KR20060089603A - 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프수행 방법 및 그 지원 방법 - Google Patents

이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프수행 방법 및 그 지원 방법 Download PDF

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KR20060089603A
KR20060089603A KR1020050062826A KR20050062826A KR20060089603A KR 20060089603 A KR20060089603 A KR 20060089603A KR 1020050062826 A KR1020050062826 A KR 1020050062826A KR 20050062826 A KR20050062826 A KR 20050062826A KR 20060089603 A KR20060089603 A KR 20060089603A
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Abstract

본 발명은 이동통신 시스템에서 대기상태(idle state)에 있는 단말이 보다 효율적으로 핸드오프(handoff)를 수행할 수 있도록 할 수 있는 방법에 관한 것이다. 본 발명에 따른 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법은, 소스 기지국(source base station)으로부터 제1채널을 통하여 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들이 오버헤드 메시지(overhead message)를 전송하는 채널로서, 상기 제1채널과는 다른 종류의 채널인 제2채널의 채널 정보를 수신하는 단계와; 상기 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들 중에서 타겟 기지국(target base station)을 결정하는 단계; 및 상기 타겟 기지국으로부터 상기 채널 정보를 이용하여 상기 제2채널을 수신하는 단계를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
이동통신, 대기상태, 단말, 핸드오프, 페이징 채널, P-BCCH

Description

이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법 및 그 지원 방법{Method of executing handoff of mobile terminal in mobile communications system}
도1은 이동통신 시스템에 있어서 단말의 전원 인가시부터의 전체적인 호처리 절차를 개략적으로 도시한 것임.
도2a 및 도2b는 종래기술에 따른 대기상태 핸드오프 수행 방법의 개요를 설명하기 위한 도면임.
도3a 및 도3b는 본 발명의 바람직한 일 실시예의 개요를 설명하기 위한 도면임.
도4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 절차 흐름도임.
본 발명은 이동통신 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 이동통신 시스템에서 대기상태(idle state)에 있는 단말이 보다 효율적으로 핸드오프(handoff)를 수행할 수 있도록 하기 위한 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법 및 그 지원 방법에 관한 것이다.
도1은 이동통신 시스템에 있어서 단말의 전원 인가시부터의 전체적인 호처리 절차를 개략적으로 도시한 것이다. 단말에 전원이 인가되면 메모리에서 필요한 시스템 정보를 읽어서 램(RAM)에 세팅한 다음 파일롯 채널(pilot channel), 동기 채널(sync channel)을 이용하여 시스템과 동기를 맞추고 필요한 시스템 정보를 수신하는 단말 초기화 상태(mobile station initialization state)로 들어간다. 동기 채널을 통하여 전송되는 메시지(Sync Channel Message)에는 시스템 정보 및 단말이 대기상태(idle state)에서 페이징 채널이나 P-BCCH(Primary Broadcast Control Channel)을 디코딩해 볼 수 있게 하기 위해서 페이징 채널 또는 P-BCCH와 관련된 주파수 정보, 데이터 레이트(data rate)나 코딩 레이트(coding rate) 정보 및 P-BCCH의 경우 추가적으로 전송 다이버시티(transmit diversity) 관련 정보 등을 담고 있다.
단말 대기상태(mobile station idle state)는 단말이 초기화 상태에서 모든 시스템 정보를 수신하여 정상동작을 완료한 다음 동기 채널 메시지를 통하여 전송되는 상기 정보들을 이용하여 페이징 채널이나 P-BCCH(Primary Broadcast Control Channel)를 통해 기지국으로부터 오버헤드 메시지들(overhead messages)을 전송 받는 상태이다. 이러한 오버헤드 메시지들로는 시스템 관련 정보들을 담고 있는 시스템 파라미터 메시지(SPM: System Parameters Message), 확장 시스템 파라미터 메시지(ESPM: Extended System Parameters Message), 인접 셀 또는 섹터들에 대한 정보를 담고 있는 일반 인접 리스트 메시지(GNLM: General Neighbor List Message), 확장 인접 리스트 메시지(ENLM: Extended Neighbor List Message), 유니버설 인접 리 스트 메시지(UNLM: Universal Neighbor List Message) 등이 있다.
시스템 억세스 상태(system access state)는 단말이 시스템에 접속하기 위한 상태이며, 트래픽 상태(traffic state)는 단말이 통화중인 상태를 의미한다. 단말이 시스템 억세스 상태에서 특정 동작을 완료하면 다시 대기상태 또는 트래픽 상태가 되며 대기상태에서 페이징 채널 또는 P-BCCH를 통해 전송되는 메시지를 수신하지 못하면 다시 초기화 과정부터 시작한다. 단말이 트래픽 상태에서 통화를 하던 중에 통화가 종료되면 동기 재설정을 위하여 초기화 과정부터 다시 시작한다.
단말은 대기상태에서 서빙 기지국(serving base station)의 파일롯 신호(pilot signal)의 세기를 측정할 뿐만 아니라, 상기 GNLM, ENLM, UNLM 등과 같은 인접 메시지들을 통하여 인접 셀에 대한 PILOT_PN 등의 정보를 얻고, 인접 셀들의 파일롯 신호의 세기를 계속하여 모니터링한다. 모니터링 결과, 인접 셀의 파일롯 신호의 세기가 서빙 기지국의 파일롯의 세기보다 일정 임계값(threshold) 이상으로 커지게 되면 단말은 대기상태 핸드오프(idle handoff)를 수행하는데, 여기서 대기상태 핸드오프란 파일롯 신호의 세기가 더 큰 기지국으로부터 페이징 채널이나 P-BCCH를 수신하는 것을 의미한다.
이하에서, 단말이 대기상태 핸드오프를 수행하여 이동해 가는 기지국을 타겟 기지국(target base station)이라고 하고, 현재 기지국을 소스 기지국(source base station)이라고 한다.
단말이 소스 기지국으로부터 페이징 채널을 수신하고 있다가 타겟 기지국으로 이동해서 P-BCCH를 수신해야 하는 경우에 종래기술에 있어서는 단말이 P-BCCH를 디코딩하기 위한 어떠한 정보도 소스 기지국으로부터 전달받지 않기 때문에 문제가 발생한다. 구체적으로 설명하면, 도2a 및 도2b에 도시한 바와 같이, 대기상태 핸드오프 시에 대기상태에서 대기상태로 직접 넘어가는 것이 아니라, 단말이 타겟 기지국으로 이동해서 시스템 결정 부상태(system determination substate)로 간 후, 파일롯 채널 및 동기 채널을 수신하여 그로부터 P-BCCH에 대한 정보를 얻고 나서 대기상태로 들어가야 하기 때문에 지연(delay)이 발생하는 문제점이 있다.
또한, 소스 기지국으로부터 페이징 채널를 수신하고 있다가 타겟 기지국으로 이동하여 페이징 채널을 수신하는 경우에, 핸드오버에 의해 타겟 기지국으로 이동하면서 데이터 레이트가 변경되는 경우(예를 들어, 4800bps에서 9600bps로 변경) 상기 단말은 시스템 결정 부상태로 들어갔다가 대기상태로 가야하기 때문에 지연의 문제가 발생할 수 있다. 상기 단말이 소스 기지국으로부터 P-BCCH를 수신하다가 타겟 기지국으로 핸드오버를 수행한 후 페이징 채널을 수신하는 경우에도 유사한 문제가 발생할 수 있다.
마찬가지로, 소스 기지국으로부터 P-BCCH를 수신하다가 타겟 기지국으로 가서 P-BCCH를 수신하는 경우에도 상기 타겟 기지국에서 데이터 레이트나 코딩 레이트 또는 왈쉬코드(walsh code)가 바뀌게 되면, 상기 단말은 시스템 결정 부상태로 들어갔다가 대기상태로 들어가야 하기 때문에 역시 지연의 문제가 발생한다.
대기상태 핸드오프 시에 상기한 바와 같은 지연이 발생하는 경우 단말이 대기상태에서 소스 기지국으로부터 방송 서비스를 받고 있었다면 그 지연으로 인해 방송 서비스의 품질(QoS)에 큰 영향을 미칠 수 있다. 다시 말해서, 대기상태에서 단말은 F-SCH(Forward Supplemental Channel)을 통해 방송 서비스를 수신하게 되는데, 대기상태 핸드오프를 수행하는 경우에 시스템 결정 부상태를 거쳐 대기상태로 가는데 지연되는 시간만큼 F-SCH를 통해 방송 서비스를 받지 못하게 된다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 이동통신 시스템에서 대기상태(idle state)에 있는 단말이 핸드오프를 수행하는 경우에 불필요한 지연(delay)이 발생하는 것을 막아 소스 기지국으로부터 수신하고 있던 특정 서비스의 품질의 저하가 일어나는 것을 방지할 수 있는 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 단말이 대기상태 핸드오프 수행 전후에 끊김 없이 방송이나 멀티캐스트 서비스를 제공받을 수 있는 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 이동통신 시스템의 기지국에서 상기한 바와 같은 단말의 대기상태 핸드오프를 지원하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명에 있어서는 이동통신 시스템에서 대기상태(idle state)에 있는 단말이 소스 기지국(source base station)과 타겟 기지국(target base station) 사이에서 핸드오프를 수행하는 경우 불필요한 지연(delay)이 발생하는 것을 방지하여 타겟 기지국으로부터 수신하던 서비스의 품질의 저하 없이 핸드오프를 수행할 수 있 도록 하는 방법을 개시한다.
상기한 바와 같은 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 양상으로서, 본 발명에 따른 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법은, 소스 기지국(source base station)으로부터 제1채널을 통하여 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들이 오버헤드 메시지(overhead message)를 전송하는 채널로서, 상기 제1채널과는 다른 종류의 채널인 제2채널의 채널 정보를 수신하는 단계와; 상기 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들 중에서 타겟 기지국(target base station)을 결정하는 단계; 및 상기 타겟 기지국으로부터 상기 채널 정보를 이용하여 상기 제2채널을 수신하는 단계를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 양상으로서, 본 발명에 따른 대기상태 핸드오프 지원 방법은, 이동통신 시스템의 기지국에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프를 지원하기 위한 방법에 있어서, 상위 계층(upper layer)으로부터 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들이 오버헤드 메시지를 전송하는 P-BCCH(Primary Broadcast Control Channel)에 관한 채널 정보를 수신하는 단계; 및 적어도 하나 이상의 단말로 페이징 채널(paging channel)을 통하여 상기 채널 정보를 전송하는 단계를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
본 발명의 또 다른 양상으로서, 본 발명에 따른 대기상태 핸드오프 지원 방법은, 이동 통신시스템의 기지국에 있어서, 기준신호 제공 및 핸드오프 판단에 이용하기 위한 파일럿 신호를 전송하는 단계; 시스템 동기 정보 및 페이징 채널을 수신하기 위한 정보를 동기채널을 통해 전송하는 단계; 및 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들의 P-BCCH(Primary Broadcast Control Channel)에 관한 채널 정보를 포함하는 오버헤드 메시지를 상기 페이징 채널을 통해 전송하는 단계를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
본 발명에 또 따른 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법은, 소스 기지국(source base station)으로부터 제1채널을 통하여, 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들이 오버헤드 메시지(overhead message)를 전송하는 제2채널의 채널 정보를 수신하는 단계; 상기 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들 중에서 타겟 기지국(target base station)을 결정하는 단계; 및 상기 타겟 기지국으로부터 상기 채널 정보를 이용하여 상기 제2채널을 수신하는 단계를 포함하여 구성됨을 특징으로 한다.
이하에서 설명되는 첨부된 도면을 참조하여 설명되는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다.
도3a 및 도3b는 본 발명의 바람직한 일 실시예의 개요를 설명하기 위한 도면이다. 도3a 및 도3b를 참조하면, 본 발명의 바람직한 일 실시예는 소스 기지국으로부터 페이징 채널을 통해 GNLM, ENLM, PNLM 등과 같은 오버헤드 메시지를 이용하여 이웃 기지국 정보를 단말에게 전송하는 경우에, 그 이웃 기지국이 P-BCCH를 통해 오버헤드 메시지를 전송하는 기지국이면, 대기상태 핸드오프를 지원하기 위해, 상기 소스 기지국으로부터 상기 오버헤드 메시지를 통해 타겟 기지국의 P-BCCH의 채널 정보를 미리 수신함으로써 핸드오프 종료 후에 상기 채널 정보를 이용하여 상기 타겟 기지국의 P-BCCH를 수신하여 지연 없이 오버헤드 메시지를 전송받을 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다.
도4는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 절차 흐름도이다. 도4를 참조하면, 대기상태에 있는 단말은 소스 기지국으로부터 페이징 채널(paging channel)을 통해 적어도 하나 이상의 인접 기지국들의 P-BCCH의 채널 정보가 포함된 오버헤드 메시지를 수신한다[S41].
상기 소스 기지국은 기지국 제어국(BSC: Base Station Controller)으로부터 상기 채널 정보를 수신할 수 있다. 상기 오버헤드 메시지로는 일반 인접 리스트 메시지(GNLM: General Neighbor List Message), 확장 인접 리스트 메시지(ENLM: Extended Neighbor List Message), 유니버설 인접 리스트 메시지(UNLM: Universal Neighbor List Message), BSPM(BCMC Service Parameters Message) 등이 있다. 다만, 상기의 메시지들과 동일하거나 유사한 기능을 가진 다른 메시지를 이용하는 것도 가능하다. 상기 BSPM 메시지는 방송(broadcasting) 서비스의 수신을 원하는 단말들을 위해 방송되는 메시지로서 상기 방송 서비스 데이터를 수신하기 위한 제어 정보가 포함된다.
상기 채널 정보는 P-BCCH를 디코딩하기 위한 정보로서 상기 P-BCCH의 사용 주파수, 코딩 레이트(coding rate), 데이터 레이트(data rate) 및 상기 P-BCCH의 전송 다이버시티(transmit diversity) 관련 정보를 포함할 수 있다. 표1은 상기 오버헤드 메시지에 포함되는 상기 P-BCCH의 채널 정보의 데이터 포맷의 일례를 나타내는 것으로서, 상기 채널 정보는 표1의 내용 중 전부 또는 일부를 포함할 수 있 다.
field size (bits)
BCMC_SR1_BCCH_NON_TD_INCL 1
BCMC_SR1_NON_TD_FREQ_INCL 0 or 11
BCMC_SR1_CDMA_FREQ_NON_TD 0 or 11
BCMC_SR1_BRAT_NON_TD 0 or 2
BCMC_SR1_CRAT_NON_TD 0 or 1
BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_NON_TD 0 or 6
BCMC_SR1_TD_INCL 1
BCMC_SR1_CDMA_FREQ_TD 0 or 11
BCMC_SR1_BRAT_TD 0 or 2
BCMC_SR1_CRAT_TD 0 or 1
BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_TD 0 or 6
BCMC_SR1_TD_MODE 0 or 2
BCMC_SR1_TD_POWER_MODE 0 or 2
BCMC_SR3_INCL 1
BCMC_SR3_CENTER_FREQ_INCL 0 or 1
BCMC_SR3_CENTER_FREQ 0 or 11
BCMC_SR3_BRAT 0 or 2
BCMC_SR3_BCCH_CODE_CHAN 0 or 7
BCMC_SR3_PRIMARY_PILOT 0 or 2
BCMC_SR3_PILOT_POWER1 0 or 3
BCMC_SR3_PILOT_POWER2 0 or 3
표1의 예에서는 SR1(Spreading Rate 1)의 경우에는 전송 다이버시티(TD: tranmit diversity) 사용 여부, 상기 전송 다이버시티 사용 여부에 따른 P-BCCH의 사용 주파수, 코딩 레이트, 데이터 레이트에 관한 정보를 포함하고, SR3(Spreading Rate 3)의 경우에는 P-BCCH의 사용 주파수, 코딩 레이트, 데이터 레이트에 관한 정보를 포함하고 있다.
표1의 각 필드의 의미를 설명하면 다음과 같다. 'BCMC_SR1_BCCH_NON_TD_INCL'은 SR1에서 전송 다이버시티 모드(TD mode)가 아닌 경우에 BCCH 정보가 포함되었는지를 나타내는 지시자이다. 'BCMC_SR1_NON_TD_FREQ_INCL'은 SR1의 비전송 다이버시티(non transmit diversity) 주파수 포함 여부를 지시하는 지시자이다. 'BCMC_SR1_CDMA_FREQ_NON_TD'는 SR1의 비전송 다이버시티 주파수 할당을 위한 필드이다. 'BCMC_SR1_BRAT_NON_TD'는 SR1의 비전송 다이버시티 모드에서의 BCCH 데이터 레이트 필드이다. 'BCMC_SR1_CRAT_NON_TD'는 SR1 비전송 다이버시티에서의 BCCH 코드 레이트 필드이다. 'BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_NON_TD'는 비전송 다이버시티에서 SR1 BCCH를 위한 왈시 코드 필드이다. 'BCMC_SR1_TD_INCL'은 SR1 전송 다이버시티 주파수 정보 포함 지시자 필드이다. 'BCMC_SR1_CDMA_FREQ_TD'는 전송 다이버시티 동작을 위한 SR1 주파수 할당 필드이다. 'BCMC_SR1_BRAT_TD'는 SR1의 전송 다이버시티 모드에서의 BCCH 데이터 레이트 필드이다. 'BCMC_SR1_CRAT_TD'는 SR1의 전송 다이버시티 모드에서의 코딩 레이트 필드이다. 'BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_TD'는 전송 다이버시티 모드에서의 SR1 BCCH 왈시 코드 필드이다. 'SR1_TD_MODE'는 SR1 전송 다이버시티 모드 필드이다. 'BCMC_SR1_TD_POWER_LEVEL'은 SR1 전송 다이버시티 전송 파워 레벨 필드이다. 'BCMC_SR3_INCL'은 SR3 정보 포함 여부 지시자 필드이다. 'BCMC_SR3_CENTER_FREQ_INCL'는 중앙 SR3 주파수 할당을 지시하는 필드이다. 'BCMC_SR3_CENTER_FREQ'는 중앙 SR3 주파수 할당 필드이다. 'BCMC_SR3_BRAT'는 SR3 BCCH 데이터 레이트 필드이다. 'BCMC_SR3_BCCH_CODE_CHAN'은 SR3 BCCH 왈시 코드 필드이다. 'BCMC_SR3_PRIMARY_PILOT'은 제1(Primary) SR3 파일롯 필드이다. 'BCMC_SR3_PILOT_POWER1'은 두 개의 잔여 SR3 주파수들 중에서 낮은 주파수와 관련된 제1 SR3 파일롯 파워 레벨 필드이다. 'BCMC_SR3_PILOT_POWER3'은 두 개의 잔여 SR3 주파수들 중에서 높은 주파수와 관련된 제1 SR3 파일롯 파워 레벨 필드이다.
표2는 소스 기지국이 BSPM(BCMC Service Parameters Message)을 통해 이웃 기지국들의 P-BCCH와 관련된 정보를 단말기에 알려 줄 경우 메시지의 일 실시예를 나타낸 것이다. 표2에서 BCMC_NUM_NGHBR은 상기 BSPM로 P-BCCH 관련 정보를 알려주게 될 이웃 기지국의 개수를 나타내며, BCMC_NGHBR_PN은 각 이웃 기지국들의 PN 옵셋(offset) 정보를 담고 있다. BCMC_NGHBR_PN 및 P-BCCH와 관련된 정보들은 {BCMC_NUM_NGHBR}의 개수만큼 포함된다.
Field Length (bits)
[...]
BCMC_NUM_NGHBR 6
BCMC _ NUM _ NGHBR occurrences of the following variable length record { ( BCMC _ NUM _ NGHBR )
BCMC_NGHBR_PN 9
BCMC_SR1_BCCH_NON_TD_INCL 1
BCMC_SR1_NON_TD_FREQ_INCL 0 or 1
BCMC_SR1_CDMA_FREQ_NON_TD 0 or 11
BCMC_SR1_BRAT_NON_TD 0 or 2
BCMC_SR1_CRAT_NON_TD 0 or 1
BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_NON_TD 0 or 6
BCMC_SR1_TD_INCL 1
BCMC_SR1_CDMA_FREQ_TD 0 or 11
BCMC_SR1_BRAT_TD 0 or 2
BCMC_SR1_CRAT_TD 0 or 1
BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_TD 0 or 6
BCMC_SR1_TD_MODE 0 or 2
BCMC_SR1_TD_POWER_LEVEL 0 or 2
} ( BCMC _ NUM _ NGHBR )
상기 소스 기지국이 상기 단말로 상기 채널 정보를 전송하는 방법으로서, 상기 채널 정보에 관한 모든 데이터를 전송하는 것도 가능하지만, 상기 채널 정보의 조합 별로 상기 소스 기지국, 상기 단말 및 이웃 기지국들 사이에서 미리 결정된 개수의 비트 정보에 매칭시키고, 상기 채널 정보 전송 시 상기 비트 정보를 전송하는 방법도 고려할 수 있다. 예를 들어, 이웃 기지국의 'configuration'을 나타내기 위해 그 이웃 기지국의 개수만큼 GNLM을 통해 전송되는 3비트 필드인 NGHBR_CONFIG의 유보(reserved)된 값을 이용하여 상기 채널 정보에 포함되는 P-BCCH의 사용 주파수, 코딩 레이트, 데이터 레이트의 각 조합을 3비트의 비트 정보에 매칭시켜 이웃 기지국들의 P-BCCH의 현재 채널 정보에 매칭된 비트 정보를 전송함으로써 채널 정보를 전송하기 위한 부하량을 줄일 수 있다. 또한, 이웃 기지국들이 소스 기지국 및 단말들 간에 미리 정해진 약속에 따라 특정 사용 주파수, 코딩 레이트 및 데이터 레이트로 P-BCCH를 전송하는 경우에는 1 비트의 'Indication'을 '1'로 세팅하는 등의 간단한 방법에 의해 상기 채널 정보를 전송할 수 있다.
상기 소스 기지국으로부터 인접 기지국들의 P-BCCH 채널 정보를 수신한 상기 단말은 수신된 정보를 메모리에 저장하고 있다가 추후 핸드오프시에 사용할 수 있다. 만일 수신된 BCMC_SR1_BCCH_NON_TD_INCL 이 '1'로 세팅되었으면, 상기 단말은 메모리에 상기 기지국으로부터 수신한 BCMC_SR1_NON_TD_FREQ_INCL, BCMC_SR1_BRAT_NON_TD, BCMC_SR1_CRAT_NON_TD, BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_NON_TD의 값을 저장하며, BCMC_SR1_NON_TD_FREQ_INCL이 '1'로 세팅된 경우에는 상기 기지국으로부터 수신한 BCMC_SR1_CDMA_FREQ_NON_TD을 저장한다.
BCMC_SR1_TD_INCL이 '1'로 세팅된 경우에는 상기 기지국으로부터 수신한 BCMC_SR1_CDMA_FREQ_TD, BCMC_SR1_BRAT_TD, BCMC_SR1_CRAT_TD, BCMC_SR1_BCCH_CODE_CHAN_TD, BCMC_SR1_TD_MODE, BCMC_SR1_TD_POWER_MODE를 저장한다. 또한, 상기 기지국으로부터 수신한 BCMC_SR3_INCL이 '1'로 세팅된 경우에는 BCMC_SR3_CENTER_FREQ_INCL, BCMC_SR3_BRAT, BCMC_SR3_BCCH_CODE_CHAN, BCMC_SR3_PRIMARY_PILOT, BCMC_SR3_PILOT_POWER1, BCMC_SR3_PILOT_POWER2의 정보들을 저장하며, BCMC_SR3_CENTER_FREQ_INCL이 '1'로 세팅된 경우에는 상기 기지국으로부터 수신한 BCMC_SR3_CENTER_FREQ도 저장한다.
상기 단말은 인접 기지국들의 파일롯 신호의 세기를 계속하여 모니터링하여, 특정 인접 기지국의 파일롯 신호의 세기가 소스 기지국의 파일롯의 세기보다 일정 임계값(threshold) 이상으로 커지게 되면 해당 인접 기지국을 타겟 기지국(target base station)으로 결정하여 핸드오프를 수행한다[S42].
상기 단말은 핸드오프를 수행한 후에 상기 소스 기지국으로부터 수신하여 저장하고 있던 상기 채널 정보를 이용하여 상기 타겟 기지국이 전송하는 P-BCCH를 지연 없이 수신한다[S43]. 따라서, 상기 단말이 상기 소스 기지국에서 대기상태에서 F-SCH(Forward Supplemental Channel)을 통한 방송 서비스 등과 같이 다른 서비스를 수신하고 있다가 상기 타겟 기지국으로 대기상태 핸드오프(idle handoff)를 수행하더라도 시스템 결정 부상태(system determination substate)를 거쳐 대기상태로 들어감으로써 발생되는 지연 없이 바로 대기상태로 갈 수 있기 때문에 타겟 기지국 내에서 상기 소스 기지국으로부터 제공받고 있던 서비스를 끊김 없이 받을 수 있게 된다.
상기 단말이 대기상태 핸드오프를 수행한 후에 상기 타겟 기지국에서의 동작 과정을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다. 상기 단말은 타겟 기지국으로부터 P-BCCH를 통해 수신할 오버헤드 메시지들에 대한 시퀀스 번호를 초기화하는데 우선 억세스 채널(access channel) 또는 인핸스트 억세스 채널(enhanced access channel)과 관련된 오버헤드 메시지에 대한 시퀀스 번호를 초기화하고 메모리의 PILOT_PNs 를 상기 소스 기지국으로부터 수신하여 저장하고 있던 BCMC_NGHBR_PN의 값으로 세팅한다. 상기 타겟 기지국의 P-BCCH로부터 오버헤드 메시지를 수신한 결과 저장하고 있던 오버헤드의 정보들이 최신의 것이면 수신된 정보들을 이용하여 새로운 F-CCCH로의 해싱(hashing)을 수행하고, F-CCCH로부터 페이징 등을 받게 된다. 만일 오버헤드 메시지를 받은 결과 저장하고 있던 오버헤드의 정보들이 최신의 것이 아니면 상기 단말은 관련된 메시지들의 시퀀스 번호에 대한 초기화를 수행한다. 오버헤드 메시지가 최신의 것인지 아닌지는 해당 메시지의 수신된 시퀀스 번호와 저장된 시퀀스 번호를 비교함으로써 알 수 있다. 상기 단말은 상기 과정을 거친 후, 소스 기지국의 BSPM을 통하여 수신하여 저장하고 있던 방송 서비스를 받기 위한 채널인 FSCH의 해당 주파수 정보인 NGHBR_FSCH_FREQ가 타겟 기지국의 CDMACHs 와 일치하는지를 비교한 후 만일 일치하지 않으면 CDMACHs 를 NGHBR_FSCH_FREQ로 세팅하고 새로운 CDMA 채널로 튜닝을 수행한 후, FSCH로부터 방송을 모니터링한다.
이상에서는 단말이 소스 기지국에서 페이징 채널을 수신하다가 타겟 기지국으로 이동해서 P-BCCH를 수신하는 경우에 대한 실시예를 설명한 것이다. 다른 실시예로서, 상기 단말이 소스 기지국에서 P-BCCH를 수신하고 있다가 타겟 기지국으로 대기상태 핸드오버를 수행하여 이동하여 P-BCCH를 수신하는 과정에서 데이터 레이트나 코드 레이트 또는 왈쉬코드(walsh code)가 바뀌는 경우에 본 발명에 따른 기술적 사상을 적용할 수 있다.
보다 구체적으로 설명하면, 상기의 경우에 종래기술에 따르면 상기 단말은 핸드오버를 수행하여 타겟 기지국으로 이동한 경우 시스템 결정 부상태로 들어갔다가 대기상태로 들어가야 하기 때문에 지연이 발생한다. 따라서, 상기 단말이 소스 기지국으로부터 상기 P-BCCH의 오버헤드 메시지를 통해 타겟 기지국의 P-BCCH의 채널 정보(주파수, 데이터 레이트, 코딩 레이트, 왈쉬코드 등)를 미리 수신함으로써 핸드오프 종료 후에 상기 채널 정보를 이용하여 상기 타겟 기지국의 P-BCCH를 수신하여 지연 없이 오버헤드 메시지를 전송받을 수 있도록 하는 것이다.
본 발명의 바람직한 또 다른 실시예로서, 소스 기지국으로부터 페이징 채널을 수신하고 있다가 타겟 기지국으로 이동하여 페이징 채널을 수신하는 경우에, 핸드오버에 의해 타겟 기지국으로 이동하면서 데이터 레이트가 변경되는 경우(예를 들어, 4800bps에서 9600bps로 변경)에도 본 발명의 기술적 특징을 적용할 수 있다. 이 경우 상기 단말은 소스 기지국으로부터 일반 인접 리스트 메시지(GNLM: General Neighbor List Message), 확장 인접 리스트 메시지(ENLM: Extended Neighbor List Message), 유니버설 인접 리스트 메시지(UNLM: Universal Neighbor List Message), BSPM(BCMC Service Parameters Message) 등과 같은 오버헤드 메시지를 통하여 이웃 기지국들의 페이징 채널 정보(특히, 데이터 레이트 정보)를 미리 수신함으로써 핸드오프 종료 후에 상기 채널 정보를 이용하여 상기 타겟 기지국의 P-BCCH를 수신하여 지연 없이 오버헤드 메시지를 전송받을 수 있도록 한다.
본 발명의 바람직한 또 다른 실시예로서, 소스 기지국으로부터 P-BCCH를 수신하고 있다가 타겟 기지국으로 이동하여 페이징 채널을 수신하는 경우에, 핸드오버에 의해 타겟 기지국으로 이동할 경우 상기 타겟 기지국이 페이징 채널을 전송하는 기본(default) 데이터 레이트(예를 들어, 9600bps)와 상이한 경우에도 본 발명의 기술적 특징을 적용할 수 있다. 이 경우에 소스 기지국은 상기 오버헤드 메시지를 통하여 타겟 기지국의 페이징 채널의 정보(특히 현재 데이터 레이트)를 상기 단말로 전송하여 핸드오버 과정에서의 불필요한 지연을 방지할 수 있는 것이다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
본 발명에 의한 이동통신 시스템에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법에 따르면, 대기상태에 있는 단말이 서로 다른 종류의 채널을 통하여 오버헤드 메시지를 전송하는 소스 기지국과 타겟 기지국 사이에서 핸드오프를 수행하는 경우 불필요한 지연이 발생하는 것을 방지하여 타겟 기지국으로부터 수신하던 서비스의 품질의 저하 없이 핸드오프를 수행할 수 있는 효과가 있다. 특히, 단말이 대기상태 핸드오프 수행 전후에 끊김 없이 방송이나 멀티캐스트 서비스를 제공받을 수 있는 효과가 있다.

Claims (19)

  1. 이동통신 시스템에서 대기상태(idle state)에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법에 있어서,
    소스 기지국(source base station)으로부터 제1채널을 통하여, 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들이 오버헤드 메시지(overhead message)를 전송하는 제2채널의 채널 정보를 수신하는 단계;
    상기 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들 중에서 타겟 기지국을 결정하는 단계; 및
    상기 채널 정보를 이용하여 상기 타겟 기지국으로부터 상기 제2채널을 수신하는 단계를 포함하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 수신된 채널 정보의 일부 또는 전부를 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 채널 정보는 상기 제1채널을 통해 전송되는 오버헤드 메시지에 포함되어 전송되는 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 오버헤드 메시지는 시스템 파라미터 메시지(SPM: System Parameters Message), 확장 시스템 파라미터 메시지(ESPM: Extended System Parameters Message), 일반 인접 리스트 메시지(GNLM: General Neighbor List Message), 확장 인접 리스트 메시지(ENLM: Extended Neighbor List Message) 및 유니버설 인접 리스트 메시지(UNLM: Universal Neighbor List Message) 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 오버헤드 메시지는 BSPM(BCMC Service Parameters Message)인 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1채널은 페이징 채널(paging channel)인 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제2채널은 P-BCCH(Primary Broadcast Control Channel)인 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 채널 정보는 상기 P-BCCH의 사용 주파수, 코딩 레이트(coding rate) 및 데이터 레이트(data rate)를 포함하는 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 채널 정보는 상기 P-BCCH의 전송 다이버시티(transmit diversity) 관련 정보를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 채널 정보는 상기 채널 정보의 포함 여부를 지시하는 지시자(indicator)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 채널 정보의 각 조합을 기 결정된 개수의 비트 정보에 매칭시키고, 상기 채널 정보 전송 시 상기 비트 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  12. 이동통신 시스템의 기지국에서 대기상태에 있는 단말의 핸드오프를 지원하기 위한 방법에 있어서,
    상위 계층(upper layer)으로부터 적어도 하나 이상의 이웃 기지국들이 오버헤드 메시지를 전송하는 P-BCCH(Primary Broadcast Control Channel)에 관한 채널 정보를 수신하는 단계; 및
    적어도 하나 이상의 단말로 페이징 채널(paging channel)을 통하여 상기 채널 정보를 전송하는 단계를 포함하는 대기상태 핸드오프 지원 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 채널 정보는 상기 페이징 채널을 통해 전송되는 오버헤드 메시지에 포함되어 전송되는 것을 특징으로 하는 대기상태 핸드오프 지원 방법.
  14. 이동통신 시스템의 기지국에 있어서,
    기준신호 제공 및 핸드오프 판단에 이용하기 위한 파일럿 신호를 전송하는 단계;
    시스템 동기 정보 및 페이징 채널을 수신하기 위한 정보를 동기채널을 통해 전송하는 단계; 및
    적어도 하나 이상의 이웃 기지국들의 P-BCCH(Primary Broadcast Control Channel)에 관한 채널 정보를 포함하는 오버헤드 메시지를 상기 페이징 채널을 통해 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대기상태 핸드오프 지원 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 오버헤드 메시지는 일반 인접 리스트 메시지(GNLM: General Neighbor List Message), 확장 인접 리스트 메시지(ENLM: Extended Neighbor List Message) 및 유니버설 인접 리스트 메시지(UNLM: Universal Neighbor List Message) 중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 대기상태 핸드오프 지원 방법.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 오버헤드 메시지는 BSPM(BCMC Service Parameters Message)인 것을 특징으로 하는 대기상태에 있는 단말의 핸드오프 수행 방법.
  17. 제14항에 있어서,
    상기 채널 정보는 상기 P-BCCH의 사용 주파수, 코딩 레이트(coding rate), 데이터 레이트(data rate) 및 상기 P-BCCH의 전송 다이버시티(transmit diversity) 관련 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 대기상태 핸드오프 지원 방법.
  18. 제16항 또는 제17항에 있어서,
    상기 채널 정보는 상기 채널 정보의 포함 여부를 지시하는 지시자(indicator)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대기상태 핸드오프 지원 방법.
  19. 제14항에 있어서,
    상기 채널 정보의 각 조합을 기 결정된 개수의 비트 정보에 매칭시키고, 상기 채널 정보 전송 시 상기 비트 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 대기상태 핸드오프 지원 방법.
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