어야 한다고 하는 단점이 있다.
본 발명의 목적은 비디오 또는 오디오 데이터의 재생 중에 적절한 위치에 이벤트 정보를 항상 제공할 수 있으면서, 데이터 스트림의 광범위한 처리 없이 이벤트에 대한 변경을 허용하는 방법을 제공하는 것에 있다.
이러한 목적을 달성하기 위해 상기 방법은 데이터 스트림의 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색하는 것을 특징으로 한다.
비디오 혹은 오디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림과 관련이 있는 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써, 비디오 혹은 오디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림으로부터 더 이상 이벤트 정보를 검색하지 않는다. 이벤트 정보가 데이터 스트림에 포함되어 있지 않기 때문에, 데이터 스트림의 재처리가 필요하지 않고, 데이터 스트림은 이벤트 정보가 변경될 때 변경되지 않은 채로 존재할 수 있다. 또한, 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써, 이벤트 정보와 데이터 스트림 내의 비디오 혹은 오디오 정보의 재생 간의 타이밍 관계를 확립할 수 있다. 재생목록은 비디오 혹은 오디오 스트림의 섹션이 재생되려고 하려는 그때 정보를 재생장치에 제공한다. 예를 들면, 챕터(chapter)의 시작을 나타내는 챕터 마크를 이용해서 이 챕터와 관련되어 있는 자바 애플리케이션에 의해 제공된 기능성을 활성화할 수 있다. 이와 같이, 챕터와 관련된 기능성은 정확한 순간에, 즉 그 챕터의 재생의 시작과 함께 제공될 수 있다. 이벤트 정보를 변경하는 것을 재생목록의 재처리를 필요로 하므로, 이벤트 정보를 변경하기 위해 데이터 스트림을 재처리해야 하는 상황에 비하여 실질적으로 처리가 더 적다. 또한, 재상장치는 데이터 스트림 으로부터 이벤트 정보를 디멀티플렉스하는 것을 더 이상 필요로 하지 않아, 필요한 처리 자원을 줄이기 때문에 재생목록에 이벤트 정보를 갖는 것에서 큰 이점이 있다. 추가 이점은, 이벤트 발생 전에 재생목록을 검색하기 때문에, 재생장치가 이벤트 도달 전에 이벤트 정보를 알고 있어, 애플리케이션의 시작 순간과 재생 중에 이벤트가 도달하는 순간에 예상된 프로세서 작업 부하와 애플리케이션의 시작 필요성을 예상함으로써 훨씬 더 좋은 애플리케이션의 개시를 스케쥴할 수 있다는 점이다.
따라서, 재생목록으로부터 검색된 이벤트 정보에 의해서, 이벤트 정보를 변경하기 위해서 데이터 스트림의 재처리를 피하면서, 동일한 기능성이 데이터 스트림 자체에 저장된 이벤트 정보로서 실현될 수 있다. 그 결과로서 본 발명의 목적이 달성된다.
상기 방법의 실시예는, 재생목록이 제시 시간을 지닌 마크를 구비한다는 점과, 이벤트 정보가, 재생 중에 재생장치가 마크 제시 시간에 도달했다라는 정보라는 점을 특징으로 한다. 애플리케이션은 기능성이 제공될 때를 알고 있어야 한다.
이벤트가 도달되기 전에 이벤트 정보를 재생 목록으로부터 검색한다.
현재 이벤트 정보의 소유에 있는 애플리케이션은 실질적으로 재생의 진행을 모니터하고, 재생이 재생목록에 표시된 포인트로 진행되었을 때 기능성을 제공한다. 그러면, 애플리케이션은 이벤트와 관련된 기능성을 제공한다.
또한, 이 이벤트 정보는 애플리케이션이 기능성을 제공해야 하는 순간에만 애플리케이션에 제공될 수 있다. 재생장치 내의 프로세서는 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색하고, 이벤트 정보에 대응하는 데이터 스트림 내의 포인트에 재생이 도달했다는 것을 프로세서가 판정한 경우에만 이벤트 정보를 애플리케이션에 제공한다. 이와 같이 통상의 애플리케이션을 사용할 수 있다. 애플리케이션은 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터할 필요가 없지만, 프로세서가 실행하고 있는 다른 처리에 의존해서 데이터 스트림의 재생을 모니터한다. 특히, 자바 애플리케이션의 경우에, 이것은 자바 애플리케이션이 재생장치 내의 하위 레벨 처리를 알고 있을 필요가 없으며, 하부에 있는 하드웨어에 관계없이 유지될 수 있기 때문에 이점이다.
본 발명에 따른 재생장치는 데이터 스트림의 재생목록으로부터 이벤트 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
비디오 혹은 오디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림과 관련된 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써, 재생장치가 비디오 혹은 오디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림으로부터 이벤트 정보를 더 이상 검색하지 않는다. 이벤트 정보는 더 이상 데이터 스트림에 포함되지 않기 때문에, 데이터 스트림의 재처리가 필요없으며, 데이터 스트림은 이벤트 정보가 변경될 때 변경되지 않은 채로 존재할 수 있다. 또한, 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써, 이벤트 정보와 데이터 스트림 내의 비디오 혹은 오디오 정보의 재생 간의 타이밍 관계를 여전히 확립할 수 있다. 재생목록은 데이터 혹은 오디오 스트림의 섹션이 재생되려고 하는 그때 정보를 재생장치에 제공한다. 예를 들면, 챕터의 시작을 나타내는 챕터 마크를 사용하여 이 챕터와 관련되어 있는 자바 애플리케이션에 의해 제공된 기능성을 활성화할 수 있다.
이와 같이, 챕터와 관련이 있는 기능성은 정확한 순간에, 즉 그 챕터의 재생 의 시작과 함께 제공될 수 있다. 이벤트 정보를 변경하는 것은 재생목록의 재처리만을 필요로 하여, 데이터 스트림을 재처리하여 이벤트 정보를 변경해야 하는 상황에 비하여 실질적으로 처리가 적다. 또한, 재생장치는 데이터 스트림으로부터 이벤트 정보를 더 이상 디멀티플렉스할 필요가 없어, 필요한 처리 자원을 줄이기 때문에 재생목록에 이벤트 정보를 갖는 것에서 큰 이점이 있다. 추가 이점은, 이벤트가 발생하기 전에 재생목록을 검색하기 때문에, 재생장치가 이벤트 도달 전에 이벤트 정보를 알고 있어, 애플리케이션의 시작 순간과, 재생 중에 이벤트가 도달되는 순간에 예상된 프로세서 작업 부하와 애플리케이션 시작 필요성을 예측함으로써 훨씬 더 좋은 애플리케이션의 개시를 스케쥴할 수 있다고 하는 점이다.
따라서, 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써, 재생장치는 이벤트 정보를 변경하기 위해 데이터 스트림의 재처리를 피하면서, 이벤트 정보가 데이터 스트림 자체에 저장되어 있는 경우와 같은 기능성을 제공할 수 있다.
그 결과로서 본 발명의 목적이 달성된다.
재생장치의 실시예는, 자바 프로세서가 이벤트 정보를 애플리케이션에 제공하기 위한 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이 애플리케이션은 기능성이 제공되는 경우를 알아야 한다.
이벤트가 도달되기 전에 이벤트 정보를 재생목록으로부터 검색한다. 현재 이벤트 정보의 소유에 있는 애플리케이션은 실질적으로 재생의 진행을 모니터하고, 재생목록에 표시된 포인트로 재생이 진행되었을 때 기능성을 제공한다. 그리고 애플리케이션은 이벤트와 관련된 기능성을 제공한다.
또한, 애플리케이션은 기능성을 제공해야 하는 순간에만 이벤트 정보를 애플리케이션에 제공할 수 있다. 재생장치 내의 프로세서는 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색하고, 재생목록 내의 이벤트 정보에 대응하는 데이터 스트림 내의 포린트에 재생이 도달했다는 것을 프로세서가 판정한 경우에만 이벤트 정보를 애플리케이션에 제공한다. 이와 같이, 통상의 애플리케이션을 사용할 수 있다. 애플리케이션은 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터할 필요가 없지만, 프로세서가 실행하고 있는 다른 처리에 의존해서 데이터 스트림의 재생을 모니터한다. 특히, 자바 애플리케이션의 경우에, 이것은 자바 애플리케이션이 재생장치 내의 하위 레벨 처리를 알고 있을 필요가 없으며 하부에 있는 하드웨어에 관계없이 유지될 수 있기 때문에 이점이다.
재생장치의 또 다른 실시예는, 재생목록이 제시 시간을 가진 마크를 구비한다는 점과, 이벤트 정보가 재생 중에 재생장치가 마크 제시 시간에 도달했다는 정보라는 점을 특징으로 한다. 마크는, 데이터 스트림의 섹션의 제시가 개시 혹은 정지할 때 데이터 스트림의 재생 시간인 제시 시간을 가질 수 있다. 이것이 이벤트이다. 기능성은 이 이벤트와 관련되어 있을 수 있다. 애플리케이션은 이 기능성을 제공하기 위해 사용된다.
재생장치의 또 다른 실시예는 마크가 챕터 마크 혹은 스킵 마크 혹은 링크 마크라는 것을 특징으로 한다. 챕터 마크, 스킵 마크 및 링크 마크는 이미 재생목록에 정의되어 있다. 기록매체에 관한 새로운 챕터가 개시 혹은 종료할 때 자바 애플리케이션을 통해서 기능성을 사용자에게 제공하는 것이 유익할 수 있다. 예를 들 면, DVD 혹은 블루(blue) 디스크 표준에 따르는 쌍방향의 기록매체가 새로운 챕터에 도달할 때, 기능성은 도달된 챕터의 비디오 콘텐츠에 특별히 맞춰진 쌍방향의 메뉴를 표시하는 것을 포함해도 된다. 비슷한 기능성은 스킵 마크 혹은 링크 마크와 관련하여 제공되어도 된다.
재생장치의 또 다른 실시예는 애플리케이션이 사용하기 위한 마크가 예약되어 있는 것을 특징으로 한다. 특별한 마크가 재생목록에 삽입되어도 된다. 이 특별한 마크는 통상의 재생목록 엔트리로서 재생 장치에 의해 인식되지 않아, 본 발명을 포함하지 않는 현재의 재생장치는 여전히 기록매체 상의 정보를 정확히 재생할 수 있다. 본 발명을 포함하는 재생장치는 이 특별한 마크를 인식하여 이 특별한 마크를 자바 애플리케이션에 제공한다. 상술한 바와 같이 재생목록에 있는 마크에 이벤트 정보를 저장하는 이점 모두는, 현존하는 재생장치와의 호환성도 유지되면서 특별한 마크가 재생목록 내에 있고 재생목록으로부터 검색될 때 유지된다.
재생장치의 또 다른 실시예는 마크가 애플리케이션을 위한 또 다른 정보를 포함하는 것을 특징으로 한다.
애플리케이션 정보는 마크에 부가되어도 된다. 그 경우에, 이벤트 정보를 마크 자체로부터 얻고, 또한 애플리케이션 정보를 이벤트 정보에 의해 개시된 애플리케이션에 제공한다. 이것은 애플리케이션에 의해 제공된 기능성의 더 많은 유연성과 더 많은 커스터마이즈를 허용한다. 현재의 재생장치는 부가 정보를 인식하지 않기 때문에, 부가 정보는 재생 중에 무시되고, 현존하는 마크에 대한 재생목록에 부가 정보를 포함하는 기록매체의 호환성이 달성된다.
본 발명에 따른 자바 프로세서는 비디오 스트림의 재생목록으로부터 이벤트 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
비디오 혹은 오디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림과 관련되어 있는 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써, 재생은 더 이상 비디오 혹은 오디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림으로부터 이벤트 정보를 검색하지 않는다. 이벤트 정보는 데이터 스트림에 더 이상 포함되어 있지 않기 때문에, 데이터 스트림의 재처리가 필요하지 않으며, 데이터 스트림은 이벤트 정보가 변경될 때 변경되지 않은 채로 존재할 수 있다. 또한, 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써 이벤트 정보와 데이터 스트림 내의 비디오 혹은 오디오 정보의 재생 사이의 타이밍 관계를 여전히 확립할 수 있다. 재생목록은 비디오 혹은 오디오 스트림의 섹션이 재생되려고 하는 그때 정보를 재생장치에 제공한다. 예를 들면, 챕터의 시작을 나타내는 챕터 마크를 사용해서 이 챕터와 관련이 있는 자바 애플리케이션에 의해 제공된 기능성을 활성화할 수 있다. 이와 같이, 챕터와 관련된 기능성은 정확한 순간에, 즉 그 챕터의 재생 시작과 함께 제공된다.
이벤트 정보를 변경하는 것은 재생목록의 재처리만을 필요로 하여, 이벤트 정보를 변경하기 위해 데이터 스트림을 재처리해야 하는 상황에 비하여 실질적으로 처리가 적다. 또한, 재상장치는 데이터 스트림으로부터 이벤트 정보를 디멀티플렉스하는 것을 더 이상 필요로 하지 않아, 필요한 처리 자원을 줄이기 때문에 재생목록에 이벤트 정보를 갖는 것에서는 이점이 있다. 추가 이점은, 이벤트가 발생하기 전에 재생목록을 검색하기 때문에, 재생장치가 이벤트 도달 전에 이벤트 정보를 알 고 있어, 애플리케이션의 시작 순간과 재생 중에 이벤트가 도달하는 순간에 예상된 프로세서 작업 부하와 애플리케이션의 시작 필요성을 예상함으로써 훨씬 더 좋은 애플리케이션의 개시를 스케쥴할 수 있다는 점이다.
따라서, 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색함으로써, 이벤트 정보를 변경하기 위해 데이터 스트림의 재처리를 피하면서, 이벤트 정보가 데이터 스트림 자체에 저장되어 있는 경우와 같은 기능성을 제공할 수 있다. 그 결과로서 본 발명의 목적이 달성된다.
이하, 도면에 근거해서 본 발명을 설명한다.
도 1은 자바 프로세서를 구비하는 재생장치를 도시한다.
도 2는 애플리케이션 층들을 도시한다.
도 3은 최상위 레벨 애플리케이션 층이 데이터 스트림의 재생 진행을 감시하는 방법의 흐름도를 도시한다.
도 4는 중간층이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터하는 방법의 또 다른 실시예의 흐름도를 도시한다.
도 1은 자바 프로세서를 구비하는 재생 장치를 도시한다.
재생장치(2)는 기록매체(1)로부터 데이터 스트림을 포함하는 데이터를 검색하기 위해 구비되어 있다. 기록매체는 DVD 혹은 블루-디스크 혹은 비디오 정보를 포함하는 데이터 스트림과 재생목록을 구비하는 어떤 다른 기록매체일 수 있다. 재 생장치는 기록매체(1)로부터 데이터를 검색하기 위한 기본 엔진(3)을 구비한다. 기본 엔진(3)은 양방향 인터페이스를 통해서 프로세서(4)에 접속되어 있다. 이 프로세서는 양방향 인터페이스를 통해서, 프로세서(4)가 지시한 기록매체(1) 위에 있는 장소(location)로부터 데이터를 검색하도록 기본 엔진에게 명령할 수 있다. 프로세서(4)는 기록매체(1)로부터 재생목록을 검색하도록 그리고 기록매체(1)로부터, 데이터 스트림을 포함하는 데이터 혹은 그것의 섹션을 검색하도록 기본 엔진(3)에게 명령할 수 있다. 프로세서(4)가 기본 엔진(3)으로부터 재생목록을 수신한 후에, 프로세서(4)는 프로세서(4)의 제1 섹션(7) 내의 재생목록으로부터 이벤트 정보를 검색하고, 기록매체의 재생이 상기 재생목록으로부터 검색된 이벤트 중 하나의 이벤트 장소에 도달했는지 아닌지를 모니터하는 것을 제공한다. 재생이 이벤트 장소에 도달할 때, 프로세서의 제1 섹션이 이벤트 정보를 프로세서의 제2 섹션(6)에 제공하며, 상기 제2 섹션은, 재생 중에 특정 이벤트의 장소가 도달될 때 특정 기능성을 제공하기 위한 애플리케이션을 실행하기 위해 사용된다. 프로세서의 제2 섹션(6)에 의해 실행된 애플리케이션은 이벤트 정보를 수신하고, 재생장치(2)에 접속된 텔레비젼 수상기 혹은 모니터 상에 디스플레이되도록 예를 들면 비디오 정보의 형태로 기능성을 제공한다. 이러한 기능성을 제공하기 위해, 제2 섹션(6)은 비디오 정보의 예로, 비디오 정보를 프로세서 내의 출력 수단(8)에 제공한다. 출력 수단(8)은 제2 섹션(6)으로부터 얻은 수신된 비디오 정보를 재생장치(2)의 출력(9)에 제공한다. 출력(9)은 비디오 정보를 보기 위한 텔레비젼 수상기 혹은 모니터에 연결된다.
제1 섹션(7)은 비디오 정보의 재생 진행을 모니터하기 위한 모니터링 수단을 구비하지만, 비디오 정보의 디코딩도 구비할 수 있다. 제1 섹션은 그 경우에 비디오 정보를 재생장치(2)의 출력(9)에 제공하기 위해 출력수단(8)에도 접속되어 있다.
출력장치는 결과적으로, 애플리케이션에 의해 제공된 기능성의 비디오 정보와, 데이터 스트림 내의 비디오 정보 디코딩 시에 얻은 비디오 정보가 제공되면, 예를 들어 데이터 스트림으로부터 비디오 스트림을 풀 스크린 제공하고, 이벤트 정보를 수신한 애플리케이션에 의해 제공된 기능성과 관련된 비디오 정보를 데이터 스트림으로부터의 비디오 정보에 삽입함으로써 양쪽 정보를 동시에 출력한다. 만일 애플리케이션에 의해 제공된 이벤트와 관련된 기능성은 메뉴이면, 데이터 스트림으로부터의 비디오 정보의 재생은, 메뉴로부터 선택이 이루어질 때까지 정지될 수 있다. 메뉴는 그 경우에 풀 스크린될 수 있고, 데이터 스트림으로부터의 비디오 정보는 억제될 수 있다.
도 2는 애플리케이션 층들을 나타낸다.
하드웨어 층(20)은 중간층(21)에 의해서 상위 애플리케이션 층(22)과 무관하게 된다. 상위 애플리케이션 층, 예를 들면 자바 애플리케이션으로부터의 명령들은 중간층(21)에 제공된다. 중간 층(21)은 하드웨어층(20)에 대한 명령을 변형시켜서, 상위 애플리케이션층을 하드웨어층(20)과 완전히 무관하게 한다.
도 3 및 도 4에 설명한 바와 같이, 이벤트 정보를 처리하기 위해서는 2가지의 해법이 있다.
하나는 상위 애플리케이션층(22)이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터하는 것이고,
다른 하나는 중간층(21)이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터하는 것이다.
상위 애플리케이션층(22)이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터하는 경우에는, 상위 애플리케이션층(22)은 기록매체로부터 재생목록의 검색을 요구한다. 중간층(21)에 제공된 이 요구는 변형되고, 중간층(21)은 하드웨어층(20)에 의한 재생목록의 검색을 요구한다.
하드웨어층(20)은 기록매체로부터 재생목록를 검색하고, 재생목록을 중간층(21)에 제공한다. 중간층(21)은 재생목록을 상위 애플리케이션층(22)에 대한 정확한 포맷으로 변형한다. 상위 애플리케이션층(22)은 재생목록을 처리하고 이벤트 정보를 검색한다. 이벤트 정보에 근거해, 상위 애플리케이션층(22)은 중간층(21)으로부터 재생 진행 상태 보고를 요구해서 재생 진행을 모니터하기 시작하고, 중간층은 하드웨어층(20)으로부터 이들 재생 진행 상태 보고를 순서대로 요구한다. 상위 레벨 애플리케이션은, 이벤트 정보로부터 얻는 이벤트와 관련된 데이터 스트림 내의 포인트로 재생이 진행되었다는 것을 나타내는 재생 진행 상태 보고를 중간층(21)을 통해서 하드웨어층(20)으로부터 수신하면, 이벤트와 관련된 기능성을 제공하기 시작한다.
중간층(21)이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터하는 경우에, 중간층(21)은 기록매체로부터 재생목록의 검색을 요구한다. 중간층(21)은 하드웨어층(20)에 의한 재생목록의 검색을 요구한다. 하드웨어층(20)은 기록매체로부터 재생목록을 검색해서, 이 재생목록을 중간층(21)에 제공한다. 중간층(21)은 재생목록으로부터 이벤트 정보를 추출한다. 이 이벤트 정보에 근거해 중간층(21)은 하드웨어층(210)으로부터 재생 진행 상태 보고서를 요구해서 재생 진행을 모니터하기 시작한다. 중간층(21)은 이벤트 정보로부터 얻은 이벤트와 관련된 데이터 스트림 내의 포인트에 재생이 진행되었다는 것을 나타내는 재생 진행 상태 보고를 수신하면, 이벤트 정보를 이벤트와 관련된 기능성을 제공하는 것을 순서대로 개시할 수 있는 상위 레벨 애플리케이션(22)에 제공한다.
도 3은 상위 레벨 애플리케이션이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터하는 방법의 흐름도를 나타낸다.
제1 단계(30)에서, 상위 레벨 애플리케이션은 재생목록의 검색을 요구한다. 재생목록이 검색되면, 제2 단계(31)에서는 재생목록으로부터 이벤트 정보를 추출한다. 제3 단계(32)에서는 이벤트 정보를 상위 레벨 애플리케이션에 제공한다. 다음에, 제4 단계(33)에서는 상위 레벨 애플리케이션이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터하도록, 프로세서에, 즉 설명한 바와 같이 프로세서가 실행하고 있는 중간 레벨 애플리케이션에 요구한다. 제5 단계(34)에서는 프로세서가 실행하고 있는 중간 레벨 애플리케이션이 루프를 포함하는 제5 단계에서 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터한다. 중간 레벨 애플리케이션은, 이 재생이 특정 포인트로 진행되었는지를 체크한다. 재생이 이벤트 장소에 도달하지 않았으면, 중간 애플리케이션은 모니터하는 것을 계속한다.
재생이 이벤트 장소에 도달했으면, 제5 단계(34)에서 상위 레벨 애플리케이 션에 보고가 되고, 제4 단계(33)의 동작은 이 포인트에서 계속되어 제6 단계(35)로 진행되는데, 제6 단계에서는, 애플리케이션이 이벤트와 관련된 기능성을 제공하기 시작한다. 이와 같이, 이 경우에 제공된 이벤트 정보는 이벤트의 장소이다. 상위 레벨 애플리케이션이 재생의 모니터링을 알고 대기하고 있어, 모니터링을 실제로 수행하는 또 다른 애플리케이션으로부터 재생의 상태에 대한 정보의 형태로 트리거(trigger)를 예상한다.
도 4는 중간층이 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터링하는 방법의 또 다른 실시예의 흐름도를 나타낸다.
제1 단계(40)에서, 상위 레벨 애플리케이션은 재생목록의 검색을 요구한다. 재생목록이 검색되면, 제2 단계(41)에서는 재생목록으로부터 이벤트 정보를 추출한다. 제3 단계(42)에서 이벤트 정보가 중간 레벨 애플리케이션에 제공된다. 다음에, 프로세서가 실행하고 있는 중간 레벨 애플리케이션은 데이터 스트림의 재생 진행을 모니터링하기 시작한다. 제4 단계(44)에서 데이터 스트림의 재생 진행의 모니터링은 루프를 포함한다. 중간 레벨 애플리케이션은, 재생이 특정 포인트로 진행되었는지를 체크한다. 재생이 이벤트 장소에 도달하지 않았으면, 중간 애플리케이션은 모니터하는 것을 계속한다. 제5 단계(43)에서는 재생이 이벤트 장소에 도달했으면, 재생목록으로부터 검색된 이벤트 정보를 포함하는 보고가 상위 레벨 애플리케이션에 제공된다. 그 다음, 상기 방법은 제6 단계(45)로 진행되고, 제6 단계(45)에서는 애플리케이션이 이벤트와 관련된 기능성을 제공하기 시작한다. 이와 같이 이 경우에 제공된 이벤트 정보는 재생에 의한 이벤트의 실제 도달이다. 상위 레벨 애플리 케이션은 재생의 모니터링을 알고 있지 않지만, 실제로 모니터링을 수행하는 또 다른 애플리케이션으로부터 이벤트 정보의 형태로 트리거를 얻는다.
본 발명을 실현하기 위한 가능한 신택스(syntax)는 아래에 나타나 있다.
제안된 새로운 신택스
Figure 112006025329854-PCT00001
이 예에서, Data_Bytes은 16바이트의 데이터를 허용하는데, 이 수는 일례로서, 대부분의 경우에는 더 적은 수도 충분하다.
의미 주의
0xOO 앞으로의 사용을 위해 예약
Ox01 챕터-마크 애플리케이션 이미지의 섹션 X.X.X 참조. duration 필드는 0으로 설정. entry_ES_PID는 OxFFFF로 설정. 이 경우에는 Data_Byte를 규정하지 않음.
0x02 스킵 포인트 애플리케이션 이미지의 섹션 X.X.X 참조. duration 필드는 0으로 설정. entry_ES_PID는 OxFFFF로 설정. 이 경우에는 Data_Byte를 규정하지 않음.
Ox03 링크 포인트 Link MK 등의 네비게이션 커멘드에 의하여 참조된 마크. 플레이어가 챕터 스킵 등의 사용자 동작의 처리에서 링크 포인트를 만났을 때, 플레이어는 간단히 마크를 무시. duraion 필드는 0으로 설정. entry_ES_PID는 OxFFFF로 설정. 이 경우에는 Data_Byte를 규정하지 않음.
Ox04- Ox2F 자바 마크 자바 애플리케이션에 의해 사용된 마크
Ox30- OxFF 앞으로의 사용을 위해 예약
이 예에서, Ox04~0x2F로부터의 마크 값을 자바 마크로서 규정한다.
아래의 표는 재생목록에서 이벤트 정보로서 사용될 수 있는 마크들의 현재 규정을 나타낸다. 또한 이 표는 앞으로 사용하기 위해 예약되며, 결과적으로 본 발명을 위해 사용될 수 있는 값을 나타낸다.
BD-ROM Draft Spec으로부터의 마크 표
Figure 112006025329854-PCT00002
의미 주의
0xOO 앞으로의 사용을 위해 예약
Ox01 챕터-마크 애플리케이션 이미지의 섹션 X.X.X 참조. duration 필드는 0으로 설정. entry_ES_PID는 OxFFFF로 설정.
0x02 스킵 포인트 애플리케이션 이미지의 섹션 X.X.X 참조. duration 필드는 0으로 설정. entry_ES_PID는 OxFFFF로 설정.
Ox03 링크 포인트 Link MK 등의 네비게이션 커멘드에 의하여 참조된 마크. 플레이어가 챕터 스킵 등의 사용자 동작의 처리에서 링크 포인트를 만났을 때, 플레이어는 간단히 마크를 무시. duraion 필드는 0으로 설정. entry_ES_PID는 OxFFFF로 설정.
Ox30- OxFF 앞으로의 사용을 위해 예약

Claims (12)

  1. 애플리케이션을 처리하기 위한 자바 프로세서를 구비하여, 비디오 데이터를 포함하는 데이터 스트림을 검색하기 위한 재생장치로서, 상기 자바 프로세서가 이벤트 정보를 수신하기 위한 입력을 구비하는 재생장치에 있어서,
    상기 이벤트 정보를 상기 데이터 스트림의 재생목록으로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 자바 프로세서는 상기 이벤트 정보를 상기 애플리케이션에 제공하기 위한 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  3. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
    상기 재생목록은 제시 시간을 지닌 마크를 포함하고, 상기 이벤트 정보는, 상기 재생장치가 재생 중에 상기 마크 제시 시간에 도달했다는 정보인 특징으로 하는 재생장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 마크는 챕터 마크 혹은 스킵 마크 혹은 링크 마크인 것을 특징으로 하는 재생장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 마크는 챕터 마크 혹은 스킵 마크 혹은 링크 마크를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 마크는 상기 애플리케이션의 사용을 위해서 예약되어 있는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 마크는 상기 애플리케이션을 위한 또 다른 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 재생장치.
  8. 애플이벤트 정보를 수신하기 위한 입력을 구비하여, 애플리케이션을 처리하기 위한 자바 프로세서에 있어서,
    상기 이벤트 정보를 비디오 스트림의 재생목록으로부터 수신하는 것을 특징으로 하는 자바 프로세서.
  9. 자바 애플리케이션을 개시하는 단계와,
    비디오 정보 또는 오디오 정보를 포함하는 데이터 스트림의 재생을 개시하는 단계와,
    이벤트 정보를 검색하는 단계와,
    상기 이벤트 정보를 상기 자바 애플리케이션에 제공하는 단계를 포함하는 자바 애플리케이션 처리방법에 있어서,
    상기 이벤트 정보를 상기 데이터 스트림의 재생목록으로부터 검색하는 것을 특징으로 하는 자바 애플리케이션 처리방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 재생목록은 제시 시간을 지닌 마크를 포함하고, 상기 이벤트 정보는 상기 재생장치가 재생 중에 상기 마크 제시 시간에 도달했다는 정보인 것을 특징으로 하는 자바 애플리케이션 처리방법.
  11. 비디오 정보를 포함하는 데이터 스트림과, 마크를 포함하는 재생목록을 구비하는 기록매체에 있어서,
    상기 마크는 애플리케이션의 사용을 위해 예약되어 있는 것을 특징으로 하는 기록매체.
  12. 비디오 정보를 포함하는 데이터 스트림과, 마크를 포함하는 재생목록을 구비하는 기록매체에 있어서,
    상기 마크는 상기 애플리케이션을 위한 또 다른 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 기록매체.
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