KR20060127318A - 제휴 광고 방법 및 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 제휴 광고 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 제휴 광고 방법은 콘텐츠 제공자(CP) 단말에서 제휴광고시스템을 통해 광고 제안이 광고주 단말에 제공되는 단계, 상기 광고주 단말에서 상기 광고 제안을 승인하고 상기 제휴광고시스템을 통해 상기 콘텐츠 제공자 단말과 계약이 체결되는 단계, 상기 콘텐츠 제공자 단말에서 광고 콘텐츠가 상기 제휴광고시스템에 제공되는 단계 및 상기 광고 콘텐츠에 대한 상기 광고주 단말의 최종 승인이 있는 경우, 상기 제휴광고시스템이 상기 광고 콘텐츠를 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함한다.
제휴 광고, 제휴광고시스템, 콘텐츠 제공자, 광고주
Description
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 제휴 광고 서비스를 구현하기 위한 시스템의 개략도이다.
도 2 는 상기 실시예에 따른 제휴광고시스템의 내부 구성을 개략적으로 도시한 개략도이다.
도 3 은 본 발명의 다른 실시예에 따른 제휴 광고 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 4 는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제휴 광고 방법을 설명하는 블록도이다.
본 발명은 제휴 광고 방법 및 이를 시스템에 관한 것이며, 더 상세하게는 웹 기반 시스템으로 모바일용 콘텐츠 개발업체(Content Provider: 이하 CP라 한다)와 모바일 기반의 pull형 광고를 하고자하는 광고주를 중계해 주는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
모바일 인터넷 서비스는 사용자가 이동 전화를 항상 휴대하고 다닌다는 점에 서 가장 이상적인 광고매체가 될 수 있는 잠재력을 지니고 있다. 그러나 지금까지 시도되어 왔던 대부분의 모바일 광고는 광고주들이 원하는 다양한 광고기법을 제공하지 못했으며, 고객들에게는 일방적인 Push형 광고로 인하여 고객들에게 외면받는 경우가 다수였다. 결과적으로 모바일 매체가 광고사업으로서 많은 잠재력이 있음에도 불구하고 광고 시장에 정착되지 못하였다.
또한, 2005년 3월31일 정보통신부가 수신자의 사전동의 없는 SMS 광고를 SPAM으로 규정하면서 기존의 SMS Push에 의한 일괄적인 모바일 광고는 금지되었다. 따라서 새로운 형태의 Pull형 광고(고객의 자발적인 의지로 당겨 받는 형태의 광고)를 확산시킬 수 있는 새로운 대안이 필요하다.
본 발명은 상기 종래기술의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 다수의 광고주가 원하는 광고 내용과 광고 게재시의 조건을 웹사이트에 게시하고, 이러한 내용을 토대로 모바일 서비스 어플리케이션을 개발하는 CP들이 광고를 삽입한 간접광고(Product Placement: PPL) 형태 등의 모바일 광고 서비스를 제작할 수 있도록 연결해 주는 기업 간(B2B) 광고 네트워크를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 웹 사이트를 통하여 제작된 모바일 광고 서비스에 대하여 정확한 노출빈도/다운로드 수에 대한 집계와 이러한 모바일 광고 서비스에 접속한 고객의 정보 등을 광고주에 제공하며, 여기서 발생한 광고 수익에 대한 집계와 과금 등의 업무를 효과적으로 담당할 수 있는 제휴광고시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 따른 제휴 광고 방법은 콘텐츠 제공자(CP) 단말에서 제휴광고시스템을 통해 광고 제안이 광고주 단말에 제공되는 단계, 상기 광고주 단말에서 상기 광고 제안을 승인하고 상기 제휴광고시스템을 통해 상기 콘텐츠 제공자 단말과 계약이 체결되는 단계, 상기 콘텐츠 제공자 단말에서 광고 콘텐츠가 상기 제휴광고시스템에 제공되는 단계 및 상기 광고 콘텐츠에 대한 상기 광고주 단말의 최종 승인이 있는 경우, 상기 제휴광고시스템이 상기 광고 콘텐츠를 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 무선 인터넷에 접속한 사용자 단말에 광고를 하고자 하는 광고주와 상기 사용자 단말에 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공자를 중계하여 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 제공하는 제휴광고시스템은 상기 광고주 단말 및 상기 콘텐츠 제공자가 접속하는 상기 제휴광고시스템을 관리하는 웹 서버, 상기 사용자 단말에 제공된 광고 콘텐츠의 다운로드를 집계하는 다운로드 집계 시스템 및 상기 다운로드된 광고 콘텐츠에 상응하는 광고비를 정산하는 과금 시스템을 포함한다.
본 발명에 따른 제 9 항 또는 제 10 항에 따른 제휴광고시스템을 포함하는 무선 인터넷에 접속한 사용자 단말에 광고 콘텐츠를 제공하는 제휴 광고 서비스 시스템은 상기 제휴광고시스템, 상기 광고 콘텐츠의 제안을 상기 제휴광고시스템을 통해 광고주 단말에 제공하는 콘텐츠 제공자 단말 및 상기 제안을 승인하고 상기 제휴광고시스템을 통해 상기 콘텐츠 제공자 단말과 계약을 체결하는 광고주 단말을 포함한다.
본 발명의 세부 및 개선 사항은 종속항에 개시된다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 1 은 본 발명의 일 실시예에 따른 제휴 광고 서비스를 구현하기 위한 시스템의 개략도이다.
도 1 을 참조하면, 상기 제휴 광고 서비스 시스템은 사용자 단말(100), 이동통신망(110), 게이트웨이(120), 제휴광고시스템(130), 인터넷망(140), 콘텐츠 제공자 단말(150) 및 광고주 단말(160)을 포함한다.
상기 사용자 단말(100)은 이동 단말기(110)는 이동 통신망을 경유하여 상대방과 무선 통신으로 전화 통화를 수행할 뿐만 아니라 무선 인터넷 배너 광고를 수신하여 문자 등의 데이터로 표시할 수 있는 단말기이다. 이를 위해 이동 단말기(110)는 무선 인터넷 접속 프로토콜인 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP: Wireless Application Protocol), HTTP 프로토콜을 사용하는 HTML에 기반한 MIE(Microsoft Internet Explorer), 핸드헬드 디바이스 트랜스포트 프로토콜(HDPT: Handheld Device Transport Protocol), NTT DOKOMO사의 i-Mode 또는 SK 텔레콤사의'Nate' 등과 같은 인터넷 접속용 브라우저를 이용하여 이동 통신망을 경유하여 무선 인터넷 서비스 서버(도시되지 않음)로 접속한다. 이동 단말기(110)에서 사용하는 인터넷 접속 프로토콜 중에서, MIE는 HTML을 약간 변형시켜 축약한 m-HTML을 사용하고, i-Mode의 경우에는 HTML의 서브세트인 콤팩트 HTML(c-HTML)이라는 언어를 사용한다.
상기 사용자 단말(100)은 일반적으로 명명되는 휴대폰을 말하는 것으로 WAP 을 기반으로 한 IMT-2000 및 기타 무선 통신 단말기를 포함한다.
상기 이동통신망(110)은 기지국 전송기(BST), 기지국 제어기(BSC), 교환기(MSC), 홈위치 등록기(HLR)등(도시되지 않음)을 포함한다.
상기 게이트웨이(120)는 일반적으로 무선 통신망과 유선 통신망을 연결시켜주는 역할을 한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 게이트웨이(120)는 WAP 게이트웨이를 포함하며, 상기 게이트웨이(120)는 유선 인터넷 상의 정보를 빠르게 검색하고 표시하기 위하여 이동 통신망과 유선 인터넷망 사이에서 통신 코드 변환이나 프로토콜 변환 등의 처리를 수행하여 이동 통신망과 유선 인터넷망을 상호 접속시키는 소프트웨어적인 기능을 수행한다. 즉, WAP 게이트웨이는 WAP 프로토콜과 인터넷 TCP/IP(Transfer Internet Protocol / Internet Protocol) 프로토콜을 상호간 변환하여 준다. 따라서, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 인터넷망(140)에 연결된 제휴광고시스템(130)과 게이트웨이(120) 사이에는 HTTP(HyperText Transfer Protocol) 프로토콜이 이용되고, 사용자 단말기(100)와 WAP 게이트웨이(120) 사이에는 WAP 프로토콜을 이용하여 데이터의 송수신이 이루어진다. WAP 게이트웨이(120)는 WAP 프로토콜에 따라 이동 통신망으로부터 웹 사이트 주소(URL) 요청을 HTTP 요청으로 변환한 후, 인터넷망을 통해 HTTP 프로토콜에 따라 인터넷 서비스 서버(160)에 웹 사이트 주소(URL)를 요청한다. 또한, WAP 게이트웨이(120)는 제휴광고시스템(130)으로부터 수신한 HTML 형식의 콘텐츠 광고를 이동 단말기(100)가 인식할 수 있도록 이진 코드(Binary Code)로 변환하여 사용자 단말기(100)로 전달 한다. WAP 게이트웨이(120)를 경유한 데이터는 이진 코드로 변환되기 때문에 데이터 양이 작아지고 이동 통신망으로 전송시 부담이 경감된다는 잇점이 있다.
상기 제휴광고시스템(130)은 상기 광고주 단말(150)과 콘텐츠 제공자 단말(140)간에 거래를 중계(matchmaking)해 주는 기능을 한다. 상기 제휴광고시스템의 기능은 후술한다.
상기 콘텐츠 제공자 단말(140)은 모바일 콘텐츠(예를 들면 게임, 비디오, MMS, 벨소리 등)를 개발하는 업체들이다. 상기 콘텐츠 제공자 단말(140)은 유선 인터넷망(도시되지 않음)을 통해 제휴광고시스템(130)에 접속하여 원하는 광고주를 선택할 수 있다.
상기 광고주 단말(150)은 무선 인터넷에 접속하는 사용자 단말(100)에 광고를 하고자하는 업체로서, 예를 들면 인터넷 쇼핑몰, 게임업체, 경매/공동구매, 금융/보험/재테크 등을 포함한다. 상기 광고주 단말(150)은 유선 인터넷망(도시되지 않음)을 통해 제휴광고시스템(130)에 접속하여 원하는 콘텐츠 제공자를 선택할 수 있다.
도 2 는 상기 실시예에 따른 제휴광고시스템의 내부 구성을 개략적으로 도시한 개략도이다.
도 2 를 참조하면, 상기 제휴광고시스템(200)은 웹서버(210), 다운로드(D/L) 집계 시스템(220) 및 과금 시스템(230)을 포함한다.
상기 웹서버(210)는 제휴광고시스템 홈페이지에서 상기 광고주와 CP 간의 매치 메이킹을 위해 홈페이지를 관리한다. 상기 홈페이지는 개략적으로 메인페이지, 광고주 회원 웹페이지 및 CP회원 웹페이지를 포함한다.
상기 메인 페이지는 회원가입 & 로그인에서 가입신청 단계부터 업체 정보를 확인하여 광고주별, CP별 다른 경쟁 광고주나 CP의 보안정보 열람금지 신규 등록 광고주 또는 CP 회원 정보 소개를 할 수 있으며, Help 기능은 회원가입부터 광고등록, 제휴신청 등의 절차 소개를 한다.
상기 광고주 회원 페이지는 광고 프로그램 생성/편집기능을 제공하며, 광고에 필요한 자사의 로고, 캐릭터, 문구 및 광고 단가 등을 등록할 수 있으며, 자사의 광고에 대한 어플리케이션 별/CP별 광고실적 조회 서비스를 제공하며, 광고 서비스의 도달 고객에 대한 Demographics 정보 열람 및 제휴 CP별 커뮤니케이션 기능을 제공한다. 또한 접수한 제안의 승인 또는 개선 사항 전달 등을 할 수 있으며, 시스템에서 기본 계약 조건 제공, 건별 특수 사항에 대한 편집 기능 제공 및 당사가 중계하는 광고주와 CP간 전자계약(E-contracting) 체결 기능을 제공한다.
상기 CP회원 웹 페이지는 서비스 카테고리 별 등록기능(게임, LBS, MP3, MMS, 컬러링, 비디오 등)을 제공하며, 광고주 대상 제휴신청 제안과 이에 대한 광고주의 승인 여부/개선요구사항 수신을 위한 커뮤니케이션 기능, 자사 등록 서비스의 광고 실적 및 월별정산 금액 확인, 자사 서비스 어플리케이션의 도달 고객에 대한 Demographics 정보열람 기능, E-Contracting 기능, 광고 서비스의 원활한 제작을 위한 개발 Tool/Tip 등을 제공한다.
상기 D/L 집계 시스템(220)은 상기 제휴광고시스템의 웹 사이트를 통하여 제작된 콘텐츠 광고에 대한 정확한 다운로드 집계와 다운로드 받은 고객의 정보를 광 고주에게 제공하는 기능을 한다. 또한, 다운로드 집계를 콘텐츠 제공자에게도 제공한다.
상기 과금 시스템(230)은 상기 다운로드 집계에 따라, 광고주가 계약에 따라 지불한 광고비를 정산하는 기능을 한다. 상기 광고비 중 커미션을 제외한 광고비를 콘텐츠 제공자에 지불한다.
도 3 은 본 발명의 다른 실시예에 따른 제휴 광고 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 3 을 참조하면, 광고주 단말(300)은 필요한 로고, 광고 문구, 광고 단가, 일정 등의 정보를 제휴광고시스템(310) 웹 사이트에 게시한다. CP 단말(320)은 적당한 조건을 제시하는 광고주 단말(300)을 찾아 자신의 서비스 내에 어떤 형태로 광고를 포함하고 진행할 것인지에 대한 간략한 제안을 광고주 단말(300)에 전달한다. 광고주 단말(300)은 만족할 수 있는 제안에 대하여 모바일 광고 서비스를 승인하고 당사가 제시하는 표준 계약에 따라서 계약을 체결한다. CP 단말(320)은 완성된 광고 콘텐츠를 제휴광고시스템(310)에 제공하고, 완성된 모바일 광고 서비스는 광고주의 최종 승인을 득한 후에, 이동 통신사의 WAP 서버를 통하여 고객에게 제공되며, 해당 광고 서비스가 어떤 층의 고객에게 얼마나 제공되었는지에 대한 정확한 집계가 광고주 단말(300)와 CP 단말(320)에 전달된다.
고객에게 제공된 광고 서비스의 액세스 빈도 집계에 따라 광고주는 CP에게 계약에 따른 광고료를 지불해야 하며, 제휴광고시스템(310)은 이러한 광고비를 정산하고, 커미션을 제외한 비용을 CP에 지불한다.
도 4 는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 제휴 광고 방법을 설명하는 블록도이다.
도 4 를 참조하면, 광고주가 브랜드 로고, 광고 메시지, 단가, 일정 등을 포함한 정보를 제휴광고시스템에 개시하고(S400), CP가 상기 광고주의 정보를 기초로 모바일 콘텐츠 기반의 광고를 제안한다(S402). 또한 선택적으로, 광고주와 CP가 병렬적으로 제안을 할 수 있으며, CP의 제안을 광고주가 선택하여 광고계약이 체결될 수도 있다. 이어, 광고주가 CP의 광고 제안을 승인하고 계약을 체결한다(S404). 계약이 체결되면, CP가 모바일 광고 콘텐츠를 제공하면(S406), 광고주의 최종 승인 후에 제휴광고시스템에서 무선 인터넷을 통해 접속하는 사용자 단말에 제공한다(S408).
이상 본 발명의 바람직한 실시예를 기초로 설명되었지만, 당업자들은 본 발명이 속하는 기술분야의 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해되어야 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 한정되며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
본 발명에 따른 제휴 광고 방법 및 시스템은 웹사이트를 통하여 다수의 광고 주와 모바일 서비스 개발업체를 연계해 줌으로써 다양한 모바일 광고 콘텐츠가 생성될 수 있는 자발적인 시장을 형성할 수 있으며, 이렇게 생성된 모바일 광고 시장의 참여자들(광고주, Mobile CP)등의 창의적인 모바일 광고, 및 새로운 비지니스모델 개발을 유도, 이러한 자발적인 시장의 성장을 기반으로 광고 커미션을 확대, 새로운 기업간(B2B) 매출을 얻을 수 있는 효과가 있다.
Claims (19)
- (a) 콘텐츠 제공자(CP) 단말에서 제휴광고시스템을 통해 광고 제안이 광고주 단말에 제공되는 단계;(b) 상기 광고주 단말에서 상기 광고 제안을 승인하고 상기 제휴광고시스템을 통해 상기 콘텐츠 제공자 단말과 계약이 체결되는 단계;(c) 상기 콘텐츠 제공자 단말에서 광고 콘텐츠가 상기 제휴광고시스템에 제공되는 단계; 및(d) 상기 광고 콘텐츠에 대한 상기 광고주 단말의 최종 승인이 있는 경우, 상기 제휴광고시스템이 상기 광고 콘텐츠를 사용자 단말에 제공하는 단계를 포함하는 제휴 광고 서비스 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 (d) 단계 다음에,(e) 상기 제휴광고시스템에서 상기 사용자 단말이 상기 광고 콘텐츠에 접속한 횟수를 집계하는 단계;(f) 상기 제휴광고시스템에서 상기 횟수를 상기 콘텐츠 제공자 단말과 상기 광고주 단말에 제공하는 단계; 및(g) 상기 광고주 단말이 상기 횟수에 상응하는 광고비를 상기 제휴광고시스템에 제공하고, 상기 제휴광고시스템이 상기 광고비를 정산해서 상기 콘텐츠 제공자 단말에 지급하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스방 법.
- 제 1항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 (a) 단계 이전에,(a0) 상기 광고주 단말에서 광고 정보가 상기 제휴광고시스템의 웹 사이트에 제공되는 단계; 및(a1) 상기 콘텐츠 제공자 단말에서 상기 광고 정보를 판단하여 원하는 광고주 단말을 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 광고 정보는 광고 내용, 단가, 기간 또는 일정 중 적어도 하나를 포함하는 광고 게재시의 조건인 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 (a) 단계 이전에,(a0) 상기 콘텐츠 제공자 단말에서 자신의 정보가 상기 제휴광고시스템의 웹 사이트에 제공되는 단계;(a1) 상기 광고주 단말에서 상기 정보를 판단하여 원하는 콘텐츠 제공자 단말을 선택하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 방법.
- 제 5 항에 있어서,상기 정보는 광고 형태, 광고시 참고 사항 또는 업체 소개 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 (b) 단계에서,상기 계약은 전자계약(E-contracting)으로 체결되는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서, 상기 (d) 단계에서,상기 사용자 단말이 무선 인터넷에 접속하여 상기 콘텐츠 제공자의 사이트를 방문한 경우, 상기 제휴광고시스템이 상기 콘텐츠 제공자의 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 제공하는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 방법.
- 무선 인터넷에 접속한 사용자 단말에 광고를 하고자 하는 광고주와 상기 사용자 단말에 콘텐츠를 제공하는 콘텐츠 제공자를 중계하여 광고 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 제공하는 제휴광고시스템으로서,상기 광고주 단말 및 상기 콘텐츠 제공자가 접속하는 상기 제휴광고시스템을 관리하는 웹 서버;상기 사용자 단말에 제공된 광고 콘텐츠의 다운로드를 집계하는 다운로드 집계 시스템; 및상기 다운로드된 광고 콘텐츠에 상응하는 광고비를 정산하는 과금 시스템을 포함하는 제휴광고시스템.
- 제 9 항에 있어서, 상기 웹 서버는,상기 콘텐츠 제공자(CP) 단말에서 광고 제안이 광고주 단말에 제공되어, 상기 광고주 단말에서 상기 광고 제안을 승인하고 상기 콘텐츠 제공자 단말과 계약이 체결되는, 상기 광고주 단말과 상기 콘텐츠 제공자 단말 간의 광고 계약을 중계하는 것을 특징으로 하는 제휴광고시스템.
- 제 10 항에 있어서, 상기 웹 서버는,상기 광고 콘텐츠를 무선 인터넷에 접속한 상기 사용자 단말에 제공하는 것을 특징으로 하는 제휴광고시스템.
- 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서, 상기 웹 서버는,상기 광고주 단말과 상기 콘텐츠 제공자 단말 간에 전자계약(E-contractring) 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 제휴광고시스템.
- 제 12 항에 있어서, 상기 전자계약 기능은,기본 계약 조건, 광고별 특수 사항에 대한 편집 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 제휴광고시스템.
- 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서, 상기 웹 서버는,상기 콘텐츠 제공자 단말이 광고 콘텐츠의 원활한 제작을 위한 개발 툴(tool)/팁(tip)을 제공하는 것을 특징으로 하는 제휴광고시스템.
- 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서, 상기 웹 서버는,상기 광고주 단말과 상기 콘텐츠 제공자 단말 간에 커뮤니케이션 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 제휴광고시스템.
- 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서,상기 광고주 단말과 콘텐츠 제공자 단말은 상기 다운로드 집계 시스템에서 집계한 광고 콘텐츠의 실적, 및 상기 과금 시스템에서 집계한 정산 광고비를 조회할 수 있는 것을 특징으로 하는 제휴광고시스템.
- 제 9 항 또는 제 10 항에 따른 제휴광고시스템을 포함하는 무선 인터넷에 접속한 사용자 단말에 광고 콘텐츠를 제공하는 제휴 광고 서비스 시스템으로서,상기 제휴광고시스템;상기 광고 콘텐츠의 제안을 상기 제휴광고시스템을 통해 광고주 단말에 제공하는 콘텐츠 제공자 단말; 및상기 제안을 승인하고 상기 제휴광고시스템을 통해 상기 콘텐츠 제공자 단말과 계약을 체결하는 광고주 단말을 포함하는 제휴 광고 서비스 시스템.
- 제 17 항에 있어서,상기 광고주 단말 및 상기 콘텐츠 제공자 단말은 인터넷망을 통해 상기 제휴광고시스템에 접속하는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 시스템.
- 제 17 항에 있어서,상기 사용자 단말과 상기 제휴광고시스템을 연결하는 이동통신망 및 게이트웨이를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 제휴 광고 서비스 시스템.
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