KR20060116112A - Controlling method for function of s/w using moving patern of point device, system, and recorded medium thereof - Google Patents

Controlling method for function of s/w using moving patern of point device, system, and recorded medium thereof Download PDF

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Abstract

A method, a system, and a recording medium for controlling a function of software with a moving pattern of a pointing device are provided to remove inconvenience for making a software user move a position of a pointing device by executing the desired function of the software according to a point moving pattern of the pointing device like a mouse. The pointing device(200) transmits detection data by detecting a moving direction and quantity according to movement caused from the user. A pointing device driver(120) analyzes and processes the detection data to the moving pattern. A CPU(110) matches/stores the moving pattern and the set software function, and executes the software function matched with the moving pattern applied when the pointing device is moved. A memory(130) stores a program for operating the CPU and the pointing device driver, the moving pattern matched by the CPU, and a software setting function.

Description

포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어 방법, 시스템 및 기록매체 {CONTROLLING METHOD FOR FUNCTION OF S/W USING MOVING PATERN OF POINT DEVICE, SYSTEM, AND RECORDED MEDIUM THEREOF}Control method, system and recording medium of software using movement pattern of point device {CONTROLLING METHOD FOR FUNCTION OF S / W USING MOVING PATERN OF POINT DEVICE, SYSTEM, AND RECORDED MEDIUM THEREOF}

도 1은 마우스를 포함한 정보단말장치의 구성을 도시하는 블록도,1 is a block diagram showing the configuration of an information terminal apparatus including a mouse;

도 2는 종래의 포인트 디바이스의 포인터 이동 방법을 단계 별로 설명하는 플로우도,2 is a flowchart for explaining a pointer movement method of a conventional point device step by step;

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 포인트 디바이스가 장착된 정보단말장치의 구성을 도시하는 블록도,3 is a block diagram showing the configuration of an information terminal apparatus equipped with a point device according to an embodiment of the present invention;

도 4 내지 6은 도 3에 도시된 정보단말장치의 제어방법을 단계별로 나타낸 플로우도이다.4 to 6 are flow charts showing step by step the control method of the information terminal device shown in FIG.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

100 ; 정보단말장치 110 ; CPU100; Information terminal apparatus 110; CPU

120 ; 포인트 디바이스 드라이버 130 ; 메모리120; Point device driver 130; Memory

200 ; 포인트 디바이스200; Point device

본 발명은 포인트 디바이스를 이용하여 소프트웨어의 기능을 제어하는 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 포인트 디바이스의 이동 방향, 이동 량, 이동 속도와 같은 이동 패턴에 따라 정보단말장치에서 구동되는 소프트웨어의 기능을 선택 실행하도록 할 수 있는 포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 제어 방법, 시스템 및 저장매체에 관한 것이다.The present invention relates to a method of controlling a function of software using a point device, and more particularly, a function of software driven in an information terminal device according to a movement pattern such as a movement direction, a movement amount, and a movement speed of the point device. The present invention relates to a method of controlling a function of a software using a point device, a system, and a storage medium capable of performing a selection.

본 발명에 의하면, PC, 노트북, PDA, PSP와 같은 정보단말장치에서 입력장치로 사용되는 마우스, 터치패드 등의 포인트 디바이스를 이용하여 포인트 디바이스의 포인터 이동 패턴에 따라 정보단말장치에서 구동되는 소프트웨어의 설정된 기능이 실행되도록 한다.According to the present invention, by using a point device such as a mouse, a touch pad, or the like used as an input device in an information terminal device such as a PC, a notebook computer, a PDA, or a PSP, the software is driven in the information terminal device according to the pointer movement pattern of the point device. Allow the set function to run.

통상의 퍼스널 컴퓨터(Personal Computer), 워드 프로세서(word Processor), 노트북, PDA, PSP 및 통신단말기(Communication Terminal)등과 같은 정보단말장치는, 구동 중인 소프트웨어의 기능 선택 등을 위한 입력장치로서 키보드, 마우스, 터치패드, 전자팬 등을 구비한다.Information terminal devices such as a personal computer, a word processor, a notebook computer, a PDA, a PSP, and a communication terminal are input devices for selecting a function of a running software, such as a keyboard and a mouse. , A touch pad, an electronic fan, and the like.

이러한 입력장치들 중 포인트 디바이스로서 대표적인 마우스는, 키보드의 보조 수단으로 원하는 메뉴를 선택하거나 아이콘을 클릭하여 해당 기능을 실행시킴으로써 복잡한 메뉴의 핫키를 암기하거나 메뉴를 순차적으로 이동하는 번거러움을 없애고, 직접 해당 메뉴나 아이콘으로 마우스 커서를 이동시켜 해당 기능을 실행하게 함으로써 편리함을 향상 시켜 왔으나, 마우스를 해당 메뉴나 아이콘에 마우스 커서가 위치할 때까지 이동시켜야 하는 번거러움이 있다.Among the input devices, a mouse, which is a representative point device, selects a desired menu as an auxiliary means of a keyboard or clicks an icon to execute a corresponding function, thereby eliminating the hassle of memorizing a complicated menu hotkey or sequentially moving a menu. Convenience has been improved by moving the mouse cursor to a menu or icon to execute the corresponding function, but there is a hassle to move the mouse until the mouse cursor is placed on the menu or icon.

마우스가 장착된 정보단말장치는 도 1에 도시된 바와 같이 본체(10)와 이에 착탈가능하게 연결된 마우스(12)로 구성된다. 정보단말장치의 본체에는 마우스(12)의 이동에 따라 마우스 포인트를 이동시키기 위한 마우스 드라이버(14)와, 마우스 드라이버(14)와 마우스(12) 사이에 직렬 접속되어진 입/출력 제어기(16) 및 마우스접속부(18)가 구비되어 있다.The information terminal device equipped with a mouse is composed of a main body 10 and a mouse 12 detachably connected thereto as shown in FIG. The main body of the information terminal apparatus includes a mouse driver 14 for moving a mouse point in accordance with the movement of the mouse 12, an input / output controller 16 connected in series between the mouse driver 14 and the mouse 12, and The mouse connection part 18 is provided.

마우스(12)는 사용자에 의하여 이동됨에 따른 이동방향 및 이동량을 감지하고 그 감지된 이동방향 및 이동량을 마우스 접속부(18)를 경유하여 입출력 제어기(16) 쪽으로 전송한다. 또한, 마우스(12)는 좌측, 우측버튼과 같은 두개의 버튼, 또는 그 이상의 버튼을 구비하여 사용자가 지정하는 명령을 마우스 접속부(18)를 경유하여 입출력 제어기(16) 쪽으로 전송한다. 버튼의 클릭여부 및 자체의 이동방향 및 이동량을 검출하기 위하여, 마우스(12)는 마우스 클럭에 동기되게 마우스 접속부(18) 쪽으로 출력한다.The mouse 12 detects the moving direction and the moving amount as the user moves, and transmits the detected moving direction and the moving amount to the input / output controller 16 via the mouse connecting unit 18. In addition, the mouse 12 includes two buttons, such as a left and a right button, or more buttons to transmit a user-specified command to the input / output controller 16 via the mouse connection unit 18. In order to detect whether the button is clicked and the movement direction and the movement amount of the button itself, the mouse 12 outputs toward the mouse connection unit 18 in synchronization with the mouse clock.

마우스 접속부(18)는 마우스 클럭을 발생하여 그 발생된 마우스 클럭을 마우스(12)에 공급함과 아울러 마우스(12)로부터의 마우스 데이타를 마우스 클럭에 동기되도록 입출력 제어기(16) 쪽으로 전송하게 된다. 또한, 마우스(12) 쪽으로 전송될 마우스 클럭에 포함되어진 고주파 성분의 잡음을 제거하게 된다.The mouse connector 18 generates a mouse clock, supplies the generated mouse clock to the mouse 12, and transfers mouse data from the mouse 12 to the input / output controller 16 so as to be synchronized with the mouse clock. In addition, the noise of the high frequency component included in the mouse clock to be transmitted toward the mouse 12 is removed.

입출력 제어기(16)는 마우스(12)로 부터 마우스 접속부(18)를 경유하여 전송되는 마우스 데이타를 마우스 클럭에 동기되게 수신하여 수신되어진 마우스 데이타를 마우스 드라이버(14) 쪽으로 전송한다.The input / output controller 16 receives the mouse data transmitted from the mouse 12 via the mouse connection unit 18 in synchronization with the mouse clock, and transmits the received mouse data to the mouse driver 14.

마우스 드라이버(14)는 입출력 제어기(16)로부터의 마우스 데이타를 선택적으로 가공하게 된다. 즉, 마우스 드라이버(14)의 입출력 제어기(16)로부터의 마우 스 데이터가 단지 마우스(12)에 마련된 버튼의 클릭여부만을 포함하는 경우에는 그 버튼의 클릭여부를 그대로 CPU(도면중 미도시) 쪽으로 전송한다. 이와 달리 입출력제어기(16)로부터의 데이터가 벡터 이동량을 포함하는 경우, 마우스 드라이버(14)는 입출력 제어기(16)로부터의 마우스데이터(즉 상대 좌표 형태의 벡터 이동량)에 근거하여 현재의 포인트 데이터를 갱신하고 그 갱신된 포인트 데이터를 CPU에 공급함으로써 마우스 포인트가 마우스(12)의 이동 거리에 대응하여 이동한 방향으로 이동되게 한다. The mouse driver 14 selectively processes mouse data from the input / output controller 16. That is, if the mouse data from the input / output controller 16 of the mouse driver 14 includes only the click of the button provided in the mouse 12, the click of the button is directly directed to the CPU (not shown). send. On the other hand, when the data from the input / output controller 16 includes the vector movement amount, the mouse driver 14 selects the current point data based on the mouse data (ie, the vector movement amount in the form of relative coordinates) from the input / output controller 16. By updating and supplying the updated point data to the CPU, the mouse point is moved in the moving direction corresponding to the moving distance of the mouse 12.

이와같이 마우스(12)가 장착되어진 정보단말장치는 사용자가 마우스를 이동시킬 때마다 마우스 포인트를 지정한 위치만큼 이동시키게 된다. 마우스 포인트의 위치를 변경하기 위하여 정보단말장치에 포함되어진 마우스 드라이버는 도 2의 플로우도에 도시된 바와 같은 마우스 포인트 이동 방법을 수행하게 된다.In this way, the information terminal device equipped with the mouse 12 moves the mouse point by the designated position whenever the user moves the mouse. In order to change the position of the mouse point, the mouse driver included in the information terminal apparatus performs the mouse point moving method as shown in the flowchart of FIG. 2.

도 2를 살펴보면, S20단계에서 마우스 드라이버는 입출력 제어기로부터 상대좌표 형태의 마우스의 벡터 이동량이 입력될 때까지 대기한다. 다시 말하여, 마우스가 사용자에 의하여 이동되어 마우스의 이동방향 및 이동량에 대한 정보가 입력될 때가지 마우스 드라이버는 대기하게 된다. 벡터 이동량이 입력되면, 마우스 드라이버는 벡터 이동량이 지정하는 마우스의 이동방향으로 마우스의 이동량 만큼 이동되어진 위치에 대한 좌표값을 가지게끔 현재 포인트 데이터를 갱신한다(S22). 이어서, 마우스 드라이버는 갱신되어진 현재의 포인트 데이터를 CPU 쪽으로 출력하여 마우스의 현재 포인트가 마우스의 이동방향에 따라 마우스의 이동량 만큼 이동되도록 한다(S24). Referring to FIG. 2, in step S20, the mouse driver waits until a vector movement amount of a mouse having a relative coordinate type is input from an input / output controller. In other words, the mouse driver waits until the mouse is moved by the user so that information about the direction and amount of movement of the mouse is input. When the vector movement amount is input, the mouse driver updates the current point data to have a coordinate value with respect to the position moved by the mouse movement amount in the movement direction of the mouse designated by the vector movement amount (S22). Subsequently, the mouse driver outputs the updated current point data to the CPU so that the current point of the mouse is moved by the movement amount of the mouse according to the moving direction of the mouse (S24).

또한, 포인트의 위치에서 원하는 링크 페이지 오픈, 메뉴 오픈, 메뉴 실행 등의 기능을 실행하기 위해, 마우스에 마련된 설정된 버튼(우측 또는 좌측)을 클릭하면 버튼클릭정보가 마우스 드라이버로부터 CPU 쪽으로 출력되고 CPU는 마우스 포인트의 위치에 해당하는 기능을 실행하게 된다.In addition, in order to execute a function such as opening a desired link page, opening a menu, or executing a menu at a point position, when a set button (right or left) provided in a mouse is clicked, button click information is output from the mouse driver to the CPU and the CPU The function corresponding to the position of the mouse point is executed.

이와 같이 종래의 마우스 포인트 이동방법은 마우스가 이동될 때마다 그 이동한 거리 만큼 마우스 포인트를 이동시키고 있다. 이로 인하여 사용자는 원하는 메뉴를 오픈하여 기능을 실행하고자 할때 마우스를 움직여 마우스 포인트를 이동시키고 설정된 버튼을 클릭해야 한다.As described above, in the conventional mouse point movement method, the mouse point is moved by the moved distance each time the mouse is moved. Therefore, when the user wants to open the desired menu and execute the function, the user has to move the mouse point by clicking the mouse and click the set button.

마우스는 복잡한 메뉴의 핫키를 암기하거나 메뉴를 순차적으로 이동하는 번거러움을 없애고 직접 해당 메뉴나 아이콘으로 마우스 커서를 이동시켜 해당 기능을 실행하게 함으로써 편리함을 향상 시켜 왔으나, 마우스를 해당 메뉴나 아이콘으로 이동시켜야 하는 번거러움이 있다.The mouse has been improved by eliminating the hassle of memorizing complex menu hotkeys or sequential menu movement and by moving the mouse cursor directly to the menu or icon to execute the function, but the mouse must be moved to the menu or icon. There is a hassle to do.

이를 해결하는 방법으로 마우스의 이동을 쉽게 하는 장치를 개발하여 대체하는 방법으로 마우스 스틱을 이용하거나 마우스 내에 움직임을 감지하는 장치를 내장하는 마우스 등이 개발되어 이용하거나, 레이저 등의 장치를 이용하여 손이나 손가락 움직임으로 위치를 감지함으로써 손쉽게 위치를 이동시키는 방법 등이 고안되었다. As a way to solve this problem, a device that makes the movement of the mouse easier is developed and replaced. A mouse using a mouse stick or a built-in device for detecting a movement in the mouse has been developed or used. In addition, a method of easily moving a position by detecting a position by a finger movement has been devised.

이를 해결하는 또 다른 방법으로 마우스의 메뉴를 숨겨두었다가 마우스 버튼 클릭 시 나타나게 하여 해당 메뉴 중 기능을 선택하여 실행하거나, 특정위치(예를 들어 코너)에서 메뉴 표시 영역을 설정하여 해당 특정위치로 이동시켜 클릭한 후 메뉴를 실행하는 방법 등이 고안되어 이용되고 있다.Another way to solve this problem is to hide the menu of the mouse and make it appear when the mouse button is clicked, and select a function from the menu to execute it, or set the menu display area at a specific location (for example, a corner) to move to that specific location. The method of executing a menu after clicking is devised and used.

그러나 이와 같은 방법으로는 먼저 현재 위치를 확인해야 하는 번거로움과 특정 위치로 포인트 디바이스인 마우스의 커서를 이동시켜야 하는 문제점이 남아있을 뿐 아니라 소프트웨어 별로 다른 메뉴나 아니콘의 위치를 숙지하여야 하는 어려움이 있다.However, in this way, the trouble of having to check the current position first and the problem of moving the cursor of the mouse as a point device remains, as well as the difficulty of knowing the position of different menus or anicons for each software. have.

또한, 급속한 인터넷의 발전과 컴퓨터의 용량과 속도의 증가 등으로 처리 능력이 향상될 뿐 아니라 새로운 개념의 포인트 디바이스가 개발될 것이므로 단순한 위치이동으로만 기능을 선택하는 것보다는 공간이동과 이동 궤적 등을 이용하여 기능을 수행할 수 있는 수단의 필요성이 대두되었다.In addition, due to the rapid development of the Internet and the increase of computer capacity and speed, processing power will not only be improved, but a new concept point device will be developed. There is a need for means that can be used to perform functions.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 마우스와 같은 포인트 디바이스의 포인터 이동 패턴에 따라 소프트웨어의 원하는 기능을 실행함으로써 소프트웨어 사용자가 메뉴나 기능을 실행하기 위하여 포인트 디바이스의 위치를 이동시켜야 하는 불편함을 제거하고, 각 소프트웨어마다 메뉴와 기능을 익혀야 하는 학습과정을 최소화 할 수 있고 편리성을 향상시킬 수 있는, 포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 제어 방법, 시스템 및 그 방법이 저장된 저장매체를 제공하는 데 있다.An object of the present invention for solving the above problems is that, by executing a desired function of the software according to the pointer movement pattern of the point device, such as a mouse, the software user has to move the position of the point device in order to execute a menu or function Provides a method for controlling the function of the software using a point device, a system and a storage medium storing the method, which can eliminate the inconvenience and minimize the learning process required to learn menus and functions for each software and improve convenience. There is.

상기와 같은 목적을 당성하기 위해 본 발명에 따른 포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 제어 방법은, a) 포인트 디바이스의 이동 패턴과 설정된 소 프트웨어의 기능을 매칭하여 저장하는 단계, b) 포인트 디바이스의 위치 이동 시 이동패턴을 분석하여 상기 a) 단계에서 저장된 이동패턴과 일치 여부 판단하는 단계, 및 c) 일치하는 저장된 이동패턴에 해당하는 소프트웨어의 기능을 실행하는 단계를 포함하여 구성된다. In order to achieve the above object, a method of controlling a function of software using a point device according to the present invention includes: a) matching and storing a movement pattern of a point device and a function of a set software, and b) a location of the point device. Analyzing the movement pattern during the movement to determine whether the movement pattern matches the stored movement pattern, and c) executing a function of the software corresponding to the stored movement pattern.

상기 a) 단계는, a-1)이동패턴 저장 명령이 입력되고, 포인트 디바이스의 포인트 이동 감지 데이터가 인가되면, 데이터를 분석하여 이동패턴으로 가공하는 단계, a-2) 상기 이동패턴 별로 실행 될 소프트웨어의 기능을 설정하는 단계, 및 a-3) 이동패턴과 설정된 기능을 매칭하여 저장하는 단계로 구성되는 것이 바람직하다.In the step a), when a movement pattern storage command is input and the point movement detection data of the point device is applied, the step of analyzing the data into a movement pattern, a-2) may be performed for each movement pattern. And setting the function of the software, and a-3) matching and storing the movement pattern and the set function.

상기 b) 단계는, b-1) 상기 a) 단계를 수행하여 이동패턴과 설정 기능이 매칭되어 저장된 상태에서 포인트 디바이스의 포인트 이동 감지 데이터가 인가되면, 입력되는 감지 데이터를 분석하여 이동패턴으로 가공하는 단계, b-2) 상기 이동패턴과 일치하는 상기 a) 단계에서 저장된 이동패턴을 써치하는 단계, 및 b-3) 일치하는 저장된 이동패턴에 매칭된 기능을 실행하는 단계로 구성되는 것이 바람직하다.In the step b), if the point movement detection data of the point device is applied while the movement pattern and the setting function are matched and stored by performing the step a), the input detection data is analyzed and processed into the movement pattern. And b-2) searching for the stored movement pattern in step a) that matches the movement pattern, and b-3) executing a function matched with the matching stored movement pattern. .

상기 b) 단계는, b-3') 상기 b-2) 단계의 써치 결과 일치하는 저장 패턴이 없으면 일반적인 포인트 이동 모드로 리턴하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.The step b) may further include the step b-3 ') returning to the general point movement mode if there is no matching storage pattern as a result of the search of the step b-2).

상기 b-1)단계는, ①상기 a) 단계에서 이동패턴과 설정 기능이 매칭되어 저장되었는지 판단하는 단계, ②포인터의 이동패턴을 이용한 기능 제어 명령이 입력 었는지 판단하는 단계, ③상기 ①단계와 상기 ②단계 판단 결과 이동패턴이 저장되고, 이를 이용한 기능 제어 명령이 입력된 것으로 판단되면, 포인트 디바이스로부터 포인터 이동 감지 데이터 입력 시, 입력되는 감지 데이터를 분석하여 이동 패턴으로 가공하는 단계로 구성되는 것이 바람직하다.Step b-1) includes the following steps: ① determining whether the movement pattern and the setting function are matched and stored in step a), ② determining whether a function control command using the movement pattern of the pointer has been input, As a result of the step 2 determination, if the movement pattern is stored and it is determined that a function control command using the same is inputted, when the pointer movement detection data is input from the point device, the movement pattern is analyzed and processed into a movement pattern. desirable.

한편, 상기와 같은 목적은 포인트 디바이스를 이용하여 소프트웨어의 기능 제어방법을 수행하기 위하여 정보처리장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며 정보단말장치에 의해 판독될 수 있는 본 발명의 실시예에 따른 기록 매체는, 상기 포인트 디바이스를 이용하여 소프트웨어의 기능 제어방법이, a) 포인트 디바이스의 이동 패턴과 설정된 소프트웨어의 기능을 매칭하여 저장하는 단계, b) 포인트 디바이스의 위치 이동 시 움직임 패턴을 분석하여 상기 a) 단계에서 저장된 움직임 패턴과 일치 여부 판단하는 단계, 및 c) 일치하는 움직임 패턴에 해당하는 기능을 실행하는 단계를 포함하는 것으로 구성된다. On the other hand, the above object of the present invention is that the program of instructions that can be executed by the information processing apparatus is tangibly implemented in order to perform the function control method of the software using a point device and can be read by the information terminal apparatus. According to an embodiment of the present invention, a method of controlling a function of software using the point device may include: a) matching and storing a movement pattern of a point device and a set function of a software; b) a movement pattern when the position of the point device is moved. Analyzing and determining whether the motion pattern matches the stored motion pattern, and c) executing a function corresponding to the motion pattern.

또한, 본 발명의 목적에 따른 포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 제어 시스템은, 사용자에 의하여 이동됨에 따른 이동 방향 및 이동량을 감지하여 감지 데이터를 전송하는 포인트 디바이스, 상기 포인트 디바이스에서 전송되는 감지 데이터를 분석하여 이를 이동 패턴으로 가공하는 포인트 디바이스 드라이버, 상기 이동 패턴과 설정된 소프트웨어의 기능을 매칭하여 저장하고, 포인트 디바이스의 위치 이동 시 이동패턴을 분석하여 일치하는 저장 패턴을 써치 매칭된 소프트웨어의 기능을 실행하는 CPU, 상기 CPU가 포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능제어 방법을 수행하기 위해 정보처리장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프 로그램 및 상기 CPU에 의해 매칭된 상기 이동패턴과 상기 소프트웨어의 설정기능이 저장되는 메모리를 구비하는 것을 특징으로 한다.In addition, the function control system of the software using a point device according to an object of the present invention, the point device for transmitting the sensing data by detecting the direction of movement and the amount of movement as the user moves, the analysis of the sensed data transmitted from the point device Point device driver for processing the process into a movement pattern, matching and storing the movement pattern and the function of the set software, and analyzes the movement pattern when the position of the point device is moved to execute the function of the matched software to search the matching storage pattern CPU, the program of instructions that can be executed by the information processing apparatus to perform the function control method of the software using the point device and the movement pattern matched by the CPU and the setting function of the software is stored Memory It is characterized by including.

그리고, 상기 포인트 디바이스는 일 또는 이 이상으로 구성할 수 있고, 마우스로 구성할 수 있다.The point device can be configured with one or more devices, and can be configured with a mouse.

또, 상기 이동 패턴은 포인터의 이동 위치, 이동 거리, 이동 속도, 벡터 이동량 중에서 선택된 일 또는 이 이상인 것이 바람직하다.The movement pattern may be one or more selected from among a movement position, a movement distance, a movement speed, and a vector movement amount of the pointer.

상기와 같이 구성되는 본 발명에 의한 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용하여 소프트웨어의 기능 제어 방법, 시스템 및 저장매체에 의하면, 설정된 이동패턴으로 포인트 디바이스를 움직이면 이동패턴에 매칭된 소프트웨어의 기능이 실행되어 사용자는 마우스 커서를 원하는 메뉴나 아이콘의 위치로 이동할 필요 없이 원하는 기능을 실행할 수 있다.According to the method, system and storage medium for controlling the function of the software using the movement pattern of the point device according to the present invention configured as described above, when the movement of the point device with the set movement pattern is performed, the function of the software matched to the movement pattern is executed. Allows you to perform the desired function without moving the mouse cursor to the desired menu or icon location.

본 발명에 따른 다양한 실시예가 존재할 수 있으며, 이하에서는 바람직한 실시예가 도시된 첨부 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세히 설명하기로 한다.Various embodiments according to the present invention may exist, hereinafter, the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings, in which preferred embodiments are shown.

도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 디지털 디바이스를 이용하여 소프트웨어의 기능 실행 방법을 구현하기 위한 시스템의 구성을 나타낸 블록도이다.3 is a block diagram showing the configuration of a system for implementing a method of executing a function of software using a digital device according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디지털 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 실행 시스템은 CPU(110), 포인트 디바이스 드라이버(120), 메모리(130)를 포함하는 정보단말장치(100)와, 포인트 디바이스(200)로 구성된다.As shown in FIG. 3, a function execution system of software using a digital device according to the present invention includes an information terminal device 100 including a CPU 110, a point device driver 120, and a memory 130, and a point. Device 200.

정보단말장치(100)는 퍼스널 컴퓨터, 노트북, PDA, PSP등과 같은 디지털 정 보 처리 장치로 포인트 디바이스(200)를 입력장치로 이용하는 것이다.The information terminal device 100 is a digital information processing device such as a personal computer, a notebook computer, a PDA, a PSP, and the like, and uses the point device 200 as an input device.

포인트 디바이스(200)는 사용자에 의해 이동됨에 따른 포인터의 이동방향 및 이동량을 감지하고 그 감지 데이터를 정보단말장치(100)에 입력한다. 포인터는 정보단말장치(100)의 디스플레이 장치에 표시되어 포인트 디바이스가 이동되어진 만큼 디스플레이 상에 이동되어 디스플레이 상에 위치하는 정보를 선택할 수 있도록 하는 것이다. The point device 200 detects the movement direction and the movement amount of the pointer according to the movement by the user and inputs the sensing data into the information terminal device 100. The pointer is displayed on the display device of the information terminal apparatus 100 so that the point device is moved as much as the point device is moved so as to select information located on the display.

포인트 디바이스 드라이버(120)는 포인트 디바이스(200)로 부터 입력되는 감지 데이터를 선택적으로 가공한다. 즉, 포인트 디바이스(200)에서 이동방향 및 이동량을 포함하는 포인터 데이터가 입력되고 데이터가 벡터 이동량을 포함하는 경우 상대 좌표 형태의 벡터 이동량에 근거하여 현재의 포인터 데이터를 갱신하고 그 갱신된 포인터 데이터를 CPU에 공급함으로써 포인터가 포인트 디바이스(200)가 이동한 만큼 이동한 방향으로 이동되게 된다. 포인트 디바이스 드라이버(120)는 포인트 디바이스(200)로 부터 공급되는 이동 감지 데이터에 포함된 포인터의 시작점과 끝점, 이동량과 이동 시간을 이용해 연산되는 이동 속도를 포함하여 이동패턴을 구성하여 CPU(110)에 인가한다. The point device driver 120 selectively processes the sensed data input from the point device 200. That is, when the pointer data including the movement direction and the movement amount is input from the point device 200 and the data includes the vector movement amount, the current pointer data is updated based on the vector movement amount in the form of relative coordinates, and the updated pointer data is updated. By supplying to the CPU, the pointer is moved in the direction in which the point device 200 is moved. The point device driver 120 configures a movement pattern including a movement point calculated by using a start point and an end point, a movement amount, and a movement time of a pointer included in the movement detection data supplied from the point device 200. To apply.

CPU(110)는 이동패턴과 설정 기능을 매칭시켜 저장하는 저장모드에서 포인트 디바이스의 이동 감지 데이터가 포인트 디바이스 드라이버(120)에 인가되면 이를 이동패턴으로 가공토록 하고, 사용자에 의해 설정되는 소프트웨어의 기능을 이동패턴과 매칭하여 메모리(130)에 저장한다.The CPU 110, when the movement detection data of the point device is applied to the point device driver 120 in the storage mode for matching and storing the movement pattern and the setting function, to process it into a movement pattern, the function of the software set by the user Is matched with the movement pattern and stored in the memory 130.

CPU(110)는 이동패턴을 이용하여 소프트웨어의 기능 제어 선택 신호가 입력 되면 기능 제어 모드를 실행한다. 기능 제어 모드에서 포인트 디바이스 드라이버(120)의 이동 감지 신호가 입력되면 CPU(110)는 포인터 이동 패턴으로 가공되도록 하고, 입력된 이동패턴과 일치하는 저장패턴을 메모리(130)에 저장된 이동패턴 중에서 서치한다 The CPU 110 executes the function control mode when a function control selection signal of software is input using the movement pattern. When the movement detection signal of the point device driver 120 is input in the function control mode, the CPU 110 processes the pointer movement pattern, and searches for a storage pattern matching the input movement pattern among the movement patterns stored in the memory 130. do

그리고, CPU(110)는 일치하는 저장패턴을 찾으면 매칭되어있는 설정 기능을 실행한다.If the CPU 110 finds a matching storage pattern, the CPU 110 executes a matching setting function.

메모리(130)는 포인트 디바이스를 이용하여 소프트웨어의 기능 제어방법을 수행하기 위한 프로그램이 저장되고, 상기 CPU에 의해 매칭된 이동패턴과 소프트웨어의 설정 기능이 저장된다. The memory 130 stores a program for performing a function control method of software using a point device, and stores a movement pattern matched by the CPU and a setting function of the software.

본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 디바이스를 이용한 소프트웨어 기능 제어 방법을 나타낸 플로우도인 도 4 내지 6을 참조하여 포인트 디바이스를 이용하여 소프트웨어의 기능을 제어하는 동작을 설명하면 다음과 같다.Referring to FIGS. 4 to 6 which are flowcharts illustrating a method for controlling a software function using a digital device according to an embodiment of the present invention, an operation of controlling a function of software using a point device will be described below.

먼저, 포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 제어방법은 포인트 디바이스의 이동패턴과 소프트웨어의 기능을 매칭하여 저장하는 "저장모드"와 포인트 디바이스 이동 시 이동패턴에 따라 소프트웨어의 기능이 실행되는 "제어모드"로 나뉜다.First, the function control method of the software using the point device includes a "storage mode" for matching and storing the movement pattern of the point device and the function of the software, and a "control mode" for executing the function of the software according to the movement pattern during the movement of the point device. Divided.

저장모드는 이동패턴 저장 명령이 입력될 때 수행된다. 저장모드에서 이동패턴 저장 명령이 입력되고, 포인트 디바이스의 포인트 이동 감지 데이터가 인가되면(S110), 포인트 디바이스 드라이버(120)는 감지 데이터를 분석하여 이동 패턴으로 가공한다(S120).The storage mode is performed when a movement pattern storage command is input. When the movement pattern storage command is input in the storage mode and the point movement detection data of the point device is applied (S110), the point device driver 120 analyzes the detection data and processes the detected data into a movement pattern (S120).

사용자가 상기 이동 패턴 별로 실행 될 소프트웨어의 기능을 설정하면 CPU(110)는 이동패턴과 설정된 기능을 매칭하여 메모리(130)에 저장하고, 저장모드는 종료한다. 설정기능과 매칭되어 저장되는 이동패턴을 이하에서 저장패턴이라 칭한다.When the user sets the function of the software to be executed for each movement pattern, the CPU 110 matches the movement pattern with the set function and stores the same in the memory 130, and the storage mode ends. The movement pattern stored in accordance with the setting function is referred to as a storage pattern hereinafter.

제어모드는 제어모드 명령이 입력되어 있는 상태에서 수행된다. 즉, 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용하여 소프트웨어의 기능을 제어하고자 선택하면 제어모드가 수행되고 제어모드가 설정되어 있지 않은 경우에는 일반적인 포인트 디바이스의 이동 모드가 수행된다.The control mode is executed while the control mode command is input. That is, if the control function of the software is selected using the movement pattern of the point device, the control mode is executed. If the control mode is not set, the movement mode of the general point device is performed.

이동패턴과 설정 기능이 매칭되어 저장된 상태에서 포인트 디바이스(200)의 포인트 이동 감지 데이터가 인가되면(S210), 포인트 디바이스 드라이버(120)는 입력되는 감지 데이터를 분석하여 이동 패턴으로 가공한다(S220). 이동패턴은 포인터의 이동위치, 이동거리, 벡터이동량, 이동 속도를 포함하여 구성할 수 있다.When the point movement detection data of the point device 200 is applied in a state where the movement pattern and the setting function are matched and stored (S210), the point device driver 120 analyzes the input detection data to process the movement pattern (S220). . The movement pattern may include a movement position of the pointer, a movement distance, a vector movement amount, and a movement speed.

CPU(110)는 상기 이동패턴과 일치하는 메모리(130)에 저장된 저장패턴을 써치한다(S310). 일치하는 저장패턴이 있으면 저장패턴에 매칭된 소프트웨어의 기능을 실행한다(S320, S330).The CPU 110 searches for a storage pattern stored in the memory 130 that matches the movement pattern (S310). If there is a matching storage pattern, a function of the software matched with the storage pattern is executed (S320 and S330).

이동패턴과 설정 기능이 매칭되어 저장되어 있지 않거나, 포인터의 이동패턴을 이용한 소프트웨어 기능 제어 명령이 입력된 상태가 아닌 것으로 판단되면 일반 포인터 이동모드를 수행한다.If it is determined that the movement pattern and the setting function are not matched or stored, or the software function control command using the movement pattern of the pointer is not input, the general pointer movement mode is performed.

즉, 저장패턴으로 사용자가 포인트 디바이스(200)를 움직이면, 저장패턴에 해당하는 소프트웨어의 기능이 실행되어, 사용자가 별도로 메뉴나 아이콘을 찾아 포인터를 이동시킨 후 클릭하여 명령을 입력하는 번잡한 절차를 생략할 수 있으므로 사용자의 편의를 더욱 증진할 수 있게 된다.That is, when the user moves the point device 200 in the storage pattern, a function of the software corresponding to the storage pattern is executed, and the user finds a menu or icon separately, moves the pointer, and clicks to input a command. Since it can be omitted, it is possible to further enhance the user's convenience.

이상에서는 본 발명에서 특정의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 또한 설명하였다. 그러나, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 아니하며, 특허 청구의 범위에서 첨부하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 및 균등한 타 실시가 가능할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부한 특허 청구범위에 의해서만 정해져야 할 것이다.In the above, specific preferred embodiments of the present invention have been illustrated and described. However, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and any person having ordinary skill in the art to which the present invention pertains may make various modifications and equivalents without departing from the gist of the present invention attached to the claims. Other implementations may be possible. Therefore, the true technical protection scope of the present invention should be defined only by the appended claims.

본 발명에 따르면, 포인트 디바이스의 이동패턴으로 소프트웨어의 원하는 기능을 실행시킬 수 있도록 하는 것으로, 사용자는 포인트 디바이스의 포인터의 위치와 상관없이 포인트 디바이스의 움직임으로 소프트웨어의 원하는 기능을 실행할 수 있으므로, 포인터를 원하는 메뉴나 아이콘의 위치로 이동할 필요가 없고, 포인터 위치를 확인하거나 메뉴/아이콘 위치를 확인 하지 않고도 원하는 기능을 실행할 수 있는 사용자 편의를 증진시킬 수 있는 소프트웨어 개발이 가능하다.According to the present invention, it is possible to execute a desired function of the software by the movement pattern of the point device, the user can execute the desired function of the software by the movement of the point device irrespective of the position of the pointer of the point device, There is no need to move to the desired menu or icon position, and it is possible to develop software that can enhance the user's convenience of executing the desired function without checking the pointer position or the menu / icon position.

Claims (12)

포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 제어방법에 있어서,In the function control method of the software using a point device, a) 상기 포인트 디바이스의 이동 패턴과 설정된 소프트웨어의 기능을 매칭하여 저장하는 단계;a) matching and storing a movement pattern of the point device and a function of a set software; b) 상기 포인트 디바이스의 위치 이동 시 이동패턴을 분석하여 상기 a) 단계에서 저장된 이동패턴과의 일치 여부 판단하는 단계; 및b) analyzing a movement pattern when the position of the point device moves and determining whether the point device matches the movement pattern stored in step a); And c) 일치하는 저장된 이동패턴에 매칭되는 소프트웨어의 기능을 실행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어방법.and c) executing a function of the software that matches the matched stored movement pattern. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 a) 단계는,Step a) is a-1) 이동패턴 저장 명령이 입력되고, 포인트 디바이스의 이동 감지 데이터가 인가되면, 데이터를 분석하여 이동패턴으로 가공하는 단계;a-1) when a movement pattern storage command is input and movement detection data of the point device is applied, analyzing the data into a movement pattern; a-2) 상기 이동패턴 별로 실행 될 소프트웨어의 기능을 설정하는 단계; 및a-2) setting a function of software to be executed for each movement pattern; And a-3) 이동패턴과 설정된 기능을 매칭하여 저장하는 단계로 구성된 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어방법.a-3) a method for controlling a function of software using a movement pattern of a point device, characterized in that the movement pattern matches a stored function. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 b) 단계는, B), b-1) 상기 a) 단계를 수행하여 이동패턴과 설정 기능이 매칭되어 저장된 상태에서 포인트 디바이스의 이동 감지 데이터가 인가되면, 입력되는 감지 데이터를 분석하여 이동패턴으로 가공하는 단계;b-1) performing step a) and if the movement detection data of the point device is applied while the movement pattern and the setting function are matched and stored, analyzing the input sensing data and processing the movement pattern into a movement pattern; b-2) 상기 이동패턴과 일치하는 상기 a) 단계에서 저장된 이동패턴을 써치하는 단계; 및b-2) searching for the movement pattern stored in the step a) that matches the movement pattern; And b-3) 일치하는 저장된 이동패턴에 매칭된 기능을 실행하는 단계로 구성된 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어 방법.b-3) a method for controlling a function of software using a movement pattern of a point device, characterized by executing a function matched with a matched stored movement pattern. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 b) 단계는,B), b-3') 상기 b-2) 단계의 써치 결과 일치하는 저장된 이동패턴이 없으면 일반적인 포인터 이동 모드로 리턴하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용하는 소프트웨어의 기능 제어 방법.and b-3 ') returning to the general pointer movement mode if there is no stored movement pattern that matches the search result of step b-2). 제 3항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 b-1)단계는,Step b-1), ①상기 a) 단계에서 이동패턴과 설정 기능이 매칭되어 저장되었는지 판단하는 단계;① in the step a) determining whether the movement pattern and the setting function are matched and stored; ②포인터의 이동패턴을 이용한 소프트웨어 기능 제어 명령이 입력었는지 판단하는 단계;(2) determining whether a software function control command using a movement pattern of a pointer has been input; ③ 상기 ①단계와 상기 ②단계 판단 결과 이동패턴이 저장되고, 이를 이용한 기능 제어 명령이 입력된 것으로 판단되면, 포인트 디바이스로부터 이동 감지 데이터 입력 시, 입력되는 감지 데이터를 분석하여 이동패턴으로 가공하는 단계로 구성된 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용하는 소프트웨어의 기능 제어 방법.(3) If it is determined that the movement pattern is stored as a result of the determination of steps ① and ②, and a function control command is inputted therein, when the movement detection data is input from the point device, analyzing the input sensing data and processing the movement pattern into the movement pattern. Method of controlling the function of the software using the movement pattern of the point device, characterized in that consisting of. 제 5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 ①단계에서 이동패턴과 기능이 매칭되어 저장되어 있지 않은 것으로 판단되거나, 상기 ②단계에서 소프트웨어 기능 제어 명령이 입력되지 않은 것으로 판단되면, 일반적인 포인터 이동모드로 리턴하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용하는 소프트웨어의 기능 제어 방법.If it is determined that the movement pattern and the function are not matched and stored in the step (1), or if it is determined that the software function control command is not input in the step (2), the method further includes returning to the normal pointer movement mode. A function control method of software using a movement pattern of a point device. 제 1항내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 6, 상기 포인트 디바이스가 마우스임을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용하는 소프트웨어의 기능 제어 방법.And controlling the movement pattern of the point device, wherein the point device is a mouse. 제 1항내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 6, 상기 포인트 디바이스는 일 또는 이 이상인 것을 특징으로 하는 포인트 디바 이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어 방법.And the point device is one or more. The method of controlling a function of software using a movement pattern of a point device. 제 1항 내지 제 6항 중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 6, 상기 이동 패턴은 포인터의 이동 위치, 이동 거리, 이동 속도, 벡터 이동량 중에서 선택된 일 또는 이 이상인 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어 방법.And wherein the movement pattern is one or more selected from among a movement position, a movement distance, a movement speed, and a vector movement amount of a pointer. 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어방법을 수행하기 위하여 정보처리장치에 의해 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며 정보단말장치에 의해 판독될 수 있는 기록 매체에 있어서,In the recording medium which can be read by the information terminal apparatus and programmatically implemented a program of instructions that can be executed by the information processing apparatus in order to perform a function control method of the software using the movement pattern of the point device, 상기 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어방법이,The function control method of the software using the movement pattern of the point device, a) 포인트 디바이스의 이동 패턴과 설정된 소프트웨어의 기능을 매칭하여 저장하는 단계;a) matching and storing the movement pattern of the point device and the function of the set software; b) 포인트 디바이스의 위치 이동 시 움직임 패턴을 분석하여 상기 a) 단계에서 저장된 움직임 패턴과 일치 여부 판단하는 단계; 및b) analyzing the movement pattern when the point device moves, and determining whether the point device matches the movement pattern stored in step a); And c) 일치하는 움직임 패턴에 해당하는 기능을 실행하는 단계를 포함하는 기록매체.c) executing the function corresponding to the matching movement pattern. 포인트 디바이스를 이용한 소프트웨어의 기능 제어 시스템에 있어서,In the function control system of software using a point device, 사용자에 의하여 이동됨에 따른 이동 방향 및 이동량을 감지하여 감지 데이 터를 전송하는 적어도 한개 이상의 포인트 디바이스;At least one or more point devices configured to transmit sensing data by detecting a moving direction and an amount of movement according to the movement of the user; 상기 포인트 디바이스에서 전송되는 감지 데이터를 분석하여 이를 이동패턴으로 가공하는 포인트 디바이스 드라이버; A point device driver analyzing the sensed data transmitted from the point device and processing the detected data into a movement pattern; 상기 이동패턴과 설정된 소프트웨어의 기능을 매칭하여 저장하고, 포인트 디바이스의 위치 이동 시 인가되는 이동패턴과 일치하는 저장된 이동패턴을 써치 매칭된 소프트웨어의 기능을 실행하는 CPU; 및A CPU that matches and stores the movement pattern with a function of the set software, and executes a function of software that is search-matched with the stored movement pattern that matches the movement pattern applied when the point device is moved; And 상기 CPU와 포인트 디바이스 드라이버를 구동시키는 프로그램과, 상기 CPU에 의해 매칭된 상기 이동패턴과 상기 소프트웨어의 설정기능이 저장되는 메모리를 포함하는 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어 시스템.And a program for driving the CPU and the point device driver, and a memory for storing the movement pattern matched by the CPU and the setting function of the software. . 제 11항에 있어서, The method of claim 11, 상기 이동 패턴은 포인터의 이동 위치, 이동 거리, 이동 속도, 벡터 이동량 중에서 선택된 일 또는 이 이상인 것을 특징으로 하는 포인트 디바이스의 이동패턴을 이용한 소프트웨어의 기능 제어 시스템.And wherein the movement pattern is one or more selected from among a movement position, a movement distance, a movement speed, and a vector movement amount of a pointer.
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