KR20060080154A - Method on competitive advertisement - Google Patents

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KR20060080154A KR1020060052512A KR20060052512A KR20060080154A KR 20060080154 A KR20060080154 A KR 20060080154A KR 1020060052512 A KR1020060052512 A KR 1020060052512A KR 20060052512 A KR20060052512 A KR 20060052512A KR 20060080154 A KR20060080154 A KR 20060080154A
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Abstract

본 출원은 특허출원 제 10-2001-0016356호를 분할 출원한 것으로서, 본 발명은 콘텐츠를 제공하는 서버가 사용자 컴퓨터로부터 접속 사실을 사용자 정보와 함께 다수의 광고 제공자에게 전송한 다음, 가장 많은 광고비를 지불하는 자의 광고를 선택하여 그 선택된 광고를 사용자 컴퓨터에 전송하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법에 관한 것이다.The present application is divided into the patent application No. 10-2001-0016356, the present invention is a server that provides content transmitted from the user computer with the user information with the user information to the plurality of advertising providers, and then the highest advertising costs The present invention relates to a method of operating a competitive advertisement, wherein the advertisement of the payer is selected and the selected advertisement is transmitted to a user computer.

이를 통해 콘텐츠를 제공하는 서버는 광고주 고정형 광고 방법보다 더 많은 수익을 올릴 수 있으며, 사용자도 자신에게 적합성이 높은 광고를 받아 볼 수 있으며, 서버 운영자로부터 광고 노출에 따르는 일정한 수익을 얻을 수 있게 된다.Through this, the server providing the content can generate more revenue than the advertiser's fixed advertisement method, and the user can also receive advertisements that are suitable for him or her, and can obtain a certain profit according to the advertisement exposure from the server operator.

광고, 경쟁, 사용자 정보, 보상 Advertising, competition, user information, rewards

Description

경쟁 광고 운영 방법{Method on Competitive Advertisement}How to Operate Competitive Ads {Method on Competitive Advertisement}

도 1 : 광고 콘텐츠가 제공되는 방식 및 사용자의 컴퓨터의 내부 구성1: The manner in which advertising content is provided and the internal configuration of a user's computer

도 2 : 광고 콘텐츠 및 광고 지시 콘텐츠의 구성2: Composition of the advertisement content and the advertisement instruction content

도 3 : 광고 DB의 한 예Figure 3: An example of an advertising DB

도 4: 사용자의 컴퓨터의 내부 기억 장치에 있는 광고를 동일성 판단 후 사용자에게 출력 시켜 주는 과정4 is a process of outputting an advertisement in the internal memory of the user's computer to the user after determining the identity

도 5 : 광고 지시 콘텐츠가 있는 경우의 작동 방식5: Operation method when there is advertising instruction content

도 6 : 오프라인 상태에서 광고 관리 프로그램이 광고에 대한 시청각 정보를 수집하고 이를 저장 활용하는 과정FIG. 6: Process of collecting and storing audio-visual information about an advertisement by an advertisement management program in an offline state

도 7 : 온라인 상태에서 광고 관리 프로그램이 광고에 대한 시청각 정보를 수집하고 이를 저장 활용하는 과정7: Process of collecting and storing audio-visual information about an advertisement by an advertisement management program in an online state

도 8 : 광고 게재 경쟁 1 유형Figure 8: Ad serving competition 1 type

도 9 : 광고 게재 경쟁 2 유형Figure 9: Ad Serving Competition 2 Types

도 10 : 사용자의 광고 정책(policy) DB의 한 예10: Example of user's advertising policy DB

도 11 : 사용자의 광고 콘텐츠에 대한 상호 작용의 인식 및 그 자료의 전송Figure 11: Recognition of interactions with the user's advertising content and transmission of its material

도 12 : 사용자의 광고 선호 정보가 필터의 역할을 하여 광고를 선택하여 사용자에게 노출시키는 과정FIG. 12: Process of Selecting and Displaying an Ad to a User by Serving as Advertisement Information of a User as a Filter

도 13 : 다 채널의 경우 광고 선호 정보에 따른 광고 관리 프로그램의 역할13: Role of the advertisement management program according to the advertisement preference information in the case of multi-channel

도 14 : 광고 중개사이트를 이용하여 일반 웹사이트에 접근하는 흐름14: Flow of accessing a general website using an advertisement mediation site

도 15 : 광고관리프로그램을 통한 수요자간의 광고 중개15: Advertising mediation between consumers through the advertising management program

도 16 : 광고관리프로그램 시스템의 실시예16 is an embodiment of an advertisement management program system.

본 발명은 경쟁 광고 운영 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 콘텐츠를 제공하는 서버가 사용자 컴퓨터로부터 접속 사실을 사용자 정보와 함께 다수의 광고 제공자에게 전송한 다음, 가장 많은 광고비를 지불하는 자의 광고를 선택하여 그 선택된 광고를 사용자 컴퓨터에 전송하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of operating a competing advertisement, and more particularly, a server providing content transmits a connection from a user's computer to a plurality of advertisement providers together with user information, and then selects the advertisement of the person who pays the most advertisement. And transmitting the selected advertisement to a user computer.

종래의 광고 제공 방법을 보면 온라인 기반 광고 제공방법과 오프라인 매체를 이용한 광고 제공방법으로 분류할 수 있다. 다시 말하면 온라인과 오프라인의 상호 작용 없이 배너광고, 동영상광고, 텍스트 광고, 그림 및 상징, 표장 등을 이용한 광고, 사진과 같은 실사 출력물을 이용한 광고 등을 온라인을 통해 제공하는 방법과 CD-ROM과 같은 보조기억장치의 매체에 광고 또는 광고가 포함된 디지털 콘텐츠를 기록하여 오프라인에서 제공하는 방법이하 할 수 있다. 2001년 3월 25일 현재의 네트워크 평균 전송속도(일반사용자의 네트워크 종단 터미널의 데이터 통신 속도 평균)는 128K bps(bit per second) 이하로서 동영상 광고를 TV 수준으로 제공할 때 화면의 끊어짐, 데이터 통신속도 저하 현상과 TV 등에서 제공되는 광고에 비하여 해상도(resolution), 선명도(clearity) 등이 떨어지는 현상이 현격하게 발생한다. 이러한 이유는 고화질 동영상이 대용량이기 때문에 네트워크 평균 전송속도가 고화질 동영상을 송,수신 할 수 있는 충분한 대역폭을 제공하지 못하기 때문에 동영상의 초당 화면 출력 프레임(Frame per Second), 해상도 등을 줄이는 방식을 통해 동영상의 용량을 줄여서 네트워크 전송에 부담을 주지 않도록 하기 때문에 자연히 TV 등과 같은 매체에 비해서 해상도나 선명도 화질 등이 떨어지게 되는 것이다.The conventional advertisement providing method can be classified into an online based advertisement providing method and an advertisement providing method using offline media. In other words, banner advertisements, video advertisements, text advertisements, advertisements using pictures and symbols, emblems and the like, and advertisements using photo-realistic outputs such as photographs without online and offline interactions are provided online. The method of recording an advertisement or digital content including an advertisement in a medium of the auxiliary memory device and providing the same offline may be described below. As of March 25, 2001, the average transmission speed of the network (average of data transmission speed of the end-user's network end terminal) is 128K bps (bit per second) or less, and the screen is broken when providing a video advertisement at the TV level. The phenomenon of slowing down the speed and the resolution, the clarity (clearness), etc. are falling significantly compared to the advertisement provided in the TV. The reason for this is that because the high-definition video is large, the network average transmission speed does not provide enough bandwidth to transmit and receive high-definition video. Since the size of the video is reduced so that it does not burden the network transmission, the resolution or sharpness image quality is inferior to the media such as TV.

또한, 광고의 참여자 중 컴퓨터 사용자는 자신이 오프라인(예를 들면 TV) 또는 온라인(예를 들면 www.yahoo.co.kr) 상의 광고에 접촉(contact) 또는 노출(exposure) 되고 광고를 인식(recognization)하는데 대해서 보상(compensation or payback)을 받지 못하는 것이 통상이었다. 물론, 광고를 시청 또는 배너를 클릭하면 일정액이 적립되고, 그 적립금이 일정한 액수 이상이 되었을 때 그 적립된 금액을 현금 또는 기타의 방법으로 컴퓨터 사용자에게 제공하는 경우는 있었으나 그 광고에 노출(exposure)된 데 대한 정당한 보상을 받지 못하는 것이 통상이었다. 이 컴퓨터 사용자 또는 광고에 노출된 자에게 돌아가야 할 정당한 보상은 매체를 소유한 자(예를 들면 방송국, www.yahoo.co.kr)에게 돌아갔을 뿐이었다. 즉, 종래의 기술 수준에서는 TV 광고, 인터넷 상의 광고를 보는데 대해서 광고에 노출된 자에게 보상하는 체계가 없거나, 미비했다.In addition, computer users among the participants of an advertisement may be contacted or exposed to an advertisement on an offline (eg TV) or online (eg www.yahoo.com) website and be aware of the advertisement. It was common to not receive compensation or payback. Of course, when you watch an ad or click on a banner, you earn a certain amount of money, and when that amount is more than a certain amount, you can give that amount to a computer user in cash or other ways, but you're exposed to that ad. It was common for them not to receive just compensation for their work. The legitimate reward for the computer user or the person exposed to the advertisement was only the one who owned the medium (e.g., the station, www.yahoo.co.kr). That is, at the level of the conventional technology, there is no or insufficient system for rewarding those exposed to advertisements for watching TV advertisements and advertisements on the Internet.

또한, 디지털 콘텐츠에서 컴퓨터 사용자의 데이터와 디지털 콘텐츠의 합성이 미비하여, 컴퓨터 사용자의 데이터가 들어간 광고 등의 콘텐츠는 거의 없었다. 즉, 기존의 광고는 광고 소비자(advertisement consumer : 광고에 노출된 자, 광고를 보고 듣고 느끼는 등의 광고에 대해서 감각하는 자)의 데이터(예를 들면, 이름, 얼굴 사진, 선호도, 취미 등등 광고 소비자에 관계된 각종 자료)가 반영 되지 않은 채, 일방적으로 광고 등의 콘텐츠 제작자가 만든 콘텐츠가 그대로 광고 소비자에게 도달되는 방식이었다. 예를 들면, TV의 광고는 시청자 개개인의 기호 또는 자료가 반영되어 있지 않으며, www.yahoo.co.kr에 있는 각종의 배너 광고들은 네트워크 접속자의 의사에 관계없이 일률적으로 주어지고 있다.In addition, since the synthesis of computer user data and digital content is inadequate in digital content, there is almost no content such as advertisements containing computer user data. In other words, existing advertisements are data of advertisement consumers (those who are exposed to advertisements, those who sense the advertisements such as seeing, hearing, and feeling advertisements) (eg, name, face photos, preferences, hobbies, etc.) The content created by content producers such as advertisements is reached to the advertisement consumers as they are without being reflected. For example, the advertisement of TV does not reflect the taste or material of individual viewers, and various banner advertisements on www.yahoo.co.kr are given uniformly regardless of the intention of network users.

또한, 컴퓨터 사용자에게 제공되는 광고 및 디지털 콘텐츠는 사용자개인정보와의 상호 연결성이 미비하여, 컴퓨터 사용자의 요구(need)에 부합하는(customizing) 경우가 거의 없었다. 즉, 기존 광고는 양방향 통신망의 일종인 인터넷의 경우에도 기존 단방향 지상파 방송의 속성을 벗어나지 못한 채 광고 소비자(Advertisement consumer : 광고에 노출된 자, 광고를 보고 듣고 느끼는 등의 광고에 대해서 감각하는 자를 포괄적으로 정의한다)의 데이터(예를 들면, 이름, 얼굴 사진, 선호도, 취미, 직업, 학력, 혼인여부, 성별, 연령, 소비성향 등등 광고 소비자에 관계된 각종 자료)가 반영 되지 않은 상태에서 일방적으로 광고 등의 콘텐츠 제작자가 만든 콘텐츠가 네트워크를 통해 소비자에게 도달되는 방식이었다. 예를 들자면 TV 광고는 시청자 개인의 기호 또는 데이터가 반영되지 않은 상태에서 일방적으로 전송하는 방식이며 www.yahoo.co.kr에 있는 각종 배너 광고들은 네트워크 접속자의 개인 의사에 관계없이 강제적이고 일률적으로 보여지고 있다.In addition, advertisements and digital content provided to computer users are rarely customized to meet the needs of computer users due to their lack of interconnection with user personal information. In other words, even in the case of the Internet, which is a kind of two-way communication network, the existing advertisement does not deviate from the properties of the existing one-way terrestrial broadcasting, but it is an advertisement consumer. Unilateral advertising without reflecting data (e.g., name, face photos, preferences, hobbies, occupation, education, marital status, gender, age, consumer orientation, etc.) The content created by content creators, etc. was reached by consumers through the network. For example, TV advertisements are sent unilaterally without reflecting the viewer's preferences or data. Various banner advertisements on www.yahoo.co.kr are compulsory and uniform regardless of the network users' intentions. ought.

그리고, 오프라인 상에서 학습 콘텐츠를 제공하는 자들이 제공하는 콘텐츠(비디오 자료, 테이프 자료, 도서를 포함하는 종이 매체 자료, CD-ROM, DVD 등의 디스크(disk)로 된 자료 등)은 온라인과 연계되지 않은 채 그 콘텐츠의 소비자(contents consumer : 콘텐츠를 보거나, 듣거나, 느끼거나 기타 감각하는 자)에게 제공되고 있다. 즉, 이 경우는 보통 불변 정보(invariable information, unchangeable information or untransformable information)도는 불변 콘텐츠(invariable contents, unchangeable contents or untransformable contents)로 제공되었기 때문에 지속적인 최신화(update)가 불가능하였을 뿐만 아니라 콘텐츠의 업그레이드(upgrade)가 불가능하였다.In addition, content provided by those who provide learning content offline (such as video materials, tape materials, paper media materials including books, and materials such as disks such as CD-ROMs and DVDs) is not connected with online. Rather, it is provided to the content consumer (who sees, hears, feels, or otherwise senses) the content. That is, in this case, since invariable information, unchangeable information or untransformable information is provided as invariable contents, unchangeable contents or untransformable contents, not only continuous update is possible but also upgrade of content ( upgrade) was not possible.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 다음과 같다.The technical problem to be achieved by the present invention is as follows.

첫째, 본 발명은 콘텐츠를 제공하는 서버가 사용자 컴퓨터로부터 접속 사실을 사용자 정보와 함께 다수의 광고 제공자에게 전송한 다음, 가장 많은 광고비를 지불하는 자의 광고를 선택하여 그 선택된 광고를 사용자 컴퓨터에 전송하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법을 제시하는 것이다.First, the present invention transmits the fact that the server providing the content from the user's computer with the user information to the plurality of advertising providers, and then selects the advertisement of the person who pays the most advertising costs and sends the selected advertisement to the user's computer. The present invention provides a method of operating a competitive advertisement.

둘째, 사용자가 보고 들은 임의의 광고 콘텐츠에 대해서 금전적인 보상을 제공해 주는 경쟁 광고 운영 방법을 제시하는 것이다.Second, it suggests a method of operating a competitive advertisement that provides financial compensation for any advertisement content that the user has reported and heard.

본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 유무선 네트워크를 통하여 콘텐츠를 제 공하는 서버에 접속하여 상기 서버가 제공해 주는 콘텐츠를 입수받는 사용자 컴퓨터로부터 접속 정보를 입수받는 단계;상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보 및 상기 서버를 통한 상기 사용자로의 광고 콘텐츠 제공을 위한 조건 정보를 적어도 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 가상 공간에 제공하는 단계;상기 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 중 어느 하나 이상이 선택되는 단계; 및 상기 선택된 광고 콘텐츠 제공자의 상기 광고 콘텐츠를 포함한 콘텐츠를 상기 사용자 컴퓨터로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법을 개시한다.In order to achieve the object of the present invention, accessing a server providing content through a wired or wireless network to obtain access information from a user computer receiving the content provided by the server; access information of the user computer and the server Providing condition information for providing advertisement content to the user through at least two advertisement content provider virtual spaces; selecting one or more of the at least two advertisement content providers; And transmitting the content including the advertisement content of the selected advertisement content provider to the user computer.

상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보를 상기 광고 콘텐츠 제공자의 가상 공간에 전송할 때, 상기 서버가 입수하고 있는 상기 사용자의 정보를 더 포함하여 전송하는 것이 바람직하다.When transmitting the access information of the user computer to the virtual space of the advertisement content provider, it is preferable that the server further includes the information of the user obtained.

상기 사용자 정보에는 상기 서버가 입수할 수 있는 사용자의 접속 위치 정보인 것 이 바람직하다. Preferably, the user information includes connection location information of a user that can be obtained by the server.

상기 사용자 컴퓨터는 상기 사용자의 이동통신 단말기인 것이 바람직하다. Preferably, the user computer is a mobile communication terminal of the user.

상기 광고 콘텐츠 제공자의 상기 광고 콘텐츠는 상기 서버에 내장되어 있거나, 상기 광고 콘텐츠 제공자의 독립된 서버에서 제공되는 것이 바람직하다. The advertisement content of the advertisement content provider is preferably embedded in the server or provided by a separate server of the advertisement content provider.

상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보를 상기 광고 콘텐츠 제공자의 가상 공간에 전송할 때, 상기 서버가 입수하고 있는 상기 사용자의 정보를 더 포함하여 전송하되, 상기 사용자 정보는 상기 사용자로부터 입력받은 정보인 것이 좋다.When the connection information of the user computer is transmitted to the virtual space of the advertisement content provider, the server further includes information of the user obtained, and the user information may be information received from the user.

본 발명의 목적을 달성하기 위하여, 유무선 네트워크를 통하여 콘텐츠를 제공하는 서버에 접속하여 상기 서버가 제공해 주는 콘텐츠를 입수받는 사용자 컴퓨 터로부터 상기 서버로부터 상기 사용자 컴퓨터로의 광고 콘텐츠 전송에 대한 상기 사용자의 전송 수용 조건 정보를 입수 받는 단계;상기 사용자 컴퓨터로부터 상기 사용자의 상기 서버로의 접속 정보를 입수받는 단계;상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보 및 상기 서버를 통한 상기 사용자로의 광고 콘텐츠 제공을 위한 상기 서버의 전송 조건 정보를 적어도 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 가상 공간에 제공하는 단계;상기 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 중 어느 하나 이상이 선택되는 단계; 및 상기 선택된 광고 콘텐츠 제공자의 상기 광고 콘텐츠를 포함한 콘텐츠를 상기 사용자 컴퓨터로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법을 개시한다.In order to achieve the object of the present invention, by connecting to a server providing content through a wired or wireless network, the user of the transmission of the advertising content from the server to the user computer from the user computer receiving the content provided by the server Receiving the transmission acceptance condition information; Receiving the access information of the user from the user computer to the server; Connection information of the user computer and the server for providing the advertisement content to the user through the server Providing transmission condition information to at least two advertising content provider virtual spaces; selecting one or more of the two or more advertising content providers; And transmitting the content including the advertisement content of the selected advertisement content provider to the user computer.

상기 사용자 컴퓨터에 상기 사용자의 전송 수용 조건 정보에 상응하는 보상에 관한 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 것이 좋다.The method may further include transmitting information on compensation corresponding to the transmission acceptance condition information of the user to the user computer.

상기 보상에 관한 정보는 금액에 관한 정보이며, 상기 보상에 관한 정보는 상기 사용자의 컴퓨터 저장되거나, 상기 서버의 상기 사용자의 계정에 저장되는 것이 좋다.The information on the compensation is information on the amount of money, the information on the compensation is preferably stored in the computer of the user or in the user's account of the server.

상기 사용자의 전송 수용 조건 정보는 상기 광고 콘텐츠의 상기 사용자 컴퓨터로의 전송에 따른 금액적 보상 정보인 것이 바람직하다.Preferably, the transmission acceptance condition information of the user is monetary compensation information according to the transmission of the advertisement content to the user computer.

상기 사용자의 전송 수용 조건 정보는 전자 파일로 된 광고에 대한 정책 정보인 것이 좋다. 이하 상세히 설명한다.The transmission acceptance condition information of the user may be policy information on an advertisement in an electronic file. It will be described in detail below.

용어의 정의Definition of Terms

본 발명에서 사용하는 용어를 정의하면 다음과 같다.The terms used in the present invention are defined as follows.

네트워크란 유, 무선 통신망을 가리킨다.A network refers to a wired or wireless communication network.

오프라인(offline)은 온라인(online)의 (상대)반대개념으로서 네트워크 상에 접속되지 않는 상태를 가리킨다.Offline refers to the state of not being connected on the network as a (relative) concept of online.

온라인(online)은 네트워크에 접속 가능한 모든 형태의 네트워크 터미널(mobile, 지리정보시스템, 통신위성을 이용한 송,수신 장치 등의 위성수신장치등을 포함) 환경을 포괄적으로 정의한다.Online comprehensively defines the environment of all types of network terminals (including mobile, geographic information systems, and satellite receivers such as transmitters and receivers using communication satellites) that can be connected to the network.

광고(advertisement) 콘텐츠란 광고를 목적으로 하는 임의의 콘텐츠로, 텍스트, 그림, 동영상, 배너(banner), 소리(sound), 3D(3 dimension), 홀로그램영상, 가상 현실(virtusl reality)방식으로 제공하는 모든 콘텐츠 및 시각, 후각, 미각, 청각, 촉각 등의 5감에 대한 작용을 디지털 매체로 제공(하는)되는 콘텐츠를 매개로 감각을 인식하게끔 하는 광고 목적의 임의의 디지털 콘텐츠를 말한다.Advertisement content is any content for advertising purposes, provided in text, picture, video, banner, sound, 3D (3D), holographic image, and virtual reality. It refers to any digital content for advertising purposes that allows the user to recognize the senses through the content that provides all the content and the five senses such as sight, smell, taste, hearing, and touch to the digital medium.

오프라인 매체(offline media)란 물질적 형상을 가진 매체로서, 비디오 자료, 테이프 자료, 도서를 포함하는 종이 매체 자료 등과 같은 아날로그(analog) 기록 매체 자료와 플로피 디스크(FDD), 씨디(CD-ROM), 디지털 비디오 디스크(DVD), 광자기 디스크(MOD), 하드 디스크(HDD), 램(RAM), 롬(ROM), 팩(pack), 포토 매스크(photo mask) 등과 같은 디지털 데이터 저장 매체로 사용되는 임의의 장치를 말한다.Offline media are physically shaped media, which include analog recording media such as video, tape, and paper media including books, floppy disks (FDDs), CDs (CD-ROMs), Used as digital data storage media such as digital video discs (DVD), magneto-optical discs (MOD), hard disks (HDDs), RAM, ROMs, packs, photo masks, etc. Refers to any device.

연동(synchronization)이란 컴퓨터 사용자에게 온라인과 오프라인 상의 디지털 콘텐츠가 상호작용(interaction)하여 온라인과 오프라인 상의 콘텐츠가 연결(connection), 결합(synthesis), 병합(composition), 정보의 교환(exchange) 재 구성(reorganization) 또는 전송(transfer)하는 과정을 통해 컴퓨터 사용자에게 제공되는 방식을 말한다.Synchronization is the interaction of online and offline digital content with computer users, so that the online and offline content is reconnected, combined, merged, and exchanged. (reorganization) or transfer (transfer) is provided to the computer user.

컴퓨터 사용자(computer user)란 컴퓨터를 사용하는 자를 말하며, 본 발명에서 컴퓨터란 PC, PDA, 노트북(notebook), 팜탑(palm top), e북(e-book), 워크 스테이션(work station), 미니 컴퓨터(mini computer), 수퍼 컴퓨터(super computer), 핸드폰(cellular phone, mobile phone), 호출기(beeper), 게임기(game machine, 예를 들면 SONY사의 Play Station 등), 디지털 TV 등 중앙처리장치(CPU) 또는 중앙처리장치가 내장된 주기기에 별도로 부착하여 물리적인 통신 단말 장치로서의 기능을 수행할 수 있는 보조 장치로서 수치처리장치(NPU)를 내장하고 있는 장치 등, 유선, 무선을 불문하고 네트워크에 접속하여 데이터를 송, 수신 할 수 있는 기능을 갖춘 임의의 기계를 말한다.A computer user refers to a user who uses a computer. In the present invention, a computer refers to a PC, a PDA, a notebook, a palm top, an e-book, a work station, a mini Central processing unit (CPU), such as a computer (mini computer), super computer, cellular phone (mobile phone), beeper, game machine (e.g., Sony Play Station, etc.), digital TV Or an auxiliary device that can be attached to a main unit with a central processing unit to perform a function as a physical communication terminal device, and is connected to a network regardless of wired or wireless, such as a device having a built-in numerical processing unit (NPU). By any machine that has the ability to send and receive data.

내부 기억 장치(inner memory device)란 내부 저장 장치(inner storing device) 와 보조기억장치(Auxiliary Storage Device) 중 읽고 쓰기가 가능한 매체를 포괄적으로 정의한 개념으로서 크게 전, 자기적 기록 방식의 매체, HDD, RAM 또는 ROM과 같은 휘발성, 비휘발성 기억 장치, CD-RW와 같은 광학적기록 방식의 기기 중 읽고 쓰기가 가능하고 컴퓨터 내부에 장착할 수 있는 장치 (device)를 말한다.The internal memory device is a concept that comprehensively defines the media that can be read and written among the internal storage device and the auxiliary storage device. Volatile and nonvolatile memory devices such as RAM or ROM, and optical recording devices such as CD-RW are devices that can be read and written and mounted inside a computer.

광고 관리 프로그램(Advertisement Managing Program)이란 사용자의 컴퓨터에 설치되어 있으며, 광고를 관리해 주는 프로그램으로 본 발명을 실시하는 것을 가능하게 해 주는 소프트웨어 또는 펌웨어(firm ware)를 말한다. 즉, 광고 관리 프로그램은 광고를 DB로 저장하여 조직적으로 광고를 관리한다. 또한, 보상을 관리하 는 경우 그 역할에 따라 보상 관리 프로그램이 될 수도 있다. 즉, 본 발명에서 보상이 매개되는 한 광고 관리 프로그램은 보상 관리 프로그램이라는 이름으로 사용될 수 있다. 또한, 보상 관리 프로그램은 광고 관리 프로그램이 하는 역할을 포함하며, 각종 보상이 매개되는 과정과 관계되는 프로그램이다. 그리고, 정보를 관리하는 경우 그 역할에 따라 정보 관리 프로그램이 될 수도 있다. 즉, 본 발명에서 정보가 매개되는 한 광고 관리 프로그램은 정보 관리 프로그램이라는 이름으로 사용될 수 있다. 또한, 정보 관리 프로그램은 광고 관리 프로그램이 하는 역할을 포함하며, 각종 정보가 매개되는 과정과 관계되는 프로그램이다. 광고 지시 콘텐츠(indicating contents)란 광고콘텐츠로 연결 또는 결합 가능한 일체의 지시자(문자열, 숫자, 그림, 동영상, 파일, 사진이미지 등 시각적으로 보여지고 분별 가능한 일체의 것)를 포괄적으로 정의한 것으로서 그 콘텐츠에 광고 콘텐츠가 연결 또는 결합되어 있어, 사용자가 지시 콘텐츠에 작용(action)을 하면, 광고 콘텐츠를 연결해 주는 콘텐츠를 말한다. 광고 콘텐츠 그 자체도 연결된 다른 콘텐츠가 있을 때 광고 지시 콘텐츠의 역할을 한다. 가령, 특정한 그림이나 배너(banner), 모바일(mobile)의 경우 동영상 지시자를 클릭하면 동영상 광고가 사용자의 컴퓨터로 네트워크를 통하여 전송된다면, 특정한 그림이나 배너 그 자체는 동영상을 지시하거나 연결해 주는 광고 지시 콘텐츠가 되고, 동영상 광고 그 자체는 통상의 광고 콘텐츠가 되며, 클릭하는 행위는 광고 지시 콘텐츠에 대한 사용자의 작용이 된다. 상품 또는 서비스와 관계하는 정보가 있는 곳으로 연결하는 하이퍼링크가 결합되어 있는 광고 콘텐츠는 본질적으로 광고 지시 콘텐츠가 된다.Advertisement Management Program (Advertisement Managing Program) is a program installed on the user's computer, and refers to the software or firmware (firm ware) that makes it possible to implement the present invention as a program that manages advertising. In other words, the advertisement management program stores the advertisement as a DB to systematically manage the advertisement. In addition, the compensation management program may be a compensation management program depending on its role. That is, in the present invention, as long as the reward is mediated, the advertisement management program may be used under the name of the reward management program. In addition, the reward management program includes a role of the advertisement management program, and is a program related to a process in which various rewards are mediated. And, when managing information may be an information management program according to its role. That is, in the present invention, as long as information is mediated, the advertisement management program may be used under the name of the information management program. In addition, the information management program includes a role played by the advertisement management program, and is a program related to a process in which various kinds of information are mediated. Advertising content is a comprehensive definition of all indicators (such as text, numbers, pictures, videos, files, photographs, etc.) that can be linked or combined with advertising content. When the advertisement content is linked or combined, and the user acts on the indicated content, it refers to the content that connects the advertisement content. The advertisement content itself also serves as the advertisement indication content when there is other linked content. For example, in the case of a specific picture, banner, or mobile, when a video indicator is clicked and a video ad is sent over the network to the user's computer, the specific picture or banner itself may be directed or linked to the video. The video advertisement itself becomes normal advertisement content, and the act of clicking becomes the user's action on the advertisement indication content. Advertising content, incorporating hyperlinks to information related to goods or services, is essentially advertising directed content.

작용(action)이란 광고 보유 사이트에 접속하거나, 광고 지시 콘텐츠에 대하여 클릭 등을 포함하는 어떤 지정된 행위를 하거나, 광고 보유 사이트에 접속하자 마자 소리, 영상 등의 형식으로 된 광고 콘텐츠가 나오는 경우, 그 사이트, 그 네트워크 상의 웹페이지(web page)나, 네트워크 상의 특정한 가상 공간(cyber space)에 접속하는 것을 말한다. 네트워크에 연결된 TV 등이 있을 경우, TV 등을 켜는 행위도 광의의 작용에 해당한다. 본 명세서에서는 상호작용이라는 용어와 작용이라는 용어를 구별없이 동등한 의미로 사용한다.An action is any time a user accesses an advertisement holding site, performs a specified action including a click on the advertisement instructional content, or when the advertisement contents appear in the form of sound or video upon accessing the advertisement holding site. Access to a site, a web page on the network, or a specific cyber space on the network. When there is a TV connected to the network, turning on the TV also corresponds to a wide range of actions. In this specification, the term interaction and the term action are used in an equal sense without being distinguished.

상호작용(interaction) 인식(recognization)이란, 광고 콘텐츠를 사용자가 보거나 듣거나, 움직이거나, 특정한 동작을 취하거나, 특정한 행위를 하는 등 광고 콘텐츠에 대하여 임의의 반응(reaction)을 인식하는 것을 말한다. 이는 특히, TV, 인터넷 등에서 광고를 틀어 놓기만(play) 하고 광고를 보거나 듣지 않는 것을 가려 내는데 유용하다.Interaction recognition refers to the recognition of any reaction to advertising content, such as the user viewing or listening to the advertising content, moving, taking a specific action, or performing a specific action. This is particularly useful for screening out ads that do not watch or listen to advertisements on TV, the Internet, and the like.

쉐어(share)란 이익을 나눈다는 개념으로 디지털 콘텐츠를 매개로 본 발명의 실시에 의하여 발생하는 금전적, 비금전적 모든 이익을 본 발명의 실시에 관계하는 참여자 사이에서 분배 또는 보상한다는 의미이다.Share is a concept of sharing profits, which means distributing or compensating all the monetary and non-monetary benefits generated by the practice of the present invention through digital content among participants involved in the practice of the present invention.

대용량 콘텐츠(large size contents)와 소용량 콘텐츠(small size contents)란 콘텐츠를 구성하는 자료(data)의 바이트(byte)수가 상대적으로(relatively) 크거나 작은 콘텐츠를 말한다. 상대적으로 데이터의 크기가 큰 콘텐츠에는 소리, 동영상, 그림, 가상 현실 콘텐츠 등이 있으며, 상대적으로 데이터의 크기가 작은 콘텐츠에는 텍스트(text) 콘텐츠, 문서(document) 콘텐츠, 신호 콘텐츠(signal contents) 등이 있다. 다만, 이들의 절대적인 구분 기준은 없으며, 기술 수준에 따라 상대적으로 정의된다. 가령, 현재의 ADSL, 광통신 방식에 비하여 네트워크 상에서 평균 통신 속도가 100배 정도 빨라지면, 현재의 동영상 콘텐츠는 통신 네트워크에 거의 부담을 주지 않으므로 소용량 콘텐츠가 된다.Large size contents and small size contents refer to contents having a relatively large or small number of bytes of data constituting the content. Relatively large data content includes sound, video, picture, virtual reality content, etc. Relatively small data content includes text content, document content, signal content, etc. There is this. However, there is no absolute distinction standard among them, and they are relatively defined according to the technical level. For example, if the average communication speed is 100 times faster on the network than the current ADSL and optical communication methods, the current video content is a small content because it imposes little burden on the communication network.

참여자(participant)란 디지털 콘텐츠를 매개로 하여 콘텐츠가 생산, 유통, 사용되는 일체의 과정에 개입(engaging)되는 일체의 주체(자연인과 법인을 포함한다)를 말한다.Participant means any entity (including natural persons and legal persons) engaged in any process through which digital content is produced, distributed and used.

광고 보유 사이트(site)란 네트워크 상에서 직접 광고 콘텐츠를 가지고 있거나, 광고 지시 콘텐츠를 보유하는 사이트를 말한다.An advertisement holding site refers to a site having advertisement content directly on a network or having advertisement indicating content.

광고보유사이트(site)는 온라인 상에 구축이 가능한 하나 또는 다수의 사이트로서 광고관리프로그램이 사용자 컴퓨터 내에 생성되어 있는 사용자 자기정보 및 광고 콘텐츠 식별자를 분석하여 광고보유사이트의 로봇과 상호 질의 과정을 통해 사용자 컴퓨터에 전송하여야 하는 광고 콘텐츠를 선별, 공급하는 역할 및 본 발명에 수반되는 프로그램등을 온라인 상에서 사용자 컴퓨터로 공급하는 역할을 수행한다Ad sites are one or more sites that can be built online. The Ad Management program analyzes the user's self-information and advertisement content identifiers created in the user's computer, and performs the interrogation process with the robots of the advertisement site. It plays a role of screening and supplying advertisement contents to be transmitted to a user's computer and providing a program accompanying the present invention to a user's computer online.

광고 관리 사이트란 특정한 광고 콘텐츠에 대하여, 컴퓨터 사용자와 참여자 및 광고 관리 프로그램이 광고 콘텐츠를 포함한 각종 정보를 주고 받고, 보상을 매개하는 네트워크 상의 컴퓨터 및 컴퓨터 내부에 구성된 관련 DB를 말한다.The advertisement management site refers to a computer on the network and a related DB configured inside the computer where computer users, participants, and advertisement management programs exchange various kinds of information including advertisement contents, and mediate rewards for specific advertisement contents.

광고 콘텐츠 식별자(advertisement contents idenfier)란 특정한 광고 콘텐츠 또는 광고 지시 콘텐츠를 다른 콘텐츠와 식별하는데 쓰이며, 그 콘텐츠와 1:1의 대응관계를 형성하는 기호, 문자 또는 이들을 결합한 것 등으로 된 것들을 말하며, 이하 간단히 '식별자'라 한다. 예를 들면, 광고 콘텐츠에 대하여 그 콘텐츠를 다른 콘텐츠와 구별하기 위하여 번호나 이름 등이 붙어 있을 경우, 그 번호나 이름 등이 그 광고 콘텐츠와 1:1 대응 관계를 이룬다면 그 번호나 이름 등은 광고 콘텐츠 식별자가 된다. 이 식별자에 대한 정보를 식별 정보(information for identification)라 한다.Advertisement contents idenfier is used to identify a specific advertisement content or advertisement instruction content with other contents, and includes a symbol, a letter, or a combination thereof that forms a 1: 1 relationship with the content. It is simply called 'identifier'. For example, if a number or a name is attached to an advertisement content in order to distinguish the content from other contents, the number or the name may have a 1: 1 correspondence with the advertisement content. Ad content identifier. The information on this identifier is called information for identification.

콘텐츠 관리 프로그램(contents managing program)이란, 광고를 포함하는 온라인과 오프라인 상의 임의의 콘텐츠를 관리하는 프로그램으로, 광고 관리 프로그램의 확장형이며, 콘텐츠 관리 프로그램이 관리할 수 있는 콘텐츠는 식별자(identifier)가 있는 콘텐츠에 한한다.이식A content management program is a program that manages arbitrary content both online and offline, including advertisements. It is an extension of the advertising management program, and the content managed by the content management program has an identifier. Content only.

컴퓨터 사용자가 오프라인 매체에 실려있는 광고를 자신의 내부 기억 장치에 인스톨 또는 복사의 방식으로 이식 시킨다(11). 이 때, 컴퓨터 사용자의 컴퓨터의 내부 기억 장치에는 광고 관리 프로그램(14)이 내장되어 있어, 오프라인 매체로부터 이식되는 광고 콘텐츠(21-)를 조직적으로 내부 기억 장치(15)에 조직적으로 DB화 하여 저장(16)하고 관리한다. 즉, 광고 관리 프로그램을 매개로 하여 오프라인 매체에 실려 있는 광고를 광고 관리 프로그램이 사전에 설정하고 있는 데이터 베이스 구조 내에 광고 콘텐츠를 위치 시킨다. 그리고, 광고 관리 프로그램은 각 광고 콘텐츠에 부여되어 있는 광고 콘텐츠 식별자를 별도로 관리할 수 있으며, 사용자가 네트워크에 접속 중일 때에는 이 식별자 DB 자체는 기억 용량을 많이 차지하지 않으므로 컴퓨터의 임시 기억 장치(ram) 또는 플레쉬 메모리 등에 상주시킬 수 있다.A computer user inserts an advertisement in an offline medium into his or her internal storage device by installing or copying it (11). At this time, the internal storage device of the computer user's computer has an advertisement management program 14 built therein, and the advertisement content 21- implanted from the offline medium is systematically stored in the internal storage device 15 in a systematic manner. (16) and manage. That is, the advertisement content is placed in a database structure previously set by the advertisement management program via the advertisement management program. In addition, the advertisement management program may separately manage the advertisement content identifier assigned to each advertisement content. When the user is connected to the network, the identifier DB itself does not occupy much memory, so the temporary storage device (ram) of the computer is used. Or a flash memory.

컴퓨터 사용자가 모든 종류의 보조기억매체(Auxiliary Storage Media) 또는 유,무선 통신망을 통하여 공급 또는 전송되는 광고를 사용자 컴퓨터의 내부기억장치에 설치(Install) 또는 복사의 방법으로 이식 시킨다(11). 사용자에게 공급되는 광고는 사용자의 컴퓨터 내부기억장치(전,자기적 기록방식의 매체 또는 광학적 기록 방식의 매체, 또는 비휘발성 반도체 소자, 유, 무선 통신 단말 장치 중 비휘발성 기억 소자를 내장한 장치 등 컴퓨터 내부, 또는 외부에 구성 가능하여 컴퓨터 내부 기억장치로 전송이 가능하도록 설계한 모든 종류의 기기 및 개념을 포괄적으로 정의한다)에 설치되어 있는 광고 관리 프로그램(14)에 의하여 광고 콘텐츠(21)를 내부기억장치에 조직적 DB(특정 검색 조건에 대응하는 필드로 정의된 모든 형태의 파일 형식을 포괄적으로 정의한다) 형식으로 저장(16)하고 관리한다. 광고관리프로그램은 사용자에게 보조기억매체 또는 유,무선 통신망을 통하여 광고가 공급되는 시점 또는 광고가 공급되는 시점 이전 또는 광고가 공급되는 시점 이후에 사용자 컴퓨터에 설치될 수 있다. 또한, 광고관리프로그램은 광고의 설치 또는 이식 과정과 같이 모든 종류의 보조기억매체 또는 유,무선 통신망을 통하여 사용자에게 공급될 수 있다. 사용자 컴퓨터 내부기억장치에 저장된 광고는 광고식별자를 포함하고 있으며 광고관리프로그램은 저장된 광고를 광고식별자를 참조하여 사전에 정의된 계층적 DB 구조로 재 분류하여 저장한다.The computer user inserts advertisements supplied or transmitted through all kinds of auxiliary storage media or wired and wireless communication networks into the internal storage device of the user computer by installing or copying (11). Advertisements supplied to the user may include the internal memory of the computer (electronic, magnetic recording media or optical recording media, or non-volatile semiconductor devices, devices incorporating non-volatile memory devices among wired and wireless communication terminal devices). The advertisement content 21 is configured by an advertisement management program 14 installed in the computer or externally and comprehensively defining all kinds of devices and concepts designed to be transmitted to the computer internal storage device. The internal storage is stored and managed in the form of an organized DB (which comprehensively defines all types of file formats defined as fields corresponding to specific search conditions). The advertisement management program may be installed in the user's computer at a time when the advertisement is supplied through the auxiliary storage medium or the wired / wireless communication network, before the advertisement is supplied or after the advertisement is supplied. In addition, the advertisement management program may be supplied to the user through any kind of auxiliary storage medium or wired or wireless communication network, such as an advertisement installation or transplantation process. The advertisement stored in the internal memory of the user's computer includes an advertisement identifier, and the advertisement management program classifies and stores the stored advertisement into a hierarchical DB structure defined by referring to the advertisement identifier.

광고 콘텐츠 경험 방식How ad content experiences

사용자가 네트워크 상의 외부 컴퓨터(18)에 있는 임의의 콘텐츠에 접속한 경우, 이 때 광고 콘텐츠를 경험하는 경우는 크게 다음의 3가지이다.When the user accesses arbitrary content in the external computer 18 on the network, there are three main cases of experiencing the advertising content at this time.

첫째는, 동시(at the same time) 경험으로, 그림 광고, 문자 광고 등이 접속과 동시에 사용자에게 주어지거나, 동영상 광고 등이 접속과 동시에 작동하여 사용자에게 주어지는 경우 등이다 즉, 사용자의 별다른 작용 없이 접속과 동시에 사용자에게 그 광고 콘텐츠가 주어지는 경우이다. 통상의 배너 광고 또는 디지털 텔레비전의 광고 등이 그 한 예를 이룬다.First, at the same time experience, when a picture advertisement or a text advertisement is given to the user at the same time as the connection, or a video advertisement is operated at the same time as the connection, and is given to the user. This is the case when the advertisement content is given to the user at the same time as the connection. A typical banner advertisement or advertisement of a digital television is one example.

둘째는, 이시(at the different time) 경험으로, 사용자가 광고 지시 콘텐츠에 작용했을 때만, 그 광고 지시 콘텐츠가 연결하거나, 내장하고 있는 광고 콘텐츠를 사용자에게 주어지는 경우이므로, 광고 콘텐츠의 요구 과정을 거쳐서 광고 콘텐츠를 경험하는 경우이다. 통상의 동영상 콘텐츠의 요구는 이러한 방식으로 이루어 진다. 이때, 광고 지시 콘텐츠가 광고 콘텐츠의 식별자 정보를 가지고 있을 수 있으며, 이 때는 이 정보를 광고 관리 프로그램에게 전송해 줄 수 있다.Second, at the different time experience, only when the user acts on the advertisement instruction content, the advertisement instruction content is linked to or embedded in the user, and thus the advertisement content is provided to the user. If you experience advertising content. The demand for normal video content is made in this way. In this case, the advertisement indication content may have identifier information of the advertisement content, and in this case, the information may be transmitted to the advertisement management program.

셋째는, 상시(at all the time in using computer) 경험으로, 광고관리프로그램에 저장된 사용자 정보에 대응하는 광고 콘텐츠가 네트워크 접속 여부와 상관없이 상시 컴퓨터 화면 또는 음성출력장치(스피커 등) 등을 통하여 사용자에게 주어지는 경우이다. 이 경우 사용자에게 주어지는 광고 콘텐츠는 사용자 컴퓨터 내부기억장치 또는 보조기억장치에 저장되어 있거나 네트워크를 통하여 전송될 수 있으며 광고 콘텐츠는 사용자의 컴퓨터 작업 내용 및 네트워크 접속 여부와 상관없이 컴퓨터를 사용하고 있는 동안 상시 주어지게 된다. 이 경우 네트워크에 접속되어 있는 상태가 의미를 갖는 측면은 광고관리프로그램이 광고 콘텐츠를 재생하는 동안 네트워크 상의 특정 서버를 광고관리프로그램에 내장된 검색엔진이 자동으로 검색 하여 사용자 컴퓨터 DB의 식별자 정보에 포함되어 있지 않은 새로운 광고의 식별자를 인식하여 사용자 컴퓨터의 대기시간(idel time)을 분할하여 자동으로 전송 받는 것이다.Third, at all the time in using computer experience, the advertisement content corresponding to the user information stored in the advertisement management program is connected to the user through a computer screen or a voice output device (speaker, etc.) regardless of whether or not the network is connected. Is given to. In this case, the advertising content given to the user may be stored in the internal memory or auxiliary memory of the user's computer or transmitted through the network, and the advertising content may be continuously used while the computer is used regardless of the user's computer work and network access. Will be given. In this case, the meaning of the status of being connected to the network is that the search engine embedded in the ad manager automatically searches for a specific server on the network while the ad manager is playing the ad content and includes it in the identifier information of the user's computer DB. It recognizes an identifier of a new advertisement that has not been made and automatically divides the idle time of the user computer.

식별자의 인식Recognition of Identifiers

식별자를 인식하는 것은 다음과 같이 한다.Recognizing identifiers is as follows.

위의 첫째 경우에는 사용자의 외부 컴퓨터의 콘텐츠에 접속(41)과 동시에 그 사이트에 있는 정보들이 그 사이트의 기술 언어(markup language)의 약속된 방식에 따라 브라우저를 매개로 하여 사용자의 컴퓨터에게 전송된다(41). 이때, 광고 관리 프로그램은 이 사이트에 대한 정보를 전송 중간에서 또는 전부가 전송 된 후에 분석하여(42), 광고 콘텐츠에 대한 식별자의 정보를 모은다(42). 그리고, 이 정보를 자신이 가지고 있는 내부 기억 장치의 광고 DB와 비교하여 동일성이 있는 광고 콘텐츠를 찾아 낸다. 만약 동일성이 있는 콘텐츠가 있다면 이를 사용자에게 출력(44)해 준다.In the first case above, at the same time as accessing 41 the content of the user's external computer, the information at the site is transmitted to the user's computer via a browser in accordance with the promised manner of the site's markup language. (41). At this time, the advertisement management program analyzes the information about the site in the middle of the transmission or after all of the transmission (42), and collects information of the identifier for the advertisement content (42). Then, this information is compared with the advertisement DB of the internal memory of the user and finds the advertisement content having the same identity. If there is content with identity, it is output 44 to the user.

위의 첫째의 경우에는 사용자가 네트워크를 통하여 콘텐츠를 공급하는 사이트에 접속(41)함과 동시에 사이트에 있는 콘텐츠가 사용자 컴퓨터에 전송된다(41). 콘텐츠는 사이트와 사용자 컴퓨터간에 상호 약정된 프로토콜(protocol)과 기술언어(markup language)의 코딩 형식에 따라 웹브라우저 또는 네트워크 터미널용 에뮬레이터(mobile 용 브라우져 포함)를 매개로하여 사용자 컴퓨터에 전송된다(41). 광고 관리 프로그램은 정보 전송 중간 과정 또는 전송 완료 후에 분석하여 광고 콘텐츠에 포함된 식별자 정보를 분류 기록한다(42). 그리고, 이정보를 광고 자신이 생 성한 내부기억장치의 광고 DB와 비교하여 동일성 있는 광고 콘텐츠를 찾아 낸다. 만약 동일성이 있는 콘텐츠가 있다면 이를 사용자에게 출력해 준다. 만약, 전송되고자 하는 광고 콘텐츠와 일치하는 콘텐츠가 이미 사용자 컴퓨터 내에 저장되어 있다면, 광고관리프로그램은 전송 직전에 진행하게되는 광고콘텐츠 식별자 정보 확인 시 이 내용을 파악하여 전송을 중단하고 사용자 컴퓨터 내부기억장치에 저장된 광고콘텐츠를 출력하게 된다. 위의 둘째 경우에는 다음과 같다. 광고 지시 콘텐츠가 연결되어 있는 광고 콘텐츠에 대한 식별 정보를 가지고 있는 경우에는 광고 관리 프로그램은 그 광고 지시 콘텐츠의 정보를 분석하여 연결되어 있는 광고 콘텐츠의 식별자를 파악한다.(52)In the first case above, the user accesses a site (41) that supplies content over a network, and at the same time, the content at the site is transmitted to the user's computer (41). Content is transmitted to a user's computer via a web browser or an emulator for a network terminal (including a browser for mobile) according to the coding format of protocols and markup languages mutually agreed between the site and the user's computer (41). ). The advertisement management program classifies and records the identifier information included in the advertisement content by analyzing the information during an intermediate process or after completion of the transmission (42). Then, this information is compared with the advertisement DB of the internal memory device generated by the advertisement itself to find an identical advertisement content. If there is content with identity, it is output to the user. If the content that matches the advertisement content to be transmitted is already stored in the user's computer, the advertisement management program stops the transmission by identifying this content when checking the advertisement content identifier information to be performed immediately before the transmission. Outputs the advertising content stored in. In the second case above, If the advertisement instruction content has identification information on the linked advertisement content, the advertisement management program analyzes the information of the advertisement instruction content to determine the identifier of the linked advertisement content.

위의 둘째 경우에는 광고 지시 콘텐츠에 연결되어 있는 광고 콘텐츠가 식별정보를 가지고 있어 광고관리프로그램이 광고 지시 콘텐츠의 연결정보를 분석하여 연결되어 있는 광고 콘텐츠의 식별자를 파악한다. 그 식별자를 광고 관리 프로그램은 이를 자신의 내부 DB와 비교하여 동일성 있는 광고 콘텐츠의 존재 여부를 파악한다.(53) 동일한 광고 콘텐츠가 있는 경우, 사용자의 광고 지시 콘텐츠에 대한 작용의 여부에 따르는데, 만약 작용을 하면 내부 기억 장치에서 광고 콘텐츠를 불러와 사용자에게 출력해 준다.(55) 이때, 선택적으로 사용자에게 광고 지시 콘텐츠에 내부 기억 장치에 동일성 있는 광고 콘텐츠가 있음을 표시(54)하여 그 광고 지시 콘텐츠를 클릭 등을 하여도 내부 기억 장치로부터 전송받으므로 그 광고를 전송받는데 시간이 걸리지 않다는 것을 알릴 수 있다.In the second case above, since the advertisement content connected to the advertisement instruction content has identification information, the advertisement management program analyzes the connection information of the advertisement instruction content to identify the identifier of the advertisement content linked thereto. The advertisement management program compares the identifier with its internal DB to determine whether there is an identical advertisement content. (53) When there is the same advertisement content, it depends on whether the user acts on the advertisement indication content. If so, the advertisement memory is retrieved from the internal memory device and output to the user. (55) At this time, the user selectively indicates that the advertisement instruction content has the same advertisement content in the internal storage device (54). Even if the instruction content is clicked or the like is received from the internal memory device, it can be known that it does not take time to receive the advertisement.

광고관리 프로그램은 광고 콘텐츠의 식별자와 광고관리 프로그램 내부의 DB 를 비교하여 동일한 광고 콘텐츠의 존재 여부를 파악한다(53). 동일한 광고 콘텐츠가 있는 경우, 광고관리 프로그램은 내부 기억 장치에서 광고 콘텐츠를 불러와 사용자에게 출력해 준다.(55) 이때, 선택적으로 사용자에게 광고 지시 콘텐츠에 연결된 광고 콘텐츠가 내부 기억 장치에 이미 존재하고 있음을 표시(54)하여 그 광고 지시 콘텐츠에 작용을 하는 경우 네트워크로부터 전송받는 것이 아니라 내부 기억 장치로부터 광고를 출력하기 때문에 광고를 전송받는데 시간이 걸리지 않다는 것을 알릴 수 있다.The advertisement management program compares the identifier of the advertisement content with the DB in the advertisement management program to determine whether the same advertisement content exists (53). If there is the same advertisement content, the advertisement management program retrieves the advertisement content from the internal storage device and outputs the advertisement content to the user (55). Optionally, the advertisement content linked to the advertisement instruction content is already present in the internal storage device. In the case of acting on the advertisement indication content by displaying 54, it can be notified that it takes no time to receive the advertisement because the advertisement is output from the internal storage device rather than being received from the network.

만약, 광고 지시 콘텐츠가 광고 콘텐츠에 대한 식별 정보를 포함하고 있지 않은 경우, 사용자가 광고 지시 콘텐츠에 작용을 하면, 그 연결된 광고 콘텐츠로부터 식별자를 추출하여 그 식별자를 사용자의 광고 관리 프로그램으로 전송하고, 광고 관리 프로그램은 이를 자신의 내부 DB와 비교한다. 동일한 광고 콘텐츠가 있는 경우 내부 기억 장치에서 광고 콘텐츠를 불러와 사용자에게 출력해 준다If the advertisement indication content does not contain identification information about the advertisement content, when the user acts on the advertisement indication content, the identifier is extracted from the linked advertisement content, and the identifier is transmitted to the advertisement management program of the user. The ad management program compares this with its internal DB. If there is the same advertising content, the internal storage device retrieves the advertising content and outputs it to the user.

위의 셋째의 경우에는 사용자의 내부기억장치에 저장되어있는 광고콘텐츠를 사용자 작업창의 임의의 위치에 상시 출력하게 되고 광고관리프로그램은 사용자 작업창에 광고콘텐츠를 출력하는 처리절차와 사용자 컴퓨터가 네트워크에 연결되어 있을 때 네트워크 상에 광고가 존재하는 광고 보유 사이트를 자동 검색하여 사이트에 존재하는 광고의 식별자와 내부기억장치에 저장되어있는 광고의 식별자를 비교하는 절차를 동시에 수행 한다. 비교과정에서 새로운 광고콘텐츠를 발견하면 컴퓨터 시스템의 대기시간(idle time)에 광고를 자동전송하고 광고 콘텐츠에 포함된 식별자 정보를 식별자 정보 DB에 분류 기록한다.In the third case above, the advertisement content stored in the user's internal storage device is always output to an arbitrary position in the user's work window, and the advertisement management program outputs the advertisement content to the user's work window and the user's computer is connected to the network. When connected, the system automatically searches for the ad holding site where the advertisement exists on the network and compares the identifier of the advertisement existing in the site with the identifier of the advertisement stored in the internal memory. When a new advertisement content is found in the comparison process, the advertisement is automatically transmitted at idle time of the computer system, and the identifier information included in the advertisement content is classified and recorded in the identifier information DB.

출력의 방식Way of output

광고 콘텐츠를 내부 기억 장치에서 가져와 사용자의 출력 장치에 출력하는 것은 다음과 같은 과정을 거친다. 내부 기억 장치의 콘텐츠와 네트워크 상에서 가져올 콘텐츠가 동일한 경우, 광고 관리 프로그램이 사용자에게 전송되는 전체 콘텐츠 중에서 내부 기억 장치에 있는 광고 콘텐츠로 네트워크 상에서 다운로드 받을 동일한 광고 콘텐츠만을 대치시키는 방식으로 한다. 브라우저 또는 네트워크 상에서 전송받은 콘텐츠를 사용자의 출력 장치에 출력해 주는 프로그램 등은 이 대치된 콘텐츠를 사용자의 출력장치에 출력해 준다.The advertisement content is taken from the internal memory and output to the user's output device as follows. When the content of the internal storage device and the content to be imported on the network are the same, the advertisement management program replaces only the same advertisement content to be downloaded on the network with the advertisement content in the internal storage device among all the contents transmitted to the user. A program that outputs content received from a browser or a network to a user's output device may output the replaced content to the user's output device.

이 때 사용자의 설정 또는 광고 관리 프로그램의 내부적인 설정에 의하여 임의 크기 이상의 콘텐츠에 대해서만 대치 과정을 거치고, 그 이하 크기의 콘텐츠에 대해서는 네트워크 트래픽(traffic)에 큰 영향을 주지 않으므로 상기의 대치 과정을 거치지 않을 수 있다.In this case, the content is replaced only with content of a certain size or more by the user's setting or the internal setting of the advertisement management program, and the content of size less than the size does not have a significant effect on network traffic. You may not.

광고와 광고 아닌 콘텐츠가 결합되어 존재하는 경우, 광고와 그 다른 콘텐츠를 병합하여 제공하거나(2000년 12월1일 현재 네트워크 상에서 자주 경험할 수 있는 콘텐츠와 평면 배너(banner)광고 콘텐츠가 병합되어 사용자에게 제공되는 형태 등), 독립 방식(하나는 소리로, 다른 하나는 시각으로 하거나, 별개의 창으로 출력해 주거나, 시간 차를 두고 출력해 주는 등 두 콘텐츠를 병합하지 않고 전달해 주는 일체의 방식)으로 제공하는 방법 등이 있을 수 있다.If there is a combination of advertising and non-advertising content, the advertisement and its other content may be merged to provide (as of December 1, 2000) or content that is frequently experienced on the network and flat banner advertising content may be merged to the user. Available formats, etc.), and independent methods (one that is sound, the other is visual, outputs in a separate window, or outputs with a time difference). There may be a method of providing.

네트워크에 연결되어 있지 않은 상태에서 사용자 컴퓨터 내부기억장치에 저장되어 있는 광고컨텐츠를 시청하는 경우는 사용자의 현재 작업창(특정 프로그램 수행 중 또는 OS(Oerating System) 상, 또는 기기 구동 펌웨어(firmware) 가 사용자 컴퓨터를 구동 시키고 있는 경우)의 임의의 위치에 중첩되어 출력될 수 있다.When viewing the advertisement contents stored in the internal memory of the user's computer when not connected to the network, the user's current work window (while executing a specific program or operating system (OS), or device firmware) If you are running the user's computer) can be output overlapping.

동일성이 있는 경우의 표시Indications for equality

동시, 이시 또는 상시 경험 방식으로 광고 콘텐츠를 경험할 때, 네트워크 상의 광고 콘텐츠와 내부 기억 장치에 있는 광고 콘텐츠가 동일할 경우에는 사용자에게 네트워크 상에 있는 그 광고 콘텐츠를 다운로드 받는데 시간이 걸리지 않음을 사용자의 출력 장치에 출력 되는 광고 콘텐츠 또는 광고 지시 콘텐츠 위에 표시해 줄 수 있다. 이는 특히, 동영상 광고의 경우, 이 광고를 볼 경우 금전적인 이득이 생기는 경우에 네트워크 상에서 직접 전송받을 경우 트래픽의 증가로 시간이 많이 소요되는 경우 사용자가 전송 요구 여부를 결정하는데 특히 도움이 된다. 표시하는 방법은 광고 관리 프로그램이 정하며, 이는 사용자가 광고 관리 프로그램 내부에서 설정하는 등의 과정을 통해 사용자의 의사 또는 표시 방법 선택을 정할 수 있다. 이는 특히, 광고를 통해 금전적 또는 기타의 이익을 얻는 경우, 그 이익을 함께 표시해 줄 경우 특히 유용하다.When you experience advertising content in a simultaneous, instant or permanent experience mode, it will not take time for the user to download the advertising content on the network if the advertising content on the network and the advertising content on the internal memory are the same. It may be displayed on the advertisement content or the advertisement indication content output to the output device. This is particularly helpful for the user to determine whether to request the transmission of the video advertisement, if the time is due to the increase of traffic when the direct transmission on the network when there is a financial gain when watching this advertisement. The display method is determined by the advertisement management program, and the user may determine the user's intention or display method selection through a process such as setting in the advertisement management program. This is especially useful if you have monetary or other gains from advertising, and if you show them alongside.

광고 콘텐츠의 구성Composition of advertising content

광고 콘텐츠(21-)는 식별 정보부(22)와 순수 광고 콘텐츠 정보부(24) 및 기타 보상 등을 포함하는 기타의 관련 정보부(25)로 구성되어 있다. 광고 식별 정보부 내부에는 그 광고의 고유한 식별자(23)가 있다. 이 때, 식별 정보부는 콘텐츠 기술 언어의 표현 방식에 따라서 순수 광고 콘텐츠와 코딩(coding) 상 어느 정도 떨어져 있을 수 있으며, 식별 정보는 광고 콘텐츠 데이터의 곳곳에 단수 혹은 복수 개로 내재되어 있을 수 있다. 식별 정보부의 핵심은 식별자이며, 이 속에는 식별자 이외의 다른 요소도 삽입되어 있을 수 있다. 광고 지시 콘텐츠는 순수 광고 콘텐츠부를 포함하고 있을 수도 있으며 그렇지 않을 수도 있다.The advertisement content 21- is composed of an identification information unit 22, a pure advertisement content information unit 24, and other related information units 25 including other rewards. Inside the advertisement identification information section is a unique identifier 23 of the advertisement. In this case, the identification information unit may be separated from the pure advertisement content and coding to some extent according to the expression method of the content description language, and the identification information may be embedded in the singular or plural pieces of the advertisement content data. The core of the identification information unit is an identifier, and elements other than the identifier may be inserted therein. The advertisement indication content may or may not include the pure advertisement content portion.

식별자의 구성Construct identifier

식별자는 일련의 이진비트(binary)로 구성되어 있는 정보의 집합으로서 식별자의 필드에 부여할 수 있는 속성은 수치 및 문자열의 집합이며 속성이 분리되어 연산(중앙처리장치(CPU)의 수치 및 논리연산)이 가능한 필드로 정의된 DB(Database)의 형식으로 구성된다.An identifier is a set of information consisting of a series of binary bits. Attributes that can be given to an identifier field are a set of numbers and strings. The attributes are separated and operated (CPU numerical and logical operations). ) Is composed of DB (Database) format defined as possible fields.

식별자와 동일성Identifier and identity

광고 콘텐츠의 식별자(23)가 일치하면 원칙적으로 동일한 콘텐츠이다. 하지만, 이는 식별자의 구성 요소에 따라 동일성의 인정 여부가 달라질 수 있다. 즉, 식별자가 순수하게 콘텐츠에 대한 고유번호만이라면, 위의 원칙이 그대로 적용된다. 하지만, 식별자가 순수한 고유번호를 포함하여 광고 콘텐츠가 게재되어 있는 사이트의 정보(광고주의 입장에서는 어느 사이트의 광고 게재가 더 효과적인 가를 비교해 보기 위해서 이 정보의 삽입을 요구할 수도 있다.)등 기타의 정보를 포함하는 경우 이 때는 실질적인 광고 콘텐츠의 동일성을 판단하며, 이 실질적 동일성의 여부는 광고 관리 프로그램의 동일성에 대한 정책(policy)에 의한다.If the identifiers 23 of the advertisement contents match, they are identical in principle. However, whether or not the recognition of the identity may vary depending on the components of the identifier. That is, if the identifier is purely a unique number for the content, the above principle is applied as it is. However, other information, such as information on the site where the ad content is displayed, including the uniquely unique identifier (the advertiser may require the insertion of this information to compare which site is more effective for advertising). In this case, the identity of the actual advertisement content is determined at this time, and whether or not the actual identity is determined by the policy on identity of the advertisement management program.

네트워크를 통하여 전송 받은 광고 콘텐츠의 관리Management of Ad Content Received Through the Network

광고 콘텐츠는 오프라인 매체를 통하여서만 사용자의 내부 기억 장치에 저장되는 것은 아니다. 광고 콘텐츠는 네트워크를 타고 올 수 도 있다.(12) 즉, 사용자 가 한번 전송 받은 콘텐츠를 광고 관리자가 DB로 구축해 놓을 수 있으며, 이는 오프라인 매체를 통하여 형성된 DB와 광고 콘텐츠로서의 개념 및 추후의 작동 방식은 완전히 동일하다. 네트워크를 통해서 광고 콘텐츠를 전송 받는 경우로는, 사용자의 네트워크 상에서의 광고 콘텐츠에 대한 접속, 요구, 작용, 상호작용을 통해서 오는 방법, 광고를 매개하는 자 등이 사용자에게 전자 우편 등의 방식으로 광고 콘텐츠를 전송하고, 사용자 등이 이를 광고 관리 프로그램을 통하여 자신의 내부 기억 장치에 DB로 저장하는 것, 네트워크에 연결되어 있는 사용자 컴퓨터의 대긴시간(idle time)에 사용자 컴퓨터의 작업에 영향을 주지 않는 범위내에서 광고 콘텐츠를 전송하는 것 등이 있을 수 있다.The advertisement content is not stored in the user's internal storage only through the offline medium. The advertising content may come from the network. (12) In other words, the advertisement manager can build up the content once received by the user as a DB. Is exactly the same. In the case of receiving the advertising content through the network, the user accesses, requests, actions, and interactions with the advertising content on the user's network, and the person who mediates the advertisement advertises the user by e-mail. Transmitting contents, and storing them in a DB in an internal storage device through an advertisement management program, and do not affect the operation of the user computer in the idle time of the user computer connected to the network. Sending advertising content within range.

즉, 네트워크를 통하여 한 번 전송 받은 광고를 광고 관리 프로그램을 통하여 구조적으로 저장하고, 이후에 네트워크 상에서 동일한 광고 콘텐츠를 만나는 경우, 광고 관리 프로그램이 그 동일성을 인식한 다음 네트워크상에서 다운로드 받은 방식이 아닌, 사용자의 내부 저장 장치에서 읽어들여서 사용자의 출력 장치에 출력해 주는 방법이다.That is, when the advertisement is once transmitted through the network is structurally stored through the advertisement management program, and later meets the same advertisement content on the network, the advertisement management program recognizes the same identity and is not downloaded from the network. It reads from the user's internal storage device and outputs it to the user's output device.

상호작용 인식의 방법Interaction Recognition Method

상호작용 인식은 광고 콘텐츠를 감각하는 시청자가 광고를 보거나 듣거나, 움직이거나, 특정한 동작을 취하거나, 특정한 행위를 하는 등의 임의의 반응에 대한 광의적 정의이다. 협의적 정의로서의 상호작용의 인식이란 본 발명의 사상에서 정의하는 쉐어(share)의 개념을 가능하게 하는 구체적 데이터의 생성 과정을 말한 다. 구체적 데이터의 생성이라 함은 광고 콘텐츠의 동시, 이시, 상시 경험과정에서 광고관리프로그램에 의하여 dB 형식의 파일이 생성됨을 말한다. 파일의 생성원리와 주요 인식과정을 살펴보면 다음과 같다.Interactive perception is a broad definition of any response by a viewer who senses advertising content to see or hear an advertisement, to move, to take a specific action, to perform a specific action, or the like. Recognition of interaction as a narrow definition refers to a process of generating specific data that enables the concept of share defined in the spirit of the present invention. The generation of specific data means that a file of dB format is generated by the advertisement management program in the course of simultaneous, random, and continuous experience of advertisement content. The principle of file creation and the main recognition process are as follows.

첫째, 파일의 구성은 이산적 데이터로서 문자, 숫자 속성을 갖는 dB 형식으로 구성된다. 각 필드에 정의되는 주요 속성은 시간에 따라 이산적으로 변하는 변량의 통계이다. 예를 들자면 시청한 광고의 식별자 정보, 광고를 시청한 년월일시 등이 있을 수 있다.First, the structure of the file is discrete data, which is composed of dB format with character and numeric attributes. The main attribute defined for each field is the statistics of the variables, which vary discretely over time. For example, there may be identifier information of a watched advertisement, a year, month, date, and the like.

둘째, 상호작용 인식의 과정은 광고관리프로그램내의 특정 루틴에 의하여 처리된다. 광고관리프로그램은 컴퓨터 사용자가 식별자가 부여된 광고콘텐츠를 네트워크를 통해 시청하거나 또는 사용자 컴퓨터 내부기억장치로부터 출력하여 시청하는 경우 광고콘텐츠를 시청한 년월일시와 광고의 식별자 정보를 별도의 dB 파일로 저장한다.Second, the process of interaction recognition is handled by a specific routine in the advertisement management program. The advertisement management program stores the date and time of viewing the advertisement content and the identifier information of the advertisement in a separate dB file when the computer user watches the advertisement contents with identifiers through the network or outputs them from the internal memory of the user's computer. do.

셋째, 본 발명의 사상에서 정의하는 쉐어(share)의 개념이 성립되기 위해서는 각 단계별로 참여자의 역할이 분명하여야 한다. 즉, 광고 콘텐츠를 공급하는 자는 쉐어(share)의 매개체가 되는 광고콘텐츠를 적절하게 공급하여야 하며 사용자는 광고콘텐츠를 시청하여야 쉐어(share)의 개념이 성립한다. 이 부분에서 문제가 될 수 있는 것은 사용자가 광고콘텐츠를 과연 시청하였는가의 여부이며 광고콘텐츠를 시청할 때 작성되는 상호작용인식과정의 dB가 신뢰성을 갖을때만이 쉐어(share)의 개념이 성립된다. 사용자에게 광고콘텐츠를 시청하게 하는 물리적 방법은 컴퓨터 화면상에 일정크기의 광고콘텐츠 창을 구성하여 항상 모든 창의 최전면(윈도우 기 반 OS의 경우)에 출력하여야 하며 사용자가 광고 콘텐츠를 시청하는 동안 마우스 포인터 등의 포인팅 장치(pointing device) 등을 이용하여 광고 시청 창을 닫는 등의 작용을 하게되는 경우 이는 광고 시청을 중단한 경우 이므로 반드시 식별자에 의하여 분별되는 단일 광고 콘텐츠의 시청이 종료되는 경우에 한하여 시청여부를 파일 형태로 기록하여야 한다. 또한, 광고를 시청하면서 다른 작업을 해야 하는 경우가 존재할 수 있으므로 광고관리프로그램내에 화면에 출력되는 광고콘텐츠 출력 창이 마우스와 같은 포인팅 장치의 움직임과 반대로 이동하도록 하는 루틴을 설계할 수 있는데 이유로는 거의 대부분의 경우에 작업하고자 하는 방향으로 포인팅 장치를 이동하기 때문에 그 반대 방향으로 포인팅 장치의 포인터(마우스 커서 등)을 움직여 주게 되면 사용자 작업을 방해할 수 있는 확률이 낮아지기 때문이다.Third, in order for the concept of share defined in the spirit of the present invention to be established, the role of the participants should be clear at each stage. That is, the person who supplies the advertisement content must appropriately supply the advertisement content that is the medium of the share, and the user must watch the advertisement content to establish the concept of share. The problem in this area is whether the user has actually watched the advertisement content, and the concept of share is established only when the dB of the interactive recognition process created when viewing the advertisement content is reliable. The physical way for the user to watch the advertisement content is to configure a certain size of the advertisement content window on the computer screen and always output it to the front of all windows (for Windows based OS). When the viewing window of the advertisement is closed using a pointing device such as a pointer, the viewing of the advertisement is interrupted. Therefore, only when the viewing of a single advertisement content identified by the identifier is terminated. You must record whether or not to view the file. In addition, there may be occasions when the user needs to do other work while watching an advertisement. Therefore, a routine for designing a routine that causes the advertisement content output window displayed on the screen to move in opposite direction to the movement of a pointing device such as a mouse can be designed. In this case, since the pointing device is moved in the direction to be worked, moving the pointer (mouse cursor, etc.) of the pointing device in the opposite direction lowers the probability of disturbing the user's work.

광고 관리 프로그램의 역할Role of Ad Manager

광고 관리 프로그램의 형식Format of Ad Manager

광고관리프로그램은 본 발명의 목적에서 정의한 컴퓨터의 내부기억장치에 저장되어 있으면서 광고 콘텐츠를 매개로 하여, 온라인과 오프라인 상에서 광고 콘텐츠를 사용자 및 광고 관리 사이트와 매개한다. 또한 이 프로그램은 컴퓨터 구동용 OS(Operating System으로 본 발명의 목적에서 정의한 컴퓨터를 구동하는 다양한 형태의 기기 구동프로그램을 말한다)에 따라 다양한 형태로 변형이 가능하다. 또한, 이 프로그램은 롬(ROM)에 저장된 펌웨어(또는 프로그램) 상태 또는 하드웨어 적으로 프로그램 된 것이 컴퓨터 칩의 배선 형태로 존재할 수 있다.The advertisement management program is stored in the internal memory device of the computer defined in the object of the present invention, and mediates the advertisement content with the user and the advertisement management site both online and offline. In addition, this program can be modified in various forms according to the computer driving OS (Operating System refers to various types of device driving programs for driving a computer defined in the object of the present invention). In addition, this program may be a firmware (or program) state stored in a ROM, or a hardware program that is programmed in the form of a wiring of a computer chip.

네트워크 상의 광고 관리 프로그램Ad Manager on your network

광고 관리 프로그램은 사용자의 컴퓨터뿐만 아니라 네트워크 상에 존재할 수도 있다. 즉, 사용자의 광고를 관리해 주는 프로그램이 사용자의 컴퓨터가 아니라 네트워크 상의 일정한 가상 공간에 자리 잡고 있는 것이다. 이 경우의 장점은 다음과 같다.The advertisement management program may exist on the network as well as the user's computer. In other words, the program that manages the user's advertisement is located in a certain virtual space on the network, not the user's computer. The advantages of this case are as follows.

첫째, 사용자의 컴퓨터의 종류가 달라질 경우, 또는 사용자가 다양한 컴퓨터를 사용하는 경우 관리 프로그램을 이식하거나, 업그레이드하거나, 컴퓨터마다 일일이 갱신할 필요가 줄어든다. 사용자 컴퓨터 사용환경(기기 및 네트워크 구성 상태, 기기 구동 OS)가 달라지는 경우 네트워크 상의 광고관리 프로그램은 그 사용자 컴퓨터 사용환경에 맞추어 그 형식을 달리할 수 있다.First, when the type of the user's computer is different, or when the user uses a variety of computers, there is less need to port, upgrade, or update the management program for each computer. When the user's computer environment (device and network configuration state, the device operating OS) is different, the advertisement management program on the network may have a different format according to the user's computer environment.

본 발명에서 컴퓨터란, PC, PDA, 노트북(notebook), 팜탑(palm top), e북(e-book), 워크 스테이션(work station), 미니 컴퓨터(mini computer), 수퍼 컴퓨터(super computer), 핸드폰(cellular phone, mobile phone), 호출기(beeper), 게임기(game machine, 예를 들면 SONY사의 Play Station 등), 디지털 TV 등 중앙처리장치(CPU) 또는 중앙처리장치(CPU)를 갖추 주기기의 보조기기로 특정 연산을 수행하는 수치처리장치(NPU)를 가지고 있고, 네트워크에 접속할 수 있는 기능을 갖춘 임의의 기계를 말하므로, 한 사용자가 이 중 2 이상의 컴퓨터를 사용하는 경우 각 컴퓨터 상의 광고 관리 프로그램을 일일이 관리하는 것은 성가신 일이다. 물론, 각 컴퓨터가 서로 통신하여 광고 관리 프로그램 및 광고 관리 프로그램이 보유하고 있는 각종 정보를 교환할 수도 있다. 또한 네트워크 상에 존재하는 광고관리프로그램이 컴퓨터의 구동을 원격지에서 제어 또는 특정 목적으로 사용할 수 있다.In the present invention, a computer is a PC, PDA, notebook, palm top, e-book, work station, mini computer, super computer, Cell phone (cellular phone, mobile phone), pager (beeper), game machine (e.g., Sony Play Station, etc.), digital TV such as a central processing unit (CPU) or central processing unit (CPU) Any machine that has a numerical processing unit (NPU) that performs certain operations as an auxiliary device and has the ability to access a network, so that when one user uses two or more computers, it manages advertisements on each computer. Managing the program individually is cumbersome. Of course, each computer may communicate with each other to exchange various kinds of information held by the advertisement management program and the advertisement management program. In addition, the advertisement management program existing on the network can remotely control the operation of the computer or use it for a specific purpose.

둘째, 각 컴퓨터가 관련된 개개의 보상을 모을 수 있다. 예를 들면, PC와 텔레비젼 2 컴퓨터에서 얻은 보상을 네트워크 상의 광고 관리 프로그램을 통하여 모아서 광고 관리 사이트 등에 보상을 요구할 수 있다. 본 발명의 용어에서 정의한 쉐어(share)의 대상이 되는 참여자는 광고관리프로그램에서 부여하는 개인 식별 체계(ID, 또는 번호와 같은 체계로 타 참여자와 중복되지 않는 고유한 식별 체계)와 1:1 대응하므로 보상의 대상이 되는 참여자, 특히 컴퓨터 사용자가 어떠한 경로 및 매체를 통하여 광고를 시청하였는지의 정보가 개개의 보상을 모을 수 있는 토대가 될 수 있다.Second, each computer can collect individual rewards associated with it. For example, rewards obtained from PCs and TV 2 computers may be collected through advertisement management programs on the network to request compensations from advertisement management sites and the like. Participants who are subject to the share defined in the term of the present invention correspond 1: 1 with a personal identification system (a unique identification system that does not overlap with other participants in a system such as ID or number) given by the advertisement management program. Therefore, information on which path and medium through which participants, particularly computer users, who are the targets of compensation are viewed may be the basis for collecting individual rewards.

셋째, 네트워크 상의 광고 관리 프로그램은 네트워크 상에 존재하기 때문에 컴퓨터 사용자가 네트워크에 접속되어 있는 한 실시간으로 정보를 전송 받거나 전송할 수 있다.Third, since the advertisement management program on the network exists on the network, information can be transmitted or received in real time as long as the computer user is connected to the network.

넷째, 각 컴퓨터의 내부 기억 장치에 존재하는 광고 콘텐츠에 대한 정보를 통합하여 관리할 수 있다. 아울러, 각 컴퓨터가 네트워크 상의 광고 관리 프로그램에 접속하는 경우, 이 네트워크 상의 광고 관리 프로그램을 매개로 하여 각 컴퓨터 개개에게 광고 콘텐츠를 통합하여 배포하거나, 어느 하나의 컴퓨터의 내부 기억 장치에 들어가 있는 광고 콘텐츠를 다른 컴퓨터의 내부 기억 장치로 옮길 수 있다. 물론, 한 사용자가 가지고 있는 컴퓨터간에서 광고 콘텐츠를 전송할 수도 있다.Fourth, it is possible to integrate and manage the information on the advertising content existing in the internal storage of each computer. In addition, when each computer accesses an advertisement management program on the network, the advertisement contents are integrated and distributed to each computer individually through the advertisement management program on the network, or the advertisement contents stored in the internal storage device of any one computer. Can be moved to the internal storage of another computer. Of course, advertising content can also be transferred between computers owned by a user.

네트워크 상의 광고 관리 프로그램은 본질적으로 사용자의 각 컴퓨터 상에 있는 광고 관리 프로그램이 하는 작업을 대체, 병합, 상호보완 할 수 있으며, 사용자의 선택에 따라 사용자의 전 컴퓨터의 광고 관리 프로그램과 연결될 수 있기 때 문에, 광고 관리에 대한 통합적인 업무 수행이 가능하다. 즉, 통합적인 업무 수행의 기능을 하기 때문에, 각 컴퓨터의 광고 관리 프로그램이 전체로서 보유하고 있는 각 컴퓨터별 광고 관련 정보는 네트워크 상에 존재하는 광고 관리 프로그램이 각 컴퓨터별로 관리하고 있는 광고 관련 정보의 하부 단위로서 속하게 된다.An ad manager on a network can, in essence, replace, merge, or complement the work of an ad manager on each user's computer, and, at the user's choice, can be linked to the ad manager on all of their computers. Therefore, it is possible to perform integrated work on advertising management. That is, since it functions as an integrated task, the advertisement-related information for each computer that the advertisement management program of each computer holds as a whole is divided into the advertisement-related information managed by each computer by the advertisement management program existing on the network. It belongs as a subunit.

이 경우, 사용자의 컴퓨터의 내부 기억 장치에 해당하는 기억 공간이 네트워크 상의 가상 공간에 있을 수 있다.In this case, a storage space corresponding to the internal storage of the user's computer may be in a virtual space on the network.

또한 광고관리 프로그램은 네트워크 상에 존재하면서 사용자 컴퓨터가 네트워크를 경유하여 구동하도록 할 수 있다. 이 경우 사용자 컴퓨터 내에 광고관리 프로그램이 설치되어 있지 않더라도 컴퓨터 사용자는 네트워크를 통해 광고관리 프로그램을 사용할 수 있다. 또한 사용자 컴퓨터 내부에 광고관리 프로그램의 일부가 이식이 되어 있고 네트워크를 통하여 광고관리프로그램을 구동시키는 경우 사용자컴퓨터 내부에 이식되어 있는 일부의 프로그램 및 파일 등을 네트워크상에 존재하는 광고관리 프로그램을 통해 갱신, 추가, 삭제 등의 작업을 할 수 있다.Also, the advertisement management program may exist on the network and allow the user computer to run via the network. In this case, even if the advertisement management program is not installed in the user's computer, the computer user can use the advertisement management program through the network. In addition, when a part of the advertisement management program is transplanted into the user's computer and the advertisement management program is operated through the network, some programs and files, etc., which are transplanted into the user's computer are updated through the advertisement management program existing on the network. , Add, delete, etc.

광고관리프로그램이 관리하는 광고의 형태Type of advertisement managed by Ad Manager

오프라인의 저장 매체를 통하여 공급되거나, 온라인 상에서 각종 광고사이트가 전송하는 광고의 형태는 동영상,텍스트,그래픽 이미지, 말소리,효과음,음악,소리 상표, 또는 이들 각각의 조합 등이 가능하며, 이는 광고관리프로그램이 관리하는 광고DB가 되며, 각각의 광고 개체는 광고관리프로그램에 의해 개별적인 존재로 인식된다.The type of advertisement supplied through an offline storage medium or transmitted by various advertisement sites online may be a video, text, graphic image, speech sound, sound effect, music, sound trademark, or a combination thereof, and the like. It becomes an advertisement DB managed by the program, and each advertisement entity is recognized as an individual by the advertisement management program.

이러한 광고 DB는 사용자가 웹사이트를 브라우징할 때, 오프라인 상태에서 작업 등을 수행할 때, 콘텐츠와 더불어 화면에 표시되는데, 광고관리프로그램은 이들 각각의 광고 개체가 사용자에게 노출되는 시간과 빈도수 등을 카운팅하고 축적하게 된다. 이러한 과정이 가능하기 위하여, 동영상,텍스트,그래픽 이미지, 말소리,효과음,음악,소리 상표, 또는 이들 각각의 조합 등은 광고관리프로그램이 식별할 수 있는 개별적인 식별자를 달고 있다. 만약, 콘텐츠에 융합되어 개체로서의 분리가 무의미한 경우에는 각 콘텐츠의 단위별로 광고식별자를 달고, 이의 가치가 평가되고 계산될 수 있다. 이것이 가능하기 위해서 각 광고는 광고의 제작자, 중개자, 광고관리사이트, 광고관리프로그램 등에 공통 적용 되는 양식으로 식별자를 달 수 있다.The advertisement DB is displayed on the screen together with the contents when the user browses the website, performs work offline, etc. The advertisement management program displays the time and frequency at which each of these advertisement objects are exposed to the user. Count and accumulate. To enable this process, video, text, graphic images, speech, effect sounds, music, sound trademarks, or a combination of these, etc., are attached with individual identifiers that can be identified by the advertising management program. If the segregation as an entity is insignificant due to the convergence of the content, an advertisement identifier may be attached to each content unit, and its value may be evaluated and calculated. In order to make this possible, each advertisement can be identified by a form common to the creator, mediator, advertisement management site, advertisement management program, etc. of the advertisement.

광고의 수요자 측면에서 모든 광고는 광고의 제공자 정보와 광고개체의 식별자가 함께 관리되어야 하며, 공급자 측면에서 광고의 효과를 파악하기 위해서는 개체의 광고관리프로그램과 광고개체의 식별자 정보 혹은 최종수요자인 광고관리프로그램에 광고를 제공하는 사이트 정보와 개체의 광고관리프로그램과 광고개체의 식별자 정보가 필요하게 된다.On the demand side of the advertisement, all advertisements must be managed together with the provider information of the advertisement and the identifier of the advertisement object.In order to understand the effect of the advertisement on the supplier side, the advertisement management program of the object and the identifier information of the advertisement object or the advertisement management which is the final consumer Site information for providing advertisements to the program, advertisement management program of the object and identifier information of the advertisement object are required.

예를 들어, 개별 사용자인 홍길동이 자신이 사용하는 광고관리프로그램을 통하여 삼송그룹의 광고를 보았다고 하자. 홍길동의 광고관리프로그램은 삼송그룹의 냉장고 광고(광고 식별자 넘버 #111110001라고호 하자)가 홍길동에게 노출된 횟수와 시간을 측정하고, 이를 이 광고를 중개한 광고관리사이트 등에 넘긴다. 광고관리사이트는 홍길동 혹은 홍길동의 광고관리프로그램의 고유번호로 그를 인식하고, 광고 식별자와 광고관리프로그램이 넘긴 광고 노출 데이터를 저장하여 향후 보상의 근거 데이타로 삼게된다. 이 때, 보상의 재원은 삼송그룹 등의 광고주가 마련하게 되므로, 이러한 광고 노출데이타는 광고주에게도 전달된다.For example, let's say Hong Gil-dong, an individual user, saw an advertisement of Samsong Group through her own advertising management program. Hong Gil-dong's advertisement management program measures the number and time of exposure of Samsong Group's refrigerator advertisement (let's call the advertisement identifier number # 111110001) to Hong-gil-dong and passes it to the advertisement management site that mediated the advertisement. The advertisement management site recognizes it as a unique number of Hong Gil-dong or Hong Gil-dong's advertisement management program, and stores the advertisement identifier and advertisement exposure data passed by the advertisement management program as the basis for future compensation. At this time, the source of compensation is provided by advertisers such as Samsong Group, and thus the advertisement exposure data is also delivered to the advertiser.

광고 관리 프로그램과 쉐어 및 보상 관리Ad Manager and Share & Reward Management

광고는 본질적으로 광고주가 광고를 집행하는 매체에 일정한 금전적, 비금전적 대가를 지불하는 것이 일반적인 경우이다. 이때, 지금까지는 광고를 접하는 사용자들이 자신이 광고를 접하는 것에 대하여 정당한 보상 또는 광고를 매개하는 자가 누리는 이익에서 정당한 쉐어를 얻지 못하는 것이 일반적이었다. 이는 광고를 시청하는 사용자가 광고비 만큼의 상품가격 상승분과 광고를 시청하기위한 시간 손실 등을 감수하여야 하는 정당하지 못한 과정으로 결국 광고의 효과를 떨어뜨리고, 사용자의 정당한 이익을 광고 매개자가 가져가는 형태가 되었다. 광고 관리 프로그램은 이 문제를 해결한다.Advertisement is essentially the case where an advertiser pays certain monetary and non-monetary payments to the medium in which the ad is run. At this time, it has been common that until now, users who encounter advertisements do not obtain a fair share in the profits that the mediators receive as a just reward for their advertisements. This is a legitimate process in which a user watching an advertisement has to bear an increase in product price as much as an advertisement cost and a loss of time for watching the advertisement. As a result, the effect of the advertisement is lowered and the user's legitimate interest is taken by the mediator. Became. The ad management program solves this problem.

첫째, 광고 콘텐츠에는 사용자가 이 광고 콘텐츠를 보거나 듣거나 느끼거나 냄새 맡을(가상 현실 시스템이 도입되면 광고를 느끼는 시대가 오며, 냄새칩과 연관된다면 광고를 냄새 맡을 수도 있다. 일반적으로 오감에 광고가 작용하는 경우로, 이하 간단히 '시청각'이라는 말로 간단히 통칭한다.)수 있는 경우에 대한 보상 정보가 포함되어 있을 수 있다. 이 보상에 대한 정보를 사용자가 요구하거나, 또는 광고 관리 프로그램의 설치 시에 사용자가 설정한 선택에 의하여 사용자에게 보여질 수 있다. 사용자가 다양한 보상에 대한 기준에 만족하는 행위를 하였을 경우, 사용자는 그에 상응하는 보상 체계에 따른 보상을 받는다. 가령 예를 들면, 텔레비전 광고가 나오고 있을 때, 이 광고를 시청각하면 어떠 어떠한 보상이 따른다는 정 보를 텔레비전의 일정한 장소에 표시해 줄 수 있으며, 물론 사용자는 이 정보를 보이지 않게 할 수도 있다. 텔레비전과 같은 단방향 매체에서도 보상을 매개하는 방법을 고려할 수 있는데 이는 광고의 끝부분에 광고식별자 번호를 출력하여 사용자가 광고를 시청한 후 특정 네트워크에 접속하여 시청한 광고의 식별자 번호를 전송하는 과정을 통해 구현할 수 있다. 단, 이 경우 광고 식별자 번호는 짧은 시간에 인식이 가능한 체계로 되어 있어야 하며 동일 광고가 출력되더라도 매번 식별자 번호를 다르게 부여하여야 보상의 정당한 매개가 가능하다.First, advertising content is the era in which users will see, hear, feel, or smell this advertising content (the introduction of virtual reality systems will make them feel advertised, and if they are associated with smell chips, they may smell ads. If so, it may simply be referred to simply as 'audio-visual' hereinafter). Information about this reward can be presented to the user by the user's request or by the user's selection at the time of installation of the advertisement management program. If the user acts to satisfy the criteria for various rewards, the user is rewarded according to the corresponding reward system. For example, when a television commercial is appearing, information about what kind of reward is accompanied by audiovisual viewing can be displayed at a certain place on the television, and of course, the user can make the information invisible. In a unidirectional medium such as a television, a method of mediating a reward may be considered. The process of transmitting an identifier number at the end of an advertisement, connecting the user to a specific network and transmitting the identifier number of the viewed advertisement after the user watches the advertisement Can be implemented. In this case, however, the advertisement identifier number must be in a system that can be recognized in a short time, and even if the same advertisement is output, the identifier number must be given differently each time, so that the mediation of compensation can be justified.

둘째, 광고 콘텐츠는 온라인 상에서 전송받거나 또는 오프라인 매체에 의해 내부 기억 장치에 이식된 상태에서 온라인 상의 광고와 연동되거나, 순수히 온라인에 접속하지 않은 채 오프라인 매체에서 제공되는 광고 콘텐츠를 시청각 할 수 있다. 이 때, 광고 관리 프로그램에 이들 각각에 따라 사용자에게 적절한 보상 체계를 갖춘다.Secondly, the advertisement content may be linked with the online advertisement in a state of being transmitted online or implanted in an internal storage device by an offline medium, or may be audiovisual of the advertisement content provided in the offline medium without being connected to the online. At this time, the advertisement management program has an appropriate reward system for the user according to each of them.

광고 관리 프로그램의 광고 필터링Ad Filtering in Ad Manager

광고 관리 프로그램은 사용자의 사전 설정에 따라 광고를 필터링(filtering)하여 사용자에게 광고를 보여줄 수 있다. 즉, 광고 관리 프로그램은 사용자가 접속한 사이트에 존재하는 광고 콘텐츠를 사용자의 접속과 동시 또는 접속한 후에 분석하여 사용자가 설정한 기준을 충족하지 않는 광고 콘텐츠인 경우에는 삭제 또는 사이트 관리자가 설계한 방식이 아닌 사용자 설정에 따라 변형된 다른 형식으로 가공하여 보여줄 수 있다. 이전에는 배너 광고를 인식하여 배너 광고를 제거해 버리고 다른 콘텐츠만을 사용자에게 전송해 주는 것이 있었다. 본 발명은 이와는 달리, 사 용자가 설정한 기준, 예를 들면 특정 분야의 광고, 사용자가 광고에 노출됨에 따라 보상을 받을 수 있는 광고, 그 보상이 일정 수준 이상인 광고, 광고 콘텐츠 대비 보상 비율이 높은 광고 등, 사용자가 설정하거나, 광고 관리 프로그램이 주어지는 다양한 선택 중에서 사용자가 선택한 조건을 만족하는 광고 콘텐츠만을 통과시켜 사용자에게 시청각하게 할 수 있다.The advertisement management program may display the advertisement to the user by filtering the advertisement according to a preset of the user. That is, the advertisement management program analyzes the advertisement contents existing on the site accessed by the user at the same time or after accessing them, and deletes the advertisement contents that do not meet the criteria set by the user. In addition, it can be processed and displayed in other formats that are modified according to user settings. Previously, banner advertisements were recognized to remove banner advertisements and only send other content to users. Unlike the present invention, the criteria set by the user, for example, an advertisement in a specific field, an advertisement that can be compensated as the user is exposed to the advertisement, an advertisement whose compensation is above a certain level, and a high reward ratio to the advertisement content The user may be visually visualized by passing only the advertisement content that satisfies a condition selected by the user among various options set by the user or given an advertisement management program.

사용자 최적화된 광고User-optimized ads

사용자 최적화된 광고(user customized advertisement) 콘텐츠란 사용자의 정보를 그 광고 콘텐츠가 포함하거나, 사용자의 정보를 분석, 종합한 결과가 그 콘텐츠에 반영되어 있는 광고 콘텐츠를 말한다.The user customized advertisement content refers to advertisement content in which the advertisement content includes user information or the result of analyzing and synthesizing the user information is reflected in the content.

가장 간단한 형태부터 설명한다.The simplest form is explained first.

첫째, 사용자의 기호(taste), 역사(history), 환경(surroundings), 상황(situation) 또는 입력 정보에 기반하여 광고 콘텐츠 자체를 취사 선택하여 사용자에게 제공해 주는 형태이다. 이때, 광고 관리 프로그램으로부터 전송 받은 정보를 활용할 수 있다. 즉, 사용자의 취미, 이력, 소득 수준 등등을 고려하여 그 사용자에게 최적의 광고라고 판단되는 광고를 사용자에게 노출시켜 줄 수 있다.First, the advertisement content itself is selected and provided to the user based on the user's taste, history, surroundings, situation, or input information. In this case, information received from the advertisement management program may be utilized. That is, in consideration of the user's hobbies, history, income level, etc., the user may be exposed to an advertisement which is determined to be the best advertisement for the user.

이 방식에서 콘텐츠 제공자 또는 광고 콘텐츠를 제공하는 자는 사용자의 광고 관리 프로그램(이하 네트워크 상에 있는 광고 관리 프로그램을 포함하는 개념으로 사용된다.)과 연동할 수 있다. 즉, 사용자가 공개를 허용하고 있는 범위 내의 정보를 취합하여 자신이 보유하고 있는 광고 콘텐츠 중 그 사용자에게 최대의 광고 효과가 나올 수 있는 광고를 선정하여 사용자 최적화된 광고 콘텐츠를 제공해 줄 수 있다. 아울러, 콘텐츠 제공자가 제공하려는 사용자에게 적합한 광고가 사용자의 컴퓨터의 내부 기억 장치에 있을 경우 경우, 콘텐츠 제공자가 제공하는 콘텐츠의 광고 부분 자리에 들어갈 광고를 사용자의 컴퓨터의 내부 기억 장치에서 읽어와 광고 아닌 다른 콘텐츠와 합성하여 사용자에게 출력해 줄 수도 있다.In this manner, the content provider or the person who provides the advertisement contents can interwork with the user's advertisement management program (hereinafter, used as a concept including an advertisement management program on a network). In other words, by collecting information within a range that the user is allowed to disclose, the user can select the advertisement that has the maximum advertisement effect among the advertisement contents held by the user and provide the user optimized advertisement contents. In addition, if an advertisement suitable for the user intended to be provided by the content provider is in the internal storage of the user's computer, the advertisement for the advertisement portion of the content provided by the content provider will be read from the internal storage of the user's computer and not the advertisement. It can also be combined with other content and output to the user.

둘째, 각 광고 콘텐츠를 구성하는 요소(음악, 영상, 문자, 소리, 냄새, 주인공, 배경, 색깔, 시나리오, 콘티 등등 광고 콘텐츠를 구성하는 임의의 것들)를 사용자의 사용자의 기호(taste), 역사(history), 환경(surroundings), 상황(situation) 또는 입력 정보에 기반하여 광고 콘텐츠를 취사 선택하여 사용자에게 제공해 주는 형태이다. 즉, 이는 광고 콘텐츠 합성의 첫번째 단계로 사용자의 정보를 분석하여 사용자가 좋아할 또는 좋아하는 음악을 배경으로 넣어 준다든지, 사용자가 좋아하는 연예인에 대한 정보가 있다면 그의 목소리로 광고 콘텐츠를 구성해 주는 것 등등이다. 이는 CPU의 속도가 비약적으로 빨라져 광고의 합성이 가능해 지고 있으며, 네트워크의 전송 속도가 급격하게 증가하고 있기 때문에, 광고 콘텐츠를 제공하는 자의 컴퓨터가 자신이 보유하고 있거나 또는 다른 컴퓨터로부터 전송해 온 광고 콘텐츠 구성요소를 합성하여, 사용자에게 제공해 줄 수 있다. 물론, 이렇게 되기 위해서는 광고의 기획 및 제작 단계에서 광고를 구성 콘텐츠별로 분리하여 제작해 놓아야 한다.Second, the user's taste and history of the elements (music, video, text, sound, smell, hero, background, color, scenario, conti, etc.) that compose each advertisement content (history), surroundings (surroundings), the situation (situation) or based on the input information to select and provide the advertising content to the user. In other words, this is the first step in synthesizing advertising content, analyzing the user's information and putting the user's favorite or favorite music in the background, or constructing the advertising content with his voice if there is information about the user's favorite celebrities. And so on. This is because the speed of the CPU is dramatically increased, and the synthesis of advertisements is possible, and the network transmission speed is rapidly increasing, so that the advertisement contents that the computer providing the advertisement contents owns or transmitted from other computers are owned. The components can be synthesized and provided to the user. Of course, in order to do this, advertisements must be produced separately for each component in the planning and production stages of the advertisement.

셋째, 사용자를 특징 짓는 정보와 다른 광고 콘텐츠를 합성하여 사용자에게 제공해 줄 수 있다. 사용자를 특징 짓는 정보란, 사용자의 얼굴, 몸매, 머리 색깔, 용모, 목소리 등등 시청각의 방식으로 사용자를 특징 짓는 각종 요소를 말한다. 사 용자가 만약, 자신의 얼굴, 몸매, 머리 색깔, 용모, 목소리 등등의 자신을 특징 짓는 정보를 광고 관리 프로그램에 넣어 놓은 경우에는 광고 콘텐츠를 만드는 자가 광고 관리 프로그램으로부터 이 정보를 전송받아서 광고를 합성한 후 사용자에게 제공해 주는 것이다. 예를 들어 설명하면 다음과 같다. 원 광고의 콘텐츠에 주인공으로 등장하는 자의 얼굴을 공백(blank)으로 만든 원 광고 콘텐츠에 사용자의 얼굴 정보를 가져와 합성한 다음 사용자에게 출력해 주는 것이다.Third, the information characterizing the user and other advertisement contents may be synthesized and provided to the user. Information characterizing the user refers to various elements that characterize the user in an audio-visual manner such as the user's face, body, hair color, appearance, and voice. If a user puts information in the ad management program that characterizes his / her face, body, hair color, appearance, voice, etc., the creator of the advertising content receives this information from the ad management program and synthesizes the advertisement. And then provide it to the user. For example, as follows. The user's face information is obtained by synthesizing the face of the person who appears as the main character in the content of the original advertisement in a blank space, and outputting the result to the user.

이 합성은 광고 콘텐츠 제공하는 컴퓨터에서 일어날 수 있으며, 이 경우는 사용자를 특징 짓는 정보가 외부에 누출되지 않는 장점이 있다. 합성의 표준이 몇 가지로 정해져 있는 경우 사용자의 컴퓨터에서 원 광고 콘텐츠와 합성의 표준에 대한 정보를 제공 받아 자신의 내부 기억 장치에 있는 자신의 얼굴에 대한 정보를 합성하여 사용자에게 출력해 줄 수 있다. 또다른 예를 들면 다음과 같다. 사용자의 목소리 정보가 있을 때, 이 목소리 정보를 분석하여 사용자의 목소리를 특정 짓는 패턴을 찾아 내고, 이를 원 광고 콘텐츠의 목소리 정보와 합성하여 사용자의 목소리가 광고에서 나오게 하는 하는 등등을 생각할 수 있다.This synthesis may take place on a computer that provides advertising content, in which case the information characterizing the user is not leaked to the outside. If there are several standards for synthesis, the user's computer can receive information about the original advertising content and the synthesis standard, and synthesize information about his face in his internal memory and output it to the user. . Another example is as follows. When the voice information of the user is present, the voice information may be analyzed to find a pattern defining the user's voice, synthesized with the voice information of the original advertisement content, and the user's voice may appear in the advertisement.

상기의 사용자 최적화된 광고에 대해서도 경쟁 방식의 광고를 도입할 수 있다. 즉, 사용자에 대한 정보를 자신의 광고 콘텐츠와 합성하여 광고를 사용자에게 노출시키는 대가에 대한 각종 조건에 따른 정책(policy)에 따라 다자 중 1주체와 사용자 간의 상호간의 의사의 일치에 따라 광고 콘텐츠를 매개로 한 계약이 성립될 수 있다.Competitive advertising may also be introduced for the user optimized advertisement. In other words, according to the policy according to various conditions for the price of exposing the advertisement to the user by synthesizing the information about the user with the advertisement content of the user, the content of the advertisement is generated according to the agreement between the subject and the user. A mediation agreement can be made.

보상 체계Compensation scheme

위의 보상 체계가 이루어 지는 과정은 다음과 같다.The process of the above compensation system is as follows.

먼저 사용자의 컴퓨터가 네트워크에 접속되지 않은 상태로, 오프라인 매체 또는 온라인 상에서 전송 받아 내부기억장치에 저장해 놓은 광고 콘텐츠를 시청각할 경우에 대한 보상 체계를 위해 광고 콘텐츠를 시청각한 정보를 생성하고 전송하는 방식이다.First of all, a method of generating and transmitting audiovisual information of an advertisement content for a compensation system for a case in which a user's computer is not connected to a network and receives an advertisement content stored in an internal storage device received from an offline medium or online. to be.

첫째, 광고 관리 프로그램이 작동하여 사용자가 오프라인 상태로 시청각하는(61) 각종 각종 광고 콘텐츠에 대하여 사전에 설정된 기준에 의하여, 사용자가 각종 광고 콘텐츠를 언제, 어떻게, 얼마만큼, 어떤 방식으로 또는 어떤 컴퓨터를 가지고 시청각하였는가에 대한 정보를 기록하며, 이 기록 파일을 광고 관리 프로그램의 통제하에 있는 내부 저장 장치 특정 영역에 저장한다(62). 이때, 사용자의 광고 시청각이 끝나거나 시청각 중에 사용자의 선택 또는 광고 관리 프로그램의 작동 방식에 따라 고정적인 방식(예를 들면 화면 일정 영역에 창의 형태로 표시하는 방식 등)으로 금전, 비금전으로 환가되는 보상액 또는 보상에 대한 여타의 정보를 사용자에게 제공해 줄 수 있다.First, the advertisement management program is operated so that the user can display various advertisement contents when, how, how much, in what manner, or in any computer according to preset criteria for various kinds of advertisement contents which the user is audio-visually offline 61. Information about whether the user is audiovisual is recorded and the recording file is stored in an internal storage device specific area under the control of the advertisement management program (62). At this time, the end of the audio and visual advertising of the user, or during the audio and visual or non-money exchange in a fixed manner (for example, in the form of a window in a certain area of the screen, depending on the user's selection or the operation of the ad management program) The amount of compensation or other information about the reward can be provided to the user.

둘째, 사용자가 추후에 온라인에 접속하였을 때, 광고 관리 프로그램은 이 기록 파일의 필드에 정의된 정보 내용 중, 사용자가 전송을 허가한 내용 또는 사전에 광고관리프로그램에 정의된 송신 내용을 광고관리 사이트에 전송한다.(63) 이 전송은 사용자가 광고 관리 사이트에 접속하여 전송할 수도 있으며, 사용자의 선택 또는 사전에 정의된 방식으로 광고 관리 프로그램이 네트워크에 접속하고 있는 동안에 자동적으로 전송할 수 있다. 다음은 사용자가 네트워크에 접속되어 있는 상태 에서 오프라인 매체 또는 온라인 상에서 전송 받은 광고 콘텐츠를 시청각할 경우(71)에 대한 보상 체계를 위한 광고 콘텐츠 시청각한 정보를 생성하고 전송하는 방식이다.Secondly, when the user later goes online, the advertisement management program displays the contents of the information defined in the field of the log file, the contents which the user permits to transmit or the contents previously defined in the advertisement management program. (63) This transmission may be performed by the user accessing the advertisement management site, and may be automatically transmitted while the advertisement management program is connected to the network in a user's selection or in a predefined manner. The following is a method of generating and transmitting advertisement content audiovisual information for a compensation system for a case 71 when the user is connected to a network and visually watches the advertisement content received on an offline medium or online.

첫째, 광고 관리 프로그램이 작동하여 사용자가 온라인 상태로 시청각하는 오프라인 매체 또는 온라인으로 전송 받았거나, 받고 있는 각종 각종 광고 콘텐츠에 대하여 사전에 설정된 기준에 의하여, 사용자가 각종 광고 콘텐츠를 언제, 어떻게, 얼마만큼, 어떤 방식으로 또는 어떤 컴퓨터를 가지고 시청각하였는가에 대한 정보를 기록하며(72), 이 기록 파일을 광고 관리 프로그램의 통제하에 있는 내부 저장 장치 특정영역에 저장한다. 이때, 사용자의 광고 시청각이 끝나거나 시청각 중에 사용자의 선택 또는 광고 관리 프로그램의 작동 방식에 따라 고정적인 방식(예를 들면 화면 일정 영역에 창의 형태로 표시하는 방식 등)으로 금전, 비금전으로 환가되는 보상액 또는 보상에 대한 여타의 정보를 사용자에게 제공해 줄 수 있다.First, when the advertisement management program is operated, the user can display various advertisement contents according to the preset criteria for various advertisement contents received or received online or offline media that are online and audiovisual. And record information about how or with what computer the audiovisual was viewed (72), and store this record file in a specific area of internal storage under the control of the advertisement management program. At this time, the end of the audio and visual advertising of the user, or during the audio and visual or non-money exchange in a fixed manner (for example, in the form of a window in a certain area of the screen, depending on the user's selection or the operation of the ad management program) The amount of compensation or other information about the reward can be provided to the user.

둘째, 사용자가 온라인에 접속하고 있는 동안에, 광고 관리 프로그램은 이 기록 파일의 필드에 정의된 정보 내용 중, 사용자가 전송을 허가한 내용 또는 사전에 광고관리프로그램에 정의된 송신 내용을 광고관리 사이트에 전송한다. (71). 이 전송은 사용자가 광고 관리 사이트에 접속하여 전송할 수도 있으며, 사용자의 선택 또는 사전에 주어지는 방식으로 광고 관리 프로그램이 네트워크에 접속하고 있는 동안에 자동적으로 전송할 수 있다. 광고 콘텐츠에 대한 보상의 형태는 현금으로의 보상, 상거래로 연동되어 구매시 구매가에 대한 현금할인,상품이나 서비스를 이용 할 수 있는 할인 쿠폰의 제공,적립할 수 있는 사이버포인트(사이버 머니, 전자 화폐 등의 온라인 상에서 전자적으로 누적될 수 있는 일체의 포인트 체계)의 부여 등의 방법이 있다.Secondly, while the user is online, the advertisement management program transmits the contents of the information defined in the field of the log file to the advertisement management site, which the user permits to transmit or the contents defined in advance in the advertisement management program. send. (71). This transmission may be transmitted by the user accessing the advertisement management site, and may be automatically transmitted while the advertisement management program is connected to the network in a manner selected by the user or given in advance. The form of compensation for advertising content is linked with cash rewards, commerce, cash discounts on the purchase price at the time of purchase, providing discount coupons for using goods or services, and cyber points (cyber money, electronic money, etc.) that can be accumulated. And a system of granting any point system that can be accumulated electronically online.

광고 콘테츠를 시청각한 것에 대한 보상의 형태는 현금, 또는 사이버포인트(사이버 머니, 전자 화폐 등의 온라인 상에서 사용자 계좌에 누적될 수 있는 것으로서 환가, 환물, 또는 특정 서비스 등으로 대체될 수 있는 일체의 점수 체계를 포괄적으로 정의한다), 또는 전자상거래와 연동하여 온라인 상의 특정 쇼핑몰(온라인 상에서 경매, 상품 또는 서비스 용역을 판매 또는 제공하는 일체의 사업형태를 포괄적으로 정의한다)에서 구매를 하는 시점에 구매자에 대한 할인율 제공, 상품이나 서비스를 구매하거나 이용할 수 있는 상품권 또는 할인쿠폰의 제공 등이 있을 수 있다.The form of compensation for audiovisual advertising content can be accumulated in user accounts on-line, such as cash or cyberpoints (cyber money, electronic money, etc.), which can be replaced by exchanges, redemptions, or certain services. At the time of purchase at a particular shopping mall online (inclusively defining any type of business that sells or provides auctions, goods or services online) in conjunction with e-commerce. There may be a discount rate for, a gift certificate or a discount coupon to purchase or use a product or service.

광고 게재 경쟁Ad serving competition

광고 콘텐츠를 전송하는 자와 사용자가 접속한 콘텐츠의 소유자 또는 운영자가 다를 수가 있으며, 한 콘텐츠에 여러 주체의 광고 콘텐츠 제공자가 경합할 수 있다. 지금은 통상 www.yahoo.co.kr 에 있는 광고는 야후코리아라는 주체와 각종 광고 제공자가 고정적인 계약 관계를 형성한 다음 사용자가 특정한 시간에, 특정한 네트워크 상의 콘텐츠 위치(예를 들면 www.yahoo.co.kr 의 홈페이지)에 접속했을 때는 누구에게나 동일한 광고 콘텐츠가 나오거나, 사용자의 쿠키(cookie) 정보를 분석한 다음 사용자에게 어느 정도 최적화된 광고 콘텐츠를 제공해 주는 방식이 나와 있다. 하지만, 이 방식에도 광고 콘텐츠 제공자 사이에서 경합 관계가 생성되지 는 않는다. 즉, 특정한 시각에 특정한 네트워크 상의 콘텐츠 상의 위치에 게재될 광고 콘텐츠를 제공하기 위한 사용자의 접속 그 순간에 실시간으로 이루어 지는 경쟁이 없다는 것이다.The sender of the advertisement content may be different from the owner or operator of the content accessed by the user, and content providers may compete with each other on the same content. Advertisements now available on www.yahoo.co.kr typically form a fixed contractual relationship between a subject called Yahoo! Korea and various ad providers, and then at a specific time, the user can locate content on a particular network (e.g. www.yahoo.com). com's homepage) shows everyone the same ad content, or analyzes the user's cookie information and then provides the user with some optimized ad content. However, this method does not create a contention relationship among the advertising content providers. In other words, there is no competition in real time at the moment of the user's connection to provide advertising content to be displayed at a location on the content on a particular network at a particular time.

다수의 광고 콘텐츠 제공자는 실시간으로 어느 특정 시간에 특정한 네트워크 상의 위치에 자신의 광고를 넣기 위해 경쟁할 수 있다. 즉, 특정한 사용자가 특정한 콘텐츠에 접속했을 때, 이 사용자의 정보를 분석하여 이 사용자에게 최적인 광고 콘텐츠를 서로 제공하기 위하여 다른 주체의 광고 콘텐츠 제공자는 경쟁할 수 있다.Multiple advertising content providers may compete to put their advertisements at locations on a particular network at any particular time in real time. That is, when a particular user accesses a specific content, the advertising content providers of other subjects may compete to analyze the information of the user and provide each other with the optimal advertising content.

이 경쟁은 다음과 같은 모델 하에서 진행될 수 있다.This competition can be carried out under the following model.

첫째, 사용자에 대한 보상이 없이, 다만 콘텐츠 제공자(예를 들면, 콘텐츠게시자 www.yahoo.co.kr에 자신의 콘텐츠 게재를 원하는 자)의 최대 이익을 위한 경쟁이다. 즉, 다수의 콘텐츠 제공자;First, there is no competition for users, but only for the maximum benefit of content providers (for example, those who want to publish their content on content publishers www.yahoo.co.kr). That is, multiple content providers;

가 www.yahoo.co.kr에 접속한 한 사용자를 놓고서 서로 자신이 공급하고자 하는 광고 콘텐츠를 시청각하게끔 하려고 경쟁하는 것이다. 즉, 사용자가 콘텐츠 제공자의 컴퓨터에 접속했을 때(81), 다수의 광고 콘텐츠 제공자가 자기의 광고를 게재하는데 대한 조건을 콘텐츠 게시자의 컴퓨터에 전송(82)하고, 콘텐츠 게시자의 컴퓨터는 그들 중에서 광고를 선택하여 사용자에 전송(83)하여 주는 과정을 말한다. 이때, www.yahoo.co.kr은 실시간으로 자신에게 더 이로운 조건을 제시하는 광고 콘텐츠 제공자의 광고를 받아들이고, 타 광고 제공자의 광고를 배제할 수 있다. 이 때 사용자의 정보가 콘텐츠 게시자 컴퓨터 또는 콘텐츠 제공자들에게 제공될 수 있다. 쿠키를 활용하는 것은 그 전형적인 예이다. 하지만, 사용자의 컴퓨터 내부에 기록되어 있는 정보가 전송되지 않더라도 광고 제공자들은 사용자에 관련된 정보를 모을 수가 있다. 예를 들면, 사용자의 접속 IP 주소를 통하여 사용자의 국적, 언어, 대략의 접속 위치 등을 파악해 내어 활용할 수 있음은 물론, 사용자가 콘텐츠 게시자의 컴퓨터의 등록된 사용자인 경우 등록시에 사용자가 입력한 정보 또는, 등록 후 콘텐츠를 이용하면서 축적된 정보를 콘텐츠 제공자가 직접 활용하여 콘텐츠 제공자가 여러 가지 광고 풀(pool)에서 사용자를 분석한 결과에 더욱 일치하는 광고를 제시해 줄 수 있으며, 그 입력되거나 축적된 정보를 광고 제공자들에게 공개하여 그들로 하여금 광고 게재를 경쟁적으로 하도록 유도할 수도 있다. 물론, www.yahoo.co.kr은 복수 개의 광고 콘텐츠를 같거나 다른 조건으로 같거나 다른 주체로부터 제공받을 수 있다. 계약은 광고 콘텐츠 제공자와 콘텐츠 게시자 사이에서 실시간으로 체결되고, 이에 따르는 금전적, 비금전적 지불과 보상은 광고 콘텐츠 제공자와 콘텐츠 게시자 사이에서만 이루어 진다. 이는 전적으로 사용자의 의지가 배제되는 경쟁 관계이다.Is competing for a user who accesses www.yahoo.co.kr to visually advertise the content they want to supply. That is, when a user connects to a content provider's computer (81), a number of advertising content providers transmit conditions (82) to the content publisher's computer for displaying their advertisements, and the content publisher's computer advertises among them. It refers to the process of selecting and transmitting 83 to the user. At this time, www.yahoo.co.kr may accept advertisements of advertisement content providers that present more favorable conditions to themselves in real time, and exclude advertisements of other advertisement providers. At this time, the user's information may be provided to the content publisher computer or content providers. The use of cookies is a typical example. However, even if the information recorded in the user's computer is not transmitted, the advertisement providers can gather information related to the user. For example, the user's nationality, language, and approximate access location can be identified and used through the user's access IP address, and information entered by the user at the time of registration if the user is a registered user of the content publisher's computer. Alternatively, the content provider directly utilizes the information accumulated while using the content after registration, and may present an advertisement that is more consistent with the results of analyzing the user in various advertisement pools. Information may be disclosed to advertising providers to induce them to compete in advertising. Of course, www.yahoo.co.kr may be provided with a plurality of advertising content from the same or different subjects under the same or different conditions. The contract is concluded in real time between the advertising content provider and the content publisher, and the monetary and non-monetary payments and rewards that follow are made only between the advertising content provider and the content publisher. This is a competition where the will of the user is entirely excluded.

위에서 설명한 콘텐츠 제공자(또는 광고 콘텐츠 제공자)와 콘텐츠 게시자는 상대적인 개념으로서 광고를 하고자 하는 법인, 자연인 등이 광고를 제작하여 제공하는 경우 또는 본 발명의 사상에서 정의하는 식별자를 포함한 형식으로 가공되어 있는 광고를 광고제작자를 대행하여 공급하는 자등을 콘텐츠 제공자라 할 수 있고 네트워크 상의 특정 공간에서 광고를 게재하여 사용자에게 시청각 할 수 있도록 하는 자를 콘텐츠 게시자라 할수 있다. 이러한 개념은 다만 상대적인 개념으로서 본 발명의 실시에 참여하는 모든 참여자가 공급과 수요의 상대적 관계에 놓이게 되는 경우 이 개념에 따라 분류할 수 있으며 원칙적으로 모든 참여자는 콘텐츠 제공자가 될 수도, 콘텐츠 게시자가 될 수도 또한 콘텐츠를 시청각 하는자가 될 수도 콘텐츠 제공자와 콘텐츠 게시자가 동일한 경우도 있을 수 있다.As described above, the content provider (or advertising content provider) and the content publisher, as a relative concept, are produced by a corporation, natural person, etc. who wish to advertise, or are processed in a form including an identifier defined in the spirit of the present invention. A content provider may be a person who supplies a product on behalf of an advertisement producer, and a content publisher is a person who can display an advertisement in a specific space on a network and make the user visually. This concept is merely a relative concept, where all participants participating in the implementation of the present invention are placed in a relative relationship between supply and demand, and can be classified according to this concept. In principle, all participants can be content providers or content publishers. In some cases, the content provider may be an audiovisual viewer, or the content provider and the content publisher may be the same.

둘째, 사용자의 의지나 선택이 들어간 경우의 경쟁 관계이다. 이 때는 사용자의 광고 관리 프로그램이 개입할 수 있다. 이를 세부적으로 설명하면 다음과 같다.Second, there is competition between users' wills and choices. At this time, the user's advertisement management program may intervene. This will be described in detail as follows.

사용자의 광고 관리 프로그램은 사용자의 선택이나 허락에 의해 사용자의 정보를 일정 수준 공개(91)할 수 있으며 이 정보는 콘텐츠 게시자 또는 광고 콘텐츠 제공자들에게 전송될 수 있다. 각종 광고 콘텐츠 제공자는 이 정보를 기반으로 하여 이 사용자에게 자신의 광고를 시청각하게 하기 위하여 경쟁할 수 있다. 이때, 경쟁 관계에 있는 광고 콘텐츠 제공자들과 통상의 콘텐츠 게시자(예를 들면, www.yahoo.co.kr), 사용자 간의 삼면 관계가 형성된다.(92)The user's advertisement management program may disclose the user's information to a level 91 by the user's choice or permission, and this information may be transmitted to the content publisher or the advertisement content providers. Various advertising content providers may compete to visually visualize their advertisement to this user based on this information. At this time, a three-sided relationship is formed between competing advertisement content providers, a typical content publisher (eg, www.yahoo.co.kr), and a user.

이러한 경쟁관계는 다소 복잡한 양상을 띄게 되며, 광고 관리 프로그램은 사용자의 사전 입력 또는 사전 설정된 선택에 따른 광고 정책(policy)을 바탕으로 사용자를 대표하여 사이버 상에서 협상을 하게 된다. 이 협상의 결과 합의가 도출되면, 광고 게재에 대한 의사의 합치가 있으므로 계약이 성립된다.(93)Such competition is somewhat complicated, and the advertisement management program negotiates on the cyber on behalf of the user based on the advertisement policy according to the user's input or preset selection. If the agreement is the result of the negotiations, a contract is established because there is a consensus on the ad serving. (93)

이렇게 될 때 사용자에게 광고 콘텐츠가 전송되게 된다.(94) 이러한 사이버 상에서의 실시간 합의를 위하여, 광고 콘텐츠 제공자들과 통상의 콘텐츠 게시자(예를 들면, www.yahoo.co.kr), 사용자는 전자 파일로 된 광고에 대한 정책(policy)를 가지게 된다.The advertisement content is then sent to the user. (94) For such a real-time agreement on the cyber, advertising content providers and regular content publishers (e.g. www.yahoo.com), You have a policy for advertising in a file.

광고에 대한 정책은 3자 또는 다자간의 합의를 도출하기 위한 과정과 각종 조건에 대한 각 주체의 입장에 대한 선택으로 구성되어 있으며, 정책은 실시간으로 변할 수 있다. 이는 오프라인 상의 각 거래 주체들 간의 합의 과정과 유사하다.The policy on advertising consists of a process for reaching a three-party or multilateral agreement, and a choice of each subject's position on various conditions, and the policy may change in real time. This is similar to the consensus process between each trading entity on the offline.

사용자의 광고에 대한 정책은 광고 관리 프로그램이 관리하며, 이 정책은 사용자의 선택 또는 사전 설정에 의한다.The policy for the user's advertisement is managed by the advertisement management program, which is based on the user's choice or preset.

도 10은 사용자의 광고 정책 DB의 한 예이다.10 is an example of a user's advertising policy DB.

광고 관리 사이트Ad management site

광고 관리 사이트란 특정한 광고 콘텐츠에 대하여, 컴퓨터 사용자와 참여자 및 광고 관리 프로그램이 정보를 주고 받고, 보상을 매개하는 네트워크 상의 컴퓨터 운영자 혹은 그가 관리하는 서버에 의해 운영되는 프로그램을 말한다. 이 사이트는 광고 콘텐츠 제공자가 될 수도 있으며, 콘텐츠 제공자(예를 들면, www.yahoo.co.kr) 또는 온라인 상에서 광고 콘텐츠를 중개하거나, 거래하거나, 광고 콘텐츠를 매개로 하여 영업하는 임의의 자가 될 수 있다.The advertisement management site refers to a program operated by a computer operator or a server managed by a computer operator on a network through which a computer user, a participant, and an advertisement management program exchange information and mediate rewards for a specific advertisement content. This site may be an advertising content provider, a content provider (e.g. www.yahoo.co.kr) or any person who brokers, transacts or operates through advertising content online. Can be.

광고 관리 사이트의 역할은 다음과 같다.The role of the ad management site is as follows.

첫째, 광고 관리 프로그램으로부터 사용자가 광고 콘텐츠를 시청각한 데 대한 총체적인 정보를 전송 받고, 광고 관리 프로그램에게 보상 및 기타 광고 콘텐츠에 대한 정보를 전송하는 역할을 한다.First, it receives general information about a user's audiovisual content from an advertisement management program, and transmits information on rewards and other advertisement contents to the advertisement management program.

둘째, 사용자에 대한 보상을 결정한다. 개개 사용자의 광고 관리 프로그램으로부터 전송받은 광고 콘텐츠를 매개로 한 총체적인 정보를 분석하여 사용자에 대 한 보상을 결정한다. 즉, 사용자가 사전에 설정하지 아니한 부정한 방법을 개입시켜 생성된 정보를 전송 받은 경우, 이에 대한 정보 분석은 필연적이며, 그 분석의 결과에 따라 사용자에게 돌아갈 보상의 양과 질이 결정된다.Second, determine the reward for the user. Compensation for the user is determined by analyzing the aggregate information through the advertisement contents received from the advertisement management program of each user. In other words, when the user receives the information generated through the illegal method that is not set in advance, the analysis of the information is inevitable, and the amount and quality of the reward to be returned to the user are determined according to the result of the analysis.

셋째, 광고관리프로그램에 의하여 생성된 사용자 프로파일(profile)과 사용자의 정보가 저장된 DB 파일을 전송 받아 사용자에게 가장 적합한 광고 콘텐츠를 적송하는 역할을 한다.Third, it receives a user profile generated by the advertisement management program and a DB file in which the user's information is stored, and serves to deliver the most suitable advertisement content to the user.

넷째, 광고 관리 사이트에 접속하는 사용자 프로파일(profile)을 분석하여 가장 시청률이 높은 광고부터 시청률 순위대로 추출 및 분석해 내는 역할 및 사용자 정보를 기초로한 성별, 연령, 직업, 관심분야, 월수입 등에 따른 시청 광고군 분류 작업 등 본 발명의 사상을 통해 정의될 수 있는 참여자와 관련된 기록(DB)를 바탕으로 한 일체의 통계작업을 수행할 수 있다.Fourth, by analyzing the user profile that accesses the advertisement management site and extracting and analyzing the highest viewer ratings according to the viewer ratings ranking, and viewing according to gender, age, occupation, interest, monthly income, etc. based on user information Any statistical work can be performed based on a record (DB) related to the participant, which can be defined through the idea of the present invention, such as advertising group classification work.

다섯째, 광고관리사이트는 본 발명 사상을 매개하는 일체의 환경(예를 들자면 광고관리프로그램과 같은 매개 소프트웨어, 쉐어(share)를 가능하게 하는 응용프로그램, 기타 본 사상에 필요한 모든 제반 소프트웨어, 쉐어(share)의 수단이 되는 사이버머니와 관련된 제반 요건(사이버 계좌 등))을 구성하고 참여자에게 공급한다.Fifth, the advertisement management site is an environment that mediates the idea of the present invention (for example, media software such as an advertisement management program, an application that enables share, and all other software necessary for the present idea, share (share). Establish and supply all the requirements (cyber account, etc.) related to cyber money that is a means of).

사용자와 광고 콘텐츠와의 상호 작용 및 그 인식User interaction with advertising content and its perception

다음은 사용자와 광고 콘텐츠를 담고 있는 콘텐츠 사이에서 발생하는 상호작용(interaction) 및 사용자의 광고 콘텐츠에 대한 반응을 인식하는 방법 및 과정에 대한 것이다.The following is a method and process for recognizing the interaction between the user and the content containing the advertisement content and the user's reaction to the advertisement content.

광고 업계에 종사하고 있는 사람들(이하 광고 업자)의 가장 큰 관심사 중의 하나는 방영되거나, 제공되는 광고에 대하여 사용자 또는 시청자들이 얼마만큼 관심을 기울이고 있느냐 및 실제로 그 광고에 얼마만한 주의를 기울이고 있느냐 등의 광고 효과의 측정에 대한 것이다. 즉, TV 광고가 나올 때 아무도 그 광고를 보고 있지 않을 수 있으며, 온라인 상의 광고에 대해서도 그 광고에 컴퓨터 사용자가 어떠한 관심을 기울이지 않을 수 도 있다. 즉, 광고에서는 노출 뿐만 아니라, 사용자의 광고에 대한 인식 및 그 광고에 대한 상호 작용이 더 중요하게 된다.One of the biggest concerns of people in the advertising industry (advertisers) is how much attention is being paid to users or viewers for the ads that are aired or offered, and how much attention is actually being paid to them. It is about measurement of advertising effectiveness. That is, when a TV commercial comes out, no one may be watching the advertisement, and a computer user may not pay any attention to the advertisement for the online advertisement. In other words, not only the impression, but also the user's awareness of the advertisement and the interaction with the advertisement become more important in the advertisement.

광고 콘텐츠는 그 콘텐츠 내부 또는 그 콘텐츠와 연결된 정보에 이 광고 콘텐츠에 대한 사용자의 상호작용의 종류, 정도, 상호 작용 방식 등에 대한 사전에 설정된 보상 등에 관한 정보를 제공해 줄 수 있다. 광고 관리 프로그램은 이 보상 등에 관한 정보를 인식하여 사용자의 정보 요구에 부응하여 그 정보를 제공해 줄 수 있다. 물론, 사용자에게 전달되는 콘텐츠 자체에 시각적, 청각적 기타의 방법으로 그 보상에 대한 정보를 제공해 줄 수 있다.The advertisement content may provide information about preset rewards, etc. for the type, extent, interaction manner, etc. of the user's interaction with the advertisement content to the information in or associated with the content. The advertisement management program can recognize the information about the reward and the like and provide the information in response to the information request of the user. Of course, the content itself delivered to the user may be provided with information about the reward in a visual, audio or other way.

도 11을 중심으로 설명하면 다음과 같다. 사용자가 광고 콘텐츠에 노출된 후 광고 콘텐츠에 상호 작용을 하면(111), 광고 관리 프로그램은 그 광고에 대한 사용자의 상호작용을 인식, 분류, 저장, 분석하여(112) 그 광고 콘텐츠에 대한 사용자의 보상 등에 대한 정보를 생성할 수 있으며(113), 이를 온라인 상에서 사용자의 허가나 사전에 설정된 기준에 따라 광고 관리 사이트에 전송하고(114), 광고 관리 사이트로부터 사용자의 보상 등에 관한 정보 및 광고 콘텐츠와 관련된 기타의 정보를 전송 받아 사용자에게 제시할 수 있다(115).The following description will focus on FIG. 11. When a user interacts with the ad content after being exposed to the ad content (111), the ad manager recognizes, categorizes, stores, and analyzes the user's interaction with the ad (112). Information about the reward, etc., may be generated (113), and transmitted to the advertisement management site according to the user's permission or preset criteria online (114). Other related information may be received and presented to the user (115).

예를 들어 설명하면 다음과 같다.For example, as follows.

광고 콘텐츠에 연결되어 있는 정보가 가령 "이 광고를 보고, 다음의 질문에 1분 이내에 답을 하면 300원, 30초 이내라면 500원, 시간에 관계없이 답하면 100원의 보상이 있다. 답하는 방식은 객관식은 클릭을 하거나, 주관식은 문자로 답하고 그 결과를 전송하라. 답은 이 광고 속에 나와 있다."라고 했을 때, 따옴표 안의 내용은 이 광고 콘텐츠에 대한 사용자의 상호작용의 종류, 정도, 상호 작용 방식 등에 대한 사전에 설정된 보상 등에 관한 정보에 해당한다. 여기서 사용자는 일정한 작용 즉, 클릭하거나, 키보드 등으로 답을 입력한 다음 전송하는 등의 행위를 하며, 광고 관리 프로그램은 이 정보를 이 광고를 관리하는 사이트에 곧바로 전송하거나, 일정 기간 또는 일정 양을 모아서 전송할 수 있다.The information linked to the ad content is, for example, "If you watch this ad and answer the following questions within 1 minute, you will receive 300 won. If you answer within 30 seconds, you will receive 500 won. Click on the multiple choice, or answer the short answer and send the result. The answer is in this ad. "The content in the quotes indicates the type, degree, and interaction of the user's interaction with the ad content. Corresponds to information on a preset compensation for the mode of action, and the like. Here, the user performs a certain action, such as clicking or typing an answer using a keyboard or the like, and transmitting the information, and the Ad Manager transmits this information directly to the site managing the advertisement, You can collect and send.

이 때, 광고 콘텐츠는 그 광고에 대한 정답을 내장할 수 있으며, 이는 광고 관리 프로그램에게만 알려 주며, 광고 관리 프로그램은 그 정답과 사용자가 입력한 답을 비교 분석, 채점하며, 답을 입력하는 시간 등을 측정하는 등 사용자의 광고 콘텐츠에 대한 상호작용을 종합적으로 입력 받고 분석하여 그 결과를 광고 관리 사이트에 전송해 줄 수도 있다.At this time, the advertisement content may embed the correct answer for the advertisement, which is notified to the advertisement management program only, and the advertisement management program compares and scores the correct answer and the answer entered by the user, time to enter the answer, and the like. For example, the user may comprehensively input and analyze the user's interaction with the advertisement content and transmit the result to the advertisement management site.

또한, 사용자의 모니터 상에 광고가 표시될 때, 사용자의 키 입력이 있거나, 마우스 포인트의 입력이 있을 때는 사용자가 모니터 상을 바라 보고 있을 확률이 높아지므로, 광고 관리 프로그램은 이러한 사용자가 광고 콘텐츠가 출력되는 장치와 관련한 각종의 상호 작용에 대한 정보를 광고 콘텐츠에 대한 각종 조건과 함께 저장하여 이를 분석하거나, 이 정보를 광고 관리 사이트로 전송하여, 그 광고 관리 사이트를 관리하는 컴퓨터와 정보를 교환한다.In addition, when an advertisement is displayed on the user's monitor, when there is a user's key input or a mouse point input, the probability that the user is looking at the monitor increases. Information about various interactions related to the output device is stored together with various conditions for the advertisement content and analyzed, or the information is transmitted to an advertisement management site, and information is exchanged with a computer managing the advertisement management site. .

광고 관리 프로그램 또는 광고 관리 사이트는 단독으로 혹은 둘 다 상호 작용에 대한 정보를 분석할 수 있다. 그 분석의 주된 이유는 광고에 대한 부정한 방법을 사용하여 보상을 받으려는 행위를 차단하고, 그 행위의 결과를 보상에 반영하지 않기 위해서이다. 가령 예를 든다면, 마우스 포인트를 자동으로 계속하여 이동시키는 프로그램을 사용한다면 상호 작용에 대한 부정한 정보를 발생시키게 되고, 이를 통해 사용자는 부당한 보상을 받을 가능성이 커진다. 이때 이 상호 작용에 대한 정보를 통계 처리, 모델링, 패턴 매칭(pattern matching) 등의 방법으로 분석하여 사용자의 정당한 광고 노출에 대해서 정당한 보상이 따르도록 한다.An ad management program or ad management site may analyze information about interactions alone or both. The main reason for the analysis is to block the attempt to receive compensation using fraudulent methods of advertising and not to reflect the results of the actions in the compensation. For example, if you use a program that automatically moves the mouse point over and over, it will generate false information about the interaction, which increases the likelihood that the user will receive an unfair compensation. At this time, the information on the interaction is analyzed by statistical processing, modeling, pattern matching, etc., so that the right compensation is followed for the legitimate advertisement exposure of the user.

광고 콘텐츠와 전자 카탈로그Advertising content and e-catalogue

컴퓨터 사용자는 광고 등에서 나오는 상품에 대하여 좀 더 상세한 정보를 원할 경우가 있다. 이 때, 사용자는 그 상품에 대한 세부적인 정보 및 관련상품에 대한 정보를 그 정보를 가지고 있는 자, 예를 들면 그 상품의 전자카탈로그 발행인, 대리점, 회사, 중계인 등,에게 전자 카탈로그(electronical catalog 상품 또는 서비스에 대한 문자, 그림, 동영상, 소리, 가상 현실 등의 각종 정보를 종이 등이 아닌 디지털 방식으로 만들어서 소비자 또는 카탈로그를 원하는 자에게 배포하도록 만들어진 광의의 광고 콘텐츠의 하나)를 요구할 수 있다.Computer users may want more detailed information about products from advertisements. At this time, the user shall provide detailed information on the product and information on the related product to the person who has the information, for example, the publisher of the electronic catalog, distributor, company, relay agent, etc. of the product. One of a broad range of advertising content designed to digitally produce various information such as texts, pictures, videos, sounds, and virtual reality about goods or services, rather than paper, to distribute to consumers or catalogues.

이 때 전자 카탈로그는 광고의 역할을 하며, 광고 관리 프로그램은 사용자의 전자 카탈로그를 통한 광고에 노출된 데 대해 정당한 보상을 요구할 수 있다. 또한, 전자 칼탈로그에 대한 상호 작용에 대한 평가를 통해서도 사용자는 광고 관리 프로그램을 매개로 하여 정당한 보상을 받을 수도 있다. 광고 관리 프로그램은 전자 카탈로그에 있는 각종 정보를 DB화하여 자신이 관리하고 있는 컴퓨터의 내부 기억 장치 또는 네트워크 상의 가상 공간 상의 기억 장소에 저장하고 관리한다. 즉, 추후에 동일한 광고 콘텐츠에 대해 사용자가 노출된 경우, 그 동일성이 인정되면, 전자 카탈로그에 있었던 각종 광고 관련 콘텐츠는 전술한 광고 콘텐츠와 동일한 지위를 차지한다.At this time, the electronic catalog serves as an advertisement, and the advertisement management program may require a just compensation for exposure to the advertisement through the user's electronic catalog. In addition, through evaluation of the interaction with the electronic catalog, the user may receive a fair compensation through the advertisement management program. The advertisement management program makes various information in the electronic catalog into a DB, and stores and manages the information in an internal storage device of a computer managed by the user or in a storage space on a virtual space on a network. That is, in the case where the user is later exposed to the same advertisement content, if the identity is recognized, various advertisement-related contents in the electronic catalog occupy the same position as the above-described advertisement content.

사용자의 컴퓨터로 유무선으로 직접 광고 콘텐츠를 발송하는 방법 사용자가 전자 카탈로그를 포함한 광고 콘텐츠 등을 광고 콘텐츠를 보유하고 있는 자에게 발송을 요청하는 경우, 기존의 방식은 사용자의 전자 우편 계정을 부여한 컴퓨터의 기억 장치로 광고 콘텐츠를 발송해 주는 것이 일반적이었으며, 사용자는 자신의 컴퓨터를 유무선으로 자신의 계정을 가지고 있는 컴퓨터에 접속하여, 그 콘텐츠를 자신의 컴퓨터로 전송 받아서 시청각하는 형태였다. 즉, 사용자가 광고 콘텐츠를 시청각하기 위해서는 자신이 특정한 사이버 상의 공간에 접속하여야만 했다.How to send advertising content directly to your computer via wired or wireless If you request to send advertising content, including electronic catalogs, to someone who has advertising content, the traditional method is to It was common to send advertisement contents to a memory device, and a user accesses his / her computer to a computer having his / her account by wire or wireless, and receives the contents from his / her computer and is audiovisual. In other words, in order for the user to be able to see and view the advertising content, he had to access a specific cyber space.

즉, 기존의 전자 우편 방식은 광고 콘텐츠 제공자가 네트워크 상의 사용자의 전자 우편 계정을 제공한 자의 컴퓨터의 저장 장치로 콘텐츠를 보낼 뿐 사용자의 컴퓨터의 내부 기억 장치로 바로 보내는 것이 아니라, 전자 우편 계정 제공자의 컴퓨터의 기억 장치로 보내는 것이기 때문에 사용자는 자신의 전자 우편 계정 제공자의 컴퓨터로부터 다시 한번 더 자신의 컴퓨터로 전송을 받아야 한다.In other words, the traditional e-mail method does not send content directly to the storage device of the computer of the advertisement content provider who provided the user's e-mail account on the network, but directly to the internal storage of the user's computer. Since it is sent to the computer's storage device, the user must once again be transferred from his email account provider's computer to his computer.

그러므로, 본 발명은 다음과 같은 구성을 가지는 사용자의 컴퓨터로 유무선으로 직접 전자 카탈로그를 포함하는 광고 콘텐츠를 발송하는 방법에 대해서 설명 한다.Therefore, the present invention describes a method of sending an advertisement content including an electronic catalog directly to a user's computer having the following configuration, wired or wireless.

우선 사용자는 특정한 광고 콘텐츠를 광고 관리 사이트 또는 광고 콘텐츠 보유자에게 발송을 요청할 수 있다. 광고 관리 사이트 또는 광고 콘텐츠 보유자는 사용자의 컴퓨터에 유선 또는 무선 방식으로 사용자의 컴퓨터로 곧바로 사용자가 요청한 콘텐츠를 포함하는 관련 콘텐츠를 전송해 줄 수 있다. 사용자의 광고 관리 프로그램은 이 전송 받는 과정을 관리하며, 사용자가 네트워크에 접속해 있는 동안에 이 콘텐츠를 전송 받을 수 있으며, 이 전송은 다른 정보를 교환하고 있는 도중에서도 전송 트래픽(traffic)에 여유가 있을 때에는 일어 날 수 있다. 계정 제공자의 컴퓨터를 거치지 않고, 콘텐츠 제공자로부터 사용자에게 바로 광고 콘텐츠를 전송하는 것은 특히 P2P(peer to peer) 방식의 자료 전송이 확산 되고 있는 현재의 흐름 상에서 더욱 의미 있으며, 휴대용 컴퓨터, 핸드폰, 통신 기능을 가진 PDA 등에 특히 유용할 수 있다.First, a user may request to send specific advertisement content to an advertisement management site or an advertisement content holder. The advertisement management site or the advertisement contents holder may transmit the related contents including the contents requested by the user directly to the user's computer to the user's computer in a wired or wireless manner. Your ad management program manages the process of receiving this transmission, which allows you to receive this content while you are connected to the network, and this transmission can afford traffic while you are exchanging other information. You can wake up. Sending advertising content directly from the content provider to the user without going through the account provider's computer is particularly meaningful in the current flow of peer to peer (P2P) data transmission. It may be particularly useful for PDAs having a.

소비자 정보 관리 주체로서의 광고관리프로그램(AD manager) 광고관리프로그램은 소비자가 공급자와 상호작용하여 광고를 보고 상거래를 수행하는 기본 과정에서 필요한 소비자의 정보를 입력받아, 이를 분석,분류,처리하여 보관하고 공급자,상거래업자,정보관리센터,광고관리센터,각종의 콘텐츠를 보유하고 있는 웹사이트에 적절한 정보를 제공하고, 상호작용하는 역할을 수행할 수 있다.Ad manager as a consumer information management agent (AD manager) Ad management program receives the consumer's information necessary in the basic process of the consumer interacting with the supplier to see the advertisement and conduct the commerce, and analyze, classify, process and store it. Providing and interacting with relevant information to suppliers, merchants, information management centers, advertising management centers, and websites that contain various types of content.

소비자의 정보를 살펴 보면, 소비 지출 관련하여 구매 기록, 현재 보유 품목, 최근의 구매기록, 앞으로 계획된 구매품목 등과 생활 패턴, 관심 분야, 취미 등의 구매와 관련 있는 비소비지출 관련 정보와 구매 품목에 대한 상세 선호 조건, 배송 여부, 선호하는 메이커의 종류, 외제와 국산의 구별 여부,로컬 품목에 대하여 선호하는 공급업체의 지리적 조건,각종 결제 조건의 선호도,재산 정도,현금 보유 능력 등과 같은 다양한 구매관련 정보와 주소,전화,e-mail,메신저 ID,통신 ID,가족상황,결혼 여부 등과 같은 세밀한 신상 정보 등이 있다. 광고관리프로그램은 이들의 다양한 정보를 분석하여 단계별로 분류할 수 있다.Looking at consumer information, you can find information about non-consumption expenditures related to purchases, such as purchase records, current items, recent purchases, future purchases, and living patterns, interests, and hobbies. Various purchase-related information such as detailed preferences, delivery status, preferred type of maker, whether foreign and domestic are distinguished, geographic condition of preferred supplier for local items, preference of various payment terms, property level, cash holding ability, etc. And detailed personal information such as address, telephone, e-mail, messenger ID, communication ID, family status and marital status. The advertisement management program analyzes their various information and classifies them in stages.

신상과 관련되 비밀 정보는 광고관리프로그램의 사용자인 소비자의 특정한 선택이 있지 않으면, 공개하지 아니하고, 정보를 열람할 주체에 따라 공개되는 정보의 양을 제어한다.Confidential information related to personal information is not disclosed unless there is a specific choice of a consumer who is a user of the advertisement management program, and controls the amount of information disclosed according to the subject to view the information.

푸쉬기술을 이용한 자동광고전송Automatic advertisement transmission using push technology

필요한 정보가 저장되어 있고, 알고리즘에 의해 일정 수준의 인공지능(Artificial Intelligence)을 보유하고 있는 광고관리프로그램은 사용자의 의도를 파악하여, 사용자가 현재 사용하고 있는 브라우저, 문서작성 프로그램등의 각종 응용 프로그램이나 혹은 바탕화면,스크린 세이버 등에 저장된 정보에 부합하는 광고를 푸쉬기술을 이용하여 표시할 수 있다. 광고관리프로그램이 광고를 게재하고 싶어하는 공급자나 각종의 광고관리센타, 마켓플레이스 사이트 등과 교신하고 소비자가 원하는 정보를 넘겨주어 광고에 대한 채널을 설정하면, 그들의 프로그램은 이에 응답하여 적당한 형식의 광고를 송신하게 된다. 이는 사용자가 웹사이트를 서핑하는 도중에 각종의 웹사이트의 주소를 입력하고, 특정한 아이템이나 객체를 클릭하여 광고가 표시되게 하는 것이 아니라 미리 정한 기준에 부합하는 광고가 자동으 로 전달됨을 의미한다.Necessary information is stored, and an advertising management program that has a certain level of artificial intelligence by algorithms grasps the intention of the user, and various applications such as the browser and document creation program that the user is currently using. In addition, advertisements corresponding to information stored in the desktop, screensaver, etc. may be displayed using push technology. When the Ad Manager communicates with a supplier who wants to run an advertisement, various Ad Management Centers, or marketplace sites, passes the information desired by the consumer, sets up a channel for the advertisement, and the program responds to the appropriate format. Done. This means that the user enters the addresses of various websites while surfing the website, and clicks on a specific item or object to display the advertisement. Instead, the advertisement is automatically delivered according to predetermined criteria.

이러한 구성의 장점은 소비자가 광고를 클릭하면 그것을 축적하여 보상을 제공하는 기존의 전통적인 광고사이트(http://www.joylink.co.kr, http://www.goldbank.co.kr)와는 달리 소비자가 원하는 광고를 소비자가 별도의 노력(extra activity)를 행하지 않고, 단지 자신이 컴퓨터 상에서 행하고자 하는 일을 하면서 볼 수 있게 함으로써, 사용자에게는 편리성을 제공하고, 광고의 제공자에게는 효율성을 제공할 수 있다는 것이다.The advantage of this configuration is that unlike traditional advertising sites (http://www.joylink.co.kr, http://www.goldbank.co.kr), where consumers accumulate when they click on ads, they reward them. It can provide convenience to users and efficiency for providers of advertisements by allowing consumers to see the advertisements they want without doing extra activities, just by doing what they want to do on the computer. Can be.

푸쉬기술(Push Technology)Push Technology

푸쉬 기술이란 기존의 인터넷 광고 전달 체계가 사용자가 자신이 필요한 정보를 끌어오는(Pull) 형태인 데 반해 사용자가 필요로 하는 광고나 정보를 전송해 주는(Push) 기술을 말한다. 사용자는 단지 제공하는 클라이언트 프로그램을 미리 설치해 놓으면 사용하지 않는 도중에도 프로그램이 작동하여 호스트로부터 정보를 전송 받게 된다.Push technology refers to a technology that transmits an advertisement or information required by a user, whereas the existing Internet advertisement delivery system is a form in which a user pulls information required by the user. The user simply installs the client program provided, and the program runs while not in use to receive information from the host.

광고관리프로그램과 공급자 정보 공개Ad Manager and Supplier Information Disclosure

사용자가 네트웍에 상시로 접속할 수 있는 환경에서 컴퓨터의 메모리에 상주하고 있는 광고관리프로그램은 사용자가 컴퓨터의 자원을 쓰지 않거나 사용 비율이 작은 시간을 이용하여, 공급자, 혹은 공급자의 광고제공프로그램과 접촉하여 소비자가 원하는 광고의 종류, 광고를 보는 대가로 제공하는 공급자의 보상 수준 등의 조건으로부터 협상(deal)하여 공급자가 제공하기 원하는 정보를 제공받을 수 있다. 여기서 광고 관리프로그램은 소비자의 정보와 공급자의 정보를 상호 교차 전달하 고, 그 대가를 협상하며, 전달되는 정보의 양과 종류를 시간적으로, 개인별로 관리하여 정보 교환의 DB체계를 만들고, 이로부터 상호간에 DB에 근거한 분석,정보교환,보상 등이 가능하게 하는 역할을 수행하게 된다.In an environment where users can access the network at all times, the advertisement management program, which resides in the memory of the computer, contacts the supplier or the advertisement providing program of the supplier by using the time when the user does not use the computer's resources or uses a small amount of usage. The consumer may be provided with information that the supplier wants to provide by negotiating from a condition such as the kind of advertisement desired by the consumer and the level of compensation of the supplier in return for viewing the advertisement. Here, the advertising management program cross-delivers the consumer's information with the supplier's information, negotiates the price, and manages the amount and type of the information delivered in time and by individual to create a DB system of information exchange. It plays a role of enabling analysis, information exchange, and compensation based on DB.

공급자가 제공하는 광고 등의 정보를 네트웍 트래픽을 최소화하는 방법으로 받아들인 광고관리프로그램은 웹브라우저,각종 응용프로그램의 메뉴바,타이틀바 등의 공간과 스크린세이버,바탕화면 등의 기본 윈도우 환경에 광고를 삽입하여 광고를 표시하게 된다.Ad management program that accepts information such as advertisements provided by suppliers as a method of minimizing network traffic is advertised in the basic window environment such as web browser, menu bar and title bar of various applications, screen saver and desktop. To insert the ad to display the advertisement.

광고의 랭킹Ranking of ads

사용자가 광고관리프로그램을 통해 광고를 보고 나서, 광고에 대한 평가 정보를 입력할 수 있다. 광고관리프로그램은 광고의 랭킹사이트에 광고에 대한 평가 정보를 전송한다. 광고의 랭킹 사이트는 광고관리사이트가 운영할 수도 있고, 독자적으로 운영될 수 있다. 평가 정보들이 축적되면, 광고의 대상이 되는상품이나 서비스의 카테고리에 따라 세분화된 광고의 랭킹을 매길 수 있다.After the user views the advertisement through the advertisement management program, the user may input evaluation information about the advertisement. The advertisement management program transmits evaluation information about the advertisement to the ranking site of the advertisement. The ranking site of the advertisement may be operated by the advertisement management site, or may be operated independently. When the evaluation information is accumulated, it is possible to rank the classified ads according to the category of the product or service targeted for the advertisement.

매겨진 광고 랭킹은 일반의 사용자가 쉽게 접근할 수 있는 사이트에 표시되거나 광고관리사이트, 광고관리프로그램을 통해서 소비자에게 전달된다. 이는 소비자가 광고관리프로그램을 통해서 항상 접근하게 할 수 있고, 소비자의 성향분석을 통하여 관심 있는 카테고리에 대한 광고랭킹 정보가 전달될 수 있다.The ranking of the advertisement is displayed on a site easily accessible to the general user or delivered to the consumer through an advertisement management site or an advertisement management program. This can be always accessed by the consumer through the advertising management program, the advertisement ranking information for the category of interest can be delivered through the analysis of the consumer's propensity.

광고관리프로그램을 통한 수요자간의 광고 추천Recommend ads among consumers through Ad Manager

광고관리프로그램은 사용자가 원하는 광고의 유형 설정과 사용자의 노력을 최소한하면서 광고 정보를 전송받고 이를 모니터 상에 표시하게 해주고, 이를 카운 팅하여 보상관리를 해주는데, 만약 사용자가 그 내용과 형식적인 측면에서 높이 평가하여 남에게 추천하고 싶은 광고가 있을 경우, 이를 수행하는 과정에서 광고관리프로그램을 사용할 수 있다. 예를 들어, Mp3 player가 시중가보다 매우 저렴한 50000원에 구매할 수 있는 광고를 사용자가 받았다고 하자. 사용자는 자신뿐만 아니라 주변의 지인(friend, family, acquaintance)들에게 이 정보를 널리 알리고 싶은 욕구를 느끼게 마련이다. 이는 앞의 광고의 랭킹에 있어서 불특정 다수의 일반화된 광고 평가가 아니라, 소속 집단에 어울리는 고유의 광고 평가 문화를 형성하게 할 수 있다.Ad management program allows the user to receive the advertisement information and display it on the monitor with the minimum setting of the type of advertisement desired by the user and the user's effort, and counts it for compensation management. If there are advertisements that you would like to recommend to others, you can use the Ad Manager. For example, let's say a user receives an ad that an Mp3 player can buy for 50,000 won, which is much cheaper than the market price. Users often feel the desire to spread this information not only to themselves but also to their friends, family and acquaintances. This may lead to the formation of a unique advertising rating culture that is appropriate for the group, rather than an unspecified number of generalized advertising ratings in the ranking of previous ads.

가장 쉬운 구성 방법은 받은 광고 내용을 e-mail이나, 문자메시지(SMS), 인스턴트 메신저를 이용한 메시지 송신 등과 연동하여 보낼 수 있게 하는 것이다. 광고관리프로그램의 메뉴에 이러한 연동을 할 수 있는 버튼 등을 할당하여 쉽게 이를 수행할 수있다.The easiest way to configure is to send the received advertising content in conjunction with e-mail, text messaging (SMS), instant messaging and the like. This can be easily done by assigning a button for such interworking to the menu of the advertisement management program.

또, 광고관리프로그램끼리의 P2P송수신을 생각할 수 있다. P2P란 중앙 서버를 통해 송수신받는 것이 아리라, 개인과 개인, 개별 프로그램과 개별 프로그램 사이의 데이터 송수신을 이용하는 것으로, 사용자는 자신의 소속집단을 "나의 친구"와 같은 그룹명을 붙이고, 친구들의 광고관리프로그램의 계정을 추가함으로써 커뮤니티(Community)를 형성하고, 광고관리프로그램간의 추천광고 송수신이 일어나게 할 수 있다. 일반적으로 광고관리프로그램이 광고관리센터나 공급자를 통하여 광고를 받아들일 때는, 일정한 대가를 보상받게 되는데, 추천에 의해 광고가 공유될 때는 보상을 추천하는 자와 추천받는 자 모두에게 일정비율로 제공할 수 있게 되며, 추천 여부의 관리 역시 광고관리프로그램이 담당하게 된다.In addition, P2P transmission and reception between advertisement management programs can be considered. P2P is not intended to be sent or received through the central server, it is to use the data transmission and reception between individuals and individuals, individual programs and individual programs, users give their group a group name, such as "my friends", ad management of friends By adding an account of the program, it is possible to form a community and send and receive recommended advertisements between the advertisement management programs. In general, when an ad management program accepts an advertisement through an Ad Management Center or a supplier, a certain reward is paid. When an advertisement is shared by a referral, a ratio is provided to both the recommender and the recommender. Advertisement management program is also responsible for the management of the recommendation.

이의 개념은 도 15에 나타나 있다.도 15이의 연결선은 각 광고관리프로그램(22-1)(22-1')이 수요자(22-4)(22-4'),공급자(22-2)(22-2'),광고관리센터(22-3)(22-3') 등과 상호 작용하는 과정을 나타내고, 화살표는 광고관리프로그램 사이의 추천에 의한 광고 송수신을 말한다.The concept of this is shown in Fig. 15. In this connection line, each advertisement management program 22-1, 22-1 'is used by the buyer 22-4, 22-4' and the supplier 22-2 ( 22-2 '), the advertising management center 22-3 (22-3'), and the like, and the arrow indicates an advertisement transmission and reception by recommendation between the advertising management program.

수요자 A(22-4)와 수요자 B(22-4')는 기존의 오프라인에서건 온라인에서건 관계를 맺고 있는 사람일 수 있다. 만약, 전혀 알지 못하는 타인의 광고관리프로그램의 추천에 의한 광고를 원하지 않느다면 각 수요자는 자신의 광고관리프로그램에서 정한 옵션의 등록한 사람,집단에서 오는 광고 추천만 받을 수 있도록 하고 그외는 배제시키는 선택이 가능하다.Consumer A (22-4) and Consumer B (22-4 ') may be someone who has a relationship, whether offline or online. If you don't want advertisement by recommendation of other advertisement management program that you don't know at all, each consumer can choose to receive advertisement recommendation only from registered person and group of option set in their advertisement management program and exclude others. It is possible.

광고 관리프로그램의 구성Organization of Ad Manager

광고관리프로그램은 기능별로 아래와 같은 작용들을 하는 모듈들로 구성되어 있고 각각의 모듈은 상세한 조건을 설정하는 서브메뉴를 가진다.The advertisement management program is composed of modules that perform the following functions for each function, and each module has a submenu that sets detailed conditions.

계정 설정 모듈Account settings module

광고관리사이트나 광고주를 비롯하여 광고를 제공하는 자가 광고를 보는 자에게 광고를 제공하고, 수신하고 시청한 광고에 대한 보상을 하기 위해서는 개별존재에 부여되는 고유의 계정이 있어야 한다. 이러한 고유의 계정은 광고관리프로그램, 광고를 시청하는 사용자, 컴퓨터, 네트웍에 대한 주소(IP Address) 등에 할당될 수 있다. 또, 이러한 계정은 광고관리사이트에서 하나의 개별적인 개체로 인식되는데, 광고관리프로그램의 계정은 사용자의 계정과 동일하게 인식될 수도 있다. 일반적으로는, 사용자는 여러 컴퓨팅,네트웍환경에서 이동하면서 자신이 편할 때, 편한장소에서 네트웍에 접속한다고 가정할 때, 사용자가 광고관리프로그램을 동작시키면서 자신의 고유한 계정으로 로그인하는 것이 효과적이다. 이런 경우 광고 시청,보상,추천,평가 등의 모든 기능은 그 사용자의 계정에 대한 데이터로 저장된다.In order to provide advertisements to the viewers and to compensate the advertisements received and watched by the advertisement management site or the advertiser, the advertisement provider must have a unique account assigned to the individual existence. This unique account may be assigned to an advertisement management program, a user viewing an advertisement, a computer, an IP address for a network, and the like. In addition, such an account is recognized as an individual entity in the advertisement management site, the account of the advertisement management program may be recognized as the user's account. In general, it is effective for a user to log in with his own account while running an advertisement management program, assuming that the user moves in various computing and network environments and is connected to the network at a comfortable place. In this case, all functions such as viewing, compensating, recommending, and evaluating advertisements are stored as data about the user's account.

계정설정 모듈에 들어가는 메뉴로는 신규계정 생성 메뉴,기존 계정에 대한 로그인 메뉴, 설정에 의한 자동 로그아웃 메뉴,패스워드 선정 및 변경에 관한 메뉴 등이 들어갈 수 있다.The menu for entering the account setting module may include a new account creation menu, a login menu for an existing account, an automatic logout menu by setting, and a menu for selecting and changing a password.

광고 송수신 모듈Ad sending and receiving module

사용자가 시청하는 광고의 수신은 크게 세가지로 분류된다.Receiving advertisements that a user watches is classified into three categories.

첫째, 광고관리프로그램이 광고관리사이트 등에서 미리 약속된 광고를 자동적으로 받아들이거나(푸쉬기술), 광고 종류에 대한 설정된 옵션으로부터 광고를 광고 사이트등에 요청하여 받아들이는 것이다. 이렇게 수신된 광고들은 수신즉시 사용자에게 표시되거나, 먼저 광고DB를 이루고 적당한 시점에 사용자에게 표시된다.First, the advertisement management program automatically accepts a predetermined advertisement on an advertisement management site (push technology), or requests an advertisement site and the like from an option set for an advertisement type. The received advertisements are displayed to the user as soon as they are received, or the advertisement DB is first formed and displayed to the user at a suitable time.

이를 위하여 광고관리프로그램은 자체적으로 네트웍접속 프로토콜을 비롯한 네트웍 연결방법을 내장하거나, 기본 OS환경에서 제공하는 네트웍설정을 이용하여 유무선인터넷에 접속할 수 있다.To this end, the advertisement management program may internally connect a network connection method including a network access protocol or access a wired or wireless Internet using a network setting provided by a basic OS environment.

둘째, 오프라인상태에서 각종의 저장매체로 광고DB를 수신하고, 이를 기존의 광고DB와 통합하여 광고관리프로그램이 관리한다. 이를 위하여, 기본적으로 광고관리프로그램은 사용자 컴퓨터환경의 각종 하드웨어 저장장치, 웹폴더 등의 가상공간 저장장치에 대한 탐색,열람,복사,저장 기능을 가지고 있을 수 있다.Second, the advertisement DB is received in various storage media in the offline state, and the advertisement management program is managed by integrating it with the existing advertisement DB. To this end, basically, the advertisement management program may have a search, viewing, copying, and storing function for virtual hardware storage devices, such as various hardware storage devices and web folders of a user's computer environment.

셋째, 사용자가 특정 웹사이트를 브라우징하면서 콘텐츠와 더불어 광고를 수신하거나, 사이트의 구성메뉴에 마련된 광고다운로드,표시용 버튼을 클릭하면서 광고를 수신하는 경우로 광고의 수신은 광고관리프로그램의 존재와 무관하게 진행되며 광고관리프로그램은 광고노출의 측정 기능을 수행한다. 이 때, 보상관리를 위하여 사용자는 특정 웹사이트에 계정을 가지고 있을 수 있고, 계정을 가지고 있지 않은 경우 광고관리프로그램과 광고 제공 웹사이트는 상호간에 계정에 관한 정보를 송수신하게 할 수 있다. 첫째와 둘째의 경우 개별 광고 개체는 반드시 다른 광고개체와 구별 가능한 식별자를 달고 있어야 하며, 셋째의 경우에는 개체별로 식별자를 달거나 또는, 그 특정웹사이트에서 송신하는 전체 광고시리즈별로 구별되고 이것이 통합 관리,측정,분석될 수 있다.Third, when a user browses a specific website and receives an advertisement along with the contents, or receives an advertisement while clicking on an advertisement download and display button provided in the configuration menu of the site, the advertisement reception is irrelevant to the existence of the advertisement management program. The advertisement management program performs the measurement function of advertisement exposure. At this time, for compensation management, the user may have an account on a specific website, and if the user does not have an account, the advertisement management program and the advertisement providing website may transmit and receive information about the account to each other. In the first and second cases, the individual advertisement objects must have an identifier that can be distinguished from other advertisement objects. In the third case, the individual advertisement objects are identified by the individual objects or the entire advertisement series sent from the specific website. Can be measured and analyzed.

또, 광고관리프로그램은 사용자가 평가하고 추천하는 광고를 다른 광고관리프로그램이나 광고관리센타, 광고랭킹사이트 등에 전송할 수 있다.In addition, the advertisement management program may transmit advertisements that the user evaluates and recommends to other advertisement management programs, advertisement management centers, advertisement ranking sites, and the like.

사용자정의 입력모듈Custom Input Module

광고관리프로그램은 사용자가 원하는 광고의 유형 및 보상의 체계에 대한 설정을 선택하게 하는 것이 가능하다. 도 10에 나타나는 것과 같은 광고 정책(Policy) 선택 및 작성에 있어서 자세하고 편리한 입력방법을 사용자에게 제공한다. 또, 소비자의 구매 정보, 소비 지출 관련하여 구매기록, 현재 보유 품목, 최근의 구매기록, 앞으로 계획된 구매품목 등과 생활패턴, 관심 분야, 취미 등의 구매와 관련 있는 비소비지출 관련 정보와 구매품목에 대한 상세 선호 조건, 배송 여부, 선호하는 메이커의 종류, 외제와 국산의 구별 여부,로컬 품목에 대하여 선호하 는 공급업체의 지리적 조건,각종 결제 조건의 선호도,재산 정도,현금 보유 능력 등과 같은 다양한 구매관련 정보와 주소,전화,e-mail,메신저 ID,통신 ID,가족상황,결혼 여부등과 같은 세밀한 신상 정보 등의 입력 관리가 가능하다.The advertisement management program enables the user to select a setting for the type of advertisement and a system of rewards desired. It provides the user with a detailed and convenient input method in selecting and creating an advertisement policy as shown in FIG. In addition, information related to the purchase of non-consumption expenditures related to purchasing information such as purchase records, current possessions, recent purchase records, future planned purchases, lifestyle patterns, interests, and hobbies, etc. Relevant purchasing conditions such as detailed preferences, delivery status, preferred type of manufacturer, distinction between foreign and domestic, geographic preference of preferred supplier for local items, preference of various payment terms, property level, and cash holding ability Input and management of detailed information such as information, address, telephone, e-mail, messenger ID, communication ID, family status and marital status is possible.

또한, 사용자의 광고에 대한 평가정보를 입력받아 이를 광고랭킹사이트나 광고관리사이트 타인의 광고관리프로그램에 전송하게 할 수 있다.In addition, the user can receive the evaluation information on the advertisement of the user and transmit it to an advertisement management program of another person.

광고 표시 모듈Ad display module

온오프라인을 통해서 수신되고 저장된 광고 DB를 적당한 시점에 적당한 방법으로 사용자에게 표시하는 부분이다. 바탕화면에 마련된 특정의 광고표시기, 웹브라우저의 메뉴,타이틀바, 스크린세이버,웹브라우저에서 콘텐츠를 표시하고 비어있는 공간 등을 활용하여 광고를 표시한다.This is the part that displays the advertisement DB received and stored through online and offline to the user in a proper way at the right time. It displays the content in a specific advertisement display provided on the desktop, a menu of a web browser, a title bar, a screensaver, a web browser, and utilizes an empty space.

광고관리프로그램은 다른 프로그램과 독립적인 응용프로그램일 수 있고, 웹브라우저 내부에 삽입되는(embedding) 플러그인(plug-in) 형태의 프로그램일 수 있다.The advertisement management program may be an application program that is independent of other programs, or may be a plug-in type program embedded in a web browser.

사용자 불편을 최소화하기 위해서 광고관리프로그램은 화면의 일부분을 활용하거나, 한 웹사이트에서 다른 웹사이트로 링크되는 과정에서 데이터 수신 지연에 따라 화면표시가 안 나타날때를 활용하거나, 콘텐츠가 비어 있는 여백을 활용하는 등의 기법을 사용할 수 있다.To minimize user inconvenience, the Ad Manager utilizes a portion of the screen, or when the display does not appear due to delays in receiving data when linking from one website to another, or blank spaces with no content. Techniques can be used.

또, 광고관리프로그램은 그 자신의 동영상재생기, 음악파일 재생기 등을 포함할 수도 있고, 사용자 컴퓨터환경에 설치된 Window Media Player,Real Player 등의 범용 음성 및 영상 재생기등을 소개하고, 사용할 수 있다.In addition, the advertisement management program may include its own video player, music file player, or the like, and may introduce and use general voice and video player such as Window Media Player and Real Player installed in the user's computer environment.

광고 DB 관리 모듈Ad DB Management Module

상기의 수신 방법으로 수신되고 저장된 개별적인 광고 개체의 모음을 광고 DB라 한다. 개별 광고 개체의 예를 들면, 30초짜리 동영상광고 1편, 배너 광고 1편, CF music 1편 등의 다른 광고와 구별되고 하나의 상품,서비스,브랜드,Company,공익광고 등을 설명하는 하나의 디지털 개체이고, DB관리도구(tool)에 의해 개체별로 하나의 키아이디(Key ID)를 부여받고 조직적으로 관리되는 광고개체의 모음이 광고 DB이다 이러한 광고DB는 컴퓨터 내부의 기억장치,주변기억장치, 네트웍상의 기억장치 등에 저장되고, 관리모듈은 이 광고 DB를 분석,갱신,삭제,치환,조작,복사,열람 등을 행할 수 있는 DB관리프로그램모듈이다.The collection of individual advertisement objects received and stored by the above reception method is called advertisement DB. An example of an individual ad entity is a single, 30-second video ad, a banner ad, a CF music ad, and a single account that describes one product, service, brand, company, or public service ad. The advertising database is a collection of advertisement objects that are digital objects and are given one key ID for each object by a DB management tool and are organized systematically. And a management module is a DB management program module for analyzing, updating, deleting, replacing, manipulating, copying, and reading the advertisement DB.

광고노출 측정 모듈Ad Exposure Measurement Module

광고관리프로그램이 광고DB를 활용하여 사용자에게 표시하는 경우에는 각 광고 DB의 광고 개체가 가지고 있는 식별자를 이용하여 이의 표시방법, 광고와 사용자간의 상호작용,구매행위로의 연결 등에 관한 데이터를 분류하여 광고노출측정DB를 구성한다.When the advertising management program displays the advertisement to the user by using the advertisement DB, the identifier of the advertisement object of each advertisement DB is used to classify the data about the display method, the interaction between the advertisement and the user, and the connection to the purchase behavior. Configure the advertisement exposure measurement database.

광고관리프로그램을 통하지 않는 경우의 광고개체의 경우에는 각 광고 개체의 식별자를 이용하여 상기의 방법으로 광고노출측정DB를 구성하거나, 광고제공사이트에서 광고를 수신할 때 광고노출에 대한 데이터를 교환하고 저장한다.In the case of an advertisement object that does not go through the advertisement management program, the advertisement exposure measurement DB may be configured by the above method using the identifier of each advertisement object, or the advertisement exposure data may be exchanged when the advertisement is provided at the advertisement providing site. Save it.

보상 관리 모듈Compensation Management Module

상기의 광고노출측정 DB가 마련되면, 이를 광고관리센터,광고주 등에 요청하여 보상을 받을 수 있다. 보상의 형태에 대한 사용자의 선택이 가능하며, 이에 대 한 옵션 메뉴가 있을 수 있다. 예를 들어, 현금할인,할인쿠폰,사이버포인트적립 등의 광고노출에 대한 대가 종류의 선택이 가능하게 한다.When the advertisement exposure measurement DB is prepared, it can be requested by the advertisement management center, the advertiser, etc. to receive a reward. The user can select a reward type, and there may be an option menu. For example, it is possible to select a kind of consideration for advertisement exposure such as cash discount, discount coupon, cyber point accumulation.

광고정보 탐색 모듈Ad information navigation module

광고관리프로그램은 각종의 광고관리센터나 광고주,광고대행사 등의 사이트를 자동 검색하며 좋은 광고에 대한 정보를 탐색하고 수집하는 기능을 가질 수있다. 알고리즘에 의해 움직이는 로봇으로 구성된 광고정보 탐색 모듈은 기등록된 광고관련사이트에서 광고정보를 수집하거나 검색엔진사이트에 검색질의를 송신하고 수신한 응답을 분석하여 광고정보를 수집하거나 자체 검색엔진기능을 소유할 수 있다.The advertisement management program may have a function of automatically searching for various advertisement management centers, advertisers, advertisement agencies, and the like to search for and collect information on good advertisements. The advertisement information search module, which consists of robots moving by algorithms, collects advertisement information from pre-registered advertisement-related sites or sends search queries to search engine sites and analyzes the received responses to collect advertisement information or own its own search engine function. can do.

또, 이러한 정보 탐색의 결과 모아진 광고정보를 분석하여 사용자가 입력한 광고정책에 맞는 광고를 자동 선택하는 기능을 내장할 수 있다.In addition, by analyzing the advertisement information collected as a result of the information search can be built in a function that automatically selects the advertisement in accordance with the advertisement policy entered by the user.

광고관리프로그램의 실시예Embodiment of Ad Manager

이러한 모듈들의 총합인 광고관리프로그램의 시스템 구성의 실시예를 들면, 도 16과 같다. 먼저 각종의 기능구현부에 대해서 설명하면, 상기의 구성 모듈들은 이 시스템에서 다음과 같이 결합될 수 있다. 계정 설정 모듈은 User Interface(23-2)를 통해 사용자로부터 받은 계정에 관한 정보를 데이터 통신부(23-4)를 통하여 광고관리센타(23-7)와 통신하여 사용자를 유일하게 하는 식별자를 부여하게 한다. 광고송수신모듈은 사용자가 설정하고 저장장치(23-8)에 저장된 광고정책에 대한 데이터로부터 데이터통신부를 거쳐 광고관리센타(23-7),광고관리프로그램(23-8) 등에서 광고를 수신하게 된다. 광고 표시모듈은 저장장치(23-8)에 저장된 광고DB의 광 고 개체를 사용자가 설정한 표시방법으로 Display & Counting System(23-5)를 통해서 사용자에게 표시한다. 광고 DB관리 모듈은 데이터통신부(23-4)나 오프라인 저장매체를 통하여 전송된 광고 데이터를 DBMS(23-3)을 통하여 저장장치(23-8)에 저장하고 관리하며, 사용자설정에 의해 저장장치(23-8)에서 추출(retrieve)하여 Display & Counting System(23-5)를 통해서 사용자에게 표시한다. 광고노출측정모듈은 Display & Counting System(23-5)을 통해서 사용자에게 표시되는 광고개체별 사용자에 대한 노출과 이에 대한 사용자의 반응을 측정하고, 이를 광고노출DB로 DBMS(23-3)를 거쳐 저장장치(23-8)에 저장하고 이 데이터를 이용하여 보상관리모듈은 광고관리센터와 협상,중개하고 보상을 얻어낸다.An embodiment of the system configuration of the advertisement management program which is the sum of these modules is shown in FIG. 16. First, various functional implementations will be described. The above configuration modules may be combined as follows in this system. The account setting module communicates the information about the account received from the user through the user interface 23-2 with the advertisement management center 23-7 through the data communication unit 23-4 to give an identifier unique to the user. do. The advertisement sending / receiving module receives an advertisement from the advertisement management center 23-7, the advertisement management program 23-8, etc. via the data communication unit from the data on the advertisement policy set by the user and stored in the storage device 23-8. . The advertisement display module displays the advertisement object of the advertisement DB stored in the storage device 23-8 to the user through the Display & Counting System 23-5 in a display method set by the user. The advertisement DB management module stores and manages the advertisement data transmitted through the data communication unit 23-4 or the offline storage medium in the storage device 23-8 through the DBMS 23-3, and the storage device by user setting. It is retrieved from (23-8) and displayed to the user through the Display & Counting System (23-5). The advertisement exposure measurement module measures the exposure to the user for each advertisement object displayed to the user through the Display & Counting System (23-5) and the user's response to it, and then through the DBMS (23-3) as the advertisement exposure DB. Stored in the storage device 23-8 and using this data, the compensation management module negotiates, brokers and obtains a reward with the advertisement management center.

광고정보탐색모듈은 데이터 통신부(23-4)를 통하여 광고관리센터(23-7),광고관리프로그램(23-8),광고관련사이트(23-8) 등을 검색하고, 사용자의 광고정책(policy)에 부합하는 최적의,최고의 광고를 찾아내고 이를 DBMS(23-3)를 거쳐 저장장치(23-8)에 저장한다. 사용자정보,광고정책,각 구성모듈의 설정조건 등을 입력하는 사용자정의입력모듈은 USer Interface(23-2)에 마련되어 각각이 저장장치(23-8)에 저장되고, 데이터통신부(23-4)를 통해서 각 기능별 모듈들이 수행되게 하는 조건으로서 사용되게 한다.The advertisement information search module searches for an advertisement management center 23-7, an advertisement management program 23-8, an advertisement related site 23-8, and the like through the data communication unit 23-4. It finds the best and best advertisement that meets the policy) and stores it in the storage device 23-8 via the DBMS 23-3. A user-defined input module for inputting user information, advertisement policy, setting conditions of each component module, and the like is provided in the USer Interface 23-2, each of which is stored in the storage device 23-8, and the data communication unit 23-4. Through this, it is used as a condition that each module is executed.

각각의 모듈들은 광고관리프로그램 Core(23-1) 내부에 구현되는 하나의 모듈 혹은 구성단위일 수 있다.Each module may be one module or a unit that is implemented in the advertisement management program Core 23-1.

User Interface(23-2)는 사용자의 신규계정 등록,계정User Interface (23-2) is for registering new account of user

로그인,로그아웃,사용자정보,광고 정책 등을 사용자가 입력하는 환경을 제공 하고, 사용자가 현재의 광고관리프로그램의 각종 설정,옵션 등을 열람하고,선택하고,갱신하게 해주고, 각종의 데이터,현황 등을 사용자의 선택에 의해 외부로 전송,복사,출력(print)하게 해주는 메뉴를 제공한다. DBMS(23-3)는 광고관리프로그램이 외부에서 수신한 개별 광고 데이터에 대한 광고 DB, 사용자 정보 DB,광고노출측정DB,사용자행동기록 DB 등의 여러 데이터를 관리해서 저장장치(23-8)에 저장하고(save), 불러들이고(retrieve), 갱신하고(update), 삭제하고(delete),생성하는(create) 등의 작용을 하게 한다. 각각의 DB가 저장되는 저장장치(23-8)는 컴퓨터 내부의 기억장치, 보조기억장치, 외부기억장치,네트웍상의 저장공간 등으로 구성되어 있다.It provides the environment for the user to input login, logout, user information, advertisement policy, etc., allows the user to browse, select, and update various settings and options of the current advertisement management program. It provides a menu that allows you to send, copy, print, etc. to the outside by user's choice. The DBMS 23-3 manages various data such as an advertisement DB, a user information DB, an advertisement exposure measurement DB, a user action record DB, and the like for the individual advertisement data received by the advertisement management program from the outside (23-8). Save, retrieve, update, delete, create, and so on. The storage device 23-8 in which each DB is stored includes a storage device, a secondary storage device, an external storage device, and a storage space on a network.

데이터통신부(23-4)는 광고관리센터(23-7)와 각종 검색엔진,광고주 등의 광고관련사이트(23-8) 혹은 타 광고관리사이트(23-6)등과 데이터를 송수신하면서, 각종의 광고를 콘텐츠와 같이 혹은 별도로 송수신하게 되고, 보상관련데이타를 송신하고, 이에 대한 응답을 수신하며, 사용자의 광고 정책에 맞는 광고를 찾고,협상하고,수신할 때, 네트웍 상의 다른 광고관련 주체와의 통신을 담당한다.The data communication unit 23-4 transmits and receives data to and from the advertisement management center 23-7 and the advertisement related sites 23-8 such as various search engines and advertisers, or other advertisement management sites 23-6. When you send and receive advertisements as content or separately, send compensation related data, receive responses, and find, negotiate, and receive advertisements that meet your advertising policies, It is in charge of communication.

Display & Counting System(23-5)는 광고 DB에 저장되어 있거나, 광고관리센터 등에서 수신한 광고 개체를 사용자에게 표시하고, 노출되는 양과 시간, 이에 대한 사용자의 반응 등을 측정하고, 분석 및 저장하는 역할을 수행하는데, 사용자에게 각종의 광고를 표시할 때, 전용의 광고표시프로그램이나 외부의 각종표시프로그램(웹브라우저, 웹브라우저의 각종 표시용 플러그인,Window Media Player,Real Player 등의 동영상 재생기, Mp3 Player등의 각종의 음악재생기,스크린세이버용 표 시기 등)을 활용한다. 광고관리프로그램은 이러한 각종의 기능 구현부와 광고관리프로그램 Core(23-1)로 구성되어 있는데, Core는 각 기능 구현부를 조정(Control)하고, 기능간의 연결 및 데이터 전달, 각종 데이터의 분석,분류,전달,치환,생성 등을 담당하며, 외부의 광고 송신 및 보상 관련 주체와 사용자에 의해 정해진 광고 정책(Policy)에 따라 협상(Deal)하고, 결정(Decision)하며, 각종의 광고,광고관련 정보를 탐색하도록 하는 기능을 작동시킨다.The Display & Counting System (23-5) displays advertisement objects stored in the advertisement DB or received from the advertisement management center to the user, and measures, analyzes and stores the amount and time of exposure and the user's reaction to them. When displaying various advertisements to a user, it is possible to use a dedicated advertisement display program or external display programs (web browser, various display plug-ins for web browser, video player such as Window Media Player, Real Player, Mp3). Various music players such as Player and indicators for screensavers are used. The advertisement management program is composed of such various function implementation units and the advertisement management program Core 23-1. The core controls each function implementation unit, connects and transfers data between functions, and analyzes and classifies various data. , In charge of delivery, replacement, and creation, and negotiate, make decisions, and advertise various advertisements and advertisement-related information in accordance with advertisement policies specified by external advertising agencies and users. Activate the function to search for.

광고 관리 프로그램과 디지털 TVAd Manager and Digital TV

광고 관리 프로그램에의 선호 광고 등록Registering Preferred Ads in Ad Manager

도 12를 중심으로 하여 설명한다. 광고는 정보의 역할을 하므로, 사용자는 자신의 광고 관리 프로그램에 자신이 시청각하기를 원하는 광고를 영역별, 부문별, 종류별, 회사별 등등의 각종의 카테고리별로 그룹화하여 등록해 놓을 수 있다.(121) 광고 관리 프로그램은 이를 DB화하여 관리 한다.(122)예를 들면, 자신이 컴퓨터 및 전자 제품에 관심이 많을 경우, 컴퓨터 및 전자 제품에 대한 광고를 사전에 광고 관리 프로그램에 등록해 두면, 광고 관리 프로그램은 이 정보를 광고 관리 사이트 또는 광고 보유 사이트에 전송하고, 이들 사이트들은 사용자가 등록해 놓은 광고를 중심으로 하여 광고 콘텐츠를 사용자에게 전송한다.It demonstrates centering on FIG. Since advertisements serve as information, a user can register advertisements that he / she wants to be audiovisual in his advertisement management program by grouping them into various categories such as area, sector, type, company, etc. (121) The advertisement management program manages this by making DB. (122) For example, if the user is interested in computer and electronic products, if the advertisement for the computer and electronic product is registered in the advertisement management program in advance, the advertisement The management program transmits this information to the advertisement management site or the advertisement holding site, and these sites transmit the advertisement content to the user centering on the advertisement registered by the user.

광고 필터링Ad filtering

광고 관리 프로그램 상에 등록해 놓은 사용자가 선호하는 광고에 관한 자료들은 광고를 필터링(filtering)하는 역할을 할 수도 있다. 즉, 똑같은 시간에 여러 개의 광고가 사용자에게 도달할 수 있다(123). 이는 특히, 전송 대역폭이 늘어나 고, 한번에 전송할 수 있는 정보량이 증가함에 따라 일어날 수 있다. 예를 들어 설명하면 다음과 같다. 기존의 TV에서는 특정 시점의 특정 채널에는 하나의 광고 콘텐츠에 대한 정보만이 전송되었다. 하지만, 전송 대역폭이 늘어나면 하나의 시점에 하나의 채널에 여러 개의 광고를 우선 순위를 매겨서 전송할 수도 있다. 이 때, 사용자의 사전 설정이 없다면 광고 콘텐츠 제공자가 선정한 우선순위대로 광고를 노출시키겠지만, 사용자의 사전 설정이 있고(121) 그 설정에 맞는 광고 콘텐츠가 그 순간에 전송되고 있다면, 광고 콘텐츠 제공자의 우선 순위에도 불구하고 사용자의 출력 장치에 그 광고를 우선하여 사용자에게 노출시켜 준다(124)는 것이다. 그리고, 그 노출에 대한 정보는 사용자의 광고 관리 프로그램에 의해 기록되고, 다시 네트워크를 통하여 광고 관리 사이트에 전송될 수도 있다. 즉, 유무선 네트워크를 통하여 동시에 여러 개의 광고 콘텐츠가 사용자의 컴퓨터로 전송되어 올 때, 사용자의 광고 관리 프로그램은 사용자의 광고 선호도의 입력 또는 사용자가 사전에 입력하거나, 광고 관리 프로그램 제작자가 사전에 설정한 광고 관련 정책(advertisement related policy)에 따라 여러 개의 광고 콘텐츠를 교통 정리하여 사용자에게 노출시켜 줄 수 있다. 이 때에도 물론 보상 과정이 관계할 수 있다.Materials related to advertisements preferred by users registered on the advertisement management program may serve to filter advertisements. That is, several advertisements may reach the user at the same time (123). This may occur especially as the transmission bandwidth increases and the amount of information that can be transmitted at one time increases. For example, as follows. In the conventional TV, only information on one advertisement content is transmitted to a specific channel at a specific time. However, if the transmission bandwidth increases, several advertisements may be prioritized on one channel at a time. At this time, if there is no user's preset, the advertisement will be exposed according to the priority selected by the content provider, but if there is a user's preset (121) and the advertisement content corresponding to the setting is being transmitted at the moment, In spite of the priority, the advertisement is prioritized on the output device of the user and exposed to the user (124). The information about the exposure may be recorded by the advertisement management program of the user, and then transmitted to the advertisement management site through the network. That is, when multiple advertisement contents are simultaneously transmitted to the user's computer through the wired / wireless network, the user's advertisement management program inputs the user's advertisement preference or the user's input in advance, or the advertisement management program maker's preset According to an advertisement related policy, a plurality of advertisement contents may be arranged in a traffic and exposed to a user. Again, of course, the compensation process can be involved.

광고 관리 프로그램과 채널을 가진 컴퓨터Computer with Ad Manager and Channels

도 13을 중심으로 설명하면 다음과 같다. 네트워크에 연결되어 있는 디지털 TV처럼 사용자의 컴퓨터가 일정한 채널(channel)을 가질 수 있다. 즉, 사용자가 특정한 채널을 맞추면 그 채널에 대한 정보만이 또는 그 채널의 정보가 우선적으로 전송 또는 노출되는 작용을 가진 컴퓨터 체계를 말한다. 이 때, 사용자가 광고 관 리 프로그램에 특정한 광고에 대한 선호 정보를 사전에 등록시켜 놓았고(132), 사용자가 현재 선택하고 있는 채널(채널 A)(131)이 아닌 채널(채널 B)에서 그 광고 콘텐츠가 전송되고 있을 때(134), 광고 관리 프로그램은 채널 B에서 현재 전송되고 있는 광고 콘텐츠를 채널 A에서 전송되고 있는 광고 콘텐츠를 대신하여 사용자에게 노출시켜 줄 수 있다.(135) 즉, 다른 채널에서 전송되고 있는 광고 콘텐츠를 사용자가 선택한 채널에 광고를 뿌려줄 수 있다. 통상의 광고는 한 광고가 차지하는 시간(통상 텔레비전 광고는 15초)이 동일한 경우가 많으므로, 디지털 TV 등에서는 광고의 대체가 비교적 용이하게 되며, 광고 노출 시간이 사전에 설정되어 있지 않는 경우에는(통상의 텔레비전 광고는 이미 프로그램과 프로그램 사이에서 광고를 방영하는 시간이 사전에 정해져 있다.) 이 방법은 더욱 용이하게 실시될 수 있다. 물론, 한 광고가 차지하는 시간이 다를 경우라도 광고 관리 프로그램은 총 광고 노출 시간을 적절하게 분배하여 사용자의 광고 노출을 사용자가 선호하는 광고를 우선적으로 배치해 줄 수 있다. 이는 사용자의 컴퓨터의 중앙처리장치의 자료 처리 능력이 향상되고, 기억 용량이 증가될수록 다수의 채널에 전송되고 있는 콘텐츠를 동시에 모니터링(monitoring)(133)할 수 있기 때문에 가능하게 된다.13, the following description will be given. Like a digital TV connected to a network, your computer may have a certain channel. That is, when a user fits a specific channel, it refers to a computer system in which only information about the channel or information on the channel is transmitted or exposed preferentially. At this time, the user has pre-registered the preference information for the advertisement specific to the advertisement management program (132), and the advertisement in the channel (channel B) rather than the channel (channel A) 131 currently selected by the user. When content is being transmitted (134), the ad management program may expose the advertising content currently being transmitted in channel B to the user in place of the advertising content being transmitted in channel A (135), i.e., another channel. Advertisement can be sent to the channel selected by the user to the advertising content being transmitted from. Since ordinary advertisements often have the same time (usually 15 seconds for television advertisements), it is relatively easy to replace the advertisements in digital TV, and when the advertisement exposure time is not set in advance ( A typical television commercial already has a predetermined time for broadcasting the commercial between the program and the program.) This method can be implemented more easily. Of course, even if the time taken by one advertisement is different, the advertisement management program may appropriately distribute the total advertisement exposure time so that the advertisement exposure of the user may be preferentially placed. This is possible because the data processing capability of the central processing unit of the user's computer is improved, and as the storage capacity is increased, it is possible to simultaneously monitor 133 the content being transmitted on the multiple channels.

광고 중개 사이트를 통한 목적 웹사이트의 접근 모델Access model of destination website through advertising mediation site

광고 중개 사이트의 개념Concept of ad mediation site

광고 중개사이트를 통하여 다른 웹사이트어 접근할 수 있다. 사용자는 먼저 광고 중개 사이트에 접근한다. 이러한 광고 중개 사이트에서 사용자는 광고 표시 및 자기 자신에 관한 기본적인 정보를 입력하거나 자신의 컴퓨터에 내장된 광고관 리프로그램등을 통하여 자동적으로 정보를 넘겨줄 수 있다. 이는 사용자가 자신의 계정을 부여받고 광고 중개 사이트에 접속시 계정 ID와 패스워드를 입력하여 접속하거나 광고관리프로그램이 자동적으로 광고중개 사이트에 접속하면서 고유 계정으로 등록을 실행한다.Other websites can be accessed through the advertising brokerage site. The user first accesses an ad mediation site. In such an advertisement mediation site, a user can automatically pass information through the advertisement display and the advertisement management program built into his computer. When a user is given his account and accesses an advertisement mediation site, the user enters an account ID and password, or the advertisement management program automatically accesses the advertisement mediation site and executes registration with a unique account.

이후, 웹브라우저에서 영역을 나누는 기법인 프레임구별을 이용하여 사용자는 화면의 일부 영역만 광고중개사이트의 콘텐츠로 채우고 나머지 영역의 프레임에는 자신이 탐색(browsing)하기 원하는 사이트의 콘텐츠를 선택할 수 있다. 광고 중개 사이트의 초기화면에서 특정 웹사이트로 접속할 때 사용자는 광고표시에 대한 기본 정책(Policy)을 특정 웹사이트에 넘기고, 목적 웹사이트는 이러한 정책에 기반한 광고 표시기법을 사용하게 된다.Subsequently, by using frame classification, a technique of dividing areas in a web browser, a user may select only content of a portion of the screen with content of an advertisement brokerage site, and select content of a site that the user wants to browse in the frames of the remaining area. When accessing a specific website from the initial screen of the advertisement intermediary site, the user passes the basic policy on advertisement display to the specific website, and the target website uses the advertisement display technique based on such a policy.

본 모델의 장점Advantages of this model

이러한 모델의 장점은 광고의 노출시간 측정, 보상관리 등이 광고 중개 사이트와 목적 웹사이트에 동시에 한 브라우저화면에서 접속함으로써 용이하게 진행된다는 것이다. 즉, 여러 개의 목적 콘텐츠 사이트를 브라우징하더라도 광고 중개사이트에서 이를 통합관리할 수 있다. 목적 콘텐츠 사이트는 광고 중개 사이트와 계약을 맺고, 광고 중개 사이트로부터 사용자 정보를 넘겨 받을 수 있으며, 이를 자신의 콘텐츠에 광고가 융합되는 기법에 활용할 수 있다.The advantage of this model is that the ad exposure time measurement and compensation management can be easily performed by simultaneously accessing the advertisement mediation site and the target website from one browser screen. In other words, even when browsing multiple destination content sites, it can be integrated management in the advertising mediation site. The target content site may enter into a contract with the advertisement mediation site, receive user information from the advertisement mediation site, and use it in a technique in which an advertisement is fused to its own content.

상기 발명 사상의 기본적 과정Basic process of the above idea

광고 중개사이트를 이용하여 일반 웹사이트에 접근하는 흐름은 다음과 같다.The flow of accessing a general website using an advertisement brokerage site is as follows.

첫째, 사용자는 광고중개사이트에 등록하고 계정을 부여받는다.(21-1)First, a user registers with an advertisement brokerage site and receives an account (21-1).

둘째, 사용자는 자신의 광고에 관련된 선호 정보를 입력한다.(21-2)Second, the user inputs preference information related to his advertisement (21-2).

셋째, 사용자가 광고중개사이트에 접근(access)한다.(21-3)Third, the user accesses the advertising mediation site (21-3).

넷째, 사용자가 광고중개사이트에서 마련된 메뉴나 버튼, 입력창을 통하여 목적 사이트에 접근한다. 이 때, 광고중개사이트는 사용자 정보를 목적 사이트에 넘겨준다(21-4).Fourth, the user accesses the target site through a menu, a button, or an input window provided in the advertisement mediation site. At this time, the advertisement mediation site hands over the user information to the target site (21-4).

다섯째, 목적 사이트는 넘겨 받은 사용자 정보와 자신의 콘텐츠를 이용해 다양한 광고 기법으로 광고와 콘텐츠를 표시한다.(21-5)Fifth, the destination site displays advertisements and contents by using various advertisement techniques by using the user information and its own contents. (21-5)

여섯째, 목적 콘텐츠사이트에 대한 서핑을 마친 사용자는 화면의 일부에 마련된 광고중개사이트의 메뉴를 이용해 광고중개사이트로 복귀하거나, 다른 목적 콘텐츠 사이트로 이동한다. (21-6)Sixth, the user who has finished surfing on the target content site returns to the advertisement brokerage site by using a menu of the advertisement brokerage site provided on a part of the screen, or moves to another target content site. (21-6)

일곱째, 목적 콘텐츠에 대한 탐색을 마칠 때, 다른 목적 콘텐츠사이로 이동할 때, 광고중개 사이트는 각 콘텐츠제공사이트가 제공한 광고의 형태와 양을 넘겨받아 이에 대한 데이터를 축적하여 사용자에 대한 보상을 대비한다.(21-7)Seventh, when the search for the target content is completed, and when moving between the other target content, the advertising intermediary site takes over the form and amount of the advertisement provided by each content providing site and accumulates data on it to prepare for compensation for the user. (21-7)

본 발명의 효과는 다음과 같다.The effects of the present invention are as follows.

광고 경쟁 개념을 도입하여, 다수의 광고 콘텐츠 제공자가 콘텐츠 제공자 또는 사용자에게 최대한의 광고 효과를 예상하는 자가 우선하여 광고 콘텐츠를 제공할 수 있도록 함으로써 사용자, 콘텐츠 제공자, 광고 콘텐츠 제공자의 이익을 극대화한다.By introducing the concept of advertising competition, a plurality of advertising content providers to maximize the benefits of the user, content provider, advertising content provider by allowing the content provider or the user who expects the maximum advertising effect to provide the advertising content preferentially.

또한, 사용자의 정보를 기존의 광고 콘텐츠와 결합하여 사용자 최적화된 광 고를 사용자에게 제공해 주어 광고 효과를 높임과 동시에 사용자의 광고에 대한 참여 및 만족도를 높인다.In addition, by combining the user's information with the existing advertising content to provide a user-optimized advertisement to the user to increase the effect of advertising and increase the user's participation and satisfaction with the advertisement.

본 광고 갱쟁 방식을 통해 사용자는 광고주 또는 광고 콘텐츠를 제공하는 서버의 운영자로부터 상대적으로 높은 수익을 거둘 수 있다.Through this advertisement competition method, a user can obtain a relatively high profit from an advertiser or an operator of a server providing an advertisement content.

Claims (11)

유무선 네트워크를 통하여 콘텐츠를 제공하는 서버에 접속하여 상기 서버가 제공해 주는 콘텐츠를 입수받는 사용자 컴퓨터로부터 접속 정보를 입수받는 단계;Accessing a server providing content through a wired / wireless network and receiving access information from a user computer receiving content provided by the server; 상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보 및 상기 서버를 통한 상기 사용자로의 광고 콘텐츠 제공을 위한 조건 정보를 적어도 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 가상 공간에 제공하는 단계;Providing access information of the user computer and condition information for providing advertisement content to the user through the server in at least two advertisement content provider virtual spaces; 상기 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 중 어느 하나 이상이 선택되는 단계; 및Selecting one or more of the two or more advertisement content providers; And 상기 선택된 광고 콘텐츠 제공자의 상기 광고 콘텐츠를 포함한 콘텐츠를 상기 사용자 컴퓨터로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.And transmitting the content including the advertisement content of the selected advertisement content provider to the user computer. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보를 상기 광고 콘텐츠 제공자의 가상 공간에 전송할 때, 상기 서버가 입수하고 있는 상기 사용자의 정보를 더 포함하여 전송하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.And transmitting the access information of the user computer to the virtual space of the advertisement content provider, wherein the server further includes information of the user obtained by the server. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 사용자 정보에는 상기 서버가 입수할 수 있는 사용자의 접속 위치 정보인 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.And the user information includes access location information of a user that can be obtained by the server. 제 3 항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 사용자 컴퓨터는 상기 사용자의 이동통신 단말기인 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.And the user computer is a mobile communication terminal of the user. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 광고 콘텐츠 제공자의 상기 광고 콘텐츠는 상기 서버에 내장되어 있거나, 상기 광고 콘텐츠 제공자의 독립된 서버에서 제공되는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.Wherein the advertisement content of the advertisement content provider is embedded in the server or provided by a separate server of the advertisement content provider. 제 1항에 있어서, The method of claim 1, 상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보를 상기 광고 콘텐츠 제공자의 가상 공간에 전송할 때, 상기 서버가 입수하고 있는 상기 사용자의 정보를 더 포함하여 전송하되, 상기 사용자 정보는 상기 사용자로부터 입력받은 정보인 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.When the access information of the user computer is transmitted to the virtual space of the advertisement content provider, the server further includes information of the user obtained, wherein the user information is information input from the user. How competitive advertising works. 유무선 네트워크를 통하여 콘텐츠를 제공하는 서버에 접속하여 상기 서버가 제공해 주는 콘텐츠를 입수받는 사용자 컴퓨터로부터 상기 서버로부터 상기 사용자 컴퓨터로의 광고 콘텐츠 전송에 대한 상기 사용자의 전송 수용 조건 정보를 입수 받는 단계;Accessing a server providing content through a wired / wireless network and receiving the transmission acceptance condition information of the user for transmission of advertisement content from the server to the user computer from a user computer receiving the content provided by the server; 상기 사용자 컴퓨터로부터 상기 사용자의 상기 서버로의 접속 정보를 입수받는 단계;Receiving access information of the user from the user computer to the server; 상기 사용자 컴퓨터의 접속 정보 및 상기 서버를 통한 상기 사용자로의 광고 콘텐츠 제공을 위한 상기 서버의 전송 조건 정보를 적어도 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 가상 공간에 제공하는 단계;Providing connection information of the user computer and transmission condition information of the server for providing advertisement content to the user through the server in at least two advertisement content provider virtual spaces; 상기 2 이상의 광고 콘텐츠 제공자 중 어느 하나 이상이 선택되는 단계; 및Selecting one or more of the two or more advertisement content providers; And 상기 선택된 광고 콘텐츠 제공자의 상기 광고 콘텐츠를 포함한 콘텐츠를 상기 사용자 컴퓨터로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.And transmitting the content including the advertisement content of the selected advertisement content provider to the user computer. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 사용자 컴퓨터에 상기 사용자의 전송 수용 조건 정보에 상응하는 보상에 관한 정보를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.And transmitting information on compensation corresponding to the transmission acceptance condition information of the user to the user computer. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 보상에 관한 정보는 금액에 관한 정보이며, 상기 보상에 관한 정보는 상기 사용자의 컴퓨터 저장되거나, 상기 서버의 상기 사용자의 계정에 저장되는 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.The information on the reward is information on the amount, the information on the reward is stored in the computer of the user, or stored in the account of the user of the server. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 사용자의 전송 수용 조건 정보는 상기 광고 콘텐츠의 상기 사용자 컴퓨터로의 전송에 따른 금액적 보상 정보인 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.And the transmission acceptance condition information of the user is monetary compensation information according to the transmission of the advertisement content to the user computer. 제 7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 사용자의 전송 수용 조건 정보는 전자 파일로 된 광고에 대한 정책 정보인 것을 특징으로 하는 경쟁 광고 운영 방법.The transmission acceptance condition information of the user is policy information on an advertisement in an electronic file.
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