KR20060088813A - 데이터 송수신 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 2 이상의 기지국을 통해, 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 전송하는 이동통신 시스템의 데이터 전송 방법에 있어서, 제 1 기지국 및 제 2 기지국이 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 1 서브패킷을 전송하는 단계 및 상기 제 1 서브 패킷 전송 시점으로부터 일정 시간이 경과한 시점에서, 상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 어느 하나의 기지국이 상기 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 2 서브 패킷을 전송하는 단계를 포함하는 데이터 전송 방법에 관한 것으로써, 서로 다른 채널 환경을 가지는 각 기지국에서 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 방송하는 경우, 데이터 전송 효율을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
BCMCS, 인터레이스, 채널 상태, 패킷 데이터
Description
도 1 은 인터레이스 구조상에 HARQ 를 구현하는 방법을 나타낸 일실시예 설명도.
도 2 는 페이로드 크기 및 변조 방식을 고정하고, 서브 패킷의 수를 가변시킬때, 제공 가능한 데이터 레이트의 종류 나타낸 일실시예 설명도.
도 3 은 인터레이스-멀티플렉스 페어 구조를 사용하여 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 일실시예 설명도.
도 4 는 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스에 있어서, 영역(Zone) 구조를 나타낸 일실시예 구조도.
도 5 는 하나의 영역 내에서 서로 다른 채널 환경을 가지는 셀을 설명하기 위한 일실시예 설명도.
도 6 은 종래 기술에 따라, 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 일실시예 설명도.
도 7 은 종래 기술에 따라, 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 다른 실시예 설명도.
도 8 은 본 발명에 따라, 패킷 데이터 채널을 통해 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 제 1 실시예 설명도.
도 9 는 본 발명에 따라, 패킷 데이터 채널을 통해 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 제 2 실시예 설명도.
도 10 은 본 발명에 따라, 이동국에서 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 수신하는 방법을 나타낸 일실시예 흐름도.
본 발명은 패킷 데이터 전송 방법에 관한 것으로써, 보다 상세하게는, 기지국의 채널 상태를 기반으로 효율적으로 패킷을 방송하기 위한 방법에 관한 것이다.
브로드캐스트/멀티캐스트(Broadcast/Multicast)가 지원되는 이동통신 시스템에서는, 음성 뿐만 아니라 영상과 같은 멀티미디어 데이터도 전송할 수 있어야 하므로, 높은 데이터 레이트(Date Rate)가 요구된다. 따라서, 상기 브로드캐스트/멀티캐스트(Broadcast/Multicast) 서비스를 수행하기 위해서는 물리 계층(Physical Layer)의 패킷 데이터 채널(Packet Data Channel)이 높은 데이터 레이트를 지원할 수 있어야 한다.
페이딩(fading)이 존재하는 무선 환경에서 상기 패킷 데이터 채널을 통해 멀티미디어 데이터를 안정적으로 전송하기 위해서, 혼합 자동 재전송 요청(Hybrid Automatic Repeat Request; 이하 'HARQ') 방식이 적용된다. HARQ 는 순방향 오류 정정(Forward Error Correction; 이하 'FEC') 기능과 자동 재전송 요청(Automatic Repeat Request; 이하 'ARQ')의 기술적 특징을 결합한 것이다.
HARQ 방식을 상세히 설명하면 다음과 같다. 먼저, 전송할 데이터에 대하여, 에러 정정(Error Correction) 기능을 가지는 채널 코더(Channel Coder, 예를 들어 Turbo Encoder)를 사용하여 인코딩을 수행하고, 하나의 인코딩된 패킷에 상응하는 하나 이상의 서브패킷(sub-paket)을 전송한다.
송신단에서 제 1 서브 패킷을 전송하면, 수신단에서는 수신된 제 1 서브 패킷에 대하여 디코딩을 수행한다. 디코딩(decoding)이 성공적으로 수행된 경우에는, 송신단에 수신 성공(Acknowledgemet; 이하 'ACK') 신호를 전송한다. 한편, 수신된 제 1 서브 패킷을 디코딩 하는데 실패한 경우에는, 수신 실패(Negative Acknowledgement; 이하 'NACK') 신호를 송신단에 피드백 한다.
송신단에서, ACK 신호를 수신한 경우에는, 다음 패킷에 상응하는 제 1 서브패킷을 전송한다. 한편, NACK 신호를 수신한 경우에는, 이미 전송된 패킷에 상응하는 제 2 서브 패킷을 전송한다. 이 경우, 수신단에서는, 제 1 서브패킷을 버퍼에 저장해 두었다가, 제 2 서브 패킷이 전송되면, 제 1 및 제 2 서브패킷을 결합하여 디코딩을 수행함으로서, 디코딩 성공률을 높일 수 있다.
도 1 은 인터레이스 구조상에 HARQ 를 구현하는 방법을 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 1 을 참조하면, 패킷 데이터 전송을 위한 채널은, 각 인터레이스(Interlace)가 일정한 시간 간격을 두고 규칙적으로 반복되는 구조로 구현할 수 있다. 도 1 의 예에서, 패킷 데이터 채널은 4 개의 인터레이스를 포함하므로, 하나의 패킷은 4 개의 인터레이스 중 어느 하나를 이용하여 전송된다. 전송될 인터레이스가 결정되면, 해당 패킷은 결정된 인터레이스를 통해서 전송된다. 이를 보다 상세 히 설명하면 다음과 같다.
도 1 의 예에서, 0 번 패킷에 대한 첫번째 서브패킷을 P00, 두번째 서브패킷을 P01, 세 번째 서브패킷을 P02, 그리고 네번째 서브패킷을 P03로 나타낸다. 한편, 1 번 패킷에 대한 첫번째 서브패킷을 P10 로 나타낸다.
도 1 을 참조하여, 0 번 패킷이 0 번 인터레이스를 이용하여 전송되는 경우를 가정한다. 송신단에서는 0 번 패킷에 상응하는 제 1 서브 패킷을 0 번 인터레이스를 통해 수신단에 전송한다. 수신단에서 제 1 서브 패킷을 수신하여 디코딩 한 결과, 디코딩에 실패한 경우에는, NACK 신호를 송신단에 피드백한다. NACK 를 수신한 송신단에서는, 상기 0 번 인터레이스를 이용하여, 상기 0 번 패킷에 상응하는 제 2 서브 패킷을 수신단에 전송한다. 수신단에서 제 2 서브 패킷을 수신하면, 제 2 서브패킷과 버퍼에 저장된 제 1 서브패킷을 결합하여 디코딩을 수행한다. 그럼에도 불구하고, 디코딩에 실패한 경우에는, NACK 신호를 송신단에 피드백한다.
NACK 신호를 수신한 송신단에서는, 다시 0 번 인터레이스를 이용하여 상기 0 번 패킷에 상응하는 제 3 서브 패킷을 수신단에 전송한다. 이러한 과정은, ACK 신호가 수신되거나, 임계 횟수에 이를때까지 반복 수행된다. 상기와 같이 하나의 패킷에 상응하는 각 서브패킷은 동일한 인터레이스를 이용하여 전송된다.
패킷 데이터 채널을 통해 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 경우에는, 상기와 같은 ACK/NACK 피드백이 존재하지 않는다. 이는 일대 다수의 통신 특성을 가지는 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스의 특성에서 유래한다. 따라서, 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 경우에는, 각 이동국에 대해 개별적으로 ACK/NACK 신호를 수신할 수 없으므로, 특정 셀에 존재하는 이동국들이 일정 기준 이상의 수신 품질을 가지도록 전송 포맷을 결정해야 한다. 상기 전송 포맷은, 데이터 레이트, 페이로드 크기(Payload Size), 전송 서브패킷의 수 및 사용할 변조(Modulation) 방식에 관한 사항 등을 포함한다. 상기 전송 포맷이 결정되면 각 기지국에서는 결정된 전송 포맷에 따라, 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스를 수행한다.
도 2 는 페이로드 크기 및 변조 방식을 고정하고, 서브 패킷의 수를 가변시킬때, 제공 가능한 데이터 레이트의 종류를 나타낸 일실시예 설명도이다. 여기서, 페이로드 크기는 2048비트이고, 서브패킷 전송 시간 구간은 1/600 초이다. 도 2 에 도시된 바와 같이, 페이딩(Fading) 환경, 간섭(Interference) 환경 또는 셀(Cell) 반경 등을 고려하여, 전반적인 채널 환경이 좋은 기지국의 경우에는, 0 번째 인터레이스를 한번 사용하여 하나의 패킷을 전송하므로, 높은 데이터 레이트(1.2288Mbps)로 브로트캐스트/멀티캐스트 패킷을 전송할 수 있다. 그러나, 전반적으로 채널 환경이 좋지 않은 경우에는, 0 번째 인터레이스를 4 번 사용하여 하나의 패킷을 전송하므로, 낮은 데이터 레이트(307.2kbps)로 브로트캐스트/멀티캐스트 패킷을 전송하게 된다.
브로트캐스트/멀티캐스트 데이터는 인터레이스 구조를 가지는 패킷 데이터 채널을 통해 전송되는데, 인터레이스는 적어도 하나의 멀티플렉스(Multiplex)들을 구비한다. 바람직하게, 하나의 인터레이스는 4 개, 8 개 혹은 16 개의 멀티플렉스들을 포함한다. 따라서, 어떤 인터레이스 내의 어떤 멀티플렉스를 통해 패킷이 전 송되는지를 나타내기 위해 인터레이스-멀티플렉스 페어(Interlace-Multiplex pair)를 사용한다.
인터레이스-멀티플렉스 페어 각각에 대하여, 버스트 길이(Burst Length)가 정해져 있다. 버스트 길이는 전송 데이터 레이트에 의해 결정된 패킷 당 서브패킷 수와 버스트 당 전송될 패킷 수의 곱으로 정해진다. 인터레이스-멀티플렉스 페어는 버스트 길이 만큼 동일한 인터레이스의 특정 구간을 연속적으로 점유한다.
따라서, 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터가 전송되는 패킷 데이터 채널은, 인터레이스-멀티플렉스 페어로 정의되는 서브채널들을 포함한다. 기지국은 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스(Broadcast/Multicast Service; 이하 'BCMCS') 플로우(Flow)를 적어도 하나 포함하는 하나의 논리 채널(Logical Channel)은 적어도 하나의 인터레이스-멀티플렉스 페어로 매핑된다.
표 1 은 상기 인터레이스-멀티플렉스 페어 및 버스트 길이 및 패킷 당 서브패킷 수에 관한 정보를 포함하는 오버헤드 시그널링 메시지(Overhead Signaling Message)를 나타낸 일례이다.
Field | Length (bits) |
[...]
Interlace0Included | 1 |
SameBurstLengths0 | 0 or 1 |
TotalBurstLength0 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength0 | 4 |
Interlace1Included | 1 |
SameBurstLengths1 | 0 or 1 |
TotalBurstLength1 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength1 | 4 |
Interlace2Included | 1 |
SameBurstLengths2 | 0 or 1 |
TotalBurstLength2 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength2 | 4 |
Interlace3Included | 1 |
SameBurstLengths3 | 0 or 1 |
TotalBurstLength3 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength3 | 4 |
[...]
Zoro or one occurrence of the following four fields
PhysicalChannelCount | 7 |
DataRate | 0 or 4 |
OuterCode | 0 or 4 |
MACPacketsPerECBRow | 0 or 4 |
Zero or PhysicalChannelCount occurrence of the following two fields:
Interlace | 2 |
Multiplex | 4 |
표 1 에서, Interlace0Included, Interlace1Included, Interlace2Included 및 Interlace3Included 필드는 BCMC 서비스를 위해 어떤 인터레이스(Interlace)가 사용되는지를 나타낸다. 예를 들어, 0 번 인터레이스가 BCMCS 에 사용되는 경우, 상기 0 번 인터레이스에 해당하는 Interlace0Included 필드는 '1' 로 설정하고, 사용되지 않는 경우에는 '0' 으로 설정할 수 있다.
MultiplexesPerInterlace 필드는 하나의 인터레이스를 구성하는 멀티플렉스(Multiplex)의 수를 나타낸다. 그리고, BurstLength0, BurstLength1, BurstLength2 및 BurstLength3 필드는 각각의 인터레이스-멀티플렉스 페어에 해당하는 BurstLength 를 나타낸다. 또한, PhysicalChannelCount 필드는 물리 서브채널의 수를 나타내는데, 상기 서브채널은 하나의 BCMCS 논리채널(Logical Channel)을 전송하기 위해 사용되는 인터레이스-멀티플렉스 페어를 의미한다. DataRate 필드는 해당 물리 채널(Physical Channel)의 데이터 레이트를 나타낸다. 이 때, 상기 데이터 레이트 값에 따라, 해당 물리 채널을 통해 전송되는 패킷의 크기 및 하나의 패킷을 전송하기 위해 몇 슬롯이 필요한지 여부가 정해진다.
표 2 는 표 1 의 DataRate 필드 값에 따른 데이터 레이트 및 해당 물리채널을 통해 전송되는 패킷이 몇개의 슬롯을 통해 전송되는지를 나타낸 일례이다.
DataRatexx field | Data Rate | Slots per Broadcast Physical Layer packet |
'0000' | 38.4kbps | 16 |
'0001' | 76.8kbps | 8 |
'0010' | 153.6kbps | 4 |
'0011' | 204.8kbps | 3 |
'0100' | 307.2kbps | 2 |
'0101' | 308.2kbps | 4 |
'0110' | 409.6kbps | 3 |
'0111' | 614.4kbps | 1 |
'1000' | 614.4kbps | 2 |
'1001' | 921.6kbps | 2 |
'1010' | 12288.8kbps | 1 |
'1011' | 12288.8kbps | 2 |
'1100' | 1843.2kbps | 1 |
'1101' | 2457.6kbps | 1 |
'1110' to '1111' | Reserved |
표 1 에서, Interlace 필드 및 Multiplex 필드는 해당 물리 채널이 어떤 인터레이스-멀티플렉스 페어를 통해 전송되는지를 알려주는 용도로 사용된다. 여기서, 하나의 인터레이스-멀티플렉스 페어에 상응하는 패킷의 수는 버스트 길이를 한 패킷에 해당하는 슬롯 수로 나누면 구할 수 있다.
도 3 은 인터레이스-멀티플렉스 페어 구조를 사용하여 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 일실시예 설명도이다. 인터레이스-멀티플렉스 페어를(인터레이스 번호, 멀티플렉스 번호)와 같이 표시하면, 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터는 패킷 데이터 채널을 통해 도 3 에 도시된 바와 같이 전송된다. 도 3 은 하나의 인터레이스 당 멀티플렉스의 개수가 4 이고, 각 멀티플렉스의 버스트 길이가 1 인 경우의 일례이다.
도 4 는 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스에 있어서, 영역(Zone) 구조를 나타낸 일실시예 구조도이다. 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스는 영역 기반(Zone-based)을 통해 수행될 수 있다. 영역 기반 서비스(Zone-Based Service)는 적어도 하나의 기지국 그룹이 차지하는 지역을 하나의 영역 단위로 하여, 각 영역 단위마다 독립적으로 BCMCS 플로우(Flow)들을 서비스 한다. 따라서, 같은 영역(Zone)에 속하는 기지국들은 같은 BCMCS 플로우 들을 가지는 동일한 논리 채널을 동일한 인터레이스-멀티플렉스 페어에 매핑하여 전송한다.
상기와 같이, 영역 기반으로 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스를 수행할 경우, 각 영역 내의 모든 기지국들은 같은 인터레이스-멀티플렉스 페어를 통해 동일한 데이터를 전송한다. 따라서, 특정 영역 내에 존재하는 이동국은 같은 영역에 속하는 적어도 하나의 기지국들로부터 전송되는 동일한 패킷을 수신하고, 이들을 결합하여 디코딩 함으로써, 다이버시티 이득(Diversity Gain)을 얻을 수 있게 된다.
도 5 는 하나의 영역 내에서 서로 다른 채널 환경을 가지는 셀을 설명하기 위한 일실시예 설명도이다. A 셀과 같이, 영역의 중심부에 위치한 셀에 존재하는 이동국은 주변 기지국들로부터 전송되는 동일한 패킷을 수신함으로써, 다이버시티 이득을 얻을 수 있다. 그러나, B 셀이나 D 셀과 같이, 영역의 외곽에 위치한 셀에 존재하는 이동국은 다른 영역에 속하는 셀로부터 전송되는 다른 패킷들이 간섭을 일으켜 채널 상태가 좋지 못할 수 있다. 한편, C 셀과 같이, 영역의 중심부에 위치하더라도, 지형이나 건물 등의 셀 자체의 환경 특성으로 인해 채널 상태가 좋지 못할 수도 있다.
따라서, A 셀과 같이 채널 상태가 좋은 셀에 있어서는, 1.2288Mbps와 같은 높은 데이터 레이트로 패킷을 전송할 수 있지만, B, C 또는 D 셀과 같이 채널 상태가 좋지 않은 곳에서는, 열악한 채널 환경을 극복하기 위해서 중복 정보(Redundancy)를 부가하고, 이를 여러번에 걸쳐 전송해야 하므로, 614.4Kbps 또는 그 이하의 데이터 레이트로 패킷을 전송할 수 밖에 없다.
도 6 은 종래 기술에 따라, 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 일실시예 설명도이다. 도 6 을 참조하면, 하나의 인터레이스는 4 개의 멀티플렉스를 포함하고, BCMCS 논리 채널은 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 의 4 개에 매핑된다. 즉, 0 번째 인터레이스를 모두 사용하여 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 것이다. 한편, 버스트 길이가 1 인 경우이다. 제 1 실시예의 경우, 버스트 길이가 1 이므로, 하나의 패킷당 하나의 서브패킷만이 전송된다. 따라서, 높은 데이터 레이트로 패킷을 전송할 수 있으나, 채널 상태가 열악한 셀 내에 위치한 이동국에 대해서는 서비스 품질이 저하되는 문제점이 발생한다.
도 7 은 종래 기술에 따라, 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 다른 실시예 설명도이다. 도 7 을 참조하면, 하나의 인터레이스는 4 개의 멀티플렉스를 포함하고, BCMCS 논리 채널은 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 의 4 개에 매핑된다. 즉, 0 번째 인터레이스를 모두 사용하여 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 것이다. 한편, 버스트 길이가 3 인 경우이다.
이 경우, 버스트 길이가 3 이므로, 하나의 패킷당 세개의 서브패킷이 전송될 수 있다. 따라서, 영역 기반 구조에 있어서, 채널 환경이 열악한 셀에 존재하는 이동국에 대해서, 보다 안정적으로 서비스 품질을 보장할 수 있으나, 데이터 레이트가 저하되는 문제점이 발생한다.
상기와 같이, 영역을 기반으로 한 브로트캐스트/멀티캐스트 서비스를 수행함에 있어서, 각 셀에 따라 채널 환경이 다를 수 있다. 그러나, 특정 셀을 기준으로 전송 포맷을 결정하게 되면, 각 셀에 따라, 무선 자원의 낭비가 발생하여 효율이 저하되거나, 서비스 품질이 저하되는 문제점이 발생할 수 있다.
본 발명은, 같은 영역에 속하는 기지국들의 채널 상태가 각각 다른 경우, 이를 고려하여 보다 효율적으로 패킷 데이터를 방송(Broadcasting) 하는 경우, 데이터 전송 방법 및 수신 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 2 이상의 기지국을 통해, 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 전송하는 이동통신 시스템의 데이터 전송 방법에 있어서, 제 1 기지국 및 제 2 기지국이 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 1 서브패킷을 전송하는 단계 및 상기 제 1 서브 패킷 전송 시점으로부터 일정 시간이 경과한 시점에서, 상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 어느 하나의 기지국이 상기 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 2 서브 패킷을 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
또한, 본 발명은 2 이상의 기지국을 통해, 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 전송하는 이동통신 시스템의 데이터 전송 방법에 있어서, 제 1 기지국 및 제 2 기지국에서, 주채널을 통해, 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 1 서브 패킷을 전송하는 단계 및 상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 어느 하나에서, 상기 주채널과 다른 전송 시간 구간을 가지는 보조채널을 통해, 상기 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 2 서브 패킷을 전송하는 단계를 포함하여 이루어진다.
한편, 본 발명은 2 이상의 기지국을 통해, 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 수신하는 방법에 있어서, 제 1 기지국 및 제 2 기지국으로부터, 주채널을 통해, 제 1 서브 패킷을 수신하는 단계와, 상기 제 1 서브 패킷을 직접 디코딩 할지 여부를 결정하는 단계와, 직접 디코딩 할 것으로 결정된 경우, 상기 제 1 서브 패킷의 디코딩을 수행하는 단계와, 상기 디코딩이 실패한 경우, 상기 제 1 서브 패킷을 저장하는 단계와, 상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 어느 하나로부 터, 상기 주채널과 다른 시간 구간을 가지는 보조 채널을 통해, 제 2 서브 패킷을 수신하는 단계 및 상기 제 1 서브 패킷과 상기 제 2 서브 패킷을 결합하여 디코딩을 수행하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
이하에서는, 본 발명의 기술적 사상을 설명하기 위해, 일실시예로서, 인터레이스-멀티플렉스 페어 구조를 통해 패킷 데이터를 전송하는 경우를 설명한다. 본 발명은 이동통신시스템에서 적용 가능하며, 특히 1xEV-DO 표준에 따른 이동통신 시스템에 적용할 수 있다.
도 8 은 패킷 데이터 채널을 통해 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 제 1 실시예 설명도이다. 도 8 에 도시된 제 1 실시예에 있어서, 하나의 인터레이스는 4 개의 멀티플렉스를 포함하고, BCMCS 논리 채널은 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 의 4 개에 매핑된다. 즉, 0 번째 인터레이스를 모두 사용하여 데이터를 전송하고, 버스트 길이는 3 인 경우의 예이다.
본 실시예에서는, 버스트 길이가 3 으로 정해진 경우라 할지라도, 각 기지국의 채널 환경에 따라, 하나의 패킷에 상응하는 서브 패킷의 수를 각각 독립적으로 결정할 수 있도록 한다. 즉, A 기지국의 채널 상태가 매우 양호하다고 가정하면, A 기지국은 하나의 패킷에 상응하는 하나의 서브패킷만을 전송하도록 설정함으로써, 보다 높은 데이터 레이트로 패킷을 전송하도록 한다.
한편, B 또는 C 기지국의 채널 상태가 어느정도 양호하다고 가정하면, B 또는 C 기지국은 하나의 패킷에 상응하는 2 개의 서브패킷을 전송하도록 설정하여, 어느정도 높은 데이터 레이트로 패킷을 전송하도록 한다.
그러나, D 기지국의 채널 상태가 열악하다고 가정하면, D 기지국에 대해서는, 하나의 패킷에 상응하는 세개의 서브 패킷을 전송하도록 설정하여, 낮은 데이터 레이트로 패킷을 전송하도록 한다.
상기와 같이, 채널 상태가 좋은 기지국에서는, 보다 높은 데이터 레이트로 패킷을 전송함으로써, 전송 효율을 높일 수 있고, 채널 상태가 좋지 않은 기지국에서는 낮은 데이터 레이트로 패킷을 전송함으로써, 수신 품질을 보장할 수 있게 된다. 한편, A 기지국과 같이 채널 상태가 좋은 경우에는, 제 2 서브패킷 및 제 3 서브 패킷이 전송되는 시간구간을 통해, 다른 데이터를 전송함으로써, 전송 효율을 높일 수도 있다.
여기서, 다른 데이터를 전송하는 경우, 다른 기지국으로부터 상기 인터레이스를 통해 전송되는 데이터와의 간섭(interference)을 고려하여, A 기지국의 전송 전력을 제어할 수 있다. 즉, BCMCS 데이터가 전송되는 슬롯과, 다른 데이터가 전송되는 슬롯의 전송 전력을 다르게 할 수 있다. 상기 BCMCS 데이터가 전송되는 슬롯의 전송 전력과, 다른 데이터가 전송되는 슬롯의 전송 전력의 차이 혹은 비율은 시그널링으로 이동국에 전송될 수 있다.
표 3 은 제 1 실시예에서, BCMC 논리 채널 전송 방법을 지원하기 위한 오버 헤드 시그널링 메시지(Overhead Signaling Message)의 일례를 나타낸 것이다.
Field | Length (bits) |
[...]
Interlace0Included | 1 |
SameBurstLengths0 | 0 or 1 |
TotalBurstLength0 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength0 | 4 |
Interlace1Included | 1 |
SameBurstLengths1 | 0 or 1 |
TotalBurstLength1 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength1 | 4 |
Interlace2Included | 1 |
SameBurstLengths2 | 0 or 1 |
TotalBurstLength2 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength2 | 4 |
Interlace3Included | 1 |
SameBurstLengths3 | 0 or 1 |
TotalBurstLength3 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength3 | 4 |
[...]
Zoro or one occurrence of the following four fields
PhysicalChannelCount | 7 |
DataRate | 0 or 4 |
OuterCode | 0 or 4 |
MACPacketsPerECBRow | 0 or 4 |
Period | 0 or 2 |
Zero or PhysicalChannelCount occurrence of the following two fields:
Interlace | 2 |
Multiplex | 4 |
표 3 에서, Interlace0Included, Interlace1Included, Interlace2Included 및 Interlace3Included 필드는 BCMC 서비스를 위해 각각의 인터레이스를 사용하는지 여부를 알려주기 위한 것이다. 예를 들어, 0 번 인터레이스가 BCMCS 에 사용된다면, Interlace0Included 필드는 '1' 로 설정되고, 사용되지 않는 경우에는, '0' 으로 설정된다. MultiplexesPerInterlace 필드는 하나의 인터레이스를 구성하는 멀티플렉스의 개수를 나타내며, BurstLength0, BurstLength1, BurstLength2 및 BurstLength3 필드는 각각의 인터레이스-멀티플렉스 페어에 해당하는 버스트 길이를 나타낸다.
한편, PhysicalChannelCount 필드는 하나의 BCMCS 논리채널을 전송하기 위해 사용되는 인터레이스-멀티플렉스 페어로 정의되는 Physical Sub Channel의 개수를 나타내며, DataRate 필드는 해당 물리 채널(Physical Channel)의 데이터 레이트를 나타낸다. 이 때, 상기 데이터 레이트 값에 따라, 해당 물리 채널을 통해 전송되는 패킷의 크기 및 하나의 패킷을 전송하기 위해 몇 슬롯이 필요한지 여부가 정해진다.
Interlace 및 Multiplex 필드는 해당 물리 채널(Physical Channel)이 어떤 인터레이스-멀티플렉스 페어를 통해 전송되는지를 나타낸다. 도 8 에서 나타낸 제 1 실시예에서, A 기지국의 예를 들면, A 기지국은 하나의 물리적 패킷이 하나의 슬롯을 통해 전송되고, 해당 인터레이스-멀티플렉스 페어의 버스트 길이는 3 이다.
상기 A 기지국의 경우에, a 및 b 와 같이 BCMCS를 전송하지 않는 구간이 있기 때문에, 하나의 인터레이스-멀티플렉스 페어 내에 들어가는 브로드캐스트 물리 패킷(Broadcast Physical Packet)의 개수는 버스트 길이를 하나의 패킷에 해당하는 슬롯 수로 나누어 산출할 수 없다.
따라서, 이 경우에는 해당 인터레이스-멀티플렉스 페어 내에 들어가는 물리적 패킷(Physical Packet)의 개수를 구하기 위한 정보를 전송할 필요가 있다. 따라서, 표 3 에 나타낸 바와 같이, 브로드캐스트 오버헤드 메시지(BroadcastOverhead Message)에 포함된 Period 필드를 통해 이러한 정보를 전송할 수 있다.
Period 필드 값을 해당 물리적 패킷(Physical Packet)의 첫 번째 서브 패킷이 전송되는 주기로 정의하면, 해당 인터레이스-멀티플렉스 페어 내에 들어가는 물리적 패킷의 개수는 해당 버스트 길이를 Period 필드 값으로 나누어 산출할 수 있다. Period 필드는 2 비트 이상의 길이를 가질 수 있다.
표 4 는 Period 필드가 3 비트 길이를 가지는 경우에, Period 필드값과 해당 물리적 패킷(Physical Packet)의 첫 번째 서브 패킷이 전송되는 주기 사이의 맵핑 관계를 나타낸 일례이다.
Period Field | Number of Slots |
000 | 1 |
001 | 2 |
010 | 3 |
011 | 4 |
100 | 6 |
101 | 8 |
110 | 12 |
111 | 16 |
제 1 실시예에서, A 기지국의 데이터 레이트는 1.2288Mbps이고 브로드캐스트 물리 패킷(Broadcast Physical Packet)은 1 슬롯을 통해 전송된다. 한편, B 기지국의 데이터 레이트는 614.4Kbps 이고, 브로드캐스트 물리 패킷은 2 슬롯을 통해 전송되며, D 기지국의 데이터 레이트는 409.6Kbps 이고, 브로드캐스트 물리 패킷은 3 슬롯을 통해 전송된다. 도 8 의 모든 기지국에 있어서 Period 필드 값은 3 이다.
표 5 는 제 1 실시예에서, BCMC 논리 채널 전송 방법을 지원하기 위한 오버헤드 시그널링 메시지(Overhead Signaling Message)의 다른 예를 나타낸 것이다.
Field | Length (bits) |
[...]
Interlace0Included | 1 |
SameBurstLengths0 | 0 or 1 |
TotalBurstLength0 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength0 | 4 |
Interlace1Included | 1 |
SameBurstLengths1 | 0 or 1 |
TotalBurstLength1 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength1 | 4 |
Interlace1Included | 1 |
SameBurstLengths2 | 0 or 1 |
TotalBurstLength2 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength2 | 4 |
Interlace1Included | 1 |
SameBurstLengths3 | 0 or 1 |
TotalBurstLength3 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength3 | 4 |
[...]
Zoro or one occurrence of the following four fields
PhysicalChannelCount | 7 |
PayloadSize | 0 or 4 |
OuterCode | 0 or 4 |
MACPacketsPerECBRow | 0 or 4 |
Period | 0 or 2 |
MainSlotLength | 0 or 2 |
AssiatantSlotLength | 0 or 2 |
Zero or PhysicalChannelCount occurrence of the following two fields:
Interlace | 2 |
Multiplex | 4 |
표 5 에서, Interlace0Included, Interlace1Included, Interlace2Included 및 Interlace3Included 필드는 BCMC 서비스를 위해 각각의 인터레이스를 사용하는지 여부를 알려주기 위한 것이다. 예를 들어, 0 번 인터레이스가 BCMCS 에 사용된다면, Interlace0Included 필드는 '1' 로 설정되고, 사용되지 않는 경우에는, '0' 으로 설정된다. MultiplexesPerInterlace 필드는 하나의 인터레이스를 구성하는 멀티플렉스의 개수를 나타내며, BurstLength0, BurstLength1, BurstLength2 및 BurstLength3 필드는 각각의 인터레이스-멀티플렉스 페어에 해당하는 버스트 길이를 나타낸다.
한편, Period 필드는 해당 브로드캐스트 물리 패킷(Broadcast Physical Packet)의 첫 번째 서브패킷이 전송되는 주기를 의미하는데, 상기한 바와 같이, 2 비트 이상의 길이를 가질 수 있다. 한편, 3 비트 길이를 가지는 경우의 일례는 표 4 에 나타낸 바와 같다.
MainSlotLength 필드는 상기 하나의 주기 내에 들어가는 메인 서브 패킷의 슬롯 길이를 의미하고, AssistantSlotLength 필드는 상기 하나의 주기 내에 들어가는 나머지 보조 서브패킷의 슬롯의 길이를 의미한다.
PhysicalChannelCount 필드는 하나의 BCMCS 전송을 위한 인터레이스-멀티플렉스 페어로 정의되는 물리 서브채널(Physical Sub Channel)의 수를 나타내며, PayloadSize 필드는 해당 물리 채널의 페이로드(Payload) 크기를 나타낸다.
표 6 은 PayloadSize 필드 값에 상응하는 실제 페이로드의 크기를 나타낸 일례이다.
PayloadSize field | Payload Size |
00 | 2048 |
01 | 3072 |
10 | 4096 |
11 | 5120 |
도 8 의 실시예에서 A, B, C 및 D 기지국의 PayloadSize 필드 값은 '00', 즉 2048 이며, Period 필드 값은 3 이다. 예를 들어, A 기지국과 B, D 기지국이 인접해 있는 경우에, A 기지국은 MainSlotLength = 1, AssistantSlotLength = 0 을 가지며, B 기지국은 MainSlotLength = 1, AssistantSlotLength = 1을 가지고, D 기지국은 MainSlotLength = 1, AssistantSlotLength = 2 를 가진다. 만일, D 기지국이 A 기지국의 영향을 받지 않을 정도로 멀리 떨어져 있어 B 기지국으로부터만 영향을 받는다면, D 기지국은 MainSlotLength = 2, AssistantSlotLength = 1 값을 가진다.
표 7 은 제 1 실시예에서, BCMC 논리 채널 전송 방법을 지원하기 위한 오버헤드 시그널링 메시지(Overhead Signaling Message)의 다른 예를 나타낸 것이다.
Field | Length (bits) |
[...]
Interlace0Included | 1 |
SameBurstLengths0 | 0 or 1 |
TotalBurstLength0 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength0 | 4 |
Interlace1Included | 1 |
SameBurstLengths1 | 0 or 1 |
TotalBurstLength1 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength1 | 4 |
Interlace2Included | 1 |
SameBurstLengths2 | 0 or 1 |
TotalBurstLength2 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength2 | 4 |
Interlace3Included | 1 |
SameBurstLengths3 | 0 or 1 |
TotalBurstLength3 | 0 or 10 |
Zero, one, or MultiplexesPerInterlace-1 occurrences of the following field:
BurstLength3 | 4 |
[...]
Zero or one occurrence of the following five fields:
PhysicalChannelCount | 7 |
DataRate | 0 or 4 |
OuterCode | 0 or 4 |
MACPacketsPerECBRow | 0 or 4 |
Period | 0 or 2 |
Zero or PhysicalChannelCount occurrences of the following two fields:
Interlace | 2 |
Multiplex | 4 |
Zero or one occurrence of the following field
SoftCombineSameAsPrevLogicalChannel | 1 |
Zero or NeighborCount occurrences of the following field
SoftCombine | 3 |
표 7 의 일례에서, 오버헤드 시그널링 메시지는 주변 기지국이 전송하는 브로드캐스트 패킷과의 소프트 결합(Soft Combining)에 관한 정보를 포함한다. 이동국은 수신된 소프트 결합에 관한 정보를 이용하여 어떤 기지국으로부터 전송된 신호를 결합(Combining)하여 디코딩 해야 하는지 여부를 알 수 있다.
표 7 의 오버헤드 시그널링 메시지에서, Period 필드는 해당 브로드캐스트 물리 패킷(Broadcast Physical Packet)의 첫 번째 서브패킷이 전송되는 주기를 의미한다. 상기 Period 필드는 2 비트 이상의 길이를 가지며, 3 비트의 길이를 가지는 경우의 일례는 표 4 에 나타낸 바와 같다.
SoftCombine 필드는 3 비트 길이를 가지며, 주변 기지국의 수에 상응하는 개수의 SoftCombine 필드가 상기 오버헤드 시그널링 메시지에 포함된다. 각 주변 기지국마다 각각의 데이터 레이트에 따라 해당 물리 채널을 통해 전송되는 패킷의 크기 및 하나의 패킷을 전송하기 위해 몇개의 슬롯이 필요한지 여부가 정해지는데, SoftCombine 필드는 상응하는 기지국에 대하여, 상기 슬롯들 중 주기 내의 첫 번째 슬롯으로부터 몇 개의 슬롯에 대해 소프트 결합을 수행할 할 것인지 여부에 관한 정보를 가진다.
표 8 은 SoftCombine 필드가 3 비트의 길이를 가지는 경우, 각각의 SoftCombine 값과 소프트 결합을 수행 해야 할 슬롯의 개수 사이의 매핑을 나타낸 일례이다.
Period Field | Number of Slots |
000 | 0 |
001 | 1 |
010 | 2 |
011 | 3 |
100 | 4 |
101 | 8 |
110 | 16 |
111 | Reserved |
예를 들어, 표 8 에 있어서, SoftCombine 필드 값이 '000' 인 경우에는, 해당 SoftCombine 필드에 상응하는 기지국의 브로드캐스트 물리 패킷과는 소프트 결합을 수행하지 않는다는 것을 의미한다. 한편, SoftCombine 필드 값이 '011' 이면 해당 이웃 기지국이 전송하는 브로드캐스트 물리 패킷의 Period 내에서, 첫번째 슬롯부터 세 번째 슬롯까지에 대해 소프트 결합을 수행해야 한다는 것을 의미한다.
한편, 표 7 에서, SoftCombineSameAsPrevLogicalChannel 필드는, 이전에 전송된 논리채널과 해당 논리채널에 있어서, 모든 주변 기지국들에 대한 각각의 SoftCombine 필드 값이 동일한지 여부에 관한 정보를 포함한다. 즉, 동일한 주변 기지국들에 대하여, 소프트 결합을 수행해야 하는 슬롯의 개수가 이전의 논리 채널과 동일한 경우에는, SoftCombineSameAsPrevLogicalChannel 필드를 특정한 값으로 설정하고, 현재의 논리채널에 대해서는 SoftCombine 필드를 생략할 수 있다.
도 9 는 패킷 데이터 채널을 통해 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 전송하는 방법을 나타낸 제 2 실시예 설명도이다. 도 9 에 도시된 제 2 실시예에 있어서, 하나의 인터레이스는 4 개의 멀티플렉스를 포함하고, BCMCS 논리 채널은 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 의 4 개에 매핑된다. 즉, 0 번째 인터레이스를 모두 사용하여 데이터를 전송하고, 버스트 길이는 1 인 경우의 예이다.
본 실시예에서는, 하나의 영역 내에 채널 상태가 좋지 못한 기지국과 채널 상태가 좋은 기지국이 혼재하는 경우, 채널 상태가 좋은 기지국의 데이터 레이트를 기준으로 데이터 전송을 수행하도록 한다. 도 9 를 참조하면, 채널 상태가 매우 양호한 A 기지국 뿐 아니라, 채널 상태가 어느 정도 양호한 B, C 기지국이나 채널 상태가 좋지 못한 D 기지국에도, 0 번째 인터레이스를 통해서는, 하나의 패킷에 상응하는 하나의 서브패킷 만을 전송한다.
한편, 채널 상태가 어느 정도 양호한 B, C 기지국에 있어서는, 0 번째 인터레이스 이외의 인터레이스를 이용하여, 상기 패킷에 상응하는 또 다른 서브패킷(들)을 전송한다. 즉, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 를 통해 제 1 서브패킷을 전송하고, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (1,0), (1,1), (1,2), (1,3) 을 통해 제 2 서브패킷을 전송한다. 따라서, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 가 주채널(Main Channel)을 구성하고, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (1,0), (1,1), (1,2), (1,3) 가 보조 채널(Supplement Channel)을 구성한다.
유사하게, 채널 상태가 열악한 D 기지국에서도 0 번째 인터레이스 이외의 인터레이스를 이용하여 상기 패킷에 상응하는 또 다른 서브패킷(들)을 전송한다. 여기서, D 기지국의 채널 상태는 B 또는 C 기지국보다 열악하므로, 하나의 패킷에 상응하는 더 많은 서브 패킷들이 전송되어야 한다. 즉, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 를 통해 제 1 서브패킷을 전송하고, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (1,0), (1,1), (1,2), (1,3) 를 통해 제 2 서브패킷을 전송하며, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (2,0), (2,1), (2,2), (2,3) 를 이용하여 제 3 서브 패킷을 전송한다. 따라서, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (0,0), (0,1), (0,2), (0,3) 가 주채널(Main Channel)을 구성하고, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (1,0), (1,1), (1,2), (1,3) 가 제 1 보조 채널(Supplement Channel)을 구성하며, 인터레이스-멀티플렉스 페어 (2,0), (2,1), (2,2), (2,3) 가 제 2 보조 채널(Supplement Channel)을 구성한다.
상기와 같이, 같은 영역(Zone) 내에서, 동일 BCMCS 논리 채널 데이터는, 우선 모든 기지국에서 동일한 인터레이스-멀티플렉스 페어(주채널)를 통해 전송되고, 각 기지국의 채널 환경에 따라, 부가적인 인터레이스-멀티플렉스 페어(보조 채널)를 더 사용하여 데이터를 전송한다. 여기서, 보조 채널을 통해 전송되는 서브 패킷 인덱스는 주채널 또는 선행 보조 채널에 전송된 서브 패킷 다음의 서브 패킷으로 정해지거나, BCMCS 설정시에 기지국으로부터 시그널링(signaling) 될 수도 있다. 한편, 주채널과 보조 채널에 있어서, 동일 패킷에 대한 서브패킷 간의 전송 시작 시점은 슬롯 오프셋(Offset) K 만큼의 차이를 둘 수 있으며, K 에 관한 정보는 기지국으로부터 시그널링으로 전송될 수 있다.
도 9 를 참조하면, 주채널과 보조 채널들이 각각 1.2288Mbps 의 데이터 레이트로 각 서브 패킷을 전송하는데, 기지국 B 나 C 의 경우에는 주채널로 제 1 서브 패킷을 전송하고, 첫 번째 보조 채널에서는 제 2 서브 패킷을 전송한다. 도 9 에 도시된 바와 같이, 슬롯 오프셋은 5 이며, 서로 다른 패킷에 대한 각각의 제 1 서브패킷 P00, P10 및 P20 이 전송된 후, 추가적인 서브 패킷 P01, P11 및 P21 이 각각 이전 서브패킷 전송 시점으로부터 5 슬롯 후에 전송된다.
본 실시예에서, 기지국 B 와 C 는 주채널에 추가하여 보조 채널을 전송하므로 전체 브로드캐스트의 유효 데이터 레이트는 614.4kbps로 볼 수 있다. 기지국 D의 경우에는 주채널로 첫번째 서브 패킷을, 첫 번째 보조 채널에서는 두 번째 서브 패킷을, 두 번째 보조 채널에서는 세 번째 서브 패킷을 보내는 예를 나타내고 있으며, 첫 번째 보조채널은 슬롯 옵셋 5를 사용하고 두 번째 보조채널은 슬롯옵셋 6 을 사용하는 경우의 예로써, 두 개의 보조 채널을 전송하므로, 전체 방송 채널의 유효 데이터 레이트는 409.6Kbps 로 볼 수 있다.
도 8 에 따른 제 3 실시예에 있어서, A, B 및 C 기지국들이 D 기지국과 인접한 기지국들이고, 현재 이동국이 기지국들의 경계 지점에 위치하는 경우, P00 가 전송되는 슬롯 구간에는 BCMC 서비스를 수행하는 모든 기지국이 동일한 BCMCS 논리 채널을 전송하므로, 이동국은 각 기지국으로부터 전송되는 서브패킷을 결합하여 디코딩 할 수 있다. 그러나, P02가 전송되는 구간에서는 D 기지국으로부터 전송되는 서브패킷 만을 디코딩 해야 한다.
도 9 에 따른 제 4 실시예에 있어서, D 기지국 영역에 위치한 이동국은, 각 패킷에 상응하는 제 1 서브패킷들에 대해서는, 모든 기지국으로부터 수신하고, 이를 결합하여 디코딩 할 수 있다. 그러나, 제 2 서브패킷에 대해서는, B, C 및 D 기지국으로부터 전송된 서브패킷만을 결합하여 디코딩을 수행하고, 제 3 서브패킷에 대해서는, D 기지국으로부터 전송되는 서브패킷 만을 디코딩에 사용한다.
따라서, 하나의 BCMCS 논리 채널을 전송하기 위해 할당된 슬롯 중에서, 어떤 슬롯을 통해 인접 기지국들이 서브 패킷을 전송하는지 여부에 관한 정보를 이동국에 전송할 필요가 있다. 이를 위해서, BCMCS 논리 채널의 전송시에, 이동국이 서브 패킷을 수신하고 소프트 결합(soft-combining)을 수행하는 모든 기지국들에 대하여, 어느 슬롯에 어떤 기지국이 서브 패킷을 전송하는지 여부에 관한 정보를 시그널링을 통해 전송할 수 있다.
도 9 에 있어서, A 기지국이 d 또는 e 슬롯을 통해 B 및 C 기지국과 다른 데이터를 전송하는 경우, 상기 슬롯을 통해 다른 기지국으로부터 전송되는 데이터와의 간섭(interference)을 고려하여, A 기지국의 전송 전력을 제어할 수 있다. 즉, 동일한 BCMCS 데이터가 전송되는 슬롯과, 다른 데이터가 전송되는 슬롯의 전송 전력을 다르게 할 수 있다. 상기 BCMCS 데이터가 전송되는 슬롯의 전송 전력과, 다른 데이터가 전송되는 슬롯의 전송 전력의 차이 혹은 비율은 시그널링으로 이동국에 전송될 수 있다.
도 10 은 이동국에서 브로트캐스트/멀티캐스트 데이터를 수신하는 방법을 나타낸 일실시예 흐름도이다. 도 10 을 참조하면, 이동국은 기지국으로부터 상기 기지국이 주채널만을 사용하여 데이터를 전송하는 기지국인지, 부가적으로 보조채널을 사용하여 데이터를 전송하는 기지국인지 여부에 관한 정보를 수신한다(S81).
상기 기지국 정보를 검사하여(S82), 상기 기지국이 주채널만을 사용하여 데이터를 전송하는 기지국인 경우에는, 보조 채널을 통해 전송되는 서브 패킷을 기다리지 않고, 수신한 패킷을 디코딩한다(S83). 주채널과 함께 보조 채널을 통해 서브 패킷을 전송하는 기지국인 경우에는, 수신한 패킷을 바로 디코딩 할 것인지 혹은 슬롯 오프셋 K 만큼을 기다려 보조 채널을 통해 전송되는 서브 패킷과 결합하여 디코딩 할 것인지 여부를 결정한다(S84).
주채널과 함께 보조채널을 사용하는 기지국은 일반적으로 채널 상태가 열악한 기지국이다. 따라서, 수신된 패킷을 바로 디코딩하는 것은 실패할 가능성이 높으므로, 이는 디코딩을 위한 자원의 낭비가 될 수 있다. 그러나, 수신된 패킷을 바로 디코딩 하여, 성공한 경우에는, 보조 채널을 통해 전송되는 서브 패킷을 기다려, 수신된 서브 패킷을 결합하고, 이를 디코딩 하는 과정을 생략할 수 있으므로, 보다 효율적일 수도 있다. 따라서, 이동국이 보조 채널을 사용하여 데이터를 전송하는 기지국 영역에 있을지라도, 보조 채널을 통해 전송되는 서브 패킷을 기다리지 않고, 수신된 패킷을 바로 디코딩할 것인지 여부를 결정한다.
수신된 패킷을 바로 디코딩 할 것으로 결정되면, 디코딩을 수행하고(S85), 디코딩 성공 여부를 검사하여(S86), 성공한 경우에는, 다음 패킷을 수신한다. 그러나, 디코딩에 실패한 경우에는, 수신된 패킷을 저장하고(S87), 보조 채널을 통해 서브 패킷을 수신한다(S88). 그리고, 상기 수신된 패킷과 결합하여 디코딩을 수행한다(S89). 한편, 수신된 패킷을 바로 디코딩 하지 않을 것으로 결정되면, 수신된 패킷을 저장하고(S87), 보조 채널을 통해 서브 패킷을 수신한다(S88). 그리고, 상기 수신된 패킷과 결합하여 디코딩을 수행한다(S89).
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.
본 발명은 서로 다른 채널 환경을 가지는 각 기지국에서 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 방송하는 경우, 데이터 전송 효율을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
Claims (25)
- 2 이상의 기지국을 통해, 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 전송하는 이동통신 시스템의 데이터 전송 방법에 있어서,제 1 기지국 및 제 2 기지국이 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 1 서브패킷을 전송하는 단계; 및상기 제 1 서브 패킷 전송 시점으로부터 일정 시간이 경과한 시점에서, 상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 어느 하나의 기지국이 상기 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 2 서브 패킷을 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 데이터 전송 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 2 기지국에서 상기 제 2 서브패킷을 전송하는 경우, 상기 제 2 서브 패킷 전송 구간 동안, 상기 제 1 기지국은 상기 인코딩된 패킷에 대한 데이터 전송을 중단한 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 2 기지국에서 상기 제 2 서브패킷을 전송하는 경우, 상기 제 2 서브 패킷 전송 구간 동안, 상기 제 1 기지국은 상기 논리 채널과 다른 논리 채널에 상응하는 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 3 항에 있어서,상기 제 1 기지국이 전송하는 상기 제 1 서브 패킷과 상기 다른 논리 채널에 상응하는 데이터는 서로 다른 전력으로 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,상기 제 1 기지국의 채널 상태는, 상기 제 2 기지국의 채널 상태보다 양호한것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 데이터 전송은, 적어도 하나의 인터레이스-멀티플렉스 페어를 일정한 시간 주기로 반복함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 6 항에 있어서,상기 제 1 서브 패킷 및 제 2 서브 패킷은 동일한 인터레이스-멀티플렉스 페어를 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 1 항에 있어서,상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 적어도 하나로부터, 상기 기지국 들 중 어느 기지국이 상기 제 2 서브 패킷을 전송하는지 여부에 관한 정보를 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 데이터 전송 방법.
- 2 이상의 기지국을 통해, 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 전송하는 이동통신 시스템의 데이터 전송 방법에 있어서,제 1 기지국 및 제 2 기지국에서, 주채널을 통해, 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 1 서브 패킷을 전송하는 단계; 및상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 어느 하나에서, 상기 주채널과 다른 전송 시간 구간을 가지는 보조채널을 통해, 상기 인코딩된 패킷을 기초로 생성된 제 2 서브 패킷을 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 데이터 전송 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 제 2 기지국에서 상기 제 2 서브패킷을 전송하는 경우, 상기 제 2 서브 패킷 전송 구간 동안, 상기 제 1 기지국은 상기 패킷에 대한 데이터 전송을 중단한 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 제 2 기지국에서 상기 제 2 서브패킷을 전송하는 경우, 상기 제 2 서브 패킷 전송 구간 동안, 상기 제 1 기지국은 상기 논리 채널과 다른 논리 채널에 상 응하는 데이터를 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 11 항에 있어서,상기 제 1 기지국이 전송하는 상기 제 1 서브 패킷과 상기 다른 논리 채널에 상응하는 데이터는 서로 다른 전력으로 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 11 항 또는 제 12 항에 있어서,상기 제 1 기지국의 채널 상태는, 상기 제 2 기지국의 채널 상태보다 양호한것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 데이터 전송은, 적어도 하나의 인터레이스-멀티플렉스 페어를 일정한 시간 주기로 반복함으로써 수행되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 14 항에 있어서,상기 주채널과 상기 보조채널은 서로 다른 인터레이스-멀티플렉스 페어에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 제 1 기지국 및 제 2 기지국 중 적어도 하나로부터, 어느 기지국이 상기 보조채널을 사용하여 서브 패킷 전송을 수행하는지 여부에 관한 정보를 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 데이터 전송 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 제 1 기지국 및 제 2 기지국 중 적어도 하나로부터, 상기 주채널 전송 시점과 상기 보조 채널 전송 시점 간의 시간 간격에 관한 오프셋 정보를 전송하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 데이터 전송 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 특정 패킷에 대한 제 2 서브 패킷의 인덱스는, 상기 제 1 서브 패킷 인덱스 다음 값을 가지는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 9 항에 있어서,상기 특정 패킷에 대한 제 2 서브 패킷의 인덱스는, 상기 제 1 기지국 및 제 2 기지국 중 적어도 하나로부터 시그널링 되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 2 이상의 기지국을 통해, 동일한 논리 채널에 상응하는 데이터를 수신하는 방법에 있어서,제 1 기지국 및 제 2 기지국으로부터, 주채널을 통해, 제 1 서브 패킷을 수신하는 단계;상기 제 1 서브 패킷을 직접 디코딩 할지 여부를 결정하는 단계;직접 디코딩 할 것으로 결정된 경우, 상기 제 1 서브 패킷의 디코딩을 수행하는 단계;상기 디코딩이 실패한 경우, 상기 제 1 서브 패킷을 저장하는 단계;상기 제 1 기지국 및 상기 제 2 기지국 중 어느 하나로부터, 상기 주채널과 다른 시간 구간을 가지는 보조 채널을 통해, 제 2 서브 패킷을 수신하는 단계; 및상기 제 1 서브 패킷과 상기 제 2 서브 패킷을 결합하여 디코딩을 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 데이터 수신 방법.
- 제 20 항에 있어서,상기 제 1 기지국 및 제 2 기지국 중 적어도 하나로부터, 주채널 및 보조채널에 관한 정보를 수신하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 데이터 수신 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 주채널 및 보조채널에 관한 정보는, 상기 보조채널 사용 여부에 관한 정보 및 상기 주채널 전송 시점과 상기 보조 채널 전송 시점 간의 시간 간격에 관한 오프셋 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
- 제 21 항에 있어서,상기 주채널과 상기 보조채널은, 서로 다른 인터레이스-멀티플렉스 페어에 상응하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
- 제 21 항에 있어서,직접 디코딩 하지 않을 것으로 결정된 경우, 상기 제 1 서브 패킷을 저장하는 단계;상기 보조 채널을 통해 제 2 서브 패킷을 수신하는 단계; 및상기 제 1 서브 패킷과 상기 제 2 서브 패킷을 결합하여 디코딩을 수행하는 단계를 포함하여 이루어지는 데이터 수신 방법.
- 제 20 항에 있어서,각 기지국에 상응하는 결합을 수행할 슬롯의 개수에 관한 정보를 수신하는 단계를 더 포함하고,상기 수신된 결합을 수행할 슬롯의 개수에 관한 정보를 이용하여, 상기 제 1 서브 패킷과 상기 제 2 서브 패킷을 결합하여 디코딩을 수행하는 것을 특징으로 하는 데이터 수신 방법.
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