KR20060092728A - 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의컴파일 속도 향상 방법 - Google Patents

프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의컴파일 속도 향상 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 컴파일러를 이용한 프로그램 소스의 컴파일에 관한 것으로, 보다 상세하게는 컴파일 할 소스를 포함하는 파일의 위치가 구조적으로 최적화 되어있지 않을 경우 컴파일 속도를 향상시킬 수 있는 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법에 관한 것이다.
본 발명에 따르면, 컴파일하는 과정 중 프리-프로세스 과정을 포함하는 프로그램 소스를 컴파일하는 방법에 있어서, 상기 소스 내에서 검색된 모든 헤더 파일을 임시 저장 공간에 복사하여 저장하는 헤더 파일 복사/저장단계; 및 상기 컴파일 시, 헤더 파일을 상기 임시 저장 공간에서 검색하는 헤더 파일 검색단계; 를 포함하는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법을 제공한다.
따라서 본 발명은, 컴파일러를 이용한 프로그램 소스의 컴파일 과정 중 프리-프로세스(Pre-Process)에서 컴파일시 포함하고자 하는 헤더 파일을 검색하기 위한 시간을 줄임으로써 전체적인 컴파일 시간을 단축시킬 수 있는 효과가 있다.
컴파일러, 컴파일, 파일, 프리-프로세스, 검색, C언어, 헤더 파일

Description

프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법{METHOD FOR ELEVATING COMPILE SPEED THROUGH REDUCTION OF FILE SEARCHING TIME IN PRE-PROCESS}
도 1은 일반적인 컴파일러의 컴파일 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 2는 종래 컴파일러의 컴파일 과정 중 프리-프로세스(Pre-Process) 과정에서 포함할 파일을 검색하는 흐름도이다.
도 3a는 종래 컴파일 과정 중 프리-프로세스에서 포함할 헤더 파일을 검색하는 것을 도식화한 도면이다.
도 3b는 본 발명이 적용되는 컴파일 과정 중 프리-프로세스에서 포함할 헤더 파일을 검색하는 것을 도식화한 도면이다.
도 4는 본 발명에 의한 컴파일러의 컴파일 과정 중 프리-프로세스에서 포함할 헤더 파일을 검색하는 흐름도이다.
*** 도면의 주요부분에 대한 부호설명 ***
10; 임시 저장 공간 20, 110; 헤더 파일
30, 120; 소스 코드 100; 디렉토리
본 발명은 컴파일러를 이용한 프로그램 소스의 컴파일에 관한 것으로, 보다 상세하게는 컴파일 할 소스를 포함하는 파일의 위치가 구조적으로 최적화 되어있지 않을 경우 컴파일 속도를 향상시킬 수 있는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법에 관한 것이다.
컴파일러(Compiler)는 특정 프로그램 언어로 작성된 문장을 처리하여 기계어(machine language) 또는 컴퓨터가 사용할 수 있는 코드(code)로 변경시켜주는 특수한 용도의 프로그램이라고 정의할 수 있다.
C나 Pascal 등과 같은 언어로 프로그램을 개발할 경우, 프로그래머는 편집기를 이용하여 한줄 한줄 문장을 작성하게 되는데, 이러한 파일들을 소스 코드(source code)라고 부르며, 소스 코드의 작성이 끝나면 프로그래머는 그 소스 코드의 언어에 맞는 컴파일러를 실행시킨다.
이렇듯, 특정 프로그램 언어로 작성된 소스 코드를 기계어 또는 컴퓨터가 사용할 수 있는 코드로 변환하는 과정을 컴파일(Compile, Compilation)이라고 한다.
컴파일러는 실행 시에 모든 문장을 먼저 구문적으로 하나씩 분해하고, (다른 문장을 참조하는 경우) 문장이 정확하게 참조될 수 있도록 여러 번의 연속적인 상태에서 결과코드를 만든다.
컴파일로 생긴 결과물은 목적코드(object code) 또는 목적 모듈(object module)이라 불리는데 목적코드는 프로세서가 한 번에 한 명령씩 처리하거나 또는 실행시킬 수 있는 기계코드(machine code)이다.
전통적으로 보통의 운영체계에서는 컴파일 이후에 또 하나의 추가과정이 요구되는데, 하나 이상의 목적 모듈이 동시에 실행되고 그것들이 서로의 명령어나 데이터를 상호 참조하게 될 때, 그 명령어나 데이터들 간의 상대적 위치를 정하는 과정이 그것이다. 이 과정을 링크 편집(linkage editing)이라 하며, 그 결과물은 로드 모듈(load module)이라 한다.
컴파일러는 3세대 언어(3GL), 4세대 언어(4GL) 및 5세대 언어(5GL)에 각각 적용되며, 어셈블러는 특정 프로세서의 어셈블러 언어로 작성된 프로그램에 적용된다.
도 1은 종래 사용되고 있는 일반적인 컴파일러의 컴파일 과정을 나타낸 흐름도이며, 도 2는 종래 컴파일러의 컴파일 과정 중 프리-프로세스(Pre-Process) 과정에서 포함할 파일을 검색하는 흐름도이다.
도 1 내지 도 2에 도시된 바와 같이, 컴파일을 하기 위해서는 프리-프로세스(Pre-Processing, S100) 과정과 언어 컴파일(S110), Assemble(S120), Linking(S130) 과정을 거치게 된다.
여기서 프리-프로세스 과정에서는 컴파일 시 포함하고자 하는 헤더 파일을 검색하게 되는데, 포함할 헤더 파일들이 서로 다른 디렉토리(Directory)에 위치하는 경우(S200) 이를 찾기 위해 소스 내의 모든 디렉토리를 검색하여 찾게 되는 것이다.
예를 들어, 프로그램 언어 중 C를 이용하여 컴파일을 하는 경우를 생각해보면, .c파일의 컴파일에 특정 헤더 파일들을 포함하고자 하여 #include <헤더 파일 명> 이라는 소스 코드를 사용하게 되면 포함할 헤더 파일을 현재 디렉토리 또는 다른 디렉토리에서 찾게 된다(S210). 이때, 다른 디렉토리에 위치하는 헤더 파일들을 검색하기 위해 옵션인 "-I"를 사용하게 된다.
이러한 경우 헤더 파일을 찾기위해 검색해야할 디렉토리는 현재 디렉토리와 "-I" 옵션에 포함된 모든 디렉토리가 되며, 이를 순서대로 하나씩 검색하여 헤더 파일을 찾게 되는데, 포함할 헤더 파일 및 소스가 여러 디렉토리로 구성되어 있거나, 검색하여야 하는 디렉토리가 많거나, 찾고자 하는 헤더 파일이 가장 나중에 발견되거나, 포함해야 하는 헤더 파일이 다수개가 있는 등의 경우 매번 헤더 파일을 찾기 위해서 모든 디렉토리를 순서대로 계속 검색해야 하므로 프리-프로세스(Pre-Process)에서 많은 시간을 소모하게 되어 컴파일 시에 많은 시간이 소요되게 된다.
예를 들어, C 언어로 프로그래밍(programming)을 할 때 사용하는 컴파일러는 컴파일러와 함께 프로그램을 제작하기 쉽도록 표준 입출력함수나 표준 C 언어 함수 또는 사용하는 OS의 기능을 이용할 수 있는 시스템 함수 등이 제공되게 된다.
이러한 함수들은 컴파일러 안에 내장되어 있는 것이 아니라 전부 라이브러리(library)로 설정되어 있으며 컴파일러는 프로그램을 컴파일 할 때 이 라이브러리를 참조하여 컴파일하게 된다.
그런데, 컴파일러가 프로그램을 컴파일 할 때마다 제공되는 함수의 리스트(list)를 가지고 있지는 않으므로, 컴파일러와 함께 제공되는 함수를 이용할 경우 #include를 사용하여 헤더 파일을 포함해 주어야 한다.
도 3a는 종래 컴파일 과정 중 프리-프로세스에서 포함할 헤더 파일을 검색하 는 것을 도식화한 도면이다. 여기서, 도 3a는 도 3b와의 비교를 통해 효과적으로 본 발명을 이해할 수 있도록 하기 위해 사용한 것이다.
도 3a를 참조하면, 컴파일을 하고자 하는 파일(a.c 파일)에 포함할 헤더 파일들(a.h, b.h, c.h 등, 110)을 검색하려는 경우를 나타내고 있다.
전술한 a.h, b.h, c.h 등의 헤더 파일(110)을 포함하기 위해서는 #include <a.h>, #include <b.h>, #include <c.h>, ...와 같은 소스 코드(120)를 사용하게 된다.
여기에, 포함할 헤더 파일들(a.h, b.h, c.h 등, 110)이 현재 디렉토리(100)에 있을 경우에는 간단히 헤더 파일들(110)을 검색할 수 있으나, 서로 다른 디렉토리(100)에 위치하는 경우 이를 찾기 위해 소스 내의 모든 디렉토리(100)를 검색하여야 한다.
이때, 포함할 헤더 파일(110)이 현재 디렉토리(100)나 디폴트(default) 디렉토리(100)에 없을 경우 다른 디렉토리(100)에 위치하는 헤더 파일(110)들을 검색하기 위해 옵션인 "-I"를 사용하게 된다.
이에 따라 컴파일러는 소스 내의 모든 디렉토리(100)를 차례대로 하나씩 검색하게 되지만, 모든 디렉토리(100)를 하나씩 차례대로 찾아야 하므로 포함할 헤더 파일(110)들을 검색하는 시간이 오래 걸리는 것이다.
따라서 본 발명의 목적은, 컴파일러를 이용한 프로그램 소스의 컴파일 과정 중 프리-프로세스(Pre-Process)에서 컴파일시 포함하고자 하는 헤더 파일을 검색하 기 위한 시간을 줄임으로써 전체적인 컴파일 시간을 단축시킬 수 있는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일실시예에 따르면, 컴파일하는 과정 중 프리-프로세스 과정을 포함하는 프로그램 소스를 컴파일하는 방법에 있어서, 상기 소스 내에서 검색된 모든 헤더 파일을 임시 저장 공간에 복사하여 저장하는 헤더 파일 복사/저장단계; 및 상기 컴파일 시, 헤더 파일을 상기 임시 저장 공간에서 검색하는 헤더 파일 검색단계; 를 포함하는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법을 제공한다.
이에 따르면, 상기 헤더 파일 검색단계 다음에, 상기 임시 저장 공간을 삭제하는 임시 저장 공간 삭제단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 임시 저장 공간은 기 설정된 디렉토리이거나 새로 생성된 디렉토리인 것이 바람직하다.
이 때, 상기 헤더 파일 복사/저장 단계에서, 상기 소스 내의 모든 헤더 파일을 검색하여 리스트를 만들고, 상기 리스트를 상기 임시 저장 공간으로 복사/저장하여 이루어지는 것이 가능하다.
한편, 상기 헤더 파일 복사/저장 단계에서, 상기 소스 내의 헤더 파일의 검색과 상기 임시 저장 공간으로 복사/저장이 1:1로 이루어지는 것이 가능하다.
이하 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 그러나, 이들 도면은 예시적인 목적일 뿐 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 그리고, 여기에서는 여러가지 프로그램 언어 중에서 C 언어를 사용하는 것을 예로 들어 설명하기로 한다.
도 3b는 본 발명이 적용되는 컴파일 과정 중 프리-프로세스에서 포함할 헤더 파일을 검색하는 것을 도식화한 도면이다.
도 3b를 참조하면, a.c 파일의 컴파일 시 포함할 헤더 파일들(a.h, b.h, c.h 등, 20) 뿐만 아니라 소스 내의 모든 헤더 파일들(20)이 임시 저장 장소(10)에 복사/저장되어 있다.
여기서, 임시 저장 공간(10)은 비어있는 디렉토리(도 3a의 100)를 사용할 수 있으며, 새로운 디렉토리(도 3a의 100)를 생성하여 사용할 수도 있다.
이에 따라, 컴파일러가 포함할 헤더 파일(20)을 찾을 때 각 디렉토리(도 3a의 100)마다 다 검색해서 헤더 파일(20)을 찾는 것이 아니라 모든 헤더 파일들(20)이 복사/저장되어 있는 임시 저장 장소(10)에서 검색하게 되므로 종래 방식보다 훨씬 빠르게 컴파일에 포함할 헤더 파일(20)을 검색할 수 있게 되는 것이다.
도 4는 본 발명에 의한 컴파일러의 컴파일 과정 중 프리-프로세스에서 포함할 헤더 파일을 검색하는 흐름도이다. 도 4에 도시된 -I은 다른 디렉토리에 위치하는 헤더 파일들을 검색하기 위한 옵션을 뜻하며, dir은 검색하고자 하는 디렉토리명을 의미한다.
도 4를 참조하면, 컴파일 과정 중 프리-프로세스에서는 컴파일 시 포함할 헤더 파일들(20)이 현재 디렉토리(도 3a의 100)나 디폴트 디렉토리(도 3a의 100)에 있는지 검색하고, 포함할 헤더 파일들(20)이 현재 디렉토리(도 3a의 100)나 디폴트 디렉토리(도 3a의 100)에 없거나, 전부 있는 것이 아닐 경우(S10)에는 임시 저장 공간(10)을 생성하게 된다(S20).
그리고, 컴파일 할 소스 내의 모든 헤더 파일(20)을 임시 저장 공간(10)으로 복사/저장하게 된다(S40).
여기서, 소스 내의 모든 헤더 파일들(20)을 임시 저장 장소(10)에 복사/저장하기 위해서는 일단 소스 내의 모든 헤더 파일들(20)을 검색하게 되며(S30), 검색된 헤더 파일들(20)을 임시 저장 장소(10)에 복사/저장하게 된다(S40).
이 때, 임시 저장 공간(10)에 소스 내의 모든 헤더 파일들(20)을 복사/저장하는 것은, 검색된 헤더 파일들(20)에 대한 리스트(미도시)를 만든 후 만들어진 리스트를 임시 저장 공간(10)으로 복사/저장하여 이루어지도록 구성할 수 있으며 또한, 헤더 파일(20)이 검색되는데로 임시 저장 공간(10)에 복사/저장하고 재차 다른 헤더 파일(20)을 검색하도록 구성할 수도 있다.
다음, 소스 코드(30)를 사용하여 포함할 헤더 파일들(20)을 임시 저장 공간(10)에서 검색(S50)함으로써 헤더 파일들(20)의 검색 시간이 단축되게 되는 것이다.
이와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 종사자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 하고, 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법에 의하면, 컴파일러를 이용한 프로그램 소스의 컴파일 과정 중 프리-프로세스(pre-process)에서 컴파일시 포함하고자 하는 헤더 파일을 검색하기 위한 시간을 줄임으로써 전체적인 컴파일 시간을 단축시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 컴파일하는 과정 중 프리-프로세스 과정을 포함하는 프로그램 소스를 컴파일하는 방법에 있어서,
    상기 소스 내에서 검색된 모든 헤더 파일을 임시 저장 공간에 복사하여 저장하는 헤더 파일 복사/저장단계; 및
    상기 컴파일 시, 헤더 파일을 상기 임시 저장 공간에서 검색하는 헤더 파일 검색단계;
    를 포함하는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 헤더 파일 검색단계 다음에,
    상기 임시 저장 공간을 삭제하는 임시 저장 공간 삭제단계를 더 포함하는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 임시 저장 공간은 기 설정된 디렉토리이거나 새로 생성된 디렉토리인 것을 특징으로 하는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 헤더 파일 복사/저장 단계에서, 상기 소스 내의 모든 헤더 파일을 검색하여 리스트를 만들고, 상기 리스트를 상기 임시 저장 공간으로 복사/저장하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 헤더 파일 복사/저장 단계에서, 상기 소스 내의 헤더 파일의 검색과 상기 임시 저장 공간으로 복사/저장이 1:1로 이루어지는 것을 특징으로 하는 프리-프로세스에서 파일 검색 시간 단축을 통한 컴파일러의 컴파일 속도 향상 방법.
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