KR20060108627A - 라이센스 정보 관리 장치 및 라이센스 정보 관리 방법 - Google Patents

라이센스 정보 관리 장치 및 라이센스 정보 관리 방법 Download PDF

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도시히사 나카노
??지 하라다
마사야 야마모토
류이치 오카모토
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마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
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Abstract

본 발명은 사용자가 많은 양의 콘텐츠를 보유하고 있는 경우에도, 큰 메모리를 갖는 탬퍼 레지스턴스 모듈이 필요로 하지 않는 라이센스 정보 관리 장치 등을 제공한다.
전체 제어부(113)는 사용자로부터 수신된 재생 지시에 대응하는 콘텐츠를 특정한다(S202). 또한, 전체 제어부(113)는 특정된 콘텐츠에 대응하는 LT가 보안 플래쉬부(120)에 존재하는지 여부를 확인한다. LT가 보안 플래쉬부(120)에 존재하고(S203: 예), 콘텐츠의 재생에 관련된 정보가 콘텐츠 복호부(520)로부터 수신된 경우(S204: 예), 암호화/복호화부(114)는 TRM 고유키를 이용하여 보안 플래쉬부(120)에 저장된 LT를 복호화한다(S205). 그 다음, 암호화/복호화부(114)는 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)의 세부내용을 갱신하고, TRM 고유키를 이용하여 상기 갱신된 세부내용을 암호화하여 상기 암호화된 TRM 고유키를 보안 플래쉬부(120)에 기록한다(S207).

Description

라이센스 정보 관리 장치 및 라이센스 정보 관리 방법{LICENSE INFORMATION MANAGEMENT APPARATUS AND LICENSE INFORMATION MANAGEMENT METHOD}
본 발명은 암호화된 디지털 콘텐츠 등을 재생하기 위한 키 정보, 재생 조건 등을 정의하는 라이센스 정보의 관리 장치 및 그의 관리 방법에 관한 것이며, 특히 탬퍼 레지스턴스(tamper resistance)를 보호하면서 라이센스 정보를 관리하는 기술에 관한 것이다.
근년에, 광대역(broad band)과 같은 네트워크를 이용한 콘텐츠(예를 들어, 비디오, 오디오, 프로그램 소프트 등)의 배포가 널리 이용된다. 또한, BD-ROM(Blue ray Disc-Record Only Memory) 패키지를 이용한 콘텐츠 배포가 검토 중이다. 일반적으로, 콘텐츠는 암호화되어 있어 사용자는 콘텐츠에 대응하는 복호화 키의 획득이 필요하다. 더구나, 콘텐츠의 사용은 이용료 지불을 전제로 할 때 대부분 제한되는 것 같다. 그러므로, 사용자는 소정의 라이센스 정보(예를 들어 라이센스 티켓)에 따라 콘텐츠를 이용할 필요가 있다. 여기서, "라이센스 티켓"은, 콘텐츠의 사용을 제한하기 위한 조건을 정의하는 "콘텐츠 재생 조건 정보"와, 수신된 콘텐츠를 복호화하는 키인 암호화된 "콘텐츠 키"를 포함하는 정보이다. "콘텐츠 재생 조건 정보"는, 예를 들면, 재생을 위해 이용한 가능한 날짜, 총 시간 및 횟수를 정의하 는 정보이다.
그러므로, 라이센스 티켓에 엄격한 관리가 필요하다. 일반적으로, 라이센스 티켓은 허용되지 않으면, 재기록할 수 없는 영역(탬퍼 레지스턴스 영역)에 저장된다(예를 들어, 일본특허 공개공보 H01-194029 참조).
도 1은 종래의 기술에 따른 콘텐츠 재생 장치(500)의 기능적인 구성을 나타내는 블록도이다. 콘텐츠 재생 장치(500)는 암호화된 콘텐츠(예를 들어, BS 디지털 방송인 경우에, 콘텐츠를 암호화하기 위해 사용되는 스크램블 키, 작업 키 및 마스터 키)를 재생(이용)하기 위해 필요한 라이센스 티켓을 관리하면서 템퍼 레지스턴스를 보호하는 장치이다. 이 장치는 탬퍼 레지스턴스 모듈부(이하에서 "TRM부"라 칭함)(510), 콘텐츠 복호부(520), 디코드부(530) 및 조작 입력부(535)를 포함한다. 콘텐츠 재생 장치(500)는 외부 네트워크에 접속되고, 데이터의 송수신을 제어하는 통신 제어부 등을 가질 수 있음을 유의한다.
TRM부(510)는 예를 들면, 탬퍼 레지스턴스를 가지는 IC카드를 구비하여 라이센스 티켓을 관리한다. TRM부(510)는 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)와 암호화된 콘텐츠 키(511b)를 보유하는 라이센스 티켓 저장부(511), 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)에 근거하여 콘텐츠 재생을 제어하는 콘텐츠 재생 조건 관리부(512), TRM부(510)에 사용되는 고유키 등을 보유하는 TRM 고유키 저장부(513)와, TRM 고유키를 이용하여 콘텐츠 키를 복호화하는 콘텐츠 키 복호부(514)를 포함한다.
콘텐츠 복호부(520)는 콘텐츠 키 복호부(514)에 의해 복호화된 콘텐츠 키로, 암호화된 콘텐츠(550)를 복호화한다.
디코드부(530)는 콘텐츠 복호부(520)에 의해 복호화된 콘텐츠를 디스플레이(540)에 표시가능한 데이터로 디코딩한다. 조작 입력부(535)는 스위치, 리모콘 등으로서, 예를 들면, 사용자로부터 "재생"과 같은 조작을 수신하여 콘텐츠 복호부(520)와 콘텐츠 재생 조건 관리부(512)에 통지한다.
콘텐츠 재생 장치(500)의 동작은 다음과 같다.
첫째, 센터(600)로부터 획득한 TRM부(510)(IC 카드)는 콘텐츠 재생 장치(500)의 카드 삽입 슬롯 등(도면에 도시하지 않음)에 삽입된다. 조작 입력부(535)를 통해 사용자로부터 재생 지시를 수신한 경우, 콘텐츠 재생 조건 관리부(512)는 재생되도록 지시된 콘텐츠를 특정하고, 라이센스 티켓 저장부(511)로부터, 콘텐츠에 대응하는 라이센스 티켓의 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)를 특정하여 세부내용(details)을 디코딩한다. 또한, 콘텐츠 재생 조건 관리부(512)는 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)의 세부내용이 콘텐츠를 재생하기 위해 허용될 수 있는 조건인지 여부를 판단한다. 재생이 허용되는 경우, 콘텐츠 재생 조건 관리부(512)는 라이센스 티켓 저장부(511)에 저장된 암호화된 콘텐츠 키(511b)를 독출하고, 콘텐츠 키 복호부(514)에 송신한다. 콘텐츠 키 복호부(514)는 TRM 고유키 저장부(513)로부터 TRM 고유키를 독출하고, 암호화된 콘텐츠 키(511b)를 복호화하여, 암호화된 콘텐츠 키(511b)를 콘텐츠 복호부(520)에 송신한다. 콘텐츠 복호부(520)는 콘텐츠 키 복호부(514)로부터 수신된 복호화된 콘텐츠 키에 근거하여 콘텐츠를 복호화하고, 복호화된 콘텐츠를 디코드부(530)에 송신한다.
또한, 콘텐츠 복호부(520)는 콘텐츠의 재생에 관한 정보(예를 들어, 콘텐츠 명, 재생 시작일, 재생 종료일 등)를 콘텐츠 재생 조건 관리부(512)에 송신한다. 따라서, 콘텐츠 재생 조건 관리부(512)는 재생된 콘텐츠에 대응하는, 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)의 세부내용을 변경하고, 라이센스 티켓 저장부(511)에 덮어쓴다. 여기서, 콘텐츠 키 복호부(514)와 콘텐츠 복호부(520)는 SAC(Secure Authentication Channel)에 의해 상호 접속된다.
상술한 바와 같이, 콘텐츠 재생 장치(500)는 재생 조건 정보인 라이센스 티켓을 관리하면서, 탬퍼 레지스턴스를 보호한다.
그러나, 라이센스 티켓은 이용료 배분을 더 용이하게 하기 위해, "단일의 콘텐츠당 단일의 라이센스 티켓"의 형태를 취한다. 한 명의 사용자가 많은 양의 콘텐츠를 소유하는 경우, 라이센스 티켓의 수는 라이센스 티켓에 따른 데이터 양과 함께 증가한다. 따라서, 대용량을 가지는 TRM부를 구비해야 하므로, 콘텐츠 재생 장치의 비용을 증가시키고, 경쟁력을 감소시킨다.
따라서, 본 발명의 목적은 사용자가 많은 양의 콘텐츠를 소유하는 경우에도, 대용량의 TRM부를 필요로 하지 않는 라이센스 정보 관리 장치 및 라이센스 정보 관리 방법을 제공하는 것이다.
이 목적을 달성하기 위해서, 본 발명에 따른 라이센스 정보 관리 장치는, 디지털 콘텐츠가 이용될 수 있는 범위를 나타내는 라이센스 정보를 관리하는 라이센스 정보 관리 장치로서, 라이센스 정보를 관리하면서 라이센스 정보의 보안성을 보장하게 동작하는 데이터 관리부, 보안성이 보장되는 라이센스 정보를 보유하게 동작하는 저장부로 구성되고, 상기 데이터 관리부는 비밀키를 보유하게 동작하는 비밀키 보유 서브부와, 상기 비밀키로 상기 라이센스 정보를 암호화하여 상기 암호화된 라이센스 정보를 상기 저장부로 전송하게 동작하는 재생 조건 관리 서브부로 구성된다.
따라서, 탬퍼 레지스턴스를 갖는 상기 데이터 관리부(예를 들어 IC 카드 등)에 통상적으로 저장되는 라이센스 정보(예를 들어, 라이센스 티켓)는, 상기 데이터 관리부의 저장 메모리가 최소로 유지되도록 상기 저장부(예를 들어 보안 플래쉬부)에 저장된다.
또한, 상기 재생 조건 관리 서브부는, 상기 저장부 및 상기 비밀키 보유 서브부로부터 상기 암호화된 라이센스 정보와 상기 비밀키를 각각 독출하게 동작하는 독출 서브부, 상기 독출된 라이센스 정보를 복호화하게 동작하는 복호화 서브부, 디지털 콘텐츠의 사용에 따라 상기 복호화된 라이센스 정보를 갱신하게 동작하는 정보 갱신 서브부, 및 상기 비밀키로 상기 갱신된 라이센스 정보를 암호화하고 상기 저장부에 겹쳐쓰기하는 겹쳐쓰기 서브부를 더 포함한다.
상기 저장부는, 상기 라이센스 정보를 식별할 수 있는 식별 정보와 상기 라이센스 정보의 갱신 이력을 나타내는 정보 사이의 대응을 나타내는 대응 테이블에 적용되는 디지털 서명을 나타내는 데이터를 보유하게 동작하는 서명 데이터 저장부를 더 포함하고, 상기 데이터 관리부는 상기 대응 테이블을 보유하게 동작하는 대응 테이블 저장부를 더 포함하며, 상기 재생 조건 관리부는 상기 서명 데이터 저장부에 저장되며 디지털 서명이 적용된 데이터와, 상기 대응 테이블 저장부에 저장된 상기 대응 테이블에 근거하여 라이센스 정보의 유효성을 확인하게 또한 동작할 수 있다.
따라서, 상기 라이센스 정보는 상기 저장부에 저장되고, 상기 라이센스 티켓의 유효성은, 라이센스 티켓을 식별할 수 있는 정보(예를 들어, LT_ID)와, 라이센스 정보의 갱신 이력을 나타내는 정보(예를 들어 갱신 횟수)가 서로 연관되어 있는 대응 테이블에 근거하여 검증된다. 그러므로, 저장부의 저장 메모리를 최소로 제한하는 것에 추가하여, 라이센스 정보가 더 높은 보안성으로 관리될 수 있다.
본 발명은, 라이센스 정보 관리 장치의 특징적인 구성을 단계로 갖는 라이센스 정보 관리 방법, 또는 개인 컴퓨터 등이 상기 단계들을 수행하도록 하는 프로그램으로 실현될 수 있음을 유의한다. 또한, 프로그램은 DVD와 같은 기록 매체 또는 인터넷과 같은 전송 매체를 통해 널리 배포될 수 있음은 말할 필요도 없다.
따라서, 디지털 방송, 패키지 소프트(package soft), 네트워크 등을 통한 디지털 저작물(digital copyrighted works)의 교부 및 유포는 활발해진다. 적절한 저작권 보호가 요청되는 현재에, 본 발명의 실용적인 가치는 매우 높다. 본 출원의 배경기술에 대한 추가 정보로서, 상세한 설명, 도면 및 청구범위를 포함하는, 2004년 2월 9일에 출원된 일본 특허공개 제2004-032676호의 공개서는 전체적으로 참조로만 포함된다.
발명의 이러한 목적 및 다른 목적들, 이점 및 특징은 본 발명의 특정 실시예를 도시한 첨부 도면과 관련된 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른 콘텐츠 재생 장치의 기능적인 구성을 나타내는 블록도,
도 2는 제1 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치의 기능적인 구성을 나타내는 블록도,
도 3은 제1 실시예의 콘텐츠 재생 조건 관리부의 기능적인 구성을 나타내는 도면,
도 4는 제1 실시예의 콘텐츠 재생 조건 관리부의 처리를 나타내는 순서도,
도 5는 제1 실시예의 콘텐츠 재생 장치의 과제를 설명하는 도면,
도 6은 제2 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치의 기능적인 구성을 나타내는 블록도,
도 7은 제2 실시예에서 콘텐츠 재생 조건 관리부의 기능적인 구성을 나타내는 블록도,
도 8은 제2 실시예에서 대응 테이블의 예를 나타내는 도면,
도 9는 제2 실시예에서 콘텐츠 재생 조건 관리부의 처리를 나타내는 순서도이다.
이하에서 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 실시예들을 상세히 설명한다.
(제1 실시예)
도 2는 본 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치(100)의 기능적인 구성을 나타내는 블록도이다. 도 2의 콘텐츠 재생 장치(100)는 탬퍼 레지스턴스를 보호하면서, 암호화된 콘텐츠를 재생(이용)하기 위해 필요한 라이센스 티켓(이하에서 "LT"라 칭함)을 관리하는 장치이다. 콘텐츠 재생 장치(100)는 TRM부(110), 보안 플래쉬부(120), 콘텐츠 복호부(520), 디코드부(530) 및 조작 입력부(535)를 포함한다. 콘텐츠 재생 장치(100)는 외부 네트워크에 접속되며 데이터의 송신 및 수신을 제어하는 통신 제어부(도면에 도시하지 않음)를 가질 수 있음을 유의한다.
여기서, 콘텐츠 재생 장치(100)에서, 콘텐츠 재생 장치(500)에서와 같은 기능 구성들에 대해 동일한 부호들이 부여된다. 또한, 여기서, 동일한 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
TRM부(110)는 콘텐츠 재생 조건 관리부(111), TRM 고유키 저장부(513) 및 콘텐츠 키 복호부(514)를 갖는, 탬퍼 레지스턴스를 구비한 예를 들면 IC 카드이다. 여기서, TRM부는 데이터 제어부의 예이다.
콘텐츠 재생 조건 관리부(111)는 TRM부(110)를 전체적으로 제어하는 부분이며, 콘텐츠가 사용자에 의해 재생되는 시간마다 콘텐츠에 대응하는 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)를 갱신하는 한편, 센터(600)를 통해 획득한 암호화된 콘텐츠(550)에 대응하는 라이센스 티켓을 암호화하여 보안 플래쉬부(120)에 저장한다.
보안 플래쉬부(120)는 예를 들면, 일반적인 플래쉬 메모리이다. 그러나, 콘텐츠(550)에 대응하는 라이센스 티켓(즉, 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)와 암호화된 콘텐츠 키(511b))을 기록 또는 독출 하는 경우에 TRM 고유키에 대해 암호화/복호화가 수행되는 특성이 있다. 특히, 콘텐츠 재생 조건 관리부(111)는 TRM 고유키 저장부(513)에 저장된 TRM 고유키를 이용하여 보안 플래쉬부(120)로부터 독출된 라이센 스 티켓을 복호화한다. 또한, 콘텐츠 재생 조건 관리부(111)는 TRM 고유키를 이용하여 갱신된 라이센스 티켓을 암호화하여 보안 플래쉬부(120)에 기록한다. 여기서, 보안 플래쉬부는 저장부의 예이다.
도 3은 콘텐츠 재생 조건 관리부(111)의 기능적인 구성을 나타내는 블록도이다. 도 3에 나타낸 바와 같이, 콘텐츠 재생 조건 관리부(111)는 재생 상태 분석부(112), 전체 제어부(113) 및 암호화/복호화부(114)를 가진다.
재생 상태 분석부(112)는 콘텐츠 복호부(520)로부터 콘텐츠 재생에 관련된 정보(예를 들어, 콘텐츠 명, 재생 시작일, 재생 종료일 등)를 수신하여, 그 정보에 근거하여 콘텐츠 재생 상태를 나타내는 재생 상태 정보를 생성하고, 생성된 재생 상태 정보를 전체 제어부(113)에 통지한다.
전체 제어부(113)는 콘텐츠 재생 조건 관리부(111)를 전체적으로 제어하는, 예를 들면, 롬(ROM) 및 램(RAM)을 갖는 마이크로컴퓨터이다. 전체 제어부(113)는 암호화/복호화부(114)를 통해 독출된 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)를 갱신 및 암호화하고, 재생 상태 분석부(112)로부터 수신된 재생 상태 정보에 근거하여 보안 플래쉬부(120)에 겹쳐쓰기하도록 암호화/복호화부에 지시한다. 또한, 전체 제어부(113)는 필요하면 TRM 고유키 저장부(513)에 저장된 TRM 고유키를 독출하여, 암호화/복호화부(114)와 콘텐츠 키 복호부(514)에 송신한다. 또한, 전체 제어부(113)는 암호화/복호화부(114)의 암호화 처리 또는 복호화 처리의 타이밍을 제어한다.
또한, IC 카드가 카드 삽입 슬롯에 삽입되어 라이센스 티켓이 새로 구입된 것을 감지시, 전체 제어부(113)는 구입된 라이센스 티켓을 내부 램 등에 임시 저장 한다. 그 다음, 라이센스 티켓을 보안 플래쉬부(120)에 다시 전송한다(즉, 새로운 라이센스 티켓을 보안 플래쉬부(120)에 저장하고 IC 카드 내의 라이센스 티켓을 삭제함).
여기서 상술한 바와 같이, IC 카드가 카드 삽입 슬롯에 삽입되는 것을 감지하여 새로이 구입된 라이센스 티켓을 보안 플래쉬부(120)에 전송하는 방법에 한정되지 않는다. 라이센스 티켓은 통신 제어부(도면에 도시하지 않음)를 이용하여 획득될 수 있고, 전체 제어부(113)가 감지하여 보안 플래쉬부(120)로 전송할 수 있다.
암호화/복호화부(114)는, 전체 제어부(113)에 의한 지시에 근거하여, 보안 플래쉬부(120)에 대해 독출과 복호화 처리 또는 암호화 처리, 및 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)의 기록을 수행한다.
도 4는 도 3에 나타낸 콘텐츠 재생 조건 관리부(111)의 처리 흐름을 나타내는 순서도이다.
먼저, 사용자로부터 콘텐츠 재생 지시를 수신시(S201: 예), 전체 제어부(113)는 콘텐츠 복호부(520) 및 조작 입력부(535)를 통해 재생 지시에 대응하여 콘텐츠를 특정한다(S202).
다음, 전체 제어부(113)는 특정된 콘텐츠에 대응하는 라이센스 티켓이 존재하는지 여부를 확인한다(즉, 라이센스 티켓이 구입됨)(S203). 확인된 경우, 종래기술의 경우와 유사하게, 전체 제어부(113)는 콘텐츠 키를 복호화하고, 콘텐츠 복호부(520)에 송신한다.
라이센스 티켓이 존재하는지 여부를 확인하는 방법으로서, 예를 들면, 새로이 구입된 라이센스 티켓이 보안 플래쉬부(120)에 전송되는 경우, 라이센스 티켓을 식별할 수 있는 정보를 전체 제어부(113) 내부의 램에 보유하여, 전체 제어부(113)에 콘텐츠에 대응하는 LT_ID가 존재하는지를 확인하는 방법이 있다. 라이센스 티켓이 없으면(S203 : 아니오), 전체 제어부(113)는 에러 처리를 수행한다(S208).
그 다음, 전체 제어부(113)는 콘텐츠 복호부(520)로부터 콘텐츠의 재생에 관한 정보를 수신하고(S204 : 예), TRM 고유키 저장부(513) 내에 저장된 TRM 고유키를 이용하여 보안 플래쉬부(120)에 저장된 라이센스 티켓을 복호화하도록 암호화/복호화부(114)에 지시한다(S205).
또한, 전체 제어부(113)는 복호화된 라이센스 티켓의 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)의 세부내용을 갱신하고, TRM 고유키를 이용하여 다시 암호화하도록, 암호화/복호화부(114)에 지시한다(S206). 따라서, 암호화/복호화부(114)는 갱신된 라이센스 티켓을 암호화하여 보안 플래쉬부(120)에 겹쳐쓰기한다(S207).
상술한 바와 같이, 본 실시예의 콘텐츠 재생 장치에 따르면, 종래의 TRM부(탬퍼 레지스턴스를 갖는 IC 카드)에 저장된 라이센스 티켓은, TRM부의 저장 메모리가 최소로 유지될 수 있도록 보안 플래쉬부에 저장된다.
(제2 실시예)
제1 실시예에서, 콘텐츠에 대응하는 라이센스 티켓은 보안 플래쉬부에 저장되어 TRM부의 저장 메모리의 증가가 방지되는 예를 설명했다. 본 실시예에서, 보안 플래쉬부에 저장된 라이센스 티켓이 허용 없이 재기록되는 것을 방지하기 위한 예 를 더 설명한다.
도 5는 보안 플래쉬부에 저장된 라이센스 티켓이 허용 없이 재기록되는 상태를 설명하는 도면이다. 도 5에 나타낸 바와 같이, 예를 들면, 최대 "10시간"의 재생을 허용하기 위한 라이센스 티켓이 콘텐츠에 설정된 경우에, 콘텐츠가 5시간 동안 재생되면, 남은 재생 허용 시간은 "5시간"이어야 한다. 그러나, 보안 플래쉬부(120)는 일반적인 메모리이므로, 재생 전의 "10시간"을 나타내는 라이센스 티켓의 데이터를 다른 메모리 영역에 복사가능하도록 임의로 독출 및 기록할 수 있어, 콘텐츠가 5시간 동안 재생된 후에 다시 "10시간"을 나타내는 구 라이센스 티켓의 데이터를 재기록할 수 있다.
여기서, 본 발명에서는, 라이센스 티켓의 갱신 횟수에 대한 LT-ID의 대응 테이블을 TRM 내에 보유하여, 대응 테이블에 근거하여 허용되지 않은 동작들(unauthorized activities)을 방지하는 콘텐츠 재생 장치에 대해 설명한다.
도 6은 본 실시예에 따른 콘텐츠 재생 장치(200)의 기능적인 구성을 나타내는 블록도이다. 콘텐츠 재생 장치(200)에서 제1 실시예의 콘텐츠 재생 장치(100)와 동일한 기능 구성들에 동일한 부호가 부여됨을 유의한다.
도 6에 나타낸 바와 같이, 콘텐츠 재생 장치(200)의 TRM부(210)는 대응 테이블을 저장하기 위한 대응 테이블 저장부(212)를 더 가진다. 또한, 콘텐츠 재생 장치(200)의 콘텐츠 재생 조건 관리부(211)는 대응 테이블 저장부(212)에 저장된 대응 테이블에 근거하여 허용되지 않은 라이센스 티켓의 재기록을 방지한다.
또한, 보안 플래쉬부(120)는 LT_ID와 라이센스 티켓의 갱신 횟수 사이의 연 관 데이터를 위한 디지털 서명이 새로이 적용되는 데이터(221c)를 저장한다.
도 7은 콘텐츠 재생 조건 관리부(211)의 기능적인 구성을 나타내는 블록도이다. 도 7에 나타낸 바와 같이, 콘텐츠 재생 조건 관리부(211)는 재생 상태 분석부(112), 전체 제어부(213), 암호화/복호화부(114) 및 디지털 서명 관리부(214)를 가진다.
전체 제어부(213)는 콘텐츠 재생 조건 관리부(211)를 전체적으로 제어하는 부분이다. 예를 들면, 롬 및 램을 가지는 마이크로컴퓨터이다. 제1 실시예의 전체 제어부(113)의 기능 이외에, 전체 제어부(213)는 디지털 서명 관리부(214)를 제어한다. 또한, 전체 제어부(213)는 LT_ID와 갱신 횟수 쌍의 정보(이하에서 "연관 정보"라 칭함)를 생성한다.
디지털 서명 관리부(214)는 전체 제어부(213)로부터의 지시에 근거하여, 연관 정보에 대해 디지털 서명을 적용하여, 보안 플래쉬부(120)에 저장하며, 보안 플래쉬부(120)에 저장된 연관 정보를 독출하여 유효성을 확인한다. 여기서, 디지털 서명을 적용하는 방법 및 그것을 적용하는 방법은 종래기술을 사용한다.
이하에서, 전체 제어부(213)가 대응 테이블에 근거하여, 구(old) 라이센스 티켓이 재기록되는 것을 방지하기 위해 사용하는 방법에 대해 다음 도 8을 참조하여 설명한다.
도 8은 대응 테이블 저장부(212)에 저장된 대응 테이블의 예이다. 도 8에 나타낸 바와 같이, LT_ID들과 갱신 횟수는 상호 연관되어 대응 테이블(50)에 저장된다. 따라서, 전체 제어부(213)가 라이센스 티켓(예를 들어, "ABC_0011"이라고 하는 라이센스 티켓)에 대해 갱신 횟수가 증가하도록 관리하면, TRM부(210)에 저장된 연관 정보와 보안 플래쉬부(120)에 저장된 연관 정보를 대조함으로써, 연관 정보가 허용 없이 재기록 되는지 여부를 확인할 수 있다.
도 9는 본 실시예에서 콘텐츠 재생 조건 관리부(211)의 처리를 나타내는 순서도이다. 여기서, 제1 실시예의 도 4의 순서도에 나타낸 동일한 처리에는 동일한 부호가 부여되며, 동일한 처리에 대한 상세한 설명은 생략한다.
먼저, 전체 제어부(213)는 제1 실시예의 경우와 유사하게, 재생 지시에 따라 콘텐츠에 대응하는 라이센스 티켓의 존재를 확인하고(S203: 예), 콘텐츠 복호부(520)로부터 콘텐츠의 재생에 관한 정보를 수신하면(S204: 예), 디지털 서명이 적용되며 보안 플래쉬부(120)에 저장되는 연관 정보를 독출하고, TRM 고유키를 이용하여 유효성을 확인하도록 디지털 서명 관리부(214)에 지시한다(S601). 그때, 연관 정보가 확인되는 경우(S602: 예), 전체 제어부(213)는 라이센스 티켓을 복호화하도록 암호화/복호화부(114)에 지시한다(S205).
또한, 전체 제어부(213)는 콘텐츠 재생 조건 정보(511a)를 포함하는 LT의 세부내용을 갱신하고, TRM 고유키를 이용하여 갱신된 LT를 다시 암호화하도록 암호화/복호화부(114)에 지시한다(S206). 또한, 전체 제어부(213)는 갱신 횟수를 증가하고(S603), 디지털 서명을 연관 정보에 적용하도록 디지털 서명 관리부(214)에 지시한다(S604). 암호화된 LT 및 디지털 서명이 적용된 연관 정보를 기록하도록 암호화/복호화부(114)와 디지털 서명 관리부(214)에 지시한다(S605).
여기서, 제2 실시예에서, 갱신 횟수가 LT_ID와 연관되는 정보로서 설명했다. 그러나, 갱신 횟수에 한정되지 않는다. 갱신을 수행한 사건(event)을 식별할 수 있는 랜덤 수도 정보일 수 있다.
또한, 제2 실시예에서, 대응 테이블이 TRM부에 보유되는 예를 설명했다. 그러나, 대응 테이블이 보안 플래쉬부에 또한 저장되고, 대응 테이블의 해쉬 값(hash value)이 TRM부에 보유될 수 있다. 또한, 각 라이센스 티켓을 위한 디지털 서명 또는 해쉬 값은 보안 플래쉬부에 저장되고, 해쉬 값은 TRM부에 저장될 수 있다. 라이센스 티켓의 콘텐츠 재생 조건 정보에서 갱신할 필요가 없는 재생 조건(예를 들어 재생 유효 기간)은 대응 리스트에 마련되지 않음을 유의한다. 대신에, 저장 메모리가 줄어들 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 실시예의 콘텐츠 재생 장치에 따르면, 라이센스 티켓을 보안 플래쉬부에 저장하는 한편, 라이센스 티켓의 유효성은, 라이센스 티켓을 식별할 수 있는 정보(LT_ID)와 갱신 횟수가 서로 연관되어 있는 대응 테이블에 근거하여 검사된다. 그러므로, TRM부의 저장 메모리는 최소로 유지되고, 라이센스 티켓은 더 높은 보안성으로 관리될 수 있다.
또한, 제1 및 제2 실시예에서, 콘텐츠 복호부는 TRM부의 외부에 마련된다. 그러나, 그것은 TRM부의 내부에 있을 수 있다.
본 발명의 몇 개의 실시예만을 상술하였으나, 당업자는 본 발명의 신규한 교시 및 이점에서 실질적으로 벗어나지 않고 실시예에 많은 변경을 행할 수 있음은 물론이다. 따라서, 그러한 모든 변경물은 본 발명의 범위 내에 포함된다.

Claims (13)

  1. 디지털 콘텐츠가 이용가능한 범위를 나타내는 라이센스 정보를 관리하는 라이센스 정보 관리 장치로서,
    상기 라이센스 정보를 관리하면서 상기 라이센스 정보의 보안성을 보장하게 동작하는 데이터 관리부와,
    보안성이 보장되는 상기 라이센스 정보를 보유하게 동작하는 저장부를 포함하고,
    상기 데이터 관리부는,
    비밀키를 보유하게 동작하는 비밀키 보유 서브부와,
    상기 비밀키로 상기 라이센스 정보를 암호화하고, 상기 암호화된 라이센스 정보를 상기 저장부에 전송하게 동작하는 재생 조건 관리 서브부를 포함하는 라이센스 정보 관리 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 재생 조건 관리 서브부는,
    상기 저장부와 상기 비밀키 보유부로부터, 상기 암호화된 라이센스 정보와 상기 비밀키를 각각 독출하게 동작하는 독출 서브부,
    상기 독출된 라이센스 정보를 복호화하게 동작하는 복호화 서브부,
    디지털 콘텐츠의 이용에 따라 상기 복호화된 라이센스 정보를 갱신하게 동작 하는 정보 갱신 서브부와,
    상기 갱신된 라이센스 정보를 상기 비밀키로 암호화하여 상기 저장부에 겹쳐쓰기 하게 동작하는 겹쳐쓰기 서브부를 더 포함하는 라이센스 정보 관리 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 저장부는,
    상기 라이센스 정보를 식별가능한 식별 정보와 상기 라이센스 정보의 갱신 이력을 나타내는 정보 사이의 대응을 나타내는 대응 테이블에 적용되는 디지털 서명을 나타내는 데이터를 보유하게 동작하는 서명 데이터 저장 서브부를 더 포함하고,
    상기 데이터 관리부는, 상기 대응 테이블을 보유하게 동작하는 대응 테이블 저장 서브부를 더 포함하고,
    상기 재생 조건 관리 서브부는, 상기 서명 데이터 저장부에 저장되고 디지털 서명이 적용된 상기 데이터와, 상기 대응 테이블 저장부에 저장된 상기 대응 테이블에 근거하여 상기 라이센스 정보의 유효성을 확인하게 또한 동작하는, 라이센스 정보 관리 장치.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 갱신 이력을 나타내는 정보는 갱신 횟수 또는 랜덤 수를 나타내고,
    상기 정보 갱신 서브부는, 상기 라이센스 정보를 갱신하는 경우 상기 갱신 횟수 또는 상기 랜덤 수를 나타내는 정보를 갱신하게 또한 동작하고,
    상기 겹쳐쓰기 서브부는 상기 갱신된 갱신 횟수 또는 상기 랜덤 수를 나타내는 정보에 관련된 상기 대응 테이블을 상기 저장부에 겹쳐쓰기 하게 또한 동작하는, 라이센스 정보 관리 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 디지털 콘텐츠는 암호화되고,
    상기 라이센스 정보는, 상기 디지털 콘텐츠가 이용가능한 범위를 나타내는 조건을 정의하는 재생 조건 정보와, 상기 디지털 콘텐츠를 복호화하기 위한 콘텐츠 키를 포함하는, 라이센스 정보 관리 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 데이터 관리부는, 상기 라이센스 정보가 새로운 것인지 여부를 판단하게 동작하는 정보 판단 서브부를 포함하고,
    상기 재생 조건 관리 서브부는 새로운 것으로 판단되는 상기 라이센스 정보의 암호화 및 전송을 수행하게 동작하는, 라이센스 정보 관리 장치.
  7. 청구항 5에 있어서,
    상기 데이터 관리부는 집적 회로 카드로 구성되고,
    상기 저장부는 플래쉬 메모리로 구성되는, 라이센스 정보 관리 장치.
  8. 디지털 콘텐츠가 이용가능한 범위를 나타내는 라이센스 정보를 관리하는 라이센스 정보 관리 방법으로서,
    상기 라이센스 정보를 관리하면서 상기 라이센스 정보의 보안성을 보장하는 단계를 포함하고,
    상기 관리 단계는,
    비밀키 보유부에 저장된 비밀키로 상기 라이센스 정보를 암호화하는 단계와, 보안성이 보장되는 상기 라이센스 정보를 보유하게 동작하는 저장부에 상기 암호화된 라이센스 정보를 전송하는 단계를 포함하는, 라이센스 정보 관리 방법.
  9. 청구항 8에 있어서,
    상기 암호화 단계 및 전송 단계는,
    상기 암호화된 라이센스 정보와 상기 비밀키를, 상기 저장부와 상기 비밀키 보유부로부터 각각 독출하는 단계,
    상기 독출된 라이센스 정보를 복호화하는 단계,
    상기 복호화된 라이센스 정보를 디지털 콘텐츠의 이용에 따라 갱신하는 단계, 및
    상기 갱신된 상기 라이센스 정보를 상기 비밀키로 암호화하여, 상기 저장부에 겹쳐쓰기 하는 단계를 더 포함하는 라이센스 정보 관리 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 저장부는,
    상기 라이센스 정보를 식별가능한 식별 정보와 상기 라이센스 정보의 갱신 이력을 나타내는 정보 사이의 대응을 나타내는 대응 테이블에 적용되고 디지털 서명을 나타내는 데이터를, 보유하게 동작하는 서명 데이터 저장 서브부를 더 포함하고,
    상기 암호화 단계 및 전송 단계에서,
    상기 라이센스 정보의 유효성은 상기 서명 데이터 저장부에 저장되고 디지털 서명이 적용되는 데이터와, 상기 대응 테이블에 근거하여 검증되는, 라이센스 정보 관리 방법.
  11. 디지털 콘텐츠가 이용가능한 범위를 나타내는 라이센스 정보를 관리하는 라이센스 정보 관리 장치용 컴퓨터로 수행가능한 프로그램으로서,
    라이센스 정보를 관리하면서 상기 라이센스 정보의 보안성을 보장하는 단계를 포함하고,
    상기 관리 단계는,
    비밀키 보유부에 저장된 비밀키로 상기 라이센스 정보를 암호화하는 단계와 보안성이 보장된 라이센스 정보를 보유하게 동작하는 저장부에 상기 암호화된 라이센스 정보를 전송하는 단계를 포함하는, 라이센스 정보 관리 장치용 컴퓨터로 수행가능한 프로그램.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 암호화 단계 및 전송 단계는,
    상기 암호화된 라이센스 정보와 상기 비밀키를, 상기 저장부와 상기 비밀키 보유부로부터 각각 독출하는 단계,
    상기 독출된 라이센스 정보를 복호화 하는 단계,
    상기 복호화된 라이센스 정보를 상기 디지털 콘텐츠의 이용에 따라 갱신하는 단계, 및
    상기 갱신된 라이센스 정보를 상기 비밀키로 암호화하여, 상기 저장부에 겹쳐쓰기 하는 단계를 포함하는, 라이센스 정보 관리 장치용 컴퓨터로 수행가능한 프로그램.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 저장부는,
    상기 라이센스 정보를 식별가능한 식별 정보와 상기 라이센스 정보의 갱신 이력을 나타내는 정보 사이의 대응을 나타내는 대응 테이블에 적용되는 디지털 서명을 나타내는 데이터를 보유하게 동작하는 서명 데이터 저장 서브부를 포함하고,
    상기 암호화 단계 및 전송 단계에서,
    상기 라이센스 정보의 유효성은 상기 서명 데이터 저장부에 저장되고 디지털 서명이 적용되는 데이터와, 상기 대응 테이블에 근거하여 또한 확인되는, 라이센스 정보 관리 장치용 컴퓨터로 수행가능한 프로그램.
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