KR20060087588A - 다수의 원색 컬러 디스플레이 시스템을 위한 입력 신호를디코딩하기 위한 범용 컬러 디코더와 방법 - Google Patents

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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하는 디코더와 디코딩하는 방법. 복수의 입력 포맷 컨버터들 각각은 해당하는 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들의 세트로 변환하고, 그리고 그 X, Y, Z 3자극값들의 세트를 출력한다.
입력 선택기는 입력 포맷 컨버터들의 출력들 중 하나로부터 선택된 X, Y, Z 3자극값들 선택하거나, 전용의 X, Y, Z 입력을 선택한다.
출력 컨버터는 선택된 X, Y, Z 3자극값들을 N 원색 컬러들에 해당하는 N 컬러 영상 픽셀 데이터로 변환하다.

Description

다수의 원색 컬러 디스플레이 시스템을 위한 입력 신호를 디코딩하기 위한 범용 컬러 디코더와 방법{UNIVERSAL COLOR DECODER AND METHOD FOR DECODING INPUT SIGNAL FOR A MULTIPLE PRIMARY COLOR DISPLAY SYSTEM}
본 발명은 비디오와 영상 신호 프로세싱 분야와 관련하고, 더 자세히, 비디오와 입력 신호를 복수의 원색 컬러 신호들로 디코딩하는 시스템과 방법과 관련한다.
인간 컬러 인식은 눈의 특정한 신체적인 특징으로부터 많은 부분 기원된다고 여겨진다. 특별히, 눈은 빛을 수신하는 3가지 다른 종류의 원추세포들을 갖고, 각각의 원추세포는 스펙트럼의 다른 컬러들을 다르게 처리한다. 3가지 종류의 원추세포는 일반적으로 시아놀라베, 클로로라베, 그리고 에리드롤라베로 불린다. 시아놀라베는 파란 빛에 가장 민감하고, 클로로라베는 녹색 빛에 가장 민감하고, 에리드롤라베는 빨간 빛에 가장 민감하다. 클로로라베와 에리드롤라베는 대부분 눈의 중심와 지역에 집중되어 있다. 시아놀라베는 대부분 중심와 외부에서 발견된다. 측정된 반응 곡선들에 따르면 전형적인 인간 눈은 다음과 같이 나눠진 6 내지 7백만의 원추세포를 포함한다고 현재까지 여겨진다: 64% 에리드롤라베, 32% 클로로라베, 그리고 2% 시아놀라베.
1920년대에 실행된 컬러 매칭 연구는, 컬러 샘플은 단색 원색 컬러들 빨강(700nm), 녹색(546.1nm), 그리고 파랑(435.8nm)의 조합에 의하여 매치될 수 있음을 보였다. 큰 관찰자 그룹의 평균 반응은 3컬러 매칭 함수의 세트에 의하여 재생될 수 있다.
주로 사용되는 컬러 매칭 함수중의 한 세트는 국제조명협회{Commission Internationale d'Eclairage(International Commission on Illumination)(CIE)}의 컬러 매칭 함수이다. 도 1은 CIE 컬러 매칭 함수를 도시한다.
위에서 설명한 것처럼, 인간 눈은 컬러 민감성 원추세포의 3가지 다른 종류를 갖는다는 사실에 근거하여, 눈의 반응은 주로 X, Y, 그리고 Z로 표기되는 3개의 "3자극값"으로 아마도 가장 잘 설명될 수 있다. CIE 컬러 매칭 함수로부터, 색도를 정하는 3자극값을 유추할 수 있다. 그런데, 일단 이런 것들이 달성되었을 때, 컬러는 2개의 컬러 좌표 x와 y로 표현될 수 있다는 것이 발견되었다.
1931년에 국제 조명 협회(CIE)는 인간 컬러 인식의 색상 범위를 2개의 CIE 파라미터 x와 y로 맵핑하는 색도표를 고안했다. 도 2는 1931 CIE 표준 색도표를 도시한다. 색도표는 보통 사람 눈에 의하여 인식되는 모든 컬러들을 포함한다. 스펙트럼 컬러들은 도시된 것처럼 "색공간"의 에지 주위에 분포되고, 그 외곽선은 인식된 채도의 모두를 포함하고 컬러를 연구하기 위한 기초를 제공한다.
그러는 동안, 일반적으로, 종래의 컬러 디스플레이 디바이스들은 단지 3 원색 컬러, 전형적으로 빨강(R), 녹색(G), 그리고 파랑(B)의 세트를 사용하여 영상과 비디오를 디스플레이한다. 종래의 디스플레이 디바이스는 디스플레이될 다양한 컬 러들의 모두를 재생하기 위하여 적당한 가중치로 3 원색 컬러들을 조합한다.
비디오나 영상의 소스로부터 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 비디오나 영상 신호를 위한 다수의 다른 표준 포맷이 정립되었다. 좀더 중요한 포맷들 중 몇몇은 다음을 포함한다: 유럽 방송 협회{European Broadcast Union(EBU)} YUV 비디오 포맷, 국가 텔레비전 시스템 협회{(National Television Systems Committee(NTSC)} YIQ 비디오 포맷, 비디오와 텔레비전 엔지니어링 협회-C{Society of Motion Pictures & Television Engineering-C(SMPTE-C)} RGB 비디오 포맷, 국제 텔레커뮤니케이션 협회{International Telecommunications Union(ITU)} 표준 BT_709 HDTV 스튜디오 프로덕션 YCbCr 비디오 포맷, SMPTE-240M YPbPr 비디오 포맷, 코닥(등록상표) 포토 YCC 포맷, 등등. 다양한 포맷들에 따라, 비디오이나 영상 정보는 디지털 혹은 아날로그 형태일 수 있다.
위에서 설명한 것처럼, 위에 언급된 비디오와 영상 포맷들은 일반적으로 3 원색 컬러들로 작동하는 디스플레이 시스템으로 작동하도록 고안되었다. 아래의 표 1은 위에 언급된 표준 포맷들 각각에 대한 R, G, 그리고 B 원색 컬러들과, 흰색에 대한 CIE 색도표 좌표들을 나타낸다.
포맷 빨강 녹색 파랑 흰색
EBU YUV x=0.64, y=0.33 x=0.29, y=0.60 x=0.15, y=0.06 x=0.3127, y=0.329
NTSC YIQ x=0.67, y=0.33 x=0.21, y=0.71 x=0.14, y=0.08 x=0.3101, y=0.3162
SMPTE-C x=0.63, y=0.34 x=0.31, y=0.595 x=0.155, y=0.07 x=0.3127, y=0.329
ITU BT-709 YCbCr x=0.64, y=0.33 x=0.30, y=0.600 x=0.15, y=0.06 x=0.3127, y=0.329
SMPTE-240M YPbPr x=0.67, y=0.33 x=0.21, y=0.71 x=0.15, y=0.06 x=0.3127, y=0.329
포토 YCC x=0.64, y=0.33 x=0.30, y=0.600 x=0.15, y=0.06 x=0.3127, y=0.329
그러는 동안, 기술이 발전함에 따라, 더 좋은 컬러 충실도와 명도 레벨로, 정지 화상과 비디오를 표현할 수 있는 시스템과 디바이스에 대한 요구는 점점 증가한다. 컬러 충실도와 명도 레벨이 높은 몇몇 응용들은 패션 디자인, 디지털 사진, 디지털 광고, 의학 영상, 홈 장식, 그리고 예술을 포함한다. 3개 이상의 원색 컬러들로 작동하는 디스플레이 시스템들은 이런 응용들에게 관심을 보이기 시작하고 있다.
그렇지만. 위에서 설명한 표준들 중 임의의 것을 사용한 종래의 비디오와 영상 소스들은 3가지 이상의 원색 컬러를 갖는 디스플레이 디바이스에 의하여 쉽게 사용될 수 있는 포맷으로 비디오와 영상 정보를 제공하지 않는다. 게다가. 새로운 비디오와 영상 표준들이 발전함에 따라, 이런 포맷들로 표현되는 데이터를 3가지 이상의 원색 컬러들로 작동하는 디스플레이 시스템에 적합한 포맷으로 변환하는 것이 필요할 것이다.
따라서, 사실상 임의의 컬러 포맷으로 컬러 영상 픽셀을 표현하는 비디오와 영상 신호들을 수신하고, 데이터를 3가지 이상의 원색 컬러들을 갖는 디스플레이에 의해 사용하기 위한 포맷으로 디코딩하는, 범용 컬러 디코더를 제공하는 것은 바람직하다. 아직 고안되지 않은 미래의 비디오와 영상 포맷들을 쉽게 수용하는, 융통성 있는 구조를 갖는 디코더를 제공하는 것은 또한 바람직할 것이다. 본 발명은 전술한 관심사의 하나 이상을 다루는 것과 관련한다.
본 발명의 한 양상으로, 입력 신호의 포맷을 N 원색 컬러들(여기에, N≥3)을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 디코더는, 해당하는 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값의 세트로 변환하고, X, Y, Z 3자극값의 세트를 출력하도록 각각 적응된 복수의 입력 포맷 컨버터들과; X, Y, Z 3자극값의 선택된 세트를 포함하는, 입력 포맷 컨버터들의 출력들 중 하나를 선택하도록 적응된 입력 선택기와; 그리고 X, Y, Z 3자극값의 선택된 세트를, N 원색 컬러들에 해당하는 N 컬러 영상 픽셀 데이터로 변환하도록 적응된 출력 컨버터를 포함한다.
본 발명의 다른 양상으로, 입력 신호를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하는 방법은, 복수의 입력 중에서 X, Y, Z 3자극값의 세트를 선택하는 단계와, X, Y, Z 3자극값의 선택된 세트를 N 원색 컬러들에 해당하는 컬러 영상 픽셀 데이터로 변환하는 단계를 포함한다.
추가 및 다른 양상들은 아래의 설명으로부터 자명할 것이다.
도 1은 CIE 컬러 매칭 함수를 도시하는 그래프.
도 2는 1931 CIE 표준 색도표.
도 3은 범용 컬러 디코더의 실시예의 블록도.
도 4는 컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하는 방법을 도시하는 흐름도.
도 3은 범용 컬러 디코더(300)의 블록도를 도시한다. 범용 컬러 디코더(300)는, 복수의 입력 포맷 컨버터들(310), 입력 선택기(320), 그리고 출력 포맷 컨버터 (330)를 포함한다. 각각의 입력 포맷 컨버터(310)는 하나의 입력부와 하나의 출력부를 갖는다. 입력 선택기(320)는 복수의 입력부들과 하나의 출력부를 갖는다. 출력 포맷 컨버터(330)는 하나의 입력부와 복수의 출력부를 갖는다. 각각의 입력 포맷 컨버터(310)의 출력부는 입력 선택기(320)의 입력부들의 해당하는 하나와 연결된다. 입력 선택기(320)의 출력은 출력 포맷 컨버터(330)의 입력과 연결된다. 출력 포맷 컨버터(330)의 출력부들은 다중-원색 컬러 디스플레이 디바이스의 대응하는 컬러 프로세싱 또는 구동 회로나 컬러 프로세싱 회로(미도시됨)와 각각 연결된다.
범용 컬러 디코더(300)의 작동은 지금부터 설명될 것이다.
각각의 입력 포맷 컨버터(310)는 해당하는 색공간을 위한 해당하는 컬러 포맷으로 컬러 이미지 픽셀 데이터를 표현하는 입력 신호를 수신하도록 적용된다. 입력 신호는 예를 들어, 사용된 특정한 표준에 따라 아날로그나 디지털 포맷일 수 있다. 유리하게, 입력 포맷 컨버터(310)는 수신된 신호를 국제 조명 협회(CIE) 표준 X, Y, Z 3자극값의 세트로 변환하고, X, Y, Z 3자극값의 세트를 출력하도록 적용된다. 범용 컬러 디코더(300)는, 유럽 방송 협회(EBU) YUV 컬러 포맷으로 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 입력 신호를 CIE X, Y, Z 3자극값으로 변환하도록 적용되는 제 1 입력 포맷 컨버터(310)와; 국가 텔레비전 시스템 협회(NTSC) YIQ 컬러 포맷으로 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 입력 신호를 CIE X, Y, Z 3자극값으로 변환하도록 적용하는 제 2 입력 포맷 컨버터와; 동영상 및 텔레비전 엔지니어링 협회-C(SMPTE-C) 컬러 포맷으로 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 입력 신호를 CIE X, Y, Z 3자극값으로 변환하도록 적용하는 제 3 입력 포맷 컨버터와; YCC 컬러 포 맷을 갖는 입력 신호를 CIE X, Y, Z 3자극값으로 변환하도록 적용하는 제 4 입력 포맷 컨버터(310)를 포함한다. 추가적인 입력 포맷 컨버터(310)는, 다른 컬러 포맷으로 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 어떤 입력 신호를 위하여도 제공될 수 있다. 유리하게, 새로운 입력 포맷 컨버터들(310)은 새로운 컬러 포맷이 개발되거나 표준화될 때마다 필요하면 제공될 수 있다. 각각의 경우에, 입력 포맷 컨버터(310)는 CIE X, Y, Z 3자극값을 포함하는 출력 신호를 제공한다.
CIE X, Y, Z 3자극값은 1931 CIE 표준에 해당되거나, 다른 추후 혹은 미래의 표준에 해당할 수 있다. 게다가, 범용 컬러 디코더는 인간 눈의 컬러 인식 특성에 기초한 X, Y, Z 3자극값의 어떤 세트와도 작동할 수 있고, 여기서 입력 포맷 컨버터들은 다양한 입력 신호의 컬러 포맷들을 해당하는 X, Y, Z 3자극값으로 변환하도록 적용된다.
아래의 수학식 1 내지 3은 EBU YUV 색공간을 위하여 포맷된 입력 신호를 CIE X, Y, Z 3자극값으로 변환하기 위해 필요한 변환을 제공한다:
X=0.431(Y+1.140V)+0.342(Y-0.396U-0.581V)+0.178(Y+2.029U)
Y=0.222(Y+1.140V)+0.707(Y-0.396U-0.581V)+0.071(Y+2.029U)
Z=0.020(Y+1.140V)+0.130(Y-0.396U-0.581V)+0.939(Y+2.029U)
아래의 수학식 4 내지 6은 NTSC YIQ 색공간을 위하여 포맷된 입력 신호를 CIE X, Y, Z 3자극값으로 변환하기 위해 필요한 변환을 제공한다:
X=0.607(Y+0.956I+0.621Q)+0.174(Y-0.272I-0.647Q)+0.200(Y-1.105I+1.702Q)
Y=0.299(Y+0.956I+0.621Q)+0.587(Y-0.272I-0.647Q)+0.114(Y-1.105I+1.702Q)
Z=0.066(Y-0.272I-0.647Q)+1.116(Y-1.105I-1.702Q)
아래의 수학식 7 내지 9는 SMPTE-C RGB 색공간을 위하여 포맷된 입력 신호를 CIE X, Y, Z 3자극값으로 변환하기 위해 필요한 변환을 제공한다:
X=0.3935R+0.3653G+0.1916B
X=0.2124R+0.7011G+0.0866B
X=0.0187R+0.1119G+0.9582B
비슷하게 적당한 수학식은 다른 컬러 포맷들로 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 입력 신호들을 위하여 사용될 수 있다.
입력 포맷 컨버터들(310)은 하드웨어 및/혹은 소프트웨어로 실현될 수 있고, 예를 들어 아날로그 혹은 디지털 필터(적절할 때), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서, 그리고 주문형 집적 회로(ASIC), 등등으로 실현될 수 있다.
입력 선택기(320)는 그 입력부들 중 하나에 제공된 입력 신호를 선택하고, X, Y, Z 3자극값의 선택된 세트를 포함하는 선택된 신호를 출력하도록 적용된다. 선택은 사용자의 제어에 의해서 이루어지거나, 예를 들어 어떤 입력부가 단지 한 개의 입력이 사용되고 있을 때, X, Y, Z 3자극값의 한 세트를 포함하는 신호를 수신하고 있는지 결정하는 것에 의하여, 선택은 자동으로 수행될 수 있다. 입력 선택기(320)는 멀티플렉서(multiplexer) 혹은 스위치가 될 수 있다.
유리하게, 입력 선택기(320)는 이미 X, Y, Z 3자극값 포맷인 외부에서 공급되는 입력 신호를 수신하도록 적용하는 전용 입력부를 갖는다. 이는 디스플레이 시스템이 다룰 수 있는 최대 컬러 색상 범위의 사용을 가능하게 한다. 이는 특별히 넓은 색상 범위 디스플레이 시스템들에 유리하다. 3개 이상의 원색 컬러들로 작동할 수 있는 이런 넓은 컬러 색상 범위 시스템들은, 패션 디자인, 예술, 판매시점 관리(point-of-sale) 디스플레이; 등등과 같은 특정한 고사양의 전문 응용에 대하여 특별히 유리하다. 예를 들어 디지털 카메라로부터 수신된 신호들을 처리할 때 직접 X, Y, Z 입력은 유리하다. 디지털 카메라는 가능한 근사하게 눈 민감성 커브들을 시뮬레이팅하는 필터들을 사용하여 영상들을 캡쳐하는 전하 결합 소자{(charge coupled device(CCD)}를 포함할 수 있다. 그런 경우에, 카메라에서 유래하는 X, Y, Z 신호들을 출력 포맷 디코더(330) 이전에 어떤 다른 컬러 신호로 변환할 필요가 없다.
출력 포맷 컨버터(330)는 X, Y, Z 3자극값의 선택된 세트를, 3개 이상의 원색 컬러들을 갖는 디스플레이 장치를 구동하기에 적합한 출력 신호로 변환하도록 적용된다. 유리하게, 출력 신호는 N≥3인 N 원색 컬러들의 각각을 위한 개개의 컬러 채널들을 위한 개개의 컬러 데이터를 포함한다. 다른 디스플레이 디바이스들은 다른 컬러 요소를 사용할 수 있거나 사용할 것이고, 따라서 다른 원색 컬러 포인트, 및/혹은 다른 개수의 컬러들 (N)을 갖기 때문에, 출력 포맷 컨버터(330)는 특정한 디스플레이 디바이스의 파라미터들로 맞추어지는 것으로 보인다. 만일 디스플레이 장치들의 2개 이상의 모델들 혹은 타입들을 동시에 구동하는 것이 요구된다면, 범용 컬러 디코더(300)는 모두 같은 X, Y, Z 3자극값 입력 데이터로 작동하지만, 해당하는 디스플레이 디바이스에 적합한 출력을 각각 생성하는, 2개 이상의 다른 출력 포맷 컨버터들(330)을 포함해야한다.
토의의 단순함을 위해, N 원색 컬러들을 위한 데이터를 N 컬러 이미지 픽셀 데이터를 포함하는 것으로 간주하고, 각각 컬러의 데이터는 i0{1, N}인 Pi로 간주될 것이다.
알 수 있듯이, 원색 컬러들의 개수는 3자극값의 개수보다 더 크다. 따라서, 몇몇 경우에, 한 개의 X, Y, Z 3자극값 세트는 1개 이상의 i0{1, N}인 Pi 값으로 맵핑될 수 있다. 이런 경우에, 출력 포맷 컨버터(330)는 i0{1, N}인 Pi를 위한 값의 어떤 세트를 출력할 지를 결정하기 위하여 다양한 규칙들을 사용할 것이다. 예를 들어, 디스플레이는 CIE 색도표의 에지나 그 근처에 컬러 포인트를 갖는, 한 개 이상의 컬러 요소들(매우 크게 포화된 컬러들)과, CIE 색도표의 중앙에 가깝지만 더 큰 루멘수(더 밝은 명도)를 출력할 수 있는, 한 개 이상의 다른 컬러 요소들을 포 함할 수 있다. 그런 경우에, 출력 포맷 컨버터(330)는 선택된 X, Y, Z 3자극값 데이터를 가장 큰 총 루멘수 출력(가장 밝은 명도)을 갖는 N 컬러 영상 픽셀 데이터로 변환하기 위하여 고안될 수 있다. 그렇지만, 다른 규칙들은 대신에 또한 쓰일 수 있다.
도 4는 컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러를 갖는 디스플레이에 의하여 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하는 방법의 플로 차트를 도시한다. 도 4의 방법은 범용 컬러 디코더(300)를 사용하여 실행될 수 있다.
위에 설명으로 알 수 있듯이, 범용 컬러 디코더(300)는 우선 어떤 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값으로 변환하고 나서, X, Y, Z 3자극값을 N 원색 컬러 디스플레이를 위한 디스플레이에 특정한 컬러 영상 픽셀 데이터로 변환한다. 따라서, 입력 신호 포맷과 출력 신호 포맷은 서로 분리되게 된다. 이는 몇몇 유리함을 제공한다. 첫 째, 디스플레이 디바이스가 바뀔 때마다(예를 들어, 다른 수의 N 컬러들을 갖거나, 혹은 다른 컬러 포인트들을 갖는 다른 컬러 요소들을 갖는 디바이스로), 단지 출력 컨버터(330)의 파라미터들을 변화시킴으로서 범용 컬러 디코더(300)를 수정하는 것은 상대적으로 쉽다. 그러는 동안에, 입력 포맷 컨버터들(310)과 입력 선택기(320)는 변하지 않을 수 있다. 둘 째, 새로운 비디오나 영상 포맷이 개발되거나 표준화 될 때마다, 범용 컬러 디코더(300)는 새로운 포맷에 대한 단지 한 개의 새로운 입력 포맷 컨버터(310)를 제공하는 것에 의하여 업데이트될 수 있다. 다른 입력 포맷 컨버터들(310), 입력 선택기(320), 그리고 출력 포맷 컨버터(330)는 변하지 않을 수 있다.
선호되는 실시예가 여기서 설명되었을 지라도, 본 발명의 개념과 범위 안에 서 많은 변형들은 가능하다. 이런 변형들은 당업자들이 본 명세서, 도면, 청구범위의 검토 후에 명확해 질 것이다. 본 발명은 따라서 첨부된 청구범위의 정신과 범위 안에서를 제외하고는 제한되지 않는다.
범용 컬러 디코더를 활용하여, 미래의 비디오와 영상 포맷들을 쉽게 수용하는, 융통성 있는 구조의 디코더를 포함하는 가정용 또는 산업용 텔레비전과 프로젝션 시스템 등에 활용되어 더 높은 충실도의 화질을 제공할 수 있다.

Claims (20)

  1. 입력 신호의 포맷을 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 디코더로서,
    복수의 입력 포맷 컨버터들로서, 각각은 해당하는 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들의 세트로 변환하고, 그리고 상기 X, Y, Z 3자극값들의 세트를 출력하도록 각각 적용되는, 복수의 입력 포맷 컨버터들과,
    X, Y, Z 3자극값들의 선택된 세트를 선택하도록 적용되는 입력 선택기와,
    X, Y, Z 3자극값들의 선택된 세트를 N 원색 컬러들에 해당하는 N 컬러 영상 픽셀 데이터로 변환하도록 적용되는 출력 컨버터를 포함하는, 디코더.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 복수의 입력 포맷 컨버터들은 제 1 입력 포맷 컨버터를 포함하고, 상기 제 1 입력 포맷 컨버터는 유럽 방송 협회{European Broadcast Union(EBU)} YUV 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하도록 적응된, 디코더.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 복수의 입력 포맷 컨버터는 제 2 입력 포맷 컨버터를 포함하고, 상기 제 2 입력 포맷 컨버터는 NTSC(National Television Systems Committee) YIQ 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하도록 적응된, 디코더.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 복수의 입력 포맷 컨버터들은 제 3 입력 포맷 컨버터를 포함하고, 상기 제 3 입력 포맷 컨버터는 SMPTE-C(Society of Motion Pictures & Television Engineering-C) RGB 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하도록 적응된, 디코더.
  5. 제 4항에 있어서, 상기 복수의 입력 포맷 컨버터들은 제 4 입력 포맷 컨버터를 포함하고, 상기 제 4 입력 포맷 컨버터는 ITU(International Telecommunications Union) 표준 BT_709 YCbCr 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하도록 적응된, 디코더.
  6. 제 2항에 있어서, 상기 복수의 입력 포맷 컨버터들은 입력 포맷 컨버터를 포함하고, 상기 입력 포맷 컨버터는 NTSC(National Television Systems Committee) YIQ 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하도록 적응된, 디코더.
  7. 제 2항에 있어서, 상기 복수의 입력 포맷 컨버터들은, SMPTE-C RGB 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하도록 적응된 입력 포맷 컨버터를 포함하는, 디코더.
  8. 제 2항에 있어서, 상기 복수의 입력 포맷 컨버터들은, ITU 표준 BT-709 YCbCr 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하도록 적응된 입력 포맷 컨버터를 포함하는, 디코더.
  9. 제 1항에 있어서, N>3인, 디코더.
  10. 디스플레이와, N 컬러 이미지 픽셀을 상기 디스플레이에 제공하는 제 1항의 디코더를 포함하는, 디스플레이 시스템.
  11. 복수의 입력부로부터 X, Y, Z 3자극값들의 세트를 선택하는 단계와,
    X, Y, Z 3자극값들의 상기 선택된 세트를 상기 N 원색 컬러들에 해당하는 컬러 영상 픽셀 데이터로 변환하는 단계를 포함하는, 입력 신호를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  12. 제 11항에 있어서, 제 1 컬러 포맷을 갖는 입력 신호를 X, Y, Z 3자극값들의 세트로 변환하는 단계를 추가적으로 포함하는, 입력 신호를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 제 1 컬러 포맷은 EBU(European Broadcast Union) YUV 컬러 포맷인, 입력 신호를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포 맷으로 변환하기 위한 방법.
  14. 제 12항에 있어서, 상기 제 1 컬러 포맷은 NTSC YIQ 컬러 포맷인, 입력 신호를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  15. 제 12항에 있어서, 상기 제 1 컬러 포맷은 SMPTE-C RGB 컬러 포맷인, 입력 신호를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  16. 제 12항에 있어서, 상기 제 1 컬러 포맷은 ITU 표준 BT_709 YCbCr 컬러 포맷인, 입력 신호를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  17. 컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이에 의한 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법으로서,
    (a)제 1 포맷으로 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 입력 신호를 수신하는 단계와,
    (b)상기 수신한 컬러 영상 픽셀 데이터를 X, Y, Z 3자극값들로 변환하는 단계와,
    (c)상기 X, Y, Z 3자극값들을 3개 이상의 원색 컬러들을 갖는 디스플레이 디 바이스를 구동하기에 적합한 출력 신호로 변환하는 단계를 포함하는, 컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이에 의한 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 출력 신호는 디스플레이의 N 원색 컬러들을 구동하도록 적용된 N 컬러 영상 픽셀 데이터를 포함하는, 컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이에 의한 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  19. 제 17항에 있어서, 상기 제 1 포맷은 EBU YUV 포맷, NTSC YIQ 포맷, SMPTE-C RGB 컬러 포맷, 또는 ITU 표준 BT_709 YCbCr 컬러 포맷 중의 하나인, 컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이에 의한 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
  20. 제 17항에 있어서, 상기 단계 (a), (b), 그리고 (c)에 뒤 이어서,
    (d)제 2 포맷으로 제 2 컬러 영상 픽셀 데이터를 표현하는 제 2 입력 신호를 수신하는 단계와,
    (e)수신한 제 2 컬러 영상 픽셀 데이터를, 제 2 X, Y, Z 3자극값들로 변환하는 단계와,
    (f)상기 제 2 X, Y, Z 3자극값들을 3개 이상의 원색 컬러들을 갖는 디스플레 이 디바이스를 구동하기에 적합한 출력 신호로 변환하는 단계를 포함하는, 컬러 영상 데이터를 N≥3인 N 원색 컬러들을 갖는 디스플레이에 의한 디스플레이를 위한 포맷으로 변환하기 위한 방법.
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