KR20060079403A - 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법및 장치 - Google Patents

움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법및 장치 Download PDF

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KR20060079403A
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Abstract

본 발명은 위치데이터를 초기화하여 초기값을 설정하는 단계와, 상기 초기값 설정 후 단말기의 움직임을 감지하는 센서로부터 감지신호를 입력받는 단계와, 상기 입력되는 감지신호를 분석하여 상기 위치데이터를 갱신하는 단계와, 상기 위치데이터를 디스플레이에 매칭시키기 위한 매칭값과 상기 갱신된 위치데이터에 의해 입력데이터를 산출하는 단계와, 상기 산출된 입력데이터를 어플리케이션에 적용하는 단계 및 상기 입력데이터가 적용된 어플리케이션의 처리결과를 디스플레이에 출력하는 단계로 이루어진 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법과, 입력된 데이터를 처리하는 어플리케이션이 탑재되고, 일측에 상기 어플리케이션에서 처리된 결과를 출력하는 디스플레이가 구성된 이동통신 단말기에 있어서, 상기 이동통신 단말기의 움직임을 감지하고 그에 따른 아날로그신호를 출력하는 움직임센서와, 상기 움직임센서에서 출력된 아날로그신호를 입력받아 디지털신호로 변환하는 컨버터 및 상기 컨버터에서 변환된 신호를 상기 디스플레이의 출력에 맞도록 매칭 데이터를 출력하고, 상기 출력된 매칭 데이터를 상기 어플리케이션으로 전송하는 매칭부로 구성된 것을 특징으로 하는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치에 관한 것이다.
따라서 이동통신 단말기의 움직임에 의해 간단한 명령, 기능 등을 처리하도록 함으로써, 사용자의 부주의에 의한 키버튼 선택의 실수를 미연에 방지하고, 사용자가 원하는 기능에 대한 정확한 정보를 입력할 수 있으며, 움직임 정도에 따라 커서 등의 움직임을 제어하도록 함으로써, 게임 등의 다양한 컨텐츠를 즐김에 있어, 단순 반복형태의 지루함을 배제하고, 현실감에 충실하도록 하여 흥미를 유발하고 재미를 향상시킬 수 있도록 한 것이다.
따라서 사용상의 편리성이 개선되어 보다 상품성이 향상되는 등의 매우 유용한 발명인 것이다.
이동통신 단말기, 움직임센서, 가산기, 컨버터, 어플리케이션, 컨텐츠

Description

움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법 및 장치{Data input method and device of Telecommunication Terminal using moving sensor}
도 1은 본 발명에 의한 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법의 흐름도.
도 2는 본 발명에 의한 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치의 블록도.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 움직임센서 20 : 컨버터
21 : X축 A/D 컨버터 22 : Y축 A/D 컨버터
30 : 매칭부 31 : X축 가산기
32 : Y축 가산기 40 : 어플리케이션
50 : 디스플레이 60 : 제어부
본 발명은 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 이동통신 단말기의 움직임에 의해 간단한 명령, 기능 등을 처리하도록 함으로써, 사용자의 부주의에 의한 키버튼 선택의 실수를 미연에 방지하고, 사용자가 원하는 기능에 대한 정확한 정보를 입력할 수 있으며, 움직임 정도에 따라 커서 등의 움직임을 제어하도록 함으로써, 게임 등의 다양한 컨텐츠를 즐김에 있어, 단순 반복형태의 지루함을 배제하고, 현실감에 충실하도록 하여 흥미를 유발하고 재미를 향상시킬 수 있도록 한 것이다.
일반적으로, 핸드폰이나 피디에이(PDA : Personal Digital Assistants) 등의 이동통신 단말기는 언제, 어디서나, 누구와 혹은 어떤 시스템과, 통화 또는 데이터 통신이 가능하도록 한 것으로, 이동성과 휴대성을 보장할 수 있도록 소형화되면서도 다양한 기능들이 탑재되어 있다.
따라서 최소한의 공간에 다양한 기능들을 수행하기 위한 다수의 키버튼들이 구비되어 있으며, 사용자는 이러한 키버튼들을 선택적으로 누름으로써, 이동통신 단말기에 의해 제공되는 다양한 기능을 활용할 수 있게 되는 것이다.
특히, 최근에는 상기와 같은 이동통신 단말기를 이용하여 게임 등의 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있도록 하고 있다.
그러나 사용자는 상기와 같은 이동통신 단말기에 구성된 키버튼을 원하는 기 능을 수행하기 위해, 특정 키버튼을 선택적으로 눌러야만 하나, 이동통신 단말기의 소형화 및 기능의 다양화로 인하여, 상기 키버튼을 정확히 누르기에 불편함이 있었다.
특히 움직이는 차량, 기차, 선박 등에서 상기 이동통신 단말기에 구성된 키버튼을 정확히 누르기에는 많은 어려움이 있었다.
또한, 게임 등의 컨텐츠를 이용함에 있어, 수개의 키버튼을 반복적으로 누르게 되는 단순한 진행패턴으로 말미암아 쉽게 지루함을 느끼게 되어, 다양한 컨텐츠의 개발 및 공급을 저해하게 되는 문제점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 상기와 같은 종래의 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 이동통신 단말기의 움직임에 의해 간단한 명령, 기능 등을 처리하도록 함으로써, 사용자가 키버튼을 누르지 않고서도 이동통신 단말기 자체의 움직임으로 화면상의 특정 포인트(예를 들어, 커서 등)가 원하는 방향으로 이동하도록 하여 정확한 정보를 입력할 수 있는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법 및 장치를 제공함에 있다.
또한, 움직임 정도에 따라 커서 등의 움직임을 제어하도록 함으로써, 게임 등의 다양한 컨텐츠를 즐김에 있어, 단순 반복형태의 지루함을 배제하고, 보다 향상된 현실감에 의해 즐기도록 할 수 있는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법 및 장치를 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 사용상의 편리성이 개선되어 보다 상품성이 향상되도록 한 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치를 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법은, 위치데이터를 초기화하여 초기값을 설정하는 단계와, 상기 초기값 설정 후 단말기의 움직임을 감지하는 센서로부터 감지신호를 입력받는 단계와, 상기 입력되는 감지신호를 분석하여 상기 위치데이터를 갱신하는 단계와, 상기 위치데이터를 디스플레이에 매칭시키기 위한 매칭값과 상기 갱신된 위치데이터에 의해 입력데이터를 산출하는 단계와, 상기 산출된 입력데이터를 어플리케이션에 적용하는 단계 및 상기 입력데이터가 적용된 어플리케이션의 처리결과를 디스플레이에 출력하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치는, 입력된 데이터를 처리하는 어플리케이션이 탑재되고, 일측에 상기 어플리케이션에서 처리된 결과를 출력하는 디스플레이가 구성된 이동통신 단말기에 있어서, 상기 이동통신 단말기의 움직임을 감지하고 그에 따른 아날로그신호를 출력하는 움직임센서와, 상기 움직임센서에서 출력된 아날로그신호를 입력받아 디지털신호로 변환하는 컨버터 및 상기 컨버터에서 변환된 신호를 상기 디스플레이의 출력에 맞도록 매칭 데이터를 출력하고, 상기 출력된 매칭 데이터를 상기 어플리케이션으로 전송하는 매칭부로 구성된 것을 특징으로 한다.
따라서 사용자의 부주의에 의한 키버튼 선택의 실수를 미연에 방지하고, 사용자가 원하는 기능에 대한 정확한 정보를 입력할 수 있으며, 게임 등의 다양한 컨텐츠를 즐김에 있어, 현실감에 충실하도록 하여 흥미를 유발하고 재미를 향상시킬 수 있다.
또, 사용상의 편리성이 개선되어 보다 상품성이 향상되는 것이다.
이하에서 상기한 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명하도록 한다.
먼저, 통상적으로 이동통신 단말기의 특정 기능 또는 컨텐츠를 이용하기 위해서는, 상기 이동통신 단말기에 구성된 메뉴 등의 키버튼을 누른 후, 다시 기능을 선택하기 위한 키버튼이나 게임 등의 컨텐츠의 경우 컨텐츠를 진행하기 위한 키버튼을 지속적으로 눌러야 하나, 본 발명에서는 이동통신 단말기에 구성된 메뉴 등의 키버튼을 선택하게 되면, 도 1에 나타난 바와 같이 진행되어 진다.
이는 이동통신 단말기를 사용하지 않은 경우에도 계속적으로 움직임센서에 의해 입력되는 데이터를 처리하게 되면, 불필요한 데이터 처리 및 그에 따른 이동통신 단말기에 구성된 2차전지의 전원소모가 커지게 되므로, 필요한 경우에만 본 발명에 의한 데이터 입력 방법 및 장치를 사용하기 위함이다.
도 1은 본 발명에 의한 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법의 흐름도로서, 상기와 같은 이유에 의해 이동통신 단말기에 구성된 메뉴 등의 키버튼이 선택되어 지면, 위치데이터를 초기화하여 초기값을 설정(S101)하게 되며, 상기와 같이 초기값이 설정된 이후에는, 단말기의 움직임을 감지하는 센서로부터 감지신호를 입력(S102)받게 된다.
이때, 상기 단말기의 움직임을 감지하는 센서는 당업자의 요구에 따라 다양하게 적용될 수 있으나, 이동통신 단말기의 한정된 내부공간에 용이하게 설치하기 위하여 반도체 소자로 제작된 초소형 부품을 사용한다.
상기 반도체 소자로 제작된 움직임 감지 센서의 동작원리를 살펴보면, 상기 반도체 소자에 전원이 인가되면 반도체 소자 내부에 일정한 공간을 차지하는 열이 발생되며, 이러한 열을 감지할 수 있는 열감지부가 구성되어 있다.
이러한 반도체 소자가 이동하게 되면, 내부의 공간에 발생된 열은 관성에 의해 반도체 소자가 이동하는 반대방향으로 움직이게 되며, 상기 열감지부는 반도체 소자 내부의 열이 이동하는 방향 및 거리를 감지하여 아날로그 신호로 증폭시켜 출력하게 된다.
상기와 같이 열을 이용하여 이동통신 단말기의 움직임을 감지하는 센서로부터 출력되는 감지신호는 A/D(Analog to Digital) 컨버터를 통해 디지털신호로 변환되고, 상기 변환된 신호에 따라 상기 초기화된 위치데이터를 갱신(S103)하게 된다.
상기와 같이 갱신된 데이터는 별도의 저장장치에 저장할 수 있으며, 게임의 경우 상기와 같이 저장된 데이터에 의해 리플레이(Replay) 기능을 수행할 수도 있다.
상기와 같이 갱신된 위치데이터는 반도체 소자내의 위치데이터이므로, 그 이동거리가 매우 짧으며, 이러한 위치데이터를 이동통신 단말기에 설치된 디스플레이 장치에 출력하기 위해서는, 상기 디스플레이 장치의 크기에 맞도록 조절해야만 한다.
따라서 상기 갱신된 위치데이터를 디스플레이 장치의 크기에 맞도록 매칭시키기 위한 매칭값과 상기 갱신된 위치데이터에 의해 입력데이터를 산출(S104)하게 된다.
한편, 이동통신 단말기의 내부에는 이동통신 단말기의 동작제어, 컨텐츠 제공 등을 위한 어플리케이션이 탑재되어 있으며, 종래에는 상기 어플리케이션은 이동통신 단말기에 구성된 키버튼에 의해 명령을 수행하게 된다.
따라서 본 발명에서는 상기 산출된 입력데이터를 어플리케이션에 적용(S105)되어 방향이동명령을 수행하거나, 게임 등의 컨텐츠에서 아바타의 움직임을 제어하기 위해 사용되어 진다.
상기 입력데이터가 적용된 어플리케이션의 처리결과는 디스플레이에 출력(S106)되며, 사용자는 상기 디스플레이에 출력되는 것을 확인하여 상기 과정을 반복함으로써, 이동통신 단말기의 기능과 컨텐츠를 이용할 수 있는 것이다.
또한, 상기 컨텐츠의 종류에 따라 어플리케이션에 의해 처리된 결과가 서로 다른 크기로 디스플레이 될 경우에는, 상기 감지신호 또는 매칭값을 제어하여 조절하도록 할 수 있음은 물론이다.
본 발명에 의한 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치는 도 2에 도시한 바와 같이, 움직임센서(10), 컨버터(20), 매칭부(30), 어플리케이션(40), 디스플레이(50), 제어부(60)로 구성되어 있다.
상기 움직임센서(10)는 상기 이동통신 단말기의 움직임을 감지하고 그에 따른 아날로그신호를 출력하는 것으로, 상기 이동통신 단말기의 움직임을 X축과 Y축으로 구분하여 각각의 데이터를 출력하도록 되어 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며 당업자의 요구에 따라 Z축을 포함할 수 있다.
상기 컨버터(20)는 상기 움직임센서(10)에서 출력된 아날로그신호를 입력받아 디지털신호로 변환하는 것으로, 상기 움직임센서(10)로부터 입력된 X축 데이터를 변환하는 X축 A/D 컨버터(21)와 상기 움직임센서(10)로부터 입력된 Y축 데이터를 변환하는 Y축 A/D 컨버터(22)로 구성되며, 상기 움직임센서(10)가 Z축 데이터를 출력할 경우, 상기 Z축 데이터를 변환하는 Z축 A/D 컨버터(도시하지 않음)를 추가로 구성할 수 있다.
상기 매칭부(30)는 상기 컨버터(20)에서 변환된 신호를 상기 디스플레이(50)의 출력에 맞도록 조절하기 위한 매칭 데이터를 출력하고, 상기 출력된 매칭 데이터를 상기 어플리케이션(40)으로 전송하는 것으로, 상기 컨버터(20)의 X축 A/D 컨버터(21)에서 변환된 신호에 의해 X축 매칭 데이터를 출력하는 X축 가산기(31)와 상기 컨버터(20)의 Y축 A/D 컨버터(22)에서 변환된 신호에 의해 Y축 매칭 데이터를 출력하는 Y축 가산기(32)로 구성되며, 상기 컨버터(20)에 Z축 A/D 컨버터가 구성되어 있을 경우, 상기 매칭부(30)는 Z축 가산기(도시하지 않음)를 포함하여 구성한다.
상기 어플리케이션(40)은 이동통신 단말기의 내부에 탑재되어 이동통신 단말기의 동작제어 또는 컨텐츠의 제공 및 그에 따른 입력된 데이터를 처리하기 위한 것으로, 상기 입력데이터는 방향이동명령 또는 게임 등의 컨텐츠에서 아바타의 움직임을 제어하기 위해 사용되며, 이러한 입력데이터에 의해 기능의 선택 또는 아바타의 움직임 등을 제어하고 그 결과를 출력하게 된다.
상기 디스플레이(50)는 이동통신 단말기의 일측에 구성되어, 상기 어플리케 이션(40)에서 처리된 결과를 출력하기 위한 것으로, 주로 엘씨디(LCD : Liquid Crystal Display)를 사용하나 이에 한정하는 것은 아니다.
상기와 같이 구성된 본 발명에 의한 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치의 작동상태를 살펴보면, 상기 움직임센서(10)가 이동통신 단말기의 움직임을 감지하고, 상기 이동통신 단말기의 움직임을 X축과 Y축으로 구분하여 출력하게 된다.
상기와 같이 이동통신 단말기의 움직임을 감지하는 움빅임센서(10)로부터 출력되는 감지신호는 컨버터(20)의 X축 A/D 컨버터(21) 및 Y축 A/D 컨버터(22)로 입력되어 디지털신호로 변환되고, 상기 변환된 신호는 매칭부(30)로 전송된다.
상기와 같이 변환된 디지털신호는 반도체 소자내의 위치데이터이므로, 그 이동거리가 매우 짧으며, 이러한 위치데이터를 이동통신 단말기에 설치된 디스플레이(50)에 출력하기 위해서는, 상기 디스플레이(50)의 크기에 맞도록 조절해야만 한다.
따라서 상기 X축 A/D 컨버터(21) 및 Y축 A/D 컨버터(22)에서 변환된 신호는 각각 상기 매칭부(30)의 X축 가산기(31) 및 Y축 가산기(32)로 입력되어, 설정된 매칭값에 의해 디스플레이(50)의 크기에 맞도록 매칭시킨 입력데이터를 산출하게 된다.
상기 매칭부(30)에서 출력된 입력데이터는 어플리케이션(40)으로 입력되며, 상기 어플리케이션(40)은 입력된 입력데이터에 의한 처리결과를 디스플레이(50)여 출력하도록 하며, 사용자는 상기 디스플레이에 출력되는 것을 확인하여 상기 과정 을 반복함으로써, 이동통신 단말기의 기능과 컨텐츠를 이용할 수 있는 것이다.
한편, 상기 컨텐츠의 종류에 따라 어플리케이션(40)에 의해 처리된 결과가 서로 다른 크기로 디스플레이(50)에 출력될 경우에는, 상기 어플리케이션(40)으로부터 이에 대한 정보를 전송받아, 상기 감지신호 또는 매칭값을 제어하여 조절하도록 할 수 있다.
즉, 상기 매칭부(30)에서 출력되는 데이터와, 어플리케이션(40)에서 처리되어 디스플레이(50)에 출력되는 데이터 사이에 오차가 발생될 경우, 이를 확인하여 보정하기 위한 제어신호를 출력하는 제어부(60)를 포함하여 구성하고, 상기 제어부(60)에서 출력되는 제어신호는, 상기 움직임센서(10)의 출력데이터 또는 상기 매칭부(30)의 매칭데이터를 제어할 수 있다.
즉, 상기 제어부(60)는 상기 움직임센서(10)의 감도 또는 출력데이터의 크기 등을 제어하거나, 상기 매칭부(30)의 매칭값을 조절하여 출력되는 입력데이터의 크기를 조절함으로써, 서로 다른 컨텐츠 이용에 따른 디스플레이(50)의 출력 크기에 맞도록 제어할 수 있는 것이다.
상기와 같은 움직임센서(10) 및 이를 이용한 데이터 입력 장치는 이동통신 단말기의 내부에 구성할 수도 있으며, 기존에 제작되어 사용되는 이동통신 단말기에 적용하기 위하여 별도의 소형모듈로 제작하여 이동통신 단말기에 구성된 통신포트에 결합하여 사용할 수도 있음은 당연하다.
상기 본 발명은 당업자의 요구에 따라 기본 개념을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능하다.
상술한 바와 같이 본 발명에 따르면, 사용자의 부주의에 의한 키버튼 선택의 실수 또는 움직이는 차량, 기차, 선박 등과 같은 흔들림이 많은 곳에서의 키버튼 선택의 실수 등을 미연에 방지하고, 사용자가 원하는 기능을 용이하게 선택할 수 있도록 할 수 있는 것이다.
또한, 게임 등의 컨텐츠를 즐김에 있어, 현실감에 충실하도록 하여 흥미를 유발하고 재미를 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
따라서 사용상의 편리성이 개선되어 보다 상품성이 향상되는 등의 매우 유용한 발명인 것이다.

Claims (6)

  1. 위치데이터를 초기화하여 초기값을 설정하는 단계(S101)와,
    상기 초기값 설정 후 단말기의 움직임을 감지하는 센서로부터 감지신호를 입력받는 단계(S102)와,
    상기 입력되는 감지신호를 분석하여 상기 위치데이터를 갱신하는 단계(S103)와,
    상기 위치데이터를 디스플레이에 매칭시키기 위한 매칭값과 상기 갱신된 위치데이터에 의해 입력데이터를 산출하는 단계(S104)와,
    상기 산출된 입력데이터를 어플리케이션에 적용하는 단계(S105) 및
    상기 입력데이터가 적용된 어플리케이션의 처리결과를 디스플레이에 출력하는 단계(S106)로 이루어진 것을 특징으로 하는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법.
  2. 입력된 데이터를 처리하는 어플리케이션(40)이 탑재되고, 일측에 상기 어플리케이션(40)에서 처리된 결과를 출력하는 디스플레이(50)가 구성된 이동통신 단말기에 있어서,
    상기 이동통신 단말기의 움직임을 감지하고 그에 따른 아날로그신호를 출력하는 움직임센서(10)와,
    상기 움직임센서(10)에서 출력된 아날로그신호를 입력받아 디지털신호로 변환하는 컨버터(20) 및
    상기 컨버터(20)에서 변환된 신호를 상기 디스플레이(50)의 출력에 맞도록 매칭 데이터를 출력하고, 상기 출력된 매칭 데이터를 상기 어플리케이션(40)으로 전송하는 매칭부(30)로 구성된 것을 특징으로 하는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 움직임센서(10)는 이동통신 단말기의 움직임을 X축과 Y축으로 구분하여 각각의 데이터를 출력하도록 하고,
    상기 컨버터(20)는 상기 움직임센서(10)로부터 입력된 X축 데이터를 변환하는 X축 A/D 컨버터(21)와 상기 움직임센서(10)로부터 입력된 Y축 데이터를 변환하는 Y축 A/D 컨버터(22)로 구성되며,
    상기 매칭부(30)는 상기 컨버터(20)의 X축 A/D 컨버터(21)에서 변환된 신호에 의해 X축 매칭 데이터를 출력하는 X축 가산기(31)와 상기 컨버터(20)의 Y축 A/D 컨버터(22)에서 변환된 신호에 의해 Y축 매칭 데이터를 출력하는 Y축 가산기(32)로 구성된 것을 특징으로 하는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치.
  4. 청구항 2 또는 청구항 3에 있어서,
    상기 매칭부(30)에서 출력되는 데이터와, 어플리케이션(40)에서 처리되어 디스플레이(50)에 출력되는 데이터 사이에 오차가 발생될 경우, 이를 확인하여 보정하는 제어신호를 출력하여, 상기 오차를 제거하는 제어부(60)를 더 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 제어부(60)는,
    출력되는 제어신호에 의해 상기 움직임센서(10)의 출력데이터를 제어하는 것을 특징으로 하는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 제어부(60)는,
    출력되는 제어신호에 의해 상기 매칭부(30)의 매칭데이터를 제어하는 것을 특징으로 하는 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 장치.
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KR1020040117583A KR20060079403A (ko) 2004-12-31 2004-12-31 움직임센서를 이용한 이동통신 단말기의 데이터 입력 방법및 장치

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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100812910B1 (ko) * 2006-10-24 2008-03-11 주식회사 대우일렉트로닉스 휴대용 멀티미디어 재생 시스템의 흔들림 보상 장치 및방법
KR101277204B1 (ko) * 2011-12-21 2013-07-22 엔에이치엔(주) 사용자 동작에 기반한 게임 도전 상대 검색 방법, 시스템 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
US8599153B2 (en) 2009-08-24 2013-12-03 Pantech Co., Ltd. Apparatus and method for executing hot key function of mobile terminal

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