KR100591903B1 - 확장 텔레비전에 대한 방송 포즈 및 리줌 - Google Patents
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Abstract
방송 포즈 및 리줌 시스템(1114)은 예를 들어, 케이블, 방송 텔레비전 또는 위성 전송기와 같은 비디오 전송기 소스(1112)로부터 수신된 비디오 정보의 랜덤 액세스 메모리로부터 재생을 이네이블할 수 있다. 비디오 정보 및 확장 콘텐츠 데이터의 메모리로부터 재생을 이네이블하는 키 프레임(1206)이 저장될 수 있다. 본 발명의 특정 실시예에서, 브라우저 캐시(1436)의 전체 콘텐츠를 저장하는 대신에 저장된 확장 콘텐츠에 대한 레퍼런스가 저장될 수 있다.
키 프레임, 비디오 정보, 확장 콘텐츠, 랜덤 액세스 메모리, 브라우저 캐시, 비디오 전송기 소스
Description
본 발명은 비디오 스트림의 레코드 및 재생에 관한 것이다. 비디오 스트림은 오디오 및/또는 비디오 데이터 스트림의 임의의 조합을 포함한다.
전형적으로 비디오 스트림은 비디오 카세트와 같은 아날로그 매체에 레코드되었다. 비디오 카세트 레코더(VCR)는 비디오 카세트상에 비디오 스트림을 레코드하기 위해 사용된다. 비디오 스트림은 방송 신호, 케이블, 위성 신호 또는 또 다른 비디오 재생 디바이스를 통해 도착할 수 있다. 일단 비디오 스트림이 레코드되었다면, VCR은 레코딩 매체를 되감고 레코드된 것을 재생하기 위해 사용된다. 그러나, 아날로그 매체의 성격으로 인해, 일단 VCR이 레코딩을 시작하면, 레코딩 세션이 종료될 때까지 이미 레코드된 비디오 스트림의 부분을 재생하는 것이 불가능하다.
프로그램 서브타이틀, 긴급 메시지, 클로즈된 캡션 메시지, 및 프로그램 가이드 정보와 같은 부수적인 정보는 정규 텔레비전 콘텐츠와 함께 전송될 수 있다. 보다 최근에는, 텔레비전 콘텐츠와 함께 전송될 수 있는 다른 타입의 부수적인 정보에 웹 페이지, 멀티미디어 정보, 또는 다른 디지털 데이터 파일과 같은 확장형 데이터가 포함된다. 부수적인 정보는 아날로그 텔레비전 방송 신호의 수직 소거 구간(VBI)에서 전송될 수 있고, 또는 디지털 전송 이송 매체를 통해 디지털 텔레비전 콘텐츠와 함께 전송될 수 있다.
텔레비전 콘텐츠와 함께 부수적인 정보를 전송하기 위해 제공되는 다양한 스탠더드가 존재한다. 하나의 스탠더드는 1999년 2월 2일자의 Advanced Television Enhancement Forum(ATVEF) Specification, Draft 1.1r26이다. ATVEF 사양은 케이블 시스템, 위성 시스템, 지상 시스템등과 같이 아날로그 및 디지털 시스템 모두에서 텔레비전 콘텐츠와 함께 확장 데이터를 전송하도록 제공된다.
확장 콘텐츠를 포함하여 비디오 전송의 일부를 레코드하는 향상된 방법이 필요하게 되었다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 비디오 레코드 및 재생 시스템의 블록도,
도 2는 본 발명에 따른 타임 시프트된 비디오 스트림을 제공하는 방법의 일실시예의 순서도,
도 3은 본 발명에 따른 하드 디스크상에 비디오 스트림을 저장하는 장치의 일실시예를 도시하는 도면,
도 4는 본 발명에 따른 비디오 스트림을 레코드 및 재생하는 시스템의 일실시예를 도시하는 순서도,
도 5는 본 발명의 일실시예를 구현하는데 있어서 유용한 컴퓨터 시스템의 블록도,
도 6은 본 발명의 일실시예를 구현하는 일예의 TV 디스플레이를 도시하는 도면,
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 메모리 디바이스로 및 이 메모리 디바이스로부터 데이터가 어떻게 전송되는지를 도시하는 블록도,
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라 비디오 정보를 기억 장치에 입력하는 흐름을 도시하는 순서도,
도 9는 본 발명의 일실시예에 따른 기억장치로부터의 데이터의 흐름을 도시하는 순서도,
도 10은 본 발명의 일실시예의 개략도,
도 11은 본 발명의 일실시예에 따라 동기화된 비디오 및 데이터를 구비한 본 발명의 일실시예의 개략도,
도 12는 소프트웨어 키 프레임을 구현하는 본 발명의 일실시예의 개략도,
도 13은 본 발명의 일실시예를 구현하는 소프트웨어에 대한 순서도,
도 14는 도 11에 도시된 실시예에 사용될 수 있는 데이터 포맷의 개략도, 및
도 15는 도 11의 실시예에 사용될 수 있는 또 다른 데이터 포맷의 개략도.
도 1에 도시된 본 발명의 일실시예에 따른 비디오 레코드 및 재생 시스템(100)은 비디오 입력 포트(102)에서 비디오 스트림을 수신한다. 이 비디오 스트림은 카메라, 텔레비전 신호, 방송, 케이블, 또는 위성 신호 또는 다른 비디오 재생 디바이스에 의해 제공될 수 있다. 일실시예에서, 아날로그 디지털 변환은 디 지털 비디오 비트 스트림을 형성하기 위해 아날로그 비디오 스트림에서 이루어질 수 있다. 상이한 실시예에서 비디오는 이미 디지털 형태로 되어 있다. 비디오 레코드 및 재생 시스템(100)은 컴퓨터 시스템 또는 셋톱 박스와 같은 시스템의 일부일 수 있고, 그래서 비디오 입력 포트(102)는 컴퓨터 시스템 또는 셋톱 박스내의 비디오 캡쳐 카드의 일부일 수 있다.
비디오 입력 포트(102)로부터의 디지털 비디오 스트림은 압축 유닛(104)에서 선택적으로 압축된다. 일실시예에서, 비디오는 이미 압축되어 있어 더 이상 압축될 필요가 없다. 그다음 비디오 스트림은 기억 유닛(108)내에 저장된다. 버퍼 유닛(106)은 보다 큰 시퀀션 블록의 비디오 데이터를 기억 유닛(108)에 제공하는 임시 기억장치로서 사용될 수 있다. 일실시예에서, 버퍼 유닛(106)은 저장된 비디오 스트림에 상대적으로 빠른 액세스를 허용하는 랜뎀 액세스 메모리를 포함한다.
비디오 스트림은 기억 유닛(108)으로부터 비디오 스트림을 판독함으로써 재생된다. 비디오 스트림이 압축 유닛(104)에서 압축되었다면, 압축해제 유닛(110)은 검색된 비디오 스트림을 압축해제한다. 비디오 스트림은 사용자에 사운드 및/또는 비디오를 제공하기 위해 비디오 출력 포트(120)로부터 모니터 또는 TV와 같은 다른 디스플레이 디바이스에 제공된다.
또한, 소거가능한 기억 유닛(122)은 비디오 레코드 및 재생 시스템(100)내에 포함될 수 있다. 소거가능한 기억 유닛의 예로서 기록가능한 콤팩트 디스크 읽기 전용 메모리(CD-ROM), 기록가능한 디지털 비디오 디스크(DVD), 플래시 메모리 또는 다른 하드디스크를 포함한다. 소거가능한 기억 유닛(122)의 가용성은 사용자가 기 억 유닛(108)내에 저장된 비디오 스트림의 레코딩을 소거가능한 기억 유닛(122)에 전송한 후에 유닛(122)으로부터 상이한 위치의 또 다른 시스템으로 전송할 수 있도록 한다.
일실시예에서, 프로세서(130)는 비디오 레코드 및 재생 시스템(100)의 동작을 제어한다. 압축 유닛(104) 및 압축해제 유닛(110)은 하드웨어로 구현될 수 있고, 또는 유닛(104,110)의 압축 및 압축해제 기능은 프로세서(130)에 의해 실행될수 있다. 프로세서(130)는 주지된 기술을 사용하여 펌웨어/메모리(140)로부터 명령을 수신한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 타임 시프트된 비디오 스트림을 제공하는 방법의 일실시예의 순서도를 도시한다. 순서도는 블록(200)에서 개시하고 비디오 스트림이 수신되는 블록(202)에서 계속된다. 비디오 스트림의 레코딩은 블록(204)에서 개시된다. 블록(206)에서, 레코딩된 비디오 스트림의 재생은 입중계 비디오 스트림의 레코딩이 계속되고 있는 동안 랜덤 액세스 기억 유닛으로부터 비디오 스트림의 일부를 검색함으로써 실행된다. 비디오 스트림의 검색된 부분은 타임 지연에 의해 입중계 비디오 스트림으로부터 타임 시프트될 수 있다. 블록 208에서, 랜덤 액세스 기억 유닛으로부터 검색된 비디오 스트림 부분은 텔레비전 또는 다른 디스플레이 디바이스에 의해 디스플레이되기 위해 검색된다.
이러한 방법에서, 레코드 및 재생 기능은 서로로부터 연결해제된다. 이제 사용자는 예를 들어 완전히 레코드된 쇼 전에 처음부터 레코드된 TV 쇼 시청을 시작할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 기억 유닛(108)내에 비디오 스트림을 저장하는 장치의 일실시예를 도시한다. 다시, 본 발명은 예시된 실시예의 범위에 제한되지 않는다. 이러한 실시예에서, 비디오 스트림은 예를 들어, 하드디스크상에 개별적인 파일(001,009)로서 저장된다. 프로세서(130)는 레코드되고 있는 데이터의 파일로의 오프셋 및 파일은 물론 재생되고 있는 데이터의 파일로의 오프셋 및 파일을 기억한다. 랜덤 액세스 기억 유닛이 충분히 빠르다면, 하나 보다 많은 비디오 스트림이 동시에 레코드되고 재생될 수 있다.
도 4내에 도시된 실시예에서, 본 발명의 일실시예에 따른 비디오 스트림을 디지털식으로 레코드하는 순서도(400)가 블록(402)에 나타낸 바와 같이 비디오 스트림을 검색함으로써 시작된다. 스트림이 아날로그 스트림이라면(판정 블록(403)), 블록(404)에서 나타낸 바와 같이 아날로그 디지털 변환 처리로 디지털화될 수 있다. 다음으로, 디지털 스트림은 블록(406)에 나타낸 바와 같이, 예를 들어, 압축 시스템을 사용하여 인코딩되어 압축될 수 있다. 스트림은 대안으로 블록(410)에 나타낸 바와 같이 판독되어 하드디스크 드라이브, 디지털 비디오 디스크 또는 플래시 메모리와 같은 종래 기억 장치에 블록(408)에 나타낸 바와 같이 저장된다. 기억 장치로부터 판독된 데이터는 블록(414)에 나타낸 바와 같이 디스플레이되기 위해 예를 들어, 블록(412)에 나타낸 바와 같이 종래 기술을 사용하여 디코딩되고 압축해제될 수 있다.
도 5에 도시된 본 발명의 일실시예에 따른 시스템(500)은 프로세서(502)를 포함한다. 일실시예에서, 프로세서는 액셀레이티드 그래픽스 포트 실시예를 구현 하는 액셀레이티드 그래픽스 포트(AGP)칩셋(504)에 연결될 수 있다. 칩셋(504)은 AGP 포트(505) 및 그래픽스 액셀레이터(506)와 통신한다. 텔레비전(510)은 그래픽스 액셀레이터(506)의 비디오 출력부에 연결될 수 있다. 칩셋(504)은 시스템 메모리(508)를 조정한다. 칩셋(512)은 또한 예를 들어, 주변 요소 상호 접속(PCI)버스(1998년 6월 1일 발행된 PCI Local Bus Specification, Version 2.2)일 수 있는 버스(512)에 연결된다. 버스(512)는 안테나(515) 또는 케이블 입력 포트, 위성 수신기/안테나등과 같은 다른 비디오 입력 포트에 연결된 TV 튜너/캡쳐 카드(514)에 연결된다. TV 튜너 및 캡쳐 카드(514)는 요구되는 텔레비전 채널을 선택하고 또한 비디오 캡쳐 기능을 실행한다(도 4의 블록(402)). 비디오 캡쳐 카드의 일예는 인텔 코퍼레이션으로부터 입수가능한 ISVR-Ⅲ 비디오 캡쳐 카드이다.
또한 버스(512)는 하드디스크 드라이브(518)를 연결하는 브리지(516)에 연결된다. 소프트웨어(200,400,900,1206,1300)는 하드디스크(518)에 저장될 수 있다. 브리지(516)는 또한 또다른 버스(532)에 연결된다. 버스(532)는 직렬식 입출력(SIO) 디바이스(534)에 연결될 수 있다. 디바이스(534)는 차례로 마우스(536), 키보드(538), 및 적외선 인터페이스(540)와 같은 종래의 구성요소에 연결된다. 또한 바이오스(BIOS; 542)가 버스(532)에 연결된다.
도 6에 도시된, 텔레비전(510)용 디스플레이(600)의 일예는 종래의 텔레비전 픽쳐 또는 프로그램(601)을 디스플레이할 수 있고, 또한 아이콘(602 내지 614)과 같이 마우스 선택가능한 일련의 아이콘으로서, 이산 방식으로, 스트림상에 중첩될 수도 있다. 마우스 커서(616)가 아이콘중 적합한 하나를 선택할 때, 상응하는 특징이 구현될 수 있다. 이러한 방식으로 구현될 수 있는 특징중에는 포즈 또는 정지 기능(602), 스타트 레코드 기능(604), 고속 포워드 기능(606), 되감기 기능(608), 및 10초(또는 임의의 다른 시간) 되감아 재생하는 10초 재생 기능(610), 및 생방송과 전자 프로그램 가이드(614)를 디스플레이가 캐치 업할 때까지 정상 속도 보다 빠르게 레코드된 콘텐츠를 재생하기를 시작하는 캐치업 기능(612)이 포함되어 있다. 또한 상술된 기능(602,604,606,608,610,612)은 리모트 컨트롤 유닛상의 개별적인 버튼일 수 있다.
비디오 스트림을 기억장치(710)에 저장하고 정보를 기억장치로부터 판독하는 기술은 아래의 표 1에 요약되어 있고, 도 7, 도 8 및 도 9에 도시되어 있다. 도 7에서, 기억 시스템(700)의 개략도는 하드디스크 드라이브(710)와 같은 디지털 기억장치를 포함한다. 디지털화된 비디오(702)는 메모리 스택의 상부에 현재 있는 것으로 설계된 버퍼내에 초기에 저장된다. 버퍼 및 기억장치(710)사이의 정보의 전송은 여기에 타임 스텝으로 불리는 이산 타임 기간으로 이루어질 수 있다.
도 8에 도시된 제1 타임 스텝에서, 디지털화된 비디오(702; 도 7)는 버퍼가 도 8내의 블록(802)에 나타낸 바와 같이 메모리 스택의 상부에 현재 있기 때문에, 메모리 버퍼(704)에 저장된다.
버퍼(704)가 채워짐에 따라, 버퍼(708)는 (점선 화살표로 나타낸 바와 같이)스택의 상부로 이동하고 입중계 비디오는 버퍼(708)내에 저장된다. 타임 스텝(2)의 도 8내의 블록(804)에 나타낸 바와 같이, 버퍼(708)는 버퍼(704)를 대신하여 스택 버퍼의 상부로서 지정된다. 그후에, 다음 입력 비디오는 블록(806)에 나타낸 바와 같이 새로운 버퍼(708)에 저장된다.
타임 스텝(3)에서 버퍼(708)는 채워지고 버퍼(704,708)의 콘텐츠는 단일 기록 동작으로 기억장치(710)에 기록된다. 동일한 타임 스텝동안, 버퍼(706)는 스택의 상부로 이동하고 입중계 비디오에 대한 기억 버퍼가 된다. 이것은 도 8의 블록(808,810,812)에 설명되어 있다.
타임 스텝(4)에서, 버퍼(704)는 버퍼(704)의 이전 콘텐츠가 이미 기억장치(710)내에 저장되었기 때문에 입중계 비디오를 저장하기 위해 스택의 상부로 다시 이동한다. 이것은 도 8의 블록(814)에 나타나 있다. 또한, 타임 스텝(4)에서, 버퍼(708)의 콘텐츠는 블록(815)에 나타낸 바와 같이 기억장치(710)에 기록된다. 입중계 정보의 기억은 그후에 도 8에 나타낸 바와 같이 도 8의 흐름의 상부로 다시 사이클백하여 동일한 방식으로 이후 계속된다.
그다음, 기억장치(710)로부터의 콘텐츠는 타임 스텝(4) 및 블록(802)에서 버퍼(712,714)에 기록된다.
타임 스텝(5)에서, 버퍼(708)는 입중계 비디오를 저장하기 위해 스택의 상부로 이동하고 버퍼(714)는 출력 스택의 상부로 이동하고 데이터를 비디오 출력부(718)로 전송한다. 그다음, 버퍼(704,706)의 콘텐츠는 기억장치(710)에 기록된다.
타임 스텝(1 내지 5)은 입력으로부터 출력으로의 완전한 사이클을 나타낸다. 스텝의 잔여 시퀀스는 데이터의 입력에 대해 스텝 1에서 시작하여 스텝 4까지 반복하게 되고 타임 스텝 4 부터 타임 스텝 9는 데이터의 출력에 대해 반복하게 된다.
이제 도 7 및 도 9만을 참조하여, 타임 스텝(6)에서, 기억장치에 저장된 정보는 블록(906)에 나타낸 바와 같이 제6 버퍼 및 제4 버퍼(즉, 버퍼(714,716))로 판독된다. 제5 버퍼(712)의 콘텐츠는 출력 포트(718)에 전송된다.
타임 스텝(7)에서, (버퍼(716)인) 제6 버퍼의 콘텐츠는 출력 포트(718)에 전송된다. 임의의 다른 출력 동작은 일어나지 않는다.
타임 스텝(8)에서, 기억장치(710)로부터의 콘텐츠는 블록(912)에 나타낸 바와 같이 제5 버퍼 및 제6 버퍼로 판독된다. 또한 제4 버퍼(버퍼(714))의 콘텐츠는 블록(914)에 나타낸 바와 같이 출력 포트(718)로 전송된다.
결국, 타임 스텝(9)동안, 제5 버퍼(버퍼(712))의 콘텐츠는 출력 포트(318)에 전송되고, 그래서 사이클이 완료된다.
이러한 기술을 사용하여, 출력 디스플레이에 충분한 데이터를 동시에 공급하는 동안 입중계 비디오를 기록하기 위해 버퍼의 동작을 통해 충분한 시간이 기억장치에 제공된다. 메모리는 아무런 콘텐츠도 입력 단부에서 떨어지지 않고 출력 단부에서 디스플레이가 요구되지 않도록 하는 것을 보장하기 위해 사용되기 때문에, 연속적인 디스플레이가 정보의 손실 없이 제공될 수 있다. 또한 보다 많은 양의 데이터를 한 번에 판독하고 기록함으로써 기억장치의 양을 감소시키고, 그래서 기억장치가 판독 및 기록 요구를 계속 수용할 수 있게 된다.
메가바이트 단위의 개별적인 버퍼(704 내지 708, 712 내지 716)의 크기는 예를 들어, 초 당 메가바이트 단위의 입출력 데이터 속도 "D", 예를 들어, 초 당 메가바이트 단위의, 판독 또는 기록할 때 기억장치의 효율적인 대역폭 "S", 마이크로초 단위의, 트랜잭션 당 기억장치에 대한 평균 탐색시간 "t"를 포함하는 요소의 수에 적어도 부분적으로 종속되어 있다. 하나의 메모리 버퍼를 채우는데 걸리는 시간(B를 D로 나눈 값)은 유익하게도 2개의 메모리 버퍼(2B를 S로 나눈 값)와 평균 탐색시간(t)을 합한 값보다 크다:
상기 방정식에서 최소 버퍼 크기에 대하여 풀면, 최소 버퍼 크기를 내는 다음의 방정식이 얻어진다.
도 10에서, 일실시예에 따른 정보 배달 시스템(1000)은 콘텐츠 생성기(1012), 이송 오퍼레이터 시스템(1014), 및 복수의 수신기(1016)를 포함한다. 수신기(1016)는 가정, 사무실, 오락실, 또는 다른 위치를 포함하여 다양한 수신 사이트에 위치될 수 있다. 콘텐츠 생성기(1012)는 링크(1024)를 통하여 이송 오퍼레이터 시스템(1014)에 통신되는 텔레비전 콘텐츠(또는 A/V 콘텐츠를 포함하는 다른 타입의 콘텐츠) 및 확장형 데이터(또는 다른 타입의 부수적인 정보)를 발신한다. 확장형 데이터는 그래픽스(예를 들어, 웹 페이지, 멀티미디어 정보, 또는 다른 디지털 데이터 파일), 프리젠테이션 레이아웃, 및 동기화 정보를 포함할 수 있다. 다른 타입의 부수적인 정보는 프로그램 서브타이틀, 클로즈된 캡션 메시지, 긴급 메시지, 및 프로그램 가이드 정보를 포함할 수 있다. 확장형 데이터 또는 부수적인 정보 및 A/V 콘텐츠의 조합은 확장 콘텐츠로 불릴 수 있다.
이송 오퍼레이터 시스템(1014)은 지상, 케이블, 위성 또는 다른 타입의 전송 시설(아날로그 또는 디지털)을 포함하는 확장 콘텐츠 배달 하부 구조를 제공한다. A/V 콘텐츠 및 확장형 데이터는 지상, 케이블, 위성 또는 다른 타입의 링크일 수 있는 이송 매체(1022)를 통해 수신기(1016)에 전송될 수 있다. 도 10은 위성 링크로서의 이송 매체(1022)를 도시하고 있다. 수신기(1016)는 A/V 콘텐츠 및 관련된 확장 콘텐츠를 수신하도록 적용된 텔레비전, 셋톱 박스, 퍼스널 컴퓨터, 또는 다른 타입의 시스템을 포함할 수 있다.
전송기(1112)는 도 11에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따라 비디오 및 확장 콘텐츠를 수신기(1114)에 전송한다. 비디오 및 확장 콘텐츠는 그후에 디스플레이(1116)상에 디스플레이될 수 있다. 대안으로, 1118에 나타낸 바와 같이 확장 콘텐츠 및 비디오 사이에 동기화가 제공될 수 있고 확장 콘텐츠 및 비디오 모두 1120에 나타낸 바와 같이 저장될 수 있다.
확장 콘텐츠를 포함하는 시스템에서, 타임 시프트된 재생에 대한 방송 포즈 및 리줌은 오디오와 비디오 정보 및 확장 콘텐츠 모두에 대해 제공될 수 있다. 이것은 확장 콘텐츠가 오리지널 플레이 동안 이전에 활성화되었다면 이 확장 콘텐츠를 재생하는 것을 의미할 수 있고, 또는 오리지널 비디오 정보를 재생하여 사용자가 재생 동안 확장 콘텐츠를 시청할지를 선택할 수 있는 것을 의미할 수도 있다.
압축된 비디오 스트림내의 선택된 포인트로의 랜덤 액세스는 본 발명의 일실시예에서 키 프레임 메커니즘을 통해 제공될 수 있다. 키 프레임 또는 인트라 코딩된(I) 프레임은 비디오의 완전한 스틸 프레임이다. 압축된 비디오내의 양방향(B) 또는 예측(P) 프레임과 같은 다른 프레임은 동화상 표준화 그룹(MPEG)시스템내의 주변 프레임과의 차이로서 표현된다. MPEG-2는 국제 표준화 기구(ISO) 및 전기 표준 회로(IEC) 스탠더드 13818-1(시스템), 13818-2(비디오), 13818-3(오디오) 및 13818-4(컴플라이언스)(1994)를 가리킨다. 키 프레임이 자체 내장되어 있기 때문에, 추가 프로세싱 없이 스트림내의 임의의 키 프레임으로부터 재생을 리줌하는 것이 가능하다.
하이퍼텍스트 마크업 언어(HTML) 명령의 보조 스트림내의 랜덤 액세스는 어렵다. 따라서, 키 프레임은 HTML 데이터 및 다른 확장 콘텐츠를 포함하도록 제공될 수 있다. 웹 브라우저 소프트웨어의 일예는 수신된 데이터 스트림을 판독하고 명령을 처리하며, 오프 스크린 버퍼로의 데이터를 렌더링할 수 있다. 도 12에 도시된 바와 같이, 특정 타임 인터벌에서 오프 스크린 웹 브라우저 버퍼(1200)의 스냅숏(1202)이 취해진다. 스냅숏(1202)은 선택적으로 압축될 수 있고 브라우저 소프트웨어의 내부 상태 변수(1204)와 함께 저장될 수 있고 그래서 소프트웨어 키 프레임(1206)을 생성할 수 있다. 소프트웨어 키 프레임(1206)은 그후에 예를 들어, A/V 콘텐츠와 동기화되어 하드디스크(1208)에 저장될 수 있다.
결과적으로, 확장 콘텐츠는 레코드된 스트림내의 임의의 포인트로부터 재생될 수 있다. 재생이 리줌될 때, 상태 변수는 브라우저의 예로 다시 로딩되고 온-스크린 윈도우가 소프트웨어 키 프레임으로부터 리프레쉬된다. 확장 비디오 스트림의 프로세싱은 그후에 비디오 스트림내의 지시된 포인트로부터 리줌할 수 있다.
동작에 있어서, 소프트웨어(1300)는 확장 콘텐츠 및 비디오 정보를 포함하는 입중계 스트림이 도 13의 블록(1302)에 도시된 바와 같이 수신될 때 브라우저에 의해 판독될 수 있게 한다. 콘텐츠는 판독된다(블록 1306). 브라우저 내부 상태는 특정 포인트로의 확장 콘텐츠 스트림의 판독이 결과이다. 그다음, 특정 시간에 스트림의 상태를 재생성하기 위해, 소프트웨어 키 프레임은 무엇이 플로우에서 전에 또는 후에 왔는지에 관계 없이 프레임의 재구성을 허용한다(블록 1308). 브라우저는 수신될 때 프로세싱 명령에 기초한 내부 상태를 갖는다. 따라서, 브라우저 상태의 초기 정의된 포인트는 사용자로부터의 명령으로 다시 로딩될 수 있다.
스트림이 재생될 때, 확장 콘텐츠가 오리지널일 때 활성화되었던 확장 특성이 오디오 비디오 스트림의 일부로서 디스플레이된다. 확장 콘텐츠가 오리지널로 디스플레이되지 않았다면, 확장 콘텐츠로의 핫 스폿 또는 링크는 시청자가 필요하다면 재생 동안 확장 콘텐츠를 선택할 수 있도록 노출된다. 본 발명의 특정 실시예에서, 확장 데이터가 비디오에 동기화되는 소위 이송 타입 B 메커니즘이 사용될 수 있다. Enhanced Content Specification, Advanced Television Enhancement Forum을 참조하라(www.atvef.com에서 입수가능하다). 그러나, 본 발명은 또한 인터넷 주소(URLs)가 비디오 정보로부터 확장 데이터에 링크하기 위해 제공된 이송 타입 A 시나리오에 적용될 수 있다.
본 발명의 특정예에서, 확장 콘텐츠 및 비디오 정보 사이의 동기화는 전송과 함께 제공될 수 있다. 식별자를 제공하는 타임 코드 트랙은 비디오 및 확장 콘텐츠를 동기화하기 위해 사용될 수 있다. 이 타임 코드는 소정의 패킷에 동기화를 제공하기 위해 확장 콘텐츠 데이터 및 비디오의 패킷의 각각내에 제공될 수 있다. 타임 코드는 그후에 예를 들어, 디스플레이하기 위해 비디오 및 확장 콘텐츠 및 필요한대로 그 재조합의 개별적인 멀티플렉싱을 제어하도록 사용될 수 있다. 대안으로, 비디오 패킷 및 확장 콘텐츠 패킷은 구문 해석되어 분리될 수 있지만, 타임 코드는 디스플레이하기 위해 상기 비디오 패킷 및 확장 콘텐츠 패킷을 다시 함께 가져 오도록 사용될 수 있다.
웹 브라우저는 전형적으로 가장 최근에 디스플레이된 웹 페이지 및 그래픽스의 디스크에 기초한 캐시 또는 메모리를 유지한다. 따라서, 각각의 소프트웨어 키 프레임이 브라우저 캐시의 전체 콘텐츠를 포함하였다면, 키 프레임은 매우 커질 수 있다. 그러나, 웹 브라우저는 HTML 대상 또는 확장 콘텐츠의 개별적인 카피를 캐시할 필요가 없다. 대신에, 오리지널 비디오 플러스 확장 콘텐츠 스트림이 레코드되었기 때문에, 웹 브라우저는 이전에 레코드된 스트림내에 확장 데이터 또는 HTML 대상의 로케이션의 레퍼런스만을 캐시할 수 있다. 그래서, 전체 레코드된 프로그램이 기억장치로부터 소거될 때까지 웹 브라우저의 캐시를 비울 필요가 없다.
소프트웨어 키 프레임은 본 발명의 일실시예에서 브라우저 캐시의 전체 콘텐츠라기 보다는 브라우저의 로컬 상태 변수의 스냅숏일 수 있다. 브라우저 상태는 스트린 버퍼, 스택 및 히프를 포함한다. 따라서, 브라우저 캐시의 대상은 캡쳐링되지 않고 대신에 예를 들어, 레코드된 정보를 찾기 위해 데이터 스트림으로 오프셋을 제공하도록 타임 코드에 레퍼런스가 캡쳐링된다.
비디오 데이터는 비디오 프레임 또는 복수의 비디오 프레임을 정의할 수 있다. 각각의 비디오 프레임은 프레임 식별자에 의해 (하나 이상의 비디오 프레임이 관련되어 있다면) 식별될 수 있다. 프레임 식별자는 예를 들어, 영화, 텔레비전 프로그램 또는 웹 사이트와 같은 비디오 프리젠테이션을 구성할 수 있는 복수의 비디오 프레임의 각각의 프레임을 식별한다.
하나의 편리한 프레임 식별자는 Society of Motion Picture and Television Engineers(SMPTE)를 포함하는 다양한 산업 스탠더드의 하나에 따른 타임 코드이다. 종래, 타임 코드는 오디오 및 비디오 트랙 사이의 동기화를 이네이블하기 위해 사용된다. 또 다른 타임 코드는 수직 인터벌 타임 코드(VITC)이다. VITC는 비디오를 기억하는 매체가 포즈되었을 때조차 판독될 수 있기 때문에 특정 애플리케이션에서 유익할 수 있다.
SMPTE 타임 코드는 포맷 HH:MM:SS;FF으로 레코드될 수 있는 방송 표준 시간인데, 여기에서 FF는 00 및 29 사이의 프레임 넘버이고, HH는 시간에 대한 2개의 디짓 코드이고, MM은 분에 대한 2개의 디짓 코드이고, SS는 초에 대한 2개의 디짓 코드이다. 프레임 속도가 초 당 30 프레임이라고 가정할 때, SMPTE 타임 코드는 영화, 텔레비전 프로그램 또는 다른 비디오 정의와 같은 비디오 시퀀스의 모든 프레임을 식별할 수 있다.
본 발명이 일실시예에서 소정의 프레임을 식별하기 위해 타임 코드를 사용하지만, 본 발명은 타임 코드만을 사용하는 것으로 제한되는 것은 아니다. 타임 코드는 복수의 프레임중 하나를 식별하는 편리한 방법일 뿐이다. 또한 각각의 프레임에 시퀀션 식별자를 단순히 제공하는 것을 포함하는 다른 기술이 프레임의 각각을 식별하기 위해 사용될 수 있다.
따라서, 도 14에서, 비디오 키 프레임(1424) 및 소프트웨어 키 프레임(1426)을 구비한 패킷(1422)은 본 발명의 일실시예에 따라 단일 타임 코드(1428)를 포함할 수 있다. 비디오 키 프레임(1424)은 1430에 표시된 바와 같이 비디오 기억 장치(1432)에 액세스하도록 사용될 수 있다. 이와 마찬가지로, 소프트웨어 키 프레임은 전체 브라우저 캐시의 저장을 요구하지 않고 1434에 나타낸 바와 같이 브라우저 캐시(1436)를 참조하도록 제공될 수 있다. 이것으로 불필요한 처리를 절약하고 기억 공간을 보존할 수 있다.
도 15에 도시된 본 발명의 또 다른 실시예에 따라, 타임 코드(1428a)는 단일 패킷(1500)으로서 비디오 키 프레임(1424)과 관련될 수 있다. 동시에, 타임 코드(1428b)는 개별적인 패킷(1502)으로서 소프트웨어 키 프레임(1426)과 관련될 수 있다. 비디오 키 프레임은 그다음 비디오 기억장치(1432)에 액세스하도록 사용될 수 있다. 소프트웨어 키 프레임(1426)은 브라우저 캐시(1426)에 액세스하도록 사용될 수 있다. 타임 코드(1428a,1428b)는 상응하는 비디오 키 프레임(1424)이 예를 들어, 재생되기 위해 상응하는 소프트웨어 키 프레임(1426)에 링크되도록 이네이블하기 위하여 본 발명의 일실시예에 따라 동일한 것일 수 있다. 결과적으로, 확장 콘텐츠 및 비디오 정보는 랜덤 액세스 메모리를 사용하여 재생될 수 있다.
본 발명이 제한된 수의 실시예에 대하여 설명되었지만, 당업자는 그로부터 수많은 수정 및 변형이 가능하다는 것을 이해할 것이다. 첨부된 청구항은 그러한 수정 및 변형이 본 발명의 진정한 정신 및 범위내에 포함하도록 의도되었다.
Claims (30)
- 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법에 있어서, 상기 방법은비디오 정보에 연관된 웹 콘텐츠의 적어도 하나의 식별자를 포함하는 확장 콘텐츠 정보 및 비디오 정보를 수신하는 단계;비디오 정보에 연관된 상기 웹 콘텐츠를 검색하는 단계;이후 재생을 위해 랜덤 액세스 메모리내에 상기 비디오 정보를 저장하는 단계;이후 재생을 위해 상기 확장 콘텐츠 정보 및 상기 검색된 연관된 웹 콘텐츠를 저장하는 단계; 및상기 저장된 비디오 정보의 적어도 일부를 재생하고, 대응하는 저장된 확장 콘텐츠 정보를 액세스하는 단계를 포함하고 있으며,상기 재생 및 상기 저장된 확장 콘텐츠 정보의 액세스가 포즈 및 리줌될 수 있는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 랜덤 액세스 메모리내에 상기 확장 콘텐츠 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 2 항에 있어서, 하드디스크 드라이브내에 상기 비디오 정보 및 상기 확장 콘텐츠 정보를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 비디오 정보를 상기 확장 콘텐츠 정보와 동기시키는 타임 코드를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 4 항에 있어서, 상기 비디오 정보 및 상기 확장 콘텐츠 정보에 대한 개별적인 패킷을 제공하는 단계 및 각각의 패킷내에 타임 코드를 포함하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 4 항에 있어서, 상기 비디오 정보 및 확장 콘텐츠 정보를 포함하는 패킷을 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 확장 콘텐츠 정보로부터 키 프레임을 유도하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 7 항에 있어서, 상기 확장 콘텐츠 정보가 재생되도록 이네이블하는 키 프레임을 유도하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 8 항에 있어서, 웹 브라우저 버퍼의 콘텐츠를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 9 항에 있어서, 키 프레임을 유도하는 단계는 저장된 확장 콘텐츠 정보에 대한 포인터를 저장하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 명령을 저장하고 있는 저장매체를 포함하는 장치에 있어서,상기 명령은, 상기 장치의 프로세서에 의해 액세스될 때에, 상기 장치로 하여금:비디오 정보에 연관된 웹 콘텐츠의 적어도 하나의 식별자를 포함하는 확장 콘텐츠 정보 및 비디오 정보를 수신하고;비디오 정보에 연관된 상기 웹 콘텐츠를 검색하고;이후 재생을 위해 랜덤 액세스 메모리내에 상기 비디오 정보를 저장하고;이후 재생을 위해 상기 확장 콘텐츠 정보 및 상기 검색된 연관된 웹 콘텐츠를 저장하고; 및상기 저장된 비디오 정보의 적어도 일부를 재생하고, 대응하는 저장된 확장 콘텐츠 정보를 액세스하도록 하며,상기 재생 및 상기 저장된 확장 콘텐츠 정보의 액세스가 포즈 및 리줌될 수 있는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 11 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 상기 확장 콘텐츠 정보를 랜덤 액세스 메모리내에 저장하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 12 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 하드디스크 드라이브내에 상기 비디오 정보 및 상기 확장 콘텐츠 정보를 저장하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 11 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 상기 확장 콘텐츠 정보와 상기 비디오 정보를 동기시키는 타임 코드를 제공하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 14 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 비디오 정보 및 확장 콘텐츠 정보에 대한 개별적인 패킷을 제공하고 각각의 패킷에 대한 타임 코드를 제공하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 14 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 비디오 정보 및 확장 콘텐츠 정보를 포함하는 패킷을 제공하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 11 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 상기 확장 콘텐츠 정보로부터 소프트웨어 키 프레임을 유도하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 17 항에 있어서, 확장 콘텐츠 정보가 재생되도록 이네이블하는 소프트웨어 키 프레임을 프로세서 기반 시스템이 유도하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 18 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 웹 브라우저 버퍼의 콘텐츠를 저장하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 19 항에 있어서, 프로세서 기반 시스템이 저장된 확장 콘텐츠 정보에 대한 포인터를 저장하도록 하는 명령을 더 저장하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 시스템에 있어서, 상기 시스템은프로세서;상기 프로세서에 연결되어 있고, 적어도 비디오 정보, 상기 비디오 정보에 연관된 웹 콘텐츠의 적어도 하나의 식별자를 포함하는 확장 콘텐츠, 및 상기 비디오 정보 및 연관된 웹 콘텐츠의 일부의 재생을 위한 상기 연관된 웹 콘텐츠를 저장하는 랜덤 액세스 메모리; 및상기 저장된 비디오 정보의 적어도 일부의 직접 재생 및 대응하는 저장된 확장 콘텐츠 정보의 액세스를 위한 재생 제어기를 포함하고 있으며,상기 재생 및 상기 저장된 확장 콘텐츠 정보의 액세스가 포즈 및 리줌될 수 있는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 21 항에 있어서, 상기 프로세서에 연결된 기억장치를 포함하고, 상기 기억장치는 프로세서가 이후의 랜덤 액세스 재생을 위해 비디오 정보 및 확장 콘텐츠 정보를 저장하도록 하는 프로그램을 저장하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 22 항에 있어서, 상기 프로그램은 상기 확장 콘텐츠 정보가 소프트웨어 키 프레임으로서 저장되도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 23 항에 있어서, 상기 프로그램은 상기 프로세서가 웹 브라우저 버퍼의 콘텐츠를 저장하도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 23 항에 있어서, 상기 프로그램은 저장된 확장 콘텐츠 정보에 대한 포인터를 저장하는 소프트웨어 키 프레임을 프로세서가 유도하도록 하는 것을 특징으로 하는 시스템.
- 제 21 항에 있어서, 상기 랜덤 액세스 메모리는 하드디스크인 것을 특징으로 하는 시스템.
- 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법에 있어서, 상기 방법은비디오 정보에 연관된 웹 콘텐츠를 적어도 식별하는 확장 콘텐츠 정보 및 비디오 정보를 수신하는 단계;상기 연관된 웹 콘텐츠를 검색하는 단계;상기 비디오 콘텐츠 및 상기 연관된 웹 콘텐츠 사이의 동기 데이터를 결정하는 단계;비디오 정보 및 상기 연관된 웹 콘텐츠의 후속하는 동기된 재생을 위해 상기 비디오 정보, 상기 연관된 웹 콘텐츠, 및 상기 결정된 동기 데이터를 저장하는 단계; 및상기 저장된 비디오 정보 및 연관된 웹 콘텐츠를 동기로 재생하는 단계를 포함하고 있으며, 상기 재생이 포즈 및 리줌될 수 있는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 방법.
- 제 27 항에 있어서, 상기 동기 데이터를 결정하는 단계는 상기 비디오 정보를 상기 확장 콘텐츠 정보에 동기화시키는 타임 코드를 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 연관된 데이터를 갖는 머신 액세스가능(machine accessible) 매체를 포함하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 장치에 있어서,상기 연관된 데이터는, 액세스될 때에, 상기 머신이비디오 정보에 연관된 웹 콘텐츠를 적어도 식별하는 확장 콘텐츠 정보 및 비디오 정보를 수신하고;상기 연관된 웹 콘텐츠를 검색하고;상기 비디오 콘텐츠 및 상기 연관된 웹 콘텐츠 사이의 동기 데이터를 결정하고;상기 비디오 정보 및 상기 연관된 웹 콘텐츠의 후속하는 동기된 재생을 위해 상기 비디오 정보, 상기 연관된 웹 콘텐츠, 및 상기 결정된 동기 데이터를 저장하고; 및상기 저장된 비디오 정보 및 연관된 웹 콘텐츠를 동기로 재생하는 것을 수행하도록 하며,상기 재생이 포즈 및 리줌될 수 있는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 장치.
- 제 29 항에 있어서, 동기를 결정하기 위한 상기 연관된 데이터가,액세스될 때에, 상기 머신이 상기 비디오 정보와 상기 확장 콘텐츠 정보를 동기시키는 타임 코드를 제공하도록 수행하는 데이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 확장형 텔레비전 방송을 포즈하고 리줌하는 장치.
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